Heinrich Heine
18.10.05, 15:59
Wenn man mich heute, knapp 8 Monate nach dem Kauf von Viccy, befragen würde nach den besten Startland, dann würde ich Dänemark sagen. Vieles was von Bedeutung ist im Spiel kann man hier wunderbar von klein an lernen. Vergeßt Preußen, vergeßt Schweden, vergeßt Russland und all die anderen.
Warum ??
Dänemark hat gerade einmal 10 Provinzen zu verwalten und ist damit sehr überschaubar.
Dänemark hat drei Kolonien und ein Satellit wo man also im Kleinen diese Besonderheiten lernen kann.
Dänemark hat einen hohen Alphabetisierungsgrad was die Bildung nicht ganz so wichtig macht wie in anderen Ländern.
Dänemark ist beim Start unter den besten 10 Nationen.
Dänemark hat im Norden einen freundlichen Partner in Schweden und durchaus Möglichkeiten mit Rußland und England Bündnisse einzugehen die sich gegen Preußen und deren Verbündete im Fall Holstein richten.
Dänemark greift aktiv im Spielgeschehen ein, nicht nur weil es in Zentraleuropa liegt, sondern weil es auch aktiv gefordert wird durch die dänisch-preußischen Krisen - es ist immer interessant.
Die Parteienlandschaft ist sehr übersichtlich , bis 1848 nur eine Partei dann drei Parteien die alle Moralismus und Beschränkte Bürgerrechte verkörpern, wo Ideologie,Kriegspolitik und natürlich Wirtschafts und Handelspolitik einziger Unterschied sind.
Die wenigen Pops können von Vorteil sein, kann man doch ihre zukünftige Entwicklung gut verfolgen und Rückschlüsse aus dem eigenen Handeln ziehen.
-------------------------------------------------------------------------------
Wenn man sich "erniedrigt" einen AAR zu schreiben, dann sollte man - ist man veranlagt wie ich - die ersten Jahre erstmal spielen um meinetwegen während des Krimkrieges den Beginn eines AAR zu präsentieren. Ausdauer ist nicht unbedingt eine Stärke von mir.
Aber ich verliere natürlich meine Überlegungen im Laufe der Zeit und so ist 1864 sicher nicht mehr nachzuvollziehen warum ich mich 1836 so entschieden habe. Gerade ich kann nicht versprechen genügend Durchhaltevermögen zu haben hoffe aber mein Lern-AAR hilft einigen auch mal alternative Pläne anzudenken. Was im Forum öffentlich geschrieben wird und was ich daheim und allein dann davon mache sind vielleicht doch unterschiedliche Dinge.
Dark Spider hat mich einst zu Recht auf seinen AAR hingewiesen. Er war kurz und knapp und - ich denke ich werde ihn nicht beleidigen - durchschnittlicher Natur in Bezug auf Nebus Leistungen.
Nebu hat drei eigenständige AARs geschrieben ( Ägypten laß ich außen vor ) die in der "Masse" einfach zu umfangriech sind. Ich benötige keinen Professor der mir erklärt daß 3x3 nichts anderes ist als 3+3+3. Ich schlage also ab und an bei ihm nach, aber "learning by doing" ist besser. Ich habe insgesamt vielleicht seit Mitte Februar 300 Stunden Viccy gespielt, fühle mich aber immer noch als blutiger Anfänger. Ich versuche in meinem kurzen und knappen Durchschnitts-AAR über Dänemark Alternativen aufzuzeigen, verweise aber auf die Alternative von Dark Spider, dessen Spielweise zu Beginn ich in Frage stellen werde ohne diesen aber seine Berechtigung abzusprechen oder gar zu verunglimpfen. Vielmehr erkennt man eben wunderschön die unterschiedlichen Denkansätze der Regenten.
Ich werde immer wieder mal versuchen Alternativen hier zur Diskussion zu stellen und vielleicht wird es somit sogar ein Gemeinschaftswerk der Gemeinde. Beratungs-AAR hatten wir schon genügend, abschreckend ist dann doch immer wieder der mehr und mehr wachsende Umfang der Erläuterungen.
Also, nachdem Merlin vom Hofe König Artus nach Kopenhagen/ Dänemark ins Jahr 1836 geflohen ist habe ich einen nicht zu unterschätzenden Vorteil gegenüber der KI. Ich "WEIß" das es dänisch-deutsche Krisen geben wird, ich "WEIß" das Skandinavien mit etwas Glück entstehen kann, ich WEIß das es den Krimkrieg geben wird und andere historische Ereignisse. damit bin ich gegenüberder KI im Vorteil. Deshalb spiele ich natürlich auf
sehr schwer mit aggressiver KI und dem Patch 1.03c
Ziele ( sollte man sich trotz des einfachen Tutorial-AAR stellen )
Vereinigung Skandinaviens ( Dänemark, Norwegen, Schweden und Finnland )
Nebenziele :
Kolonialisierung Afrika´s
Vasallierung Deutschlands bezw. deren Kleinstaaten
Weltherrschaft soll nicht auf Kriege gebaut werden
Dauer
ich denke bis zum deutsch-dänischen Krieg und der möglichen Vereinigung Skandinaviens auch unter Ausschluß Finnlands - also bis etwa 1875.
Für mich ist eigentlich immer nur der Anfang interessant - abgesehen von Nebus AAR´s wo mir besonders die Gliederung gefällt. Das Spiel mit den Parteien wird eben erst später relevant. Apropo, am interessantesten finde ich die Vorgabe in den deutschen Staaten, aber ausgewogener sind die wählbaren Parteien im entstandenen Skandinavien.
Im Szenario 1861 startet Preußen ohne Parteien als Einparteiensystem, hmmh sicher nicht ganz korrekt und irgendwie fühle ich mich als Revolutionär wenn ich mit F12 das event 23114 auslöse. Hier sind in einem späteren Patch vielleicht die Parteien nachzutragen als verbotene Parteien wie die Republicain in Frankreich 1836.
Die KI ist stark genug um auf deine persönliche Spielweise direkt oder per Zufall Einfluß zu nehmen. Ein Vergleich, den ich einst auch befürwortete ist daher immer sinnlos. Man sieht dies bei dem Ägyptenversuch.
Voraussetzungen
Dänemark ist ein landwirtschaftlicher Staat ( jeweils 3 Fisch, Getreide und Vieh stehen 1 Tabak zur Seite ) der also entsprechend geführt werden sollte.
5.000 Dänische Kronen und zwei Diplomaten sind mein eigen, alle weiteren Startbedingungen könnt ihr ja selbst nachschauen.
Auch ich starte mit der Pausetaste und überlege mir meine nächsten Ziele.
Das "Budget" ist für mich meist der letzte Anlaufpunkt, das beste hebt man sich auf ;)
In diesem Szenario begann ich in der Wissenschaft
Dänemark hat "Ordnung" und damit bekommt man auf Armee und Marinetech einen Bonus. das ist keinesfalls zu unterschätzen, besonders wenn man technologisch hinterherhinkt und Tech später mal tauschen will.
Marine hat Dänemark bereits Stufe 7 und ein Seekrieg gegen England ist nicht geplant weshalb dieser Bereich schnell abgehakt werden konnte.
Wirtschaft, wie in allen übrigen Bereichen sind 5 Erfindungen bekannt. Die späte klassische Theorie mit einem "Kapitalistenbonus" bringt mir verhältnismäßig wenig bei "nur 5.000 Kapitalisten". Zurückgestellt
Kulturell wurde Positivismus vorgeschlagen, aber den tieferen Sinn erkenne ich beim Ausbildungsfaktor 10 % nicht so ganz. Kultur ist bei mir als Friedenshahn wichtig für das nötige Prestige und also schied auch dies aus. Bleibt Dark Spiders "saubere Kohle" und "Militärpläne"
Ich entschied mich für Militärpläne einerseits um auf diesem Gebiet wenigstens zu diesem Spielzeitpunkt Preußen Paroli bieten zu können und weil es einen Bonus gibt und weil ich nicht so genau weiß, warum ich saubere Kohle erforschen soll, wenn ich doch keine Kohle und Schwefelvorkommen habe.
Armeeeinheiten, Marine und Führungspunkte
Die Armee wurde geteilt in drei Korps da die Bewegung sich bei allen unterscheidet. Noch extremer sieht man das bei der Marine wo aus den 20 Einheiten vier unterschiedlich schnelle Marineeinheiten gebildet wurden.
Führungspunkte - einerseits wichtig um einen notwendigen General gegen Preußen auszubilden, andererseits wichtig um zu kolonialisieren in Afrika. Im Moment habe ich keinerlei Spielraum, jedoch muß ich hier bereits die entsprechenden Ausgaben planen zur Bildung von den Punkten. Allein daran erkennt man bereits die Vielfalt in Viccy.
meine 3 Klipper wurden natürlich eingesetzt um Handel mit den eigenen Kolonien zu führen.
Expansionsideen :
Dark Spider schickt seine Einheiten nach Asien und führt Krieg gegen Burma, Siam etc. Ich finde den Weg dorthin als zu zeitaufwendig und auch die Versorgung als zu gefährdet. Afrika liegt viel näher an Dänemark. Mir kam es so vor, als ob Dark Spider in dieser Phase seinen Sitz nach Asien verlegt hat und sich nur wenig um sein Mutterland gekümmert hat. Bei mir soll das Volk aber relativ zufrieden sein. So wähle ich auch meine bevorzugten Provinzen mit Bedacht.
Soll ich also vorhandene Ressourcen erweitern und zum Hauptproduzent von Getreide oder Vieh oder Fisch oder aller drei werden ?
Soll ich "Früchte" und "Tee" und andere landwirtschaftliche Produkte ( nur für Bauern geeignet ) dazunehmen oder doch Metalle, Kohle und andere "Arbeiter-typische" Provinzen bevorzugen ?
Wie soll überhaupt mangels Interesse an asiatischen Provinzen expansion vorangetrieben werden ??
Soll ich das kriselnde Peru angreifen und die vier Schwefelvorkommen absahnen wie angedacht ? Oder soll ich nach dem Erhalt meines dritten Führungspunktes in Afrika Kamerun als dänische Kolonie gründen ? Soll ich das unzivilisierte Oman angreifen um deren "Sansibar" als Ausgangspunkt für weitere Provinzen im Innern von Afrika zu nutzen ?
Am schnellsten wäre es einen Krieg in Portugal zu führen. Schnell bevor England Portugal schützt Krieg erklären unddie Provinzen in Europa besetzen um die Kolonien zu erhalten.
Oder ist es dann sogar besser auf der Seite Belgiens gegen Holland zu marschieren ??
Selbst der "Fall Hannovers" aus englischer Gefangenschaft ist eine Idee wert. Wenn man Hannover attackiert und mächtige Verbündete hat könnte man schnell etwas Land in Deutschland gewinnen was sich später strategisch gut nutzen läßt oder eben auch gut verkaufen ließe....
Soll ich mich ganz auf Europa konzentrieren und erstmal in Dänemark das Schienennetz ausbauen und Verteidigungsanlagen gegen den Süden errichten ?
Sozialleistungen
der nächste Anlaufpunkt, hier ist alles paletti, nur kosten mich Gesundheit und Arbeitslosen 1,33 dän Kronen pro Tag. Wenn meine Bevölkerung stagniert dann habe ich also bei einem Abschaffen dieser Errungenschaften ( je 942 ) in knapp 4 Jahren die einmaligen Kosten wieder drin. Noch nimmt mein Volk es mir nicht übel und später ( nach dann 8 Jahren ) kann es durchaus eine nette Alternative sein revolutionäre Bewegungen zu unterdrücken. Wenn ich nur die Gesundheit beseitige dann habe ich in zwei bezw. 4 Jahren diese angesprochenen Wendepunkte viel früher. Andererseits dürfte die Bevölkerung weniger wachsen was für einen eher friedlichen Dänemarkspieler ungünstig ist.
Budget
Ich finde hier Dark Spiders Ansatz sehr feindlich dem Volke gegenüber. Gewiß ist zählbares Geld immer auch ein großer Machtfaktor, aber welche Hausregel denkt schon daran, daß ein Regent bei einem Spaziergang in Kopenhagen von einem verarmten Attentäter beseitigt wird ?
Da ich die liberalen Parteien wegen ihrer Einwanderungshaltung bevorzuge bin ich an knappe Kassen gewöhnt. Nie mehr als 50 % sollte daher die Devise sein. und auch beim Zoll keinesfalls auf die Extreme setzen. Hier wird der Zeiger selten zu Beginn bewegt. Erst wenn der Trend zu mehr Geld sichtbar wird greife ich normalerweise zu dieser kurzfristigen Überbrückung der Geldknappheit.
Das beeinflußt natürlich meine Ausgaben enorm. Und so wird Bildung auf 50 % stehengelassen, was bei 80 % Alphabetisierung nicht ganz so dramatisch ist wie in einigen südeuropäischen Ländern. Leider wird dadurch auch die Forschung etwas langsamer , Aber Viccy ist eben ein Spiel der Kompromisse.
Verbrechen wird auf 0 % gesetzt. Bei 10 Provinzen sind meiner Meinung wirklich somit Kosten zu sparen. Bei den Großmächten bin ich mir nicht sicher ob man nicht wenigstens 50 % stehen lassen soll.
Soziales : also die Ehrlichkeit sollte schon da sein und eine Verärgerung des Volkes muß vermieden werden wegen "Lügen". da ich Gesundheit und Arbeitslosenversicherung letztlich doch nicht anrühre wird also die Ausgabe stehen bleiben.
Verteidigung, Armee und Marineausgaben
Wenn ich gegen ein Land Krieg führen sollte, dann wird Verteidigung und Armee natütlich auf Maximum gestellt, Marineausgaben sind mir schleierhaft - haben etwas von Versicherungsausgaben und werden wohl auf minimum gekürzt.
Produktion
erst mal werden alle arbeitslosen Pops beschäftigt. Es bleiben übrig
1.000 Handwerker und Beamte in Island
1.000 Beamte in Ribe
1.000 Beamte in Flensburg
Soll ich Island Staatenrecht geben ?? Im Moment bin ich noch unentschieden obder möglichen Kosten
Was mache ich mit den beiden anderen Beamten-Pops ?
Sollen sie zu Kapitalisten ausgebildet werden ?
Sollen sie arbeitslos bleiben und damit marginal die Forschung beleben ?
Sollen sie kostenaufwendig ( wegen späterer Rückbildung zu Beamten ) in Bauern umgewandelt werden damit sie Arbeit bekommen ?
Welche Fabriken sollen später gebildet werden ??
Wein, Schnaps, Konserven ? Oder doch Stahl, Beton, Säge nebst nachfolgender Möbelindustrie, Glas ?
Soll Wolle zu einer florierenden Bekleidungsindustrie genutzt werden ??
Im Moment ist noch kein Bedarf, es richtet sich alles nach der Expansionsrichtung.
Was sonst noch zu sagen ist
57 Pops a 462.000 Beschäftigte ergeben eine statistische Familiengröße von 4,07 bei 1.883.000 dänischen Staatsbürgern. Vater arbeitet, Mutter ist Hausfrau und Tochter und Sohn sorgen für den Fortbestand der Familie. Die 0,07 sind dann die Steigerung innerhalb des Landes also ohne Imigration.
Möglich das diese 0,07 direkt aus der Gesundheitspolitik herrühren.
Die Pops sind im Moment noch ohne liberales Gedankengut, Natürlich ist die Ideologie der Kapitalisten, Handwerker und Beamten liberal, aber sie haben keine Alternative zur Konge-Partei.
Wahlrechte existieren ohnehin nicht, sind auch sinnlos freiwillig einzuführen in einem Einparteiensystem.
Was ich nun von meinen Ministern hier im Forum wissen will :
Wie soll ich agieren :
a) im inneren Eisenbahn- und Festungsausbau beschleunigen und auf 3 Führungspunkte warten
b) aktiv für Belgien Partei ergreifen um holländische Kolonien zu bekommen ?
c) gegen Portugal oder Spanien Krieg führen um deren Kolonien möglicherweise zu gewinnen ?
d) gegen Oman Krieg führen um die Provinzen Sansibars zu beanspruchen
Sollte keiner der Anwesenden eine klare Meinung äußern in 48 Stunden werde ich im Moment den Gedanken nicht los Oman zu attackieren als möglicherweise einfachste Lösung.
Warum ??
Dänemark hat gerade einmal 10 Provinzen zu verwalten und ist damit sehr überschaubar.
Dänemark hat drei Kolonien und ein Satellit wo man also im Kleinen diese Besonderheiten lernen kann.
Dänemark hat einen hohen Alphabetisierungsgrad was die Bildung nicht ganz so wichtig macht wie in anderen Ländern.
Dänemark ist beim Start unter den besten 10 Nationen.
Dänemark hat im Norden einen freundlichen Partner in Schweden und durchaus Möglichkeiten mit Rußland und England Bündnisse einzugehen die sich gegen Preußen und deren Verbündete im Fall Holstein richten.
Dänemark greift aktiv im Spielgeschehen ein, nicht nur weil es in Zentraleuropa liegt, sondern weil es auch aktiv gefordert wird durch die dänisch-preußischen Krisen - es ist immer interessant.
Die Parteienlandschaft ist sehr übersichtlich , bis 1848 nur eine Partei dann drei Parteien die alle Moralismus und Beschränkte Bürgerrechte verkörpern, wo Ideologie,Kriegspolitik und natürlich Wirtschafts und Handelspolitik einziger Unterschied sind.
Die wenigen Pops können von Vorteil sein, kann man doch ihre zukünftige Entwicklung gut verfolgen und Rückschlüsse aus dem eigenen Handeln ziehen.
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Wenn man sich "erniedrigt" einen AAR zu schreiben, dann sollte man - ist man veranlagt wie ich - die ersten Jahre erstmal spielen um meinetwegen während des Krimkrieges den Beginn eines AAR zu präsentieren. Ausdauer ist nicht unbedingt eine Stärke von mir.
Aber ich verliere natürlich meine Überlegungen im Laufe der Zeit und so ist 1864 sicher nicht mehr nachzuvollziehen warum ich mich 1836 so entschieden habe. Gerade ich kann nicht versprechen genügend Durchhaltevermögen zu haben hoffe aber mein Lern-AAR hilft einigen auch mal alternative Pläne anzudenken. Was im Forum öffentlich geschrieben wird und was ich daheim und allein dann davon mache sind vielleicht doch unterschiedliche Dinge.
Dark Spider hat mich einst zu Recht auf seinen AAR hingewiesen. Er war kurz und knapp und - ich denke ich werde ihn nicht beleidigen - durchschnittlicher Natur in Bezug auf Nebus Leistungen.
Nebu hat drei eigenständige AARs geschrieben ( Ägypten laß ich außen vor ) die in der "Masse" einfach zu umfangriech sind. Ich benötige keinen Professor der mir erklärt daß 3x3 nichts anderes ist als 3+3+3. Ich schlage also ab und an bei ihm nach, aber "learning by doing" ist besser. Ich habe insgesamt vielleicht seit Mitte Februar 300 Stunden Viccy gespielt, fühle mich aber immer noch als blutiger Anfänger. Ich versuche in meinem kurzen und knappen Durchschnitts-AAR über Dänemark Alternativen aufzuzeigen, verweise aber auf die Alternative von Dark Spider, dessen Spielweise zu Beginn ich in Frage stellen werde ohne diesen aber seine Berechtigung abzusprechen oder gar zu verunglimpfen. Vielmehr erkennt man eben wunderschön die unterschiedlichen Denkansätze der Regenten.
Ich werde immer wieder mal versuchen Alternativen hier zur Diskussion zu stellen und vielleicht wird es somit sogar ein Gemeinschaftswerk der Gemeinde. Beratungs-AAR hatten wir schon genügend, abschreckend ist dann doch immer wieder der mehr und mehr wachsende Umfang der Erläuterungen.
Also, nachdem Merlin vom Hofe König Artus nach Kopenhagen/ Dänemark ins Jahr 1836 geflohen ist habe ich einen nicht zu unterschätzenden Vorteil gegenüber der KI. Ich "WEIß" das es dänisch-deutsche Krisen geben wird, ich "WEIß" das Skandinavien mit etwas Glück entstehen kann, ich WEIß das es den Krimkrieg geben wird und andere historische Ereignisse. damit bin ich gegenüberder KI im Vorteil. Deshalb spiele ich natürlich auf
sehr schwer mit aggressiver KI und dem Patch 1.03c
Ziele ( sollte man sich trotz des einfachen Tutorial-AAR stellen )
Vereinigung Skandinaviens ( Dänemark, Norwegen, Schweden und Finnland )
Nebenziele :
Kolonialisierung Afrika´s
Vasallierung Deutschlands bezw. deren Kleinstaaten
Weltherrschaft soll nicht auf Kriege gebaut werden
Dauer
ich denke bis zum deutsch-dänischen Krieg und der möglichen Vereinigung Skandinaviens auch unter Ausschluß Finnlands - also bis etwa 1875.
Für mich ist eigentlich immer nur der Anfang interessant - abgesehen von Nebus AAR´s wo mir besonders die Gliederung gefällt. Das Spiel mit den Parteien wird eben erst später relevant. Apropo, am interessantesten finde ich die Vorgabe in den deutschen Staaten, aber ausgewogener sind die wählbaren Parteien im entstandenen Skandinavien.
Im Szenario 1861 startet Preußen ohne Parteien als Einparteiensystem, hmmh sicher nicht ganz korrekt und irgendwie fühle ich mich als Revolutionär wenn ich mit F12 das event 23114 auslöse. Hier sind in einem späteren Patch vielleicht die Parteien nachzutragen als verbotene Parteien wie die Republicain in Frankreich 1836.
Die KI ist stark genug um auf deine persönliche Spielweise direkt oder per Zufall Einfluß zu nehmen. Ein Vergleich, den ich einst auch befürwortete ist daher immer sinnlos. Man sieht dies bei dem Ägyptenversuch.
Voraussetzungen
Dänemark ist ein landwirtschaftlicher Staat ( jeweils 3 Fisch, Getreide und Vieh stehen 1 Tabak zur Seite ) der also entsprechend geführt werden sollte.
5.000 Dänische Kronen und zwei Diplomaten sind mein eigen, alle weiteren Startbedingungen könnt ihr ja selbst nachschauen.
Auch ich starte mit der Pausetaste und überlege mir meine nächsten Ziele.
Das "Budget" ist für mich meist der letzte Anlaufpunkt, das beste hebt man sich auf ;)
In diesem Szenario begann ich in der Wissenschaft
Dänemark hat "Ordnung" und damit bekommt man auf Armee und Marinetech einen Bonus. das ist keinesfalls zu unterschätzen, besonders wenn man technologisch hinterherhinkt und Tech später mal tauschen will.
Marine hat Dänemark bereits Stufe 7 und ein Seekrieg gegen England ist nicht geplant weshalb dieser Bereich schnell abgehakt werden konnte.
Wirtschaft, wie in allen übrigen Bereichen sind 5 Erfindungen bekannt. Die späte klassische Theorie mit einem "Kapitalistenbonus" bringt mir verhältnismäßig wenig bei "nur 5.000 Kapitalisten". Zurückgestellt
Kulturell wurde Positivismus vorgeschlagen, aber den tieferen Sinn erkenne ich beim Ausbildungsfaktor 10 % nicht so ganz. Kultur ist bei mir als Friedenshahn wichtig für das nötige Prestige und also schied auch dies aus. Bleibt Dark Spiders "saubere Kohle" und "Militärpläne"
Ich entschied mich für Militärpläne einerseits um auf diesem Gebiet wenigstens zu diesem Spielzeitpunkt Preußen Paroli bieten zu können und weil es einen Bonus gibt und weil ich nicht so genau weiß, warum ich saubere Kohle erforschen soll, wenn ich doch keine Kohle und Schwefelvorkommen habe.
Armeeeinheiten, Marine und Führungspunkte
Die Armee wurde geteilt in drei Korps da die Bewegung sich bei allen unterscheidet. Noch extremer sieht man das bei der Marine wo aus den 20 Einheiten vier unterschiedlich schnelle Marineeinheiten gebildet wurden.
Führungspunkte - einerseits wichtig um einen notwendigen General gegen Preußen auszubilden, andererseits wichtig um zu kolonialisieren in Afrika. Im Moment habe ich keinerlei Spielraum, jedoch muß ich hier bereits die entsprechenden Ausgaben planen zur Bildung von den Punkten. Allein daran erkennt man bereits die Vielfalt in Viccy.
meine 3 Klipper wurden natürlich eingesetzt um Handel mit den eigenen Kolonien zu führen.
Expansionsideen :
Dark Spider schickt seine Einheiten nach Asien und führt Krieg gegen Burma, Siam etc. Ich finde den Weg dorthin als zu zeitaufwendig und auch die Versorgung als zu gefährdet. Afrika liegt viel näher an Dänemark. Mir kam es so vor, als ob Dark Spider in dieser Phase seinen Sitz nach Asien verlegt hat und sich nur wenig um sein Mutterland gekümmert hat. Bei mir soll das Volk aber relativ zufrieden sein. So wähle ich auch meine bevorzugten Provinzen mit Bedacht.
Soll ich also vorhandene Ressourcen erweitern und zum Hauptproduzent von Getreide oder Vieh oder Fisch oder aller drei werden ?
Soll ich "Früchte" und "Tee" und andere landwirtschaftliche Produkte ( nur für Bauern geeignet ) dazunehmen oder doch Metalle, Kohle und andere "Arbeiter-typische" Provinzen bevorzugen ?
Wie soll überhaupt mangels Interesse an asiatischen Provinzen expansion vorangetrieben werden ??
Soll ich das kriselnde Peru angreifen und die vier Schwefelvorkommen absahnen wie angedacht ? Oder soll ich nach dem Erhalt meines dritten Führungspunktes in Afrika Kamerun als dänische Kolonie gründen ? Soll ich das unzivilisierte Oman angreifen um deren "Sansibar" als Ausgangspunkt für weitere Provinzen im Innern von Afrika zu nutzen ?
Am schnellsten wäre es einen Krieg in Portugal zu führen. Schnell bevor England Portugal schützt Krieg erklären unddie Provinzen in Europa besetzen um die Kolonien zu erhalten.
Oder ist es dann sogar besser auf der Seite Belgiens gegen Holland zu marschieren ??
Selbst der "Fall Hannovers" aus englischer Gefangenschaft ist eine Idee wert. Wenn man Hannover attackiert und mächtige Verbündete hat könnte man schnell etwas Land in Deutschland gewinnen was sich später strategisch gut nutzen läßt oder eben auch gut verkaufen ließe....
Soll ich mich ganz auf Europa konzentrieren und erstmal in Dänemark das Schienennetz ausbauen und Verteidigungsanlagen gegen den Süden errichten ?
Sozialleistungen
der nächste Anlaufpunkt, hier ist alles paletti, nur kosten mich Gesundheit und Arbeitslosen 1,33 dän Kronen pro Tag. Wenn meine Bevölkerung stagniert dann habe ich also bei einem Abschaffen dieser Errungenschaften ( je 942 ) in knapp 4 Jahren die einmaligen Kosten wieder drin. Noch nimmt mein Volk es mir nicht übel und später ( nach dann 8 Jahren ) kann es durchaus eine nette Alternative sein revolutionäre Bewegungen zu unterdrücken. Wenn ich nur die Gesundheit beseitige dann habe ich in zwei bezw. 4 Jahren diese angesprochenen Wendepunkte viel früher. Andererseits dürfte die Bevölkerung weniger wachsen was für einen eher friedlichen Dänemarkspieler ungünstig ist.
Budget
Ich finde hier Dark Spiders Ansatz sehr feindlich dem Volke gegenüber. Gewiß ist zählbares Geld immer auch ein großer Machtfaktor, aber welche Hausregel denkt schon daran, daß ein Regent bei einem Spaziergang in Kopenhagen von einem verarmten Attentäter beseitigt wird ?
Da ich die liberalen Parteien wegen ihrer Einwanderungshaltung bevorzuge bin ich an knappe Kassen gewöhnt. Nie mehr als 50 % sollte daher die Devise sein. und auch beim Zoll keinesfalls auf die Extreme setzen. Hier wird der Zeiger selten zu Beginn bewegt. Erst wenn der Trend zu mehr Geld sichtbar wird greife ich normalerweise zu dieser kurzfristigen Überbrückung der Geldknappheit.
Das beeinflußt natürlich meine Ausgaben enorm. Und so wird Bildung auf 50 % stehengelassen, was bei 80 % Alphabetisierung nicht ganz so dramatisch ist wie in einigen südeuropäischen Ländern. Leider wird dadurch auch die Forschung etwas langsamer , Aber Viccy ist eben ein Spiel der Kompromisse.
Verbrechen wird auf 0 % gesetzt. Bei 10 Provinzen sind meiner Meinung wirklich somit Kosten zu sparen. Bei den Großmächten bin ich mir nicht sicher ob man nicht wenigstens 50 % stehen lassen soll.
Soziales : also die Ehrlichkeit sollte schon da sein und eine Verärgerung des Volkes muß vermieden werden wegen "Lügen". da ich Gesundheit und Arbeitslosenversicherung letztlich doch nicht anrühre wird also die Ausgabe stehen bleiben.
Verteidigung, Armee und Marineausgaben
Wenn ich gegen ein Land Krieg führen sollte, dann wird Verteidigung und Armee natütlich auf Maximum gestellt, Marineausgaben sind mir schleierhaft - haben etwas von Versicherungsausgaben und werden wohl auf minimum gekürzt.
Produktion
erst mal werden alle arbeitslosen Pops beschäftigt. Es bleiben übrig
1.000 Handwerker und Beamte in Island
1.000 Beamte in Ribe
1.000 Beamte in Flensburg
Soll ich Island Staatenrecht geben ?? Im Moment bin ich noch unentschieden obder möglichen Kosten
Was mache ich mit den beiden anderen Beamten-Pops ?
Sollen sie zu Kapitalisten ausgebildet werden ?
Sollen sie arbeitslos bleiben und damit marginal die Forschung beleben ?
Sollen sie kostenaufwendig ( wegen späterer Rückbildung zu Beamten ) in Bauern umgewandelt werden damit sie Arbeit bekommen ?
Welche Fabriken sollen später gebildet werden ??
Wein, Schnaps, Konserven ? Oder doch Stahl, Beton, Säge nebst nachfolgender Möbelindustrie, Glas ?
Soll Wolle zu einer florierenden Bekleidungsindustrie genutzt werden ??
Im Moment ist noch kein Bedarf, es richtet sich alles nach der Expansionsrichtung.
Was sonst noch zu sagen ist
57 Pops a 462.000 Beschäftigte ergeben eine statistische Familiengröße von 4,07 bei 1.883.000 dänischen Staatsbürgern. Vater arbeitet, Mutter ist Hausfrau und Tochter und Sohn sorgen für den Fortbestand der Familie. Die 0,07 sind dann die Steigerung innerhalb des Landes also ohne Imigration.
Möglich das diese 0,07 direkt aus der Gesundheitspolitik herrühren.
Die Pops sind im Moment noch ohne liberales Gedankengut, Natürlich ist die Ideologie der Kapitalisten, Handwerker und Beamten liberal, aber sie haben keine Alternative zur Konge-Partei.
Wahlrechte existieren ohnehin nicht, sind auch sinnlos freiwillig einzuführen in einem Einparteiensystem.
Was ich nun von meinen Ministern hier im Forum wissen will :
Wie soll ich agieren :
a) im inneren Eisenbahn- und Festungsausbau beschleunigen und auf 3 Führungspunkte warten
b) aktiv für Belgien Partei ergreifen um holländische Kolonien zu bekommen ?
c) gegen Portugal oder Spanien Krieg führen um deren Kolonien möglicherweise zu gewinnen ?
d) gegen Oman Krieg führen um die Provinzen Sansibars zu beanspruchen
Sollte keiner der Anwesenden eine klare Meinung äußern in 48 Stunden werde ich im Moment den Gedanken nicht los Oman zu attackieren als möglicherweise einfachste Lösung.