Djambo
10.04.05, 13:06
Heerestechnologie
http://home.arcor.de/hohlhupe/EU2/FAQ/Heerestech.png
Legende:
Jahr - Wird benötigt, um die Forschungskosten zu berechnen, incl. des
Nachbarbonus, wenn man zu weit hinterher hinkt und des Malus, wenn
man zu weit im Vorraus ist
Fernkampf - Die Truppenstärke wird während des Kampfes mit diesen Werten
multipliziert, um die "Feuerkraft" während der "Fernkampfphase" zu
berechnen
Nahkampf - Die Truppenstärke wird während des Kampfes mit diesen Werten
multipliziert, um die "Feuerkraft" während der "Nahkampfphase" zu
berechnen
Moral - Das ist die Grundmoral für Einheiten in dieser Technologiestufe.
Diese wird durch Innenpolitische Einstellungen, Unterstützungs-
limit und gerade vorgehende Kämpfe modifiziert.
Der Dank geht an Paradox für die Erlaubnis diesen FAQ zu benutzen und an State Machine für die Arbeit.
Das englische Original ist hier (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=23218) zu finden. © by Paradox Interactive (http://www.paradoxplaza.com/)
http://home.arcor.de/hohlhupe/EU2/FAQ/Heerestech.png
Legende:
Jahr - Wird benötigt, um die Forschungskosten zu berechnen, incl. des
Nachbarbonus, wenn man zu weit hinterher hinkt und des Malus, wenn
man zu weit im Vorraus ist
Fernkampf - Die Truppenstärke wird während des Kampfes mit diesen Werten
multipliziert, um die "Feuerkraft" während der "Fernkampfphase" zu
berechnen
Nahkampf - Die Truppenstärke wird während des Kampfes mit diesen Werten
multipliziert, um die "Feuerkraft" während der "Nahkampfphase" zu
berechnen
Moral - Das ist die Grundmoral für Einheiten in dieser Technologiestufe.
Diese wird durch Innenpolitische Einstellungen, Unterstützungs-
limit und gerade vorgehende Kämpfe modifiziert.
Der Dank geht an Paradox für die Erlaubnis diesen FAQ zu benutzen und an State Machine für die Arbeit.
Das englische Original ist hier (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=23218) zu finden. © by Paradox Interactive (http://www.paradoxplaza.com/)