BigChef
30.03.05, 21:12
Nachdem ich schon einmal vor einem Monat einen Wirtschaftsmod angekündigt hatte, wollte ich hierzu noch einmal Stellung nehmen. Mein PC ist kurz darauf leider abgestürzt und hat alle bisherigen Modergebnisse mit sich gerissen. Nun aber fange ich von neuem an. Dieser Thread hier soll euch die Möglichkeit geben, eure Meinung zu dem bisherigen Stand der Arbeiten kund zu tun, Verbesserungsvorschläge anzubringen oder einfach um eure Meinung dazu zu sagen.
Stand der Arbeit:
Europa - Events: in Arbeit
Asien - Events: in Arbeit
Afrika - Events: in Arbeit
N - Amerika: in Arbeit
S - Amerika: in Arbeit
Ich möchte noch einmal kurz das Prinzip des Mods anhand eines Beispiels erklären:
Manschukuo erhält ein Event, die Rohstoffförderung zu erhöhen, falls Gerätschaften für den Abbau bereitgestellt werden. Da Manschukuo aber keine Technischen Geräte besitzt um die Rohstoffförderung zu steigern, fragt es bei seinem Herrn Japan an, ob es denn nicht Grerätschaften haben könnte. Falls Japan zustimmt, werden Japan IK abgezogen, was die Gerätschaften simmulieren soll, die nach Manschukuo geschickt werden. Dort werden sie dann zum Abbau der neuen Rohstoffvorkommen benutzt, sodass die Fördermenge um eine beachtliche Menge steigt. Dieses Beispiel sollte die Grundfunktion des Mods zeigen. Fast jedes Land wird solche Events bekommen.
Etwas muss noch gesagt werden:
Ich versuche mit Hilfe mehrerer Atlase die neuen Rohstoffvorkommen so realistisch wie möglich zu plazieren. Auch die Menge des Abbaus wird sich nach der realistischen Größe der Rohstoffvorkommen richten. Schweden wird es also nie schaffen mehr Eisen als z.B. China zu produzieren, weil die Vorräte einfach nicht da sind. Das hat dann natürlich zur Folge, dass die Rohstoffschwächen einiger Länder z.B. Italien bei allen Ressourcen oder Deutschland bei seltenen Materialien noch stärker hervortreten und die Stärke von z.B. Russland, Usa, China steigt.
Also, nun bin ich fertig mit dem Geleier und ihr könnt mal so eure Wünsche, Meinungen und Verbesserungsvorschläge anbringen (bitte mit Europa beginnnen, erst nach Abschluss dieser Arbeit gehts mit Asien weiter).
Also z.B. ich bin der Meinung, dass Malta 5000 Energie erhalten sollte, weil .... (so hätte ich mir das vorgestellt)
Ein gleicher Thread befindet sich auch im Hearts of Iron forum, sodass auch diese Vorschläge berücksichtigt werden müssen.
Stand der Arbeit:
Europa - Events: in Arbeit
Asien - Events: in Arbeit
Afrika - Events: in Arbeit
N - Amerika: in Arbeit
S - Amerika: in Arbeit
Ich möchte noch einmal kurz das Prinzip des Mods anhand eines Beispiels erklären:
Manschukuo erhält ein Event, die Rohstoffförderung zu erhöhen, falls Gerätschaften für den Abbau bereitgestellt werden. Da Manschukuo aber keine Technischen Geräte besitzt um die Rohstoffförderung zu steigern, fragt es bei seinem Herrn Japan an, ob es denn nicht Grerätschaften haben könnte. Falls Japan zustimmt, werden Japan IK abgezogen, was die Gerätschaften simmulieren soll, die nach Manschukuo geschickt werden. Dort werden sie dann zum Abbau der neuen Rohstoffvorkommen benutzt, sodass die Fördermenge um eine beachtliche Menge steigt. Dieses Beispiel sollte die Grundfunktion des Mods zeigen. Fast jedes Land wird solche Events bekommen.
Etwas muss noch gesagt werden:
Ich versuche mit Hilfe mehrerer Atlase die neuen Rohstoffvorkommen so realistisch wie möglich zu plazieren. Auch die Menge des Abbaus wird sich nach der realistischen Größe der Rohstoffvorkommen richten. Schweden wird es also nie schaffen mehr Eisen als z.B. China zu produzieren, weil die Vorräte einfach nicht da sind. Das hat dann natürlich zur Folge, dass die Rohstoffschwächen einiger Länder z.B. Italien bei allen Ressourcen oder Deutschland bei seltenen Materialien noch stärker hervortreten und die Stärke von z.B. Russland, Usa, China steigt.
Also, nun bin ich fertig mit dem Geleier und ihr könnt mal so eure Wünsche, Meinungen und Verbesserungsvorschläge anbringen (bitte mit Europa beginnnen, erst nach Abschluss dieser Arbeit gehts mit Asien weiter).
Also z.B. ich bin der Meinung, dass Malta 5000 Energie erhalten sollte, weil .... (so hätte ich mir das vorgestellt)
Ein gleicher Thread befindet sich auch im Hearts of Iron forum, sodass auch diese Vorschläge berücksichtigt werden müssen.