Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die weißen Teufel - Mini-AAR zum Test meiner Russlandmodifications,andere KIs DAIM
Bis ich meinen RAM habe will ich natürlich weiter Hoi spielen :D .
Habe daher die letzten Tage etwas an der Russland-AI rumgepfuscht und will mal sehen wie sie sich so anstellt .
Settings :
Hoi 1.1
Land : Deutschland
1936er-Szenario
Aggressivität : Wütend
Mods :
TC-IC base Ratio : 2:1 anstelle von 1,5:1
Allies + Neutrale :
+20% IC
+20% Resourcen
Daim-Mods
Russland :
von mir gemoddete AI (hoffentlich zum besseren)
keine Große-Säuberung Events
3 neue Events :
# Baku
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id = 80001
random = no
country = SOV
name = "Aufbau Ost"
desc = "Öl und Resourcen in Baku"
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name = "Super"
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}
# Krieg mit Deutschland
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name = "Für das Vaterland"
desc = "Unsere Armee wird die Deutschen hinwegfegen . Patrioten zu den Waffen !"
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name = "Vorwärts Marsch"
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}
}
+50% IC }
+50% Resourcen } alle 3 Einstellungen in Difficulty.csv für Commies
+30% Techspeed }
Das sollte meinen PC halbwegs schonen aber hoffentlich für einen toughen Ostfeldzug sorgen wo Stalin alles daransetzt mich zurückzuschlagen und Berlin zu erobern :) .
Wegen der 35' Zeichen Regel hier das 3. Event , das Kernevent .
1.Teil
# Sibirische Horden
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id = 80003
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control = { province = 181 data = GER } # Provinzen um Moskau
control = { province = 163 data = GER } # Stalingrad
control = { province = 187 data = GER } # Leningrad
control = { province = 1848 data = GER }
control = { province = 1850 data = GER }
control = { province = 1857 data = GER } # Provinzen im Kaukasus kurz vor Baku
}
}
name = "Sibirische Horden"
desc = "Die Verstärkungen aus Sibirien sind da . Auf nach Berlin !"
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picture = "gulag"
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
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name = "Viva la Stalin"
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# 12 GardePanzerDivisionen mit JS-Abteilungen
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# 12 GardePanzerDivisionen mit Isuabteilungen
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#12 Mechanisierte Garde mit SU-Abteilungen
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#24 Mechanisierte Garde mit Kätzchen *G
2. Teil :
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# 90 Gardeinfanterie mit Pakbrigaden
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# 30 Gardeinfanterie mit Pios
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# 50 Gardemarines mit Kätzchen
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# 60 Gebirgsjäger mit Gebirgshaubitzen
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command = { type = add_division which = "Sibirische Gardeinfanterie" value = 10 where = engineer }
#10 HQs mit Pios
#300 Divisionen im Ganzen
}
}
Sobald ich also in etwa auf den Winter 41-Grenzen stehe kommt eine massive Verstärkung aus Sibirien die dann hoffentlich wie in echt ersteinmal eine Kriegswende bringt :) .
Falls jemand einen Typo entdeckt bitte darauf hinweisen :) .
Dark Spider
06.03.05, 16:04
Hört sich ja (für mich) noch spannender an, als dein anderes Spiel, da hier wie historisch die Entscheidung im Osten fällt.
Weiter so werter Boron :top:
EDIT: Und Sie müssen erst einige Beiträge anderer Benutzer bewertet haben, bevor Sie Boron erneut bewerten können. :D
[B@W] Abominus
06.03.05, 16:05
TC-IC base Ratio : 2:1 anstelle von 1,5:1
Generell oder nur für die KI?
P.S. Mir hat es schon gereicht, das ich der KI und mir jeweils 5% mehr Industrie und Resourcen gegeben habe. Dadurch wurde das Spiel schwieriger, die KI hat viel mehr gebaut.
Da fällt mir noch ein Fehler bei deinem Event auf: OR und dann 25% der Provinzen bzw. die anderen vorgelegten Provinzen also Ausschließlichkeit oder Gemeinsam anstelle der 25%?
Abominus']Generell oder nur für die KI?
P.S. Mir hat es schon gereicht, das ich der KI und mir jeweils 5% mehr Industrie und Resourcen gegeben habe. Dadurch wurde das Spiel schwieriger, die KI hat viel mehr gebaut.
Da fällt mir noch ein Fehler bei deinem Event auf: OR und dann 25% der Provinzen bzw. die anderen vorgelegten Provinzen also Ausschließlichkeit oder Gemeinsam anstelle der 25%?
Die TC Generell werter Abo . Die Ki kriegt ja durch mehr IC in der Difficulty.csv eh noch Boni , Russland ausserdem mit dem Verstärkungsevent noch +200% TC dass sie auch noch bei 100% Versorgungseffektivität kämpfen können wenn ich den europäischen Teil der Sowjetunion erobert habe :) .
Das OR war so gedacht dass das Event automatisch triggert wenn 25% besetzt sind oder wenn ich eine der Schlüsselprovinzen besetzt habe . So will ich einen Exploit meinerseits verhindern :D .
Die 25% ausserdem falls Japan überraschenderweise erfolgreich in Russland sein sollte was zwar unwahrscheinlich aber nicht ganz ausgeschlossen ist :)
[B@W] Abominus
06.03.05, 16:17
Japan hat bei mir in Russland noch nie was gerissen (vor allem, weil ich sie erst nach dem Bitter Peace ins Bündnis hole, diesmal allerdings anders, will ja sehen, wie sie sich diesmal schlagen).
Aha, so meint er das... ok, ich dachte Du wolltest entweder 25% oder ALLE Provinzen. Na gut, dann passt das schon.
P.S.: Du bist krank :D Du bist noch kranker als ich! Aber: viel Spaß und möge er berichten.
Hört sich ja (für mich) noch spannender an, als dein anderes Spiel, da hier wie historisch die Entscheidung im Osten fällt.
Weiter so werter Boron :top:
Ja hoffentlich . Habe die Russland-KI auch auf Offensiv gestellt , ihren Pool auf 5% limitiert usw. und hoffe so dass sie dadurch wirklich brutal angreifen :) .
EDIT: Und Sie müssen erst einige Beiträge anderer Benutzer bewertet haben, bevor Sie Boron erneut bewerten können. :D
Dafür konnte ich :) . Sehr schöne Bilder in eurem neuen AAR , sowohl Ingame- als Atmosphärebilder und sehr guter Schreibstil . Eine :top: Kombination :) .
Dark Spider
06.03.05, 16:33
Ja hoffentlich . Habe die Russland-KI auch auf Offensiv gestellt , ihren Pool auf 5% limitiert usw. und hoffe so dass sie dadurch wirklich brutal angreifen :) .
Dafür konnte ich :) . Sehr schöne Bilder in eurem neuen AAR , sowohl Ingame- als Atmosphärebilder und sehr guter Schreibstil . Eine :top: Kombination :) .
Vielen Dank und ich freue mich auf einen spannenden AAR eurerseits
Abominus']
P.S.: Du bist krank :D Du bist noch kranker als ich! Aber: viel Spaß und möge er berichten.
Na das ist ja ein Lob :D .
Habe die Events gerade getestet funktionieren .
Das Resourcenevent mit Baku habe ich falsch verstanden und daher etwas nach unten getweaked nun sind dort nicht ganz so viele Resourcen . Ich will ja gegen die Amis dann auch noch einen toughen Fight :D .
Das Verstärkungsevent funktioniert leider noch nicht zu 100% . Wie ändere ich die Verstärkungen auf Stufe 3-4 Einheiten ? Habe es mal zum Test im 1936er und 1944er Szenario getriggert und es hat bei beiden nur 1918er-Inf usw. gegeben .
Dark Spider
06.03.05, 16:37
Na das ist ja ein Lob :D .
Habe die Events gerade getestet funktionieren .
Das Resourcenevent mit Baku habe ich falsch verstanden und daher etwas nach unten getweaked nun sind dort nicht ganz so viele Resourcen . Ich will ja gegen die Amis dann auch noch einen toughen Fight :D .
Das Verstärkungsevent funktioniert leider noch nicht zu 100% . Wie ändere ich die Verstärkungen auf Stufe 3-4 Einheiten ? Habe es mal zum Test im 1936er und 1944er Szenario getriggert und es hat bei beiden nur 1918er-Inf usw. gegeben .
Guck mal in den Event Building Guide
Mantikor hat dort was zum Thema geschrieben, glaube ich...
[B@W] Abominus
06.03.05, 16:43
Dieser Befehlsteil when = 0 wird übrigens benötigt um zu entscheiden wie modern die neue Einheit ist, die aufgestellt wird. Die O steht für die Vorkriegseinheiten wie Infanterie 1918 und die 1 für das Nachfolgemodell wie bsp. die Infanterie 1936 oder bessere Jäger etz.. Noch bessere Modelle haben natürlich noch höhere Zahlen.
# Great War Infantry Division (1918) - 1
model = {
cost = 7
buildtime = 95
manpower = 10
maxspeed = 4
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 13
toughness = 10
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 3
softattack = 5
hardattack = 1
airattack = 1
transportweight = 10
supplyconsumption = 0.9
fuelconsumption = 0
speed_cap_art = 6
speed_cap_eng = 6
speed_cap_at = 6
speed_cap_aa = 6
upgrade_time_factor = 1.0
upgrade_cost_factor = 1.0
}
# Early Infantry Division (1936) - 2
model = {
cost = 7
buildtime = 95
manpower = 10
maxspeed = 5
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 15
toughness = 12
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 3
softattack = 10
hardattack = 1
airattack = 2
transportweight = 10
supplyconsumption = 1
fuelconsumption = 0
speed_cap_art = 6
speed_cap_eng = 6
speed_cap_at = 6
speed_cap_aa = 6
upgrade_time_factor = 0.5
upgrade_cost_factor = 1.0
}
# Basic Infantry Division (1939) - 3
model = {
cost = 7
buildtime = 95
manpower = 10
maxspeed = 5
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 18
toughness = 18
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 4
softattack = 12
hardattack = 2
airattack = 3
transportweight = 10
supplyconsumption = 1
fuelconsumption = 0
speed_cap_art = 6
speed_cap_eng = 6
speed_cap_at = 6
speed_cap_aa = 6
upgrade_time_factor = 0.5
upgrade_cost_factor = 1.0
}
# Improved Infantry Division (1941) - 4
model = {
cost = 7
buildtime = 95
manpower = 10
maxspeed = 5
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 24
toughness = 24
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 5
softattack = 14
hardattack = 4
airattack = 4
transportweight = 10
supplyconsumption = 1
fuelconsumption = 0
speed_cap_art = 7
speed_cap_eng = 7
speed_cap_at = 7
speed_cap_aa = 7
upgrade_time_factor = 0.5
upgrade_cost_factor = 1.0
}
# Advanced Infantry Division (1943) - 5
model = {
cost = 7
buildtime = 95
manpower = 10
maxspeed = 5
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 30
toughness = 30
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 6
softattack = 16
hardattack = 5
airattack = 4
transportweight = 10
supplyconsumption = 1.1
fuelconsumption = 0
speed_cap_art = 7
speed_cap_eng = 7
speed_cap_at = 7
speed_cap_aa = 7
upgrade_time_factor = 0.5
upgrade_cost_factor = 1.0
}
# Semimodern Infantry Division (1945) - 6
model = {
cost = 7
buildtime = 95
manpower = 10
maxspeed = 6
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 35
toughness = 35
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 6
softattack = 18
hardattack = 6
airattack = 6
transportweight = 10
supplyconsumption = 1.1
fuelconsumption = 0.1
speed_cap_art = 7
speed_cap_eng = 7
speed_cap_at = 7
speed_cap_aa = 7
upgrade_time_factor = 0.5
upgrade_cost_factor = 1.0
}
Testen! Testen! Testen!
P.S.: Ja, das war als Kompliment gemeint. Learning-by-doing, schreibt immer neue Events, ändert anders die Config, damit ihr am Ende ein Spiel habt, mit dem ihr zufrieden seid.
Wunderbar . Jetzt klappts . Eine hochmoderne Armee für die Russen , die Inf auf 43er-Stand , die Panzer Typ 4 , das 41er Modell :) .
Danke werter Dark Spider und werter Abo .
Ich finde auch das learning by doing am besten ist :) .
So jetzt noch einen AI-Switch machen und noch die 44er AI etwas modden und dann heissts auf zum Untergang ähhhem Sieg :D
So das Spiel kann beginnen :) .
Eine Frage noch : Damit die Ki viel angreift muss ich recklessness auf 0 oder auf 3 stellen ? Ich habe es zur Zeit auf 3 .
Ich werde mit Spannung verfolgen wie sich eure Änderungen auswirken, da der NFM Mod ähnlich funktioniert, und ebenfalls mit Verstärkungsevents arbeitet um für einen historischen Spielverlauf zu sorgen.
Ich werde mit Spannung verfolgen wie sich eure Änderungen auswirken, da der NFM Mod ähnlich funktioniert, und ebenfalls mit Verstärkungsevents arbeitet um für einen historischen Spielverlauf zu sorgen.
Schön :) .
Habe noch 2 Events hinzugefügt :
#AI-Switch
event = {
id = 80004
random = no
country = SOV
name = "Die neue vollmechanisierte Armee"
desc = "Ab jetzt wird die russische Armee eine vollmechanisierte Elitearmee . Panzerhorden auf nach Berlin !"
style = 0
picture = "gulag"
date = { day = 1 month = january year = 1943 }
action_a = {
name = "Wunderbar"
command = { type = ai which = "sov_1944.ai" }
}
}
#Baku verloren
event = {
id = 80005
random = no
country = SOV
trigger = { control = { province = 1907 data = GER } } #Baku
name = "Baku geht verloren"
desc = "Wir kämpfen trotzdem weiter! Wir haben ja noch Sibirien."
style = 0
picture = "gulag"
date = { day = 1 month = january year = 1936 }
offset = 1
deathdate = { day = 1 month = january year = 1990 }
action_a = {
name = "Wir kämpfen bis zuletzt"
command = {type = free_oil value = 500 }
command = {type = free_supplies value = 1000 }
command = {type = free_metal value = 1000 }
command = {type = free_energy value = 2000 }
command = {type = free_rare_materials value = 200 }
command = { type = industrial_modifier which = total value = 200 }
command = { type = manpowerpool value = 2000 }
}
}
Bei dem 1. Event hätte ich lieber einen zusätzlichen Trigger eingebaut der checkt ob die Russen schon Mech-Inf bauen können . Den gibt es aber glaube ich nicht . Der neue AI-Script schaltet nämlich die Russen auf eine vollmechanisierte Armee um ( zumindest sollte er dies :) ) :
#### Divisions etc...
infantry = 0
cavalry = 0
motorized = 0
mechanized = 60
light_armor = 0
armor = 20
paratrooper = 0
marine = 5
bergsjaeger = 5
garrison = 0
hq = 4
militia = 0
# 94 %
Ist zwar nicht ganz historisch aber egal :D . Vorher baut er nämlich fast nur INF , mit etwas Glück sollten dann Ende 44 auch viele motorisierte Einheiten dabei sein und es so wie damals sein : Die russischen T-34-Horden :) .
Die Commands aus dem 2. Event sind imo auch genial , sie geben den Russen täglich aus dem Nichts die angegebenen Resourcen . So können sie im Ural trotzdem noch weiterkämpfen , ich kriege allerdings diese Resourcen nicht wenn ich sie ganz erobere :) .
[B@W] Abominus
06.03.05, 19:26
trigger = { technology = 1260 }
free_oil value = 500 Was macht das?
Abominus']trigger = { technology = 1260 }
free_oil value = 500 Was macht das?
Das gibt den Russen jeden Tag 500 Öl aus dem Nirvana . Tooltip listet es dann auf als 500 von ausserhalb der Karte :) . Selbe mit Energie , Supply usw. .
Vielen dank für den Technologietrigger werter Abo habe den völlig übersehen :) .
Event jetzt umgeschrieben :) :
#AI-Switch
event = {
id = 80004
random = no
country = SOV
trigger = { technology = 1260 }
name = "Die neue vollmechanisierte Armee"
desc = "Ab jetzt wird die russische Armee eine vollmechanisierte Elitearmee . Panzerhorden auf nach Berlin !"
style = 0
picture = "gulag"
date = { day = 1 month = january year = 1942 }
offset = 1
deathdate = { day = 1 month = january year = 1990 }
action_a = {
name = "Wunderbar"
command = { type = ai which = "sov_1944.ai" }
}
}
Jetzt passt alles und nach der Lindenstrasse kann ich anfangen zum Spielen :)
[B@W] Abominus
06.03.05, 19:48
Da danke ich doch vielmals für die Erklärung. War mir nämlich im Event Guide nicht sicher, wofür es ist. Habe es mal reingesetzt, hoffenlich ist es selbsterklärend :D.
Fritz d. Eisbär
06.03.05, 21:55
# Soviet 1936 AI File by Lothos
switch = no # [yes/no]
max_front_ratio = 4.0
max_front_ratios = {
JAP = 1.0
MAN = 1.0
}
max_garrison_prop = 0.30
min_garrison_prop = 0.20
neutrality = 120.000
war = 0
strat_redeploy_threshold = 25
exp_force_ratio = 0.10
exp_force_ratios = { }
no_exp_forces_to = { }
@Boron
Du hast geschrieben das du die Poolverwendung der AI auf 5% beschränkt hast. Meinst du damit den Wert "strat_redeploy_threshold = 25". Wenn ja, hat der Wert 5 bei dir funktioniert?
Edit: Der ist es auf alle Fälle nicht. Hab das Spiel mal ein paar Monate mit dem Wert 0 also ohne Poolbenutzung laufen lassen und trotzdem belegt in die KI.
Ach werter Boron, Ihr kennt ja wirklich keine Gnade... :D
Einen anspruchsvollen Zeitvertreib habt Ihr Euch bis zum Eintreffen des Arbeitsspeichers und somit der Fortführung der 200%-Partie geschaffen.
Viel Glück und das es ähnlich spannend verläuft wie Euer anderes Spiel. :prost:
@Boron
Du hast geschrieben das du die Poolverwendung der AI auf 5% beschränkt hast. Meinst du damit den Wert "strat_redeploy_threshold = 25". Wenn ja, hat der Wert 5 bei dir funktioniert?
Edit: Der ist es auf alle Fälle nicht. Hab das Spiel mal ein paar Monate mit dem Wert 0 also ohne Poolbenutzung laufen lassen und trotzdem belegt in die KI.
Nee "strat_redeploy_treshold = 25" bedeutet laut ai_file_doc.txt dass die KI verlegt sobald die Einheit mit herkömmlicher Bewegung 25+ Tage brauchen würde bis sie im Ziel ankommt . Mit Wert 0 sollte die KI sich dann gar nicht mehr normal bewegen sondern nur noch per Pool :D .
Ich habe "max_redeploying = 0.05" eingefügt . Laut Anleitung darf die KI so maximal 5% ihrer Truppen strategisch verlegen . Mal sehen wie es funktioniert . Default value ist nämlich 0.25 also 25% . Normalerweise steht diese Linie nicht im AI-File daher darf die AI normal wohl maximal 25% verlegen und macht dies leider auch ausgiebig .
@ Managarm : Ich kann einfach nichts anderes als Deutschland oder Russland in Hoi spielen :D . Gut dass Hoi 2 so gut modbar ist :) . So kann sich jeder nach seinem Geschmack modden und ich liebe einfach zähes jahrelanges Ringen im Osten wo es hin und her geht :) .
Prolog
Über die Vorkriegsjahre und die ersten Kriegsjahre ohne Ostfeldzug erfolgt nur je ein kurzes Kapitel da sie sehr Vanilla sind :) .
Mit Russland habe ich nicht getraded da dies ein Exploit gewesen wäre und ich mir so für 100 Supplies wohl an die 150 Rare Materials und 150 Öl ertauschen hätte können .
Somit hängt der Erfolg vom Traden hauptsächlich vom Angebot des Partners ab und die Beziehung ist relativ vernachlässigbar .
Ein Trade mit den Usa bei +50 Beziehungen sah so aus :
100 Supply und 100 Energie von mir für 2 Geld , 100 Rare Minerals und 40,9 Öl (100%) .
Dann habe ich die Beziehungen auf +200 gesteigert .
Der neue Trade sah so aus :
100 Supply und 100 Energie von mir für 2 Geld , 100 Rare Minerals und jetzt ganze 54,3 Öl .
Es hat sich also so gut wie gar nicht rentiert und mit den Russen da die ein großes Überangebot im Moment haben (Baku-Event!) hätte ich viel mehr bekommen trotz viel schlechterer Beziehungen .
Japan hat leider sehr geschlampt :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6432663737383761.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3033636437373361.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3264663664616566.jpg
Da war der China-DAIM besser als der Japan-DAIM :D . Leider habe ich da noch nicht in die Armeestärken geschaut kann also nicht genau sagen wie viel die Japaner in dem Kessel verloren haben .
Die Front vom letzten Screenshot bestand noch am 30. August 1939 , dem Beginn des Polenfeldzugs .
Also eine nahezu historische Frontentwicklung in China :) . Vielleicht nimmt die Japan-AI ja in näherer Zukunft wieder eine Offensive in Angriff .
Im Moment sind sie dazu aber viel zu schwach .
Die Armeen zu Beginn des Polenfeldzugs am 30. August 1939 :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3662333764323635.jpg
Leider sind meine Pläne nicht ganz fertig geworden . 10 Schwere Panzerabteilungen liegen im Pool da die zugehörigen Panzer III erst Ende 1939 /Anfang 1940 fertig werden . Meine Inf ist auch erst zu ca. 1/3 mit Brigaden bestückt , die ganze Inf ist 36er Inf . Von den 8 aufgestellten Panzerdivisionen sind 5 schon Panzer III , die restlichen 3 sind noch die Startpanzerdivisionen , also noch Panzer I .
Somit wird mein Heer also vorerst nicht über diesen Stand hinauskommen da erst noch Brigaden gebaut werden müssen und dann auch massig IC zum Modernisieren + Reinforcen anfallen werden . Vielleicht kann ich dann ab Ende 1940 bis Sommer 1941 noch ein paar neue Divisionen aufstellen , falls Stalin mich lässt .
Meine komplette Marine habe ich übrigens bei Spielbeginn aufgelöst da die ca. 20 Schiffe so ca. 20-25 Supply gebraucht hätten also 5-6 IC über 4 Jahre für keinen Nutzen .
Gestockpiled habe ich auch nur mäßig :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6336393238323762.jpg
Sonst hätte ich wohl ca. 30-50 Divisionen weniger aufstellen können und es reicht ja zumindest eine Zeitlang :) .
Am Westwall stehen fast 100 Divisionen , gegen Polen ca. 110 . Morgen spiele ich weiter , Polen und Frankreich sollten also spätestens ab Sommer 1940 Geschichte sein . Dann kann hoffentlich ca. am historischen Datum der Ostfeldzug beginnen :) .
[B@W] Abominus
07.03.05, 08:28
Meine komplette Marine habe ich übrigens bei Spielbeginn aufgelöst da die ca. 20 Schiffe so ca. 20-25 Supply gebraucht hätten also 5-6 IC über 4 Jahre für keinen Nutzen.
KETZER!!! Werft ihn in siedendes Öl!!! :tongue:
P.S.: Bei mir hat Japan immer ganz gut argiert.
Also die Marine hätte ich auch nicht aufgelöst. Die gehen doch auch so schon schnell genug unter wenn es zum Krieg kommt.
Fritz d. Eisbär
07.03.05, 17:30
# Even - Distribute forces evenly along the whole front.
# Reactive - Try to match enemy troop concentrations.
# Defensive - More troops in strategically important provinces (IC, Victory Points, Oil, etc)
# Offensive - Concentrate more troops where the enemy us weak
# Operational Defensive - The fewer avenues of escape, the less troops (to avoid encirclement.)
distrib_vs_ai = [even/reactive/defensive/offensive/op_defensive]
distrib_vs_human = [even/reactive/defensive/offensive/op_defensive]
# Countries we do not counter-attack for a certain number of days
enemy_handicap = {
# NOTE: These values are ignored for human-controlled enemies.
# CAUTION: Values apply for _every_new_ war with a set nation.
ENG = 100
FRA = 120
Hast du das schonmal getestet. Standardmäßig ist in der sov_1936 "even" enthalten. Ich werde es jetzt mal mit "offensive" versuchen, vielleicht macht ja die AI dann tatsächlich geziehlte Angriffe an meine Schwachstellen. Leider scheint die Kombination offensive und operational defensive um Kessel zu verhindern nicht zu gehen.
Schade das recklessness nicht erklärt wird.
Ich habe jetzt auch die "Bauanweisungen" geändert. Schiffe sollte die AI jetzt fast nicht mehr bauen, dafür mehr Panzer.
Fritz d. Eisbär
07.03.05, 17:55
Diese Einstellung bezüglich Pool hat keine Auswirkungen. Ich habe ebenfalls in die Scenario AI Datei 36 der Sov "max_redeploying = 0" eingefügt aber der Pool wird von der KI immer noch exzessiv benutzt.
Auch der Parameter "offensiv" statt "even" zeigt keine Unterschiede.
Zumindest habe ich die Marschgeschwindigkeit der AI um 100% erhöht.
Fritz d. Eisbär
07.03.05, 18:24
recklessness 0 oder 3 macht auch keinen Unterschied. Die AI hat teilweise 60 Divs um 15 von meinen versammelt und macht nix, marschiert nur an der Front auf und ab.
Also die Marine hätte ich auch nicht aufgelöst. Die gehen doch auch so schon schnell genug unter wenn es zum Krieg kommt.
Ja so braucht sie aber munter für nichts Supplies . Lieber gleich versenken und dann irgendwann so ab 1948 wenn sich der Krieg im Osten dem hoffentlich siegreichen Ende zuneigt dann eine moderne Flotte bauen :D .
Diese Einstellung bezüglich Pool hat keine Auswirkungen. Ich habe ebenfalls in die Scenario AI Datei 36 der Sov "max_redeploying = 0" eingefügt aber der Pool wird von der KI immer noch exzessiv benutzt.
Auch der Parameter "offensiv" statt "even" zeigt keine Unterschiede.
Hm nicht schön zu hören :( . Ich bin jetzt gerade Februar 1940 , Vanilla-Polen ist in 20 Tagen gefallen , Vanilla-Frankreich Ende November , also ca. 6 Wochen seit meinem Überfall auf Schweiz,Niederlande und Belgien .
Jetzt spiele ich weiter , hoffentlich heute Abend kommt dann schon das 1. Russlandjahr .
Ich habe noch ein klein wenig an ein paar Werten herumgespielt , vielleicht bringen sie ja doch was . Mein Redeploy :
"max_redeploying = 0.05"
Hier habe ich auch noch leicht rumgespielt :
front = {
recklessness = 3 # 0-3
distrib_vs_ai = offensive
distrib_vs_human = offensive
enemy_reinf_days = 6
reserve_prop = 0.1
panic_ratio_vs_ai = 2.0
panic_ratio_vs_human = 2.0
base_attack_odds = 1.5
min_attack_odds = 1.1
max_attack_odds = 5.0
reinforce_odds = 1.2
withdraw_odds = 0.6
Normal sind die min_attack_odds usw. leicht höher , um 0.2 ca. .
Eigentlich sollten die Russen in meinem Spiel fast immer 50-100% mehr wie ich haben ich hoffe also noch dass sie schon schön angreifen :) .
Fritz d. Eisbär
07.03.05, 18:43
Mit den Attack odds hab ich auch schon rumgespielt, zeigten bei mir keine Auswirkungen.
Im 1944 Deutschland Scenario ist "recklessness" bei den Russen auf 0. Scheinbar ist 0 Angriff und 3 Defensive.
Habs aber in meinem Testspiel (AAR) ca. 2 Monate zur Probe bei 0 und 3 laufen lassen, die AI macht in beiden Fällen das gleiche, erst nimmt sich Poltava und dann macht sie nix mehr. Eigentlich macht sie bei allen Änderungen immer das gleiche. :D
Vielleicht ist es auch falsch die Änderungen in der 36 Scenario Datei zu machen, aber laut
switch = [yes/no] (no)
müsste immer die 36ger geladen werden.
Im 1944 Deutschland Scenario ist "recklessness" bei den Russen auf 0. Scheinbar ist 0 Angriff und 3 Defensive.
Da könntet ihr recht haben :) . Ich frage mal im Paradoxforum .
Vielleicht ist es auch falsch die Änderungen in der 36 Scenario Datei zu machen, aber laut
switch = [yes/no] (no)
müsste immer die 36ger geladen werden.
Die AI swicht standardmässig glaube ich . Z.b. aus dem 44er-Switches-Event :
################
# Russia slows down for the winter
#############################################
event = {
id = 25000
random = no
country = SOV
trigger = {
ai = yes
}
name = "AI_EVENT"
style = 0
date = { day = 1 month = november year = 1944 }
offset = 1
deathdate = { day = 29 month = november year = 1944 }
action_a = {
command = { type = ai which = "switch/SOV_Backoff.ai" }
}
}
################
# Russia starts back up after winter
#############################################
event = {
id = 25001
random = no
country = SOV
trigger = {
ai = yes
event = 25000
OR = {
AND = {
random = 10
month = 2 # March
NOT = { month = 3 } # April
}
AND = {
random = 20
month = 3 # April
NOT = { month = 4 } # May
}
AND = {
random = 30
month = 4 # May
NOT = { month = 5 } # June
}
AND = {
month = 5 # June
}
}
}
name = "AI_EVENT"
style = 0
date = { day = 0 month = march year = 1945 }
offset = 3
deathdate = { day = 29 month = december year = 1948 }
action_a = {
command = { type = ai which = "SOV_1944.ai" }
}
}
Insgesamt sind es ca. 10 verschiedene Russlandais und für Deutschland gar an die 20 .
Ich habe einfach die ganzen Russlandswitches aus den Events gelöscht da die ganzen umzuschreiben mir zu mühsam war :) .
Bei mir hat Russland lediglich die 36er ai und ab 42 können sie meine 44er ai kriegen .
Ich hoffe dass ich nichts übersehen habe .
Löscht bei euch daher einfach mal diese Events und versucht euer Glück erneut . Ich habe die vage Hoffnung dass es dann klappt .
Sollte es immer noch nicht klappen postet bitte mal wo einen typischen Frontscreenshot wo ich die Truppenstärken erkennen kann .
Steht ihr z.b. hinter einem Fluss usw. kriegt die AI nämlich grobe Mali . Verteidigt ihr also z.b. hinter der Weichsel oder ähnliches ist es glaube ich fast ausgeschlossen dass die AI angreift sobald ihr ca. 10-15 Divisionen da stehen habt :( .
Fritz d. Eisbär
07.03.05, 19:23
http://mitglied.lycos.de/degba/Beispiel4.JPG
Wieso greift mich die KI hier nicht an? Besser geht die Übermacht ja fast nicht. Sie könnte 74 gegen 15 angreifen, tut es aber nicht.
Ist das Sommer oder Winter ? Natürlich müsste die KI da angreifen aber ihr habt ja in der nächsten Provinz nochmal 14 Divisionen stehen eventuell rechnet die KI die mit als mögliches Reinforcement . Wenn dann noch Winter ist wird ihre Angriffslust glaube ich noch weiter gedämpft . Trotzdem natürlich sehr ägerlich :( . Poste so einen Screenshot doch mal im Paradoxforum werter Fritz und frage wieso die KI nicht angreift . Auf die Antwort wäre ich sehr gespannt :) .
Fritz d. Eisbär
07.03.05, 19:57
Es ist Juli und bestes Kampfwetter, um Rostov waren teilweise 80 Divs um 15 Verteidiger postiert und drehten Däumchen.
"recklessness" ist nach meinem Wissen je höher desto aggressiver, ich verwende meistens 2. 0 sollte extrem vorsichtig bedeuten.
"max_redeploying" scheint auch nach meiner Erfahrung nicht wirklich zu funktionieren, "strat_redeploy_threshold" dagegen schon - setz' die doch mal auch 1000 (Tage), dann sollte der Pool eigentlich gar nicht mehr benutzt werden.
@Fritz: ist das vielleicht Standard-KI relativ kurz nach Barbarossa-Beginn? Dann wäre nämlich die gescriptete Passivität noch aktiv.
OKW-Chronik September 1939- August 1940
30. August 1939
Polen weigert sich Danzig abzutreten . Der zweite Weltkrieg beginnt .
19. September 1939
Polen kapituliert bedingungslos . Lediglich um Warschau etwas Widerstand , ansonsten "Training" . Die Russen halfen allerdings mit , sonst hätte es ein paar Tage länger gedauert , so mussten wir Grodno nicht erobern .
8. Oktober 1939
Der Westfeldzug beginnt . Um 13 Uhr wird die Offensive in der Schweiz , den Niederlanden und Belgien eröffnet . Gut 150 Divisionen nehmen teil .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3639313036313132.jpg
19. Oktober 1939
Niederlande und Belgien besiegt . Einbruch nach Frankreich bereits angelaufen . Reims wurde schon als Brückenkopf etabliert .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6637363863303239.jpg
17. November 1939
Paris gefallen . Die deutsche Offensive wird gnadenlos fortgesetzt .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3962393438646235.jpg
25. November 1939
Westfeldzug gewonnen . Frankreich kapituliert . Kriegserklärung an Luxemburg .
27. November 1939
Luxemburg kapituliert . Sturm auf Genf beginnt .
30. November 1939
Genf gefallen . Schweiz kapituliert . Winterquartiere werden bezogen , vorerst keine weiteren Kriegshandlungen .
10. Februar 1940
Aufmarsch in Dax beginnt . Das republikanische Spanien muss besiegt werden . Ungefähr 100 Divisionen werden aufgeboten , weitere 80 Divisionen stellen sich an der jugoslavischen Grenze bereit .
19. Februar 1940
Aufmarsch noch nicht abgeschlossen aber GB greift nationalistische Spanien an . Daher bereits jetzt Angriff gegen Republikanisches Spanien .
29. Februar 1940
Nationalistisches Spanien annektiert Republikanisches Spanien . Engländer hat jedoch halb Spanien besetzt .
3. März 1940
Aufmarsch abgeschlossen . Kriegserklärung an Nationalistisches Spanien um Ruhe zu schaffen . Wenn sie sich nicht gegen GB wehren können nützen sie uns nichts .
13. März 1940
Weserübung . Kriegserklärung an Dänemark und Norwegen per Event .
18. März 1940
Dänemark kapituliert bedingslos (Event) . Nach Norwegen kommen wir jedoch nicht , da wir keine Marine haben .
21. März 1940
Kriegserklärung an Jugoslavien . Die Italiener machen nämlich bereits Fortschritte . Wir wollen auch was vom Balkankuchen .
Lage in Spanien :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6539636234363363.jpg
22. April 1940
Jugoslavien kapituliert bedingungslos gegenüber Italien . Wir bekommen unseren Anteil .
13. Mai 1940
Gibraltar fällt . Bald sind die Engländer aus Spanien vertrieben und wir können annektieren .
24. Mai 1940
Letzte Engländer aus Spanien vertrieben . Wir annektieren Spanien . Bis auf ein paar Sicherungsdivisionen wird nach Osten verlegt .
9. Juni 1940
Verlegung abgeschlossen . Kriegserklärung an Ungarn . Italiener erklären leider ebenfalls den Krieg obwohl wir kein Bündnis mit ihnen haben .
17. Juni 1940
Ungarn annektiert . Italien hat leider ein paar Provinzen bekommen .
19. Juni 1940
Wir erklären Rumänien den Krieg . Ploesti wird uns nützen . Italien erklärt leider wieder simultan den Krieg .
7. Juli 1940
Rumänien kapituliert . Italien bekommt leider wieder einen Anteil .
13. Juli 1940
Kriegserklärung an Bulgarien . Italiener ziehen wieder mit :mad: .
13. August 1940
Bulgarien kapituliert endlich . Wegen dem Gebirge kamen wir nicht schneller voran . Dieses Mal bekam der Duce nichts :tongue: .
Planungen für den Russlandfeldzug
Jetzt wo Europa befriedet ist wird Stellung gegen Russland bezogen . 50-60 Divisionen bleiben gegen Partisanen und kleine Landungen zurück . Somit stehen im Moment gut 150 Divisionen für Barbarossa bereit .
Karten :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6465656339306437.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6533613964363539.jpg
Japaner werden China bald unterworfen haben , gute Arbeit G'Kar :) .
Armeestärken :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3464363864346439.jpg
Die Forschungen zu Panzer IV wurden vor kurzem fertig , ebenso die zu Infanteriewaffenfließbändern . Somit werden 200 IC der weiteren Aufrüstung zugewiesen für 120 Artilleriebrigaden und 24 neue Panzer IV Divisionen . Im Moment wird an 41er-Inf und Tigerpanzern geforscht . Sobald die Tiger fertig sind werden auch hier noch 24 Abteilungen in Auftrag gegeben .
Dadurch haben wir dann falls Barbarossa in etwa historisch beginnt 48 Panzerdivisionen .
Unsere Vorräte :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3764356135626663.jpg
Hoffentlich reichen sie lang genug . Wenn Baku fällt sollten unsere Ölsorgen nicht mehr ganz so schlimm sein , ausserdem wird dann noch Persien und Arabien erobert . So können wir unsere Panzer dann hoffentlich nahezu immer operativ halten .
Sollte die Russland-AI ihre ganzen Vorteile im jetzt bevorstehenden Kampf nicht nützen rege ich mich allerdings auf :D
Hmmmm irgendwie funktioniert der Text nicht ganz richtig .
Hier im Rohentwurf sind zum Beispiel keine Einzeilenabstände zwischen manchen Tagen in der Endfassung aber schon :(
Rohentwurf sehen die ersten Zeilen z.b. so aus :
[xCENTER]30. August 1939[x/CENTER]
[xCENTER]Polen weigert sich Danzig abzutreten . Der zweite Weltkrieg beginnt .[x/CENTER]
[xCENTER]19. September 1939 [x/CENTER]
Polen kapituliert bedingungslos . Lediglich um Warschau etwas Widerstand , ansonsten "Training" . Die Russen halfen allerdings mit , sonst hätte es ein paar Tage länger gedauert , so mussten wir Grodno nicht erobern .
[xCENTER]8. Oktober 1939[x/CENTER]
Der Westfeldzug beginnt . Um 13 Uhr wird die Offensive in der Schweiz , den Niederlanden und Belgien eröffnet . Gut 150 Divisionen nehmen teil .
Im AAR sind aber immer eine Zeile Abstand :( .
"recklessness" ist nach meinem Wissen je höher desto aggressiver, ich verwende meistens 2. 0 sollte extrem vorsichtig bedeuten.
"max_redeploying" scheint auch nach meiner Erfahrung nicht wirklich zu funktionieren, "strat_redeploy_threshold" dagegen schon - setz' die doch mal auch 1000 (Tage), dann sollte der Pool eigentlich gar nicht mehr benutzt werden.
Danke werter G'Kar . Dann kann ich sie auf 3 recklessness lassen :) .
Ein paar Fragen noch zu den AIs :
1. Wenn ich Juni 1941 kurz vor Barbarossa speichere und die AI dann nicht das Gewünschte tut kann ich dann die AI ändern und den Spielstand wieder laden ?
Agiert die AI dann noch nach der alten oder nach der neuen AI ?
Denn das Spielen bis zum Kriegsbeginn ist ja etwas langweilig wäre daher gut wenn ich das so abkürzen könnte zum testen :) .
2. Wie funktionieren die AI-Switches ? Werden im 1936er-Scenario nur die aus dem "ai_switches.txt" berücksichtigt oder auch die aus den späteren ai_switches.txts ?
Sind manche AI-Switches gar hardcoded ?
Ich habe einfach die Russlandevents aus der AI-Switches.txt gelöscht sonst nichts . So sollte Russland ja nur meine 2 AIs , die 36er und nach dem Switchevent von mir eingebaut die 44er benützen oder ?
3. Ist AI-Verhalten gegen den Mensch teils hardcoded ? Denn zumindest eure DAIM-AI kämpft ja super mit Deutschland oder Japan oder Italien . Wenn man also nur zuschaut erobert die DAIM-Japan und die DAIM-Deuschland/Italien ja durchaus ganz China und Russland und gewinnt das Spiel .
Diese AIs greifen auch schön an aber der Russe scheint einfach nicht so verbissen anzugreifen wenn man als Mensch Deutschland spielt :( .
Fritz d. Eisbär
08.03.05, 01:00
Danke werter G'Kar . Dann kann ich sie auf 3 recklessness lassen :) .
Ein paar Fragen noch zu den AIs :
1. Wenn ich Juni 1941 kurz vor Barbarossa speichere und die AI dann nicht das Gewünschte tut kann ich dann die AI ändern und den Spielstand wieder laden ?
Agiert die AI dann noch nach der alten oder nach der neuen AI ?
...
Die müsste dann nach den neuen Vorgaben agieren, ich habe während meines AAR´s auch schon öfter Events, Province oder die Difficulty geändert und alles hat "während" des Spiels sofort funktioniert.
Kann mir nicht vorstellen das es bei den AI-Files anders wäre.
1. Wenn ich Juni 1941 kurz vor Barbarossa speichere und die AI dann nicht das Gewünschte tut kann ich dann die AI ändern und den Spielstand wieder laden ?
Agiert die AI dann noch nach der alten oder nach der neuen AI ?
Denn das Spielen bis zum Kriegsbeginn ist ja etwas langweilig wäre daher gut wenn ich das so abkürzen könnte zum testen :) .Wenn bei Kriegsbeginn von Russland eine KI gezogen wird (also per Event), dann lässt sich diese natürlich anpassen und wie gewünscht testen.
2. Wie funktionieren die AI-Switches ? Werden im 1936er-Scenario nur die aus dem "ai_switches.txt" berücksichtigt oder auch die aus den späteren ai_switches.txts ?
Sind manche AI-Switches gar hardcoded ?
Ich habe einfach die Russlandevents aus der AI-Switches.txt gelöscht sonst nichts . So sollte Russland ja nur meine 2 AIs , die 36er und nach dem Switchevent von mir eingebaut die 44er benützen oder ?AI-Switches funktionieren genauso wie alle anderen Events, im 1936 Szenario wird nur "ai_switches.txt" gezogen (siehe /scenarios/1939.eug unten). Hardcoded ist meines Wissens nur, dass zu Jahresbeginn nach einem entsprechenden KI-File gesucht wird (bspw. usa_1940.ai) wenn switch = yes angegeben wurde. Das habe ich allerdings noch in keiner Datei gefunden.
Für den Russen sollte es wie von Dir beschrieben klappen. Was mir noch einfiel - schon daran gedacht, für Dein Experiment DAIM Russland auch zu verwenden? Dieser Russe produziert nämlich 95% Bodeneinheiten, forscht sehr fokussiert und sollte aggressiv genug im Angriff sein (es gibt da noch mehr Einstellungen als "recklessness", das ist ein eher grobes Werkzeug ;)). Gib' ihm einfach noch einen netten IC-, Forschungs- und Manpowerbonus und er sollte eine Herausforderung sein. Schon bei DAIM auf "Hard" ist Barbarossa etwas, über das man zumindest gut nachdenken sollte... :D
3. Ist AI-Verhalten gegen den Mensch teils hardcoded ?Die KI spielt gegen den Menschen immer etwas anders, weil ein paar Einstellungen explizit gegen menschliche Spieler ignoriert werden (siehe Hinweise in /Docs/ai_file_doc).
Mit Recklessness auf 3 hatte ich übrigens bei HoI 1 nicht so gute Erfahrungen, da waren die Angriffe dann oft etwas zu ungestüm und haben die KI bloss Kraft gekostet.
Die KI spielt gegen den Menschen immer etwas anders, weil ein paar Einstellungen explizit gegen menschliche Spieler ignoriert werden (siehe Hinweise in /Docs/ai_file_doc).
Mit Recklessness auf 3 hatte ich übrigens bei HoI 1 nicht so gute Erfahrungen, da waren die Angriffe dann oft etwas zu ungestüm und haben die KI bloss Kraft gekostet.
Genau dies will ich ja . Die Ki soll gegen mich so richtig "losberzerkern" :) . Mit meinen ganzen Boni hat sie ja relativ viel Kraft zu verschwenden :) .
Meine Traumrussland-KI würde einfach mit 80% seiner Truppen gnadenlos gegen mich durchraiden bis sie am Atlantik stehen :) .
Wenn mein Test fehlschlägt probiere ich es nochmal mit der DAIM-Russland-Ki . Bei meinen 2 baut er auch 94% Bodeneinheiten und 6% Luftwaffe , erst viel Inf und dann ab 42 kann der AI-Switch triggern sobald er Mech-Inf bauen kann dann schaltet er auf vollmechanisierte Armee um , 60% Mech-Inf und 20% Panzer . Will einfach mal testen ob ich selber ein AI-File tatsächlich verbessern und nicht verschlimmbessern kann :) . Eure Japan+Italien-AI ist auf jeden Fall top werter G'Kar , musste mich richtig beeilen den Italienern im Balkan zuvorzukommen :) .
Fritz d. Eisbär
08.03.05, 01:35
...
Meine Traumrussland-KI würde einfach mit 80% seiner Truppen gnadenlos gegen mich durchraiden bis sie am Atlantik stehen :) .
...
Genau an dem arbeite ich auch. Ich selbst wäre am Ziel, siehe meinen AAR. Die Russlandfront steht 1944, ich habe zuwenig Einheiten an der langen Front Reserven für eine Offensive zusammenzustellen.
Doch nun das "wäre": Würde die KI endlich so hartnäckige Landungen wie in HOI1 1.06c durchführen müsste ich Truppen von der Ostfront abziehen um im Westen die Küste zu sichern bzw. erfolgreiche Landungen zurückzuschlagen. Ich müsste auch die Nordseeküste sichern. Das wiederum würde meine Ostfront soweit schwächen das ich sie nicht mehr halten könnte.
Damit hätten die Russen die Möglichkeit mich zurückzudrängen was wiederum dazu führen würde das ich mich wie zwischen eine Quetsche zwischen Ost und West befinden würde und ich nicht im Atlantik landen würde sondern als Pfannkuchen im Raum Frankfurt.
Nur leider Landen die Allierten nicht.
Habe gerade Barbarossa begonnen , am 2. Mai 1941 . Russland hatte wenig an meiner Grenze konnte einen ersten Kessel bilden . Nachdem ich aber jetzt nach 1 Monat mal kurz geschaut habe was Russland macht habe ich etwas Hoffnung er wirft nämlich fast alles jetzt gen Westen . Die Redeploybeschränkung funktioniert aber nicht er hat ca. 70 Einheiten gerade im Pool .
Ändere jetzt den Treshold auf 50 Tage das sollte helfen .
Positiv ist jedoch dass der Russe immerhin trotz Unterlegenheit schon ein bissel angegriffen hat . Vielleicht wird es also doch noch spannend :) .
Die Max-Redeploy-Beschränkung scheint doch zu funktionieren , habe nur ca. 15 Einheiten im Redeploy gefunden bei einem Test .
Prinzipiell ist die AI schonmal gar nicht so schlecht sie hat fast alles an meine Front geworfen und mein Vormarsch stockt immer mehr .
Lediglich dies gibt Grund zur Sorge :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6539636666303763.jpg
Habe jetzt den Redeploy auf 0.15 erhöht . Ansonsten hat er vorbildlich alles an meiner Front , nichtmal Finnland wird bewacht und unten an der Grenze zu Japan stehen nur ca. 25 Divisionen neben diesem "Error" der AI .
Fritz d. Eisbär
08.03.05, 17:58
Wahrscheinlich hat er diese neu gebauten 71 Divs neu gebaut und sie einfach im Osten aufgestellt. Bei mir verlegt er auch ständig Einheiten von Ost nach West, dass jedoch per Pool. Da er ihn bei dir nicht mehr hat müssen die Einheiten zu Fuss gehen was zu diesem auf gut Deutsch Mist führt.
Wie man es macht ist es verkehrt.
Ich habe mir überlegt ob es nicht die Möglichkeit gibt die Dauer der strategischen Verlegung der KI von Wochen auf Stunden zu kürzen. Dann kann der Russe den Pool verwenden wie er will und seine Einheiten in Rekordzeit "beamen". Nur habe ich bisher noch keinen derartigen Befehl gefunden.
Und freu dich nicht zu früh über den aggressiven Russen Boron, in meinem AAR kämpfte er am Anfang auch gut, doch sobald er technologisch in Rückstand gerät schläft er und technologisch ist er andauernd im Rückstand. Standardmäßig forscht die KI nämlich wie es scheint immer alles schön Schritt für Schritt.
Erst ein wenig Inf, dann Doktrinen, Panzer usw. So verbessert sie sich zwar gleichmäßig aber kann mit dem Spieler der Schwerpunkte setzt nicht mithalten.
Melniboner
08.03.05, 19:25
Ach, dann wartet man bis 1960. Dann ist der Techbaum durchforscht und nen Rückstand gibt es dann nicht mehr.;)
Wahrscheinlich hat er diese neu gebauten 71 Divs neu gebaut und sie einfach im Osten aufgestellt. Bei mir verlegt er auch ständig Einheiten von Ost nach West, dass jedoch per Pool. Da er ihn bei dir nicht mehr hat müssen die Einheiten zu Fuss gehen was zu diesem auf gut Deutsch Mist führt.
Wie man es macht ist es verkehrt.
Ich habe mir überlegt ob es nicht die Möglichkeit gibt die Dauer der strategischen Verlegung der KI von Wochen auf Stunden zu kürzen. Dann kann der Russe den Pool verwenden wie er will und seine Einheiten in Rekordzeit "beamen". Nur habe ich bisher noch keinen derartigen Befehl gefunden.
Ja so ein Kommando wäre super .
Der Russe greift mich zwar immer mal wieder an aber oft nur mit 2-3 Einheiten auf 10+ von mir . Jetzt hat aber mein +300Divisionenevent getriggert vielleicht bringt das mal was . Wenn nicht versuche ich es noch 1x mit der DAIM-Russland-AI und wenn es dann immer noch nicht klappt gebe ich erstmal auf :mad: . Wäre die KI im Angriff gut wäre Hoi II absolut genial . Im Moment sieht es aber fast so aus als ob man fast nicht wirklich verlieren kann sondern es nur zum Stillstand kommen kann wenn man der AI massiv hilft .
Heute Abend oder Morgen kommt dann auf alle Fälle das Update wenn ich noch etwas weitergespielt habe . Vielleicht helfen dem Russen die Verstärkungen ja doch .
Ja so ein Kommando wäre super .
Der Russe greift mich zwar immer mal wieder an aber oft nur mit 2-3 Einheiten auf 10+ von mir . Jetzt hat aber mein +300Divisionenevent getriggert vielleicht bringt das mal was . Wenn nicht versuche ich es noch 1x mit der DAIM-Russland-AI und wenn es dann immer noch nicht klappt gebe ich erstmal auf :mad: . Wäre die KI im Angriff gut wäre Hoi II absolut genial . Im Moment sieht es aber fast so aus als ob man fast nicht wirklich verlieren kann sondern es nur zum Stillstand kommen kann wenn man der AI massiv hilft .
Heute Abend oder Morgen kommt dann auf alle Fälle das Update wenn ich noch etwas weitergespielt habe . Vielleicht helfen dem Russen die Verstärkungen ja doch .
Schade dass Deine bisherigen Modifikationen (noch?) nicht den gewünschten Erfolg hatten - auch für mich gibt es bei der KI ständig noch Neues zu lernen. ;)
Ein gewisses Vertrauen habe ich schon, dass es vielleicht später bei einem Versuch mit DAIM Russland besser aussieht, im Moment gefällt mir der Russe fast am besten von den gemoddeten KIs. Gäbe es den "oh, ich habe eine Schlacht verloren und meine Divs sind weg?!" Bug nicht, würde er gegen KI Deutschland fast immer gewinnen, glaube ich. Bin mal gespannt auf 1.2 - irgendwann im Sommer dann... :eek:
Also meine Modification scheint alles nur verschlimmbessert zu haben :heul: .
Der irre Russe hat fast alles aus dem Verstärkungsevent an der OSTKÜSTE AUFGESTELLT :doh: .
Ich kessele munter Moskau ein und teilweise ist die Front nicht einmal mehr besetzt .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3836383834653564.jpg
Vielleicht 150-200 Divisionen im Westen .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3038366236326335.jpg
Im Osten völlig sinnlos ca. 400 Divisionen ... .
Verlegen tut er kaum hat nur ca. 15 Divisionen im Pool obwohl ich ihm jetzt 15% erlaubt habe :( .
Wieso stellt er alles im Osten auf ?
Hier mein AI-File :
# Soviet 1936 AI File by Lothos
switch = no # [yes/no]
max_front_ratio = 4.0
max_front_ratios = {
JAP = 1.0
MAN = 1.0
}
max_garrison_prop = 0.20
min_garrison_prop = 0.10
neutrality = 120.000
war = 0
strat_redeploy_threshold = 50
max_redeploying = 0.15
exp_force_ratio = 0.00
exp_force_ratios = { }
no_exp_forces_to = { }
###################################
# Diplomacy
###################################
combat = { }
# Special resistance against "influence" by the listed nations. Value range = [0 - 10]
resistance = {
GER = 1
ENG = 2
FRA = 2
USA = 2
JAP = 2
}
demand_claims = {
EST
LAT
ROM
LIT
FIN
}
befriend = {
ENG = 10
ROM = 50
BUL = 40
TUR = 60
POL = 20
YUG = 40
PER = 60
SPR = 100
MON = 100
TAN = 100
}
protect = {
PER = 80
ROM = 80
TUR = 80
POL = 10
LAT = 50
EST = 50
LIT = 50
FIN = 50
TAN = 50
MON = 50
AFG = 50
}
target = {
#Tannu Tuva
1318 = 150 # Kyzyl
#Finland
145 = 100 # Viipur
146 = 100 # Sortavalo
#Estonia
193 = 90 # Narva
195 = 90 # Tartu
194 = 90 # Tallin
196 = 90 # Parnu
#Latvia
198 = 80 # Gulbene
197 = 80 # Riga
202 = 80 # Dagaupulis
203 = 80 # Jekapils
204 = 80 # Jelgava
205 = 80 # Mazirbe
#Lithuania
207 = 70 # Kaunas
577 = 70 # Siauliau
511 = 70 # Alytus
#Romania
230 = 50 # Beltsy
434 = 50 # Tiraspol
}
trade = {
energy = -1
rare_materials = -1
metal = -1
oil = -1
supplies = -1
money = -1
favored = {
GER = 80
SWE = 20
ITA = 50
SPR = 60
BUL = 40
YUG = 40
TUR = 50
ROM = 30
JAP = 40
}
embargo = { }
}
tech_sharing = {
favored = {
GER = 20
SWE = 20
ITA = 50
SPR = 60
BUL = 40
YUG = 40
TUR = 50
ROM = 30
JAP = 20
}
embargo = { }
not = { }
prioritized = { }
}
###################################
# Construction and Tech Research
###################################
#Default values
construction = {
max_factor = 0.050
AA_batteries = atwar
max_AA_level = 3
AA_provs = {
187 # Leningrad
175 # Moscow
238 # Kiev
235 # Dnepropetrovsk
163 # Stalingrad
248 # Kharkov
277 # Bryansk
1574 # Chelyabinsk
1372 # Vladivostock
}
coastal_fort = atwar
max_coastal_level = 3
coastal_fort_provs = {
187 # Leningrad
}
radar_station = no
max_radar = 5
radar_provs = { }
air_base = atwar
max_air_base = 2
air_base_provs = { }
naval_base = no
max_naval_base = 5
naval_base_provs = { }
land_fort = no
max_land_level = 2
fort_borders = { }
ic_at_war = yes
force_ic_until = 1938
ic_end_year = 1940
IC_provs = {
187 # Leningrad
175 # Moscow
1150 1160 1170 1180 # Osa
1151 # Molotov
235 # Dnepropetrovsk
163 # Stalingrad
248 # Kharkov
277 # Bryansk
1574 # Chelyabinsk
1372 # Vladivostock
}
}
military = {
relative_build_scheme = no
max_batch_peace = 360
max_batch_war = 180
max_batch_home_front = 180
#### Divisions etc...
infantry = 55
cavalry = 0
motorized = 10
mechanized = 0
light_armor = 20
armor = 0
paratrooper = 0
marine = 0
bergsjaeger = 5
garrison = 0
hq = 4
militia = 0
# 94 %
interceptor = 2
multi_role = 0
escort = 2
cas = 0
strategic_bomber = 0
tactical_bomber = 2
naval_bomber = 0
transport_plane = 0
flying_bomb = 0
flying_rocket = 0
# 6 %
battleship = 0
carrier = 0
destroyer = 0
light_cruiser = 0
heavy_cruiser = 0
battlecruiser = 0
submarine = 0
transports = 0
# 0 %
#### Brigades
artillery = 30
sp_artillery = 10
rocket_artillery = 10
sp_rct_artillery = 10
anti_tank = 20
tank_destroyer = 0
light_armor_brigade = 0
heavy_armor = 10
super_heavy_armor = 0
armored_car = 0
anti_air = 0
police = 0
engineer = 10
cag = 100.000
}
technology = {
endgoal = { }
preference = { }
ignore = { }
armor = 8
infantry = 8
industry = 6
aircraft = 4
naval = 1
land_doctrines = 4
secret_weapons = 1
air_doctrines = 2
naval_doctrines = 1
}
###################################
# Ground Combat, Leaders and Garrisons
###################################
leader_ratio = {
land_field_marshal =0.02
land_general =0.031
land_lt_general =0.41
sea_grand_admiral =0.02
sea_admiral =0.061
sea_vice_admiral =0.401
air_marshal =0.02
air_general =0.091
air_lt_General =0.11
}
garrison = {
defend_overseas_beaches = no
home_multiplier = 1.0
overseas_multiplier = 0.5
home_peace_cap = 20
war_zone_odds = 2.0
key_point_prio_mult = 1.0
revolt_risk_mult = 1.0
# PRIORITIES:
beach = 0 # Beach level 2
capital = 40 # Our capital
human_border = 100 # Ignored for allied human players
war_target = 150 # The next country targeted for attack by this AI
opposing_alliance = 50 # For neutrals, all alliances are "opposing"
claim_threat = 0 # If we are neutral, countries with claims on us get this
unstable_border = 0 # Bordering countries at war with someone else get this
# Borders with specific countries
country_priorities = {
MON = -1
TAN = -1
SIK = -1
CHI = -1
AFG = -1
PER = 10
TUR = 20
FIN = 15
ROM = 100
POL = 100
GER = 100
ITA = 50
JAP = 20
MAN = 20
SWE = 20
NOR = 20
HUN = 15
SLO = 15
BUL = 15
}
province_priorities = {
187 = 50 # Leningrad
238 = 50 # Kiev
235 = 50 # Dnepropetrovsk
163 = 50 # Stalingrad
248 = 50 # Kharkov
277 = 50 # Bryansk
1372 = 50 # Vladivostock
113 = 50 # Murmansk
}
ignore = {
205 # Mazirbe (German Border easy surround hex)
}
area_multiplier = {
113 = 2.5 # Murmansk
}
}
front = {
recklessness = 3 # 0-3
distrib_vs_ai = offensive
distrib_vs_human = offensive
enemy_reinf_days = 6
reserve_prop = 0.1
panic_ratio_vs_ai = 2.0
panic_ratio_vs_human = 2.0
base_attack_odds = 1.5
min_attack_odds = 1.1
max_attack_odds = 5.0
reinforce_odds = 1.2
withdraw_odds = 0.6
strength = 1.0
organisation = 2.0
soft_attack = 1.0
hard_attack = 2.0
ground_defense = 1.0
dig_in = 1.25 # Against defender
frozen_attack = 0.50
snow_attack = 0.50
blizzard_attack = 0.25
storm_attack = 0.60
muddy_attack = 0.75
largefort = 2.0
smallfort = 1.5
occupied = 0.7
owned = 0.7
jungle_attack = 0.85
mountain_attack = 0.60
swamp_attack = 0.60
forest_attack = 0.85
hill_attack = 0.75
urban_attack = 0.40
river = 0.50
enemy_handicap = {
JAP = 20
MAN = 20
}
passivity = {
JAP = 70
MAN = 70
}
}
###################################
# Air bombardment and defense
###################################
###################################
# Invasions and Naval
###################################
invasion = {
base = 0.1 #Relative modifier. (lower = specific targets much more important.)
random = 8.0 #How big a random range. (1.0 = 1%)
coastal = 0.1 #increase to avoid coastal forts more.
beach = 0.1 #higher, avoid worst beaches.
distance = 0.1 #higher = avoid long distance.
pocket = 20.0 #prioritise pockets, ie provinces with no adjacent controlled by same.
island = 0.1 #prioritise taking pure islands.
enemy = 2.0 #higher = much more vary of troops in province.
adjacentenemy = 2.0 #higher = much more vary of troops nearby
air_base = 1.5
naval_base = 0.1
air_support = 3.0
redirect = priority
ignore = no
target = {
#Norway
107 = 4000 # Oslo
108 = 4000 # Kristiansan
109 = 4000 # Stavanger
110 = 4000 # Bergen
125 = 4000 # Narvik
117 = 3750 # Alesund
118 = 3750 # Trondheim
124 = 3750 # Mo I Ran
#Sweden
106 = 4000 # Amal
98 = 4000 # Goterborg
93 = 4000 # Malmo
97 = 4000 # Jonkoping
100 = 3750 # Norrkoping
101 = 3750 # Stockholm
102 = 3750 # Uppsala
114 = 3750 # Gavle
120 = 4000 # Sundsuall
122 = 4000 # Umea
127 = 4000 # Lulea
#Finland
142 = 2000 # Helsinki
141 = 2000 # Turku
140 = 2000 # Pori
138 = 2000 # Vaasa
137 = 1750 # Oulu
131 = 1750 # Tornio
}
}
admiral = {
min_org = 100 # NEW: Percent of org gained back before the unit can leave port
min_dmg = 98 # NEW: Percent of dmg gained back before the unit can leave port
return_org = 60 # NEW: PERCENT OF ORG LOST BEFORE RETURNING TO PORT applies to all fleets/ships
return_dmg = 80 # NEW: PERCENT OF DMG LOST BEFORE RETURNING TO PORT for repairs applies to all fleets/ships
target = {
2382 = 200
2385 = 200
2386 = 150
2601 = 150
2482 = 200
2483 = 200
2467 = 200
2466 = 150
2215 = 50
2216 = 50
2217 = 25
2218 = 25
}
core = {
2468
2484
2384
2381
2383
2191
}
}
Vielleicht habe ich da einen groben Fehler gemacht wenn ihr es mal überfliegen würdet wäre ich euch sehr dankbar werter G'Kar :) .
Ich habe zu Beginn von Barbarossa gespeichert und werde es dann mal mit euren AIs ab da noch einmal spielen .
Im Moment bin ich aber sehr demotiviert dass die KI alle meine Bemühungen so absurd zunichte macht . Das sowas nicht im Beta-Test auffällt oder bewusst in Kauf genommen wird ist schon absurd :mad: :rot: .
the general
08.03.05, 22:35
Das zweite Bild gefällt mir! :D :lach: :lach: :lach:
Lasst euch aber nicht entmutigen!
Vielleicht gibt es ja irgendwo eine Datei oder einen Befehl wo du selber sagen kannst das die KI die Truppen dort stationieren soll.
Fritz d. Eisbär
08.03.05, 22:40
Weise doch den Verstärkungstruppen einen Befehlshaber zu, dann kannst du bestimmen wo sie aufgestellt werden.
Dann musst du nur noch HOFFEN das die KI die 300 "Armee" wieder auflöst und durch eine sinnvollere Unterteilung ersetzt. Aber ich glaube das tut sie. Ich hatte mal eine Panzerarmee Schukow in Smolensk erscheinen lassen, 3 Wochen später habe ich den Spielstand mit den Russen wieder geladen und die Armee war aufgelöst. Was aber auch passieren kann ist das sie die Armee dann "zu Fuss" nicht an deine Front sondern nach Osten schickt.
Meine Verstärkungen gebe ich der KI in den Pool den sie ja bei mir benutzen kann, mir ist auch aufgefallen das sie diese oft erst in Wladiwostok aufstellt und dann so nach und nach zwischen Ost und West reisen lässt. Zumindest dauert es bei mir keine 2 Jahre. Der Pool hat eben seine Vor- und Nachteile, aber das wissen wir beide ja schon zur Genüge. :D
Ich habe ehrlich gesagt auch schon resigniert, wir werden uns wohl oder übel auf Paradox verlassen müssen und sollten bis dahin aufs gereifte HOI1 zurückgreifen. So ist HOI2 zwar eigentlich ein schönes Spiel, aber leider eben zum größeren Teil eher noch Zeitverschwendung als spannend.
Ich habe ehrlich gesagt auch schon resigniert, wir werden uns wohl oder übel auf Paradox verlassen müssen und sollten bis dahin aufs gereifte HOI1 zurückgreifen. So ist HOI2 zwar eigentlich ein schönes Spiel, aber leider eben zum größeren Teil eher noch Zeitverschwendung als spannend.
Ja stimmt wohl leider .
Einen allerletzten Versuch mache ich nun noch mit der DAIM-AI . Vielleicht habe ich ja ausversehen was verstellt in meiner AI , die Chance ist allerdings minimal .
Als zweite Verbesserung mache ich noch ganz Russland 100% Infra dann bewegt er sich hoffentlich wenigstens etwas schneller .
Ein gewisses Vertrauen habe ich schon, dass es vielleicht später bei einem Versuch mit DAIM Russland besser aussieht, im Moment gefällt mir der Russe fast am besten von den gemoddeten KIs. Gäbe es den "oh, ich habe eine Schlacht verloren und meine Divs sind weg?!" Bug nicht, würde er gegen KI Deutschland fast immer gewinnen, glaube ich. Bin mal gespannt auf 1.2 - irgendwann im Sommer dann... :eek:
Mit diesem Bug habe ich so eine gewisse Idee : Eventuell ist es gar kein echter Bug sondern Überrennen ?
Wenn nämlich Panzer stürmen sind die ja schneller als Infanterie . Stößt die Ai also schnell vor besetzt sie vielleicht die Provinzen in die die Verteidiger fliehen schneller und dann müssen die Verteidiger gegen die Angreifer dort kämpfen . Verlieren sie gelten sie glaube ich als vernichtet . Könnte dies sein ?
[B@W] Abominus
08.03.05, 23:05
Werter Boron, Ihr scheint ja recht gern die AI-Files aufzubohren. :D
Möchtet Ihr nicht selbst auch eine Fibel schreiben, wie man die AI-Files ändert? Das wäre vielen hier bestimmt eine gute Hilfe.
Abominus']Werter Boron, Ihr scheint ja recht gern die AI-Files aufzubohren. :D
Möchtet Ihr nicht selbst auch eine Fibel schreiben, wie man die AI-Files ändert? Das wäre vielen hier bestimmt eine gute Hilfe.
Werter Abominus ihr seht ja dass es nicht funktioniert :heul: . Wenn ich herausfinde wie es sich vermeiden lässt dass die AI alles in Asien aufstellt schreibe ich aber vielleicht ein kleines AI-Tutorial :) .
[B@W] Abominus
08.03.05, 23:11
Wir bitten darum... nein, wie BEFEHLEN!!!, daß Ihr uns an eurer Weisheit teilhaben lasst. :D
province_priorities = {
187 = 50 # Leningrad
238 = 50 # Kiev
235 = 50 # Dnepropetrovsk
163 = 50 # Stalingrad
248 = 50 # Kharkov
277 = 50 # Bryansk
1372 = 50 # Vladivostock
113 = 50 # Murmansk
}
Dieser Unfug ist wohl schuld . In zwei Tests haben sie ihre Truppen nämlich in Moskau platziert . Jetzt lösche ich mal Vladivostock raus und teste weiter .
In dem Test lies ich mal 2 Monate laufen und obwohl 200 Russen eine Provinz mit 30 Deutschen Divisionen borderten griffen sie jedoch NICHT an :mad: .
Ich mache also Fortschritte aber dauernd tauchen wieder neue Probleme auf *G . Gut dass ich zu Beginn von Barbarossa gespeichert habe so kann ich da dann weitermachen . So ist zwar der heutige Tag umsonst gespielt aber wenigstens nicht der Start . Wenn ich die Russen jetzt noch dazu bringe anzugreifen *träum* .
Weiterer "Unfug" :
ignore = {
205 # Mazirbe (German Border easy surround hex)
Das ist die Provinz über Memel . Darum hat die AI da nie Truppen ... .
Heureka *Freudestrahl*
Testlauf mit No-Fog :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3935303232303232.jpg
Es scheint zumindest halbwegs zu funzen . Dass er die 300 in einem fetten Block aufstellt ist zwar nicht ganz so doll aber naja immerhin .
Wenigstens greift er jetzt mal an und gewinnt auch :) .
Jetzt spiele ich Barbarossa eben nochmal und kann dann hoffentlich morgen das AAR weiterschreiben :) .
Bitte weiter werter Boron, wir wissen das ihr den russen auf den rechten weg bringt.
Ich verfolge auch diesen versuch und den AAR mit spannung,
und ich weiss das ihr erfolg haben werdet.
Gut dass ich zu Beginn von Barbarossa gespeichert habe . Im 1. Versuch hat der Russe ja alle seine Verstärkungen in Vladiwostok platziert :D . Ich habe jetzt die 2 AI-Files nochmal durchstöbert und feingetuned .
Der Testlauf war vielversprechend also startete ich ein zweites Mal "mein Barbarossa" . Kein Vergleich zum 1. Mal , jetzt ist es hochspannend . Here we go :) .
Der historische Verlauf :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3734376131373439.jpg
Aufstellung und Planung meines Russlandfeldzuges
Wir starten schon am 2. Mai 1941 da wir ja den Balkan schon Ende 1940 unterworfen haben . Von Ende 1940 bis zum 2. Mai 1941 wurden die meisten der Artilleriebrigaden fertig und schon einige Inf auf 41er Standard aufgerüstet , Panzer sind alle Panzer IV .
Das Kräfteverhältnis ist ungünstig :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3831663764326537.jpg
185 deutsche Divisionen konnten für Barbarossa bereitgestellt werden , der Rest bewacht unsere Besitztümer in Europa , ca. 20 dieser Divisionen sind noch schwache unausgerüstete geerbte Österreicher vom Anschluss .
Die Aufstellung :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3332393266363739.jpg
Vorerst soll nur Heeresgruppe Mitte aggresiv vorgehen und durch schnelle Panzervorstöße einen großen Kessel im Süden schlagen .
Barbarossa - 2. Mai - 16. Juli 1941
2. Mai - 18. Mai Sturmlauf geglückt . Großer Kessel im Raum Bessarabien wird jetzt verkleinert . Mindestens 25 russische Divisionen gefangen .
19. Mai Russischer Gegenangriff auf Stanislawow und Lvov mit über 50 Divisionen . OKW befiehlt Gegenstoß auf breiter Front um den Kessel zu halten .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3561373733633732.jpg
Ausserdem wird der Kessel weiter eingedrückt .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3036666136333634.jpg
Die Russen können gerade noch zurückgeworfen werden .
23. Mai 2 Uhr : Heftiger russischer Angriff auf Suwalki mit 64 Divisionen . Gegenstoß zur Frontrettung .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6564383064626337.jpg
9 Uhr : Unser Gegenangriff ist zu schwach . Rückzug wird befohlen .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6266383730623264.jpg
10 Uhr : Erneuter russischer Angriff auf Lvov mit 28 Divisionen . Hier hält die deutsche Front jedoch .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6562373666366166.jpg
29. Mai Am 28. Mai wird der Kessel bei Iasi endgültig vernichtet . Ca. 30 russische Divisionen gehen in Kriegsgefangenschaft . Wütender Gegenangriff auf Stanislawow .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3761653339353366.jpg
1. Juni Angriff auf Mogilev . Wir MÜSSEN halten da die 10 Divisionen aus Stanislawow hierhin flüchten . Lage äusserst kritisch .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6137313238306366.jpg
3. Juni Die fliehenden Divisionen sind angekommen . Die Russen werfen weitere Divisionen in die Schlacht . Wir können nichts hinzuziehen da die angrenzenden Divisionen gerade selber auf dem Marsch/im Kampf sind .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3034356262663634.jpg
9. Juni Der deutsche Gegenangriff rollt .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6333643433326332.jpg
11. Juni Gegenangriff auf Vinnitsa wird abgeschlagen . Die Inf kommt nicht schnell genug nach Tarnopol , so sind die meisten Russen schon aus dem Kessel geflohen :mad: .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3432633630376432.jpg
14. Juni 2 Uhr : Tarnopol wird besetzt .
3 Uhr : Der russische Gegenangriff
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6265363266343766.jpg
5 Uhr : Der deutsche Gegenstoß
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3263343966663462.jpg
Der Russe konnte zurückgeschlagen werden . Um die 15 Divisionen im Kessel Stanislawow vernichtet .
22. Juni 75 Divisionen greifen Königsberg an . Gegenwehr absolut sinnlos , wir flüchten nach Elbing .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3764326665616164.jpg
13. Juli Russischer Großangriff auf Torun . Verzweifelter deutscher Gegenstoß .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3233636632626632.jpg
14. Juli 4 Uhr : Russen greifen nun auch Elbing an . Die Front steht vor dem Aus .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6534623163666439.jpg
15 Uhr : Es ist aus . 31 deutsche Divisionen auf wilder Flucht .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3336666437363633.jpg
15. Juli 13 weitere deutsche Divisionen auf der Flucht . Russe hat auch das Gefecht um Lomza gewonnen . Eine Katastrophe bahnt sich an .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3239383637393735.jpg
Lageübersicht am 16. Juli :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6139343566373234.jpg
Kräfte :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6130346639343137.jpg
Geplantes weiteres Vorgehen :
Frankreich wird entblößt und ca. 20-25 Divisionen von dort verlegt um die Front in Ostpreußen zu stabilisieren . H-Gr. MITTE und SÜD gehen derweil noch etwas weiter offensiv vor und schlagen ein paar kleine Kessel .
Dann Unterstützung der Ostpreußenfront . Immerhin sind ca. 100 russische Divisionen bis jetzt vernichtet worden . Geschlagen sind die Russen aber noch lange nicht .
Fazit : Schon viel besser als Vanilla :) . Immerhin greift der Russe jetzt auch manchmal an und es ist dadurch schwerer . Die meisten Angriffe werden auch gut vorgetragen , im Moment leidet der Russe leider noch an seinen nicht so guten Doktrinen und hat ein buntes Gemisch aus 36er , 39er und 41er Inf und aus leichten Panzern II + III und Panzern II + III + IV während ich fast die ganze Inf auf 41er Stand habe und alle Panzer Panzer IV sind .
Daher hat der Russe also schon einen schönen toughen Fight geliefert . Da ja irgendwann Ende 41 oder Anfang 42 je nachdem wie gut ich weiter vorankomme mein Verstärkungsevent triggert bleibt es hoffentlich weiter spannend :) .
Melniboner
09.03.05, 14:28
Das sieht sehr herrausfordernd aus. Spannung pur. :) Weiter so.
hoi,
boron koennteste plz deine final sov_1944.ai veroeffentlichen ?
thx
hoi,
boron koennteste plz deine final sov_1944.ai veroeffentlichen ?
thx
Habe den Mod now in meinem Ai-Thread im 4. Post verlinkt :
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=8341
Ausserdem ist dort eine kleine "Readme" .
Ich hoffe es funktioniert :) .
the general
09.03.05, 23:22
Großartige Leistung werter Boron! :top:
So gefällt mir die Russen-KI schon viel besser! :)
Dein AAR ist auch Klasse! :)
So mittlerweile habe ich wieder Lust auf Hoi bekommen :D .
Ich muss mein Spiel wohl nochmal komplett neu starten da ich einige KI-Modifikationen erst im Nachhinein gemacht habe und da der Fehler mit den 100 Divisionen im Sibirischen Nirgendwo schon war und die da irgendwie festhängen :( :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6535626236326336.jpg
Von der Aggressivität her ist die Russlandki aber top , ich lasse jetzt zum Test ein paar Götterdämmerungen durchlaufen wo ich als Ami zuschaue .
Hier mal der erste Testlauf auf normal , Deutschland ist die Daim-AI , Russland meine 44er-AI .
Der Russe zerschlägt die Deutschen einfach GNADENLOS :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3635313937356339.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3932363439653665.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6563656631653965.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6161393962303562.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3234396133303866.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3465303839643931.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3333326635303835.jpg
Bereits ein Monat nach Spielstart ist die deutsche Wehrmacht eigentlich vernichtend geschlagen . Die Russen gehen auch fast so schnell wie ein Mensch vor , Berlin fällt Ende September 44 .
Jetzt allerdings das Problem : Der Russe hat über 100 Divisionen im Pool September 1944 , obwohl ich Verlegungstreshhold auf 100 Tage gestellt habe . Da scheint also der Genosse recht zu haben der im Paradoxforum mir den Tip gab dass es nicht WAD . Daher mache ich jetzt mal einen zweiten Test mit 1 Tag , denn laut dem Paradoxforumer verlegt die KI dann nur wenn sie weniger als 1 Tag zum Reisen bräuchte .
Sollte dies klappen dann modde ich die russischen Provinzen in Sibirien alle auf 100 Infrastruktur und verbiete ihm das Verlegen einfach . Dies hat dann hoffentlich den gewünschten Erfolg .
Denn in meinem AAR-Spiel habe ich bis März 1942 gespielt und der Russe hat mich vor Moskau gestoppt , das Verstärkungsevent hat also noch nicht getriggert . Er hatte aber nur 150-180 seiner immer noch 350 Divisionen an dieser Front , der Rest versumpt in Sibirien und im Pool .
Wenn ich das also einigermaßen wegkriege wo ich im Moment mal wieder einigermaßen zuversichtlich bin dann reicht mein Mod völlig aus um den Russlandfeldzug extrem schwer zu machen .
Scheitert mein Vorhaben jedoch der KI das Sinnlosverlegen auszutreiben werde ich wohl bis 1.2 kein Hoi mehr spielen weil ich mich sonst pausenlos aufrege :mad: . Denn angreifen usw. kann die KI nämlich gut aber sie macht sich durch ihr Sinnlosverlegen einfach alles kaputt .
Da das strat_redeploy_treshhold keinerlei Wirkung zeigt egal ob auf 1 oder 100 habe ich jetzt alle Provinzen auf 100 Infrastruktur geändert und setzte eben mal trotzdem strat_redeploy_treshhold auf 100 und max redeploy auf 3% und hoffe dass es zumindest etwas Wirkung zeigt und fange jetzt nochmal neu an .
Dadurch das jetzt 100 Infra vorherrscht entscheiden vielleicht die Hardcoded Algorithmen usw. "vernünftiger" .
Irgendwie schon pervers , der Vorteil des Russen , die Weite des Landes schadet der KI mehr als sie ihr nützt :D
Test mit 100 Infra :
Trotz 0.03 Limit hat der Russe immer 60-80 seiner knapp 600 Divisionen im Pool , 100 Divisionen versauern immer noch an der Japangrenze .
Wenigstens fast 400 Divisionen sind dadurch jedoch im Westen im Einsatz , also ca. 70% . Versuchen wir es eben noch einmal :D .
Wenigstens mit 1000 Strat Redeploy kann man dem Russe das Verlegen ganz verbieten :D .
Mal 120 einsetzen dann sollte er nur noch das Verlegen können was er von Europa nach Asien wirft und umgekehrt . Vielleicht klappt es so ja endlich mit einem interessanten heroischen epischen Ringen um Russland und Europa :) .
So jetzt starte ich neu :
Hauptveränderungen :
-England + Usa haben die neue Daim-AI .
-ALLE Provinzen haben 100 Infrastruktur , um die Russen zu entlasten und italienisches und alliertes Dahinsiechen in den Wüsten Afrikas zu verhindern .
-Russland hat jetzt Strat-Redeploy-Treshhold von 120 Tagen , somit wird höchstens nach Asien verlegt , sonst jedoch nichts .
-Russland bekommt noch etwas mehr (ca. 20-30%) Resourcen
-Der Resourcenwert für annektierte Länder wird auf 80% erhöht , 20% aus Vanilla sind einfach unrealistisch und nicht zu rechtfertigen . Gerade die Deutschen beuteten ja die besetzten Gebiete rücksichtslos aus , wieso sollen sie also nur 20% der vorherigen Produktion kriegen ?
Falls es klappt berichte ich in den nächsten Tagen darüber :) .
wünsche euch gutes gelingen
Wir können Uns nur anschließen "...werter auch unverbesserlicher KI-Verbessern-Woller..." :D , um Euch mit G'Kar's Worten zu betiteln.
Schön daß Ihr nicht aufgebt werter Boron. :top:
Gespannt warten Wir auf den nächsten Versuch, dem Redeployment-Problem und anderen KI-Unfähigkeiten entgegenzuwirken. :)
Werter Thrawn und werter Managarm und werte andere Leser mein neues Spiel rockt . Habe heute Nachmittag bis August 42 gespielt zähestes Ringen im Osten .
Als Teaser mal das Kräfteverhältnis :
Juni 1941 :
R: 525 Divisionen - D: 257 Divisionen
29. August 1941 :
R: 441 Divisionen
20. November 1941 :
R: 374 Divisionen - D: 291 Divisionen
2. Januar 1942 :
R: 374 Divisionen
16. Februar 1942 :
R: 357 Divisionen - D: 304 Divisionen
20. März 1942 :
R: 363 Divisionen
2. Mai 1942 :
R: 672 Divisionen (300 Divisionen Event )
1. Juni 1942 :
R : 675 Divisionen - D: nur noch 239 MP/ 416 MP für Verluste nötig !
25. Juli 1942 :
R : 571 Divisionen - D: 320 Divisionen , 58 MP/ 304 MP für Verluste nötig
24. August 1942 :
R : 507 Divisionen , D: 320 Divisionen , 148 MP/ 335 MP für Verluste nötig
Viele Divisionen sind jetzt nur noch auf 50 , manche gar auf 30 Stärkepunkten . Der Russe betreibt weiterhin gnadenloses Anrennen gegen meine Linien , die Front im Süden wurde teilweise zertrümmert . Vor dem Winter kann ich meine Einheiten jetzt nicht mehr auf Sollstärke bringen , es kann zu herben Verlusten kommen und einige meiner Divisionen könnten vielleicht völlig zerschlagen werden .
Die Engländer sind in Holland gelandet , kann den Brückenkopf nicht ins Meer zurückwerfen . 40 englische/amerikanische Divisionen stehen 50 deutschen Divisionen dort gegenüber .
Ich kann weder Kräfte von dort gen Osten ziehen noch umgekehrt , Teilabschnitte der Ostfront sind bereits zurückverlegt worden nachdem der Russe sie durch unergiebige Vorstöße zertrümmert hat . Bei diesen Vorstößen hat er ca. 100 Divisionen aus Stärkemangel eingebüßt da ich Abnutzungsschlachten mit meinen Panzern führte . Nur ihnen ist es übrigens zu verdanken dass die Ostfront noch halbwegs stabil ist :) . In ca. 1 Jahr sind meine Rarematerialvorräte erschöpft , dann wird ein ziemlicher Einbruch in meiner Industrie kommen . Bis jetzt absolut genial , höchstwahrscheinlich Morgen mache ich ein volles Update :) .
[B@W] Abominus
20.03.05, 14:33
Benutzt der Russe bei Dir auch Flugzeuge? Das macht er bei mir beispielsweise überhaupt nicht. Ich scheine der einzige zu sein, der ab und zu mal mit Tak-Bombern rumspielt.
Hach es ist einfach zu spannend . Daher fasse ich mich sehr kurz da ich dem Drang weiterzuspielen nicht mehr lange widerstehen kann :D
Januar 42 :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6237663630333639.jpg
Die Front ist erstmal durch zähen russischen Widerstand und den Winter erstarrt . Für das Frühjahr sind jedoch weitere Offensiven im Norden Richtung Moskau und Leningrad geplant , im Süden ist die Front schon zu lang .
Doch es kommt anders . Im Süden treten die Russen massiv zum Gegenangriff an , den ganzen Sommer 42 über . Das deutsche Heer blutet in langen Abwehrschlachten aus . Langsam aber ständig werden wir zurückgeworfen .
Dafür kommen wir im Norden bis kurz vor Leningrad und fast bis nach Moskau . Dabei hatte ich mein Event ganz vergessen und es triggert :D . Mit den Sibirischen Verstärkungen werden wir auch im Norden wieder etwas zurückgeworfen . Lediglich der Winter rettet uns , so kommt die Front noch halbwegs in Ordnung zum stehen .
Oktober 42 :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3463393936356261.jpg
Die Lage ist aber äusserst bescheiden , wir haben zwar noch unsere 320 Divisionen aber nur noch 140 MP während zur Auffüllung unserer Verluste 544 MP benötigt wird ! Somit sind die ganzen Rekruten des Jahres 43 bereits verplant ! An den heftiger umkämpften Frontabschnitten sind teilweise Divisionen nur noch mit 10 Stärkepunkten :mad: . Böse Regimefeinde und die Allierten sprechen bereits von Kriegswende . Unerhört :D .
Wegen des Winters steht die Front jetzt wenigstens vorerst still . Doch am 24. Februar der nächste Schock . Unsere Rarematerials sind aufgebraucht , unsere IC sinkt auf die Hälfte ! Naja macht nichts wir haben eh nicht genug MP für große Bauprogramme ;) . Am 30. April 1943 sieht die Lage gar nicht so schlecht aus :
Russland hat 496 Divisionen , wir haben noch unsere 320 und jetzt 520 MP , 641 sind nötig um alle Divisionen auf Sollstärke zu bringen . Wir können also immerhin fast alle Divisionen auffrischen .
Doch am 1. Mai der Schock . Pünktlich mit dem Ende der Schlammperiode greift die Rote Armee massiv an . Nahezu täglich erfolgt irgendwo mindestens ein Angriff mit mindestens 20 Divisionen , Tage mit 2-4 Angriffen an denen 100 und mehr deutsche und russische Divisionen miteinander ringen sind keine Seltenheit . Überall brechen die Fronten , den ganzen Sommer über setzt uns die Rote Armee extrem zu . Der 21. Mai ist der schwarze Tag des deutschen Heeres , die Rote Armee hat die Front in der Mitte total durchbrochen und überrennt 25!! flüchtende deutsche Divisionen . Ein herber Schlag .
Wenigstens die anderen Armeen setzen sich mehr oder weniger planmässig ab . Teilweise werden jedoch sogar schon die Reichsgrenzen erreicht , Königsberg fällt .
Irgendwann Anfang August kommt die Front dann zum stehen , die Russen haben noch 470 Divisionen , wir 293 , 25 wurden überrannt , 2 Divisionen sind durch Stärkemangel zerschlagen worden .
Der Russe greift pausenlos Torun mit 30-40 Divisionen an , wir haben dort 18 Panzerdivisionen , die jetzt auf Königstiger und Panther aufgerüstet wurden .
Sie weisen JEDEN Angriff ab . Da die Front jetzt relativ kurz ist und teilweise wie in Rumänien hervorragende Geländehindernisse bestehen haben unsere restlichen 30 Panzerdivisionen dort einen neuen Auftrag : Gnadenloser Vernichtungskrieg . Er zeigt Wirkung . Die Front bleibt stabil :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6337306132343739.jpg
Am 20. Oktober 43 hat die Rote Armee noch 402 Divisionen , wir haben noch 293 Divisionen , 105 MP und 185 MP-Verluste .
Das ist gar nicht so schlecht , jetzt können wir über den Winter die 30 Panzerdivisionen in den Westen verlegen und endlich die Allierten in Holland ins Meer zurückwerfen . Dort stehen nämlich seit 2 Jahren 40 Allierte Divisionen die wir mit 40 schlechten Divisionen in einem 2-Provinzbrückenkopf "eingekesselt" haben . Versuche sie ganz zu vernichten scheiterten jedoch immer an der Allierten Schiffsartillerie . Die Italiener sind leider nahezu vernichtet und aus Afrika verjagt aber wenigstens die Japaner sind noch halbwegs wohlauf . Sollte also die Vernichtung des Brückenkopfes gelingen ist vielleicht im Sommer 44 wieder eine neue Offensive im Osten möglich . Wir können jedoch leider keine neuen Divisionen aufstellen während die Russen sicher wieder 50 aufstellen und somit wieder auf mindestens 450 Divisionen kommen . Unsere Industrie ist allein mit Aufrüsten und Verstärken mindestens 1/2 Jahr beschäftigt :( . Irgendwann 44 werden aber mit etwas Glück unsere 6 Stufe IV Flugzeugträger fertig und unsere neuen Jäger/Bomber sind dann hoffentlich auch erforscht . Je 12 Staffeln takische und strategische Bomber haben wir bereits gebaut , 12 Marinebomber folgen auch noch wenn bessere Typen erforscht sind . Für 44 plant die deutsche Wehrmacht also Halten der Ostfront um JEDEN Preis und Abnützungsschlachten , für 45 wird dann optimistisch Ausschaltung der Engländer geplant da wir bis 45 dafür dann hoffentlich so 30-50 Divisionen abstellen können die hierfür reichen , für den Osten jedoch nicht .
Vielleicht sind wir bis dahin aber auch schon untergegangen wenn die Allierten eine zweite/dritte Front in Italien/Spanien/Frankreich eröffnen und Japan + Italien ausschalten die bis jetzt schön einen Großteil der britischen/amerikanischen Kräfte binden .
Auf jeden Fall ein geiles Game diesmal , alle 3 Kriegsjahre im Osten waren hochspannend :)
Abominus']Benutzt der Russe bei Dir auch Flugzeuge? Das macht er bei mir beispielsweise überhaupt nicht. Ich scheine der einzige zu sein, der ab und zu mal mit Tak-Bombern rumspielt.
Ja ab und an . Er hat aber nicht viele da er bei mir nur 2% Tak-Bomber , 2% Begleitjäger und 2% Abfangjäger baut , die restlichen 94% habe ich dem Heer zugewiesen .
Die Engländer bombardieren auch manchmal , sind aber zur Zeit zum Glück hauptsächlich mit Japan beschäftigt , die Usa genauso :)
Wirklich deftig heftig was der russe da macht.
ihr scheint euer ziel erreicht zu haben :feier:
könnt ihr auch ein paar screens von der japanischen und italienischen lage zeigen?
wie steht der russe Mp-mässig da?
wieviel divs haben die engländer?
fragen über fragen, ich weiss. :D
aber es scheint mehr als spannend zu werden.
bitte setzt euren aar deshalb fleissig fort. :ja:
the general
20.03.05, 18:28
Tolles Spiel!
Toller AAR!
Tolle KI! :)
So sieht es doch schon viel besser aus, Kampf im Osten, wird die Wehrmacht zugrunde gehen oder wird sie siegen?
@ Thrawn : Kann man in Hoi 2 auch "normal" ohne Screenshotprogramm Screenshots der Armeestatistiken machen ? Also mehr als eine ? Wenn ja sagt mir bitte wie :) .
Denn ich versuche jetzt immer möglichst ein paar Stunden am Stück zu spielen da ich glaube dass dies der KI hilft da sie bei jedem Neustart nämlich ihre Orders wieder umwirft . Speichert man so mitten in einer Offensive der Ki und macht erst später weiter verlegt er die Divisionen oft ersteinmal .
Wenn ich aber 5 Stunden oder so spiele will ich nicht unbedingt die ganze Zeit das Screenshotprogramm laufen lassen .
Screens aus Asien kommen bald , habe allerdings nicht oft dorthin geschaut da ich meistens beschäftigt war meine Front noch irgendwie zu retten :D .
@ the General : Danke :) . Jetzt 44 haben die Russen schon im März ihre Sommeroffensive gestartet und zwar in Ostpreußen . Hat ihnen einen Großteil Polens eingebracht und auch in Rumänien ist weiteres Gebiet verlorengegangen . Jetzt spiele ich weiter , die Front ist im Moment halbwegs stabil da ich die Russen durch verzweifelte Gegenangrife in Unordnung halte . So konnte ich mit Mühe die Linie halten , wenn sie allerdings jetzt einmal irgendwo richtig durchbrechen dann schauts mies aus da ich wenn ich jetzt noch zurückweiche weit mehr Provinzen als vorher verteidigen muss .
Wäre eine Landung der Allierten erfolgt würde es jetzt wohl schon fast so mies wie in der Realität aussehen :D . Vielleicht kommt ja 45 eine Landung der Amis , die scheinen momentan hauptsächlich gegen Japan zu fighten .
Aber selbst ohne Landung siehts mies aus und 45 wenn die Russen wieder zur Sommeroffensive antreten ist es vielleicht schon aus :o
@ Boron
ich mache dies immer mit "Print Screen Taste" pausiere und wechsle per "Windows Taste" zu Paint wo ich es einfüge und speichere.
Duke of York
21.03.05, 01:16
Man kann auch Paint und HoI 2 immer offen lassen und bequem mit Alt+Tab zwischen beiden hin und her springen.
Stärkeverhältnis-Screenshots kommen leider erst später wieder da ich schon etwas weitergespielt habe :( .
Ich bemühe mich jetzt immer die Screenshots kleiner als 1024 Breite zu halten dass man nicht scrollen muss wenn man wie ich mit 1024er Auflösung surft :) .
Dank des Winters und der jetzt gut haltbaren Stellung im Osten können wir unsere Panzer verlegen und uns endlich um den allierten Brückenkopf in Holland kümmern . Ende Januar 44 sind schliesslich knapp 50 Divisionen der allierten vernichtet :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3038633838353436.jpg
Da wir noch etwas Zeit bis zum Sommer haben besetzen wir auch noch Vichyfrankreich .
Am 26. Februar 1944 annektieren die Japaner Holland . Sie machen sich echt gut :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3061316263363433.jpg
Für uns läuft es dagegen nicht so gut ... . Da wir ja nicht mehr in Russland stehen überrascht mich die Rote Armee und beginnt ihre diesjährigen Angriffsschläge bereits April 1944 . Mit sichtlichem Erfolg :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6237653864313464.jpg
Wir müssen uns bis hinter die Weichsel zurückziehen . Am 4. April 1944 sieht das Kräftegleichgewicht folgendermaßen aus :
Russland - 455 Divisionen
Deutschland - 293 Divisionen , 432 MP , 267 MP für Verluste benötigt
Nicht sehr berauschend .
Auch in Rumänien greifen die Russen nun an . Zur Entlastung der Front legt das OKW erneut alle Hoffnung in unsere Panzer . Der erste Schlag richtet sich gegen Lvov :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3661653133646138.jpg
Der Russe wirft immer mehr Divisionen nach Lvov , kein Wunder dass dieser verzweifelte Gegenschlag scheitert . Wenigstens erkaufen wir somit Zeit dass sich unsere anderen Armeen in neue Verteidigungsstellungen zurückziehen können .
Nach 2 Monaten sowjetischer Offensive haben die Russen beachtliche Fortschritte erzielt und folgende neue Front hat sich gebildet :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3064643734316661.jpg
Doch nun geschieht das Unfassbare . Die Front erstarrt und die Russen greifen nicht weiter an :eek: .
Wir greifen nun abwechselnd Stryj und Zamosc an bis der Russe wieder alle Divisionen in den angegriffenen Ort wirft .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6538663532323030.jpg
Dies bringt den Russen herbe Verluste . Somit ist die Ostfront gerettet .
Ende September 44 hat die Rote Armee nur noch 354 Divisionen , also über 100 verloren seit Frühjahr 44 ! Wir haben noch unsere 293 Divisionen und sie sogar alle wieder auf Sollstärke gebracht . Noch ca. 50 MP sind übrig .
In Rumänien können wir so sogar wieder ein paar Gebiete zurückgewinnen :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6434306266616237.jpg
Unsere TC ist leider schon seid längerem völlig überfordert :( .
In Asien ist die Lage weiterhin sehr gut :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6662356432303961.jpg
Jetzt ist ersteinmal wieder Winterpause .
Im Frühjahr 1945 kurz vor Beginn der erneuten Kampfhandlungen liegt folgendes Kräfteverhältnis vor :
Russland - 379 Divisionen
Deutschland - 293 Divisionen , 388 MP , 61 MP für Verluste benötigt
Die Russen haben also ein paar neue Divisionen aufstellen können , dafür haben wir erstmal genug MP um wieder etwas offensiv tätig zu werden .
Die Lage der Japaner ist jedoch bescheiden :
Sie haben noch 25 Schiffe , darunter keine Großkampfschiffe , Usa und GB dagegen haben je 208 Schiffe .
Japan - 156 Divisionen
Usa - 226 Divisionen
GB - 169 Divisionen
Wir haben unsere Panzer nach Polen verlegt und beginnen das Frühjahr mit einer kleinen Offensive um Polen und Ostpreußen zurückzugewinnen .
Über Anfangserfolge kommen wir jedoch nicht hinaus .
Der Kessel um Warschau kann nicht geschlossen werden , die Russen werfen uns sogar mit erbitterten Angriffen wieder zurück auf die Ausgangsfront :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6239366632303065.jpg
Die Panzer werden jetzt wieder nach Lvov verlegt und führen dort den ganzen Sommer Abnützungskrieg .
Da im Osten keine Besserung der Lage in Sicht ist wird das Volk nun mit anderen Erfolgsmeldungen bei Stange gehalten . Die deutsche Flotte ist fertig und beginnt mit Vernichtungskrieg zur See .
Sie besteht aus :
6 Stufe IV Trägern
6 Stufe IV Schlachtschiffen
10 Stufe IV leichten Kreuzern
6 Stufe IV Zerstörern
Kommandeur ist Großadmiral Raeder .
Die Erfolge lassen nicht auf sich warten , hier die schönsten Ergebnisse :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3337363664333564.jpg
Lage Oktober 45 :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3261323636313364.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6233643735326339.jpg
Marine :
D - 50 Schiffe
J - 49 Schiffe
GB - 185 Schiffe
Usa - 196 Schiffe
Heer :
Russland - 427 Divisionen
Deutschland - 293 Divisionen
Bis Oktober 1946 passiert gar nichts , ich versenke einfach weiter allierte Schiffe , die Russen greifen das ganze Jahr über nicht an .
Die Linie entlang der Weichsel bis nach Rumänien ist einfach zu stark , auf 8 oder 9 Provinzen sind hier 250 Divisionen verteilt und die Angriffsmöglichkeiten sind gegenüber den meisten Provinzen recht mies . Dies würde ich aber eher als leichten Spieldesignfehler denn als AI-Fehler bezeichnen denn solang die Front günstiger für die Russen war haben sie ja pausenlos angegriffen und somit hat sich bis Mitte 1944 ja ein nahezu historischer Frontverlauf ergeben :D . An meiner jetzigen Linie ist aber die Verteidigung stark im Vorteil da der Russe meistens nur aus einer Provinz angreifen kann und über einen Fluss und an den wenigen wo er aus 2-3 Richtungen angreifen kann habe ich meine Panzer konzentriert .
Kräfte 2. Oktober 1946 :
Marine :
Usa - 170 Schiffe
GB - 142 Schiffe
D - 62 Schiffe , zweite Gruppe mit wieder 6 Stufe IV Flugzeugträgern , ein paar schweren Kreuzern Stufe IV , Rest leichte Kreuzer Stufe IV
J - 49 Schiffe
Heer :
Russland - 520 Divisionen
Deutschland - 293 Divisionen
Unschön , im Osten ist einfach nichts mehr möglich :( .
Die strategische Lage ist noch immer fast unverändert wie Oktober 1945 , die Japaner haben vielleicht 2-3 weitere Provinzen verloren .
Dann müssen eben die Engländer büßen :^^: .
Im Oktober werden endlich unsere ersten 12 Transporter fertig , ein paar neue Divisionen sind auch in der Aufstellung .
So lange wollen wir aber nicht mehr warten , daher landen am 23. Oktober 11 Westwallsicherungsdivisionen in Edinburgh :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3232333061303966.jpg
Mehr als Verzögern können die 2 englischen Garnisionen die Landung nicht .
Am 3. November sind weitere 12 Divisionen herbeigeschafft , wir haben uns schon richtig festgesetzt :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3234353362393632.jpg
Bis zum 28. November gehört uns der größte Teil von England :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3236393836656636.jpg
Das weitere Vorgehen erfolgt leider etwas zögerlich da wir nicht mehr Divisionen bereitstellen können . Daher werden erst einmal Konvois versenkt und alle Allierten Schiffe die sich in den Channel wagen .
Am 19. Januar 1947 ist es dann endlich soweit . Wir stürmen London :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6332653439633231.jpg
Die Kriegsbeute ist riesig :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3164363666633339.jpg
Die Rare Materials reichen für ca. 1 Jahr :) .
Am 5. Februar ist England dann endlich komplett in deutscher Hand .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3663393433336665.jpg
Wenigstens einer der Allierten muss jetzt für die ganzen Verbrechen gegen die Deutschen bezahlen :teufel: :rolleyes: . Churchill konnte jedoch leider nach Kanada fliehen :rot: . Auch der sonstige Erfolg hält sich in Grenzen . Wieder keine Kriegswende sondern nur ein kleiner Triumph :( .
[B@W] Abominus
24.03.05, 19:15
Muahahaha! Genial... auch Wenn Königsberg immer noch in feindlichen Händen ist :rot: :teufel: :^^:
Abominus']Muahahaha! Genial... auch Wenn Königsberg immer noch in feindlichen Händen ist :rot: :teufel: :^^:
Ja das Game macht fun :D . Der Rohstoffmangel ist jedoch enorm , meine TC ist pausenlos überlastet , und dabei habe ich schon TC auf 2x IC in der Misc.txt umgestellt :rolleyes: .
Im Osten ist leider nichts mehr zu machen , Halten um jeden Preis ist da die Devise . Denn der Russe hat ja jetzt schon geraume Zeit die 1944er-AI , d.h. er baut jetzt keine normale Infanterie mehr sondern fast nur noch Mechanisierte + Panzer . D.h. meine normale Infanterie kann da gar nichts mehr bewirken und meine Panzer sind zu wenig . Wegen TC + Ölmangel sind aber Neuaufstellungen von Mech Inf oder Panzern ein Ding der Unmöglichkeit zur Zeit .
Der Russe ist echt recht gut gelungen mittlerweile finde ich :) . Im weiteren Verlauf des AARs werden noch einige lustige Überraschungen des pösen Purschen Stalin kommen :^^:
Im März 1947 erobern wir auch noch schnell Irland und das englische Nordirland . Beides verläuft problemlos . Gnädigerweise akzeptieren wir auch das italienische Bündnisgesuch .
Die Russen greifen jetzt schon sehr früh an und erobern Zamosc :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6631376535616465.jpg
Wir können aber durch neu aufgestellte Divisionen die Provinz dahinter mit dem unaussprechbaren Namen halten :D .
Am 30. März mache ich jedoch einen schweren Fehler . Ich akzeptiere ausversehen das japanische Allianzgesuch . Dadurch sind sie jetzt im Krieg mit Russland , die Armen :( .
Dabei sieht es eh schon unschön für sie aus :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6132353763643133.jpg
Und dann noch das :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3162323663336639.jpg
Lange wird Japan China also nicht halten . Was habe ich mir nur dabei gedacht ihre Allianz zu akzeptieren :nein:
In Europa sieht es dagegen halbwegs gut aus :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3231653637653132.jpg
Die italienische Provinz in der Wüste Nordafrikas ist ein Bug , diese kann nämlich von keiner Provinz aus erreicht werden !
Die andere italienische Provinz in Afrika wird seid Jahren tapfer von 7 Divisionen gehalten :D . Dadurch dass ich jetzt das Mittelmeer für die Italiener säubere können sie die Divisionen auch ordentlich versorgen , sie haben alle hohe Moral .
In der englischen Provinz oben sind ca. 20 Divisionen angelandet , leider ist die Provinz schlecht angreifbar , ich kann sie daher nicht vertreiben . Wenigstens ist diese Provinz jedoch völlig wertlos , sollen sie dort doch vergammeln .
Kräfteverhältnisse am 1. April 1947 :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3433323164303332.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3931326137383132.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3464376538313765.jpg
Die deutschen Bomber hatten noch keinen einzigen Einsatz !!! Es ergab sich leider nie eine Gelegenheit , in England war zuviel Flak , in Russland ist es einfach sinnlos durch die russischen Horden .
Am 4. April kommt es zufällig zu einer großen Seeschlacht :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6361396364636664.jpg
Wir haben Glück :D
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3637333366613436.jpg
Und 5 Tage später setzen wir nochmal nach :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3263623963663566.jpg
Jetzt haben wir nahezu völlige Seehoheit :D .
Russland berzerkered dafür in Ost UND West :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3139306439393566.jpg
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3463366438653961.jpg
Wir halten knapp dank unserer guten Leader und der Panzer , bei den Japanern ist es leider hoffnungslos . Ihre Tage auf dem Kontinent sind gezählt :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6633656464323961.jpg
Die Amis machen eine Art Normandie , lustigerweise werden aber gerade zu rechten Zeit neue deutsche Divisionen fertig :D . Somit kein Problem und lieb wie wir sind schenken wir ihnen einen Schwimmkurs unter Hardcorebedingungen :^^: . Bis zu den Azoren sind es nur vielleicht 2000 Kilometer , das ist schon möglich ;) .
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3664336433353739.jpg
Das Gleiche gilt für die in England gelandeten :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_3035373465623066.jpg
Eigentlich aber eine gute Leistung der Amis , manchmal landen sie also :) . Allerdings zu spät , 1944 als ich noch keine Flotte hatte und alles im Osten war wäre das die Kriegswende gewesen , so ist es zwar tapfer aber völlig sinnlos . Mai-Juni 1947 versenke ich so nämlich 2 weitere amerikanische und einen englischen Flugzeugträger und unzählige weitere Schiffe .
Leider werden jedoch unsere Rare Materials schon wieder sehr knapp , der Londonstockpile ist bald verbraucht .
Und die Japaner haben bis zum September bereits ganz China verloren :
http://www.arcor.de/palb/alben/35/2119535/1024_6264353138653866.jpg
Wir konnten jedoch etliche neue Divisionen aufstellen , so haben wir jetzt gut 80 Divisionen frei verfügbar . Im Osten ist jetzt erstens eh Winter und zweitens bringen die Divisionen dort auch nichts da wir aus Ölmangel nur Infanterie aufgestellt haben . Ob jetzt 250 vs. 400-500 oder 350 vs. 450-500 Divisionen an der Ostfront stehen ist also wie es auf Bayrisch so schön heisst völlig wurscht .
Zwei Möglichkeiten bestehen :
1. Eroberung Norwegens + Schwedens , durch Aussparung mit Finnland haben wir keine Grenze mit den Sowjets in Skandinavien dann . Somit brauchen wir also nur ein paar Anti-Partisanen/-Landungsdivisionen dort und können dann weiter gegen Griechenland + Türkei vorgehen und uns dann Afrika zuwenden .
2. Wir nützen unsere Seehoheit und wagen ein Hazadeurspiel :
Wir landen in Kanada , vielleicht schaffen wir es so bis nach Washington . Die Kriegsbeute aus dem Stockpile wäre sicher enorm :smoke: .
In einem in diesem Ausmaß noch nie dagewesenen Anfall von Größenwahn entscheiden wir uns für Möglichkeit 2 . Im Oktober 1947 betritt Feldmarschall Kluge als erster Deutscher kanadischen Boden :
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Kräfte 11. November 1947 :
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Die Japaner sind leider im Grunde völlig geschlagen :( .
Am 22. November versenken wir die letzten 2 Englischen Träger , die Argus und die Eagle .
Ende Januar 1948 ist der deutsche Brückenkopf in Kanada bereits hervorragend und Manstein , Hausser , Guderian und Rommel mit 18 Panzerdivisionen sind auch bereits angekommen :
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Bis März 1948 erobern wir auch die kanadische Hauptstadt Ottawa .
Es treffen jedoch immer mehr Amerikaner ein , der Kriegsschauplatz verwandelt sich ebenfalls immer mehr zu einem Stellungskrieg .
Dann die Katastrophe im Mai 1948 :eek: . Die 18 Panzerdivisionen in Kanada fehlen , der Russe beginnt wieder eine Sommeroffensive .
Dieses Mal dringt gleich der erste russische Angriff durch . Als die Jahre davor noch die 18 kanadischen Panzerdivisionen hier standen wiesen wir jeden der zahlreichen russischen Angriffe ab , wenn auch manchmal sehr knapp .
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Auch in Ostpreussen greifen die Russen an , binnen 10 Tagen zerschlagen sie 50 deutsche Divisionen , hier der Danzig-Kessel :
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In Rumänien werden weitere 30 Divisionen eingekesselt , an allen anderen Fronten heillose Flucht .
Der zweite Weltkrieg endet also im Mai 1948 mit der bedingungslosen deutschen Kapitulation . In nur ca. 15 Tagen Offensive sind 80 deutsche Divisionen zerschlagen , die restlichen ca. 150 Divisionen der Ostfront in heilloser Flucht und nirgends kann mehr eine Linie gebildet werden . Die an die hundert Divisionen in Kanada würden mindestens 1/2 Jahr dauern bis sie im Osten sind . Weiterer Widerstand ist also völlig sinnlos .
Morgen oder übermorgen geht es aber trotzdem mit dem AAR weiter da ich zufällig im März 1948 gespeichert habe und so gerade rechtzeitig die Panzer wieder aus Kanada zurück an die Ostfront bringen konnte :D .
Melniboner
25.03.05, 01:02
Morgen oder übermorgen geht es aber trotzdem mit dem AAR weiter da ich zufällig im März 1948 gespeichert habe und so gerade rechtzeitig die Panzer wieder aus Kanada zurück an die Ostfront bringen konnte .
+++++
Genau das wollte ich hören. ;) So eine Niederlage hättet Ihr auch nicht verdient. Meinen Segen habt Ihr.
Jaaaahh, weiter und immer weiter werter Boron.
Die zeitversetzte "strategische Verlegung" Eurer Panzertruppen sei Euch gewährt.
Wir erwarten einen gnadenlosen Abwehrkampf der weißen Teufel gegen die sowjetische Übermacht.
:prost:
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