Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : A.E.I.O.U. - Österreichs Wiederauferstehung
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Deutschland, die Flagge diente nur als Platzhalter. Aber für dich habe ich es mal provisorisch geändert :)
Was tut man nicht alles für Abo :)
http://mitglied.lycos.de/darkfun/hq2.bmp
[B@W] Abominus
29.07.05, 23:54
Sieht sehr gut aus, übrigens: Ich hätte etwa fünf von diesen Threads allein vollmachen können :^^:.
Wir sind über 1.000 Posts! :prost:
Abominus']Sieht sehr gut aus, übrigens: Ich hätte etwa fünf von diesen Threads allein vollmachen können :^^:.
[..]:Hast du nicht? :???:
:D
~edit~
Links sind immer noch kaputt. :???:
[B@W] Abominus
30.07.05, 03:30
Meinst Du die im ersten Post? Habs grad berichtigt :o... sorry! :D
http://mitglied.lycos.de/darkfun/alle.bmp
Hier noch einmal alle im Überblick, es gibt ein paar kleine Veränderungen. Das erste Bild werde ich wohl nicht verwenden können, allerdings habe ich einen Typ, der fast genau so aussieht. Danke für die Bilder :)
Kannst du einfach die Divisionen mal hier schreiben? Ich wollte sowieso noch ein paar, wie z.B. die genannten Kaiserjäger, einfügen. Im Moment sind mir da viel zu viele ungarische Namen drinn, dabei gibt es noch so viele schöne Österreichische :)
Hat vielleicht jemand eine Idee für die Garnisonen?
Welche Garnisonen? Kaiserjäger solln ja Gebirsjäger sein oder?
Ich hätt halt gern ein paar Änderungen vorgenommen, zB die Motorisierte Aargau, wer braucht eine Division die nach einer Gegend benannt is die nichtmehr dazu gehört. Oder einige deutsche Panzernamen (wenn auch nur für Eventnachschub oder so) wie Panzerdivison Rudolf von Habsburg, Savoyen oder Pessarowitz , und natürlich deutsche Namen für die Eisenbahngeschütze (und Bilder :D ) Ich habs lustig gefunden, war mein erstes Eisenbahngeschütz und dann hieß es (ungarisch halt ) 4. gepanzerte Divison.
Und für die Hauptquartiere:
Ich würd noch Heeresgruppe Böhmen/Galizien/Kroatien-Slawonien/Bosnien/Ungarn oder so einbauen oder KuK Armee Nord/Ost/Südfront.
Ja, Kaiserjäger sollen Gebirgsjäger sein. Ich habe nur noch keine Ahnung, wie ich die Garnisonen als Icon darstellen soll.
Ich habe auch schon mal einige Unitnames verändert/eingedeutscht/österreichisiert/entnazifiziert. Bringe deine Vorschläge auch gerne ein (http://mitglied.lycos.de/darkfun/unitnames.csv)
Einige historische Sachen sind drinn, die HQs habe ich auch mal so benannt wie sie historisch waren.
Übrigens wäre vielleicht Events für Festungsanlagen, z.B. in Tirol/Italien ganz nett, so ähnlich wie in Deutschland aus Stony etc bekannte Ost/Westwall. Vielleicht sollte man auch die ein oder andere Garnison bekommen.
Ja, Kaiserjäger sollen Gebirgsjäger sein. Ich habe nur noch keine Ahnung, wie ich die Garnisonen als Icon darstellen soll.
Ich habe auch schon mal einige Unitnames verändert/eingedeutscht/österreichisiert/entnazifiziert. Bringe deine Vorschläge auch gerne ein (http://mitglied.lycos.de/darkfun/unitnames.csv)
Übrigens wäre vielleicht Events für Festungsanlagen, z.B. in Tirol/Italien ganz nett, so ähnlich wie in Deutschland aus Stony etc bekannte Ost/Westwall. Vielleicht sollte man auch die ein oder andere Garnison bekommen.
Da gehts nur bis Sowjetunion.
PS: A geht doch ganz, habs in Netscape geöffnet da hat er nur bis SU geladen.-
Ich bin gerade noch am hochladen :)
Edit: Jetzt müsste es klappen. Einfach auf "Speichern unter" und dann hat man es :)
Was ich mal umgeschrieben hab:
U01;Mtn;1. Kaiserjägerbattalion "Kleinboden"
U01;Mtn;2. Kaiserjägerbattalion "Großer Scorluzzo"
U01;Mtn;3. Kaiserjägerbattalion "Stilfser Joch"
U01;Mtn;4. Kaiserjägerbattalion "Südtirol"
U01;Mtn;5. Kaiserjägerbattalion "Wunder von Karfreit"
U01;Mot;Infanterie-Div. 'Aspern-Eßlingen'
U01;Mot;Infanterie-Div. 'Herrmannsstadt'
U01;Mot;Infanterie-Div. 'Lemberg'
U01;HQ;1. KuK Armee
U01;HQ;2. KuK Armee
U01;HQ;3. KuK Armee
U01;HQ;4. KuK Armee
U01;HQ;5. KuK Armee
U01;HQ; Armeeabteilung "Erblande"
U01;HQ;Hauptquartier der Streitkräfte Nordfront
U01;HQ;Hauptquartier der Streitkräfte Südfront
U01;HQ;Hauptquartier der Streitkräfte Ostfront
U01;HQ;Expeditionskorps Mexiko
Sag mir, bei welchen Namen du dir noch was anderes vorstellen könntest und ich schau was mir einfällt :)
PS: Hab bei den Panzer noch Böhmische, eine Italienische und eine Polnische eingefügt.
Ich denke nicht, dass es so viele Kaiserjägerdivisionen geben sollte. Als Eliteeinheit denke ich, dass eine Division reicht, vor allem da man ja auch nicht sooo viele Mountain-Einheiten baut :) . Ansonsten schon einmal gut. Die aboische Version der Unitnames mit fast außschließlich ungarischen Namen war wohl eher provisorisch.
Ich denke nicht, dass es so viele Kaiserjägerdivisionen geben sollte. Als Eliteeinheit denke ich, dass eine Division reicht, vor allem da man ja auch nicht sooo viele Mountain-Einheiten baut :) . Ansonsten schon einmal gut. Die aboische Version der Unitnames mit fast außschließlich ungarischen Namen war wohl eher provisorisch.
Das hab ich ihm damals schon gesagt dass es nicht passt :D
Zu den Kaiserjägern: Naja, ein paar Battalione hams ja schon gehabt, also 2-3 würd ich sagen gehen :)
Nun gut dann nehme ich zwei :) Heute Abend schicke ich dann dem werten Abo die neuen Unitnames, nachdem ich alles reineditiert habe. Vielleicht fällt ja noch etwas ein :)
Ich schau was mir noch einfällt :)
Stauffenberg
30.07.05, 19:01
..
1.) U01;Mot;Infanterie-Div. 'Aspern-Eßlingen'
2.) U01;Mot;Infanterie-Div. 'Herrmannsstadt'...
@1.) Wenn damit an die einzige Schlacht erinnert werden soll, die die Österreicher gegen Napoleon NICHT verloren haben ( :tongue: ), müßte es "Aspern-Eßling" heissen...
@2.) Da bin ich mir nicht ganz sicher, aber heisst es nicht "Hermannstadt" mit einem "s"?
:)
@1.) Wenn damit an die einzige Schlacht erinnert werden soll, die die Österreicher gegen Napoleon NICHT verloren haben ( :tongue: ), müßte es "Aspern-Eßling" heissen...
@2.) Da bin ich mir nicht ganz sicher, aber heisst es nicht "Hermannstadt" mit einem "s"?
:)
Hasch Recht ^^
[B@W] Abominus
30.07.05, 22:13
Download (Beta) (http://www.planet-core.net/Abominus/download/hoi2/kuk.rar) vom 30.07.2005/19:08 Uhr (2.96 MB)
Neues:
Fix eines Tags in rom-kuk.rar (kam für Österreich-Ungarn, sollte aber für die Rumänen kommen).
Canaris Einheitenpics sind dabei. Das wird in der Endversion NICHT so sein. Dafür werden extra Downloads angeboten, um die Modemnutzer nicht unnötig zu ärgern.
Panzerfabrikation Skoda läuft nun über etwa 10 Events. Dadurch kann das Reich sich überlegen, ob sie Panzer in der Nähe von Prag produzieren lassen etc. Übrigens auch hier wieder: Man sollte 5.000 Supplies auf Lager haben. Die werden zwar durch das Event nur marginal geändert (1.000), jedoch sollte man immer einen großen Bestand an Supplies haben (auch für andere Events).
Noch irgendwas gemacht, weiß aber nicht mehr genau was. Ist glaube ich auch nicht so wichtig gewesen :tongue:
Die neue Einheitenliste kann mir Canaris gern schicken. Hatte sie als provisorisch angesehen, nur die Bergjäger sollten hauptsächlich Österreichisch sein, so viele Berge gibt es in Zentralungarn auch nicht :D. Sie können aber gern eine andere Bezeichnung bekommen.
[B@W] Abominus
02.08.05, 21:10
Download (Beta) (http://www.planet-core.net/Abominus/download/hoi2/kuk.rar) vom 02.08.2005/18:05 Uhr (2.97 MB)
Neues:
Italien ist nun komplett in Englisch enthalten (AUGENKREBS!, ich will gar nicht wissen wie das erst wird, wenn die deutschen und österreichisch-ungarischen Events übersetzt werden :eek: )
Rommel als Leader und Team können nun für Österreich-Ungarn verfügbar werden, dies ist nicht in Zusammenhang mit der Panzerfabrikation Skoda zu sehen, aber man muss mindestens den Skoda III entwickelt haben.
Ein paar Rechtschreib- und Zeichensetzungsfehler korrigiert
Nachdem ich einige Zeit im Urlaub war, und danach mein Mainboard defekt wurde (und zufälligerweise das Geschäft, in dem ich es gekauft habe im Urlaub war), und ich nun endlich zwei Wochen später ein neues bekommen habe, melde ich mich zurück, und frage mal ganz einfach:
Was gibts für mich zum tun?
[B@W] Abominus
05.08.05, 01:51
www.planet-core.net/Abominus/forum :)
[B@W] Abominus
06.08.05, 03:43
Mal wieder was Neues für Zwischendurch ;)...
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk67.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk68.jpg
Beim nächsten Update wird es dann drin sein.
Fehlt der "Kaiserlichen Marinewerft" in diesem Screenshot vielleicht ein "t" am Ende? :???:
[B@W] Abominus
07.08.05, 03:50
Das müsste da sein, wird aber abgeschnitten. Müsste ich noch mal überdenken :).
[B@W] Abominus
10.08.05, 03:09
Download (Beta) (http://www.planet-core.net/Abominus/download/hoi2/kuk.rar) vom 09.08.2005/23:45 Uhr (3.25 MB)
Neues:
Zwei neue Technologien (Industrie)
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk68.jpg
Einheitenpic für Eisenbahngeschütz Österreich-Ungarn
Kruppwerke Essen produziere "Schwerer Gustav", "Dora" und "Langer schwerer Gustav"http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk69.jpg
Rückgabe der Provinzen an Vichy für Deutschland überarbeitet, so daß sie erst nach dem Bürgerkrieg abgetreten werden. Hier fehlt noch ein Event zur Freilassung Nat. Spaniens im Falle einer Annektion durchs DR und auch nur dafür. Falls Österreich-Ungarn jenes annektiert, soll keine Marionette draus werden.
Vichy trigger nur, wenn Flandern entsteht
Event 820017 "Argentinien erhebt Anspruch auf die Falkland-Inseln" nun enthalten (Dank an Lord Protector)
"Auflösung von SS und anderen Verbrecherorganisationen" als Events enthalten (zwei an der Zahl, eines zum Zerschlagen der Organisationen, eines zum Aufbau einer Feindabwehr)
Im Falle dessen, daß Kroatien nicht der Donauföderation beitritt, bekommt Österreich-Ungarn dennoch Anspruch auf die Gebiete
Neues Eventpic:http://home.arcor.de/jaycee_/dolph_incident.JPG
[B@W] Abominus
16.08.05, 15:36
Download (Beta) (http://www.planet-core.net/Abominus/download/hoi2/kuk.rar) vom 16.08.2005/12:10 Uhr (3.4 MB)
Neues:
Einheitenbilder und Eventbilder für Schwerer Gustav, Dora etc.
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk71.jpg
Fehler in der Revolt.txt behoben die zu einem Absturz bei Nationalspanien führte
Deutsche Hochseeflotte nun enthalten
Testanlage Pennemünde
Trigger für Sichelschnitt überarbeitet
Belgien nun voll isolationistisch und Beziehungen von -50 zu England
Deutscher Geheimdienst nun nicht mehr persistent = yes
Befreiung Spaniens nach der Annektion durch die Rep. Spanier und danach durch die Deutschen führt zur Marionettisierung von Franco (oder so ähnlich :^^: )
Griechenland fällt nun richtig aus dem Bündnis raus mit der Türkei, vorher hatte ich nen Trigger im "Italien kapituliert"-Event vergessen.
Nach nem Save ist normalerweise das Kabinett von Otto durcheinander, hab ein Persistentevent eingebaut, das dies fixt :)
Schweden gründet ein Großreich in Skandinavien mit Norwegen, Finnland und Dänemark, Einheiten werden übernommen
Irgendwelche ganz tollen Sachen, die mir grad nicht einfallen... :D
Andrew EAGLE
17.08.05, 17:57
Hi, als erstes muß ich sagen das ich jede Version dieses mods gierig verschlungen habe, und mich auf noch viele Erweiterungen freue. :D
Ich hab nur noch zwei Fragen
Frage1: Da ich HOI2 auf Englisch habe gibt es eine aktuelle Übersetzung für HOI2 v1.2 ? (oder bi ich mit der "Verbesserte deutsche Textdateien für HoI2" eh gut beraten !?)
Frage2: gibts irgendeine Möglichkeit diesen Mod vom Humor zu befreien !?
Nicht das ich etwas gegen ein paar fiese Seitenhiebe einzuwenden hab, ja ich find Klink und Konsorten ja auch witzig, aber ob die wirklich etwas in einer Simulation des WW2 zu suchen haben ist halt für mich etwas fragwürdig.
Unteranderem teste ich den TRP mod (als betatester) ziemlich intensiv und möchte wenn möglich diese beiden mods für mich selbst verknüpfen.
Hab schon einmal einfach 36-37 mit K&K als Österreich begonnen und danach ab 38 das Savegame mit TRP weitergespielt. Brauchte zwar etwas Feinschliff war aber ziemlich interessant !!
na dann :prost:
EDIT: noch eine Kleinigkeit das Cover auf der AEIOU Page ist genial !! die Hintergrundfarbe erschwert aber die Lesbarkeit der Schrift.
Hi, als erstes muß ich sagen das ich jede Version dieses mods gierig verschlungen habe, und mich auf noch viele Erweiterungen freue. :D
Schön. :)
Ich hab nur noch zwei Fragen
Frage1: Da ich HOI2 auf Englisch habe gibt es eine aktuelle Übersetzung für HOI2 v1.2 ? (oder bi ich mit der "Verbesserte deutsche Textdateien für HoI2" eh gut beraten !?)
Ähm, du hast also die englische Version? Wenn du willst kannst du sie ja einfach aufs deutsche umstellen. Einfach den normalen Patch 1.2 runterladen (er ist multilingual) und in der settings.cfg (im normalen HOI2-Verzeichnis, mach aber vorher zur Sicherheit eine Kopie) "0 #LANGUAGE" einfach zu "4 #LANGUAGE" ändern.
Frage2: gibts irgendeine Möglichkeit diesen Mod vom Humor zu befreien !?
Nicht das ich etwas gegen ein paar fiese Seitenhiebe einzuwenden hab, ja ich find Klink und Konsorten ja auch witzig, aber ob die wirklich etwas in einer Simulation des WW2 zu suchen haben ist halt für mich etwas fragwürdig.
Grundsätzlich wollten wir ein wenig Spaß schon reinbringen. Aber du kannst mal aufscheiben was so alles zu "spaßig" ist, dann könnten wir ja auch vlt it einer "ernsthaften" Version dienen.
Unteranderem teste ich den TRP mod (als betatester) ziemlich intensiv und möchte wenn möglich diese beiden mods für mich selbst verknüpfen.
Hab schon einmal einfach 36-37 mit K&K als Österreich begonnen und danach ab 38 das Savegame mit TRP weitergespielt. Brauchte zwar etwas Feinschliff war aber ziemlich interessant !!
na dann :prost:
EDIT: noch eine Kleinigkeit das Cover auf der AEIOU Page ist genial !! die Hintergrundfarbe erschwert aber die Lesbarkeit der Schrift.
Danke und: ja Mei... :D ;)
[B@W] Abominus
18.08.05, 00:20
Wir freuen uns immer, wenn es jemandem gefällt.
Du kannst Dich gern im AEIOU-Forum anmelden und Dich dort einbringen: www.abominus.de.vu
[B@W] Abominus
20.08.05, 04:07
Download (Beta) (http://www.planet-core.net/Abominus/download/hoi2/kuk.rar) vom 20.08.2005/01:11 Uhr (3.95 MB)
Neues:
Fehler in der Madrider Konferenz berichtigt, welcher zu einem Problem beim Laden von Savegames geführt hat
Französisch-Englische Staatsbürgerschaft
Barbarossa!!! (is klar :^^: )
Dreikaiserbündnis (JAP-GER-U01)
Neue OOB's für Frankreich und die Sowjetunion
Dreibündniskrieg (SOV-ENG-GER)
Neue Provinzbilder
Spanien ist vom Reich besetzt! (GER)
Testgelände Pennemünde (GER)
Hochseeflotte (GER)
Türkei in Not (Regierung flieht nach Potsdam)
Anschluss Hollands ans Reich - AI (falls die Japaner Holland inkl. Europ. Niederlande annektieren)
Verändertes Vichy (um im Spanischen Bürgerkrieg eingreifen zu "können")
Bündnisangebot an die Hellenen
Annektion von Albanien setzt nun voraus, daß Italien im Frieden ist
Rumänien erhält Truppen für Bessarabien
Wahl zum Kaiser - Problem bei 1.2 nun hoffentlich behoben
CRO nicht Österreich-Ungarn beigetreten - U01 bekommt dennoch Anspruch
Aufbau einer Panzerwaffe + Rommel für Österreich-Ungarn (schein noch "leicht" verbuggt zu sein :^^: )
Italien kapituliert - Türkei verlangt nach mehr (funktioniert nun auch)
Bei der Freilassung der Staaten (Barbarossa) wechseln nun die Truppen nicht mehr die Seite zur Marionette (gefällt mir zwar nicht, wurde aber hinlänglich gefordert, bin ja kein Unmensch ;))
England erhält nun bei der Annektion von Frankreich deren Truppen
Holland in der Revolt.txt nun auch Truppengeber fürs Reich
Der Wilhelm-Stalin-Pakt (oder war der schon drin? :D )
Auch Texas reicht, um die USA als CSA zu annektieren (dabei wird auch Texas annektiert)
Monarchisches Russland nun auch mit Flagge enthalten
[B@W] Abominus
20.08.05, 04:17
Ich habe jetzt geschlagene vier Stunden an diesem blöden Installer gesessen, nur weil einige zu unfähig sind, ein entpacktes Rar-Verzeichnis richtig drüberzuziehen. Egal, auch hier werden wieder einige angekommen, daß sie es nicht hinbekommen, aber egal, dafür hab ich Screenshots gemacht:
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk74.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk75.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk76.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk77.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk78.jpg
Download vom Installer:
http://www.planet-core.net/Abominus/images/smilies/england.png (http://www.planet-core.net/Abominus/download/hoi2/kuk.exe)
Der Mod ist Klasse. Hab ne Frage spiele als Österreich-Ungarn und irgendwie vermisse ich die Kommandeure. Würde gern wissen ob der Mod noch nicht soweit fertig ist, dass sie einfach fehlen oder hab ich es falsch installiert oder werden sie per Event freigegeben?
Stauffenberg
20.08.05, 19:55
Abominus']Ich habe jetzt geschlagene vier Stunden an diesem blöden Installer gesessen, nur weil einige zu unfähig sind, ein entpacktes Rar-Verzeichnis richtig drüberzuziehen. Egal, auch hier werden wieder einige angekommen, daß sie es nicht hinbekommen, aber egal, ...
Ruuuuuuuhig, Fury, gaaaaaaanz ruuuuuhig... ;) :D
super sache mit dem Installer ich sage nur huldigt dem (Abo....) ähm Kaiser :wirr: :top:
[B@W] Abominus
20.08.05, 21:55
Der Mod ist Klasse. Hab ne Frage spiele als Österreich-Ungarn und irgendwie vermisse ich die Kommandeure. Würde gern wissen ob der Mod noch nicht soweit fertig ist, dass sie einfach fehlen oder hab ich es falsch installiert oder werden sie per Event freigegeben?
Rar und exe enthalten das selbe Gekröse.
Lad Dir die RAR-Datei runter und entpacke sie so wie dort vorgegeben. Ins Orginalverzeichnis von Hearts of Iron 2 müssen auch ein paar Dateien geschrieben werden, so z.B. die Leaderdatei für Österreich-Ungarn.
Schau einfach mal nach, ob im Verzeichnis Hearts of Iron 2/db/leaders die Datei Austria-Hungary.csv enthalten ist. Ist sie es nicht, hast Du etwas falsch gemacht.
Der Mod ist noch nicht fertig. Es kamen nur wiederholt Anfragen per ICQ, wie das denn alles entpackt werden müsste. Dafür ist der Installer...
Es geht immer noch nicht. Hab sogar HoI2 (deutsche Version) neuinstalliert den Patch drauch (1.2) und den Mod per Installer. Die Datei Austria-Hungaria.csv befindet sich einmal Hearts of Iron 2/db/leaders und einmal Hearts of Iron 2/kuk/db/leaders.
Alles andere ist wunderbar und ich kann es auch spielen bloß kein einziger Kommandeur weit und breit... woran könnte es sonst liegen?
(die anderen Nationen haben ihre Leute... die datei heißt austria-hungria.csv und nicht -hungary.csv vielleicht daran?
[B@W] Abominus
21.08.05, 06:02
Also ich habe die Leader, keine Ahnung woran es bei Dir hapert.
Probier mal die Datei in u01.csv umzubennenen (neues spiel musst du aber starten sonst gehts nicht ;) ) hatte das problem auch ein Zeit lang
Was hast du den genau umbenannt? Die austria-hungaria.csv ? die gibt es ja zweimal beidesmal? geht es bei den anderen ohne probleme? also ihr startet ein neues spiel mit österreich ungarn und könnt bei statistiken die landkommandeure sehen?
habt ihr vielleicht die sprache auf englisch umgestellt?
Probier mal die Datei in u01.csv umzubennenen (neues spiel musst du aber starten sonst gehts nicht ;) ) hatte das problem auch ein Zeit lang
Daran kanns nicht liegen.
jepp das hab ich grad ausprobiert und es hat nicht geholfen....
[B@W] Abominus
23.08.05, 02:45
http://www.planet-core.net/Abominus/forum/viewtopic.php?p=651#651
Neuer Installer, mal sehen ob dieser mehr hergibt. Er lässt sich jedenfalls mehr beeinflussen (so scheint es).
achja was mir jetzt auch wieder aufgefallen ist, was auch schon jemand angesprochen hat, ich habe keinen einzigen leader, wenn ich mit österreich-ungarn spiele. das war bis jetzt bei jedem testspiel so und ich hab auch nur die rar-entpackt oder den installer benutzt ;). events und soweiter funktionieren alle nur die leader gibt es nicht.
Das Geheimnis von den verschollenen Kommandeuren ist gelüftet!
Man muss die Austria.csv Datei in Hearts of Iron 2/db/leaders löschen.
Wahrscheinlich gibt es da ein Problem, weil beide ziemlich gleichen Inhalt haben oder ähnlich heißen.
[B@W] Abominus
24.08.05, 12:19
Aha, könnte es also sein, daß sie die gleichen ID's benutzen? Das werde ich die Tage ergründen! :)
Erwin Rommel
24.08.05, 21:01
So die Techteams sind fertig und die Leader sollten spätestens 1939 für Schweden verfügbar sein. Zu meiner Schande muss ich eingestehen das ich nicht weiß wie ich die schlafen lege falls ein Land den Anschluss ablehnt. Was aber derzeit nicht passieren kann da sie nur die Anschlussmöglichkeit besitzen und keine weitere, was aber noch kommen wird. ;)
Und noch ein Schandfleck auf meiner ansonsten ach so weißen Weste. Abo, ich habe deine E-Mail-Adresse mal wieder vergessen. Bitte per PM schicken damit ich dir das Paket überbringen kann. ;) :D
[B@W] Abominus
25.08.05, 00:44
der-kanzler@web.de
Erwin Rommel
30.08.05, 23:09
@Abo
Habe dir die neuesten SCA-Dateien geschickt. :)
[B@W] Abominus
31.08.05, 01:30
Danke, habs gesehen. Beim nächsten Update sind sie drin. :)
Erwin Rommel
02.09.05, 21:40
@Abo
Habe dir nochmal eine neue Version geschickt. Viel Spaß damit! :D
@Abominus
Ich hab bereits zweimal ein AEIOU Spiel begonnen und beide Male wurde die CSA von den USA reannektiert, aber dieser Sieg wurde nicht wirklich von den USA erfochten, sondern viel mehr konnte die CSA keine zusammenhängende Front bilden, weil sie von Anfang an gegen die Rebellen um Texas herum anging, statt gegen die US Army und wenn die CSA die Rebellen am Rio Grande geschlagen hat, stehen die USA bereits nördlich von Florida und dann beginnt schon die Kriegsproduktion der USA anzulaufen und somit bleibt der CSA nur noch die Niederlage...
Ist dieser Umstand so gewollt?
Denn an sich ist es 'doof', dass ich als Türkei ordentlich Ressourcen schicken darf und am Ende der CSA nur die Niederlage bleibt, da sie ihre Truppen nicht an der feindlichen Front konzentriert.
Ja und dann werd ich von den USA auch noch bestraft, weil ich die 'falsche' Seite unterstützt hab :(
Dann ist mir noch etwas aufgefallen - im Jahr 1938 kommt ein Event, dass meint, die Hauptstadt wäre gefallen und die türkische Regierung würde zu Potsdam ins Exil gehen, aber erstens bin ich nicht mal im Krieg und zweitens passiert ohnehin nichts, wenn ich auf OK drücke (vonwegen ich würd Potsdam als Refugium bekommen) ...
Die Meldung hier ist nicht bös gemeint, sondern wenn dann nur als Versuch einer konstruktiven Kritik zu verstehen :tongue:
Ich hab bereits zweimal ein AEIOU Spiel begonnen und beide Male wurde die CSA von den USA reannektiert, aber dieser Sieg wurde nicht wirklich von den USA erfochten, sondern viel mehr konnte die CSA keine zusammenhängende Front bilden, weil sie von Anfang an gegen die Rebellen um Texas herum anging, statt gegen die US Army und wenn die CSA die Rebellen am Rio Grande geschlagen hat, stehen die USA bereits nördlich von Florida und dann beginnt schon die Kriegsproduktion der USA anzulaufen und somit bleibt der CSA nur noch die Niederlage...
Ist dieser Umstand so gewollt?
Gewollt nicht unbedingt, aber möglich ist es natürlich. Bei mir hat auch schon die CSA gewonnen, also hattest du einfach Pech. Ich weiß jetzt aber nicht ob die CSA möglicherweise letztens etwas abgeschwächt wurden, das wird dir abo beantworten könne (oder der zuständige Event-skripter).
Denn an sich ist es 'doof', dass ich als Türkei ordentlich Ressourcen schicken darf und am Ende der CSA nur die Niederlage bleibt, da sie ihre Truppen nicht an der feindlichen Front konzentriert.
Ja und dann werd ich von den USA auch noch bestraft, weil ich die 'falsche' Seite unterstützt hab
Ähm, wär ja noch schöner dass dich ein Land belohnt dafür dass du seine feinde untertützt hast... ;)
Dann ist mir noch etwas aufgefallen - im Jahr 1938 kommt ein Event, dass meint, die Hauptstadt wäre gefallen und die türkische Regierung würde zu Potsdam ins Exil gehen, aber erstens bin ich nicht mal im Krieg und zweitens passiert ohnehin nichts, wenn ich auf OK drücke (vonwegen ich würd Potsdam als Refugium bekommen) ...
Das ist ein Bug, da muss man nochmal drübergehen. Nur würdest du natürlich nicht Potsdam bekommen sondern die regierung würdde einfach dorthin flüchten.
Die Meldung hier ist nicht bös gemeint, sondern wenn dann nur als Versuch einer konstruktiven Kritik zu verstehen
Das ist schon klar, Bug-Reports wollen wir selbstverständlich auch. :)
@Jaycee
Gewollt nicht unbedingt, aber möglich ist es natürlich. Bei mir hat auch schon die CSA gewonnen, also hattest du einfach Pech. Ich weiß jetzt aber nicht ob die CSA möglicherweise letztens etwas abgeschwächt wurden, das wird dir abo beantworten könne (oder der zuständige Event-skripter).
Es geht mir ja nicht mal darum, dass die CSA immer gewinnen sollte, sondern was mich etwas verstörte war der Umstand, dass die CSA zu Anfang ihre ganze Armee in den Südwesten gegen die Rebellen schickt, die USA währenddessen schön von Osten her das Land aufrollt und die CSA noch nichtmal dann ne Front bilden kann.
Denn so weit ich das verstehe, muss die CSA am Anfang entschieden vorgehen, um die USA zu schwächen (so lange die USA nur ein paar Garnisonen hat), denn später im Spiel hat die CSA eh kaum eine Chance mehr.
Ähm, wär ja noch schöner dass dich ein Land belohnt dafür dass du seine feinde untertützt hast...
Der Punkt gehörte nicht wirklich zur >konstruktiven Kritik<, das hier war mehr die Bekundung meines Unmuts, der Unmut eines Spielers, der hoch gepokert und verloren hat ;)
Das ist ein Bug, da muss man nochmal drübergehen. Nur würdest du natürlich nicht Potsdam bekommen sondern die regierung würdde einfach dorthin flüchten.
Hmm jetzt stellt sich mir die Frage - wovor oder wegen was sollte die Regierung denn überhaupt fliehen? Das kam in der Eventmeldung nicht zu Wort...
Das ist schon klar, Bug-Reports wollen wir selbstverständlich auch.
Dann freut euch, Kritik üben gehört zu meinen (angedichteten) Stärken :D
Erwin Rommel
02.09.05, 23:25
Zitat:
Das ist ein Bug, da muss man nochmal drübergehen. Nur würdest du natürlich nicht Potsdam bekommen sondern die regierung würdde einfach dorthin flüchten.
Hmm jetzt stellt sich mir die Frage - wovor oder wegen was sollte die Regierung denn überhaupt fliehen? Das kam in der Eventmeldung nicht zu Wort...
Ohne es jetzt wirklich zu wissen aber Wir glauben das Istanbul normalerweise von den Bulgaren erobert wird. Leider ist das bei Uns nie passiert da trotz des Krieges noch immer der Nicht-Angriffs-Pakt zwischen Bulgarien und der Türkei bestand. Aber Wir spielen derzeit eh eine alte Version und fangen erst mit der nächsten neu an.
@Erwin Rommel
Hmm aber wenn es so ist, dann ist die zeitliche Abstimmung nicht richtig, denn die Regierung wollte nach Potsdam fliehen noch bevor die Bulgaren ihre ultimative Forderung überhaupt stellten !?
Und dass die Bulgaren bis nach Ankara kommen ist doch auch nicht sehr wahrscheinlich, außer sie agieren koordiniert mit den Rumänen, aber naja, ich konnte, in beiden Spielen, die Bulgaren und Rumänen noch vor Istanbul stoppen.
Eigentlich denke ich, dass die Rumänen viel zu viele und zu gute Einheiten haben, ich denke nicht, dass das historisch vollkommen korrekt ist, aber das ist schon im Orginal Spiel so...
[B@W] Abominus
03.09.05, 01:15
@Abominus
Ich hab bereits zweimal ein AEIOU Spiel begonnen und beide Male wurde die CSA von den USA reannektiert, aber dieser Sieg wurde nicht wirklich von den USA erfochten, sondern viel mehr konnte die CSA keine zusammenhängende Front bilden, weil sie von Anfang an gegen die Rebellen um Texas herum anging, statt gegen die US Army und wenn die CSA die Rebellen am Rio Grande geschlagen hat, stehen die USA bereits nördlich von Florida und dann beginnt schon die Kriegsproduktion der USA anzulaufen und somit bleibt der CSA nur noch die Niederlage...
In 10 Testspielen hat die USA einmal gewonnen, weshalb ich denke, daß Du da einfach Pech hattest :).
Ist dieser Umstand so gewollt?
Öhm, ne, eigentlich nicht. Die CSA sollten gewinnen, da damit der Türkei einiges an Vorteilen zukommt.
Denn an sich ist es 'doof', dass ich als Türkei ordentlich Ressourcen schicken darf und am Ende der CSA nur die Niederlage bleibt, da sie ihre Truppen nicht an der feindlichen Front konzentriert.
Ja und dann werd ich von den USA auch noch bestraft, weil ich die 'falsche' Seite unterstützt hab :(
Wie gesagt, ist so nicht geplant.
Dann ist mir noch etwas aufgefallen - im Jahr 1938 kommt ein Event, dass meint, die Hauptstadt wäre gefallen und die türkische Regierung würde zu Potsdam ins Exil gehen, aber erstens bin ich nicht mal im Krieg und zweitens passiert ohnehin nichts, wenn ich auf OK drücke (vonwegen ich würd Potsdam als Refugium bekommen) ...
trigger = {
atwar = yes
alliance = { country = TUR country = GER }
owned = { province = 448 data = TUR }
NOT = {
control = { province = 448 data = TUR }
}
}
Das Rote sollte neu sein ab der nächsten Version, hoffentlich tritt der Fehler dann nicht mehr auf.
Die Meldung hier ist nicht bös gemeint, sondern wenn dann nur als Versuch einer konstruktiven Kritik zu verstehen :tongue:
Kritik ist heilsam ;).
Ich bin froh über jedes Gemecker, da ich nicht alles bis ins Kleinste Detail testen kann :).
Äh, noch mal kurz zu Potsdam, und warum es drin ist:
Ist der Türke von der KI gesteuert und im Krieg gegen die Alliierten zusammen mit Deutschland, läuft alles in Butter.
Ist der Türke aber auch unter Druck aus Russland, ist er geliefert. Atatürk wird bei mir regelmäßig annektiert, und das sollte so nicht sein. Potsdam liegt bei Berlin, sollte der Russe also auch bis Berlin kommen, und alles in Kleinasien erobern, soll er auch das Recht haben, die Türken ins Sowjetreich einzugliedern, vorher nicht, sonst ist das Land nachher Österreichisch oder Deutsch, wenn der Russe annektiert wird, und auch das ist irgendwie unpassend.
Mal sehen ob es jetzt klappt. Warst Du denn im Bündnis mit dem DR?
@Abominus
In 10 Testspielen hat die USA einmal gewonnen, weshalb ich denke, daß Du da einfach Pech hattest . Und was für ein Pech - gleich zweimal hintereinander :rolleyes:
Öhm, ne, eigentlich nicht. Die CSA sollten gewinnen, da damit der Türkei einiges an Vorteilen zukommt. Dachte ich mir doch, denn schließlich wären ja sonst die ganzen schönen Events eher sinnlos, zumindest unsicher ob sie dann überhaupt triggern...
Wie gesagt, ist so nicht geplant.
Nun gut, aber was sollen dann die Rebellen simulieren - verlorene USAler in Texas?
Vielleicht wär es ja ne Hilfe, wenn die ersten CSA Truppen nicht alle auf einem Fleck erscheinen, damit der CSA General nicht mit 10 Divisionen gegen ein, zwei Rebellendivs marschiert!? (Ist nur so ne Eingebung meinerseits)
Das Rote sollte neu sein ab der nächsten Version, hoffentlich tritt der Fehler dann nicht mehr auf. Jup, das müsste dann wohl klappen (meinen bescheidenen Fähigkeiten zur Entschlüsselung von Eventscripts nach) :smoke:
Kritik ist heilsam...Warst Du denn im Bündnis mit dem DR?
Jap deswegen hab ich mich auch gleich gemeldet, ich wollte dir nicht zumuten alles 50 mal zu testen :tongue:
Ob ich mit Deutschland im Bündnis war? Ne, aber ich denke das hat damit zu tun, dass es die CSA von Anfang an nicht gibt, oder? Also mein Kenntnisstand geht bis 1940 und da gibts nur mich und die störrischen Hellenen, die mir die Dardanellen nicht gönnen :D
Sag mal, wär es ok, wenn ich dir die richtigen Armee/Flotten/Luftwaffen - Bezeichnungen der Türkei schicken würde? Dieses HOI Türkisch ist einfach nur ne Beleidigung...
Nur falls du es reinbringen willst/kannst!?
Sag mal, wär es ok, wenn ich dir die richtigen Armee/Flotten/Luftwaffen - Bezeichnungen der Türkei schicken würde? Dieses HOI Türkisch ist einfach nur ne Beleidigung...
Nur falls du es reinbringen willst/kannst!?
Das kannst du mir per PM schicken (wenns nicht passt: jaycee_@arcor.de), dann mach ichs. :)
[B@W] Abominus
03.09.05, 02:14
Das wäre wunderbar. Für ein paar Events wären auch die Türkischen Namen schön, z.B. in dem Potsdamevent:
#########################################################################
# Ankara gefallen, Türkische Regierung flieht
#########################################################################
event = {
id = 804048
random = no
country = TUR
trigger = {
atwar = yes
alliance = { country = TUR country = GER }
owned = { province = 448 data = TUR }
NOT = {
control = { province = 448 data = TUR }
}
}
name = "Ankara gefallen" #
desc = "Nachdem die Hauptstadt gefallen war, musste die Regierung fliehen. Der Kaiser bot seine Residenz in Potsdam an, die Türkei willigte ein und floh nach Deutschland." #
style = 0
picture = "law"
date = { day = 30 month = january year = 1938 }
offset = 1
deathdate = { day = 30 month = march year = 1945 }
action_a = {
name = "Wir müssen nach Potsdam fliehen" #
command = { type = trigger which = 801083 }
}
action_b = {
name = "BIS ZUM ENDSIEG!" #
command = { type = dissent value = -20 }
command = { type = add_division value = militia }
command = { type = add_division value = militia }
command = { type = add_division value = militia }
command = { type = add_division value = militia }
command = { type = add_division value = infantry }
command = { type = add_division value = infantry }
command = { type = add_division value = infantry }
command = { type = add_division value = infantry }
command = { type = add_division value = infantry }
command = { type = add_division value = infantry when = 0 }
command = { type = add_division value = infantry when = 0 }
command = { type = add_division value = infantry when = 0 }
}
}
Das würde sich auf Türkisch bestimmt interessant anhören :D.
@Jaycee
Du hast ne Mail bekommen, zumindest ist sie abgeschickt ;)
@Abominus
Das würde sich auf Türkisch bestimmt interessant anhören .
Meinst du jetzt Namen für die Divisionen des 'Volkssturms' oder wie jetzt :D
[B@W] Abominus
03.09.05, 03:27
:D Nicht ganz...
BIS ZUM ENDSIEG!
hätte ich gern auf Türkisch :).
Achso, das ist einfach - Bis zum Endsieg würd heißen >Sonuna Kadar< (Bis zum Ende), aber besser und treffender wäre - >Ya Zafer, Ya Ölüm!< (Entweder Sieg oder Tod).
Das durften die griechischen Soldaten in der anatolischen Ebene desöfteren hören (damals 1921) ;)
Ist es ok, dass ich die geänderten csv. Dateien an Jaycee geschickt habe - ihr arbeitet ja zusammen am Mod, oder!?
[B@W] Abominus
03.09.05, 03:50
Korrekt, wir arbeiten zusammen am Mod, haben mittlerweile sogar ein Forum eingerichtet unter www.abominus.de.vu
Danke vielmals, ich lade gleich ne neue Version hoch, gebe es auch hier bekannt. Die Österreich-Leader laufen scheinbar :prost:.
Hm ein neues Forum? Ich glaub, da werd ich mal vorbeigucken ...
Kein Problem, das war Hilfe zur Selbsthilfe und ich hatte es ohnehin schon einmal versprochen gehabt, so weit ich mich erinnern kann ;)
Das mit den Ösi Leadern war mir auch schon aufgefallen, aber das stand auf meiner 'Beschwerde' Liste eher weiter unten :D
[B@W] Abominus
03.09.05, 05:00
Download (Beta) (http://www.planet-core.net/Abominus/download/hoi2/kuk.rar) vom 03.09.2005/01:05 Uhr (4.46 MB)
Neues:
Fehler in Dreikaiserbündnis behoben
"Gearing Up for War" für CSA und USA enthalten
"Rumänien fordert Siebenbürgen zurück" von Iomis enthalten
"Belgrad gefallen" - Fehler behoben
USA nun Nationalsozialistisch, damit besser rüberkommt, warum sich die CSA abspaltet.
Zwei - unglaublich gut aussehende - neue Minister (ist zwar ein und die selbe Person, aber egal) die sich für "Rumänenexperten" halten
"Rumänienexperte" - Event neu enthalten
Rommel nun für die Ösis enthalten, nicht nur als Techteam (das beste im ganzen Spiel), sondern auch als Leader (kommt per Event)
Manpowerzuwachs halbiert
Supplyverbrauch von Landeinheiten um 0.4 erhöht, bei Brigaden um 0.5
"Feuer in Wien" - KADW wird auf 8 reduziert.
Julius Arigi, Godwin Brumowski, Flugzeugfabrik Aviatik und Tesla als Techteams enthalten fürs Kaiserreich Austriae
Fokker verschwindet bei der Annektion von Österreich durch die Habsburger
Ungarische Minister ab 37 verfügbar.
Miklós Horty wird Marineminister.
Feldjäger als MP-Brigade (noch nicht freigeschaltet) und gepanzerte Transporter (auch noch nicht als Tech enthalten).
config.eu enthalten, somit muss man nach jedem Neustart nicht mehr alles einstellen, was an Einstellungen zu machen ist :wirr:
Viele neue Marine-, einige Land- und wenige Luftwaffenkommandanten für die Habsburger, nicht verwundern lassen von Namen oder Bildern :ditsch:
Die CSA hat nun als Primärziel Washinton, D.C.
Scandinavia entscheidet sich für ein Bündnis
Scandinavia erhält Techteams der annektierten Länder
Vermutlicher Fehler in dem "Türkische Regierung flieht nach Potsdam"-Event behoben. "Ya Zafer, Ya Ölüm!"
Vichy entscheidet sich nun, ob es bei Barbarossa hilft, oder nicht :)
CSA entscheidet sich nach dem Sieg über die USA, ob sie nun die Phillipinen wieder als Marionette haben wollen, oder lieber die Cubaner
Serbien - Freilassung durch Österreich-Ungarn
Kaisermanöver (U01)
Alternativ: Installer (http://www.planet-core.net/Abominus/download/hoi2/kuk.exe)
Werte Regentschaft,
ich habe folgendes Problem, wenn es auch hier das falsche Forum sein will.
Bei mir stürzt HOI II A.E.I.O.U immer am gleichen Datum ab (21. Mai 1942)!
:(
Es ist dann ein CTD und das Popup "Programm wird geschloßen" o.ä. wird angezeigt. :rot:
Sehr zum verdruß von mir, denn bis dort spielen und dann dieser Absturz ist Nerven aufreibend.
Hat jemand Anderes schon solche Fehlermeldungen enthalten?
-Meine HOI II Version war zuvor auf 1.2 "geflickt" wurden, ohne irgendwelche Modifizierung außer eben A.E.I.O.U.! :???:
Grüße
Beduri(e)s
[B@W] Abominus
04.09.05, 15:14
Kannst Du mir eventuell das Savegame als Rar-Datei schicken an der-kanzler@web.de?
Dann schaue ich es mir mal an.
Welche Version spielst Du denn?
Erwin Rommel
05.09.05, 22:32
Öh, Abo dein Forum ist irgendwie kaputt. Kriege entweder Fehlermeldungen das der Server nicht gefunden wird oder ich werde auf eine andere Internetseite geleitet!
[B@W] Abominus
06.09.05, 00:53
Wenn der Server nicht läuft, und das tut er zur Zeit nicht :D - dann schaue man übers IRC einfach mal in den Channel #corenet
Dort stehen aktuelle News vom Admin drin, was derzeit mit dem Server ist:
[23:54] * Now talking in #corenet
[23:54] * Topic is '8,0æ0,8æ7,8æ8,7æ4,7æ7,4æ5,4æ4,5æ1,5æ5,1æ8,1 Serverdowntime voraussichtlich bis Morgen Mittag - Uns ist leider ein Logfile übergelaufen *grins* 5,1æ1,5æ4,5æ5,4æ7,4æ4,7æ8,7æ7,8æ0,8æ8,0æ'
[B@W] Abominus
07.09.05, 13:41
Werte Regentschaft,
ich habe folgendes Problem, wenn es auch hier das falsche Forum sein will.
Bei mir stürzt HOI II A.E.I.O.U immer am gleichen Datum ab (21. Mai 1942)!
:(
Es ist dann ein CTD und das Popup "Programm wird geschloßen" o.ä. wird angezeigt. :rot:
Sehr zum verdruß von mir, denn bis dort spielen und dann dieser Absturz ist Nerven aufreibend.
Hat jemand Anderes schon solche Fehlermeldungen enthalten?
-Meine HOI II Version war zuvor auf 1.2 "geflickt" wurden, ohne irgendwelche Modifizierung außer eben A.E.I.O.U.! :???:
Grüße
Beduri(e)s
Hab mir dein Save jetzt angeschaut, und bei mir läuft es, keine Ahnung woran es bei Dir liegt. Welche Version benutzt Du denn von AEIOU? Oh, ich seh grad, Du hast die vorletzte Version. Probier die neuste, bzw.... grad ist der Server down, versuch es am besten heute Abend mal.
Erwin Rommel
08.09.05, 15:05
@Abo
Gab es schon irgendeine Meldung wann dein Forum wieder funktioniert?!
[B@W] Abominus
08.09.05, 15:07
Ich habe diverse Meldungen vom Admin bekommen. Anscheinend liegt es am Anbieter alturo, ich hoffe das es in den nächsten Tagen wieder läuft.
[B@W] Abominus
09.09.05, 18:50
So, kurze Info nebenher: Der Server wurde neu initialisiert, ob nun die Daten gerettet werden können, ist fraglich. Der Admin arbeitet daran, sobald wir vom Saufen heute Nacht wieder da sind. :D
Och nee, das wär gelinde gesagt scheiße. Gabs denn nicht vielleicht ein Backup oder sowas? :( :( :(
Erwin Rommel
11.09.05, 18:04
Na gut, um etwas Glück ins Unglück zu bringen, dürfen Wir hier einen Screenshot von Unseren Eroberungen in Russland präsentieren. Wir sind selbst sehr überrascht. Aber hauptsächlich haben Wir dieses Vordringen der Ignoranz der Sowjets und der Unfähigkeit der Össis und Deutschen zu verdanken. :D
http://img42.imageshack.us/img42/5691/groskandinavien9aq.th.jpg (http://img42.imageshack.us/my.php?image=groskandinavien9aq.jpg)
Preussenhusar
12.09.05, 10:21
Das ist der Super-Megagau !
Da macht man einen schönen Notizzettel, verlinkt Zugänge zu Tools und Mods und dann das !
Mein Beileid, und zugleich meine Anerkennung zu Eurer Ausdauer !
PH
Fallschirmjäger
12.09.05, 15:04
Servus...
verzeiht aber was muss ich denn runterladen für den MOD dass der läuft?
[B@W] Abominus
12.09.05, 15:08
http://www.planet-core.net/Abominus/forum/dload.php?action=file&file_id=2
Das hier :).
Fallschirmjäger
12.09.05, 16:56
Vielen lieben Dank....
ich machs doch richtig dass ich alles in die bereits vorhandenen Ordner reinkopier....oder?
nur wenn ich dann das Spiel starten möchte, beklagt er sich dass einige event.txt nicht vorhanden wären....."Abbrechen", "Wiederholen" und "Ignorieren" steht zu Auswahl. Bei Ignorieren gelangt man dennoch ins Spiel nur es passiert dann nichts.
Woran liegt es?
[B@W] Abominus
12.09.05, 16:58
Aha, wäre mir neu. OK, ich lade nachher noch den Installer hoch, damit solltest Du dann weniger Probleme haben.
Nur jetzt bin ich noch auf der Arbeit, da kann ich leider nichts machen :).
Fallschirmjäger
12.09.05, 17:03
ok vielen dank für die schnell Hilfe :)
arbeitest immer noch? ich warte sehnsüchtig, dass der MOD funktioniert :rolleyes:
Fallschirmjäger
12.09.05, 21:13
will ja nicht aufdringlich sein....aba *wart* :D
[B@W] Abominus
12.09.05, 23:25
bin noch beim MP, werde es gegen 12 Uhr Nachts hochladen :D.
[B@W] Abominus
13.09.05, 01:18
http://www.planet-core.net/Abominus/forum/dload.php?action=file&file_id=3
Bitte sehr :).
Fallschirmjäger
13.09.05, 01:20
danköööö schööön :prost:
Fallschirmjäger
13.09.05, 17:50
*nerv*
okok...also komm jetzt problemlos ins spiel....
nur...es passiert sonst nix weiter....hab jetzt zwei monate verstreichen lassen und es kam lediglich das event "rheinland besetzung" und "des mitn Witz"
mehr net....läuft da was falsch?
*dumm stell*
[B@W] Abominus
13.09.05, 18:43
Mit wem spielst Du denn? Österreich-Ungarn oder Deutschland?
Fallschirmjäger
13.09.05, 18:49
habs mit beiden schonmal versucht....
[B@W] Abominus
13.09.05, 18:52
Also im März wird das Rheinland besetzt, dann müssten theoretisch für Österreich-Ungarn ein paar Events feuern.
Aber nicht nur das, in Deutschland kommen nach und nach ein paar Events.
Ich würde einfach mal warten, bis 1938 kommen recht viele Events :).
Fallschirmjäger
13.09.05, 18:54
mh ok....
hab nur gedacht da kommen gleich in den ersten Tagen/Wochen welche....
konnt mich noch an den Phantasia Mod in Hoi 1 erinnern da veränderte sich gleich alles nachm ersten Tag oder so
Aber dann is ja gut, Danke für die Hilfe :)
Gratulation, cooler Mod!
Leider funktioniert der bei mir nicht als MP game.
(...Komprimierung fehlgeschlagen).
Standart Version rockt ohne weiteres.
Ist der Mod überhaupt für MP games ausgelegt?
Ansonsten verdammt gute arbeit, guter historischer Background.
Gruß
AA-Line
[B@W] Abominus
14.09.05, 14:59
Habe gestern Nacht noch extra ein neues Szenariofile hochgeladen, ist im Downloadbereich von www.abominus.de.vu verfügbar, auch mit einer kurzen Beschreibung, wie man im MP spielen kann.
[B@W] Abominus
14.09.05, 16:35
http://www.planet-core.net/Abominus/forum/viewforum.php?f=13
Da habe ich es auch noch mal erklärt. Hoffentlich klappt es auch :).
Jeep,
das rockt, :prost:
jetzt geht mir nur noch die Zeit ab.
Gruß
P.S. habt ihr da was an den seltenen Materialen verändert, die sind mir doch glatt 1938 ausgegeangen und es waren auch keine mehr einzutauschen. (hatte zu dem Zeitpunk aber auch bereits über 200 IK)
[B@W] Abominus
14.09.05, 20:03
Ja, ein wenig haben wir die reduziert, bzw. indirekt, dadurch das mehr IC vorhanden ist, die Länder benötigen also auch mehr Rares.
[B@W] Abominus
30.09.05, 15:07
Download (Beta) (http://www.planet-core.net/Abominus/forum/dload.php?action=file&file_id=2) vom 30.09.2005/14:00 Uhr (6.01 MB)
Neues:
Neue AI für Österreich-Ungarn (bisher ein Testspiel und kein Unterschied
Falls die CZE sich dem Reich anschließt, wird sie dennoch annektiert
Falls die SLV nach der Annektion der Croaten noch leben, kommen sie automatisch zum Kaiser
EVT_840009_NAME und EVT_840010_NAME nun richtige Darstellung
Motorisierte Inf-Tech bringt mehr TC
Sowjetunion runtergeschraubt, nicht wundern, sie haben nur 4 Techteamslots für den Anfang, dies erhöht sich durch drei Events auf das normale Niveau
Wahl zum Kaiser ist nun wirklich eine Wahl und kein festes Datum
Falls es noch nicht drin war: Türkische Bezeichnung für Türkische Einheiten
"Rumänien fordert Siebenbürgen zurück" etc. als Eingriffsmöglichkeit der Rumänen und Bulgaren nach Österreich-Ungarn im Trentokonflikt
Überarbeitung der "Anbindung ans Reich" für die Türken falls die Hauptstadt fällt
Rückgabe der Provinzen an die Ukraine überarbeitet, Revolt.txt für Ukraine überarbeitet
Nun hat Deutschland einen NAP mit Litauen sobald jene Memel abtreten
Orga und Moral der Russen reduziert, dafür haben sie ein paar Techs mehr
Slider überarbeitet, damit Stalin anfangs nicht als Monster rüberkommt, Dissent um 15 gesenkt
100 neue Events für die CSA, England und Amerikanische/Afrikanische Staaten für die Bündniswahl der CSA (noch kein Bündnis per Event enthalten)
Wenn Österreich-Ungarn die ganzen Staaten "heimholt" bekommt es die Slider jedesmal um eins Richtung Wehrpflicht
Österreichische und ungarische Provinzen werden bei den "Heimholungen" mit extra Manpower beglückt, damit es wirklich so aussieht, als wäre Österreich-Ungarn ein Massenheer
Erwin Schrödinger als Techteam enthalten, dafür fliegen welche raus
Griechenland bleibt eine Marionette, ich bekomme es weder direkt noch Indirekt mit Events hin. Eventuell sollte Griechenland annektiert und danach wieder frei gelassen werden? Schaun ma mal... ;)
AI-Event für Schweden, daß sie sich nicht einfach so dem Reich anschließen, die sollen erst per Barbarossa dazustoßen.
"Durchsetzung der Monroe-Doktrin"
"Feuer in Wien" für Österreich (a ganz ein fieses Event! ;))
"Vichy France - Return of occupied provinces" für Österreich-Ungarn
MIRA - Part I bis Part III
"Rebuilt austrian fortress of Przemysl" für... natürlich Österreich-Ungarn
"Lettland hilft Litauen" um die Neutrale Zone wirklich "neutral" zu halten.
"The UK gears up for war" reduziert auf peacetime_ic_mod value = 5, dafür aber: Auswirkungen Politik Wilhelm und Ottos peacetime_ic_mod value = 1
Auswahl B von "Hilfe für die USA" (ENG) hatte einen toten Trigger, wurde berichtigt
Weiß nicht, ob es schon drin war: "Persien wird invadiert [oder invasiert?... egal :-) ]" für Sowjets und Engländer.
Freiheit für Afrika
"The Lend-Lease Act - The First Shipment" für ENG durch... RICHTIG! Die CSA ;)
und drei neue Eventpics :D
Alternativ: Installer (http://www.planet-core.net/Abominus/forum/dload.php?action=file&file_id=3)
Warum hat man als ÖU nur Zürich als Provinz?
Der Rest kommt später. Bekanntlich wohnte Otto ja in der Schweiz und irgendeine Provinz braucht man ja, wenn man von Anfang an eine Nation steuern will.
Achso, danke.
Kann es sein, dass die Techteams von ÖU ein wenig zu gut geraten sind? Besonders bei der Nuklearphysik.
sheep-dodger
02.10.05, 23:00
kann man den mod eigentlich auch mit der DAIM-KI koppeln?
[B@W] Abominus
03.10.05, 18:24
Der MOD HAT bereits DAIM integriert.
sheep-dodger
06.10.05, 12:49
Sehr cool. Großes Lob ans Team!
Nagila Hawa
20.10.05, 18:43
Moin, moin.
Ich muß ehrlich sagen ich hatte bisher viel Spaß mit der Mod. Besonder dank der Kopplung mit der DAIM-AI habe ich mir beinahe in die Hosen gemacht als ich Truppen nach Deutschland schicken mußte damit die Soviets nicht Berlin einkesseln und nach einem guten halben Jahr kompletten Stillstand an der eigenen Grenze plötzlich Soviet-Truppen durchbrachen und direkt auf Wien zumarschierten, wo sie gerade nochmal von meiner siegreichen Serbien-Invasionsarmee aufgehalten werden konnten. Erst nach zwei Jahren Krieg standen meine Truppen endlich in der Sovietunion.
Auch Österreich-Ungarn wachsen zu sehen und die Anstrengung das Militär an die größeren Grenzen anzupassen macht wirklich Spaß.
Soweit ich es mitbekommen habe wird gerade an Russland gearbeitet und da lag auch eigentlich der größte Nachteil: Die Polen haben Danzig an die Deutschen abgegeben und sind kurz darauf ins Achsenbündnis eingetreten. Das war zwar etwas seltsam, aber nicht weiter schlimm -mal was neues. Als Lettland den Polen den Krieg erklärte fing es aber an extrem seltsam zu werden. Die Deutschen erklärten den Letten den Krieg, schlossen wieder Frieden, erklärten den Krieg usw. Wie das genau ablief weiß ich nicht mehr, dafür war es zu verwirrend. Zumindest ist mir aufgefallen, daß die Polen plötzlich gar keine Armee mehr hatten außer 2 oder 3 Divisionen. Da die Deutschen sich nicht entscheiden konnten sind die Letten bis Warschau vorgerückt. Dann haben die Soviets Deutschland den Krieg erklärt und ich war nicht wirklich darauf vorbereitet die polnischen Grenzen mit halbherziger Hilfe der Deutschen zu verteidigen...
Wie gesagt, nach 2 Jahren gab es zwar kein Polen mehr, aber dafür gab es Deutschland und Österreich-Ungarn noch. Nach weiteren Vorrücken hat sich plötzlich die Ukraine unabhängig erklärt. Da ich im Krieg mit Bulgarien war, diese den Bosporus besetzt hielten fehlte mir jetzt die Land- und Seeverbindung an die Front. Meine Truppen wurden zwar zuverlässig versorgt, aber die Rohstoffe kamen nicht nach Wien und stapelten sich dort. Das war ziemlich ärgerlich.
Noch ein Problem: Bei Ablehnung der Hilfe von UK ganz am Anfang erhält man später ziemliche Schwierigkeiten wenn die Offmap-Produktion bei Annektierung Ungarns ins negative rutscht...
Und das letzte: Bis 1944 "tobte" bei mir der Bügerkrieg in Nordamerika. Grund: Aus den Partisanenprovinzen hat sich der Staat Texas gegründet, so daß die Konförderierten nicht mehr alle Provinzen besetzen konnten die sie brauchen. Angriffe auf die Inseln der Rest-USA fanden anscheinend auch ncith statt.
Ich mache mal ein paar Vorschläge:
- Event zur Teilung Polens auf den Stand von 1914 anstelle des "Danzig or War"-Event -> Lösung der Unregelmäßigkeit Polens durch dessen Auflösung.
- Entscheidungsfreiheit der Unabhängigkeits-Events für die Staaten in der Soviet-Union. die KI sollte sich dabei immer für eine Freilassung entscheiden um die Transport-Kapazität zu entlasten, aber ein Spieler kann dies auch manuell machen.
- Nur die Annahme der Hilfe durch das UK in Verbindung mit dem Anschluß Ungarns führt zu einem Event, daß die Offmap-Produktion vermindert.
- Weglassen der Kriegserklärung durch Japan an die Niederlande. Welchen Grund haben sie noch dazu, wenn sie Indonesien besitzen?
- Siegbedingung USA: Vernichtung der CSA;
Siegbedingung CSA: USA besitzt nur noch 25% seiner nationalen Provinzen.
[B@W] Abominus
21.10.05, 01:23
Schön das Du den Mod nutzt.
Welche Version benutzt Du? Wir haben ständig dran weitergearbeitet, die Sache mit Polen sollte eigentlich nicht mehr passieren.
[B@W] Abominus
21.10.05, 14:10
Mit Genehmigung durch Christensen (http://www.stonyroad.de/forum/showthread.php?t=4718)
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk85.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk86.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk87.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk88.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk89.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk90.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk91.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk92.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk93.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk94.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk95.jpg
http://www.planet-core.net/Abominus/images/hoi/kuk/kuk96.jpg
Ui, schick!
Der Vokalmod steht bei mir schon auf der Warteliste zum Ausprobiertwerden, man müßte sich nur mal aufraffen! :schande:
Mal ganz ehrlich: Wie vollständig bzw. wie spielbar ist AEIOU schon, und wieviel Aufwand hat man mit Installation (und eventueller Deinstallation... :eek: )?
Mal ganz ehrlich: Wie vollständig bzw. wie spielbar ist AEIOU schon, und wieviel Aufwand hat man mit Installation (und eventueller Deinstallation... :eek: )?
An sich eigentlich zu 90-95%, große Bugs gibt es nicht mehr (ab der nächsten Version) und die Events stehen eigentlich alle. :)
Nagila Hawa
21.10.05, 16:48
Warum sollte ich sie nicht spielen? Ich habe bisher keine interessantere Mod gefunden. Danke dafür!
In der Readme steht, daß es die Version vom 20.08 ist, aber die "Freilassung von Serbien", die erst in dem vom 03.09 vorhanden sein soll funktioniert. Ebenso sind die USA Nationalsozialistisch. Scandinavia schließt sich auch dem Bündnis an.
Ich habe eine frische Kopie des Originalordners benutzt, also eigentlich kann es nicht zu einer Vermischung der beiden Versionen gekommen sein.
[B@W] Abominus
21.10.05, 17:34
Die Sache mit Texas hatte ich eigentlich dadurch ausgemerzt, daß wenn die USA die bestimmte Prozentzahl an Gebieten verlieren, egal an wen, sie von der CSA annektiert werden, und im gleichen Atemzug auch noch die Texaner *winkt Georg W. Bush zu* :ditsch:
Was noch fehlt: Übersetzung, Mexikoevents, Anschluss der CSA an die Alliierten, Freiheit für Indien, diverse Techevents (das Erforschen einer Tech soll per Invention automatisch noch eine entsprechende Einheit dazu geben), Rotchinaevents
Das sollte es im Groben sein.
Erwin Rommel
21.10.05, 23:41
Der Seperatfrieden zwischen Schweden (Skandinavien) und Sowjetunion fehlt auch noch da sich dort ein großer Fehler eingeschlichen hat. Ich hoffe das ich am Sonntag endlich mal Zeit habe das zu beheben! ;)
McSlaughter
22.10.05, 14:26
Die Rotchinaevents schreiber ich heute noch zu Ende. Jedoch sehe ich das Problem, dass die Ki kaum etwas mit diesen Anfangen kann und wenn überhaupt so nur die Nationalisten gestärkt werden! Der Kommie wird denke ich mal nicht so davon profitieren!
[B@W] Abominus
22.10.05, 14:48
Die Kommis werden bei uns demnächst ein wenig anders aussehen, keine Angst, die werden schon gewinnen.
McSlaughter
23.10.05, 15:47
So, also Leader sind zwar eingerichter, aber wie kann ich die zu schlafenden Leadern machen?
Weil ich die ja per Event aufwecken will.
nachdem Rotchina über die Nationalisten gesiegt hat, treten halt nen knappes Viertel der nationalisten zur Volksfront über.....
Reicht es einfach, das Startjahr hochzusetzen und dann werden die automatisch reingeholt, wenn es soweit ist?
[B@W] Abominus
23.10.05, 17:26
Leider ist das Wakeleader noch verbuggt, ich kann also nur vorschlagen, daß Du es machst wie im Kroatienevent, bei dem der Deutsche Divisionen bekommt, und zusätzlich einen Kroatischen Kommandanten. Dies läuft über add_corps oder so, muss ich mal testen, ob das auch ohne Einheit geht, das habe ich noch nicht getestet.
Nagila Hawa
23.10.05, 17:37
Ich kann die neueste Version irgendwie nicht runterladen...
In der Version, die ich drauf habe gibt es nur ein Firedensevent. Die KI der USA hat eine Chance von 1% bis zum letzten Ende zu kämpfen... genau der Fall ist wohl eingetreten.
[B@W] Abominus
23.10.05, 17:46
Kann daran liegen, daß Du nicht angemeldet bist im Forum. Ich hatte es wohl noch nicht umgestellt. Standart ist, daß man angemeldet sein muss. Warte mal kurz...
Edit: Müsste jetzt klappen. Jetzt dürfte dort auch ein Downloadbutton stehen... wir sind ja hier nicht bei der Petrischale, wo man sogar zum Lesen angemeldet sein muss (jedenfalls früher :^^: ).
Spiele gerade meine erste Runde AEIOU als Otto, bis jetzt ein großer Spaß und so gut wie alles ist "historisch" ;) verlaufen. Doch nun, kurz nach Kriegsbeginn gegen den Italiener und die Allierten, semmelt das Spiel immer am 5. September 1939 ab - irgendeine Ahnung, woran das liegen könnte? :(
[B@W] Abominus
26.10.05, 01:33
Soweit bin ich noch nicht, bin noch im Jahr 1936: http://www.planet-core.net/Abominus/forum/viewtopic.php?p=1090#1090
Wenn ich da hinkomme, und den Fehler auch habe, finde ich ihn bestimmt auch.
werter Abominus gibt es jetzt schon eine Alphaversion oder Beta?
[B@W] Abominus
26.10.05, 14:46
Ist noch Beta, wir warten wie gesagt noch auf die Events des werten Canaris bzgl. Mexiko und auf die des werten Al Capone aka Erwin Rommel bzgl. Skandinavien.
kann ich vieleicht dir beim modden helfen?
[B@W] Abominus
26.10.05, 15:14
schau bei uns im Forum vorbei, da gibt es diverse Thread, in denen Du Dich einbringen kannst.
Kaiser Lever
27.10.05, 17:11
Guten Tag,
Ich bin neu hier im Forum. Erstmal einen großen Lob für diese großartige Mod. Aber ich hätte eine Frage: Bekommt man Eisenbahngeschütze nur per Event oder kann man diese auch selber bauen?
Mit freundlichen Grüßen,
Lever
[B@W] Abominus
27.10.05, 18:16
Kann man auch selbst bauen, wenn man die Tech dazu entwickelt.
Ich hätte mich nicht mit Deutschland verbünden sollen. :(
Erst haben sie den Russen den Krieg erklärt (obwohl sie selbst keine Grenze zur UdSSr haben und ich rohstoffmäßig vollkommen von den Russen abhänig war), als ich grade im Krieg gegen Bulgarien und Rumänien war. Dann haben sie sich mit etlichen anderen Staaten verbündet und diese haben dann irgendwan einen Krieg gegen die Alliierten begonnen.
Naja, davon mal abgesehen gefällt mir die Mod sehr gut, die Einheitengrafiken könnten mal überarbeitet werden und es ist ein wenig nervig, dass man sich als ÖU nur durch das Vertauschen von Nachschub überwasser halten kann.
sheep-dodger
29.10.05, 23:32
Also ich hab bis jetz keine großen Probleme als Ö/U gehabt. Alle Staaten der Föderation heimgeholt und dann die Allies verhaun. Haarig war nur der Dreifrontenkrieg gegen Italien, Rumänien und Jugoslawien. Bin grad '41 und grad im Vormarsch gegen die UdSSR und hab in dem Zusammenhang noch ne Frage: kann das bitter peace event noch triggern wenn paris in den Händen von Vichy Frankreich is (meiner marionette)?
Erwin Rommel
29.10.05, 23:40
Eine frohe Botschaft! Die Friedensevents für Skandinavien und Sowjetunion sind fertig. Nur noch ein kleiner Test jetzt mit einem alten Save und eventuelle Bugs ausbügeln und dann nur noch ein, zwei Nebenevents! :)
sheep-dodger
29.10.05, 23:42
Die Events für Frieden im Winterkrieg oder bei Barbarossa?
Erwin Rommel
29.10.05, 23:48
Für Barbarossa. Schweden greift sowieso "nie" in den Winterkrieg ein, jedenfalls hatte ich das noch nie.
gulaschkoenig
30.10.05, 10:11
Oh doch, "manchmal" greifen die tapferen Schweden in den Kampf ein. Nur bringt das überhaupt nichts, weil bei dem einen Fall in dem das bei mir geschah war der Effekt dass mir die Schweden 2 Divisionen zur Verfügung stellten, der Rest aber fröhlich in Stockholm in den Himmel guggte.
Erwin Rommel
30.10.05, 11:10
Hmm, also bei mir haben die bis jetzt noch nie mitgemacht. Nicht mal das Event, ob man mitmachen will, triggerte.
Erwin Rommel
30.10.05, 20:53
So, Abo hat die neuesten Dateien für Schweden. Viel Spaß damit Abo! ;) :D
sheep-dodger
30.10.05, 21:10
Warum produziert der Russe eigentlich, obwohl er noch 200 IK, hat nur genug Nachschub um seine ca. 170 divs für 3 Stunden pro Tag zu versorgen?
Ausserdem is wahrscheinlich n fehler in dem unabhängigkeitsevent der ukraine: die kriegen die provinz konosha welche aber im norden bei archangelsk liegt und keine grenze mit dem rest hat.
[B@W] Abominus
31.10.05, 01:41
Ich weiß, ist noch falsch, in der neuen Version wird das geändert, bzw. ist es schon. Da sollte die Ukraine auch Provinzen erhalten, die sie wirklich hatte.
sheep-dodger
31.10.05, 02:33
So bin jetz im jahr 42 und hab noch was, was unbedingt geändert werden sollte: die deutsche Kriegsmarine is viel zu stark geworden durch die ganzen events (hat Ende 41 sogar die Konföderationsflotte überholt). In meinem Spiel hat die deutsche AI die britische Flotte zusammen mit vielleicht 30 U-Booten von mir komplett aufgeraucht, da sollte noch was gemacht werden um der schwächelnden Briten KI n bisschen auf die Beine zu helfen, also irgendwas wie ein Konter-Flottenprogramm, damit die Briten ne halbwegs reelle Chance haben nich von der erstbesten Seelöwe Operation aufgeraucht zu werden.
[B@W] Abominus
31.10.05, 11:13
Das kommt auch noch, das sich der Brite überlegen kann, worauf er mehr Wert legt. Ob auf Marine, Luftwaffe oder Heer.
[B@W] Abominus
02.11.05, 16:24
So, Event dafür hab ich auch geschrieben, gibt dem Briten recht viele Einheiten, je nachdem was er wählt. Wenn er die Royal Air Force modernisieren will kann er ganz Deutschland in Schutt und Asche legen... MUAHAHAHAHHAHAHAHA!
Abominus']So, Event dafür hab ich auch geschrieben, gibt dem Briten recht viele Einheiten, je nachdem was er wählt. Wenn er die Royal Air Force modernisieren will kann er ganz Deutschland in Schutt und Asche legen... MUAHAHAHAHHAHAHAHA!
vaterlandsverraeter :rot: :D
wann kann man den mod denn mal testen? releasedatum?
[B@W] Abominus
02.11.05, 17:29
Der Mod ist wie in Post #1 angegeben downloadbar. Die neue Version werde ich wahrscheinlich nach meinem FAQ-AAR im AEIOU-Forum (www.abominus.de.vu) hochladen, nächste Woche Dienstag/Freitag.
Spielbar ist der Mod immer... nur halt ein paar "Ungereimtheiten" bei. :prost:
Hier (http://www.planet-core.net/Abominus/forum/viewtopic.php?t=82) die FAQ zu Habsburg.
Der zweite Link tut nicht, da fehlt ein "h". ;)
[B@W] Abominus
02.11.05, 17:41
Oh Schreck oh Graus... danke :prost:
[B@W] Abominus
03.11.05, 21:48
Wie bereits angekündigt wechseln wir den Server. Es kann also sein, daß das Forum am WE nicht erreichbar sein wird.
[B@W] Abominus
12.11.05, 02:39
Serverwechsel ist durch, Problem: Ich muss noch die aktuelle Datenbank vom 10. November einspielen (oder war es der 11.?... ne ich glaube vom 10.), nur leider habe ich für den Zugriff zur Datenbank noch keine Rechte, der Serveradmin muss morgen erstmal arbeiten, eventuell schaffe ich es am Nachmittag, oder am Montag Vormittag.
Preussenhusar
12.11.05, 10:52
Wird der Mod denn auch für 1.3 angepaßt ?
Wenn ja - Viel Spaß :^^:
PH
[B@W] Abominus
12.11.05, 13:36
Wird er, ja... und mir graut jetzt schon vor :^^:.
Erwin Rommel
12.11.05, 15:06
Ich habe da ja keine Ahnung aber macht das denn wirklich soviel Probleme einen Mod auf den neuesten Patch zu.... ähm patchen?!
[B@W] Abominus
12.11.05, 15:43
Ich muss z.B. einige Events rauswerfen, sonst hat Mengkukuo auf einmal 20 oder mehr IC und das für einen popligen 3 Provinzen Staat :).
Aber auch andere Events müssen übernommen werden.
Das neue Techteam für Deutschland muss rein, CRO hat jetzt auch eigene, da muss ich auch was machen etc. etc. pp.
gulaschkoenig
12.11.05, 15:54
Abominus'].... und das für einen popligen 3 Provinzen Staat :).
Ich sag nur : Luxemburg :P Außerdem ist doch die Mongolische Industrie immer schon auf dem Niveau von Industrie-Großmächten gestanden :D
[B@W] Abominus
14.11.05, 01:49
So, das Forum steht wieder unter http://abo.baw-clan.de, werde aber dennoch die Umleitung von www.abominus.de.vu weiter laufen lassen.
Preussenhusar
14.11.05, 10:42
1. Link geht nicht ! Es wird ein "placeholder" gemeldet.
2. der alte Link geht, aber: Wo ist mein Phantasia-Banner, wo sind die letzten einträge und Änderungen ? Mein Notizzettel ist unvollständig !
PH
[B@W] Abominus
14.11.05, 13:56
Datenbank ist vom 09.11.05
Link ist http://abo.baw-clan.de/forum
Ich werde auf die Hauptseite noch die AEIOU-Homepage setzen, die dann aufs Forum verlinkt.
Die Banner wird JC wahrscheinlich anpassen, sie sind alle auf dem Server, nur die Verknüpfung ist noch nicht fertig. Eventuell mache ich das nachher auf der Arbeit.
sheep-dodger
26.11.05, 00:58
Mir is in meiner version (0.63 glaub ich) noch etwas aufgefallen was man verändern sollte: Als Ö/U habe ich dadurch dass ich alles was ich erobere als maronette freilasse immer <10 Belligerence während der Japse mit >120 und der Deutsche mit >90 rumlaufen. Deswgen ist bei mir noch kein einzigrs "US Gears up for war" event getriggert. Kann man die events nich so verändern, dass es triggert wenn zwei Staaten die entsprechende belligerencw haben? Ich finde es schon ziemlich :rot: dass ich kurz davor bin die SU zu annektieren und die USA nicht einmal im Traum daran denken aufzurüsten.
Falls das schon geändert wurde entschuldige ich mich schon mal im Vorraus.
[B@W] Abominus
28.11.05, 15:33
Bisher noch nicht geändert, werde aber dran denken :).
[B@W] Abominus
05.12.05, 03:23
Download (Beta) (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=12) vom 05.12.2005/02:08 Uhr (5.98 MB)
Neues:
altes DAIM nur für Österreich-Ungarn übernommen, der rest ist schlafen gelegt; Testphase beginnt, wie sich die Standart-KI schlägt werden wir dann sehen :fecht:
Änderung auf HoI II Patch 1.03a
Daraus resultiert: Brigaden günstiger vom Verbrauch, jener jedoch immer noch teurer als in Vanilla (wie bisher)
Ebenso werden alte Modelle jetzt schlafen gelegt, wenn man die entsprechende Technologie entwickelt hat
Erstes Event für die Eventkette AEIOU-Erklärungshilfe von JC (kann z.B. auch von Dark Spider übernommen werden)
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk105.jpg
Japanische Manpowerevents (only AI)
Alternativ: Installer (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=13)
gulaschkoenig
05.12.05, 07:42
Gleich mal heute ausprobieren :)
Andrew EAGLE
09.12.05, 17:08
Bin jetzt anfang 41 (als ÖU).
Die meisten Events haben gefeuert.
Außer Spanischer Bürgerkrieg war erst ab mitte 40.
SU hat GER den Krieg erklärt.
und jetzt mein Problem bei event Sichelschnitt CDT !?
mich hats auch gewundert das GER nach Kriegsausbruch 2 Jahre gebraucht hat um FRA zu anzugreifen.
Die üblichen Fragen: Welche HOI2 Version, welche AEIOU Version, AEIOU auf jungfräuliches HOI installiert, nicht dran rumgefummelt etc...
gulaschkoenig
10.12.05, 00:08
Bei mir das gleiche, sobald Belgien der Krieg erklärt wird, CTD...
Das einzige was ich noch während des Absturzes sehe ist, dass irgend ein Event für Holland feuert.
HOI und AEIOU sind auf neuestem Stand, unverändert
Erwin Rommel
10.12.05, 01:54
Bei Uns ist das selbe Problem. Wir sehen als letztes nur wie eine neue Division für Uns aufgestellt werden sollte.
Um den üblichen Fragen vorzubeugen. Wir haben HOI 1.3a und die neueste AEIOU-Version. ;)
Andrew EAGLE
12.12.05, 13:30
sorry hoi 1.3a aeiou aktuelle version.
hab mir den event angesehen
CDT wird durch inherit = HOL ausgelöst.
FYI indeonesien war bereits existent. vielleicht hats damit zu tun !?
noch ne Kleinigkeit
Als ÖU hab ich mir Trento schon ~38 von Italien geholt. Mit Kriegsbeginn feuert trotzdem der Südtirol Event und ich bin mit Italien im Krieg. Vielliecht sollte der Event checken wer die Provinz besitzt?
Download (Beta) (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=12) vom 12.12.2005/19:10 Uhr (6.01 MB)
Neues:
Neue Japanevents aus Vanilla 1.03a (freies Mengkukuo etc.) eingebaut.
Shanxi wird von Rotchina annektiert, und nicht durch die Nationalchinesen.
Japan hat in der Startaufstellung drei Provinzen mehr von China
Deutschlands Alte Garde wird abgesetzt, wenn der Alte wech ist ;).
Sinnloser Angriff Russlands nach der Annektion Polens sollte nun auch nicht mehr passieren (KI-File deaktiviert).
Lemberg etc. geht an die Neutrale Zone, aber keine Angst, Österreich bekommt es schon wieder ;).
Die Deutsche KI hilft jetzt aktiv bei der Vernichtung der Italienischen Armee, grandios :D.
Rumänen und Bulgaren schließend sich den Russen an, wenn sie gegen Österreich verloren haben.
Einmalige Hilflieferung von Ressourcen an die Rotchinesen durch Russland.
"Westwall fürs Deutsche Reich"
"Aufbau der deutschen Luftwaffe"
"Krupp und das Ruhrgebiet"
Türken rufen den Jihad aus.
Argentinisch-Chilenischer Krieg sollte nun für die AI schneller zu Ende sein.
AI-Events für Österreich-Ungarn zur Annektion der Slowenen und Tschechen.
Die KI von Österreich-Ungarn bekommt es nicht mit dem Handeln hin, deshalb hat Salzburg sowie Wien ein wenig mehr Rares.
Königsberg hat 1 Öl.
USA sollte nun in 90% der Fälle gegen die CSA verlieren :ditsch:
Bulgarien und Rumänien sind nun sich gegenseitig Truppenübertragend (bei Annektierung kommen die Truppen etc. von Bulgarien an Rumänien).
Bulgarien und Rumänien gehen von Überlegene Feuerkraft zu Massenangriff über (Doktrin). Rumänien erhält 1 IC mehr und 3 Rares in Südrumänien sowie ein MP mehr in der Provinz, dafür -1 Energy.
Zwei Italienische Staatsoberhäupter sind nun schon 1936 verfügbar, und nicht Mitte der 1940er.
Persien geht komplett an die Russen, wenn sie außerdem den Indischen Subkontinent erobern. Zusätzlich wird es ein Friedensevent geben, welches die Alliierten von dem Krieg gegen die Russen befreit.
Der Russische Bürgerkrieg enthalten. Dieser kommt, wenn U02 entsteht (monarchisches Russland). Ab der nächsten Version wird es keine Marionette mehr von Willi, sondern eigenständig und dann, im Falle des Friedens mit Stalin, diesen angreifen, wenn er auch Friede mit den Engländern und Deutschland hat. Friedensbedingungen: Siehe oben (Indien = Russisch).
Indischen Revolter auf 1.03a gebracht (hätte sonst nicht geklappt).
Rotchina wird jetzt nicht mehr automatisch von Nationalchina annektiert (mag zwar sein, daß dies Balancing-Gründe "hatte", für mich ist das aber Humbug).
Alternativ: Installer (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=13)
gulaschkoenig
12.12.05, 21:09
Und der Sichelschnitt funktioniert jetzt ?
Preussenhusar
13.12.05, 10:42
Anmerkung:
Die Türken liefern den CSA noch immer, auch wenn den Bürgerkrieg schon längst vorbei ist.
Falscher Trigger !
Außerdem protestiere ich gegen die Formulierung
"Der Alte ist weg"
PH
gulaschkoenig
15.12.05, 16:16
Habe auch mit neuer AEIOU Version beim Sichelschnitt einen CTD :/
Ist es gewünscht das Schweden (Skandinavien) bei der Kaiserkrönung 3 Inf divs auf stand '41 bekommt? Find das nämlich etwas seltsam im Jahr '38 :eek:
ausserdem hatte ich 2 mal nen ctd beim cze bürgerkrieg, weil sich die tschechen zu österreich & deutschland ins bündnis gesetzt haben :???:
Erwin Rommel
21.12.05, 17:00
Ja diese Divisionen sind gewünscht da sie ja die Leibgarde des Kaisers darstellen sollen und somit auch die Elite der Truppen. Und was sind schon drei Divisionen? Bis zum Krieg dürften eh alle auf diesem Stand sein.
Download (Beta) (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=12) vom 23.12.2005/01:31 Uhr (6.02 MB)
Neues:
Hauptsächlich wurden diesmal Bugs ausgebügelt und auch das Broblem mit Holland sollte nun behoben sein. :uhoh:
Alternativ: Installer (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=13)
TO-DO-LISTE:
KI-Sachen:
KI-Anpassung der CSA an 1.03a (Aktivierungsevents der USA müssen kopiert werden, jeweils neue ID's erhalten, und auf die CSA umgeschrieben werden). Die CSA baut zu viel IC und Garnissionen, sollte mehr Landstreitkräfte und Oberwasserschiffe bauen. Eine Umschreibung von USA auf CSA sollte hier genug Abhilfe schaffen
Österreich-Ungarn: benötigt eine überarbeitete KI
CZE: Sollte nur motorisierte Einheiten (Panzer, motorisierte Inf) und Gebirgsjäger bauen können. Könnte man auch per Event, also ihnen verbieten, daß sie Inf etc. bauen können
Events:
Russischer Bürgerkrieg: Interventionsevents Österreich-Ungarns, Deutschlands für Monarchisches Russland, Interventionsevent CSA für die Sowjetunion
Sowjetunion: Moskau, Stalingrad, Leningrad und Archangelsk (mindestens drei davon) müssen von der Sowjetunion im Bürgerkrieg eingenommen sein, sowie mon. Russland darf maximal 10% Nationale Provinzen innehaben, SOV annektiert U02 und erhält deren Truppen (regular_id = SOV bereits enthalten in der Revolt.txt)
Türkei-Sowjetunion: Nach dem Friedensschluss zwischen der Achse und der Komintern sollte ein paar Tage später ein Event für die Türken und eines für die Sowjets als Anschluss kommen, in dem die Türken von den Sowjets alle CORE - Gebiete, die sie haben, erhalten (zwei oder drei im Iran dürften das sein, Plus Kaukasus, falls das nicht bereits befreit ist), die Russen erhalten dafür Persien und Vorderindien (in meinem Spiel ist der Türke bis nach Dheli, was natürlich nicht so pralle war, da dadurch das Friedensevent für die Komintern-Alliierten nicht kam); eventuell sollte man das Event auch noch anpassen, kann ja sein, daß der Japaner in Indien landet :eek:
Deutschland: "AI-Event"'s die die IC senken, wenn Deutschland 300 Divisionen hat (das sollte dann auch langsam reichen, per Event bekommt man Anfangs viel IC durch Events geschenkt, die aber auch bitter nötig sind, und später ist es dann zu viel des Guten. Der Spieler soll davon nichts mitbekommen, IC sollen einfach im Nirvana verschwinden
Atomforschung: Folgende Länder erhalten Atomreaktoren:
CSA: bis zu 8 Reaktoren in 8 Events in Philadelphia
ENG: bis zu 6 Reaktoren in 6 Events in Sellafield (http://de.wikipedia.org/wiki/Sellafield) (keine Ahnung wo das in HoI genau ist, hab grad keine Lust nachzuschauen ;) )
GER: bis zu 4 Reaktoren in 4 Events irgendwo in Westdeutschland, würde Dortmund vorschlagen "Marl erhält eine Atomforschungsstation" oder so :ditsch:
SOV: bis zu 3 Reaktoren in 3 Events in Nordsibirien, irgendeine von den schäbig zugänglichen Provinzen dort oben
U01: bis zu einem Reaktor in Krakau
Das Ganze läuft dann so ab, daß der Spieler, sobald er die Vorgänger-Tech entwickelt hat, die man haben muss, um einen (!) Reaktor zu bauen, entscheiden muss, ob er in Atomtechnik investieren will. Die KI macht das automatisch und erhält dafür keine IC-Abzüge, der Spieler erhält -1% Industrieproduktivitätseffizienz (gesamt) und -1% Nachschubgüterproduktionseffizienz. Sobald man (oder die KI) die jeweilige Technologie entwickelt hat, bekommt man automatisch den Reaktor in der entsprechenden Provinz. Sobald man den letzten (für das jeweilige Land) vorgesehenen Reaktor erhalten hat, bekommt man die Abzüge zurück aufs normale Level und muss künftige Reaktoren selbst bauen. Wie gesagt, die KI muss nichts zahlen, sie bekommt die Reaktoren auf jeden Fall.
Minister und Anführer:
Indien: benötigt stalinistische Minister
Monarchisches Russland: benötigt generell Minister (paternal. Autokr.)
Indonesien: Staatsoberhaupt falsch
Deutschland: Beim Beginn von Barbarossa sollte Wilhelm III gegen Wilhelm III ausgetauscht werden. Ich weiß, daß es der gleiche ist, aber er sollte andere "Fähigkeiten" haben, z.B. als +TC-Minister (weiterhin Staatsoberhaupt); ebenso sollten die restlichen extremen Nazi-Kommander schlafen gelegt werden (Leute wie von Manstein mögen zwar vor dem Nürnberger Gericht gestanden haben, aber ich meine primär die werten Herrn Himmler etc. die müssen weg)
Generell: Ki-geführte Länder sollten per Event ab und zu Ministerwechsel haben
Grafisches:
Flugzeug- und Schiffseinheitspics überarbeiten
Einheitenbild für Falschirmjäger
Technologie und Einheiten:
Spezialbrigade (ehemals Superschwere Panzerbrigade) an die Landdoktrinen anbinden (macht Abo noch selbst irgendwann): England/Österreich-Ungarn-Doktrin (Großer Schlachtplan): Feldküche (bei Österreich-Ungarn natürlich was passenderes als "Feldküche" ;))
USA-Doktrin (Überlegene Feuerkraft): Mechanisierte Brigade mit Invasionsbonus (schwimmende Panzer beim DDay als Beispiel)
Deutschland-Doktrin (Blitzkrieg): Sturmtruppen (höhere Bewegung, dafür mehr Supplyverbrauch, weniger Bodenverteidigung, höherer Schockwert)
Sowjetunion-Doktrin (Massenkampf): Komissare (hohe Bodenverteidigung, geringere Kampfwerte gegen harte Ziele, höhere Moral und Orga)
Schwere Verbesserungen bei den Kapitalschiffen, im Endeffekt das gleiche wie bei den "Leichten Verbesserungen", nur halt eine Schwierigkeit (Skill) höher und keine Transporter (sind ja schon drin ;))
Mech-Techs geben wie Mot-Techs auch TC-Modi, aber nur jeweils +5%, nicht gesteigert wie bei den Mots
Massenproduktionstechnologie um eins auf 6 erweitern (Schiffsmassenproduktion etc.). Nr. 6 sollte dann "Einrichtungsmassenproduktion" sein, also das IC und Flak etc. schneller gebaut wird.
Generelles:
Einheitennamen Österreich-Ungarn
Brigaden-Klassen von Österreichisch-Ungarisch überarbeiten (kann man vorerst auch von Deutschland übernehmen, anschließend sollten sie aber auch eigene Namen haben)
Übersetzung
Mexikoevents von Canaris
Balancing überarbeiten
Die Geschichte zur Abspaltung der CSA sollte überdacht werden, ebenso die "beteiligten Kreise"
Überlegung der Doktrinfestlegung von Italien etc. Eventuell sollte Italien "Mobilitätsdoktrin" erhalten wie im 1938er, und nicht wie bisher "Großer Schlachtplan"
Annektion von Holland muss überarbeitet werden
Die sind die letzten Dinge die für AEIOU noch gemacht werden müssen.
Helfende Hände werden noch durchaus gesucht, also wenn jemand etwas davon machen will soll er sich bitte hier im Forum oder dort (http://abo.baw-clan.de/forum/) melden.
Also kannn mir vorstellen mal mitzuhelfen,beio einem professionellen Werk,nicht nur bei meinen Eigenkreationen,hab auch schon ein paar Modding Erfahrungen.
Ok, dann suchedir was aus was du machen möchtest und melde dich dann dort: http://abo.baw-clan.de/forum/ :)
Hab gerade versucht mich anzumelden,aber hab kein Aktivierungslink per mail bekommen?!?
Komisch, ich hab dich aber mal freigeschaltet.
Mal?
Soll ich mich noch mal registrieren?*g*
Hab es jetzt endlich! Wo soll ich mir was suchen?In welchen Beitragsraum muss ich?
http://abo.baw-clan.de/forum/viewtopic.php?t=125
Sag mal,sind wir beide hier die einzigsten Forenbenutzer?*g*
Alle in Abos Forum?
Nö, aber wir machen grad eine Pause mit AEIOU, wer allerdings etwas gemacht hat kann es mir natürlich zukommen lassen. :)
Wie sieht es eigentlich mit Germania aus?
Es gibt ja bei AEIOU kein Forum bei denen man was posten kann oder erfährt wie weit der Prozess ist,bzw. nachfragen kann.
Doch, natürlich: http://abo.baw-clan.de/forum/viewforum.php?f=20
Ich werkel in letzter Zeit wieder öfter daran rum, und werde wohl mal nächstens auch hier einen thread reinsetzen um das Interesse nachzufragen.
Ja,kenn ich aber da kann man nichts posten.Leider.
Doch man kann. Nur nicht in dem einen thread den ich da reingesett habe. Wenn du etwas dazu sagen willst musst du einen neuen Thread eröffnen.
[B@W] Abominus
10.02.06, 15:20
Download (Beta) (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=12) vom 10.02.2006/15:00 Uhr (6.48 MB)
KI-Sachen:
KI-Anpassung der CSA an 1.03a
CZE: Baut nur noch motorisierte Einheiten
Events:
"Der Vertrag von Ulan Bator" für SOV und JAP (Barbarossaendevent)
"Der Vertrag von Erzurum" für SOV und TUR (Barbarossaendevent)
Sowjetunion: Abtransport der Industrie nach Sibirien (Vanilla)
"Graziani kehrt aus Deutschland Heim" und hat Italien neue Ideen mitgebracht :bushido:
Barbarossa:
Neuvergabe der ID's
Überarbeitung der Ukraine
Neu-Hermannstadt als Operationszentrale der Österreicher im Kaukasus
Wahl der Besatzungspolitik verschiebt Politische Slider
Überarbeitung generell
Indonesien: Anpassung der Manpowerzuwachsrate
Deutschland:
bekommen weniger IC geschenkt
"Flottenabkommen" (GER-ENG-JAP) (dank an PH)
"Wehrmacht oder Reichswehr" (dank an PH)
Minister/Anführer und Techteams:
Indien: stalinistische Minister hinzugefügt
Monarchisches Russland: Neue Minister und Anführer
Indonesien: Staatsoberhaupt neu
Rumänien: ein paar Techteams verbessert
Sowjetunion: Ein paar Techteams verbessert, Vasilevsky zusätzlich small_unit_tactics hinzugefügt, Tupolev Design Bureau auf 7 rauf, dafür erst ab 1940 verfügbar, Shaposhnikov um Management und general_equipment erweitert
Deutschland: "Wilhelms Politik gegen Russland" und "Freie Wahlen zum Reichskanzler 1940"
CSA/USA: Techteams der USA werden 1940 übernommen, bzw. falls sie auch bei den USA erst später verfügbar sind, zu diesem Zeitpunkt
Österreich-Ungarn:
Horty als Techteam einbauen
Otto als Techteam einbauen
Horty angepasst ans richtige Jahr (Minister)
Außerdem verschwinden jetzt ein paar nutzlose Techteams von Österreich-Ungarn mit der Zeit:
Split Naval Yard mit Skill 3 ist Kappes, Split dafür +2 Marinestufe und +3 IC
Industrija Aeroplanskih Motora verschwindet, dafür ein paar Flaks mehr
ICN (12019) +1 Rare in Szeged (492)
Ikarus Hrvatska (12041) +2 IC in Zagreb (482)
Osijek Industrial Combine (12043) +2 Rare in Novi Sad (493)
Friedrich Navratil (http://www.theaerodrome.com/aces/austrhun/navratil.html) verschwindet als Techteam und erhält dafür drei neue Marineeinheiten unter seinem Kommando
Italien: Graziani als Techteam verbessert und ab 1939 verfügbar (in Kombination mit "Spearhead" sehr gut, da Skill 8 und 5 Übereinstimmungen)
Grafisches:
Counter für Kaukasus, Neutrale Zone etc.
Technologie und Einheiten:
Spezialbrigade (ehemals Superschwere Panzerbrigade) an die Landdoktrinen angebunden
England/Österreich-Ungarn-Doktrin (Großer Schlachtplan): Feldküche
USA-Doktrin (Überlegene Feuerkraft): Mechanisierte Brigade mit Invasionsbonus (schwimmende Panzer beim DDay als Beispiel)
Deutschland-Doktrin (Blitzkrieg): Sturmtruppen (höhere Bewegung, dafür mehr Supplyverbrauch, weniger Bodenverteidigung, höherer Schockwert)
Sowjetunion-Doktrin (Massenkampf): Komissare (hohe Bodenverteidigung, geringere Kampfwerte gegen harte Ziele, höhere Moral und Orga)
Schwere Verbesserungen bei den Kapitalschiffen, im Endeffekt das gleiche wie bei den "Leichten Verbesserungen", nur halt eine Schwierigkeit (Skill) höher
Mech-Techs geben wie Mot-Techs auch TC-Modi, aber nur jeweils +5%, nicht gesteigert wie bei den Mots
Alle Divisionen verbrauchen nun bis zu 0.5 mehr Supply
Superschweres Schlachtschiff kostet 5 anstatt wie bisher 2 MP
Transporter geändert in Transporter II und Nussschale geändert in Transporter I
Moral von Gebirgsjägern von 40 auf 45 erhöht
Strategischer Turbojetbomber jetzt 1500 anstelle von 1300 km Reichweite
Massenproduktionstechnologie für Gebäude integriert
Übersetzung:
kuk-arg.txt
kuk-bar.txt
kuk-cze.txt
kuk-fin.txt
kuk-fra.txt
kuk-ita.txt
kuk-jap.txt
kuk-man.txt
kuk-nor.txt
kuk-per.txt
kuk-rom.txt
kuk-sov.txt
kuk-tec.txt
kuk-tur.txt
kuk-yug.txt
OOB + Provinzausbauten:
Deutschland: Drei Transporter zur Baltischen Flotte und zwei Transportflieger nach Berlin (danke an PH)
Brasilien, Bolivien und Equador haben ein wenig mehr Rares erhalten (Gummi), Argentinien in Feuerland +1 Energie
Generelles:
Einheitennamen von der SS bereinigt (Flandern)
Konvertierung für 1.03b
Landverbindungen innerhalb Indonesiens
Landverbindung Japan-Sachalin
Balancing überarbeitet
Italien wechselt von "Großer Schlachtplan" zu "Blitzkrieg"
Rotchina wechseln von "Großer Schlachtplan" zu "Massenangriff"
Annektion von Holland überarbeitet
Generell sind noch ein paar Events hinzugekommen, die ein wenig der KI helfen.
Alternativ: Installer (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=13)
Checksum: LARU 1.03a KUK
Wir suchen noch den ein oder anderen Übersetzer (deutsch -> englisch, Moddingskenntnisse nicht erforderlich, man muss auch kein "native speaker" sein da wir so jemanden eben noch haben der alles dann nochmal korrigiert) für diesen Mod.
Falls jemand Interesse hat kann er sich entweder hier oder dort (http://abo.baw-clan.de/forum/viewtopic.php?t=163) melden.
Es war Ungarn Österreich
früher gross wie nie,
Und Kaiser Franz der Donauhecht
im Sumpf der Monarchie!
Walzertakt & Csardasz-Groove,
lagen in der Luft,
Doch heut hört man einen wimmern
aus der Kapuzinergruft:
"Was sind das für Zeiten!?
Was hat das zu bedeuten!?"
Immer diese Popmusik, Popmusik, Popmusik !
Wo führt das dur hin ?!
Immer diese Popmusik, Popmusik, Popmusik !
OH Du mein armes Wien !
So wie früher wird`s nie mehr,
verstummt sind alle Schrameln,
Heut`regiert der Nasenbär,
Dies`Land, es muss vergammeln !
Drum singen heut`noch alle
vereint am Opernballe:
Er lebe Hoch !
Wo ist der Kaiser?
Er lebe Hoch !
Wir brauchen ein Idol !
Er lebe Hoch !
Wo ist der Kaiser ?
Dieses Land braucht Ihn
und keinen Rock & Roll !
Immer diese Popmusik, Popmusik, Popmusik !
Nur mehr schräge Töne,
Kein Sinn mehr für das Schöne !
Immer diese Popmusik, Popmusik, Popmusik !
Der wahre Hit, sei mir nicht barsch,
ist der Radetzky - Marsch !
Der Restbestand der Monarchie
ist heut verarmter Adel;
Was übrigblieb vom Blauen Blut,
sind Krampfadern am Wadel !
Das letzte was wir haben,
sind uns`re Sängerknaben !
Er lebe Hoch !
Wo ist der Kaiser ?! ..............
"Um das Image aufzuwerten",
meinen Managementexperten
"Muss der Kaiser wieder her,
weil dann sind wir wieder wer !"
"Grab`ma aus unsern Kaiser,
kauf ma Ihm an Synthesizer
und aufs Schlagzeug (Vulgo Budl),
setz ma unsern Kronprinz Rudl !"
Es ist soweit, am Heldenplatz,
gibt's gratis Apfelstrudel,
Die Masse bebt, der Kaiser lebt
und auch der Kronprinz Rudl !!!
Der Kaiser macht den Ausfallschritt,
und 100 000 tanzen mit:
Er lebe Hoch !
Wo ist der Kaiser ?!.................
Ich bitte um Entschuldigung...das musste sein :D
[B@W] Abominus
27.02.06, 03:09
Was in der nächsten Version neu sein wird:
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk114.jpg
Wie man sehen kann fehlt noch das Bild und ich habe nicht alle Boni aufgelistet (bewegliche Randleiste).
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk115.jpg
Langsam wird es voll! :D
P.S.: Wie so oft bei meinen Techs: Nicht immer ist ersichtlich, was für die Tech von Nöten ist! Es sind bei den Sommer-/Winterausrüstungstechs IMMER Land-Doktrinen vorher zu erforschen.
Kann man das nicht anzeigen,lassen was vorher erforscht werden muss???
[B@W] Abominus
27.02.06, 23:52
Nein, leider geht es nicht, selbst wenn man auf die Tech klickt und oben über die Registerkarten auf die Doktrinen wechselt. Es wird kein R angezeigt.
Ich finde beeindruckend, wie ihr in viel kürzerer Zeit als CORE und 1914 einen neuen Techtree erstellen könnt!
[B@W] Abominus
28.02.06, 03:08
Ganz neu ist er nicht. Ich brauche etwa einen Nachmittag für 6 Techs inkl. Übersetzung ins Englische (wobei mein Englisch, na ja... verbesserungsbedürftig ist :D).
Kann man die techs auch einfach in HOI2-Vanilla 1.3a einbauen ohne die entsprechende Mod, da ich diesen techtree für äusserst groovy halte. :D
Würde mich freuen, wenn das möglich wäre.Sturmtruppen für die Deutschen sowie Sommer und Winterausstattung, dazu noch Feldküchen, was begehrt das Herz noch mehr - Herzflimmern vor Freude :top:
[B@W] Abominus
28.02.06, 11:50
Lad Dir AEIOU runter und kopiere nur die Verzeichnisse DB und CONFIG, dann sollte es klappen.
Abominus']Lad Dir AEIOU runter und kopiere nur die Verzeichnisse DB und CONFIG, dann sollte es klappen.
Werter Abominus, ich bin leider nicht immer auf zack, daher sei die dämliche Frage gestattet:Wo kann ich AEIOU herunterladen? :)
[B@W] Abominus
28.02.06, 17:13
Siehe erster Post :)
Oder Du gehst über www.abominus.de.vu auf unsere Homepage und dort über Download.
Allerdings habe ich mir überlegt, daß ich den Techbaum eigentlich auch ausgliedern könnte, damit man ihn in Vanilla nutzen kann. Schaun ma mal.
Aber bedenkt: Die Einheiten in AEIOU fressen ein wenig mehr Supplies! :prost:
Abominus']Siehe erster Post :)
Oder Du gehst über www.abominus.de.vu auf unsere Homepage und dort über Download.
Allerdings habe ich mir überlegt, daß ich den Techbaum eigentlich auch ausgliedern könnte, damit man ihn in Vanilla nutzen kann. Schaun ma mal.
Aber bedenkt: Die Einheiten in AEIOU fressen ein wenig mehr Supplies! :prost:
Ich war gerade auf deiner Homepage tätig und habe mir die beiden files HOI2 für 1.3b geholt.Ich nehme an, dass es nichts ausmacht, dass ich nur HOI2 1.3a habe.Kann ich die Daten auch in einem aktuellen Spiel verwenden oder muss ich von vorne beginnen? :rolleyes:
[B@W] Abominus
28.02.06, 17:37
Zwei Files? :eek:
Es müsst nur das hier sein: http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=12
Dort die zwei Ordner "config" und "db" ins Hauptverzeichnis von Hearts of Iron 2 kopieren (aus dem Unterordner "kuk") und spielen.
Es kann zu Problemen führen, ich würde ein neues Spiel beginnen.
Du hast übrigens auch zwei neue Kommandanten für Deutschland :^^:.
[B@W] Abominus
02.03.06, 00:42
Das Grafikpack wurde überarbeitet:
http://abo.baw-clan.de/forum/viewtopic.php?t=174
Ein kleiner Einblick
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk117.jpg
Bedankt euch bei Jaycee!
Andrew EAGLE
02.03.06, 10:59
Wir suchen noch den ein oder anderen Übersetzer (deutsch -> englisch, Moddingskenntnisse nicht erforderlich, man muss auch kein "native speaker" sein da wir so jemanden eben noch haben der alles dann nochmal korrigiert) für diesen Mod.
Falls jemand Interesse hat kann er sich entweder hier oder dort (http://abo.baw-clan.de/forum/viewtopic.php?t=163) melden.
Hi würd euch gern beim Übersetzten helfen. FYI Ich hab schon Teile für Core2 übersetzt. Wollt ihr gleich alles übersetzten oder zuerst mal die wichtigsten Inhalte, damit der MOD schneller die englischsprachige Welt überschwemmen kann :D
Hi würd euch gern beim Übersetzten helfen. FYI Ich hab schon Teile für Core2 übersetzt. Wollt ihr gleich alles übersetzten oder zuerst mal die wichtigsten Inhalte, damit der MOD schneller die englischsprachige Welt überschwemmen kann :D
Ok, sehr gut. Ein Großteil ist bereits übersetzt, aber melde dich bitte dort im Forum ( http://abo.baw-clan.de/forum/ ) bei dooya. Wenn es noch was zu übersetzen gibt wird er es dir geben. :)
Ich habs mir jetzt auch mal angeschaut, gefällt mir grundsätzlich sehr gut die Modifikation. Allerdings bin ich ein kleiner Freak was historische Genauigkeit angeht. Da fallen mir einige Punkte ein:
1. Bei einem neuem Kaiserreich hätte die Kriegsmarine wohl wieder "Seiner Majestät Schiffe" Schiffe gehabt - also z.B. SMS Scharnhorst und nicht KMS Scharnhorst.
2. Auch wären wohl die deutschen Freistaaten wie Sachsen oder Bayern wieder Königreiche geworden, also wären Königlich Sächsische oder Königlich Bayrische Divisionen sicherlich denkbar.
3. Die Namensgebung der K.u.K. Truppen wäre auch zu überarbeiten, ich würde mich da an die Nomenklatur aus dem 1. Weltkrieg orientieren. "Kaiserschützen-Division" "Kaiserjäger-Division", Honvéd-Infanterie-Divisionen ect.
Für mich selbst habe ich die unitnames.csv teils schon angepasst, bei Bedarf stell ich sie auch gern online.
[B@W] Abominus
08.03.06, 09:26
Dann stelle er sie bitte mal online.
Ich kann dazu diesen Link empfehlen: http://abo.baw-clan.de/forum/viewtopic.php?t=177
[B@W] Abominus
24.03.06, 11:59
Download (Beta) (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=12) vom 24.03.2006/02:00 Uhr (7.03 MB)
KI-Sachen:
Italien: Neutralität überarbeitet, kommen erst beim Russlandfeldzug zur Achse.
Events:
Drei Schwierigkeitsgrade
CSA: Slidereinstellungen auf Marktwirtschaft, sobald sie mit der Achse im KRÄÄG sind. Zudem ein paar schnelle Truppen und Transporter... (KI)
Ab und zu ein paar Strategische Bomber umsonst in England... (KI)
Einnahme Casablancas bringt nochmal ein paar Truppen (KI)
Afrika: freigelassene KI-Länder erhalten Starttruppen und mehr Resourcen (KI)
Albanien: Verlässt die Achse, wenn sie Athen einnehmen, England (KI) erhält dort Truppen (KI)
Türkei:
"Krieg den Arabern" Dissent um -5 gesenkt, Gegenseitige NAP gekündigt
KI baut nun vermehrt Schiffe, wenn im Bündnis mit Deutschland
Österreich-Ungarn:
KI baut nun vermehrt Schiffe, wenn Kriegsmarineevent kommt
Zweiter Krieg gegen Italien und anschließende Kapitulation
Deutschland: Wenn Belli von 150 erreicht wird, kann man Anspruch auf die Kolonien erheben. Japan springt allerdings eventuell ab.
England: Neuordnung Nordafrikas, Libyen und Ägypten frei
Yugoslawien: Friede mit Österreich heißt auch Friede mit der Türkei
Rotchina:
Wenn sie grad nicht im KRÄÄG sind, erkären sie diversen Warlords nach und nach den KRÄÄG (KI)
"Konferenz von Teheran" - Wenn alle Warlords weg sind, wechseln sie die Seite zur Komintern
Serbien: Hat eine gewisse Chance, sich gegen Österreich aufzulehnen, wenn die in Russland beschäftigt sind.
Japan: "One Night in Bangkok" führt zum Angriff auf Siam, wenn Siam nicht im Bündnis ist und zudem die Revolution in Siam geglückt ist
Siam: Regierungwechsel zum Stalinismus (Balancing)
Seelöwe: Die Insel wird aufgeteilt in Schottland, England und (Wales), Churchills Exilregierung darf sich dann auf St. Helena sonnen
Russischer Bürgerkrieg: Interventionsevents Österreich-Ungarns, Deutschlands für Monarchisches Russland, Interventionsevent CSA für die Sowjetunion
Sowjetunion:
Moskau, Stalingrad, Leningrad und Archangelsk (mindestens drei davon) müssen von der Sowjetunion im Bürgerkrieg eingenommen sein, sowie mon. Russland darf maximal 10% Nationale Provinzen innehaben, SOV annektiert U02 und erhält deren Truppen
Frieden mit England klappt nun richtig, Pakistan geht auch an die Sowjetunion
Sowjetunion überfällt das Deutsche Reich, sobald sie eine Truppenanzahl von 300 Divisionen haben und der Bürgerkrieg zu ihren Gunsten ausgegangen ist. Sie erhalten drei Herresdivisionen ("Nord" = 1 HQ, 14 Gebirgsjäger mit Pionierbrigade; "Mitte" = 1 HQ mit 14 T-34/Schwere Panzerbrigade; "Süd" = 1 HQ mit 14 Mecheinheiten/Selbstfahrende Artillerie)
Atomforschung: England, CSA, Deutschland und Österreich-Ungarn erhalten Events für die Atomforschung
Minister/Anführer und Techteams:
Deutschland: Fix der Reichskanzler
Österreich-Ungarn: Techteam "Ubootschule" in "von Trapp" geändert (Skill auf 7 gesetzt)
Neutrale Zone: Minister! (Dank an JC)
Grafisches/Kosmetisches:
Österreich-Ungarn: Neue Brigadennamen
Einheitenbilder für Spezielbrigaden
Technologie und Einheiten:
Spezialbrigade: Techboni
Schwere Flak bei Schiffen hatte falsche Voraussetzungen
Winter- und Sommertechs eingebaut und an die Doktrinen angebunden
OOB + Provinzausbauten:
Wien wird Urban
Generelles:
Balancing überarbeitet
Alternativ: Installer (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=13)
König Andre
24.03.06, 13:16
Ne neue Version sehr gut. :)
Mal nen paar fragen dazu weis jetzt nimmer ob die schonmal gestellt wurden wen ja dan sorry.
1. kann man es irgend wie machen das man sich beim Bürgerkriegsevent raussuchen kann welche seite man gamen will wie im US Bürgerkrieg das man sich endscheiden kann ob man die CSA oder die USA gamet?
2. Ist es normal das wen man mit den USA den Bürgerkrieg gewinnt später wieder diese Revolte im Süden Events kommen? obwohl der Bürgerkrieg gewonnen wurde. :???:
3. Wiso wird die Feldküche als Panzer dargestellt auf dem Bild wens doch ne Feldküche ist :???:
Wie wärs damit müste man aber noch verkleinern als Brigaden Bild
http://www.lexikon-der-wehrmacht.de/Soldat/Bilder/Feldkuche.jpg
4. Wiso hat Deutschland keine Feldküche wegen der Blitzkrieg Doktrinen? (falls die da noch ist weis es grade nicht mehr)
5. So Einheitenbilder also so richtige kann man da noch welche einbauen naja Ö-U gabs ja zum 2 Weltkrieg nichtmehr würde bestimmt schwer werden da passende zu zu finden.
:prost:
[B@W] Abominus
24.03.06, 13:32
1. Welcher Bürgerkrieg? Der in Russland oder der in Amerika?
2. Die USA sollte den Bürgerkrieg nicht gewinnen. Wann ist der zu Ende gewesen, wann kamen die Events?
3. Muss ich nochmal anschauen, weiß ich ehrlich gesagt nicht.
4. Ja, das liegt an der Blitzkriegdoktrin. Hätten sie "Großer Schlachtplan", hätten sie ne Feldküche.
5. Ist wirklich schwer... man könnte allerdings auch Bilder von Ungarn/Kroatien nehmen.
König Andre
24.03.06, 13:41
Der in Amerika würde gerne mal die CSA gamen ohne zu speichern und raus zu gehn und neu zu laden.
Sie sollen net gewinnen achso hm hab gestern gewonnen mit so 6 Infanteriedivisionen davon zählt die 1 auf den Phi... ja nicht und 3 bekamm ich mal von Frankreich eine wurde davor vernichtet und 2 hatte ich noch und ich schafte es 101 Milizdivision zu bauen hätte auch mehr gekonnt wolte aber nicht dan hab ich die CSA nach nem stück blatt gemacht und annext dan nach ner weile kam nen event mit der Türkei mit Regierungswechsel weil sie die CSA unterstützt ham... ne weile später kamm dan wieder Revolten im Süden 5% Dissend... dan hatte ich keine lust mehr und bin einfach raus weis leider keine Datums mehr. :( Aber soweit ich noch weis wars glaube ich Januar oder Februar aber könnte auch März 1937 gewesen sein jedenfalls in dem Zeitraum war der Krieg vorbei.
[B@W] Abominus
24.03.06, 13:50
OK, wie gesagt, einzige Möglichkeit ist: Speichern, sobald der Krieg los geht, und neu Laden als CSA.
König Andre
24.03.06, 13:51
Hm ok dachte es ginge irgend wie naja egal. :prost:
[B@W] Abominus
24.03.06, 14:15
Falls Du noch mehr Bugs findest: Screens machen und hier oder im AEIOU - Forum posten.
Gandalf der Ro
28.03.06, 17:17
Werte Moder,
tschuldigung für die Saudoffe frage,
ich hab mich umgeschaut und muste feststellen das ich nur für
HoI 2 1.3a die bestättigung gefunden habe das dies geht,
im Euren ModerForum hab ich noch Installhinweise gefunden, das es mit 1.3b vom Paradoxforum anscheinend auch läuft, ist das richtig??
und braucht man noch immer den Endlos Patch??
Danke jetzt schon für die Info
Gruß Gandalf
[B@W] Abominus
28.03.06, 17:43
Der Mod läuft nur mit 1.3b und den bekommt man bei Paradox.
Der Endlospatch ist nicht nötig für das Spiel, da es 1936 startet.
Gandalf der Ro
28.03.06, 19:11
Wunderbar, ausprobiert --> schaut aus als hätte es geklappt
Danke
[B@W] Abominus
06.07.06, 00:06
Und das wäre IHR Preis gewesen ;)...
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk118.jpg
MIRA
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk119.jpg
Vatikanstadt
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk120.jpg
Wird noch in "Schweizer Garde" umbenannt.
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk121.jpg
Der Heilige Stuhl
gulaschkoenig
06.07.06, 00:28
Ein bisschen Schwach auf der Brust die Schweizer :D
Ruprecht I.
06.07.06, 00:37
Waren ja auch nie sonderlich viele.
Kommen die anderen päpstlichen Garden dann auch noch als eigene Einheiten? :D
gulaschkoenig
06.07.06, 00:40
Na wenn das der Guisi sieht *duck*
[B@W] Abominus
06.07.06, 01:05
Nein, es bleibt bei 500 Mann. Ich weiß grad nicht, wie viele Truppen der Vatikan hat, aber das sollte einigermaßen passend sein.
[B@W] Abominus
06.07.06, 04:12
Download (Beta) (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=13) vom 06.07.2006/03:00 Uhr (5.29 MB)
KI-Sachen:
Indonesien: Neue KI
Events:
Ein paar "Bäumchen-wechsel-dich"-Events
CSA: Eintritt bei den Alliierten bringt 200 Convois für CSA und ENG, sowie 100 Escorten
Deutschland: Verleihung des Krimschildes
Implementierung des Führerhauptquartiers, inklusive Hauptstadtwechsel
Messerschmitt und VW Event Geld -150
Deutschland, ebenso wie Griechenland und Türkei, übersenden die Serbenprovinzen an U01, U01 muss alle Serbenprovinzen inne haben, damit sie Serbien gründen können
Beim Anschluss von Memel erhält man noch zusätzlich 1 IC in Memel
Polen: Verlässt die Achse, wenn der große Krieg bevorsteht.
England: Nordfrankreich wird nun nicht mehr von der CSA abgetreten
Im Krieg gegen Vichy erhalten sie ab und zu Französische Truppen (Überläufer)
Kreta geht in Auswahl B für Event 808007 nicht mehr zur Türkei sondern verbleibt bei England
Wiederbesetzung des Rheinlandes bringt +1 Interventionismus (A) oder -1 Interventionismus (B)
Verhinderter Angriff auf Italien bringt +1 Dissent und +1 Interventionismus
Etwa 30 neue Invasionen in Nordeuropa durch England für "Normal" und "Schwer" bei der Auswahl zu Beginn des Spiels
Russischer Bürgerkrieg: Russische Kleinstaaten schließen sich an oder blieben neutral
Indonesien: AI - Event zum Aktivieren der neuen KI, zudem ein paar neue Schiffe und Sliderveränderungen
Österreich-Ungarn: Österreich-Ungarn greift Albanien nur noch an, wenn England oder die CSA von einem Spieler gespielt werden
Wenn Österreich die 10.000 für die Deutsche Hochseeflotte spart, bekommt man dafür später keine eigene Flotte
AI-Event für den Krieg gegen die Slowakei
Schweden: Der Martin geht jetzt schön lecker über den Jordan und Gustav wird Chef (Head und Government) :).
"Dolchstoß" nach dem Einmarsch der CSA und der Russen
Sowjetunion: Angriff aufs Baltikum überarbeitet (falls Litauen von Polen Wilno erhält)
Sevastopol eingeschlossen
Bei der Erschaffung Indiens gibt es NAP mit U01, GER und TUR
Italien: Graziani wird angeklagt (Österreich-Ungarn will ihn als Kriegsverbrecher darstellen etc.)
Alle Revolter erhalten +1 MP in einer zufälligen Provinz
Minister/Anführer und Techteams:
Deutschland: Technische Nothilfe (http://de.wikipedia.org/wiki/Technische_Nothilfe) als neues Techteam ab 1939
Deutsche Werke Kiel als neues Techteam ab 1941
Türkei: Ein paar Leader aus Arabien übernehmen
CSA: Etwa 600 neue Kommandanten zusätzlich, die meisten ab 1941
Winter und Sommerevents für die KI (jeweils +1 IC und + 5 Industrielle Effizienz)
Alle 80 Tage eine Mech und eine Motdivision in Casablanca (wenn AI und wenn kontrolliert)
Hyman Rickover (http://de.wikipedia.org/wiki/Hyman_Rickover) erhält zusätzlich "Marinetechnik" und Skill +1 (8) sowie bereits ab 1944 verfügbar (nicht erst ab 1947).
Oppenheimer erhält zusätzlich "Management"
Ford Motor Company erhält zusätzlich "Allgemeine Ausrüstung"
Österreich-Ungarn: Brumowski als Leader einarbeiten - Überlegener Taktiker, Panzerjäger, Nachtflieger, Skill 5, 1936
Von Trapp als Leader einbauen - Seewolf, Überlegener Taktiker, Skill 5, 1938
Leader von CZE, SLO und SLV übernehmen, allerdings mit neuen ID's, SLO und CZE kommen frühestens 1941, SLV kommen frühestens 1940
Bolivien: Ernst Röhm (Leader, Techteam und Minister)
Grafisches/Kosmetisches:
"Belarus" wird in "Weissrussland" geändert
Vienna ist nun Wien, Bratislava ist Pressburg und Prague ist Prag
Unitsnames.csv für U02 (Mon. Russland) überarbeitet (haben jetzt eigene Namen)
Einheitenpic für Schweres Eisenbahngeschütz (allgemein und für Deutschland)
Ein Haufen neuer Counter
Provinzbilder: Breslau
Dortmund
Vatikanstadt
Technologie und Einheiten:
Stufe III Leichter Kreuzer wird nun durch Tech Stufe IV Leichter Kreuzer schlafen gelegt
Übersetzung:
kuk-chi.txt
kuk-eng.txt
kuk-swe.txt
OOB + Provinzausbauten:
Ölbohrgesellschaft Ostsiebenbürgen für die Rumänischen Ölfelder als eigenes Land ohne IC etc.
Bolivien wechselt nach "Blitzkrieg", damit gibt es neben Deutschland mit Italien und Bolivien insgesamt drei "Blitzkrieg"-Länder
Libanon: Marionette von Frankreich
+2 IC verteilt im Land
+2 Energie
+3 Seltenes
+1 Metal
Syrien: Marionette von Frankreich
+5 IC verteilt im Land
+3 Energie
+1 Seltenes
+2 Metal
Jordanien: Marionette von England
+2 IC verteilt im Land
+1 Energie
+3 Seltenes
+1 Metal
Großpalästina: Marionette von England
+1 IC verteilt im Land
+2 Energie
+1 Seltenes
+1 Metal
Jamaika um 3 Rare und 1 IC verändert (jeder Vickyspieler weiß, das es dort Schwefel gibt, wertvoller als GOLD :D
Santa Cruz (Chaco) um Ölfelder erweitert
Breslau wird Urban (wurde im 2. WK zur Festung erklärt)
Dortmund wird Urban (wieso Hügel? :???: ) und erhält +1 MP und +1 Energie
Freiburg wird Wald (Freiburg an sich ist Ebene, aber weiter westlich kommt der Schwarzwald und danach wieder Friedrichshafen (was nicht Wald ist, sondern eher Alm) und zusätzlich 2 Energie
Friedrichshafen wird Ebene
Stralsund erhält +2 Energie
Insbruck erhält +1 Rares (Wolframindustrie)
Amman erhält +4 MP
Jerusalem erhält +3 MP
Damaskus erhält +3 MP sowie +1 IC
Beirut erhält +1 MP
Edinburgh erhält +3 IC (Schottische Hauptstadt)
Generelles:
Bolivien ist Faschist
Der Papststaat ist neu dabei, die Events müssten dazu noch von euch getestet werden.
Alternativ: RAR-Datei (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=12)
[B@W] Abominus
07.07.06, 13:11
http://abo.baw-clan.de/forum/images/smiles/mrburns.gif Falls ihr zu Beginn des II. WK nen CTD bekommt und nicht Deutschland spielt, müsst ihr euch die Datei runterladen: http://abo.baw-clan.de/forum/viewtopic.php?t=234
Das liegt wohl an der Kriegserklärung gegen Belgien und Luxembourg.
Was mir aufgefallen ist: Türkei ist nun völlig unterlegen, der Ösi muss dem Deutschen helfen und der Engländer invasiert wie befohlen :D.
Preussenhusar
08.07.06, 09:53
Es gibt ein Problem - die Installation scheint nicht richtig zu laufen.
Die .bat findet das Spiel nicht
:(
PH
[B@W] Abominus
09.07.06, 21:12
Wo liegt deine kuk.bat?
..hearts of iron 2\kuk\kuk.bat oder
..hearts of iron 2\kuk.bat?
[B@W] Abominus
31.07.06, 14:57
Hat sich das Problem erledigt, werter PH?
Preussenhusar
04.08.06, 14:02
Schlechte Nachricht.
Das Forum des werten Abo wurde gekapert.
PH
[B@W] Abominus
04.08.06, 14:27
In etwa einer Woche ist wieder alles ok. Datenbank und Forum sind gesichert.
Ich habe immer recht kurz nach dem Krieg gegen die Tschechen und Slowaken einen Crash to Desktop. Warum?
Es ist der Eventkrieg und ich bekomme den CTD immer kurz nachdem Wilhelm mir die Tschechoslowakei gegeben hat. Ich spiele Ö-U.
[B@W] Abominus
08.08.06, 02:55
Einfache Lösung:
Sobald Du die CZE annektiert hast, bzw. auch SLO, speichern und Save neu laden. Danach geht es.
Problemursache weiß ich nicht...
Preussenhusar
08.08.06, 12:11
http://abo.baw-clan.de/forum/viewforum.php?f=21
Ausweichlink, wenn man zu den "Phantasia" Foren will.
Nur das Portal ist gehackt, wenn man die ID der Foren kennt, geht es !
PH
[B@W] Abominus
08.08.06, 12:12
http://abo.baw-clan.de/forum/viewforum.php?f=21
Ausweichlink, wenn man zu den "Phantasia" Foren will.
Nur das Portal ist gehackt, wenn man die ID der Foren kennt, geht es !
PH
Hehe, die hab ich auch grad gefunden :D .
Preussenhusar
10.08.06, 10:59
WAARGH !
ABO :eek: :eek: :eek:
Warum kennt mich das Forum nicht mehr ??
Und wie sieht das überhaupt aus ???????
PH
[B@W] Abominus
10.08.06, 13:47
Also ich komme ohne Probleme rein, werter PH. Ihr könnt, wenn ihr euch angemeldet habt, den Style wieder umstellen.
Preussenhusar
10.08.06, 13:52
Das ist es ja - ich kann mich nicht anmelden !
Und das Kennwort ist ja mit Sicherheit richtig !
ich weiß was - der Zusatzcode ist es - der ist aber so beschi..... zu erkennen. Sorry. So nicht ! :rot:
PH
[B@W] Abominus
10.08.06, 14:06
Was für ein Zusatzcode?
Preussenhusar
10.08.06, 14:20
Der Sicherheitscode, mit dem ich mich einloggen soll!
In einem Bunt unterlegten Fenster kommen wirre zeichen wie A5RYjV oder so ein Müll - den soll ich abtippen - nur O und 0 oder I und l sind kaum zu erkennen. !
PH
[B@W] Abominus
10.08.06, 14:32
Das muss man wohl nur beim ersten mal machen. Ich schaue mal eben rein.
Edit: Extra für Farbenblinde (http://www.phpbb2.de/viewtopic.php?t=40314&highlight=captcha+deaktivieren) habe ich es deaktiviert. Es ist wirklich schlecht zu lesen, ich wusste davon nichts, da ich als Abominator die nicht eingeben muss.
Preussenhusar
10.08.06, 14:41
Danke - jetzt gehts *Freu*
PH
[B@W] Abominus
10.08.06, 23:51
http://abo.baw-clan.de/forum/images/aeioubanner2.gif (http://abo.baw-clan.de/forum/)
Das Forum ist back. Ich hoffe diesmal hält es ein wenig länger als 10 Monate :prost:
[B@W] Abominus
22.08.06, 00:12
LETZTE VERSION FÜR HOI II VANILLA!
Download (Beta) (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=13) vom 21.08.2006/23:00 Uhr (5.34 MB)
Events:
Inventions für die Wirtschaft (wer viele Wehrfähige hat, sollte die nicht versauern lassen ;) ).
England: Erhält die freien Resoucen der freien Franzosen, wenn sie sich zusammenschließen (15 IC etc.)
Minister/Anführer und Techteams:
Neutrale Zone:
Minister sind nun auch wirklich integriert
Einheitenbezeichnungen (1. Inf etc. hört sich kacke an)
Reichsprotektorat Britannien: Englische Einheitenbezeichnungen und etwa 150 neue Leader (die schlechtesten englischen, Skill 0)
Generelles:
Großmexikanisches Reich
Balancing überarbeitet
Rotchina erhält vier Provinzen mehr als Minimum in der Revolt.txt damit sie keine Exklave hat.
Alternativ: Rar-Datei (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=12)
Fallschirmjäger
22.08.06, 16:35
Habe folgendes Problem, dass das Spiel immer mal wieder auf dem Desktop landet.
Erstes mal passierte dies beim 2. Prag event.
In Folge kam es immer mal wieder...neuladen und weiterspielen geht zwar aber nach einer gewissen Zeit stürzt es wieder ab.
Wäre schön wenn man die Lösung für dieses Problem hätte, da ich den Mod für sehr gelungen und spassig halte.
[B@W] Abominus
23.08.06, 10:09
Habe folgendes Problem, dass das Spiel immer mal wieder auf dem Desktop landet.
Erstes mal passierte dies beim 2. Prag event.
In Folge kam es immer mal wieder...neuladen und weiterspielen geht zwar aber nach einer gewissen Zeit stürzt es wieder ab.
Wäre schön wenn man die Lösung für dieses Problem hätte, da ich den Mod für sehr gelungen und spassig halte.
Bekanntes Problem: Annektion von CZE und SLO, danach Holland an Deutschland. SOFORT SPEICHERN und das Savegame neu laden. Dannach kann man weiterspielen. Ich weiß nicht, wo das her kommt, aber in DD scheint es nicht mehr der Fall zu sein.
[B@W] Abominus
23.08.06, 13:54
Wer sich einbringen will für die DD - Variante von AEIOU: http://abo.baw-clan.de/forum/viewtopic.php?t=209
[B@W] Abominus
25.08.06, 14:23
Heute schon AEIOU für Doomsday gespielt? Bitte sehr: http://abo.baw-clan.de/forum/viewtopic.php?t=271
Bitte Fehler melden! Es werden eine Menge sein...
[B@W] Abominus
28.08.06, 23:37
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk128.jpg
http://abo.baw-clan.de/forum/viewtopic.php?p=3567#3567
Update durchgeführt. Die durchgestrichenen Sachen sind enthalten. Jetzt sollten weder Engländer und Russen zu früh aneinander geraten, noch sollte der Russe dem Deutschen frühzeitig den Krieg erklären.
KI für Bulgarien etc. müsste nun auch klappen, Österreich bekommt ein wenig mehr MP als KI ab Mitte/Ende 36, sonst sind sie Ende 39 MP-frei :).
Download (http://abo.baw-clan.de/forum/dload.php?action=file&file_id=28)
Graf Radetzky
29.08.06, 08:34
Wer ist denn der Herr rechts vom Tenno? Der augenbl. Thronprädentent des Hauses Romanow?
Preussenhusar
29.08.06, 09:59
Nein, das ist der Kaiser von Skandinavien !
PH
[B@W] Abominus
01.09.06, 00:07
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk130.jpg
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk131.jpg
Dat jibbet beim nächsten Update :ditsch:.
[B@W] Abominus
01.09.06, 04:18
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk135.jpg
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk136.jpg
Die wird es bald auch geben... :ditsch:
[B@W] Abominus
01.09.06, 15:37
http://abo.baw-clan.de/images/hoi/kuk/kuk137.jpg
Erster Bearbeitungsstatus Infantrie... :ditsch:
Zwei Divisionen "Unknown String Wanted", bitte! Ja, es darf etwas mehr sein. :)
Sind die so geheim? :???: :D
Zwei Divisionen "Unknown String Wanted", bitte! Ja, es darf etwas mehr sein. :)
Sind die so geheim? :???: :D
Das sind die hot girls brigade und die heavy girls brigade :D
SCNR
Spocky
[B@W] Abominus
04.09.06, 11:15
Soweit war ich noch nicht :^^: :ditsch:...
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