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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Operation Flashpoint



Bushi
21.12.04, 21:07
Ich arbeite grad an einer Operation Flashpoint Mission. Sie steht kurz vor der Fertigstellung. Spielt jemand der wetren Regenten OFP? Für meine Mission benötigt man Invasion 1944 (http://www.inv44.com) Genaueres zur Mission wenn sie fertig ist. Naja... Vielleicht will sie dann ja einer haben.

rappodon
22.12.04, 10:57
Ich spiele OFP mit großer Begeisterung und krame es alle paar Monate mal wieder raus.

Jedoch kann ich auf der von Euch verlinkten Seite nichts finden, was ich downloaden könnte? Oder woher bekomme ich den MOD?

Ich hätte echt großes Interesse an Eurer Mission, werter Bushido.

Hesse
22.12.04, 11:56
Jepp, habe auch OFP und war beim Erscheinen begeistert. Leider war der Online Support bezüglich der Spieleserver unter aller Kanone, weshalb nach den Add-Ons das Spiel wieder in der Schublade verschwand. MoHAA war Online wesentlich einfacher zu spielen über die integrierte Multiplayerfunktion. Übrigens hasse ich Gamespy.

OFP ist meiner Meinung nach schon der beste und anspruchvollste Ego-Shooter. Shließlich wurde hier erstmals viel Wert auf die Umsetzung der Fahrzeugphysik und Ballistik gelegt. Naja, bis auf die Umsetzung der Kampfflugzeuge. Das Benutzen aller vorhandenen Fahrzeuge (ob. militärisch oder zivil) war auch meines Wissens nach einmalig. Ich erinnere mich in einer Online-Schlacht einmal mit einem Traktor in den Angriff gefahren zu sein :D.

Nach dem Erscheinen des OFP letzten Add-Ons sollte ja auch ein Nachfolgespiel erscheinen, daß im Bereich Navy-Marines spielt. Leider ist daraus wohl nichts geworden, bzw. hat man von Codemasters in der Richtung nichts mehr gehört.

Habe auch den Invasion 1944 Mod, den Vietnam Mod, einen Great War Mod und einen Urban Tactics Mod ausprobiert.

Von Krüscher
22.12.04, 12:56
Kann mich meinem Vorredner nur anschließen. OFP ist der beste Taktik-Shooter den es gibt.

Ich bin total überrascht, dass ich hier von den ganzen alten großen Modprojekten höre. Wurden die denn tatsächlich alle zu Ende geführt, mit Kampagne und so??? :eek:

Damals war ich sehr aktiv in der Community und habe insbesondere die vielversprechenden Modprojekte verfolgt. Da es sich aber ewig hinzog, dachte ich, die sind eingestellt worden.

Viellecht sollte ich OFP doch mal wieder installieren?

Könnte ich bitte Links zu den Mods haben? Meine alten Quellen sind nicht mehr up to date...

Die Mission unseres verehrten Bushido würde ich dann natürlich auch sehr gerne ausprobieren.

Bushi
22.12.04, 20:20
Da: http://inv44.com/forum/index.php?showtopic=232 gibts den Mod. ladet euch am besten gleich v. 1.2 runter

Bushi
22.12.04, 20:21
Die Mission an sich is fertig. arbeite nur noch an Details wie Performance(ruckelt noch), Balance und Briefing

Bushi
22.12.04, 20:23
Habe auch den Invasion 1944 Mod, den Vietnam Mod, einen Great War Mod und einen Urban Tactics Mod ausprobiert.

Wo gibts die anderen Mods??? Der Great War Mod würde mich reizen.

General Dufour
22.12.04, 21:55
Auch ich bin ein begeisterter OPF Spieler :)

Schaut euch unbedingt mal diese MOD an:

Finnish Defence Force (http://koti.mbnet.fi/~fdfmod/)

Eine wirklich grossartige Kampagne mit allem drum und dran!

Unbedingt mal ausprobieren! ;)

Managarm
22.12.04, 22:53
Operation Flashpoint, ein wirklich großartiges Spiel. :ja:

Dem werten General Dufour können Wir nur zustimmen. Der Finish Defence Force Mod lohnt sich wirklich. Nicht nur die grafische Umsetzung und die Story, auch die finnische Sprachausgabe ist einfach nur klasse.

Im Multiplayer Modus haben Wir nur Erfahrungen im Netzwerkmodus mit den damaligen WG-Kollegen gesammelt. Einfach genial, mit Headsetverständigung virtuell durch den Wald zu robben und die entsprechende Taktik vorher oder nachher auszudiskutieren :D .

Werter Bushido, bei der Downloadquelle des Invasion1944-Mods steht Demoversion. Enthält dieser Mod einen Kampagnenmodus?

Die vom werten Hesse genannten weiteren Mods interessieren Uns auch; der Vietnam Mod ist uns bekannt, aber die anderen beiden noch nicht.

Auch haben Wir unter einem in Unserem Favoritenverzeichnis längst verschollen geglaubten Link eben gesehen, daß ein Mod-Project wohl doch noch weitergeführt wird und der scheinbar langsam fertiggestellt wird.
Der Name, auch gleichzeitig der Link, ist Operation Code Blue (http://codeblue.opflash.org/)

Der Erscheinungstermin von Operation Flashpoint 2 wird momentan mit Frühjahr 2006 von Codemasters angegeben. Was das in Sachen Rechnerperformance bedeutet sollte uns allen klar sein ;) .

Und auch noch ein Link für eine gute Operation Flashpoint Seite mit diversen Links zu diversen Mods, Missionen und anderem.
http://ofp.gamezone.cz/index.php?special=articles/mods.html
Es wurden scheinbar noch weitere Mod-Projekte weitergeführt und beendet bzw. sind als Demoversion downloadbar.
Nun ja, es sind ja bald Feiertage :D

Hesse
23.12.04, 13:22
Wo gibts die anderen Mods??? Der Great War Mod würde mich reizen.

Die Links dazu gab es früher mal auf einer OFP Fansite. Leider sind die meisten Projekte nicht über einzelne Missionen herausgekommen. Beim Great War Mod gab es nur einige Waffen, einen Mark IV Panzer und einen Doppeldecker. War dann schon spaßig mit einem Mark IV gegen einen Abrams anzukämpfen :D.

Der Urban War Mod war ziemlich ausgereift mit eigener Kampagne, Fahrzeugen, Waffen etc.

Der Vietnam Mod war auch ziemlich zur Vollendung, aber dann kam mit Battlefield 1942 und MoHAA die Onlinekonkurrenz.

Der Link zu der Fansite fällt mir nicht mehr ein, aber ich habe in damals von der Codmasters Homepage von OFP bekommen. Ich muß wohl nochmal nachforschen, konnte ja keiner ahnen, daß man hier im SI-Forum auf eine geheime OFP-Zelle stößt :prost:.

Gruß Hesse

Bushi
23.12.04, 13:39
@ managarm
Ja es ist eine kurze Kampagne Dabei. Sie besteht aus 3 oder 4 eigenen Missionen und ein paar konvertierten normalen Versionen aus der Ami Kampagne. Und es gibt noch so ein paar Einzel-Missionen.

Wenn ich mir so die Inv44 Hp angucke glaub ich, dass die sich a bissel viel fertig genommen haben. Die arbeiten an 3-4 Inv44 Projekten gleichzeitig: Normandy, Ardennen, Market Garden, Road to Messino/Tobruk, Phase 1

Finnen Mod ca.500Mb??? :eek: ok dauert 500 min bei mir. Das sind wieviel Stunden... ähhh... über 8 Stunden. Vielleicht lass ich heut nacht den Rechner laufen.

Wo gibts eigentlich dieses Programm zum Briefing schreiben. Das is praktischer und geht schneller als wenn ich das mit HTML schreibe

General Dufour
23.12.04, 16:04
Werter Bushido,

glaubt mir, die 500Mb lohnen sich wirklich, jedes einzelne Bit davon ;)

nein im Ernst, ist wirklich ne klasse Mod! :)

Trajan
24.12.04, 04:16
Was müssen Unsere Augen zur solch späten Stund für Thraed erblicken...

Wir haben vor Urzeiten auch OFP bis zum Umfallen gezockt, nur diesen besch. General und seine Rakete fanden wir nie... :(
Als Wir uns dann die AddOns zulegen wollten gab es diese nicht mehr danach mußte OFP Rome und diversen anderen Games weichen.

Werden es Uns irgendwann mal wieder auf die Kiste packen...

Dieser Invasion 1944 Mod hatte Uns auch schon mal interessiert doch bekam man immer nur Screens zu Gesichte, nach einiger Zeit haben Wir uns nicht mehr weiter darum gekümmert, aber gut zu wissen das doch noch etwas daraus geworden ist...

OFP the best shooter...!

General Dufour
27.12.04, 10:41
Für alle OPF interessierten hätten wir noch diese Mod:

Swiss Army Mod (http://ofp.info/swissmod/)

Da ich selber gerade in der Schweizer Armee diene :rolleyes: dachte ich ich Poste mal ;)

Ist hübsch gemacht, leider bis jetzt nur drei Missionen dafür aber viel original Gerät der Armee...

PanWolodyjowski
27.12.04, 10:57
Ein Lego-Mod (ftp://www.gamezone.cz/ofpd/unofaddons2/legawarz_beta11_setup.exe) ^^
Das wäre doch sicherlich was fürs Multiplayer-Zocken bei ner Lan - also ich könnte mich vor lachen nicht mehr halten können!

"wARGHHH die roten Legomännchen greifen uns an! 2 Uhr..." :D

http://ofp.gamezone.cz/screenshots/modpics/lega1.jpg

http://ofp.gamezone.cz/screenshots/modpics/lega2.jpg

http://ofp.gamezone.cz/screenshots/modpics/lega3.jpg

http://ofp.gamezone.cz/screenshots/modpics/lega4.jpg

http://ofp.gamezone.cz/screenshots/modpics/lega5.jpg

http://ofp.gamezone.cz/screenshots/modpics/lega6.jpg

Trajan
28.12.04, 15:11
Wir glauben Wir brechen ab...!!! :D

:prost:

Trajan
16.05.05, 14:08
OFP 2 (http://www.gamesfire.de/index.php?option=com_gallery&catid=68#) Hier mal ein Link von einigen Screens des Nachfolgers.

Lord Protector
16.05.05, 20:28
OFP ist meiner (Heutigen) meinung nach einer der wenigen wirklich guten (Taktik)Shooter. Allerdings gibt es natürlich einige Mankos, wie zum beispiel das fehlen der Artillerie oder so. Aber im prinzip ist OFG eine realistischsten simulationen Moderner Kriegsführung der letzten Jahre. Manche Szenen sehen fast Schon Filmreif aus. Da blickt mann über kleine Mankos ruhig hinweg.

LegoMod:

http://dukenostalgia.com/Lego/Pictures/futsp1spaceminifigs.JPGhttp://dukenostalgia.com/Lego/Pictures/futhvitspaceminifigs.JPG

Ach, da werden uralte Kindheitserinnerungen wach. Eigendlich schon viel zu alt für sowas. Wenn aber die beiden Herren oben, in OFP mitspielen binn ich wieder dabei! :D

Trajan
20.05.05, 13:16
Und weiter geht`s mit dem Screensegen.

Massig neues Material.

Viel Spaß damit! :) (http://www.gamespot.com/pc/action/operationflashpoint2/screenindex.html)

Elvis
20.05.05, 13:27
Wenn ich mir dieses Bild anschaue,
http://www.gamespot.com/pc/action/operationflashpoint2/screens.html?page=40
und dann an unsere FSK/USK denke, dann wird OFP2 hierzulande vermutlich nur mit dem Legomod spielbar sein. :D

Managarm
14.03.06, 20:22
Sehr geehrte Regenten!

Vorab entschuldigen Wir Uns schon einmal einen dieser verstaubten Threads hervorzukramen, aber wozu einen neuen aufmachen, wenn der Threadtitel der gleiche wäre. ;)

Da der Battlefield 2-Spaß bei Uns momentan etwas sehr unter diversen Problemen, die hauptsächlich von den Spielern ausgelöst sind (Spawncamping, Statspadding usw.), leidet, haben Wir Uns entschlossen das gute alte Operation Flashpoint zu installieren.

Da Wir die im Spiel beinhalteten Kampagnen schon oft durchgespielt haben, naja zumindest die meisten :rolleyes: , haben Wir Uns auf die Suche nach neuen Modifikationen gemacht.
Das einzigste wofür Wir eine Weiterführung gefunden haben ist der von Uns schon einmal genannte Finish Defence Force-Mod, der jetzt in der Version 1.4 zu haben ist.
Die Veränderungen beziehen sich aber größtenteils auf den Multiplayer und Wir können es Uns einfach zeitlich nicht leisten, vom Können mal ganz abgesehen ;) , diesem zu fröhnen.

Nach der langen Vorrede also zu Unserer Frage. Können Uns die Regenten einen Mod empfehlen, möglichst keine Beta, der so wie im Hauptspiel eine komplette Kampagne beinhaltet oder zumindest gute Einzelmissionen?
Thematisch kommen für Uns I.WK, II.WK, aber auch moderne Szenarien, solange es sich nicht um Zukunftsschnickschnack oder Legomännchen handelt ;) , in Frage.

@Bushido
Zu Unserer Schande müssen wir gestehen, Euer Szenario immer noch nicht getestet zu haben. :o
Wißt Ihr ob der Invasion 44-Mod inzwischen beendet wurde oder könntet Ihr Uns eine Homepage nennen auf der Wir Informationen zu diesem erhalten?
Euer Link wird zwar noch angezeigt, aber sobald Wir auf einen der Pfade, nicht die Downloadlinks, der Seite klicken, wird Uns leider eine Fehlermeldung angezeigt.

Managarm
23.04.07, 23:35
Erneut klopfen Wir meterdicke Staubschichten von diesem Thema, um den interessierten Regenten die Information zu geben, daß das Erscheinungsdatum von Operation Flashpoint 2 vom Frühjahr 2007 auf 2008 verschoben wurde.

Mehr Neues, außer daß das Spiel auch für Next-Generation-Konsolen veröffentlicht werden soll, konnten Wir sowohl aus dem Newsletter von Codemasters, als auch aus dem offiziellen Forum nicht herauslesen.

Hoffentlich wird es kein endloses Verschieben, das in einer Nichtfortsetzung des Klassikers endet... :uhoh:

JoeMill
24.04.07, 00:13
Der eigentliche Nachfolger von Operation Flashpoint, da vom ursprünglichen Entwickler, ist doch schon draußen und zwar unter dem Namen Armed Assault (http://www.armedassault.com/de_index.html), welches wieder von Bohemia Interactive programmiert wurde.

OFP2 wird dagegen direkt vom damaligen Publisher von OFP also Codemasters entwickelt.

Leider kann ich weiter nichts zu Armed Assault sagen, da ich es nicht besitze.

Managarm
24.04.07, 00:34
Werter BigDaddy, habt vielen Dank für diese Information. :)

Da ist wohl irgendwas an Uns vorbeigegangen...

Schade, daß Ihr das Spiel nicht Euer Eigen nennt, aber vielleicht hat ja ein anderer der werten Regenten die ein oder andere Information zu dem Spiel.

Vom Hocker hauen tun Uns die Screenshoots allerdings nicht, da sich für Uns nicht so ein wahnsinniger Unterschied zu OFP darstellt. Sicherlich sieht alles besser aus, aber die von Uns erwartete Detailtiefe scheint bei AA ausgeblieben zu sein. Es stellt sich natürlich hierbei auch die Frage, inwieweit sich dies bei den wieder riesigen Landschaften mit den momentanen Hardwarekonfigurationen umsetzen läßt.

Aber vielleicht bekommt Codemasters dies ja besser hin oder Bohemia Interactive legt selbst noch mal nach.

Kadur
04.06.07, 21:11
Da ArmA nun auf 29.99 verbilligt wurde, haben wir hier mal noch ein ingamevideo rausgekramt für evtl unentschlossene.

http://www.gamerztheatre.com/content/view/255/82/

p.s hat hier jemand evtl erfahrungen mit den beta patches? lohnen sie sich oder sollten wir auf den nächsten "richtigen" warten?

Kadur
31.07.07, 19:40
Werte mit ArmA spieler, wir möchten euch auf den Xam Mod (http://xam.armedassault.fr/us/index.html) aufmerksam machen. Dadurch werden viele neue Funktionen intigriert und der Realismus ein wenig angezogen.

Die Mod beinhaltet

+ Neue Waffen/Fahrzeugsounds
+ Neue Umgebungsgeräusche (Querschläger, pfeifende Soldaten, Hilfeschreie, uvm)
+ Neue Texturen für Fahr-/Luft- und Infanterieeinheiten
+ Neue Zusatzfunktionen (Ingame Radio/Musik im UH60/Hummer, Sateliten-Link im Stryker, Artillerie Unterstützung im Hummer uvm)
+ Neue Zerstörungsdarstellungen (Rauch/Explosion, herunterfallende Teile/Partikeleffekte die auch beim auftreffen auf dem Boden entsprechende Geräusche machen)
+ HUD Anpassungen (Schussanzahl wird nicht mehr angezeigt(
+ Zoom (rechte Maustaste) ist deaktiviert (Visier ist natürlich weiterhin an).
+ Balistik der Geschosse angepasst

Hier noch 2 Ingame Videos, welche die änderungen auch wunderbar zeigen. :prost:

http://www.youtube.com/watch?v=YJ4IU7H7eq4
http://www.youtube.com/watch?v=LxP5QW8BLw8


CHANGELOG XAM VERSION 1.3
------------------------------

>>>New ambiance sounds:

- New menu music
- Dynamic AI chat
- Cartridge cases sounds
- New transition sound sprint / crouch.
- New weapons sounds
- Adjusted equipment sounds
- Shout of pain
- New sound HMMWV engine.
- New sound AH-6 turbine.
- Bullet shuffle
- Music radio inside UH-60.
- Turbine sound AH1-Z.
- M134 sound changed
- Impact sounds on Tanks
....

>>>Ballistic and body armor adjusted:

- Adjusted ballistic
- Tracing bullets in MH6.
- New M107 Barret projectile .
- Adjusted body armor value
- Tracing bullets on M240 and M249.
- New ACU camo
- New MARPAT camo
....

>>>Improved technique:

- Barret shockwave.
- New MH6 texture.
- New ACU camo
- New MARPAT camo
- General textures improved. (Véhicles, Weapons..)
- New explosions
....

>>>New units:

- Classic AP mine.
- Jumping mine.
- Claymore Mine.
- MARPATS soldiers.
- A-10 Clusters Bombs.
- Command and control Stryker.
- Laser telemeter
....

>>>New functions:

- Radio inside HMMWV.
- Adjustment artillery shots
- Mines camo.
- New third person view
- Soldiers dying
- Adjusted aiming
- Satellite view (Command and control Stryker).
- Tactical map (command and control Stryker).

....


>>>Adjusted interface

- Game over menu simplficated
- New statistics menu (non-fonctionnal at this moment).
- More realistic adjusted HUD
....

>>>Miscellaneous:

- Adusted Zoom level in the vehicles
- Adjusted animations speed.
- Free head movments in all the places of a vehicle.
- Powerful A-10 reactors
- Ghillie Snipers Night Vision Googles.
....

>>> Removed Functions

M1A1 and T72 Interfaçe
Airborne support (Will be added again in version 1.4)

Start:

Nach der installation die Verknüpfung von ArmA kopieren, Rechtsklick -> eigenschaften und unter ziel "C:\Program Files\Bohemia Interactive\ArmA\arma.exe" -mod=@XAM1.3 einfügen.

Wobei jeder natürlich sein Installationsverzeichnis anpassen sollte ;)

Bushi
31.07.07, 20:00
- schwammige Steureung
- horrende Hardwareanforderungen

Ich teste gerade den Falklands Mod. Scheint sehr gut zu sein, jedoch bin ich noch am ausprobieren, wie ich den Harrier einen Senkrechtstart machen lasse.