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Fallschirmjäger
16.12.04, 00:17
Servus Kameraden!

Mal ne Frage zum editieren.....ich möcht mir des Spiel interessanter machen mit editieren von events. Also z.b. Bayern erklärt seine Unabhängigkeit.
Nurmal als Beispiel sowas will ich nich :)

Oder ein Verbündetes Land beschliesst sich sich annektieren zulassen....eben solch Sachen da würde ich gerne events drauß machen.

Wie packt man sowas jetzt an? kann mir da jemand einen Crash - Kurs geben?
Schonmal Danke :prost:

Umgssda
16.12.04, 00:44
Dazu gab es hier schon threads. Du muesstest eigentlich im Mod Unterforum fuendig werden.

Preussenhusar
16.12.04, 10:27
Oder eine genauere Frage stellen bzw genaue Angaben machen wie:

Am 1. Januar 1940 beschließt das befreundete Ungarn, sich dem Großdeutschen Reich anzuschließen.

Es verfügt über 12 Inf-Div, die zum Reich überlaufen.

Das sähe dann so aus:


#########################################################################
# Ungarn
#########################################################################
event = {
id = 900000
random = no
country = HUN
trigger = { atwar = yes }

name = "Heim ins Reich"
desc = "Heim ims Reich"
style = 0

date = { day = 01 month = january year = 1940 }

action_a = {
name = "Wir schließen uns an"
command = { type = trigger which = 900001 }
}
}
#########################################################################
# Ungarn
#########################################################################
event = {
id = 900001
random = no
country = GER

name = "Ungarn"
desc = "Ungarn"
style = 0

action_a = {
name = "OK"
command = { type = inherit which = HUN }
command = { type = addcore which = 613 }#HUN
..... hier alle provinzen einfügen, am besten per F12 schauen, welche ungarisch sind.
Pro provinz ein command !
command = { type = add_division which = infantery }#1
command = { type = add_division which = infantery }
command = { type = add_division which = infantery }
command = { type = add_division which = infantery }
command = { type = add_division which = infantery }
command = { type = add_division which = infantery }
command = { type = add_division which = infantery }
command = { type = add_division which = infantery }
command = { type = add_division which = infantery }
command = { type = add_division which = infantery }
command = { type = add_division which = infantery }
command = { type = add_division which = infantery }#12


}
}


PH

von Stollberg
16.12.04, 10:35
Das geht aber noch einfacher!
Es gibt einen Befehl, der das komplette Land annektiert.
Siehe hierzu den Anschluß Österreichs.

Preussenhusar
16.12.04, 10:45
Das geht aber noch einfacher!
Es gibt einen Befehl, der das komplette Land annektiert.
Siehe hierzu den Anschluß Österreichs.

Ja, "inherit"
Aber wenn die Ressourcen/MP auch voll genutzt werden sollen, müssen die Provinzen Core sein.

Und in der .incfile(glaub ich) muß civil_war = GER definiert sein.

Dann laufen die Truppen über ohne command.
Ich weiß jetzt aber nicht, ob das save dann editiert werden müßte.

Ohne saveedit geht es wie oben beschrieben.

PH

von Stollberg
16.12.04, 10:57
Ah, ok.
Also wenn ich ein Event nach deinem Vorbild mache bekomme ich die Provinzen + Ressourcen + Tuppen?
Nungut das mit den Truppen ist ja im Event drinne, aber wie meinst Du das mit der MP/Ressourcen?
Hat das was mit den national_provinces zu tun?

Preussenhusar
16.12.04, 10:59
Ah, ok.
Also wenn ich ein Event nach deinem Vorbild mache bekomme ich die Provinzen + Ressourcen + Tuppen?
Nungut das mit den Truppen ist ja im Event drinne, aber wie meinst Du das mit der MP/Ressourcen?
Hat das was mit den national_provinces zu tun?

Also:
Wenn das land "Civil-war" definiert ist , wie Österreich, dann braucht Ihr die division-commands nicht. Klar !
Wenn nicht, wie bei dem Beispiel oben, müssen die Divisionen "getrickst" werden.

Trotzdem müssen alle gewünschten provinzen "national province" sein, auch Core genannt.

Ganz richtig erkannt !

PH

von Stollberg
16.12.04, 11:01
Ok, danke wieder was gelernt :top:

PS: Wir schreiben gerade in 2 Threads hin und her :eek:

Jaycee
16.12.04, 14:20
verweis auf -> http://editing.hearts-of-iron.com/

1A-Seite :top: (aber englisch)