Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenie 5. Nov.
http://www.paradoxplaza.com/media/hoi2/hoi2_5thnov.jpg
Sir H. Dowding
05.11.04, 17:58
Juchu! HQ-Einheiten! Das wird lustig.
Und wir lernen, dass Brasilien nicht gerade die stärkste Militärmacht ist :D
Nett! So eine Statistik hätte Victoria mal ganz gut getan.
Bei Paradox-Screenshots frage ich mich allerdings häufig, warum die dort arbeitenden Grafiker nicht in der Lage sind, Kurvenlinien ohne monströs-auffällige Kanten zu zeichnen. Na ja, seis drum..
gruss
arc
Colonel Chris
05.11.04, 20:55
Kann mal jemand mithelfen, die Werte aufzuschlüsseln?
Softness = weichheit, also nichtgepanzerte Truppenteile
SA = SoftAttak (Angriff gegen ungepanzerte Truppen)
HA = HardAttack (Angriff gegen gepanzerte Truppen)
AA = AirAttack (Angriff gegen Flieger)
DE = Defence (Bodenverteidigung)
TO = ??
AD = AirDefence (Vtdg gegen Luftangriffe)
SU = ??
Speed = Geschwindigkeit
SC = supplyconsum (Nachschubverbrauch)
FC = fuelconsum (Treibstoffverbrauch)
Exp = Experience (Kampferfahrung)
Sir H. Dowding
05.11.04, 21:02
SU= Supression (Fähigkeit den Feind niederzuhalten)???
TO=Total obscurity (also wie gut versteckt das ist, sodass es nicht entdeckt wird durch die feindliche Aufklärung und auch schlechter angegriffen werden kann per Flugzeug)??
Colonel Chris
05.11.04, 21:14
Mit Supression hast Du auf jeden Fall recht! Das habe ich auch schon mal irgendwo gelesen.
Das mit der Tarnung wäre ja auch mal 'ne interessante Sache.
guckst Du hier:
http://www.jeux-strategie.com/upload/sudden/screen-hoi2-numero-10.jpg
da sind alle Einheitenwerte ausgeschrieben
was mich aber wundert, wo die Moral hin ist???
Colonel Chris
06.11.04, 09:28
Nach der Seite von Odo denke ich mal, daß TO für toughness (zähigkeit) steht.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.