thork
15.10.04, 11:27
Ich spiele auf Mittel/Mittel Seleukiden
zur Zeit bekämpfe ich die Scipionen in Afrika
und bin ein wenig enttäuscht von den römischen Legionen
Obwohl die KI eigentlich recht ausgeglichene Armeen aufstellt (Kern: Legionäre, Rest: Hilfstruppen + Kav.) habe ich eigentlich nie ein Problem die Römer vom Schlachtfeld zu treiben.
Ich setze in Afrika (durch die langen Wege) reine Kav.-Armeen ein, die ich durch Söldner (leichte Plänkler) verstärke.
Sobald die Plänkler die Formation des Gegners in Unordnung gebracht haben, las ich die den gesamten Rest der Armee einen Sturmangriff reiten den meist kein Römer überlebt. Das sind, je nachdem wieviel Verluste die Plänkler einstecken mussten, immer Klare oder Heroische Siege.
Ich denke auch ohne viel Einkesseln und Plänkelei würde ich das gleiche Resultat erreichen.
(es ist auch egal ob ich hauptsächlich mit normaler Griechischer Kav. oder mit Kataphrakten rangehe, das Ergebniss bleibt das gleiche)
Mit anderen Völkern hatte ich da deutlich mehr Probleme (Ägypter, Pontier..).
Leider macht die Römer KI auch Riesenfehler:
- ständiges wechseln der Position; ich kann es mir halt nicht leisten einer Kav. Einheit den Rücken zuzuwenden
- kompletter Rückzug der Armee; vor allem wenn die Entfernung zur Fluchtline die gleiche(oder mehr) wie zur gegnerischen Kav. Armee ist
haben römische Armeen gegen geballten Kavallerieeinsatz überhaupt eine Chance?
wie sieht es auf einem anderen Schwierigkeitsgrad aus?
wie kämpft der durchschnittliche Römer-Spieler gegen Parther, Makedonen? (alles mit viel Kav.)
was mich aber stutzig macht: 350 Infanterie Römer vs. 650 Kav. Seleukiden das ganze Automatisch ausgeführt; bedeutet klaren Sieg für die Römer und Verlust meiner halben Armee? (ohne Positionierung + Gruppierung vor der Schlacht würde ich mit jew. einem einfachem Doppelklick pro Einheit trotzdem überlegen gewinnen) was macht der Computer??
zur Zeit bekämpfe ich die Scipionen in Afrika
und bin ein wenig enttäuscht von den römischen Legionen
Obwohl die KI eigentlich recht ausgeglichene Armeen aufstellt (Kern: Legionäre, Rest: Hilfstruppen + Kav.) habe ich eigentlich nie ein Problem die Römer vom Schlachtfeld zu treiben.
Ich setze in Afrika (durch die langen Wege) reine Kav.-Armeen ein, die ich durch Söldner (leichte Plänkler) verstärke.
Sobald die Plänkler die Formation des Gegners in Unordnung gebracht haben, las ich die den gesamten Rest der Armee einen Sturmangriff reiten den meist kein Römer überlebt. Das sind, je nachdem wieviel Verluste die Plänkler einstecken mussten, immer Klare oder Heroische Siege.
Ich denke auch ohne viel Einkesseln und Plänkelei würde ich das gleiche Resultat erreichen.
(es ist auch egal ob ich hauptsächlich mit normaler Griechischer Kav. oder mit Kataphrakten rangehe, das Ergebniss bleibt das gleiche)
Mit anderen Völkern hatte ich da deutlich mehr Probleme (Ägypter, Pontier..).
Leider macht die Römer KI auch Riesenfehler:
- ständiges wechseln der Position; ich kann es mir halt nicht leisten einer Kav. Einheit den Rücken zuzuwenden
- kompletter Rückzug der Armee; vor allem wenn die Entfernung zur Fluchtline die gleiche(oder mehr) wie zur gegnerischen Kav. Armee ist
haben römische Armeen gegen geballten Kavallerieeinsatz überhaupt eine Chance?
wie sieht es auf einem anderen Schwierigkeitsgrad aus?
wie kämpft der durchschnittliche Römer-Spieler gegen Parther, Makedonen? (alles mit viel Kav.)
was mich aber stutzig macht: 350 Infanterie Römer vs. 650 Kav. Seleukiden das ganze Automatisch ausgeführt; bedeutet klaren Sieg für die Römer und Verlust meiner halben Armee? (ohne Positionierung + Gruppierung vor der Schlacht würde ich mit jew. einem einfachem Doppelklick pro Einheit trotzdem überlegen gewinnen) was macht der Computer??