Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wie verwalte ich eine Dynastie - (zuwenig Statthalter ?)
also ich hab einfach zuwenig statthalter, wie kann ich irgendwelche typen in meine familia eingliedern ohne heirat odergeburten, hab bei gamestar oder so gelesen dass man auch n captain oder so in die familie aufnehmen kann und so nen statthalter mehr hat
wie mach ich das, oder geht das überhaupt
kann mir einer helfen :???:
Also erstmal braucht ihr nicht überall Stadthalter. Ihr könnt in den Optionen auch Einstellen, das ihr auch ohne Stadthalter alles selber steuern könnt. Inklusive einer exakten Festlegung der Steuern. Stadthalter sind also nicht notwendig und später fast unmöglich überall zu haben. Eure größten Metropolen sollten bevorzugt mit Stadthaltern bedacht werden.
Stadthalter könnt ihr zusätzlich zu Geburt und Heirat auf 2 weiteren Wegen bekommen:
1. Ihr bestecht Familienmitglieder anderer Fraktionen. Die laufen dann zu euch über und werden adoptiert.
2. Wenn eine Armee ohne Familiengeneral einen Sieg erringt, besteht die Wahrscheinlichkeit, das ein Soldat dieser Armee zum General, also zum Familienmitglied befördert wird.
Ich glaube aber, das dieser Sieg schon eine Leistung sein muss. Also wenn einer meiner Hauptmanner total einfache Siege erringt, wurde er noch nie befördert.
Eigentlich gibts noch einen 3. Weg. Denn könnt ihr aber nicht beeinflussen. manchmal schlägt einer eurer Generäle einen seiner Soldaten vor, weil er der Meinung ist dieser sei es Wert selber General zu werden.
Das kommt auch vor? Kann ich mich nicht dran erinnern. Na jedenfalls wenn ein Hauptmann befördert werden soll, muss er schon ein oder 2 heroische Siege hinlegen. Aber um das kann man sich ja selbst kümmern. :D
Dieser 3. Weg taucht selten auf, dann aber seltsamerweise massiv.
Es war bei mir 5x in kurzen Abständen hintereinander derselbe General, der mir verschiedene Soldaten vorschlug. Ich konnte keine Eigenschaft bei ihm entdecken die das erklärt. Außerdem kann ich mich nicht entsinnen, das dieser General überhaupt gekämpft hatte. Was solls. Ich beschwere mich nicht, wenn ich 5 Generäle mehr hab.
the general
12.10.04, 23:32
@Elvis,
du hast schon öfter beschrieben das du gegnerische Familienmitglieder bestochen hast. Unter welchen Vorraussetzungen kann man das?
z.B. nur als Römer ? oder so
Es klappt bei den allermeisten, wenn sie weder der Anführer noch der Seitenerbe sind.
Man muss genug auf dem Konto haben (So 8000 sollten reichen. Meist sind sie günstiger). Sonst lehnen sie ab ohne zu sagen, das der Grund zu wenig Geld ist (Habe ich zumindest so Beobachtet).
Der Diplomat zum bestechen sollte einigermaßen fähig sein.
Der Gegnerische General darf wohl keinen Spion oder Diplomaten in seiner Armee mit sich führen. Sonst kann man nicht bestechen.
Ansonsten einfach gegnerische Familienmitglieder mit dem Diplomaten einfach anquatschen.
Rebellen haben auch manchmal Familienanführer, die man bestechen kann. Die kann man in aller Ruhe erstmal mit nem Spion checken, ob sich der Kauf auch lohnt. Die Bewegen sich ja nicht.
Achtet aufs Alter. Ein 55 jähriges neues Familienmitglied bringt nicht mehr wirklich viel.
wow, danke für die antworten, werds ausprobieren
Hm fein stehe auch vor dem problem das meine Familie immer kleiner wird,.
Jetzt verstehe ich warum der PApst die Pille ablehnt wennd ie Römer damals schon probleme hatten ,.
meine Leute bekommen nicht einmal mehr Kinder stehe noch mit 3 Familien mitglieder da und die sind alle schon über 40 Jahre und Kinder bekommen dsie auch keine,.
Hilfe Viagra !!!!!!
Ich hatte im Julierspiel festgestellt, das die Heiratswahrscheinlichkeit erhöht ist, wenn mann sie erst mal in einer Stadt alleine läßt (also keine weiteren FM's) und wenn das erste Kind da ist kann mann sie ruhig benutzen ;) ...
Kann aber auch nur Zufall gewesen sein, aber hat immer sehr gut geklappt :) ...
Es klappt bei den allermeisten, wenn sie weder der Anführer noch der Seitenerbe sind.
Man muss genug auf dem Konto haben (So 8000 sollten reichen. Meist sind sie günstiger). Sonst lehnen sie ab ohne zu sagen, das der Grund zu wenig Geld ist (Habe ich zumindest so Beobachtet).
Der Diplomat zum bestechen sollte einigermaßen fähig sein.
Der Gegnerische General darf wohl keinen Spion oder Diplomaten in seiner Armee mit sich führen. Sonst kann man nicht bestechen.
Ansonsten einfach gegnerische Familienmitglieder mit dem Diplomaten einfach anquatschen.
Rebellen haben auch manchmal Familienanführer, die man bestechen kann. Die kann man in aller Ruhe erstmal mit nem Spion checken, ob sich der Kauf auch lohnt. Die Bewegen sich ja nicht.
Achtet aufs Alter. Ein 55 jähriges neues Familienmitglied bringt nicht mehr wirklich viel.
es hilft ich kauf mich durchs leben,.
kaufe ein Galischer Trunkenbold nach dem anderen,.
Familienpflege
Definition: Zur familia gehörten alle im Haushalt lebenden Menschen – und damit auch die Sklaven. In manchen Fällen konnte eine römische Familie damit mehrere hundert Köpfe umfassen. Daher werde ich eher die Bezeichnung Sippe verwenden, als die Bezeichnung Familie.
Als pater familias hat der Spieler die unumschränkte Macht in seiner Sippe. Nun sollte er diese Macht auch zum Wohle seiner Sippe einsetzen, damit diese Wächst und Gedeiht. Leider stehen wir in diesem Spiel oft vor dem Dilemma, dass wir mehr Städte haben als uns erwachsene, männliche Sippenmitglieder zur Verfügung stehen. Es ist aber auch gar nicht notwendig, alle kleinen Städte mit Statthaltern zu versehen, wichtig ist nur die Besetzung von Produktionszentren und Wirtschaftszentren mit fähigen eigenen Leuten.
Wie bekomme ich neue Sippenmitglieder?
1) natürlich durch Geburt - ist im ersten Augenblick selbsterklärend. Damit sich ein Sippenmitglied allerdings fortpflanzt benötigt es einen Ehepartner und einen
a) Fruchtbarkeitswert. Dieser Fruchtbarkeitswert kann von den Göttern gesteigert werden. Es gibt Tempel (z.B. Ceres) welche oft die Gabe der Fruchtbarkeit an die Statthalter vergeben.
b) Ein Statthalter der ständig auf Reisen ist wird kaum Zeit dazu haben sich fortzupflanzen, daher ist es ab und an vorteilhaft ihn für ein paar Jahre in einer Stadt zu belassen. Dies ist ein Gerücht und nicht von Activision bestätigt, aber es scheint etwas daran zu sein... (edit am 21.10.04: Mittlerweile von Activision bestätigt)
2) Einheiraten - Auch Cäsare haben Töchter, und die können sie verheiraten. Bei der Auswahl eines geeigneten Kandidaten sei zu Beachten, dass der zukünftige Schwiegersohn unter 30 Jahren ist, und zumindest eine Schriftrolle oder einen Einflusslorbeerkranz hat, denn Sterne sind leicht erworben, aber einen Statthalter der keine Verwaltungsfähigkeit mitbringt, dem werden die Götter so leicht auch keine schenken, wer bereits eine Fähigkeit hat, dem sind die Götter eher gewogen diese Fähigkeit auszubauen. Ein Statthalter ohne Verwaltungsfähigkeit aber mit Einfluss ist auch recht brauchbar, denn ein hoher Einflusswert erhöht die Zufriedenheit der Bürger, sie bleiben länger zufrieden.
3) Bestechen von clanfremden Charakteren - Hier sollte darauf geachtet werden, dass das neue Sippenmitglied auch Verwaltungsfähigkeit oder zumindest Einfluss mitbringt. Denn auch hier gilt Sterne sind leicht erworben...
Achtung! Seitenanführer und der Seitenerbe können nicht bestochen werden, wenn ein anderes Seitenmitglied nicht bestechbar ist, dann liegt es immer daran, dass der Betroffenen einen Spion in seiner Armee führt.
4) Beförderung von Hauptleuten - Das ist eine Sache die nicht unter der Kontrolle des pater familias liegt. Oft habe ich Hauptleute gesehen die drei große Siege errungen haben und nicht befördert wurden. Manchmal genügt bereits ein glorreicher Sieg. Und manchmal, das macht die Sache so undurchschaubar, wurde mir ein Hauptmann einer Fortgarnision vorgeschlagen, der nie gekämpft hat.
5) Manchmal schlägt ein anderes Familienmitgliede eine Adoption eines Soldaten vor, liegt nicht in Eurer Hand, Adoption sollte aber immer angenommen werden.
Was zeichnet nun einen guten Statthalter aus?
Nun ein guter Statthalter sollte eine hohe Verwaltungsfähigkeit haben, und wenn möglich einen hohen Einfluss.
Nun gut, ich habe also hier einen 16jährigen Statthalter mit einer Schriftrolle und einem Lorbeerkranz, wie mache ich nun einen guten Statthalter aus Ihm?
1. Erhöht seine Verwaltungsfähigkeit, macht ihm zum Statthalter einer Stadt die eine Akademie oder eine höhere Ausbaustufe einer Akademie hat. Der Statthalter wird bald beginnen seine eigenen Wirtschaftsfähigkeiten erhöhen, indem er die Angebotenen Kurse der Akademie nutzt. Ausserdem wird er sich einige Eierköpfe in sein Gefolge holen, welche auch seine Verwaltungsfähigkeit erhöhen.
2. Erhöht seine Fertilität. Sendet ihn danach in eine Stadt mit einem Ceres o.ä. Tempel. Er wird sich Cerespriester in sein Gefolge aufnehmen und im besten Fall wird seine Fruchtbarkeit erhöht.
3. Nicht zu letzt verheiratet ihn (liegt sowieso nicht in Eurer Hand ;) )
4. Baut unter seiner Regentschaft ein paar Gebäude, sofern die Stadt noch nicht fertig ausgebaut ist. Denn ein Zeichner oder Architekt senkt die Baukosten enorm.
5. Nachdem Ihr nun einen einigermaßen Fähigen Verwalter habt, gebt ihm für ein paar Runden eine Armee und lasst ihm Sterne und Einfluss gewinnen indem er ein paar leichte Gegner bevorzugt Rebellen schlägt. Und nun solltet Ihr einen wirklich brauchbaren Mann haben.
Hoffe Ihr könnt etwas damit anfangen.
Gruß
rolin
Peter der Große
19.10.04, 17:24
Aha, und wieder was gelernt, vielen Dank!
Ich verstehe das richtig: ein Statthalter, der irgendwas macht, kann Fähigkeiten/Gefolgsleute gewinnen, genauso wie einer, der sich in einer Stadt mit netten Gebäuden befindet? Das erklärt einiges.
Meine Feldherren bekommen z.B. bei Kämpfen gegen Gallier häufiger Überläufer oder Barbarensklaven, die was bringen.
Mir werden häufiger Ehemänner angeboten, die nie Werte haben und auch sonst nichts können. Die sollte ich dann wohl ablehnen, oder? Wird mir denn dann wieder mal einer angoten oder verkommt meine Tochter zu einer alten Jungfer?
ist schonmal jemandem passiert das die sippe ausstirbt? bzw. geht das?
in MTW und STW war es ja möglich und das spiel war dann aus.
Aha, und wieder was gelernt, vielen Dank!
Ich verstehe das richtig: ein Statthalter, der irgendwas macht, kann Fähigkeiten/Gefolgsleute gewinnen, genauso wie einer, der sich in einer Stadt mit netten Gebäuden befindet? Das erklärt einiges.
Meine Feldherren bekommen z.B. bei Kämpfen gegen Gallier häufiger Überläufer oder Barbarensklaven, die was bringen.
Mir werden häufiger Ehemänner angeboten, die nie Werte haben und auch sonst nichts können. Die sollte ich dann wohl ablehnen, oder? Wird mir denn dann wieder mal einer angoten oder verkommt meine Tochter zu einer alten Jungfer?
Die Töchter werden keine alten Jungfern, denn mit 16 könnt Ihr sie das erste Mal verheiraten, und bis sie 30 ist sind normalerweise 28 Spielrunden dazwischen, es lohnt sich zu warten, einen Schwiegersohn ganz ohne Werte, mit einem oder zwei Generalssternen lehne ich ab, einen mit einer Schriftrolle nehme ich immer, und wenn jemand mit zwei Lorberkränzen daherkommt, dann ist er auch willkommen.
Ja beim Kampf mit "Barbaren" (Gallier, Germanen, Briten) kommt man oft zu Barbarenüberläufern. Für alle anderen Völker gilt das auch, so gibt es Griechenüberläufer, Agypterüberläufer u.a. Man muss nur oft genug kämpfen.
Gefährlich wird es für einen Statthalter dann wenn er gar nichts macht, dann bekommt es Gefolgsleute die ihn negativ beeinflussen, wie z.B. "Haustrottel", "Saufkumpan" u.ä. Deshalb, wenn ein kleiner Ort ausgebaut ist und auf absehbare Zeit nicht die nächste Stufe erreichen wird, die Stadt schnellstmöglich verlassen, da ein Statthalter in solch einem Ort versauert. Wichtig ist dass Eure Leute immer was Tun, Feinde Vermöbeln, Städte ausbauen oder eine große Stadt verwalten. Nichts tun, ist der Feind eines jeden echten Römers.
Ich habe noch nie gesehen dass eine Sippe ausstirbt. Vernichtet, ja oft, aber ausgestorben nein.
Aha, und wieder was gelernt, vielen Dank!
Ich verstehe das richtig: ein Statthalter, der irgendwas macht, kann Fähigkeiten/Gefolgsleute gewinnen, genauso wie einer, der sich in einer Stadt mit netten Gebäuden befindet? Das erklärt einiges.
Meine Feldherren bekommen z.B. bei Kämpfen gegen Gallier häufiger Überläufer oder Barbarensklaven, die was bringen.
Mir werden häufiger Ehemänner angeboten, die nie Werte haben und auch sonst nichts können. Die sollte ich dann wohl ablehnen, oder? Wird mir denn dann wieder mal einer angoten oder verkommt meine Tochter zu einer alten Jungfer?
Also ich nehme alle Heiratsangebote sofort an und gebiete inzwischen über eine stolze, sehr ausufernde Familie. Gut, nur noch ein Bruchteil der Sippe hört noch auf den Namen "Julius", aber so rühmlich ist dieser ja eh nicht.
Viele der Bewerber haben bei mir bereits zwei Generalssterne. Aber das ist ohnehin nicht so wichtig, finde ich, denn wozu lungern diese aufständischen Sklaven in den Wäldern rum, wenn nicht dafür, unserem Nachwuchs eine Gelegenheit für erste, militärische Erfolge zu bieten? :)
In meinem jetzigen Griechenspiel habe ich mich für den "Erben" nicht interressiert (bei den Juliern hatte ich aufgepaßt das ich immer den besten, jüngsten Julier einsetzte) und nun ist der vor ner Weile eingekaufte ScipionenFM der Anführer der heldenhaften Griechen :D ...
Da der auf Sicilien ja ohne Ende kämpfen muß, hatte der natürlich sehr gute Werte und das obwohl er ohne irgendwas anfing ;) ...
EDIT: Obwohl er nur kämpfte hatte er auch so Rethorik und Verwaltung bekommen :) ...
... denn wozu lungern diese aufständischen Sklaven in den Wäldern rum, wenn nicht dafür, unserem Nachwuchs eine Gelegenheit für erste, militärische Erfolge zu bieten? :)
Sehe ich genauso. Wenn sie nicht gerade blöd mitten auf der Straße rumstehen, sind sie so eine Art Trainingslager für den Nachwuchs. :)
Blöd nur das mann die immer an der anderen Ecke des Reiches bekommt :D ...
Ach ja, eine Sache habe ich vergessen, weiß nicht ob das allgemein bekannt ist: Die Gefolgsleute eines Charakters können auf andere Charaktere die in der gleichen Armee/Stadt sind übertragen werden. Dazu muss man mittels Rechtsklick den Charakter öffnen, den Gefolgsmann mittels Linksklick auswählen und mit festgehaltenem Linker Mousetaste auf die Registerkarte des anderen Charakters runterziehen. So kann man die Gefolgsleute vor dem Tod eines Charakters einem anderen zuweisen. Die Gefolgsleute leben dann defakto ewig. (Wie es genau gemacht wird steht im Handbuch S 45). Aber so kann man sich auch gute Statthalter zusammenbasteln.
Ist sehr nützlich und bei mir schon fast Erbgesetz. Ich schaue bei meinen 60jährigen nach, ob es Berater gibt, die ich unbedingt retten will und nicht alltäglich sind. Die gebe ich dann meinem vielversprechendsten Nachwuchs.
Berater die durch Tempel oder Akademien entstehen, sind ja recht normal, aber durch Schlachten finde ich kann man schonmal recht außergewöhnlich bekommen, die es gilt zu retten.
Peter der Große
20.10.04, 00:44
Oh Mann, das geht? Hilfe, und ich ärgere mich immer, wenn die Jungs das Zeitliche segnet... Das hat nun ein Ende. Danke!
edit by rolin:
Freut mich dass es jemanden half, denn die Erfahrung hat mich gelehrt, dass kaum jemand, mich eingeschlossen, das Handbuch genau ansieht. Deshalb bin ich selber darauf erst bei meinem dritten Spiel gekommen. :prost: Gruß rolin
Die Gefolgsleute eines Charakters können auf andere Charaktere die in der gleichen Armee/Stadt sind übertragen werden. Dazu muss man mittels Rechtsklick den Charakter öffnen, den Gefolgsmann mittels Linksklick auswählen und mit festgehaltenem Linker Mousetaste auf die Registerkarte des anderen Charakters runterziehen. So kann man die Gefolgsleute vor dem Tod eines Charakters einem anderen zuweisen. Die Gefolgsleute leben dann defakto ewig. (Wie es genau gemacht wird steht im Handbuch S 45). Aber so kann man sich auch gute Statthalter zusammenbasteln.
das wußte ich auch noch nicht! danke für den tip!
*handbuch raussuch* :)
Ui, dass wusste ich auch noch nicht. Ein äußerst nützlicher Hinweis. :top:
So jetzt habe ich noch eine paar Ergänzungen für Euch betreffend der Familienpflege:
1) ein Charakter kann maximal 8 (acht) Gefolgsleute haben.
2) Es wurde mittlerweile von Activision bestätigt, dass ein General auf dem Feld keinen Nachwuchs bekommen kann, es ist erforderlich dass er sich in einer Stadt aufhält.
3) Es gibt zwei große Gruppen von Gefolgsleuten, die Schlachtabhängigen, und die Gebäudeabhängigen, wobei die Gebäudabehängigen etwa 80% der möglichen ausmachen.
4) Ein General oder Statthalter, darf sich um in einer Runde einen Gefolgsmann oder positive/negative Eigenschaft zu erhalten, NICHT bewegt haben. Die Ausnahme sind Gefolgsleute die man nach einer Schlacht bekommt. Was in der praktischen Anwendung bedeutet, dass man ganz leicht verhindern kann, dass ein Charakter der eine Kleinstadt verwaltet und ein paar Runden nichts zu tun hat ein Säufer oder schlimmeres wird, indem man ihn jede Runde nur kurz vor die Stadttore treten lässt und sofort wieder zurückschickt. (Allerdings kann er dann auch keine postiven Eigenschaften ausfassen)
Bin gerade dabei mir eine Liste der Verfügbaren Gefolgsleute zusammenzustellen. Wird aber einige Tage, würde sagen so bis Allerheiligen dauern.
Hier lohnt es sich einne Greis zu nehmen dem man die ganzen ALtlasten aufbürdet damit er sie mit ins Grab nimmt.
Wie man kann die Gefolgsleute austauschen zwischen den FMs und ich habs eben erst gelesen.
Danke für diese Erkenntnis!
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