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08.09.04, 01:00
Hearts of Iron FinalMod/Szenario "die dunkle Zeit beginnt" für 1.06c
Ihr findet es (ab Donnerstag) im Downlodbereich von www.hearts-of-iron.de .
Vorrasusetzungen:
Hearts of Iron CD Rom und HoI Version 1.06c
Grösse ca. 1800kb also 1,8MB.
Inhalt:
AI Ordner mit 48 neuen KI Datein
Config Ordner mit neuer Text Datei in deutsch und neuer Models Datei (powered by User Guderian)
DB Ordner mit 3 neuen Datein für die Events und neuer provinz Datei die Fehlerim normalen HoI behebt (Rohstoffprobleme kleiner Länder).
Szenario Ordner mit der szenario datei und dem 1934 Ordner mit 75 neuen Länder Datein.
Die Installation:
Sie sollte ganz normal ablaufen, indem Ihr das rar in den HoI Hauptordner entpacken lässt.
Ihr solltet drauf Achten, dass alle Datein überschrieben werden. Mache, z.B. Techdatein haben einen Schreibschutz. Wenn diese Datein nicht überschrieben werden, habt Ihr z.B. nicht die neue Tech, ein Hauptbestandteil diesen Patchs.
Was macht der FinalMod...
Er gibt eurem normalen HoI 1.06c ein neues Szenario was die anderen Szenarien 1936 oder 1939 nicht verändert. Er bügelt lediglich bei eurer HoI version einige Fehler aus.
Zum Beispiel das Spehere Event für Albanien.
Weiter hat jedes Land zu Beginn nicht den selben Techstand. Länder wie Frankreich haben wegen Ihres Verweigerns damals mit die grösste Armee der Welt wie auch einen techvorsprung in Sachen Panzertechs. Länder wie Japan haben halt gute Marinetechs und China hat wie ein Minor gar keine Techs bis auf das minimum.
Jedes Land muss bis 1940 selber Forschen da durch die Diplomatischen Aktionen der Länder, die durch mehr als 150 events geregelt werden, sie mit Ihren DI teuer bezahlen müssen. Das bedeutet das Techtausch sehr sehr stark eingeschränkt ist.
Die Forschung selber wurde durch neue Techs stark eingebremst, so das haupttechs zwischen 380-700 Tage in Anspruch nehmen. So ist zum Beispiel ein Panzer IV mit voller Ausstatung erst 1939 einsatzbereit, so wie es also in etwa real war. Um solch einen Vorsprung in einer Richtung der Forschung zu volleisten ist die vernachlässigung anderer bereich von nöten. Man muss also genau aufpassenw as man Forscht und was nciht. Techs sind auch teuerer geworden. Einige Techs bekommen die Länder mit der Zeit durch Events. Auch gibt es für einige Länder nur technologie oder Rohstoffe, wie beim Embargo für Italien, wenn die Partnerländer, hier Deustchland, Hilfe leisten.
Sollten historische Events abgelehnt werden kann der WE schnell steigen genauso wie er fallen kann wenn ein sachterer Ton angeschlagen wird. Historische Kriegsevents können abgelehnt werden. Nicht aber Events wie Tod von Führern oder Generalstreiks.
Einige Techs erhöhen die Org und Deffensivwerte so das Schlachten länger dauern und Versenkungen von Schiffen möglicher und realer werden.
Was eine Haupttech des Finals ist, ist die Aufklärung. Grosse Länder werden relativ gesehen bis 39 oder 40 sehen können wer da gegenüber steht. Kleine Länder werden das mit Ihren Mitteln wohl kaum bis 45 schaffen. Kriege vor mitte 39 würde ich nicht empfehlen... die Aufklärung ist so schlecht das Ihr nicht wissen werdet ob es eine oder 20 Feind divisionen sind da drüben. Mache Events sind nicht real. Das werden die "Ausbau" events sein. Diese machen aus unzugänglichen Provinzen ausbaufähige.
Das soll den spieler mehr Freiraum geben und hat auch was mit der Spielbalance gemein.
Der Final ist so ausgelegt, das die KI eines jeden Landes real vorgehen sollte. So ist deustchland mit seinen neuen KI in der Lage die Feldzüge 39 udn 40 Siegreich in guter Zeit abzuschliessen. Ab da entscheidet dann später die ManPower zu gunsten der Allies.
Jedes Event was kommt kann andere Events auslösen wo Ihr die Folgen nicht immer sehen könnt. Bedenkt im Vorraus was Ihr macht. Es kann also sein das Ihr einem "feind" Techs gibt wenn Ihr nicht aufpasst. Kriege ab 34 zu führen ist auch nicht so einfach da der Final eine eigene Spehere hat die dann darauf reagiert.
So ich hoffe der Final wird euch gefallen... er hats chliesslich knapp 4 Monate mich gekostet. Das er dafür nur knapp 2MB gross ist... sollte euch nicht zu der Annahme verleihten... das er einfach ist... ;)
Zu haben ab donnerstag als Rar oder Zip.. File im Downloadbereich von www.hearts-of-iron.de
Ihr findet es (ab Donnerstag) im Downlodbereich von www.hearts-of-iron.de .
Vorrasusetzungen:
Hearts of Iron CD Rom und HoI Version 1.06c
Grösse ca. 1800kb also 1,8MB.
Inhalt:
AI Ordner mit 48 neuen KI Datein
Config Ordner mit neuer Text Datei in deutsch und neuer Models Datei (powered by User Guderian)
DB Ordner mit 3 neuen Datein für die Events und neuer provinz Datei die Fehlerim normalen HoI behebt (Rohstoffprobleme kleiner Länder).
Szenario Ordner mit der szenario datei und dem 1934 Ordner mit 75 neuen Länder Datein.
Die Installation:
Sie sollte ganz normal ablaufen, indem Ihr das rar in den HoI Hauptordner entpacken lässt.
Ihr solltet drauf Achten, dass alle Datein überschrieben werden. Mache, z.B. Techdatein haben einen Schreibschutz. Wenn diese Datein nicht überschrieben werden, habt Ihr z.B. nicht die neue Tech, ein Hauptbestandteil diesen Patchs.
Was macht der FinalMod...
Er gibt eurem normalen HoI 1.06c ein neues Szenario was die anderen Szenarien 1936 oder 1939 nicht verändert. Er bügelt lediglich bei eurer HoI version einige Fehler aus.
Zum Beispiel das Spehere Event für Albanien.
Weiter hat jedes Land zu Beginn nicht den selben Techstand. Länder wie Frankreich haben wegen Ihres Verweigerns damals mit die grösste Armee der Welt wie auch einen techvorsprung in Sachen Panzertechs. Länder wie Japan haben halt gute Marinetechs und China hat wie ein Minor gar keine Techs bis auf das minimum.
Jedes Land muss bis 1940 selber Forschen da durch die Diplomatischen Aktionen der Länder, die durch mehr als 150 events geregelt werden, sie mit Ihren DI teuer bezahlen müssen. Das bedeutet das Techtausch sehr sehr stark eingeschränkt ist.
Die Forschung selber wurde durch neue Techs stark eingebremst, so das haupttechs zwischen 380-700 Tage in Anspruch nehmen. So ist zum Beispiel ein Panzer IV mit voller Ausstatung erst 1939 einsatzbereit, so wie es also in etwa real war. Um solch einen Vorsprung in einer Richtung der Forschung zu volleisten ist die vernachlässigung anderer bereich von nöten. Man muss also genau aufpassenw as man Forscht und was nciht. Techs sind auch teuerer geworden. Einige Techs bekommen die Länder mit der Zeit durch Events. Auch gibt es für einige Länder nur technologie oder Rohstoffe, wie beim Embargo für Italien, wenn die Partnerländer, hier Deustchland, Hilfe leisten.
Sollten historische Events abgelehnt werden kann der WE schnell steigen genauso wie er fallen kann wenn ein sachterer Ton angeschlagen wird. Historische Kriegsevents können abgelehnt werden. Nicht aber Events wie Tod von Führern oder Generalstreiks.
Einige Techs erhöhen die Org und Deffensivwerte so das Schlachten länger dauern und Versenkungen von Schiffen möglicher und realer werden.
Was eine Haupttech des Finals ist, ist die Aufklärung. Grosse Länder werden relativ gesehen bis 39 oder 40 sehen können wer da gegenüber steht. Kleine Länder werden das mit Ihren Mitteln wohl kaum bis 45 schaffen. Kriege vor mitte 39 würde ich nicht empfehlen... die Aufklärung ist so schlecht das Ihr nicht wissen werdet ob es eine oder 20 Feind divisionen sind da drüben. Mache Events sind nicht real. Das werden die "Ausbau" events sein. Diese machen aus unzugänglichen Provinzen ausbaufähige.
Das soll den spieler mehr Freiraum geben und hat auch was mit der Spielbalance gemein.
Der Final ist so ausgelegt, das die KI eines jeden Landes real vorgehen sollte. So ist deustchland mit seinen neuen KI in der Lage die Feldzüge 39 udn 40 Siegreich in guter Zeit abzuschliessen. Ab da entscheidet dann später die ManPower zu gunsten der Allies.
Jedes Event was kommt kann andere Events auslösen wo Ihr die Folgen nicht immer sehen könnt. Bedenkt im Vorraus was Ihr macht. Es kann also sein das Ihr einem "feind" Techs gibt wenn Ihr nicht aufpasst. Kriege ab 34 zu führen ist auch nicht so einfach da der Final eine eigene Spehere hat die dann darauf reagiert.
So ich hoffe der Final wird euch gefallen... er hats chliesslich knapp 4 Monate mich gekostet. Das er dafür nur knapp 2MB gross ist... sollte euch nicht zu der Annahme verleihten... das er einfach ist... ;)
Zu haben ab donnerstag als Rar oder Zip.. File im Downloadbereich von www.hearts-of-iron.de