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Robert E. Lee
06.08.04, 06:48
Hi Leute!

Ich hab mich diese Nacht mal selber aufgemacht um das eine oder andere Ereignis einzubauen. Leider funzt da eine Menge noch nicht. :mad: Hat wer Lust sich die Datein mal anzusehen? Könnte sie mailen!

Sind hauptsächlich Mods für Preußen / Deutsches Reich.

Euer Lee

[B@W] Abominus
06.08.04, 07:18
Du kannst es hier auch reinschreiben, ist schließlich nur Text.

Robert E. Lee
06.08.04, 12:07
- gelöscht weil wegen viel zu langer post und eigentlich auch nicht so wichtig für die Nachwelt! -

[B@W] Abominus
06.08.04, 12:20
Ich würde bei den Action_a lieber + anstelle von - Prestige geben.

Event 4642 ist für Deutschland scheinbar.

Anführungszeichen(") sollten tunlichst unterlassen werden - KOMPLETT!!!


event = {
id = 3011
random = no
country = GER

picture = flotte

trigger = {
NOT = { exists = PRU }
constitution = { type = monarchy }

}

name = "Admiral Tirpitz wird Stabschef der Marine"
desc = "Alfred von Tirpitz wurde am 19.03.1849 in Küstrin/Oder geboren. Als ihn sein Vater an seinem 10. Geburtstag nach seinem Berufswunsch fragte. lautete die Antwort "Seemann".
Mit 16 Jahren trat er als Kadett ein in die Kriegsmarine ein, seit 1871 die Marine des Deutschen Reiches. Es folgte ein steiler Auftieg:
1872 Leutnant zur See, 1881 Korvettenkapitän, 1888 Kapitän zur See, 1895 Konteradmiral, 1903 Admiral, 1911 Großadmiral. 1900 wurde Tirpitz in den erblichen Adelsstand erhoben. 1892 wurde er Stabschef beim Oberkommando der Marine. Er hatte maßgeblichen Anteil an dem Aufbau dem Flottenbauprogramm des Deutschen Reiches und deren Finanzierung."

"Seemann" macht das Event kaputt, da die Engine davon ausgeht, daß nach Antwort der Inhalt des Textes zu Ende ist.

[B@W] Abominus
06.08.04, 12:22
Nein, den Kaiser-Wilhelm-Kanal kann man nicht generieren.

ID's gibt man frei aus dem Bauch heraus. Sie dürfen nur nicht doppelt vergeben werden. Schau Dir mal meinen Mod an, da hab ich das auch ähnlich gemacht.

Robert E. Lee
06.08.04, 15:48
Sch...immer noch 2 Fehlermeldungen, die lauten wie folgt:

ERROR: ( unknown Ihs in game-event)'event={Line = 96 file = db/events...

und

ERROR: (unknown data defined in event database)'id=200004 Line=98 file =db/events...


hast Du solche Meldungen auch schon mal gehabt? Weiß ehrlich gesagt nicht mehr, was ich verändern soll, da die events genau so gebaut sind wie andere, die funzen :mad:

Und dann noch eine Frage: Bei deinem Dreibundmod heißt es am Anfang "wollen sie die Advanced Popular Unification nutzen"...was heißt denn das/was bewirkt es? Ich konnte dazu in den event-Dateien nichts finden...

[B@W] Abominus
06.08.04, 16:01
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=5805 Da gibt ein Bild...

Öffne die Datei ausnahmsweise mit Excel (NICHT DAMIT SPEICHERN!!!) und schau Dir dann Zeile 98 an (siehe Error 2 von Dir). Diese Zeile ist irgendwo nicht korrekt.

So, muss jetzt kochen. Kriege heute Abend Besuch, und da will ich mein neues K.u.K. Kochbuch ausprobieren:

Böhmische Knödeln mit Wiener Schnitzel (Kalbsfilet?) und Sauce Bernaise.

Robert E. Lee
07.08.04, 02:48
Das funzt bei mir nicht, weil wenn ich nämlich die Datei damit öffne liegen die entsprechenden Zeilen so, dass dies die Überschriften sind

#####...usw
# TEXT...usw
#####...usw

und da kann der Fehler ja wohl nicht liegen.

Aber ich gehe jetzt jedes event nochmal Stück für Stück durch und so langsam funzen sie und ich kenn' mich auch besser mit den entsprechenden Befehlen aus. Das ist ja bald spannender als das Spiel selbst...wenn man wieder ein event zum Laufen gebracht hat... :D

Robert E. Lee
09.08.04, 20:23
Ich hab da jetzt auch so einige events geschrieben und es funzt jetzt auch alles.

Vielleicht hat jemand Interesse daran, die auch zu benutzen?

Es handelt sich dabei um folgende Ereignisse:

- Bau des Kaiser-Wilhelm-Kanals (wird aber nicht sichtbar, wie der Panama-Kanal oder der Suez-Kanal, bringt nur einige Auswirkungen, lasst euch überraschen)
- Krönung Kaiser Wilhelm II.
- Dreikaiserjahr 1888
- Die konstitutionelle Monarchie in Preußen 1848
- 1861, Tod eines Preußenkönigs
- Ernennung von Helmuth (Karl Bernhard) von Moltke zu Generalstabschef Preußens
- das deutsche Postwesen
- Preußen als Kolonialmacht
- Otto v. Bismarck als Ministerpräsi v. Preußen (aber anders als im Original!)
- Unterstützung des Vaterlandes (jeden Landes, dass ihr spielt) für den Krieg
- das Deutsche Reich vereint die Deutschen (nach der Reichsgründung)
- Kaisermanöver für Wilhelm II
- Admiral Tirpitz
- Flottenbauprogramm


Dazu gehören auch einige Bilder, daher kann ich es hier nicht einfach posten und ohne Bilder ist es halb so schön.

Webspace hätte ich, ich müsste nur noch wissen wie man das macht, dass beim klick ein download startet und ob es überhaupt jemanden interessiert?!

[B@W] Abominus
09.08.04, 21:10
Einfach eingeben:

url=http://www.webspace.de]Download[/url]

Einfach am Anfang eine eckige Klammer "offen" setzen, dann klappt es.

Ich könnte es ja in meinen Mod einbauen ;).

Robert E. Lee
09.08.04, 22:48
Danke!

Ich könnte Dir die Dateien (Bilder und .txt's ) ja mailen?!
Auch für Verbesserungsvorschläge der events bin ich immer offen :D ;)

[B@W] Abominus
10.08.04, 01:25
Ich schicke Dir mal eben ne PM.

Robert E. Lee
10.08.04, 02:17
mail ist unterwegs...

:prost:

[B@W] Abominus
10.08.04, 02:19
Hm, hab nix gekriegt. Musst es vielleicht nochmal versuchen.

Robert E. Lee
10.08.04, 04:56
Ist grad ne Fehlermeldung gekommen.

"Mail zu groß für Empfänger"

muss es wohl packen...

[B@W] Abominus
10.08.04, 13:00
OK, dann pack es mal und schick es an die Adresse.

Am besten mit Winzip, hab hier auf der Arbeit kein Winrar/Winace. Ansonsten müsste ich Dich auf heute abend vertrösten - bin noch bis 17 Uhr arbeiten.

[B@W] Abominus
10.08.04, 13:42
Habe schon mal kurz reingeschaut und werde die Daten bezüglich des Bürgerkrieges samt Bilder einbauen, falls genehm. Ich werde noch auf deine Absegnung warten.

Und auch etwas ist mir aufgefallen: ID 200001 ist doppelt vergeben.

Werde mir das alles noch mal anschauen, integrieren wenn ich zu hause bin um es zu testen, und dann sag ich nochmal bescheid.


Helmuth (Karl Bernhard) von Moltke gibt viel zu viel Fireattack
Fertigstellung des Kaiser-Wilhelm-Kanals triggert auf jeden Fall, so wie ich das hier sehe. Es ist angegeben, daß der Event 200024 vorliegen muss. Ob Du in diesem (Der Kanal zwischen Nord- und Ostsee) Option a oder b wählst ist also egal. Dies sollte man über eine "Flagge" lösen.

Robert E. Lee
10.08.04, 14:23
Hallo! Klar ist es genehm, daher hab ich sie dir ja geschickt. WIe findest Du denn die events. Mich würde mal die Meinung eines Fachmannes interessieren.
Ich hab so den Eindruck, als wenn ich zuviel mit dem Bewusstsein und der Militanz der Pop's spiele... :tongue:

- Moltke kann ich nachvollziehen (Vorschlag: Wert = 2 )
- 200001 dagegen nicht, hätte dann nicht eine Fehlermeldung kommen müssen? Naja, prüfe ich nochmal.
- Kanal: Ja, hast recht. Aber das mit den Flaggen hab ich noch nicht raus, wie funktioniert denn das? - Würde es gerne verwenden!


MfG

Lee

[B@W] Abominus
10.08.04, 14:58
#########################################################################
# Das Deutsche Reich vereint die Deutschen
#########################################################################
event = {
id = 200001
random = no
country = GER
picture = marsch

trigger = {
event = 4632
NOT = { exists = PRU }

}

name = "Jubelstürme in allen Deutschen Landen..."
desc = "Die Gründung des Deutschen Reiches im Spiegelsaal von Versailles hat alle Bürger, Bauern und Arbeiter, Staatsbedienstete und Soldaten genauso wie Landbesitzer, Adel und Kaufleute zu der neuen Fahne
des Deutschen Reiches gerufen. Alle Deutschen sehen der Zukunft mit Optimismus und voller Tatendrang entgegen. Es ist Gründerzeit..."
style = 0
date = { day = 2 month = january year = 1847 }
offset = 10
deathdate = { day = 30 month = december year = 3000 }

action_a = {
name = "Es lebe der Kaiser!!!"
command = { type = pop_consciousness which = clerks value = -5 }
command = { type = pop_consciousness which = craftsmen value = -5 }
command = { type = pop_consciousness which = soldiers value = -5 }
command = { type = pop_consciousness which = farmers value = -5 }
command = { type = pop_consciousness which = labourers value = -5 }
command = { type = pop_militancy which = clerks value = -5 }
command = { type = pop_militancy which = craftsmen value = -5 }
command = { type = pop_militancy which = soldiers value = -5 }
command = { type = pop_militancy which = farmers value = -5 }
command = { type = pop_militancy which = labourers value = -5 }
command = { type = badboy value = -50 }
command = { type = plurality value = -10 }
command = { type = pop_consciousness which = officers value = -5 }
command = { type = pop_consciousness which = capitalists value = -5 }
command = { type = pop_consciousness which = aristocrats value = -5 }
command = { type = pop_militancy which = officers value = -5 }
command = { type = pop_militancy which = capitalists value = -5 }
command = { type = pop_militancy which = aristocrats value = -5 }
command = { type = sleepevent which = 200005 } # GER
}
}





#########################################################################
# Das Deutsche Reich vereint die Deutschen
#########################################################################
event = {
id = 200001
random = no
country = GER
picture = marsch

trigger = {
event = 4632
NOT = { exists = PRU }

}

name = "Jubelstürme in allen Deutschen Landen..."
desc = "Die Gründung des Deutschen Reiches im Spiegelsaal von Versailles hat alle Bürger, Bauern und Arbeiter, Staatsbedienstete und Soldaten genauso wie Landbesitzer, Adel und Kaufleute zu der neuen Fahne
des Deutschen Reiches gerufen. Alle Deutschen sehen der Zukunft mit Optimismus und voller Tatendrang entgegen. Es ist Gründerzeit..."
style = 0
date = { day = 2 month = january year = 1847 }
offset = 10
deathdate = { day = 30 month = december year = 3000 }

action_a = {
name = "Es lebe der Kaiser!!!"
command = { type = pop_consciousness which = clerks value = -2 }
command = { type = pop_consciousness which = craftsmen value = -2 }
command = { type = pop_consciousness which = soldiers value = -2 }
command = { type = pop_consciousness which = farmers value = -2 }
command = { type = pop_consciousness which = labourers value = -2 }
command = { type = pop_militancy which = clerks value = -2 }
command = { type = pop_militancy which = craftsmen value = -2 }
command = { type = pop_militancy which = soldiers value = -2 }
command = { type = pop_militancy which = farmers value = -2 }
command = { type = pop_militancy which = labourers value = -2 }
command = { type = badboy value = -5 }
command = { type = plurality value = -1 }
command = { type = pop_consciousness which = officers value = -2 }
command = { type = pop_consciousness which = capitalists value = -2 }
command = { type = pop_consciousness which = aristocrats value = -2 }
command = { type = pop_militancy which = officers value = -2 }
command = { type = pop_militancy which = capitalists value = -2 }
command = { type = pop_militancy which = aristocrats value = -2 }
command = { type = sleepevent which = 200005 } # GER
}
}

So sieht's aus ;).

Na egal, kann es von hier aus nicht sagen, ob es klappt oder nicht.

Aber mir gefällt es mit der Militanz etc. Das fehlt meinen Events meistens.

Um zu den Flaggen zu kommen. Schau mal in die Datei Event-Commands.txt im Eventordner von Victoria. Dort sind fast alle möglichen Kommandos angegeben, Surrender ist nicht dabei, aber egal.

command = { type = setflag which = Panzerfaust } setzt eine globale Flagge mit dem Namen Panzerfaust. Diese gilt für alle Nationen als gesetzt.

Es gibt auch die Möglichkeit, lokale Flaggen zu setzen:
command = { type = local_setflag which = Panzerfaust } setzt eine lokale Flagge mit dem Namen Panzerfaust. Diese gilt für die Nation als gesetzt, die den Event bekommt.

Moltke mit zwei ist akzeptabel. 20 wäre weit überzogen, auch wenn mich das als Preusse sehr freuen würde.

[B@W] Abominus
10.08.04, 20:18
Bin grad dabei all deine Bilder umzuformen, daß sie nicht mehr 5 MB fressen.

High Colour ist nicht von Nöten, es reichen auch 256 Farben.
Hast Du auch ICQ oder sollen wir das in dieser Form hier weiterführen? Macht auch nix, vielleicht schaltet sich noch ein Dritter mit rein.

Oh man, da sind teilweise total geniale Bilder bei... Und das für den Bürgerkrieg erst, genial.

Soll ich die dann auf meinen Webspace hochladen, daß man sie sich anschauen kann hier im Forum?

Robert E. Lee
10.08.04, 20:24
Ich hatte mal ICQ, aber habs lange nicht genutzt (weiß nicht mal mehr meinen Namen und Nr.) :D

Dass mit den Bildern ist mir gar nicht bewusst gewesen - Ein Nachteil, wenn eine recht große Festplatte hat...

Bei den Bildern ist mir aufgefallen, dass einige manchmal verzerrt rüberkommen, brauchen wohl ein bestimmtes Format, allerdings sind nur einige verzerrt, nicht alle...

Noch mal zu den Flaggen: Das heißt, wenn ich diese Flagge durch ein event gesetzt habe, dann kann diese Flagge als Voraussetzung andere events triggern lassen?

[B@W] Abominus
10.08.04, 20:32
Ein Beispiel:

event = {
id = 40000
random = no
country = GER

name = "Dies ist ein Test"
desc = "Ein ganzer Test."

date = { day = 1 month = january year = 1 }
offset = 70
deathdate = { day = 30 month = december year = 2499 }

action_a = {
Name = "Flagge für Global!"
command = { type = setflag which = wilhelm1 value = 1 }
}
action_b = {
Name = "Flagge für Lokal!"
command = { type = local_setflag which = wilhelm1 value = 1 }
}
}

event = {
id = 40001
random = no
country = GER
trigger = {
flag = { type = wilhelm1 value = 1 }
}
name = "Test 2"
desc = "Test zu Ende."
picture = bismarck
date = { day = 1 month = january year = 1 }
offset = 30
deathdate = { day = 30 month = december year = 2499 }
action_a = {
Name = "Hoch lebe der Kanzler!"
command = { }
}
action_b = {
Name = "Genug Preussische Herrschaft."
command = { }
}
}

[B@W] Abominus
10.08.04, 20:37
Event 40001 kann also nur triggern, wenn die Globale Flagge Wilhelm1 gesetzt wurde. Man kann diesen Wert natürlich erhöhen.

Z.B. müssen von 10 Ländern 4 diese Flagge erhöhen. Dann fängt das erste Land an (z.B. Kongokonferenz durch Deutschland/Preussen) mit
command = { type = setflag which = Kongo value = 1 }

Das zweite Land macht dann
command = { type = incflag which = Kongo value = 1 }

und erhöht so den GLOBALEN Wert um 1.

Wenn jetzt irgendwann das 5. Land auch diese Option gewählt hat, kommt irgend ein Event.

Im Trigger des zu feuernden Events müsste man dann setzen:

trigger = {
flag = { type = Kongo value = 5 }
}

[B@W] Abominus
10.08.04, 20:54
E-Mail ist raus mit den Bildern, werde sie jetzt mal testen.

[B@W] Abominus
10.08.04, 21:10
ARGH! Muss wohl doch wieder zurück zu den von Dir zugesandten Bildern. Die werden sonst nicht richtig dargestellt. Mist, werde mal im Netz forschen, welcher Qualität diese sein müssen.

Robert E. Lee
10.08.04, 21:13
Jetzt funzt es!


#########################################################################
# Fertigstellung des Kaiser-Wilhelm-Kanals
#########################################################################
event = {
id = 200021
random = no
country = GER

picture = nokanal

trigger = {
AND = { control = { province = 305 data = GER } # Kiel
local_flag = { type = wilhelmkanal value = 1 }

}
}

name = "der Nord-Ostsee-Kanal"
desc = "Im Jahr 1895 wird der Kaiser-Wilhelm-Kanal durch Kaisler Wilhelm II. eingeweiht und auf den Namen seines Großvaters getauft
Dieser verkürzt auf den Hauptschiffahrtswegen die Wegstrecke zwischen Nord- und Ostsee um fünfundachtzig Prozent. Damit lassen sich Kriegsschiffe schneller
verlegen und für die Reedereien und Werften an der Ostseeküste wird der Zugang zum Weltmarkt erleichtert."
style = 0

date = { day = 21 month = june year = 1895 }
offset = 7
deathdate = { day = 30 month = december year = 1920 }

action_a = {
name = "Hervorragend! Echte deutsche Wertarbeit! "
command = { type = prestige value = 50 }
command = { type = speed which = heavy_cruiser value = 2 }
command = { type = speed which = cruiser value = 2 }
command = { type = speed which = commerce_raider value = 2 }
command = { type = speed which = frigate value = 2 }
command = { type = speed which = battleship value = 2 }
command = { type = speed which = clipper_transport value = 2 }
command = { type = speed which = corvette value = 2 }
command = { type = speed which = destroyer value = 2 }
command = { type = speed which = dreadnought value = 2 }
command = { type = speed which = ironclad value = 2 }
command = { type = speed which = manowar value = 2 }
command = { type = speed which = minelayer value = 2 }
command = { type = speed which = monitor value = 2 }
command = { type = speed which = steamer_transport value = 2 }
command = { type = speed which = submarine value = 2 }
command = { type = speed which = torpedo_boat value = 2 }
command = { type = production_modifier which = clipper_shipyard value = 10 }
command = { type = production_modifier which = steamer_shipyard value = 10 }

}



}




#########################################################################
# Der Kanal zwischen Nord- und Ostsee
#########################################################################
event = {
id = 200022
random = no
country = GER

picture = nokanalbau

trigger = {
control = { province = 305 data = GER } # Kiel
NOT = {
government = { type = socialist }
}
NOT = {
government = { type = communist }
}

}

name = "der Kanal zwischen Nord- und Ostsee"
desc = "03.06.1887: Grundsteinlegung durch Kaiser Wilhelm I. Bis zu 8000 Arbeiter vor allem aus dem Deutschen Reich,
aber auch Italien, Österreich-Ungarn und Russland/Polen waren gleichzeitig am Bau beschäftigt. Zur Gesundheitsfürsorge
und Kontrolle der hygienischen Bedingungen hatte die Kanalkommission einen Höheren Marinearzt verpflichtet.
Die veranschlagten Baukosten von 156 Mio. Reichsmark wurden nicht überschritten."
style = 0

date = { day = 03 month = june year = 1887 }

action_a = {
name = "Die strategische Bedeutung ist unbestritten!"
ai_chance = 60
command = { type = treasury value = -165000 }
command = { type = prestige value = -5 }
command = { type = relation which = ENG value = -20 }
command = { type = relation which = RUS value = -10 }
command = { type = relation which = DAN value = -10 }
command = { type = relation which = FRA value = -10 }
command = { type = relation which = SWE value = -10 }
command = { type = local_setflag which = wilhelmkanal value = 1 }



}
action_b = {
name = "Nein, das kann das Reich niemals bezahlen."
ai_chance = 40
command = { type = prestige value = 10 }
command = { type = relation which = ENG value = 20 }
command = { type = relation which = RUS value = 10 }
command = { type = relation which = DAN value = 10 }
command = { type = relation which = FRA value = 10 }
command = { type = relation which = SWE value = 10 }
}

}

[B@W] Abominus
10.08.04, 21:42
http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Make_your_own_event_pictures%21

Habe meines mit Photoshop gemacht, allerdings ist das an der FH gewesen, und hier am Rechner habe ich das Programm nicht. Hast Du es?

Robert E. Lee
10.08.04, 22:00
nein, leider nicht. Hab mir auch nicht so viel Mühe gemacht, einfach nur kopiert/eingescannt, etwas verkleinert und...fertig wars.

[B@W] Abominus
10.08.04, 22:15
Hmpf... ich schaue mal, daß ich das irgendwie in richtiger Größe hinbekomme (also KB-mäßig).

Robert E. Lee
10.08.04, 22:44
ich hätte da ein Freeware-Programm das Bilder ganz gut verkleinert, hab es immer für meine homepage-Basteleien genutzt. Haben?

[B@W] Abominus
10.08.04, 22:49
Ich benutze ACD See. Eigentlich ganz gut, aber für die Eventbilder, wenn sie denn auch so schön alt aussehen sollen, braucht man wohl Adobe Photoshop.

Mitch
11.08.04, 08:12
Hmm "flag" solltest Du eher mit "Merker" übersetzen. Mit einer Flagge hat das absolut nichts zu tun. :)

Umgssda
11.08.04, 08:38
Marker wuerde man wohl sagen, es ist eine Markierung, keine Merkierung.

Mitch
11.08.04, 11:23
Marker wuerde man wohl sagen, es ist eine Markierung, keine Merkierung.

Falsch.
Ein Marker soll, wie der Name schon sagt, etwas markieren, zum Beispiel eine Stelle, die man sich merken will.
Ein Merker is eben so ein Konstrukt, das einen Zustand speichert. Er "merkt" sich eben eine Information.
Da es sich hier um ein Skript handelt, ist es definiftiv ein Merker und keinMarker. :)

http://dict.leo.org/?search=merker&searchLoc=0&relink=on&spellToler=standard&sectHdr=on&tableBorder=1&cmpType=relaxed&lang=en

[B@W] Abominus
11.08.04, 11:38
Markierung ist auch gut.

Eine Flagge kann aber auch eine Markierung sein, siehe Mondlandung ;).

Na ja, ist auch völlig latte, Hauptsache man weiß, was gemeint ist.

Robert E. Lee
11.08.04, 12:43
jetzt wissen wir es jedenfalls ganz genau! :D

:prost:

Umgssda
11.08.04, 18:43
Da es sich hier um ein Skript handelt, ist es definiftiv ein Merker und keinMarker. :)

Da es sich um ein Skript handelt sollte man das ganze lieber Variable nennen, was es ist, statt flag, was den Begriff schon ueberdehnt.

Robert E. Lee
21.08.04, 00:47
@ [B@W] Abominus:

Kannst die events gerne einbauen!

MfG

Robert E. Lee

[B@W] Abominus
21.08.04, 03:41
Alles klar, dann wird es im nächsten Update integriert.

Zudem arbeite ich noch an den Polen, die werden auch noch gefertigt.

Robert E. Lee
31.08.04, 19:16
Sagt mal, womit kann ich .dat Dateien öffnen? Habt Ihr eine Idee?
Mit dem Editor bekomme ich nur kleine Kästchen, aber keinen vernünftigen Text!

Gruß

Robert E. Lee

[B@W] Abominus
31.08.04, 19:24
Kommt auf die Datei an. Was willst Du denn öffnen?

Umgssda
31.08.04, 19:57
.dat wird ueblicherweise fuer Daten in irgendeinem Binaeren Format genommen. Es gibt da keine allgemeingueltige Aufschluesselung, wie die Auszulesen sind. Der einzige Weg ist es selbst rauszufinden. Also einzelne Werte raten und mittels Hexeditor suchen.

Robert E. Lee
31.08.04, 23:07
Es geht hier nicht um Dateien von Victoria!
Es handelt sich um 2 Dateien von einem Flugsimulator (Red Baron II)
Ich möchte die Namen der Piloten ändern und die sind in pilots.dat Dateien geschrieben.
Wenn ich die mit dem Editor öffne kommen eben nur komische Zeichen bei raus und damit kann ich leider nichts anfangen. Mit Raten ist da wohl nicht viel. Ich hab schon alle Progs auf meinem PC probiert, keines kann die Dateien richtig lesen...

Jorrig
31.08.04, 23:12
doch, da kannst du auch raten. finde den ascii-code der buchstaben der pilotennamen raus, die du ändern willst, und such diese zahlenkette mit einem hexeditor in der datei. klar, du musst die ascii-zahl erst von der dezimalzahl in eine hex-zahl umwandeln, aber die meisten hex-editoren können das.

Robert E. Lee
01.09.04, 17:16
Ich hab mir mal einen Hex-Editor runtergeladen und so eine Datei angeschaut. Da kann ich leider auch nicht viel mit anfangen:

48 65 75 72 74 61
75 78 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A
2A 2A 2A 2A 41 6C 66 72 65 64 2A 2A 2A 2A 2A 2A
2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 2A 03 00 00 00 06 00 00
00 1D 00 00 00 7B 07 00 00 6E 00 00 00 05 00 00...
usw.usw.

daneben stehen dann ganz komische Zeichen, da wird man allerdings nicht schlau draus. Nur die Namen der Piloten konnte ich erkennen. nur leider nichts sonst...Leistung, Fähigkeiten, Orden, Einsatzorte und so...

Schade, aber danke für die Hilfe. War ein Versuch...

Jorrig
01.09.04, 21:27
tja, kann sein, dass das irgendwie unleserlich kodiert ist und eben nicht mit einfachen zahlen. das ist dann pech, und das meinten wir mit "raten". aber mehr weiß ich leider auch nicht! :-/