[B@W] Abominus
13.07.04, 20:16
Hier werde ich eine FAQ schreiben, in der erklärt wird, wie man neue Länder in Viktoria einbaut.
Es gibt 20 mögliche, benutzerdefinierte Länder, die zwar integriert, aber nicht nutzbar sind. VORSICHT!!! Arbeitet man bereits mit einem MOD wie z.B. VIP sollte man es erstmal lassen, bis man alles kapiert hat.
Die TAG's beginnen bei U00 und enden bei U19. Wer nicht weiß, was TAG's sind: AUS ist der TAG für Österreich-Ungarn, GER für Deutschland und USA für die Imperialisten.
Die Länder können entweder:
entstehen, wie z.B. Italien, Deutschland, Mugalistan oder Skandinavien, in meinem MOD (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?goto=newpost&t=4896) auch Rumänien (kleine Werbung),
freigelassen werden, wie z.B. Rumänien, Bulgarien und das restliche Kruppzeug durch Russland per Event
revoltierend sich losreißen, also im Grunde alles was in der revolt.txt steht, wobei hier natürlich die Zeit relevant ist, aber da komme ich später noch drauf, oder
von Anfang an dabei sein, was allerdings nicht in DIESES FAQ gehört - was nicht heißen soll, daß man keine eigenen Szenarios schreiben kann - es muss also ein neues Szenario geschrieben werden
Dateien die vorher gesicher werden sollten:
revolt.txt im Ordner Victoria/db #hier sind die Provinzen enthalten die das Land bei der "Entstehung", egal welcher Form, normalerweise bekommt
country.csv im Ordner Victoria/db #hier wird definiert, wie das Land aussieht. Russland ist Grün und hat Russische Truppen, Deutschland ist Grau und hat die gleichen Truppen wie der Preusse. Jedenfalls so ungefähr, wir kommen aber später auf jede einzelne Datei im eigenen Post zu sprechen.
randomleaders.csv im Ordner Victoria/db #hier werden die Anführer definiert, die keine Fähigkeiten haben. Es ist nicht relevant, was dort später genau eingefügt wird, mindestens ein Name muss enthalten sein.
unitnames.csv im Ordner Victoria/db #hier werden die zu fertigenden Einheiten einen Namen erhalten. Sieht schließlich nicht so toll aus, wenn man jedes Schiff einfach nur SMS Brocken nennt.
world_names.csv im Ordner Victoria/config #Das Land ist hier bereits definiert als U00 und folgend, da kommen wir später zu.
Land überlegen!
Gebiet des Landes überlegen, also wo es genau sein soll, und welche zusätzlichen Ansprüche es haben soll
Vor jedem Patch die veränderten Dateien auslagern und dann erst den Patch draufmachen. Z.T. werden die Dateien sonst überschrieben, und das wollen wir ja nicht.
Ein handelsüblicher Editor wird helfen, Excel lehne ich ab, da man sich recht schnell vertut mit dem Speichern im richtigen Format. Also: normaler Windowseditor, kein Word, kein Winword, nur der Editor.
Ich werde es am Beispiel der Phillipinen machen. Warum? Na ja, ich habe einen guten Freund, der Phillipine ist und wie das nun mal so ist, er mag das Land sehr. Und wenn ich schon nicht hin fliegen kann, weil es zu teuer ist, so will ich es wenigstens erobern :teufel: . Außerdem ging es mir schon immer auf die Eier, daß der Spanier dort Revolten hat, auch über Jahrzehnte und dieses Land sich nicht abspaltete. Zudem sollen die USA es auch nicht allzu leicht haben, wenn die beiden sich zur Jahrhunderwende prügeln. Die Amis kriegen sowieso schon alles in den Hintern geschoben.
Erst wenn ich mit der FAQ fertig bin kann dies alles als richtig angesehen werden.
Download (http://www.8ung.at/abominus/download/laender.rar)
Bemerkungen (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=6285)
Es gibt 20 mögliche, benutzerdefinierte Länder, die zwar integriert, aber nicht nutzbar sind. VORSICHT!!! Arbeitet man bereits mit einem MOD wie z.B. VIP sollte man es erstmal lassen, bis man alles kapiert hat.
Die TAG's beginnen bei U00 und enden bei U19. Wer nicht weiß, was TAG's sind: AUS ist der TAG für Österreich-Ungarn, GER für Deutschland und USA für die Imperialisten.
Die Länder können entweder:
entstehen, wie z.B. Italien, Deutschland, Mugalistan oder Skandinavien, in meinem MOD (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?goto=newpost&t=4896) auch Rumänien (kleine Werbung),
freigelassen werden, wie z.B. Rumänien, Bulgarien und das restliche Kruppzeug durch Russland per Event
revoltierend sich losreißen, also im Grunde alles was in der revolt.txt steht, wobei hier natürlich die Zeit relevant ist, aber da komme ich später noch drauf, oder
von Anfang an dabei sein, was allerdings nicht in DIESES FAQ gehört - was nicht heißen soll, daß man keine eigenen Szenarios schreiben kann - es muss also ein neues Szenario geschrieben werden
Dateien die vorher gesicher werden sollten:
revolt.txt im Ordner Victoria/db #hier sind die Provinzen enthalten die das Land bei der "Entstehung", egal welcher Form, normalerweise bekommt
country.csv im Ordner Victoria/db #hier wird definiert, wie das Land aussieht. Russland ist Grün und hat Russische Truppen, Deutschland ist Grau und hat die gleichen Truppen wie der Preusse. Jedenfalls so ungefähr, wir kommen aber später auf jede einzelne Datei im eigenen Post zu sprechen.
randomleaders.csv im Ordner Victoria/db #hier werden die Anführer definiert, die keine Fähigkeiten haben. Es ist nicht relevant, was dort später genau eingefügt wird, mindestens ein Name muss enthalten sein.
unitnames.csv im Ordner Victoria/db #hier werden die zu fertigenden Einheiten einen Namen erhalten. Sieht schließlich nicht so toll aus, wenn man jedes Schiff einfach nur SMS Brocken nennt.
world_names.csv im Ordner Victoria/config #Das Land ist hier bereits definiert als U00 und folgend, da kommen wir später zu.
Land überlegen!
Gebiet des Landes überlegen, also wo es genau sein soll, und welche zusätzlichen Ansprüche es haben soll
Vor jedem Patch die veränderten Dateien auslagern und dann erst den Patch draufmachen. Z.T. werden die Dateien sonst überschrieben, und das wollen wir ja nicht.
Ein handelsüblicher Editor wird helfen, Excel lehne ich ab, da man sich recht schnell vertut mit dem Speichern im richtigen Format. Also: normaler Windowseditor, kein Word, kein Winword, nur der Editor.
Ich werde es am Beispiel der Phillipinen machen. Warum? Na ja, ich habe einen guten Freund, der Phillipine ist und wie das nun mal so ist, er mag das Land sehr. Und wenn ich schon nicht hin fliegen kann, weil es zu teuer ist, so will ich es wenigstens erobern :teufel: . Außerdem ging es mir schon immer auf die Eier, daß der Spanier dort Revolten hat, auch über Jahrzehnte und dieses Land sich nicht abspaltete. Zudem sollen die USA es auch nicht allzu leicht haben, wenn die beiden sich zur Jahrhunderwende prügeln. Die Amis kriegen sowieso schon alles in den Hintern geschoben.
Erst wenn ich mit der FAQ fertig bin kann dies alles als richtig angesehen werden.
Download (http://www.8ung.at/abominus/download/laender.rar)
Bemerkungen (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=6285)