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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sprites Pack / PicPack



Matthias72
27.05.04, 13:10
Hallo! :)
Wollte nur kurz fragen, ob man diese Packs (zocke Version 1.05c) einfach
zwischendurch einfügen kann ohne sich das aktuelle Spiel bzw. die Saves
kaputtzumachen. Und wohin die Sachen entpackt werden müssen.

Hat schon jemand Erfahrungen mit Dietls BigPack sammeln können?

Grüße
Matthias72

Kojote
27.05.04, 14:20
Ich hänge gleich mal eine Frage an, die mir in den Sinn kommt, wenn ich diese hier lese:
Kann ich mir problemlos vernünftige Sprites für den imprved Jet suchen und die bei Stony ersetzen? Doppeldecker erscheinen mir doch etwas albern als Düsenjäger!

Preussenhusar
27.05.04, 14:32
Sprites beeinflussen grundsätzlich nicht die Spielparameter.
Bei Neustart des Spiels werden die Graphiken geladen.
Unter C:\Paradox..oder so......\GFX\Map\units sind die Einheitenparameter
unter C:\Paradox..................\GFX\Map\units\bmp die Graphiken
unter C:\Paradox..................\GFX\palette evtl zusätzliche Einträge einfügen
Danke, Dietl.

PH

Dietl
27.05.04, 15:47
Werter Preussenhusar,

Sie haben sicherlich nur die Grafikplatten der einzelnen Sprites unter GFX/palette versäumt in Ihrem Post aufzuführen.

Nur die drei Bereiche zusammen lassen die einzelnen Sprites in vollster Grafikpracht erscheinen.

Gruss Dietl

Dietl
27.05.04, 15:51
@ Matthias72

Ich konnte bisher Erfahrung mit Dietls Bigpack sammeln :)

Ich bin auf jeden Fall zufrieden damit, Du musst es halt mal testen ;)

Am besten mach Dir doch einfach vorab von den besagten Original-Ordnern eine Sicherheitskopie. Bei Nichtgefallen kannst Du die dann wieder drüberbügeln.

Ich glaube aber nicht, dass Du nach der Implementierung noch eine andere Version spielen möchtest :D (lediglich die Unitleiste habe ich für Japan spezifiziert)

Viele Grüsse,

Dietl