Hintze
26.05.04, 13:44
Diese Frage wurde im ein oder anderen Thread schon diskutiert. Hier können noch einmal alle Ideen diskutiert werden.
Im Hearts-of-iron-Forum schrieb ich einst folgende Idee nieder:
"Ich finde die Idee von eines Panzerpools sehr interessant.
Im Reich werden bestimmte Modelle an Panzern hergestellt. Diese wandern in einen Pool. Aus diesem Pool werden neue Einheiten mit einem bestimmten Typ gebildet bzw. angeschlagene Einheiten bekommen aus diesem Pool Ersatzpanzer. Wird irgendwann die Produktion eines Panzertyps eingestellt, schwinded nach und nach der Bestand auch im Pool durch Verbrauch. Dies hat zur Folge, dass Fronteinheiten zwangsläufig irgendwann umgerüstest werden müssen. Tauscht man den Panzertyp einer Einheit um, wandern die alten Panzer wieder in den Pool und neue Panzer gehen in die Einheit.
Die Industriestruktur müsste dafür auch aufgebohrt werden. Manche Fabriken stellen Modell A her, während andere Fabriken in anderen Provinzen vielleicht Typ schon Typ B produzieren.
Gleiches gilt für die Flieger.
Neben den Fabriken für Panzer und Flieger kann es dann noch Fabriken für Artillerie/Flak, Schiffe und sonstigem Kriegsgerät geben.
Vorteile: mehr Realismus, punktuellere Ausrichtung der eigenen Industrie, mehr Hematschutz für sensible Bereiche notwendig
Das zusätzliche Mikromanagement hielte sich in Grenzen."
Wär das was?
PS: Anzumerken Sei, dass dieses Prinzip nicht auf meinem Mist gewachsen ist, sondern schon einmal in einem Spiel praktiziert wurde. Es hieß "War in Russia" und war zu Beginn der PC-Ära so was wie der Urvater der WW2-Strategiespiele.
Im Hearts-of-iron-Forum schrieb ich einst folgende Idee nieder:
"Ich finde die Idee von eines Panzerpools sehr interessant.
Im Reich werden bestimmte Modelle an Panzern hergestellt. Diese wandern in einen Pool. Aus diesem Pool werden neue Einheiten mit einem bestimmten Typ gebildet bzw. angeschlagene Einheiten bekommen aus diesem Pool Ersatzpanzer. Wird irgendwann die Produktion eines Panzertyps eingestellt, schwinded nach und nach der Bestand auch im Pool durch Verbrauch. Dies hat zur Folge, dass Fronteinheiten zwangsläufig irgendwann umgerüstest werden müssen. Tauscht man den Panzertyp einer Einheit um, wandern die alten Panzer wieder in den Pool und neue Panzer gehen in die Einheit.
Die Industriestruktur müsste dafür auch aufgebohrt werden. Manche Fabriken stellen Modell A her, während andere Fabriken in anderen Provinzen vielleicht Typ schon Typ B produzieren.
Gleiches gilt für die Flieger.
Neben den Fabriken für Panzer und Flieger kann es dann noch Fabriken für Artillerie/Flak, Schiffe und sonstigem Kriegsgerät geben.
Vorteile: mehr Realismus, punktuellere Ausrichtung der eigenen Industrie, mehr Hematschutz für sensible Bereiche notwendig
Das zusätzliche Mikromanagement hielte sich in Grenzen."
Wär das was?
PS: Anzumerken Sei, dass dieses Prinzip nicht auf meinem Mist gewachsen ist, sondern schon einmal in einem Spiel praktiziert wurde. Es hieß "War in Russia" und war zu Beginn der PC-Ära so was wie der Urvater der WW2-Strategiespiele.