the general
07.04.04, 22:10
Das neue römische Imperium – Bd. Sizilien
Version:1.03
Schwierigkeit: Normal
Aggressivität: Normal
Fog of War: An
Hausregel: Gibt’s keine :) :D
Allgemeines Ziel:
1.Endlich mal einen AAR zu Ende schreiben ;)
2.Einen schönen lesenswerten AAR schreiben
3.Screenshots Hochladen können ;)
Spielziel:
1.Ein großes Kolonialreich errichten
2.Italien vereinigen
3.Großmacht werden
4.Das Mittelmeer kontrollieren
1.Politische Lage in Italien
Screenshoot folgt
1.1 Italienische Staaten
1.Beider Sizilien
Kleines Land im Süden der italienischen Halbinsel mit ca 8 Millionen Einwohnern und 35% Alphabetisierung. Es gibt eine kleine Armee die sich aus 4 Divisionen zusammensetzt, eine kleine Flotte mit Transportschiffen und ein wenig Industrie die sich wie folgt zusammensetzt:
Handfeuerwaffenfabrik
Munitionsfabrik
Winzerei
Glashütte
Sizilien grenzt im Norden an Kirchenstaat
Mit Frankreich verbündet
2.Kirchenstaat
Kleine Nation ungefähr in der Mitte der italienischen Halbinsel. Eine kleine Armee, eine kleine Flotte ist vorhanden aber dafür keine Industrie! Wird im Süden von Bd.Sizilien begrenzt und im Norden von der Toskana, Modena und Österreich.
3.Modena
Ein kleiner 2 – Provinzenstaat, mit einer Infanteriedivision, aber ohne Marine und Industrie, wenig Bevölkerung
4.Toskana
Die Toskana umfasst 3 – Provinzen., besitzt vermutlich 1-2 Divisionen, hat aber keine Marine und keine Industrie
5.Lucca
Lucca ist ein ein Provinzland. Es hat eine Infanteriedivision, aber keine Industrie oder Marine! Ist aber mit Frankreich und Spanien verbündet.
6.Parma
Ein ein Provinzland mit vermutlich einer Infanteriedivision, aber keine Marine und keine Industrie!
7.Sardinien – Piemont
Der 2.größte Staat in italien, die Armee hat in etwa die Größe der sizilianischen Armee.
S-P besitzt eine kleine Waffenindustrie und hat nach Sizilien die größte Bevölkerung.
8.Frankreich
Eine Großmacht und da Frankreich allen bekannt ist werde ich es nicht weiter erläutern, aber jeder weiß wie gefährlich Frankreich für einen Kleinstaat werden kann, wie gut das Sizilien damit verbündet ist, für ein geeinigtes Italien ist Frankreich von Interesse bzw. muss in betracht gezogen werden
9.Österreich
Österreich hält den Nordosten von Italien in seinen Händen. In den meisten Spielen haben S-P und Frankreich zusammen keine Chance gegen Österreich, hoffe mal dass das anders wird in meinem Spiel. Jedenfalls wenn man Italien einigen will, ist ein Krieg mit Österreich unausweichlich.
Einzelne Punkte des Spiels:
1.Wirtschaft
In der Wirtschaft war ich bisher nie wirklich gut darum experimentiere ich im Spiel auch ein bisschen herum. Na ja am Anfang ist die Wirtschaft für mich nur insofern im Interesse als das der militärische Ablauf nicht gestört werden darf, d.h. ich baue nur Industrien auf um Eisenbahnen zu bauen, der Rest ist uninteressant, vorerst jedenfalls! Ich baue anfangs nur ein Sägewerk, ein Stahlwerk und eine Betonfabrik, sobald die Maschinenteile vorhanden sind natürlich.
2.Forschung
In der Forschung konzentriere ich mich vor allem in den ersten Jahren auf die Armee und die Marine, dann auf die Industrie und zum Schluss auf die Kultur. Ich werde viel kämpfen und Industrie ist erst mal Nebensache.
3.Militär
Das Militär wird in meinem Spiel eine richtige Rolle spielen, denn ohne eine starke Armee kann ich Italien nicht einigen! Genauso wie ich ohne Marine das Mittelmeer nicht beherrschen kann, bzw. zwischen meinen Kolonien hin und her fahren.
4.BB:
Der BB interessiert mich am Anfang nicht so sehr. Solange ich keine Grenzen mit Österreich, Frankreich, GB oder Russland hab ist er mir relativ egal, d.h. nicht das ich ihn nicht beachten werde, das wird keinesfalls der Fall sein, aber ich muss dafür Sorgen das der Aufbau meines Imperiums nicht gefährdet wird.
5.Finanzen und Bevölkerung
Es wird alles getan werden damit immer genügend Geld in die Kasse kommt, die Bevölkerung nicht revoltiert und das aus den Bürgern gute Soldaten werden :D
Analyse des Vorgehens:
Sunzi sagte einmal das der General der alles sorgfältig plant und viele Berechnungen durchführt Erfolg haben wird und der General der das vernachlässigt scheitern wird.
Also werde ich alle meine Schritte sorgfältig planen und die Lage analysieren.
Italien:
Eine direkte Einigung von Italien ist nicht möglich. Die Gründe dafür liegen auf der Hand, Sizilien ist noch schwach, Frankreich und Österreich sind noch zu stark, einige Staaten haben Bündnisse mit Großmächten, unter anderem auch ich als Sizilianer. Um Italien zu einigen brauch man wie gesagt ein starkes Heer und auch eine starke Marine sollte nicht fehlen. Nun hat aber zu erst einmal das Heer Priorität. Das sizilianische Heer ist klein, gerade zu winzig, ich aber brauche ein starkes Heer, das geht aber nicht ohne Soldaten und mit 8 Millionen Einwohnern bekommt man nicht gerade viele Männer. Also was ist zu tun?
Kolonien natürlich! Mithilfe der Kolonien kann ich große Armeen aufstellen die die Feinde überrennen werden. Kolonien sind aber teuer und es dauert bis man Manpower bekommt. Also benötigt man unzivilisierte Nationen dazu.....
Unzivilisierte Nationen von Interesse:
1.Tunesien
klein, schwache Armee, Handwerker und Beamte verhältnismäßig große Bevölkerung
2. Al Djazair
klein, schwache Armee, hält Frankreich von der Kolonisation Afrikas ab
3.Marokko
klein, schwache Armee entzweit die spanischen Kolonien
Alle 3 Nationen haben alle denselben Nachteil, sie grenzen an eine Großmacht, Marokko nur an Spanien und Al Djazira und Tunesien an Frankreich darum ist ein ansteigen des BB’s in den Anfangsjahren zu verhindern.
4.Annam
Kleines Land viel Bevölkerung schwache Armee,
5.Kambodscha
Kleines Land, Bevölkerung, schwache Armee
6.Johore
Kleines Land schwache Armee, Ausgangsposten für die Eroberung Asiens
7.Siam
Mittleres Land, viel Bevölkerung schwache Armee
8.Äthiopien
kleines Land, schwache Armee, Zwischenstation nach Asien
9.Yebuti (vorerst einziges koloniales Interesse)
Verbindung von Äthiopien mit dem Meer
10.Ägypten
Kontrolliert den Suez-Kanal und Bevölkerung
11.Gibraltar (keine UZ aber trotzdem von Interesse)
Kontrolliert die Meerenge von Gibraltar
12.Venezuela (nicht ZU aber trotzdem von Interesse)
viel Holz
13.Korea
viel Bevölkerung
So diese Länder sind meines Erachtens nach früher oder später nötig um aus Bd. Sizilien eine Großmacht zu machen bzw. um Italien zu einigen. Ägypten und Gibraltar stehen erst einmal außen vor, aber der rest ist von großem Interesse. Was sich natürlich störend auswirken könnte ist im Falle einer Eroberung Siams, die gemeinsame Grenze zu GB falls GB Burma annektiert, was 100% sicher ist und die Grenze zu Frankreich.
So, mein Plan ist nun im groben vorgestellt genauso wie mein Vorgehen, die Fortschritte werden gepostet und mit Screenshoots versehen. Eigentlich wollte ich noch eine Art Parlament einbauen wie in Dr. Evils Portugal AAR, wird aber leider nicht möglich sein und wenn dann wohl erst ziemlich am Ende des Spiels!
Inhaltsverzeichnis
I .Die ersten Kolonialkriege in Afrika
Wird ergänzt
Screenshoots folgen noch......
Version:1.03
Schwierigkeit: Normal
Aggressivität: Normal
Fog of War: An
Hausregel: Gibt’s keine :) :D
Allgemeines Ziel:
1.Endlich mal einen AAR zu Ende schreiben ;)
2.Einen schönen lesenswerten AAR schreiben
3.Screenshots Hochladen können ;)
Spielziel:
1.Ein großes Kolonialreich errichten
2.Italien vereinigen
3.Großmacht werden
4.Das Mittelmeer kontrollieren
1.Politische Lage in Italien
Screenshoot folgt
1.1 Italienische Staaten
1.Beider Sizilien
Kleines Land im Süden der italienischen Halbinsel mit ca 8 Millionen Einwohnern und 35% Alphabetisierung. Es gibt eine kleine Armee die sich aus 4 Divisionen zusammensetzt, eine kleine Flotte mit Transportschiffen und ein wenig Industrie die sich wie folgt zusammensetzt:
Handfeuerwaffenfabrik
Munitionsfabrik
Winzerei
Glashütte
Sizilien grenzt im Norden an Kirchenstaat
Mit Frankreich verbündet
2.Kirchenstaat
Kleine Nation ungefähr in der Mitte der italienischen Halbinsel. Eine kleine Armee, eine kleine Flotte ist vorhanden aber dafür keine Industrie! Wird im Süden von Bd.Sizilien begrenzt und im Norden von der Toskana, Modena und Österreich.
3.Modena
Ein kleiner 2 – Provinzenstaat, mit einer Infanteriedivision, aber ohne Marine und Industrie, wenig Bevölkerung
4.Toskana
Die Toskana umfasst 3 – Provinzen., besitzt vermutlich 1-2 Divisionen, hat aber keine Marine und keine Industrie
5.Lucca
Lucca ist ein ein Provinzland. Es hat eine Infanteriedivision, aber keine Industrie oder Marine! Ist aber mit Frankreich und Spanien verbündet.
6.Parma
Ein ein Provinzland mit vermutlich einer Infanteriedivision, aber keine Marine und keine Industrie!
7.Sardinien – Piemont
Der 2.größte Staat in italien, die Armee hat in etwa die Größe der sizilianischen Armee.
S-P besitzt eine kleine Waffenindustrie und hat nach Sizilien die größte Bevölkerung.
8.Frankreich
Eine Großmacht und da Frankreich allen bekannt ist werde ich es nicht weiter erläutern, aber jeder weiß wie gefährlich Frankreich für einen Kleinstaat werden kann, wie gut das Sizilien damit verbündet ist, für ein geeinigtes Italien ist Frankreich von Interesse bzw. muss in betracht gezogen werden
9.Österreich
Österreich hält den Nordosten von Italien in seinen Händen. In den meisten Spielen haben S-P und Frankreich zusammen keine Chance gegen Österreich, hoffe mal dass das anders wird in meinem Spiel. Jedenfalls wenn man Italien einigen will, ist ein Krieg mit Österreich unausweichlich.
Einzelne Punkte des Spiels:
1.Wirtschaft
In der Wirtschaft war ich bisher nie wirklich gut darum experimentiere ich im Spiel auch ein bisschen herum. Na ja am Anfang ist die Wirtschaft für mich nur insofern im Interesse als das der militärische Ablauf nicht gestört werden darf, d.h. ich baue nur Industrien auf um Eisenbahnen zu bauen, der Rest ist uninteressant, vorerst jedenfalls! Ich baue anfangs nur ein Sägewerk, ein Stahlwerk und eine Betonfabrik, sobald die Maschinenteile vorhanden sind natürlich.
2.Forschung
In der Forschung konzentriere ich mich vor allem in den ersten Jahren auf die Armee und die Marine, dann auf die Industrie und zum Schluss auf die Kultur. Ich werde viel kämpfen und Industrie ist erst mal Nebensache.
3.Militär
Das Militär wird in meinem Spiel eine richtige Rolle spielen, denn ohne eine starke Armee kann ich Italien nicht einigen! Genauso wie ich ohne Marine das Mittelmeer nicht beherrschen kann, bzw. zwischen meinen Kolonien hin und her fahren.
4.BB:
Der BB interessiert mich am Anfang nicht so sehr. Solange ich keine Grenzen mit Österreich, Frankreich, GB oder Russland hab ist er mir relativ egal, d.h. nicht das ich ihn nicht beachten werde, das wird keinesfalls der Fall sein, aber ich muss dafür Sorgen das der Aufbau meines Imperiums nicht gefährdet wird.
5.Finanzen und Bevölkerung
Es wird alles getan werden damit immer genügend Geld in die Kasse kommt, die Bevölkerung nicht revoltiert und das aus den Bürgern gute Soldaten werden :D
Analyse des Vorgehens:
Sunzi sagte einmal das der General der alles sorgfältig plant und viele Berechnungen durchführt Erfolg haben wird und der General der das vernachlässigt scheitern wird.
Also werde ich alle meine Schritte sorgfältig planen und die Lage analysieren.
Italien:
Eine direkte Einigung von Italien ist nicht möglich. Die Gründe dafür liegen auf der Hand, Sizilien ist noch schwach, Frankreich und Österreich sind noch zu stark, einige Staaten haben Bündnisse mit Großmächten, unter anderem auch ich als Sizilianer. Um Italien zu einigen brauch man wie gesagt ein starkes Heer und auch eine starke Marine sollte nicht fehlen. Nun hat aber zu erst einmal das Heer Priorität. Das sizilianische Heer ist klein, gerade zu winzig, ich aber brauche ein starkes Heer, das geht aber nicht ohne Soldaten und mit 8 Millionen Einwohnern bekommt man nicht gerade viele Männer. Also was ist zu tun?
Kolonien natürlich! Mithilfe der Kolonien kann ich große Armeen aufstellen die die Feinde überrennen werden. Kolonien sind aber teuer und es dauert bis man Manpower bekommt. Also benötigt man unzivilisierte Nationen dazu.....
Unzivilisierte Nationen von Interesse:
1.Tunesien
klein, schwache Armee, Handwerker und Beamte verhältnismäßig große Bevölkerung
2. Al Djazair
klein, schwache Armee, hält Frankreich von der Kolonisation Afrikas ab
3.Marokko
klein, schwache Armee entzweit die spanischen Kolonien
Alle 3 Nationen haben alle denselben Nachteil, sie grenzen an eine Großmacht, Marokko nur an Spanien und Al Djazira und Tunesien an Frankreich darum ist ein ansteigen des BB’s in den Anfangsjahren zu verhindern.
4.Annam
Kleines Land viel Bevölkerung schwache Armee,
5.Kambodscha
Kleines Land, Bevölkerung, schwache Armee
6.Johore
Kleines Land schwache Armee, Ausgangsposten für die Eroberung Asiens
7.Siam
Mittleres Land, viel Bevölkerung schwache Armee
8.Äthiopien
kleines Land, schwache Armee, Zwischenstation nach Asien
9.Yebuti (vorerst einziges koloniales Interesse)
Verbindung von Äthiopien mit dem Meer
10.Ägypten
Kontrolliert den Suez-Kanal und Bevölkerung
11.Gibraltar (keine UZ aber trotzdem von Interesse)
Kontrolliert die Meerenge von Gibraltar
12.Venezuela (nicht ZU aber trotzdem von Interesse)
viel Holz
13.Korea
viel Bevölkerung
So diese Länder sind meines Erachtens nach früher oder später nötig um aus Bd. Sizilien eine Großmacht zu machen bzw. um Italien zu einigen. Ägypten und Gibraltar stehen erst einmal außen vor, aber der rest ist von großem Interesse. Was sich natürlich störend auswirken könnte ist im Falle einer Eroberung Siams, die gemeinsame Grenze zu GB falls GB Burma annektiert, was 100% sicher ist und die Grenze zu Frankreich.
So, mein Plan ist nun im groben vorgestellt genauso wie mein Vorgehen, die Fortschritte werden gepostet und mit Screenshoots versehen. Eigentlich wollte ich noch eine Art Parlament einbauen wie in Dr. Evils Portugal AAR, wird aber leider nicht möglich sein und wenn dann wohl erst ziemlich am Ende des Spiels!
Inhaltsverzeichnis
I .Die ersten Kolonialkriege in Afrika
Wird ergänzt
Screenshoots folgen noch......