torbi71
24.01.04, 00:03
So hier kommt der ziemlich geniale Community Mod(dank an Mozart41), der viele Problem mit dem 1.02er Patch löst!!!
Mozart41 Community Mod 1.06
Was macht der Mod?
Siehe hier:
<b>Wirtschaft:</b>
- Fabrik output ist jetz 1,5 mal höher als im 1.02 Orginal(danke an Grouchy für sein Event)
- Preise von grundlegenden RGO Waren steigen um 1.
Dies wurde gemach, um kleinen Nationen zuhelfen und damit Agrarwirtschaft etwas lohnender wird , besonders da viele von diesen ihre RGOs nicht mehr erweitern können.
- Die Preise für Zement, Handfeuerwaffen, Munition, Glas, Stoff, Konserven und Holz sind um 1 gesteigert worden.
- Die Kosten an Ressourcen für Eisenbahnen wurden verdreifach, um die Zunahme der Fabrikourput auszugleichen.
- POP-Nachfrage nach Papier und einfacher Kleidung wurde halbiert, um zu helfen, mehr von diesen Waren auf den Weltmarkt zu bekommen.
-Die Preise für das erweitern von RGO's wurde von 100 auf 1000 angehoben.
- Industrielle Ereignisse, die Maschinenteile geben, geben jetzt auch Papier und einfache Kleidung.
- Die Kosten fürr Irreguläre wurden von 300 auf 1000 erhöht um Chinas monströse Armeen zu verlangsamen.
<hr>
Kolonisierung:
- Die Ressourcen, die dafür benötigt werden Kolonialgebäude zu bauen, sind um 5 gesteigert worden.
Dies soll sowohl die Zunahme an output reflektieren als auch Dinge verlangsamen.
-Die Kosten um Kolonialgebäude zu bauen, sind verdoppelt worden.
-Munition, Handfeuerwaffen, Glas und Papier als Erfordernisse für Kolonialgebäude hinzugefügt.
<hr>
Soziale Reformen:
-Kosten für Verbrechensbekämpfung um 25% gesenkt.
-Kosten um soziale Reformen durchzuführen um 25% reduziert(die monatlichen Kosten von sozialen Reformen bleiben gleich).
<hr>
Game Balance:
- Österreich ist jetzt sehr viel schwächer, um die Einigungsereignisse auslösen zu lassen und für historische Genauigkeit.
Sie bekommen am Anfang des Spiels Schulden und erhalten nur noch zwei Kulturen, Ungarisch und Süddeutsch.
-Die Türkei ist auch geschwächt worden.
-Der Vertrag von Guadulupe Hidalgo, das den Vereinigten Staaten den Südwesten zuerkannte, ist jetzt eingebunden.
-Einigung für Italien ist jetzt viel wahrscheinlicher und sobald sie geschehen ist, ist es leichter für Italien ihre Provinzen von Österreich zu erhalten.
-Deutsche Einigung ist jetzt auch viel leichter(sieh dazu weiter unten :D).
<hr>
Unzivilisierte Länder:
-Es kann sein, daß unzivilisierte Nationen ihren "primitiven" Status jetzt verlieren wenn sie 500 Prestige oder mehr erreichen.
-Korea, Siam und Ägypten haben jetzt Ereignisse, die ihnen erlauben, zivilisiert zu werden.
<hr>
Neue Länder:
-vier neue Länder sind hinzugefügt werden -> Siebenbuergen, Ruthenia, Dai Viet und Wiang Chan
<hr>
So jetzt die speziellen Veränderungen der 1.06er Version dieses Mods!!!
Er beschäftigt sich nämlich hauptsächlich mit den deutschen Einigungs-Events und mach einiges einfacher:
-die "Führung von Deutschland" Ereignisse sind geändert worden
----Vorher, wenn Österreich Preußens Führung ganz akzeptiert hatte, ohne einen Krieg, wurd die Gründung der NGF nicht ausgelöst, dies ist ein Bug.
Diser Bug wurde beseitigt.
Die wahrscheinlich wichtigste Änderung, während des "sieben Wochen Kriege", wenn die AI Österreichs Kriegsmüdigkeit 10% erreicht, löst ein neues Ereignis aus, das Östereich preußische Führung akzeptiert.
Dies wurde gemacht im zu simulieren wie schnell Österreich tatsächlich historisch fiel und um die Einigung für ein AI Preußen leichter zu machen.
Drei Hurras für das deutsche Reich" sind geändert worden, um es leichter zu machen, daß Deutschland geeinigt wird.
Zuvor war die Bedingung, das Preußen Paris kontrolliert.
Dieses wurde so modifiziert, daß Preußen einfach einen Krieg gegen Frankreich gewinnen muß, solange die NGF existiert.(versteh ich noch nicht so ganz???)*grübel* :D
Auch wurde in der Vergangenheit, als dieses ausgelöste Ereignis wurde, der SGF nie eine Option gegeben sich mit dem Rest von Deutschland zu vereinigen ist. Das ist gelöst worden.
Die Einigung wird jetzt mit viel größerer Häufigkeit geschehen.
"Dale's Australien mod" wurde eingebaut, der die Formung und Unabhängigkeit von Australien möglich macht.
Ein Paar mehr Verbesserungen zur italienischer Einigung sind gemacht worden.
Verbesserung der AI Datei Sardiniens, um sie weniger willens zu machen, Frieden anzubieten.
AI Österreich hat nun ein Handicap gegen die drei großen italienischen Nationen.
Jetzt wartet Österreich im Fall des Kriegs 180 Tage vor dem Bewegen von Truppen an die Front.
Dies wurde gemacht, um Österreichs historische Unentschlossenheit bei den Ereignissen in Italien zu simulieren und zu helfen der Einigung einen Anstoß zu geben.
Es gibt jetzt ein Ereignis, welches Siam die Chance gibt, "zivilisierten" Status zu erreichen.
das "100 Prestige" Erfordernis für die Formung von Mughalistan wurde entfernt.
Dies wurde wegen der hohen Prestigeerfordernisse getan, Kolonialkriege in Patch 1,02 zu erklären.
In der Vergangenheit wurde eine Menge von Ereignissen in Ecuador.txt gespeichert.
Dies ist nicht mehr der Fall. Sie können viele von den neuen Ereignissen des Victoria Community Mod's in der frisch geschaffenen victoria_community_mod.txt finden.
<hr>
INSTALLATION:
WICHTIG:Bitte umbedingt den DB und den GC Ordner sowie die 1836.eug im Scenarios Ordner sichern!!! Ansonsten können die folgenden Schritte nicht rückängig gemacht werden(nur durch Neuinstallation)!
1. Datei downloaden
Wenn ihr den Pop-Mod( http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=4381 ) auch gleich mitinstallieren wollt dann zuerst diese Datei in den Victoria-Ordener entpacken:
CommunityMod1.05+POP-Mod1.05 (http://mitglied.lycos.de/victoriaempire/victoria/commod_fixed.zip)
Wenn ihr den Mod ohne den PopMod haben wollt oder grade die obige Datei installiert habt dann hier:
1.06 Community Mod (http://mitglied.lycos.de/victoriaempire/victoria/victoriacommunitymod106.zip)
Der Pop-Mod hat nur Auswirkungen nur in der GC!
Hier noch der Orginal-Thread im Paradoxforum für Diskussionen oder ähnliches:
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=121926
So ich hoffe ich hab nix vergessen...ansonsten hier posten oder PM!
Bitte falls ihr Bugs in diesem Mod findet in diesem Thread oder direkt im Paradoxforum posten!!! Danke!
Mozart41 Community Mod 1.06
Was macht der Mod?
Siehe hier:
<b>Wirtschaft:</b>
- Fabrik output ist jetz 1,5 mal höher als im 1.02 Orginal(danke an Grouchy für sein Event)
- Preise von grundlegenden RGO Waren steigen um 1.
Dies wurde gemach, um kleinen Nationen zuhelfen und damit Agrarwirtschaft etwas lohnender wird , besonders da viele von diesen ihre RGOs nicht mehr erweitern können.
- Die Preise für Zement, Handfeuerwaffen, Munition, Glas, Stoff, Konserven und Holz sind um 1 gesteigert worden.
- Die Kosten an Ressourcen für Eisenbahnen wurden verdreifach, um die Zunahme der Fabrikourput auszugleichen.
- POP-Nachfrage nach Papier und einfacher Kleidung wurde halbiert, um zu helfen, mehr von diesen Waren auf den Weltmarkt zu bekommen.
-Die Preise für das erweitern von RGO's wurde von 100 auf 1000 angehoben.
- Industrielle Ereignisse, die Maschinenteile geben, geben jetzt auch Papier und einfache Kleidung.
- Die Kosten fürr Irreguläre wurden von 300 auf 1000 erhöht um Chinas monströse Armeen zu verlangsamen.
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Kolonisierung:
- Die Ressourcen, die dafür benötigt werden Kolonialgebäude zu bauen, sind um 5 gesteigert worden.
Dies soll sowohl die Zunahme an output reflektieren als auch Dinge verlangsamen.
-Die Kosten um Kolonialgebäude zu bauen, sind verdoppelt worden.
-Munition, Handfeuerwaffen, Glas und Papier als Erfordernisse für Kolonialgebäude hinzugefügt.
<hr>
Soziale Reformen:
-Kosten für Verbrechensbekämpfung um 25% gesenkt.
-Kosten um soziale Reformen durchzuführen um 25% reduziert(die monatlichen Kosten von sozialen Reformen bleiben gleich).
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Game Balance:
- Österreich ist jetzt sehr viel schwächer, um die Einigungsereignisse auslösen zu lassen und für historische Genauigkeit.
Sie bekommen am Anfang des Spiels Schulden und erhalten nur noch zwei Kulturen, Ungarisch und Süddeutsch.
-Die Türkei ist auch geschwächt worden.
-Der Vertrag von Guadulupe Hidalgo, das den Vereinigten Staaten den Südwesten zuerkannte, ist jetzt eingebunden.
-Einigung für Italien ist jetzt viel wahrscheinlicher und sobald sie geschehen ist, ist es leichter für Italien ihre Provinzen von Österreich zu erhalten.
-Deutsche Einigung ist jetzt auch viel leichter(sieh dazu weiter unten :D).
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Unzivilisierte Länder:
-Es kann sein, daß unzivilisierte Nationen ihren "primitiven" Status jetzt verlieren wenn sie 500 Prestige oder mehr erreichen.
-Korea, Siam und Ägypten haben jetzt Ereignisse, die ihnen erlauben, zivilisiert zu werden.
<hr>
Neue Länder:
-vier neue Länder sind hinzugefügt werden -> Siebenbuergen, Ruthenia, Dai Viet und Wiang Chan
<hr>
So jetzt die speziellen Veränderungen der 1.06er Version dieses Mods!!!
Er beschäftigt sich nämlich hauptsächlich mit den deutschen Einigungs-Events und mach einiges einfacher:
-die "Führung von Deutschland" Ereignisse sind geändert worden
----Vorher, wenn Österreich Preußens Führung ganz akzeptiert hatte, ohne einen Krieg, wurd die Gründung der NGF nicht ausgelöst, dies ist ein Bug.
Diser Bug wurde beseitigt.
Die wahrscheinlich wichtigste Änderung, während des "sieben Wochen Kriege", wenn die AI Österreichs Kriegsmüdigkeit 10% erreicht, löst ein neues Ereignis aus, das Östereich preußische Führung akzeptiert.
Dies wurde gemacht im zu simulieren wie schnell Österreich tatsächlich historisch fiel und um die Einigung für ein AI Preußen leichter zu machen.
Drei Hurras für das deutsche Reich" sind geändert worden, um es leichter zu machen, daß Deutschland geeinigt wird.
Zuvor war die Bedingung, das Preußen Paris kontrolliert.
Dieses wurde so modifiziert, daß Preußen einfach einen Krieg gegen Frankreich gewinnen muß, solange die NGF existiert.(versteh ich noch nicht so ganz???)*grübel* :D
Auch wurde in der Vergangenheit, als dieses ausgelöste Ereignis wurde, der SGF nie eine Option gegeben sich mit dem Rest von Deutschland zu vereinigen ist. Das ist gelöst worden.
Die Einigung wird jetzt mit viel größerer Häufigkeit geschehen.
"Dale's Australien mod" wurde eingebaut, der die Formung und Unabhängigkeit von Australien möglich macht.
Ein Paar mehr Verbesserungen zur italienischer Einigung sind gemacht worden.
Verbesserung der AI Datei Sardiniens, um sie weniger willens zu machen, Frieden anzubieten.
AI Österreich hat nun ein Handicap gegen die drei großen italienischen Nationen.
Jetzt wartet Österreich im Fall des Kriegs 180 Tage vor dem Bewegen von Truppen an die Front.
Dies wurde gemacht, um Österreichs historische Unentschlossenheit bei den Ereignissen in Italien zu simulieren und zu helfen der Einigung einen Anstoß zu geben.
Es gibt jetzt ein Ereignis, welches Siam die Chance gibt, "zivilisierten" Status zu erreichen.
das "100 Prestige" Erfordernis für die Formung von Mughalistan wurde entfernt.
Dies wurde wegen der hohen Prestigeerfordernisse getan, Kolonialkriege in Patch 1,02 zu erklären.
In der Vergangenheit wurde eine Menge von Ereignissen in Ecuador.txt gespeichert.
Dies ist nicht mehr der Fall. Sie können viele von den neuen Ereignissen des Victoria Community Mod's in der frisch geschaffenen victoria_community_mod.txt finden.
<hr>
INSTALLATION:
WICHTIG:Bitte umbedingt den DB und den GC Ordner sowie die 1836.eug im Scenarios Ordner sichern!!! Ansonsten können die folgenden Schritte nicht rückängig gemacht werden(nur durch Neuinstallation)!
1. Datei downloaden
Wenn ihr den Pop-Mod( http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=4381 ) auch gleich mitinstallieren wollt dann zuerst diese Datei in den Victoria-Ordener entpacken:
CommunityMod1.05+POP-Mod1.05 (http://mitglied.lycos.de/victoriaempire/victoria/commod_fixed.zip)
Wenn ihr den Mod ohne den PopMod haben wollt oder grade die obige Datei installiert habt dann hier:
1.06 Community Mod (http://mitglied.lycos.de/victoriaempire/victoria/victoriacommunitymod106.zip)
Der Pop-Mod hat nur Auswirkungen nur in der GC!
Hier noch der Orginal-Thread im Paradoxforum für Diskussionen oder ähnliches:
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=121926
So ich hoffe ich hab nix vergessen...ansonsten hier posten oder PM!
Bitte falls ihr Bugs in diesem Mod findet in diesem Thread oder direkt im Paradoxforum posten!!! Danke!