A. Lincoln
24.11.03, 13:27
Ich möchte einmal aus meinen bisherigen Erfahrungen einen, für mich, typischen Spielablauf von Victoria beschreiben.
Egal mit welcher Nation man beginnt, das erste was ich mache ist, nach einem Tag, die Pause Taste zu drücken. Danach geht schaue ich mir an welche Industrien das Land schon hat. Merke mir ob irgendwelche Fabriken unterbesetzt sind oder es ihnen an Rohstoffen mangelt.
Danach geht es in den Import Export, dort wir jedes Gut einzeln betrachtet und entweder verkauft oder gekauft. Besonders wichtig ist hier am Anfang Maschinen Teile zu kaufen.
Der nächste Schritt bringt mich ins Budget Fenster. Da ich noch keinen Krieg anfangen will, werden erst mal die Ausgaben fürs Militär extrem zurückgefahren. Und gleichzeitig die Steuern etwas erhöht. Es empfiehlt sich nicht das Bildungsbudget und das Crime Budget zu verkleinern!
So und nun geht es ans Fabriken bauen. Aber was soll man am Anfang bauen? Nun sollte meine Nation viel Kohle haben, empfiehlt es sich eine Glassfabrik zu bauen. Glass wird benötigt um Wein und Schnaps herzustellen. Auch eine Stofffabrik darf am Anfang auf keinen Fall fehlen! Wenn noch Maschinen Teile da sind noch eine Möbel Fabrik oder eine Kleidungsfabrik. (noch keine Luxus Möbel und Luxus Kleider, da ihr erst die einfachen Sachen braucht).
Nun dürften die Maschinen Teile aufgebraucht sein und ihr könnt nichts weiter machen.
Also drücken wir wieder den Pause Knopf und das Spiel geht los. Nach ca. 3 Monaten drücken wir wieder auf den Pause Knopf hauen uns leicht auf den Schädel und gehen ins Forschungsmenü. Wir vergessen regelmäßig die Forschung...
Je nach Spielausrichtung und Land wählt dort eure erstes Forschungsgebiet.
Leicht nervös schaue ich auf mein Budget und sehe das ich jede runde ein minus von bis zu 300 $ habe (je nach Land mehr oder weniger). Und meine Kredite sind schon bei 20000 $!
(was aber nicht so schlimm ist, bei einem Spiel hatte ich 500000$ Kredit, sobald aber die Wirtschaft boomt, könnt ihr es sehr schnell zurückzahlen).
Nun haben wir auch wieder ein paar Maschine Teile einkaufen können. Also wird eine Papier Fabrik aufgemacht. (Diese solltet ihr nicht vergessen, da ihr sonst keine Farmer bzw. Arbeiter zu Fabrikarbeitern machen könnt).
Am 1.2 des nächsten Jahres sollten dann die Fabriken fertiggestellt sein. Also schnell in die jeweiligen Provinzen und schauen ob sie auch max. Arbeiter haben. Je nachdem wie viele freie Fabrikarbeiter in der Region waren sind die Fabriken ausgelastet. Bei manchen voll bei anderen nicht. Also müsst ihr Landarbeiter umschulen lassen, doch wieder einen Schlag vor den Kopf ihr habt noch kein Papier... Und auf dem Weltmarkt bietet es keiner an, also warten bis eure Fabrik fertig ist... Man ich hätte wirklich als erstes eine Papier Fabrik bauen sollen anstatt an den Alkohol zu denken...
Und so schaue ich in den andern Region ob dort eventl. Freie Fabrikarbeiter sind. Dort baue ich dann Luxus Kleidungs- Fabriken und Luxus Möbelfabriken.
Nachdem ich dann endlich mal genügend Papier habe bilde ich neue Fabrikarbeiter aus welche automatisch in die Fabriken gehen.
Auch in der Forschung geht es langsam aufwärts und ich wähle ein neues Forschungsgebiet aus. Langsam aber sicher baue ich immer mehr Fabriken und wundere mich über die schlechte Effizienz eben solcher. Es kommt wieder der übliche Schlag auf den Kopf, und dann wird das Schienen Netz ausgebaut. Das Kostet enorm an Stahl, Holz und Zement. Zum Glück kann man das auf dem Weltmarkt kaufen und auch in den heimischen Lande war diese Industrie schon vorhanden.
Der Schienenbau ist extrem Teuer und meine Kosten für die Kredite belaufen sich schon auf 200000$. Jedoch durch neue Fabriken und die Schienen erhalte ich schon ein Tagesplus von 100-300$ (nach ca. 2-4 Jahren) und langsam kann ich die Schulden zurückzahlen.
Nun beschränkt sich der Fabrikbau nur noch auf die Arbeitskräfte. Langsam werden alle Landarbeiter zu Fabrikarbeitern.
Nun sollten wir uns mal um Kolonien kümmern, Afrika ist alles noch frei also schnell überall wo es geht bauen!. Das kostet natürlich auch wieder und wir können den Kredit nur langsam zurückzahlen. Doch durch immer mehr Fabriken bzw. Fabrikausbauten wird der Gewinn immer mehr gesteigert.
So langsam bauen wir uns eine Rüstungsindustrie auf, den unser Land ist einfach zu klein!
Waffenfabriken, Geschützfabriken und Munitionsfabriken werden gebaut. Alle halbe Jahr erhöhen wir die Reserven um 5 Div. (Kostet 250 Waffen und 250 Dosenfutter).
Nach 5 – 10 Jahren solltet ihr dann in der Lage sein Schuldenfrei zu Leben und eine Schönes Sümmchen auf dem Konto haben. Durch regelmäßigen Technologie Tausch sind wir unseren Nachbarn weit überlegen (nur Tech tauschen wenn ihr 10 Research Punkte habt 10 für eine Tech! ).
Nun heißt es Mannpower generieren. Also werden freie Arbeiter in Soldaten umgewandelt. Und Div werden ausgebildet.
Auch könnt ihr euch langsam an Reformen im Land machen, das kostet viel bringt euch aber Zufriedenheit im Lande. Je nachdem wir durchschlagend eure Reformen sind wandelt sich die Regierungsform.
Nun solltet ihr euch ein „Opfer“ suchen welches ihr erobern wollt. Es sollte schwächer als ihr sein und in keiner Mächtigen Allianz sein. Schafft ihr das Opfer allein so brauch ihr keinen Ally, ist aber immer gut wenn man einen hat.
Nun könnt ihr eure Reserve mobilisieren und dem Gegner den Krieg erklären. Je nachdem wie stark er ist und wie gut ihr seit könnt ihr euch bald über ein paar neue Provinzen freuen.
Habt ihr mittlerweile einige Provinzen in Afrika, könnt ihr dort sehr schnell alle angrenzenden Afrikanischen Staaten erobern. In diesen Staaten könnt ihr dann massig Soldaten/ MP generieren.
In den neuen Gebieten bauen wir wieder Fabriken vorzugsweise Rüstungsgüter und baut das Schienennetz aus.
Nun könnt ihr warten bis ein Event euch einen Krieg bringt oder selbst neue anzetteln.
Forscht, Erobert und Industrialisiert ! Das sind nun eure Maxime!
Und irgendwann ist das Spiel dann vorbei ;).
So ich hoffe ich habe euch einen kleinen Eindruck des Spieles vermitteln können. Und habe euch auf ein paar Fehler meinerseits hingewiesen.
Egal mit welcher Nation man beginnt, das erste was ich mache ist, nach einem Tag, die Pause Taste zu drücken. Danach geht schaue ich mir an welche Industrien das Land schon hat. Merke mir ob irgendwelche Fabriken unterbesetzt sind oder es ihnen an Rohstoffen mangelt.
Danach geht es in den Import Export, dort wir jedes Gut einzeln betrachtet und entweder verkauft oder gekauft. Besonders wichtig ist hier am Anfang Maschinen Teile zu kaufen.
Der nächste Schritt bringt mich ins Budget Fenster. Da ich noch keinen Krieg anfangen will, werden erst mal die Ausgaben fürs Militär extrem zurückgefahren. Und gleichzeitig die Steuern etwas erhöht. Es empfiehlt sich nicht das Bildungsbudget und das Crime Budget zu verkleinern!
So und nun geht es ans Fabriken bauen. Aber was soll man am Anfang bauen? Nun sollte meine Nation viel Kohle haben, empfiehlt es sich eine Glassfabrik zu bauen. Glass wird benötigt um Wein und Schnaps herzustellen. Auch eine Stofffabrik darf am Anfang auf keinen Fall fehlen! Wenn noch Maschinen Teile da sind noch eine Möbel Fabrik oder eine Kleidungsfabrik. (noch keine Luxus Möbel und Luxus Kleider, da ihr erst die einfachen Sachen braucht).
Nun dürften die Maschinen Teile aufgebraucht sein und ihr könnt nichts weiter machen.
Also drücken wir wieder den Pause Knopf und das Spiel geht los. Nach ca. 3 Monaten drücken wir wieder auf den Pause Knopf hauen uns leicht auf den Schädel und gehen ins Forschungsmenü. Wir vergessen regelmäßig die Forschung...
Je nach Spielausrichtung und Land wählt dort eure erstes Forschungsgebiet.
Leicht nervös schaue ich auf mein Budget und sehe das ich jede runde ein minus von bis zu 300 $ habe (je nach Land mehr oder weniger). Und meine Kredite sind schon bei 20000 $!
(was aber nicht so schlimm ist, bei einem Spiel hatte ich 500000$ Kredit, sobald aber die Wirtschaft boomt, könnt ihr es sehr schnell zurückzahlen).
Nun haben wir auch wieder ein paar Maschine Teile einkaufen können. Also wird eine Papier Fabrik aufgemacht. (Diese solltet ihr nicht vergessen, da ihr sonst keine Farmer bzw. Arbeiter zu Fabrikarbeitern machen könnt).
Am 1.2 des nächsten Jahres sollten dann die Fabriken fertiggestellt sein. Also schnell in die jeweiligen Provinzen und schauen ob sie auch max. Arbeiter haben. Je nachdem wie viele freie Fabrikarbeiter in der Region waren sind die Fabriken ausgelastet. Bei manchen voll bei anderen nicht. Also müsst ihr Landarbeiter umschulen lassen, doch wieder einen Schlag vor den Kopf ihr habt noch kein Papier... Und auf dem Weltmarkt bietet es keiner an, also warten bis eure Fabrik fertig ist... Man ich hätte wirklich als erstes eine Papier Fabrik bauen sollen anstatt an den Alkohol zu denken...
Und so schaue ich in den andern Region ob dort eventl. Freie Fabrikarbeiter sind. Dort baue ich dann Luxus Kleidungs- Fabriken und Luxus Möbelfabriken.
Nachdem ich dann endlich mal genügend Papier habe bilde ich neue Fabrikarbeiter aus welche automatisch in die Fabriken gehen.
Auch in der Forschung geht es langsam aufwärts und ich wähle ein neues Forschungsgebiet aus. Langsam aber sicher baue ich immer mehr Fabriken und wundere mich über die schlechte Effizienz eben solcher. Es kommt wieder der übliche Schlag auf den Kopf, und dann wird das Schienen Netz ausgebaut. Das Kostet enorm an Stahl, Holz und Zement. Zum Glück kann man das auf dem Weltmarkt kaufen und auch in den heimischen Lande war diese Industrie schon vorhanden.
Der Schienenbau ist extrem Teuer und meine Kosten für die Kredite belaufen sich schon auf 200000$. Jedoch durch neue Fabriken und die Schienen erhalte ich schon ein Tagesplus von 100-300$ (nach ca. 2-4 Jahren) und langsam kann ich die Schulden zurückzahlen.
Nun beschränkt sich der Fabrikbau nur noch auf die Arbeitskräfte. Langsam werden alle Landarbeiter zu Fabrikarbeitern.
Nun sollten wir uns mal um Kolonien kümmern, Afrika ist alles noch frei also schnell überall wo es geht bauen!. Das kostet natürlich auch wieder und wir können den Kredit nur langsam zurückzahlen. Doch durch immer mehr Fabriken bzw. Fabrikausbauten wird der Gewinn immer mehr gesteigert.
So langsam bauen wir uns eine Rüstungsindustrie auf, den unser Land ist einfach zu klein!
Waffenfabriken, Geschützfabriken und Munitionsfabriken werden gebaut. Alle halbe Jahr erhöhen wir die Reserven um 5 Div. (Kostet 250 Waffen und 250 Dosenfutter).
Nach 5 – 10 Jahren solltet ihr dann in der Lage sein Schuldenfrei zu Leben und eine Schönes Sümmchen auf dem Konto haben. Durch regelmäßigen Technologie Tausch sind wir unseren Nachbarn weit überlegen (nur Tech tauschen wenn ihr 10 Research Punkte habt 10 für eine Tech! ).
Nun heißt es Mannpower generieren. Also werden freie Arbeiter in Soldaten umgewandelt. Und Div werden ausgebildet.
Auch könnt ihr euch langsam an Reformen im Land machen, das kostet viel bringt euch aber Zufriedenheit im Lande. Je nachdem wir durchschlagend eure Reformen sind wandelt sich die Regierungsform.
Nun solltet ihr euch ein „Opfer“ suchen welches ihr erobern wollt. Es sollte schwächer als ihr sein und in keiner Mächtigen Allianz sein. Schafft ihr das Opfer allein so brauch ihr keinen Ally, ist aber immer gut wenn man einen hat.
Nun könnt ihr eure Reserve mobilisieren und dem Gegner den Krieg erklären. Je nachdem wie stark er ist und wie gut ihr seit könnt ihr euch bald über ein paar neue Provinzen freuen.
Habt ihr mittlerweile einige Provinzen in Afrika, könnt ihr dort sehr schnell alle angrenzenden Afrikanischen Staaten erobern. In diesen Staaten könnt ihr dann massig Soldaten/ MP generieren.
In den neuen Gebieten bauen wir wieder Fabriken vorzugsweise Rüstungsgüter und baut das Schienennetz aus.
Nun könnt ihr warten bis ein Event euch einen Krieg bringt oder selbst neue anzetteln.
Forscht, Erobert und Industrialisiert ! Das sind nun eure Maxime!
Und irgendwann ist das Spiel dann vorbei ;).
So ich hoffe ich habe euch einen kleinen Eindruck des Spieles vermitteln können. Und habe euch auf ein paar Fehler meinerseits hingewiesen.