Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Europa Universalis V incoming?
Es scheint so, also ob Johan's spanisches Paradox Studio (Paradox Tinto) neben EUIV mittlerweile auch an EUV arbeitet. Bisher nur unter dem Arbeitstitel Project Caesar bekannt.
Dazu gibt es bisher 3 Dev Diaries aka Tinto Talks:
- https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-1-february-28th-2024.1625360/
- https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-2-march-6th-2024.1626415/
- https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-3-march-13th-2024.1630154/
Startdatum scheint 1356 zu werden.
Darauf aufmerksam wurde ich durch den Paradox Content Creator Ludi et Historia. Der ja zum Beispiel für Paradox ein paar Mini-Tutorials für Victoria 3 gemacht hat.
Hier sein Video dazu:
https://www.youtube.com/watch?v=857oXWx76S0
Wir fänden es gut wenn EU V wieder zu realen Bevölkerungszahlen zurückkehren würde.
Montesquieu
17.03.24, 20:30
Rom musste untergehen, damit das Heilige Römische Reich auferstehen konnte.
Ja, noch mal EU wäre gut.
Teil 4 traue ich mich nicht mehr ran und will da auch kein Geld mehr reinstecken.
Da gucke ich mir nur Ludi an ... ;)
Steinwallen hat hierzu auch ein Video:
https://www.youtube.com/watch?v=UAcPiydgqic
Wir freuen uns drauf und werden ganz sicher von Start an dabei sein.
Komischer Kunde
18.03.24, 09:08
Ich werde wahrscheinlich wieder early adoptor sein, dann aber an der schieren Flut von DLC's zugrunde gehen.
Montesquieu
18.03.24, 09:09
Ich werde wahrscheinlich wieder early adoptor sein, dann aber an der schieren Flut von DLC's zugrunde gehen.
Amen, Bruder!
Der Johan ist im ganzen Subforum da gerade sehr aktiv und antwortet auf allerhand nachfragen. So hat er in einer Antwort bereits durchblicken lassen das es kein "Mana" mehr geben wird, außer vielleicht Pietät und Gold.
Len Hafer sammelt in einem Google Dokument alle Aussagen Johanns zu "Project Caesar":
https://twitter.com/TilFolkvang/status/1770595091842773427?t=zelUzsQ2Fb1ojQ3HWpwLMg&s=19
Montesquieu
06.05.24, 17:08
Puuhh,
ich habe ja gerade irgendwie bei den ganzen Ankündigungen von EU V ein ganz schlechtes Gefühl in der Magengegend.
Dass es Pops gibt: Sehr gut.
Dass sie sich auch an den guten Sachen von Imperator (und ein wenig an Vic3 orientieren): Auch sehr gut.
Aber insgesamt kommt es mir vor, dass es ein Komplexitätsmonster werden wird.
Von 1337 bis 1815? Riesiger Zeitraum. Wie werden da die Mechaniken passen?
Handel wird auch eine riesige Sache. Drölfzichtausend Staaten im heiligen römischen Reich und drumherum.
Will sich da einer sein Opus Magnum erschaffen?
Man kann ja über Vicky 3 sagen, was man will, aber sie haben Komplexität geschafft, aber zusätzlich das Spielen wieder entdeckt. Ich hoffe einmal, dass dies bei "Caesar" auch geschehen wird und die dutzenden von Systemen gut ineinander greifen.
EU IV krankt ja sehr daran, dass es gerade nur ein Frankenstein-Monster ist, hoffen wir, dass bei EU V der Knoten zerschlagen wird, aber das EU-Feeling beibehalten wird.
Die Karte sieht ja ok aus:
21974
AG_Wittmann
06.05.24, 18:56
Großkönigreich Sachsen, ich hör dich trapsen! :D
deltadagger
29.07.24, 15:43
Machs mal hier rein.
Europa Universalis V scheint was zu werden :)
https://www.pcgameshardware.de/Europa-Universalis-4-Spiel-22761/News/Europa-Universalis-5-unangekuendigt-detaillierte-Karte-Heiliges-Roemisches-Reich-1452521/
Detailkarte vom Heiligen Römischen Reich:
22824
Alith Anar
29.07.24, 15:48
Und warum dann Skylines ? :???:
deltadagger
29.07.24, 15:49
Und warum dann Skylines ? :???:
Weil ich nicht wusste wohin mit Paradox News, kann man gerne verschieben
Mach doch einen neuen "Normal Threads" dafür auf. Dann sammeln wir gemeinsam Neuigkeiten. Wobei wir das Spiel ja in unserem Alter nicht mehr verstehen und spielen werden :D
Alith Anar
29.07.24, 15:53
Hab mal verschoben.
Es gab schon einen EU V Thread, der aber in der 30 Tage sichtbar verschwunden war.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/tinto-talks-34-23rd-of-october-2024.1711421/
Die aktuellste Meldung zu "EU V".
Wir schließen uns den Bedenken des werten Monte an, dass hier einer sein Opus Magnum liefern will und Gefahr läuft ein Komplexibilitätsmonster zu erschaffen dem jeder Spielspaß abgeht und welches jeden Rechner in die Knie zwingt.
Mann kann nur hoffen, dass es bei Paradox Leute gibt die Johan einhegen und auf die Spur bringen.
Montesquieu
23.10.24, 18:41
Ja, es hört auch nicht auf.
China alleine hat so viele Locations wie die ganze Welt in EU4. Keine Ahnung, wie das Management dann wird.
Aber das ist gerade das Paradoxspiel bei dem ich mit Abstand am skeptischsten bin.
Wir haben das Gefühl, dass es bisher ein einziges Wünsch-dir-was ist. Zumindest im Forum und reddit wird Johan als Heilbringer gefeiert, der einfach alles verspricht. Bei Imperator Rome war der Hype auch riesig, Johan hat überall davon berichtet dass es das beste Spiel ist, dass er jemals gespielt (gespielt nicht entwickelt!) hat und alles wäre super. Und dann kam es raus als das was es ist.
Seit CK2 war unser Eindruck, dass Paradox am besten damit fährt ein solides Grundspiel rauszubringen und danach schrittweise dieses durch kostenlose Patches und kaufbare DLCs mit Inhalt gefüttert wird. Die Projekte davor wie EUIII, HOI3 und Rome waren quasi nicht spielbar zum release und auch hier im Forum riesige Enttäuschungen. Klar, der Release von Vici3 war auch nicht gut, das haben sie zu nackt rausgeschickt und CK3 hatte das Problem, dass es als Grundspiel gut funktioniert hat sich aber eben zu CK2 mit den ganzen DLCs ganz schön mager anfühlte. Trotzdem finden wir diese Strategie wesentlich besser.
Hinzu kommt für uns dass auch bei EU IV Tinto bisher kein Bein rausgerissen hat und wir da auch nochmal kritischer sind, ob sie überhaupt das Können und Know-how haben für so ein Biest.
Montesquieu
24.10.24, 09:54
Die haben ja einige MEIOU & Taxes (?) Entwickler mit ins Bott geholt. Aber das ist halt ein riesiges Komplexitätsmonster.
Sie scheinen halt schon einen riesigen Einfluss auf die Entwicklung zu haben. Ob das wirklich so gut ist, die nerdigsten der Nerds auf das Flaggschiff loszulassen?
Ich habe nichts gegen gute Komplexität, aber ganz Oben muss halt immer das Gameplay stehen.
Dazu kommt, und da scheinen wir vllt auf weiter Flur zu stehen, wir brauchen gar nicht immer mehr Provinzen. In wievielen Patches und Updates bei EUIV geht es immer nur darum welche geilen neuen Provinzen dazukommen, das finden wir wirklich ziemlich unwichtig. Ja toll, jetzt gibt es 300 Staaten im HRE aber was bringt das, wenn die Mechanik zum HRE selber langweilig und repititiv ist. Naja wir bleiben gespannt, werden uns das Spiel aber sicher nicht zum Release holen
Montesquieu
24.10.24, 11:11
Dazu kommt, und da scheinen wir vllt auf weiter Flur zu stehen, wir brauchen gar nicht immer mehr Provinzen. In wievielen Patches und Updates bei EUIV geht es immer nur darum welche geilen neuen Provinzen dazukommen, das finden wir wirklich ziemlich unwichtig. Ja toll, jetzt gibt es 300 Staaten im HRE aber was bringt das, wenn die Mechanik zum HRE selber langweilig und repititiv ist. Naja wir bleiben gespannt, werden uns das Spiel aber sicher nicht zum Release holen
Nein, ich bin da vollkommen bei dir.
Auf Verwaltungsebene können sie hier auch nur mit Staaten arbeiten, sonst wird es eh bekloppt.
Und ehrlich: Wenn sie nicht grundsätzlich etwas bei der Kriegsführung ändern, dann ist es doch verrückt, Armeen über zig tausende Provinzen zu jagen.
Polykrates
24.10.24, 14:59
Wobei es ja anscheinend bei EU 4 auch schon das Vasallenschwarmmeta gibt: als Japan oder Heiliges Römisches Reich läßt man einfach die Vasallen alles niederwalzen. Dann ist es auch Wurst, ob man mehr oder weniger Provinzen hat.:rolleyes:
Ist die Kriegsführung bei HoI 4 und Vicky 3 nicht auch schon nicht mehr so granular?
Die Gefahr ist immer, dass man das nächste Master of Orion 3 entwickelt, das ja auch viele Fanwünsche integriert hat, komplex war und für Viele nicht so toll war wie der simplere Vorgänger MoO II.
Auf der anderen Seite gibt's ja auch die Paradox-Cracks die immer neues Futter - Änderungen und mehr von Irgendwas brauchen, um das Spiel für sie interessant zu halten.
Ist natürlich auch eine Alterssache: wenn man wie ich z.B. ein alter Sack ist, der nicht so viel Freizeit hat, dann wurstelt man sich halt auch nicht wirklich in z.B. EU4 in all seiner Komplexität hinein.
Möge EU5 seine Käufer und glücklichen Spieler finden, die Entwickler und ihre Lieben ernähren. Ob ich's spielen werde und es mein Ding sein wird? Keine Ahnung.:)
Ich wette 5 €, dass es in Bezug auf positive Sklavenmodifikatoren einen kleinen Shitstorm geben wird.
Wobei es ja anscheinend bei EU 4 auch schon das Vasallenschwarmmeta gibt: als Japan oder Heiliges Römisches Reich läßt man einfach die Vasallen alles niederwalzen. Dann ist es auch Wurst, ob man mehr oder weniger Provinzen hat.:rolleyes:
Ist die Kriegsführung bei HoI 4 und Vicky 3 nicht auch schon nicht mehr so granular?
Die Gefahr ist immer, dass man das nächste Master of Orion 3 entwickelt, das ja auch viele Fanwünsche integriert hat, komplex war und für Viele nicht so toll war wie der simplere Vorgänger MoO II.
Auf der anderen Seite gibt's ja auch die Paradox-Cracks die immer neues Futter - Änderungen und mehr von Irgendwas brauchen, um das Spiel für sie interessant zu halten.
Ist natürlich auch eine Alterssache: wenn man wie ich z.B. ein alter Sack ist, der nicht so viel Freizeit hat, dann wurstelt man sich halt auch nicht wirklich in z.B. EU4 in all seiner Komplexität hinein.
Möge EU5 seine Käufer und glücklichen Spieler finden, die Entwickler und ihre Lieben ernähren. Ob ich's spielen werde und es mein Ding sein wird? Keine Ahnung.:)
Das mit dem reinwursten sehe ich genau so. Deshalb ist Vic 3 und anfangs auch CK 3 für mich so prima (letzteres hat mir nur mittlerweile zu viele Events, die nur noch nerven). Die Spiele konnte man schön langsam gut erlernen, ohne gleichen Wochen in Details zu verlieren. Mit zunehmendem Alter wird man dann doch eher Casual Gamer.
Und da ist die Stimme, die sich wünscht, dass EU V möglichst Komplex wird.
CK 3 und Vic 3 finde ich so unfassbar langweilig, dass ich nicht wirklich Zeit damit verbringe.
Hoi IV hat ein schönes Produktionssystem und Designer. Für den Kampf habe ich den werten Sunabouzu, der diesen für mich ausführt.
AG_Wittmann
31.10.24, 19:20
Huch, da spielt jemand mit echtem OKW?
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