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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Energetika-Das Energiespiel



TheBlackSwan
03.02.24, 12:03
Durch die Diskussionen zur Energiewende und Kernenergie im Politikbereich des Forums wurden wir an das Spiel Energetika erinnert, das wir früher gerne mal gespielt haben. Es wurde von Baden-Württemberg entwickelt und man kann es hier (http://www.wir-ernten-was-wir-saeen.de/sites/default/files/Energetika2015.zip) kostenlos herunterladen.

Man spielt den Stromversorger einer Insel in den Jahren 2010-2050.
https://i.postimg.cc/6QChXd2P/Map-Overview.jpg

Auf der Insel werden verschiedene Kraftwerksarten eingesetzt. Jedes Kraftwerk hat eine Anzahl an Parametern. Die Baukosten werden monatlich abbezahlt, und Faktoren wie Bevölkerungsakzeptanz und Arbeitsplatzeffekte wirken sich auf den Highscore aus, den man aufgeschlüsselt in Soziales, Ökonomie und Ökologie am oberen Bildschirmrand sieht.
https://i.postimg.cc/zB5FXVTG/Powerplant-Overview.jpg

Neue Technologien wie Kernfusion oder das damals diskutierte, aber mittlerweile eingeschlafene Desertec (https://de.wikipedia.org/wiki/Desertec) können ebenso erforscht werden wie Technologien zum Energiesparen oder bessere Netze, die mit dem schwankenden Windstrom besser umgehen können (wobei wir nie herausfinden konnten, welchen Effekt das im Spiel hat).
https://i.postimg.cc/Z5GL2fR3/Research.jpg

TheBlackSwan
03.02.24, 12:06
Es gibt auch eine Bevölkerungsansicht, wo man verschiedene Kampagnen starten kann und manchmal gibt es Sprechblasen, wenn die Bevölkerung sehr (wenig) glücklich ist.

https://i.postimg.cc/dVkBWMqw/Pops.jpg


Hier sieht man den Energiemix im Jahre 2010-Energetika ist klar an Deutschland im Jahre 2010 orientiert.

https://i.postimg.cc/yYrjX6CL/Energy-Mix.jpg

TheBlackSwan
03.02.24, 12:18
Früher gab es von dem Spiel auch eine Webversion und ein Online-Leaderboard. Da Flash mittlerweile nicht mehr von Adobe und den Browsern unterstützt wird, bleibt leider nur noch die Offline-Version. Für einen guten Highscore muss man möglichst schnell auf erneuerbare Energien umsteigen. Es gibt zur Auswahl
1) Wasserkraft: Begrenzte Anzahl baubar.
2) Bioenergie: Begrenzte Anzahl baubar, mit Forschung etwas mehr.
3) Windkraft: Beliebig baubar, aber wetterabhängig. Pump- und Druckluftspeicher können zwar gebaut werden, wir sind uns aber nicht sicher, ob die funktionieren.
4) Desertec: Kann man erforschen und bekommt dann Off-Map Strom.
5) Zusätzlich kann man über die Forschung durch Solar-Carports noch den Stromverbrauch senken.

Kraftwerke haben eine begrenzte Lebensdauer und innerhalb der ersten 10 Jahre erreichen die beiden Kernkraftwerke das Ende. Die im Real Life möglichen, praktisch unbegrenzten Lebensdauerverlängerungen von Kernkraftwerken sind leider nicht modelliert.
Dafür liefern aber Windturbinen schwankend Strom, und, nettes Detail, das auch abhängig von ihrem Standort! Man kann also die Schwankungen etwas reduzieren, indem man die Windturbinen über die Karte verteilt.

Stromnetzte sind nicht modelliert bzw. abstrahiert.