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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die Konförderation auf dem Weg nach Washington



Ajax
13.10.20, 13:12
Besteht Interesse an einem Video Letsplay / Afteraction? Leider besitze ich kein Micro oder Headset um die Videos auch entsprechend zu kommentieren. Erläuterungen zur Taktik usw. werde ich in der Videerklärung schreiben. Fragen sind gerne erwünscht.
Ich werde auf Brigadegeneral spielen.

Zum Reinschmecken hier die Potomac Festung

https://www.youtube.com/watch?v=-2N3v2iJReU

https://www.youtube.com/watch?v=-2N3v2iJReU

Kleines Lets play ohne Audiokommentar.
Locke den Gegner zu deinen gut gedeckten Brigaden. Attackiere mit der Kav die gegnerischen Plänkler, Kanonen und Versorgungswagen wann immer es möglich scheint. Die Kav am besten ohne zu schießen. Das spart Zeit bei der Attacke und sie nutzen den Säbel. Die Einnahme der Festung erfolgt durch die Verstärkungen. Verluste dort sind verschmerzbar, da sie nicht zu meinen Coretruppen gehören. Nutze deine abstellbaren Plänkler deiner Brigaden um den Gegner aufzuhalten oder bei einem Handgemenge eine Einheitenüberzahl herzustellen. Bei der Verteidigung der Festung schalte mit deiner Artillerie die Kanonenboote aus und verwende sie dann hinter dem Wall um bei einem Melee reinzufeuern. Deine Verstärkungen sollen den Gegner davon abholten ständig Stutmangriffe gegen deine Stammtruppen in der Festung durchzuführen.

Ajax
13.10.20, 15:54
Wegen dem gezeigten großen Interesse gleich noch Video Newport News :D :cool:

https://www.youtube.com/watch?v=l8V_e-1P1Mo&t=5s

https://www.youtube.com/watch?v=l8V_e-1P1Mo&t=5s

Unbedingt auf die besseren Mississippimusketen umstellen. Wer die besseren Waffen hat muss nicht unbedingt in den gefährlichen Nahkampf gehen. Der Unterschied zur 1842 Springfield in Reichweite und Genauigkeit ist enorm. 2000 gibts für 4 Punkte Ruf. Für die 3. Inf.-Brigade dann noch zukaufen. Ich werde zukünftig verstärkt in Wirtschaftlichkeit investieren. Bessere Waffen werden billiger und die schlechte Waffen kann man teurer verkaufen. Auch in Newport gilt, Plänkler abstellen und den Vormarsch der Union aufhalten. Mit der Kav. feindliche Plänkler, Artillerie und Versorgungswagen attackieren bzw. erobern. Die Hauptlast der Verteidigung wenn möglich auf Nicht-Coretruppen legen. Eigenen Truppen möglichst im Hintergrund auf die Meleehaufen feuern lassen. Feuergefecht immer aus guter Deckung führen. Die Verlustzahlen am Ende sprechen für sich.

Ajax
13.10.20, 17:25
1. Bull Run. Die erste größere Schlacht. Auch hier geht es darum die Yankees solange zu beschäftigen bis genügend Verstärkung eingetroffen ist. Die Kav. sucht sich wie bisher immer die Plänkler, Artillerie und Versorgungswagen, während die Infantrie Plänkler stellt und den Feind aufhält. Eigene Artillerie ist noch nicht sehr effektiv. Alles in allem war es manchmal ziemlich auf der Kippe. Aber am Ende ist der Sieg dann doch haushoch und klar. Das wird noch anders kommen , wenn wir offensiv werden müssen.
Ich finde die Kavallarie sehr nützlich im Nahkampf, solange sie die richtigen Waffen hat. Weit reichende SharpsKarabiner sind nur für abgesessenen Kavallarie nützlich. Aber für den Feuerkampf nutze ich dann doch lieber Infantriebrigaden.

https://www.youtube.com/watch?v=rWJDFAksEoM&t=1s

https://www.youtube.com/watch?v=rWJDFAksEoM&t=1s

Ajax
13.10.20, 17:28
Mir ist es wichtig, dass die Offiziersränge zur Einheitengröße passen. Am Anfang ist ein Oberst für die Infantriebrigaden gut genug. Schlechter sollte der Rang nicht sein, denn ist die Truppe größer leitet die Effizienz durch den zu niedrigen Rang. Später sollte der Rang dann auch von der Logik her passen. Also ein Brigadegneral für ein Brigade und ein Generalmajor für einen Division, usw. Kavallarie kann anfänglich auch durch einen Oberstleutnant oder wenn die Truppe klein ist gar nur durch einen Major geführt werden. Dies gilt sinngemäß natürlich dann auch für kleine Plänklereinheiten oder Artilleriebrigaden. Dann lege ich Wert darauf, dass meine Truppe die besten bezahlbaren Waffen hat. Dies verhindert hohe Verluste durch Nahkämpfe, die ja sowieso eher die Ausnahme im Civil War waren. Infantriefeuerkampf ist der König des Schlachtfeldes. Das Melee werde ich nur einsetzen, wenn bestimmte Positionen innerhalb eines engen Zeitlimits ereicht werden müssen. Ich versteh nicht, wie bei vielen LPs oder AARs ewig noch mit der Springfield 1842 gekämpft wird obwohl die Mississippi ausreichend verfügbar ist. Der Unterschied im Feuerkampf bei beiden Gewehren ist enorm. Plänkler werden wenn möglich nur mt weit schissenden Gewehren (Withworth) ausgerüstet und die Kavallarie überwiegend mit Nahkampfwaffen und weniger mit weitreichend Karabinern. Bei mir soll die Kavallarie keine Feuerkämpfe führen sondern Versorgungswagen erobern, Plänkler bekämpfen und flüchtendeBrigaden zerschlagen. Auch im direkten Kampf mit gegnerischer Kavallarie ist die Nahkampfversion stärker. Um gute Waffen kaufen zu können werde ich teuere Veteranen auch kaum nutzen. Die Brigaden haben so viele Schlachten zu schlagen, dass sie trotz Anfängerauffrischung überwiegend später den Elitestatus haben werden. Und es bleibt mehr Geld für bessere Schusswaffen, was automatisch zu weniger Verlusten führt und Brigaden durch die geringere Rookieauffrischung dann auch nicht zuviel Erfahrung verlieren. Karrierepunkte nutze ich um günstiger an Waffen zu kommen dann auch eher um die Wirtschaftlichkeit zu erhöhen. Später dann auch Politik, Nachschubweseen und Medizin. Truppenteil, muss sowieso langsam angepasst werden um von der Brigadengröße ausgleichen zu können und dann natürlich auch mehr Korps aufstellen zu können.

https://www.youtube.com/watch?v=s6LlDm9m__c

https://www.youtube.com/watch?v=s6LlDm9m__c

Ajax
13.10.20, 23:33
Bei diesem Szenario gehts nur darum die 3 Versorgungswagen zu kidnappen. Kavallarie ist hier der Siegbringer. Die Infantrie nur Ablenkung und um den Bodycount etwas zu erhöhen. Leider lief nicht alles perfekt. Eine Milizkavallarie habe ich verloren aber ich setze die Milizen auch wesentlich risikoreicher ein, als meine eigene Truppe.

https://www.youtube.com/watch?v=VDRFfCJTFkE

https://www.youtube.com/watch?v=VDRFfCJTFkE

Der eine oder andere Kommentar wäre nicht schlecht.

Ajax
14.10.20, 15:25
Die Brigadengröße auf 2000 erhöhen, dies wird spätestens bei Shiloh notwendig sein. Vorher kommt noch eine kleine Schlacht. Ansonsten wie immer. Waffen kaufen und verkaufen. Musste kurz überlegen ob ich meine Geld nur für Mississippi ausgebe oder auch schon für Springfield M1855. Die Entscheidung seht ihr ja.

https://www.youtube.com/watch?v=re6AjlR0t-s

https://www.youtube.com/watch?v=re6AjlR0t-s

Ajax
14.10.20, 19:07
Im nächsten Gefecht lernen wir den Unterschied kennen zwischen einer eher mittelmäßigen Muskete wie der Mississippi 1841 zu einer wirklich schlechten Muskete wie der Springfield 1842. Und wieder werde ich mich wundern, warum manche Spieler auf Youtube ihr SpielGeld für teure Veteranen ausgeben anstatt für eine bessere Bewaffnung ihrer Truppe zu sorgen.

Ajax
14.10.20, 20:11
Eigentlich genügt es die Stellung zu halten. Da die Zielobjektive schon zum Start erreicht sind gibt es keine Zeitbegrenzung. Heißt, man kann versuchen den Gegner vollständig auszulöschen. Das ist dann ja auch gut gelungen. Leider habe ich meine Kavallerie nicht effizient gesteuert, so dass ich eine komplette Corebrigade verloren habe. Seis drum, Unachtsamkeit gehört bestraft. Ärgerlich sind nur die hohen Kosten bei der Wiederaufstellung eine Kavalleriebrigade. Die Pferde kosten ja auch. Aber diese Gefecht war ein sehr gutes Beispiel, was bessere Waffen bewirken. Mit alten Springfield 1842 -oder gar Farmermusketen ist man alleine auf das Handgemenge angwiesen und da sind Verluste kaum planbar. Die höhere Genauigkeit der Mississippimuskete und der Lorenzgewehre und auch die größere Reichweite der Österreichermuskete hat sich hier ausgezahlt. Die Springfields 1842 mit einer um mehrer Faktoren niedrigeren Genauigkeit kann im direketen Feuerkampfvergleich da einfach nicht mithalten. "Diese Leute" haben zumindest nur solche Gewehre auf dem Schlachtfeld liegen gelassen, von daher war ihre Niederlage "Alternativlos" ;)

https://www.youtube.com/watch?v=HVdeKed1MhM&list=PLKhV0vMt3qaUl_3cp-dNqRF_uL3JrMEPy&index=7

https://www.youtube.com/watch?v=HVdeKed1MhM&list=PLKhV0vMt3qaUl_3cp-dNqRF_uL3JrMEPy&index=7

Chromos
14.10.20, 23:47
Die Brigadengröße auf 2000 erhöhen, dies wird spätestens bei Shiloh notwendig sein. Vorher kommt noch eine kleine Schlacht. Ansonsten wie immer. Waffen kaufen und verkaufen. Musste kurz überlegen ob ich meine Geld nur für Mississippi ausgebe oder auch schon für Springfield M1855. Die Entscheidung seht ihr ja.

https://www.youtube.com/watch?v=re6AjlR0t-s

https://www.youtube.com/watch?v=re6AjlR0t-s
Ich meine seinerzeit gelesen zu haben, dass man mit 1650 Mann die höchste Effizienz hat.
Das war dann auch meine max. Mannstärke für alle Brigaden. Ausnahme zum Schluss gab es ein paar mit 2000 um als "Kugelfang" zu agieren bei schwierigen Sturmangriffs-Missionen die einem das Spiel später "vor die Füße schmeißt"..
Die 350 Mann weniger lassen die Brigade auch schneller auf dem Feld agieren und es kostet weniger Geld die auszustatten. Ich weiß nicht ob bei den 2000'er auch alle Reihen schießen können.
Die Plänkler sind auch weniger bei 1650 und agiler auf dem Feld, aber groß genug um einen Einfluss zu haben.
Bei den Waffen bin ich auch früh auf bessere Waffen gegangen und habe auf Präzision statt Feuerfolge gesetzt. Lieber mehr Trefferchance auch auf höhere Entfernung (Bessere Gewehre dazu ;) ) als massig Feuer aus ungenauen Waffen. Allerdings kann man auf nahe Distanz mit den "ollen Flinten" auch ordentlich austeilen. Nur hat der Gegner einem bis dahin auch ordentlich beschossen. Klappt also eher im Hinterhalt/Wald.
Mein Fokus lag bei Lorenz. Springfield M1855 kosten zuviel für die Konförderierten und das Geld habe ich lieber in Withworth ausgegeben. Die Plänkler können echte "Nervensägen" mit diesen Gewehren sein. :D
Kav habe ich ähnlich eingesetzt.
Ich hatte hier auch schon einmal etwas geschrieben:
https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29038&page=12&p=1170482#post1170482
Wenn ich noch Zeit finde, gucke ich mir mal ein Spiel von Euch an. :)

Ajax
15.10.20, 00:16
Die Effizienz hängt natürlich von der Größe einer Brigade ab, je größer je schlechter, aber sie hält dann auch mehr aus. Und mit dem passenden Anführer, einen Brigadegeneral, gibt es kaum noch Abzüge. Die Effizienz wird ja wenn man die Brigade verstärkt angezeigt und man kann sich danach richten ob 5% Abzug weh tun oder man doch lieber 500 Mann mehr hat. Bei den Waffen muss man als Konförderierter eh nehmen was da ist, auch die teureren wenn das Geld langt, wenn man nicht gerade mit Springfield 1842 spielen will. Hab zumindest im Augenblick mehr Männer als Waffen. Vielleicht spiele ich heute noch Shiloh, da muss ich mich dann wieder mit den zugeordneten Springfield 1842 Brigaden rumärgern. Diese Brigaden werden dann wieder kurz vor Schluss zur Erstürmung von Pittsburg Landing verheizt. ;)

Ajax
15.10.20, 01:20
Die Kavallerie wieder aufgefrischt und die Divisionen auf 5 Brigaden erhöht. Wir werden sie bei Shiloh brauchen. Es gab ein paar Beförderungen und einges an Waffen zu verkaufen.

https://www.youtube.com/watch?v=JrFZz66QXCI

https://www.youtube.com/watch?v=JrFZz66QXCI

elbe1
15.10.20, 13:25
schon das ihr uns teilhaben last an spiel
wir hatten uns UA age of sail ihn ea gegönnt gleiche Firma auch mit Landschlachten he wir haben ja noch nie UGCW weiter als Gettysburg gespielt mehr war ihn ea nicht drin also los

wir haben seit August als CSA sind jetzt bis Washington letzte Schlacht gekommen version 1.11
die beiden schlachten davor waren fast ohne Infanterie nur Artillerie und Scharfschützen als VB
meine Brigaden stärke INF 1500 ARI 12 CAV Nahkampf 750
Veteranen habe ich immer da zugenommen um den zweiten Stern zu halten


Ursprünglich geschrieben von pandakraut:
Here is the relevant section:

Optimal Unit Sizes for Damage
These vary slightly based on weapon damage. The benefit of adding men/guns decreases significantly prior to these limits so using a slightly smaller size will be more optimal if money is a concern.
- max artillery size for ranged damage ~14
- max skirmisher size for ranged damage ~375
- max infantry size for ranged damage ~1845
- The damage penalty for infantry is much smaller than for other unit types. This means that 2500 man units with detached skirmishers will deal more total damage when their volleys are combined.
- mounted cavalry ranged attacks never fall off due to unit size. Larger units will always deal more damage.
- The benefits of adding more men to mounted cavalry starts to yield decreasing returns between 500-600.
- dismounted cavalry have the same optimum size as normal skirmishers at ~375
- melee damage will always continuously go up based on size though for some unit types it will do so at a diminishing rate.

nach Shiloh gehst erst richtig los

Ajax
15.10.20, 20:22
Shiloh ist die Hölle. Ständig nur vorwärts, keine Atempause. Aufpassen auf feindliche fliehende Einheiten, dass sie sich nicht im Rücken der Front stablisieren. Meine tapferen Soldaten haben "diese Leute" trotzdem an einem Tag besiegt. Ein hoch auf die Konförderation.Die Kavallerie war diesmal nur am Anfang effizient. Der Sturm auf Pittsburg Landing benötigte nochmal das Äußerste der Männer. Durch die vielen Wälder war der Feuerkampf auch nicht so entscheident wie beim vorherigen Szenario. Aber am Ende haben wir trotzdem gesiegt.

https://www.youtube.com/watch?v=7CKCnkrjbuc

https://www.youtube.com/watch?v=7CKCnkrjbuc

Danch die Wunden versorgen und ein zweites Korps aufstellen.

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -


Ursprünglich geschrieben von pandakraut:
Here is the relevant section:

Optimal Unit Sizes for Damage
These vary slightly based on weapon damage. The benefit of adding men/guns decreases significantly prior to these limits so using a slightly smaller size will be more optimal if money is a concern.
- max artillery size for ranged damage ~14
- max skirmisher size for ranged damage ~375
- max infantry size for ranged damage ~1845
- The damage penalty for infantry is much smaller than for other unit types. This means that 2500 man units with detached skirmishers will deal more total damage when their volleys are combined.
- mounted cavalry ranged attacks never fall off due to unit size. Larger units will always deal more damage.
- The benefits of adding more men to mounted cavalry starts to yield decreasing returns between 500-600.
- dismounted cavalry have the same optimum size as normal skirmishers at ~375
- melee damage will always continuously go up based on size though for some unit types it will do so at a diminishing rate.

Na dann steht ja großen Infantrie-Brigaden nichts mehr entgegen.

Ajax
15.10.20, 23:02
Waffen gekauft und die Brigaden aufgefüllt. Ein zweites Korps aufgestellt und als Bonbon gabs Forrests Elite Kavallerie dazu. Habe die Korpsdivision etwas anders zugeteilt. Habe vor die nächsten Kämpfe mit dem 2. Korps zu führen, welches im Augenblick die schlechteren Offiziere und Waffen hat. Ziel ist es Offiziere zur Beförderung zu treiben und bei Verlusten nur die etwas schlechteren Mississippis zu verlieren. Außerdem führt die nächste Schlacht durch eine Stadt. Da ist dann eher Nahkampf und weniger Feuerkampf gefordert. Ziel ist es den Feind durch seine Stadt zu jagen und außerhalb der Stadt dann auszulöschen. Der schwierigste Teil ist die Stellung der Feinde vor der Stadt gedeckt durch Wälder einzunehmen und seine marodierenden Kavalleriebrigaden aufzuhalten. Sorry dafür, dass die Ausrüstphase so Konfus rüberkommt, aber viele Gedanken kommer erst, wenn man das Ergebnis sieht und erkennt, dass man die Waffenzuteilung oder Offizierzuteilung noch etwas besser gestalten kann.

https://www.youtube.com/watch?v=iHDqAeLp2D0

https://www.youtube.com/watch?v=iHDqAeLp2D0

Ajax
15.10.20, 23:06
An wen muss man sich wenden um das Topic zu verschieben? Eigentlich gehört es in den Bereich AARs weitere Strategiespiele und nicht hier hin.

Oerty
16.10.20, 07:06
Wir verfolgen euren schriftlichen Bericht. Harfe dieses Wochenende entsprechende Ruhe zu finden um auch die Videos zu sehen.

Danke für die Berichte.

Ajax
16.10.20, 14:01
Die gegnerischen Brigaden wurden über meinen linken Flügel umgangen und dann die Stadt eingenommen. Dadurch wurden "diese Leute" gezwungen aus ihren Stellungen zu kommen um die Stadt zuürck zu erobern. Was ihnen dann natürlich nicht gelungen ist. Die Unionskavallarie konnte durch die abgestellten Plänkler gut in Schach gehalten werden. Ein Brigade der Union ergab sich um kurz darauf wieder befreit zu werden. Sie wurde dann aber doch endgültig zur Aufgabe gezwungen. Zum Ende zu wurde der Feind dann gnadenlos zusammengeschossen. Sie rennen wie die Hasen. Warum können "diese Leute" uns einfach nicht so lebenlassen wie wir es wollen.

https://www.youtube.com/watch?v=PswMXdCxp44

https://www.youtube.com/watch?v=PswMXdCxp44

Ajax
16.10.20, 22:00
Im Camp die Brigaden aufgefüllt und bewaffnet so gut es möglich ist. Den Karrierepunkt diesmal wieder für Truppenteil verwendet.
Cross Keys ist ein Defensivschlacht. Heißt der Feuerkampf steht an erster Stelle. Es ist mir gut gelungen den Feuerkampf aus gedeckten Positionen auf einen schlecht gedeckten Gegener zu führen. Die Verlustzahlen sprechen für sich. Die Kavallerie war teilweise nützlich, zum Ende zu leider zu müde um die letzte gegnerische Artillerie einzunehmen. Die Versorungswagen "dieser Leute" konnte ich wegnehmen und damit die eigene Truppe zu beglücken. Wir werden die Union bald aus unserer Heimat vertrieben haben.

https://www.youtube.com/watch?v=FVrnJUq8vZI

https://www.youtube.com/watch?v=FVrnJUq8vZI

Ajax
17.10.20, 00:17
Ein kleine Offensive gegen die Unionstruppen bei Port Republic. Die Invasoren unseres Landes wurden in diesem Abschnitt komplett ausradiert. Eigene Verluste halten sich in Grenzen. Es blieben einige Springfield M1855 auf dem Schlachtfeld zurück. Unsere 1855er Brigade kann dann daher danach vollständig damit ausgerüstet werden. Unser 1. Korps hat jetzt 8 Infanteriebrigaden mit Musketen besser als Mississippi 1841. Das 1. Korps hat daher die Ehre unsere Offensive bei Gaines Mill anzuführen. Wir werden dort "diese Leute" wieder zurück nach Maryland jagen.

https://www.youtube.com/watch?v=0LB82pz9pxg

https://www.youtube.com/watch?v=0LB82pz9pxg

Hohenlohe
17.10.20, 00:50
Kann mir leider mangels zuwenig Zeit nicht alle Videos anschauen, aber ich wünsche euch weiterhin viel Glück gegen die Yankees...:top:

herzlichste grüsse

Hohenlohe...:)

Ajax
20.10.20, 18:58
Mangels Interesse beendet.

Hohenlohe
20.10.20, 22:03
Schade...:(

herzlichsten Dank für eure Bemühungen...

Hohenlohe...:ph:

Oerty
20.10.20, 22:41
Danke werter Ajax, Finden wir auch schade. Mir persönlich sind geschriebene AAR lieber.

Ajax
20.10.20, 23:27
konnt mich eh nicht entscheiden ob AAR oder LP und ohne Audiokommentar auch ziemlich langweilig denke ich. ;)

Ajax
15.11.20, 16:50
Danke werter Ajax, Finden wir auch schade. Mir persönlich sind geschriebene AAR lieber.

hier der geschriebene, wehe er gefällt nicht

https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=30634