PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Close Combat: The Bloody First



Mortimer
21.09.19, 14:55
Nach langer Entwicklungszeit gibt es endlich ein Release-Datum für das neue Close Combat: 03.10.2019.

Als Fan der alten CC-Reihe bin ich gespannt. Es handelt sich hierbei um eine neu entwickelte Engine, diesmal in 3D:



https://www.youtube.com/watch?v=OcWTDBRd1tg


Das Feldzugspiel gibt es aber, soweit ich sehe, nur auf amerikanischer Seite...

Admiral Hipper
24.09.19, 12:42
Wir sind auch gespannt wie Close Combat plötzlich in 3d funktioniert. Die Steuerung scheint ja weitgehend die selbe wie vor 20 Jahren zu sein.

Tex_Murphy
24.09.19, 14:55
Das sieht aber nett aus.

Mortimer
24.09.19, 20:19
Wenn es nicht gerade überteuert ist, werde ich es mir sicher anschaffen. Habe mich neulich an "Steel Division" versucht, das ja in mancherlei Hinsicht ähnlich ist, aber das war mir zu unübersichtlich...

Schröthilf
24.09.19, 21:03
Es ähnelt , jetzt in dreidimensional, Combat Mission. Das legt die Meßlatte aber recht hoch.

Arminius
24.09.19, 23:31
Wir haben auch bewegte Beta Bilder gefunden. Viel Spaß!


https://www.youtube.com/watch?v=19pSbSXMQsE

Private_S
25.09.19, 06:28
Ja, sieht alles nett aus. Mal schauen ...

Longstreet
25.09.19, 08:24
Wir werden auch mal genauer hinschauen.

Mortimer
28.09.19, 17:15
Aus gegebenem Anlass sind übrigens die bisherigen CC-Titel bei Matrix derzeit im Angebot erhältlich - bis zu 60% Rabatt, wenn ich mich recht erinnere...

Tex_Murphy
28.09.19, 19:45
Welcher davon ist dem am Empfehlenswertesten?

Admiral Hipper
28.09.19, 20:32
Uns hat "CC2-A bridge too far" am besten gefallen. Wir haben aber nicht alle Teile gespielt und vielleicht überkommen Uns gerade nostalgische Erinnerungen, die unsere Erinnerung trüben. Das Kampagnensystem war auf jeden Fall spannend und herausfordernd (auch wenn die KI nie besonders stark war), besser als in allen anderen Teilen so weit Uns bekannt. Das neu aufgelegte "Last stand Arnheim" baut aber, so glauben Wir, nicht auf das Kampagnensystem des ursprünlichen CC2.
Ob CC2 überhaupt auf zeitgenössischen Windows läuft können Wir nicht sagen. Die CD besitzen Wir zwar noch, doch ist sie wegen intensiven Gebrauch damals, stark zerkratzt und nich mehr funktionsfähig.:D

Taurus
28.09.19, 21:13
Wir haben kürzlich mit "Cross of Iron" einen der alten Klassiker für sehr kleines Geld bei GOG erstanden und in der Beschreibung extra darauf geachtet, ob dieser Veteran auch unter Win 10 läuft. Bei diesem Spiel können wir das bestätigen und bisher konnten wir jedesmal (was ältere Spiele angeht) solchen Angaben vertrauen.
Bei anderen, noch älteren CC-Titeln muß das aber nicht unbedingt zutreffen, man sollte eben immer das "kleingedruckte" lesen

Von den neueren Titeln besitzen wir "Gateway to Caen" und "Panthers in the Fog", wobei wir bisher nur ersteres angespielt haben und durchaus angetan sind. Für weniger geübte Spieler dieser Reihe (wie uns) ist es relativ herausfordernd, technisch vor allem runderneuert und optisch nicht mehr zu vergleichen mit den alten Titeln.

Private_S
28.09.19, 23:01
Gateway to Caen besitzen Wir auch, und haben die Einzelszenarien gern gespielt.

Vor rund 20 Jahren hatten Wir auch mal die Ardennen-Version von CC am Wickel (k. A., wie die Version offiziell heißt), und waren schon damals sehr angetan. Der wichtigste Grund, warum Wir dann später "Caen" kauften.

Mortimer
29.09.19, 01:05
" A Bridge too far" ist auch nach meinem Ermessen der beste Teil der Serie. Ich erinnere mich noch, wie ich anno 1997 beim Spielen der Demo elektrisiert war. Ich musste dieses Spiel haben, soviel war klar. Das gibt es bei GOG für wenig Geld und sollte auch unter aktuellen Betriebssystemen laufen. Von den Matrix-Versionen, die ja Remakes der ursprünglichen Spiele und zum Teil auch Neuentwicklungen sind, habe ich nur "The Longest Day" und "Wacht am Rhein", wobei mir ersteres besser gefällt.

Tex_Murphy
29.09.19, 09:26
"A Bridge Too Far".... Tut Uns leid, das geht garnicht. Ist zwar für gut 5€ auf gog zu haben, aber die Optik ist dann doch zu veraltet.
Wir haben Uns für "Gateway To Caen" entschieden, das ist die jüngste der älteren Ausgane und hat 2017 das letzte Update erhalten.

Admiral Hipper
29.09.19, 11:32
Also Wir sehen keinen Unterschied.:D
Viel Spaß damit werter Tex.

Longstreet
29.09.19, 12:25
Es ist September, da fährt man eigentlich nach Holland....

Mortimer
29.09.19, 22:06
Es ist September, da fährt man eigentlich nach Holland....

Sehr schön, ich würde auch zu "Arnhem" tendieren. Aber "Gateway to Caen" ist wohl ebenfalls keine schlecht Wahl. Ich habe gerade mal wieder "Longest Day" installiert (lag 10 Jahre unberührt in der Schublade). Nach dem ersten Grafik-Schock hat sich schnell das gute alte CC-Gefühl eingestellt. Aber ich verkneife es mir, beim Sale zuzuschlagen. Ich kaufe lieber den neuen Titel, schon weil er um Längen besser aussieht...

Templer
30.09.19, 12:29
Trotz der lausigen KI mochten, oder mögen, wir die Close Combat Reihe.
Aber hier, jetzt – die „Kampagne“ nur auf amerikanischer Seite – wir sind skeptisch.
Wir warten hier erst mal auf die Reaktionen unserer Kollegen. Geschlafen

Mortimer
30.09.19, 20:32
Aber hier, jetzt – die „Kampagne“ nur auf amerikanischer Seite – wir sind skeptisch.


Laut Aussagen im Matrix-Forum kann man die Kampagne wohl schon auf deutscher Seite spielen, aber man hat dann nur unverbundene Einzelszenarien (vielleicht auch Einzeloperationen). Denn es fehlt das zentrale Element des neuen Konzepts, dass man nämlich eine bestimmte historische Divison über alle Schauplätze hinweg begleitet und dabei auch seine Einheiten mitnimmt, während die Gegner wechseln. Das Identitätsstiftende, um es so zu sagen, gibt es nur auf amerikanischer Seite in Gestalt der 1. Infanteriedivision.

Arminius
01.10.19, 07:44
Wir verfügen nur über "Panthers in the Fog", was Uns nicht mitgerissen hat. Nach Sichtung einiger Beispielspielvideos auf YT erscheint mir "A Bridge too far" ein interessantes Szenario zu sein.


https://www.youtube.com/watch?v=sb5Km8LqkLs&list=PLNSNgGzaledj1zhSgoWn0cD9n5gDFv4KC

Wir sind auch auf die 3D-Möglichkeiten der Neufassung der Spielreihe gespannt. Die Beispielspielvideos, die Wir bis jetzt gesichtet haben, machen Lust auf selber spielen.

Mortimer
01.10.19, 22:35
Nach Sichtung einiger Beispielspielvideos auf YT erscheint mir "A Bridge too far" ein interessantes Szenario zu sein.


"A Bridge too far" hatte auf jeden Fall das beste Feldzugsystem und auch die beste KI. Ihr habt mich inspiriert, noch einmal die Original-CD zu installieren - und siehe da: Es läuft sogar unter Windows 7! Schon bei "Russian Front" wurde die KI komischerweise verschlechtert (aber es gab für diesen Teil sehr gute Mods). Bei CC 2 muss man höllisch aufpassen, nicht in einen Hinterhalt zu geraten. Gerade hätte ich einen BAR-Trupp bei dem Versuch, ein Haus einzunehmen, fast in den Tod geschickt. Hier hatten sich die Deutschen verschanzt und erst auf kurze Distanz das Feuer eröffnet. Die meisten meiner Leute haben es wieder in die Ausgangsposition geschafft. Jetzt bin ich so richtig scharf auf "The Bloody First"!

Longstreet
02.10.19, 08:56
Ja - morgen ist es endlich so weit!

Krupinski
03.10.19, 09:43
Dass es keine deutsche Kampagne gibt ist bitter. Ist wahrscheinlich ein Opfer der DLC–Politik. Schade.

Templer
03.10.19, 10:05
..."A Bridge too far" ein interessantes Szenario zu sein...
Es sind nicht wenige die sagen, A Bridge too Far wäre der beste Teil der Close Combat Serie.



https://www.imgbox.de/users/Templer/WWPF/WWPF_Logo_2033_alt_sehrklein.png WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
A DDSPF20 Football Multiplayer League

News @ WWPF insider (https://twitter.com/WWPFInsider)

Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
-> WWPF Mannschaften mit unbesetzten Büros in den Chefetagen (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html)

Mortimer
03.10.19, 17:16
Wird bereits gefochten? :D

Bei Matrix Games 35,09 € (mit 10% Rabatt), bei Steam 36,99 €. Ich neige aus Bequemlichkeit zu Steam, auch wenn es aktuell knapp 2 Euro teurer ist. Der Preis ist nach meinem Ermessen akzeptabel. Es war nicht damit zu rechnen, dass so ein Top-Titel mit vielen potentiellen Käufern für 30 oder weniger über die Theke geht...

Longstreet
03.10.19, 17:19
Wenn Du aber bei Matrix kaufst, bekommst du auch nen Steamkey und der Verlag muss nicht die Prozente an Steam abdrücken. Ich kaufe bei Matrix selbst.

Mortimer
03.10.19, 17:26
Mein Gott, Ihr habt Recht. Also dann, ich muss mal schnell zum Matrix-Store...

Krupinski
03.10.19, 17:39
Wir sind gerade am testen. Der erste Eindruck hinterlässt gemischte Gefühle. Aber wir haben erst eine Stunde gespielt.

Für taktische Gefechte finden wir zum jetzigen Zeitpunkt die CM-Serie oder die Graviteam-Games um längen besser. Evtl. ändert sich noch unsere Einschätzung.
Übrigens haben wir vor Jahrzehnten alle Close Combat-Titel gespielt und fanden die ersten Teile klasse.

Grafik
(+) rausgezoomt sieht es gut aus
(+) Höhen und Senken gut auszumachen
(-) ab mittlerer Zoomstufe bis ganz nah ran gefällt uns die Grafik weniger, es wird doch arg pixelig aus für ein 2019er Wargame.

Sound
(-) die Soundeffekte sind wohl aus der "Matrix-Repository" - allesamt bekannt. Sie sind nicht schlecht, aber wir haben sie in zahlreichen Games schon gehört. Wir hätten uns was neues gewünscht.

Mechaniken
(+) Befehlsketten möglich
(-) genaue Positionierung der eigenen Soldaten schwammig: Sehen sie jetzt über den Kamm oder nicht? Es gibt zwar ein tolles LOS-Tool, aber noch ist es für uns nicht sehr hilfreich.
(-) Soldaten hängen oft wie ein Knäuel zusammen, irgendwie stört uns das. Infanterie verteilt sich doch immer etwas.
(-) bei uns ruckt das Game immer mal wieder für eine Sekunde
(-) keinen deutsche Kampagne im Hauptspiel

Krupinski
03.10.19, 18:04
Das können wir so unterschreiben: https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4696248

Update: Wir haben nun fast 2 Stunden gespielt und einen Refund bei Steam beantragt.

Sehr schade, sowas machen wir eigentlich nie. Aber es ist einfach viel zu flach. Wir haben den Eindruck, dass die knappen Programmier-Ressourcen von Matrix in die 3D-Engine gefallen sind, die nicht einmal überzeugt.
Von den Mechaniken, dem Tiefgang, der Steuerung und dem Sound keinerlei Verbesserungen zu den Vorgängern, die schon Jahrzehnte alt sind. Klar das waren tolle Games, aber für 2019 hatten wir uns etwas anderes erhofft.
Mit dem kleinen Entwickler-Budget war wohl nicht mehr drin. Vielleicht hätte man bei Matrix etwas mutiger sein können und mehr investieren sollen, immerhin ist Close Combat keine unbekannte Marke.
Wir möchten niemandem das Game madig machen, jeder kann es ja über Steam testen (was via Matrix-Store eben nicht geht). Vielleicht werden noch Mechaniken und Content nachgeliefert, Matrix deutete so etwas an. Bis dahin halten wir aber Abstand.

Arminius
03.10.19, 19:13
Vielen Dank für die ersten Berichte und Kampfberichte.

Wir wollen nun beide Spiele. Um den Deutschen mal wieder zu zeigen, wo GI Joe die Locken hat. :)

Mortimer
03.10.19, 19:34
Ich habe bisher erst das Tutorial und ein Einzelgefecht gespielt, also kann ich mich nur unter Vorbehalt äußern. Als alter Fan der Serie bin erst einmal begeistert. Bei den Sounds muss ich jedoch dem werten Krupinski recht geben, einige der Soldatensprüche hat man auch schon in den früheren Titeln gehört. Die Grafik ist okay und hat den Vorteil, dass das Spiel auf meinem betagten System passabel läuft. Eine weitere Zoomstufe wäre nett, die Figürchen sind immer noch krümelig klein.

Krupinski
03.10.19, 20:05
IEine weitere Zoomstufe wäre nett, die Figürchen sind immer noch krümelig klein.

Ihr könnt die Kameraoptionen wie Zoom oder Winkel in einer Textdatei ändern. Das hatten wir gleich als erstes getan, da die Standard-Kamera zu eingeschränkt ist: https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4696155

Mortimer
03.10.19, 20:18
Ihr könnt die Kameraoptionen wie Zoom oder Winkel in einer Textdatei ändern. Das hatten wir gleich als erstes getan, da die Standard-Kamera zu eingeschränkt ist: https://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4696155

Habt Dank für den Hinweis! Könntet Ihr kurz mitteilen, welche Werte man ändern muss, um näher heranzoomen zu können?

Templer
03.10.19, 20:51
Naja dann.
Wir können uns also einen "Schnellschuß" ersparen und warten ab.

Hier vielleicht zusätzliche Informationen:


https://www.youtube.com/watch?v=QQYQ8naYfTo




https://www.imgbox.de/users/Templer/WWPF/WWPF_Logo_2033_alt_sehrklein.png WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
A DDSPF20 Football Multiplayer League

News @ WWPF insider (https://twitter.com/WWPFInsider)

Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
-> WWPF Mannschaften mit unbesetzten Büros in den Chefetagen (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html)

Krupinski
04.10.19, 12:03
Naja dann.
Wir können uns also einen "Schnellschuß" ersparen und warten ab.

Hier vielleicht zusätzliche Informationen:


https://www.youtube.com/watch?v=QQYQ8naYfTo




https://www.imgbox.de/users/Templer/WWPF/WWPF_Logo_2033_alt_sehrklein.png WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
A DDSPF20 Football Multiplayer League

News @ WWPF insider (https://twitter.com/WWPFInsider)

Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
-> WWPF Mannschaften mit unbesetzten Büros in den Chefetagen (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html)


Wir schätzen die Videos des werten Hobbygenerals sehr. Insbesondere seine Let's Plays zur Combat Mission-Reihe.

Als wir das Gamestarvideo unter den YT-Vorschlägen entdeckten, mussten wir kurz mit den Wimpern zucken. Klar, der Hobbygeneral spielt auch Casual-Games und ja, auch sein Kanal muss sich für mehr Reichweite und Sichtbarkeit vermarkten. Insofern Schwamm drüber.

Was wir aber nicht verstehen und bedauern, dass das Game nicht kritisiert wurde. Eigentlich - bitte verzeiht uns diese Einschätzung - hätte er es zerreißen müssen: Eine katastrophale KI, wie wir sie beinahe aus fast keinem Wargame kennen (keinerlei taktische Züge, Gegner laufen unbeirrt "mir nichts Dir nichts" in das Feindfeuer etc), zumindest umstrittene Animationen, Wirkungen der überschaubaren Befehle schleierhaft etc. etc.

Wir haben uns seit gestern etliche Videos zum Game angeschaut, weil wir es nicht wahrhaben wollten. Wer uns kennt, weiß, dass wir bei Release eines neuen Games eher positiver mit oft - wir geben es zu: rosaroter Brille berichten. Aber das hier ist eine (Verzeihung) Zumutung. Hier versteckt sich hinter einer 3D-Engine und einer eingekauften Marke "Close Combat" + etwas Marketing ein mit wahrscheinlich minimalsten Ressourcen und entsprechend flacher Engine, KI, Logik etc. programmiertes Game, das in jederlei Hinsicht enttäuscht.

Wir würden uns wünschen, dass Matrix zukünftig keine Kühe mehr melkt, sondern selbst mal wieder zu den Sternen greift und in ein ambitioniertes Projekt entsprechend investiert. Sonst verlieren Sie langfristig das Vertrauen der Kunden und damit die eigene Zukunft.

Amen.

Admiral Hipper
04.10.19, 23:32
Wir haben uns seit gestern etliche Videos zum Game angeschaut, weil wir es nicht wahrhaben wollten. Wer uns kennt, weiß, dass wir bei Release eines neuen Games eher positiver mit oft - wir geben es zu: rosaroter Brille berichten. Aber das hier ist eine (Verzeihung) Zumutung. Hier versteckt sich hinter einer 3D-Engine und einer eingekauften Marke "Close Combat" + etwas Marketing ein mit wahrscheinlich minimalsten Ressourcen und entsprechend flacher Engine, KI, Logik etc. programmiertes Game, das in jederlei Hinsicht enttäuscht.
Danke für Eure Einschätzung werter Krupinski. So was in die Richtung hatten Wir fast befürchtet, altes CC mit "neuer" 3d Grafik. Da sind Uns über 30€ zu viel, genau wie uns die Preise bei letzten neueren 2d CC zu hoch waren.
Vielleicht holen Wir Uns dann doch lieber nochmal CC2 für 5€ und schwelgen in alten Erinnerungen aus unserer frühen Jugend.

Frisiercreme
05.10.19, 07:19
Auf GOG kosten die alten Teile momentan 1,39€, selten war Nostalgie billiger.

Edit: Und das neue Produkt wird hier (https://www.rockpapershotgun.com/2019/10/04/wot-i-think-close-combat-the-bloody-first/) ziemlich zerlegt.

elbe1
05.10.19, 10:08
für cc3-5 gab es ein Haufen gute mods zb. CC5 GOLD,JUNO,SWORD /CC5 1940 MEUSSE CROSSING die uns eine menge zeit gekostet haben :smoke:

Admiral Hipper
05.10.19, 12:09
Wir haben auch mal ein CC gespielt, welches die gesamte Overlord Landung beinhaltete. Wir wissen aber nicht mehr welches, wahrscheinlich war es auch eine Mod.
Gold, Juno, Sword war auch gut.

Mortimer
05.10.19, 13:02
"The Bloody First" ist ein Close Combat-Spiel: Ich habe nichts anderes erwartet und ich will auch gar nichts anderes. Bei mir hat sich das alte Spielgefühl wiederhergestellt, schon deshalb gefällt es mir. Man erhält neue Schauplätze, einige neue Features in der Kampagne (z.B. die Möglichkeit, spezialisierte ad hoc-Einheiten zu kreieren) sowie einen neuen Look, der sich auch auf das Spielerleben auswirkt. Das ist mir 35 € wert, zumal die Remakes bei Matrix zum Normalpreis auch nicht deutlich billiger sind.

Allerdings muss ich sagen, dass ich von den noch vorliegenden Bugs und technischen Mängeln überrascht bin. Diese Dinge sollten bei einem Spiel, das lange in der Entwicklung war und angeblich einen Betatest durchlaufen hat, nicht vorkommen. Dies betrifft etwa das bizarre Verhalten von Fahrzeugen und insbesondere das Problem, dass Savegames zum Crash führen können. Es gibt also durchaus Grund zur Kritik. Ich finde unter anderem die Einheitensteuerung schwammig und das Interface ist weniger übersichtlich als in den alten Titeln. Ich werde trotzdem weiterspielen. Außerdem wird es Patches geben. Der erste ist meines Wissens schon auf dem Weg oder sogar bereits fertig...

Templer
05.10.19, 14:12
...Da sind Uns über 30€ zu viel,...
Genau unser Gedanke!



https://www.imgbox.de/users/Templer/WWPF/WWPF_Logo_2033_alt_sehrklein.png WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
A DDSPF20 Football Multiplayer League

News @ WWPF insider (https://twitter.com/WWPFInsider)

Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
-> WWPF Mannschaften mit unbesetzten Büros in den Chefetagen (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html)

Zahn
05.10.19, 18:47
Wir haben auch mal ein CC gespielt, welches die gesamte Overlord Landung beinhaltete.

Battle of Normandy. Hat uns von den Teilen, die wir kennen auch am besten gefallen. Schon die exotischen Einheiten auf deutscher Seite waren herrlich.

Mortimer
06.10.19, 18:18
Battle of Normandy. Hat uns von den Teilen, die wir kennen auch am besten gefallen. Schon die exotischen Einheiten auf deutscher Seite waren herrlich.

Im Remake "The Longest Day" ist das Original "Battles Of Normandy" übrigens sogar mit enthalten.

Ich muss hier mal aus Nostalgiegründen einen Screenshot posten: Habe heute beim Wühlen im Keller die Riesenschachtel der "Close Combat Trilogy" gefunden. Enthält CC 1-3. Habe ich damals wegen des dritten Teils gekauft. Wie herrlich, man musste noch abseitige Importhändler bemühen und hat dann jeden Tag sehnsüchtig auf den Paketboten gewartet.


http://s1.bild.me/bilder/110417/8802120IMG_20191006_161415.jpg (http://www.bild.me)

Frankenland
06.10.19, 18:40
Oh Gott! Wie oft wird CC2-3 gesuchtet haben. CC2 hat uns zum Strategiespieler gemacht.

Mortimer
23.10.19, 20:47
Nachdem ich einige Szenarien in CCTBF gespielt habe und wir inzwischen bei Update 1.02 angelangt sind, hier meine derzeitige Einschätzung: Die Gefechte machen durchaus Spaß und sind dank der neuen Grafikengine auch nett umgesetzt, aber den Feldzugmodus halte ich für nicht so gut gelungen. Letztlich hat man doch eher den Eindruck, eine lose Reihe von Einzelscharmützeln bzw. einzelne Operationen zu spielen. Ich vermisse das strategische Gesamtbild, wie man es in älteren Teilen hatte. Dazu kommt das geringer ausgeprägte Truppenmanagement. Man bekommt willkürlich Support zugeteilt, der dann auch wieder verschwindet. Mal hat man Panzer, mal nicht usw. Das Konzept der vorgegebenen Force Pools, aus denen man mittels Requisitionspunkten schöpfen konnte, war da stimmiger. Eine andere Sache ist der Schwierigkeitsgrad. Dieser ist auf amerikanischer Seite doch recht hoch, da man nicht selten mit Infanterie auf offenem Gelände gegen Panzer und besser gerüstete deutsche Infanterie vorgehen muss. Solche Offensiven sind militärisch eigentlich widersinnig. Dann ist auch noch die Moral zu niedrig, so dass so mancher Trupp nach dem ersten Schuss davonläuft. Aber man kann alle Kampagnen getrost als Deutscher spielen, denn das Mitführen seiner Einheiten durch das ganze Spiel (was ja nur mit der 1. Inf.Div. geht) fällt nicht wirklich ins Gewicht. - Unterm Strich betrachtet bereue ich den Kauf aber trotzdem nicht.

Tex_Murphy
07.12.21, 11:35
Wie ist denn der aktuelle Stand des Spiels? Die Close Combat-Reihe hat Uns immer fasziniert und interessiert, die Grafik hat Uns aber abgeschreckt. Klar, das sollte eigentlich nicht der Fall sein,. aber mit der 2D-Grafik können Wir Uns einfach nicht anfreunden.
Daher erscheint Uns The Bloody First als guter Einstieg, ist im Moment auch bei gamesplanet für knappe 16€ zu haben.

Mortimer
07.12.21, 22:29
Wie ist denn der aktuelle Stand des Spiels? Die Close Combat-Reihe hat Uns immer fasziniert und interessiert, die Grafik hat Uns aber abgeschreckt. Klar, das sollte eigentlich nicht der Fall sein,. aber mit der 2D-Grafik können Wir Uns einfach nicht anfreunden.
Daher erscheint Uns The Bloody First als guter Einstieg, ist im Moment auch bei gamesplanet für knappe 16€ zu haben.

Ich habe es leider ewig nicht gespielt, aber nebenbei die Entwicklung verfolgt. Das Spiel wird definitiv noch gepflegt und mit Updates versorgt. Im Holiday Sale bei Matrix ist das Spiel zwei, drei Euro teurer. Ich würde trotzdem eher zur Matrix-Version greifen. Diese läuft unabhängig von einer Plattform, aber man bekommt zusätzlich auch einen Steam-Key (wenn man das Spiel bei Matrix Games registriert).

Mortimer
04.01.22, 18:48
Wir haben das Spiel nach über zwei Jahren einmal wieder ausgepackt und wundern uns nun, dass wir es so lange ignoriert haben. Es gibt jetzt eine sehr coole Mod, die man direkt im Hauptmenü herunterladen und installieren kann. Dadurch werden zwei neue und offenbar recht umfangreiche Kampagnen hinzugefügt, die sowohl auf deutscher als auch auf alliierter Seite spielbar sind (das Setting ist jeweils die Landung in der Normandie).

Hier eine Kampagne im Überblick:

https://abload.de/img/capture_004_04012022_qfkd6.jpg (https://abload.de/image.php?img=capture_004_04012022_qfkd6.jpg)

Das sind hier nicht etwa die einzelnen Gefechte, sondern Operationen, die aus mehreren Gefechten bestehen.

Die modernere Engine tut dem Spielsystem durchaus gut. Die 3D-Grafik ist nicht sonderlich spektakulär, sieht aber allemal deutlich besser aus als die alten CC-Titel. Die Immersion ist für mich dadurch auch größer. Wir haben ein simple Mod installiert, die einen deutlich höheren Zoomfaktor als im Vanilla-Game ermöglicht.

https://abload.de/img/capture_003_04012022_44klq.jpg (https://abload.de/image.php?img=capture_003_04012022_44klq.jpg)


https://abload.de/img/capture_002_04012022_6uk80.jpg (https://abload.de/image.php?img=capture_002_04012022_6uk80.jpg)

Das Spielprinzip ist immer noch das aus den Klassikern gewohnte. Leider gibt es keine strategische Karte mehr, auch war das Truppenmanagement in den alten Titeln besser. Aber die Kämpfe sind durchaus spaßig...

hohe_Berge
12.01.22, 19:25
"Wir haben ein simple Mod installiert, die einen deutlich höheren Zoomfaktor als im Vanilla-Game ermöglicht."

Wo kann ich diese finden? Gilt diese auch für die original Kampagne?

Glück Auf

Mortimer
12.01.22, 22:11
Wo kann ich diese finden? Gilt diese auch für die original Kampagne?

Glück Auf

Werter hohe_Berge,

die Mod gilt auch für die Originalkampagne. Das ist eine einfache Textdatei, in der die Werte für den Zoomfaktor enthalten sind. Ihr müsst nur die Originaldatei durch diese ersetzen.

Das Dinge heißt "Close Combat The Bloody First Closer Zoom":

http://https://firefoxccmods.com/wp/download-category/close-combat-the-bloody-first/page/2/ (https://firefoxccmods.com/wp/download-category/close-combat-the-bloody-first/page/2/)

Mortimer
16.03.23, 22:52
Wir müssen unsere Meinung zum Spiel reformulieren: Wir spielen jetzt erstmals ernsthaft die Kampagne der 1. US-Infanteriedivision und sind zu der Ansicht gelangt, dass „The Bloody First“ nicht nur gut, sondern sogar das beste Close Combat neben CC 2 ist. Das Spiel gewinnt unseres Erachtens durchaus durch den Wechsel zur 3D-Grafik (was wir bereits sagten). Vor allem aber ist die KI nach unserem Ermessen besser als in den klassischen Titeln (abgesehen von CC 2) und auch besser als in den Matrix-Remakes der klassischen Titel.

Wir erleben harte und zähe Gefechte, wobei längere Zeit um den Besitz einzelner Karten gerungen wird. Wir befinden uns derzeit in Tunesien und haben es dort mit deutschen und italienischen Truppen zu tun, die im Gegensatz zu uns auch über gepanzerte Einheiten verfügen. Wir kommen daher nur mühsam voran. Der einzige Vorteil der Amerikaner ist, dass sie häufig über Unterstützungsfeuer durch Artillerie und manchmal auch durch Flugzeuge verfügen. Granatwerfer und Artillerie können immer wieder leichtere Fahrzeuge ausschalten, für die Bekämpfung der Panzer müssen wir nicht selten die Infanterie einsetzen. Mit etwas Glück und Geschick kommen die Männer nahe genug heran, um einen Panzer mit Handgranaten bewerfen zu können. Inzwischen haben wir auch einige wenige Pak-Geschütze und leichte Panzerjäger wie den M3.

Es folgen einige Impressionen:


https://abload.de/img/cc1czeut.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc1czeut.jpg)


Verlassene oder zerstörte deutsche Fahrzeuge. Die Stellung ging trotz dieser Erfolge und eines hohen Blutzolls an die Achse verloren.


https://abload.de/img/cc2s1eep.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc2s1eep.jpg)


Zwei Angehörige des DAK haben sich ergeben...


https://abload.de/img/cc3i0i3j.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc3i0i3j.jpg)


Der Tunesien-Feldzug im Überblick. Es gibt fünf Operationen, die wiederum aus mehreren Karten bestehen. Zum Gesamtfeldzug gehören noch Sizilien und Frankreich (Normandie).


https://abload.de/img/cc4w4i9i.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc4w4i9i.jpg)


Die Kampagnen sind linear, aber es gilt gelegentlich Entscheidungen zu fällen. Wir haben in der laufenden Operation die Italiener überwunden, sind aber nun mit dem Gegenangriff der deutschen 10. Pz.Div. konfrontiert. Wir wählen die Defensive, suchen so gut es in diesem Gelände geht Deckung und erwarten den Gegner.


https://abload.de/img/cc5szfvy.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc5szfvy.jpg)


https://abload.de/img/cc6imca5.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc6imca5.jpg)


Sie kommen! Off map-Artillerie eröffnet das Sperrfeuer:


https://abload.de/img/cc7pni07.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc7pni07.jpg)


Eine amerikanische Stellung ist besonders heftig umkämpft. Die Deutschen wollen unbedingt diesen Hügel. Wir verlieren ihn, erobern ihn zurück und halten ihn am Ende mit drei Mann.


https://abload.de/img/cc8ysi9w.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc8ysi9w.jpg)


Wir haben mittlerweile zwei- oder dreimal auf dieser Karte standgehalten. Die Moral ist auf beiden Seiten merklich abgesunken. Uns gehen aber jetzt langsam die Männer aus. Alle Trupps des 3. Zuges unserer Kompanie haben ca. die Hälfte ihrer Leute verloren und sind personell unterbesetzt. Munition wird ebenfalls knapp.


https://abload.de/img/cc9yrfjl.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc9yrfjl.jpg)


Wir hatten vormals das Kampagnensystem kritisiert, inzwischen gefällt es uns doch recht gut. Wir vermissen die strategische Ebene aus einigen älteren CC-Titeln gar nicht. Dort hatte man ewig viele Einheiten, aber die waren im Grunde austauschbar. Hier baut man hingegen (ähnlich wie in CC 3) eine Bindung zu seinen Leuten auf. Einige Features sind ganz nett: Bei entsprechender Leistung können Soldaten eine spezielle Eigenschaft wie z.B. „Combat Leader“ usw. erhalten. Es ist möglich, ad hoc-Einheiten mit Sonderaufgaben zu erstellen (Aufklärung, Panzerbekämpfung, Sturmtruppen) oder Einheiten eine Zusatzausrüstung zu geben.

Zu guter Letzt wollen wir noch einmal auf die fantastische Mod „Veteran Normandy“ hinweisen (aktuelle Version 1.4): neue Einheiten, Karten und Kampagnen (auch aus deutscher Sicht). Man kann übrigens im Hauptmenü mühelos zwischen verschiedenen Mods wechseln, sofern diese im entsprechenden Ordner installiert sind.

Arminius
17.03.23, 12:59
Ihr arbeitet doch direkt bei Slitherine/Matrix in der Propa...Marketing-Abteilung?

Ich hole es mir ja! 19 Euro ist das Spiel allemal das Geld Wert.

Mortimer
17.03.23, 18:15
Ihr arbeitet doch direkt bei Slitherine/Matrix in der Propa...Marketing-Abteilung?


Eigentlich nicht, werter Arminius, auch wenn wir uns Matrix-Agent nennen. :)

Für Euch und andere Interessenten verlinken wir einmal die relevanten Mods:

"Veteran" 1.04: https://www.matrixgames.com/forums/viewtopic.php?f=10360&t=392056

Die folgenden beiden Mods verwenden wir für die Vanilla-Kampagne (Änderungen sind rein grafisch):

https://www.matrixgames.com/forums/viewtopic.php?f=10360&t=381866

Der Veteran-Mod enthält eine gesonderte Datei (Mapview.txt), mit der man im Spiel eine höhere Zoomstufe erreichen kann (siehe unsere Bilder). Dies ist unbedingt zu empfehlen und funktioniert auch ganz ohne Mods.

Mortimer
18.03.23, 18:10
Dieses Granatwerfer-Team hat an 15 Gefechten teilgenommen und ist jetzt Elite. Soldat Foster hat die Eigenschaft „Expert Gunner“ erhalten.


https://abload.de/img/cc10y5fxv.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc10y5fxv.jpg)


Wir sind zur nächsten Operation in Tunesien fortgeschritten („Mateur“). Als Angreifer dürfen wir den Rhythmus vorgeben und den Zeitpunkt der nächsten Attacke bestimmen. Da für eine Operation ein bestimmter Zeitrahmen vorgesehen ist (hier noch acht Tage) hat das auch Einfluss darauf, wie viele Gefechte es potenziell geben kann. Werden wir von einer Karte verdrängt, geht die Initiative auf den Gegner über (Gegenangriffe der Achse können auch als Event eintreten). Das Eintreffen von Nachschub und Ersatz variiert je nach gewähltem Angriffstermin. Bei der hastigen Attacke muss man mit dem auskommen, was derzeit zur Verfügung steht.


https://abload.de/img/cc1112ftj.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc1112ftj.jpg)


Wir können jetzt erstmals auch Panzer als Unterstützung einsetzen („Stuart“ und „Lee/Grant“). Aus einem Rifle Squad wurde ein Spähtrupp mit drei Mann ausgegliedert. Der Gewehrtrupp oben rechts verfügt über einen handgeführten Granatwerfer (Gewehrgranate) als Zusatzausrüstung.


https://abload.de/img/cc1225i4p.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc1225i4p.jpg)


Man spielt genauer gesagt eine Kompanie der 1. US Infanterie („The Big Red One“ oder auch „The Bloody First“ genannt). Unsere Einheit besteht aus 4 Zügen (3x Infanterie Rifle/BAR, 1x MG/Mörser). Der zugeteilte Support ändert sich je nach Operation.

Mortimer
27.03.23, 18:35
Wir sind immer noch in Operation „Mateur“ und haben es jetzt endlich auf die letzte Karte geschafft. Die zweite Karte war heftig umkämpft. Wir haben gar nicht gezählt, wie viele Gefechte das waren.

Wir wollen noch einige Eindrücke vermitteln:

Ein schweres MG feuert aus erhöhter Position.


https://abload.de/img/cc13mle9g.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc13mle9g.jpg)


Die Deutschen beherrschen die Höhenzüge sowie das Dorf in der Kartenmitte. Wir haben es schwer, hier Fuß zu fassen, aber es gelingt mit der Zeit.

Eine deutsche 8,8-Flak brennt am Wegesrand. Ganz links sieht man eine Gruppe Landser im Kampf.


https://abload.de/img/cc14v0cs7.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc14v0cs7.jpg)


Endlich wird einer der Hügel erobert.


https://abload.de/img/cc152leyw.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc152leyw.jpg)


Die zweite wichtige Anhöhe wird noch von der Achse gehalten. Hier geht gerade schweres Artilleriefeuer nieder, was Verluste unter den Gegnern verursacht.


https://abload.de/img/cc16ulimz.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc16ulimz.jpg)


Danach wagen sich einige Deutsche aus ihrer Deckung. Das sind Fallschirmjäger.


https://abload.de/img/cc17cpc04.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc17cpc04.jpg)


Ganz rechts im Bild sieht man unserer größtes Problem: Mit einem einzigen Panzer VI halten uns die Deutschen weitgehend in Schach. Wir haben einen „Stuart“ und einen „Grant“, aber die schicken wir nicht in einen Frontangriff gegen dieses Ungetüm. Nach einem Katz-und Maus-Spiel schaffte es unser Stuart immerhin, einen Pz III L auszuschalten.

Wir können auch diesen zweiten Hügel nehmen, aber dann entwickelt sich die Sache zu einem zähen Abnutzungskampf, der praktisch keine Geländegewinne mehr bringt. Es gelingt uns aber, dem Gegner mehr Verluste beizubringen, als wir selbst einstecken, so dass die deutsche Moral stetig abbröckelt. Am Ende erobern wir die Karte aufgrund eines deutschen Moralzusammenbruchs, der uns das letzte Siegziel auf der Karte einbringt.

Wir empfinden des Schwierigkeitsgrad (auf „normal“ für beide Seiten) als ziemlich hoch. Nicht selten kommt man nur voran, indem man sich defensiv verhält, obwohl man formell gesehen eigentlich der Angreifer ist, und den oft aktiv vorgehenden Gegner allmählich ausbluten lässt.

Wir haben auch eine kleinere Operation auf deutschere Seite gestartet, und das kommt uns deutlich leichter vor.

Ein amerikanisches Spähfahrzeug wurde neutralisiert. Ein überlebendes Besatzungsmitglied ergibt sich...


https://abload.de/img/cc18djdc1.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc18djdc1.jpg)


Ein deutscher Schützentrupp flankiert im Laufschritt den Gegner, während dieser im Abwehrfeuer der Kameraden steckenbleibt.


https://abload.de/img/cc19czdjy.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc19czdjy.jpg)


Unbeschadet erreichen die Männer einen kleinen Hügel und schleichen ihn hinauf, um von der Spitze aus den Ami mit Flankenfeuer zu bestreichen. Dabei haben wir sogar einen gefangenen GI im Schlepptau.


https://abload.de/img/cc203ffwy.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc203ffwy.jpg)


Was man vielleicht noch erwähnen sollte: Anders als die älteren CC-Spiele enthält TBF auch einen Karten-Editor (nicht zu verwechseln mit dem Szenario-Editor, auch dieser ist vorhanden). Der Karten-Editor scheint nicht übermäßig kompliziert zu sein (wir haben kurz damit herumgespielt). Man kann seine eigenen Karten auch in selbsterstellte Operationen und sogar Kampagnen einbinden.

Mortimer
29.03.23, 20:13
Wir haben endlich die letzte Karte erobert und Operation „Mateur“ abgeschlossen. Damit endet auch der gesamte Tunesien-Feldzug. „Mateur“ kostete 170 Mann Verluste (davon 35 Gefallene). Ein Teil der ernsthaft Verwundeten kehrt am Beginn einer neuen Operation im genesenen Zustand zur Truppe zurück. Die Achse verlor während der letzten alliierten Offensive in Tunesien insgesamt 349 Mann.

Wir zeigen einmal die Statistik des gesamten Feldzugs:


https://abload.de/img/cc2125f16.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc2125f16.jpg)


In der Kampagne gibt es gelegentlich Verzweigungen, d.h. man kann nicht immer alle Operationen eines Feldzugs spielen. So haben wir in Tunesien den Kasserine Pass ausgelassen und stattdessen die Alternative gewählt.

Unsere Jungs nehmen jetzt an der Landung auf Sizilien teil. Der Einsatz beginnt am 10.07.43.


https://abload.de/img/cc22pvfdo.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc22pvfdo.jpg)


Dieser bereits gezeigte Mörser-Trupp hat an fast allen Gefechten teilgenommen, so dass die Männer der Einheit auf 27 Kampfeinsätze kommen. Das ist eher ungewöhnlich, denn wir lassen die Einheiten normalerweise rotieren. Andererseits gab es keine personellen Verluste, sonst wären hier auch Leute mit weniger Erfahrung dabei. Private Foster weist sensationelle Erfolge auf und hat den Bronze Star erhalten.


https://abload.de/img/cc23w7d46.jpg (https://abload.de/image.php?img=cc23w7d46.jpg)