Hjalfnar
29.05.19, 00:20
Moin moin!
Bisher gibt es noch keinen dedizierten Thread hierfür, deshalb dachten Wir, Wir machen mal einen.^^ Wer also Fragen zu Skills und ihren Fähigkeiten hat, kann diese hier her packen. Und natürlich auch gerne seine hocherfahrenen Kommandanten zeigen und erklären, warum sie welche Skillung erhalten haben. In diesem Fall machen Wir mal den Anfang mit dem in Unseren Augen bestmöglichen U-Boot-Kommandanten des Deutschen Reiches...und das ist, überraschernderweise, nicht Dönitz. Zumindest nicht im Lategame.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/789732371869325041/5830599A14C355EFB45C4D78142AB911116DCD95/
Wie kamen Wir hierhin? Böhm kommandierte am Anfang des Krieges Unser kleines Übersee-Raidingkommando, damals bestehend aus 6 Panzerschiffen. Zu diesem Zeitpunkt besaß Böhm bereits die Skills Überragender Taktiker, mit dem er startet, sowie Verschleiherungsexperte (-20% Sichtbarkeit) und Rauchspezialist (+25% Chance auf Rückzug). Wenn man dann noch Rauchgeneratoren erforscht, können die Panzerschiffe sich dank dieser Skillung oft erfolgreich von überlegenen Feinden lösen.
Im Laufe des Krieges mussten leider auf Dauer seine Panzerschiffe dran glauben, trotz Reparaturen in spanischen Häfen (per Hafenzugang). Also gaben Wir ihm die Kreuzer-U-Boote...und stellten fest, dass diese unter seinem Kommando sehr viel weniger Verluste erlitten als bei Dönitz. Wir kontrollierten also ein wenig die Kampfergebnisse und siehe da, die Kombination aus Verschleiherungsexperte (noch seltener entdeckt bei der Annäherung), Rauchspezialist (öfter rechtzeitig zurückgezogen) sowie der inzwischen durch die Panzerschiffe-Kriegsführung erlernte Skill Blockadebrecher (nochmal +20% Chance auf Rückzug sowie +15% Rückzugsgeschwindigkeit) machten seine Kreuzerboote fast unfassbar für feindliche U-Jäger der KI auf gleicher Techstufe.
Nachdem Wir ihm dann noch die üblichen U-Boot-Skills gekauft hatten nach der Freischaltung von Seewolf, ging es an der US-Ostküste so richtig los, dagegen war Unternehmen Paukenschlag ein lauer Trommelwirbel.
Fazit: Dönitz ist am Anfang der bessere Bootskommandeur, aber wenn man neben den Panzerschiffen Böhm einige Boote gibt, entwickelt er sich schnell zu einem weit überlegen Kommandanten auf dem Gebiet, speziell für die leichter zu ortenden Kreuzer-U-Boote.
Bisher gibt es noch keinen dedizierten Thread hierfür, deshalb dachten Wir, Wir machen mal einen.^^ Wer also Fragen zu Skills und ihren Fähigkeiten hat, kann diese hier her packen. Und natürlich auch gerne seine hocherfahrenen Kommandanten zeigen und erklären, warum sie welche Skillung erhalten haben. In diesem Fall machen Wir mal den Anfang mit dem in Unseren Augen bestmöglichen U-Boot-Kommandanten des Deutschen Reiches...und das ist, überraschernderweise, nicht Dönitz. Zumindest nicht im Lategame.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/789732371869325041/5830599A14C355EFB45C4D78142AB911116DCD95/
Wie kamen Wir hierhin? Böhm kommandierte am Anfang des Krieges Unser kleines Übersee-Raidingkommando, damals bestehend aus 6 Panzerschiffen. Zu diesem Zeitpunkt besaß Böhm bereits die Skills Überragender Taktiker, mit dem er startet, sowie Verschleiherungsexperte (-20% Sichtbarkeit) und Rauchspezialist (+25% Chance auf Rückzug). Wenn man dann noch Rauchgeneratoren erforscht, können die Panzerschiffe sich dank dieser Skillung oft erfolgreich von überlegenen Feinden lösen.
Im Laufe des Krieges mussten leider auf Dauer seine Panzerschiffe dran glauben, trotz Reparaturen in spanischen Häfen (per Hafenzugang). Also gaben Wir ihm die Kreuzer-U-Boote...und stellten fest, dass diese unter seinem Kommando sehr viel weniger Verluste erlitten als bei Dönitz. Wir kontrollierten also ein wenig die Kampfergebnisse und siehe da, die Kombination aus Verschleiherungsexperte (noch seltener entdeckt bei der Annäherung), Rauchspezialist (öfter rechtzeitig zurückgezogen) sowie der inzwischen durch die Panzerschiffe-Kriegsführung erlernte Skill Blockadebrecher (nochmal +20% Chance auf Rückzug sowie +15% Rückzugsgeschwindigkeit) machten seine Kreuzerboote fast unfassbar für feindliche U-Jäger der KI auf gleicher Techstufe.
Nachdem Wir ihm dann noch die üblichen U-Boot-Skills gekauft hatten nach der Freischaltung von Seewolf, ging es an der US-Ostküste so richtig los, dagegen war Unternehmen Paukenschlag ein lauer Trommelwirbel.
Fazit: Dönitz ist am Anfang der bessere Bootskommandeur, aber wenn man neben den Panzerschiffen Böhm einige Boote gibt, entwickelt er sich schnell zu einem weit überlegen Kommandanten auf dem Gebiet, speziell für die leichter zu ortenden Kreuzer-U-Boote.