Hjalfnar
21.05.19, 16:28
Moin moin!
Nachdem HoI4 für mich ja nun langsam spielbar ist, habe ich mich mal daran gemacht, den Walküremod, den ich mit einiger Hilfe von Private_S und Petite damals für HoI3 geschrieben hatte, in HoI4 wieder auferstehen zu lassen. Die ersten Schritte sehen gut aus, den Fokus habe ich schon mal untergebracht, jetzt gehts an den Regierungswechsel. Edit: Done! Erste Alpha ist auf Steam verfügbar!
Aktuelle Features:
"Unternehmen Walküre"-Fokus, Bedingungen sind "Krieg mit der Sowjetunion"-Fokus, Krieg mit den USA und der Sowjetunion. Bringt neben dem Event "Unternehmen Walküre erfolgreich!" 250 Politische Macht.
Löst Event "Unternehmen Walküre erfolgreich!" aus, das Hitler entfernt, Rommel als neuen Anführer einsetzt (Traits sind Cornered Fox & Nationalist Symbol), eine neue Partei namens Militärregierung als Regierungspartei etabliert (keine Wahlen, neutral) und den Parteieinfluss beträchtlich verändert.
Auf Steam--->: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1871645978
Hinweise:
Verfügbar in Englisch UND Deutsch!
Nicht kompatibel mit Mods, die den deutschen Fokus-Baum verändern! Experte AI etc. sollten funktionieren. Allerdings handelt es sich um die frühe Alpha, wie die KI und anderen Foki auf "Walküre" reagieren, ist noch nicht klar!
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/763846954802706450/6D10F636CAF9D1CEB4AE94896A7C9D6546EE49F6/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/763846954802706780/BDDE88EE1094851C8CDBBC257911AAF7FC64A12C/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/763847514770127446/146E5E62898115F0C1E769A010C50426E0719F33/
Geplante weitere Features:
Mindestens zwei alternative Anführer zu Rommel, General Beck und Goerdeler.
Ein National Spirit, der die Übernahme der Regierung durch das Militär darstellt. Eventuell aufgeteilt auf zwei Foki, der erste löst Walküre aus, bringt Politische Macht, gibt einen heftigen Hit auf die Stabilität, gibt einem aber den National Spirit "Militärregierung", der +10% Planungsgeschwindigkeit, +10% Org-Erhohlung oder sowas gibt.
Der Zweite schaltet Decisions frei, durch die man die Macht der verbleibenden Nazianhänger zurückdrängen und Stabilität zurückgewinnen kann sowie eventuell einen Forschungsboost bekommt (zurückkehrende Wissenschaftler).
Eventuell eine Friedensoption für den Westen, sowas wie Frankreich ( minus Elsass-Lothringen), Belgien, Niederlande, Norwegen freilassen, Tschechien, Dänemark und Polen als unabhängige Nationen nach dem Sieg über die Sowjetunion garantieren (mit der Option auf Bruch des Abkommens, Befolgung des Abkommens oder Sicherung von Einfluss aka Marionetten).
Last but not least die Option auf einen NS-Aufstand, alle aufgestellten WSS-Divisionen rebellieren und an bekannten, historischen Hotspots spawnen NS-Milizdivisionen.
Nachdem HoI4 für mich ja nun langsam spielbar ist, habe ich mich mal daran gemacht, den Walküremod, den ich mit einiger Hilfe von Private_S und Petite damals für HoI3 geschrieben hatte, in HoI4 wieder auferstehen zu lassen. Die ersten Schritte sehen gut aus, den Fokus habe ich schon mal untergebracht, jetzt gehts an den Regierungswechsel. Edit: Done! Erste Alpha ist auf Steam verfügbar!
Aktuelle Features:
"Unternehmen Walküre"-Fokus, Bedingungen sind "Krieg mit der Sowjetunion"-Fokus, Krieg mit den USA und der Sowjetunion. Bringt neben dem Event "Unternehmen Walküre erfolgreich!" 250 Politische Macht.
Löst Event "Unternehmen Walküre erfolgreich!" aus, das Hitler entfernt, Rommel als neuen Anführer einsetzt (Traits sind Cornered Fox & Nationalist Symbol), eine neue Partei namens Militärregierung als Regierungspartei etabliert (keine Wahlen, neutral) und den Parteieinfluss beträchtlich verändert.
Auf Steam--->: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1871645978
Hinweise:
Verfügbar in Englisch UND Deutsch!
Nicht kompatibel mit Mods, die den deutschen Fokus-Baum verändern! Experte AI etc. sollten funktionieren. Allerdings handelt es sich um die frühe Alpha, wie die KI und anderen Foki auf "Walküre" reagieren, ist noch nicht klar!
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/763846954802706450/6D10F636CAF9D1CEB4AE94896A7C9D6546EE49F6/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/763846954802706780/BDDE88EE1094851C8CDBBC257911AAF7FC64A12C/
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Geplante weitere Features:
Mindestens zwei alternative Anführer zu Rommel, General Beck und Goerdeler.
Ein National Spirit, der die Übernahme der Regierung durch das Militär darstellt. Eventuell aufgeteilt auf zwei Foki, der erste löst Walküre aus, bringt Politische Macht, gibt einen heftigen Hit auf die Stabilität, gibt einem aber den National Spirit "Militärregierung", der +10% Planungsgeschwindigkeit, +10% Org-Erhohlung oder sowas gibt.
Der Zweite schaltet Decisions frei, durch die man die Macht der verbleibenden Nazianhänger zurückdrängen und Stabilität zurückgewinnen kann sowie eventuell einen Forschungsboost bekommt (zurückkehrende Wissenschaftler).
Eventuell eine Friedensoption für den Westen, sowas wie Frankreich ( minus Elsass-Lothringen), Belgien, Niederlande, Norwegen freilassen, Tschechien, Dänemark und Polen als unabhängige Nationen nach dem Sieg über die Sowjetunion garantieren (mit der Option auf Bruch des Abkommens, Befolgung des Abkommens oder Sicherung von Einfluss aka Marionetten).
Last but not least die Option auf einen NS-Aufstand, alle aufgestellten WSS-Divisionen rebellieren und an bekannten, historischen Hotspots spawnen NS-Milizdivisionen.