Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fite2 Achse gegen Larry als Ruski
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Hallo zusammen....
Wir wissen das wir nicht der beste und ausdauernsde Schreiberling sind,aber dennoch möchten wir euch damit belästigen.
Wir haben ein PBEM mit Fite2 gegen Larry Fulkerson begonnen....TOAW Spielern sollte er wahrscheinlich aus dem Matrix Forum bekannt sein.
Gespielt wird in TOAW4 in der Version 4.1.0.21.......als Hausregel haben wir nur festgelegt ohne Partisanen zu spielen.
Da es ursprünglich nicht geplant war überhaupt einen AAR zu machen hatte ich auch keine Bilder vom ersten Zug gemacht,bis auf eines was noch kommt.
Ich werde jetzt auch nicht jede kleine Einzelheit niederschreiben,vielmehr das was ich als wichtig und wissenswert erachte....
wenn natürlich jemand etwas bestimmtes ganz genau wissen möchte,egal was so werde ich dies natürlich beantworten.
Der Beginn des Feldzuges verlief sehr gut unsere Kampfgeschwader konnten bei einem eigenen Verlust von nur 68 Maschinen 6732 Flugzeuge der Russen zerstören bzw beschädigen.
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Es ist zwar nicht sehr wahrscheinlich,aber ich hoffe doch auf etwas Interesse.
Wie gehabt wenn wer was bestimmtes wissen möchte einfach fragen.
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Hallo zusammen....
Wir wissen das wir nicht der beste und ausdauernsde Schreiberling sind,aber dennoch möchten wir euch damit belästigen.
[...]
Es ist zwar nicht sehr wahrscheinlich,aber ich hoffe doch auf etwas Interesse.
Ach, wir sind immer sehr erfreut Eure AARs zu lesen. Kein Grund für unangebrachte Bescheidenheit :)
Komischer Kunde
04.03.19, 13:56
Wir freuen uns über jeden Beitrag der TOAW4 behandelt. Den Titel haben wir seit dem Release, aber zu große Scheu uns in die Materie einzuarbeiten. Nehmt uns diese. :-)
TheBlackSwan
04.03.19, 14:50
Sehr schön, ein FitE-AAR! Wir folgen höchst gespannt und hoffen auf ein lang anhaltendes Spiel :-)
Nun denn hier ein paar Bildchen vom End of Turn.
Heeresgruppe Nord:
Die Grenztruppen der Russen wurden überrannt und momentan steht uns nur noch das 12th mechanisierte Korps gegenüber.
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Noch 70 km bis nach Riga,eventuell kann die Stadt schon nächste Runde erreicht werden.
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Im Bereich der HGM wurde die Stadt Brest nach harten Gefechten genommen und die Truppe stößt in die Tiefe des Raumes vor.
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Heeresgruppe Süd marschiert in Richtung Stalinlinie........zu sehen ist hier nur ein kleiner Teil und sie scheint unbesetzt.....wird sie aber nicht sein weil wir ja mit Fog of War spielen.
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Die Karte ist riesig und passt auch komplett herausgezoomt nicht auf das Bild.Wer dachte Fite hatte eine große Karte hat noch nicht Fite2 gespielt....wir haben hier ein Hexmaß von 6km....ingame 5km
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Auch hat der Russe etwas mehr zu tun weil seine Einheiten jetzt nur noch auf Regiments bzw Bataillonsebene sind wo es vorher Divisionen oder Brigaden waren
Polykrates
04.03.19, 16:08
Na dann viel Erfolg, werter Ammann. Ich lese Eure AARs immer gerne, weil sie trotz der Detailfreude des Spiels schön knapp und auf den Punkt gebracht sind.:)
Viel Erfolg! Wir drücken die Daumen! :top::ph:
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Ende Turn 2
Die erste Woche des Rußlandkrieges geht seinem Ende entgegen.
Die Spitzen der 8 und 6 Panzerdivision erreichen den Strom Dvina und damit auch Riga.
Jetzt erschallt der Ruf nach unseren Brückenbaupionieren damit wir den Strom auch schnell überwinden können.
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Einheiten der HGM werden nächste Runde Minsk erreichen und den Kampf um die Stadt eröffnen.
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Hinter der Heeresgruppe Mitte haben wir alle Waffen SS Einheiten zusammengezogen.Das werde ich auch den Rest vom Spiel so machen.Auch alle noch ankommenden Verbände werden darin eingegliedert.
Dann habe ich sozusagen mein eigenes SS Korps bzw eine Armee.Ich denke diese Verbände werde ich entweder als Speerspitze bei Offensiven oder als Einsatzreserve in der Defensive aufsparen.
Vielleicht kommt es aber auch ganz anders.
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Im Bereich der HGS wurde bei Kamenka das komplette 4th mechanisierte Korps des Russen eingeschlossen.
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Unterdessen erreichen die Spitzen der 9 und 13 Panzerdivision die Stalinlinie.....welche noch immer nur Stützpunktartig besetzt aussieht.
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Im übrigen verlief der 2 Turn ganz normal und unspektakulär......es mussten bereits vorhandene Kessel aufgelöst und neue für die ganzen versprengten Russen gebildet werden.
Letztere werden wiederrum erst nächste Runde aufgelöst damit das Material dieser Einheiten nicht wieder in den Pool geht.
Geht's nur Uns so, oder ist Fry allein in Russland einmarschiert? Abgesehen davon: Viel Erfolg! :)
Ruprecht I.
06.03.19, 17:20
Geht's nur Uns so, oder ist Fry allein in Russland einmarschiert?
Auch wenn das eine Menge erklären würde: nein :D
Auch wenn das eine Menge erklären würde: nein :D
Finden Wir erstaunlich. Und können Wir uns nicht erklären. Vermutlich ein feindlicher Störsender :) Danke für die Rückmeldung.
Wer bitte ist Fry?Ein Spion:wirr:
Turn 3 29 Juni 41
https://abload.de/img/1fmj9t.jpg
Das Luftkampfverhältnis liegt diese Runde bei 34 zu 1.
Bei 13 verlorenen Maschinen konnten wir 447 feindliche Flugzeuge zerstören oder beschädigen.
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Unsere Brückenbaupioniere schlagen 4 Brücken über die Dvina,somit können unsere Verbände den Fluß relativ ungehindert überqueren und weiter vorrücken.
Was mich allerdings wundert ist die Tatsache das Larry per Bahntransport Truppen in diese Region verlegt....in dem Fall handelt es sich um eine Infanteriedivision aus dem 19 russischen Korps.
Das ist eigentlich reine Verschwendung da es ohnehin nichts bringt.
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Die ersten Einheiten erreichen die Stellungen vor Minsk,jedoch wird hier noch nicht gekämpft.
Unsere gepanzerten Verbände werden nach Süden eindrehen und die Stadt vom Nachschub abschneiden.
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Erste Kämpfe entbrennen entlang der Stalinlinie wir hoffen hier relativ schnell durchbrechen zu können.
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Man merkt hier schon richtig das riesige Interesse......
Komischer Kunde
08.04.19, 14:20
Vielen Dank für das Update. Wir sind gespannt, wie es weitergeht.
Gerade erst entdeckt den AAR hier...
Fite AARs gehen doch sowieso paar Jahre :)
also nicht so schlimm wenn am Anfang (nur) etwas verhaltene Reaktionen sind.
Bzw. "den Anfang" kennt ja der geneigte Leser, weil recht häufig gesehen.
Man merkt hier schon richtig das riesige Interesse......
Wir haben das eben aus Zufall entdeckt - Wir müssen Uns etwas einfallen lassen um neue AARs deutlicher erkennbar zu machen...
Wir haben das eben aus Zufall entdeckt - Wir müssen Uns etwas einfallen lassen um neue AARs deutlicher erkennbar zu machen... Uns geht es da ähnlich, wir haben unsere Abo Seite als Bookmark und dadurch finden wir kaum neue AARs...
Vielleicht sollte man den gesamten for fun Bereich, also insbesondere offtopic und Politik aus der Rubrik "neuste Beiträge" herausnehmen. Dann sähe man dort nur Spielegequatsche und neue AAR Posts.
Ansonsten möchte ich sagen, dass die Thanksfunktion manchmal die "Mitarbeit" am AAR ersetzt. Lässt euch aber nicht Lumpen, wir lesen euere AARs immer sehr gerne. Und wenn wir einen Beitrag verpassen, haben wir beim nächsten mal die doppelte Anzahl.
TheBlackSwan
18.04.19, 14:12
Man merkt hier schon richtig das riesige Interesse......
Post/Kommentar-Verhältnis erscheint normal. Wir sind aufgrund von RL etwas rar hier, aber lesen dann halt alles en bloc.
Wir kennen TOAW nur aus AARs. Euer Gegner spielt das ja rauf und runter, aber wir waren von der Zuschauerperspektive her nicht sehr von seinen Handlungen überzeugt. Kraeftezersplitterung, Formen durchtgehender Frontlinien waehrend der Blitzkriegphase, erratisches hin- und herverlegen von Einheiten etc. Toaw hat natürlich andere Spielmechaniken als WitE, die ein anderes Verhalten diktieren, aber zumindest in letzterem sind das alles Kardinalfehler. Mal sehen, wie er sich in der Verteidigung verhält, je nach Spielmechanik und Szenariobalance kann die ja einfacher sein. In den meisten FitE-AARs im Matrixforum lief die Achse sich ziemlich schnell fest und die UdSSR war ab Ende 1941 in der Offensive.
Nebukadnezar war in seiner Abhandlung in FitE im ersten Zug schon in Riga und auch sonst etwas weiter, ist FitE 2 ein deutlich anderes Szenario oder sah seine Eröffnung für euren Geschmack zu sehr nach Exploit aus? Die Eröffnung zu optimieren wie in WitE geht doch in einem gewissen Rahmen auch in ToaW, auch wenn es nach unserer Lesart in diesem Spiel durch plötzliche Zugenden etc. etwas mehr Zufall gibt?
Wie ist das Umrechnungsverhältnis Zug zu Tage. 1 Zug=3,5 Tage?
SolInvictus202
19.04.19, 16:58
Hat Larry inzwischen etwas dazu gelernt? wir wollen ja nichts sagen, aber eine lange Zeit kam es uns so vor, als ob jeder, der mal unbedingt gewinnen will und einen AAR davon sehen wollte, auf dem Matrixforum gegen Larry angetreten ist - sei das jetzt TOAW oder WITP AE...
*grins*
Wir sind jedoch begeistert von Eurer Berichterstattung und hoffen, dass ihr weiterhin gut voran kommt!
Sol, altes Haus! Schön, Ihr seid also nicht missed in action :D Wie geht's?
@Larry: nö, spielt immer noch so. Zumindest TOAW. Wird sich auch nicht mehr ändern, denken Wir. Aber er ist mit Begeisterung bei der Sache, und das zählt letztlich :)
SolInvictus202
24.04.19, 16:10
Sol, altes Haus! Schön, Ihr seid also nicht missed in action :D Wie geht's?
@Larry: nö, spielt immer noch so. Zumindest TOAW. Wird sich auch nicht mehr ändern, denken Wir. Aber er ist mit Begeisterung bei der Sache, und das zählt letztlich :)
yay, der Cfant ist auch noch da ^^ - uns gehts gut ;) - und selbst?
@Larry - alles klar... und keine Frage!
Gfm. Wrangel
25.04.19, 01:08
Wir lesen auf jeden Fall mit.
yay, der Cfant ist auch noch da ^^ - uns gehts gut ;) - und selbst?
@Larry - alles klar... und keine Frage!
Soweit gut, als Drill Seargent des Nachwuchses leider keine Zeit, selbst zu kommandieren. Außerdem sehen Wir die Bilder in diesem Thread nicht und lesen daher im Matrixforum mit :)
Post/Kommentar-Verhältnis erscheint normal. Wir sind aufgrund von RL etwas rar hier, aber lesen dann halt alles en bloc.
Wir kennen TOAW nur aus AARs. Euer Gegner spielt das ja rauf und runter, aber wir waren von der Zuschauerperspektive her nicht sehr von seinen Handlungen überzeugt. Kraeftezersplitterung, Formen durchtgehender Frontlinien waehrend der Blitzkriegphase, erratisches hin- und herverlegen von Einheiten etc. Toaw hat natürlich andere Spielmechaniken als WitE, die ein anderes Verhalten diktieren, aber zumindest in letzterem sind das alles Kardinalfehler. Mal sehen, wie er sich in der Verteidigung verhält, je nach Spielmechanik und Szenariobalance kann die ja einfacher sein. In den meisten FitE-AARs im Matrixforum lief die Achse sich ziemlich schnell fest und die UdSSR war ab Ende 1941 in der Offensive.
Nebukadnezar war in seiner Abhandlung in FitE im ersten Zug schon in Riga und auch sonst etwas weiter, ist FitE 2 ein deutlich anderes Szenario oder sah seine Eröffnung für euren Geschmack zu sehr nach Exploit aus? Die Eröffnung zu optimieren wie in WitE geht doch in einem gewissen Rahmen auch in ToaW, auch wenn es nach unserer Lesart in diesem Spiel durch plötzliche Zugenden etc. etwas mehr Zufall gibt?
Wie ist das Umrechnungsverhältnis Zug zu Tage. 1 Zug=3,5 Tage?
Natürlich kann man auch hier versuchen das Optimum aus den ersten Zügen herauszuholen......aber wir sind leider kein Schüler oder Student....von daher haben wir auch nicht die Zeit dazu die Eröffnungszüge tagelang zu exerzieren.
Wir spielen gerade heraus da es uns in erster Linie um den Spaß am Spiel und nicht um des gewinnens willen geht.
Richtig ein Zug ist eine halbe Woche...so wie es auch schon in Fite war,aber anders als dort hat hier ein Hex nur noch 5km und nicht wie vorher 10km.
Hat Larry inzwischen etwas dazu gelernt? wir wollen ja nichts sagen, aber eine lange Zeit kam es uns so vor, als ob jeder, der mal unbedingt gewinnen will und einen AAR davon sehen wollte, auf dem Matrixforum gegen Larry angetreten ist - sei das jetzt TOAW oder WITP AE...
*grins*
Wir sind jedoch begeistert von Eurer Berichterstattung und hoffen, dass ihr weiterhin gut voran kommt!
Wie gesagt spielen wir aus Spaß an der Freude.Wahrscheinlich haben wir auch deshalb bei Larry angeklopft........er hält es wohl ebenso wie wir.....wir möchten nicht gegen jemanden spielen der beim kleinsten Fehler das Handtuch wirft weil er Perfektionist sein möchte.
Sol, altes Haus! Schön, Ihr seid also nicht missed in action :D Wie geht's?
@Larry: nö, spielt immer noch so. Zumindest TOAW. Wird sich auch nicht mehr ändern, denken Wir. Aber er ist mit Begeisterung bei der Sache, und das zählt letztlich :)
Richtig....seine Begeisterung ist unser Antrieb......
Turn4 2 Juli 1941
https://abload.de/img/1t1k1h.jpg
Auch im hohen Norden können unsere Einheiten endlich vorrücken.
Allerdings haben wir hier gerade mal 2 Divisionen zur Verfügung und bei richtigem Einsatz der ihm hier zur Verfügung stehenden Truppen dürfte es für uns nahezu unmöglich werden Murmansk einzunehmen.
Wir müssen unsere weiter südlich stehen Einheiten nach Norden führen um in hier ihn Bedrängnis bringen zu können.
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Hier habe ich mal aus einem Spiel wo ich die Russen spiele ein Bild gemacht.
Man sieht recht gut das der Deutsche mit seinen aufgeteilten Einheiten sehr wenig Aussichten auf Erfolg haben dürfte.
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Auch die Finnen kommen nun zu ihrem Einsatz.
Es werden erstmal die Grenztruppen des Russen umstellt.
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Währenddessen rücken die gepanzerten Verbände der Heeresgruppe Nord weiter vor.
Der Stadtkern von Riga konnte schon durch das 311 Infanterieregiment der 217 Infanteriedivision eingenommen werden....auch der Rest der Stadt wird bald besetzt werden können.
https://abload.de/img/24zjk1p.jpg
Minsk wird eingeschlossen und sollte in kürze fallen....allerdings macht uns der Zustand unserer Einheiten etwas Sorgen.
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Eine Armeeabteilung durchquert die Pripjetsümpfe und marschiert in Richtung Dnepr......dort wird aller Wahrscheinlichkeit die erste Hauptkampflinie von Larry sein
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Die Stalinlinie ist durchbrochen.....die russischen Truppen sollen eingeschlossen und anschließend vernichtet werden.
Wie man erkennen kann habe ich mich dazu entschieden sämtliche Verbände der Waffen SS hier im Süden einzusetzen.
Der Sturm auf Kiev und die Überschreitung des Dnepr wird die erste große Herausforderung werden.
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Zusammen mit Deutschen Einheiten überqueren unsere Rumänischen Verbündeten den Prut.
Die russischen Grenztruppen werden bereits teilweise eingeschlossen.
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Das Luftkampfverhältnis für Turn 4 liegt bei 432 russischen zu 53 deutschen Maschinen,also in etwa 8 zu 1.
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