PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Multithreading und Stellaris



Iche_Bins
18.12.18, 09:55
Stellaris hat ja die verschiedensten Probleme nach patch 2.2. Neben dem Bevölkerungswacchstum, dem unsinnigen Marktplatz mit endlosen Resourcen und KI Nationen die dort ohne Kosten einkaufen können, sowie die schlechte KI allgemein, ist das größte Problem die Performance.

In dem thread:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/multithreading-in-stellaris-a-quick-performance-analysis.1138327/

Hat sich jemand die Mühe gemacht, mit etwas proffessionelleren Tools zu schauen ob Stellaris mehrere Kerne nutzt oder doch nur eins.

Das Ergebnis ist scheinbar, dass es zeitweise mehrere Kerne nutzt, aber über lange Phase sowohl die Grafischen Prozesse als auch Spielberechnungen über einen kern jagt und so das Spiel verlangsamt. (vermutlich verstehen wir, als unwissender Laie das nicht komplett richtig)

Wir fanden den Thread spannend zu lesen.