Mr_Rossi
03.10.18, 17:43
Wie bei Hoi3 ein Kurzguide unter dem aktuellen Patch 1.54 mit der Checksum 1503
Also mit allen DLC´s und ohne MOD
A: Focusbaum:
- Rheinland 70 Tage
- Flottenaufrüstung 35 Tage
- Marine-Bemühung 35 Tage
- Anschluss 70 Tage
- Vierjahresplan 70 Tage
- Autarkie 70 Tage
- Hermann Göring Werke 70 Tage
- KDF Wagen 70 Tage
- zusätzliches Forschungsteam 70 Tage
- Kohle Verflüssigung 70 Tage
- Synthetisches Gummi 70 Tage
- Armeeinnovation 70 Tage
- Fordern sie das Sudetenland 70 Tage
- 1. Wiener Schiedsspruch 70 Tage
- Das Schicksal der Tschechei 70 Tage
- Pakt mit der SOV 70 Tage
- Armeeinnovation II 70 Tage
- fordern sie die Ostgebiete 70 Tage
- Danzig oder Krieg 70 Tage
---
- Die Maginotlinie umgehen 28 Tage
- Weserübung 28 Tage
Durch die von mir gewählte Reihenfolge erspiele ich mir u a. 5 Werften, IK, Gebiete und eine Menge Forschungszeit. Grade bei der Forschung gibt der Zeitpunkt oft den Ausschlag in der Reihenfolge.
Beispiel:
Focus: Rheinland/Flotte/Flotte/Anschluss/4 Jahresplan.
Schaltet 2*50% Zeitverkürzung bei Industrietechs frei.
Wäre schade den Bonus zu erhalten bevor man die 36 Forschung gestartet hat, da 50% von 400 Tagen mehr als 50% von 200 Tagen einspart.
Auch steckt z.b. in der späten Übernahme der Tschechei ein Bonus, da die Tschechen so einige Fabriken für mich aufstellen und den Großteil meiner Infanteriewaffen (~75000) liefert. Ohne die Tschechei wäre mein Krieg nicht durchführbar.
https://abload.de/img/wtt-tschechei78iny.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-tschechei78iny.jpg)
Danach beginnt das freie Spiel, es ist fast egal, ob man Marine, Luftwaffe, Heer oder Industrie puscht.
B Wirtschaft:
Ab Spielstart werden Raffinerien mit 15 IK gebaut.
Der Rest geht zuerst in Werften bis man 17 Werten hat, 5 kommen gratis aus dem Focusbaum, weitere evtl. aus dem Memelgebiet.
Sind die Werften fertig baut man Militärfabriken bis Danzig.
So entsteht nach und nach diese Produktion:
Start:
https://abload.de/img/wtt-wirtschaft-starthnfi0.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-wirtschaft-starthnfi0.jpg)
Kurz vor Danzig:
https://abload.de/img/wtt-wirtschaft-08-39wxdsm.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-wirtschaft-08-39wxdsm.jpg)
Rohstoffankauf:
Grundsätzlich nur wenn mindestens 8 Rohstoffe einer Sorte fehlen.
Am Spielstart lässt sich Öl einfach in Venezuela kaufen, Später erledigt das ein Netz mit Raffinerien
-4 Chrom, die bei den Schlachtkreuzern fehlen kosten nur 1% Bauleistung. Ein Zukauf lohnt hier noch nicht.
Kurz vor Danzig fehlt mir nur Chrom und Alu, von dem meine Nachbarn reichlich haben.
https://abload.de/img/wtt-rohstoffe-08-39tbdsj.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-rohstoffe-08-39tbdsj.jpg)
C: Forschung:
Einzig die Reihenfolge im Focusbaum bestimmt wie viele Forschungen reduziert werden können. Der Rest ist mehr oder weniger ein reines Abarbeiten.
Aber Moment:
Je nach Nation sind einige Doctrinen voreingestellt. Beim Reich z.b. der Blitzkrieg, eine Kombination aus Luftüberlegenheit (Jäger & Stuka) und starken Panzerspitzen. Also sollte man sich zuerst die Doctrin ansehen bevor mal unsinniges erforscht.
Der Blitzkrieg besteht nur aus SPEED, ORG und Durchbruch meist mit Panzern und MOT/MECH gekoppelt.
Die ganze Kraft muss also aus den Panzern & Mot/Mech kommen.
Nun haben Pz. einen weiteren Bonus, wenn die Gegner-Ki nicht ausreichend Pak zur Verfügung stellt.
Auch verliert man im Blitzkrieg einige Kampfkraft, wenn man Infanterie gg. Infanterie kämpfen lässt.
Da andere Doctinen einen Bonus auf bessere Infanterie oder Artilleriewaffen versprechen.
Zuletzt ist Speed wichtig, je schneller man fährt, um so leichter lassen sich Gegner umzingeln, Versorgungen abschneiden oder Siegpunkte einnehmen.
So sieht meine Forschung im August 1939 etwa so aus:
https://abload.de/img/wtt-industrie-08-398pcrz.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-industrie-08-398pcrz.jpg)
https://abload.de/img/wtt-panzer-08-39h1e5b.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-panzer-08-39h1e5b.jpg)
https://abload.de/img/wtt-art-08-39kpe3r.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-art-08-39kpe3r.jpg)
https://abload.de/img/wtt-ausrstung-08-39dpedc.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-ausrstung-08-39dpedc.jpg)
https://abload.de/img/wtt-bodendoc-08-39p7f06.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-bodendoc-08-39p7f06.jpg)
https://abload.de/img/wtt-elektronik-08-39jbci2.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-elektronik-08-39jbci2.jpg)
https://abload.de/img/wtt-inf-08-39jred9.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-inf-08-39jred9.jpg)
Berater:
https://abload.de/img/wtt-beraterhlc0e.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-beraterhlc0e.jpg)
2* + Politische Macht stehen auf Platz I und II der Auswahl, der Rest fließt je nach Spielverlauf ein.
So kann man die Kriegswirtschaft erst ca. ab Anschluss einfügen und muss Henschel für seine Panzer vor dem Russenpakt einfügen.
D: Besonderheiten aus WTT:
Diplomatie, bzw. Hilfen bei anderen Kriegen,
Ich bin in einem Kriegsspiel kein Diplomat, werde jedoch möglichen späteren Verbündeten gern helfen, solange ich nen Vorteil sehe:
Mein Hauptvorteil steckt hier vor allem in Boden, Luft und Marinekampf-XP.
Wie man auf den Folgebildern sieht, stecke ich 475+425 xp in meine Me 109 sowie da gleiche nochmals in den Marbo-I.
Dabei muss der Marbo keinen Schaden machen, er soll nur Reichweite haben und Jäger anlocken
- Italien vs Äthiopien
Direkt am Spielstart werden 183 Takbos zur Unterstützung des Duce verschickt.
Ein paar Wochen später möchte Franco auch Bomber haben.
Bekommt er zusammen mit einem Attaché für den man 1 Woche lang die Beziehungen verbessern muss.
https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iswi7p.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iswi7p.jpg)
Nun hat der Duce sein Imperium vergrößert, die Bomber landen automatisch auf Malle und verschicken verstärkte Grüße gen Spanien.
https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iidsian.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iidsian.jpg)
etwas später bekommt der Tenno Bomberwünsche, die auch erfüllt werden sollen. Auch hier reicht eine Woche Einfluss aus, damit der Attaché ausspielbar wird.
https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iii7derc.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iii7derc.jpg)
Die Punktlandung, am 20.08.1939 ist die Welt ohne Krieg und meine Hiwis waren zufrieden mit meinen Bomben.
https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iiiij6iln.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iiiij6iln.jpg)
Zusätzlich habe ich nach dem Anschluss einmal 100 politische Macht für verbesserte Arbeitsbedingungen verteilt.
So kommt man auf 20% mehr Produktion auf Kosten von 180 Tage 5% mehr Konsum...
Damit mich der Konsum nicht trifft, hab ich den Jugoslawen Jäger verkauft um Konsum wieder einzusparen, daher auch hier die Zeitpunktwahl...
Teil-II
Der Angriffsplaner gibt einem auf dem Papier nette Boni, versagt jedoch in der Durchführung vieler Pläne.
So kam es in der Vergangenheit immer wieder vor, das meine Panzer die Strecke WHV-Brest lieber auf SEE überbrücken wollte. Das das 1939 im Kanal nicht gut gehen kann, sollte dem dümmsten Programmierer/Tester klar sein. Also verzichte ich komplett auf Angriffspläne und fahre recht gut damit:
Nach genau einem Jahr Krieg musste ich nur 25000 Briefe an die angehörigen meiner verstorbenen Pixelkrieger verschicken, während die Alliierten mit fast 1 Million Schreiben neue Rekordumsätze bei Ihren Postministerien
generierten.
https://abload.de/img/wtt-1jahrkwd0l.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-1jahrkwd0l.jpg)
Landgewinn, Verluste und Ausrüstungsstand:
https://abload.de/img/wtt-1jahr-landgewinnosd65.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-1jahr-landgewinnosd65.jpg)
https://abload.de/img/wtt-1jahr-verlustundap2fwv.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-1jahr-verlustundap2fwv.jpg)
---
Teil III
Bei Bedarf kann ich entsprechend Spielstände hochladen
Start:
Franco startet durch:
Ende 1936:
Ende 1937:
TENNO und China
Ende 1938:
23.08.1939:
Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/cvmwgmas)
Frankreich besiegt:
Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/ccBhBhuI)
23.08.1940 oder ein Jahr im Krieg:
Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/cpoFnvwf)
Alle Marinebugs auf einen Blick, bei meiner Landung in von Spanien nach Irland,
kann man soviel Glück haben... hier kämpfen sogar 11000 meiner 32 eingesetzten Frachter,
Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/chHdlsiI)
---
Alles ist erst ml ne grobe Vorlage, mal schaun ob sich Tester, und Berater wie früher finden.
Falls nicht auch peng ich brauche Die Info vor allem um sie gg. den nächsten DLC zu verrechnen.
Also mit allen DLC´s und ohne MOD
A: Focusbaum:
- Rheinland 70 Tage
- Flottenaufrüstung 35 Tage
- Marine-Bemühung 35 Tage
- Anschluss 70 Tage
- Vierjahresplan 70 Tage
- Autarkie 70 Tage
- Hermann Göring Werke 70 Tage
- KDF Wagen 70 Tage
- zusätzliches Forschungsteam 70 Tage
- Kohle Verflüssigung 70 Tage
- Synthetisches Gummi 70 Tage
- Armeeinnovation 70 Tage
- Fordern sie das Sudetenland 70 Tage
- 1. Wiener Schiedsspruch 70 Tage
- Das Schicksal der Tschechei 70 Tage
- Pakt mit der SOV 70 Tage
- Armeeinnovation II 70 Tage
- fordern sie die Ostgebiete 70 Tage
- Danzig oder Krieg 70 Tage
---
- Die Maginotlinie umgehen 28 Tage
- Weserübung 28 Tage
Durch die von mir gewählte Reihenfolge erspiele ich mir u a. 5 Werften, IK, Gebiete und eine Menge Forschungszeit. Grade bei der Forschung gibt der Zeitpunkt oft den Ausschlag in der Reihenfolge.
Beispiel:
Focus: Rheinland/Flotte/Flotte/Anschluss/4 Jahresplan.
Schaltet 2*50% Zeitverkürzung bei Industrietechs frei.
Wäre schade den Bonus zu erhalten bevor man die 36 Forschung gestartet hat, da 50% von 400 Tagen mehr als 50% von 200 Tagen einspart.
Auch steckt z.b. in der späten Übernahme der Tschechei ein Bonus, da die Tschechen so einige Fabriken für mich aufstellen und den Großteil meiner Infanteriewaffen (~75000) liefert. Ohne die Tschechei wäre mein Krieg nicht durchführbar.
https://abload.de/img/wtt-tschechei78iny.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-tschechei78iny.jpg)
Danach beginnt das freie Spiel, es ist fast egal, ob man Marine, Luftwaffe, Heer oder Industrie puscht.
B Wirtschaft:
Ab Spielstart werden Raffinerien mit 15 IK gebaut.
Der Rest geht zuerst in Werften bis man 17 Werten hat, 5 kommen gratis aus dem Focusbaum, weitere evtl. aus dem Memelgebiet.
Sind die Werften fertig baut man Militärfabriken bis Danzig.
So entsteht nach und nach diese Produktion:
Start:
https://abload.de/img/wtt-wirtschaft-starthnfi0.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-wirtschaft-starthnfi0.jpg)
Kurz vor Danzig:
https://abload.de/img/wtt-wirtschaft-08-39wxdsm.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-wirtschaft-08-39wxdsm.jpg)
Rohstoffankauf:
Grundsätzlich nur wenn mindestens 8 Rohstoffe einer Sorte fehlen.
Am Spielstart lässt sich Öl einfach in Venezuela kaufen, Später erledigt das ein Netz mit Raffinerien
-4 Chrom, die bei den Schlachtkreuzern fehlen kosten nur 1% Bauleistung. Ein Zukauf lohnt hier noch nicht.
Kurz vor Danzig fehlt mir nur Chrom und Alu, von dem meine Nachbarn reichlich haben.
https://abload.de/img/wtt-rohstoffe-08-39tbdsj.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-rohstoffe-08-39tbdsj.jpg)
C: Forschung:
Einzig die Reihenfolge im Focusbaum bestimmt wie viele Forschungen reduziert werden können. Der Rest ist mehr oder weniger ein reines Abarbeiten.
Aber Moment:
Je nach Nation sind einige Doctrinen voreingestellt. Beim Reich z.b. der Blitzkrieg, eine Kombination aus Luftüberlegenheit (Jäger & Stuka) und starken Panzerspitzen. Also sollte man sich zuerst die Doctrin ansehen bevor mal unsinniges erforscht.
Der Blitzkrieg besteht nur aus SPEED, ORG und Durchbruch meist mit Panzern und MOT/MECH gekoppelt.
Die ganze Kraft muss also aus den Panzern & Mot/Mech kommen.
Nun haben Pz. einen weiteren Bonus, wenn die Gegner-Ki nicht ausreichend Pak zur Verfügung stellt.
Auch verliert man im Blitzkrieg einige Kampfkraft, wenn man Infanterie gg. Infanterie kämpfen lässt.
Da andere Doctinen einen Bonus auf bessere Infanterie oder Artilleriewaffen versprechen.
Zuletzt ist Speed wichtig, je schneller man fährt, um so leichter lassen sich Gegner umzingeln, Versorgungen abschneiden oder Siegpunkte einnehmen.
So sieht meine Forschung im August 1939 etwa so aus:
https://abload.de/img/wtt-industrie-08-398pcrz.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-industrie-08-398pcrz.jpg)
https://abload.de/img/wtt-panzer-08-39h1e5b.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-panzer-08-39h1e5b.jpg)
https://abload.de/img/wtt-art-08-39kpe3r.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-art-08-39kpe3r.jpg)
https://abload.de/img/wtt-ausrstung-08-39dpedc.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-ausrstung-08-39dpedc.jpg)
https://abload.de/img/wtt-bodendoc-08-39p7f06.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-bodendoc-08-39p7f06.jpg)
https://abload.de/img/wtt-elektronik-08-39jbci2.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-elektronik-08-39jbci2.jpg)
https://abload.de/img/wtt-inf-08-39jred9.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-inf-08-39jred9.jpg)
Berater:
https://abload.de/img/wtt-beraterhlc0e.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-beraterhlc0e.jpg)
2* + Politische Macht stehen auf Platz I und II der Auswahl, der Rest fließt je nach Spielverlauf ein.
So kann man die Kriegswirtschaft erst ca. ab Anschluss einfügen und muss Henschel für seine Panzer vor dem Russenpakt einfügen.
D: Besonderheiten aus WTT:
Diplomatie, bzw. Hilfen bei anderen Kriegen,
Ich bin in einem Kriegsspiel kein Diplomat, werde jedoch möglichen späteren Verbündeten gern helfen, solange ich nen Vorteil sehe:
Mein Hauptvorteil steckt hier vor allem in Boden, Luft und Marinekampf-XP.
Wie man auf den Folgebildern sieht, stecke ich 475+425 xp in meine Me 109 sowie da gleiche nochmals in den Marbo-I.
Dabei muss der Marbo keinen Schaden machen, er soll nur Reichweite haben und Jäger anlocken
- Italien vs Äthiopien
Direkt am Spielstart werden 183 Takbos zur Unterstützung des Duce verschickt.
Ein paar Wochen später möchte Franco auch Bomber haben.
Bekommt er zusammen mit einem Attaché für den man 1 Woche lang die Beziehungen verbessern muss.
https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iswi7p.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iswi7p.jpg)
Nun hat der Duce sein Imperium vergrößert, die Bomber landen automatisch auf Malle und verschicken verstärkte Grüße gen Spanien.
https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iidsian.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iidsian.jpg)
etwas später bekommt der Tenno Bomberwünsche, die auch erfüllt werden sollen. Auch hier reicht eine Woche Einfluss aus, damit der Attaché ausspielbar wird.
https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iii7derc.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iii7derc.jpg)
Die Punktlandung, am 20.08.1939 ist die Welt ohne Krieg und meine Hiwis waren zufrieden mit meinen Bomben.
https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iiiij6iln.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iiiij6iln.jpg)
Zusätzlich habe ich nach dem Anschluss einmal 100 politische Macht für verbesserte Arbeitsbedingungen verteilt.
So kommt man auf 20% mehr Produktion auf Kosten von 180 Tage 5% mehr Konsum...
Damit mich der Konsum nicht trifft, hab ich den Jugoslawen Jäger verkauft um Konsum wieder einzusparen, daher auch hier die Zeitpunktwahl...
Teil-II
Der Angriffsplaner gibt einem auf dem Papier nette Boni, versagt jedoch in der Durchführung vieler Pläne.
So kam es in der Vergangenheit immer wieder vor, das meine Panzer die Strecke WHV-Brest lieber auf SEE überbrücken wollte. Das das 1939 im Kanal nicht gut gehen kann, sollte dem dümmsten Programmierer/Tester klar sein. Also verzichte ich komplett auf Angriffspläne und fahre recht gut damit:
Nach genau einem Jahr Krieg musste ich nur 25000 Briefe an die angehörigen meiner verstorbenen Pixelkrieger verschicken, während die Alliierten mit fast 1 Million Schreiben neue Rekordumsätze bei Ihren Postministerien
generierten.
https://abload.de/img/wtt-1jahrkwd0l.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-1jahrkwd0l.jpg)
Landgewinn, Verluste und Ausrüstungsstand:
https://abload.de/img/wtt-1jahr-landgewinnosd65.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-1jahr-landgewinnosd65.jpg)
https://abload.de/img/wtt-1jahr-verlustundap2fwv.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-1jahr-verlustundap2fwv.jpg)
---
Teil III
Bei Bedarf kann ich entsprechend Spielstände hochladen
Start:
Franco startet durch:
Ende 1936:
Ende 1937:
TENNO und China
Ende 1938:
23.08.1939:
Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/cvmwgmas)
Frankreich besiegt:
Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/ccBhBhuI)
23.08.1940 oder ein Jahr im Krieg:
Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/cpoFnvwf)
Alle Marinebugs auf einen Blick, bei meiner Landung in von Spanien nach Irland,
kann man soviel Glück haben... hier kämpfen sogar 11000 meiner 32 eingesetzten Frachter,
Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/chHdlsiI)
---
Alles ist erst ml ne grobe Vorlage, mal schaun ob sich Tester, und Berater wie früher finden.
Falls nicht auch peng ich brauche Die Info vor allem um sie gg. den nächsten DLC zu verrechnen.