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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Allgemein [Hoi4] WTT 1.54 ein kleiner Aufbauguide



Mr_Rossi
03.10.18, 17:43
Wie bei Hoi3 ein Kurzguide unter dem aktuellen Patch 1.54 mit der Checksum 1503

Also mit allen DLC´s und ohne MOD

A: Focusbaum:

- Rheinland 70 Tage
- Flottenaufrüstung 35 Tage
- Marine-Bemühung 35 Tage
- Anschluss 70 Tage
- Vierjahresplan 70 Tage
- Autarkie 70 Tage
- Hermann Göring Werke 70 Tage
- KDF Wagen 70 Tage
- zusätzliches Forschungsteam 70 Tage
- Kohle Verflüssigung 70 Tage
- Synthetisches Gummi 70 Tage
- Armeeinnovation 70 Tage
- Fordern sie das Sudetenland 70 Tage
- 1. Wiener Schiedsspruch 70 Tage
- Das Schicksal der Tschechei 70 Tage
- Pakt mit der SOV 70 Tage
- Armeeinnovation II 70 Tage
- fordern sie die Ostgebiete 70 Tage
- Danzig oder Krieg 70 Tage
---
- Die Maginotlinie umgehen 28 Tage
- Weserübung 28 Tage

Durch die von mir gewählte Reihenfolge erspiele ich mir u a. 5 Werften, IK, Gebiete und eine Menge Forschungszeit. Grade bei der Forschung gibt der Zeitpunkt oft den Ausschlag in der Reihenfolge.

Beispiel:

Focus: Rheinland/Flotte/Flotte/Anschluss/4 Jahresplan.
Schaltet 2*50% Zeitverkürzung bei Industrietechs frei.
Wäre schade den Bonus zu erhalten bevor man die 36 Forschung gestartet hat, da 50% von 400 Tagen mehr als 50% von 200 Tagen einspart.

Auch steckt z.b. in der späten Übernahme der Tschechei ein Bonus, da die Tschechen so einige Fabriken für mich aufstellen und den Großteil meiner Infanteriewaffen (~75000) liefert. Ohne die Tschechei wäre mein Krieg nicht durchführbar.

https://abload.de/img/wtt-tschechei78iny.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-tschechei78iny.jpg)

Danach beginnt das freie Spiel, es ist fast egal, ob man Marine, Luftwaffe, Heer oder Industrie puscht.

B Wirtschaft:

Ab Spielstart werden Raffinerien mit 15 IK gebaut.
Der Rest geht zuerst in Werften bis man 17 Werten hat, 5 kommen gratis aus dem Focusbaum, weitere evtl. aus dem Memelgebiet.

Sind die Werften fertig baut man Militärfabriken bis Danzig.

So entsteht nach und nach diese Produktion:
Start:
https://abload.de/img/wtt-wirtschaft-starthnfi0.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-wirtschaft-starthnfi0.jpg)

Kurz vor Danzig:
https://abload.de/img/wtt-wirtschaft-08-39wxdsm.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-wirtschaft-08-39wxdsm.jpg)

Rohstoffankauf:

Grundsätzlich nur wenn mindestens 8 Rohstoffe einer Sorte fehlen.
Am Spielstart lässt sich Öl einfach in Venezuela kaufen, Später erledigt das ein Netz mit Raffinerien

-4 Chrom, die bei den Schlachtkreuzern fehlen kosten nur 1% Bauleistung. Ein Zukauf lohnt hier noch nicht.

Kurz vor Danzig fehlt mir nur Chrom und Alu, von dem meine Nachbarn reichlich haben.

https://abload.de/img/wtt-rohstoffe-08-39tbdsj.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-rohstoffe-08-39tbdsj.jpg)

C: Forschung:

Einzig die Reihenfolge im Focusbaum bestimmt wie viele Forschungen reduziert werden können. Der Rest ist mehr oder weniger ein reines Abarbeiten.

Aber Moment:

Je nach Nation sind einige Doctrinen voreingestellt. Beim Reich z.b. der Blitzkrieg, eine Kombination aus Luftüberlegenheit (Jäger & Stuka) und starken Panzerspitzen. Also sollte man sich zuerst die Doctrin ansehen bevor mal unsinniges erforscht.

Der Blitzkrieg besteht nur aus SPEED, ORG und Durchbruch meist mit Panzern und MOT/MECH gekoppelt.

Die ganze Kraft muss also aus den Panzern & Mot/Mech kommen.
Nun haben Pz. einen weiteren Bonus, wenn die Gegner-Ki nicht ausreichend Pak zur Verfügung stellt.

Auch verliert man im Blitzkrieg einige Kampfkraft, wenn man Infanterie gg. Infanterie kämpfen lässt.
Da andere Doctinen einen Bonus auf bessere Infanterie oder Artilleriewaffen versprechen.

Zuletzt ist Speed wichtig, je schneller man fährt, um so leichter lassen sich Gegner umzingeln, Versorgungen abschneiden oder Siegpunkte einnehmen.

So sieht meine Forschung im August 1939 etwa so aus:

https://abload.de/img/wtt-industrie-08-398pcrz.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-industrie-08-398pcrz.jpg)

https://abload.de/img/wtt-panzer-08-39h1e5b.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-panzer-08-39h1e5b.jpg)

https://abload.de/img/wtt-art-08-39kpe3r.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-art-08-39kpe3r.jpg)

https://abload.de/img/wtt-ausrstung-08-39dpedc.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-ausrstung-08-39dpedc.jpg)

https://abload.de/img/wtt-bodendoc-08-39p7f06.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-bodendoc-08-39p7f06.jpg)

https://abload.de/img/wtt-elektronik-08-39jbci2.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-elektronik-08-39jbci2.jpg)

https://abload.de/img/wtt-inf-08-39jred9.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-inf-08-39jred9.jpg)

Berater:

https://abload.de/img/wtt-beraterhlc0e.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-beraterhlc0e.jpg)

2* + Politische Macht stehen auf Platz I und II der Auswahl, der Rest fließt je nach Spielverlauf ein.

So kann man die Kriegswirtschaft erst ca. ab Anschluss einfügen und muss Henschel für seine Panzer vor dem Russenpakt einfügen.

D: Besonderheiten aus WTT:

Diplomatie, bzw. Hilfen bei anderen Kriegen,

Ich bin in einem Kriegsspiel kein Diplomat, werde jedoch möglichen späteren Verbündeten gern helfen, solange ich nen Vorteil sehe:

Mein Hauptvorteil steckt hier vor allem in Boden, Luft und Marinekampf-XP.
Wie man auf den Folgebildern sieht, stecke ich 475+425 xp in meine Me 109 sowie da gleiche nochmals in den Marbo-I.
Dabei muss der Marbo keinen Schaden machen, er soll nur Reichweite haben und Jäger anlocken

- Italien vs Äthiopien

Direkt am Spielstart werden 183 Takbos zur Unterstützung des Duce verschickt.
Ein paar Wochen später möchte Franco auch Bomber haben.
Bekommt er zusammen mit einem Attaché für den man 1 Woche lang die Beziehungen verbessern muss.

https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iswi7p.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iswi7p.jpg)

Nun hat der Duce sein Imperium vergrößert, die Bomber landen automatisch auf Malle und verschicken verstärkte Grüße gen Spanien.

https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iidsian.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iidsian.jpg)

etwas später bekommt der Tenno Bomberwünsche, die auch erfüllt werden sollen. Auch hier reicht eine Woche Einfluss aus, damit der Attaché ausspielbar wird.

https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iii7derc.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iii7derc.jpg)


Die Punktlandung, am 20.08.1939 ist die Welt ohne Krieg und meine Hiwis waren zufrieden mit meinen Bomben.

https://abload.de/img/wtt-militrhilfe-iiiij6iln.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-militrhilfe-iiiij6iln.jpg)

Zusätzlich habe ich nach dem Anschluss einmal 100 politische Macht für verbesserte Arbeitsbedingungen verteilt.
So kommt man auf 20% mehr Produktion auf Kosten von 180 Tage 5% mehr Konsum...
Damit mich der Konsum nicht trifft, hab ich den Jugoslawen Jäger verkauft um Konsum wieder einzusparen, daher auch hier die Zeitpunktwahl...


Teil-II


Der Angriffsplaner gibt einem auf dem Papier nette Boni, versagt jedoch in der Durchführung vieler Pläne.

So kam es in der Vergangenheit immer wieder vor, das meine Panzer die Strecke WHV-Brest lieber auf SEE überbrücken wollte. Das das 1939 im Kanal nicht gut gehen kann, sollte dem dümmsten Programmierer/Tester klar sein. Also verzichte ich komplett auf Angriffspläne und fahre recht gut damit:

Nach genau einem Jahr Krieg musste ich nur 25000 Briefe an die angehörigen meiner verstorbenen Pixelkrieger verschicken, während die Alliierten mit fast 1 Million Schreiben neue Rekordumsätze bei Ihren Postministerien
generierten.

https://abload.de/img/wtt-1jahrkwd0l.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-1jahrkwd0l.jpg)

Landgewinn, Verluste und Ausrüstungsstand:

https://abload.de/img/wtt-1jahr-landgewinnosd65.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-1jahr-landgewinnosd65.jpg)

https://abload.de/img/wtt-1jahr-verlustundap2fwv.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-1jahr-verlustundap2fwv.jpg)

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Teil III

Bei Bedarf kann ich entsprechend Spielstände hochladen

Start:

Franco startet durch:

Ende 1936:

Ende 1937:

TENNO und China

Ende 1938:

23.08.1939:

Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/cvmwgmas)

Frankreich besiegt:

Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/ccBhBhuI)

23.08.1940 oder ein Jahr im Krieg:

Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/cpoFnvwf)

Alle Marinebugs auf einen Blick, bei meiner Landung in von Spanien nach Irland,
kann man soviel Glück haben... hier kämpfen sogar 11000 meiner 32 eingesetzten Frachter,

Datei von filehorst.de laden (https://filehorst.de/d/chHdlsiI)



---

Alles ist erst ml ne grobe Vorlage, mal schaun ob sich Tester, und Berater wie früher finden.

Falls nicht auch peng ich brauche Die Info vor allem um sie gg. den nächsten DLC zu verrechnen.

Mr_Rossi
11.11.18, 01:00
Die im Beitrag gezeigten freiwilligen Bomberverbände unterliegen wohl auch einem Bug.
Denn wenn ich mit dem Reich Bomber zu /franco/tenno schicke,
während die Su Jäger an Rot-Spa/China schickt,

gehen die russischen Jäger nicht auf die deutschen Bomber los.

Da kann man friedlich Bomben und den russischen Jägern, die nicht zurückschießen dürfen, zuwinken.

siehe auch

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/do-air-volunteers-fight-other-air-volunteers.1127386/

Adwoitha
26.11.18, 13:39
Werter Rossi,

da drängen sich mir 2 Fragen auf:

1. Wann wird Schweden einverleibt?
2. Bei so wenig Verlusten - wer macht die Arbeit? Bomber?

Ach und bei meinen letzten Spielen hatte ich 2 LuftXP durch ITA und 17 bzw ca 50 durch ESP. Das war frustrierend.

Mr_Rossi
27.11.18, 04:20
lt 1 Beitrag

- Danzig oder Krieg 70 Tage

- Die Maginotlinie umgehen 28 Tage
- Weserübung 28 Tage

Schweden kommt fix ran, direkt nach Dänemark und vor Norwegen parallel Kriegsgrüße ab Danzig verschicken. Dauert ja mit dem Focus Maginot und Weser, so das die Panzer Dauereinsatz haben.

---
Damit es die 2k xp gibt,
- beachte den Teil mit dem Attaché einsetzten, bestimmt nur nutzbar mir dem letzen DLC
- Nur Bomber einsetzten, weil Jäger nicht wirken, siehe Nachtrag BUG, meine Jäger hätte ich mir sparen können wäre mehr gegangen.
- Takbos sind besser als Stukas, Reichweite.
- viele kleine Wings besser als 1 großer, siehe Bild mit den ganzen 30 ger Staffeln

So kommt man mit den Takbos überall hin und jede Staffel findet ein Ziel, denn die Spanier kämpfen ja überall mit Kleinstdiv...
---

Nur wenn die Panzer angreifen, können die Bomber bomben, auch werden Verluste durch Bomber nicht in den Stats der HG aufgeführt

Adwoitha
27.11.18, 10:25
Ach Du heil.... Sch ....! Mir ist noch nie das mit den Luftfreiwilligen aufgefallen ....Habe immer nur Leih-Pacht gemacht.

Danke!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Mr_Rossi
27.11.18, 15:59
ein savegame zum Thema Matrinebugs angehängt bei dem ich sogar mit 11000 Frachtern durch den Kanal donner,
die Alliierten verlieren 100 Bomber am Tag...

Ps, das ist ein weiterer Bug im Spiel, man darf nie saven wenn ne Seeschlacht stattfindet, da beim Neuladen garantiert jeder Bomber in den Schlachten kämpft...

Mr_Rossi
11.12.18, 17:25
Hab mich letzte Woche durchs 2 Jahr Krieg gequält, da es total langweilig ist.

Gründe:

-Ich kann vor dem Eintritt der Usa nicht England besetzten, da sonst die Alliierten aufgeben und ein Weltkrieg ohne Gummi sinnfrei ist
- Ich kann mit meinen Pz. auch nicht mal kurz nach Indien fahren, da ich ja auf Japan und Pearl Harbor warte.
Aber eins kann ich gut, die totale See und Luftherrschaft erreichen, und die Pz stehen dann halt ein paar Wochen In Berlin rum...


70 Schiffe der Achse gg 600 Alliierte, hust.

Klar, das, die Leipzig mein einziger LK-II sowie die Karlsruhe und Köln, 2 verbesserte LK-I untergingen. Einzig die Königsberg, der letzte verbesserte LK-I lebt noch.
Vom Grundmodell LK-I Emden gingen nur 2 Schiffe unter, dabei sind von diesem Modell 29 im Einsatz.

So bleib ich dabei: Speed bei Begleitern ist eine Garantie um Schiffe zu killen


https://abload.de/img/wtt-2jahrkuias.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-2jahrkuias.jpg)


Ausdehnung der Achse:

https://abload.de/img/wtt-2jahr01kuctf.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-2jahr01kuctf.jpg)


Verluste:
https://abload.de/img/wtt-2jahr02daf1w.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-2jahr02daf1w.jpg)

Verschleiß:

Wo die beiden Paks herkommen weiß der Geier, denn meine Truppen wurden noch nicht mit Pak ausgerüstet...

Während die LPz eine Zeit lang in Berlin rumstanden und auf den Krieg Japan-USA warteten, kämpfen die MPZ in Afrika...

Komisch, da sind die Verluste = dem Verschleiß, merkwürdig oder?.

Aber ich kann unmöglich mit MPZ in England landen, da diese zu hohe Landungsabzüge erhalten...

Japan kann immer noch kein Pearl Habor, sie erklären den Philipinen den Krieg, absolut sinnfrei...

https://abload.de/img/wtt-2jahr035xi3j.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-2jahr035xi3j.jpg)

Colonel Chris
11.12.18, 17:43
Hier sieht man auch sehr schön: leFlak (selbstfahr) ist der Verlust durch Verschleiß proportional zum Gefechtsverlust, verglichen mit anderen Ausrüstungen, EXORBITANT.
Das liegt u.a. sicherlich auch daran, daß durch die Berechnungsformel Abteilungen/Btl mit geringer Stückzahl anfälliger sind. Das war übrigens vorher auch schon so, aber jetzt, wo der Ersatz so zäh kommt, fällt es halt noch um ein Vielfaches unangenehmer auf.

Mr_Rossi
11.12.18, 17:56
genau wie bei der Begleit-art der Fallies

6 zerstört 1000 verschlissen, die Dinger kosten Wolfram, hat schon nen Grund warum ich selbst keine baue und nur auf eroberte zurückgreife.

Ps: fängt langsam an zu ruckeln, ich vermute Göring sitzt in einem meiner 17000 Flieger und verursacht durch Übergewicht ne Art Erdunwuncht.

Mr_Rossi
28.01.19, 11:58
What I just don't build (https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/what-i-just-dont-build.1148659/#post-25107992)

Nette Idee vom Ersteller mal unsinnige Truppen zu posten

ich gehe dabei nochmal auf die Verluste durch Verschleiß im Spiel ein,
denn wenn der kommende Dlc schon Nachub bringt müsste hier einiges überarbeitet werden

Mr_Rossi
08.03.19, 11:53
leichte Entwarnung,

ein wenig hat sich geändert,


- hab mit 1.200.000 l. Tanks übertrieben, weniger ist mehr
- wenn alles fährt, reichen die im Guide gebauten Raffinerien für 1 Jahr, dazu kann man bis 41 RUM/SUV schalten
- man bekommt zwar Treibstoff, der lästigen Nachbarn, aber keine Tanks, sogar lux spendete 30.000 l für die Befreiung
- die Tschechen hatten 1000 LPZ für mich, damit hatte ich zu Danzig 2000 Pz auf Reserve
- die Ki ist immer noch blond, setzt jedoch auch auf Luftdocs, ist je doch zu feige zu Bomben.
- Genial, Seegebiete sperren zu können, man verliert keine Frachter mehr, wenn man aus versehen mit HOL auch Surinam erhält
- eine Landdoc wurde nicht fertig, forschen ist also wie befürchtet nicht nur mehr sondern auch langsamer geworden,
- Gibt massiv weniger xp durch Manöver oder Ataches, statt 2 K waren es nur 800luft-xp. konnte also nicht mal die Me zu Danzig komplett ausstatten, das hätte weh tun können, gut das die Ki nicht bombt.
-Lustige Änderungen der Map, mehr Seeprovinzen machen Sinn

---
Die Marine ist gewöhnungsbedürftig, die Ki sucht kein Gefecht, oder meine Sucher sind nicht heiß genug. Aber ich verliere weder Frachter noch Uboote
---

Adwoitha
09.03.19, 19:54
Werter Rossi.

Wie werden denn die Inf-Divs in den Kampf geschickt? Ihr baut gezogene AA sicher nicht zur Aufrüstung der Frachter. Es wäre nett, die Templates mal zu sehen.

Mr_Rossi
09.03.19, 22:26
Inf kämpft nicht, sie sichert Grenzen

und sie bekommen Flak statt Art/Pak als Begleiter da die ohne Wolfram klarkommt

Mr_Rossi
29.07.19, 14:18
Hab gerade gehört ich wär abartig veranlagt, da ich immer noch hoi4 spiel, bzw auch nen Kurzguide für MTG-1.6x gebastelt hab

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-mtg-kleiner-aufbauguide-mit-saves.1166711/

Mr_Rossi
12.08.19, 17:14
offene Fragen;


zb. soll mein dritter Fokus Anschluss sein, wie ich bis dahin 550k Mannstärke kriegen soll ist mir absolut schleierhaft.
Einheiten vor Ferstigstellung platzieren, Reiter Rekrutierung Icon mit Pfeil und Flagge


Weiterhin soll ich den 5. Forschungsplatz erforschen bevor ich Synth. Gummi erforsche, das ist zb. nicht möglich da

entweder synth Gummi oder KDF liefert forschen.


Auch ist mit den 2xx+2xx Luftexp mit der er dort ein Flugzeug 3x auf 5 verbessert dies auch nicht mal annährend möglich, vllt. meint er schubweise, genug exp dafür hat
man, es kommt nur eben so rüber als ob das unter 500 kostet, ist aber gut das doppelte.

Nach und nach verbessern, das Endergebnis reicht

offene Fragen, templates der kämpfenden Einheiten hab ich in diesem Bild von post 1 versteckt

https://abload.de/img/wtt-1jahr-verlustundap2fwv.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-1jahr-verlustundap2fwv.jpg)

einfache Frontlinien für die Inf sieht man hier, wenn die von Hand geführten Einheiten vorstoßen, gleicht das diese Frotlinie aus.

die handgeführten Panzer kann man mit [strg]+1-0 auf 10 stationstasten legen, danach ein Klick auf die 1 und man hat eine einzelne Kampfgruppe mit 4-6Pz div


https://abload.de/img/wtt-rohstoffe-08-39tbdsj.jpg (https://abload.de/image.php?img=wtt-rohstoffe-08-39tbdsj.jpg)



warum ich plötzlich anfange Flugzeuge
und U-Boote en masse zu verlieren obwohl ich anfangs im Kanal nur gewinne.

400 Jäger je Luftzone reichen wenn dort keine Panzer angreifen, wenn man per Attaché die XP einspielt
im Kanal sind Uboote sinnfrei, setzte sie dort ein wo die Homefleet nicht rechtzeitig hinkommt


Weiterhin hat mich beim selbst steuern sehr gestört wenn manche Kämpfe so unerklärbar nicht vorrangehen....zb. habe ich Danzig von 3 Seiten angegriffen, 2 Seiten inf. und eine Seite
3 Panzer...alles gegen 1. in Worten EIN Pääd...als der Kampfzustand rot wurde ist mir ein Ragequit rausgerutscht und das ist momentan stand der dinge,

Ähm rote Kampfanzigen sind doch egal denn die zeigen nur das eine Seite weniger Org hat. Deine Panzer haben zwar weniger Org, verlieren diese jedoch langsamer wegen dem Panzrbonus also gewinnt man trotzdem