Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Vom Eismeer bis nach Afrika
Hallo ihr edlen.....ganz schön verwaist der TOAW Sektor.....entweder spielt es niemand mehr oder alles wartet auf TOAW IV...was für uns aber kein Grund ist nicht zu spielen.
Vom Eismeer bis nach Afrika.....Vorwort
Ersteinmal ein paar Eckdaten zum Szenario.....
Gespielt wird das Szenario Third Reich Mai 42 - Mai 45....das Szenario geht theoretisch 160 Runden bei einer Zuglänge von 1 Woche und einer Hexfeldgröße von 15 Kilometern...
Die Einheitengröße läuft hauptsächlich auf Divisions,Brigade und Korpsebene....gespielt wird das ganze gegen einen menschlichen Spieler,aber er ist hier im Forum unseres Wissens nicht aktiv.
Das Szenario wurde an einigen Stellen etwas überarbeitet...so wurden beispielsweise die Optionen zur Erhöhung des Schockwertes für beide Seiten entfernt....
die Verschanzungsrate wurde etwas erhöht und der Force Zoc Wert durch den werten Oberst Klink etwas gesenkt.
Desweiteren haben sich beide Seiten auf eine Reihe von Hausregeln geeinigt...die wie folgt sind....
1. Einheiten aller Waffengattungen die in der Orga sich in einem roten Zustand befinden dürfen keinen Angriff durchführen.
Diese Regel darf außer acht gelassen werden wenn Einheiten eingekesselt sind um ihnen somit noch die Chance zu geben Anschluß an die eigene Truppe zu finden.
2. Einheiten ( außer Marine + Luftstr. + HQ Landstreitkräfte) dürfen wenn sie sich
in einem roten Orga Zust. befinden keine gegnerischen Hexfelder besetzen bevor sie nicht konvertiert wurden
Regel greift erst ab Zug Nummer 3 !!!
Bis dahin können Einheiten wie TOAW üblich bewegt werden !!!
3. Marine Einheiten dürfen unabhängig von der Orga bewegt werden.
Angriffe mit Orga rot sind aber auch Marineeinheiten nicht erlaubt.
4. Einheiten die sich mit roter Orga auf einem Bahn Hex befinden dürfen NICHT verladen werden, da eine Bahnverladung von Einheiten
ohne Orga schwierig wird und zu Verschleiß führen würde den TOAW aber nicht berücksichtigt.
Greift erst ab Zug Nummer 3 !!! Also vorher auch mit roter Orga Verladung !!!
5. Bahnverladungen sind in den ersten beiden Zügen wie in TOAW üblich möglich.Ab Zug Nummer 3 dürfen aber nur noch max. 8 Einheiten per Bahn unabhängig von ihrer Größe und der freien Bahnkapazität transportiert werden.
Eine Abriegelung die den Transport unterbricht / beendet zählt nat. mit.Begründung: die T.Kap. ist bei 3tes Reich Szenario zb.sehr hoch ausgelegt und wird auch nur in den ersten Zügen voll benötigt um die Weichen zu stellen.
Wenn der erste Schub abgeschlossen ist beruhigt sich das sehr schnell und keiner kann später mal so nebenbei eine Million Soldaten von Nord nach Süd bewegen was mit TK von 55000 beim Russen aber fast machbar ist.
Acht deutsche Div. sind immerhin schon ca. 120000 Mann + Waffen und Gerät und es gibt auch noch einiges mehr wie Industriegüter zb. zu transp.
Man ist dadurch also gezwungen mehr mit Bedacht vorzugehen/planen.Greift erst ab Zug 3, die ersten beiden Züge was die TK hergibt !!!
6. Schiffsverladungen dürfen auch mit Orga rot durchgeführt werden um die Möglichkeit bei Rückzügen nach gescheiterten Invasionen zb.
der totalen Vernichtung zu entgehen.Keine Einschnitte in der Transportkap. wie bei Bahn !!!
7.Lufttransport kann auch mit Orga rot durchgeführt werden.
8. Das auflösen von Einheiten ist UNTERSAGT !
9. Brücken Zerstören durch Luftwaffe generell untersagt.....Bodentruppen ist es jedoch erlaubt...Ausnahme hierbei sind Brücken die parallel zu Flüssen verlaufen weil es ja eigentlich keine Brücken sind.
10. Das Verlegen von Luftwaffeneinheiten/ Flugzeugen ist mit Orga rot nicht ( Nie ) erlaubt.Greift erst ab Zug Nummer 3 !!!
Es dürfen so viele Luftwaffeneinheiten verlegt werden wie man will....es sei denn sie sind in der Organisation eben schon Rot.
Nach der Verlegung müssen sie allerdings auf Ruhe gestellt werden für den rest des Zuges und dürfen nicht mehr am Kampfgeschehen teilnehmen.
So nachdem das nun gesagt ist die grobe Lage vor dem ersten Zug und ein erster grober Plan.
https://abload.de/img/10kru7p.jpg
Leningrad ist zum Start noch nicht genommen und wird es wohl so schnell auch nicht wir werden dort keine Verbände zuführen,eher wird das Gegenteil der Fall sein.
https://abload.de/img/1oau85.jpg
Für eine erfolgversprechende große Offensive Offensive bieten sich jetzt folgende Möglichkeiten an.
Entweder wir ziehen hier im Großraum das Gros unserer schnellen gepanzerten Verbände zusammen und nutzen den Frontbogen zwischen Velikie Luki und Rzhev für einen großen Kessel
und einer weiteren Offensive Östlich von Smolensk mit Stoßrichtung auf Moskau...
https://abload.de/img/20sujd.jpg
...oder wir ziehen alles im Süden zusammen und greifen in Richtung Voronezh an und schwenken dann nach Süden in Richtung Stalingrad/Kaukasus....
Das Problem ist hier vielleicht das unser Gegner genau das erwartet da wir das beim letzten mal schon so gemacht haben.
https://abload.de/img/3l6up1.jpg
Lage auf der Krim.....In Richtung Kerch stehen nur schwache Rumänische Kräfte,da können wir eigentlich noch nichts machen,
aber vor Sevastopol werden wir zum Angriff übergehen.....da ist das OKH optimistisch das die Stadt relativ schnell fallen wird,
zumindest im letzten Spiel konnte die Wehrmacht bereits in Runde 5 in die Hafenstadt einrücken.
https://abload.de/img/4drudw.jpg
Das Pulverfass Balkan.....von der Ruhe die im Moment hier noch herscht sollte man sich nicht täuschen lassen,schon in kürze wird es hier vor lauter Partisanen nur so wimmeln.
https://abload.de/img/5aiuby.jpg
In Nordafrika können wir zu Beginn natürlich eine Offensive starken...wenn wir Glück haben zieht unser Gegner sich wieder relativ weit bis vor Tobruk zurück
und wir können die Stadt nehmen bevor er seine ersten starken Verstärkungen bekommt,danach wird man die Lage neu beurteilen müssen.
https://abload.de/img/6mlu2s.jpg
So das war der erste kurze grobe Überblick....der erste Zug liegt uns bereits vor...in diesem darf allerdings noch nicht gekämpft werden.
Wir hoffen mal den einen oder anderen zum lesen und reinschauen animieren zu können und freuen uns natürlich über jedwede Kommentare.
TheBlackSwan
25.07.17, 00:10
Werter Ammann,
der zweite Weltkrieg auf operationeller Ebene trifft genau unseren Geschmack! Wir werden zwar bald für einige Zeit offline sein, freuen uns aber, in ein paar Wochen von den Feldzügen der Wehrmacht zu lesen. Wir wünschen Euch einen zuverlässigen Gegner für dieses Großprojekt und hoffen auf einige Kesselschlachten!
Viele Grüße
Lecker, Wir folgen gespannt!
George Pickett
25.07.17, 01:19
Unser hoch geschätzter Gegner in Afrika und Italien greift wieder zu den Waffen! Da Wir das Geschick des werten Ammann nur zu gut kennen, ist Sein Gegner jetzt schon zu bedauern :D Aber er wird in Ammann einen ehrenwerten und zuverlässigen Gegner finden. Wir werden das Geschehen aufmerksam verfolgen und Unsere laienhafte Meinung hin und wieder ungefragt in die Stabsbesprechungen tragen. ;)
P.S. Schön, dass es wieder einen TOAW-AAR gibt...
Komischer Kunde
25.07.17, 10:43
Unsereins sah sich einst genötigt TOAW3 wieder abzugeben, da es uns zu unzugänglich war. Unverständlicher Weise haben wir trotzdem ein Faible für derlei Spiele und werden die Geschicke dieses Mehrfrontenkonfliktes vollumfänglich verfolgen.
Schön das es schon einige interessierte Leser gibt.....ich hoffe natürlich das es noch ein paar mehr werden.
https://abload.de/img/10z9ogd.jpg
8th Mai 1942
Für alle die ein paar Hintergrundgeräusche während der Lagebeurteilung brauchen füge ich ein Video ein.
https://www.youtube.com/watch?v=IQ7Mvfvk7BY
Hier ist auch mal die ganze Karte,gekämpft wird natürlich noch nicht überall und manche Kriegsschauplätze werden sich verlagern,bzw verschieben oder neu dazu kommen,
aber man muss schon aufpassen nicht den Überblick zu verlieren und nichts zu verpassen was der Feind so treibt.
https://abload.de/img/19papao.jpg
https://abload.de/img/20mgo3z.jpg
Hier im hohen Norden haben die Wehrmacht und die Finnen leider nicht sonderlich viele Truppen....noch dazu unwegsames Gelände.
Ein Angriff direkt vor Murmansk birgt wenig Erfolgsaussichten,aber dafür hohe Verluste,daher werde ich vorerst mal versuchen
südlich bei Kandalaksha durchzubrechen und folglich nach Norden abzudrehen um die Stellungen dort oben von 2 Seiten angreifen zu können.
Die Kriegsmarine ist währenddessen angewiesen jedes entbehrliche Kriegsschiff in diese Region zu entsenden.
https://abload.de/img/11tkqgi.jpg
Etwas weiter südlich bestehen unsere Verbände nur aus Finnen....diese werden in den kommenden Runden noch von Truppen der Leningradfront verstärkt werden.
Diese brauchen wir dort nämlich nich weil die Finnen da ja nicht angreifen dürfen,es sei denn der Russe tut dies als erstes,was ich aber stark bezweifle.
https://abload.de/img/12g3pob.jpg
Die Entscheidung wo die Offensivschläge geführt werden ist nun entgültig gefallen...zum ersten die Vernichtung der russischen Beule.....
Hierzu wurden an der Westseite bereits 6 Panzergrenadier,2 Panzerdivisionen,2 Sturmgeschützbrigaden und 1 Panzerjägerbattailon nebst der Infanterie zusammengezogen.
An der Ostseite sind es 2 Panzergrenadier,5 Panzerdivisionen,1 Sturmgeschützbrigade und ein Sturmgeschützbattailion nebst Infanterie.
Weitere Verbände sind bereits im Anmarsch,bzw werden gerade für den Bahntransport fertig gemacht.
https://abload.de/img/13jnro1.jpg
Der zweite Angriff wird hier erfolgen...Stoßrichtung Kaluga und Tula.
Bereits in ihren Bereitstellungen sind 4 Panzergrenadier,5 Panzerdivisionen,2 Sturmgeschützbrigaden,1 Sturmgeschütz und 3 Panzerjägerbattailione nebst Infanterie.
Vielleicht können wir bei einer erfolgreichen Operation die Russische HKL aufrollen.
https://abload.de/img/146pqsa.jpg
Das sich die russischen Verbände im Süden zurückziehen und damit ihre ausgebauten Stellungen aufgeben lässt eigentlich nur einen Schluss zu...unser Gegner will die Wehrmacht
ins leere laufen lassen weil er hier den heftigsten Schlag erwartet....der aber nicht kommen wird....leider können die Einheiten erst ab nächster Runde nachrücken.
https://abload.de/img/21sdkm5.jpg
https://abload.de/img/16hfoal.jpg
In der Wüste ziehen sich die Briten auch zurück....gut für mich.Die komplette Italienische Kriegsflotte wurde bereits nach Nordafrika überführt um den Angriff auf Tobruk unterstützen zu können.
https://abload.de/img/17s4r2a.jpg
Hier sind mal noch die verfügbaren Optionen für das Spiel zu sehen.Wie bereits erwähnt hatte ich die Schockoptionen ja entfernt.
Ganz Rechts diese Early Releases ist zum vorzeitigen aktivieren von Großverbänden,das betrifft hauptsächlich Infanteriekorps welche in Frankreich stationiert sind.
Eine Seetransportoption habe ich bereits gezogen....nein nicht weil ich Operation Seelöwe starten will sondern um zwei weitere Panzerdivisionen nach Afrika zu bringen.
https://abload.de/img/18oioqw.jpg
Francis Drake
30.07.17, 20:25
Wir lesen gerne mit. Viel Erfolg!
Oh, dieses Unterforum gibt es ja auch noch :eek:
Wir übersehen es zu oft, dabei gibt es doch sehr oft sehr spannende AARs hier zu finden
H34DHUN73R
03.08.17, 11:35
Uns geht es wie dem werten komischen Kunden: das Game ist Uns zu verzwickt, aber Wir sehen gerne anderen zu, wie sie sich plagen :)
AAR ist abonniert, Wir drücken dem Generalfeldmarschall Ammann die Daumen :)
PS: Ein Screenshot der Schweiz? Wollt Ihr nebenher mit diesem Failed State aufräumen und die Bewohner in die größere europäische Wohlstandszone einbinden?
Wir haben ebenfalls mal aus Interesse am AAR abonniert...:)
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Oh, dieses Unterforum gibt es ja auch noch :eek:
Wir übersehen es zu oft, dabei gibt es doch sehr oft sehr spannende AARs hier zu finden
Für unseren Geschmack wird dieses Unterforum in den letzten Monaten viel zu selten bzw überhaupt nicht genutzt.
Möha! Schnella! :D
Schön euch auch mal hier zu sehen werter Hjalfnar.
Uns geht es wie dem werten komischen Kunden: das Game ist Uns zu verzwickt, aber Wir sehen gerne anderen zu, wie sie sich plagen :)
AAR ist abonniert, Wir drücken dem Generalfeldmarschall Ammann die Daumen :)
PS: Ein Screenshot der Schweiz? Wollt Ihr nebenher mit diesem Failed State aufräumen und die Bewohner in die größere europäische Wohlstandszone einbinden?
Das Spiel ist doch nicht verzwickt...natürlich braucht man eine gewisse Zeit um es zu verstehen,aber das ist ja bei anderen Spielen auch der Fall.
Nein wir wollen nicht aufräumen mit der Schweiz...dort sind nur unsere Optionen für das Szenario geparkt.
Wir haben ebenfalls mal aus Interesse am AAR abonniert...:)
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Auch euch werter Hohenlohe ein herzliches Willkommen in diesen vergessenen Hallen der TOAW Spieler.
Ein neuer Zug liegt bereits vor und wird wohl morgen gespielt und eventuell auch schon beschrieben werden...nur mal so als Information.
TheBlackSwan
03.08.17, 21:22
Werter Amman,
wir möchten noch anmerken, dass wir uns als TOAW-Unkundiger über Kommentare zur Spielmechaniken/Nachschubsystem und den Auswirkungen auf eure Entscheidungen freuen würden. Solltet ihr einen auf die Operationen fixierten AAR-Stil bevorzugen, werden wir natürlich trotzdem begeistert mitlesen.
Wir haben früher mal den grossen Irak-Irankrieg bei TOAWIII gespielt und als Irak nach anfänglichen Erfolgen gegen die iranischen Pasdaran erheblich wieder an Gebiet verloren. Der Einsatz von Giftgas*duckundweg* führte nur zu begrenzten Erfolgen, aber zu einem massiven internationalen Embargo. Mehr wissen wir über unser damaliges Spiel nicht mehr. Wir haben uns auch am Zulukrieg und am Burenkrieg versucht, aber wir wissen nicht, ob TOAWIII
noch unter WIN10 läuft...?!
Wir sind aber auf die Umsetzung dieses grossen WKII-Szenarios gespannt...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Amman,
wir möchten noch anmerken, dass wir uns als TOAW-Unkundiger über Kommentare zur Spielmechaniken/Nachschubsystem und den Auswirkungen auf eure Entscheidungen freuen würden. Solltet ihr einen auf die Operationen fixierten AAR-Stil bevorzugen, werden wir natürlich trotzdem begeistert mitlesen.
Werter TheBlackSwan....In der der Hauptsache werden wir den AAR im operativen Stil halten....wenn natürlich Interesse zu bestimmten Sachen besteht einfach fragen und wir werden daurauf näher eingehen.
Wir haben früher mal den grossen Irak-Irankrieg bei TOAWIII gespielt und als Irak nach anfänglichen Erfolgen gegen die iranischen Pasdaran erheblich wieder an Gebiet verloren. Der Einsatz von Giftgas*duckundweg* führte nur zu begrenzten Erfolgen, aber zu einem massiven internationalen Embargo. Mehr wissen wir über unser damaliges Spiel nicht mehr. Wir haben uns auch am Zulukrieg und am Burenkrieg versucht, aber wir wissen nicht, ob TOAWIII
noch unter WIN10 läuft...?!
Wir sind aber auf die Umsetzung dieses grossen WKII-Szenarios gespannt...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Hohenlohe....TOAW läuft natürlich unter Windows 10......Ich bin nicht so der Fan von modernen Szenarien obwohl ich diese ab und an dennoch spiele...
mein Fokus liegt eher im 2 WK und älter...wie mein Gettysburgszenario zb.
Auf die Umsetzung hier bin auch ich sehr gespannt...im späteren Verlauf wird man ja dann auch zwangsläufig gezwungen zu entscheiden auf welchen Schauplatz man seine knappen Verbände einsetzt.
Werter Ammann, danke vielmals für euren Hinweis mit TOAWIII unter Win10...:) *freu*
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
https://abload.de/img/1071oi3.jpg
15.5.1942 Runde 2
https://www.youtube.com/watch?v=TaxrxCCqlI8&t=122s
Mit dem Beginn der zweiten Runde beginnen nun also auch die Kämpfe...allerdings hatten wir uns die Runde etwas anders...irgendwie länger vorgestellt und gewünscht.
Im hohen Norden beginnen Deutsche und Finnische Verbände die russische Front abzuklopfen um Schwachstellen zu finden und den Gegner schon mal aus seiner Verschanzung zu holen.
Dies gelingt auch,aber aufgrund der kurzen Runde reichte es einfach nicht für mehr.
https://abload.de/img/23oaqfw.jpg
Weiter südlich sind inzwischen weitere finnische Einheiten eingetroffen,somit kann man auch hier mal dem Russen auf den Zahn fühlen.
Dabei wurde das rot markierte Hex angegriffen und dabei eine Division des Feindes zersprengt,allerdings rückte eine in Reserve stehende Division sogleich in die aufgegebenen Stellungen ein.
https://abload.de/img/24v6p8k.jpg
Auch die erste unserer beiden Hauptoperationen hat begonnen.
Blau markiert sind alle Hexfelder die unter Artilleriefeuer lagen und auch teils am Boden angegriffen wurden.
Leider musste ein großer Teil der hier stehenden Verbände erst noch ein Stück herangeführt werden sodass diese in der ersten Kampfrunde nicht mit angreifen konnten.
Die erste Kampfrunde war im übrigen auch unsere einzige,von 100% auf 0%,daher konnte lediglich das eine rote Hex gesäubert werden...die Truppe konnte aber leider nicht nachrücken.
https://abload.de/img/253oqyc.jpg
Ebenso endete unser zweiter Großangriff aus Zeitmangel in den eigenen Ausgangsstellungen.
Wir hoffen doch sehr das wir im nächsten Zug mehrere Kampfrunden haben werden um mal efektiv was zu reißen.
https://abload.de/img/26ibqvu.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=DS-t1DAIDz0
Ebenso wird auf der Krim das Feuer auf die russischen Feldstellungen und Befestigungen eröffnet.
Die Truppe kommt allerdings noch nicht voran,aber nächste Runde sollte schon was zu holen sein.
https://abload.de/img/2713qzb.jpg
Wie erhofft zog sich der Gegner bis dicht an Tobruk heran zurück.
Die eigenen Verbände rücken nach und werden nächste Runde den ersten Angriff auf die Hafenstadt durchführen.
Die gesamte Italienische Marine feuert aber schon von See aus in die Stellungen der Briten.
Hierbei sind nicht weniger als 45 Zerstörer,10 leichte und 4 schwere Kreuzer,4 Schlachtkreuzer und 3 Schlachtschiffe im Einsatz.
Da wir aber wie bereits erwähnt nur eine Kampfrunde hatten sind die Schiffe jetzt natürlich eventuellen Luftangriffen ausgesetzt...wenn das mal gut geht.
https://abload.de/img/28z1otl.jpg
Um die Angriffe im allgemeinen zu unterstützen habe ich noch 2 Optionen gezogen...zum ersten einen erhöhten Nachschub für einige Runden
und zum anderen wird die Aufklärung für die nächste Zeit etwas erhöht,eventuell ist es dann möglich zu sehen was der Feind so hinter seiner HKL hat.
Wir wünschen euch viel Glück und viel Erfolg in eurer nächsten Runde...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Ammann,
Wir wünschen Euch viel Glück und lesen interessiert mit!
Könntet Ihr vielleicht erklären wie diese ETE-Mechanik funktioniert? Das wollten Wir schon vor Jahren im "Die Armee greift an - im Osten brennts"-Thread fragen, haben aber die letzten Züge des edlen Pio knapp verpasst :(
Werter Ammann
wir lesen interessiert mit und hoffen das ihr den Suezkanal erreicht und natürlich auch den Kaukasus erobert bevor die Westalliierten angreifen :smoke:
Werter Ammann,
Wir wünschen Euch viel Glück und lesen interessiert mit!
Könntet Ihr vielleicht erklären wie diese ETE-Mechanik funktioniert? Das wollten Wir schon vor Jahren im "Die Armee greift an - im Osten brennts"-Thread fragen, haben aber die letzten Züge des edlen Pio knapp verpasst :(
Edler dimovski...wir haben ab morgen Urlaub und werden dann näher auf diese Thematik eingehen....ich hoffe es reicht.
Werter Ammann
wir lesen interessiert mit und hoffen das ihr den Suezkanal erreicht und natürlich auch den Kaukasus erobert bevor die Westalliierten angreifen :smoke:
Werter elbe1....keine Ahnung ob wir das erreichen werden können,aber die Wehrmacht wird alles versuchen.Das Problem mit den Westalliierten ist halt das die einfach
nicht bescheid sagen wenn sie irgendwo landen wollen.....
So werter dimovski......Die Mechanik eines early Turn ending hat sich uns auch noch nicht zu 100 prozent erschlossen.
im Prinzip ist es ja so.....wir haben 100% Rundenzeit und stellen unsere Gefechte ein,sprich jede Kampfrunde verbraucht theoretisch mindestens 10% der Gesamtrunde..wir könnten also wiederum theoretisch bis zu 10 Kampfrunden haben.
Jetzt kann es aber zb passieren das bei einem Gefecht oder auch mehreren einige Einheiten die Gefecht mehrmals fortsetzen,im Gefechtsbericht steht dann zb Einheit xy setzt Angriff fort und umso öfter das da steht umso mehr rundenzeit wird verbraucht.
Dann können aus den 10% die eigentlich geplant waren schnell 30,40 Prozent werden,oder gar noch mehr,passiert das ganze dann noch bei mehreren Gefechten wird der Zug nach der ersten Kampfrunde ziemlich sicher vorbei sein.
In der Theorie kann man beim erstellen des Szenarios die Maximal Rounds per Battle einstellen kurz MRPB...hier im Szenario ist dieser Wert bei 3,heißt also das Einheiten theoretisch ein und denselben Angriff in einer Kampfrunde nur 3 mal fortsetzen können.
Ob das dann praktisch auch immer passt sei mal dahin gestellt.
Persönlich haben wir auch den Eindruck das wenn man zuviele Angriffe plant viel mehr GesamtrundenZeit verbraucht wird...wird auch so sein.....oder wenn man mit Einheiten angreift die eine niedrige Fertigkeit haben wie die Rumänen zb,die haben nur 45 %
Die meisten Deutschen Verbände liegen zwischen 70 und 80 Prozent.
Wir haben den letzten Zug im übrigen nochmal angespielt und nur bei den zwei Hauptoffensiven in der Nähe von Moskau Kämpfe geplant....die Fronten des Russen wurden durchbrochen,wir hatten schon 4 Kampfrunden und haben immernoch 50% Restzeit.
https://abload.de/img/10nlx46.jpg
22.5.1942 Runde 3
Neue Runde,neues Glück.Es hätten zwar mehr sein können,aber wir hatten immerhin schon 3 Kampfrunden,da lässt sich schon ein wenig machen.
Wie man erkennen kann war die Wehrmacht nicht untätig.
Die Front des Russen ist durchbrochen worden.....in blutigen Angriffen wurden die russischen Verbände im Ost und Westteil des Frontvorsprungs geworfen.
Diese Lage wollen wir natürlich ausnutzen und versuchen den Sack hier nächste Runde zuzumachen.Um zu verhindern beziehungsweise zu erschweren
das sich die russischen Divisionen vom Süden einfach so aus dem Staub machen haben wir entschieden unsere Brandenburger hinter deren Front abzusetzen.
Durch die geschaffene Hausregel das Einheiten nicht mehr angreifen dürfen wenn die Organisation auf rot ist (der kleine farbige Punkt rechts oben auf den Countern)
muss man natürlich aufpassen diese auch wirklich nicht einzusetzen.Alles in allem sind wir an diesem Frontabschnitt schon recht zufrieden,eventuell wären wir
noch weiter gekommen,aber durch viele Taktische Reserven des Russen war es doch ganz schön zäh.
https://abload.de/img/29kkl6r.jpg
Auch am Ort der zweiten größeren Offensive konnte die Truppe die Front des Russen auf einer Breite von 60 km aufreißen und 15 km vorstoßen.
Bei diesen schweren kämpfen wurden die 322th Schützendivision und die 2nd Gardeschützendivision des Feindes vollständig vernichtet.
Die geschlagenen und zersplitterten Verbände vom Iwan sollten nächste Runde nicht sehr Kampfkräftig sein und können sich auch nur maximal bis auf D eingraben.
Sollte unser Gegner nicht noch viele Reserven heranführen geht es auf in Richtung Tula.
https://abload.de/img/30jcxrb.jpg
Auf Befehl von ganz oben wurde in der letzten Kampfrunde auch das Tor zum Kaukasus die Stadt Rostov angegriffen.
Nur unter Einsatz von Reserven schaffte es der Feind die Stadt zu halten....aber alle Verbände der Russen konnten ausgegraben werden und sind nun viel verwundbarer als vorher.
https://abload.de/img/31sszvz.jpg
Die Schlacht um die Forts und Bunker vor Sevastopol tobt mit voller Härte.
Rot markiertes Feld konnte genommen werden,blau markiertes verlies der Feind fluchtartig,leider konnten wir nicht mehr nachrücken.
Auch wurde Sevastopol selbst schon angegriffen und das Gefecht stand wirklich auf Messers Schneide.Die Stadt sollte eventuell nächste Runde zum Reich gehören.
https://abload.de/img/321yyt0.jpg
Aber hier das eigentliche Schmuckstück dieser Runde.
In Tobruk wird ab sofort nur noch Deutsches Bier serviert......aber erst wenn wir die ganzen leckeren Vorräte der Tommys verputzt haben.
Im zusammenwirken der 21th und 15th Panzerdivision sowie der gesamten zur Verfügung stehenden Artillerie wurde im dritten Anlauf Tobruk genommen.
Unmengen an Vorräten,Ausrüstung und Benzin fiel in unsere Hände.
Nochdazu muss unser Gegner aufpassen das hier nicht ein großer Teil seiner Verbände gekesselt wird,denn viel fehlt nicht mehr.
https://abload.de/img/33irb02.jpg
Werter Ammann, in Lybien schaut es ja gut aus, ansonsten habt ihr an der Ostfront noch einiges zu tun, aber wir sind zuversichtlich, dass es euch gelingt etliche rote Einheiten mehr zu zerschlagen...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
H34DHUN73R
07.08.17, 23:39
Sehr schön, werter Ammann :)
Bringt die Einnahme von Nachschub im Spiel tatsächlich etwas oder ist das nur Story-Telling ?
Sehr schön, werter Ammann :)
Bringt die Einnahme von Nachschub im Spiel tatsächlich etwas oder ist das nur Story-Telling ?
Müsste theoretisch möglich sein...:)
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Sehr schön, werter Ammann :)
Bringt die Einnahme von Nachschub im Spiel tatsächlich etwas oder ist das nur Story-Telling ?
Müsste theoretisch möglich sein...:)
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter H34DHUN73R,werter Hohenlohe.....
Natürlich bringt die Einnahme von Nachschub,bzw Nachschubpunkten etwas......Nachschub ist sogar enorm wichtig.
Wir haben auf dem ersten Bild mal einfach eine grobe HKL eingezeichnet...senkrechter Strich......
Durch die frühe Einnahme von Tobruk haben wir ja im Moment einen Nachschubpunkt direkt hinter der Front,wohingegen der Feind seinen Nachschub ungefähr 825 km durch die Wüste
transportieren muß weil Suez sein nächstes Nachschubzentrum ist......problem hierbei ist das solange die Eisenbahmlinie intakt ist ihm das nicht sonderlich Probleme bereitet.
Wir haben das ganze auch nochmal kurz angetestet und einfach mal gegen uns selber gespielt....Tobruk in der zweiten Runde besetzt und das ganze mal 10 Runden weiterlaufen lassen.
Es ist werder für das DAK noch für die Briten ein Vor,- bzw Nachteil entstanden.....außer das wir jetzt eben einen weiteren Nachschubpunkt haben.
Bei wichtigen Städten hätte man das Szenarioersteller natürlich auch so lösen können das man per Event einen etwas erhöhten Nachschub bekommt für eine oder zwei Runden.
Sicherlich erkennt ihr auch die Gelbe Raute in Tobruk und Suez.......es gibt genau 4 Städte die diese haben.....allesamt in Afrika....Casablanca,Tunis,Tobruk und Suez.
Allerdings finden wir nirgends etwas darüber für was genau diese stehen soll.Aber wie gesagt es ist möglich als Designer dran zu schrauben wenn man Nachschubzentren erobert.
https://abload.de/img/346oj60.jpg
https://abload.de/img/35kyk3b.jpg
H34DHUN73R
08.08.17, 09:06
Also muss die Eisenbahn weg und dann kann die britische Armee einpacken :)
So ungefähr müsste es laufen...ja.....bleibt aber abzuwarteten ob das so einfach durchzuführen ist.
Werter Ammann,
habt vielen Dank für Eure überaus aufschlussreiche Antwort! Wir erlauben Uns noch eine kleine nervige Frage - wenn Ihr einen Nachschubpunkt wie Tobruk z.B. erobert, ist der für Euch ab der nächsten Runde 100% verfügbar oder müssen erst Reparaturen an Hafenanlagen, Eisenbahnlinien, Depots usw. durchgeführt werden?
Nochmals vielen Dank für die informative Antwort!
Der Nachschubpunkt ist vollumfänglich verfügbar....da muß nichts mehr dran gemacht werden.....es gibt aber zb Szenarien da kann ein Nachschubpunkt in einem Hafen wegfallen weil es zb einen Sturm gab..
Kein Problem Fragen,Kommentare ect sind immer gerne gesehen.
Werter Ammann
wenn es euch gelinkt die Masse der Alliierten bei Tobruk zu vernichten
tauchen die vernichteten Verbände in Ägypten wieder auf ?
kann der alliierte Spieler Verbände nach Ägypten verlegen ?
Werter elbe 1
Wenn es uns gelingt die Masse der Briten und ihrer Verbündeten zu vernichten wäre es im Prinzip egal wo sie wieder auftauchen.
Jede Nationalität hat hier so ziemlich seine Hauptinfanterie.......die Russen haben eine Ersatzrate von 1540 Squads pro Runde die Amerikaner 308 und die Briten nur 128.
Wenn es uns also gelänge sie zu vernichten bräuchten neu aufgestellte Einheiten sehr lange um wieder auf Sollstärke zu kommen.
Aber um auf eure Frage einzugehen ob und wo die Britischen Einheiten wiederaufgestellt werden......wir antworten mal mit jein.
Nehmen wir mal die erste britische Panzerdivision....wird diese vernichtet so wird nicht der gleiche Verband wieder aufgestellt...oder nach dem Namen nach natürlich schon,
eben nur ein duplikat davon...wir nehmen an das diese Einheit eine ganz andere Ausrüstung hat wie das Orginal.....und aufgestellt wird sie dann in Kairo.
Die verbündeten wie Südafrikaner zb werden nicht wieder aufgestellt.
Duplikate sind im übrigen an dem kleinen Stern hinter ihrem Namen zu erkennen.
https://abload.de/img/364zlss.jpg
Aber schauen wir uns doch die Einheit im Orginal und nach Wiederaufstellung einmal genauer an.
Das erste Bild ist die Orginaleinheit das zweite vom Duplikat.......diese Division wird dann einiges an Kampfkraft mehr haben
https://abload.de/img/37viych.jpg
https://abload.de/img/381ha25.jpg
Guten Morgen an die geschätzten Leser...eigentlich gehört das was wir jetzt schreiben in den und der Tag bringt schlechte Neuigkeiten Thread.
Wir müssen hier leider kundtun das das begonne Spiel und damit auch DER AAR zu Ende sind.......wir wurden von unserem Gegner inzwischen mehrfach beschuldigt Züge mehrfach neu geladen zu haben.
Wer uns aber kennt sollte wissen das wir so etwas nicht tun denn dann hätten wir in Runde 2 mehr Kampfrunden als nur die eine gehabt wenn wir neu geladen hätten.
Das Problem an der Sache ist das wir nicht beweisen können das wir eben nicht und vorallem nie neugeladen haben,die Zeit hätten wir auch garnicht.
Zweites Problem ist halt das wir bis heute nicht wissen was TOAW alles als reload anzeigt bzw wertet....ist es zwischen speichern...das öffnen bzw schließen eines anderen Programmen,das wechseln zwischen einem Photoprogramm und TOAW,dass öffnen eines anderen Tabs....wir haben keine Ahnung....da streiten sich bis heute die Geister.....wir können nur sagen das wir zu hundert Prozent nicht neugeladen haben.
Wir möchten andere Sachen nicht weiter ausschlachten,aber noch eines erwähnen....unsere Wenigkeit hat das Szenario nicht überarbeitet um danach (verzeihung) zu bescheißen.
Die Gute Nachricht ist das wir diesen Thread trotzdem weiter nutzen wollen für einen neuen AAR.
Das Szenario heißt World War II in Europe...ist fast so gestrickt wir das Third Reich Szenario und man kann es gegen die KI spielen.
Die Hexfeldgröße ist mit 20km nur minimal größer.
Den AAR Titel möchten wir gerne beibehalten weil das Szenario auch alle Schauplätze abdeckt.
Das Spiel startet am 1 Dezember 1938.......will heißen das wir diesmal den gesamten Krieg spielen werden....also Polen,Frankreich ect.
https://abload.de/img/10nlx46.jpg
1 Dezember 1938
Das Spiel beginnt.
https://abload.de/img/405uapn.jpg
Und zwar beginnt es mit dem Abessinienkrieg.
Dieser war zwar historisch schon ein paar Jahre eher als 1938 und ist im Moment unser einzig wirklicher Schauplatz,aber der Designer hat seine Gründe.
Fangen wir also an mit der Planung für den ersten Feldzug damit die Italiener eine neue Kolonie in Afrika bekommen.
Von Nordwesten kommend sollen Italienische Truppen und Eriträische Astari(Kolonialtruppen) die Athiopischen Truppen in einem Umfassungsangriff einkesseln und vernichten...
....ganz simpel der Plan...sollten sogar die Italiener hinbekommen.
Von Osten kommend sollen weitere Verbände unter Vernichtung bzw Gefangennahme in Richtung Addis Abeba vorrücken und die Hauptstadt einnehmen.
https://abload.de/img/41qna0i.jpg
Durch verschieden Einstellungsmöglichkeiten in den Optionen und die Auswahl einer Strategischen Option hat man insgesamt 6 Schwierigkeitsstufen.
Wir wählen das schwerste und sind danach laut Beschreibung auf Stufe Superman gelandet (steht so wirklich drin).
Alles andere wäre auch sinnlos.
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Die ersten Bewegungen wurden gemacht.......wir sind gespannt wie lange der Abessinienkrieg dauern wird...wir haben das Szenario vorher noch nie gespielt.
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Wir hoffen weiterhin auf eine treue Leserschaft und gute Unterhaltung.Fragen,Kritik und Kommentare sind weiterhin gern gehört....ja sogar ausdrücklich erwünscht.
Schade, dass Euer Kontrahent keine Niederlage hinnehmen konnte!
Wir freuen Uns natürlich auch auf diesen Spielbericht und wünschen Euch eine fähige KI als Gegner!
Euer (Ex-)Gegner ist vong der Niceigkeit her aber ziemlich lowlevel like.
Nein im Ernst, selbst uns als Nullchecker dieses "Spiels" ist klar geworden, dass z.B. euer erster Kampfzug (Zug 2) eher wenig gut ablief. Aber anscheinend war die schnelle Eroberung Tobruks für euren Gegner so unerwartet, dass er die Faust auf den Tisch haute. Im Esport würden wir sagen: der ist tilt. Aber nehmt es mit Ehren, euer Feind hat nach 3 Wochen kapituliert.
Wir werden auch weiterhin hier so viel lesen wie wir können.
Da ihr nun gegen die K.I. spielt, wäre es euch möglich das Spiel den Lesern (die wie ich z.B. dieses Spiel aufgrund seiner augenscheinlichen Komplexität garnicht kennen) etwas näher zu bringen. Z.B. immer wenn für einen Zug eine Spielmechanik wie Versorgung, Produktion, Forschung, Events (aber auch Luft-, Wasser- und Bodenkampf) besonderes Augenmerk erfahren haben oder eine größere Rolle im Bericht eingenommen haben, einmalig zu erklären?
Und könntet ihr vielleicht sagen, wie lange ein durchschnittlicher Zug (in heißen Kriegsjahren 40-45) gegen die K.I. dauert? Sprich wie lange ihr ungefähr pro Zug benötigt?
Schade, dass Euer Kontrahent keine Niederlage hinnehmen konnte!
Wir freuen Uns natürlich auch auf diesen Spielbericht und wünschen Euch eine fähige KI als Gegner!
Ah...sehr schön euch hier wieder bzw weiterhin begrüßen zu dürfen.Wir hoffen natürlich das der Schwierigkeitsgrad Superman das hält was er dem Namen nach verspricht.
Euer (Ex-)Gegner ist vong der Niceigkeit her aber ziemlich lowlevel like.
Nein im Ernst, selbst uns als Nullchecker dieses "Spiels" ist klar geworden, dass z.B. euer erster Kampfzug (Zug 2) eher wenig gut ablief. Aber anscheinend war die schnelle Eroberung Tobruks für euren Gegner so unerwartet, dass er die Faust auf den Tisch haute. Im Esport würden wir sagen: der ist tilt. Aber nehmt es mit Ehren, euer Feind hat nach 3 Wochen kapituliert.
Wir werden auch weiterhin hier so viel lesen wie wir können.
Da ihr nun gegen die K.I. spielt, wäre es euch möglich das Spiel den Lesern (die wie ich z.B. dieses Spiel aufgrund seiner augenscheinlichen Komplexität garnicht kennen) etwas näher zu bringen. Z.B. immer wenn für einen Zug eine Spielmechanik wie Versorgung, Produktion, Forschung, Events (aber auch Luft-, Wasser- und Bodenkampf) besonderes Augenmerk erfahren haben oder eine größere Rolle im Bericht eingenommen haben, einmalig zu erklären?
Und könntet ihr vielleicht sagen, wie lange ein durchschnittlicher Zug (in heißen Kriegsjahren 40-45) gegen die K.I. dauert? Sprich wie lange ihr ungefähr pro Zug benötigt?
Der frühe Verlust von Tobruk geht ganz allein auf seine Kappe....durch seinen weiten Rückzug war es uns dann ein leichtes die Stadt relativ zeitig zu nehmen....wir an seiner Stelle hätten viel weiter vorne verteitigt.
Zwar hätten wir Verluste gehabt,aber wir hätten die nötige Zeit rausgeholt bis weitere Truppen eingetroffen wären und hätten nebenbei noch das DAK geschwächt...aber seis drum..es ist wie es ist.
Werter Clone...wir werden eure Idee die Spielmechanik zu erläutern gerne aufgreifen und versuchen immer etwas davon zu erklären....Fragen sind natürlich weiterhin willkommen.
Zur Zeit welcher ein Zug zwischen 40 -45 dauert können wir leider noch nichts genaues sagen da wir dieses Szenario jetzt zum allerersten mal spielen....aber bei fast 1300 Einheiten auf Achsenseiten und der Komplexität der Karte,
sowie den verschiedensten Schauplätzen gehen wir von 1,5 bis 3 Stunden aus,kann auch länger werden,genaues kann man erst sagen wenn es soweit ist.
Im Moment da wir ja nur in Äthiopien etwas machen können schätzen wir die Zeit auf 10 bis 15 Minuten ,ist ja noch ganz übersichtlich......die Zeit zum Bilder machen,bearbeiten und den AAR schreiben rechnen wir im Moment mit 20 Minuten...
wird später sicher auch mehr werden.....
Schade dass ihr solch einen Gegner hattet. Wir wünschen euch viel Spaß gegen die KI.
Was bedeuten eigentlich die Linien im Meer vor Afrika?
Werter Ich_Bins.....ja es ist leider so oder so schade,egal aus welchem Blickwinkel man das ganze betrachtet.
Die Linien die ihr meint sind Straßen.....also als Versorgungsrouten gedacht damit Nachschub über See tranportiert werden kann.
Das es hier aussieht wie das Netz einer spinne wurde etwas unglücklich gelöst,erfüllt aber trotzdem seinen Zweck.
Solche Versorgungsrouten gibt es überall auf der Karte...die ganze Sache finden wir ansich gut gelöst,so kann auch simuliert werden das die Versorgung zb durch feindliche Schiffe einmal unterbrochen wird.
In anderen Szenarien hat man irgendwo einen Nachschubpunkt und das Zeugs ist halt jede Runde da,hier muß man sich halt drum kümmern das die Versorgungsrouten frei sind.
Werter Ammann, wir finden es ebenfalls schade, dass euer Gegner euch des Betrugs verdächtigt. Ansonsten freuen wir uns auf euer neues Kampagnenszenario und hoffen mal, dass die KI euch einen guten Kampf liefert.
Wir lesen auf jeden Fall weiter mit...:top:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Hohenlohe...wir schätzen euch als Leser und Kommentator sehr und freuen uns das auch ihr wieder dabei sein werdet.
Wisst ihr aber was das schlimme ist an der ganzen Beschuldigungssache...wir können nicht das Gegenteil beweisen....auch wenn wir zu hundert Prozent wissen das es nicht so war!
Wir hoffen ebenso auf ein gutes Spiel gegen die KI.
Nur mal eine Frage an die werten Regenten und Mitleser...sollen wir den Abessinienkrieg in aller ausführlichkeit beschreiben?
Oder sollen wir das ganze im schnelldurchlauf abhandeln damit der eigentliche Krieg losgeht?
Hier nochmal eine andere Meinung zum reloaden.....
Voll witzig, ich wollt Dir heute sowieso schreiben! Echt ein ZUfall! Bin ja kaum noch im Forum, nur ab und an unangemeldet, weil ich 1-2 AARs weiterverfolgen will, zB den von Taurus zu WiTP. Dabei bin ich über Deinen neuen TOAW AAR gestolpert und hab mich riesig gefreut, weil Third Reich mich immer schon gereizt hat. Hatte ich vor unserer letztren Europe Aflame Partie auf dem Radar, war mir dann aber zu groß und zeitaufwendig. Sieht aber toll aus. Extrem schade, dass es nicht geklappt hat. Dass Du nicht betrügst, ist mir völlig klar. Da würd ich meine Hand ins Feuer legen (übrigens stark gemacht mit Tobruk!). Zur Verteidigung Deines Gegners - er kennt Dich halt nicht und TOAW zeigt gern mal 6 Reloads an. In einer Partie gegen Sol hat Roland angezeigt bekommen, dass ich 12 mal reloaded hab... Lag am hin und herschalten, weil ich Screenshots gemacht hab für einen AAR. ROland hat mir das gelaubt, aber der hat mich halt auch besser gekannt. Bei Dir oder Roland würd ich mir nichts denken, bei einem mir völlig Fremden sähe das schon anders aus...
Die Erweiterung des italienischen Imperiums sollte man durchaus miterleben dürfen...:D
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Lag am hin und herschalten, weil ich Screenshots gemacht hab für einen AAR
Also was? Reicht es aus das Fenster zu wechseln, damit das Spiel denkt es ist neu geladen worden? Das wäre aber extrem Grude!!!
Werter Bigfish
Die Aussage die ich eingestellt habe war im übrigen vom werten Cfant...einer meiner treuen und langjährigen TOAW Begleiter.
Ja es scheint fast so das TOAW das so wertet....das ist natürlich schlecht wenn man einen AAR schreibt und einen fremden Gegner hat.
Versucht dem dann mal zu erklären das ihr nicht neu geladen habt.
Werter Hohenlohe
Also werden wir alle miterleben wie Italien sich Italienisch-Ostafrika unter den Nagel reißt......Die Italiener haben aber bekanntlich nicht die beste Armee....
Hm, dafür reicht es, das Screenshottool zu benutzen? Oder benutzt Ihr Paint und tabt raus, um den Screenshot dort einzufügen? Sonst würden Wir empfehlen, mal ein dediziertes Screenshottool zu benutzen.
Hm, dafür reicht es, das Screenshottool zu benutzen? Oder benutzt Ihr Paint und tabt raus, um den Screenshot dort einzufügen? Sonst würden Wir empfehlen, mal ein dediziertes Screenshottool zu benutzen.
Gibt ja noch viel mehr Gründe, warum ein "Fenster" (selbst im Vollbildmodus) seinen Fokus verliert. Sorry dieses Verhalten ist irgendwie "..." - Wir können nur vermuten, dass der Entwickler es mit der Manipulationssicherheit im Multiplayer einfach übertrieben hat, bzw. das Gegenteil von dem erreicht hat was er wollte. Immer in der Annahme das Verhalten ist Absicht? Aber was soll es sonst sein, denn zwischen neu Laden und Fenster wechseln gibt es dann doch deutlich Unterschiede...
Wir benutzen für die Bildbearbeitung Photoscape,aber das Problem ist halt das scheinbar niemand wirklich weis was TOAW als reload wertet....wie wir schon geschrieben haben.
Ist es zwischen speichern...das öffnen bzw schließen eines anderen Programmen,das wechseln zwischen einem Photoprogramm und TOAW,dass öffnen eines anderen Tabs....wir haben keine Ahnung....da streiten sich bis heute die Geister.....
Wenn ihr einen Gegner habt den ihr schon länger kennt sehe ich aber auch darin kein Problem.......aberwie weiter oben erwähnt wollen wir die sache mit unserem letzten Gegner nicht weiter ausschlachten.....wir könnten Seiten füllen.
Aber seis drum...mögen die Spiele beginnen und wir die Weltherrschaft an uns reißen...(Zitat Binky und Brain) :fecht::wirr:
Wir freuen uns über die kommende Fortsetzung des AARs...:top:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
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8.12.1938 Runde 2
Italienische Einheiten und die mit ihnen marschierenden Kolonialtruppen dringen ohne offizielle Kriegserklärung in Äthiopien ein.
Entlang der Grenze stehen nur schwache Sicherungskräfte welche kaum Gegenwehr leisten können.
Im Zentrum der sich abzeichnende Kessel um Adua......Ironie des Schicksals ist das die Italiener genau hier 1896 eine vernichtende Niederlage erlitten haben.
Bei der Schlacht um Adua entkamen damals nur ca 2500 von ungefähr 15000 Mann.
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Auch von Osten kommend rücken unsere tapferen Mannen in Feindesland vor und treiben die Feinde vor sich her.
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Nach den ersten Gefechten ist bereits ein Großteil der Äthiopischen Grenztruppen vernichtet.
Allerdings meldet unsere Aufklärung das sich weiter im Landesinneren die ersten kampfkräftigen Verbände des Feindes formieren.
Über die Anzahl lässt sich im Moment jedoch nur mutmaßen,das Oberkommando rechnet jedoch weiterhin mit einem kurzen Siegreichen Feldzug.
Wer sollte sich auch schon der tapferen kampferprobten Italienischen Armee lange widersetzen können.
Leider müssen unsere Einheitenführer die ersten Beileidsbriefe in die Heimat schicken.Bei einer momentanen Truppenstärke von 200.000 Mann hat die Armee nach einer Woche zirka 1000 Mann Verluste.
Die des Feindes dürften diese Zahl jedoch um ein vielfaches übersteigen.
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15.12.1938 Runde 3
Und es kam wie es kommen mußte.....
Die Äthiopische Armee ging zum Angriff über.Zwei Einheiten in jeweils Regimentsstärke erwischten uns vollkommen unvorbereitet.
Aus welchen Gründen auch immer wurde es durch den örtlichen Kommandanten unterlassen Verteitigungsstellungen auszuheben.
Die Einheit welche die ganze Wucht dieses Angriffs abbekam wurde zersprengt und verließ panisch ihre Stellungen.
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Wenig später erfolgte zwischen den beiden Seen der nächste Angriff,allerdings konnte sich diese Einheit halten,obwohl schon zwei von drei Bataillonen völlig demoralisiert geflohen waren.
Währenddessen rückten die beiden ersten Regimenter weiter vor und überrannten dabei einer unserer Artilleriestellungen.
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Die Artilleristen konnten ihre Kanonen leider nicht schnell genug für den Nahbeschuss fertig machen und dementsprechend waren dann auch die Verluste.
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Das was übrig blieb floh in wilder Hast.
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Und schon folgte der nächste Schlag.Erneut wurden unsere Stellungen zwischen den Seen angegriffen...und diesmal rannten auch die Männer vom letzten Bataillon um ihr Leben.
Für einen Gegenangriff ist jetzt natürlich erschwerend das wir den Feind nicht wirklich flankieren können.
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Zum Rundenbeginn schlossen wir den Kessel von Adua und einen weiteren etwas südwestlich.
Erste Angriffe werden dann auch umgehend angeordnet....wir wollen auch so schnell wie möglich weiter.
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Durch ihr schnelles vorrücken hatten sich die beiden gegnerischen Regimenter jedoch selbst in Gefahr gebracht und wurden eingeschlossen.
Ein Angriff wird aber erst nächste Runde erfolgen.....aber das feindliche Hauptquartier das nun ziemlich entblößt dasteht bietet sich jetzt geradezu dafür an.
Erste Einheiten stehen nun auch schon kurz vor Addis Abeba......ein Angriff ist jedoch nicht mehr möglich.
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Um das ganze Spiel noch etwas spannender und schwieriger zu machen ziehen wir noch eine Strategische Option die den Alliierten jede Runde 20 Prozent mehr an Nachschub bringt.
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Tja, in HOI ist das Zerschlagen der äthiopischen Truppen wesentlich einfacher, als in TOAW, aber dies wird uns nicht an den Fähigkeiten des italienischen Heerführers zweifeln lassen...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top: *AVANTI ITALIA!!*
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22.12.1938 Runde 4
Die eingeschlossenen feindlichen Kräfte in Adua sind bereits am Ende ihrer Kräfte.
Mit einem letzten finalen Angriff soll die Schmaach der verlorenen Schlacht von 1896 aus der Italienischen Militärgeschichte getilgt werden.
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In den vergangenen Tagen unternahm der Gegner verzweifelte Gegenangriffe 8rote Kreise)um die drohende Niederlage abzuwenden.
Teilweise konnte er einige unserer Einheiten zersprengen und die Zahl der Verluste steigt,aber das ist der Preis den man für eine neue Kolonie bezahlen muß.
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29.12.1938 Runde 5
Das Jahr neigt sich seinem Ende zu,ebenso wie das bestehen der Äthiopischen Armee.
Unsere Streitkräfte rücken nun allesamt auf Addis Abeba vor.....denn dort und in der Umgebung befinden sich die Reste der Äthiopier.
Ob wir ihre Hauptstadt diese Runde noch nehmen können ist fraglich denn die dort stationierte Einheit ist sehr kampfstark und dazu noch gut eingegraben.
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Wir hatten zwar nur eine Kampfrunde,aber unsere ruhmreichen Truppen konnten Addis Abebe nehmen.
Sollten wir die Stadt gegen eventuelle Gegenangriffe halten können werden wir sofern sich die Äthiopier nicht ergeben nächste Runde damit beginnen hier einen letzten großen Kessel zu bilden.
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Endlich ist die Schmach von 1896 Geschichte und die ruhmreichen Truppen des Duce haben bereits Addis Abeba eingenommen und der endgültige Sieg rückt näher...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top: *VIVA ITALIA!!*
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5.1.1939 Runde 6
Das neue Jahr brachte unseren Streitkräften kein Glück.
In Spielen gegen die KI kann es passieren das man mal 2 Runden hintereinander hat....nun hat aber leider die KI solch eine Doppelrunde gehabt.
Die Lage danach sieht wie folgt aus.Einem Angriff folgte der nächste,unseren Fronteinheiten die wir ja aufgrund von nur einer Kampfrunde im letzten Zug nicht mehr eingraben konnten wurden die Flügel ordentlich gestutzt.
Und natürlich konnten wir Addis Abeba nicht halten....die Stadt ist jetzt stärker befestigt als vorher,nicht weniger als 6 Äthiopische Einheiten befinden sich jetzt in ihr.
Jetzt heißt es erstmal Einheiten sortieren und weitere Verbände heranzuführen.
Das Regiment von uns was dort so dazwischen steht wurde im übrigen kreuz und quer durch die Berge getrieben.
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So ist die Lage am Ende des Zuges....wir vermeiden diese Runde jegliche Kämpfe und lecken unsere Wunden.
Nächste Runde kann man wieder ans angreifen denken.
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Wir wünschen euch für die kommenden Kampfrunden mehr Glück und gutes Gelingen...:fecht:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Ammann,
gehen Wir richtig in der Annahme, dass die Einheiten deren Kampfwerte durch eine gelbe Ellipse umrundet sind als "shocked" gelten und sich nicht bewegen können? Oder bleibt Eure motorisierte Einheit aus einem anderen Grund hinter feindlichen Linien?
Wir freuen Uns schon auf die nächsten Züge!
H34DHUN73R
14.08.17, 23:17
Der ruhmreichen italienischen Armee kann niemand das Wasser reichen.
Einige Rückschläge, verschuldet durch das schlechte Wetter und pures Glück auf äthiopischer Seite können an dieser Erkenntnis rein gar nichts ändern :)
Also schlagt munter drein, werter Ammann :D
Werter Ammann, wir sind gespannt, wie es im Kampf gegen die relativ tapferen Äthiopier weitergeht. Eure ruhmreichen Truppen werden den Feind sicherlich bald vollständig kesseln, dann wird es darangehen den Kessel auszuputzen...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Wir wünschen euch für die kommenden Kampfrunden mehr Glück und gutes Gelingen...:fecht:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Ammann, wir sind gespannt, wie es im Kampf gegen die relativ tapferen Äthiopier weitergeht. Eure ruhmreichen Truppen werden den Feind sicherlich bald vollständig kesseln, dann wird es darangehen den Kessel auszuputzen...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Hohenlohe die Einheiten der Äthiopier mit denen wir es jetzt zu tun haben sind mit den Grenztruppen nicht mehr zu vergleichen,dass wird noch eine harte Nuss werden.
Runde 6 ist ja noch nicht beendet worden daher hegen wir noch die leise Hoffnung das wir im Zug der KI nicht wieder so einstecken müssen.
Den Kessel zu bilden ist ja eine Sache,aber da Addis Abeba ein Nachschubpunkt ist und der Feind dementsprechend immer Nachschub bekommt ist ein reines aushungern also unmöglich
solange die KI im Besitz der Stadt ist...es dürfte also noch blutig werden.
Werter Ammann,
gehen Wir richtig in der Annahme, dass die Einheiten deren Kampfwerte durch eine gelbe Ellipse umrundet sind als "shocked" gelten und sich nicht bewegen können? Oder bleibt Eure motorisierte Einheit aus einem anderen Grund hinter feindlichen Linien?
Wir freuen Uns schon auf die nächsten Züge!
Werter dimovski diese motorisierte Einheit welche ihr meint wurde ja im Doppelzug der KI kreuz und quer durch die Berge getrieben
und wie ihr schon richtig vermutet bedeutet die gelbe Elipse das Einheiten geschockt sind und sich nicht mehr bewegen können.Das kommt daher das wir im letzten Zug der KI einiges abgekommen haben,
deswegen braucht die Truppe jetzt eine ordentliche Ration Feuerwasser um sie wieder zum Angriff bewegen zu können.Aber davon abgesehen sind wir auch sehr gespannt wie sich der Krieg in Äthiopien weiter entwickeln wird.
Der ruhmreichen italienischen Armee kann niemand das Wasser reichen.
Einige Rückschläge, verschuldet durch das schlechte Wetter und pures Glück auf äthiopischer Seite können an dieser Erkenntnis rein gar nichts ändern :)
Also schlagt munter drein, werter Ammann :D
Werter H34DHUN73R....da stimmt das Oberkommando mit euer Lagebeurteilung vollkommen überein.....die Italiener haben die beste Armee der Welt....da kann es keine Zweifel geben.
Und die Rückschläge schieben wir hinterher sowieso auf die Kolonialtruppen in unseren Reihen.Wir werden tun was wir können,aber der Feldzug wird wohl noch einige Runden/Wochen dauern und die Verluste steigen stetig.
Wir sind sehr gespannt was für Verlustzahlen beide Seiten nach diesem Krieg haben werden.
Wir hoffen mal, dass der Feldzug nicht mehr allzulange dauert und geben den italienischen Truppen etwas Feuerwasser zu trinken, um sich mit grosser Tapferkeit in den Kampf zu stürzen...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *AVANTI SOLDADI!!*
Erstmal ein großes Verzeihung an all die die auf eine Fortsetzung gewartet haben,aber beruflich und privat waren die letzten Tage sehr stressig.
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12.1.1939 Runde 7
Als wir nun endlich Runde 6 beendet hatten haben auch wir und die Italiener mal Glück,denn nun hatten wir eine Doppelrunde.
Demzufolge hat sich an der Lage zum Beginn von Runde 7 nichts geändert...gabs wenigstens keins auf die Mütze für die Italiener.
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Da wir unbedingt mehr Männer vor Addis Abeba brauchen müssen wir die beiden kleineren Kessel nördlich schleunigst auflösen und somit befehlen wir den Angriff auf die eingeschlossenen Äthiopier.
Unsere Einheiten haben sich so halbwegs wieder gesammelt,deshalb befehlen wir an mehreren Stellen weitere Angriffe,irgendwann muß der Gegner weichen,wir wollen ja hier nicht noch 1940 kämpfen.
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Eine glorreiche Stunde für die Italienische Armee.Der Feind erlitt an den meisten Punkten erhebliche Verluste und mußte seine Stellungen räumen.
Der größte Erfolg war die Eroberung von Addis Abeba,damit wurde die Stadt das zweite mal von unseren Streitkräften besetzt und der Feind wieder ohne Nachschub.
Das wichtigste ist das unbedingte Halten der Stadt,denn dann kann der Feind seine Verluste nicht mehr Ersetzen.
Bevor die Runde endet werden noch einige kleinere Angriffe durchgeführt....der Rest der Truppe beginnt damit sich einzugraben und sich auf eventuelle Gegenangriffe vorzubereiten.
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Werter Ammann,
Wir sind schon gespannt auf die Fortsetzung Eurer ruhmreichen Kampagne!
In Addis Abeba steht eine Einheit mit "D", ganz links eine Einheit auf "E", und Wir erinnern Uns noch, dass es auch "F" gibt - sind dies Stufen der Befestigungsanlagen? Falls ja, wie groß ist ihr Einfluss auf den Ausgang einer Schlacht?
Werter dimovski, dies sind m.W.n. tatsächlich die Befestigungsstufen. Die Ausgrabung geht in der Regel nur mit Ari-Unterstützung und mehreren Einheiten. Wir haben seit längerem kein TOAW mehr gespielt, daher dürfte euch der werte Ammann eine grössere Hilfe sein.
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter dimovski......der werte Hohenlohe hat das schon richtig gesagt.....D E und F sind die Verschanzungsstufen die eine Einheit erreichen kann.
Der Einfluss auf den Ausgang einer Schlacht kann ganz enorm sein.Greift eine Frontlinie an die auf F eingegraben ist kann es schwer werden bei uneingegrabenen Einheiten werdet ihr weit schneller euer Ziel erreichen.
Natürlich hat das verschiedene Gelände noch einen hohen Einfluss darauf wie schwer es wird....eine Einheit auf F in offenen Gelände wird immer leichter zu werfen sein als eine Einheit auf F die sich auf irgendeinem Hügel,
einem Berg ect oder die sich hinter einem Fluss verschanzt hat.Irgendwo hatten wir da sogar mal eine Tabelle wo das aufgelistet war.Also das Gelände spielt eine ebenso große Rolle wie das eingraben selbst.
Bei Addis Abeba gibt es nur Hügel und Berge....dieses Gelände wird immer dem Verteitiger zum Vorteil sein.
Werter Ammann, wir wünschen euch weiterhin viel Glück und viele Erfolge...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
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19.1.1939 Runde 8
Nachdem wir Runde 7 beendet hatten begann der Feind wiederholte und für uns leider auch erfolgreiche Angriffe.
Obendrein hatte die KI wieder eine Doppelrunde und es gelang ihr uns Addis Abeba erneut zu entreißen.
Unter übermächtigem Druck und hohen Verlusten mussten unsere Einheiten sich erneut aus dieser wichtigen Stadt zurückziehen.
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Die restlichen Truppen wurden nun ins Kampfgebiet geführt und eine Anzahl von Gegen und Entlastungsangriffen befohlen.
Darunter natürlich auch ein Angriff auf die Hauptstadt Addis Abeba.
Kann ja auch wohl nicht war sein das uns der Feind hier solange Widerstand leistet und munter und fröhlich Gegenangriffe durchführt.
Aber wir wollten es ja schwierig haben und so soll es auch sein.
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Die Italienische Armee hatte bei ihren angesetzten Angriffen durchaus auch Erfolge vorzuweisen,aber die so wichtige Hauptstadt konnten wir nicht nehmen.
Im Gegenteil haben die Äthiopier zu Beginn ihrer neuen Runde diese sogar noch mit einer starken Kavallerieeinheit verstärkt und im Nachbarhex steht eine ebensolche.
Aber das Oberkommando lässt den Mut nicht sinken und geht davon aus das in den kommenden 1 oder 2 Runden zumindest der Kessel geschlossen ist...
....dann brauchen wir eben nur noch das Nachschubzentrum Addis Abeba und alles wird gut,ansonsten werden hier noch viele Italiener ihr Leben lassen müssen.
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Wir wünschen den ruhmreichen italienischen Truppen viel Glück und viele Erfolge...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Ah, es geht weiter! Fabelhaft!
Auch Wir wünschen den Spaghettis viele virtuelle Erfolge :)
Ahhhh...wir haben 2 ganz große Optimisten an Bord.......allerdings würde uns es freuen wenn noch mehr ihr Interesse bekunden würden
Francis Drake
01.09.17, 22:11
Wir lesen weiter gerne mit! Viel Erfolg! :)
Ohja wir sind auch mit dabei auch wenn uns dieses Spiel bislang noch fremd ist,aber es sieht sehr Interessant aus. Habt Ihr eigentlich keine Luftwaffe?
Sehr gut.......natürlich haben wir auch eine Luftwaffe in Äthiopien....rund 200 Bomber verschiedener veralteter Muster,bei den Jägern müssen wir nochmal nachschauen.
Aber die Flieger kommen kaum zum Einsatz,letzte Runde hatten wir mit den Bombern einen Einsatz über Addis Abeba geflogen,aber dieser brachte der Infanterie keine Entlastung.
Werter Ammann, könnt ihr uns mitteilen, was für Einsätze eure Bomber denn fliegen...:) Ansonsten wünschen wir euch weiterhin viel Glück und viele Erfolge...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
edit: wie wir gemerkt haben, ist unsere letzte Spielerfahrung mit TOAWIII schon einige Jahre her, leider...
Wir warten gespannt auf die Fortschrittsberichte!
Könnten ihr mal einen Screenshot mit den Supply Points posten?
Das würde uns die taktische Planung für euren EndSieg® erleichtern.
Wir lesen ebenfalls interessiert mit. Fürs erste ist natürlich der gedrängte Ablauf der Ereignisse spannend. Triggert nach Abessinien sofort Spanien ? Welche Auswirkungen hat Euer langsames Vorankommen ;) ?
Trotz unterlegenheit kämpfen die Athöpier tapfer. Wir hätten nicht erwartet dass sie der glorreichen Italienischen Armee so viel Widerstand leisten können.
Werter Ammann, wir sind schon sehr gespannt darauf, wie lange es noch dauert, bis eure ruhmreichen Truppen den Feind besiegt haben...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Könnten ihr mal einen Screenshot mit den Supply Points posten?
Das würde uns die taktische Planung für euren EndSieg® erleichtern.
Hier der gewünschte Screenshot....Addis Abeba ist der einzige Supply Punkt für die Äthiopier...und deshalb für uns so wichtig...wenn wir den haben und halten können ist der Ofen aus.
Aber wir wollen das mit ganz kleinen Stoßtrupps machen...Zeit spielt keine Rolle dabei.
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Wir lesen ebenfalls interessiert mit. Fürs erste ist natürlich der gedrängte Ablauf der Ereignisse spannend. Triggert nach Abessinien sofort Spanien ? Welche Auswirkungen hat Euer langsames Vorankommen ;) ?
Natürlich sind die Kampfhandlungen im Moment noch auf Äthiopien beschränkt,aber das wird sich bald ändern...wir werden für die zukünftige Planung noch eine Stellungnahme abgeben.
Wir haben keine Ahnung was Spanien betrifft,es steht lediglich geschrieben das wenn Gibraltar genommen wird Spanien aktiviert wird,also lassen wir uns überraschen.
Wie kommt ihr darauf das wir langsam voran kommen?Das ist Blasphemie...Schande über euer Haupt.....aber im ernst jetzt...wir sind jetzt zirka 2 Monate mit den Äthiopiern im Kriegszustand und der Abessinienkrieg dauerte
knapp 7 Monate...wir haben also noch genügend Zeit um uns unsere neue Kolonie zu sichern.
Trotz unterlegenheit kämpfen die Athöpier tapfer. Wir hätten nicht erwartet dass sie der glorreichen Italienischen Armee so viel Widerstand leisten können.
Das hätten wir ehrlich gesagt auch nicht erwartet,aber wir hoffen das beste für den weiteren Verlauf.
Werter Ammann, wir sind schon sehr gespannt darauf, wie lange es noch dauert, bis eure ruhmreichen Truppen den Feind besiegt haben...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Hoffentlich nicht mehr allzu lange....in den Schreibstuben wird nähmlich langsam das Papier für die Briefe knapp.
Aber ihr seht ja selbst wie hart der Kampf um Addis Abeba ist....die Stadt hat ja nun schon 4 mal den Besitzer gewechselt.
Bekommt ihr eigentlich auch Verstärkungen aus der Heimat...??
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Wer brauch den Verstärkung? Die paar Heuschrecken wird der Italiener auch so zermalmen!
Bekommt ihr eigentlich auch Verstärkungen aus der Heimat...??
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Hohenlohe.....wir haben gerade nachgesehen,also direkte Verstärkung in Äthiopien in Form von Einheiten bekommen wir nicht,nur das Equipment für die Einheiten,sprich Männer und Material.
Wer brauch den Verstärkung? Die paar Heuschrecken wird der Italiener auch so zermalmen!
Werter Lord Elma.....Wir würden uns ehrlich gesagt über 3-4 kampfkräftige Einheiten freuen,aber so ist das halt mit den Italienern.
Schade, ihr keine neuen Einheiten dazu bekommt, aber ausreichend Ersatz zu bekommen, ist ja auch nicht schlecht. Wir lesen weiterhin gerne mit...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
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26.1.1939 Runde 9
Wie das geübte Auge erkennen kann sind viele unserer Einheiten zu Beginn von Runde 9 demoralisiert und müssen sich erst wieder sammeln.
Das lässt natürlich nur wenige Bewegungen zu...und die die wir machen können nutzen wir uns zersplitterte Verbände wieder zusammen zu führen und den Kessel endlich zu bilden.
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Ein einziger Angriff wird diese Runde befohlen der im übrigen auch erfolgreich war.
Im übrigen haben wir uns auch mal unsere Jagdflieger angesehen....wir haben hier so um die 250 Stück im Einsatz,mit ca 200 Flugzeugen ist die G 50 Freccia am meisten vertreten.
Kein unbedingt herausragendes Flugzeug,aber im angesicht das die Äthiopier gar keine Luftwaffe haben reicht es noch.
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2.2.1939 Runde 10
Man sollte meinen die Äthiopier bräuchten auch mal eine Verschnaufpause,aber dem scheint nicht so.
Wiederholt greift uns der Feind an,manchenorts müssen unsere erschöften Truppen weichen,an anderen Stellen können sie sich gerade so noch behaupten.
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An der Südfront konnten wir zwei Kessel bilden,den rechten davon wollen wir noch diese Runde auflösen um so Truppen frei zu bekommen um die Verbände bei Addis Abeba von hinten angreifen zu können.
Auch an der Nordfront müssen wir wieder zum Angriff übergehen,ob wir wollen oder nicht spielt hierbei keine Rolle,aber der Feind darf sich nicht erholen und erst recht nicht noch verschanzen.
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Unter dem massierten Einsatz von Artillerie und insgesamt fast 450 Flugzeugen gefolgt von einem Infanterieangriff von mehreren Seiten konnte der Südöstliche Kessel zerschlagen werden.
Hierbei verlor der Feind zirka 3000 Mann Infanterie,ca 40 MG´s,einige Dutzend Artilleriegeschütze und neben vielem anderem Gerät sogar 9 Matilta Panzer.
Jetzt muß nur noch das andere HQ weg und dann ist der Weg frei.Danach war leider auch die Runde vorbei.
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Das hier ist dann unser nächstes Objekt der Begierde...Polen....wir werden die Feldzüge relativ historisch abhandeln,sprich Polen...Frankreich,Belgien,Holland...Dänemark sicher auch,
aber bei Norwegen sind wir uns noch nicht ganz sicher ob das überhaupt sinnvoll ist....dann wäre da noch der ganze Balkan zu erobern,Russland sowieso,ebenso wie Afrika.
Was der spätere Verlauf bringen wird wissen wir noch nicht,aber wir sind sehr gespannt darauf,vorallem weil ja später noch die Amerikaner auftauchen.
Wir versuchen aber unser bestes zu geben und das in jedem Feldzug.Das Szenario wird sich ja auch im übrigen noch ca 370 Runden ziehen,also bleibt genug Zeit für mich und meine werten Mitleser.
Wenn das ganze Spiel dann richtig ins Rollen kommt gibt es natürlich auch von verschiedenen Schauplätzen etwas zu berichten.
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Matildas für Äthiopien? Also wenn solche Überraschungen jetzt schon auftauchen, wird das noch eine richtig harte Kampagne :eek:
Wir können uns dem werten dimovski nur anschliessen und hoffen nur das Beste für Italien...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Da waren wir auch baff als wir das gerade gelesen haben,kein Wunder das die "Heuschrecken" doch so zäh sind wenn sie solche Panzer ihr eigen nennen.
Wir behaupten das liegt am Schwierigkeitsgrad.
Wobei unseres Wissens nach der Matilda ein Infanteriepanzer wäre. Dass die Äthiopier Panzer gehabt hätten, ist auch für uns neu. Aber wir kennen auch nicht das Szenario. Wir hoffen aber, dass die ruhmreichen italienischen Truppen trotzdem Erfolg haben werden...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Natürlich hat die ruhmreiche Italienische Armee Erfolg....es dauert nur eben etwas länger.
Die Äthiopische Armee hatte in Wirklichkeit natürlich keine Matilda Panzer,denn diese wurden ja erst ab 1937 produziert und der Krieg war 1936 zu Ende.
Hier im Szenario führen wir ihn aber erst 1939....also entweder liegt es tatsächlich am Schwierigkeitsgrad oder aber warhscheinlicher ist es das es vom Designer so beabsichtigt wurde.
Wie dem auch sei...für uns ist das kein Problem.Umso schwieriger wird es für uns,wäre ja auch schlimm wenn wir 1942 schon alles erobert hätten.
Aber alles in allem kann es jetzt wo wir den Feind rings um Addis Abeba von allen Seiten angreifen können trotz kleinerer Rückschläge nicht mehr ewig dauern.
Werter Ammann, dann müssten eure italienische Truppen ja PzKfw III bekommen als deutsche Hilfslieferungen...:ph: Ansonsten wünschen wir euren Truppen weiterhin viel Glück und viele Erfolge...:top:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *VIVA ITALIA!!*
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9.2.1939 Runde 11
So meine Herren...so stellt sich die Lage zu Beginn unserer neuen Runde dar.
Der Feind führt weiterhin verzweifelte Gegenangriffe durch und kann unsere Einheiten werfen und Gelände besetzen.(blau markiert)
Was uns aber freut ist das er uns bei rot zwar werfen konnte aber mit keiner Einheit das Feld besetzt hat....das gibt uns die Möglichkeit
die Brigade ganz rechts vom eigenen Nachschub abzuschneiden und zu kesseln,diese Einheit fällt dann für die Verteitigung von Addis Abeba weg.
Dabei hatten wir allerdings mächtig Glück das unsere Artilleriestellung direkt südlich der Brigade nicht noch überrannt wurde,aber das lag eher daran das die KI nur eine Kampfrunde hatte.
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Jetzt sind die besten Soldaten die die Welt bis dahin gesehen hat wieder am Zug.
Rot markiert unsere geplanten Angriffe.Das Hex nordöstlich von Addis Abeba was in der KI Runde verloren ging soll wieder gewonnen werden,vorher soll die Stadt selbst nicht mehr angegriffen werden.
Desweiteren soll die Kavalleriebrigade daneben noch geworfen werden um mit mehr Truppen an das starke Artillerieregiment ranzukommen weil die Truppen südlich davon etwas zu schwach sind.
Die Infanteriebrigade konnten wir schon vom Nachschub abschneiden,allerdings wird unser angeschlagenes Regiment einem Gegenangriff nicht standhalten können,also müssen auch da noch Truppen zugeführt werden.
Ganz im Süden soll noch das bereits letzte Runde eingekesselte HQ aufgelöst werden,dass hat den Vorteil das kein Material zurück in den Einheitenpool gelangt.
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Der Kessel wird kleiner,immer mehr Truppen des Feindes werden auf einer immer kleiner werdenden Fläche zusammengedrückt.
Es ist damit zu rechnen das die Äthiopier bis aufs Blut unsere Stellungen angreifen werden,aber das kann ihren Untergang allenfalls noch verzögern.
Eines von den drei blau markierten Hex hätten wir gerne noch bevor wir Addis Abeba direkt angreifen,aber eventuell geht es auch so.
Wir haben zwar noch 30% Restrundenzeit doch weitere Angriffe sind den erschöpften Verbänden diese Runde nicht mehr zuzumuten.
Wenn dieser Krieg hier vorbei ist sind wir auf das Verlustverhältnis gespannt...wird es relativ historisch oder ganz anders sein.
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Werter Ammann, historisch haben die Italiener in Abessinien/Äthiopien Senfgas gegen die Äthiopier verwendet, als es zunehmend schlecht für sie lief. Aber trotzdem dauerte der Krieg rund 7 Monate m.W.n. und das Echo war entsprechend, aber Italien scherte sich damals nicht um den Völkerbund. Wir würden gerne wissen, ob es eine solche Option im Spiel überhaupt gibt...?? Reine Neugierde von uns.
Ansonsten wünschen wir euch von Herzen weiterhin viel Erfolg mit euren Truppen...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Es gibt tatsächlich eine Option für solche Sachen werter Hohenlohe,aber wir haben nicht vor diese zu ziehen....wir können nicht wissen was für Auswirkungen das haben würde.
Und wir denken Äthiopien schaffen wir auch so gerade noch mit den Italienern.
Wir freuen Uns schon auf die nächste Runde, werter Ammann! Wahrlich vorzügliche Unterhaltung!
Könnt Ihr auch die Produktion der Achse irgendwie beeinflussen, oder seid Ihr "nur" Feldherr?
Werter dimovski,es freut uns sehr das ihr an dem AAR gefallen findet.
Da wir dieses Szenario zum ersten mal spielen können wir nicht wirklich sagen ob wir die Produktion der einen oder auch der anderen Seite beeinflussen können.
Möglich ist das natürlich durchaus,aber weil ich ja gegen die KI spiele möchte ich das Szenario nicht genau auseinandernehmen,was ich aber durchaus könnte.
Aber wo bleibt sonst der Anreiz was zu planen und auch Fehler zu machen.
Werter dimovski, ein Beeinflussen der jeweiligen Produktion geht nur mit dem Editor, kann einem aber auch das Spiel vermiesen. Wir haben dies einmal mit dem Yom Kippur-Szenario gemacht, aber dann lieber wieder ohne veränderte Werte gespielt. Ansonsten machen die Aktionen des edlen Ammann in diesem AAR auch einen sehr positiven Eindruck bzgl. des gesamten Szenarios.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Hohenlohe...ihr natürlich vollkommen recht das eine Beeinflussung der Produktion nur im Editor vorzunehmen ist,aber bedenkt unser Handeln ein sehr schweres Spiel zu wählen.
Wir denken das die Ersatzraten des jeweiligen Equipments dadurch schon erhöht wurden,auch bekommt Elmar ja 20% mehr Nachschub.
Wir meinten das eher so das wir genauere Zahlen nur angeben könnten wenn wir uns das Szenario im Editor genau anschauen würden.
Wenn es denn die Zeit zulässt werden wir das sicher auch mal tun,aber leider nicht mehr heute.
Ansonsten freuen wir uns über jeden Regenten der hier mal reinschreibt und auch Fragen stellt.
Wir schreiben gerne...aber nur um zu drängeln, dass Ihr mehr Berichte posten sollt. :D
Werter Ammann, wir gehen mal aufgrund des erhöhten Schwierigkeitsgrads davon aus, dass ihr evtl. etwas weniger bekommt an Produktion und "ELMAR"(KI) rund 20% mehr mindestens. Aber wir können uns auch irren, da wir wie gesagt schon einige Jahre kein TOAWIII mehr gespielt haben. Damals konnte ich einen Kumpel davon überzeugen sich mal TOAWIII zu kaufen und wir spielten dann den Iran-Irak-Krieg, wo ich beide Seiten etwas verändert hatte. Aber das von mir geänderte Szenario ging für mich verloren, weil mein Laptop nach zwei Jahren den Geist aufgab. Mein älterer Kumpel wurde leider demenzkrank und befindet sich mit nunmehr 60 Jahren im Pflegeheim und erkennt so gut wie niemanden mehr. Daher müsste ich mir einen neuen Spielpartner suchen, aber da ich hier im Forum als Cheater bekannt bin, lasse ich das lieber und spiele jetzt sowieso andere Games wie RTW2 oder Warhammer TW oder HOI4 oder Stellaris, wenn ich wieder Lust zum Spielen habe und nicht gerade einen meiner historischen Romane lese.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Hohenlohe......bei TOAW kann man eigentlich nicht wie ihr sagt cheaten,aber wenn ihr Lust haben solltet können wir gerne mal ein kleines Spielchen waagen.
PS.Bei Bedarf bitte eine PM an mich.
Werter Ammann, das mit dem PBEM-Spiel werden wir uns gründlich überlegen...:)
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
TheBlackSwan
16.09.17, 19:00
Werter Ammann,
von dem, was wir so aufgeschnappt haben, gibt es in TOAW ein System, bei dem jeder Zug in Runden aufgeteilt ist, wobei wiederum ein Zufallselement eine Rolle spielt. Stimmt es, dass außerdem der Prozentsatz der schon verbrauchten Bewegungspunkte das Ende einer Runde/eines Zuge auslößt? Wir würden uns freuen, wenn ihr auf diesen Teil der Spielmechanik noch etwas genauer eingehen würdet.
Wir möchten das hier keinesfalls zu einem zweiten Manual ausarten lassen, aber da ihr ja nun mal explizit um Fragen gebeten habt, wollen wir sie auch stellen.
Werter TheBlackSwan......denken wir uns einfach eine Einheit mit 10 Bewegungspunkten.....wir bewegen die Einheit und verbrauchen 5 Punkte bis wir am Feind stehen,haben also noch 5 Punkte übrig.
Wenn wir jetzt mit dieser Einheit in der ersten Kampfrunde einen Angriff planen würden hätten wir theoretisch schon 50% unserer Gesamtrunden Zeit verbraucht.
Also wird jeder vernünftige Spieler diese Einheit erst angreifen lassen wenn die Rundenzeit nach ein oder mehreren Kampfrunden sowieso schon auf 50% gesunken ist.
Im Idealfall nutzt man für angriffe in der ersten Kampfrunde Einheiten die nicht bewegt wurden und verbraucht somit theoretisch nur 10% Rundenzeit,aber der wirkliche Verbrauch hängt ja noch mit anderen Sachen zusammen.
So zb wenn der Feind taktische Reserven hinter der Front hat die in die Kämpfe eingreifen und diese damit unter umständen in die länge ziehen.
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16.2.1939 Runde 12
So meine Herren schauen wir mal was der Gegner in seiner Runde unternimmt um dem unausweichlichen Untergang zu entkommen.
Unter ziemlich ausgeglichenen Verlusten konnten die Ähtiopischen Streitkräfte ein wenig Gelände gut machen.Unsere Verluste wären aber wohl höher gewesen wenn wir jetzt nicht den Vorteil des Geländes hätten.
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Das Oberkommando der Italienischen Streitkräfte ist jede Runde erstaunt was für kampfkräftige Einheiten der Feind noch hat,dagegen sind unsere zerschlagenen Regimenter geradezu schwächlich.
Nur mit dem Fall von Addis Abeba als Nachschubdepot ist hier der Sieg zu erringen.Dazu greifen wir das Gebiet südöstlich der Stadt an um die Umklammerung noch zu erhöhen.
Auch wird die schwere Artilleriestellung darunter von unserer Infanterie erstürmt werden....hoffentlich....
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Die Artilleriestellung wurde ohne große Probleme genommen,aber leider waren sämtliche Geschütze schon abtransportiert,irgendwie musste der Feind unseren Angriff geahnt haben und hat uns nur leere Stellungen hinterlassen.
Auch Addis Abeba lag im Hagel der Granaten,problematisch ist nur das die Stadt inzwischen so sehr zerstört ist das sich die Verteitiger sehr gut verschanzen können und somit nur minimale Ausfälle hatten.
Das Hexfeld südöstlich konnte natürlich nicht genommen werden und unter dem toben der Offiziere werden die erschöpften Männer erneut zum Angriff getrieben.
Ebenso wird diesesmal obwohl sich viele Offiziere über unsere Entscheidung empören ein Angriff auf das schwer verteitigte Nachschubdepot befohlen.
Nach den Angriffen wussten wir warum so viele empört waren....der Sturm auf Addis Abeba wurde unter dem Verlust von mindestens 900 Mann abgeblasen.
Genaue Zahlen sind nicht bekannt das es noch viele Vermisste gibt die gefangen oder ebenfalls tot sein könnten.
Im Stadtgebiet und dem Vorfeld davon befinden sich inzwischen mehr als 15000 Verteitiger.Danach war die Runde auch vorbei und Elmar ist wieder am Zug.
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Werter Ammann,
gibt es denn in TOAWIII irgendein Stacking-Limit? Wir meinen ja nur - 150000 Mann :eek:
Leider haben wir uns vermacht,sollte eigentlich eine Null weniger sein,also Fünfzehntausend...schande über unser Haupt,aber irgendwie mussten wir ja unsere Verluste erklären...
Zum Stacking Limit....es können sich maximal 9 Einheiten in einem Hexfeld aufhalten.
Werter Ammann, der DUCE duldet wohl kein Versagen, sonst hättet ihr eure Kräfte nicht so überstrapaziert. Leider hat der Verteidiger/Gegner mit dem Nachschubpunkt in der Hauptstadt einen erheblichen Vorteil, sonst hätte er sich längst verschlissen. ELMAR scheint wohl in diesem Szenario zu gut programmiert oder liegt es am Schwierigkeitsgrad, da Elmar seinen Schwerpunkt auf diesen Nachschubpunkt gesetzt hat. Leider habt ihr zuwenige regulären Einheiten und eure Milizverbände haben weder die Erfahrung noch die entsprechende Moral um sich rasch von ihren Angriffen erholen zu können. TOAWIII scheint mir oftmals den verteidigenden Gegner zu bevorteilen.
Aber wir wünschen euch trotzdem viel Glück und viele Erfolge...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Euch, werter Hohenlohe, ist doch sicher das Postulat bekannt, dass man für einen erfolgreichen Angriff mindestens eine dreifache Übermacht braucht. Da die Italiener aber vor lauter Heldenmut immer die zehnfache Anzahl an Feinden sehen, braucht es eben einer dreißigfachen Übermacht für das Regio Esercito um erfolgreich vorgehen zu können! :D
Werter Ammann,
Wir wünschen Euch weiterhin viel Erfolg und freuen Uns schon auf den nächsten Zug!
Werter dimovski, wir können euch nur zustimmen...!!:D
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Ammann, der DUCE duldet wohl kein Versagen, sonst hättet ihr eure Kräfte nicht so überstrapaziert. Leider hat der Verteidiger/Gegner mit dem Nachschubpunkt in der Hauptstadt einen erheblichen Vorteil, sonst hätte er sich längst verschlissen. ELMAR scheint wohl in diesem Szenario zu gut programmiert oder liegt es am Schwierigkeitsgrad, da Elmar seinen Schwerpunkt auf diesen Nachschubpunkt gesetzt hat. Leider habt ihr zuwenige regulären Einheiten und eure Milizverbände haben weder die Erfahrung noch die entsprechende Moral um sich rasch von ihren Angriffen erholen zu können. TOAWIII scheint mir oftmals den verteidigenden Gegner zu bevorteilen.
Aber wir wünschen euch trotzdem viel Glück und viele Erfolge...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Nein der Duce will nur Erfolge sehen,etwas anderes erwartet er von uns auch nicht!
Ihr erkennt die Sache richtig.....solange Elmar den Nachschubpunkt halten kann fließt der selbige natürlich und da wir ja auf der schwersten Stufe spielen die es als Option im Szenario gab bekommt er
ohnehin noch 20% Nachschub mehr....wir haben das noch nicht getestet,aber wir gehen davon aus das er durch die Schwierigkeitsstufe auch noch die ein oder andere Einheit zusätzlich bekommt.
Aber wir wollten es ja schwer,deswegen ist es auch gut so wie es ist......und das schwierige Gelände spielt Elmar natürlich in die Hände.
Euch, werter Hohenlohe, ist doch sicher das Postulat bekannt, dass man für einen erfolgreichen Angriff mindestens eine dreifache Übermacht braucht. Da die Italiener aber vor lauter Heldenmut immer die zehnfache Anzahl an Feinden sehen, braucht es eben einer dreißigfachen Übermacht für das Regio Esercito um erfolgreich vorgehen zu können! :D
Werter Ammann,
Wir wünschen Euch weiterhin viel Erfolg und freuen Uns schon auf den nächsten Zug!
Wir wünschen uns auch viel Erfolg,eventuell klappt es noch heute mit dem Zug.
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23.2.1939 Runde 13
Elmars Parole lautet weiterhin Angriff.
In blau markiert sind alle attackierten Stellungen welche er Teilweise auch besetzen konnte.
Unsere Truppen haben aber nicht alleine Verluste,nur können die Ähtiopier diese viel schneller ersetzen wenn wir sie mehrere Runden nicht angreifen würden.
In rot ist im übrigen die vom Nachschub abgeschnittene Brigade des Feindes,diese wurde von uns nicht angegriffen,aber man sieht wie sie Runde für Runde schwächer wird.
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Hier die Lage bevor die erste Kampfrunde beginnt,in rot diesmal unsere Angriffe,auch die abgeschnittene Brigade soll jetzt weg,wir brauchen die Artillerie und die Infanterie für Addis Abeba.
Möge uns das Glück hold sein und die eigenen Verluste niedrig sein,aber das wichtigste ist das die verdammte Stadt endlich fällt und auch mal in unserer Hand bleibt.
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Kampfrunde 2 noch 60% der Zeit sind übrig.
Unsere Angriffe waren zu unserem Erstaunen relativ erfolgreich,noch dazu waren die eigenen Verluste immer wesentlich niedriger als die des Feindes.
Hoffen wir das es so weiter geht.Wir wollten den Soldaten eine Ruhepause gönnen,aber einmal im Siegestaumel ist die Truppe nicht mehr zu halten und fleht geradezu danach weiter angreifen zu dürfen.
Leider war nach der zweiten Kampfrunde wieder schluss und die Lage an sich hat sich nicht mehr verändert.Wir hoffen das beste für die neue Runde.
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Wir wünschen euch für die nächsten Kampfrunden viel Glück und mehr Erfolg...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *AVANTI ITALIA!!*
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2.3.1939 Runde 14
Wie das geübte Auge erkennen kann haben wir ganz ordentlich einstecken müssen in Elmars Runde,vorallem im Süden wurde die Truppe gejagt wie die Hasen.
Addis Abeba ist sicher nicht unbesetzt,das liegt eher an unserer Aufklärung und Gott was würden wir für eine Deutsche Division geben.Naja müssen wir halt das beste draus machen.
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Da wir keine Zeit haben um unsere Truppen ausruhen zu lassen befehlen wir eine Reihe von angriffen....denn würden wir warten lassen wir nur den Feind weiter erstarken.
Durch seinen Vorstoß im Süden gibt es für uns eine gute Chance einige feindliche Verbände vom Rest ihrer Armee abzuschneiden.
Dabei wollen wir dort wo die schwarze Linie ist versuchen durchzubrechen,diese Einheiten sind relativ schwach,aber ob das diese Runde schon klappt ist zweifelhaft.
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Eigentlich ist die Armee garnicht soooo schlecht.In beherzten Gegenangriffen konnten einige Stellungen wieder zurück gewonnen werden.
Während der 2ten Kampfrunde versuchen wir noch drei kleinere angriffe um noch etwas Boden gut zu machen.
Der Rest der Truppe bezieht die Stellungen und gräbt sich ein,auch ein Teil der Artillerie nimmt nicht mehr an den kämpfen teil um später Sperrfeuer schießen zu können.
Der Angriff im Süden gelingt noch,der Feind wird geworfen und die Truppe rückt in die gewonnenen Stellungen ein,auch der Angriff auf die abgeschnittene Brigade im Norden.
Danach war allerdings wieder mal Schluss,das Problem der wenigen Kampfrunden besteht auch darin das die Einheiten inzwischen sehr vermischt sind und nicht gut miteinander kooperieren können.
Nur ein Sortieren der Truppe ist uns derzeit einfach nicht möglich weil fast alles gebraucht wird wenn es nicht gerade geschockt ist.
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Das Oberkommando der vereinten Achsenstreitkräfte möchte hiermit bekannt geben das sich Spanien ab nächster Runde im Bürgerkrieg befinden wird.
General Francisco Franco mobilisiert die ihm getreuen Truppen,auch einige Italienische Verbände und die Legion Condor sind bereits vor Ort eingetroffen.
Die Einheiten hier sehen schon bedeutend besser aus als die Italienischen Truppen in Äthiopien.Die Italienischen Einheiten sind im übrigen die südöstlich bei Alicante.
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Für Äthiopien hoffen wir mal das Beste...*daumendrück* :ph: Und für Spanien schon mal alles Gute...!! :reiter:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top: *VIVA ITALIA!!*
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9.3.1939 Runde 15
Der Abessinienkrieg wird immer mehr zur Blutmühle der Italienischen Streitkräfte.
Durch ständige Angriffe und Gegenangriffe ist die Truppe am Rande des Zusammenbruchs,nur dem entschlossenem Handeln einiger guter Offiziere
ist es zu verdanken das die Verbände weiterhin ihre Pflicht tun und immer wieder den Feind bekämpfen wo dieser sich zeigt.
In rot markiert ist das Gebiet an dem der Gegner am heftigsten angegriffen hat.
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Die Verluste sprechen für sich und sind aufgrund der völligen Erschöpfung unserer Soldaten extrem hoch,zudem werden bei diesem Gefecht zwei Einheiten vollkommen aufgerieben.
Eine erste Schätzung der Gesamtverluste des Abessinienkriegs geht von ca 33.000 gefallenen Italienern und Kolonialtruppen und ca 131.000 toten Äthiopiern aus.
Damit sind die Italienischen Verluste schon höher als historisch und es ist noch kein Ende des Kriegs abzusehen.
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Da sich die abgeschnittene feindliche Brigade im Nordosten hartnäckig weigert die Waffen zu strecken wird eine Einkesselung angestrebt um sie im Anschluss zu stellen und zu vernichten.
Desweiteren richten wir unsere Bemühungen auf den östlichen Teil der Front,mit Hauptaugenmerk auf Addis Abeba,wenn die Stadt nicht bald fällt kann es zur Katastrophe kommen.
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Derweil bricht ein neuer Krieg aus.Spanische Republikaner und Nationalisten bekämpfen sich seit heute ganz offen.
In Nordspanien kann man schon wage einige Kesselversuche erkennen.Allzuviel Gefechte gibt es noch nicht,nur östlich werden schon ein paar schwache Einheiten angegriffen.
Im selben Moment erreicht General Franco mit einer kleinen Streitmacht einen Gebirgspass vor Madrid.Dieser ist leider von einer Republikanischen Infanteriebrigade besetzt.
Alles was gerade an Artillerie greifbar ist was im übrigen nicht allzu viel ist wurde dort in Stellung gebracht und wird in kürze den Beschuss eröffnen.
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Im Süden Spaniens ist die Lage wie folgt.
Eine Spanische Division unterstützt durch ein Italienisches Regiment schließen Gibraltar ein und bereiten sich auf dem kommenden Angriff vor.
Die Divisionsartillerie beginnt zur selben Zeit das Feuer zu eröffnen,leider verfügt das Artilleriebataillon nur über 18 Geschütze die die nötige Reichweite besitzen.
Im allgemeinen muss festgestellt werden das Spanische Divisionen welche in Regimenter gegliedert sind relativ schwach sind.
Die kampfstärksten Verbände werden auf Madrid angesetzt,ein Italienisches Regiment wird noch Valencia besetzen und danach dem Rest der Truppe nach Madrid folgen.
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Die Angriffe in Athiopien wurden allesamt abgeschlagen....die Verluste waren allerdings auf beiden Seiten relativ gering.
Fast alle Gefechte werden erneut vorgetragen,allerdings diesesmal mit erhöhtem Risiko was die Verluste betrifft.
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Unterdessen wurde in Spanien die Stadt Zaragoza durch die 3 spanische Division befreit.
Auch greift die Legion Condor in den Krieg ein und bombardiert die Hügelstellungen am Pass vor Madrid.
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Werter Amman, es bleibt zu hoffen, dass ihr im Abessinienkrieg einigermassen gut vorankommt, sonst wird diese Blutmühle euch weitere Truppen kosten...:) In Spanien hoffen wir mal das Beste...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Oha, Madrid wird wohl ein harter Brocken sein. Habt Ihr schon geschaut, ob jetzt die Spanier sowjetische Panzer a la KW-I bekommen? :D
Wir hoffen das beste für den weiteren Verlauf des Abessinienkriegs.......Die Republikaner bekommen natürlich keine KW1 Panzer.
Lediglich 4 T26 kann der Gegner in Spanien ins Feld führen und ob Madrid ein harter Brocken wird muss man im weiteren Verlauf sehen,auf alle Fälle wird es uns wohl nicht geschenkt werden.
Werter Ammann,
verzeiht, falls Wir was falsches gesagt haben. Wir waren nur vom 36/33 Wert etwas überrascht. Wo kann man denn sehen, welches Equipment dem Feind zur Verfügung steht? Würde es Euch etwas ausmachen, der Leserschaft einen Überblick über die jetzigen Kräfteverhältnisse zu verschaffen?
Ansonsten wünschen Wir Euch weiterhin viel Glück und freuen Uns schon auf den nächsten Zug!
Werter Ammann,
verzeiht, falls Wir was falsches gesagt haben. Wir waren nur vom 36/33 Wert etwas überrascht. Wo kann man denn sehen, welches Equipment dem Feind zur Verfügung steht? Würde es Euch etwas ausmachen, der Leserschaft einen Überblick über die jetzigen Kräfteverhältnisse zu verschaffen?
Ansonsten wünschen Wir Euch weiterhin viel Glück und freuen Uns schon auf den nächsten Zug!
Werter dimovski...keineswegs sagtet ihr etwas falsches!
Das mit dem Equipment welches der Feind nutzt ist so eine Sache,folgende zwei Möglichkeiten,entweder wir schicken unsere Spione zu Elmar und unterbrechen ihn in seinem Zug was wir aber eigentlich nicht möchten,
da könnte man sich das Inventar der Republikanischen Verbände direkt ansehen oder wir machen ein Bild von einem Gefechtsbericht in unserem Zug...da sieht man dann ebenfalls was eingesetzt wurde.
Zu eurer Frage nach den Kräfteverhältnissen.Derzeit führen die Nationalisten 4 selbstständige Brigaden,4 Italienische Motorisierte Regimenter,24 Infanteriedivisionen(hier haben wir die Regimenter zusammengerechnet) und eine Motorisierte Division ins Feld.
Bei den Republikanern konnten wir bisher 28 selbständige Brigaden ausmachen,von denen hat allerdings höchtens 1 Drittel solche hohen werte von 36/33.
Allerdings haben wir bisher noch nichts gefunden was die historische Stärke einer solchen Division bzw Brigade im Spanischen Bürgerkrieg war,aber sicher deutlich geringer als zb eine Deutsche Infanteriedivision...vielleicht die Hälfte?
Zumindest kommt das so halbwegs hin wenn wir die Squads usw zusammen rechnen.
Wenn man der englischen Wiki trauen kann
https://en.wikipedia.org/wiki/Spanish_Republican_Army
war die Grundlage der Republikanischen Armee die "brigada mixta", Maximalstärke 3.000 Mann, eine Division aus 3 Brigaden, als nominell 9.000 Kopfstärke.
https://en.wikipedia.org/wiki/Mixed_brigade
Na das ist doch schonmal ein Ansatz,schönen Dank für die Info werter Zahn,da lagen wir doch garnicht so schlecht mit der Hälfte einer Deutschen Division,zumindest was die Zahl angeht.
An alle werten interessierten Schreiber und stille Leser in diesem unserem,ja eurem AAR.....wir möchten nur kundtun das falls wir es nicht schaffen bis morgen Abend einen neuen Zug zu spielen
und den AAR dazu zu schreiben (wir schreiben im übrigen immer Live aus dem Spiel heraus)wir uns in "Heimaturlaub" befinden werden....nach 16 Wochen ingame pausenloser Kampfhandlungen
muß der Oberbefehlshaber der Achsenstreitkräfte einmal die Seele baumeln lassen....uns treibt es an die Küste der Ostsee,genauer gesagt nach Heiligenhafen...wir wollen dort den Bau
der U Bootflottille in Augenschein nehmen und werden dort bis zum 3 Oktober verweilen und die arbeiten vorantreiben.....ich hoffe doch ihr alle bleibt dem AAR uns uns bis dahin treu.
Werter Ammann, wir warten sehr gespannt auf eure Rückkehr von der Heimatfront...:)
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
@ Ammann
Erholt Euch gut.
So nachdem unser Heimaturlaub vorbei ist sitzen wir bereits wieder im Zug......dieser nähert sich unablässig der Front sodass wir morgen wieder in den vordersten Stellungen angekommen sein werden.
Damit wird auch das Spiel und der AAR weitergehen.Auch hier nochmal unseren Dank an alle Generale welche beim AAR des Monats August ihre Stimme für uns einsetzten.
Wir grüßen alle lauten und stillen Leser unseres AAR´s.Auf dem Weg mit der Bahn zur Front wurden leider an mehreren Stellen Brücken und Gleise durch Partisanen gesprengt,daher mögen wir für die Verspätung um Verzeihung bitten.
Nun da wir endlich angekommen sind und die ersten Befehle an die Einheiten übermittelt werden stellt sich uns eine sehr wichtige Frage.
Wir spielen das gleiche Szenario nebenbei gegen keinen geringeren als den ehrenwerten Cfant unseren treuen und langjährigen Wegbegleiter.
Daher unsere Überlegungen was den Lesern dieses AAR´s lieber wäre.....die Partie gegen eine sehr gute,aggressive KI mit AAR fortzuführen oder aus der Partie gegen einen reellen Gegner zu berichten,der im übrigen auch sehr gut ist.
Am Szenario selbst ändert sich nichts....von daher warten wir mit dem berichten noch etwas um zu sehen was dem Leser lieber ist.
Werter Ammann,
Cfant'sche Abenteuer fanden Wir schon immer gut, falls aber eine Partie gegen die KI für Euch von der Zeit her besser passen würde, haben Wir auch nichts dagegen. Hauptsache: Weiter! :D :top:
Keine leichte Frage. Abbrechen von AAR ist immer unschön, insbesondere wenn die KI eine Herausforderung ist. Allerdings ist es gegen einen menschlichen Gegner schon reizvoller, wenn er Cfant heißt natürlich noch einmal doppelt. Also eher für einen Bericht aus dem Spiel gegen ihn.
TheBlackSwan
09.10.17, 12:36
Uns persönlich sind AARS mit menschlichen Gegnern immer lieber-daher stimmen wir für einen Neustart
Wir denken auch das es gegen einen menschlichen Gegner viel spannender ist - setzen dabei aber voraus, dass keiner der Kontrahenten zu früh aufgibt - denn die KI wird das wohl niemals tun?
Als Leser ist mir der Gegner ehrlich gesagt egal, da die K.I. euch bisher ja doch gut auf Trapp gehalten hat.
Bei menschlichen Gegnern ist dann die Sorge da, dass ein Spieler aus verständlichen Gründen (Private) oder unverständlichen Gründen (wie der letzte) aufgibt.
Wir hoffen mal auf spannende Berichte gegen den ehrenwerten Cfant, daher sind wir für ein Spiel gegen ihn...:)
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Also die Meinungen sind ja ziemlich einstimmig.Wir möchten aber nochmal darauf hinweisenen das der werte Cfant unser treuester Begleiter bei PBEM Spielen ist.
Will heißen es würde nur zu einem Abbruch kommen wenn beide Seiten sich besprochen haben.
Wir würden den werten Cfant schon als Freund zählen und sind auch glauben wir auf einer Wellenlänge.
Am Spiel selbst ändert sich ja nichts,wir würden dann aber auch erst in Runde 16 mit dem AAR einsteigen.
Und mit zeitlicher Verzögerung hat vielleicht auch unser hoch geschätzter Gegner etwas zu berichten.
Wir werden geduldig warten, bis euer AAR weitergeht...:)
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Eigentlich wollten wir ja erst ab Runde 15 oder 16 wieder berichten,aber der Verlauf der Kämpfe im Abessinienkrieg hat sich in diesem Spiel ganz anders entwickelt.
Wie die Leser ja wissen hatte die KI einen Bonus von 20% mehr Nachschub in jeder Runde,davon abgesehen wissen wir ohne das Szenario im Editor zu betrachten nicht
welche Vorteile sie sonst noch erhält,eventuell einige Einheiten mehr usw oder zum Beispiel ob die Achse dann irgendwelche Nachteile bekommt.
Der werte Cfant ist ja in TOAW kein Anfänger und hat uns in so manchem Spiel zum verzweifeln bringen können,aber dennoch verlief das Spiel anders.
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26.1.1939 Runde 9
Bereits in Runde 9 konnten wir die Truppen unseres Gegners auf 2 Hexfeldern zusammendrängen,leider konnten wir das freie im Süden aufgrund der zerstörten Brücke nicht mehr besetzen.
Die beiden Hexfelder sind mit jeweils 9 Verbänden was auch die maximalgrenze ist belegt und sind nun erstens überfüllt und zweitens wenn wir das freie Hexfeld nächste Runde nehmen,
dann werden sich in die Flucht geschlagene Einheiten auflösen weil sie sich nirgends mehr zurückziehen können.
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2.2.1939 Runde 10
In seiner Runde unternimmt der Feind letzte verzweifelte Gegenangriffe.Von rot markiertem Feld konnte er uns zwar verdrängen,es blieb im aber verwehrt es zu besetzen.
Das Hex was am Ende von Runde 9 im Süden noch frei war fiel natürlich kampflos an ihn zurück,jedoch sind dort nur sehr schwache Kräfte.
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Wir gehen aufs ganze und greifen die beiden Hexfelder neben Addis Abeba an während selbiges schon im Feuer der schweren Artillerie liegt.
Im übrigen wollte der Feind mit dem Angriff in seiner Runde zu unserem Armeehauptquartier welches man jetzt im Nordwesten sieht durchbrechen und es vernichten.
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Der feindliche Widerstand bricht recht schnell und da keine Verbände mehr nach Addis Abeba ausweichen können müssen diese ihre Waffen strecken und gehen in Kriegsgefangenschaft.
Nun beginnt der eigentliche Angriff auf die Stadt selbst und auf die Reste in den beiden anderen Feldern.
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Laut Gefechtsbericht war es zwar nur ein schwacher Angriff aber dennoch sind die Truppen des Gegners inzwischen so demoralisiert das er trotzdem vernichtend war.
Bei nur geringen eigenen Ausfällen verlor der Feind über 80% seiner beteiligten Männer an Toten,Verwundeten oder Gefangenen.Danach war dann leider auch die Runde vorbei.
Das Axis setzt Angriff fort aus dem Gefechtsbericht welches mehrfach auftaucht lässt uns schon vorher vermuten das leider viel mehr Zeit verbraucht wurde als eingeplant war.
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Und so steht am Ende nur noch ein Eliteregiment in der Stadt welches wir eventuell auch noch hätten werfen können.
https://abload.de/img/1087uqxs.jpg
Endlich ist ein Sieg in Äthiopien so langsam absehbar...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
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9.2.1939 Runde 11
Sondermeldung!!!!!
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Nun sitzt Benito schon lange in seinem Arbeitszimmer und überlegt was er als nächstes macht....
....sollte man Afrika komplett erobern und von Briten und Franzosen befreien oder in einigen Jahren Russland überfallen....
....denn mit dieser Armee so überlegt er könne man den Himmel stürmen......
(Das Video ist ironisch gemeint und zeigt keineswegs nur Italiener),das eigentliche fängt ab 0:44 an ;-)
https://www.youtube.com/watch?v=oFQJF-JT5RM
Der Feind hatte in seiner Runde keine Trruppen mehr sammeln können und somit befehlen wir den finalen Angriff.
Von allen Seiten wird der Gegner bestürmt und hat somit eigentlich kaum eine Chance hier heil heraus zu kommen.
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Die Garde stirbt.....unter dem imensen Druck unserer Verbände muss selbst die Elite ihre Waffen strecken,unsere eigenen Ausfälle sind minimal.
https://abload.de/img/111uyrl4.jpg
Nun kann man daran gehen die restlichen Hexfelder zu konvertieren,Brücken instand zusetzen und die Truppe neu zu formieren.
Wenn es nämlich historisch ablaufen sollte könnte im Lauf der Zeit wieder zu Kampfhandlungen kommen.
https://abload.de/img/112ygqoa.jpg
Wir gratulieren...!! :ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top: *ES LEBE DER DUCE!!*
Hier ist im übrigen noch ein kurzes Resümee des werten Cfant....
Aus die Maus. Kein Abessinier mehr unter Waffen. Anders gesagt: Viva Italia! 😃
Mein Resümee: War ein spaßiges, unverbrauchtes Szenario. Und wie gesagt das erste Mal, dass die KI besser war als ich ;) Liegt ja an ihren Boni, ist trotzdem ein amüsantes Detail. Militärisch haben die Äthiopier ordentlich aufs Maul bekommen. Einziger Erfolg war die Einschließung und Vernichtung von drei mobilen italienischen Einheiten (weiß nicht mehr ob Kompanien oder Bataillone), ansonsten gab's überhaupt nichts zu holen für mich. Was nicht weiter verwundert, wenn man mit Musketen auf moderne, wenngleich italienische Einheiten schießt :D Die regulären Einheiten waren offensiv völlig unbrauchbar, defensiv aber auch absolut überfordert. Nur die 5-6 Garde Einheiten waren saustark, ich glaub auch besser als die ganzen italienischen Einheiten. Haben sich aber rasch abgenutzt und waren halt viel zu wenige.
Insgesamt bin ich mit meiner Armee aber sehr zufrieden, sie hat ihr Bestes gegeben und bei der Schlacht um Addis Abeba einzelne Gefechte auch gewonnen. Insgesamt aber hast Du mir keine Chance gelassen und bist mit meiner Garde auch schneller fertig geworden, als ich gehofft hatte. Zwei kleine Anmerkungen: Die Gardeeinheiten hatten tatsächlich jede ein paar Matildas II :D Und 2-3 Runden vor dem Ende wollte ich noch Kaiser Haile Selassie ausfliegen, leider wurde er beim Überflug über die italienischen Stellungen abgeschossen... 😊
Im Rückblick bedaure ich eigentlich nur, dass ich nicht mit ein paar Kavallerie-Einheiten ins Hinterland gezogen bin, um dort noch ein paar Runden länger Guerillakampf zu führen... Aber ich habe mir halt mehr davon versprochen, einen Ring um die Hauptstadt (meinem einzigen Supplypunkt) zu ziehen, die regulären Einheiten zu verschanzen und mit der Garde punktuelle Gegenangriffe zu führen. Hat nicht gut funktioniert, Du hast den Widerstand sehr rasch überwunden. Jetzt hoffe ich, dass ich in Spanien mehr Widerstand leisten kann 😊
Offizielle Verluste:
Kavallerie: 35.000 Mann
Musketen-Infanterie: 70.000 Mann
Heavy Rifle (Garde): 6.100 Mann
MGs: 372
Artillerie 100mm oder höher: ca. 320 Geschütze.
So dann mal zu unseren Verlusten.....
Kavallerie:ca 2180 Mann
Infanterie: ca 11800 Mann
MG´s:152
Geschütze bis 100mm:320 Stück
Geschütze ab 100mm:22 Stück
Mörser:128 Stück
Aufklärungsfahrzeuge:182 Stück...das dürften dann die Fahrzeuge der 3 gekesselten Bataillone sein
Also alles in allem etwa vielleicht 18.000 Mann
Werter Ammann, da haben ja auch eure italienische Einheiten heftig bluten müssen, nicht nur die Abessinier...:ph: Wir sind jetzt mal sehr auf Spanien gespannt...:fecht:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Wenn man über 11.000 Mann verliert, aber nur 150 MGs, ist man bei der italienischen Armee, eindeutig...
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9.3.1939 Runde 15
Der Spanische Bürgerkrieg beginnt.
Aber anders als im Spiel gegen die KI haben die Republikaner noch nicht alle Einheiten,sondern bekommen diese erst noch,allerdings wussten wir das zu diesem Zeitpunkt noch nicht.
Deshalb versuchen wir so rasch als möglich die Küstenorte zu besetzen und ebenso schnell nach Madrid zu kommen wobei uns sofort auffällt das die gegnerische Brigade am Pass nicht so stark ist wie gegen die KI.
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Auch im Süden Spaniens ist bisher von organisierter Gegenwehr der Republikanischen Truppen noch nichts zu merken.
Allerdings passiert uns der gleiche Fehler wie gegen die KI......wir dringen nämlich vor Gibraltar in Britisches Hoheitsgebiet ein obwohl wir mit Großbritannien ja nicht im Krieg sind.
Nächste Runde werden wir uns also von dort wieder zurückziehen.
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16.3.1939 Runde 16
Und das passiert wenn man vom Feind überrascht wird,schon wird man zum gejagten.......feindliche Verbände fallen uns an der Küste in den Rücken und drohen uns einzuschließen.
Eine unserer kleineren Einheiten wird dabei auf eine Sea Supply Road gedrängt......bei solchen Fällen ist es vorgesehen den Verband aufzulösen welches aber erst geht wenn dieser nicht mehr geschockt ist.
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Die Angriffsvorbereitungen vor Madrid sind in vollem gange.Generalissimo Franko erwartet nur schwachen Widerstand.
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Aber im Norden ist keineswegs schon alles verloren......und so wird einer Reihe von Einheiten befohlen nach Norden abzudrehen und nun den Feind selbst von hinten zu packen....so schnell kann sich das Blatt also wenden.
Zwar werden uns diese Einheiten vor Madrid fehlen,aber es ist leider ein notwendiges Übel.
Wir wollen auch schnellstmöglich den Pass freikämpfen....und so werden die ersten Angriffe gestartet.
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Auch südlich Madrids beginnt die Offensive auf die Feldstellungen des Feindes.
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Die Truppe kommt voran...der Gebirgspass wurde genommen....unser Sprungbrett nach Madrid ist frei....auch südlich der Stadt geht es vorwärts.
Mal sehen was der werte Cfant uns hier noch entgegen werfen kann,denn wir sehen ja bei weitem nicht alles.
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Kommen wir noch einaml kurz zurück nach Abessinien.
Wie man sieht sind wir nicht untätig geblieben.Verteitigungsstellungen werden vorbereitet und die Arbeiten sind fast abgeschlossen,lediglich im Süden bei Jima ist noch eine kleine Lücke.
Wer sich jetzt fragt warum wir das tun,es ist ganz einfach.Historisch gesehen konnten die Italiener diese Kolonie nicht lange halten denn sie wurden von den Äthiopiern mit Britischer Unterstützung schnell wieder vertrieben.
Tauchen die Truppen hierfür nicht automatisch auf so ist es unserem werten Gegner freigestellt Britische Einheiten hier hin zu schicken.
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Der Krieg gegen die Bösen geht endlich weiter :)
Und der Weg zum Sieg ist natürlich ein Marsch von Abessinien nach Suez :eek:
In Spanien scheint es drunter und drüber zu gehen, aber wir hoffen mal das Beste...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Der Krieg gegen die Bösen geht endlich weiter :)
Und der Weg zum Sieg ist natürlich ein Marsch von Abessinien nach Suez :eek:
So ist es werter clone,aber den Marsch nach Suez ersparen wir diesen Einheiten besser,wohl niemand würde zurück kommen.
In Spanien scheint es drunter und drüber zu gehen, aber wir hoffen mal das Beste...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Naaajaaa......ganz so schlimm ist es nicht werter Hohenlohe,aber man jemand sollte dort wirklich mal für Ordnung sorgen.
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23.3.1939 Runde 17
Keine Veränderung der Lage in Nordspanien mit Beginn der neuen Runde,daß ist gut für uns,können wir doch dadurch den Gegner in die Enge treiben.
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Der Kommandierende Republikanische General hat vor Madrid alles zusammengekratzt was greifbar war und gräbt sich weiter ein.
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Unsere Truppen formieren sich zum Angriff.Vor Madrid in rot unsere ersten Teilziele,auch sollen diese Runde Cordoba und Malaga fallen.
Auf seinem Weg zur Front konnte eines der Italienischen Regimenter eine Republikanische Brigade überraschen und restlos aufreiben(blau markiert).
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Die erste Kampfrunde lief eigentlich sehr Erfolgversprechend,blau markiert sind genommene Hexfelder,darunter auch Malaga,aber einer der Angriffe verbrauchte
so viel Zeit das wir von 100% auf 0% gefallen sind und damit war die Runde natürlich schon an ihrem Ende,aber so ist das nun mal,man kann eben nicht alles zu 100% planen.
Wir sind sehr gespannt und werden sehen was der werte Cfant in seiner Runde so treibt.
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Hier nochmal der Norden zum Ende unserer Runde.Der Spieß wurde somit umgedreht und den feindlichen Einheiten droht die Einkesselung.
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Wir wünschen den nationalistischen Kräften viel Glück und viele Erfolge...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Wunderbar, es geht weiter!
Wir wünschen Euch weiterhin viel Erfolg und sind gespannt auf neue Berichte von der Front!
Werter Ammann, könnt ihr evtl. mitteilen, wieviele sowjetischen Verbände die Republikaner verfügbar haben...?? Sofern eure Aufklärung dies auch erkennbar macht.
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Ammann, könnt ihr evtl. mitteilen, wieviele sowjetischen Verbände die Republikaner verfügbar haben...?? Sofern eure Aufklärung dies auch erkennbar macht.
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Hohenlohe...Unsere Aufklärung lässt uns so ziemlich im dunkeln was die Unterstützung der Republikaner angeht,aber wir werden unsere Spione mal zum werten Cfant schicken und sehen was dabei heraus kommt.
Wir könnten natürlich auch ganz einfach selbst nachschauen,aber das wollen wir nicht weil wir dann auch alles andere sehen würden.
Aber natürlich wäre es schön wenn hier im Spiel auch die Internationalen Brigaden auf Seiten der Republikaner auftauchen würden,oder sowjetische Flugzeuge,wenige Panzer vom Typ...wir glauben es war der T26 sind wohl schon vor Ort.
Werter Ammann, wir danken euch vielmals für die Erklärung...:)
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
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30.3.1939 Runde 18
Für diese Runde haben wir leider nur 2 Bilder vom Rundenende,also aus dem End of Turn.
Wir hatten noch andere Bilder,aber wir hatten es versäumt während des Zuges die Hoheitsabzeichen zu deaktivieren.
Im Norden konnte bei einem Angriff ein feindliches Regiment zerschlagen werden(roter Kreis),dadurch sind dort zwei kleinere Kessel entstanden die ab nächste Runde aufgelöst werden sollen.
Gleich daneben droht dem Feind ein weiterer Kessel,aber um diesen zu schließen fehlen uns leider die Truppen,oder wir müssten unsere Einheiten splitten.
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Da der werte Cfant Salamanca(blauer Kreis)bedroht haben wir uns entschlossen eine unserer Brigaden in die Stadt zu entsenden um die dortige Miliz zu unterstützen.
Im Süden wird Cordoba(grüner Kreis)nächste Runde eingeschlossen sein und damit ist die Brigade für den Feind verloren.
Vor Madrid starten wir eine Reihe von angriffen,wobei nur die beiden markierten Felder genommen werden konnten,großen Anteil daran hatte die Legion Condor die alle einsatzfähigen Flugzeuge an den Feind brachte.
Im übrigen müssen wir bis Runde 38 Madrid besetzt haben,ansonsten ist der Spanische Bürgerkrieg verloren und unsere Einheiten werden sich auflösen und damit die Republikaner siegen.
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Werter Ammann, wir drücken euch die Daumen, dass es euch gelingt Madrid rechtzeitig einzunehmen...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
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6.4.1939 Runde 19
Im Norden Spaniens verhält sich der Feind weitestgehend ruhig,lediglich einen der beiden kleinen Kessel aus der letzten Runde konnte er öffnen indem er eine unserer schwachen Milizeinheiten überrannt hat.
Aber im großen und ganzen sollte das nicht allzu dramatisch und in Kürze zu bereinigen sein.
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Wie schön zu erkennen ist droht der werte Cfant damit nun seinerseits Salamanca einzuschließen,wir werden wohl doch noch einige Einheiten dorthin schicken müssen damit es nicht überhand nimmt.
Vor Madrid ist der Gegner mit einer sehr schwachen motorisierten Brigade entlang der Bahnstrecke etwas nach Süden vorgerückt...ihre schwäche liegt jetzt noch darin begründet weil
sie noch nicht auch nur annähernd voll ausgerüstet ist,von daher sollte sie leicht zu werfen sein.
Man merkt eben doch das Bürgerkrieg ist,überall wird gekämpft und es gibt hier wie später im zweiten Weltkrieg keine richtigen Fronten.
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Die erste Kampfrunde lief garnicht sooo schlecht,aber da die Nationalistischen Einheiten in Spanien einen zu Beginn sehr niedrigen Fertigkeitswert haben sind wir gleich von 100 auf 30 Prozent gefallen.
Aber die letzten beiden Züge hatten wir immer nur eine Kampfrunde.....also sie die Lage zu Beginn der zweiten Runde aus wie folgt.
Blau markiert sind die Felder welche wir erobern konnten,darunter auch Bilbao,damit hat jetzt auch die Einheit auf der Sea Supply Road wieder Anschluß an die eigene Truppe.
Bei 30% Restrundenzeit starten wir noch ein paar kleinere Angriffe gegen feindliche Stellungen,wenn es klappt können wir hier nächste Runde mindestens einen weiteren Kessel schließen.
Damit wären dann die jetzigen nördlichen Streitkräfte der Republikaner so ziemlich festgesetzt.
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Auch in Zentralspanien lief es verhältnismäßig gut.In Blau wieder die genommenen Hexfelder.....da bemerken wir gerade das Cordoba welches eingeschlossen und erstürmt wurde garnicht gekennzeichnet ist.
Nach Salamanco haben ein Regiment entsandt um den Kessel wenn möglich offen zu halten bis weitere Truppen eintreffen.
Cfants vorgestoßene Motorisierte Brigade südlich Madrid wurde schnell überrannt und auch konnten in zähen kämpfen noch weitere Felder erobert werden.
In rot sind auch hier die Angriffe für die zweite und letzte Kampfrunde,mal sehen was daraus wird.
Denen die hier öffters reinschauhen dürfte auch auffallen das die Brigade im schwarzen Kreis welche Toledo verteitigt stetig stärker wird,man merkt nach ein paar Runden schon das die zu Beginn schwachen Einheiten aufgefüllt werden.
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Werter Ammann, wir wünschen euch weiterhin viel Glück und viele Erfolge gegen die Republikaner...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Hohenlohe...wenn ihr uns weiterhin so treu bleibt im AAR werden wir euch im weiteren Kriegsverlauf gar eine Armee anvertrauen.
Wir hoffen das diese Truppe ihrem Kommandeur Feldmarschall Hohenlohe treue Dienste und viele siegreiche Schlachten bringen wird!!!!
Im übrigen hatten wir vergessen zu erwähnen das ihr im Polenfeldzug nur eine Division....max ein Korps unter eurem Kommando haben werdet.
Ihr müßt euch und eurer Truppe natürlich erstmal einen Namen machen um aufzusteigen,sonst landet ihr am Ende noch bei der 6th Armee......
Auch für alle anderen willigen hätten wir ein kommando zu vergeben.....so,Freiwillige vor...oder der Rest einen Schritt zurück.....
Oha,
die letzten 2 Züge haben Wir überhaupt nicht im Unseren Feed gesehen!
Jedenfalls freuen Wir Uns schon auf das nächste Update!
PS: Hättet Ihr eine Einheit italienischer Jagdflieger für Uns? ;)
Werter Ammann, ein Kommando über eure Einheiten nehmen wir gerne in Anspruch...*freu*:D Aber erst müsst ihr mal den Kampf in Spanien siegreich beenden...:ph:
herzlichste grüsse
General der Infanterie Hohenlohe...:top:
Francis Drake
03.11.17, 23:27
Wir sind weiter begeistert dabei!
hohe_Berge
04.11.17, 00:18
Habe dieses Juwel erst jetzt gefunden. Sehr gut. Abo getätigt.
Glück Auf
Wenn man die Anzahl der stillen Leser nimmt, dann habt ihr ein grosses Potenzial an möglichen Kommandeuren...:D
herzlichste grüsse
Hohenlohe, der auf einen Sieg hofft...:top:
Francis Drake
04.11.17, 10:59
Dann wollen wir uns schon mal jetzt für die mot. Infantrie, später Panzergrenadiere, bewerben!
Werter Francis Drake, wir freuen uns immer über einen neuen Kameraden, der unserer Sache dienen will...*freu*:)
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Das Jagdgeschwader dimovski.
Vornehmlich besteht dieses im Moment aus der Fiat G.50 Freccia welche aber im Laufe der Zeit ausgemustert wird.....
https://abload.de/img/138upsqb.jpg
.....und der Reggiane Re 2001 von der allerdings nur 252 Stück hergestellt wurden.
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Im späteren Verlauf wird das Geschwader welches sich derzeit in Spanien befindet auf die Reggiane Re.2005 Sagittario.....
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.... und die Fiat G.55 Centauro umgerüstet.
https://abload.de/img/140pfsc4.jpg
Der werte Francis Drake wird ab dem Polenfeldzug die 20te Infanteriedivision mot. übernehmen,diese wird dann 1943 in die 20te Panzergrenadierdivision umbenannt.
Die Division ist Teil des XIX Armeekorps innerhalb der 4 Armee.
https://abload.de/img/142ybsus.jpg
Der werte Hohenlohe wird ab September 1939 die 32te Infanteriedivision übernehmen und ebenfalls seine Feuertaufe im Polenfeldzug erhalten.
Die Division ist Teil des II Armeekorps innerhalb der 4 Armee.
https://abload.de/img/143f0szk.jpg
Wer sich jetzt wundert das er nur eine Division als Kommando bekommen hat....dazu können wir nur sagen....auch ein Rommel hat mal klein angefangen.
Kommandos können sich während des Krieges ändern,zb bei Vernichtung der betreffenden Einheit oder Beförderungen.
Wir werden die jeweiligen Verbände und ihre Einsätze gesondert hervorheben.
Werter Ammann, wir danken euch herzlichst für das Kommando und hoffen euch nicht zu enttäuschen...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Falls sich sonst niemand mehr freiwillig meldet werden wir die Truppenführer zwangsrekrutieren,quasi das letzte Aufgebot...
Naja als Truppenführer einer Italienischen Kolonialbrigade oder Division würde ich mich doch glatt eignen.
Bevor noch Zwangsrekrutiert wird.
Gruss Oerty
Ihr wollt wirklich nach Abessinien?Das Wäre ja noch schlimmer als zwangsrekrutiert zu werden:D
Achso,es braucht hierbei keiner Angst zu haben das er etwas über sich oder seine Truppe schreiben muss,das liegt bei jedem selbst und ist KEIN MUSS!!!!
TheBlackSwan
05.11.17, 15:48
Wir würden gerne das Kommando über die 3. Panzerdivision übernehmen.
Ach irgendjemand muss doch dort unten die Fahne der Achse Hochhalten.
Wir würden auch Lybien nehmen.
Gruß Oerty
Ritter Kunz
07.11.17, 10:13
Werter Ammann,
Wir outen Uns hiermit auch als stiller Mitleser :)
Wenn noch Bedarf an Kommandeuren besteht, stellen Wir Uns gern zur Verfügung. Werden im Spiel auch Marineeinheiten eine Rolle spielen? Falls ja, würden Wir uns dort bewerben.
Falls nein, nehmen Wir einfach die Truppe mit den größten Kalibern, z.B. Artillerie. :)
Ritterliche Grüße
Edit: Wir geben Uns selbstredend auch mit anderen Truppenteilen zufrieden, und akzeptieren den Ratschluss der Oberkommandos in jedem Falle. ;)
Der werte Hohenlohe soll sich ja keine Patzer bei der Führung der 32. ID erlauben, unser Großvater hat in dieser Einheit gedient.
Werter Quartiermeister Zahn, dies hängt auch vom Gegner ab...:)
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter The BlackSwan die 3 Panzerdivision dient im XIX Armeekorps innerhalb der 4 Armee und nimmt ebenfalls am Polenfeldzug teil.
https://abload.de/img/144kxju1.jpg
Werter Oerty,ihr bekommt euer vorläufiges Kommando nun über die vereinigten Italienischen Streitkräfte in Abessinien.
Möget ihr uns lange in Errinnerung bleiben und die Kolonie länger halten als historisch.
Werter Ritter Kunz,wenn es euch beliebt hätten wir ein Flottenkommando für euch,dieser Verband besteht aus 9 Zerstörern,3 Kreuzern,
6 kleineren Begleitschiffen und dem Schlachtschiff Scharnhorst als Führungsschiff.Ansonsten suchen wir euch ein anderes Kommando?
PS.Der nächste Zug wird heute Abend beschrieben werden.
https://abload.de/img/10m0ju9.jpg
13.4.1939 Runde 20
Die Lage im Norden nach den Bewegungen der Verbände.
Im Osten wurde der letzte Runde erwähnte Kessel geschlossen,4 Regimenter sitzen darin in der Falle,jedoch greifen wir hier noch nicht an,sondern beginnen uns zumindest in dieser Runde einzugraben,nächste Runde wird man weitersehen.
Während westlich davon unterdessen die Hafenstadt Gijon belagert wird,etwas südlich wurde eine weitere feindliche Brigade eingeschlossen die zumindest nicht kampflos entkommen kann weil sie das Hochgebirge nicht überqueren kann.
Das Jagdgeschwader dimovski macht derweil seine Maschinen auf dem Feldflugplatz von Villadolid startklar,wohin der kommende Einsatz führen wird steht allerdings noch nicht ganz fest,
entweder zur Unterstützung der Infanterie bei Salamanca oder einem Tieffliegerangriff im Großraum Madrid.
https://abload.de/img/1450ijqr.jpg
Im Großraum Madrid stellen wir dann allerdings fest das die meisten unserer kampfkräftigsten Verbände geschockt sind,auch die Italiener brauchen diese Runde eine kleine Pause.
Dennoch versuchen wir die starke feindliche Brigade in Toledo mit zwei flankierenden angriffen(rote Kreise)abzuschneiden oder zumindest mit einem Kessel zu drohen.
Da wir hier kaum angreifen in dieser Runde wird auch der Einsatz des JG dimovski in letzter Minute abgesagt,ebenso bleibt die Legion Condor am Boden,so bleibt zumindest einmal Zeit die Maschinen gründlich zu warten.
Etwas südlich wird noch eine neu gekesselte Brigade,oder vielmehr das was von ihr übrig ist angegriffen.
Alles in allem einen sehr entspannte Runde.
https://abload.de/img/1464pjly.jpg
Ritter Kunz
08.11.17, 09:01
Werter Ritter Kunz,wenn es euch beliebt hätten wir ein Flottenkommando für euch,dieser Verband besteht aus 9 Zerstörern,3 Kreuzern,
6 kleineren Begleitschiffen und dem Schlachtschiff Scharnhorst als Führungsschiff.Ansonsten suchen wir euch ein anderes Kommando?
Dieses Kommando klingt vielversprechend und Wir nehmen es gerne an! :prost:
Werter Ritter Kunz, willkommen in der erlauchten Runde...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Werter Ritter Kunz wir hoffen das wir mit Sorgfalt mit euren Schiffen umgehen und herzlich willkommen,aber es sind ja noch einige Runden bis es richtig losgeht.
Eventuell wird es gar eurer Verband sein der den 2 Weltkrieg mit der Beschießung der Westernplatte eröffnet,dann können wir zum Schluß zumindest alles auf euch schieben :D
Allerdings sind noch viele Einheiten ohne Kommandeur,da müssen wir nochmal unsere Fühler ausstrecken oder doch das letzte Aufgebot bringen......Zwangsrekrutierung :cool:
Eventuell werden wir aber die 44 Infanteriedivision welche ja in Österreich aufgestellt wurde unserem ehremwerten Gegner und Kumpel Cfant widmen,da wird er sich sicher freuen drüber.
Werter Ammann, da hoffen wir noch auf viele Freiwillige. Aber bei einer Zwangsrekrutierung sinkt gegebenenfalls die Moral der Kommandeure...*grins*
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Francis Drake
08.11.17, 19:32
Im Zweifel alle Regenten einziehen, die diesen Threat gelesen haben. Somit hättet Ihr bisher 115 Offiziere sicher! ;)
Im Zweifel alle Regenten einziehen, die diesen Threat gelesen haben. Somit hättet Ihr bisher 115 Offiziere sicher! ;)
Wenn dies mal kein Ansporn ist, sich freiwillig zu melden...:D
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Ziehen wir die Zwangsrekrutierung also vor und melden uns als Kommandeur bei einer MVSN Einheit.
Ritter Kunz
13.11.17, 16:15
Werter Ritter Kunz wir hoffen das wir mit Sorgfalt mit euren Schiffen umgehen und herzlich willkommen,aber es sind ja noch einige Runden bis es richtig losgeht.
Eventuell wird es gar eurer Verband sein der den 2 Weltkrieg mit der Beschießung der Westernplatte eröffnet,dann können wir zum Schluß zumindest alles auf euch schieben :D
Entschuldigt, werter Oberkommandierender, doch das Bombardement aus Unseren Schiffskanonen kann selbstverständlich nur als Vergeltungsmaßnahme für die kriegstreiberischen Aktionen der Gegenseite betrachtet werden. Nichts trägt langfristig besser zur Friedenssicherung bei, als ein 28cm-Geschoss auf das Haupt der Aggressoren ;)
Werter Clone....das mit der Zwangsrekrutierung war natülich nicht ernst gemeint....aber wenn ihr schon einmal hier seit,dann herzlich willkommen!!!!!Mit euren Schwarzhemden müssen wir sehen ob solche Einheiten da sind,wir schauen nach.......
Wir hatten ja schonmal erwähnt das wir von niemandem verlangen etwas zu seiner Einheit zu schreiben,mehr ist es so das wir die Verbände und ihre Kommandeure seperat erwähnen werden im Zug.
Wenn natürlich jemand Lust verspürt ein paar Worte über seine Einheit zu verlieren haben wir auch nichts dagegen.
Wieso wollen eigentlich soviele zu den Italienern????
Liste der Kommandeure:
Italienisches Jagdgeschwader dimovski....derzeit in Spanien
Italienische Kolonie Abessien Oerty
Italienische Schwarzhemden?Clone
32ID Hohenlohe.....erster Einsatz Polen
20 ID Mot Francis Drake...erster Einsatz Polen
3 PD The BlackSwan...erster Einsat Polen
Flottenverband Scharnhorst Ritter Kunz....erster Einsatz Polen
Aus offensichtlichen Gründen wollte ich kein Kommando bei dem deutschen Pendant der Schwarzhemden.
Und die Italiener sind hervorragend für einen Forenkommandeur geeignet, wenn sie verlieren, sagt niemand, das war der Befehlshaber, sondern das waren halt Italiener ;)
Aus offensichtlichen Gründen wollte ich kein Kommando bei dem deutschen Pendant der Schwarzhemden.
Und die Italiener sind hervorragend für einen Forenkommandeur geeignet, wenn sie verlieren, sagt niemand, das war der Befehlshaber, sondern das waren halt Italiener ;)
Schlaumeier...!! :D
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Wir lassen uns gerne Zwangsrekrutieren! :D
Wir lassen uns gerne Zwangsrekrutieren! :D
Super, noch ein "Freiwilliger"...:D Ab an die Front mit ihm...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Werte Iche_Bins....habt ihr wünsche für euer Kommando?Achso...herzlich willkommen!!!!!
https://abload.de/img/10oqren.jpg
20.4.1939 Runde 21
Zu Rundnbeginn ist die Lage im Norden sehr entspannt und schafft uns Zuversicht,es gibt kaum noch feindliche Einheiten....
und wenn sitzen sie in einem Kessel und sollten uns keinerlei Probleme mehr bereiten.
https://abload.de/img/147ieo0z.jpg
Dagegen sind wir im Großraum Madrid weit weniger optimistisch,Salamanca ist eingeschlossen und steht unmittelbar vor dem Fall,ein Entsatz ist derzeit nicht möglich.
Um Madrid baut der Feind eine durchgehende Front auf.....es ist überhaupt nicht mehr ausgeschlossen das die Nationalistischen Truppen im Bürgerkrieg unterliegen werden.
Nichts desto trotz fliegt das Jagdgeschwader dimovski einen Tieffliegerangriff auf die schweren Artilleriestellungen in Madrid,leider brachte dieser durch die gute Deckung der Straßenzüge keinen Erfolg.
https://abload.de/img/148erpmi.jpg
Naja,wenigstens haben wir den Norden....wenn der Gegner hier endgültig geschlagen ist können wir noch einige Verbände nach Süden werfen.
https://abload.de/img/14952ob4.jpg
In zähem Ringen konnten wir 3 Hexfelder nehmen,wir knabbern uns langsam in Richtung Madrid....die Verluste sind auf beiden Seiten nicht gering,
aber wir können den Einheiten auch kaum eine Pause geben da der Gegner sich sonst in Ruhe verschanzen kann.Uns fehlt es einfach an schlagkräftigen Truppen.
https://abload.de/img/150aiowa.jpg
Wir leben nach dem Prinzip Hoffnung und wünschen euch das Beste bei euren Bemühungen gegen die Republikaner...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
https://abload.de/img/10oqren.jpg
27.4.1939 Runde 22
Leider vermeldet unsere Aufklärung das die Republikaner Verstärkungen durch Portugal nach Zentralspanien bringen und von dort nach Norden schwenken.
So ist nicht nur unser Vorhaben selbst Truppen nach Süden zu führen illusorisch geworden nein wir müssen auch noch unsere Flugzeuge in Sicherheit bringen da der Feind schon unmittelbar vor den Flugplätzen steht.
https://abload.de/img/151muqvb.jpg
In einer Reihe von Gegenangriffen vor Madrid kann der werte Cfant uns an einigen Stellen zurückwerfen,da sieht man das die Repulikaner sich nicht nur mit Mann und Maus verteitigen sondern auch Angriffe vortragen.
Jetzt müssen wir erstmal unsere zersprengten Einheiten soweit möglich sortieren und dann wird man sehen ob Gegenangriffe sinnvoll erscheinen oder nicht.
https://abload.de/img/152xions.jpg
Nachdem Gijon noch vor der ersten Kampfrunde durch RBC gefallen war konnten wir einige Einheiten Richtung Villadolid schicken.2 Bataillone schafften es sogar schon bis in die Stadt selbst,weitere Verbände werden in Kürze ihre Stellungen erreichen.
https://abload.de/img/153tiogc.jpg
Nachdem die zersplitterten Einheiten nun wieder zusammengefasst wurden führen wir zwei kleinere beschränkte Angriffe durch.
Mal sehen ob diese außer Verlusten etwas bringen.
https://abload.de/img/154htraw.jpg
Der letzte Kessel im Norden steht kurz vor seiner Auflösung,damit haben wir dann bis auf die Einheiten die die Häfen bewachen alle wieder frei.
https://abload.de/img/155xcpus.jpg
Die beiden Angriffe der ersten Kampfrunde verliefen ausgezeichnet,unter sehr geringen eigenen Verlusten wurde der Feind aus seinen Stellungen geworfen.
Nun wird ein weiterer Angriff auf ein Hex 3 feindliche Brigaden geführt welcher von 3 Seiten erfolgt und auch durch die Legion Condor unterstützt wird.
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Der werter Iche_Bins möge uns noch seine gewünschte Einheit benennen.....im übrigen hatten wir die Einheiten der Regenten eigentlich umbenennen wollen,
aber leider wird das nur bei einem Neubeginn angezeigt und nicht im laufenden Spiel.....schade eigentlich....
Werter Ammann, das Umbenennen müsste eigentlich auch mit dem Editor gehen...?! :ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Richtig werter Hohenlohe,das geht und funktioniert auch alles,aber eben nur wenn wir ein neues Spiel starten,ingame zeigt es leider nur die alten Bezeichnungen an.
Sry, dann weiss ich auch nicht weiter...*seufz*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Wir gehen natürlich dort hin wo wir befohlen werden.
Sonst hätten es uns aber auch die Fallschirmjäger angetan
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4.5.1939 Runde 23
Nachdem der letzte Kessel zerschlagen wurde ist der Norden Spaniens nun feindfrei,lediglich ein Regiment des Gegners hält einen Flussübergang vor Villadolid.
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Dafür verstärkt Cfant unentwegt seine Stellungen bei Madrid.Inzwischen ist er uns hier deutlich überlegen.Wir müssen uns hier irgendwas einfallen lassen.
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Bei Villadolid gelang unseren Einheiten in einem schweren Angriff die Vertreibung des Feindes von der Brücke welche uns glücklicher weise unzerstört in die Hände fiel.
Hierbei war auch das Jagdgeschwader dimovski wieder im Einsatz und konnte den Feind in pausenlosen Tieffliegerangriffen schon vor dem Angriff demoralisieren.
In einem nachfolgenden Angriff würde die selbe Einheit nochmals geworfen,leider wich sie wieder auf ein Brückenhex aus.
Bei Madrid gelang uns ein RBC roter Kreis,damit konnten wir den Zugang zum Gebirgspass wieder nehmen.Während der zweiten Kampfrunde konnten wir noch ein Hexfeld in Richtung Madrid gutmachen.
Der Rest der Front blieb hier ruhig.Aus dem Norden kommen derweil ein paar kleinere Verbände,diese marschieren über Teruel um danach in Richtung Madrid einzuschwenken.
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Der werte Cfant ist im übrigen sehr zuversichtlich was den Ausgang des Spanischen Bürgerkriegs betrifft,aber es sind ja noch 13 Runden Zeit hier.
Werter Ammann,
was bedeutet denn RBC? Retreat before Combat?
Richtig werter dimovski,sprich sie flieht bevor es überhaupt zum Gefecht kommt.
Werter Ammann, wir hoffen ihr könnt diesen sozialistischen Horden noch etliche Verluste beibringen...Viel Glück!!
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Das hoffen wir auch werter Hohenlohe.daß hoffen wir auch.
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11.5.1939 Runde 24
Im Großraum Madrid mussten unsere Nationalistischen Streitkräfte wieder einmal einige Niederlagen erleiden.
Nordwestlich wurde unter anderem der Gebirgspass durch den Feind zurück erobert,dass erschwert natürlich eine Zuführung von Einheiten aus dem Norden und kann kein Dauerzustand bleiben.
Südlich von Madrid gelang es dem Gegner 4 unserer Einheiten zu kesseln,darunter auch zwei Italienische motorisierte Regimenter welche ihrem Zustand nach nur noch ein Schatten ihrer selbst sind.
Gleich daneben müssen wir aufpassen nicht ebenfalls eingeschlossen zu werden.
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Während es in Spanien düster aussieht hat Generalleutnant Oerty seine Verbände in Abessinien wieder auf Vordermann gebracht und seine Stellungen rund um Addis Abeba weiter ausgebaut.
Den Ersatz für seine Einheiten hatte er dem Duce höchst selbst abgerungen welcher nach Oertys Lagebericht alle Hebel in Bewegung setzte um dem Mann alles zu geben was er braucht um die Kolonie zu halten.
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Aus Viilavolid über den Gebirgspass in Richtung Süden scheint ein Durchbruch mit den Vorhandenen schwachen Kräften ziemlich aussichtslos bzw sehr verlustreich.
Dort hat der Feind seine Stellungen halbkreisförmig vor dem Gebirgspass bezogen,wir kommen also nicht daran vorbei.
Südlich Madrids konnten unsere Verbände eine neue HKL einrichten und die Gefahr eines Kessels ist vorerst gebannt,allerdings entfernen wir uns damit wieder von der Stadt.Hierbei war das Jagdgeschwader dimovski ununterbrochen im Einsatz.
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Derweil wurde Kapitänleutnant Ritter Kunz mit seinem Flottenverband nach Königsberg beordert.Dort soll in den kommenden Monaten eine großangelegte Militärübung mit See,-Luft und Landstreitkräften stattfinden.
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Wir verfolgen die Wochenschauberichte weiterhin mit grossem Interesse...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top: *FÜRS TEUTSCHE VATERLAND!!*
Danke für die Berichte der Spanienfront.
Gibt es eine Auflistung meiner Einheiten in Ostafrika?
So kann man evtl. Schlecht etwas Text beitragen.
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18.5.1939 Runde 25
Werter Oerty,hier eine Übersicht über eure Verbände welche in Abessinien im Einsatz/bzw in Ruhestellung sind.
Wir haben die Einheitenbezeichnungen der Italienischen Divisionen jetzt aus dem Spiel heraus übernommen und das noch nicht auf seine historische Richtigkeit überprüft.
Die Kolonialtruppen der einzelnen Länder haben eine allgemeine Bezeichnung und sind nur als Askari deklariert.
Die Celere Divison ist euer kampfstärkster Verband auf diesem Schauplatz und wir hoffen das es irgendwann mit der Ruhe hier vorbei ist...die Truppen sind wieder ausgeruht und aufgefüllt.
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Frankos Abenteuer in Spanien neigt sich immer mehr einem bösen Ende zu,es ist nicht mehr ernsthaft davon auszugehen diesen Krieg hier zu gewinnen.
Die Republikanischen Truppen werden immer offensiver,auch in dieser Runde wurden wieder einige unserer Einheiten vernichtet.
Und jede vernichtete Einheit wird nicht wieder aufgestellt,auch unser Nachschub lässt zu wünschen übrig,wir können die Verluste bei weitem nicht so schnell ersetzen wie wir sie verlieren.
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Wir versuchen im Moment lediglich unsere HKL zu halten,aber mehr ist einfach nicht drin...der größte Teil der feindlichen Einheiten ist den unseren an Kampfkraft deutlich überlegen.
In Spanien geht es wohl nur noch darum sich mehr oder weniger gut aus dem Bürgerkrieg zu verabschieden....aber der 2 Weltkrieg wird letzen Endes auf anderen Schauplätzen entschieden.
https://abload.de/img/166lcp50.jpg
Gibt es in diesem Szenario in Spanien eigentlich keine gescriptete deutsche Materiallieferungen...?? Kann es sein, dass die gegnerische Seite per Script Material bekommt...??
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
in Spanien ist uns nur ausgefallen dass ihr im Norden recht kampfstarke Einheiten zum bestzen von Häfen abgestellt habt und mit den entsprechenden garnisions einheiten (schwarzes quadrat) in Richtung HKL gezogen seit, wir würden das falls noch korrigierbar eher umdrehen. (z.B. 8/9er Einheit in Santander)
Auf dem letzen Foto sehen wir 2 Garnisonseinheiten die alleine in Städten stehen und dort sehr leichte Kesselopfer abgeben.
Falls das nicht kriegsentscheidende Städte sind würden wir das alles komplett räumen
in Spanien ist uns nur ausgefallen dass ihr im Norden recht kampfstarke Einheiten zum bestzen von Häfen abgestellt habt und mit den entsprechenden garnisions einheiten (schwarzes quadrat) in Richtung HKL gezogen seit, wir würden das falls noch korrigierbar eher umdrehen. (z.B. 8/9er Einheit in Santander)
Auf dem letzen Foto sehen wir 2 Garnisonseinheiten die alleine in Städten stehen und dort sehr leichte Kesselopfer abgeben.
Falls das nicht kriegsentscheidende Städte sind würden wir das alles komplett räumen
Werter Ruppich ihr habt vollkommen Recht mit eurer Einschätzung diese Städte zu räumen,zwar gibt es auch hier Siegpunkte zu holen,aber das ändert am Spanischen Bürgerkrieg recht wenig.
Wir hätten von Anfang an alles nach Madrid werfen sollen wo die Verteitigung noch schwächer war.
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https://abload.de/img/100lqsi.jpg
25.5.1939 Runde 26
Denn nun haben wir zu wenig Truppen und der Feind seiner zu viele.In dem roten Kreis befindet sich die Masse unserer Artillerie und droht überrannt zu werden.
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Weil wir eigentlich nichts mehr zu verlieren haben hat sich das Oberkommando entschlossen ALLES was noch greifbar ist nach Madrid zu werfen.
Wir werden hier die nächsten Runden alles auf Angriff setzen,selbst wenn die Stadt nicht genommen wird können wir dem Feind immerhin noch Schaden zufügen.
Eventuell geschieht doch noch ein Wunder,aber es ist zu bezweifeln.....der Bürgerkrieg wurde unsererseits leider falsch begonnen und auch geführt.
https://abload.de/img/169bwogf.jpg
Wir hoffen mal das Beste...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Was wir den Screenshots entnehmen ist das der Feind einfach unheimlich starke Kampfeinheiten hat von denen ihr wohl nur träumen könnt.
Oder habt ihr eure Truppen vorschnell geteilt um mehr "Breite" zu bekommen?
Nebukadnezar
20.12.17, 21:34
Könntet Ihr vielleicht erklären wie diese ETE-Mechanik funktioniert? Das wollten Wir schon vor Jahren im "Die Armee greift an - im Osten brennts"-Thread fragen, haben aber die letzten Züge des edlen Pio knapp verpasst :(
(Alter Post)
Ihr habt Zeitscheiben in 10%-Granularität beginnend mit 100%.
Die letzte geht von z.B. 20%->10% und dann ist Schluß.
Maximal könnt ihr also ***9*** Kampfrunden bekommen.
Wieviele ihr habt hängt von mehreren Faktoren ab.
Nehmt ihr bei 100% eine unbewegte Einheit (100% restzeit) und eine bewegte Einheit (fast 100% Zeit für Bewegung verbraucht) zusammen für einen Angriff, dann ist euch ein TE (Turn-Ending) sicher.
Das wäre aber kein ETE, da euer TE von Euch befohlen wurde :)
Jetzt gibt es auch noch den Fall, dass ihr 2 Einheiten mit 100% restzeit einen Angriffbefehl gebt.
Jetzt ist es möglich, dass eure Einschätzung (ich huste 2mal gegen den Gegner und dann weicht er) von der realität stark abweicht.
Ein Blick ins logfile zeigt euch, dass Runde um Runde einer beim anderen Schaden verursacht – und keiner gibt auf.
Das kann so lange gehen, bis der Kampf vom Programm befohlen abbricht – und Turnende ist erreicht. Nicht, weil ein ETE vorliegt, sondern weil eure Befehle/Einschätzungen das Zeit-Aus erreicht haben.
Jeder Schußwechsel kostet Zeit. Abhängig von z.B. Schock können das mehr oder weniger als normal sein, aber wenn es zu lange dauert, dann fällt die Zeit von 100% auf 70%, auf 30% oder eben auf 0%.
Das ist auch kein ETE, sieht nur auf den ersten Blick so aus.
Jetzt kommen wir zum ETE ;)
Falls ihr ein Kampfrunde abschliesst, dann findet in Check statt, der die bisher verbrauchte Zeit einbezieht und die Force-Proficiency.
Bei einer sehr professionellen Armee (FP>=80) wissen die Kommandeure entlang der gesamten Befehlskette in welchem Zustand sich die Einheiten befinden sollten. Es liegen also bereits Befehle vor (die auch ausgeführt werden könnten). Bei einer Armee mit geringem FP ist auch nach einem deutlichen Sieg erstmal ein OK von ganz oben abzuwarten. Oder Angst vor etwas, was als 'zu eigenmächtiges Handeln' bewertet werden könnte. Oder prinzipiell so miese Aufklärungslage, dass das HQ in ruhe erstmal Statusmeldungen abwartet – und anzweifelt ob diese Zahlen stimmen, weil alle Untergebenen notorische Lügner sind, die Angst vor Sibirien haben !
Platt gesagt findet nach jeder Kampfrunde ein Check gegen FP statt.
Verliert ihr, dann habt ihr ein ETE, wobei bei 80% FP, +15% Schock und 9 Kampfrunden diese in knapp 50% aller Fälle auch erreicht werden können (nachgerechnet und zahlreiche Tests gemacht in TOAW III). Ein echtes ETE (100%->0%) liegt (aus dem Kopf) bei 3%, kommt also selten vor.
Es gibt eine Variable (MRB ??), die es erlaubt die o.g. xyz Minikampfrunden/Gefechte pro Kampfrunde auf z.B. 3 zu beschränken.
Das sollte man aber mit Vorsicht geniessen. Die Kampfintensität steigert sich mit jedem Gefecht. Falls das Szenario so aufgebaut ist, dass harte Stellungen erst bei ca. 5 gebrochen werden können, dann ist das kontraproduktiv.
Bevor jemand daran rumspielt würde ich empfehlen (weil ich das Szenario sehr gut kenne) FitE als Achse zu spielen und routinemässig die gewünschten Kampfrundenzahlen (und -Ergebnisse !) zu bekommen. Dann weiß man, dass das, was man glaubt zu befehlen, auch so ankommt.
Diese Einschätzung ist das Kommandeurswissen – des Spielers.
Nebukadnezar
20.12.17, 23:01
Werter Ammann,
gibt es denn in TOAWIII irgendein Stacking-Limit? Wir meinen ja nur - 150000 Mann :eek:
(Alter Post)
Stacking-Limit ist wie von Ammann geschrieben: 9 Counter/Hex.
Sind 9 Counter in einem Hex, dann kommt auch niemand mehr * durch *.
Es gibt mehrere Stacking-Faktoren:
Jedes Szenario ist auf ein bestimmtes Verhältnis Materialdichte/Ausdehnung des Hex eingestellt.
D.h. auch, dass idealerweise die OOB mit allen Einheiten sich in diesem Verhältnis zu bewegen hat, sonst wird die Kampfengine ..merkwürdige Ergebnisse ergeben.
Diese Materialdichte beeinflusst z.B. die Treffergenauigkeit der Arty. Ein Hex vollgestopft mit Material wird bei Beschuß durch selbst die miesesten Schützen hervorragende Trefferquoten ergeben. Jeder Schuß ein Treffer !
D.h. Jeder Counter hat abhängig vom Material in ihm auch noch ein Gewicht.
Sind mehrere Counter in einem Hex, dann könnt ihr (meistens) seitlich einen Kreis mit Farbe sehen: Grün = noch im rahmen, Gelb = voll ist es hier, rot = ihr tippt einen Soldaten im Hex an und alles im Hex fällt in einer Dominokette um.
Theoretisch kann dieser Zustand schon mit 1 Counter erreicht sein, z.B. wenn der Szenarioersteller in einem Spiel, das für Battallionsgröße erstellt wurde unbedingt noch Grossdeutschland als Divisionscounter darstellen möchte. Weil es chic ist !
Andererseits kann so eine Darstellung auch korrekt sein, weil es ein unbeweglicher Verband von Stümpern ist. Oder weil er eine Serie von retreat before combat (rbc) darstellen möchte (GD walzt fast alles schon beim Bewegen weg ganz ohne Kampf).
Designentscheidung.
Umgekehrt können extrem kleine Einheiten ganz schön deplatziert wirken. Egal wo man hin schiesst: da ist niemand ! (Gemesen an o.g. Ausdehnung)
Diese Materialdichte(Gewicht)/Hex hat Auswirkungen auf die Bewegungskosten durch das Hex und – falls ihr einen Angriff aus so einem Hex startet – eure Verlustraten im Kampf.
Dasselbe beim Gegner.
Wieviel Mann / Hex möglich sind ?
Das, was die Engine zulässt.
Es hängt vom Szenrioersteller ab, ob er versteht, was er da modelliert.
https://abload.de/img/1015rq2.jpg
1.6.1939 Runde 27
Meine Herren.....so sieht nun die Lage zu Beginn des neuen Zuges aus.
Nicht sonderlich rosig und eigentlich war ja geplant ein letztes mal alles in die Schlacht zu werfen,aber der Gegner hat uns da einen Strich durch die Rechnung gemacht.
Jetzt heißt es wieder einmal Einheiten ordnen und dann muß man neu beurteilen was in diesem Zug noch wird möglich sein.
https://abload.de/img/1706drmp.jpg
Im Verlauf der Bewegungen wurden noch einige Einheiten herangeführt....zu angriffen kam es aber nur Nordwestlich Madrids.
Dort konnten die markierten Felder erobert werden,dass bringt uns aber nicht wirklich etwas.
Bei 40% Restrundenzeit werden wir in der 2ten Kampfrunde noch einige Angriffe führen welche aber alle nicht mehr Kriegsentscheidend sein werden,dazu sind die Truppen zu verbraucht.
https://abload.de/img/171j5k2t.jpg
Südlich von Madrid konnten noch 2 feindliche Stellungen überrannt werden,mit der rückeroberung selbiger wird allerdings stark gerechnet.
Eines unserer motorisierten Italienischen Regimenter konnte noch zu den eigenen Artilleriestellungen durchbrechen welche wir leider nicht verlegen konnten,wir rechnen hier mit einem schweren Angriff.
https://abload.de/img/17236kcn.jpg
Werter Ammann, wir wünschen weiterhin alles Gute für unsere heldenhaften Truppen...:ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
https://abload.de/img/10xxkg4.jpg
8.6.1939 Runde 28
Zu Beginn des neuen Zuges hätten wir eigentlich eine schlimmere Lage erwartet,aber es hält sich in Grenzen.
In Rot sind die Felder die uns der Feind im Kampf entrissen hat,in blau die die er noch zusätzlich nahm wo aber keine unserer Einheiten stand.
Und jetzt sind unsere Artilleriestellungen westlich von Madrid wieder mal abgeschnitten.
https://abload.de/img/1731hjod.jpg
Diese gilt es jetzt rauszuhauen,glücklicherweise befand sich in dieser Stellung auch noch ein italienisches Regiment....und dieses wird nun den Angriff vorantragen.
Die Kanoniere der Artilleriegeschütze tun mit der geringen Munition die ihnen noch vorhanden ist ihr möglichstes um die Infanteristen zu unterstützen.
In blau markiert ist noch ein geplanter Angriff der in der zweiten Kampfrunde erfolgen soll.
Der Rest der HKL wenn man es so nennen mag versucht sich einzugraben.
https://abload.de/img/174dxkp5.jpg
Der Angriff der Italiener ist von Erfolg gekrönt,sie können das Hex nehmen und nachrücken und damit den Weg für die Artillerie freikämpfen.
Problem ist allerdings das der Turn nach Kampfrunde 1 zu Ende ist und wir die Ari nicht mehr nachziehen können welche nun vollkommen ungeschützt ist....sehr ärgerlich das ganze.
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Wir wünschen euch weiterhin viel Glück und viel Erfolg...!! :ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
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