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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Europa Universalis 4 Third Rome DLC



Marvin
22.05.17, 15:22
Neuer DLC auf PDXCon angekündigt, ein sogenannter Immersion-Pack DLC, der nicht große Gameplayänderungen wie Mandate of Heaven bringt, sondern mehr spezifische Inhalte für eine bestimmte Region. Kommt wahrscheinlich im Juni für 10 Euro und behandelt Russland. Gibt ein paar neue Provinzen, neue Nationen (Belozero & Rostow) und neue Ideen für alte und neue Nationen.

Außerdem hat Russland neue Regierungsformen, eine eigene Republik für Novgorod und Pskov mit +1 Händler und +3 Staatsgebiete.
Fürstentum: Immer Herzograng, -1 Unruhe, +5% Steuern und +3 Staatsgebiete.
Zarentum: Kaiserrang, erhält man für das Gründen von Russland. Gibt +10 Staatsgebiete, +20% Manpower, +0.1 jähr Absolutisum und -0.05 jährl. Autonomie.

Alle erhalten Zugang zu den russ. Sonderfähigkeiten. Gibt drei, für jede Machtkategorie eine, jede kostet hundert Punkte die sich jedes Jahr um Basis +3 plus die Fähigkeit des Herrsches in der jeweiligen Kategorie erhöht. Hat man einen 3 0 5 herrscher, erhält man also sechs für die Verwaltungs-, drei für die Diplo- und fünf für die Militärfähigkeit.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/eu4_43-png.266015


Verwaltungsfähigkeit: -10% Autonomie in allen Provinzen
Diplofähigkeit: Reduziert alle Rebellenfortschritte um 30%
Militärfähigkeit: Reduziert Kriegmüdgikeit um 2% und man erhält 20% des eigenen Truppenlimits an Streltsy-Infanterie (kosten kein Geld oder Manpower zum erheben, aber zum erhalten normal, machen +10% Fernkampfschaden)


Überarbeitung Orthodoxie: Kann jetzt für patr. Autorität recht starke Boni (Ikonen) kaufen, halten 20 Jahre: Manpowererholung +10% und Disziplin +5%, Nat. Unruhe -3 und Kosten Unterdrücken -25%, Baukosten -10% und Prod Güter +10%, Bez. verbessern +25% und AE -10%, Institutionsverbreitung +20% und Annahmekosten -25%.

Kann außerdem Metropoliten in Staatsgebiete schicken, erhöht den Unterhalt um 10%, verringert aber die Verwüstung und erhöht die patr. Autorität.


Zusätzlich wichtig für Russland und seine Ideen: Zweite Idee (Sibirisches Grenzgebiet) hat eine neue Sonderfertigkeit, kann mit hilfe der Idee ohne eine Kolonisten Provinzen kolonialisieren die neben einer Kernprovinz liegen (mit Verbindung zur Hauptstadt iirc) Diese Kolonien sind nicht begrenzt, kosten keinen Unterhalt (aber 20 dipl Macht zum Einrichten) und wachsen pro Monat um einen zufälligen Wert. (Habe ein paar Monate laufen lassen und Werte von 5-35 gesehen.) Damit kriegt auch KI Russland ne ordentliche Kolonialisierung von Sibirien hin. Spieler können natürlich ganz lustige Dinge machen und nach Amerika umsiedlen...

Für Besitzer des Kossacken-DLCs, neue Interaktionen mit dem Kossackenstand:

Erhalte Armeetradition, verlieren Loyalität
Verliere Mil.punkte, erhalten Loyalität & Einfluss
Kossackenprovinzen erhalten höhere Autonomie, erhalten Loyalität und Einfluss
Erhebe pro Kossackenprovinz eine Kossackenkavallerie, neue Spezialeinheit mit +10% Nahkampfschaden

Marvin
23.05.17, 14:59
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-23rd-of-may-2017.1024304/

Ein weiterer Teil, der Infos die ich von der PDXCon mitgebracht habe

Zusätzlich: Russland kann für +50% Spionagekosten (30 Standard) ein ganzes Gebiet statt einzelner Provinzen beanspruchen.

Kleiner Screenshot zum russ. Kolonialisieren:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/eu4_203-jpg.268528

Wachstum wurde hier zwischen 5 & 15 Siedler angegeben, wurde also offenbar nach unten gebalanced.

Wird die Kolonie von nem Feind belagert, wird sie zu einer regulären Kolonie. Es wird ein Achievement geben, die Ostküste in einer bestimmten Zeit zu erreichen.

Nächste Woche geht's dann um die Orthodoxie.

Tigernekro
23.05.17, 16:27
Und jetzt die Masterfrage: schafft die Russen-KI es nun bis nach Wladiwostok? Oder bleibt es dabei das Portugal (oder ein beliebiger anderer Kolonisierer) im Lategame sich Sibiren holt?
Wir hoffen mal auf ersteres.

Marvin
01.06.17, 15:46
Orthodoxie-Features: (DLC)

Möglicheit Ikonen für Patriarchalische Autorität zu erwerben. Kosten 10 PA und geben einen Bonus für 20 Jahre. Man kann die aktuelle Ikone jederzeit für 10 PA gegen eine neue austauschen.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/icons-jpg.270634

Mögliche Ikonenboni:
Disziplin +5% und Manpowererholung +10%
Globale Unruhe -3 und Kosten Raue Behandlung -25%
Entwicklungs- und Baukosten -10%
Beziehungen verbessern +25% und Aggressive Expansion -10%
Institutionsverbreitung +25% und Förderkosten -20%

Außerdem neue Methode PA zu erwerben: Metropoliten einsetzen:

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?attachments/metropolitan-jpg.270635

In jedem Staatsgebiet mit mind 30 Entwicklung, akzeptierter Kultur und allen Provinz orthodoxen Glaubens kann man einen Metropoliten einsetzen. Dadurch erhält der Staat eine dauerhafte Veringerung der Verwüstung und man erhält +5 PA. Erhöht aber den Unterhalt ein wenig!

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-30th-of-may-2017.1025986/

Marvin
01.06.17, 16:21
Sowohl Eu4 Third Rome als auch HoI 4 Death or Dishonor kommen übrigens am 14 Juni und es gibt wieder eine Kombi-Angebot: https://www.paradoxplaza.com/europa-universalis-iv-third-rome-and-hearts-of-iron-iv-death-or-dishonor-bundle

RumsInsFeld
01.06.17, 16:31
Technische Frage: Wird Third Rome Savegame/Multiplayersavegame kompatibel sein?

Marvin
08.06.17, 12:55
Wahrscheinlich




Patch-Feature für El Dorado Besitzer: Viele neue Ideen für Custom Nations:



custom_yearly_harmony = {
custom_harmonization_speed = {
custom_meritocracy = {
custom_monarch_admin_power = {
custom_max_absolutism = {
custom_yearly_absolutism = {
custom_administrative_efficiency = {
custom_institution_spread_from_true_faith = {
custom_global_institution_spread = {
custom_embracement_cost = {
custom_max_states = {
custom_church_power_modifier = {
custom_yearly_corruption = {
custom_caravan_power = {
custom_monthly_fervor_increase = {
custom_global_trade_goods_size_modifier = {
custom_adm_tech_cost_modifier = {
custom_build_time = {
custom_state_maintenance_modifier = {
custom_autonomy_change_time = {
custom_merc_discipline = {
custom_rival_border_fort_maintenance = {
custom_siege_blockade_progress = {
custom_cav_to_inf_ratio = {
custom_artillery_bonus_vs_fort = {
custom_monarch_military_power = {
custom_backrow_artillery_damage = {
custom_harsh_treatment_cost = {
custom_fire_damage_received = {
custom_shock_damage_received = {
custom_cavalry_flanking = {
custom_shock_damage = {
custom_fire_damage = {
custom_movement_speed = {
custom_army_tradition_from_battle = {
custom_monthly_militarized_society = {
custom_reinforce_cost_modifier = {
custom_loot_amount = {
custom_garrison_size = {
custom_land_attrition = {
custom_mil_tech_cost_modifier = {
custom_free_leader_pool = {
custom_global_regiment_cost = {
custom_mercenary_cost = {
custom_recover_army_morale_speed = {
custom_warscore_cost_vs_other_religion = {
custom_war_taxes_cost_modifier = {
custom_monarch_diplomatic_power = {
custom_liberty_desire_from_subject_development = {
custom_reduced_liberty_desire_on_same_continent = {
custom_naval_tradition_from_battle = {
custom_capture_ship_chance = {
custom_sunk_ship_morale_hit_recieved = {
custom_global_naval_engagement_modifier = {
custom_global_ship_trade_power = {
custom_native_assimilation = {
custom_native_uprising_chance = {
custom_reduced_liberty_desire = {
custom_migration_cooldown = {
custom_envoy_travel_time = {
custom_province_warscore_cost = {
custom_dip_tech_cost_modifier = {
custom_papal_influence = {
custom_trade_range_modifier = {
custom_auto_explore_adjacent_to_colony = {
custom_unjustified_demands = {
custom_rebel_support_efficiency = {
custom_placed_merchant_power = {
custom_global_own_trade_power = {
custom_recover_navy_morale_speed = {
custom_global_foreign_trade_power = {
custom_improve_relation_modifier = {
custom_possible_condottieri = {
custom_naval_attrition = {


Zehn neue Achievments:

[List] Dovmont's Own: Beginne als Pleskau und besitze 100 Strelitzen
Redecorating: Beginne als orthodoxe Nation und setze einen Metropoliten in Rom ein.
Brecht das Joch: Als Ryazan besitze Saratov, Krim und Kazan als unabhängige Nation
Wieder in Kontrolle: Gründe Yuan und besitze ganz China
Massenproduktion: Beginne als Odoyev und besitze ein Exemplar jeder Manufaktur
Unablässig nach Osten: Beginne als russische Nation und erreiche Sibirien vor 1600
Laughingstock: Besitze die Provinzen Haha, Hehe und Lolland
Lektionen von Hemmingstedt: Als Dithmarschen besitze die Provinzen Sjaelland und Holland ohne dass Dänemark existiert
Klingt alles griechisch für mich: Forme Griechenland und besitze Zeta, Thatta, Lamba und Roh
Die 52 Garhs: Als Garwhal besitze und erhalte 52 Festungen ohne Schulden.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-6th-of-june-2017.1027520/

Silem
08.06.17, 13:44
Technische Frage: Wird Third Rome Savegame/Multiplayersavegame kompatibel sein?

Nein, weil sie die Karte ändern.

Marvin
08.06.17, 15:03
Hat beim Ungarn-Patch auch keine Probleme bereitet.

Marvin
16.06.17, 13:18
EU4 Third Rome wurde released, Patch-Notes gibt es hier. Die größeren Features sind eigentlich alle im DLC und nur für Leute interessant, die wirklich Russland spielen wollen (ein wenig, wenn man andere orthodoxe Nationen spielen will) sonst ist der DLC für die meisten Spieler unbedeutend. Der Patch ist v.a. ein großer Bugfix/Exploit Patch. Kein Kommentar zu Savegame-Kompatiblität, ich konnte meine ohne Problem laden und weiterspielen.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-13th-of-june-2017.1028783/

Stehe zu Fragen zu den Patchnotes gerne zur Verfügung, falls was unklar sein sollte.

Marvin
30.06.17, 12:09
Keine Entwicklertagebücher mehr bis Ende Juli, die letzten beiden hatten nur Randinformation, einmal Vorstellung des neuen Project Leads Tinda Tiger (vorher Anona) und ein paar Information zu neuen Soundeffekten.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-20th-of-june-2017.1031010/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-27th-of-june-2017.1032543/