Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Steel Division: Normandy 44 (War: Neues Paradox Spiel wird angekündigt)
X_MasterDave_X
01.03.17, 00:03
Und auf ein Neues:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/what-could-this-be.1002113/
All will be revealed soon ladies and gentlemen, something great is brewing and we are sure you will love it just as much as we do!
Was es wohl diesmal sein wird? Erneut eine neue Nummer hinter einem älteren Franchise....oder was ganz neues?
Würde mir mal eine Paradox Interpretation von Civilization wünschen....so ala "Civilization Universalis"
Wird wohl nie kommen. :D
Al. I. Cuza
01.03.17, 01:29
Würde mir mal eine Paradox Interpretation von Civilization wünschen....so ala "Civilization Universalis"
Wird wohl nie kommen. :D
Naja, Stellaris ist ja schon ein Anfang in diese Richtung.
Wie stehen eig die chancen für ein neues Rome oder Vicky 3?
e:
Warscheinlich das neue WW2 Wargame dings von Eugen Systems. :(
Tex_Murphy
01.03.17, 10:39
Europa Universalis V
X_MasterDave_X
01.03.17, 10:56
Das mit EU V ist aber ein sehr frommer Wunsch. ;)
Normalerweise erhalten erst ältere Titel einen Nachfolger. War EU und HoI nicht die letzten beiden Titel die neu aufgelegt wurden? Da wäre eher ein Vicky3 realistisch oder das lange tot geglaubte Rome2. Selbst CK3 wäre wahrscheinlicher. Obwohl für alle Projekte für die vor kurzem noch DLCs rauskommen ja aher unwahrscheinlich sind.
Ich persönlich tippe aber eher auf was ganz neues. So ala Stellaris.
Al. I. Cuza
01.03.17, 11:03
Ich würde sehr auf EU Rome 2 hoffen. Rome war ein schlechtes Spiel, das Setting hat aber so viel Potential.
Ich glaube Victoria ist nicht wirtschaftlich erfolgreich genug um fortgesetzt zu werden oder?
Al. I. Cuza
01.03.17, 13:08
Ich glaube Victoria ist nicht wirtschaftlich erfolgreich genug um fortgesetzt zu werden oder?
Ach, dann hätten sie auch ck2 nicht gemacht
Man kann sich antürlich über "soon" streiten, aber eine große Ankündigung vor der PDXCon würde mich eher überraschen.
EU4 wird nicht passieren, dafür sind weitere DLCs bis mindestens 2018 (oder länger) vorgesehen, wurde doch letztes Jahr gesagt. Ebenso soll doch CK2 noch mindestens bis Ende des Jahres DLCs und Patches kriegen, wenn nicht länger. Vic3, eventuell mit neuem Titel und erweiterter Kriegsmechanik.
X_MasterDave_X
01.03.17, 17:00
Sieht wohl so aus, daß TinyWiking da keinen Paradox-Titel, sondern nur einen von ihnen publishten Titel angekündigt hat.
Es geht um Steel Division Normandy 44, ein Spield as Eugen Systems über Paradox publisht.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/steel-division-normandy-44-is-announced.1002320/
Enttäuschend.....hatte eigentlich einen Paradox Titel erwartet. Ging aber genügend anderen im Pdox Forum ebenso. :(
Tex_Murphy
01.03.17, 17:16
Eugene.... Act Of War, RUSE und Act Of Agression haben mir gefallen, mit Wargame bin ich nie warm geworden.
Friedrich III.
01.03.17, 17:17
Ach, dann hätten sie auch ck2 nicht gemacht
Wenn man denkt, wie Paradox den Support von CK1 am langen Arm verhungern ließ.
Al. I. Cuza
01.03.17, 18:59
Ist es jetzt also ein Wargame Engine Spiel im 2.WK?
Eugene.... Act Of War, RUSE und Act Of Agression haben mir gefallen, mit Wargame bin ich nie warm geworden.Eugene Systems steht aber auch für Bugs, Bugs, Bugs. Act of War wurde nie richtig gebalanced und gefixt, RUSE war zu Beginn auch massiv verbugt und Act of Aggression, auf das Wir richtig scharf waren, funktioniert bis heute nicht richtig. Stattdessen hat man effektiv zwei Versionen eines Spiels rausgebracht, bei einem geht der Multiplayer, beim anderen die Kampagne...:facepalm:
Interessant ist die Werbung oben drüber: Cities Skylines Mass Trasnport - hätten die das nicht gleich bringen können anstelle von Natural Desasters?
AG_Wittmann
01.03.17, 21:27
Mee, is ja wieder so ein Scheißnormandy 44 Gedöhns, ich kanns nimmer sehen. Will andere Fronten.
Genau. Russland 1941 wäre mal ein frisches unverbrauchtes Szenario. Oder die Ardennen 1944. Oder Nordafrika 1941-43...
Normandy verkauft sich halt in UK, Kanada und den USA am Besten. Der Rest ist nur etwas für Hardcoregamer...:D
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Mee, is ja wieder so ein Scheißnormandy 44 Gedöhns, ich kanns nimmer sehen. Will andere Fronten.
Bald kommt doch Sudden Strike 4. Da sind bestimmt wieder andere Fronten dabei. :ditsch:
Die Wargame Gemeinde ist schon recht erfreut und tobt sich ein wenig aus :D
https://i.redd.it/k2wbrqhx6tjy.jpg
X_MasterDave_X
07.03.17, 10:58
Ach... sind solche Massen an DLCs die Wargamer etwa nicht gewohnt? ;)
Thema wurde entsprechend dem Spieletitel umbenannt.
Gibt es denn zu diesem Titel von den werten Regenten Erfahrungen, die einen Kauf (momentan ja im Steam-Sale für 19,99€) rechtfertigen? Oder ist eher davon abzuraten?
Frankenland
30.10.17, 10:07
Persönlich muss ich sagen ein griff ins Klo. Wer auf hektische MP Runden steht ist genau richtig. Historisch ist das Spiel auch nicht.
Habt Dank für die Antwort, werter Frankenland. Diese hat Uns von der Kaufüberlegung abgebracht. :)
Es ist "historisch" angelehnt, aber nicht historisch völlig korrekt.
Die KI ist auf "Mittel" schon recht knackig weil sie so gut wie keine Fehler beim Positionieren macht.
Aber die "Slow Motion Funktion" oder Pause hilft hier schon ausreichend gut.
Im Multi hat der Mensch die gleichen "Probleme/Vorteile". Aber es gibt halt Eigenheiten des Spieles die ich nur schwer zu beschreiben vermag.
Wenn man CoH/Men of War und ähnliches mag, dann kann man auch SD mögen.
in CoH fällt mir das Babysitten meiner Einheiten leichter als in SD, wobei ein Panzer in SD gegen Infanterie tödlicher ist als in "vanilla CoH".
Und auch gegen andere Panzer sind Flankenangriffe recht übel.
MG's setzen Inf ganz gut fest und man kann den Gegner durch geschicktes Manövrieren zum Ergeben zwingen.
Panzer sind durch Artillery/Mörser gut unter Druck zu setzen, und man kann so auch einen Königstiger zum Rückzug zwingen.
Auch Flugzeuge eignen sich hierzu ganz gut.
Infanterie kann mit Panzerabwehrwaffen in Positionen aus dem Hinterhalt auch tödlich sein gegen Panzer.
Von der ganzen Reihe mit dieser Engine gefällt mir SD noch am Besten.
Dennoch ist es irgendwie "komisch" vom gameplay her. Es gibt durchaus guten Realismus und doch ist irgendwie das "Spielgefühl" komisch/anders.
Am Besten einmal ein paar Videos zu angucken.
Ich hoffe noch auf gute Mods dazu bevor ich es mir erneut einmal anschaue.
Al. I. Cuza
31.10.17, 16:42
Wer Wargame gemocht hat, wird diesen Titel eventuell auch mögen. Es ist jedoch ein bisschen kleinteiliger als der Vorgänger. Ich habe es in der Beta Phase recht viel gespielt, jetzt nicht mehr.
Frisiercreme
15.11.17, 15:00
Wir haben verschiedene Videos zum Spiel gesehen und einen Podcast darüber gehört. Was wir bisher wissen, spricht uns ziemlich an.
Allerdings spielen wir fast nie Multiplayer. Rechtfertigt das Singleplay-Erlebnis den Kauf?
Wir haben Uns entgegen Unserer obigen Aussage dann doch zum Kauf am Rabattschlacht-Wochenende durchgerungen. Zeit zum Spielen haben Wir Uns jedoch noch nicht genommen. Zu gegebener Zeit werden Wir berichten. Falls das Spiel AAR tauglich ist auch gerne auf diesem Wege. ;)
Frisiercreme
28.01.18, 23:14
Wir haben das Spiel auch und sind von den Mechaniken ziemlich angetan. Leider taugen die Kampagnen nicht viel.
derblaueClaus
29.01.18, 00:46
Falls ihr mal eine Multiplayerpartie wagen wollt bieten wir uns gerne als Sparringpartner an.
Frisiercreme
29.01.18, 19:56
Auf das Angebot kann ich erst eingehen, wenn ich mehr als den sehr einfachen Computergegner verlässlich schlagen kann. Diese Gebietskontrollsache fordert noch einiges an Umdenken von uns.
Frisiercreme
02.02.18, 17:12
So langsam sind wir im Spiel angekommen und finden es zunehmend phantastischer. Sicherlich das beste Echtzeit-Taktikspiel, das wir kennen.
Die Kampganen sind ziemlich enttäuschend und zwei der angebotenen Spielmodi scheinen sich nicht zu unterscheiden,
https://preview.ibb.co/noSv3m/Screenshot_02_02_2018_11_37_12.jpg (https://ibb.co/eMv4w6)
https://preview.ibb.co/fgWipR/Screenshot_02_02_2018_11_37_18.jpg (https://ibb.co/d9v9UR)
aber durch die enorme Anzahl an Einheiten und Karten kommt trotzdem keine Langeweile auf.
Überhaupt sind die Karten das Beste, das wir je gesehen haben.
https://preview.ibb.co/nqXv3m/Screenshot_02_02_2018_12_34_03.jpg (https://ibb.co/mpoDpR)
Keine unmotivert aus Gründen des Balancing gespiegelten Phantasiegebilde, sondern überzeugend reale Landschaften mit nachvollziehbaren Sichtlinien. Weltklasse.
https://preview.ibb.co/hjWKw6/Screenshot_02_02_2018_12_35_35.jpg (https://ibb.co/evm8pR)
Das Frontliniensystem ist in seiner Form auch innovativ, auch wenn wir kein großer Fan der Runden sind, wo man möglichst große Teile der Karte einnehmen muss. Der Modus Vernichtung fühlt sich da erheblich schlüssiger an.
https://preview.ibb.co/nnSEUR/Screenshot_02_02_2018_12_36_34.jpg (https://ibb.co/cGTzw6)
Richtig gut ist auch, dass man hier ganz natürlich zum Gefecht der verbundenen Waffen kommt und nicht einfach nur mit schweren Panzern alleine agieren kann.
https://preview.ibb.co/iT4m9R/Screenshot_02_02_2018_12_23_52.jpg (https://ibb.co/dChHG6)
Die Sprachmeldungen der eigenen Soldaten sind sicher nicht Jedermanns Sache und wahrscheinlich auch nicht besonders authentisch, aber mir zaubern die dummen Bundeswehrsprüche ein großes Grinsen aufs Gesicht. "Da ist Bewegung drin". Beim ersten Hören wäre ich fast aus dem Stuhl gefallen.
Ich kann das Spiel eigentlich jedem nur empfehlen.
Tex_Murphy
02.02.18, 21:59
Wenn Ihr sagt, die Kampagnen seien enttäuschend, bezieht sich das auf Missionsdesign, Inszenierung oder KI? Und wenn Ihr die Kampagne enttäuschend findet, habt Ihr sie durchgespielt? Und was genau spielt Ihr jetzt gerade? Einzelne Skirmish-Partien gegen die KI? Wie hoch ist der Schwierigkeitsgard?
Verzeiht Unsere Fragerei, aber das Spiel interessiert Uns. Nur soll es Wargame ähneln, und damit sind Wir nie warm gewprden, RUSE dagegen gefiel Uns sehr.
Frisiercreme
02.02.18, 23:25
Naja, wozu ist das Forum da, wenn nicht zum Meinungsaustausch über Spiele?
Die Kampagne ist zunächst einmal eines: kurz. Je 3x 4 Missionen, US-Falschirmjäger, deutsche Trottelpanzer und Briten. US haben wir durch, bei den Deutschen hakt es bei der letzten Mission und wir müssten wieder von vorne anfangen, um die richtigen Einheiten durchzubringen und bei den Briten ist es wieder so. Keine Lust dazu, das Design taugt nichts. Nimm irgendwas bei Punkt A ein, während der Computer an Punkt B mit abstrusen Truppenmassen angreift. Das ist kurz, ziemlich schwierig und teils frustrierend.
Im Gegensatz dazu sind die Einzelgefechte schon gegen die KI lohnender und spaßiger. Die KI ist ganz ordentlich muss man sagen. Auf "mittel" schlägt sie uns bei Gefechten um Kartenkontrolle regelmäßig, hat aber auch mehr Einheiten zur Verfügung, was ja nicht ganz abwegig ist, wenn man als Deutscher spielt. Sie ist auch nicht ganz so vorhersehbar wie in Wargame, wo sie pro Karte einen Plan hatte, den man dann bequem kontern konnte.
An den Multiplayer haben wir uns noch nicht gewagt, aber er stand bei der Spielentwicklung recht offensichtlich im Vordergrund.
Tex_Murphy
03.02.18, 21:24
Vielen Dank, wenngleich es wohl nichts für Uns ist. Immerhin haben Wir durch Euch das Geld gespart.
Grundsätzlich kein schlechtes Spiel, Uns gingen die Mechaniken auf den Senkel: Panzer, die sich wegen MG-Beschuss zurückziehen, Soldaten, die nicht an Bäumen vorbeisehen können und deswegen den Tiger 20 Meter weiter nicht bemerken, und die etwas ungeschickt gemachte Bedienung. Naja, Wir waren schon kein Fan der Wargame-Titel, ist einfach nicht Unser Ding.
Frisiercreme
06.02.18, 20:00
Das Verhalten unter Beschuss finden wir in Ordnung. Man stellt einen Panzer nicht ewig auf die Pläne und lässt sich vom Feind auf die Winkelspiegel schießen, bis er irgendwann was wirklich gefährliches rangeschafft hat. (Findet die türkische Armee sicherlich auch früher oder später mal heraus.)
Und beim Sichtliniensystem sind uns keine wirklich groben Logikfehler aufgefallen. Aber ja, wer prüft die schon für jede Einheit nach.
Insgesamt würden wir sagen, dass das Spiel vom Spielgefühl näher an Combat Mission dran ist, als an den vorherigen Wargame-Titeln. Es ist nicht alles gelungen, aber so ein 40 Minuten Gefecht gegen die KI geht wirklich gut.
Werter Tex_Murphy, woran macht Ihr fest, dass es nichts für Euch ist? Was sucht Ihr denn, bzw. was gerade nicht?
Tex_Murphy
06.02.18, 22:09
Werter Frisiercreme,
wir haben Uns diverse Videos des Gameplays angeschaut, und es hat Uns einfach nicht gefallen. Zu viele Einheiten, trotz des großartigen Zooms daher zu unübertsichtlich (vielleicht fgalsch ausgedrückt, es liegt ggf an Uns, dass Wir bei solchen Einheitenmengen schnell die Übersicht verlieren), zu hektisch. Es macht optisch einen tollen Eindruck, und die Frontlinien gefallen Uns, aber Wir wissen schjon jetzt, dass Wir das Spiel nicht lange spielen würden.
Frisiercreme
06.02.18, 23:17
Da sprecht Ihr ein Problem an, ja. Es geht hektisch zu und es ist unbequem viel gleichzeitig zu erledigen. Dem kann man abhelfen, wenn man sich ein paar Bots ins Boot holt. Aber letztlich ist dann von dem Spiel wirklich nur noch ein Bruchstück übrig und wir würden vom Kauf abraten.
Man kann doch auch in Zeitlupe-Geschw. spielen, oder ganz pausieren und sich alles in Ruhe angucken, neue Befehle geben und dann weitermachen..
Frisiercreme
11.02.18, 14:42
Kann man. Aber ich finde, dass das dem Geist von Echtzeitstrategie widerspricht.
Wir haben heute ab etwa 16:30 Zeit. Wir würden gerne ins Multiplayerzeug einsteigen - und zwar erstmal Coop. Sollte jemand Interesse haben, bitte melden.
Ja sicher, es rückt dann eher in die Richtung Combat Mission.
Klassische RTS haben m. M. auch keine verstellbare Geschwindigkeit. Bei SD sind die vers. Geschw. aber im Spiel schon eingebaut, also gehören dazu.
Man kann halt pausieren um neue Befehle zu geben und sich dann die Auswirkungen anzugucken. Wie oft man verlangsamt/pausiert ist ja einem selbst überlassen.
Aber man kann so ganz gut gucken wie und wann da etwas passiert auf dem Schlachtfeld und dann noch reagieren, auch an mehreren Orten.
Im MP geht das nat. wieder nicht, und wenn man besser geworden ist, dann braucht man das auch nicht mehr. :)
Frisiercreme
11.02.18, 14:57
Genau das ist der Punkt.
Das Spiel schreit an jeder Ecke Multiplayer. Und daher will ich mir Zeitmanipulation nicht angewöhnen, denn sie funktioniert im MP nicht.
Das stimmt natürlich. Einer Angewohnheit ist oft schwerlich beizukommen.
Allerdings ist es eine gute Option für Leute die eben kein MP wollen, aber gerne die KI bezwingen.
derblaueClaus
13.02.18, 00:35
Dieses Wochenende hatten wir keine Zeit, aber nächstes sollten wir selbige erübrigen können. Sofern ihr dann noch bereit seid werter Frisiercreme.
Frisiercreme
13.02.18, 00:48
Würde sich dann kurzfristig ergeben, ist aber nicht unwahrscheinlich.
Frisiercreme
17.02.18, 19:26
Es zeichnet sich eine Möglichkeit heute Abend ab.
Wir haben Uns nach mehreren Streams mit Military History Visualized inzwischen an das Spiel gewöhnt. Ist nicht schlecht. Eine mittlere KI können Wir jetzt mit ein wenig Anstrengung schlagen. Denken Wir. Vielleicht haben Wir dem Spiel unrecht getan. Es hat zwar mit realistischen Kampf im Gegensatz zur Wargame-Reihe nicht sooo viel gemein, aber es macht Spaß.
Frisiercreme
21.04.18, 12:17
Empfindet Ihr das mit dem Realismus so?
Bei uns ist es eher umgekehrt. Der größte Verstoß gegen realistisches Spielempfinden ist bei Steel Division die Beschränkung der Feuerreichweiten, die eine größerer Rolle spielt als bei den Wargames (oder vielleicht auch einfach nur besser visualisiert wird). Das Feuer wird auf 1200 Meter eröffnet, eine Granate fliegt keinen Meter weiter.
Wo wir hingegen bei Wargame nie hinüber weggekommen sind, ist dass Infanterie immer in kreisförmigen Schützenwolken herumläuft. Ich kann gar nicht sagen, wie hirnrissig ich das finde.
Wir spielen Uns auch momentan ein wenig in Steel Division ein.
Das Spiel macht Uns sehr viel Spaß und ist auch recht fordernd. Der große Hardcore-Spieler in diesem Genre waren Wir jedoch nie.
Die dynamischen Frontlinienbewegungen sind wirklich toll vom Spielgefühl her und die schon beschriebenen Blick- und Schußfelder sind für Unser Empfinden wirklich auch sehr gut umgesetzt.
Wir spielen noch ohne den letzten DLC "Back to hell". Sollten Wir Uns diesen zulegen oder sind die Veränderungen für den Singleplayer zu vernachlässigen?
Frisiercreme
21.04.18, 21:07
Wir warten auf ein Sonderangebot.
Die neuen Divisionen reissen uns nicht vom Stuhl (Wobei Groß-Paris schon ein interessanter Mix ist). Und die Coop-Missionen haben auch wenig Sinn, wenn man schwerpunktmäßig Einzelspieler ist. Eine dieser Missionen ist jedoch schon für alle freigeschaltet, seht sie euch mal an und entscheidet selbst, ob das Euer Ding ist. 16. Luftwaffen-Feld-Division mit Tiger II in Phase C, das ist nicht schlecht von der Niceigkeit her.
Habt Dank für Eure Antwort werter Frisiercreme,
Wir werden es Euch wohl gleichtun und auf die nächste Schnäppchenjagd warten. :ph: ;)
Wir erlauben Uns, auf ein Boot Camp zum Spiel vom Wargamer hinzuweisen.
https://www.wargamer.com/articles/steel-division-normandy-44-beginners-guide/
Hallo!
Ich besitze dieses Spiel nicht und mich würde Folgendes interessieren: Ich habe irgendwo gelesen, dass man auch nur einen kleinen Teil einer Armee übernehmen kann und den Rest der KI überlassen kann. Ist das richtig und wie funktioniert das oder bin ich falsch informiert?
Frisiercreme
03.05.18, 12:26
Werter JBJ83,
es kommt darauf an, was Ihr unter Armee versteht.
Grundlage des Spiels sind verschiedene Divisionen. Als erstes entscheidet Ihr Euch also für eine Division, sagen wir die Panzerlehrdivision. Nun müsst Ihr Euch eine Kampfgruppe erstellen, mit der Ihr dann ins Gefecht ziehen wollt. Im Falle der Panzerlehrdivision könnt Ihr also aus einer Menge verfügbarer Panzer und Panzergrenadiere auswählen.
https://preview.ibb.co/hE2dYn/Screenshot_03_05_2018_11_00_49.jpg (https://ibb.co/cqxCtn)
Hier wäre z.B. so eine fertige Kampfgruppe. Oben rechts sehen wir, dass wir 36 Karten wählen konnten.
Sehen wir uns nun so eine Karte an, als Beispiel die Panzergrenadiere in der zweiten Reihe, Mitte.
Links sehen wir ein "A", das bedeutet, dass wir direkt zu Beginn diese Grenadiere einsetzen können. Unten steht der Name der Einheit und das Symbol zeigt uns, dass sie mit einem prkatischen Schützenpanzer erscheinen werden. Das grüne "x2" zeigt uns, dass wir mit dieser einen Karte 2 Gruppen PzGren rufen können. Danach ist die Karte verbraucht. Die kleine gelbe 55 zeigt uns die Kosten an, der gelbe Kreis mit dem schwarzen Symbol bedeutet, dass die Einheit mit Panzerbekämpfunsmitteln ausgestattet ist und der gelbe Stern steht für die Erfahrung der Einheit.
https://preview.ibb.co/jg8VeS/Screenshot_03_05_2018_11_00_04.jpg (https://ibb.co/b6ugm7)
Als Gegensatz zur Panzerlehrdivision hier die Kampfgruppe einer Infanteriedivision. Hier hatten wir die Auswahl aus sehr zahlreichen, aber qualitativ schwächeren Einheiten.
Mit einer so zugeschnittenen Kampfgruppe zieht Ihr dann ins Gefecht gegen eine entsprechende alliierte Kampfgruppe. Und hier könnt Ihr dann auch die Unterstützung der KI erhalten.
https://preview.ibb.co/jbjQDn/Screenshot_03_05_2018_09_59_53.jpg (https://ibb.co/ngvXtn)
Die KI hat jedoch dann keinen Zugriff auf die Einheiten Eurer Kampfgruppe, Ihr könnt Ihr aber eine eigene zuteilen.
Das funktioniert auch ganz hervorragend.
https://preview.ibb.co/cR8VeS/Screenshot_03_05_2018_10_05_08.jpg (https://ibb.co/jbWizS)
Die KI fährt in der Regel nicht zwischen Euren Einheiten herum und sorgt für Durcheinander, sondern sie kümmert sich relativ kompetent um ihren eigenen Gefechtsstreifen. Die einzige Ausnahme ist, wenn Eure Artillerie leergeschossen ist. Dann schickt die KI Euch Nachschubfahrzeuge, was ganz nett von ihr ist.
https://preview.ibb.co/eQy7R7/Screenshot_03_05_2018_10_42_06.jpg (https://ibb.co/n8wu67)
Die Grenze unserer Gefechtsabschnitte hat für die gesamte Partie Bestand.
Frisiercreme
18.05.18, 09:24
Gestern wurde zum 1. Jubiläum des Spiels ein kostenloses Update veröffentlicht: https://steamcommunity.com/games/572410/announcements/detail/1654389315561795637
Neben ein paar Änderungen zur Balance an bestehenden Divisionen kommen zwei neue Divisionen ins Spiel, die 1. Infantry Division (Big Red One) und die 1. SS-Panzer-Division Leibstandarte. Beide Divisionen bestehen weit überwiegend aus bereits bekannten Einheiten, sind aber doch einzigartig, da sie einerseits reichlich mit erfahrenen Truppen aufkreuzen, dafür aber bemerkenswerte Defizite aufweisen:
Der Big Red One fehlt Aufklärungsinfanterie in A, der Leibstandarte fehlen in A gezogene PAK.
Tex_Murphy
18.05.18, 11:39
Praktischerweise gibt es das Spiel auch gerade auf Steam anlässlich der PDXCon für knappe 14€.
**edit**
Und auf gamesplanet.com sogar für 11,49€.
Ritter Kunz
19.05.18, 11:33
Der momentane Sale bringt Uns zu der Frage: lohnt es sich, dieses Spiel zu erwerben, wenn man schon CoH2 besitzt? Gibt es signifikante Unterschiede/Vorteile?
Frisiercreme
19.05.18, 12:39
Wir würden sagen, dass es sich lohnt, haben aber CoH 2 nie gespielt.
Verglichen mit CoH 1 spielt sich Steel Division aber etwas "realistischer". Die ganzen Doktrinfähigkeiten fallen weg, es gibt keine Hitpoints mehr und wer tot ist, der bleibt es auch. Zusammen mit den wirklich guten (aber wenigen) Karten entsteht so für uns ein angenehmes Spielgefühl, irgendwo auf halber Strecke zwischen Spaßspielen wie CoH und Hardcoretüftelkram wie den Combat Missions.
Für den aktuellen Preis könnt Ihr nichts falsch machen.
Francis Drake
19.05.18, 15:18
Die drei "Feldzüge" haben mir Spass gemacht, sind aber mit Epsom (dritter Feldzug) noch nicht durch.
Tex_Murphy
28.05.18, 21:53
Auf gamesplanet.com (https://de.gamesplanet.com/game/steel-division-normandy-44-steam-key--3204-1) gibt es das Spiel noch anderthalb Tage für 8,99€.
Frisiercreme
06.06.18, 07:39
https://preview.ibb.co/f3jYXo/20180605205220_1.jpg (https://ibb.co/cMhLCo)
Inzwischen besitzen wir neben "Second Wave" auch die andere Erweiterung, "Back to Hell".
https://preview.ibb.co/n12nso/20180605205223_1.jpg (https://ibb.co/kTRDXo)
Und, was soll man sagen, damit haben wir nun auch einen Mörser Karl.
https://preview.ibb.co/bzqJyT/20180529190916_1.jpg (https://ibb.co/nnzBJT)
Frisiercreme
26.07.18, 13:48
Steel Division 2 (https://www.steeldivision2.com/) ist angekündigt.
Dieses Mal geht es an die Ostfront, Operation Bagration und obwohl noch vieles unklar ist, steht schon fest, dass es ein einmaliges Spiel wird.
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