Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Lands of Lords
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Auf der Suche nach einem geeigneten Standort für eine zweite Siedlung sind wir auf dieses Gebiet gestoßen...:eek:
Rot = 2 Sterne Gold
Lila = 2 Sterne Smaragde --> das Gebiet zieht sich noch weiter nach Osten
und wir können nicht nah genug siedeln weil nicht ausreichend Platz ist! Zuviel Wald und zu wenig Freiland (plain) !:heul:
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/goldxlrj0b2ycg.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Die neue Siedlung wurde dann hier errichtet: https://www.landsoflords.com/map/03760W25452N
Wir haben gerade 166 Blumen für knapp 158 Taler verkauft. Absolutes Dumping. Tulpenkrise. Sad.
Ab wann und womit lohnt es überhaupt, den Handel manuell vorzunehmen.
Strategienordi
11.02.17, 00:14
Erster Post.
Am Anfang minderwertiges Eisen herstellen und zum Mindestpreis verkaufen.
Oder Fichten abholzen und 8000 Taler pro Tag erwirtschaften :P
Strategienordi
11.02.17, 00:22
Abholzen=Roden? Nicht sehr rentabel, muss man ja später das ganze Holz wieder einkaufen.
Müssen erst einmal Eisen finden.
Wir haben mal außer all unseren Blumen diverses Holz verkauft, und dafür einige der Lebensmittel eingekauft, die besonders häufig von Unseren nörgelnden Untertanen frevelhafter Weise gefordert werden. Mal sehen, ob Wir die 10% Zufriedenheit steigern können (so zum testen).
Strategienordi
11.02.17, 00:30
Spart Euch den Einkauf davon. Das erledigen die Bauern eh wenn sie genug Geld (so 500-1000 Taler pro Tag/Bauer) bekommen.
Eisenerz könnt Ihr am Markt kaufen. Dazu dann noch Holz oder Holzkohle (zur Not auch gekauft) und das alles in den Hochofen und das Eisen verkaufen. Ggf. darauf achten, dass die Rohstoffe auch minderwertig sind, nicht dass Ihr für Hochqualität ein Vermögen zahlt.
Ah. Wir werden das mal probieren. Langsam finden Wir ins Spiel hinein ...
Abholzen=Roden? Nicht sehr rentabel, muss man ja später das ganze Holz wieder einkaufen.
Ihr könnt immer selektiv die qualitätiv minderwertigen Waldstücke roden um so die Qualität des Holzes, welches Ihr später sammeln werdet, zu verbessern. Dazu wird Platz für neue Bäume frei, welche eventuell von höherer Qualität sein werden.
Strategienordi
11.02.17, 00:40
Aso, ja das ist wieder sinnvoll.
Wobei man aus dem Holz ja auch wieder super Hütten bauen kann in die dann Arbeiter einziehen die man in die Minen schicken kann. Peupelierung ist halt alles :D
Das Land Zweibrücken ist entstanden leider etwas weiter nördlich, aber näher konnte ich nicht auf die Insel.
So, nun erst mal Hütten bauen.
Francis Drake
11.02.17, 08:43
Status
Baue eine Straße Richtung "Granit", um dort Minen errichten zu können. Direkt Westlich der Ortschaft eine Bleimine gebaut und der erste Arbeiter fördert. Nach Süden bau einer weiteren Straße zwecks Bau einer weiteren Bleimine. Im Norden Bau eines Holzkohlemeilers. An der Ortschaft Bau eines "Workshops". Im Osten bau einer "Jagdunterkunft".
Fragen:
-Werden alle Resourcen am Markt automatisch verkauft oder kann ich steuern, was verkauft werden soll? Es gibt das Icon Automatic und ein Pausenicon. Pausenicon bedeutet, hier wird nichts automatisch verkauft, Richtig?
-Einkaufen passiert auch automatisch bei benötigten Resourcen? Wie regelt ihr das?
-Den Workshop kann ich nach dem Bau spezialisieren? Evt. das Blei oder den Granit weiterverarbeiten? Oder wie mache ich das?
Dem werten Preussen und uns wurde soeben freundlich mitgeteilt, dass wir uns im Einzugsbereich einer fremden Domäne befinden. Es wurden keine Forderungen gestellt, außer der Forderung auf aggressive Akte zu verzichten. Obwohl das natürlich einen erheblichen Eingriff in unsere Außenpolitik bedeutet, hätten wir ja zur Zeit sowieso keine Truppen um irgendwelche aggressiven Akte zu begehen. Haben schon andere Regenten das Äquivalent zur CK2 'de-jure' Territorium Forderung erhalten? Obwohl wir (erstmal) nicht vorhaben, uns von irgendwem vassalisieren zu lassen, wäre es ja interessant zu wissen, ob es vielleicht mehrere Kräfte gibt, die unser Gebiet (das Baron von Dreadcut übrigens 'Great Glacier Marches' nannte und geschlossen für sich reklamierte) als Teil ihrer Peripherie sehen.
@Francis
- Ihr könnt einstellen ob die Ressourcen automatisch gehandelt werden sobald ihr zum ersten mal diese im Inventar habt. (unter Management/ Ressources jeweils das kleine schwarze Preisschild deaktivieren)
- Einkaufen funktioniert nicht automatisch, mangelt es für bestimmte Tätigkeiten an entsprechenden Material kann man es am Markt beziehen. (halt immer das günstigste SELL offer) Achtung man kann meist Alternativen auswählen. Also statt Slate Dach, irgendein Holzdach das ist dann manchmal günstiger.
- Da schaut mal in der Hilfe. Ich habe nix gefunden wo man Granit oder andere Steine weiterverarbeiten kann. Wenn Ihr was findet währe ich für einen Hinweiß dankbar.
Dem werten Preussen und uns wurde soeben freundlich mitgeteilt, dass wir uns im Einzugsbereich einer fremden Domäne befinden. Es wurden keine Forderungen gestellt, außer der Forderung auf aggressive Akte zu verzichten. Obwohl das natürlich einen erheblichen Eingriff in unsere Außenpolitik bedeutet, hätten wir ja zur Zeit sowieso keine Truppen um irgendwelche aggressiven Akte zu begehen. Haben schon andere Regenten das Äquivalent zur CK2 'de-jure' Territorium Forderung erhalten? Obwohl wir (erstmal) nicht vorhaben, uns von irgendwem vassalisieren zu lassen, wäre es ja interessant zu wissen, ob es vielleicht mehrere Kräfte gibt, die unser Gebiet (das Baron von Dreadcut übrigens 'Great Glacier Marches' nannte und geschlossen für sich reklamierte) als Teil ihrer Peripherie sehen.
Hm, der werte Herr von Dreadcut hat sich bei Uns noch nicht gemeldet, obwohl Wir doch ganz in der Nähe zwischen Dreischweinhof und Euren Besitzungen siedeln ... Wir erhöhen die Wachsamkeit und werden die Kinder nicht mehr vor die Dorfpforte lassen.
Francis Drake
11.02.17, 16:29
So, Blei Verhüttung hat begonnen.
Dem werten Preussen und uns wurde soeben freundlich mitgeteilt, dass wir uns im Einzugsbereich einer fremden Domäne befinden. Es wurden keine Forderungen gestellt, außer der Forderung auf aggressive Akte zu verzichten. Obwohl das natürlich einen erheblichen Eingriff in unsere Außenpolitik bedeutet, hätten wir ja zur Zeit sowieso keine Truppen um irgendwelche aggressiven Akte zu begehen. Haben schon andere Regenten das Äquivalent zur CK2 'de-jure' Territorium Forderung erhalten? Obwohl wir (erstmal) nicht vorhaben, uns von irgendwem vassalisieren zu lassen, wäre es ja interessant zu wissen, ob es vielleicht mehrere Kräfte gibt, die unser Gebiet (das Baron von Dreadcut übrigens 'Great Glacier Marches' nannte und geschlossen für sich reklamierte) als Teil ihrer Peripherie sehen.
Haben wir auch gerade gelesen! Wir sehen uns nicht im Einzugsgebiet des "Großen Sumpfes"! Aber er scheint ja friedlich zu sein und uns unseren freien Willen zu lassen!
Interessant ist, dass sich anscheinend das Königreich Tepesia gegründed hat als eine Abwehrallianz gegen einen aggressiven "Nordkönig"!
Werte Mitregenten,
Wie kann man erkennen wo es bestimmte Resourcen gibt?
Ich sehe auf der Übersichtskarte nichts.
Es kann ja nicht sein das ich einen Siedler auf jedes Feld gehen lassen muss und dort schaue was er Bauen könnte.
Lehmgrube läuft, Ziegelhersteller ist bei der Arbeit. Architekt, Zimmerer sind bei der Arbeit, es fehlen nur noch der Dachdecker und der Mauerer, dann ist mein Bautrupp fertig. (Man merkt nicht das wie aus eer Baubranche kommen)
So wie Wir das sehen, habt Ihr nur Sand (Banks), Lehm und Basalt. Südlich von Eurer Siedlung gibt es Kalk... Und das war's dann auch.
'Ne kleine Milchmädchenrechnung von Uns:
1000kg Weizen von sehr guter Qualität kosten etwa 350 Taler, 1000kg Mehl von gleicher oder höherer Qualität schon 1000 Taler - das wären ja mindestens 600 Taler pro "Run", bei etwa einem (automatischen) alle 3 Stunden => 4800 Taler pro Tag. Wäre das besser oder schlechter als eine Blast Furnace, wenn man alles importieren müsste?
Sollten wir nicht unser Dasein als freie Dörfer aufgeben und uns als SI-County o.ä. organisieren?
Geht das überhaupt "von unten"?
Bzw. wie würde man das am besten angehen? Müssen wir uns in der Nähe einen Lehnsherren suchen?
Wenn wir einen der unseren zu unserem Lehensherren ernennen?
Sollte dies nicht gehen machen wir uns zu Vasallen des SI-Königs.
Ich wäre übeigens fürs verbleiben auf unsere Position.
Francis Drake
11.02.17, 20:44
Wir würden es begrüssen, nach aussen hin als SI aufzutreten. Gibt es die Möglichkeit einer Wahlmonarchie?
Uns würde es nichts ausmachen, aber eine Unserer Domänen ist schon Vasall von Westernesse.
Die Rita hat neue Häuser gebaut..:D
https://www.landsoflords.com/map/03760W25453N
Wir würden es begrüssen, nach aussen hin als SI aufzutreten.
Kann man sein Wappen editieren? Dann könnten Wir eine Art Allianzwappen einführen, dass jeweils dreigeteilt ist: zum einen würde ein einheitliches SI-Emblem zeigen (z. B. 19 Sterne für alle beteiligten Geschlechter; oder diesen SI-Avatar-Salamander), zum anderen das eigene Wappen und zum dritten das Wappen der jeweiligen Dominiums.
Thema Vasallen:
So wie wir das bisher verstanden haben(glauben nicht wissen;)):
- erst als ein Lord kann man Vasallen haben --> dazu muß mann ein keep(Burg) und ein Wohnbereich des Lords bei sich in der Siedlung bauen
- man kann maximal 6 direkte Vasallen unter sich haben --> also können bisher gar nicht alle SI'ler unter einem Lord dienen
- Es muss also ein Lord andere Lords als Vasallen haben
Wir sind 18 SI-Spieler
dimovski ist schon Vasall und fällt damit raus
also 17 SI-Spieler
1.Ebene: 1 Lord der zwei Vasallen hat in der 2.Ebene + zwei Vasallen in der 3. Ebene
2.Ebene: 2 Lords die je sechs Vasallen haben in der 3. Ebene
3.Ebene: 14 Masters oder Lords
oder
1.Ebene: 1 Lord der zwei Vasallen hat in der 2.Ebene
2.Ebene: 3 Lords die je vier und fünf Vasallen haben in der 3. Ebene
3.Ebene: 13 Masters oder Lords
Werter preusse, Wir sind kein Vasall. Domänen sind Vasallen, nicht ihre Besitzer.
19 Spieler nach Unserer Zählung (inkl. Dimovski). Der werte TO hat versehentlich den Herren Longstreet nicht "eingefettet".
Aber Euer System wäre ja dennoch anwendbar.
Wir könnten Uns natürlich auch RP-mäßig, off-game sozusagen, als ein "einig Volk von Brüdern" (oder gegendert: Brüder_Innen) konstituieren. Die Rütli-Wiese wäre noch zu bestimmen, ebenso ein Lordsiegelbewahrer, der die Schwururkunde verwahrt. Verstöße gegen den Schwur könnten beteiligte Vertreter eines hohen Moderats ahnden. Wir blieben freie Einzelherren, aber mit einheitlichem Willen.
Und wenn dann wieder ein Herr von Dreadcut ankommt, um uns zu majorisieren, steigt eine Teaparty ... :D
Francis Drake
11.02.17, 22:34
Als Sprecher (nach Außen) des SI-Bundes wäre der werte iche_bins meine erste Wahl. Nur durch Ihn sind wir hier so zahlreich zusammen gekommen.
Intern können wir machen und walten wie wir wollen.
Nur auf der LoL-Oberfläche wird so ein Bund nicht zu erkennen sein. Da geht es wohl nicht ohne eine ordentliche Vasallenhierarchie.
Strategienordi
11.02.17, 23:24
Man kann später nen Königreich gründen, mit gewähltem Oberhaupt. Dafür brauchts aber ner ganzen Anzahl zusammenhängender Domänen und recht anspruchsvoller Gebäude.
Wir begrüßen die Idee mit dem SI-Königreich und würden mit unseren Besitzungen auch gerne zum Ruhm und zur Ehre dessen, beitragen.
https://www.landsoflords.com/map/03943W25610N
https://www.landsoflords.com/map/03924W25641N
Mittlerweile sind wir auch gewachsen. Allerdings läuft immer noch viel nach dem Prinzip "Einfach mal den Knopf drücken und sehen was passiert!"
Man kann später nen Königreich gründen, mit gewähltem Oberhaupt. Dafür brauchts aber ner ganzen Anzahl zusammenhängender Domänen und recht anspruchsvoller Gebäude.
Ein Fürstentum wäre wohl dann der bessere Schritt. Das braucht keine zusammenhängenden Gebiete. Dennoch ist das noch ein langer Weg bis dahin weil die anspruchsvollen Gebäude bleiben erhalten und eine Krone für knapp 50.000 ist auch nicht ohne.:eek::D
Wo steckt denn ihr alle?
Ein völlig Plan- und Orientierungsloser...
Auf dem Kontinent Tetra, südliche Hälfte (edit: der nordwestlichen Halbinsel/edit). Ungefähr hier (der Pfeil weist auf Unsere eigene Domain).
https://abload.de/img/hegemonen2bearbq7xyf.jpg
Zum Vergleich eine der im Startpost verlinkten Locations anklicken und Karte rauszommen (oder mit +/- auf dem Tastaturfeld).
Werter Herren,
mit Stolz können wir die Fortschritte verkünden die Apostica in den letzten tagen gemacht hat. Über 1000 Einwohner nennen Apostica Ihre Heimat. 1230 können derzeit Platz finden. Wir persönlic planen derzeit eine Expedition in ein verkommenes, vom Lord verlassenes Dorf um dem nichtsnutzigen Trunkenbold, welcher schon wochenlang keinen Finger rührte um seine drei Dörfer zu regieren den gar aus zu machen und die Dörfer zu befreien. Ein erster Steinbruch wurde eröffnet in dem Kalkstein von allerhöchster Qualität (95+%)abgebaut wird.
Doch nicht alles ist gut. Die Moral ist am sinken. Fast die gesamte Finanzkraft wird durch die rapide Expansion aufgefressen. Es werden Rohstoffe schneller verbraucht als sie gewonnen werden können. Und die Werkzeuge zum Ausbilden der Spezialisten verschlingen ein Vermögen. Um dem ganzen entgegen zu treten wurde bereits eine zweite Eisenschmelze gebaut. Auch wird eine Werkstatt errichte u, zukünftig selber Werkzeuge herstellen zu können.
Werte Frau Tzu, wir möchten uns aufrichtig entschuldigen dass Sie unsere Wache nicht in das Gebäude gelassen hat. Wenn Sie uns Ihren nächsten Besuch vorher ankündigen sorgen wir dafür dass Ihnen Einlass gewährt wird.
Wir hoffen dass auch bei Ihnen der Fortschritt Hof hält und wir gemeinsam das Land zähmen können.
Heinz von Apostica
So wie Wir das sehen, habt Ihr nur Sand (Banks), Lehm und Basalt. Südlich von Eurer Siedlung gibt es Kalk... Und das war's dann auch.
'Ne kleine Milchmädchenrechnung von Uns:
1000kg Weizen von sehr guter Qualität kosten etwa 350 Taler, 1000kg Mehl von gleicher oder höherer Qualität schon 1000 Taler - das wären ja mindestens 600 Taler pro "Run", bei etwa einem (automatischen) alle 3 Stunden => 4800 Taler pro Tag. Wäre das besser oder schlechter als eine Blast Furnace, wenn man alles importieren müsste?
Das Problem mit dieser Rechnung: Seid Ihr sicher dass Ihr das Mehl verkauft bekommt? Das Eisen werdet Ihr definitiv zu Minimalpreisen los. Das Mehl auch? Schaut Euch an wie gesättigt der Markt beim Mehl ist. Das Angebot steht weit über der Nachfrage.
Die Liste in der ersten Seite wurde aktualisiert. Der werte Longstreet ist jetzt auch ... fett :D
Eine Monarchie ist generell möglich, hat aber recht hohe Anforderungen. Eine Lordschaft ist erstmal einfacher zu errichten. Dazu braucht es nur eine Holzfestung. Die Kosten für diese Festung sind natürlich recht hoch. Wir überlegen gerade ob wir nicht nächstes Wochenende oder das darauf folgende eine solche in Bau geben. Derzeit investieren wir lieber in mehr Wachstum.
Generell erstmal dieses Schaubild zur Verdeutlichung:
http://i.imgur.com/AwPAWNx.jpg
Ein Königreich in Lands of Lords ist immer eine Wahlmonarchie, eine Lordschaft hingegen immer per Erbfolge geregelt.
Wir wären geehrt der Sprecher des SI-Bundes zu werden, auch wenn dieser Posten sicherlich erst in einigen Wochen eine Bedeutung haben wird. Wir werden ja dann sehen wie sich die Lage entwickelt hat. Wir unterstützen dann aber auch entschieden den Vorschlag dass dieser Posten wählbar sein soll.
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Ein Fürstentum wäre wohl dann der bessere Schritt. Das braucht keine zusammenhängenden Gebiete. Dennoch ist das noch ein langer Weg bis dahin weil die anspruchsvollen Gebäude bleiben erhalten und eine Krone für knapp 50.000 ist auch nicht ohne.:eek::D
Ein Fürstentum kann nur gegründet werden wenn es einem König untersteht :-/ (Oder meint Ihr damit Lordship?)
Wo steckt denn ihr alle?
Ein völlig Plan- und Orientierungsloser...
Der Großteil ist am großen Zarenfluß! Hoch im Norden der Gesamtkarte
https://www.landsoflords.com/map/03607W25139N
Hier ist eine zwei Tage alte Karte der SI-Siedlungen
6169
Strategienordi
12.02.17, 00:03
Dazu braucht es nur eine Holzfestung. Die Kosten für diese Festung sind natürlich recht hoch. Wir überlegen gerade ob wir nicht nächstes Wochenende oder das darauf folgende eine solche in Bau geben. Derzeit investieren wir lieber in mehr Wachstum.
Also wir haben morgen die Holzburg und werden uns dann wohl Lord nennen :D
Ein Fürstentum kann nur gegründet werden wenn es einem König untersteht :-/ (Oder meint Ihr damit Lordship?)
https://www.landsoflords.com/help/org/hnob:princip
Ich verstehe das so, dass man keinen Suzerän braucht.
Im Gegensatz z.B. die Baronie
https://www.landsoflords.com/help/org/lnob:barony
Wie ist eigentlich die Spiel interne Zeitrechnung? Ich frage deshalb, da ich recht viel Wald habe und auch durchaus was abholze. Zwischendrin sind immer mal wieder junge Bäume zu finden. Wachsen die während des Spiels? Wenn ja, wie lange dauert sowas wohl?
https://www.landsoflords.com/help/org/hnob:princip
Ich verstehe das so, dass man keinen Suzerän braucht.
Im Gegensatz z.B. die Baronie
https://www.landsoflords.com/help/org/lnob:barony
Tatsächlich, sehr gut :)
Wir haben unser erstes Duell gewonnen. Der feindliche Lord liegt darnieder.
https://www.landsoflords.com/map/03822W25009N
In 7 tagen können wir eine der drei Domains beanspruchen.
Würde jemand einmal seien Herrscher in eine der Domains schicken und testen ob es ebenfalls 7 tage dauert bis eine Annektion möglich ist?
Bäume Wachsen scheinbar sehr sehr langsam.
Edit:
Also wir haben morgen die Holzburg und werden uns dann wohl Lord nennen :D
Gratulation :)
Keine Lust mehr gehabt überfallen zu werden? ;)
Wow! Hier plant jemand in großem Stil. Die Lordship Vent d´Equateur (03240W:25336N): Östlich des SI-Bundes (ungefähres Zentrum durch den roten Kreis angedeutet) gelegen, derzeit zwar mit etwas weniger Einwohnern als Deadcut, aber dafür mit klassisch-römischer Akkuratesse angelegt. Eine Gefahr für die Regenten oder ein nützlicher Verbündeter gegen Deadcut und Co.? Deadcut gehört zum Königreich Tepesia weiter östlich auf unserem Teil von Tetra, Equateur zu Eau Profonde auf der Halbinsel südwestlich von der unsrigen.
https://abload.de/img/equateur_armorbtpfe.jpg
Die Stadt
https://abload.de/img/equateur_citywxon5.jpg
Das nordöstliche Vorland
https://abload.de/img/equateur_city2xlrbr.jpg
Die regionalen Hegemonialmächte und der SI-Bund
https://abload.de/img/hegemonenbearbxzrll.jpg
Ui, der arme, so viele Felder, so wenig Sonnenlicht :D
Werter deltadagger, wo?
Edit: nvm habens gefunden
Das Königreich Edelstadt (https://www.landsoflords.com/map/05529W22214N) fragt nach einer Liste mit unseren Koordinaten. Hawkwood ( https://www.landsoflords.com/map/03119W24736N) würde uns sehr wahrscheinlich schützen. Dort sind viele Leute aus dem Paradoxforum unterwegs. Sie haben keine Forderungen an uns, freuen sich aber über freundliche Nachbarn
Wir wären sehr dafür die Liste zu übermitteln
Wir werden wahnsinnig,
drei Typen mit Hut stehen um uns herum und tun nix.
Hmm, die drei Typen auswählen, dann darunter auf das Bild von dem Arbeiter drücken, Gebäude auswählen und auf den Startknopf drücken.
Das Königreich Edelstadt (https://www.landsoflords.com/map/05529W22214N) fragt nach einer Liste mit unseren Koordinaten. Hawkwood ( https://www.landsoflords.com/map/03119W24736N) würde uns sehr wahrscheinlich schützen. Dort sind viele Leute aus dem Paradoxforum unterwegs. Sie haben keine Forderungen an uns, freuen sich aber über freundliche Nachbarn
Wir wären sehr dafür die Liste zu übermitteln
Würden Wir beides befürworten. Könnte ein Gegengewicht zu Eau Profonde und Tepesia bilden (was weiß man über diese Königreiche?). Sind die Edelstädtler auch PI´ler?
Ihr könnt nicht überall bauen, Ihr müsst an den Feldern die an dem Zentralen Platz (Wo Euer Charakter jetzt grad steht) angrenzen starten.
Nicht eure Leute überall hin schicken :D
Alle Wohnhäuser und viele andere Gebäude sowie alle Straßen müssen mit Eurem zentralen Marktplatz verbunden sein.
Auf dem Marktplatz selbst könnt Ihr anfangs nichts bauen
Das Königreich Edelstadt (https://www.landsoflords.com/map/05529W22214N) fragt nach einer Liste mit unseren Koordinaten. Hawkwood ( https://www.landsoflords.com/map/03119W24736N) würde uns sehr wahrscheinlich schützen. Dort sind viele Leute aus dem Paradoxforum unterwegs. Sie haben keine Forderungen an uns, freuen sich aber über freundliche Nachbarn
Wir wären sehr dafür die Liste zu übermitteln
Wir unterstützen den Antrag!
Und Häuser auf geeignetem Terrain bauen (Plain ...)
Beispielbild:
https://abload.de/img/bsp_aktionixsnb.jpg
OK,
Gandalf Tatzelwurm has landed....
Im Norden habt ihr schöne Kupfervorkommen!:)
https://www.landsoflords.com/map/03863W25056N
Die Jungs stehen am Rand des Marktplatzes, Ihr müsst auf der Karte oben links das Feld neben dem marktplatz auswählen und dann die Jungs dahin schicken. dort können sie bauen
Das Königreich Edelstadt (https://www.landsoflords.com/map/05529W22214N) fragt nach einer Liste mit unseren Koordinaten. Hawkwood ( https://www.landsoflords.com/map/03119W24736N) würde uns sehr wahrscheinlich schützen. Dort sind viele Leute aus dem Paradoxforum unterwegs. Sie haben keine Forderungen an uns, freuen sich aber über freundliche Nachbarn
Wir wären sehr dafür die Liste zu übermitteln
dafür! +1
OK,
Gandalf Tatzelwurm has landed....
Oh, Ihr habt gleich mehrere verwaiste Herrschaften um Euch herum. Gut gewählt! :teufel:
Frage zur Berufsbildung:
Ich sehe, dass einige Regenten schon "Diggers" haben. Entsteht diese Spezialisierung ausschließlich durch mehrfaches Einsetzen des gleichen Siedlers in den diese Richtung (digging) vorteilhaften Gebäuden wie Pits? In der Schule kann ich diese Spezialisierung leider nicht lernen, genauso wie den Quarrymen.
Wir haben den Unsrigen ohne Schule ausgebildet. Ich glaube, in einer Lehmgrube. Analog einen Holzkohlearbeiter an einem Holzkohleofen.
Wir haben den Unsrigen ohne Schule ausgebildet. Ich glaube, in einer Lehmgrube. Analog einen Holzkohlearbeiter an einem Holzkohleofen.
oohhh man...sind wir do....man kann ja auch außerhalb der Schule das Ausbildungsmenü benutzen!:facepalm:
Danke! Der nächste Schnaps geht auf uns!:prost:
Wir kommen die Tage mal längs. Euer Resort Bergschweinruhe haben Wir schon länger im Blick für einen Kurzurlaub. :D
Wir kommen die Tage mal längs. Euer Resort Bergschweinruhe haben Wir schon länger im Blick für einen Kurzurlaub. :D
Rita ist noch unverheiratet!:^^: :D
Duke of York
12.02.17, 03:10
Rita ist noch unverheiratet!:^^: :D
Eines der Bergschweine? :D
Eines der Bergschweine? :D
:eek:
Ihr beleidigt unsere Familie!?! Rita ist die "Madam" von Bergschweinruhe!
Kommt und siedelt in unserer Nähe damit wir euch meucheln können!:D
Francis Drake
12.02.17, 09:42
Wie verkauft das "System" automatisch? Inzwischen haben wir 114 Tonnen Granit (medium Qualität) sowie 374 kg Bleibarren auf Lager. Doch verkauft ist bisher nichts. Muss man es doch selber machen?
Eau Profonde gehört den Eärendils. Wir hatten schon mal was mit Lord Ariel Eärendil zu tun - er erlaubte Uns, Unsere Domain weiter südlich zu erweitern - scheinen also ganz in Ordnung zu sein, die Eärendils.
Francis Drake
12.02.17, 10:38
Wie verkauft das "System" automatisch? Inzwischen haben wir 114 Tonnen Granit (medium Qualität) sowie 374 kg Bleibarren auf Lager. Doch verkauft ist bisher nichts. Muss man es doch selber machen?
Aha, er bietes einiges der Produkte am Markt zu einen "durchschnittspreis" an. Doch dieser ist recht hoch, verglichen mit den aktuellen Marktpreisen.
So, der "Workshop" ist fertig. Wir werden diesen mit einem "Forge" weiter ausrüsten und uns Richtung Nägelproduktion bewegen. Oder Werkzeugherstellung? Was meinen die Regenten dazu? Können dort auch anfangs ungelernte Leute arbeiten?
Wir fanden heute früh eine Erbin (https://www.landsoflords.com/arm/lord/DingDingFitzOblong)vor, und überlegen, für sie einen westlichen Außenposten hier zu errichten (4h Marsch ...):
Weg von den Großen im Osten und Süden, außerdem endlich Gebirgsressourcen (z. B. Marmor), Wald, Freifläche und viel Ausbaufläche. Das südliche Garnierland wirkt nicht bedrohlich, gehört wohl auch nicht zu uns.
https://www.landsoflords.com/map/04058W25240N
Noch eine Frage:
Wir möchten eine weitere Hütte bauen. Gefordert werden 6 m³ Eiche für die Fassade und eine nicht bezifferte Menge Eiche für "joinery" (Verstrebungen/Schreinerarbeiten?). Auf Lager sind 10 m³ Eiche. Warum erzählt mir das Spiel, dass ich nicht genügend Eichen-Ressourcen hätte?
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Edit Edit: So, 10 Einheiten Eiche dazugekauft. Jetzt kann ich loslegen (2 Einheiten fehlte zu meinem bisherigen Lagervorrat. Merkwürdige Bedarfsanzeigen!?).
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Und warum kann ich auf manchen Plain-Flächen am Dorfrand Hütten bauen (mit oder mit benachbarter Straße), auf manchen aber nicht???
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Edit: Glückwunsch werter Deltadagger! :)
deleted User
12.02.17, 12:16
Ist es eigentlich möglich das Menue komplett auf Englisch umzustellen? Ich habe immer einen Mix aus französisch und englisch? Das klicken auf die Landesfahnen am unteren Ende hat da nichts bewirkt. Und ein Spiel ohne deutsche Lokalisation...oder habe ich auch da etwas übersehen?
Der Automatische Verkauf fordert immer 0,01 weniger als der zu dem Zeitpunkt niedrigsten Preis(für diese Qualität?). Es kann sein dass nachher noch niedrigere Angebote kommen. Wir haben generell automatischen Kauf deaktiviert.
Werter Privat_S der große direkt südlich von uns ist inaktiv. Da also keine Sorge. Viele der Domains westlich davon, an der bucht an der Küste (wir konnen am Handy keine koordinaten raussuchen) sind inaktiv und nicht oder nur minimal verteidigt. Wir gedenken einige dieser Domains freizukämpfen und entweder zu liquidieren oder zu übernehmen. Südwestlich vom werten deltadagger haben wir das grad getan. Da gibt es also bald wieder Platz. Auch wenn der werte deltadagger den kupfer und die hoch qualitativen Diamanten sicher gern selbst hätte.
Bedenkt dass es im Spiel einen Unterschied zwischen der unbebauten road und der bebauten street gibt. Nur neben der street könnt Ihr Hütten bauen.
Edit: Die französischen Textfetzen sind nicht nicht übersetzt. Alle wichtigen fakten sind aber auf englisch. Es fehlt nur ambiente Text. Deutsch gibt es nicht
Edit2: Baut lieber eine Werkzeugschmiede. Nägel sind verhältnismäßig billig. Die Ausrüstung der ganzen Spezialisten mit brauchbaren Wekzeug treibt uns aber an den Rand des Ruins
Kleines Statusupdate:
Der Großteil der Bevölkerung von Zagora läuft schon 3 Tage planlos umher und wird heute Abend endlich wieder nach Hause kommen! (Da haben Wir Uns wohl verklickt :D )
http://i.imgur.com/aERSFmC.jpg
Während sich die Herrschaften im hohen Norden die Hinterteile abfrieren wird in Prozor fleißig geackert! Der erste (sauteure :mad:) Pflüger wurde ausgebildet. Unser Ingenieur wird sich heute an dem Bau eines Rammbocks versuchen. In 3 Tagen wird der Schweinestall fertig sein - die ersten 3 dort gezüchteten Schweine wurden schon vom werten preussen bestellt. ;) Spätestens morgen sollten die Safirvorkommen an das Straßennetz angeschlossen sein. In der Siedlung selbst werden fleißig Häuser errichtet, damit Wir weiter nach Süden expandieren können.
Francis Drake
12.02.17, 12:27
Südöstlich von uns. Ist der noch aktiv? Kann ich den übernehmen?
https://www.landsoflords.com/map/03831W25204N
Edit:
und im Nordwesten ist ein etwas größerer Kaliber unterwegs...
https://www.landsoflords.com/map/03899W25280N
Werter Privat_S der große direkt südlich von uns ist inaktiv. Da also keine Sorge. Viele der Domains westlich davon, an der bucht an der Küste (wir konnen am Handy keine koordinaten raussuchen) sind inaktiv und nicht oder nur minimal verteidigt. Wir gedenken einige dieser Domains freizukämpfen und entweder zu liquidieren oder zu übernehmen. Südwestlich vom werten deltadagger haben wir das grad getan. Da gibt es also bald wieder Platz. Auch wenn der werte deltadagger den kupfer und die hoch qualitativen Diamanten sicher gern selbst hätte.
Bedenkt dass es im Spiel einen Unterschied zwischen der unbebauten road und der bebauten street gibt. Nur neben der street könnt Ihr Hütten bauen.
Edit2: Baut lieber eine Werkzeugschmiede. Nägel sind verhältnismäßig billig. Die Ausrüstung der ganzen Spezialisten mit brauchbaren Wekzeug treibt uns aber an den Rand des Ruins
Ok, das mit Street-Road-Unterschied kannten Wir noch nicht.
Bucht: Ihr meint Cerbiale-Land und Umgebung?
Ok, das mit Street-Road-Unterschied kannten Wir noch nicht.
Bucht: Ihr meint Cerbiale-Land und Umgebung?
Ja das meinten wir. Schaut euch mal um, de Großteil dort ist inaktiv
Ja, die Ländereien des seeligen Eduardo Colque, die waren Uns gestern auch aufgefallen, als Wir die Umgebung des werten Deltadaggers besichtigten. Bloodbirdland liegt brach und ganz schön. Wir bewegen Uns nun in diese Richtung.
Werter dimovski, das sieht sehr gut aus was ihr da macht.
Respekt.
Ihr scheint besser voran zu kommen als ich.
Woran erkennt man das?
Das der Besitzer inaktiv ist? Am Trauerrand auf seinem Porträt, denke ich (das schwarze Querband links oben im Porträtbild). Außerdem deutet darauf hin, wenn die Männeken nichts mehr tun, und das Aktivitätsprotokoll im jeweiligen Quadranten keine jüngeren Einträge aufweist. Irgendwo steht auch, ob jemand "dead" ist.
Edit:
Beispiel
https://abload.de/img/colque_deaddgj4h.jpg
Wir würden Uns als Neuanfänger mit dem Charakter Walther von Silkow gern der Runde anschließen. Hat einer der alten Hasen evtl. einen Koordinaten-Tip für Uns, wo Wir als Nachbar starten können, ohne einem von euch etwas zu verbauen? ;)
Es gab ein Rat Pack, nun gibt es ein Tetra Pack, wie es scheint. :D
Wir konnten heute Abend noch mal nach Koordinaten schauen wenn es bis dahin keiner weiter getan hat
Wir würden mal in der Bloodbirdland-Ecke schauen, wenn das okay ist...? Westlich des SI-Flusses :D
Wir würden mal in der Bloodbirdland-Ecke schauen, wenn das okay ist...? Westlich des SI-Flusses :D
Das wollten Wir Uns grad schnappen (siehe oben) ... :D
Unser neuer Character muss nur noch dorthin wandern, was bis heute nachmittag dauert, leider.
Naja, Wir dachten eher an die Nähe dessen, dann könnten Wir als Nachbarn dort siedeln wenn Ihr es Euch schnappt. Aktuell ist es ja noch nicht (wieder) verfügbar (?).
Wir steuern mit Ding-Ding Fitz-Oblong diese Koordinaten an (knapp nordwestlich oberhalb von Bloodbirdland).
https://www.landsoflords.com/map/03771W25052N
Bis Wir B. liquidieren können, dauert es noch etwas, in Ermangelung von Truppen.
Okay, wir tapern Richtung ostwärts von Bloodbirdland, Richtung Seeufer (mit gehörigem Abstand). https://www.landsoflords.com/map/03648W25025N
Francis Drake
12.02.17, 14:34
Bin mal angefangen, Grundnahrungsmittel in kleinen Mengen zu günstigen Preisen einzukaufen. Macht doch Sinn. Die Arbeiter kaufen doch sonst zum günstigsten Weltmarktverkaufspreises ein. Wir setzten unseren Einkaufspreis immer erheblich drunter an.
Stimmt eigentlich der Eindruck, dass die eigenen Untertanen immer automatisch alles bei einem selbst kaufen, sofern man es vorrätig hat (und es auf automatischer Handel gestellt wurde)?
Edit: Btw, seit Unsere Untertanen heute erstmals richtig gut Lohn erhalten haben, steigt die Zufriedenheit tatsächlich gleich an. Seit heute früh bis jetzt von 0% auf 11% Gesamtdurchschnitt. :)
Wir haben nun eine zweite Herrschaft gegründet: Bolligru Ausbau, einige Meilen östlich vom Tatzelwurmland.
https://www.landsoflords.com/map/03771W25052N
Servus Nachbar! :D
Kaum 6 Gehminuten. Wir testen das mal. :)
Francis Drake
12.02.17, 16:48
Stimmt eigentlich der Eindruck, dass die eigenen Untertanen immer automatisch alles bei einem selbst kaufen, sofern man es vorrätig hat (und es auf automatischer Handel gestellt wurde)?
Edit: Btw, seit Unsere Untertanen heute erstmals richtig gut Lohn erhalten haben, steigt die Zufriedenheit tatsächlich gleich an. Seit heute früh bis jetzt von 0% auf 11% Gesamtdurchschnitt. :)
Die kaufen zuerst immer beim "Arbeitgeber", danach auf dem Weltmarkt.
Tja, nun sind Wir offline, bis auf's Handy. Grüße an die Schafe. :)
Südöstlich von uns. Ist der noch aktiv? Kann ich den übernehmen?
https://www.landsoflords.com/map/03831W25204N
Der scheint inaktiv, wenn Ihr wollt können wir den Herren eliminieren, dann könnt Ihr die Domain 7 Tage später übernehmen. Sagt Uns nur eine Zeit wann es euch am besten passt.
Ja, die Ländereien des seeligen Eduardo Colque, die waren Uns gestern auch aufgefallen, als Wir die Umgebung des werten Deltadaggers besichtigten. Bloodbirdland liegt brach und ganz schön. Wir bewegen Uns nun in diese Richtung.
wir haben ihm geholfen selig zu werden ;)
Wir steuern mit Ding-Ding Fitz-Oblong diese Koordinaten an (knapp nordwestlich oberhalb von Bloodbirdland).
https://www.landsoflords.com/map/03771W25052N
Bis Wir B. liquidieren können, dauert es noch etwas, in Ermangelung von Truppen.
Man braucht keine Soldaten um fremde Domains zu liquidieren. Es reicht aus, wenn der Herrscher tot ist (sichtbar durch den schwarzen streifen am Portrait), mit seinem Charakter auf den Marktplatz der Domain zu gehen und einen entsprchenden Knopf zu drücken. Daher kann Bloodbirdland und die beiden anderen Domains von Colque nächsten Samstag spät abends übernommen werden. Sir sind uns noch nicht sicher welche Domain wir davon übernehmen/behalten/liquidieren wollen.
Bloodbirdland und Sivizacaland sind beide brauchbar. Macinnesland hingegen ist gutes Liquidationsmaterial.
Hätte denn einer der Herrscher Interesse daran eine der Domains zu übernehmen?
Interessant wäre auch Colqueland. Deutlich besser ausgebaut, viel Platz. Die andere Domain vom Yoshiaki Hayahida ist zwar Vasall von einem der Häfen, Colquelad jedoch nicht. Könnte sich also lohnden den ungeschützt und inaktiv rumstehenden Yoshiaki Hayahida ins Jenseits zu befördern.
Sehr sehr spannend ist auch Sexeland. Diese Domain wirt konstante gewinne ab, obwohl sie inaktiv ist. Dummerweise ist die Herrscherin in einer Level 3 Festung. Das wird eher schwierig sie da raus zu bekommen.
Bin mal angefangen, Grundnahrungsmittel in kleinen Mengen zu günstigen Preisen einzukaufen. Macht doch Sinn. Die Arbeiter kaufen doch sonst zum günstigsten Weltmarktverkaufspreises ein. Wir setzten unseren Einkaufspreis immer erheblich drunter an.
Wir denken auch schon darüber nach. Zumal dann, wenn die Bauern das kaufen, Ihr das Geld wieder bekommt. Derzeit ist das auch kein Verlustgeschäft. Die Temperaturen liegen unter dem Gefrierpunkt. Im Sommer jedoch müsst Ihr aufpassen, dann fangen die Lebensmittel an zu verderben.
Francis Drake
12.02.17, 20:08
Der scheint inaktiv, wenn Ihr wollt können wir den Herren eliminieren, dann könnt Ihr die Domain 7 Tage später übernehmen. Sagt Uns nur eine Zeit wann es euch am besten passt.
Wir haben noch kein zweites Familienmitglied. Wir sagen euch bescheid, wenn ihr einen Soldaten schicken könnt. Vielen Dank!
Wir haben die Liste im Post 1 wieder aktualisiert.
Wir sind letztens über folgendes Bild gestolpert:
http://i.imgur.com/4iUPAKC.jpg
Dort wird gezeigt wie effizient welche Festungsformen sind. Das hat uns daran erinnert das wir darüber noch was schreiben wollten (oder verlässt uns unser Gedächtnis grad und wir haben das schon?):
Man sollte sich jetzt am Anfang schon Gedanken machen wie die Festung später einmal aussehen soll. Dann kann man jetzt schon die Häuser und Hütten so bauen wie Sie später einmal gebraucht werden. Das verhindert dass die halbe Stadt abgerissen werden muss. Ganz wichtig: Der Marktplatz sollte unbedingt innerhalb der Festung liegen. liegt er außerhalb kann der Feind die Domain übernehmen ohne die Festung anzugreifen!
Hilfreich beim Planen der Festung ist diese, auch im ersten Post verlinkte Seite: http://sporkforge.com/imaging/grid.php
Legt ein Grid mit 50 (nicht wie vorher mal erwähnt 40) px über einen Screenshot euer Domain auf höchster Zoom Stufe.
Hier als Beispiel unsere vorläufige Planung:
http://i.imgur.com/cUmFPF3.jpg
http://i.imgur.com/upEHV9K.jpg
Rot ist Mauer, Blau Kanal, Grün Straße
Wir haben noch kein zweites Familienmitglied. Wir sagen euch bescheid, wenn ihr einen Soldaten schicken könnt. Vielen Dank!
Wié gesagt, es dauert eh noch 7 Tage bis Ihr die Domain übernehmen könnt. Ein weiteres Familienmitglied könnt Ihr nach einem Tag anwerben.
Wir melden Interesse an Bloodbirdland an. Können Wir das in Unsere neue Domäne (Bolligru Ausbau) integrieren, oder brauchen Wir dazu einen neuen Erben?
Die Bedarfsanzeige für Aktionen macht Uns immer noch wahnsinnig. 2x jetzt teuer den angezeigten Bedarf eingekauft (für Ausbildung zum Jäger; Buche (beech) für Holzkohlegewinnung); beidesmal erhöht das Game die Bedarfsanzeige um den neu erreichten Bestand der benötigten Güter. :doh:
Edit: Und natürlich danke wie immer für die vielen Hinweise!
Wir melden Interesse an Bloodbirdland an. Können Wir das in Unsere neue Domäne (Bolligru Ausbau) integrieren, oder brauchen Wir dazu einen neuen Erben?
Die Bedarfsanzeige für Aktionen macht Uns immer noch wahnsinnig. 2x jetzt teuer den angezeigten Bedarf eingekauft (für Ausbildung zum Jäger; Buche (beech) für Holzkohlegewinnung); beidesmal erhöht das Game die Bedarfsanzeige um den neu erreichten Bestand der benötigten Güter. :doh:
Edit: Und natürlich danke wie immer für die vielen Hinweise!
Domains können nicht ineinander integriert werden, jede muss einzeln regiert werden.
Deshalb sind wir noch so zaghaft weiter Domains zu bauen. Wir wollen dann lieber schon entwickelte Domains übernehmen.
Wir melden uns mal in den Urlaub ab. Mal sehen ob nächste Woche meine Brut noch lebt.
Werter Iche_Bins, was braucht man denn für die Elimination einer Level-3 Festung? Wir können ja Belagerungswaffen bauen, aber können Wir sie irgendwie Euch übertragen? Kann man die eventuell verkaufen?
Wir könnten Belagerungswaffen nur vom Markt kaufen. Dafür haben wir derzeit nicht das Geld.
Wir hatten den Tip bekommen es mal mit einem Fernkämpfer zu probieren, anscheinend trifft man damit auch Leute in einer Festung .... tja, tut man nicht :( Jetzt haben wie viel Geld für einen Fernkämpfer ausgegeben den wir vorerst nicht brauchen -.-
Wenn Ihr ein einsatzbereites Katapult habt freuen wir uns wenn Ihr die Festung in Schutt und Asche legt ;)
Wir lassen auf jeden Fall eins bauen. Eventuell könnten Wir Uns so zeitlich abstimmen, dass Ihr es kauft so bald Wir es zum Verkauf freigeben (mit 'nem mickrigen Preis, versteht sich).
EDIT: Noch besser, erstellt ein Gesuch für ein Katapult unter 350 Talern. So bald Wir eins haben werden Wir es für 349 verscherbeln und es geht automatisch an Euch.
Der Name ist dem Öffentlich-Rechtlichen entlehnt, also höchst seriös. :D
Was die toten Herrschaften angeht, so möge das der werte Iche_Bins entscheiden, wer was bekommt. Der hat dort aufgeräumt. Ich dachte, auch in Cerbialeland!?
*kicher*
neeeee das sind wir :D
Wir haben Euren südlichen Nachbarn (Cerbiland) "entsorgt". Damit habt Ihr jetzt nach Süden freie Bahn bei der Expansion. Es gibt Hier sehr gute (!) Diamanten und brauchbaren Kupfer.
Leider können wir aufgrund von Verfahrensfehlern die Domain noch nicht komplett liquidieren. Also holzen wir noch ein bisschen niedrig qualitatives Holz ab um es zu verkaufen.
Die Bogen (oder dummerweise Armbrustschützen hben wir auch erstellt, dummerweise war das ein Fehlgriff
Werter dimovski, wir haben derzeit keine Kapazitäten frei weitere Militäreinheiten aufzustellen. Selbst wenn das Katapult preiswert kommt. Das muss leider warten bis wir wieder mehr Geld haben.
Edit: Da hat sich ja schon wieder jemand südöstlich von Oerty angesiedelt...
Ihr solltet da wirklich versuchen ein paar Felder zu beanspruchen, nicht dass a noch einer hinkommt...
Gerade entdeckt, es gibt schon noch andere schöne Namen: Flipity Flopity Flopland, https://www.landsoflords.com/map/00623W22393N. :D
Bin auch mit am Start Last Unicornsland
https://www.landsoflords.com/map/03751W25154N
Leider nix Besonderes unter der Erde aber ich bin gar nicht so schlecht dabei -hatte 2 Kühe am Anfang gefiunden und verscherbelt
-dafür hat mein Character Bruder eine 20er poor Emerald Lichtung aufgetan mit lecker Salz im Norden mal schauen was ich daraus Zaubern kann
Ich habe unserm Nachbarn Tutnix Wiesel mal eine Pergamentrolle zukommen lassen.
Das er sich bitte friedlich verhält, uns jedoch sein Siedlungsgebiet nicht gefällt.
Oder ist einer der werten Regenten mein neuer Nachbar?
Wir hatten ihn ebenfalls freundlich angeschrieben, er meint er zieht um.
Freundliche Anschreiben Unseres Sprechers Elected sind wohl so etwas Merkels vollstes Vertrauen in der Realwelt. :D
Jetzt weiss ich warum Schaufeln so teuer sind -warum brauchen die Bienenwachs zur Herstellung ? Festkleben? 2 Schrauben hats bei den Römern auch getan
Ein dreifaches HOCH! HOCH! HOCH!
Auf den ersten Lord des SI-Bundes!
https://www.landsoflords.com/map/03504W25117N
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Jetzt weiss ich warum Schaufeln so teuer sind -warum brauchen die Bienenwachs zur Herstellung ? Festkleben? 2 Schrauben hats bei den Römern auch getan
Zumal es noch nicht produziert werden kann :D
https://www.landsoflords.com/forum/42759
Strategienordi
12.02.17, 23:51
Ein dreifaches HOCH! HOCH! HOCH!
Auf den ersten Lord des SI-Bundes!
https://www.landsoflords.com/map/03504W25117N
Noch sind wir am krönen dran, bei usnerem Glück könnte vorher noch was passieren das den Teil verhindert :uhoh:
Wir können in der Burg Lords oder deren Erben aufnehmen, dann sind die zumindest vor Raids geschützt. Insgesamt wären 15 Besucher möglich.
Jeder der mal Zeit hat, sollte seine Umgebung wirklich mal in höchster Einzelzoomstufe abfahren! Wir haben gerade Smaragde bei uns an der Grenze gefunden!:eek:
Rubine, Smaragde, Silber! Der Norden ist reich!:D
Ein dreifaches HOCH! HOCH! HOCH!
Auf den ersten Lord des SI-Bundes!
https://www.landsoflords.com/map/03504W25117N
HOCH! HOCH! HOCH! :prost::)
Jeder der mal Zeit hat, sollte seine Umgebung wirklich mal in höchster Einzelzoomstufe abfahren! Wir haben gerade Smaragde bei uns an der Grenze gefunden!:eek:
Rubine, Smaragde, Silber! Der Norden ist reich!:D
Hm ... Wir haben uns da eher nen Schrottgebiet ausgesucht ... So muss halt der nächste Erbe mal in eine vernünftigere Ecke geschickt werden ... Das geht jedoch wohl erst in einer Woche
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Noch sind wir am krönen dran, bei usnerem Glück könnte vorher noch was passieren das den Teil verhindert :uhoh:
Wir können in der Burg Lords oder deren Erben aufnehmen, dann sind die zumindest vor Raids geschützt. Insgesamt wären 15 Besucher möglich.
HOCH HOCH HOCH
Stehe mt meiner dritten Figur auf Sivizacaland ,kann ich das übernehmen? oder möchte jemand anderes .
Hab dafür ja nichts gemacht das dieses Land frei ist .
War mir aber schon bei meiner Erstbesiedlung ins Auge gefallen
Könntet Ihr das überhaupt schon übernehmen? Wir haben den Bürgermeister erst Samstag Abend ... In eine bessere Welt gebracht
Noch über 5 Tage warten steht da -ist ja nicht so kalt ;) hatte ich erst später gelesen-Kleingedrucktes
Hallo die Herren,
wir sitzen hier:
https://www.landsoflords.com/map/01908W21591N
Wir haben jetzt ein paar Felder gepflügt und auch schon einen Farmer "erstellt". Irgendwie wissen wir jedoch nicht, wie es jetzt weiter geht, wir wollten uns erstmal auf Grundnahrungsmittel konzentrieren dann Holz usw. so richtig Siedler mäßig eben :)
Wie kann man denn auf den verschneiten Feldern was anbauen? Erstmal Samen kaufen? Auf den Frühling warten, SOOOO viele Fragen gibts irgendwo ein First-Step-Tutorial?
Werter Ruppich, derzeit ist Winter, es wird noch viele Tage, wahrscheinlich Wochen, vielleicht sogar noch 2 oder so Monate dauern bis es wieder Frühling wird und der Anbau von Landwirtschaft wieder möglich sein in unseren Breiten.
Im Thread gibt es schon viele Posts die sich damit beschäftigen worauf man achten sollte, jetzt noch mal alles aufzuzählen wäre zu viel.
Dennoch einige Tipps:
Wälder nur Abholzen wenn Sie im Weg für Bebauung sind, oder Not am Mann ist, Wälder wachsen nach, aber nur sehr sehr langsam.
Euer kurzfristiges Ziel sollte es sein so viele Hütten wie möglich zu bauen um Eure Bevölkerung zu erhöhen.
Dafür braucht Ihr Rohstoffe und ausgebildete Leute die Ihr entweder lokal herstellt oder auf dem Markt kauft. Da man am Anfang nicht die Möglichkeiten hat herzustellen müsst Ihr mittelfristig am Markt kaufen.
Das Geld dazu könnte z.B. eine Eisenschmelze bringen. Baut eine Forge, kauft Eisenerz billig ein, schmelzt das ganze und verkauft das produzierte Eisen zu Minimalpreisen an den Markt.
Um die Leute auszubilden braucht es eine Schule, diese Gebäude sollte neben der Forge eines der ersten sein die Ihr baut.
Di wichtigsten berufe sind Anfangs: Carpenter und Roofer (für die Hütten), später Bricklayer (Für die Häuser und Straßen) und Metallurgist (für die Forge) weitere Berufe hängen von den lokalen Rohstoffen ab Oftmals sind es ein-zwei Holzfäller, oder Steinbrucharbeiter oder Bergleute. Zwei Carpenter und Roofer sollten anfangs genug sein, vielleicht später drei.
Bedenkt bereits früh wie Ihr später einmal eure Stadt befestigen wollt. Der zentrale Marktplatz sollte sehr dringend im inneren Euer Mauern sein. Baut Eure Stadt dementsprechend.
Oh je, da habt Ihr Euch ja einen Platz gesucht, direkt neben einer großen Stadt.
Tex_Murphy
13.02.17, 11:01
Nun immerhin haben Wir nun einen freundlichen Nachbarn in Antigonus Gerania gefunden, aber mit dem Spiel werden Wir einfach nicht warm.:o
Macht es Euch einfach keinen Spaß oder kommt Ihr nicht richtig in das Spiel rein?
Tex_Murphy
13.02.17, 11:18
Sowohl als auch. Wir verstehen nicht immer, was Wir da tun, warum dieses oder jenes nicht funktioniert, und haben auch erhlich gesagt nicht den Drang, Uns wirklich einzuarbeiten.
Das können wir verstehen. Die Dokumentation in dem Spiel ist gelinde gesagt gewöhnungsbedürftig. Wir hatten auch teilweise Frust ums da reinzuarbeiten.
Wir vermuten dass es nicht all zu viel bringen wird, aber bei Problemen helfen wir fern weiter.
Der einfachste Weg um herauszufinden warum etwas nicht klappt ist übrigens, wenn man auf einem Feld eine Aktion ausführen mochte und diese nicht funktioniert/erscheint, einfach genau das in der Hilfe zu suchen (Die Lupe on der Leiste oben) Dort steht dann exakt welche Anforderungen bestehen und welche bereits Erfüllt sind.
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Das können wir verstehen. Die Dokumentation in dem Spiel ist gelinde gesagt gewöhnungsbedürftig. Wir hatten auch teilweise Frust ums da reinzuarbeiten.
Wir vermuten dass es nicht all zu viel bringen wird, aber bei Problemen helfen wir fern weiter.
Der einfachste Weg um herauszufinden warum etwas nicht klappt ist übrigens, wenn man auf einem Feld eine Aktion ausführen mochte und diese nicht funktioniert/erscheint, einfach genau das in der Hilfe zu suchen (Die Lupe on der Leiste oben) Dort steht dann exakt welche Anforderungen bestehen und welche bereits Erfüllt sind.
Das Server Update hat scheinbar bekommen. Mal sehen wie das Spiel danach läuft.
Tex_Murphy
13.02.17, 12:23
Wie kann ich denn den Bergbau erschließen? Ich habe jemanden mit einer Spitzhacke und der Fähigkeit Mining +11. Und ich habe Gelände mit der Eigenschaft Mining +25. Aber Aktionen kann ich dort nicht durchführen. Weder mit Häuptling Spitzhacke, noch mit dem Schaufler oder dem Hämmerchen.
Ihr müsst zuerst die passende Mine öde Steinbruch bauen. Fast alle Aktionen brauchen ein Gebäude. Die einzigen Rohstoffgewinnungen die kein Gebäude brauchen und uns spontan einfallen sind Holzfällen, jagen und Fallen stellen
Wir haben mal wieder die Bürozeit genutzt, um eine große Lagekarte des SI-Landes zu erstellen. Wir wollten mal wissen, wie die ganzen Nachbarschaftsverhältnisse aussehen. Die Aufnahmen sind von gestern Abend. SI hat sich ganz schön ausgebreitet.:D
Leider konnte ich es nur in einer großen pdf-Datei zusammenfügen.
6173
Einfach ein wenig reinzoomen.
Longstreet
13.02.17, 12:37
Jeder der mal Zeit hat, sollte seine Umgebung wirklich mal in höchster Einzelzoomstufe abfahren! Wir haben gerade Smaragde bei uns an der Grenze gefunden!:eek:
Rubine, Smaragde, Silber! Der Norden ist reich!:D
Ihr könnt gerne mal bei uns suchen.... so erfolgreich wie Ihr seid :P
Was muss ich tun, um eine zweite Siedlung errichten zu können? Wo "aktiviere" ich einen weitere Charakter?
Ihr könnt gerne mal bei uns suchen.... so erfolgreich wie Ihr seid :P
Was muss ich tun, um eine zweite Siedlung errichten zu können? Wo "aktiviere" ich einen weitere Charakter?
Nur wenn wir Finderlohn erhalten!:tongue:
Zur zweiten Frage zitiere ich mal Strategienordi. Ich hatte diese Frage nämlich auch mal gestellt.
Amorail(das Schild oben links) und dann Euer Haus. Da kommt jeden Tag ein neues Mitglied das Ihr auswählen könnt. Bis zu 3 sind möglich.
Tex_Murphy
13.02.17, 13:01
Ihr müsst zuerst die passende Mine öde Steinbruch bauen.
Aber wie? Egal, welchen Siedler Wir in das Gebiet schicken, Wir können keine - gar keine - Aktion durchführen. Es wird nämlich keine Aktion angezeigt. Wenn Uns wenigstens das Gebäude angezeigt würde - und damit auch, was ggf. noch fehlt - aber: nix.:heul:
Wenn ihr in der Hilfe das Gebäude nachschlagt, während ihr euch auf der Karte über dem gewünschten Bauplatz befindet, ist im Hilfe-Artikel eine Checkliste, welche Voraussetzungen erfüllt werden müssen, damit euer Wunschgebäude am Wunschplatz errichtet werden kann. Wir würden einen Screenshot hochladen, aber die Server sind ja noch down ...
Schöne Karte, wenn ich mir so andere "Großreiche" ansehe, glaube ich wir sind zu dicht beieinander.
Habe den Standort meiner zweiten Siedlung total verhunzt, gibts keine Möglichkeit die aufzugeben ohne die Erste auch aufzugeben?
Kann die nicht von irgendjemand zerstört werden ?
Übrigens gefällt mit mein "Sumpfhausen" immer besser: Backstein, Kalkstein, Sand viel Holz und das scheinbar heiß begehrte Tannin in größeren Mengen, dazu der Fluß an dem später Mühlen stehen können...
Aber wie? Egal, welchen Siedler Wir in das Gebiet schicken, Wir können keine - gar keine - Aktion durchführen. Es wird nämlich keine Aktion angezeigt. Wenn Uns wenigstens das Gebäude angezeigt würde - und damit auch, was ggf. noch fehlt - aber: nix.:heul:
Die Siedler müssen erholt sein. Der grüne/rote Balken zeigt es an. Sehr erschöpfte Siedler können nicht mal eine Straße bauen.
Seid Ihr sicher den Siedler auch ausgewählt(heißt angeklickt) zu haben? Er wird dann durch einen dunkelblauen Hintergrund angezeigt. Ihr müßt auch das Baumenü aufmachen. Der zweite "Ordner" von links.
Minen brauchen außerdem eine Straßenanschluss. GenLees hinweis ist aber wirklich der beste. Den kann Ma auf jede Aktion anwenden.
Werter Strategienordi, vielen Dank für die Karte. Freut uns dass Ihr Eure Arbeitszeit so produktiv nutzen könnt :D
Werter Strategienordi, vielen Dank für die Karte. Freut uns dass Ihr Eure Arbeitszeit so produktiv nutzen könnt :D
*hust*hust*;)
Tex_Murphy
13.02.17, 13:53
Minen brauchen außerdem eine Straßenanschluss.
AHA!...:rolleyes:
Werter preusse ich hoffe Ihr könnt uns diesen Fauxpas verzeihen.
Sowas passiert wenn man auf dem Handy über mehrere Versuche probiert zu antworten
Werter preusse ich hoffe Ihr könnt uns diesen Fauxpas verzeihen.
Sowas passiert wenn man auf dem Handy über mehrere Versuche probiert zu antworten
Kein Ding und es scheint, dass die neuen Server in Betrieb sind!:)
Strategienordi
13.02.17, 14:21
Also bei mir werden einige jüngere Gebäude nicht dargestellt, so meine Burg und einige Wege.
Also bei mir werden einige jüngere Gebäude nicht dargestellt, so meine Burg und einige Wege.
Das kommt mit der Zeit. War bei uns auch so. Einfach ein bisschen warten.
Die neue Grenzenanzeige funktioniert gut!:)
Gut zu erkennen ist das Einflußgebiet vom Königreich Tepesia (gelb) und vom Königreich Mohandar (rot). Der orangene Kreis ist das SI-Siedlungsgebiet.
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/neuegrenzennt76xupr3o.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Strategienordi
13.02.17, 14:53
Sieht aber auch ziemlich eng aus.
Longstreet
13.02.17, 15:16
In welchem Modus kann man sich die Ressourcen anzeigen lassen? Ich zoome ganz rein - habe anfangs mal gezeigt bekommen, was dort ist, aber nun seit geraumer Zeit nicht mehr.
Ich sehe gar nix von meiner Siedlung:eek:
Wir können sie sehen!
In welchem Modus kann man sich die Ressourcen anzeigen lassen? Ich zoome ganz rein - habe anfangs mal gezeigt bekommen, was dort ist, aber nun seit geraumer Zeit nicht mehr.
So wie vorher auch. In die größte Zoomstufe gehen also ins Baumenü und dann oben rechts ist die detaillierte Beschreibung des Feldes zu sehen.
Longstreet
13.02.17, 16:07
Aaah, ich hatte zeitweise auch in dem Karree einen Querbalken, wo Rohstoffe zur Gewinnung eingeblendet waren. Oder war das nur für den "Inhalt" der Domain?
Noch etwas, einige von uns haben ja schon mehrfach ihren Besitz erweitert. Ich habe bisher den Markt mit den Hütten für die erste Erweiterung (nach Norden genutzt). Was muss man erreichen, damit es weiter gehen kann? Wo sieht man, wann man wieder etwas beanspruchen kann?
Sorry, Fragen über Fragen :P
Das seht ihr bei der Gebäudeubersicht. Oben ist ein Symbol mit pfeilen von einer gestrichelten Linie eingerahmt. Wenns grün ist gehts
spiegelfechter
13.02.17, 16:16
Eure Siedlung muss weiter wachsen. Unter "Management"-->"Buildings" könnt ihr einsehen, ob ihr weiter expandieren könnt oder noch nicht
Longstreet
13.02.17, 16:17
Perfekt! Danke!
Edit: @Zahn, ja das haben Wir gemerkt. Die bevorzugte Richtung (oben Nordostecke) ging nicht - expandieren jetzt in die Bachschlaufe.
...und in der Hilfe steht für jedes Gebäude ebenfalls ein solches kleines Symbol in Schwarz mit einer Zahl, die die Erweiterungskapazität eines jeden Gebäudes angibt. Soweit wir es verstanden haben muß man mehr Erweiterungspunkte als Einwohner haben und dann kann man erweitern. Ab dem 2. Mal aber nur noch in Richtungen welche die "Kompaktheit" (was war noch mal ne kompakte Menge ?) nicht verletzen.
Ich hab das spreadsheet für die Berufswahl der Kolonisten leicht überarbeitet, da es bei mir nicht funktioniert hat.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mHuMrpwTQjsycWqZYt6HXIUgXNF4aoX6eDQIUWpVb9E/edit?usp=sharing
Ratet mal für welchen Beruf mein Kolonist namens "Bean" am besten geeignet ist...
...und in der Hilfe steht für jedes Gebäude ebenfalls ein solches kleines Symbol in Schwarz mit einer Zahl, die die Erweiterungskapazität eines jeden Gebäudes angibt. Soweit wir es verstanden haben muß man mehr Erweiterungspunkte als Einwohner haben und dann kann man erweitern. Ab dem 2. Mal aber nur noch in Richtungen welche die "Kompaktheit" (was war noch mal ne kompakte Menge ?) nicht verletzen.
Die Erweiterungskapazität muss die Fläche der Siedlung übersteigen dann kann man diese erweitern.
Strategienordi
13.02.17, 19:01
Es werden übrigens Übersetzer gesucht. https://www.landsoflords.com/forum/229781
@Strategienordi
Wie fühlt man sich so als Lord mit einer richtigen Burg?:D
P.S. Wir machen uns mal auf die Reise flußabwärts, um Euch zu gratulieren und Eure Feste zu bewundern!:)
Wo wir gerade die Festung anschauen kommen uns wieder zwei Fragen in den Kopf.
Was bedauten die Anzeigen bei der Festung oder anderen Gebäuden?
roter Pfeil: Verteidigungsbonus bei den verschiedenen Kampfmöglichkeiten? range/hast/melee?
gelber Pfeil: Verteidigungswert des Gebäudes? Gegen Fernangriffe? Gegen jegliche Angriffe?
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/cast0q8p7ys13r.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Der Gelbe Pfeil zeigt den Widerstand gegen Vernichtung, z.B. gegen Katapulte an
Beim roten Pfeil ist die Reihenfolge übrigens Melee/Hast/Range
Der Gelbe Pfeil zeigt den Widerstand gegen Vernichtung, z.B. gegen Katapulte an
Beim roten Pfeil ist die Reihenfolge übrigens Melee/Hast/Range
Danke wieder einmal!:)
Uiii ... wir aben grad 10 saddle horses gefunden. die gehen wohl für 3000 das Stück über den Markt :D
Uiii ... wir aben grad 10 saddle horses gefunden. die gehen wohl für 3000 das Stück über den Markt :D
Uiiiii das gibt Knete!:D
Das mit dem "finding" haben wir bisher so verstanden: pro Erweiterungsgebiet kann ich mir ein Gebiet aussuchen welches "finding" erlaubt also Meadow oder Disposit und weitere... Die Aktion "finding" ist aber nur einmal in jedem neuen erweiterten Gebiet erlaubt!
Das Ergebnis des "finding" ist abhängig vom Bedarf des Weltmarktes.
Das wussten wir noch nicht!
Ich hab 5 Kühe, 11 Schafe und 2 Pferde gefunden.
Lohnt es sich eine Zucht aufzubauen oder lieber gleich verkaufen?
Ich hab 5 Kühe, 11 Schafe und 2 Pferde gefunden.
Lohnt es sich eine Zucht aufzubauen oder lieber gleich verkaufen?
Himmel! Was verlieren denn die Leute da bei Euch! Wir haben bei der letzten Erweiterung gerade mal 8 Zwiebeln gefunden!:eek:
Ihr braucht nur jeweils eins von jedem um eine Zucht aufzubauen. den Rest könnt Ihr verkaufen.
Allerdings lohnt s sich derzeit kaum. Heu und Stroh kann man nur zu Mondpreisen kaufen...
Bezüglich der Eignung der Siedler haben wir noch eine Frage.
Grund der Verwirrung ist zum Beispiel Hunting:
Laut Hilfe wird Co/Ag/Wi benötigt.
Der Hunter benötigt aber dann Co/Ag/St ??
Was ist nun der "beste" Hunter ?
Habt Ihr Euch vielleicht verguckt?
Die Hilfe zeigt bei mir Ag/St/Wi für Hunting.
Edit: Ich sehe das Problem. Unter Hunter steht zwar was anderes, aber die Fähigkeit der "Specialisation" Hunter wird ja durch mehrere "Skills" (u.a. Hunting) bestimmt.
Das wäre eine Frage für das landoflords forum denken wir. Da sitzt mehr brainpower
Uiii ... wir aben grad 10 saddle horses gefunden. die gehen wohl für 3000 das Stück über den Markt :D
17 Reitpferde und 16 Schafe hier :tongue:
Wir haben im ersten Post einmal eine Liste angelegt mi den uns bekannten inaktiven Domains in unserer Nähe. Beinah alle sind an der südlichen Küste.
Wir haben außerdem schon einmal ein paar der Domains "vergeben" an Leute die Interesse an den jeweiligen Domains hier im Thread angemeldet hatten. Einzig den werten Spiegelfechter hatten wir das Privileg der freien Auswahl eingeräumt, haben wir Ihn doch von seinem Wunschplatz vertrieben hatten.
Gibt es jemanden den wir übersehen hatten oder der mit der Liste nicht einverstanden ist?
Wir sind sicher wir können uns über die Verteilung von Domains hier einvernehmlich einigen.
Wenn noch jemand inaktive Domains kennt kann er sie mir gerne mitteilen.
Wir räumen auch den Herren der Domain auf Wunsch beiseite, das erspart das Ausbilden von Truppen. Wir merken dass wir damit etwas zu früh dran waren und unser Wachstum etwas gebremst haben.
Wir haben im ersten Post einmal eine Liste angelegt mi den uns bekannten inaktiven Domains in unserer Nähe. Beinah alle sind an der südlichen Küste.
Wir haben außerdem schon einmal ein paar der Domains "vergeben" an Leute die Interesse an den jeweiligen Domains hier im Thread angemeldet hatten. Einzig den werten Spiegelfechter hatten wir das Privileg der freien Auswahl eingeräumt, haben wir Ihn doch von seinem Wunschplatz vertrieben hatten.
Gibt es jemanden den wir übersehen hatten oder der mit der Liste nicht einverstanden ist?
Wir sind sicher wir können uns über die Verteilung von Domains hier einvernehmlich einigen.
Wenn noch jemand inaktive Domains kennt kann er sie mir gerne mitteilen.
Wir räumen auch den Herren der Domain auf Wunsch beiseite, das erspart das Ausbilden von Truppen. Wir merken dass wir damit etwas zu früh dran waren und unser Wachstum etwas gebremst haben.
Wir haben das mal in die Karte übertragen!:)
6174
rot = inaktive Domains mit SI-Nachfolger
gelborange = inaktive Domain noch ohne SI-Nachfolger
Da der Prinz von Westernesse unbedingt eine seiner Domänen einem weiteren Spieler übergeben möchte, und Wir mit 2 schon überfordert waren, waren Wir so gut und haben ihm die Koordinaten der werten Regenten geschickt. Selbstverständlich versprach der Mann dafür, dass er den werten Regenten kein einziges Haar krümmen wird.
Wat'n Service. Speziellen Dank an Iche Bins und den Preussen.
Sehe ich auf der Karte ein "Iche_bins_4" ? Dachte 3 Domains wären das Limit ?
Strategienordi
14.02.17, 01:18
3 Domänen pro Charakter, da davon 3 möglich sind insgesamt 9 Domänen.
Ressourcen:
Gibt es eigentlich einen Grund dafür, dass Bedarfsanzeigen mal in t (Tonnen), Ist-Stände mal in m³ angezeigt werden? Das macht mich kirre ...
Longstreet
14.02.17, 09:46
Wir würden Uns für Sexeland interessieren.... sicher ist es dort wärmer als im Norden :P
@ Seite 1
die als frei beschriebene Domäne Endarland scheint mir nicht frei zu sein. Da sind, noch aktive Tätigkeiten zu erkennen. https://www.landsoflords.com/map/04152W25029N.
Das ist eine automatisierte Tätigkeit. Sonst passiert da nix weiter
Das ist eine automatisierte Tätigkeit. Sonst passiert da nix weiter
ha, stimmt! Diese Möglichkeit haben wir ja völig vergessen. Verzeiht!
Wir haben auch bereits einen Erben, der Anfang nächster Woche was übernehmen könnte, falls da noch Freiwillige gesucht werden
Freiwillige immer. Man braucht keinen Erben um eine Domain zu übernehmen. Jeder Char kann 3 Domains führen. Der Timer der runter zählt ob man neue Domains gründen kann zählt auch nur dafür. Gründen kann man nur alle paar Tage, später Wochen. Übernehmen kann man jeder Zeit.
Wir könnten uns mit Mondragenland oder Bohemia anfreunden. Ich würde aber erstmal zugunsten der Mitstreiter verzichten und im Notfall dann übernehmen.
Wir haben vor kurzen in einem Chat gehört, dass der neue Kontinent angeblich größer als Tetra sein soll. Das wäre auf jeden Fall mal eine Hausnummer.
Dann hatten wir uns ein paar Gedanken gemacht zur Erwerbung neuer Domains.
Das Management von Domains kostet Zeit.
Wir denken nicht, dass es für Gelegenheitsspieler machbar ist mehr als 2, maximal 3 Domains brauchbar zu managen. Daher sollten die Domains die wir haben möglichst gut sein.
Die Lage der Domains ist dabei wichtig.
Zum einen sollten die Rohstoffe natürlich brauchbar sein. Zum anderen muss genug Platz vorhanden sein.
Dann sollte die Domain einigermaßen nah dran am Rest von SI Land sein, wenn wir uns gegenseitig unterstützen wollen.
Wenn wir ein Fürstentum gründen wollen, ist die Relative Lage zueinander nicht ganz so wichtig.
Wollen wir aber ein Königreich gründen, müssen wir 24 Domains besitzen oder beherrschen, die sich gegenseitig berühren. Da stehen wir nicht schlecht da, doch sind wir durch einige andere Spieler noch voneinander getrennt. Das wird aber wenn dann erst ein Punkt den wir viel später beachten müssen.
Da die exakte Lage zum Rest von SI nicht von hoher Wichtigkeit ist, ist es zu bevorzugen vorhandene Domains zu übernehmen. Das heißt, solange Sie die anderen Punkte (Ressourcen, Platz) erfüllt sind.
Wenn also jemand darüber nachdenkt eine weitere Domain zu gründen, wäre es wahrscheinlich besser eine vorhandene, entwickelte zu übernehmen.
Wie würde das Übernehmen idealerweise ablaufen?
1. Ihr nennt uns eine Zeit an der Ihr sehr wahrscheinlich da sein werden (z.B.: Montag Abend, am Wochenende Abends... )
Wir werden dann den Lord der inaktiven Domain, sofern er vorhanden ist beseitigen.
Ab genau 7 tage später kann die Domain dann übernommen werden.
Es ist wahrscheinlich besser dies direkt nachdem es möglich ist zu tun, da sonst die Gefahr besteht dass Euch jemand zuvor kommt.
Es ist auch möglich Domains zu übernehmen, alles in der Domain abzureißen und zu verkaufen und dann zu liquidieren. Die Hälfte des Geldes geht dann an Euren Charakter. Dies kann sehr lukrativ sein!
Wir haben im ersten Post mal die Zeiten hinzugefügt an denen die Domains mit toten Lord übernommen werden können.
Lewis Armistead
14.02.17, 20:29
In diesem Fall wären wir interessiert an der Übernahme von Endarland.
Der Spieler scheint inaktiv zu sein. Die Ressourcensituation ist nicht ideal, die Domäne dafür schon recht gut ausgebaut und sie liegt nah an unser Zweitsiedlung und im Rahmen des künftigen SI-Königreiches
Der Besitzer sitzt in einer Level 1 - Holzfestung.
Wäre die Domain aus eurer Sicht brauchbar und sinnvoll diese zu übernehmen Lord Iche_Bins?
Wir haben Uns jetzt schon im Terminkalender notiert, wann die blutigen Vögel zu übernehmen sind. Soweit istl´s gekommen! :D
---
Weniger komplexes Problem, das Uns den Spielspaß mittlerweile etwas verleidet:
Uns fehlt es jetzt oft an Material. Die Anzeige lässt Uns aber oft ratlos zurück, wie Wir gegensteuern können. Hier fehlt Eiche:
https://abload.de/img/baubedarfhfpi9.jpg
Wir haben aber keine Ahnung, in welchem Umfang, welcher Qualität ... Auf gut Glück einige m³ Eiche mittlerer Qualität gekauft, 150 Taler weg, hilft nicht. Grummel.
Edit: Die Game-Hilfe lässt Uns da auch ratlos zurück. Was bedeutet z. B., dass ich bei Eiche für Joinery +15 brauche??? <https://www.landsoflords.com/help/res/joinery:oak>
Francis Drake
14.02.17, 20:31
Wir würden dann gerne Taarrgusland nehmen. Zwar nicht so doll, aber direkt neben meinem Besitz.
Wir haben Uns jetzt schon im Terminkalender notiert, wann die blutigen Vögel zu übernehmen sind. Soweit istl´s gekommen! :D
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Weniger komplexes Problem, das Uns den Spielspaß mittlerweile etwas verleidet:
Uns fehlt es jetzt oft an Material. Die Anzeige lässt Uns aber oft ratlos zurück, wie Wir gegensteuern können. Hier fehlt Eiche:
https://abload.de/img/baubedarfhfpi9.jpg
Wir haben aber keine Ahnung, in welchem Umfang, welcher Qualität ... Auf gut Glück einige m³ Eiche mittlerer Qualität gekauft, 150 Taler weg, hilft nicht. Grummel.
Edit: Die Game-Hilfe lässt Uns da auch ratlos zurück. Was bedeutet z. B., dass ich bei Eiche für Joinery +15 brauche??? <https://www.landsoflords.com/help/res/joinery:oak>
Wir machen das aktuell so, dass wir einen Doppelklick auf den Rohstoff ausführen. Dann erscheint ein Menu in dem wir die benötigte Menge direkt kaufen können, ohne das wir selber nachrechnen müssen. Ist jetzt sicherlich nicht der kostengünstigste Weg, aber brauchbar. Alternativ wählen wir auch einen anderen Rohstoff, falls Auswahlmöglichkeiten vorhanden.
In diesem Fall wären wir interessiert an der Übernahme von Endarland.
Der Spieler scheint inaktiv zu sein. Die Ressourcensituation ist nicht ideal, die Domäne dafür schon recht gut ausgebaut und sie liegt nah an unser Zweitsiedlung und im Rahmen des künftigen SI-Königreiches
Der Besitzer sitzt in einer Level 1 - Holzfestung.
Wäre die Domain aus eurer Sicht brauchbar und sinnvoll diese zu übernehmen Lord Iche_Bins?
Durchaus brauchbar, das Granit ist gut, Sandstein gibt es brauchbar in der nähe. Und es gibt Kalkstein von exzellente Qualität knapp südlich dr Domain, wir werden sehen ob wir den Lord eliminiert bekommen, kann aber noch dauern.
Wir würden dann gerne Taarrgusland nehmen. Zwar nicht so doll, aber direkt neben meinem Besitz.
Sollen wir den Lord sofort eliminieren, wann passt es euch? (Denkt an die 7 Tage)
Wir würden Uns für Sexeland interessieren.... sicher ist es dort wärmer als im Norden :P
Ihr seid notiert, wir wissen aber noch nicht wann wir die Lady aus Ihrem Schloss schießen können. kann sich noch recht lange hinziehen.
Wir machen das aktuell so, dass wir einen Doppelklick auf den Rohstoff ausführen. Dann erscheint ein Menu in dem wir die benötigte Menge direkt kaufen können, ohne das wir selber nachrechnen müssen. Ist jetzt sicherlich nicht der kostengünstigste Weg, aber brauchbar. Alternativ wählen wir auch einen anderen Rohstoff, falls Auswahlmöglichkeiten vorhanden.
Danke. :facepalm::D Hätte man auch drauf kommen können ...
War bei uns auch eher Zufall, als wir über das Tablet zockten und es nicht so recht reagierte :D
Der Lord der den großen Sumpf für sich beansprucht hat bemerkt gerade, dass man Wälle nicht auf Wasser bauen kann..
https://www.landsoflords.com/forum/40094
Wir haben übrigens gerade mitbekommen dass ein Königreich dringend Leute sucht die Domains übernehmen. Hier ist ne Karte mit den Domains ohne Lord:
http://i.imgur.com/Q0jIheX.jpg
Hat jemand Interesse eine Domain in einem fremden Königreich zu übernehmen? Dann stellen wir Kontakt her. wir persönlich bevorzugen es, unabhängig zu bleiben.
Donnerwetter, es gibt sogar Vulkane, südlich von Drake River.
https://www.landsoflords.com/map/03961W25122N
Donnerwetter, es gibt sogar Vulkane, südlich von Drake River.
https://www.landsoflords.com/map/03961W25122N
https://www.landsoflords.com/map/00955W29539N
:D
Wir haben Uns jetzt schon im Terminkalender notiert, wann die blutigen Vögel zu übernehmen sind. Soweit istl´s gekommen! :D
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Weniger komplexes Problem, das Uns den Spielspaß mittlerweile etwas verleidet:
Uns fehlt es jetzt oft an Material. Die Anzeige lässt Uns aber oft ratlos zurück, wie Wir gegensteuern können. Hier fehlt Eiche:
https://abload.de/img/baubedarfhfpi9.jpg
Wir haben aber keine Ahnung, in welchem Umfang, welcher Qualität ... Auf gut Glück einige m³ Eiche mittlerer Qualität gekauft, 150 Taler weg, hilft nicht. Grummel.
Edit: Die Game-Hilfe lässt Uns da auch ratlos zurück. Was bedeutet z. B., dass ich bei Eiche für Joinery +15 brauche??? <https://www.landsoflords.com/help/res/joinery:oak>
Die Hilfe für "three houses" zeigt 1 m³ Holz für Joinery an! Ihr könnt auch einfach ein anderes Holz nehmen anstatt Eiche! Eines das ihr vorrätig habt. Das +15 bei Joinery bedeutet ein Bonus bei der benötigten Zeit für den Bauabschnitt "Joinery". Soweit wir das verstanden haben braucht Ihr z.B. mit spruce (+5) dann ein wenig länger!
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/haus30vdcy6s3h7.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
@Iche:
Oh, der dessen Name nicht genannt werden darf? :D
@Preusse:
Danke, danke. Ja, das mit der Auswahl haben Wir jetzt auch gesehen. Den Rest ... oh, Unsere Leitung. War ein langer Tag heute . Umpff-Smiley.
Das Schöne an diesem Spiel ist ja, dass man nicht Wörter für abstruse Holzsorten auf Englisch kennenlernt, sondern auch lustige Berufe. #Swineherd.
Zu aller erst:
Unseren Glückwunsch an den werten Firesiercreme zur Lordschaft!
Dann eine Bemerkung zu einigen Dingen die uns aufgefallen sind beim Durchklicken:
- Es ist sehr uneffektiv alle Bürger auf einen Haufen die gleiche Arbeit machen zu lassen. Je mehr Leute die gleiche Arbeit machen, desto weniger bringt der am nächsten dazu gefügte.
Hier wieviel jede Einheit bringt:
Anzahl Bürger - x-Fache Geschwindigkeit
1 - 1
2 - 1,58
3 - 2,06
4 - 2,50
5 - 2,89
- Investitionen in die Landwirtschaft sind derzeit reine Verschwendung. Es ist Winter, bis zum Frühling (der Frühling in der echten Welt!) kann in unseren Breiten nichts wachsen. Setzt die Arbeitskraft lieber in Sinnvolleren Tätigkeiten (Hütten bauen!) ein.
Viele der Felder und Scheunen sind außerdem viel viel zu nah am Stadtzentrum gebaut. Ihr werdet sie wieder abreißen müssen wenn Eure Stadt expandiert. (Wir dachten wir hätten sie weit genug weg angelegt, und wir reißen jetzt wieder ab)
-Das oberste Ziel sollte es sein so viel wie möglich Bevölkerung zu erlangen um Arbeiten schneller und effektiver auszuführen. Der kosten-effektivste Weg ist der folgende:
Wenn möglich nur 4 Hütten bauen. Dazu außerdem noch Straßen (East-West-Street, North-South-Street, Crossing) wo nötig. Level 4-5+ Häuser kosten immens viel und bringen vergleichsweise wenig. Baut sie später mit gut ausgebildeten Maurern und Zimmerleuten.
- Macht Euch jetzt schon Gedanken wie die Festung später aussehen soll. Das spart später teures Abreißen von Gebäuden.
Wir wollen nicht gebieterisch klingen, es ist natürlich jedem selbst überlassen wie er seine Stadt plant. Dies sollen nur Tips sein effektiv zu spielen. Wer lieber eine Stadt nach seiner Vorstellung bauen möchte wird von uns keinen Vorwurf hören. :)
Thema Wooden Castle:
Das Castle gibt einem Schutz vor allzuschnellen Messerstichen in des Lords Rücken!;)
Ist es von irgendeiner Bedeutung wo das Castle gebaut wird? Sind die Verteidigungswerte der umliegenden Felder wichtig?
Zum zweiten mal erweitert und nun Zinn in guter Qualität in den Finger und ne menge Kiefern ,eigendlich wollte ich das Kupfer SW aber da steht ja dieser Norwegenfan mit Bergen ,Trönso und Narvik
Sylviana östlich von mir ist übrigens inaktiv
Der Norwegenfan fiel Uns auch vorhin auf. Der Zähringer hat sich mit Narvik in einem von Iche_Bins freigekämpften Gebiet breitgemacht. In gefährlicher Nähe zum werten Tatzelwurm. Darf der das, gehört der zu uns?
Strategienordi
15.02.17, 01:31
Die Qualität der Rohstoffvorkommen nimmt mit der Ausbeutung ab. Nur mal so als Hinweis. Bedeutet, dass die Qualität und Quantität des abgebauten Materials sinkt. Bäume sind ausgenommen.
Eine Sache erschließt sich uns nicht ganz.
Wenn ich alle Waren sowieso immer mit dem Geldcheat(wir bezeichnen das jetzt mal so) auf dem Weltmarkt kaufen kann und alles wird in einer Sekunden geliefert egal wie weit weg der Einkauf stattfand,
warum dann überhaupt eigene Produktionen aufziehen?
Eine Sache erschließt sich uns nicht ganz.
Wenn ich alle Waren sowieso immer mit dem Geldcheat(wir bezeichnen das jetzt mal so) auf dem Weltmarkt kaufen kann und alles wird in einer Sekunden geliefert egal wie weit weg der Einkauf stattfand,
warum dann überhaupt eigene Produktionen aufziehen?
Was denn für ein Geldcheat?
Was denn für ein Geldcheat? Na hier diese Iron-Ore-Veredel-Nummer. Auf dem Weltmarkt kaufen -> veredeln -> auf dem Weltmarkt verkaufen Gewinn einstreichen.
Grundsätzlich stört uns einfach das man ALLES und das noch instant auf dem Weltmarkt kaufen kann.
Das war ja gerade der Witz im Mittelalter dass ich nicht wusste was der andere anbietet/kaufen will und zu welchem Preis genau dafür gabs ja die Händler...
Die Qualität der Rohstoffvorkommen nimmt mit der Ausbeutung ab. Nur mal so als Hinweis. Bedeutet, dass die Qualität und Quantität des abgebauten Materials sinkt. Bäume sind ausgenommen.
Bei welchem Rohstoffvorkommen ist euch das aufgefallen?
Zur sache mit dem Markt/Eisen schreiben wir später was.
Zum Thema abnutzung der Rohstoffe:
Da gibt es einen Thread im landsoflords forum. Da gehts original ums gold.
Prinzipiell betrifft das alle Steinbruche, Minen und Edelsteine. Ebenen, Bäume und Weiden sind nicht betroffen. Alle betroffenen Rohstoffe fallen durch Bewirtschaftung in der Qualität und damit auch der Menge der geförderten Rohstoffe. Die Rate in der das passiert ist ziemlich schnell. Einige berichten davon, dass 3 Minen einen Berg in einigen Wochen von 80% auf 60% gefallen.
Wir persönlich haben das bei unseren Kalkstein gemerkt. Dort ist bei einem Steinehauer die Qualität des gesamten Berges innerhalb von 4 Tagen um 2% gefallen, von 95% auf 93%.
Die Rate ist höher bei höherer Qualität. Bei niedriger Qualität fällt die Qualität auch langsamer.
Die Implikationen sind recht schlecht für die nördliche Regionen. Die südlichen Domains haben immer die sehr lukrative Landwirtschaft. Während der norden auf Rohstoffe angewiesen ist. Dummerweise kann man einen Berg innerhalb des Winters locker von höchster Qualität auf weniger als Mittelmaß drücken.
Strategienordi
15.02.17, 13:06
Na hier diese Iron-Ore-Veredel-Nummer. Auf dem Weltmarkt kaufen -> veredeln -> auf dem Weltmarkt verkaufen Gewinn einstreichen.
Grundsätzlich stört uns einfach das man ALLES und das noch instant auf dem Weltmarkt kaufen kann.
Das war ja gerade der Witz im Mittelalter dass ich nicht wusste was der andere anbietet/kaufen will und zu welchem Preis genau dafür gabs ja die Händler...
Erstmal sind das ja Waren, die von anderen Spielern produziert wurden. Individuell funktioniert Euer "Geld-Cheat", aber global nicht. Und hochqualitative Waren, also mit guten Gebäuden, Handwerkern und Rohstoffen laufen sehr gut, das kaufen nämlich auch die ganzen Bürger. Dass die Waren instant da sind, gut etwas unrealistisch. Aber ansonsten... der Markt wird über ne Händlergilde abgewickelt, deren Information kann durchaus quasi Echtzeit sein.
Zur sache mit dem Markt/Eisen schreiben wir später was.
Zum Thema abnutzung der Rohstoffe:
Da gibt es einen Thread im landsoflords forum. Da gehts original ums gold.
Prinzipiell betrifft das alle Steinbruche, Minen und Edelsteine. Ebenen, Bäume und Weiden sind nicht betroffen. Alle betroffenen Rohstoffe fallen durch Bewirtschaftung in der Qualität und damit auch der Menge der geförderten Rohstoffe. Die Rate in der das passiert ist ziemlich schnell. Einige berichten davon, dass 3 Minen einen Berg in einigen Wochen von 80% auf 60% gefallen.
Wir persönlich haben das bei unseren Kalkstein gemerkt. Dort ist bei einem Steinehauer die Qualität des gesamten Berges innerhalb von 4 Tagen um 2% gefallen, von 95% auf 93%.
Die Rate ist höher bei höherer Qualität. Bei niedriger Qualität fällt die Qualität auch langsamer.
Die Implikationen sind recht schlecht für die nördliche Regionen. Die südlichen Domains haben immer die sehr lukrative Landwirtschaft. Während der norden auf Rohstoffe angewiesen ist. Dummerweise kann man einen Berg innerhalb des Winters locker von höchster Qualität auf weniger als Mittelmaß drücken.
Man kann es über die Qualität der Gebäude und der Arbeiter zumindest etwas auffangen. Und Wälder hat man ja auch noch.
Aber es relativiert auf jeden Fall die Suche nach natürlich tollen Vorkommen, weil die eh schnell nicht mehr toll sind.
Zur sache mit dem Markt/Eisen schreiben wir später was.
Zum Thema abnutzung der Rohstoffe:
Da gibt es einen Thread im landsoflords forum. Da gehts original ums gold.
Prinzipiell betrifft das alle Steinbruche, Minen und Edelsteine. Ebenen, Bäume und Weiden sind nicht betroffen. Alle betroffenen Rohstoffe fallen durch Bewirtschaftung in der Qualität und damit auch der Menge der geförderten Rohstoffe. Die Rate in der das passiert ist ziemlich schnell. Einige berichten davon, dass 3 Minen einen Berg in einigen Wochen von 80% auf 60% gefallen.
Wir persönlich haben das bei unseren Kalkstein gemerkt. Dort ist bei einem Steinehauer die Qualität des gesamten Berges innerhalb von 4 Tagen um 2% gefallen, von 95% auf 93%.
Die Rate ist höher bei höherer Qualität. Bei niedriger Qualität fällt die Qualität auch langsamer.
Die Implikationen sind recht schlecht für die nördliche Regionen. Die südlichen Domains haben immer die sehr lukrative Landwirtschaft. Während der norden auf Rohstoffe angewiesen ist. Dummerweise kann man einen Berg innerhalb des Winters locker von höchster Qualität auf weniger als Mittelmaß drücken.
Das ist wahrlich doof!:( Da macht es ja eigentlich kaum noch Sinn, im Norden zu siedeln wenn nach einem Monat Spielzeit die Rohstoffqualität rapide abgesunken ist!
Longstreet
15.02.17, 15:02
Stimmt - Wir verstehen eh nicht, warum Wir nicht im Süden - in der Weite, bei Casterly Rock oder King's Landing siedeln... :P
Stimmt - Wir verstehen eh nicht, warum Wir nicht im Süden - in der Weite, [...] oder King's Landing siedeln... :P
Weil es da nach Urin, Erbrochenem und Ejakulat stinkt!;):tongue:
Longstreet
15.02.17, 15:17
Und nur weil es bei uns so kalt ist, stinkt es nicht?
Na toll. :D
Erstmal sind das ja Waren, die von anderen Spielern produziert wurden. Individuell funktioniert Euer "Geld-Cheat", aber global nicht. Und hochqualitative Waren, also mit guten Gebäuden, Handwerkern und Rohstoffen laufen sehr gut, das kaufen nämlich auch die ganzen Bürger. Dass die Waren instant da sind, gut etwas unrealistisch. Aber ansonsten... der Markt wird über ne Händlergilde abgewickelt, deren Information kann durchaus quasi Echtzeit sein.
Man kann es über die Qualität der Gebäude und der Arbeiter zumindest etwas auffangen. Und Wälder hat man ja auch noch.
Aber es relativiert auf jeden Fall die Suche nach natürlich tollen Vorkommen, weil die eh schnell nicht mehr toll sind.
Naja ... die Wälder sind aber auch schnell abgeholzt und das stumpfe sammeln von Holz ist einerseits immer manuell und dann auch noch nur in geringen Mengen. Mir erschließt sich aktuell noch nicht, wie man eine gute Forstwirtschaft aufbaut. Das wäre bei mir sicherlich sonst der Hauptfokus gewesen.
Also eigentlich sollte Holzsammeln automatisch klappen. Gibt auf lol auch Forenbeiträge dazu. Manchmal glaubte ich es auch bei mir zu beobachten. Einstellen kann man es jedenfalls. Und eigentlich sollten die Männeken dann durch die Wälder wandern. Nachteil: Ca. 6 Tage warten, um in ein und demselben Arpent, oder wie die Quadranten der Gamemap heißen, wieder Holz zu schlagen.
Man kann es über die Qualität der Gebäude und der Arbeiter zumindest etwas auffangen.
Kleines Beispiel:
Kalksteinvorkommen - Qualität: 25%
Arbeiter - Level 2, mit ganzem Equipment, davon nur Shovels, Sledgehammers und Chisels von hoher Qualität
Und trotzdem bekommen Wir Kalkstein von ungefähr 60+% Qualität
So schlimm ist der Nachteil also auch wieder nicht.
Strategienordi
15.02.17, 19:19
Naja ... die Wälder sind aber auch schnell abgeholzt und das stumpfe sammeln von Holz ist einerseits immer manuell und dann auch noch nur in geringen Mengen. Mir erschließt sich aktuell noch nicht, wie man eine gute Forstwirtschaft aufbaut. Das wäre bei mir sicherlich sonst der Hauptfokus gewesen.
Also eigentlich sollte Holzsammeln automatisch klappen. Gibt auf lol auch Forenbeiträge dazu. Manchmal glaubte ich es auch bei mir zu beobachten. Einstellen kann man es jedenfalls. Und eigentlich sollten die Männeken dann durch die Wälder wandern. Nachteil: Ca. 6 Tage warten, um in ein und demselben Arpent, oder wie die Quadranten der Gamemap heißen, wieder Holz zu schlagen.
Holzfäller ausbilden, Autoproduktion beim Holzfäller und beim Holz allgemein aktivieren, dann rennt der immer rum und hackt da Holz wo es gerade möglich ist. Bringt aber weniger Ertrag als z.B. Automining und gilt zumindest als etwas buggy.
Zum Forstwirtschaft betreiben hatte der werte dimovski schon hingewiesen, dass man Bäume niedriger Qualität ganz weghaut und so den Bäumen hoher Qualität Platz für Nachwuchs schafft, den man dann nur aberntet.
Kleines Beispiel:
Kalksteinvorkommen - Qualität: 25%
Arbeiter - Level 2, mit ganzem Equipment, davon nur Shovels, Sledgehammers und Chisels von hoher Qualität
Und trotzdem bekommen Wir Kalkstein von ungefähr 60+% Qualität
So schlimm ist der Nachteil also auch wieder nicht.
Wie gesagt, lässt sich auffangen. Macht es aber weniger erheblich, ob das Vorkommen selbst 60% hat oder nur 25%, weil die 60 ohnehin flott gen 25 gehen.
Und das Hochqualitätswerkzeug muss man sich ja auch erstmal leisten können.
Wachsen die Bäume automatisch nach, kann man die säen oder muss man das tun?
Also eigentlich sollte Holzsammeln automatisch klappen. Gibt auf lol auch Forenbeiträge dazu. Manchmal glaubte ich es auch bei mir zu beobachten. Einstellen kann man es jedenfalls. Und eigentlich sollten die Männeken dann durch die Wälder wandern. Nachteil: Ca. 6 Tage warten, um in ein und demselben Arpent, oder wie die Quadranten der Gamemap heißen, wieder Holz zu schlagen.
Ich bin tatsächlich noch zu blöd für den Vorgang :eek: Aber wenigstens schreiben sie im Forum, dass es wohl eh noch nicht so mit automatic harvesting klappt ... Nur zur Sicherheit ... ich habe 2 Woodcutter Lvl 2. Mit denen müsste das ja eigentlich klappen oder?
Francis Drake
15.02.17, 19:28
Schade, es nimmt uns schon Motivation, das die Minen/Steinbrüche so schnell abgebaut werden. Aktuell verdienen wir mehr Geld mit unserem Granit (Qualität 3 nach Abbau), als mit dem einschmelzen unseres geförderten Bleis und deren Barrenverkaufs. Wir planen aktuell eine zweite Granitmine. Mmmm...
In knapp 40 Minunten starten wir die Produktion/das Anlernen der Nägelproduktion. Damit die werten Regenten auch weiter ihre Gebäude bauen können.
Wir haben auch angefangen für den Eigenbedarf zu produzieren. Ansonsten sind wir sehr schnell Pleite ...
Holzfäller ausbilden, Autoproduktion beim Holzfäller und beim Holz allgemein aktivieren, dann rennt der immer rum und hackt da Holz wo es gerade möglich ist. Bringt aber weniger Ertrag als z.B. Automining und gilt zumindest als etwas buggy.
Das haben Wir auch so eingestellt, so eben noch einmal kontrolliert. Für alle bei Uns vorhandenen Holzsorten und für den Woodcutter. Trotzdem steht er oft im Wald herum und macht nix. Kann sein, dass er da so eine Wartezeit hat zwischen einzelnen Aktionen, so jedenfalls für andere Berufe, find´s jetzt gerade nicht in der Hilfe.
@Vargr:
Wisst Ihr nicht, wo einzustellen, oder funktioniert es einfach nicht?
Management -> Ressourcen -> Filter All Woods -> Holzsorten durchklicken, gucken, ob haken bei Autoproduktion gesetzt.
Woodcutter: Reiter automatisierte Aktionen (der mit dem Zahnrad) -> den Kreis hinter den abbaubaren Ressourcen anklicken, sollte dann grün sein, dann ist er aktiviert. Evtl. das Männeken noch ein passendes Ressourcenfeld setzen. Fertisch.
Lewis Armistead
15.02.17, 19:50
Kann es sein, dass die Männeken immer warten, bis sie voll erholt sind bevor sie ihre Auto-Aktionen wieder beginnen?
Wir bauen unser Eisenerz selbst ab und mit Kohleherstellung und Verkauf des Eisens lässt sich in der Tat relativ einfach viel Geld machen. Gleiches gilt unseren Eindruck nach aber auch für den Verkauf von Lime.
Der Einkauf von Ausrüstung für die Arbeiterausbildung ist in der Tat kein Problem mehr.
Zum Thema warum selbst produzieren:
Neben den genannten Punkten, dass vielleicht ein teil der Welt es so tun kann, gib es noch ein paar weitere.
Eine forge macht so um die .. 2000/Tag.
Eine größere Stadt glücklich zu halten. Ihr könnt mit 30.000/Tag locker rechnen. Das muss erstmal mit forges verdient werden.
Forges können auch nicht beliebig gebaut werden, es muss immer mindestens ein Abstand von 8 Feldern zwischen den Forges bestehen. Es lässt sich also nicht bis ins lächerliche treiben.
Hochqualitative Grundstoffe sind außerdem noch richtig teuer. Früher oder später wollt Ihr höherwertiges Material herstellen. Wenn man da auch das teure kauft summiert sich das sehr schnell.
Eines der wichtigsten bauprojekte für eine Stadt ist die Stadtmauer. Wir haben letzten jemanden gehört, der hat ausgerechnet dass seine Mauer Materialkosten von um die 1.000.000 hat. Das will man wahrscheinlich nicht alles kaufen. Wenn man da mit heimischen Materialien auffüllen kann ist das nur gut.
Kann es sein, dass die Männeken immer warten, bis sie voll erholt sind bevor sie ihre Auto-Aktionen wieder beginnen?
Das ist in der Tat so. Die Autoproduktion von Holz ist dazu aber noch fehlerhaft. Der Holzfäller geht nämlich nicht nur auf Bäume hohen alters wo 7 Tage kein Holz gesammelt wurde, nein, er geht in jedes Waldstück. Er landet also oft in jungen Wäldern oder Wäldern wo vor kurzem gesammelt wurde. Da steht er dann eine Stunde rum bis er in das nächste Waldstück gehen kann. Es kommt dabei auch oft vor dass er zwischen zwei Waldgebieten hin und her springt. Warum das so ist wissen wir nicht. Es ist aber sehr nervig -.-
Holzproduktion geht wirklich lohnend eigentlich nur manuell. Und dann ist es auch nicht sehr lukrativ....
Wir bauen unser Eisenerz selbst ab und mit Kohleherstellung und Verkauf des Eisens lässt sich in der Tat relativ einfach viel Geld machen. Gleiches gilt unseren Eindruck nach aber auch für den Verkauf von Lime.
Es lohnt sich, wenn es nicht um Qualität geht of mehr direkt das Holz zu verwenden um Eisen herzustellen. Ihr braucht 124 Holz für 10000 Holzkohle. Für die Eisenreduzierung braucht man, wenn wir uns recht erinnern über 1000 Holzkohle (können wir grad nicht überprüfen, selbst bei 500 ist es aber noch immer teurer), aber nur 4 Stücken Holz. Holzkohle liefert aber oft die bessere Qualität.
Das haben Wir auch so eingestellt, so eben noch einmal kontrolliert. Für alle bei Uns vorhandenen Holzsorten und für den Woodcutter. Trotzdem steht er oft im Wald herum und macht nix. Kann sein, dass er da so eine Wartezeit hat zwischen einzelnen Aktionen, so jedenfalls für andere Berufe, find´s jetzt gerade nicht in der Hilfe.
@Vargr:
Wisst Ihr nicht, wo einzustellen, oder funktioniert es einfach nicht?
Management -> Ressourcen -> Filter All Woods -> Holzsorten durchklicken, gucken, ob haken bei Autoproduktion gesetzt.
Woodcutter: Reiter automatisierte Aktionen (der mit dem Zahnrad) -> den Kreis hinter den abbaubaren Ressourcen anklicken, sollte dann grün sein, dann ist er aktiviert. Evtl. das Männeken noch ein passendes Ressourcenfeld setzen. Fertisch.
Beim Woodcutter sind beim Zahnrad leider keiner abbaubaren Resourcen. Muss der Typ komplett erholt sein? Der Automatismus im Resourcenmenu ist aktiviert. Dort taucht das Zahnrad auf.
https://abload.de/img/harvestingwtzmi.png (http://abload.de/image.php?img=harvestingwtzmi.png)
https://abload.de/img/harvesting1mssx0.png (http://abload.de/image.php?img=harvesting1mssx0.png)
Und danke für den Hinweis auf den Filter. Der ist uns auch untergegangen ...
Ihr seid nicht im Managementfenster. Hier müsst ihr schauen:
http://i.imgur.com/Sw6Fage.jpg
Strategienordi
15.02.17, 20:14
Es geht Management > Units> Holzfällertyp> Reiter Automatisierte Produktion.
Wir meinten den Zahnrad-Reiter im Managementmenü -> units.
Edit: okay, zu spät ... aber aller guten Dinge sind 3. :)
Oh man ... das ist gut versteckt. Also ich habe da jetzt tatsächlich mal ein paar grüne Punkte mehr gesetzt. Die waren relativ willkürlich ausgegraut. Gut ... dann sollen sich die Jungs mal erholen und dann Gas geben ...
http://i.imgur.com/lRXYGeD.png
und grad heute haben wir uns vertan und sind unsere ganzen bautrupps erschöpft :(
http://i.imgur.com/lRXYGeD.png
und grad heute haben wir uns vertan und sind unsere ganzen bautrupps erschöpft :(
:eek:...wil auch! will auch!:D
Herzlichen Glückwunsch! Bei uns kam da nur der normale Bonus von rund 130 Token ...
Francis Drake
15.02.17, 21:15
Hatte am We 750, war schon ne Menge
Der werte Iche_Bins hat den LoL+ Account. Da wird das normale Würfelergebnis nochmal mit 10 multipliziert.
Wir können den interessierten Regenten auch nur empfehlen sich solch einen LoL+Account zuzulegen. Der kostet ohne! Abo 5€ pro Monat und multipliziert das tägliche Tokenwürfeln um den Faktor 10. Wir haben uns auch ziemlich schnell einen zugelegt. Mit mehr Token ist es einfacher den Baurückstand zur Nachbarschaft einzuholen und man kann vor allem als nicht immer online präsenter Spieler wichtige Bauabschnitte forcieren in der Zeit in der man online ist. Das hebt die Spielmoral ungemein!:)
Wir haben z.B. unsere lange Straße zur Silbermine mit Hilfe eines 4000Token-Gewinns realisiert. Ohne den hätten wir jede 1/12 Stunden online gehen müssen, um den Straßenbau ein Feld weiter zu setzen.
Strategienordi
15.02.17, 22:45
und grad heute haben wir uns vertan und sind unsere ganzen bautrupps erschöpft :(
Bis morgen sind die ausgeruht und wenn mit Tokens beschleunigt wird ermüden die ja auch nicht.
Wir hatten die Leute zum Glück heute gut bezahlt. Dazu standen sie noch auf einem Haus mit +5 Zufriedenheit. Das hat gereicht sie innerhalb von ein paar Stunden wieder fit zu machen. Jetzt sind die Tokens ausgegeben. Dazu noch ein riesen Batzen Geld. Hat sich aber gelohnt.
Wir sind stolz zu verkünden dass Herr Heinz von Apostica ab sofort Lord Heinz von Apostica ist. :)
Wir hatten die Leute zum Glück heute gut bezahlt. Dazu standen sie noch auf einem Haus mit +5 Zufriedenheit. Das hat gereicht sie innerhalb von ein paar Stunden wieder fit zu machen. Jetzt sind die Tokens ausgegeben. Dazu noch ein riesen Batzen Geld. Hat sich aber gelohnt.
Wir sind stolz zu verkünden dass Herr Heinz von Apostica ab sofort Lord Heinz von Apostica ist. :)
Eure Lordschaft!!:)
Francis Drake
15.02.17, 23:14
Wohl verdient! :)
Frisiercreme
16.02.17, 00:04
Zu aller erst:
Unseren Glückwunsch an den werten Firesiercreme zur Lordschaft!
Da wisst Ihr mehr als wir. Wir kapieren schon die Grundlagen des Spieles nicht, war ja nur eine Frage der Zeit, bis man uns befördern musste. Will jemand mein Land haben?
Gibt nicht so schnell auf ihr könnt komplizierte Stategyspiele meistern .Ich würde bei diesen Titeln total versagen.
Dann ist das hier doch ein Klax für euch ,wo drück den der Schuh?
Ihr fangt ja mit nem Kreutz an erst 4 Hütten an jeden Ende ,dann die Strassen auf diesen bauen .
nen schönen Marktplatz in die Mitte dann etwas zum Kohleverdienen in der Nähe suchen(Quarry,Claypit-Tillery,Holz hacken,Wildschweine-Hirsche Jagen)
An den Nord-Süd und West-ost Strassen kann man dann weitere Hütten bauen um eine Bevölkerungsexplosion auszulösen
Frage: Wenn wir jemand zum Digger gemacht habe (Grüße an Hamburch) und wir sind jetzt der Meiung er sollte lieber ein baker werden können wir den beruf "überschreiben" und bekommen wir dann das entsprechende Werkzeug zurück oder wäre er dann ein Bäcker der auch ne Schaufel trägt?
Die Werkzeuge verschwinden dann auf nimmer wiedersehen.
Werter Frisiercreme, es tun uns leid zu hören dass euch das Spiel nicht zusagt :(
Gibt nicht so schnell auf ihr könnt komplizierte Stategyspiele meistern .Ich würde bei diesen Titeln total versagen.
Dann ist das hier doch ein Klax für euch ,wo drück den der Schuh?
Ihr fangt ja mit nem Kreutz an erst 4 Hütten an jeden Ende ,dann die Strassen auf diesen bauen .
nen schönen Marktplatz in die Mitte dann etwas zum Kohleverdienen in der Nähe suchen(Quarry,Claypit-Tillery,Holz hacken,Wildschweine-Hirsche Jagen)
An den Nord-Süd und West-ost Strassen kann man dann weitere Hütten bauen um eine Bevölkerungsexplosion auszulösen
Das ist doch mal ein Tutorial. :D Knapp und knackig.
Ja, wäre schade, wenn Ihr jetzt schon aufgeben würdet, werter Frisiercreme.
Ich habe mir die Spezialisierungstabelle auch angepasst. Ich lasse in der Liste bei jedem Siedler seine 10 Berufe anzeigen für die er am besten geeignet ist. Nachdem nun der 20.Siedler in Dreischweinhof angekommen ist, habe ich mal eine Statistik erstellt welches die Berufe sind die in der besagten Top-Ten am häufigsten vorkommen.
1.Platz: Parfumer - 8 Punkte
2.Platz: Ladies of Pleasure - 7 Punkte
3.Platz: Leather Craftsmen - 6 Punkte
Nimmt man nur den Beruf für den der Siedler am besten geeignet ist dann sieht die Liste so aus...
1.Platz: Basketmaker - 4 Punkte
2.Platz: Ladies of Pleasure - 4 Punkte
3.Platz: Parfumer - 3 Punkte
:eek: Parfümeure und Lustdamen?! :eek: Kann es sein, dass die meisten Leute in Dreischweinhof einen recht zarten Händedruck haben?!:D
Schickt Eure Leute zu uns. Wir haben ja schon wie erwähnt die Hardware für sie geschaffen #brothel.
Schickt Eure Leute zu uns. Wir haben ja schon wie erwähnt die Hardware für sie geschaffen #brothel.
Wollt Ihr etwa der Lude von Dreischweinhof werden??!:eek::D
Arme Ritter müssen sehen, wo sie bleiben. Vermutlich einträglicher und v. a. sicherer, als Raubritter zu werden. Jedenfalls, wenn Wir Euch als Paten haben. :^^:
Thema Peasant Soldiers: Hat sich damit schon jemand befasst? Soweit Wir die Hilfe verstehen (z.T. auf französisch, nun ja), ist das so die Schützengilde, ein bisschen wehrhaft, dafür ein bisschen schlechter im Ackerbau.
Arme Ritter müssen sehen, wo sie bleiben. Vermutlich einträglicher und v. a. sicherer, als Raubritter zu werden. Jedenfalls, wenn Wir Euch als Paten haben. :^^:
Wir sollten in der Tat mal eurem ähh Lustdamen-Arbeitgeber einen Besuch abstatten!:D
Gibt es Tips für Gebäudebau. Ich nutze zur Zeit nur Carpenter und Roofer. Je nach Gebäude könnte man ja noch weitere hinzuziehen. Welche wären denn da zu empfehlen?
Gibt es Tips für Gebäudebau. Ich nutze zur Zeit nur Carpenter und Roofer. Je nach Gebäude könnte man ja noch weitere hinzuziehen. Welche wären denn da zu empfehlen?
Je nachdem was Ihr für Material zum bauen benutzt sind ein Bricklayer oder Stonemason sehr nützlich.
Gibt es Tips für Gebäudebau. Ich nutze zur Zeit nur Carpenter und Roofer. Je nach Gebäude könnte man ja noch weitere hinzuziehen. Welche wären denn da zu empfehlen?
Bricklayer?
Wir zitieren dazu mal Iche_Bins:
Di wichtigsten berufe sind Anfangs: Carpenter und Roofer (für die Hütten), später Bricklayer (Für die Häuser und Straßen) und Metallurgist (für die Forge) weitere Berufe hängen von den lokalen Rohstoffen ab Oftmals sind es ein-zwei Holzfäller, oder Steinbrucharbeiter oder Bergleute. Zwei Carpenter und Roofer sollten anfangs genug sein, vielleicht später drei.
Quelle (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29126&page=19&p=1075490#post1075490)
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Pottery: gilt als Spezialisierung einer hut oder eines house. Bedeutet das, wenn ich eine Pottery aus einer Hütte errichte, dass es weiterhin möglich ist, hier aus einer road eine street zu machen?
Da wisst Ihr mehr als wir. Wir kapieren schon die Grundlagen des Spieles nicht, war ja nur eine Frage der Zeit, bis man uns befördern musste. Will jemand mein Land haben?
Wir können auch nur empfehlen weiter zu machen. Unsererseits fürchten wir eher, dass ab nem gewissen Grundverständnis die Motivation nachlässt. Dann wird das Problem die Warterei werden und wir sind nicht bereit Geld für das Spiel auszugeben. Aber noch ist ja Lernphase ... die erste Domain sieht eher so aus, als würde sie nen Besoffener führen. Bei der 2ten geht es schon geordneter zu. Bei der 3ten wird dann alles laufen ...
Voll Freude verkünden wir den werten Regenten den Aufstieg des Herrn Ekta Harrington in die Riege des niederen Adels. Nächstes Ziel: Weltherrschaft:teufel:
Pottery: gilt als Spezialisierung einer hut oder eines house. Bedeutet das, wenn ich eine Pottery aus einer Hütte errichte, dass es weiterhin möglich ist, hier aus einer road eine street zu machen?
Streets/Crossings werden aus Hütten entwickelt, Ihr braucht keine Road dafür. Unseres Wissens nach sollte aber selbst mit der Spezialisierung noch ein weiter Ausbau des Gebäudes möglich sein.
Hat sich einer der Regenten schon Gedanken über den zukünftigen Verlauf Ihrer Stadtmauern gemacht? Wir wären sehr interessiert diese zu sehen.
´Hier ist unser Entwurf auf den wir derzeit hinarbeiten:
http://i.imgur.com/Y2cOMdU.jpg
Rot-Mauer
Grün-Straße
Blau-Kanal
Uns fiel irgendwie auf dass es nicht viel Sinn ergibt wenn das Tor des innren Rings direkt nach außen geht, also haben wir die äußere Stadtmauer nochmal erweitert.
K.a. Ob eine innere Stadtmauer überhaupt nötig ist. Wenn der feind schon in den äußeren Ring gedrungen ist, ist es wahrscheinlich eh schon verloren.
Narf ... die ganze Zeit planen wir in Apostica am Fluss Handelsschiffe zu bauen (dafür das Lagerhaus südlich, da sollte unser Pier hin) Jetzt merken wir erst, dass Handelsschiffe nur an der Küste gebaut werden können -.-
Pottery/streets: Danke.
Flüsse und Boote: Fischerboote sollten möglich sein. :D
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