Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Front Office Football Eight - American Football Management Simulation
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/Front_Office_Football_Eight.jpg
Seit dem 24. November 2016 ist der Nachfolger des Vorzeige American Football Managers von Solecismic, Front Office Football Seven (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=27853), eben, Front Office Football Eight (http://www.solecismic.com/index.html), zu haben.
Front Office Football Eight (http://www.solecismic.com/index.html) wird ausschließlich über die Steam-Platform (http://store.steampowered.com/app/547900) erhältlich sein.
Aktueller Preis: 27,99 EUR.
Da u. a. die akzeptable KI des Vorgängers weiter verbessert wurde, sollten sich Football Fans die Sache mal "ansehen".
Die wichtigsten Neuerung in der Version 8:
The new version of Front Office Football includes dozens of new features, designed to enhance your simulation experience. This is our most ambitious new product to date, and you'll find it a much more realistic professional football experience. The new game features the following:
• Custom offensive playbooks. Each year, during training camp, you can create a book of up to 200 offensive plays to use during the season. Of course, as with all the management features in Front Office Football, the game's AI can create a playbook specifically for your team if you like.
• New player participation charts. You can select your starters based on personnel groupings. This gives you much more control over who is on the field in every situation.
• More realistic game planning. Rather than filling out extensive charts, you can write scripts for the plays your team will run in every situation. Create a list of plays for use in the Two-Minute Drill. Save your best plays for those critical third-and-three situations. This is much closer to how professional teams handle in-game play-calling. On defense, your plan will cover how you react to what your opponent is doing. You'll have fewer choices to make, but the choices will have a big impact on performance.
• Instant history (or at least history created as quickly as your computer can run). At the press of a button, you can generate up to 50 seasons of "history" for your league, with the AI running every team.
• Enhanced Multi-Player Support. A fuller set of options for maintaining your multi-player games. Additional security features to prevent "hacked" stage files and file compression to shorten load times and reduce the FTP space needed to run a game.
• New player cards with quick access to all the information available about each athlete.
• Create graphs showing how many wins each franchise has over any time period in your league to highlight potential dynasties.
• A playoff probability simulator so that late in the season you can determine each team's chances of reaching the playoffs or gaining a first-round bye.
• A brand new menu interface. Front Office Football will never be the prettiest game in the world, but the the new menu will quickly get you any place in the game.
• Interface improvements. Switch between using various screens within the game. You can even take advantage of multiple monitors and have all sorts of varied information available at once. Front Office Football has always been about displaying as much information as possible.
• Sports Radio. Are there any quarterback controversies in the league? If so, you'll find them here, and that may explain a team's current difficulties.
• Quote of the Day. Every day, you can read a quote from the vast store of collected wisdom within the Front Office Football universe.
• Many other internal changes. Little was left untouched. As always, the long-term value of Front Office Football is the simulation itself. Much of development includes continued refining of the statistical engine, as well as continuing to improve the game's AI so that you can have a competitive single-player experience. This is the heart of the Front Office Football experience.
Koenigsmoerder
04.12.16, 02:18
Wir hatten Uns ja schon gewundert, dass der werte Templer so lange gebraucht hat, um etwas dazu zu schreiben...;)
Leider scheint es nicht so, als hätte man den SP-Modus bedeutend verbessert. Wir denken hier vor allem an Trades, wo die KI, selbst wenn sie mal von sich aus mit einem Angebot aus dem Quark kommt, dem Spieler zumeist völlig lächerliche Angebote unterbreitet, und ein Nachverhandeln nicht möglich ist. Insbesondere beim Draft empfinden Wir das als ziemlich ärgerlich. Da Wir bislang noch nicht gelesen haben, dass dieser Part verbessert worden wäre, warten Wir erstmal noch ab.
"Leider" können ja bestehende MP-Ligen fortgeführt werden, sodass sich Unsere Hoffnung, mit einer neuen Version würden auch neue Ligen entstehen, wohl nicht erfüllen wird.
Front Office Football 8 (kurz FOF8) macht durch die Einführung eines "Gehirnerschütterung-Protokolls", einen weiteren Schritt in Richtung Realismus, in Richtung NFL Football:
https://youtu.be/tnAmddi52Y8
https://youtu.be/55u5Ivx31og
Wir hatten Uns ja schon gewundert, dass der werte Templer so lange gebraucht hat, um etwas dazu zu schreiben...;)
Oh werter Koenigsmoerder,
wir hatten Front Office Football Eight gar nicht auf dem Schirm.
Weil das Führen einer Mannschaften mit der Simulation (Anhänger bestehen darauf, dass Front Office Football eine Simulation, und kein Spiel ist!) so zeitintensiv ist, haben wir uns bereits letztes Jahr, damals noch mit Front Office Football Seven, aus dem aktiven MP-Liga-Betrieb zurückgezogen.
Dummerweise haben wir einen Bericht über Front Office Football Eight gelesen, und dann noch einen, und noch einen, dann haben wir einen Vormittag damit verbracht, uns über den aktuellen Teil der Serie zu informieren, und jetzt, Front Office Football Eight gekauft, und…
Jetzt sind wir mit uns am kämpfen, ob wir mit Front Office Football Eight nicht wieder in eine MP-Liga einsteigen :rolleyes:
Dabei wäre für uns auch interessant, ob unser werter GM Kottan mit einsteigen würde. Wir haben aus der Draft Day Sports: Pro Football MP-Liga festgestellt, dass es deutlich mehr Spaß macht, wenn ein weiterer, deutschsprachiger Spieler in der Liga kämpft, mit dem man sich austauschen kann.
Front Office Football ist und bleibt das intensivste und umfangreichste Erlebnis für jeden American Football PC Manager.
Concussion protocol
Gehirnerschütterung und Front Office Football Eight.
Wer die NFL verfolgt, der mag sich an die offensichtliche Gehirnerschütterung von Rams QB Case Keenum im Spiel gegen die Baltimore Ravens erinnern:
https://www.youtube.com/watch?v=lBIW9mHNlNo
Gehirnerschütterung und andere Verletzungen der Gehirne der Spieler (böse Zungen behaupten ja an Gehirnen von Footballspielen könnte man nichts verletzen, manche verneinen sogar hartnäckig die Existenz eines Gehirns bei Footballspielern) wurde in den früheren Jahren in der NFL verharmlost.
Doch seit Jahren zeigen die Medien immer öfters ehemalige Spieler die an den Folgen von wiederholten Gehirnerschütterungen während ihrer aktiven Zeit zu leiden haben.
Viele pensionierte Spieler leiden an CET (Chronisch-traumatische Enzephalopathie) auch Dementia pugilistica gennant (https://de.wikipedia.org/wiki/Dementia_pugilistica), so auch einer unserer Helden unserer Kindheit, Dallas Cowboys Hall of Fame RB Toni Dorsett:
https://www.youtube.com/watch?v=lsFh_kahM7I&t=6s
In jüngster Zeit ziehen sich nach wiederholten Gehirnerschütterungen, immer wieder Spieler vorsorglich aus der NFL zurück.
Eine der Neuerungen die mit Front Office Football Eight kommen, ist die Einführung einer Protokollierung, der Aufzeichnung von Gehirnerschütterungen.
Im Spiel wirkt sich das so aus, dass wenn bei einem Spieler während des Spieles eine Gehirnerschütterung diagnostiziert wird, dieser wahrscheinlich nicht mehr ins Spiel zurückkehrt.
Auch an den folgenden Spielen wird dieser Spieler, soweit die Symptome weiterhin bestehen, nicht teilhaben können.
Erleiden Spieler mehrere Gehirnerschütterungen während ihrer Karriere, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass diese am Ende einer Saison in Rente gehen.
Front Office Football ist eine Simulation, kein Spiel. Darauf bestehen die Anhänger.
So gesehen unterteilen sich die American Football Manager für PC-Helden die wir kennen, und das dürften die meisten sein, in zwei Gattungen mit ihren Arten
Die Gattung Spiele
Die Art Minesweeper
Leicht erlernbar, kurzweilig, nicht sehr tief dadurch begrenzter Wiederspielwert
• Football Mogul (http://www.sportsmogul.com/games/football17.html)
Die Art Strategic Command
Zugänglich mit gewissem Anspruch, gewisse Tiefe ohne zu überfordern, einige Abstraktionen, macht Spaß
• Draft Day Sports: Pro Football (http://www.wolverinestudios.com/game/pro-football-simulation/)
Die Gattung Simulation
Die Art Bary Brigsby
Umfangreich und anspruchsvoll, ein gewisses Mikromanagement, längere Einarbeitungszeit, legt relativ viel Wert auf „realistische“ Ergebnisse, belohnt durch das Brot dass man sich im Schweiße seines Angesichts verdient.
• Front Office Football (http://store.steampowered.com/app/547900/)
Wobei nun Front Office Football Eight noch „eine Schippe“ drauf setzt zum Vorgänger Front Office Football Seven.
http://www.imgbox.de/users/Templer/Flyer/Breaking_News.jpg
Heute schon Zeitung gelesen?
http://www.imgbox.de/users/Templer/RDFL/Cincinnati_Enquirer.jpg
RDFL Bengals HQ, BRETZFELD, Germany
After months of moves that raised eyebrows around football, the Bengals on Tuesday made one that left most everyone impressed. By hiring Kottan as their new general manager, they landed a respected, up-and-coming GM away from one of the game’s top franchises.
"It’s a big step in the right direction (for the Bengals)," Mayor John Cranley said. "I think he’ll get it right."
Kottan, a German minor leagues football manager showed up with the big boys.
"Let the tigers roar!"
Good luck.
Bengals are back:
https://www.youtube.com/watch?v=85GZq7QE4jg&list=RDHvgCZnkX4LQ&index=2
Quelle: RDFL Team Press Releases (http://www.bradders.net/rdfl/forum/viewtopic.php?f=17&p=5972#p5972)
Solecismic Software, die Firma von founder and lead developer Jim Gindin (http://www.solecismic.com/solecismic.php) hat einen eigenen YouTube Kanal.
Im Augenblick finden sich darin leider wenige, kurze, gut gemachte Videos zu Front Office Football Seven.
Dennoch vermitteln diese kurzen Videos einen guten Eindruck vom Front Office Football System.
Wahrscheinlich wäre es von Vorteil, wenn diese Videos öfters aufgerufen und bewertet, und wenn sich mehr Abonnenten finden würden.
Einen neuen Satz Videos, diesmal von Front Office Football Eight würden wir uns wünschen.
->Solecismic Software - Home of Front Office Football auf YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCMgyIK3PC7lYIF5kGTTBa6A)
Eines der Videos. Einführung in das Interface:
https://www.youtube.com/watch?v=X6EXfx6Htg4
Verschiedene Verletzungen findet man in FOF beispiellos viele. Wobei manche Gründe für den zeitweiligen Ausfall des Spielers etwas… nun ja, „obskur“ sind. Zum Beispiel die Krankschreibung des Spielers weil diese aufgehört hat zu rauchen und nun wegen den Folgen der Nikotinentwöhnung nicht spielen kann.!?
Wohl als Folge der stärkeren Gewichtung des Verletzungsbildes der Gehirnerschütterung wurde die Palette der Gründe zur Beendigung der Karriere von Spielern erweitert. Unter anderem gibt es da jetzt: „Retired on his doctors orders“.
Die NFL versucht heutzutage zur Vorsorge und Minimierung der Folgeschäden unter anderem damit vorzugehen, in dem zu jedem Spiel, auf jeder Seite, in der Team Area mit Zugang in die Coaching Box ein unparteiischer Arzt steht, der nach seiner Verantwortung, jederzeit einen Spieler einer Erstuntersuchung gleich vor Ort zu unterziehen.
Wir befürworten bereits seit den achtziger Jahren solche und weitere Maßnahmen um Spielern die sich wie im folgenden Video verletzen, schon vor Ort schnell Erstmaßnahmen anbieten zu können:
https://www.youtube.com/watch?v=U1i1hgyjsnY&feature=youtu.be
Es bleibt aber auch die Crux, dass man durch die fortgesetzte Kasteiung des Sports, im fortlaufend einen Teil seiner Faszination entzieht.
Wir meinen damit nicht, dass wir begeistert sind wenn Spieler ohnmächtig vom Feld getragen werden.
Aber es ist einfach ein Gegenspruch. Ihr kommt der WR der den Pass der für ihn bestimmtes erreichen will, im gegenüber der DB der den Pass blocken oder im besten Fall auch interception will.
Beide Spieler sprinten so schnell sie können, beide Spieler sind mit ihrer Aufmerksamkeit, mit ihren Augen auf dem Ball, und selbst verständlich passiert es dann da, dass beide kollidieren.
Das zu vermeiden müsste, bereits im Vorfeld, sich eine der beiden Spieler entscheiden, nicht auf dem Ball sondern auf die Gegenspieler zu achten und auf seine Höchstgeschwindigkeit zu verzichten.
Man könnte aber auch sagen, darauf zu verzichten, seinen Job zu machen - eben hier beißt sich die Schlange in den eigenen Schwanz.
Football ist ein hartes, Football ist ein brutales Spiel. Daraus jetzt auf lange Sicht eine Ballettveranstaltung zu machen…
https://www.youtube.com/watch?v=FBrTFPzzcrE&list=PLB6C3665B489C30C9&index=23&t=103s
Grafisch hat sich nicht allzu viel getan.
Noch immer das in die Jahre gekommene UI und dazu die bunten Farben.
FOF 8 ist allerdings erkennbar anders strukturiert. Hier zum Beispiel die Spielerakten der Patriots QBs Austin Quinn, der Britischen RDFL MP-Liga (http://www.bradders.net/rdfl/) mit FOF 7 links, und rechts aus unserem SP-Spiel mit FOF 8 QB Jacoby Brissett.
Rechts, für FOF 8 verwenden wir einen Grafikmod. Es gibt inzwischen schon einige Mods die das Erscheinungsbild von FOF 8 „erwachsener“, „seriöser“ erscheinen lassen.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF7_vs_FOF8_Personal_Record.jpg
Koenigsmoerder
15.12.16, 21:55
Brissett (rechts) ist freilich ein gutes Beispiel, was Uns auch immer ein bisschen gestört hat: die teilweise abstruse Verteilung der Werte.
Es wirkt doch ziemlich unrund, dass ein Spieler (jetzt mal aufs Potential bezogen) bei kurzen und langen Pässen überdurchschnittlich ist, bei mittleren aber nur unterer Durchschnitt und Screens quasi gar nicht kann.
Solche wenig glaubhaften Verteilungen findet man leider immer wieder...
Hm, ja, werter Königsmoerder, tatsächlich gibt es solche QBs.
Von den Profis kann ich nicht reden, dort können auch wir uns solch inhomogene Verteilung der Fähigkeiten nicht vorstellen, aber in der Highschool, und sogar noch auf College-Niveau, gibt es tatsächlich QB die kaum einen Screen, einen Lateral, zusammenkriegen.
Einen Wert von „0“ darf man übrigens nicht so verstehen, dass der Spieler diese Fähigkeit nicht hat, oder nicht anwenden kann, der Spieler ist darin nur sehr, sehr schlecht.
Koenigsmoerder
17.12.16, 13:43
Zweifellos, werter Templer.
Wobei Uns bei den Pros durchaus der eine oder andere QB einfiele, der zwar einen Raketenarm hat(te), aber auf kurze Distanzen eine Streuung wie eine Schrotflinte (Tim Tebow, anyone?). Oder umgekehrt ein Tom Brady, der sicher nicht den stärksten Arm der NFL hat, aber eben beim "Kurzpass-Gewichse" der Patriots unglaublich gut ist.
Das ist ja dann alles irgendwo konsistent. Im Gegensatz halt zu "kurz" und "lang" gut, "mittel" nicht gut. Das macht in Unseren Augen keinen Sinn. Das müsste entweder "kurz" + "mittel" gut, "lang" nicht so gut, oder eben "kurz" nicht so gut, "mittel" + "lang" gut, lauten.
Und ähnliche komische Kombis, wenngleich nicht so extrem, lassen sich natürlich auch noch auf anderen Positionen finden. Insbesondere wenn man nun nicht schon ein jahrelanger MP-Crack ist, verunsichern solche Unstimmigkeiten schon ein wenig. Immerhin geht es ja darum, ob man in solche Spieler Picks, Cap space, etc. investiert.
Die Spiele der Front Office Football Serie waren nie eine Augenweide und durch technische Einschränkungen auch nur sehr schwer grafisch, wenn überhaupt, zu modden.
Front Office Football Seven erleichterte es erstmalig die grafische Präsentation persönlichen Geschmack anzugleichen.
Für die aktuelle Version, Front Office Football Eight, fanden sich sehr schnell einige Mods.
Wir zeigen hier die Vanilla-Version im Vergleich zu unserer "gepimpten" Ausführung. Man beachte unter anderem im gemoddeten Roster die „Originaltrikots“ der Bears:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_8_Vanilla.jpg
Rantanplan
17.12.16, 23:12
Wie wird denn ein Spiel präsentiert?
Wird einfach ein Ergebnis präsentiert oder gibt es einen "Videotextmodus"?
Spielzug für Spielzug?
Danke für den Thread. Macht Lust auf mehr!
Wie werden die Ergebnisse präsentiert?
Zuerst die puristische Möglichkeit:
man öffnet das Simulationsfenster (oben die Preview zum anstehenden Spiel gegen die Packers)
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_8_CIC_for_SI.jpg
Nach der Simulation sieht man im Simulationsfenster, wenn im Optionsmenü das Anzeigen der Ergebnisse aktiviert wurde, den Ausgang der Partie:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_8_CIC_for_SI_2.jpg
Die nun verfügbare Box erlaubt die Einsicht in die umfangreichen Statistiken:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_8_1a.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_8_1a1.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_8_1a2.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_8_1a3.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_8_CIC_for_SI_Week_1b.jpg
Wird fortgesetzt...
Rantanplan
22.12.16, 14:18
Uns fasziniert das Spiel (Simulation) allerdings sind Wir uns nicht sicher, ob diese Faszination wirklich während des spielens anhält...
Wir werden bei zeiten mal nach einer Demo googeln :top:
Uns fasziniert das Spiel (Simulation) allerdings sind Wir uns nicht sicher, ob diese Faszination wirklich während des spielens anhält...
Wir werden bei zeiten mal nach einer Demo googeln :top:
Die Simulation ist, oder kann, faszinierend sein.
Die Simulation ist allerdings nichts für die, die sich wöchentlich ausschließlich an der „Action“ auf dem Feld erfreuen.
Front Office Football ist nichts für den Casual Gamer.
Investitionen von Zeit und Lernbereitschaft ist Voraussetzung. Und wer sich bis jetzt nicht mit Football auskennt, der hat ein höheres Lernpensum zu absolvieren.
Was man dafür bekommt ist eine tiefe Befriedigung die man nur nach harter und erfolgreicher Arbeit kennt.
Das erklärt unter anderem auch, warum man in „Profi“-MP Ligen schnell aneckt.
Gerade die Version 8 macht im Vergleich zum Vorgänger, Front Office Football Seven, manches einfacher, aber auch manches schwieriger, intensiver.
So erzählt der Schöpfer der Serie, Jim Gindin, er habe die seltene Gelegenheit erhalten, sich in der Pro Football Hall of Fame in Canton, Ohio (http://www.profootballhof.com/), sich das Material (Trainingspläne, Playbooks, Strategie und Taktik Theorien u. v. m.) der HOF-Coaches anzusehen, und habe danach die gesamte Spielvorbereitung in Front Office Football Eight geändert, und viel authentischer und realistischer zur Vorbereitung der NFL Mannschaften dargestellt.
In November 2016, I released Front Office Football Eight, the current version of the franchise. This version features a completely redesigned play-calling system. Back in the mid-2000s, I had the opportunity to visit the NFL Hall of Fame Museum in Canton, Ohio. The curator was kind enough to let me spend time in their research archives, and I looked through a lot of material related to how NFL coaches prepare playbooks and play-calling for every game.
This inspired a design for how I could convey this effort to customers. I think the new design is quite realistic, though obviously coaches can make more in-game adjustments.
Quelle: Front Office Football Eight (http://www.solecismic.com/solecismic.php)
Tatsächlich ist gerade die Spielvorbereitung in Front Office Football Eight, besonders am Anfang bevor man sich eingearbeitet hat, schwieriger, und doch auch leichter gegenüber Front Office Football Seven.
Der Spieler muss folglich umlernen und Neues hinzulernen. Weiß einer hier was eine 032 Personal Group ist? Wir glauben eher nicht.
Nein, zu Front Office Football Eight gibt es keine Demo aber:
Is there a demo version of Front Office Football Eight?
There isn't. Because Steam has a return policy, you'll have enough time with the game that if it really isn't for you, you can return it. We also provide a wealth of information about the game. You can even try Front Office Football Seven for free for three days before purchasing.
Quelle: Frequently Asked Questions (http://www.solecismic.com/faq.php)
Nach beinahe 20 Jahren auf dem Markt weist Front Office Football eine Tiefe auf, die, da sind wir uns recht sicher, die wenigsten, wenn überhaupt, Sportmanagement Spiele die uns am deutschen Markt bekannt sind, bieten können.
Unser GM Kottan erlebt das gerade als Manager der Cincinnati Bengals in der britischen RDFL. :D
https://www.youtube.com/watch?v=f4uNDPMbf0A
Wie wird denn ein Spiel präsentiert?
Wird einfach ein Ergebnis präsentiert oder gibt es einen "Videotextmodus"?
Spielzug für Spielzug?
Danke für den Thread. Macht Lust auf mehr!
Wie wird ein Spiel präsentiert? Fortsetzung…
Nach einem Spiel kann man auch das „Log“ aufrufen. Das ist dann das Geschehen auf dem Feld in einer Textbeschreibung.
Wir spielen hier gegen die Carolina Panthers und nachdem wir jetzt schon einige Spiele absolviert haben zeigt die Preview zum anstehenden Spiel einige zusätzliche Informationen:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_8_CHI_CAR_Prieview.jpg
Hier jetzt das Log zum Spiel:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_8_CHI_CAR_Log.jpg
Seit der Version Front Office Football Eight gibt es nun auch die Möglichkeit sich das Log detailliert anzeigen zu lassen:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_8_CHI_CAR_Log_detail.jpg
Wird fortgesetzt…
Hallo Templer!
Ich habe dich hier als extremen Experten betreffend dem, anscheinend großartigen American Football Management-Spiel "Front Office Football" ausgemacht und hoffe ich darf dir eine Frage dazu stellen: Ich traue mir nicht zu Spielzüge auszurufen. Kann man das Spiel sozusagen nur als Geschäftsführer spielen? Also dass man sich nur um die Dinge rund um das eigentliche Spiel kümmert und der KI dann das eigentliche Spiel überlässt? Das wäre wirklich toll.
Ich würde mich sehr über eine Antwort von dir freuen. Finde die Beschreibung des Spiels extrem spannend, kenne mich mit Spielzügen aber nahezu nicht aus und mich würden viel mehr Drafts, Verträge, usw. interessieren.
naja, extremer Experte.
Ich mag Football, ich mag Manager-Spiele.
Großartiges Footballmanagement Spiel?
Front Office Football ist, und hier lohnt sich keine Diskussion, das tiefste und intensivste Footballmanagement Spiel auf dem Markt. Basta!
Dabei ist das UI ziemlich angestaubt, doch der Entwickler Jim Gindin (http://www.solecismic.com/solecismic.php) verzichtet hierauf Zeit und Geld zu investieren. Dabei gibt ihm die Fangemeinde recht.
Mit Front Office Football ist es möglich nur die geschäftliche Seite einer Franchise zu betreuen.
Ebenso ist es auch möglich, sich nur als Trainer zu versuchen und sich um die spielerischen Aspekte der Mannschaft zu kümmern.
Es gibt einige Spieler die sich nur ums Business oder ums Trainergeschäft kümmern. Den anderen Part lässt man eben von der KI erledigen.
Vielleicht am besten einfach mal Front Office Football Eight versuchen.
Gibt es exklusiv nur auf Steam, und Steam bietet Käufern an, bei Nichtgefallen, den Kaufpreis zurückzuerstatten. (http://store.steampowered.com/app/547900/)
Spielzüge – Football Inside
Hinter den Kulissen steckt in diesem Sport mehr als der begeisterte Fernsehzuschauer vermuten will.
Die Grundzüge des Sports, die Strategien und auch die Taktiken sind als Basis leicht zu erlernen.
Beißt man an und will mehr wissen, dann wird‘s intensiver und auch intellektuell (ja wirklich!) anspruchsvoller.
Gerade solche Wünsche bedient Front Office Football mehr als alle anderen Spiele des Genre.
Auch wenn man sich nur als Generalmanager betätigen möchte legen wir die Beteiligung in einer MP-Liga nahe.
Dort wird dann mit menschlichen Gegnern auch um Draft Picks und Trades verhandelt.
Hallo nochmal!
Ich möchte mich gleich mal ganz herzlich für deine ausführliche und vor allem informative Antwort bedanken! Ich denke, dass ich mir das Spiel einmal testweise bei Steam holen werde, so wie du vorgeschlagen hast. Ich hätte noch eine ganz blöde Frage: Was muss ich den tun um mich nur um die geschäftliche Seite zu kümmern? Und: Gibt es vielleicht so etwas wie eine deutsche Anleitung/einen Leitfaden? Mein englisch ist zwar ok, aber das Spiel scheint ja extrem komplex zu sein. Wahrscheinlich ist "Spiel" hier schon eine Beleidigung - es handelt sich eher um eine Simulation so wie sich das alles anhört. Ich spiele ja auch den Football Manager von SEGA. Ich weiß nicht ob du den kennst - hier ist ein englischer Fußball-Manager gemeint.
Bevor Ihr Euch aber Front Office Football über Steam zur Probe holt, informiert Euch über die Voraussetzungen zur Steam-Rückerstattung (http://store.steampowered.com/steam_refunds/?l=german).
Deutsche Anleitung? Deutsche Leitfragen?
Soviel wir wissen, nur hier: Front Office Football Eight - American Football Management Simulation - eben unser Tread im Forum. :D
Und jede Frage die Ihr dort stellt, kann zu einem späteren Zeitpunkt auch anderen Regenten als Referenz nutzen.
Zu unserer Person beachtet Ihr bitte, dass wir berufsbedingt nicht immer zeitnah antworten können.
Eine Alternative wäre auch unser Forumsmitglied Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) zu fragen. Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) spielt mit uns in der RDFL und vermag wohl auch die eine oder andere Antwort zu geben.
Der Footballmanager von Sega ist spitze! Dem FIFA Manager auf jedem Fall vorzuziehen wie wir finden.
Den haben wir nur mal angespielt, wenn wir mehr Zeit hätten und unsere 60‘ zur Meisterschaft führen wollten, wäre der Football Manager unsere Wahl.
Ob nun Spiel für Front Office Football eine Beleidigung wäre?
Viel wird versucht zu simulieren. Vieles fehlt aber auch! Ihr findet keine Drogen, Steroide, Frauen, Fans und auch keine Steuerfahndung… :D
Hier zu sehen die Menüs über die sich Front Office Football Eight den eigenen Wünschen anpassen lässt:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF8_Menue_Options.jpg
Hallo!
Ich hätte noch ein paar Fragen:
1. Was muss man einstellen um sich "nur" um die geschäftliche Seite des Teams zu kümmern?
2. Muss ich mich dann trotzdem um das Gewicht-Training in der Vorbereitung kümmern?
3. Es gibt ja die Option, dass mein Staff automatisch den Kader auffüllt wenn nicht genügend Spieler vorhanden sind. Werden hier auch brauchbare Spieler verpflichtet oder wie ist das zu deuten?
4. Gibt es irgendwo Originaldaten oder muss man sich das selbst editieren?
Würde mich über eure Hilfe freuen!
Hallo!
Ich hätte noch ein paar Fragen:
1. Was muss man einstellen um sich "nur" um die geschäftliche Seite des Teams zu kümmern?
2. Muss ich mich dann trotzdem um das Gewicht-Training in der Vorbereitung kümmern?
3. Es gibt ja die Option, dass mein Staff automatisch den Kader auffüllt wenn nicht genügend Spieler vorhanden sind. Werden hier auch brauchbare Spieler verpflichtet oder wie ist das zu deuten?
4. Gibt es irgendwo Originaldaten oder muss man sich das selbst editieren?
Würde mich über eure Hilfe freuen!
1. Die Einstellungen zum SP-Modus findet Ihr unter Controls -> Edit Single Player Options.
Dort wählt Ihr „Yes“ bei:
• Coaches reset depth chart prior to each game
Hier werde automatisch unmittelbar vor jedem Spiel die Depht Chart Eurer Mannschaft geändert/angepasst. Aufstellungen die Ihr selbst in der Depth Chart gesetzt habt werden überschrieben.
• Coaches reset game plan prior to each game
Damit wird automatisch unmittelbar vor jedem Spiel der Spielplan Eurer Mannschaft geändert/angepasst. Taktiken und Vorgaben die Ihr selbst im Gameplan vorgegeben habt werden überschrieben.
• Coaches reset playbook each training camp
Damit erstellt Euer Offensiv Koordinator während des Trainings Camp das Playbook mit 200 Spielzügen für die kommende Saison.
2. Gewichtstraining
Mit dem Gewichtstraining bereitet Ihr Spieler, optimiert Ihr Spieler, zu/auf deren vorgesehenen Aufgaben/Positionen vor.
Eure Staff legt hierzu keine Hand an.
Bei FOF 7 gab es einige Manager, denen der Aufwand des Gewichtstrainings zum Ergebnis nicht gerechtfertigt schien. Nicht wenige haben darauf verzichtet.
Bei FOF 8 hat sich hier etwas zum Vorgänger geändert.
Ob, und wie wichtig das Gewichtstraining nun in der Version 8 ist, darüber wird im Forum aktuell diskutiert. Ein Ergebnis gibt es hier noch nicht.
Wir persönlich lassen uns auf das Gewichtstraining ein.
3. Staff automaticly signs players to fill roster
Bei Aktivierung wird Eure Staff vor jedem Spiel prüfen, ob Euer Kader vollständig ist und komplett einsatzbereit.
Im Vergleich zum „kleinen“ Konkurrenten Draft Day Sports: Pro Football von ist die Front Office Football KI, genannt Rex, deutlich kompetenter.
Doch wie jeder andere KI auch, wird Rex mit der Zeit von den geschlafen von fortlaufend besser werdenden Spielern geschlagen. Für den Anfänger, den fortgeschrittenen Anfänger und dem Gelegenheitsspieler ist Rex im Single Player Modus auf jeden Fall eine Hürde.
Ob Rex nun brauchbare Spieler verpflichtet? Brauchbar im Sinne von Positionen besetzen – ja. Rex wird sich allerdings nicht analytisch auf dem freien Markt umsehen um von dort die größten potentiellen Leistungsträger zu verpflichten.
Auch wenn man sich nur um den geschäftlichen Teil seiner Franchise kümmern möchte sollte man sich überlegen, ob es nicht doch wert wäre gerade hier, bei der Besetzung Lehrerstellen in der Mannschaft, sich selbst auf die Suche von geeigneten Kandidaten zu machen.
Früher oder später, gerade in MP Ligen, muss man sich mit seiner Mannschaft spezialisieren. Man kann nicht alles haben. Um mit Fußball Jargon zu sprechen, wenn ich meine gewinnbringende Taktik im schnellen Spiel über die Flügel sehe, dann muss sich woanders zurückstecken. Die Fähigkeiten meines Liberos sind dann nicht mehr ganz so wichtig.
Um so etwas, kümmert sich Rex nicht.
Dabei ist das Rating nicht das einzige Kriterium das man beachten sollte. Gerade dann wenn man nur als Generalmanager spielen möchte liegt es in seinem Aufgabenbereich, auch die Spieler der Mannschaft für die Fans/Zuschauer möglichst attraktiv zu gestalten. Dazu gehört unter anderem dass man Spieler in die Mannschaft nimmt die eine möglichst hohe Popularität genießen. Je mehr dieser Fanfavoriten in der Mannschaft spielen (findet man im Rasterfenster unter der Sortierung „Personality View“), je mehr Zuschauer strömen in die Stadien, je mehr Geld verdient man, je bessere Trainer, Scouts und Koordinatoren kann man zur nächsten Saison verpflichten.
4. Originaldaten
FOF 8 wird mit einem aktuellen Satz NFL Spieler geliefert.
Die Original NFL Mannschaftsnamen muss man allerdings aus rechtlichen Gründen in FOF selbst unter Controls -> Options -> Edit Franchise Nicknames ändern.
Vielen lieben Dank Templer für die ausführliche Erklärung und Hilfe! Mir ist gerade noch etwas eingefallen: Wie läuft das mit den Verträgen der Spieler? Kümmert sich mein Staff auch (teilweise) um diese oder bin ich dafür zu hundert Prozent selbst zuständig?
Front Office Football kann man im Managermodus oder im Trainermodus, oder eben als Universalheld, als Generalmanager spielen.
Es gibt nicht wenige die nur marginal in ihre Franchise eingreifen und sich dabei erfreuen wie sich ihre Franchise über Jahrzehnte entwickelt.
Es gibt Commissioner die selbst in der von Ihnen betreuten MP-Liga keine Mannschaft führen weil es ihnen einfach Spaß macht und Befriedigung bringt die Entwicklung dieses Universums zu verfolgen.
In den Foren wird hin und wieder erwähnt, dass Front Office Football 8 nun etwas mehr Gewicht in den Trainermodus zu legen scheint.
Die Version 8 ist noch relativ neu und den FOF Communities stehen noch nicht viele harte Daten und Erkenntnisse zur Verfügung.
Vielen lieben Dank Templer für die ausführliche Erklärung und Hilfe! Mir ist gerade noch etwas eingefallen: Wie läuft das mit den Verträgen der Spieler? Kümmert sich mein Staff auch (teilweise) um diese oder bin ich dafür zu hundert Prozent selbst zuständig?
Vertragsangelegenheiten sind reines Business und fallen damit ausschließlich im Bereich des Managers.
Wobei er nicht mit den Spielern selbst verhandelt sondert mit deren Agenten.
Und bei denen gibt es, wie woanders auch, mehr oder weniger angenehme Charaktere. Das sind die einen schon mal sturer als die anderen. Und je mehr Spieler ein Agent in der Liga vertritt, je härter sind die Vertragsverhandlungen.
Sind bereits mehrere Spieler des Agenten Euch in der Mannschaft fallen Euch Neuverpflichtungen aus dem freien Markt etwas leichter.
Spieler die von einem besonders sturem Agenten vertreten werden neigen stärker zu einem Hold Out.
Die Agenten mit deren Bios finden sich in den Spielerkarten unter Player Status -> Agent.
Ok, verstehe. Zwei Fragen sind mir gerade noch eingefallen: 1. Man kann ja gefeuert werden bei schlechten Leistungen. Kann man auch den Verein wechseln bzw. bekommt man Angebote für einen Wechsel? 2. Wo finde ich den angesprochenen "freien Markt"? Sorry für die vielen und vielleicht auch blöden Fragen. Ich bin schon mit dem SP überfordert, aber das Spiel ist toll.
Wie wird denn ein Spiel präsentiert?
Wird einfach ein Ergebnis präsentiert oder gibt es einen "Videotextmodus"?
Spielzug für Spielzug?
Danke für den Thread. Macht Lust auf mehr!
Fortsetzung...
Eine weitere Möglichkeit ein Spiel zu präsentieren ist die der Nutzung der Anzeigetafel
Die Anzeigetafel zeigt das aktuelle Match und einige Statistiken zum Spiel. Das Fenster am unteren Rand des Bildschirms zeigt die Play-by-Play-Textinformationen.
Die obere Anzeigetafel, zeigt ein Spiel in dem Rex die Spielzüge wählt.
Die untere Anzeigetafel zeigt eine Tafel in der es dem Spieler möglich ist selbst ins Spiel einzugreifen und im rechten unteren Fenster Spielzüge aus seinem erstellten Playbook auszuwählen. Diese Möglichkeit wird nur für den SP Modus angeboten.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF8_SP_Game.jpg
Spielzüge im Offense-Playbook sind zu Beginn der Partie in schwarzer Schrift gelistet.
Blaue Schrift zeigt an, dass der Spielzug während der Partie einmal gespielt wurde.
Rote Schrift zeigt an, dass der Spielzug bereits mehrmals gespielt wurde.
Die Defense passt auf und lernt mit. Als Folge, je öfter man den gleichen Spielzug ausführt, je höher die Wahrscheinlichkeit, dass sich die Defense darauf einstellt und gegen diesen Spielzug besser verteidigt.
Wenn man den Einsatz der Spieler übertreibt, ermüden diese recht schnell.
Zeigen sich in der Auswahlliste des Playbooks Buchstaben vor der Nummer des Spielers wird damit der Energiespiegel des Spielers angezeigt.
G = Gut, und der Spieler ist in OK, aber in der Nähe einer Überbeanspruchung.
F bedeutet Fair/OK.
P steht für schlecht.
X weist darauf hin, dass der Spieler extrem erschöpft/ermüdet ist.
Überbeanspruchte Spieler spielen schlechter als Durchschnitt, und des Risiko steigt, dass sich diese Spieler bis zum nächsten Spiel nicht regeneriert haben und mit einer Erschöpfung starten.
Die kleinen Spieldiagramme rechts oben zeigen die angewählten Spielzüge grafisch.
Aktuell sehen wir das Diagramm des Spielzuges: 212 Pro Pass XYZAB 1232S
Primary Receiver wäre hier (Josh) Bellami, einer unserer SE der in diesem Spiel als Starting FL aufgestellt wurde und der in schlechter Kondition (P) auf dem Feld steht.
Im Spiel hat Bellami bis jetzt 2 Pässe für 10 yards gefangen.
Mit dem Dropdown Fenster "Game Speed" lässt sich die Spielgeschwindigkeit mit der der Text abläuft anpassen (wer hätte das gedacht?). :D
Wählt man hierzu eine langsame Geschwindigkeit, kann während des mitlesens durch die zeitlichen Pausen von Zeile bis zur nächsten Zeile durchaus Spannung aufkommen.
Der Text im Allgemeinen, der die Action auf dem Feld beschreibt ist übrigens nicht langweilig geschrieben.
Aber klar, mit der Zeit "nutzt" sich auch der ab.
Wird fortgesetzt...
Ok, verstehe. Zwei Fragen sind mir gerade noch eingefallen: 1. Man kann ja gefeuert werden bei schlechten Leistungen. Kann man auch den Verein wechseln bzw. bekommt man Angebote für einen Wechsel? 2. Wo finde ich den angesprochenen "freien Markt"? Sorry für die vielen und vielleicht auch blöden Fragen. Ich bin schon mit dem SP überfordert, aber das Spiel ist toll.
Ja, man kann bei schlechten Leistungen gefeuert werden. Die Vereine kommen nicht auf einen zu, man muss schon am Saisonanfang nachsehen, welche Mannschaft(en) eine Stelle ausgeschrieben aben. Dabei kann es vorkommen, dass man mehrere Saisons auf eine freie Stelle warten muss. So war es zumindest bei FOF7. Wie das nun in der uns vorliegenden Version 8 gehandhabt wird ist uns nicht bekannt.
Der freien Markt, die FA (Free Agency), zeigt sich sich am Anfang jeder Saison während der FA Periode.
Während der Saison öffnet Ihr Euer Rosterfenster. Dort könnt Ihr im obersten Pulldown Menü "Free Agents" auswählen.
Oder wenn ihr auf der Suche mit bestimmten, eingeschränkten Parametern seit, wählt Ihr auf Eurem Rosterfenster rechts unten die Schaltfläche "Recommend Player". In dem nun erscheinenden Fenster "Scouting Recommendations" könnt Ihr in der Suchmaske diverse Einstellungen vornehmen, Eure Suche spezifizieren.
Fenster "Scouting Recommendations" sortiert:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF8_Scouting_Recommendations.jpg
Um auch einmal im Forums-Jargon zu sprechen/schreiben: Werter Templer! Ich bin euch zutiefst zu Dank verpflichtet, da ihr mir dieses tolle Spiel schmackhaft gemacht habt. Ich werde mich jetzt einmal offline an "meinen" Carolina Panthers versuchen. Der SP-Part wird für meine Fähigkeiten immer eine Herausforderung darstellen denke ich.
Wie wird denn ein Spiel präsentiert?
Wird einfach ein Ergebnis präsentiert oder gibt es einen "Videotextmodus"?
Spielzug für Spielzug?
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Fortsetzung...
Letztlich lässt sich ein Spiel über das Feature „Solevision“ verfolgen.
Solevision imitiert ein bisschen einen TV-Statistik-Bildschirm, der alle Textinformationen in Bezug auf den ausgewählten Spieltag presentiert.
Dabei ist das schöne bei Solevision, dass man ganz wie vor einem Fernsehgerät, oder vor einem Radio, immer auch die Geschehnisse der anderen Spiele verfolgen kann, und, wenn man es genau wissen will, wählt man einen anderen, interessanteren, Kanal.
Alle Spiele des Spieltages werden zur gleichen Zeit simuliert. Die obere rechte Seite des Bildschirms (gelbe Markierung) ist der Kanalwähler. Zusätzlich kann man dort die aktuellen Box-Statistiken und die bis dahin ereigneten Logs (Play-by-Play-Protokoll) einsehen.
Im Beispiel zusehen der erste Spieltag der Real Deal Football Liga (http://www.bradders.net/rdfl/) in der unser GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) mit seinen Bengals teilnimmt.
Kottan liegt 4. Quarter, 1:47 vor Schluss mit 7 zu 30 gegen die Colts zurück (siehe Ch. 11 (Kanal 11)).
Das Kontrollkästchen „Hide Out of Town Information“ unten links auf dem Bildschirm blendet die Statistiken für die Spiele auf nicht aktiven Kanälen aus. Für manche interessant die Solevision mehrmals für den gleichen Spieltag aufrufen wollen.
Die Liste in der unteren rechten Ecke des Bildschirms (rosa Markierung) zeigt eine alternierende sich den fortschreitenden Verlauf der Spiele aktualisierende Ansicht der Liga-Führer in verschiedenen statistischen Kategorien.
Aktiviert man das Kontrollkästchen „Hide Out of Town Information“ wird hier nichts angezeigt.
Mit der Auswahlbox für den Broadcast Speed reguliert man die Geschwindigkeit mit dem der play-by-play-Text fortschreitet.
Das Feld oben links (grüne Markierung) die wichtigsten, persönlichen Statistiken zu den Spielen. Hier werden auch Verletzungen, Field Goals, TD andere Spiele des Spieltages kurz annotiert.
Die Liste auf der linken Seite des Bildschirms unterhalb der statistischen Daten (blaue Markierung) zeigt die erweiterten Team Statistiken aus dem Spiel, dass wir gerade im Kanal verfolgen.
Darunter (in dem weißen Band) zeigt Ballbesitz (>), Score, Situation auf dem Feld, Quarter und Restzeit des Quarters.
Es folgt dann darunter die Textbeschreibung der Aktivitäten zum Spielzug.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_Solevision_ex.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
Bengals Star WR Caleca schwer verletzt
Schwerer Start für den Manager aus Bretzfeld
Überhaupt war das Spiel des ersten Spieltages in der RDFL (http://www.bradders.net/rdfl/) für GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418)schmerzhaft.
Die RDFL Bengals müssen seit dem Spiel auf einen ihrer Stars, einem der talentiertesten Receiver in der RDFL (http://www.bradders.net/rdfl/), WR Rico Caleca, wegen einer gerissenen Handgelenkssehne etwa 10 Wochen verzichten.
Tja Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418), Football ist keine Kissenschlacht! :D
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_CIN_Caleca_Injury_log.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_CIN_Caleca_Injury.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Apo_Umschau.jpg
Dabei hat GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) nun eine interessante Verletztenliste: 6 seiner Spieler haben Grippe! :tongue:
Vielleicht kommt auch noch der Mumps :D
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_CIN_Injury_List.jpg
Das SI Forum wünscht geschlossen: Gute Besserung!
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
Spannendes Spiel in Woche 2
Kottan's (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418)Tiger bekamen seit letzter Woche nur Joghurt, und jetzt hätten sie beinahe das Federvieh zerfleischt.
Gutes Spiel Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418).
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_RDFL_CIN_Week_2_2036.jpg
Wie schwer wiegt eigentlich der Verlust von WR (https://de.wikipedia.org/wiki/Wide_Receiver) Rico Caleca für die Bengals?
Der zweitbeste Wide Receiver (https://de.wikipedia.org/wiki/Wide_Receiver) der Liga! Der Ausfall wird GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418)einige Spiele der Saison kosten. :smoke:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_CIN_Caleca_Rank.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF8_small.jpg
Im Front Office Football sind die Spieler der Offense eng an ihre Positionen gebunden.
Während des Trainingslagers, während des Einsatzes und während der Saison gewinnen die Spieler Erfahrung für die von ihnen besetzte Positionen.
Es ist möglich, Spielern andere Positionen zuzuweisen.
Dabei ist jedoch zu berücksichtigen, dass sich die Ratings des Spielers mit hoher Wahrscheinlichkeit ändern werden. Manchmal ein bisschen, manchmal gewaltig. Manchmal zum Vorteil und manchmal völlig inakzeptabel.
Spieler können ihre „natürliche“ Position beibehalten, z.B. kann ein WLB (Weak Side Linebacker) als SLB (Strong Side Linebacker) aufgestellt werden. Dabei würde der WLB an Erfahrung für die Position (und dessen relevanten Skills) des SLB gewinnen.
Interessant hierbei ist, dass die Menge und die Art der einzelnen beeinflussten Skills u. a. auch davon abhängt, welchen Off/Def-System der Spieler gegenübersteht.
Defensivspieler können ohne Mali andere Positionen spielen, Offensivspielern ist das nicht möglich.
Für Offensivspieler werden dort wo sich ihre "alte" zur neuen Position ähnelt nur minimale, oder gar keine Mali abgezogen.
So können OL jegliche Position in der OL übernehmen, RBs mit FBs tauschen, FBs sind wiederum u. a. auch als F, SE und TE (https://de.wikipedia.org/wiki/Tight_End)(im Spiel als X-, Z-, Y-Receiver bezeichnet) einsetzbar.
In Front Office Football haben Spieler allerdings auch physische Attribute die ihre Leistung auf dem Feld zu der von Ihnen gespielten Position beeinflussen.
Jim Gindin (http://www.solecismic.com/solecismic.php), Schöpfer von Front Office Football, erklärt das zum physischen Attribut Gewicht so:
„Gewicht ist oft das wichtigste Attribut für einen Spieler, was die Physik begründet. Die Kraft auf ein Objekt ist gleich Masse mal Beschleunigung. Um einen gegnerischen Spieler zu bewegen bedarf das vorher einer Beschleunigung der Masse und die daraus resultierende Kraft.“.
Lapidar in Kurzform: wenn sich das Auto mal bewegt, wird es relevant zu seinem Gewicht, viele andere Autos von der Straße räumen.
Das Gewicht der Spieler lässt sich bis zu einem gewissen Grad vor den Trainingslagern beeinflussen.
Besonders nützlich ist das wenn man den Spieler in der kommenden Saison auf einer anderen Position einsetzen will. Front Office Football hat zu Position und Idealgewicht feste Vorstellungen.
Abweichungen zum Idealgewicht/Position folgen je nach Größe eingeschränkte Leistungen der Spieler.
Links zeigt sich das Idealgewicht für die Positionen der Offense.
Verwirrend das unterschiedliche Vorstellungen zur gleichen Position für links und rechts bestehen.
Rechts sehen wir eine Tabelle mit dem Idealgewichten für die Defense und dabei noch konkretisiert auf die 4 im Spiel nutzbaren Defense-Systeme:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_Weight_Tab.jpg
Unterschiedliche Gewichte für gleiche Positionen auf verschiedenen Seiten, unterschiedliche Gewichte für unterschiedliche Defense Systeme – das taucht alles recht tief in die Materie. Tiefe – Front Office Football eben.
Ein weiteres relevantes physisches Attribut wäre noch die Körpergröße.
Für einige Positionen ist zusätzlich auch die Körpergröße von Interesse.
So können Quarterbacks idealerweise über die rushende Defense sehen.
Auf Quarterbacks übt die Körpergröße den stärksten Einfluss aus. Der Einfluss der Körpergröße ist bei QBs sehr viel höher als der Einfluss des Körpergewichts.
WR (https://de.wikipedia.org/wiki/Wide_Receiver), TE (https://de.wikipedia.org/wiki/Tight_End)und den DB (insb. CB (https://de.wikipedia.org/wiki/Cornerback)) zum covern der WR (https://de.wikipedia.org/wiki/Wide_Receiver), schadet Körpergröße auch nicht.
Und selbst für die DL, besonders in der 34, ist Körperhöhe von Nutzen. Wie ungünstig, wenn der DL nicht über die OL-Riesen sehen kann.
In der Tabelle für das Idealgewicht der Defense-Spieler sind einige Positionen dunkel markiert (dunkelgrün/dunkelblau). Diese dunklen Felder zeigen Positionen bei denen Körpergröße verstärkt die Leistung auf dem Feld beeinflusst.
Koenigsmoerder
13.01.17, 19:36
So eine Tabelle hat Uns bei den beiden Vorgängern immer gefehlt.
Wobei Ihr ja dabei auch die Körpergröße bereits erwähnt habt. Wird wie in den Vorgängern beim Weight Training wieder gesagt, wie das Verhältnis Größe/Gewicht ist? Weil 311 Pounds Idealgewicht für einen LT sind ja auch relativ, wenn sie sich auf 2,05 Meter Körpergröße verteilen würden...
LG und LT sollen weniger wiegen als ihre Pendants auf der rechten Seite? Wenn ich die Logik vermute, daß mind. 80% der QB Rechtshänder sind, sollte doch wohl eher die Blind side geschützt werden da sie sich im Zweifel zur rechten Seite hin befreien könnten. Oder sehe ich das falsch?
Koenigsmoerder
14.01.17, 14:19
Ganz falsch ist Euer Gedanke auf den ersten Blick nicht. Unsere Theorie dazu wäre folgende:
Zumindest auf dem Papier steht der Tight End auf der rechten Seite des Angriffs, daher wird diese (linke) Seite der Verteidigung als strong side bezeichnet. Der hier aufgestellte Left End bzw. hinter ihm der Strongside Linebacker/Strongside Inside Linebacker haben also in der Theorie einen Gegenspieler mehr, sodass sie mehr Masse brauchen um sich zu behaupten. Und gerade die Entwicklung der Tight Ends geht ja hin zu uber athletes wie Gronk oder Jimmy Graham.
Ebenso gehen mehr Läufe über die rechte Angriffsseite. Warum ist uns gerade entfallen. Evtl. weil ja auch die große Mehrheit der RBs Rechtshänder ist, und somit beim Lauf den Ball auf der rechten Körperseite trägt...und dann die Mehrheit der Verteidiger auf der "ballabgewandten" Seite steht...? Keine Ahnung. Jedenfalls steht in der Defense ja der nicht zuletzt auch gegen den Lauf gerichtete Strong Safety, der also auch mehr Masse hat als der Free Safety auf der linken Verteidigungsseite.
Wenn sich nun also auf dieser strong side tendenziell schwerere Jungs tummeln als auf der rechten Verteidigungsseite, müssen RG und RT somit auch ein bisschen schwerer als ihre linken Pendents sein, denn je nach Spielzug haben sie ja nicht jedes Mal numerische Überlegenheit. Erst recht nicht gegen den safety blitz, der mehrheitlich vom SS ausgeht.
Genauso umgekehrt: wenn auf der weak side, also der rechten Verteidigungsseite, tendenziell eher dynamischere Verteidiger mit weniger Masse stehen, ist es nicht ideal die schwerfälligsten Linemen auf LG und LT zu stellen. Da muss man halt jeweils den richtigen Kompromiss zwischen Masse und Geschwindigkeit finden, wobei man ja nie vergessen darf, dass obwohl gerade die OL meistens aussieht wie eine Ansammlung von Michelin-Männchen, sind die Jungs doch vergleichsweise leichtfüßig, und zumindest auf den ersten Metern auch überraschend sehr, sehr flink.
So eine Tabelle hat Uns bei den beiden Vorgängern immer gefehlt.
Wobei Ihr ja dabei auch die Körpergröße bereits erwähnt habt. Wird wie in den Vorgängern beim Weight Training wieder gesagt, wie das Verhältnis Größe/Gewicht ist? Weil 311 Pounds Idealgewicht für einen LT sind ja auch relativ, wenn sie sich auf 2,05 Meter Körpergröße verteilen würden...
Ja, über das Verhältnis Größe/Gewicht und Position werden wir weiterhin in der Art wie aus dem Vorgänger bekannt, vor dem Gewichtstraining informiert.
Gewicht/Körpergröße wurde bei den Vorgängern kaum beachtet.
Viele Manager haben verzichtet, hierauf Zeit zu investieren. Zu gering war der Nutzen.
Bei Front Office Football Eight hat sich das nun grundlegend geändert.
Es steht fest, dass nun Gewicht/Körpergröße einen viel stärkeren Einfluss auf die Spieler und deren Leistung hat.
Daraufhin wird dieses Feature auch intensiver diskutiert.
Weiterhin unklar, trotz einiger, zaghafter begonnenen Studien, ist, ist es wichtiger den Spieler an das ideale Körpergewicht für seine Position zu optimieren oder ist es vorteilhafter, einen möglichst „idealen“ BMI anzustreben?
Die Realität hilft uns hier nicht weiter:
• Von einem Sportler mit idealen BMI ist besseres Körpergefühl, geschickteres Bewegen, optimierte Koordination zu erwarten.
• Ein Spieler der 311 wiegt lässt sich de facto aber schlechter (weg)schieben, auch wenn er nur 1,40 m ist.
Das Front Office Football Handbuch ist hierzu leider auch keine Hilfe:
• Weight: this is often the most important attribute for a player. Physics gives us the reason.
• Height: For some positions, height matters. [for seeing over players or competing for balls in the air]
• A player’s performance is reduced by the difference between that player’s weight and the ideal weight for the position he is playing on that particular play.
• Players closer to the ideal weight for their assigned position will perform better in games. The darker highlights indicate defensive positions where more height is also important. Finally, players who are further from the average height/weight ratio for their position might see a small decline in performance.
Ja danke, jetzt sind wir genauso schlau wie vorher. :(
Hier bleibt uns nur die Ergebnisse der Studien der Communities abzuwarten.
LG und LT sollen weniger wiegen als ihre Pendants auf der rechten Seite? Wenn ich die Logik vermute, daß mind. 80% der QB Rechtshänder sind, sollte doch wohl eher die Blind side geschützt werden da sie sich im Zweifel zur rechten Seite hin befreien könnten. Oder sehe ich das falsch?
Klingt nachvollziehbar. Ist aber nicht Front Office Football.
Klar, dort gibt es wieder andere Vorstellungen.
Die Frage wurde im Front Office Football Central Forum bereits beantwortet, wir konnten die Antwort aber nicht finden und haben kurzum erneut gefragt. Die Lösung findet sich im FOF 8 Handbuch:
"Your left tackle is the anchor of your pass coverage. He is responsible for protecting the quarterback’s
blind side (since all quarterbacks in Front Office Football are right-handed – as are about 99% of
professional quarterbacks) and often goes up against the opponent’s best pass rusher.
Your right tackle is usually a little larger and is often your best run blocker. Many teams run more to the
right side, which is the strong side of most formations (all formations in Front Office Football).".
Nebenbei angemerkt: Front Office Football kennt keine Linkshänder QB (https://de.wikipedia.org/wiki/Quarterback)s.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF8_small.jpg
So, hier das Operations Sports Front Office Football Eight Review.
Operations Sports ist eine Seite die sich ausschließlich Sportspielen widmet.
-> Front Office Football Eight Review (PC) (http://www.operationsports.com/reviews/853/front-office-football-eight/)
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_OS_Review.jpg
8.5 ist ziemlich gut!
Wie wäre wohl die Wertung, wenn die Grafik etwas "zeitgemäßer" wäre?
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
GM Kottan gewinnt in der RDFL in Woche 4 der Saison 2036 sein erstes Spiel
05:39 zum Spielende traf Bengals Kicker Danny Duckett aus 26 yds zum Field Goal und sicherte damit knapp den Sieg der Bengals gegen die Raiders.
In der Division kommen Kottan's (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) Bengals leider weiterhin nicht vom vierten Platz.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2036_Bengals_first_win.jpg
MVP Bengals Rookie RB Ronnie Atkins mit 23 Att 132yds 5.74 Avg LG 18yds 0 TD
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2036_Begals_Atkins.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Coaching.jpg
Interessant dürfte Woche 5 für GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418)werden.
Die Bengals reisen nach Pittsburg die in der gleichen Division direkt vor Cincinnati liegen und wie die Bengals auch nur 1-3 stehen.
Unser Scouting (jede Mannschaft in FOF hat seine eigenen Scouts, Trainer, Coordinator die zu individuellen Ergebnissen und Einschätzungen kommen) zeigt minimale Vorteile für die Bengals, aber kann GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) seine Mannschaft gut genug vorbereiten um auch den Heimvorteil der Steelers aufzheben?
Auch hat der GM der Steelers, ezlee2, mehr Erfahrung im Spiel.
Nachteil für die Steelers: 1st string QB Collado fällt durch eine ACL Knie (https://www.sportklinik.de/kreuzbandriss-op_vkb.html) Operation für den Rest der Saison aus und die Steelers haben sich nicht um adäquaten Ersatz gekümmert.
Dabei ist ihr hoffnungsvoller 2036 1st round pick, Rookie QB Tate, noch lange nicht soweit eine Mannschaft erfolgreich zu führen.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Steelers_Tate_Week_5.jpg
Probleme mit dem QB haben aber auch die Bengals bei ihrem Starter McElroy - 10! Int. nach 4 Spielen... ts,ts,ts... :nono:
RDFL Steelers/Bengals summary Week 5
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2036_PIT_Summary_Week5.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2036_CIN_Summary_Week5.jpg
RDFL Steelers/Bengals scouting Week 5
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2036_PIT_Scouting_Week5.jpg http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2036_CIN_Scouting_Week5.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF8_small.jpg
Ein neues Feature in der Version 8 ist das Sport Radio.
Aktive Meldungen erfährt man im Radio während der Saison zwischen den Wochen 2-16.
Läuft es in der Saison nicht so gut kann es sein das die Fans sauer werden und bei lokalen Radiosender über einen herziehen um der Welt mitzuteilen, was denn der Trainer und der Generalmanager alles falsch macht, welche Spieler man bräuchte, und welche Spieler man auf den Mond schießen sollte, welchen Assistenztrainer man nie verpflichtet hätte und auch, dass der vielversprechende Quarterback der in der laufenden Saison nur an der Sideline steht, endlich im Starting Lineup auflaufen sollte:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_Sports_Radio.jpg
Wie reagiert man nun?
Lässt man die Fachidioten labern und bleibt bei seiner No. 1, seinem Veteran QB?
Gibt man bei und wählt den Rookie ab dem nächsten Spiel zum starting QB, riskiert aber dann durch die mangelnde Erfahrung weitere verlustreiche Spiele?
Aufgebrachte Fans können der Franchise schaden.
In Front Office Football ist man nicht allein für Taktik und Spieler-Management verantwortlich.
Zu seinem Verantwortungsbereich zählen:
• Leistung, Performance, Ergebnisse, Siege – die Meisterschaft!
• Das erwirtschaften vom Profit und allgemein gesunde Finanzen.
Geld regiert die Welt. Wir haben mit den Houston Texans ein Team mit katastrophaler finanzieller Situation übernommen (und Kottan bunkert in Cincinnati das Geld):
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• Die finanziellen Posten auf Seiten der Spielerverträge. Ja, wir wollen alle die großen Stars in der Mannschaft. Doch wenn wir dafür zu viel ausgeben, müssen wir am Ende der Saison Rechenschaft ablegen.
• Und die Franchise an sich. Verantwortung für das gesamte Gebilde, von dem der die Meisterschaftspokale poliert, über die Verantwortung den Fans gegenüber, zum "Geist" der Mannschaft im Locker Room bis zum Stadion.
Der Wert deiner Franchise:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_Franchise_Values.jpg
Entscheidungen die man als Manager in Front Office Football trifft beeinflussen oft auch Bereiche denen man sich gar nicht bewusst ist.
Verärgert man die Fans kann es sein, dass diese den Spielen fernbleiben und dadurch als Folge geringere Einnahmen hat.
Dann bleibt nichts anderes übrig, als das Verhältnis mit dem Cheerleader zu beenden, sie aus der gemieteten Wohnung zu werfen, und den Rest der Saison mit seiner eigenen Frau zu verbringen.
Mit Front Office Football Seven wurde eine jährliche Staff Draft eingeführt.
Jedes Jahr draften Mannschaften ihre Trainer, und Assistenztrainer, und Koordinatoren.
In dieser Staff Draft wählen die Mannschaften zuerst, die in der vergangenen Saison mit ihrer Franchise den größten Profit erwirtschaftet haben.
Diese Staff Draft ist natürlich völlig unrealistisch, so läuft‘s nicht in der NFL.
Der Grund für die Staff in Front Office Football ist zu vermeiden, dass Manager auf ewig die besten Trainer und Koordinatoren an ihre Franchise fesseln können.
Auch wenn unrealistisch, macht das Spieltechnisch Sinn und wird so auch von den Front Office Football Spielern akzeptiert.
Also wie habe ich eine Chance hohen Gewinn einzufahren?
Gute Spiele, Siege, und vielleicht die Meisterschaft sind schon mal nicht verkehrt.
Aber auch Anreize damit die Spiele gut besucht werden. So muss zum Beispiel das Stadion und die Parkplätze in Stand gehalten werden (vielleicht auch erweitert?). Oder wie wär‘s mit einer Überdachung?
Es müssen genügend angemessene Plätze angeboten werden. Ist natürlich toll wenn mein Stadion über unzählige Luxus Suiten verfügt, die sich aber kein Normalbürger leisten kann.
Klar, auch die Preisgestaltung für die Tickets.
RDFL Houston Texans
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_Ticket_Prices_and_Stadium_Information.jpg
Spieler die regelmäßig für den Spieler der Woche nominiert werden locken Fans ins Stadion. Spieler die für's Allstar-Team nominiert werden. Aber auch Spieler die mit einem hohen „Fanfaktor“ (bringen die Spieler als Attribut „Popularität“ mit) Anhänger um sich häufen.
Auch das Interesse an deiner Franchise kann zu mehr verkauften Tickets führen.
Finden Medien deine Mannschaft interessant, kommst du ins Fernsehen: Nennt sich Sweat Socks, oder war's Hard Knocks?
Wird deine Mannschaft in dieser Dokumentation fokosiert, erhöht sich damit das Interesse an deiner Franchise.
RDFL Sweat Socks:
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Ja meine Herren, Front Office Football ist mehr, viel mehr.
Nix einfach bloß Spieler anschaffen, aufstellen, fertig.
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Steelers hämmern Bengals
Die Bengals besuchten in Woche 5 der Saison 2036 die Stählernen in Pittsburgh und wurden mit 17:35 abgewatscht.
GM Kottan vergab gegen die aktuell schwachen Steelers seine Chance in der Division zum Anschluss.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_CIN_Week_5_Box.jpg
Bengals Starting Depht Chart
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_CIN_Week_5_Starting.jpg
Die Bengals wehrten sich, konnten am Ende aber nur einmal mit einem 43 yds TD Pass im 2. Q wirklich überzeugt beißen:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_CIN_Week_5_43_yds_TD.jpg
Sorgenvoll blicken die Bengals Fans auf den 1st String QB McElroy.
McElroy führt nun nach Woche 5 die Liga mit 12 Interceptions an!
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_CIN_Week_5_Int_Statistik.jpg
Etwas glücklicher sind die Texans mit ihrem 33:6 Sieg über die Jets.
Das ist nun der dritte Sieg in Folge und die Texans stehen 3-2.
Leider haben die Fans die Misswirtschaft der Texans in den vergangenen Saisons noch nicht vergessen und zeigen ihren Missmut dadurch, dass sie ihre Mannschaft in einem halb leeren Stadion spielen lassen. Nur 36.900 Zuschauer sahen das sensationelle Spiel von MVP Texans QB Lane 29/34 for 377 yds and 3 TD.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_HOU_Week_5_Final_TD.jpg
RDFL Tabelle Woche 6
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Week_5_Tabelle.jpg
Rantanplan
23.01.17, 21:16
Wir mögen Eure Berichte sehr. Wollten Wir Euch mal sagen.
Weiter so! :prost:
Dankeschön Rantanplan
Das ist schön zu hören, schließlich ist das auch mit ein bisschen Arbeit verbunden und es macht nicht viel Spaß völlig leere Hallen zu tapezieren.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Coaching.jpg
In Front Office Football verletzen sich Spieler nicht einfach so und fallen dann 'vielleicht' aus.
Viele verletzte Spieler kann man aufstellen und spielen lassen, akzeptiert allerdings das Risiko, dass sich diese Spieler erneut verletzen, und/oder ihre bestehende Verletzung verschlimmern.
Hier haben wir QB (https://de.wikipedia.org/wiki/Quarterback) Jay Cutler (https://de.wikipedia.org/wiki/Jay_Cutler_(Footballspieler)) aus meinem SP Spiel mit den Chicago Bears (https://de.wikipedia.org/wiki/Chicago_Bears).
In Woche 9 hat sich Cutler (https://de.wikipedia.org/wiki/Jay_Cutler_(Footballspieler)) das Knie verletzt. Trotzdem bin ich das Risiko eingegangen ihn mit seiner Verletzung spielen zu lassen.
Das (x) in Woche 11 weist nun darauf hin, dass Cutler's Knie erneut verletzt wurde und sich die bereits bestehende Verletzung deutlich verschlimmert hat.
Es wird abgeraten Cutler (https://de.wikipedia.org/wiki/Jay_Cutler_(Footballspieler)) auflaufen zu lassen (Cutler should not be on the field).
Ohne Frage wird sich die Zeit zur Erholung verlängern.
Wird ein Spieler schwer verletzt und fällt dadurch über längere Zeit aus, kann es vorkommen, dass der Spieler mit schlechteren Ratings aus der Verletzungspause kommt. Oft ist es dann auch so, dass der Spieler nicht mehr seine vorherigen Leistungen (sein altes Rating) erreicht.
Das ist dann echt dumm gelaufen wenn man einen Star Spieler für viel Geld verpflichtet hat und nun diese Krücke bezahlen muss.
Verletzungen in Front Office Football sind ernst zu nehmen!
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF8_SP_Cutler_Verletzt.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
Im mit Spannung erwarteten „Derby“ der beiden deutschen GMs in der RDFL wurden in Woche 13 der Saison 2036 Kottan's (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) zahnlosen Tigern in ihrem eigenem Käfig ihr Fell gegerbt.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Wk_13_2036_HOU_vs_CIN_.jpg
Miau
Rantanplan
08.03.17, 23:09
Gratulation zum "Derby" Sieg edler Templer.
Dem edlen Kottan wünschen Wir bei Zeiten eine geglückte Revanche :prost:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
Deutscher GM erreicht die 2036 Playoff und besiegt die 2033 RDFL Bowl Champions Ravens
GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) hat in dieser Saison trotz seines schwachen Starts einen Platz in den Playoffs erreicht.
Im Wild Card Spiel gegen die Baltimore Ravens (http://www.baltimoreravens.com/), besiegte GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) die 2033 RDFL Bowl Champions in einem spannenden Spiel durch erfolgreiches 30 yds FG seines Kickers Ryan Kramer 4:15 Minuten vor Schluss knapp mit 31 zu 30.
Auch wenn GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) eine gute Mannschaft mit gesunden Finanzen übernommen hat – immerhin gleich Playoffs.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_WCPO_2036_CIN_vs_BAL_.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=3P4Fmn5vxNo
In der anstehenden Playoffs Runde gegen die Jacksonville Jaguars (http://www.jaguars.com/) muss GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) mit seinen Bengals (http://www.bengals.com/) leider auf FS Richard wegen einer separierten Schulter verzichten.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Apo_Umschau.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Separated_Shoulder.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FS_Richards_Verletzt.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=85GZq7QE4jg&list=RDHvgCZnkX4LQ&index=2
http://www.imgbox.de/users/Templer/TFL_NewsAllgemein/TFL_Newsflash.jpg
Trauer bei den Fans der RDFL Bengals (http://www.bradders.net/rdfl/team_page.php?teamid=6).
Unser werter GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) ist gestern Nacht mit seinen Bengals (https://de.wikipedia.org/wiki/Cincinnati_Bengals)in der Divisions-Runde der Playoffs ausgeschieden.
Später mehr.
Werte FOF - Gemeinde,
Ich glaube Trauer ist hier nicht angesagt. Warum?
Ich habe erst in dieser Saison mit FOF angefangen und in der RDFL die Bengals übernommen. Ich hatte am Anfang weinig bis gar keine Ahnung von FOF und der RDFL.
Daher habe ich erst nach und nach das Prinzip von FOF verstanden. Es ist ein wenig anderes (leicht komplizierter, aber realer) wie Draft Day Sports. Aber wenn man die
Grundprinzipien verstanden hat, macht es sehr viel Spass. Und wenn dann später sogar der Erfolg dazu kommt umso mehr.
Doch von vorne: In der Preseason, hier gibt es 4 Spiele, hatte ich 3 gewonnen und eines verloren. Ich dachte mir, die lassen mich jetzt ein paar gewinnen, um mich dann
später gnadenlos abzuziehen. Was dann auch anfangs so geschehen ist.
Regular Saison Teil 1: Anfangs hatte ich viel nicht verstanden und damit natürlich viel falsch gemacht. Resultat nach Gameday 3 war 0-3. Dann hatte ich kleine Verbesserungen
eingebracht. Es gab daraufhin ein glücklicher Sieg und eine weitere Niederlage. Wir standen mit 1-4 da. Nun war das Ziel wenigstens Divisionsdritter zu werden.
Regular Saison Teil 2: Weitere Verbessungen und mittlerweile mehr und besseres Verständnis für das Game haben eine große Aufholjagd in Gang gesetzt. Der dritte Platz war schnell erobert
und jetzt war auf einmal auch noch der zweite Platz möglich, auf dem die die ganze Zeit die Steelers sich eingenistet hatten. Aber am vorletzten Spieltag hatten wir diese besiegt und waren
punktgleich. Am aller letzten Spieltag haben die Steelers gegen die Ravens verloren und meine Bengals gegen die Browns gewonnen. Damit hatten wir die Steelers überholt und gleichzeitig
den letzten Spot für die Playoffs erreicht.
Post Saison: Was am Anfang niemand gedacht hatte und bestimmt auch niemand getippt hatte, war nun eingetreten. GM Kottan mit seinen Bengals waren im Wild Card Game!
Und in diesem Wild Card Game trafen wir erneut auf die Ravens. In der Regular Saison hatten wir zweimal gegen die Ravens verloren, doch das Wild Card Game lief total anders.
Wir konnten in einem spannenden Spiel (siehe auch Post von Templer) die Ravens mit Glück und Geschick überlisten und das Spiel gewinnen. Das anschließende Divisionsspiel gegen
die Jaguars lief dann leider nicht mehr so glücklich. Hier waren auch einige Verletzungen von wichtigen Spielern der Grund. Über die Verletzung von FS Richard hat ja der werte Templer
bereits berichtet. Hinzu kamen da noch andere Spieler, z.B. WR Caleca, er spielte mit einer gebrochenen Hand.
Fazit: Ich bin der Meinung, dass ich als Anfänger in der RDFL und auch als Rookie mit dem System FOF mit dem Erreichen der Playoffs und einem Sieg im Wild Card Game eine hervorragende
(Entschuldigung, ich bin nicht der Typ, der sich gerne selber lobt, aber ich finde keine besseren Worte) Leistung abgeliefert hat, und daher ist auch die Niederlage gegen die Jaguars im Division Game
kein Grund in Traurigkeit zu verfallen. Immerhin sind wir mit den Bengals als Neuling unter die besten 8 gekommen. Ich glaube, da können wir zu Recht stolz sein.
Kottan (GM Bengals in RDFL)
Rantanplan
13.03.17, 22:22
Gratulation zur tollen Saison edler Kottan :prost:
Wir hoffen nächste Saison auch den edlen Templer in den Playoffs zu sehen!
Aus Allenthalben Front Office Football Eight AAR: Detroit Lions (2nd try) (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29145&page=3&p=1080143#post1080143)
Post #54
Bekommt man durch gute Trainer oder Scouts eine genauere Angabe der Spielstärke eines Spieler?
Nicht pauschal durch „gute“, sondern durch Trainer/Scouts mit besseren/höheren Fertigkeiten in Bewertung und Prognose zu den Spielern, der „Scouting Ability“.
„Genauer“ werden sie dadurch, es bleiben aber „Estimate“, Schätzungen.
Wenn ich das richtig verstehe, sind die echten Fähigkeiten versteckt und man sieht nur die Einschätzung seines eigenen Coaching Staffs. Kann man die Genauigkeit dieser Einschätzung erhöhen?
Eben dadurch, indem man zukünftig Trainer/Scouts mit besseren Fähigkeiten zur Spielerprognose einstellt.
Kann man auch Spieler entwickeln?
Nur im allgemeinen, in Gruppe, als Mannschaft. Man kann keinen Spieler isolieren und dann gezielt aufbauen.
In den Screens sind die aktuellen Fähigkeiten fast immer gleich mit den "Future" Fähigkeiten oder nur gering anders. Ist dieser "Future" Wert der Wert für die nächste Saison oder der Höchstwert?
„Future Estimate“ also die Schätzung für die Zukunft, ist das Potenzial des Spielers aus Sicht der eigenen Trainer/Scouts.
Diese Current und Future Estimates sind allerdings labil/instabil.
Ändert sich die Zusammensetzung Deiner Staff können sich die Werte verändern.
Die Werte verändern sich aber auch dann wenn der Spieler lange Zeit nicht gespielt hat weil er nicht aufgestellt wurde, oder weil er aufgrund einer Verletzung lange nicht spielen konnte.
Dabei kann die Schwere der Verletzung das Ausmaß der Änderung beeinflussen.
In vielen Fällen wird ein Spieler der 24 Monate und länger aufgrund einer schweren Verletzung auf IR gesetzt wurde nach seiner Genesung nicht mehr an alte Leistungen, Current wie Future, anknüpfen können
Und wer aus der Staff tut jetzt was?:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_Coaches3.png
Post #55
Wir nehmen mal an, dass sich hier nicht dramatisch viel von 7 zu 8 geändert hat:
Man hat einen Head Coach, einen Offense und einen Defense Coordinator und einen Assistant Coach (und einen Fitnesstrainer, aber der ist hier irrelevant). Es gibt u.a. Werte wie Training, Playcalling und eben auch Scouting. Je besser der Scoutingwert (wobei für einen WR beispielsweise der Scoutingwert des DC irrelevant ist), desto genauer sind Current und Future Estimate. In MP-Ligen kann man es daher gut beobachten, dass ein und derselbe Spieler bei unterschiedlichen GMs auch unterschiedliche Stärke hat.
Future Estimate ist der potentielle Maximalwert, den der Spieler mal erreichen kann. Der ist aber auch teils starken Schwankungen unterworfen, was Wir, der Wir aus der Fußball(manager)-Ecke kommen, etwas irritierend fanden und finden. Kann gut sein, dass der "Very Good"-First Round Pick innerhalb eines Jahres nur noch potentiell "Average" hat. Dann muss man schauen, ob es nicht nur an Änderungen im Coaching Staff liegt. Denn wie im echten Leben wechseln Coordinators als HCs zu anderen Teams, evtl. hat man selbst eine Änderung vorgenommen (besseres Training, besseres Playcalling, aber schlechteres Scouting), etc.
Das Ganze geht natürlich auch umgekehrt, dass ein vorher potentiell mittelmäßiger Spieler plötzlich viel stärker eingeschätzt wird. Auch wenn das gefühlt irgendwie viel seltener der Fall ist, als umgekehrt. Im Spielerprofil gibt es den Wert Volatily, der bestimmt, wie wahrscheinlich der Spieler solchen Schwankungen unterworfen ist.
Was nun das Roster des werten Allenthalben angeht, so sieht es tatsächlich schon recht entwickelt aus. Wir würden jetzt mal schätzen, dass es daran liegt, dass ja gerade mal eine Saison gespielt ist. Mit ein, zwei Drafts mehr sollte auch der Anteil an Spielern höher sein, die noch Luft nach oben haben.
Ein paar auffällige Änderungen gab‘s schon.
So war dem Manager in Front Office Football Seven möglich, durch variable Zuweisung der Unterrichtsstunden während des Trainingslagers Schwerpunkte zu setzen (Offense, Defense, Special Teams, Theorie, Filmraum…)
In Front Office Football Eight ist das nicht mehr möglich.
Wie jetzt das Trainingslager auf die Spieleentwicklung Einfluss nimmt hat die Community noch nicht aufgelöst. Gibt im Augenblick nur Gerüchte, Spekulationen…
Es kommt es immer wieder vor, dass sich die Scouts, gerade in den Interviews während der Draft, mal öfter mal weniger, mal mehr mal minder verschätzen (Natürlich gibt‘s dazu auch ein Attribut: Intervewing Ability).
In Front Office Football bringen die Spieler auch „hidden attributes“ mit. So fumbln manche besonders gerne, sind aggressiver als andere, oder sind Busts oder Creepers.
Wenn dann der Spieler in der Mannschaft seine ersten Trainingseinheiten absolviert, seine ersten Spiele hinter sich hat, muss gelegentlich die erste Einschätzung revidiert werden.
Empfinden wir als recht realitätsbezogen. Ist ärgerlich, kommt eben vor.
Und zu Thema "Busts":
https://www.youtube.com/watch?v=ZQpDA7VnRUA
Bust
...Future Estimate ist der potentielle Maximalwert, den der Spieler mal erreichen kann. Der ist aber auch teils starken Schwankungen unterworfen, was Wir, der Wir aus der Fußball(manager)-Ecke kommen, etwas irritierend fanden und finden. Kann gut sein, dass der "Very Good"-First Round Pick innerhalb eines Jahres nur noch potentiell "Average" hat...
...Ist ärgerlich, kommt eben vor.
Front Office Football bemüht sich seit jeher um Authentizität.
Seit jeher gibt es zu Spielern „hidden facts“ die erst durch Studium der Leistungen auf dem Feld über die Saison hinweg aufgedeckt werden.
Ein Spieler kann sich als Bust erweisen.
Wir wissen von einem Fall aus der MP Liga TFL der das 1998 Ryan Leaf Desaster wiederholte.
Vor einigen Saisons gab es tatsächlich in der TFL ein 1st Draft Pick QB der sich als Bust herausstellte und die Mannschaft nach dem Pick für einige Saisons nicht konkurrenzfähig durch die Liga dümpelte. Wenn wir uns richtig erinnern, hat damals dann auch der betroffene GM frustriert das Handtuch geworfen.
Weiterhin werden auch heute noch für Busts Millionen US-Dollar! :eek: in den Sand gesetzt.
Das 1998 Ryan Leaf Desaster hat in der Welt der Profis, der NFL, zum Umdenken, Überdenken, und als Folge zu substantiellen Änderungen geführt. Allerdings nicht mit dem erhofften, garantierten Erfolg:
https://www.youtube.com/watch?v=qT5ok_ztNiA
Koenigsmoerder
14.03.17, 22:01
Nun ja, gerade wenn man sich das Bust-Video anschaut, sieht man aber Unserer Meinung nach Unsere Schwierigkeiten, die Wir da mit dem Konzept von FOF haben.
Die Hälfte der Top10 dort ist nicht zuletzt wegen Verletzungen gefloppt. Einige hatten off-the-field-issues. Nichts davon hat etwas mit dem Talent des Spielers zu tun, und das ist es doch, was Future Estimate aussagen sollte. Und entsprechend ist ja das Fazit vieler Kommentatoren in dem Video auch in der Retrospektive, dass Spieler X ein Riesentalent war, aber es halt nie auf den Rasen bekommen hat.
Und das bildet FOF Unserer Meinung nach dann nicht 100% korrekt ab. Denn das ist doch eher Current Estimate, was ein Spieler aktuell auf dem Feld zeigt - eben im Falle eines Busts recht wenig.
Das Talentlevel aber dürfte nicht so schnell einbrechen, wie es das teilweise tut. Es gibt so viel Tape, und das Material wird schließlich von Profis unter die Lupe genommen. Da sollte man schon ein halbwegs akurates Ergebnis bekommen, wie weit es ein Spieler mit seinen körperlichen, und zumindest bis zu einem gewissen Grad auch mit seinen geistigen Fähigkeiten, in der NFL bringen kann. (Was der Spieler draus macht, Verletzungen, etc. steht wie gesagt auf einem anderen Blatt.)
Da finden Wir es schon etwas suspekt, dass ein Spieler innerhalb einer Saison im Future Estimate von z.B. 75 auf 50 fällt. Wir fänden es wesentlich plausibler, wenn sein Current Estimate sich eben ein, zwei Jahre nicht groß erhöht, und man dann in der Folge nach drei, vier Jahren die Future Estimante nach unten korrigiert. Weil eben irgendwann hinreichend wahrscheinlich ist, dass der Spieler keinen großen Leistungssprung mehr machen wird.
Aber dass der Scout nach einem Jahr her kommt und sagt "Ach ja, GM Templer, unser potentieller Superstar aus dem letzten Draft wird übrigens irgendwann wohl doch nur gehobenes Mittelmaß. Sorry.", halten wir nur für mäßig realistisch.
Unser jüngstes Fundstück zum Bust-Thema.
Ein ganz übler Nr. 1 Overall Draft Pick aus Saison 2018 als Folge katastrophaler Fehleinschätzung der Jaguar Staff.
T Elliot Crawford wurde vor dem Trainingscamp mit einem Rating von 40/71 gehandelt.
Mit einem augenblicklichen Gehalt von rund 6,5 Millionen $ dürfte Crawford zu den besser verdienenden Spielern mit 26 Potenzial gehören.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Katastrophen_Draft_Bust.jpg
Koenigsmoerder
15.03.17, 22:38
Volatility 92 :facepalm:
Vielleicht liegt Unser Eindruck auch daran, dass schlicht zu viele Spieler mit hoher Volatilität im Spiel sind.
...halten wir nur für mäßig realistisch.
Werter Königsmoerder
Das Bust Video ist im aktuellen Zusammenhang vielleicht ungünstig platziert.
Wir wollten den Unsrigen bildlich zeigen, was denn ein Bust überhaupt ist.
Front Office Football ist um Authentizität bemüht. 100 % kommt aber nicht hin, womöglich nicht mal 60 %.
„Realismus“ zeigt sich durch die relativ nachvollziehbaren, um Realismus bemühten Daten und Rekorde zu den Leistungen.
So wird es zum Beispiel in Front Office Football niemals einen RB geben der die Saison mit 4000 Yards Rushing abschließt. In anderen Football Management Simulationen, viel gibt es eh nicht, kommt sowas schon mal vor. Front Office Football hat hier irgendwie eine Bremse implementiert.
Front Office Football bringt einen umfangreichen Verletzungspool mit, und seit der Version 8 auch das Concussion Protokoll (https://en.wikipedia.org/wiki/Concussions_in_American_football).
Ob, und wie realistisch nun ein Bewertungsverfall wie im Beispiel des obigen Jaguars T Crawford ist…
Nun, es kam in der Vergangenheit immer wieder vor, dass selbst Gewinner der Heisman Trophy (https://de.wikipedia.org/wiki/Heisman_Trophy) beim Wechsel zu dem Profis versagt haben (jüngst: Leinhard (https://de.wikipedia.org/wiki/Matt_Leinart), Smith (https://en.wikipedia.org/wiki/Troy_Smith), Ware (https://en.wikipedia.org/wiki/Andre_Ware), Weinke (https://en.wikipedia.org/wiki/Chris_Weinke), Crouch (https://en.wikipedia.org/wiki/Eric_Crouch)...)
Eine 100-prozentige Spiegelung der NFL wird kein Spiel bieten können. Dafür beinhaltet aber Front Office Football unter anderen mit seiner neuen, NCAA u. NFL kopierten Spielplanung, seinen Busts u. Creeper, Concussion Protocoll (https://en.wikipedia.org/wiki/Concussions_in_American_football), Suspendierungen, mit Red Flags und den Versuch einer Mannschaftschemie… deutlich mehr, und mehr Tiefe als die Konkurrenten. Selbst die realitätsfernen Vertragsverhandlungen sind noch deutlich ausführlicher und intensiver als bei Draft Day Sports: Pro Football, RZA, Football Modul, und Co.
100 % Realismus bekommt man nicht hin. :(
Volatility 92 :facepalm:
Vielleicht liegt Unser Eindruck auch daran, dass schlicht zu viele Spieler mit hoher Volatilität im Spiel sind.
Da würde uns jetzt die Volatilität im Wert von Ryan Leafs (https://de.wikipedia.org/wiki/Ryan_Leaf) interessieren.
11.250.000 $ Signing Bonus hat der Typ kassiert - für vielleicht zwei Spiele Leistung.
Und als Folge würde uns die Intelligenz des Herrn Leafs interessieren.
Denn wie kann man mit rund 11,3 Millionen $ in der Tasche so abstürzen?
Rayn Leafs heute:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Ryan_Leaf_out_of_prison_Montana.jpg
Koenigsmoerder
15.03.17, 23:04
Wenn Wir jetzt im Nachhinein so die Stories über Leaf lesen - hat sein Interview mit den Colts (#1 Pick) verpasst, hat es geschafft zwischen dem Ende der College Saison und der NFL Combine 10 kg zuzulegen und galt allgemein als unreif und arrogant - muss man sich schon fragen, was sich die Chargers seinerzeit dabei gedacht haben. Viel mehr Alarmglocken gibts doch eigentlich nicht, von daher fällt der Pick bei allem Talent nicht mal mehr in die high risk, high reward-Kategorie.
Da ich nicht wieder den AAR Thread kapern wollte, kann mir jemand erklären, wie das mit dem Staff Draft funktioniert? Scheinbar konnte man da auch mehrjährige Verträge machen und mich würde das dann genauer interessieren.
Ich dachte, man draftet jedes Jahr komplett neu, aber es sah irgendwie so aus, als könnte man seinen Staff auch behalten.
Bitte um Aufklärung.
Koenigsmoerder
16.03.17, 21:03
Staff Draft ist jedes Jahr - die Reihenfolge bestimmt der wirtschaftliche Erfolg der abgelaufenen Saison, je besser desto eher darf man ran - aber natürlich muss man nicht den Coach wechseln. Hat der Coach noch Vertrag, kann man auch einfach gar nichts machen bzw. bei auslaufendem Vertrag diesen verlängern.
Es kann aber auch sein, dass ein anderes Team trotz laufender Verträge die eigenen Leute abwirbt. Das geht dann, wenn diese beim neuen Team in eine bessere Position aufsteigen. Entsprechend ist die erste Runde auch der Position HC vorbehalten, Runde 2 OC, Runde 3 DC, Runde 4 AC und Runde 5 dann noch der Athletiktrainer.
Passiert also öfters mal, dass man in späteren Runden doch mal ran muss, weil beispielsweise der eigene DC anderswo als HC angeheuert hat.
!!! Dabei muss noch erwähnt werden, dass dieses, auf den ersten Blick, verstörende Feature/Procedere verhindern soll, dass sich einzelne Teams über viele Jahre hinweg die beste Staff für sich sichern können.
Bei der ersten Begegnung mit dieser „Pseudodraft“ ist diese tatsächlich gewöhnungsbedürftig. Am Ende jedoch erfüllt sie ihren Zweck und wird dafür von den FOF Communities akzeptiert.
Ja, dass hatte ich irgendwo schonmal von euch gelesen. Ich finde es gar nicht so komisch. Immerhin kann ich meinen HC solange behalten wie ich will, solange ich ihn bezahlen kann. Und das die Assistant Coaches aufsteigen können, finde ich auch ziemlich fair und in Ordnung.
Mit dem Endspiel
Detroit 20 vs. Kansas City 17
ist die RDFL Saison 2036 beendet.
Die letzte Saison, die mit Front Office Football Seven gespielt wurde.
Manche Manager halten die Version 8 als großen Schritt nach vorne, und manche Manager können und wollen sich damit nicht abfinden.
Wie in anderen Ligen auch, verliert die RDFL zum Saisonende einige Manager.
Front Office Football ist eine tolle Serie, die aber wie so viele andere Spiele, „Managerspiele“ im Besonderen, im SP Modus auf Dauer seinen Reiz verliert.
Wir laden ein, sich doch einmal im Wettkampf mit anderen Managen zu messen.
Das angenehme an der RDFL ist, dass sich hier keine Hard Core Manager finden.
Die Liga selbst besteht nur zu einem Teil aus US-Amerikanischen Managen. Es finden sich unter anderem Kanadier, Dänen, eine Hand voll Briten und mit GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418)und mir zwei deutsche Manager die Euch durch die Liga begleiten können. Sprachbarrieren sollte es nicht geben.
Der zeitliche Aufwand kann sich in Grenzen halten.
„Kann“, weil gerade zu Anfang durch Neugier und Motivation mehr Zeit investiert wird.
Am Anfang steht auch die Draft, die Aufmerksamkeit verlangt.
In der Saison simmt die RDFL dann zweimal und das benötigt vielleicht 30 Minuten in der Woche.
Wenn unsere Mannschaft keine Chance mehr auf die Playoffs hat, ziehen auch wir uns zurück, achten darauf, dass unsere hoffnungsvollen Rookies starten, und dass verletzte Spieler geschont werden. Das schaffen wir auch in deutlich weniger als 30 Minuten Wocheneinsatz.
Aktuell (17. März 17) vergeben folgende RDFL Mannschaften den Posten eines Generalmanager/Trainer:
New England
Houston
Jacksonville
San Diego
Seattle
Arizona
Bewerbung an Commissioner dthompso8: http://www.bradders.net/rdfl/forum/index.php
Ich habe das Spiel leider nicht und ich kann die Zeit nicht abschätzen. Daher leider nein, auch wenn ich ein potenzieller Interessent bin. Aber online zu spielen ohne jemals SP gespielt zu haben ist schwierig.
Zumal ich vermutlich die gleichen Anfängerfehler wie der werte Allenthalber gemacht hätte.
Koenigsmoerder
20.03.17, 01:47
Jetzt sind Wir doch schwach geworden, und haben Uns 8 geholt. Hinsichtlich Single Player hat sich das Upgrade erwartungsgemäß nicht gelohnt.
Müssen Wir Uns also wohl doch am MP versuchen. Welche der genannten Teams sind denn noch frei, und welches managed Ihr eigentlich, werter Templer? Soweit Wir das sehen, habt Ihr die werten Regenten immer nur über das Wohl und Wehe der unwerten Bengals - einmal Steelersfan, immer Steelersfan, sorry werter Kottan - auf dem Laufenden gehalten...;)
Jetzt sind Wir doch schwach geworden, und haben Uns 8 geholt... :D
Kennt ihr das Dschungelbuch? Die Schlange K? "Hör auf mich, glaube mir, Augen zu, vertraue mir…"
https://www.youtube.com/watch?v=0q6Se_NEVJU
...Hinsichtlich Single Player hat sich das Upgrade erwartungsgemäß nicht gelohnt.
Müssen Wir Uns also wohl doch am MP versuchen. Welche der genannten Teams sind denn noch frei, und welches managed Ihr eigentlich, werter Templer? Soweit Wir das sehen, habt Ihr die werten Regenten immer nur über das Wohl und Wehe der unwerten Bengals - einmal Steelersfan, immer Steelersfan, sorry werter Kottan - auf dem Laufenden gehalten...;)
Königsmoerder in der RDFL? Das sind großartige Nachrichten. Jetzt freuen wir uns noch mehr auf den Anfang der kommenden Saison.
Die noch zur Auswahl stehenden Mannschaften:
• New England
• Houston
• San Diego
• Seattle
• Arizona
Von den Texans würden wir vielleicht abraten. Vergangene Saison waren wir der GM der Texans nachdem wir die Mannschaft mit katastrophaler finanzieller Situation übernommen haben.
Wir haben die Saison mit Müh‘ und Not mit 8-8 abgeschlossen und haben dabei um ein Haar die Playoffs verpasst. Die Mannschaft wäre ausbaufähig, hat aber für nächste Saison kein finanzielles Polster mit dem man große Schritte machen könnte.
Pittsburgh ist leider nicht frei.
Wäre interessant, weil Ihr dort mit einem weiteren deutschen, GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418), in einer Division stehen würdet.
Die RDFL ist übrigens eine der Ligen, die Teamwechsel erlaubt.
Und so wechseln wir in dieser Saison nach Oakland.
Die Cowboys werden auf absehbare Sicht nicht frei und deshalb haben wir bei unserem Wiedereinstieg in die Liga wickelt eine Mannschaft aus Texas gewählt, eben die Texans.
Nachdem jetzt aber die Raiders frei werden? Wir mögen das Bad Boy Image und die große Klappe der Mannschaft (Just win baby!).
Wir haben gern über GM Kottans (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) Wirken berichtet. Vom Gefühl her fällt es uns leichter andere Mannschaften zu analysieren.
Jetzt wären wir dann 3 Deutsche in der Liga, wenn K noch bei einem Weiterem wirkt…, dann wären wir eine Division – Wehe dir RDFL! :D
Wir finde schon, dass sich doch einiges in der Version 8 geändert hat.
• Die Möglichkeit jetzt endlich multiple Fenster öffnen zu können – sehr bequem.
• Am auffälligsten die Vorbereitung auf die Spiele – keine Prozent Eingaben mehr.
• Und „unter der Haube“ soll auch einiges justiert worden sein.
Wir sehen es weiterhin als unverrückbare Tatsache, dass Front Office Football nur in einer Liga auf Dauer spannend, und wert der Zeit, bleibt.
Wenn schon Football am Computer, dann als Managerspiel. Die Madden Serie hat für uns wirklich nichts mit Football zu tun.
Koenigsmoerder
20.03.17, 17:14
Multiple Fenstern erleichtern das vormalig sehr sperrige UI in der Tat ungemein. 27 € aber wäre Uns das nicht unbedingt wert. Auch mit dem, was "unter der Haube" war, waren Wir eigentlich recht zufrieden. Und die Sache mit den Prozentangaben...nun, das mag umständlich und etwas unübersichtlich gewesen sein, aber zumindest leichter verständlich als was Wir gestern Abend gesehen haben.
Ein klarer Rückschritt ist allerdings, dass man, abgesehen vom QB, nicht mehr wirklich Einfluss auf die Einsatzzeiten seiner Spieler hat. Das geht jetzt nur noch über den Einsatz in bestimmten sub packages.
Was Uns auch irritiert hat: bei den Defensivspielern gibt es bei der Anzeige der Erfahrung auf verschiedenen Positionen (also bei DBs statt z.B. LCB, RCB, FS, SS) nur noch einen einzigen Wert D/ST. Ist das so gedacht, oder ist das ein Bug?
Was und vor allem wann ist denn der nächste Termin in der RDFL? Staff Draft?
Und wenn es nicht zu viele Umstände bereitet, könntet Ihr Uns bitte über die finanziellen Eckdaten von New England, San Diego und Seattle ins Bild setzen? Also insbesondere Room Under Cap - Cap Used, Next Year - Lost Cap, Next Year...
Multiple Fenstern erleichtern das vormalig sehr sperrige UI in der Tat ungemein. 27 € aber wäre Uns das nicht unbedingt wert. Auch mit dem, was "unter der Haube" war, waren Wir eigentlich recht zufrieden.
Z. B. wurde das Gewicht der Chemie geändert, und an der Gewichtung der versteckten Attribute in der Draft wurde gedreht.
Die Community analysiert und rätselt hierweiterhin.
Als gesichert gilt, dass jetzt die Intelligenz der Spieler meist mit deren Penalties korreliert.
Intelligenz bestimmt unter Umständen ob ein Spieler zum Mentor wird und ob dieser dazu neigt, „5 gerade sein zu lassen“ und als Folge suspendiert wird. Intelligentere Spieler begehen jetzt aber auch weniger Strafen.
Und die Sache mit den Prozentangaben...nun, das mag umständlich und etwas unübersichtlich gewesen sein, aber zumindest leichter verständlich als was Wir gestern Abend gesehen haben.
Ein klarer Rückschritt ist allerdings, dass man, abgesehen vom QB, nicht mehr wirklich Einfluss auf die Einsatzzeiten seiner Spieler hat. Das geht jetzt nur noch über den Einsatz in bestimmten sub packages.
Warum wäre Euch den ein „akkurater“ Einfluss auf die Einsatzzeiten der Spieler wichtig?
Was Uns auch irritiert hat: bei den Defensivspielern gibt es bei der Anzeige der Erfahrung auf verschiedenen Positionen (also bei DBs statt z.B. LCB, RCB, FS, SS) nur noch einen einzigen Wert D/ST. Ist das so gedacht, oder ist das ein Bug?
Kein Bug, ist WAD.
Defensivspieler können nun auf jeder Position an allgemeiner Erfahrung in der Defense gewinnen.
An dieser Stelle fällt uns ein: Das lesen und studieren der Offensiv- und Defensivphilosophien zu FOF8 ist obligatorisch!
Nach der Lektüre kann man viele Entscheidungen zum FOF8-Design von Jim Gindin (http://www.solecismic.com/solecismic.php) eher nachvollziehen.
Was und vor allem wann ist denn der nächste Termin in der RDFL? Staff Draft?
Termine stehen noch nicht fest weil unser Commissioner Dave die alten FOF7 Daten zum Konvertieren zum Entwickler Solescismic (http://www.solecismic.com/) gesandt hat.
Bis jetzt haben wir noch keinen Spielplan für die Saison 2037.
Und wenn es nicht zu viele Umstände bereitet, könntet Ihr Uns bitte über die finanziellen Eckdaten von New England, San Diego und Seattle ins Bild setzen? Also insbesondere Room Under Cap - Cap Used, Next Year - Lost Cap, Next Year...
Bankauskunft über die finanzielle Situation diverser Mannschaften! :eek:
In Zeiten von Snowden kein Problem :D, und die Current Estimate gleich mit:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2037_KM_Request.jpg
Koenigsmoerder
20.03.17, 18:55
Z. B. wurde das Gewicht der Chemie geändert, und an der Gewichtung der versteckten Attribute in der Draft wurde gedreht.
Die Community analysiert und rätselt hierweiterhin.
Als gesichert gilt, dass jetzt die Intelligenz der Spieler meist mit deren Penalties korreliert.
Intelligenz bestimmt unter Umständen ob ein Spieler zum Mentor wird und ob dieser dazu neigt, „5 gerade sein zu lassen“ und als Folge suspendiert wird. Intelligentere Spieler begehen jetzt aber auch weniger Strafen.
Ist es immer noch so, dass je "intelligenter" ein QB ist, desto wahrscheinlicher ist einer INT-Maschine?
Warum wäre Euch den ein „akkurater“ Einfluss auf die Einsatzzeiten der Spieler wichtig?
Zur Talententwicklung selbstverständlich. Man geht ja davon aus, dass sich Spieler mit entsprechender Einsatzzeit besser, zumindest aber schneller entwickeln. Entsprechend hätten Wir gerne mehr Einfluss auf die tatsächlichen Einsatzzeiten.
Kein Bug, ist WAD.
Defensivspieler können nun auf jeder Position an allgemeiner Erfahrung in der Defense gewinnen.
Hm...erschließt sich Uns jetzt nicht, inwiefern das plausibel sein soll. Sicherlich sind die Positionen in der D teilweise fließender (DE/OLB, LB/S, CB/S), aber dass es erfahrungstechnisch irrelevant sein soll, ob ein NT jetzt FS spielt, wagen Wir dann doch zu bezweifeln...
An dieser Stelle fällt uns ein: Das lesen und studieren der Offensiv- und Defensivphilosophien zu FOF8 ist obligatorisch!
Meint Ihr damit den entsprechenden Abschnitt in der F1-Hilfe?
Bankauskunft über die finanzielle Situation diverser Mannschaften! :eek:
In Zeiten von Snowden kein Problem :D, und die Current Estimate gleich mit:
Vielen Dank, was für ein Service! :)
Dürften Wir noch um das Profil des NE-QBs Ricky Maslowski (klingt wie ein Kleinkrimineller :D ) bitten?
Ist es immer noch so, dass je "intelligenter" ein QB ist, desto wahrscheinlicher ist einer INT-Maschine?
Ja, hohe Intelligenz zusammen mit einem hohen Ergebnis im Solecismic Test eines QBs zaubern ein Lächeln in die Gesichter der gegnerischen Secondary.
Zur Talententwicklung selbstverständlich. Man geht ja davon aus, dass sich Spieler mit entsprechender Einsatzzeit besser, zumindest aber schneller entwickeln. Entsprechend hätten Wir gerne mehr Einfluss auf die tatsächlichen Einsatzzeiten.
Ist nur noch über vorausschauendes Management in der Depth Chart möglich.
Hm...erschließt sich Uns jetzt nicht, inwiefern das plausibel sein soll. Sicherlich sind die Positionen in der D teilweise fließender (DE/OLB, LB/S, CB/S), aber dass es erfahrungstechnisch irrelevant sein soll, ob ein NT jetzt FS spielt, wagen Wir dann doch zu bezweifeln...Auf Front Office Football Central ist aktuell ein relevanter Thread aktiv.
NG zur S mag vielleicht machbar sein, nur wer tut das? LB zu S ist bereits Routine, dabei mit unterschiedlichem Erfolg. Die Community rätselt noch was bei solch einem Position/Aufgabentausch die Änderung in den Ratings beeinflusst.
Meint Ihr damit den entsprechenden Abschnitt in der F1-Hilfe?
Eben den.
Für Interessierte die Front Office Football 8 nicht besitzen sind diese Philosophien auch hier einzusehen: Offensive Philosophy in Front Office Football (http://www.solecismic.com/images/FOFOffensivePhilosophy.pdf) und Defensive Philosophy in Front Office Football (http://www.solecismic.com/images/FOFDefensivePhilosophy.pdf)
Vielen Dank, was für ein Service! :)
Dürften Wir noch um das Profil des NE-QBs Ricky Maslowski (klingt wie ein Kleinkrimineller :D ) bitten?
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Rick_Maslowski.jpg
Ist der jetzt gut oder mittel?
Die niedrige Intelligenz hilft um Interceptions zu vermeiden (wobei ich das nicht logisch finde oder mir das Verständnis der Zusammenhänge einfach fehlt).
Die Two-min Off erscheint uns recht dürftig, aber wie wichtig ist das und kann sich der Wert steigern durch die Erfahrung?
Koenigsmoerder
21.03.17, 00:59
Ja, hohe Intelligenz zusammen mit einem hohen Ergebnis im Solecismic Test eines QBs zaubern ein Lächeln in die Gesichter der gegnerischen Secondary.
Also das hätte Jim wirklich mal ausbügeln können. Klar, wenn man das Problem kennt, kann man sich drauf einstellen. Aber albern ist es trotzdem.
Ansonsten einmal mehr vielen Dank. (Vorerst :D) Letzte Frage: Euer Link oben zum Commissioner führt zum - tippen Wir jetzt mal - Ligaforum, allerdings sieht man da als Gast nada. Also auch keine Möglichkeit den C zu kontaktieren. Soll man sich da einfach anmelden?
Ist der jetzt gut oder mittel?
Die niedrige Intelligenz hilft um Interceptions zu vermeiden (wobei ich das nicht logisch finde oder mir das Verständnis der Zusammenhänge einfach fehlt).
Die Two-min Off erscheint uns recht dürftig, aber wie wichtig ist das und kann sich der Wert steigern durch die Erfahrung?
Der ist schon ziemlich gut. Seine Persönlichkeitswerte sind nur mittel, aber seine Fähigkeiten in Sachen Football sind schon sehr stark.
OK, die Two-Minute-Offense fällt ein bisschen ab, aber wie der werte Templer oben schon mal schrieb, bedeutet eine 0 ja nicht, dass der Spieler auf diesem Gebiet gar nichts kann. Lediglich, dass er nicht besonders gut ist. Ein Wert von 34 bedeutet also, dass der Junge wohl nicht in die Annalen der NFL eingehen wird, indem er ständig Spiele in letzter Minute noch umgebogen hat. Aber hin und wieder kriegt er das schon auch hin.
Über Erfahrung steigt der Wert nicht mehr. Allenfalls über Volatility. Über diese vergleichsweise hohen 66 kann das aber natürlich genauso gut auch in die andere Richtung gehen.
Also das hätte Jim wirklich mal ausbügeln können. Klar, wenn man das Problem kennt, kann man sich drauf einstellen. Aber albern ist es trotzdem.
Sehen wir genauso! Das ist irgendwie völlig krude.
Wir haben vor einigen Jahren als FOF Anfänger im FOFC Forum hierzu mal nachgefragt ob wir das auch richtig verstanden haben. Die Community hat sich damit abgefunden. Uns erklärte man, wir mögen uns vorstellen, dass ein wenig intelligenter QB geistig kaum Raum und Energie für andere Aktivitäten findet. Der denkt nur: „Fuutbool, will Fuutbool spielen". :rolleyes:
Wenn schon, dann könnten wir uns in diesem Kontext eher Relevanz zur DL vorstellen.
Tatsächlich wurde Howie Long (https://en.wikipedia.org/wiki/Howie_Long) zu Anfang seiner Karriere auch auf OL u. TE gesetzt.
Weil er sich aber kaum die Spielzüge und den Count nicht merken konnte ging‘s zurück in die DL (Quelle: Howie Long (https://en.wikipedia.org/wiki/Howie_Long)) wo er dann am Ende seiner Karriere seine Büste in die Hall of Fame (https://de.wikipedia.org/wiki/Pro_Football_Hall_of_Fame)stellen durfte.
DL? Kennt noch jemand Lyle Alzado (https://de.wikipedia.org/wiki/Lyle_Alzado)?
„Wenn Lyle Alzado (https://de.wikipedia.org/wiki/Lyle_Alzado) mit King Kong (https://de.wikipedia.org/wiki/King_Kong) in einem Boxring steigt, wird zum Schluss nur einer den Ring verlassen. Und das wird nicht der Affe sein!?“. :D
Euer Link oben zum Commissioner führt zum - tippen Wir jetzt mal - Ligaforum, allerdings sieht man da als Gast nada. Also auch keine Möglichkeit den C zu kontaktieren. Soll man sich da einfach anmelden?
Ja, bitte im Forum anmelden und dann eine PN an dthompso8.
Ist eine kleine, familiäre Liga. Es muss jetzt auch endlich mal die Homepage der Liga repariert werden.
Das HQ der Liga liegt übrigens in Großbritannien.
Und wenn Ihr Eurem Namen alle Ehre machen wollt, der König den es zu morden gilt, sitzt in Detroit.
Koenigsmoerder
23.03.17, 13:20
Sonderlich eilig scheint man es ja nicht zu haben, die Positionen neu zu besetzen. Wir warten immer noch auf die Aktivierung im Forum...:D
Sonderlich eilig scheint man es ja nicht zu haben, die Positionen neu zu besetzen. Wir warten immer noch auf die Aktivierung im Forum...:D
Lange Wartezeiten bis zur Aktivierung im Forum sind eher selten.
Vorsorglich haben wir i. d. S. eine PN an Dave gesandt.
http://www.imgbox.de/users/Templer/Flyer/Breaking_News.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/RDFL/Oakland_Tribune_no_date.jpg
RAIDERS ORGANIZATION ANNOUNCING SIMON TEMPLER AS NEW GENERAL MANAGER
RDFL Raiders HQ, OAKLAND, Cal
After painful weeks of ignorance, the HQ of the RDFL Raiders today announced the commitment of their new general manager.
Rumors about a change of the general manager have been circulating for weeks. In vain, press and local fans have tried to find out what is discussed in the secrect conference rooms of the RDFL Raiders.
Today, Clark Mavis, the owner of the RDFL Raiders, showed up unexpectedly and announced that from the coming season of 2037, Simon Templer will be responsible for the Raiders.
The talented GM Templer still led the RDFL Texans in the season 2036, despite financial difficulties, to 8-8 and just missed the playoffs.
After the announcement by the owner Mavis, the new Raiders GM joined the podium but denied the questions of the press.
Templer spoke only to the Raiders fans - Three Words: RETURN TO EXCELANCE!
THE AUTUMN WIND RETURNS
https://www.youtube.com/watch?v=m_PT0u73gY8
Quelle: RDFL Team Press Releases (http://www.bradders.net/rdfl/forum/viewtopic.php?f=17&t=967&p=6644#p6644)
http://www.imgbox.de/users/Templer/Flyer/Breaking_News.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/RDFL/Muenchner_Merkur.jpg
Mit GM Koenigsmoerder als 3. deutschen Manager erweitern die Facharbeiter aus Deutschland ihren Einfluss in der RDFL
RDFL Patriots HQ, MUNICH, Germany, Bay.
The Patirots stunned the RDFL Saturday night by naming Koenigsmoerder (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466)as their new general manager following weeks of secret courtship.
The Mayor of Munich, Dieter Reiter, said he was Koenigsmoerder (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466)to get to work for the Patriots.
„After already two German managers working in the RDFL it was only a matter of time until another German follows.
Koenigsmoerder takes over one of the finest institutions in the RDFL, all of Munich will pursue his career in the RDFL with suspense.“.
Koenigsmoerder (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466), a former FOF manager in the SP league, moved only recently from Erlangen (https://en.wikipedia.org/wiki/Erlangen) to the Bavarian capital Munich (https://en.wikipedia.org/wiki/Munich). Now he will have to pack his suitcases again for the trip to Boston.
RDFL analysts have been discussing a possible dominance of German top managers in the league for days.
https://www.youtube.com/watch?v=6-OqsFa1z9Q
Quelle: RDFL Team Press Releases (http://www.bradders.net/rdfl/forum/viewtopic.php?f=17&p=6653#p6653)
Ich habe das Spiel leider nicht und ich kann die Zeit nicht abschätzen. Daher leider nein, auch wenn ich ein potenzieller Interessent bin. Aber online zu spielen ohne jemals SP gespielt zu haben ist schwierig.
Zumal ich vermutlich die gleichen Anfängerfehler wie der werte Allenthalber gemacht hätte.
Wir hoffen, nachdem wir nun zu dritt in der RDFL spielen, dass die GMs Koenigsmoerder und Kottan hier gelegentlich von, und über ihre Erfahrungen aus dem Ligabetrieb berichten.
Interessante und gut geschriebene Berichte mögen dazu beitragen, dass doch noch der eine oder andere Interessent sich FOF8 anschafft und der RDFL Beitritt.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
Die Spielpläne für die Saison 2037 wurden veröffentlicht.
Spannend wird es in Woche 7. GM Kottan's Bengals (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) vs. GM Koenigsmoerder's (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466) Patriots
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_CIN_NE_Schedule_2037.jpg
RDFL Sim Termine
Staff Retention/Stadiums/In Game Staff Draft – 13th April 2017
Franchise/Tickets – 15th April 2017
FA Stage 1 – 17th April 2017
FA Stage 2 – 18th April 2017
FA Stage 3 – 20th April 2017
FA Stage 4 – 22nd April 2017
FA Stage 5 – 24th April 2017
FA Stage 6 – 26th April 2017
FA Stage 7 – 28th April 2017
Draft Starts – 28th April 2017 (Friday 21:00 GMT)
FA Stage 8 – 29th April 2017
FA Stage 9 – 30th April 2017
FA Stage 10 – 1st May 2017
FA Stage 11 – 2nd May 2017
FA Stage 12 – 3rd May 2017
Draft File – 6th May 2017
Late Free Agency Stage 1 – 7th May 2017
Late Free Agency Stage 2 - 8thMay 2017
Late Free Agency Stage 3 – 9th May 2017
Late Free Agency Stage 4 – 10th May 2017
Late Free Agency Stage 5 – 11th May 2017
Training Camp – 14th May 2017 (Crucial stage for offensive plays in game plan)
Preseason
Preseason Week 1 – 15th May 2017
Preseason Week 2 – 16th May 2017
Preseason Week 3 – 18th May 2017
Preseason Week 4 – 19th May 2017
Preseason Week 5 – 21st May 2017
Regular Season
Midweek 1 –23rd May 2017
Regular Season Week 1 – 24th May 2017
Midweek 2 – 27th May 2017
Regular Season Week 2 – 28th May 2017
Midweek 3 – 30th May 2017
Regular Season Week 3 – 31st May 2017
Midweek 4 – 3rd June 2017
Week 4 – 4th June 2017
Midweek 5 – 6th June 2017
Regular Season Week 5 – 7th June 2017
Midweek 6 – 10th June 2017
Regular Season Week 6 – 11th June 2017
Midweek 7 – 13th June 2017
Regular Season Week 7 – 15th June 2017
Midweek 8 – 17th June 2017
Trade Deadline & Regular Season Week 8 – 18th June 2017
Midweek 9 – 20th June 2017
Regular Season Week 9 – 21st June 2017
Midweek 10 – 24th June 2017
Regular Season Week 10 – 25th June 2017
Midweek 11 – 27th June 2017
Regular Season Week 11 – 28th June 2017
Midweek 12 – 1st July 2017
Regular Season Week 12 – 2nd July 2017
Midweek 13 – 4th July 2017
Regular Season Week 13 – 5th July 2017
Midweek 14 – 8th July 2017
Regular Season Week 14 – 9th July 2017
Midweek 15 – 11th July 2017
Regular Season Week 15 – 12th July 2017
Midweek 16 – 15th July 2017
Regular Season Week 16 – 16th July 2017
Midweek 17 – 18th July 2017
Regular Season Week 17– 19th July 2017
Playoffs
Midweek Wildcard – 20th July 2017
Wildcard Games – 21st July 2017
Midweek Divisional – 23rd July 2017
Divisional Games – 24th July 2017
Midweek Conference – 26th July 2017
Conference Championships – 27th July 2017
Bowl Midweek – 29th July 2017
RDFL Bowl – 30th July 2017
Rantanplan
12.04.17, 14:17
Wir hoffen auch in der neuen Saison auf Eure vorzügliche Berichterstattung :prost:
Koenigsmoerder
12.04.17, 20:22
Toll, die Bye-Week vor dem internen Duell mit dem werten Kottan hätten Wir auch gerne gehabt...:D
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Deutsche_RDFL_Teams_3.jpg
Toll, die Bye-Week vor dem internen Duell mit dem werten Kottan hätten Wir auch gerne gehabt...:D
Ein Vorteil für die Bengals.
Wird interessant sein wie die beiden Mannschaften sich gesundheitlich zum Spieltag entwickelt haben.
Inzwischen gibt es seit einiger Zeit auf YouTube "Let's Play" -Serie zu Front Office Football Eight.
Leider nur in Englisch.
https://www.youtube.com/watch?v=kqwk3xiVpas
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
Tabelle nach Abschluß der Vorsaison mit unseren deutschen Managern
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Ex_End_2037.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
Einschätzung/Prognosen der Mannschaften mit deutschen Managern in der RDFL Saison 2037
Bengals – GM Kottan
Kottan hat in der Vorbereitung geschludert. Dazu kamen noch technische Probleme mit der Software.
GM Kottan startet die Saison mit einem schwachen Roster. Und abgesehen von den beiden Rookies, C Lap und S Craig, scheinen die Bengals auch für die kommenden Saisons kaum eine Rolle zu spielen.
Wir bezweifeln, dass die Bengals Ihren Erfolg von letztem Jahr wiederholen können und in die Playoffs einziehen. Erschwerend für GM Kottan das er in der AFC North mit den Ravens, Saison 2036 11-5, einen starken Gegner die Division teilt. Wir meinen ein Saisonende 7-9 oder schlechter. Saison 2036 9-7.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Bengals_2037.jpg
Patriots - GM Koenigsmoerder
KM hat eine konkurrenzfähige, starke Mannschaft übernommen und seitdem keine groben Schnitzer gemacht. Auf den 1. Blick auffällig, das Holdout von 7 yr. Veteran LB Lap (der Bruder vom Bengals Center?). GM Koenigsmoerder scheint bei seinen Spielergehältern zu knausern.
Playoffs 2037? – Möglich. Am Ende mit hoher Wahrscheinlichkeit besser als 9-7. Saison 2036 8-8.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Patriots_2037.jpg
Raiders - GM Templer
Wir haben die Mannschaft zum Anfang der Saison in einem desolaten personellen Zustand vorgefunden.
Keine Ahnung was unser Vorgänger vorhatte, aber die letzten beiden Saisons endeten enttäuschend mit jeweils 4-12. Dabei seit Saison 2031 kein positiver Abschluss. Wir erhoffen uns mindestens 8-8 bei Saisonende. Besser? – Natürlich gerne.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Raiders_2037.jpg
Koenigsmoerder
24.05.17, 21:29
Interessant, wie Current/Future bei Euren Scouts doch ein bisschen von den Einschätzungen Unseres Staffs abweichen.
Was Holdout Lap angeht: da geht es zu 50% ums Prinzip (hat noch zwei Jahre Vertrag und verdient jetzt schon ziemlich gut), zu 50% mussten Wir erst mal sehen, was noch an Cap übrig bleibt, nachdem Wir den auslaufenden Vertrag von QB Ricky "Fumble?" Maslowski verlängert haben. Seither wird verhandelt.
Ein paar Probleme hatten Wir in der Pre-Season ja auch mit dem Ablauf im MP. Mal schauen, was die Saison so bringt...
Edit: Sieht so aus als hätten Wir weitere Probleme mit dem Ablauf im MP. Kann es sein, dass man in der Regular Season keine Verträge mehr verlängern kann!?
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Deutsche_RDFL_Teams_3.jpg
In Football Deutschland wird die schwarz-rot-goldene Flagge auf Halbmast gesetzt.
Keine der von deutschen Managern geführten Mannschaften konnte in ihrem Auftaktspiel der neuen Saison einen Sieg erringen. Das nährt dann wieder das Vorurteil, dass Deutsche ihre Finger aus dem Footballsport lassen sollten.
Bengals – GM Kottan
GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418)reiste mit seinen Tigern zu den Steelers.
Ein schwaches Spiel und auch wenn die Bengals mit 233 yds. Passing erst mal aufhorchen lassen, ist bei näherer Betrachtung die Leistung von Bengals QB Milloy mit 21 aus 37 für 233 yds. Bei 1 TD/2 Int, Rating 62,1 nichts womit man konkurrenzfähig wäre.
Beim Rushing von insgesamt 60 yds. bei 18 Attemps erübrigt sich ein individualisiertes Datenblatt der Bengals RBs.
Schwacher Einstieg der Bengals in die neue Saison.
Patriots – GM Koenigsmoerder
GM Koenigsmoerder (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466)konnte über die gesamte Partie mithalten und hatte einige Chancen das Spiel zu gewinnen.
Erst im 4Q konnten sich die Dolphins mit einen 19 yds. TD Pass von QB Lazar auf WR Northcott, und 2:06 Minuten vor Spielende mit einem 25 Yards FG durch K Arrowsmith, deutlich absetzen.
Die Patriots boten mit 218 Yards Passing und 157 Yards Rushing viel fürs Auge der Fans im heimischen Stadium. Gesamt an Nettoyards übertrafen die Patriots mit 375 Yards die 264 Yards der Dolphins weit, reichte einfach nicht.
Raiders – GM Templer
Au weh!
Im 1Q haben wir schon mal gar nichts zusammengebracht. Erst nachdem Chiefs QB Dumas knapp 5 Minuten vor Ende 2Q verletzungsbedingt vom Platz musste kamen die Raiders in Fahrt.
Dumas hat uns die ganze 1. Hälfte des Spieles genervt, viel zu oft, und viel zu erfolgreich, ist er gescrambled: 6 Att für 51 Yards!
Nach Ausfall von Dumas konnte Ersatzmann Lionel Sawyer mit am Ende einem Raiting von 27,4, kaum dazu beitragen die Chiefs überlegen durch das Match zu führen.
Hier sahen wir die große Chance und spielten gut auf.
Im 3Q machten wir 10 Punkte und kamen bis auf 4 Punkte an die angereisten Chiefs heran.
Wir sind ab der 2. Halbzeit gut marschiert. Es ist aber nicht gelungen die 4 Punkte aufzuholen.
Auffälligster Spieler bei uns: RB Manthey, 96 Yards bei 18 Att.
Wir glauben wir hätten in der Spielvorbereitung stärker auf das Passspiel setzen sollen.
Ende des 4Q misslang uns: 4-13-LAS40 (4Q: 02:03) Fred Everett pass was blocked at the line, intended for TE Mark Walsh. DT Roger Sutter blocked the pass. The defense looked extremely familiar with that play. The ball goes over on downs. Kansas City's Darien Carlisle was hurt on the play.
Bei Erfolg wären wir nach unserer Überzeugung als Sieger vom Platz gegangen.
Die Raiders sind positionell nicht gut besetzt. Wir haben einige Schwächen, aber von unseren TEs waren wir im Spiel besonders enttäuscht.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2037_Week_1.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Apo_Umschau.jpg
Keine der deutschen Mannschaften wurde von Verletzungen verschont.
Injury List: Bengals - Patriots - Raiders
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2037_Injury_List.jpg
Mit QB Milloy muss GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) auf einen mittelmäßigen QB (45 Raiting) verzichten. Dummerweise ist Arturo Milloy der Starting QB der Bengals:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Injury_Milloy.jpg
Der zeitlich unbestimmte Ausfall von Ausnahme S Brennan dürfte die Patriots Defense zurückwerfen:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Injury_Brennen.jpg
Die Raiders müssen für die nächsten 3 Wochen ohne S Will Ingram, einen der besten Punt Returner der Liga auskommen:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Injury_Ingram.jpg
Die Statistik beweist, die Bengals 21/37, und die Patriots 25/44 passen nicht, die "schmeissen". :D
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
Das mit Spannung erwartete Deutsch-Deutsche Duell zwischen GM Kottan und GM Koenigsmoerder in Woche 7 konnten die Patriots mit 3 zu 9 in ihrem gut besuchtem Stadium bei Regen für sich entscheiden.
Liegt vielleicht auch daran, dass Katzen das Wasser scheuen.
Seltsames Spiel war das schon.
Man merkt doch, dass sich 2 Deutsche gegenüberstanden – sämtliche Punkte wurden mit dem Fuß erzielt. :tongue:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2037_Kottan_vs_KM_.jpg
Rantanplan
29.06.17, 21:38
Da sind aber beide Teams nicht sonderlich gut in die Saison gestartet. Gilt natürlich mehr noch für den edlen Kottan.
Woran liegt der Leistungsabfall? War er nicht in der letzten Saison noch in den Playoffs?
Koenigsmoerder
30.06.17, 18:11
Gestartet sind Wir mit den Patriots eigentlich ganz manierlich:
L vs MIA
W vs NOS
W @ DEN
(SoS 0.500)
Dann aber hatten Wir, evtl. auch verletzungsbedingt, eine ziemlich Durststrecke. Insbesondere der lange Ausfall unseres besten Defensestars und amtierenden DROY S Brennan 77/82, der dieses Jahr erst drei Spiele gemacht hat, dürfte sich auf die vor der Saison wild durcheinander gewürfelte Abwehr ausgewirkt haben. Entsprechend mussten Wir dann drei Niederlagen in Folge einstecken:
L vs. PIT
L @ BAL
L vs. NYJ
(SoS 0.667)
Wobei alle drei Niederlagen mit einem Score Unterschied verloren wurden, wenn man @ BAL mit 8 Punkten, also TD + 2 Point Conv. gelten lassen mag. Unsere Offense hat also eigentlich immer ganz gut geklickt.
Dann kam die oben gepostete Partie gegen den werten Kottan. Da war zum ersten Mal unsere D stark, unsere O dafür eher bescheiden. Und so geht es dann komischerweise seither weiter:
W @ CLE
W @ MIA (sogar mit shutout)
W vs. BUF
(SoS einschl. CIN 0.333)
Somit stehen Wir jetzt nach Unserer Bye mit 6-4 eigentlich überraschend gut da. So ganz verstehen Wir es nicht. Natürlich nehmen Wir permanent adjustments vor. Gut möglich, dass Wir Unsere D da mittlerweile besser einstellen. Vielleicht finden die Jungs - wie gesagt, vor der Saison recht wild durcheinander gewürfelt - auch langsam zusammen. Vielleicht waren es auch nicht mehr ganz so starke Gegner. Die SoS täuscht hier freilich ein wenig. Die drei Teams davor waren tatsächlich ganz gut. Bei der vier Spiele-Siegesserie aber fällt CLE mit 1-9 total ab, sodass die übrigen drei Mannschaften mit insgesamt ausgeglichen Bilanzen auch nicht gerade Fallobst sind.
Komisch halt, dass umgekehrt Unsere eigentlich auf dem Papier ganz manierliche O nicht mehr viel zustande bringt. Vielleicht haben sich da aber die Gegner mittlerweile entsprechend eingestellt.
Was konstant ärgerlich ist: Wir haben eigentlich einen tollen TE. Zwar schon etwas in die Jahre gekommen, aber so vom Körperbau her schon in Richtung Gronk. Aber den kriegen Wir dieses Jahr bislang irgendwie überhaupt nicht ins Spiel, insbesondere nicht als Red Zone Target. Aber sind ja noch ein paar Spiele...
Jetzt nach der Bye haben Wir noch folgendes Programm:
@ATL (9-1)
vs. TEN (8-2)
@ CAR (0-10)
@ BUF (5-5)
vs. TB (3-7)
@ NYJ (7-3)
Mit etwas Glück - weil es vier Auswärts- und nur noch zwei Heimspiele sind - könnte also sogar am Ende ein 9-7 rauskommen. Für die Playoffs wird das wahrscheinlich nicht reichen. Die Jets haben mit aktuell 7-3 noch drei Graupengegner (@ TB, vs. SD, vs. CAR mit einer SoS 0.250), sodass sie sich den Divisionssieg eigentlich nicht mehr nehmen lassen sollten.
In der AFC South liefern sich - im Gegensatz zu den letzten Jahren im echten Leben - die Titans und Colts mit jeweils 8-2 ein enges Rennen. Der "Verlierer" wird wohl in die WC-Runde fallen. Bliebe ein Ticket, auf welches des werten Templers LA Raiders als Zweitplatzierte der AFC West augenblicklich mit 7-3 die besten Aussichten haben.
Nette Spielerei am Rande: bei 10.000 simulierten "Restsaisons" erreichen Wir mit 20% Wahrscheinlichkeit die Playoffs, wohingegen Unsere Chancen auf den Super Bowl-Sieg bei schmalen 0,3% liegen. Beim werten Templer sieht es da mit 69,2% und immerhin noch 4,5% merklich besser aus. Der werte Kottan hingegen kann schon mit einem Auge auf die neue Saison schielen: nur in 5,2% der Fälle reicht es noch für die Playoffs, bei wie gesagt 10.000 Simulationen war kein einziges Szenario darunter, wo der Super Bowl nach CIN gegangen wäre.
Rantanplan
01.07.17, 00:04
Danke für den ausführlichen Post, auch wenn Wir mit der einen oder aderen Abkürzung nicht viel anfangen konnten ;)
Koenigsmoerder
01.07.17, 14:07
Gerne. Wenn Ihr kurz die unbekannten Abkürzungen nennen mögt, sind Wir gerne behiflich...;-)
Rantanplan
01.07.17, 23:40
Gerne. Wenn Ihr kurz die unbekannten Abkürzungen nennen mögt, sind Wir gerne behiflich...;-)
Klar doch!
Was soll SoS sein?
Wir sehen gerade: Front Office Football Eight im Steam Sale (http://store.steampowered.com/app/547900/Front_Office_Football_Eight/)
20% auf 22,39 € reduziert.
Koenigsmoerder
02.07.17, 04:24
Klar doch!
Was soll SoS sein?
Das ist die sogenannte Strengh of Schedule, die Stärke der Gegner. Man misst sie an den aufsummierten Siegen bzw. Niederlagen der Gegner einer Mannschaft. Eine 8-8 Bilanz eines Teams wäre also eine SoS von 0.500. Eine SoS von 0.667 sagt dann logischerweise, dass die Gegner 2/3 ihrer Spiele gewonnen haben, eine von 0.333, dass sie lediglich 1/3 ihrer Spiele gewonnen haben usw.
Hintergrund des Ganzen ist, dass die NFL ja nicht wie beispielsweise Fußballligen jeden 2x gegeneinander antreten lässt, sodass am Ende halbwegs Chancengleichheit bestand, was die Stärke der Gegner anging.
Sondern man tritt ja nur innerhalb der eigenen Division 2x gegen jeden Gegner an, ansonsten in der entsprechenden Saison lediglich noch jeweils einmal gegen die Teams einer AFC- und einer NFC-Division, und gegen die beiden Teams der eigenen Conference, die in den verbleibenden beiden Divisions auf demselben Platz abgeschnitten haben, wie man selbst.
Somit kommen aber natürlich hinsichtlich der Stärke der Gegner höchst unterschiedliche Spielpläne zusammen. Wer selbst schon in einer starken Division spielt (z.B. letztes Jahr die AFC West mit drei Teams mit mehr Siegen als Niederlagen, SoS 0.684) kann Pech haben, und auf weitere starke Gegner treffen. Gleichermaßen kann jemand, der ohnehin schon in einer schwachen Division spielt, auch zusätzlich noch mit etwas Glück auf weitere eher schwache Gegner treffen.
Um dem am Ende Rechnung zu tragen, wird die SoS an unterschiedlicher Stelle herangezogen. Beispielsweise wenn am Ende zwei Teams gleichauf im Kampf um die Playoffs liegen, es aber keinen direkten Vergleich gab. Oder wenn zwei Teams bei der Festlegung der Draftreihenfolge gleichauf lägen.
Oder man kann eben versuchen bestimmte Spiele oder Serien einzuschätzen. So wie beispielsweise Unsere Niederlagenserie oben gegen drei freilich recht starke Teams. Es kann aber eben auch verfälschen, wie man am Beispiel Unserer darauf folgenden Siege sieht, wo Cleveland mit seiner 1-9 Bilanz die ansonsten ausgegleichene Bilanz der restlichen drei Teams auf eine SoS von 0.333 hinunter reißt.
Klar soweit? ;)
Rantanplan
02.07.17, 14:33
Ist klar, vielen Dank für die erneute lange und gute Erklärung!
Wir wußten das tatsächlich schon und auch wofür man es einsetzt, aber eben nicht, dass sich dies "Strengh of Schedule" nennt und mit SoS abgekürzt wird.
Wieder etwas gelernt! :prost:
Koenigsmoerder
06.07.17, 00:27
Läuft für "ze germans".
Nachdem Wir gegen die haushohen Favoriten aus Atlanta knapp mit 23:24 das Nachsehen hatten - in einem Spiel, das ein wenig an den vergangenen Super Bowl erinnerte, nur mit vertauschten Rollen, Atlanta noch mit 2 TDs in den letzten 4 Minuten - konnten Unsere Jungs die ebenfalls favorisierten Titans mit 21:14 nach Hause schicken. Ein geblockter Punt mit anschließendem TD und eine Menge Strafen gegen die Titans waren der Schlüssel in einem optisch vom Gegner dominierten Spiel.
Nachdem die Jets (jetzt 8-4) überraschend gegen San Diego verloren haben, ist der Divisionssieg mit einem Sieg Rückstand doch wieder in Reichweite. Voraussetzung dürfte ein Sieg im verbleibenden direkten Duell gegen die Jets sein. Dementsprechend hat sich die Playoff Propability auf 48% mehr als verdoppelt. Die Wahrscheinlichkeit eines Einzuges in den Super Bowl - hier müssen Wir Uns korrigieren, die Simulationen gehen nur bis zu den Conference Finals, also wer dann im Endspiel steht - hat sich allerdings leicht auf 0,2% verringert.
Auch die Bengals (jetzt 6-6) scheint Unser Abgesang etwas motiviert zu haben: in zwei Heimspielen konnten sowohl die Vikings wie auch die Broncos überzeugend geschlagen werden, wobei die Defense den Gegner jeweils einstellig hielt. Somit hat sich auch die PP auf 9,3% beinahe verdoppelt. Ein Szenario mit Super Bowl-Teilnahme sehen die 10.000 Simulationen allerdings immer noch nicht vor.
Überragend sieht es mittlerweile bei den Raiders aus. Ein klarer Sieg gegen des werten Templers Lieblingsteam aus Dallas und ein überraschend knapper Sieg gegen die Gurken aus Cleveland bringen seine Jungs auf 9-3. In Wahrscheinlichkeiten umgesetzt sind die Playoffs mit 96,5% quasi sicher (auch die Bye-Week schon bei 62,2%) und mit 46,7% gelingt in beinahe der Hälfte der Simulationen der Endspieleinzug. Damit sind die Raiders langsam in der Favoritenrolle in der AFC, die Colts (ebenfalls 9-3) folgen mit 39,4%. Oder anders ausgedrückt: Das Conference-Final wird mit sehr, sehr hoher Wahrscheinlichkeit Raiders gegen Colts lauten.
Wenn alles so weiter läuft, versteht sich. Gerade in den KO-Spielen können natürlich Verletzungen entscheidenden Einfluss nehmen. Wenn der QB sich im letzten Saisonspiel schwer verletzt, bringen all die tollen Wahrscheinlichkeiten aus der Regular Season evtl. nichts mehr.
Hier sei freilich noch der kluge Move des werten Templers erwähnt, der vor der Saison mit Fred Everett einen alten (37) aber starken QB (72/72) quasi für'n Appel und'n Ei aus Minnesota geholt hat. Zusammen mit überdurchschnittlichem Laufspiel und einer starken Passverteidigung ist das sicherlich ein wichtiger Baustein des Erfolges gewesen.
Naja, Everett.
Dem war's bei den Vikings des GM alrith72 zu kalt - ausserdem: "Once a Raider, always a Raider!".
Ist's Euch entgangen? Everett ist nicht der einzige Spieler denn wir zurück nach Hause geholt haben.
9-2 stehen wir jetzt und führen damit in der AFC West knapp vor den 8-4 Chiefs unter GM Gauss.
Dritter mit 5-2 sind die im Augenblick die führerlosen Chargers. Na die kommen nicht mehr ran, und die 4-8 Broncos GM SteveOliver schon gar nicht.
Unser letzter Sieg über die 5-7 Cowboys, 3-27 war eine richtige Klatsche!
Es schmerzt uns als Cowboys Fan.
Der GM der RDFL Cowboys, mike7273, ist wohl sehr jung, und dabei immer noch sehr unerfahren. Seit dem wir die RDFL kennen, hatten die Cowboys noch nie eine bemerkenswerte Saison. mike mag wohl die Cowboys, und das können wir verstehen.
Wir sehen weiterhin Chancen auf die Playoffs. Und da wollen wir auch hin!
Nächste Saison können wir womöglich unser Leistung nicht wiederholen, zu viele Vertragsverhandlungen mit wichtigen Spielern und deren unangenehmen Managern deren Gehaltsvorstellungen wir nicht alle erfüllen können und wollen.
Kottan's Bengals (6-6) werden wir diese Saison nicht in den Playoffs sehen. Keine schlechte Mannschaft aber GM Kotten war zu Saisonanfang in den Vertragsrunden einfach zu defensiv. Naja, ein Schwabe...
Wir glauben auch, GM Kottan hätte mehr aus der Vorbereitung (Depht Chart, Playbook) zu den Spielen rausholen können.
Wäre wichtig, dass sich GM Kottan schon langsam über die kommende Saison Gedanken macht und dafür analysiert und vorarbeitet. Und wenn man das richtig macht, beinhaltet eine solche Vorbereitung auch das Studium der Gegner und deren Möglichkeiten.
Bei den Bengals finden sich immer noch talentierte, vielversprechende Spieler, die brauchen aber ein leistungsfähiges Umfeld in dem sie sich entfalten können.
Die Patriots? Da wäre noch was möglich.
Ihr habt die Jets, GM FrankieStarz, vor Euerer Nase, und die haben gegen die Chargers verloren und sich gegen die Bengals schwer getan. Die Jets sind schlagbar!
Vielleicht kreuzen wir doch noch unsere Klingen in der Saison 2037?
Beste Mannschaft sind dieses Jahr die Falcons unter GM ieskel.
Aber 11-1, also auch keine Chance mehr auf eine "perfekte" Saison. Warum die gerade gegen die 5-7 Gaints, GM Rush27, verloren haben lässt uns stutzen.
Bis jetzt war die Saison 2037 eine er aufregendsten der letzen Jahre. Und das sicher auch weil zwei weitere deutsche Manager in die Liga eingetreten sind.
Dabei sahen wir auch richtig aufregende Spiele an den Spieltagen.
Wir hoffen sehr, dass sich bald jemand findet der die RDFL-Homepage reparieren kann, so das die Liga auch für Aussenstehende kompakte Information bietet und diese dabei ansehnlich präsentiert.
Werter GM Koenigsmoerder, wir freuen uns unsäglich über Euer Engement! Dabei hoffen wir, Ihr habt gefallen am Ligabetrieb gefunden. Ihr müsst zugestehen, eine Teilnahme in einer Liga ist tatsächlich der Weg, und zwar der einzige Weg, auf längere Zeit FOF mit Spaß und Spannung zu füllen.
In den heiligen SI-Hallen fänden wir noch mindestens drei weitere Regenten deren Anmeldung in der RDFL, und deren folgende Beförderung zum GM uns freuen würde. Mal sehen...
Welche Mannschaften sind denn führungslos und damit von nem potenziellem Frisch-GM übernehmbar?
PS: Und wieviel Zeit wendet ihr denn so durchschnittlich auf für das Management eurer Mannschaft, Vorbereitung auf den Gegner etc etc.?
Werter Azrael,
danke für Euer Interesse.
Aktuell in der RDFL auf der Suche nach einem Manager sind:
• Texans
• Jaguars
• Chargers
• Buccaneers
• Saints
• Cardinals
Wieviel zeit verwenden wir durchschnittlich?
Persönlich ist das sehr individuell.
Die RDFL simmt 2x in der Woche, wir finden das ideal.
Es gibt FOF Ligen die 1x in der Woche simmen, aber auch Ligen die 7x in der Woche simmen.
Dem Neuling, der erstmals im Ligabetrieb teilnimt, kann es nicht schnell genug, und nicht oft genug gehen.
Wir selbst sind ja oft im Ausland und lassen einen Freund Playbook, Depht Chart, und Spielplan gelegnetlich von Rex (so nennt sich die FOF-KI) bestimmen.
Gelegentlich, wenn wir es nicht schaffen, übermitteln wir gar keine Vorbereitung, was heißt, dass für das anstehende Match die Einstellungen der letzten Spielvorbereitungen verwendet werden.
Rex macht seine Sache recht gut!
Mit ihm kann mann eine komplette Spielvorbereitung in weniger als 3 Minuten abschliesen.
Wenn für uns die Saison "gelaufen" ist, soll heisen keine Chance mehr auf die Playoffs besteht, "rexen" wir sehr gerne.
Ganz anders sieht's aus, wenn Ihr eine Champions-Mannschaft habt, oder eine Chance, eine Champion-Mannschaft zusammenzustellen.
Dann werdet Ihr aufmerksam die Draft, vorallem die Möglichkeiten und Aktionen Eurer direkten (Division) Gegener verfolgen.
Wenn Ihr eine Champion-Mannschaft habt, wird Euch solch Engagement nicht schwer fallen.
Wie bei vielen Spielen, ist der Erfolg am Ende die Summe Eures Einsatzes.
Dabei sollt Ihr wissen, vieles im MP ist nich einfach totes agieren wie in SP. Da wird oft mit anderen Manger gefeilscht/verhandelt. Das gehört zum"lebendigen" Leben in einer Liga.
Wie der geschätze GM Koenigsmoerder bemerkt hat, haben wir zu Anfang der Saison einen "verloren Sohn", QB Everett, von den Vikings nach Hause geholt. Für "lau?", da ist schon ein bisschen "Drohung", "Geschick", "Ausnutzen der Lage", auch "Glück" im Spiel.
Wir wollen sagen, die Liga kann zu etwas unglaublichen Lebendigen werden.
U. A. werden Spieler "lebendig" weil man diese verfolgt, weil man diese kennt. So spielt man nächste Woche gegen XY die einen der erfolgreichsten RB xy in der Mannschaft haben...
Wenn Ihr Euch so auf die Liga einstellt, wenn Ihr so die Liga verfolgt, wenn Ihr Eure "Verantwortung" Eurer Francise "ernst" nehmt, werdet Ihr möglicherweise die Liga intensiv wahrnehmen, intensiver vielleicht als Euer Intresse an der NFL, oder der NCAA.
Die Zeit die Ihr hineinsteckt bekommt Ihr zurück.
Ist ja auch so, das wir "ze Germans" (Original by GM Koenigsmoerder) bei Bedarf uns auch austauschen. Deutschland gegen den Rest der Welt...
Wir selbst finden kaum die Zeit unsere Franchise zum RDFL Bowl zu führen. Uns macht es Spass, möglichts jede Saison eine Mannschaft zu stellen, an der potentielle RDFL Bowl Champions erstmal vorbei müssen. Wer uns als Gegner hat muss ich vorbereiten, "rexen" is nich!
Dabei haben wir auch meist ausergewöhnliche Spieler in der Mannschaft deren Karriere zu verfolgen uns auch Spass macht.
Wir haben recht wenig Zeit, so schreiben wir z. B. diese Zeilen via iPad im Biergarten (Ihr wisst schon: Bayern, Bier, weiß-blauer Himmel, Biergarten...). Trotz der wenigen Zeit finden wir viel Spass am Ligabetrieb. Sollten wir irgendwan die Chance auf eine Teilnahme im RDFL Bowl haben, werden wir wahrscheinlich die Zeit für angemessene Vorbereitung finden.
Die RDFL ist eine "Anfängerliga" findet den Mut mitzumachen. Ihr habt dort Zugang zu den GMs Kottan, Koenigsmoerder und Templer, die Euch gerne beraten, unterstützen, begleiten.
Koenigsmoerder
07.07.17, 00:35
Ihr müsst zugestehen, eine Teilnahme in einer Liga ist tatsächlich der Weg, und zwar der einzige Weg, auf längere Zeit FOF mit Spaß und Spannung zu füllen.
In den heiligen SI-Hallen fänden wir noch mindestens drei weitere Regenten deren Anmeldung in der RDFL, und deren folgende Beförderung zum GM uns freuen würde. Mal sehen...
Ja, auch an den werten Azrael gerichtet, Wir waren tatsächlich lange skeptisch hinsichtlich MP.
Die neue Version 8 grundsätzlich, Zeitaufwand, der Vorsprung anderer GMs, sowohl was Kenntnisse des Spieles, gerade auch im MP angeht, wie auch der Vorsprung beim Zusammenstellen der Mannschaft, etc.
Und Wir müssen da tatsächlich einräumen, dass Wir halbwegs falsch lagen.
Zeitaufwand
Wie der werte Templer schon ausführte, kann man das wirklich komplett individuell handhaben. Wir hatten Spiele, auf deren Vorbereitung Wir Stunden verwendet haben, einschließlich des Erstellens von Exceltabellen, um die vorherigen Spiele des Gegners zu analysieren - und Wir hatten Spiele, wo Wir einfach ein halbes Dutzend Mal auf REX geklickt haben, bis ein Uns genehmes Verhältnis von Run- zu Passplays rauskam. Und ergebnistechnisch sind Wir damit nicht zwingend schlechter gefahren.
Beim Draft haben Wir Uns quasi die volle Dröhnung gegeben, und mehr oder weniger Unser Sozialleben für ein Wochenende auf Eis gelegt. Einfach weil es so spannend war. Wir können Uns nicht entsinnen, dass Wir im echten Leben beim Draft Unserer Steelers so mitgefiebert haben, wie jetzt im FOF8 MP. Nötig wäre es nicht zwingend gewesen, es gibt einen Mock Draft, der vor Beginn mal alle Picks durchtippt. Nur leidlich akurat, aber man kriegt zumindest einen Überblick wo diverse Spieler ungefähr einzuordnen sind. Und es gibt ein echt gutes Tool, wo man seine Kandidaten nach Priorität einsortieren kann, und dann wird die Liste automatisch abgeklappert, wenn man on the clock ist. Bis hin zum Auto-Pick, wenn man gar nichts angegeben hat. Theoretisch müsste man also überhaupt keine Zeit investieren bzw. kann auch schon mit überschaubarem Aufwand ganz gute Leute holen - aber wie gesagt, es war einfach zu spannend!
Vorsprung anderer GMs - Wissen
Klar, das ist immer so, dass wenn man anfängt, andere schlicht mehr wissen. Aber wiederum wie vom werten Templer ausgeführt, muss das nicht immer viel heißen. Siehe den GM der Cowboys, der ja scheinbar auch schon länger dabei ist, jedoch nur mit überschaubarem Erfolg. Bei Uns in der Division beispielsweise ist mit Ushikawa ein GM, der Uns schon auf diversen Diskussionen auf FOF Central aufgefallen ist, und vor dessen Wissen Wir absolut Respekt haben. Seine Bills sind dieses Jahr trotzdem Letzter.
Während Wir als MP-Frischling doch wieder um die Divisionskrone mitspielen. Was gleich zum nächsten Thema führt...
Vorsprung anderer GMs - Team
Das bleibt natürlich aus Unserer Sicht problematisch. Bei manchen Teams - auch und gerade was die wirtschaftliche Leistungsfähigkeit angeht - sieht man schon, dass da über viele Saisons hinweg fähige Leute am Werke waren. Die haben da natürlich einen gewissen Vorsprung.
Und umgekehrt hat man selbst nicht selten einen gräuslichen Kader, den man nur mit vielen finanziellen Opfern wieder in die Spur bringen kann. Wir hatten da mit den Patriots Glück und Pech. Pech, weil da wirklich einige Graupen auf teuren Verträgen saßen, sodass Unser dead money beim cap durch die Decke ging. Glück, weil Wir auch ein paar gute Spieler im richtigen Alter hatten, allen voran Unser QB. War natürlich auch ein Kriterium, warum Wir Uns letztlich für die Patriots entschieden haben, weil da eben schon ein guter QB mit (hoffentlich) noch vielen Seasons im Kader ist.
Der Draft war für Uns nicht überragend aber gut, und in der Free Agency konnten Wir ein paar solide Spieler und sogar noch das eine oder andere Talent an Land ziehen. Sodass sich wie ausgeführt unterm Strich der Vorsprung anderer GMs zumindest aktuell nicht so dramatisch auswirkt wie befürchtet.
Bei einem halben Dutzend aktuell freier Teams ist man da als Neueinsteiger freilich im Vorteil, denn das sollte doch mit dem Teufel zugehen, wenn da nicht das eine oder andere Team mit Potential vorhanden ist.
Hilfe durch andere Manager
Auch da können Wir die Worte des werten Templers nur unterstreichen.
Beim Kaderausmisten waren Wir beispielsweise durchaus gewillt Uns vom einen oder anderen in die Jahre gekommen Star zu trennen, u.a. auch von Unserem hier schon das eine oder andere Mal erwähnten Mini-Gronk. Da sind Wir in den Verhandlungen aber mit völlig falschen Vorstellungen gegangen. Seine Einschätzung dessen Marktwertes hat Uns da sehr weitergeholfen - und letztlich dazu geführt, dass Wir ihn behalten haben.
Auch wenn sich mindestens ein Verhandlungspartner im Nachhinein wahrscheinlich in den Allerwertesten beißt...:D
Gettysburg
07.07.17, 19:30
In den heiligen SI-Hallen fänden wir noch mindestens drei weitere Regenten deren Anmeldung in der RDFL, und deren folgende Beförderung zum GM uns freuen würde. Mal sehen...
Ich weiß nicht, ob ich mich zu diesem erlauchten Kreis zählen darf, aber ich würde auch schon einmal vorsichtiges (!) Interesse bekunden. Nachdem mich der FOF7 noch etwas abgeschreckt hatte, kann ich dem FOF8, mit dem ich seit ein paar Wochen herumexperimentiere, durchaus etwas abgewinnen. Ich habe eine Franchise mit den 49ers begonnen, mich aber bislang ausschließlich auf das "general managen" beschränkt, also alles, was mit den Spielen selbst zu tun hat, der KI überlassen. Belustigt hat mich, dass ich direkt im ersten Jahr den Super Bowl gewonnen habe – mit dem nahezu unveränderten Team der 49ers! (:D) Da ich die Spiele nur simuliere, bin ich jetzt irgendwo in den 2060er-Jahren, habe eine recht positive Bilanz, bin gefühlt zu 85% in die Playoffs gekommen, habe aber nur noch zwei weitere Male den Titel geholt (aber noch einige Male im Endspiel gewesen). Teilweise wachsen einem die Spieler tatsächlich ans Herz, ich trauere immer noch meinem 55.000-Yards-QB hinterher. Mir ging es darum, die GM-Mechaniken zu erlernen, vor allem die Drafts waren immer ganz nett. Da Trades von der KI offenbar gar nicht initiiert werden, bleibt dieser Teil aber doch recht mau, und ich kann mir vorstellen, dass es in einer von anderen Spielern bevölkerten Liga interessant sein kann.
Aber ich werde noch einige Monate brauchen, bis ich mich auch in den Coaching-Mechaniken gut genug auskenne, um mich zu "trauen". Es kann auch sein, dass ich hier noch ein paar Mal mit Fragen nerven muss, weil mir einiges immer noch nicht ganz klar ist.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2037_Week_1412.jpg
GM Kottan’s (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466) Bengals sind jetzt nach der Niederlage gegen die Bears endgültig keine Kandidaten mehr auf die Playoffs.
GM Königsmörder‘s (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466) Patriots, die sich schwer gegen die Panther taten, hätten rechnerisch noch eine Chance.
GM Templer‘s (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=6719) Raiders waren von den 3 deutschen Mannschaften die mit der größten Chance auf eine Playoffs-Teilnahme.
In Woche 14 haben wir ziemlich klar mit 33 zu 10 die Eagles gerupft.
Allerdings zu einem hohen Preis: QB Everett verletzte sich gegen die Eagles schwer am Knie (ausgerenkt) und ist für ca. 10 Wochen nicht mehr einsatzbereit.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Dislocated_Knee.jpg
Es wäre möglich, dass sich Everett viel schneller erholt als von unserer medizinischen Abteilung geschätzt. Aber wie viel schneller? Würde uns wohl auch nur dann etwas nützen wenn wir ins Endspiel einziehen.
Back-up QB Darryl Brister hat seine Sache dann aber nach Ausfall von Everett gegen das Geflügel ausgezeichnet gemacht. Er wurde zu Spielende zum MVP gewählt!
Att 22 Comp 18 Yards 141 Sk/Yd 1/11 TD 1 LG 24 Int 0 Rate 108.5
Auch auf DT Hansen müssen wir wegen einem überdehnten, gezerrten Ellbogen erst mal verzichten.
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Die Patriots haben an Verletzungen weniger schwer zu knabbern.
Nächste Woche empfangen wir die Broncos und gelten als Favorit.
Doch hängen uns die Chiefs mit einen Punkt weniger im Nacken. Wenn die Chiefs für restlichen 2 Spiele der regulären Saison solide spielen und wenn wir dabei ein einziges Spiel verlieren, dann war‘s das mit dem Playoffs.
Vieles hängt jetzt am unserem 9-jährigen Veteran Brister den wir erst diese Saison von den Eagles zu uns geholt haben.
Der 2029 5th round pick von Auburn gilt als solide und kann das durch seine Statistik beweisen. Doch kann er uns durch die Playoffs führen? Und überhaupt, erst mal dahin kommen.
Der nur 1,80 m große Brister hat für uns eine zu große Neigung zum scramble (http://www.nfl-crush.com/football-erklaert/begriffe/scramble/). Und das bei sensationsarmen 4,98 Sekunden im 4o-Yard Dash (https://de.wikipedia.org/wiki/40-Yard-Sprint).
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2037_Raiders_QB_Brister.jpg
Klingt nach einem Dejavu, das ging doch ähnlich bei den echten Raiders aus :D
Koenigsmoerder
11.07.17, 21:10
Die Patriots haben an Verletzungen weniger schwer zu knabbern.
Wir hatten freilich diese Saison auch schon Unseren Anteil an Verletzungen. Nicht ganz zufällig fiel Unsere Niederlagenserie in die Zeit als Wir auf Unseren Super-Safety Brennan verzichten mussten.
Aktuell sieht es freilich ganz gut aus. Gegen die Panthers hatten Wir einige Starter geschont, wäre beinahe ins Auge gegangen.
...
Zeitaufwand
...einschließlich des Erstellens von Exceltabellen, um die vorherigen Spiele des Gegners zu analysieren...
Das Erstellen, das Arbeiten mit Excel Tabellen macht dem einem oder anderen ja Spaß, uns schon gelegentlich auch. Damit wird‘s aber auch zeitintensiver. Ob der Nutzen-Aufwand-Faktor hier noch stimmt?
Wir kommen mit dem Studium im Film Room gut zurecht. Für uns sind die Analysen hieraus ausreichend.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Film_Room.jpg
... Belustigt hat mich, dass ich direkt im ersten Jahr den Super Bowl gewonnen habe...
Wird Euch in einer MP-Liga nicht gelingen.
Wer aus diesem Hause, in der RDFL, in seinem 1. Jahr die RDFL Bowl holt, der bekommt von uns die Folgeversion von Front Office Football gratis!
... Teilweise wachsen einem die Spieler tatsächlich ans Herz, ich trauere immer noch meinem 55.000-Yards-QB hinterher...
Ja, sowas kommt vor.
Im hauseigenen Thread (NFL & Co - American Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=14615)) übrigens, wird manchmal zur Situation und den Geschehnissen in der NFL geunkt, analysiert, prognostiziert, geraten, gestaunt und bewundert. Oftmals halten wir die Beiträge gar nicht substanzlos.
So eine Auseinandersetzung, und so einen Austausch könnt ihr auch mit FOF in einer MP-Liga bekommen.
Wir wünschen uns, dass weitere Regenten den Mut haben, in der RDFL (http://www.bradders.net/rdfl/league_report.php) selbst Geschichte zu schreiben, anstelle weiterhin „die Anderen“ zu bewundern. ;)
Klingt nach einem Dejavu, ...
Ja, auch bekannt unter „paradoxes, zustandabhängiges Assoziativphänomen“. :D
Klar dass wir hoffen in der Saison einen "Tick" besser abzuschneiden.
Und wir träumen davon das die Verantwortlichen der Raiders in der RDFL vorbei sehen, unsere Fähigkeiten erkennen und uns daraufhin einen Posten in der Raiders Organisation anbieten.
Da wären wir dann auch, zumindest für die ersten Monate, zu unserer Entlohnung recht bescheiden und entgegenkommend. Wollen sagen, für unsere 1. Saison würden wir nur einen einstelligen Millionenbetrag erwarten. :D
... Gegen die Panthers hatten Wir einige Starter geschont, wäre beinahe ins Auge gegangen.
Das schonen von Startern, der Einsatz der Rookies, das rotieren gehört dazu, ist aber schwer abzuschätzen gegen welchen Gegner und dabei in welchem Umfang man die Mannschaftsaufstellung anpassen will.
Hier tut man schnell zu viel des Guten und am Ende verliert man gegen einen unterklassiken kennen Gegner. Ist uns auch schon oft passiert.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
GM Koenigsmoerder (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466) geht‘s in dieser Woche gegen die 6-7 Bills auf deren Platz.
Wir räumen hier GM Koenigsmoerder (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466)‘s Patriots die größeren Chancen ein und teilen damit die Ansicht der RDFL Analysten.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2037_Preview_Pat_Buf.jpg
Seriös vorbereiten KM, seriös vorbereiten!
Spannend, und zwar richtig spannend könnte es in der letzten Woche der Saison 2037 werden: dann reisen die Patriots zu ihren schärfsten Konkurrenten, den Jets von GM FrankieStarz (http://www.bradders.net/rdfl/standings.php).
Die Power Raitings der RDFL in Woche 14
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2037_Wk_15_Power_Raitings.jpg
Koenigsmoerder
14.07.17, 00:30
Seriös vorbereiten KM, seriös vorbereiten!
Verdienter 26:3-Sieg. Hausaufgaben gemacht, würden Wir mal behaupten. Jetzt 9-5 mit den Jets gleichgezogen, die im Divisionsduell gegen Miami unterlagen. Noch sind sie dank dem direkten Vergleich vorne. Wir nächste Woche gegen Tampa Bay (4-10, Sieg gegen die Panthers) und die Jets gegen die weiterhin unterirdischen Panthers (1-13). Könnte also wirklich auf High Noon im letzten Spiel hinaus laufen.
Wir sind übrigens sehr viel gelaufen, 218 Yards insgesamt bei 34 Versuchen, macht 6,41 Yds/A. Dafür lediglich 195 Yards durch die Luft. Macht bei 36 Versuchen eher magere 4,97 Yds/A.
Dagegen haben Wir letzte Woche für starke 398 Yards geworfen, bei insgesamt 42 Versuchen (7,98 Yds/A). Und obgleich Wir immer noch ausgezeichnete 5,1 Yds/A gelaufen sind, waren es unterm Strich bei 21 Versuchen "nur" 107 Yards auf dem Boden.
Und beides war auch tatsächlich so geplant.
Insofern macht ein Übertragen diverser Werte in ein Excel-Sheet durchaus Sinn, weil halt die Betrachtung des letzten Spiels im Film Room nicht zwingend aussagekräftig sein muss. Weder was Stärken und Schwächen angeht, noch die taktischen Möglichkeiten des Gegners. Denn Wir sind da ja nicht die Einzigen, die zumindest in der Offense recht flexibel sind.
In der Anfangsphase mit einer Handvoll Spiele kann man sicherlich noch einiges aus den Filmen ableiten, aber mit weiterem Fortschreiten der Spielzeit fehlte zumindest Uns ohne Unser Sheet der Überblick.
Die Frage nach dem Aufwand-Nutzen-Faktor darf man aber sicherlich stellen. Es wurde ja schon öfters festgestellt, dass mit REX und ein paar wenigen Handgriffen durchaus gute Ergebnisse zu erzielen sind. Entsprechend ist das natürlich primär Unser Privatvergnügen, und sicherlich nicht zwingende Voraussetzung um halbwegs erfolgreich zu sein.
Und ganz ehrlich, gegen Gurkentruppen wie Browns oder Panthers machen Wir Uns auch nicht die Mühe, sondern da wird das über den Daumen gepeilt.
Ansonsten schwimmen auch die übrigen deutschen GMs weiter auf der Erfolgswelle:
Die Bengals des werten Kottan mit einem low scoring victory gegen die Browns, 9:3. Damit jetzt 6 Siege aus den letzten 8 Spielen (insgesamt 7-7). Schade, dass der Start so schlecht war, sonst wäre da sicherlich mehr drinnen gewesen. Aber die AFC North ist auch abgesehen von den Browns eine ausgeglichene Division, aktuell sind die Steelers vor den Ravens mit jeweils 8-6.
Auch des werten Templers Raiders haben den Ausfall ihres Star-QBs gut weggesteckt und Denver daheim mit 27-14 geschlagen. Mit dem 30-Jährigen Brister steht allerdings auch ein überdurchschnittlicher (51/51) Ersatzmann zur Verfügung. Da der Divisonsrivale aus Kansas City (überraschend?) gegen San Diego das Nachsehen hatte und somit bei 9-5 steht, ist LA mit 11-3 sicher in den Playoffs. Glückwunsch dazu!
Sagen die werten Regenten die Spielzüge selber an oder überlassen sie es dem Coaching Staff?
Gettysburg
14.07.17, 14:51
Eine gute Frage, die ich auch schon einmal stellen wollte. Ich vermute: ersteres? :)
Koenigsmoerder
14.07.17, 21:08
Im MP nicht. Sind ja auch Spieler aus diversen Zeitzonen dabei, zumal das den Zeitaufwand nun wirklich massiv erhöhen würde.
Koenigsmoerder
21.07.17, 00:28
Die deutschen GMs eilen weiter von Erfolg zu Erfolg:
LA Raiders @ NY Giants 21:17
Detroit Lions @ Cincinnati Bengals 14:23
Tampa Bay Bucs @ New England Patriots 13:20
Für die Raiders und Unsere Jungs waren es eher Pflichtsiege, die Aufgabe des werten Kottan sah bei den jetzt 8-7-Lions schon bedeutend schwerer aus. Wiederum kann man nur sagen, dass der schwache Start ärgerlich, ärgerlich, ärgerlich ist. Tabellenführer Pittsburgh hat leider die Bears aus Chicago (jetzt 10-5) geschlagen, sodass die Steelers mit 9-7 einen Sieg vorne, und wegen dem verlorenen direkten Duell nicht mehr einholbar sind. Zumal sie zum Abschluss die Graupen aus Cleveland empfangen, und dort wahrscheinlich selbst mit Spielerschonung ein weiterer Sieg rausspringen wird. Aber auch ohne würde es wie gesagt leider nicht reichen, dazu hätte Pittsburgh jetzt verlieren müssen. Ärgerlicherweise hat der GM von Chicago scheinbar einen Fehler beim Hochladen gemacht, sodass die Bears womöglich nicht mit dem richtigen Gameplan angetreten sind.
Leider reicht es als etwaig Zweitplatzierter (der Dritte, Baltimore, bleibt freilich auf den Fersen, wie oben geschrieben, durchaus ausgeglichene Division) auch nicht mehr für die Wildcard, da mit den Titans, den Jets und Uns bereits drei Teams bei 10-5 stehen.
Der werte Templer dagegen kann endgültig in den Schongang schalten, mit 12-3 ist ihm der 1st seed (Bye und Heimvorteil durch die ganzen Playoffs) am letzten Spieltag nicht mehr zu nehmen. Die Pause ist allerdings auch dringend notwendig, da einer seiner beiden Star-Receiver, einer seiner beiden Star-CBs und der ebenfalls gute RG verletzt ausfallen. Von daher war es ein recht bitterer Sieg. Bei Guard und Corner wird es mit etwas Glück wohl für das erste Playoff-Spiel reichen. Beim Receiver wird es verdammt eng.
Für Uns läuft es tatsächlich auf einen Showdown am letzten Spieltag bei den Jets hinaus. Die Panthers waren erwartungsgemäß kein Hindernis für Unseren Konkurrenten, sodass Wir weiterhin Kopf an Kopf stehen, mit jeweils 10-5. Wie bereits ausgeführt haben die Jets das Auswärtsspiel bei Uns in Foxborough gewonnen, sodass Uns nur ein Sieg sicher in die Playoffs bringt. Neben den erwähnten Titans können auch die Colts und aus der Raiders-Division die Chiefs noch auf 10-5 kommen. Alle drei haben machbare Aufgaben im letzten Spiel, sodass Uns wahrscheinlich nicht mal der gewonnene direkte Vergleich gegen die Titans nützte (weil die wahrscheinlich 11-5 sein werden). Gegen Colts und Chiefs haben Wir nicht gespielt, da müssten Wir jetzt erst mal nachschauen was da die tie breaker sind. Es bleibt spannend!
GM Koenigsmoerder (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466)mit seinen Patriots die RDFL 2037 Wild Card Runde erreicht!
Dort trifft er auf die Titans des erfolgreichen GM Darren - wird nicht leicht für KM.
Wir gratulieren zur WC-Runde und wünschen viel Glück gegen die Titans.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2037_WC_Patriots.jpg
Koenigsmoerder
31.07.17, 13:30
Enttäusches Saisonende für die deutschen GMs:
Des werten Templers Raiders hatten das Saisonaus ihres Star-QBs Everett ja eigentlich im Saisonausklang ganz gut weggesteckt. In den Playoffs - und gegen die Steelers! - weht aber ein anderer Wind. Dass Ersatzmann Brister an sich kein schlechter ist, hatten Wir ja geschrieben. Dennoch muss nicht zuletzt er sich die Niederlage auf die Fahnen schreiben lassen, so ist das eben als QB. Rein optisch waren die Raiders zwar überlegen, aber zwei Picks gegen Brister und zwei verlorene Fumbles (eines durch Brister) resultierten am Ende in einer 20:13-Niederlage für den Favoriten aus LA.
Unsere Patriots mussten dagegen schon eine Woche früher in der Wild Card Round die Segel streichen, nach einer 24:18-Niederlage bei den Titans. Einerseits haben Wir das gegnerische Laufspiel überhaupt nicht in den Griff bekommen, TEN mit 231 Yards am Boden (7,22/Rush). Andererseits hatte der gegnerische QB auch einen wirklichen Sahnetag mit 20 von 21 angekommenen Pässen.
Und weil Wir gerade mit gezogenen Weisheitszähnen daheim sitzen, mal ein kleiner Einblick in Unsere Gedanken für die neue Saison:
Wo es für Uns wahrscheinlich kleine Brötchen backen heißt.
Eigentlich hatten Wir ja mit mit zwei, drei Umbruchsaisons geplant, und dann doch überraschend gut abgeschnitten. Da ist man dann natürlich immer hin und her gerissen, weil im Draft haben Wir dadurch natürlich eine deutlich schlechtere Position als erwartet. Umgekehrt haben Wir den Eindruck, dass die menschlichen GMs einen ziemlich guten Job dabei machen, ihre Stars im Team zu halten. Natürlich fehlt Uns da nach lediglich einer Free Agency die Erfahrung, aber letztes Mal gab es echt nur Grütze. Es wird also schwerer als gedacht werden, sich in der Offseason zu verstärken.
Auf der anderen Seite laufen die Verträge einiger Vets aus, insbesondere Unserer drei besten Passempfänger. Mal gesetzt den Fall, dass keiner seine Karriere beendet:
TE Erickson 33, 66/66
Unser Mini-Gronk, den Wir freilich wie schon mal geschrieben diese Saison nicht wirklich ordentlich eingesetzt bekommen haben. Unser Vorgänger hat ihm zwei Mal in Folge den Franchise Tag verpasst, sodass er keinen regulären Vertrag bei Uns mehr will. Das Spiel ist dahingehend Unserer Meinung nach nicht realistisch: so lukrativ der Franchise Tag auch sein mag, ein Spieler will immer langfristige Sicherheit und wird sich in der echten NFL, von Ausnahmen abgesehen, nicht pauschal bereits jeglicher Verhandlung verweigern. Jedenfalls haben Wir bei ihm nur die Wahl ihn abermals zu taggen. Da dürfte er dann bei ca. 13 Mios liegen, was hinsichtlich seines Alters und Unserer diesjährigen Unfähigkeit ihn richtig ins Spiel einzubinden, eigentlich viel zu viel ist.
Wir hatten ihn ja einigen GMs aktiv angeboten, waren aber mit den Angeboten nicht zufrieden. Hätten Wir vielleicht doch machen sollen, denn womöglich hätten Wir dann etwas schlechter abgeschnitten, und neben ein, zwei zusätzlichen Picks auch eine bessere Position im Draft gehabt.
FL Pitman 31, 58/58
Er hat klar von Unserer Spielweise profitiert, mit 1092 Yards und 7 TDs seine beste Saison seit Jahren. Auch von ihm hätten Wir Uns beim richtigen Angebot durchaus getrennt. Mal schauen, was er jetzt preislich so aufruft. Rein vom Alter her wollen Wir ihm eigentlich ungern weiterhin 9,7 Mios p.a. bezahlen, allerdings läuft nicht nur sein Vertrag aus, sondern eben auch der von Unserem WR2:
SE Glenn 27, 55/55
Das haben Wir vor der Saison ein bisschen versaut. Vertragsverlängerungen sind im SP deutlich einfacher, weil man gleich Feedback auf sein Angebot bekommt, und somit theoretisch in ein und derselben Woche alle Vertragsverhandlungen abschließen kann. Im MP, haben Wir jetzt gelernt, vergeht quasi eine Woche zwischen den Angeboten. Sprich, man kriegt nicht sofort ein Feedback, sondern gibt sein Angebot ab, macht den übrigen Kram, und lädt seine Files hoch. Und man sieht erst, was daraus geworden ist, wenn die neuen Files zurückkommen, sprich man hat nur ein paar Verhandlungsversuche bis zur Deadline.
Nachdem in der Pre-Season die Verlängerung Unseres Star-QBs Maslowski Priorität hatte, und Wir dahingehend captechnisch auch etwas schmal auf der Brust waren, waren Wir hier (zu) vorsichtig, und haben den Vertrag am Ende nicht mehr verlängert bekommen.
Jetzt könnte die Verlängerung ziemlich teuer werden, denn gemessen an der letztjährigen Free Agency dürfte er klar zu den besseren Free Agents gehören.
RT Lincoln, 33 38/38
Rein von der Stärke her sicherlich kein Kandidat für eine Vertragsverlängerung, aber er ist Tackle-Mentor und O-Line-Leader. Und auch als Swing Tackle noch ganz brauchbar, wenn andere ausfallen
RT Pinner 29, 45/45
Ihn wären Wir auch gerne losgeworden, weil er gemessen an seinem durchschnittlichen Können überdurchschnittlich gut bezahlt wird (9,1 Mios p.a.), aber wenig überraschend hat da niemand angebissen. Wir haben bereits eine Alternative im Kader, der mehr Potential hat und Uns auch von den Einzelwerten her besser gefällt, sodass Pinner allenfalls als leidlich preisgünstiger Backup eine Zukunft hat.
P Giles 29, 58/58
Auch ihn hätten Wir gerne bereits ersetzt. Hier lohnt sich ein näherer Blick auf die Stats, und das ist auch ein Grund, warum Wir Football, aber auch solche Games lieben!
Seine Gesamtstärke ist ja durchaus überdurchschnittlich, jedoch sind seine Qualitäten sehr unterschiedlich verteilt: er prügelt das Ei sehr weit weg, allerdings hat es dabei eine miese Hang time. Und man will ja beim Ballbesitzwechsel nicht nur, dass der Gegner möglichst weit hinten anfangen muss, sondern auch, dass er das Ei möglichst nicht besonders weit zurücktragen kann. Hier ist natürlich der Schlüssel, dass das eigene Special Team möglichst nah am Punt Returner ist, wenn dieser fängt. Je länger der Punt in der Luft ist, desto mehr Zeit haben die eigenen Jungs nah am Mann zu sein. (Kleiner Exkurs: daher rührt auch der 40-yard dash, weil das zumindest seinerzeit die durchschnittliche Puntweite war.)
Lange Rede, kurzer Sinn: Wir waren Uns also unsicher, ob seine Kombi nicht recht riskant ist: er kriegt den Ball zwar weit geschlagen, aber er ist nicht lange in der Luft, sprich Unser Special Team wird nicht an den Punt Returner ran kommen, womit dieser (und sein Punt Return Team) zu viel Zeit haben.
Erwartungsgemäß hat er mit durchschnittlich 47,9 (tied) Yards die zweitweitesten Punts geschlagen, und liegt bei den NetYards (also dem durchschnittlichen Wert NACH dem Punt Return) mit 41,1 Yards immer noch auf Platz 3. So weit so gut, das sind seine persönlichen Statistiken. Sehen Wir Uns aber die Team Statistiken an, zeigt sich ein anderes Bild. Nämlich, dass Unsere Gegner das Ei durchschnittlich 11,1 Yards zurückgetragen haben. Das ist ligaweit der sechstschlechteste Wert, und nicht wirklich weit vom "Spitzenplatz" mit 11,7 Yards pro Return entfernt. Zum Vergleich: des werten Templers Raiders haben da den Spitzenwert mit lediglich 4,6 erlaubten Returnyards. Der werte Kottan kann sich dahingehend auch Gedanken machen, da seine Jungs mit im Schnitt 11,4 Yards sogar noch ein bisschen schlechter waren.
Woher rührt also diese Divergenz zwischen sehr guten persönlichen Stats und ziemlich schlechten Team Stats? Uns fällt nur eine Möglichkeit ein: beim Spieler zählen auch fair catch, out of bounds, touchback mit rein. Hier wird der Ball nicht zurückgetragen, sodass der Return mit 0 Yards natürlich die Statistik gewissermaßen schönt. Bei den Teamstatistiken aber wird gerechnet, was passiert, wenn der Ball tatsächlich vom Gegner ins Spiel gebracht wird.
Heißt für Uns: oftmals kommt der Gegner nicht dazu den Return auszuspielen, weil Giles das Ding weit ins Aus prügelt - aber wenn er ihn ausspielen kann, dann wirds gefährlich. Wie gesagt, welchem solchem Kram lieben Wir den Shit! (Peinlich wäre es jetzt natürlich, wenn Unsere Schlussfolgerungen falsch wären. :D )
Von daher mal schauen was er aufruft, und was der Markt so an Alternativen her gibt.
CB Ventura 34, 48/48
Der hat leider vor der Saison eine ganz ordentliche altersbedingte Abwertung hinnehmen müssen. Auf der CB-Position sind Wir allgemein eher schwach aufgestellt, aber besser wird der gute Mann auch nicht mehr. Ist allerdings CB-Mentor und Secondary Leader, von daher mal schauen, wie viel Kohle er haben will. Aktuell verdient er 13,7 Mios p.a. Da muss dann mindestens mal die 1 weg.
Dazu kommen noch ca. ein halbes Dutzend Jungs durchschnittlicher Stärke (so im Bereich 35-40), die letztes Jahr Starter waren.
Immerhin haben Wir grob 80 Mios an Cap Space nächstes Jahr. Klingt viel, ist viel, aber auch viele andere werden großen Spielraum haben. Der werte Kottan beispielsweise mit ca. 77 Mios nur unwesentlich weniger, der werte Templer wird sogar etwa 98 Mios unters Volk bringen können. Wobei ihm auch einige teure Vertragsverlängerungen ins Haus stehen dürften.
Nachdem wie gesagt womöglich der Free Agency Markt nicht dramatisch viel hergeben wird, sollte es also eigentlich möglich sein zumindest alle RFA zu halten, die man halten will. Dazu gehören auch einige Undraftet Rookies, wo Wir letztes Jahr mit Unserer Ausbeute eigentlich ganz zufrieden waren.
Es kommen allerdings auch weitere Ausgaben auf Uns zu, da einige Leistungsträger ins letzte Vertragsjahr kommen. Wir haben ungern wie dieses Jahr dank Unseres Vorgängers die Pistole auf der Brust, sodass insbesondere auch noch Verhandlungen mit
RB Schwantz (hihihi) 25, 70/70
LDE Lofton 25, 61/61
anstehen.
Verstärken müssen Wir Uns in folgenden Bereichen:
O-Line
Hier haben Wir einfach zu viele Sacks zugelassen. Insgesamt 43 Stück bringen Uns da ins untere Ligadrittel, und das, obwohl Unser QB eigentlich recht mobil ist, sprich sich sicherlich auch oftmals aus prekären Situationen befreien konnte. Die hohe Zahl an QB-Hurries und QB-Knockdowns in den Spielberichten sprechen da auch eine deutliche Sprache. Sicherlich wird da die weitere Entwicklung Unseres diesjährigen 1st Rounder LT Hopper 58/70 helfen, aber Unser Running Game war auch ausbaufähig, sodass Wir in der O-Line auf jeden Fall noch was machen sollten. Evtl. wieder auf der Position des Centers, wo Wir dieses Jahr mit Collier schon mal im Draft zugeschlagen hatten, der aber dann im Trainings Camp von 61 auf 38 implodierte. :rot:
NT
Allgemein haben Wir diese Saison wenig Druck auf den gegnerischen QB bekommen, und gerade in der Endphase der Saison haben Uns die Gegner auch im Running Game einfach überlaufen. Das lag sicherlich auch an Unseren höchst durchschnittlichen NTs.
ILB
Selbes Spiel, um besser gegen den Lauf zu stehen, muss hier definitiv Verstärkung her. Hatten Wir eigentlich schon dieses Jahr auf dem Zettel, aber der einzig wirklich gute ILB im Draft wäre mit #17 ein ziemlicher Reach gewesen, und war dann an #48 längst weg.
OLB
Wie gesagt, Wir brauchen mehr Druck auf den gegnerischen QB. Insgesamt haben Wir nur 23 Sacks zustande gebracht, was es dann unterm Strich auch Unseren erwähnt schwachen CBs schwer gemacht hat, wenn der QB alle Zeit der Welt hat.
CB
Haben Wir ja schon angesprochen. Hatten Wir ebenfalls dieses Jahr schon auf dem Zettel, und da war der Draft eigentlich auch stark besetzt. Das ist aber scheinbar auch anderen aufgefallen, und es gab einen ziemlichen Run auf CBs, alleine 6 in Runde 1 und nochmal 4 in Runde 2. Hoffen Wir mal, dass Wir dieses Mal erfolgreicher sind.
Ansonsten kommt es natürlich darauf an, was mit den oben genannten auslaufenden Verträgen wird. Gut möglich, dass sich noch TE, WR und P dazu gesellen. Wenn nicht dringlich, dann zumindest auf ersten beiden Positionen mittelfristig.
Ganz so enttäuscht sind wir von unserer Saison nicht.
Unser Saisonziel, mindestens ein 8-8, haben wir mit dem Divisionstitel übertroffen.
Dabei wäre aber mehr drin gewesen.
Brister hat auch für uns überraschend gut gespielt. Mit Brister in dieser Saison, und Bengals McElroy in der letzten Saison, zeigt sich, dass man das Gewicht der QBs im Spiel etwas gesenkt hat.
Weder Brister (akt. 47 OVR noch Bengals McElroy (akt. 39 OVR) sind Hall of Fame Aspiranten und doch ist es möglich, mit einer sonstigen, guten Peripherie, und natürlich auch mit etwas Glück, ins Endspiel zu kommen – theoretisch.
Wir haben uns diesmal für das Spiel gegen die Steelers mehr als eineinhalb Stunden Zeit für das Playbook zum Spieltag gewidmet.
Dabei haben wir WR Shapiro wegen seiner leichten Ellbogenverletzung nicht aufgestellt. Wir haben hier gegambled und es sprach auch alles dafür, den nach unserer Überzeugung, und den Prognosen der RDFL Analytiker waren wir, auch noch mit Heimspiel, favorisiert.
Das Benching von Shapiro kann nicht der Grund gewesen sein.
2 Fumble, einer zum TD returned und 2 Interceptions konnten wir nicht kompensieren.
Brister, für uns eine Überraschung in der Saison, hatte keinen guten Tag.
Mit Everett wäre das Endspiel drin gewesen – hätte, wäre, wenn… :(
Für die kommende Saison 2038 müssen wir auf Everett verzichten, Fred hat mit einer Career-Rate von 91,2 seine Footballschuhe an den Nagel gehängt.
So bleibt uns aus der Saison 2037 der Divisionstitel und mit 13-3 das mit Abstand beste Ergebnis der Raiders seit 2031.
Nach langer Zeit im Keller meldeten sich die Raiders 2037 zurück.
Was noch bleibt, durch die Beteiligung weiterer deutscher GMs, war die vergangene Saison eine der spannendsten und intensivsten seit dem wir mit FOF in MP-Ligen spielen.
Keine der deutschen Mannschaften (Bengals, Patriots, Raiders) stellt 2038 einen Hall of Fame Spieler.
Gettysburg
16.08.17, 19:23
Ja, es ist wirklich erstaunlich, was für Geschichten dieses auf den ersten Blick so bieder anmutende Spiel schreiben kann. Aus einer meiner SP-Saisons: Mein altgedienter QB (als 83er OVR-Prospect gestartet, bis dahin 2x League-MVP, über 50.000 Passing Yards, aber ohne Ring, gegen Ende immer noch ein guter 60er OVR) hatte seine letzte Saison vor sich, trumpfte in dieser noch einmal groß mit einem QBR knapp unter 100 in der Season auf und führte das Team in den Superbowl, aber nicht ohne sich im Conference Final zu verletzen und im Superbowl selbst damit auszufallen. Es musste der ebenfalls gealterte Ersatzmann ran, den ich ein paar Jahre zuvor als FA geholt hatte (irgendwas um die 35 OVR). Aus meiner Sicht war das Spiel schon gelaufen, und ich wurde bestätigt mit einer frühen Interception. Dann warf der Kerl auf einmal fünf Touchdowns (und eine weitere, zu vernachlässigende Interception), gewann damit den Superbowl und wurde auch noch SB-MVP. Das war das einzige Spiel, das er als Starter je für mich gemacht hat. :D
Aber das nur nebenbei. Was ich eigentlich fragen wollte: Was wäre denn eigentlich ein günstiger Zeitpunkt, um in die RDFL einzusteigen?
Ja, es ist wirklich erstaunlich, was für Geschichten dieses auf den ersten Blick so bieder anmutende Spiel schreiben kann. Aus einer meiner SP-Saisons: Mein altgedienter QB (als 83er OVR-Prospect gestartet, bis dahin 2x League-MVP, über 50.000 Passing Yards, aber ohne Ring, gegen Ende immer noch ein guter 60er OVR) hatte seine letzte Saison vor sich, trumpfte in dieser noch einmal groß mit einem QBR knapp unter 100 in der Season auf und führte das Team in den Superbowl, aber nicht ohne sich im Conference Final zu verletzen und im Superbowl selbst damit auszufallen. Es musste der ebenfalls gealterte Ersatzmann ran, den ich ein paar Jahre zuvor als FA geholt hatte (irgendwas um die 35 OVR). Aus meiner Sicht war das Spiel schon gelaufen, und ich wurde bestätigt mit einer frühen Interception. Dann warf der Kerl auf einmal fünf Touchdowns (und eine weitere, zu vernachlässigende Interception), gewann damit den Superbowl und wurde auch noch SB-MVP. Das war das einzige Spiel, das er als Starter je für mich gemacht hat. :D
Aber das nur nebenbei. Was ich eigentlich fragen wollte: Was wäre denn eigentlich ein günstiger Zeitpunkt, um in die RDFL einzusteigen?
Wow, man stelle sich vor, das gäbe es in der echten NFL in nem Superbowl-Spiel, die Medien würden alle durchdrehen vorm Spiel, während dem Spiel und nach dem Spiel, der Typ wäre ne Legende :D
Die letzte Frage interessiert mich auch.
Hätte durchaus Interesse, da ich zur Zeit fast nur noch Skyrim zocke, da ist das für zwischendurch sicherlich nicht schlecht.
Hab vorhin ein neues SP-Spiel mit den Dolphins angefangen, um ein bisschen zu experimentieren und Erfahrung zu sammeln über den Ablauf in dem Spiel.
PS: Lasse gerade das erste PreSeason-Spiel simulieren, extra ohne dass ich Plays calle, da das im MP ja wohl nicht gehen würde.
Ich hab mir scheinbar ne Killer-Offense gebastelt, zumindest geht sie durch die Giants durch wie durch Butter, wurde aber dann doch vor der Endzone gestoppt und der Kick auch noch geblockt...
PPS: Ok, meine Defense ist dafür Grütze, da kuckt man kurz mal nicht hin um hier zu schreiben, geht wieder ins Spiel... New York liegt mit 17 Punkten vorne... *Innerer Yoda erscheint: Viel du noch lernen musst, junger Padawan*
...
Aber das nur nebenbei. Was ich eigentlich fragen wollte: Was wäre denn eigentlich ein günstiger Zeitpunkt, um in die RDFL einzusteigen?
Geschätzter Gettysburg,
na, jetzt.
Leider hat die RDFL für diese Saison einige an GMs verloren.
Die Version 8 von Front Office Football verlangt etwas mehr Hingabe im Trainerbereich.
Das stört viele alte Front Office Football Veteranen.
Diese Veteranen sind, oder waren, oft Mitglieder in 4, 5, auch mehr MP-Ligen in denen sie dann ohne die Geschehnisse in der Liga selbst zu verfolgen, aggressiv, oberflächlich ihre Mannschaften „herunter gerattert“ haben.
Front Office Football 8 bringt einem nun vielmehr wenn man, so wie Ihr, sowie GM Koenigsmoerder, so wie wir auch den „Tagesablauf“ in der Liga, so wie wir auch die Tagesgeschehnisse in der NFL verfolgen, verfolgt und bewertet.
Und das ist das was manchen Veteranen missfällt. Die bearbeiten dann lieber ihre Mannschaften als geschmückte Excel-Tabellen in einem Klickfest hintereinander ab.
Geschätzter Gettysburg, werter Azrael,
wir versuchen immer wieder Interessenten die Scheu und die Angst vor der Teilnahme am MP-Betrieb zu nehmen.
Und wir werden auch nicht müde zu erwähnen, dass das MP-Spiel mit dem SP-Modus nur oberflächlich zu vergleichen ist.
Wir glauben uns zu erinnern, dass sich diesbezüglich in der Vergangenheit auch schon GM Koenigsmoerder positiv geäußert hat.
Ist ja auch wenig verwunderlich, eine KI ist ja auch kein Mensch ;)
Auch wenn ich meine, irgendwo gelesen zu haben, dass die KI angeblich nicht tradet, hat sie vorhin mit mir aber gemacht. Hab für den Reserve-Qb nen 4th Rd. Pick im nächsten Jahr und nen ILB geholt, nachdem die Broncos angefragt haben.
An wen muss man sich den wenden, wenn man einsteigen will? Da ich Piraten faszinierend finde und mit Florida auch klar komme (vorrausgesetzt die Buccs sind bei euch in der Liga nicht aus Tampa Bay weggezogen), würden die mich interessieren.
Make "ze Germans" stronger in numbers again!
Ist ja auch wenig verwunderlich, eine KI ist ja auch kein Mensch ;)
Auch ist die Spannung, das Gefühl, die Immersion wenn man gegen einen menschlichen Gegner spielt nicht vergleichbar.
Auch wenn ich meine, irgendwo gelesen zu haben, dass die KI angeblich nicht tradet, hat sie vorhin mit mir aber gemacht. Hab für den Reserve-Qb nen 4th Rd. Pick im nächsten Jahr und nen ILB geholt.
Doch, die KI tradet.
Etwas besser als in den Vorgängerversionen, richtig gut aber nicht.
An wen muss man sich den wenden, wenn man einsteigen will? Da ich Piraten faszinierend finde und mit Florida auch klar komme (vorrausgesetzt die Buccs sind bei euch in der Liga nicht aus Tampa Bay weggezogen), würden die mich interessieren.
Auf der Homepage (http://www.bradders.net/rdfl/)findet Ihr links oben den Kontakt-Link: "Contact Us"
Mit den RDFL Buccs könntet Ihr Glück haben, die Dolphins haben sich aber auch nicht im 2038 Roll Call zurück gemeldet. Einfach unseren RDFL Commissioner "Dave" fragen.
Make "ze Germans" stronger in numbers again!
Heut gehört uns das SI-Forum, morgen dann die RDFL.... :D
Wie kann ich meinen GM-Namen bestimmen, da ich ja auch dort als Azrael auftreten will? Oder richtet sich das simpel nach dem Steam-Profilnamen?
Und wie läuft das dann im MP ab? Wird das auf einem zentralem Server gehostet und simuliert oder, wie in manch älteren Strategiespielen, wird da ein Spielstand per Mail rumgeschickt oder wie muss ich mir das vorstellen?
Wie kann ich meinen GM-Namen bestimmen, da ich ja auch dort als Azrael auftreten will? Oder richtet sich das simpel nach dem Steam-Profilnamen?
Ihr registriert Euch im RDFL Forum (http://www.bradders.net/rdfl/forum/) mit dem von Euch gewünschten Namen.
Und wie läuft das dann im MP ab? Wird das auf einem zentralem Server gehostet und simuliert oder, wie in manch älteren Strategiespielen, wird da ein Spielstand per Mail rumgeschickt oder wie muss ich mir das vorstellen?
Ja, läuft über Server.
Guter Gott - eMail 'rumschicken, nein! :eek:
Ihr downloaded das Liga-File vom Server aus FOF heraus: Controls -> Import Game Files.
Damit habt Ihr dann Zugriff auf Eure Mannschaft und die (berechneten/simulierten) Ligadaten.
Ihr bearbeitet Damit Eure Manschaft, praktisch wie im SP-Modus.
Wenn Ihr fertig seit, uploaded Ihr Eure Änderungen/Eingriffe/Anweisungen wieder direkt aus FOF heraus an den Server: Controls -> Export Stage File
That's it.
Koenigsmoerder
16.08.17, 21:53
Naja, traden kann man das nicht wirklich nennen.
Im Schnitt gibt es vielleicht ein Angebot pro Saison, und das ist meistens ziemlich mies. Umgekehrt, wenn man selbst der KI ein Angebot macht, tillert sie völlig aus, selbst bei Trades, die absolut Sinn machen wie doppelt besetzt auf der Position, nur noch ein Jahr Vertrag, etc.
Während des Drafts traded die KI auch nur untereinander hoch oder runter, Uns wurde da noch nie ein Angebot gemacht.
Der SP-Modus des Spiels ist in der Hinsicht leider auch weiterhin ziemlich mies, von daher bin ich im Gegensatz zum Macher Jim überhaupt nicht überrascht, dass FOF8 kein großer Erfolg auf Steam beschieden war.
Zugegebenermaßen sind Wir in Sachen Trades aber auch vom MP ein bisschen enttäuscht. Da sind die Leute auch recht zurückhaltend, was vielleicht daran liegt, dass der Cap mittlerweile recht hoch ist, und man kaum Spieler abgeben muss.
Aktuelles Beispiel wäre Euer RB Manthey, werter Templer. Der N00b aus Carolina zahlt einem Spieler 20 Mios pro Jahr, das meiste davon garantiert, obwohl Wir Unseren RB Schwantz feilgeboten haben, der nicht nur nochmal einen ganzen Kanten besser ist als Manthey, sondern auch für deutlich weniger verlängert. Da haben Wir Uns schon gewundert, dass eine ganze Reihe Teams ihren Hut bei Manthey in den Ring geworfen haben, aber keiner wegen Schwantz angefragt hat. Aber vielleicht liegts ja am Namen...:D
Dennoch: SP < MP
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
Ihr habt Schwantz auf Euren Trade Block.
Raiders Organization frägt an was Ihr Euch für ihn so vorstellt?
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2038_Patriots_RB_Schwantz.jpg
Dennoch: SP < MP
Wir geben SP << MP
http://www.imgbox.de/users/Templer/Flyer/Breaking_News.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/RDFL/Tampa_Tribune.jpg
In der Saison 2038 zieht ein weiterer deutscher Manager in die RDFL
Deutschland kommt langsam, aber gewaltig
Das Buccaneers Hauptquartier in Tampa gab heute Abend in einer kurzfristig angesetzten Pressekonferenz bekannt, dass nach langen und harten Verhandlungen, der im SI-Forum bekannte und geschätzte GM Azrael (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=8823) ab sofort die Geschicke der RDFL Buccaneers lenken wird.
Die Stadt Tampa und die Fans feiern auf den Straßen nach so langer Zeit endlich wieder einen fähigen Generalmanager für ihre Bucs gefunden zu haben.
Bürgermeister Bob Buckhorn: „Tampa und die Fans wurden in der Vergangenheit von der Buccaneers Organisation oft enttäuscht. Ich bin mir aber sicher, dass jetzt mit dem deutschen Generalmanager Azrael (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=8823) der richtige Mann im Buccaneers HQ sitzt.“
https://www.youtube.com/watch?v=qEcltaK_Ke8&feature=player_embedded
"Danke, Danke, es freut mich, endlich eine Mannschaft in der Sportart zu übernehmen, in der auch Größen wie Dirk Nowitzki und seine Dallas Mavericks von sich reden machen."
*Entgeisterte Blicke schauen den GM an, erste Fackeln werden gezückt*
Aber danke, dass ihr euch so eine Mühe macht, ob ich fähig bin, das muss sich noch zeigen, da bin ich bescheiden :D
Kurze Frage, was bedeuten die Weißen Striche und Schwarzen Punkte auf dem farbigem Quadrat neben dem Spielernamen?
Liege ich richtig in der Vermutung, dass der weiße Strich für den "Unrestricted Free Agent" steht und der schwarze Punkt für einen Spieler, der, aus welchen Gründen auch immer, keinen Vertrag hat?
Rantanplan
17.08.17, 00:11
Glückwunsch edler Azrael,
das ging ja fix!
Wir wünschen Euch vil Erfolg in der neuen Saison und hoffen auf den ersten SI Super Bowl Gewinn (gilt natürlich auch für die anderen Regenten ;))
Koenigsmoerder
17.08.17, 00:18
Kurze Frage, was bedeuten die Weißen Striche und Schwarzen Punkte auf dem farbigem Quadrat neben dem Spielernamen?
Liege ich richtig in der Vermutung, dass der weiße Strich für den "Unrestricted Free Agent" steht und der schwarze Punkt für einen Spieler, der, aus welchen Gründen auch immer, keinen Vertrag hat?
Glückwunsch!
Und ja, weiß bedeutet unrestriced free agent, schwarz allerdings bedeutet restriced free agent. Sprich: nur wenn Ihr Euch nicht auf einen Vertrag mit ihm einigen könnt, wird er tatsächlich zum free agent.
@Templer:
Jetzt haben Wir ja jüngst, wie Ihr seht, mit ihm verlängert. Somit wäre die Frage, ob der gezahlte Bonus bei einem Trade an Uns hängen bleibt. Das würde ihn natürlich nicht günstiger machen...:D
Und auf der Seite zuvor wurde ja geschrieben, dass 2x pro Woche gesimmt wird, richtig? Gilt das nur für die Spiele oder für sämtliche Schritte einer Saison, sprich, zu 2 Tagen in der Woche muss ich all meine Aktionen fertig haben und exportieren?
Koenigsmoerder
17.08.17, 00:28
Das gilt nur für Spiele.
Hier (http://www.bradders.net/rdfl/forum/viewtopic.php?f=7&t=1096) seht Ihr den aktuellen Zeitplan. Die verschiedenen Tage der Free Agency werden wie Ihr seht eigentlich täglich abgehandelt. Jetzt ist nur eine Pause, weil Dave einige Tage weg ist.
Wichtig: am Sonntagmittag startet der Draft, abends geht die FA parallel weiter. Wir sind Uns gerade nicht sicher, ob Ihr überhaupt noch Rookies interviewen könnt. Wenn, dann seht Ihr die Ergebnisse erst Sonntagabend. Das wird nicht mehr für Euren 1st Rounder reichen, also bei den Interviews darauf achten sie nicht auf Leute zu verschwenden, die Ihr überlegt gleich an 3. Stelle zu ziehen.
Die Interviews wird GM Azrael wohl, zumindest bis zur ersten Runde der 2038 RDFL Draft nicht schaffen.
Die Bucs mal angesehen. Nicht ohne Potenzial (darunter mit DE Alejandro Rodgers ein potentieller HOF (https://de.m.wikipedia.org/wiki/Pro_Football_Hall_of_Fame) Kandidat) für die kommende Saison. Es wäre nicht verkehrt, wenn sich der Kollege in Tampa gewissenhaft auf die anstehende Draft vorbereiten würde.
Nach langem Suchen bin auch ich auf den großen blauen Button "View Draft Preview" gestoßen :D
Wenn ich da mir einen Spieler im Detail anzeigen lasse, ist da der Button "Interview (12)".
Ist das derart zu verstehen, dass ich insgesamt nur noch 12 Interviews führen kann mit 12 Spielern?
Was genau bringt das Interview? Da ich im Internet auch was von physischen Tests gelesen habe, kann ich dann annehmen, dass ein Interview meine Vorschau auf den interviewten Spieler präzisiert und korrigiert, mir einen besseren Eindruck von seinen Fähigkeiten liefert?
Koenigsmoerder
17.08.17, 08:00
Jeder GM hat nur diese 12 Interviews.
Ansonsten genau richtig, je nach Interview-Fähigkeiten eures Staffs - Head und Assistant Coach sind da am wichtigsten, wenn Wir Uns recht erinnern - werden sowohl die Fähigkeitsbalken rechts im Spielerprofil, als auch die Einschätzung der Persönlichkeit in der Mitte präziser.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
Die RDFL besetzt neue Stellen für Generalmanager für die Saison 2038
Nachdem nun die Bucs mit zähen Verhandlungen Generalmanager Azrael (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=8823) nach Tampa holen konnten, übermittelt uns das RDFL HQ in England folgende Stellengesuche:
• Bears (http://www.chicagobears.com/)
• Cardinal (http://www.azcardinals.com/)
• Chargers (http://www.chargers.com/)
• Dolphins (http://www.miamidolphins.com/)
• Eagles (http://www.philadelphiaeagles.com/)
• Gaints (http://www.giants.com/)
• Jaguars (http://www.jaguars.com/)
• Lions (http://www.detroitlions.com/)
• Redskins (http://www.redskins.com/)
• Saints (http://www.neworleanssaints.com/)
• Texans (http://www.houstontexans.com/)
• Vikings (http://www.vikings.com/)
"Be tuff, be smart. Prove your leadership and manage a RDFL team"
"The only thing I have always feared, were General Managers from Germany."
A well known RDFL manager
Gettysburg
17.08.17, 10:43
Sonntag ist Draft? Dann muss ich wohl jetzt auch ran. Da die Vets gerade ohnehin mit Fragen gelöchert werden:
Wie läuft der Draft im MP ab? Kann ich mir gar nicht vorstellen.
Welche Teams sind frei? Kann man das auf der HP irgendwo (aktuell) sehen?
Ich meine auf den Screenshots zu erkennen dass die Regenten teilweise Grafikmods verwenden. Benötigt man diese für die RDFL? Und gibt es dazu einen Link?
Gettysburg
17.08.17, 10:48
Aufwachen, Gettysburg. Sehe, dass die Frage nach den freien Teams im Post vorher beantwortet wurde. :D
Wie läuft der Draft im MP ab? Kann ich mir gar nicht vorstellen.
Die RDFL Draft findet in einem separaten Draft Room statt in den sich die legitimierten Generalmanager einloggen.
Dort kann man live die Draft verfolgen, selbst live seinen Pick machen, oder, wenn man nicht so lange, oder überhaupt, im Draft Room 'rum sitzen will, stellt man eine Liste mit den gewünschten Picks ein die vom Draft Room dann der Reihe nach abgearbeitet wird.
Im Draft Room findet man auch einen Chat in dem es während der Draft oft interessante Unterhaltungen, Auseinandersetzungen und Fachsimpelei gibt.
Draft Room
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Room.jpg
Ich meine auf den Screenshots zu erkennen dass die Regenten teilweise Grafikmods verwenden. Benötigt man diese für die RDFL? Und gibt es dazu einen Link?
Die Mannschaftsavatare
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Avatar_Helmets.jpg
Die ingame Teamhelme
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Banner.jpg
Die Free Agency Grafiken
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_FA_Banner.jpg
Die Signatur Banner (Beispiel)
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/Raiders_Ban_RDFL_2e.jpg
bekommt Ihr in der RDFL.
Habe ich es richtig verstanden, dass der Commissioner dann die Draftpicks eingibt? Was aber, wenn man sich einen Spieler ausgekuckt hat, der aber von nem anderem Team vorher weggeschnappt wurde?
Habe ich es richtig verstanden, dass der Commissioner dann die Draftpicks eingibt?
Meint Ihr bei der (automatischen) Wahl über die Auswahlliste?
Nein, Eure Draftliste erstellt Ihr im Draft Room im Reiter: "PRIORITY" und aktiviert die Listenauswahl im Reiter: "GM OPTIONS" -> Pick Method.
Wenn unser Commissioner Zeit findet, kommt es vor, dass er unter mithilfe weiterer GMs für die Computermannschaften pickt.
Was aber, wenn man sich einen Spieler ausgekuckt hat, der aber von nem anderem Team vorher weggeschnappt wurde?
Wer zuerst kommt, mahlt zuerst... ;)
Nein, dass ein Spieler dann weg ist, ist mir durchaus klar ;)
Nein ich wollte wissen, ob ich dann auch Ersatzkandidaten angeben kann, wer dann gepickt werden soll, wenn die erste Wahl weggeschnappt wurde. Ich hab ja gesehen, ich bin ja relativ weit vorne in den Draftrunden, aber vorkommen kann es ja dennoch ;)
Wird einer der Kandidaten auf Eurer Liste von einer anderen Mannschaft gepickt, wird dieser Spieler von Eurer Liste gestrichen.
Also kann man nicht im Vorraus einen Ersatzkandidaten angeben, der dann automatisch den Platz des weggeschnappten Spielers auf der Liste einnimmt? Ok, danke für die Info.
Ich beschäftige mich grad mit meinen Plänen für den Draft und führe auch Interviews mit den Kandidaten. Es ist, wie es mal auf der letzten oder vorletzten Seite beschrieben wurde, man kann da Stunden reinstecken :D
PS: Wer schreibt eigentlich den Mock Draft auf der Draft-Seite?
PPS #1: Richten sich eurer Erfahrung nach die RDFL-GM's nach dem Mockdraft oder nur solala oder ignorieren sie den komplett?
PPS #2: Ich habe gerade meine Änderungen vervollständigt und in den Controls mit "Export Stage File" meine Änderungen übermittelt. Jetzt wollte ich aber nochmal was nachkucken, nachdem ich das Spiel schon geschlossen habe, hab nochmal das MP-RDFL-Spiel aufgemacht und hab z.B. an den Interviews, die wieder bei den vollen 12 standen, erkannt, dass meine Änderungen da nicht mehr drin sind. Muss ich also nochmal die Spieldatei importieren, damit diese Aktualisierung auch bei mir (wieder und dann dauerhaft) ankommt?
Also kann man nicht im Vorraus einen Ersatzkandidaten angeben, der dann automatisch den Platz des weggeschnappten Spielers auf der Liste einnimmt? Ok, danke für die Info.
Da Ihr die Liste Eurer Wunschkandidaten nach Rang erstellt, schließt somit der Nächste auf den freiwerdenden Rang auf.
Könnte man dann schon als „Ersatz“ interpretieren.
Ich beschäftige mich grad mit meinen Plänen für den Draft und führe auch Interviews mit den Kandidaten. Es ist, wie es mal auf der letzten oder vorletzten Seite beschrieben wurde, man kann da Stunden reinstecken :D
Ist auch gut so. Gerade am Anfang ist alles neu, ist alles spannend und man investiert gerne, und dazu unbewusst, mehr Zeit.
Was man sich jedoch während dieser Beschäftigung aneignet bleibt meistens hängen und für folgende Situationen ist man dann routinierter.
PS: Wer schreibt eigentlich den Mock Draft auf der Draft-Seite?
Keine Ahnung wer in der RDFL die Mock Draft schreibt.
Vielleicht Dave, vielleicht ein Freiwilliger – könnte mir vorstellen, dass sich das abwechselt.
PPS #1: Richten sich eurer Erfahrung nach die RDFL-GM's nach dem Mockdraft oder nur solala oder ignorieren sie den komplett?
Wer die NFL Draft verfolgt wird dort auch mit einer Mock Draft (https://de.wikipedia.org/wiki/Mock_Draft), dort sind es dann Prognosen und Vermutungen, teils durch Analysten, teils durch Fans, teils durch Armchair QBs (https://www.collinsdictionary.com/de/worterbuch/englisch/armchair-quarterback), in Berührung kommen.
Der spätere Vergleich zwischen "Weissagung" und Realität ist oft interessant.
Wir selbst lesen die Mock Draft (https://de.wikipedia.org/wiki/Mock_Draft). Vielleicht kommt uns noch eine Idee. Gerade dann wenn wir selbst in unserer Meinung nicht gefestigt sind kann die Mock Draft (https://de.wikipedia.org/wiki/Mock_Draft) unsere Entscheidung mit beeinflussen.
Die Mock Draft (https://de.wikipedia.org/wiki/Mock_Draft) bietet aber auch Stoff für Diskussionen.
Aktuell zum Beispiel, ob der 2038 #1 Overall Pick an den T Jameson Pappalardo von Illinois gehen soll.
Brauchen die Panthers einen T solcher Qualität? Ist da nichts anderes wichtiger?
Und eben, sollte überhaupt ein #1 Overall Pick für einen T, auch mit dem Talent eines Jameson Pappalardo, genutzt werden?
Wie wird sich GM steele entscheiden?
Die RDFL 2038 Mock Draft (https://de.wikipedia.org/wiki/Mock_Draft) Runde 1:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Logo_2038.jpg
1 - 1 (1) - Carolina - T Jameson Pappalardo - Carolina could use a T and Jameson Pappalardo would be hard to pass up here.
1 - 2 (2) - Cleveland - QB Glenn Cash - Tough one here. Cleveland could use a QB; it makes just as much sense to pick Johnnie Conley
1 - 3 (3) - Tampa Bay - QB Johnnie Conley - Johnnie Conley may be a better pick than T Neal Poteat here, but Tampa Bay could go either way.
1 - 4 (4) - Denver - DE Keith Bernard - Denver could use a DE and Keith Bernard would be hard to pass up here.
1 - 5 (5) - Seattle - RB Bernard Riley - Hard to know for sure what they'll do here. While Seattle doesn't necessarily need a RB, it makes just as much sense to pick Jeremiah Grier
1 - 6 (6) - Arizona - RB Jeremiah Grier - Arizona may also consider C Mel Young here.
1 - 7 (7) - New York - RB Derek Eafon - New York needs a RB, and Derek Eafon is probably the most logical choice.
1 - 8 (8) - Jacksonville - DE Malik Wheatley - DE isn't really a huge need for Jacksonville, but how can you pass up Malik Wheatley?
1 - 9 (9) - Buffalo - ILB O.J. Boyd - Very difficult choice here. Buffalo needs a ILB; it wouldn't surprise me if they go with Jaylen Hassler
1 - 10 (10) - San Francisco - DT Rod Sawyer - Not sure what I'd do here. While San Francisco doesn't necessarily need a DE, they might also consider Bill McClure
1 - 11 (11) - Cleveland - T Neal Poteat - Neal Poteat seems to make a better choice than DT Terrence Keyser here, but Cleveland could go either way.
1 - 12 (12) - Houston - T Sam Boyer - Houston could want DE Bill McClure here.
1 - 13 (13) - San Diego - DT Terrence Keyser - San Diego might also think about C Mel Young here.
1 - 14 (14) - Philadelphia - RB Kent Meagher - Tough one here. While Philadelphia doesn't necessarily need a OLB, they might go with Dustin Peek
1 - 15 (15) - Minnesota - DE Bill McClure - Minnesota could just as easily go with QB Manuel Keating here.
1 - 16 (16) - Cincinnati - OLB Dustin Peek - Dustin Peek could only be a slightly better pick than T Desmond Hudson here, but Cincinnati could go either way.
1 - 17 (17) - Detroit - DT Sean Cobb - Not sure what they'll do here. Detroit could use a DT; they could have easily gone with Vernon Blackwell
1 - 18 (18) - Indianapolis - C Mel Young - Mel Young might be a better pick than ILB Jaylen Hassler here, but Indianapolis could go either way.
1 - 19 (19) - Buffalo - G Cary Starks - Buffalo could also consider QB Manuel Keating here.
1 - 20 (20) - Miami - OLB Mitch Ackerman - Very tough one here. Miami needs a OLB; they might also consider Cesar Covey
1 - 21 (21) - Washington - T Desmond Hudson - Desmond Hudson may be a better pick than DE Skip Woodard here, but Washington could go either way.
1 - 22 (22) - New Orleans - DT Vernon Blackwell - Vernon Blackwell might only be a slightly better pick than CB Eric Spaulding here, but New Orleans could go either way.
1 - 23 (23) - New England - DT Logan Carr - Logan Carr may be a better pick than OLB Cesar Covey here, but New England could go either way.
1 - 24 (24) - Kansas City - ILB Jaylen Hassler - Very tough one here. While Kansas City doesn't necessarily need a QB, it makes just as much sense to pick Manuel Keating
1 - 25 (25) - Tennessee - RB Alfred Broome - Tough one here. Tennessee could use a RB; it wouldn't surprise me if they go with Todd Andreou
1 - 26 (26) - Los Angeles - T Burl Minor - This was a tough one to call. Los Angeles could use a RB as well, they might also consider Todd Andreou
1 - 27 (27) - Green Bay - OLB Cesar Covey - Green Bay needs a OLB, and Cesar Covey is probably the most logical choice.
1 - 28 (28) - Atlanta - CB Eric Spaulding - This was a tough one to call. Atlanta could use a CB; they might go with Earl Bensen
1 - 29 (29) - New Jersey - DE Skip Woodard - DE isn't really a huge need for New Jersey, but Skip Woodard may be worth picking here.
1 - 30 (30) - Chicago - RB Todd Andreou - Chicago may look at DE Xavier Yaussy here.
1 - 31 (31) - Pittsburgh - S Sam Poston - Very difficult choice here. While Pittsburgh doesn't necessarily need a T, it wouldn't surprise me if they go with T.J. Graham
1 - 32 (32) - St. Louis - ILB Mo Marshall - Mo Marshall edges out DT Allen Anthony here, but St. Louis could go either way.
PPS #2: Ich habe gerade meine Änderungen vervollständigt und in den Controls mit "Export Stage File" meine Änderungen übermittelt. Jetzt wollte ich aber nochmal was nachkucken, nachdem ich das Spiel schon geschlossen habe, hab nochmal das MP-RDFL-Spiel aufgemacht und hab z.B. an den Interviews, die wieder bei den vollen 12 standen, erkannt, dass meine Änderungen da nicht mehr drin sind. Muss ich also nochmal die Spieldatei importieren, damit diese Aktualisierung auch bei mir (wieder und dann dauerhaft) ankommt?
Auch wenn Ihr das File erneut importiert werdet ihr die Ergebnisse Eurer Interviews nicht sehen.
Erst dann wenn serverseitig alle Files verarbeitet/simuliert wurden erhalte Dir die aktuellen Daten mit dem File Import.
Ihr müsst also auch zukünftig Eure Änderungen/Einstellungen am Programm, an Eurer Mannschaft in einer Sitzung durchführen.
Das ist so auch etwas was uns gewaltig nervt :mad: Draft Day Sport Pro Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28535) hat das viel besser implementiert.
Der kannst Du mit Deiner Mannschaft arbeiten, importieren, das Programm schließen und es dann später erneut öffnen um an der Stelle an der Du abgebrochen hast weiter zu arbeiten.
!!! Wichtig!!!
Der RDFL File Uplink Manager
Hier der Link auf die Seite auf der Ihr prüfen könnt, ob und wann Euer letzter Import auf dem Server eingegangen ist: RDFL File Uplink Manager (http://www.fof-leagues.com/RDFL/RDFLuplink.php)
Und zuletzt werter GM Azrael, tolle Pressekonferenz im RDFL Pressestudio :top:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
http://clearchanneloutdoor.com/where-we-are/tampa-bay/img/feature/hero.jpg
NEW GM to lead Tampa Bay!
Tampa Bay, FL
After four seasons in a row, in those the Buccs couldn't participate in the Playoffs, the Buccaneers Administration stunned the RDFL with the announcement of the new GM Azrael, from Germany, taking over the reigns in the Raymond James Stadium.
Enthusiastically greeted by Captain Fear, the mascot of the Buccs and several fans, Azrael made his way to the press room, to answer a few questions.
The owners, asked, why they lay the fate of their team into the hands of a rookie GM, chuckled and answered, that in their situation, they were even willing to give a rookie GM a chance, in the hope to bring new revolutionary plans for the future of the franchise.
The first question from the Tampa Bay Times, what Azrael is going to do to bring the Playoffs into Tampas Reach again, answered the new GM pacifiyingly:
"I believe, that after four seasons, only one of those with tied stats, the team needs primarily one key ingredient: time. I need the time to take a thorough look at the roster, to analyze it in liaison with the staff and to take the necessary steps, to transform the franchise into one, that can reach and participate in the Playoffs. In my honest opinion, it would be illusionary to... eh.. formulate the Playoffs as a goal in the upcoming season. The rebuilding process of this team is my primary concern for now, but, eventually, I believe, that we'll be able to reach the Playoffs and more once again."
Second was the Orlando Sentinel with their question, if the new GM was able to take a first glance upon the Roster:
"Yes, indeed and I was surprised to see four quarterbacks on the roster."
Following up came the question, what Azrael is considering to do about this:
"I just said, that I'm surprised but I'm not going to make a statement now, if I'm going to change the number of quarterbacks on the roster or not. First I want to speak with the staff about this and then we're going forward with our plans."
The Florida Sentinel Bulletin wasn't satisfied with this answer and became more precise. The reporter wanted to know, if there is a future for the QB Junior England, 2nd Round Pick in the 2030 draft, in Tampa Bay:
"No comment, as I just stated."
Since the time was short and the flight to Tampa from Germany was long, the Buccaneers ended the press conference after that question.
In a final finishing statement, Azrael just stated, that "From tomorrow on, the hard work to bring new Glory to the Buccs will begin."
We'll see, if this will be successful. Go Buccs!
Haha, ihr schmeichelt mir, ich muss doch nur meine 5 Posts im RDFL-Forum vollkriegen, damit ich Privatnachrichten verschicken kann :D
Die Zeit im Uplink-Manager entstammt aus welcher Zeitzone? Auch der MDT-Zeitzone wie der Draftroom? Musste erst nachkucken, welche Zeitzone das überhaupt vom Namen her ist, kann ja bei der Zeitverschiebung nur mitten in den USA sein, ist wohl auch die der Rocky Mountains.
Der Mockdraft hat mich mitunter verwundert, weil da viel Zeug alá "Brauchen sie nicht unbedingt, aber warum nicht?" drinnen steht. Da habe ich das Gefühl, als ob der Autor nicht auf die Roster der Teams geschaut hätte, was die wirklich brauchen, das kommt mir zumindest so in Bezug auf mein Team vor. Da nehm ich den Draft ernster. Ich freu mich jedenfalls auf den Sonntag :D
PS: Danke für den Uplink Manager Link, das gibt einem Sicherheit, es sieht so aus, als ob mein Export angekommen ist, zumindest habe ich bisher ja nur einmal was exportiert und da das auf heute datiert ist. Wird schon schiefgehen :D
Koenigsmoerder
17.08.17, 17:29
Wir glauben, dass der Mock Draft automatisiert ist.
Nach einem Draft wagen Wir noch kein endgültiges Urteil, aber Wir hatten nur sehr bedingt den Eindruck, dass sich die GMs nach den Vorschlägen richteten. Das Problem ist schließlich auch, dass schon ein "alternativer" Pick den ganzen Mock Draft durcheinander bringt.
Was Wir dringend empfehlen würden: neben Uns haben im Transactions\Trade Block Forum auch einige andere GMs noch Spieler angeboten. Nachdem Ihr ja den einfacheren Teil der FA verpasst habt, findet Ihr vielleicht dort noch die eine oder andere Verstärkung außerhalb des Drafts. Es sind halt zumeist Veterans und/oder Spieler im letzten Vertragsjahr, die für die Vertragsverlängerung ein erkleckliches Sümmchen haben wollen.
Zumindest in der RDFL sind die GMs aber so fair, und geben im Vorfeld Auskunft darüber, was die Spieler für eine Vertragsverlängerung verlangen.
Mit den Free Agents möchte ich mich auseinandersetzen, sobald der Draft gelaufen ist und die Kandidaten bei mir, denen ich Verträge angeboten habe, entschieden haben, ob sie mein Angebot annehmen oder nicht.
Ich rechne aber damit, dass die, denen ich es angeboten habe, alle annehmen, da es das ist, worum sie gebeten haben.
Koenigsmoerder
17.08.17, 17:55
Wenn Ihr den Spielern das gebt, was sie verlangen, verlängern sie immer, ja.
Wir meinten freilich eben nicht die Free Agents, sondern die Spieler, die noch Vertrag haben, aber von ihren GMs zum Trade angeboten wurden. Hier solltet Ihr bedenken, dass nach dem Draft u.U. viele Offerten nicht mehr aktuell sein werden. Hintergedanke ist ja häufig gerade, dass man den Spieler abgibt, um sich eine teure Verlängerung zu sparen, und stattdessen im Draft einen günstigen Rookie holt.
Wird man den Spieler vor dem Draft nicht los, holt man im Draft keinen Ersatz, und ist dann später logischerweise weniger geneigt den Spieler noch abzugeben. Ihr seht es ja bei Uns, dass Wir RB Schwantz' Vertrag jüngst doch verlängert haben, weil kein GM angebissen hat. Jetzt werden Wir entsprechend im Draft keinen Ersatz holen, und wer dann hinterher auf der Matte steht, ob RB Schwantz noch verfügbar ist...puh...also der muss dann schon in die tiefere Hosentasche greifen.
Von daher lohnt sich ein Blick jetzt Unserer Meinung nach durchaus, zumal es auch alles in allem keine zwei Dutzend Spieler sind.
Der vom Talent her auffälligste Spieler von GM Azrael’s (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=8823) Buccaneers ist Alejandro Rodgers.
Rodgers hat das Potenzial für die HOF, eigentlich ein LB, wird Rodgers von den Bucs als DE auf der linken Seite eingesetzt.
Talent ist da, allerdings ist der 2036 Erstrundenpick für die Position des DE unter der von den Bucs spielenden True 34 Defense, sowohl auf der linken, wie auch auf der rechten Seite, zu leicht.
Für seine Ideal-Position des WLB würde er vom Gewicht unter der True 34 ganz gut passen.
Schwer nachzuvollziehen warum die Bucs in ihrer Defense die Position des WLB mit dem untalentierten, undrafted 3rd string House (OVR 17/20) besetzen.
Hat sich GM Azrael darüber schon mal Gedanken gemacht?
Die Bugs haben die letzten Jahre die Saisons eher schlecht als recht abgeschnitten. Nicht verwunderlich wenn solche, wie wir meinen eigentlich klaren, Personalentscheidungen getroffen wurden.
Für den Fall, dass Ihr für Rodgers 2038 keine Verwendung findet, Rodgers würde in einer schwarzen Uniform fantastisch aussehen! ;)
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2038_Bucs_DE_Alejandro_Rodgers.jpg
Der vom Talent her auffälligste Spieler von GM Azrael’s Buccaneers ist Alejandro Rodgers.
Rodgers hat das Potenzial für die HOF, eigentlich ein LB, wird Rodgers von den Bucs als DE auf der linken Seite eingesetzt.
Talent ist da, allerdings ist der 2036 Erstrundenpick für die Position des DE unter der von den Bucs spielenden True 34 Defense, sowohl auf der linken, wie auch auf der rechten Seite, zu leicht.
Für seine Ideal-Position des WLB würde er vom Gewicht unter der True 34 ganz gut passen.
Schwer nachzuvollziehen warum die Bucs in ihrer Defense die Position des WLB mit dem untalentierten, undrafted 3rd string House (OVR 17/20) besetzen.
Hat sich GM Azrael darüber schon mal Gedanken gemacht?
Die Bugs haben die letzten Jahre die Saisons eher schlecht als recht abgeschnitten. Nicht verwunderlich wenn solche, wie wir meinen eigentlich klaren, Personalentscheidungen getroffen wurden.
Für den Fall, dass Ihr für Rodgers 2038 keine Verwendung findet, Rodgers würde in einer schwarzen Uniform fantastisch aussehen! ;)
Ich habe durchaus ein Auge für solche Spieler, die in einer Rolle gelistet sind, obwohl eine andere Rolle auf sie besser passen würde. Mehr verrate ich da aber der Spannung halber nicht.
Nur soviel: Ich denke nicht, dass ihr Rodgers 2038 in einer schwarzen Uniform sehen werdet, denn dummer- oder besser gesagt klugerweise teile ich euer Urteil, dass Rodgers eine wertvolle Bereicherung für die Buccs ist ;)
Werter Koenigsmoerder, danke für euren Rat, aber nachdem ich schon den Spielstand exportiert habe, den aber wohl nicht wiederkriege bis alle Coaches gewerkelt haben und der Server das simuliert und ich mir nicht aufgeschrieben habe, welchem Spieler genau ich jetzt einen Vertrag angeboten habe und welchem nicht (waren teilweise knappe Entscheidungen), wage ich mich da nicht ran, da mein Capspace auch nicht unbegrenzt ist und ich nicht aus Vergesslichkeit nen Spieler zuviel anwerben will.
Zudem habe ich gesehen, dass da wohl durchaus Picks als Handelsgut erwartet werden, wogegen natürlich nichts zu sagen ist, aber ich habe meine Picks fest verplant :)
...Mehr verrate ich da aber der Spannung halber nicht.
Macht fast nichts.
Wir werden Eure Machenschaften aufdecken und diese den Fans hier im Thread präsentieren.
Auf solche Spieler, gerade unter einem Landsmann, achtet man schon während der Saison.
Allein aber sein Talent garantiert keine außergewöhnliche Leistung auf dem Feld.
Man sehe sich DT Allen Vanderclute bei unserem Divisionsrivalen den Chiefs an.
GM Gauss hat es in der Saison 2037 nicht geschafft, Vanderclute optimal einzusetzen.
In 15 Spielen 51 Tackles, magere 2,5 Sacks.
Natürlich, American Football ist halt wieviele andere Sportarten ein Teamsport.
Ich finde, das sah man in der letzten NFL-Saison wunderbar bei den Dallas Cowboys. Ein Rookie QB und Running Back, beide recht gut, eine erfahrene, starke Monster-O-Line davor gepackt und prompt marschierten die direkt in die Playoffs.
Wäre das eine schlechte O-Line gewesen, wäre das nie so gekommen.
Ich rechne gar nicht damit, meine "Machenschaften" großartig lange geheimhalten zu können, spätestens, wenn ich das, was ich meine, in die Tat umgesetzt habe, werdet ihr wohl relativ schnell darauf kommen, was ich meine ;)
...
Aktuelles Beispiel wäre Euer RB Manthey, werter Templer. Der N00b aus Carolina zahlt einem Spieler 20 Mios pro Jahr, das meiste davon garantiert, obwohl Wir Unseren RB Schwantz feilgeboten haben, der nicht nur nochmal einen ganzen Kanten besser ist als Manthey, sondern auch für deutlich weniger verlängert. Da haben Wir Uns schon gewundert, dass eine ganze Reihe Teams ihren Hut bei Manthey in den Ring geworfen haben, aber keiner wegen Schwantz angefragt hat...
Wir sind uns gar nicht sicher, dass GM steel ein N00b ist.
Präludium
Als wir das 1. Mal mit FOF im MP-Ligabetrieb teilnahmen war das vor einigen Jahren in der RDFL.
(Also die RDFL ist, und bleibt womöglich auch, die 1. Liebe).
Wir führten damals die Steelers, gerade so mehr recht als schlecht. In den 3 oder 4 Saisons in denen wir für die es Steelers verantwortlich waren hatten wir niemals eine negative Saison, dabei haben wir wohl jeglichen denkbaren Anfängerfehler gemacht, allerdings haben wir uns sonst dahinter geklemmt.
Bei uns war es so, dass wir nun den Austritt aus der Liga ein bisschen bereut haben und nach dem wir die Steelers mehrere Saisons betreut haben, sind wir regelmäßig in die Liga gesprungen und haben verfolgt was „unsere“ Jungs so machen.
„Unsere“ Steelers wurden sofort von einem neuen GM übernommen. Der neue GM der RDFL Steelers hieß: steel
Seit der Übernahme durch GM steel haben die Steelers ihre Saisons nur noch negativ beendet.
Als wir GM steel im Forum mal drauf ansprachen hat GM steel uns geantwortet, dass wir die Mannschaft völlig zerstört hätten und er jetzt viel Arbeit damit hätte, die Mannschaft neu und wettbewerbsfähig wieder aufzubauen.
Naja. :rolleyes:
RB Martin Manthey’s Abgang
Manthey ist ein ausgezeichneter RB und ein echter Raider. Dabei war er für uns in der vergangenen Saison sehr wertvoll. Den astronomischen Preispoker während der FA wollten wir dann aber nicht mitmachen.
Wir haben einige Abgänge an Veteranen und die gilt es zu kompensieren, dabei steht uns nicht ein unendlicher Kapitalsegen zur Verfügung.
Wir haben bereits im RDFL Forum bemerkt, dass der neue, hochdotierte Vertrag Manthey bei den Pantherss uns aufgefallen ist (dabei haben wir fast das Gefühl, als wenn wir mit der Veröffentlichung unserer Entdeckung dem Kollegen GM steel „erneut?“ auf die Füße getreten sind.
Die Pantherss sind unserer Ansicht nach nicht in der Lage solch einen Betrag für einen RB, oder andere Spieler auszugeben.
Außerdem haben die Panthers keine geeignete O-Line für das Laufspiel.
Will GM steel mit Manthey seine ungeeignete Run-O-Line kompensieren?
Das geht schief, denn bevor der RB sein Talent ausspielen kann muss er erst mal über die LOS.
Ihr Budget haben die Pantherss bereits überschritten und müssen Spieler entlassen.
Das Roster der Pantherss zählt ganze 34 Spieler, doch es sind mindestens 46 Spieler für die Zulassung am Spielbetrieb nötig. Und was ist mit den zusätzlichen „Patchwork-Spielern“, denn keine Saison übersteht eine Mannschaft ohne Ausfälle.
Die Saison 2037 beendeten die Panthers 1-14-1.
Keiner will x-14, 15, oder 16 abschließen (Ist uns auch schon passiert. Da macht die Liga wirklich keinen Spaß mehr).
Wird interessant. Wir werden die Saison der Panthers weiter verfolgen.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2038_FA7_Panthers_Contracts12.jpg
...keiner wegen Schwantz angefragt hat. Aber vielleicht liegts ja am Namen...:D Wir können uns vorstellen, dass Schwantz bei Euch oben im liberalen Boston mit den richtigen Produkten gut Geld in Werbung machen könnte. :D
Koenigsmoerder
17.08.17, 23:06
Ja, GM steel scheint etwas empfindlich zu sein. Und wenn er kein N00b ist, dann ist so ein Vertrag natürlich umso schlimmer.
Wir haben im Forum mit "NFL & Co - American Football" (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=14615) einen gut besuchten Thread zu den Geschehnissen in der NFL.
So mancher der dort zu findendenden Post kann es leicht mit den Posts der Ran-Football Foren aufnehmen.
Ein bisschen wundert es uns da, dass wir bei dem offensichtlichen Interesse an Football nicht mehr SI Regenten in der RDFL haben. Schließlich ist man dort mitten drin, anstatt nur dabei. Am Wochenende die NFL verfolgen, im Forum kommentieren, und zwischendrin versuchen es mit der eigenen Mannschaft in der RDFL besser zu machen.
Eben das ist ja ein Unterschied, den Simulator werden schlicht nicht alle haben und vielleicht auch nicht den Willen, das zu versuchen. Können halt nicht alle solche Hobby-Esumes sein wie wir ;)
Gettysburg
18.08.17, 13:23
A propos Esume. Ich habe doch noch kurzfristige "Muschiritis" (hat er glaube ich mal über eine Defense so gesagt) bekommen und werde noch eine Saison warten. Ich habe das Spiel im SP bislang stark abgespeckt gespielt, also sämtliche Coach-Einstellungen automatisch vornehmen lassen. Mit einigen Menus (Playbook, Aufstellung etc.) bin ich daher noch nicht vertraut. Auch merke ich, dass ich bei deren Betrachtung noch einige allgemeine Knowledge-Defizite aufgezeigt bekomme. Was die ganzen "Personells" bedeuten, musste ich erst nachschlagen. Besserung ist dank "Take your eye of the ball" in Sicht, aber das habe ich gerade erst angefangen.
Bevor ich mich also von den Vets nassmachen lasse, übe ich lieber noch etwas im SP. Abgesehen davon wäre ich im September zwei Wochen im Urlaub, so dass ich mir für den Zeitraum schon eine Vertretung suchen müsste.
Soweit ich das bei meinen ersten Blickens ins RDFL-Forum sehen konnte, kann man sich für nen Urlaub quasi abmelden, aber da wird euch der werte Templer, Koenigsmoerder oder Kottan wesentlich mehr erzählen können als ich.
Schade, schade werter Gettysburg
Wir haben schon ein bisschen, so ein bisschen darauf gehofft, dass auch Ihr mit einsteigt.
Tatsächlich ist es so, dass Ihr in der Gemeinschaft einer MP-Liga schneller und mehr lernt als im Einzelstudium im SP-Modus.
Dazu kommt, so haben wir es bei all unserer Begeisterung für Wirtschaftssimulationen und für Football selbst erlebt, dass der SP-Modus schnell langweilig und Inspirationslos wird.
Aber ja, die Grundlagen des FOF Programms kann man sich im SP-Modus aneignen.
Trotzdem, edler Gettysburg, wir respektieren natürlich Eure Entscheidung aus Eurem freien Willen heraus, halten diese aber, sofern Ihr tatsächlich Interesse habt,…
Hoffentlich bleibt Ihr uns in diesem Thread treu und stellt viele, viele Fragen.
Schade, schade.
MP-Ligen, so auch die RDFL, bieten immer einen Thread in dem man sich für den Fall, dass man länger versäumt seine Files auszutauschen, eintragen kann.
So manche MP-Liga hat die Positionen der Generalmanager komplett besetzt, und oft gibt es dazu eine Warteliste für Interessenten um in die Liga einzusteigen.
Die Nachricht im Thread dient dann dazu, dass der Commissioner weiß, dass der GM weiterhin am Liegebetrieb teilnehmen möchte, nur im Augenblick temporär keine Möglichkeit hat seine Mannschaft zu instruieren.
Welche Funktion nun der „Holiday Notifications“ Thread im RDFL Forum erfüllt ist und selbst nicht klar. Wir haben zu dieser Frage nun unseren Commish Dave via PM angeschrieben.
Das 1. Liga Spiel der regulären Saison findet übrigens erst am Donnerstag, den 14. September satt.
Der RDFL Spielplan für die Saison 2038
Staff Retention/Stadiums/In Game Staff Draft – 7th August 2017
Franchise/Tickets – 9th August 2017
FA Stage 1 – 10th August 2017
FA Stage 2 – 11th August 2017
FA Stage 3 – 12th August 2017
FA Stage 4 – 13th August 2017
FA Stage 5 – 14th August 2017
FA Stage 6 – 15th August 2017
FA Stage 7 – 16th August 2017
Draft Starts – 20th August 2017 (Sunday 12:00 GMT)
FA Stage 8 – 20th August 2017
FA Stage 9 – 21st August 2017
FA Stage 10 – 22nd August 2017
FA Stage 11 – 24th August 2017
FA Stage 12 – 25th August 2017
Draft File – 28th August 2017
Late Free Agency Stage 1 – 29th August 2017
Late Free Agency Stage 2 - 30th August 2017
Late Free Agency Stage 3 – 31st August 2017
Late Free Agency Stage 4 – 1st September 2017
Late Free Agency Stage 5 – 2nd September 2017
Training Camp – 5th September 2017 (Crucial stage for offensive plays in game plan)
Preseason Week 1 – 6th September 2017
Preseason Week 2 – 7th September 2017
Preseason Week 3 – 9th September 2017
Preseason Week 4 – 10th September 2017
Preseason Week 5 – 11th September 2017
Midweek 1 –13th September 2017
Regular Season Week 1 – 14th September 2017 (Thursday)
Midweek 2 – 16th September 2017
Regular Season Week 2 – 17th September 2017
Midweek 3 – 19th September 2017
Regular Season Week 3 – 20th September 2017
Midweek 4 – 23rd September 2017
Week 4 – 24th September 2017
Midweek 5 – 26th September 2017
Regular Season Week 5 – 27th September 2017
Midweek 6 – 30th September 2017
Regular Season Week 6 – 1st October 2017
Midweek 7 – 3rd October 2017
Regular Season Week 7 – 4th October 2017
Midweek 8 – 7th October 2017
Trade Deadline & Regular Season Week 8 – 8th October 2017
Midweek 9 – 10th October 2017
Regular Season Week 9 – 11th October 2017
Midweek 10 – 14th October 2017
Regular Season Week 10 – 15th October 2017
Midweek 11 – 17th October 2017
Regular Season Week 11 – 18th October 2017
Midweek 12 – 21st October 2017
Regular Season Week 12 – 22nd October 2017
Midweek 13 – 24th October 2017
Regular Season Week 13 – 25th October 2017
Midweek 14 – 28th October 2017
Regular Season Week 14 – 29th October 2017
Midweek 15 – 31st October 2017
Regular Season Week 15 – 1st November 2017
Midweek 16 – 4th November 2017
Regular Season Week 16 – 5th November 2017
Midweek 17 – 7th November 2017
Regular Season Week 17– 8th November 2017
Playoffs
Midweek Wildcard – 9th November 2017
Wildcard Games – 10th November 2017
Midweek Divisional – 12th November 2017
Divisional Games – 13th November 2017
Midweek Conference – 15th November 2017
Conference Championships – 16th November 2017
Bowl Midweek – 17th November 2017
RDFL Bowl – 18th November 2017
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/FOF_SI_RDFL_News_Today.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/2037_Tabelle_Endstand.jpg
Ein Blick auf die Endtabelle der regulären Saison 2037
In der AC Nord beendeten die Bengals unter GM Kottan die Saison mit 8-8.
In der Division erreichte GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) ein 3-3 – hier nur einen einzigen Sieg mehr, und die Situation hätte ganz anders ausgesehen.
Die ansonsten starken Ravens enttäuschten eher mit ihrem 2. Platz.
Und die Steelers? Bekanntlich waren die im Endspiel – gibt wohl kaum Klagen.
AC East
Koenigsmoerder‘s (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466) Patriots am Ende 10-6 in der Liga und 3-3 in der Division.
In Woche 6 gegen die Jets knapp mit 17-23 unterlegen und dann im letzten Spiel der regulären Saison, erneut gegen die Jets, mit 13-41 den Zug fahren lassen.
Zumindest in der 1. Begegnung gegen die Jets wäre was möglich gewesen.
Auch für Koenigsmoerder, Klassenziel knapp verfehlt.
AC West
Die Raiders haben gar nichts zu meckern (außer, dass Typen mit Terrible Towel blöd sind).
In der Saison 2036 mit 4-12 in der Liga, und 1-5 noch als letzter in der Division abgeschlossen, in der folgenden Saison die Division mit 13-3 und 5-1 beherrscht. Division Champion!
Die Chief unter ihrem routinierten GM Gauss, 2036 noch die Divisionskrone auf dem Haupt, waren 2037 deutlich abgeschlagen.
Die Raiders mussten sich nach toller Saison in den Playoffs mit 13-20 gegen die Steelers geschlagen geben.
Wir haben schon gegrübelt, hätten wir vielleicht doch Shapiro spielen lassen sollen. Hätten wir in der Spielvorbereitung im O-Playbook vielleicht doch ein bisschen mehr Gewicht auf das Laufspiel setzen sollen, war ja 2037 gar nicht so schlecht. Vielleicht hätte dann Brister etwas weniger Möglichkeiten gehabt 2 Interceptions zu werfen - verschüttete Milch. (Blöd sind die mit ihren Handtüchern trotzdem :frech:).
NC South
Die Falcons GM ieskel, ein Brasilianer der nicht Fußball spielt!: 14-1-1 in der Liga und 5-0-1 in der Division.
So gesehen, mit dieser Statistik die erfolgreichste Mannschaft der Liga in der Saison 2037.
Zahlen hin und her, für‘s Endspiel hat‘s nicht gereicht, in den Playoffs 23-28 gegen die Bears verloren.
Und die Bucs? Was heißt hier deine Bucs, meine Bucs?
Die einzige deutsche Mannschaft in der NC.
In den letzten Saisons schlecht geführt. 2037 4-12 Liga und 2-4 Division beendet.
Das Roster ist nicht so schlecht. Da wäre mehr drin gewesen.
Die Bucs mit ihrem neuen GM Azrael (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=8823) stehen in der kommenden Saison am stärksten im Focus. Spannend wird‘s
Im Carolina Panthers Contract Overview finden sich rechts unten im Feld "Max for New Players" die $4,400,000 in Klammern.
Das bedeutet das GM Steel dieses Geld fehlt. Bereits jetzt schon fehlt und er hat erst 34 Spieler in seinem Kader.
GM Steel versucht daher auf dem Trade Market einige Spieler loszuwerden. Darunter mit Danny Gruenwalder - 78/78 - 7th year, nur ein herausragendes Talent.
Was die Spieler auf dem Panthers Trade Block gemeinsam haben: alle haben zu hoch dotierte Verträge! Bis jetzt ist GM Steel keinen seiner Spieler auf dem Markt losgeworden.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2038_FA7_Panthers_Contracts12.jpg
Zum direkten Vergleich präsentieren wir hier mal die Personalakten und die Verträge der bisher besten und höchstdotierten RBs in der FA.
Schwantz hat auch keinen Vertrag den man kurz aus der Brieftasche auf dem Tisch legt - aber Schwantz hat einen Fünfjahresvertrag.
Manthey hat schräg gelächelt als ihm sein Agent Stephen Greer vom Vertragsabschluss oben in Boston (https://de.wikipedia.org/wiki/Boston) erzählt hat.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/2038_RBs_Martin_Manthey_vs_Brett_Schwantz_contracts.jpg
Koenigsmoerder
19.08.17, 10:08
Der große Unterschied in beiden Verträgen ist - neben der Laufzeit - die Höhe des garantierten Bonus.
Manthey bekommt in einem Jahr mehr als Schwantz' insgesamt. Im aktuellen Jahr zählt ja bei Schwantz noch der alte Bonus seines als 4th overall gutdotierten Rookievertrages rein. Ansonsten bekommt er insgesamt 11 Mios an Bonus insgesamt, während Manthey alleine pro Jahr 15 Mios Bonus einstreicht. Dieser ist bekanntlich garantiert, und damit futsch, sollte man sich vorzeitig von dem Spieler trennen wollen.
Und RBs bauen bekanntlich etwas früher ab. Umso bedenklicher, dass Manthey ja dann doch "schon" 28 ist, während Schwantz mit 25 wahrscheinlich durchaus noch gute Jahre vor sich hat. Und mit 10 Stärke mehr Overall auch noch einen größeren Puffer für Abwertungen hat.
Sollten Wir Uns also vielleicht in drei Jahren von Schwantz trennen wollen, bleiben ihm "nur" 4,4 Mio Bonus, die Uns dann als dead money zählen. Für die 27,5 Mios Gehalt in den letzten beiden Vertragsjahren hingegen kann er sich nichts kaufen. Oder, was auch nicht unwahrscheinlich ist, ist eine Restrukturierung des Vertrages. Wenn er abgebaut haben sollte, verlangt er dann auch entsprechend weniger Geld, sodass man nochmal ein, zwei Jahre dran hängt, noch ein bisschen Bonus verteilt, aber das Jahresgehalt dann deutlich drücken kann.
Insofern ist Schwantz' Vertrag auf den ersten Blick zwar durchaus teuer, dabei aber durchaus team friendly, wie man in der NFL sagt. Weil er Uns alle Optionen lässt: behalten, restrukturieren, entlassen. Bei Manthey hingegen ist es gut möglich, dass er jetzt mit 28 schon den ersten "Hit" in Sachen Stärkeeinbruch bekommt, und nächstes Jahr dann nur noch ein höchst durchschnittlicher RB ist. Eine Restrukturierung des Vertrages bringt nichts, weil der hohe Bonus immer mit in den neuen Vertrag genommen wird, und eine Entlassung ist finanziell fast nicht zu vertreten.
Gutes Kurzreferat GM Koenigsmoerder (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466)
Ja, tatsächlich ist es so, dass in Front Office Football, je älter die Spieler werden, je größer die Wahrscheinlichkeit ist, dass sie an Fähigkeiten (Rating) verlieren.
Dabei ist es so, dass RBs früher, oft dazu auch noch stärker (die in der Vergangenheit erlittenen Verletzungen sollen auch eine Rolle spielen), abbauen als beispielsweise QB und Kicker.
Quarterbacks (https://de.wikipedia.org/wiki/Quarterback), Kicker (https://de.wikipedia.org/wiki/Kicker_(American_Football)), Punter (https://de.wikipedia.org/wiki/Punter) können auch noch im fortgeschrittenen Lebensalter richtig gut spielen.
So können diese auch weiterhin lohnenswerte Spieler für die Mannschaft sein – vorausgesetzt der Vertrag stimmt!
Manthey's „fortgeschrittenes“ Alter, mit dem möglichen einhergehenden Leistungsabbau war ein weiterer Grund warum wir nicht auf Biegen und Brechen versucht haben ihn bei den Raiders zu halten.
Außerdem hatte er im Training immer eine große Klappe – ein echter Raider halt! :D
Die Ratinghistorie von Manthey zeigt noch nichts Auffälliges. Ebenso wenig die von Schwantz.
Wir werden uns den Leistungsstand der beiden Top Running Backs (https://de.wikipedia.org/wiki/Runningback) nach dem Ende der Preseason (https://de.wikipedia.org/wiki/Preseason) nochmals ansehen.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/2038_Rating_History_pre_TC_Manthey_vs_Brett.jpg
Probleme, Probleme. Analysen, Analysen. Meinungen, Meinungen. Entscheidungen, Entscheidungen. Daten, Fakten, Zahlen.
Wir hoffen, dass wir erst mal keine interessierten Regenten hier abschrecken. Front Office Football ist nun mal so tief. Kriegt man alles hin – man muss sich nur drauf einlassen. ;)
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Logo_2038.jpg
23 Std: 50 Min (Sonntag 12:00 GMT)
bis der Draft beginnt
Die Buccaneers haben in der ersten Runde den dritten Pick.
RDFL Draft Day
GM Azrael (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=8823), gewährt Ihr uns Einblick in Euren War Room (https://www.si.com/2014/05/07/nfl-draft-war-rooms)?
https://www.youtube.com/watch?v=FGuIetefAf8
Im Gegensatz zu den NFL-Experten im Video bin ich ja der GM und weiß, was ich draften will, das werde ich daher nicht verraten ;)
Oder verstehe ich eure Frage falsch?
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Logo_2038.jpg
23 Std: 34 Min (Sonntag 12:00 GMT)
bis der Draft beginnt
Keine der deutschen Mannschaften kann Euch Euren Pick stehlen.
Vorläufig sind in der 1. Runde im Rang:
• GM Kottan Bengals Pick 16
• GM Koenigsmoerder Patriots Pick 23
• GM Templer Raiders Pick 26
Der nächste deutsche GM als potentieller Kontrahent pickt erst 13 Plätze nach Euch.
Keiner der deutschen GMs hat unseres Wissens bis jetzt eine Position im Draft getradet.
Andere GMs der RDFL lesen soviel wir wissen hier nicht mit.
Die Offenbarung Eurer Gedanken scheint relativ gefahrlos.
Und so können vielleicht GM Kottan, GM Koenigsmoerder, GM Templer, helfen.
Und wer noch Inspiration braucht, noch schnell in die Videothek:
https://www.youtube.com/watch?v=rdJMC66YoaU
Achja, Draft Day, den hab ich neulich erst wieder gesehen, schöner Film :)
Ich will keine Details verraten, denn es kann ja doch sein, dass einer der werten GM's hochtradet ist alles möglich. Nehmts nicht persönlich, ich schätze euren Rat, es geht nur ums Geschäft.
Nur soviel sei verraten: Den Mockdraft für die Buccs könnt ihr getrost in die Tonne treten. Wie ich es in meiner Pressemitteilung andeute, ich sehe keinen Sinn darin, 4 QB's im Roster zu haben, deswegen werde ich Junior England ziehen lassen.
Wenn ich dann, wie der Mockdraft es vermutet, einen QB mit meinem First Round-Pick draften würde, wäre ich ja wieder in dieser Situation mit 4 QB's auf dem Roster.
Eine Situation, wo ich tatsächlich 3 QB's durchbrennen würde und ein hypothetischer QB #4 auf den Rasen müsste, halte ich für sehr unwahrscheinlich, das ist ja auch in der realen NFL nicht geschehen, man hat höchstens zwei QB's verbraten.
Wenn ich mich recht entsinne ja nur bei den Patriots (Am Anfang, als Brady gesperrt war, Garropolo hatte sich, wenn ich mich recht entsinne, verletzt und dann war Briscett (oder Brisett oder wie der hieß) aufm Feld) und bei den Browns war das doch, meine ich, auch der Fall?
Und da war das dann QB #3, bei dem sie angekommen sind, noch nichtmal einen hypothetischen QB #4.
Zwei, höchstens 3 QB's im Roster halte ich für sinnvoller, deshalb wird mein First-Round Pick garantiert kein QB werden, zumal ich denke, dass die beiden anderen QB's im Roster neben meinem Starter noch gut aufgebaut werden können als Ersatz und irgendwann Nachfolge.
Koenigsmoerder
19.08.17, 16:03
Schade, dass Ihr keinen QB holt.
Nachdem Wir nach menschlichem Ermessen auf Jahre hinaus einen QB haben, freuen Wir Uns immer über alle, die in der ersten Runde QBs draften...:D
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Logo_2038.jpg
22 Std: 50 Min (Sonntag 12:00 GMT)
bis der Draft beginnt
Nehm' ich nicht persönlich. Nein, nein, kein Problem: „Vorsicht ist die Mutter der Porzellankiste“.
Hier das 2038 Pre-Draft Roster von GM Azrael‘s (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=8823) RDFL Buccaneers für den Fall, dass der eine oder andere Regent hier was dazu sagen möchte:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/2038_RDFL_Bucs_pre_Draft_Roster12.jpg
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Logo_2038.jpg
22 Std: 17 Min (Sonntag 12:00 GMT)
bis der Draft beginnt
Die 2038 Top 12 Draft Prospects aus der Sicht der Raiders-Scouts.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/2038_Amateur_Draft_Preview_by_Raiders.jpg
Buccaneers Pick 1-3 (3)
Der Raiders War Room tippt Jameson Pappalardo T Illinois oder Neal Poteat T Purdue
Ist mittlerweile die nächste Free Agency Stage simuliert worden oder warum taucht der QB, der weg soll, nicht im oben gezeigten PreDraft Roster auf?
Koenigsmoerder
19.08.17, 17:37
Die 2038 Top 12 Draft Prospects aus der Sicht der Raiders-Scouts.
Die Adjusted Grade, nachdem Ihr sortiert habt, wird vom League Scout vergeben. Entsprechend sollte die Übersicht bei jedem von uns so aussehen. :)
Ist mittlerweile die nächste Free Agency Stage simuliert worden oder warum taucht der QB, der weg soll, nicht im oben gezeigten PreDraft Roster auf?
In der aktuellen Stage sollte unten rechts Free Agency Stage: 8 stehen.
Und in der Tat hat der werte GM Kottan bei QB England zugeschlagen.
Ok, bei mir stand noch FA-Stage 7 Oo
Muss ich also die nächste Stage erst importieren?
Werter Kottan, viel Erfolg mit QB England, auch wenn ich für ihn keine Verwendung habe, ist er ja nicht allzuschlecht ;)
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Logo_2038.jpg
19 Std: 20 Min (Sonntag 12:00 GMT)
bis der Draft beginnt
Kein Tipp zum Bucs Pick 1-3 (3)? = 1. Runde - 3. Stelle (Overall Pick)
Noch mehr Bucs-Fakten aus der Saison 2037
RDFL Buccaneers
• O - Rushing Platz 27
• O - Passing Platz 16
• D - Rushing Platz 8
• D - Passing Platz 12
Übrigens hatte die beste Defense gegen den Pass in der Saison 2037 GM Kottan’s (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) Bengals.
Die Adjusted Grade, nachdem Ihr sortiert habt, wird vom League Scout vergeben...
Danke, wussten wir nicht.
Hab grad meinen neuen Spielstand importiert, damit ich jetzt auch Stufe 8 hab.
Hmm, scheinbar sind meine Interviews verloren gegangen beim Schritt in die nächste Stufe, jedenfalls hab ich wieder alle 12...
Es ist doch wirklich nur einfach Controls > Export Stage File, oder nicht? Denn genau das hab ich ja eigentlich gemacht...
Koenigsmoerder
19.08.17, 21:21
Kein Tipp zum Bucs Pick 1-3 (3)?
Nachdem Wir in Sachen Draft etwas spät dran sind, und Unser Excel schon 150 evaluierte Spieler umfasst - und nebenher Fußball das Ganze nicht unbedingt beschleunigt hat - hatten und haben Wir gerade nicht die Zeit, Uns mit den Needs anderer GMs zu beschäftigen.
Hab grad meinen neuen Spielstand importiert, damit ich jetzt auch Stufe 8 hab.
Hmm, scheinbar sind meine Interviews verloren gegangen beim Schritt in die nächste Stufe, jedenfalls hab ich wieder alle 12...
Es ist doch wirklich nur einfach Controls > Export Stage File, oder nicht? Denn genau das hab ich ja eigentlich gemacht...
Ja, aber so wie Wir es verstehen, ist es ja gerade so, dass der Commissioner die ganzen eingesandten Files "verarbeitet". Das macht er nur einmal - kann es vielleicht auch nur einmal machen, keine Ahnung - und stellt dann das neue Stage-File zum Download. Solange er also nichts verarbeitet hat, gibt es kein neues File, sodass ein Neu-Import logischerweise Eure Einsendung nicht berücksichtigt.
Macht ja auch dahingehend Sinn, weil bei einem neuen Export ja jedesmal Eure letzten Änderungen zunächst rückgängig gemacht werden müssten.
Aber wie kann die Free Agency ihre Phasen durchlaufen, wenn noch nicht alle Dateien da waren, jedenfalls laut dem Uplink-Manager?
Sonst wären ja nicht meine Interviews wieder da?
Oder hat man pro Free Agency-Stage 12 Interviews und ich verstehe hier grad was falsch?
Ich bin da etwas verwirrt :/
Hab jetzt zur Vorsicht halber nen Screenshot gemacht von meinen Änderungen, die ich jetzt gemacht habe und nen Screenshot, wie ich das exportiert habe.
Laut Uplink-Manager ist das auch vor ein paar Minuten korrekt eingesendet worden.
Mal kucken, ob diesmal alles erhalten bleibt, was ich getan habe...
Koenigsmoerder
19.08.17, 22:09
Nein, leider hat man tatsächlich nur insgesamt 12 Interviews für den gesamten Draft. Nicht jede Stage.
Es ist für einen Durchlauf nicht nötig, dass alle Files da sind. Wenn Ihr Euch mal die verschiedenen Postings von Dave im File Announcement Thread anschaut, werdet Ihr sehen, dass häufig nicht alle GMs Files abgegeben haben. Manchmal unabsichtlich, häufig aber auch absichtlich, weil sie schlicht keine Aktionen/Änderungen vorgenommen haben.
Auch das ist ja sinnvoll, weil es sonst mitunter lange dauern könnte, müsste man wirklich auf jedes File warten. Entsprechend gibt es ja auch immer eine Deadline, bis wann die Files hochgeladen sein müssen. Wer die verpasst, hat Pech gehabt.
Übrigens neigen die Patriots gerade dazu ihren Erstrundenpick 1.23 abzugeben...
Ach, wie kommts? Und was erwartet ihr denn als Gegenleistung?
Koenigsmoerder
19.08.17, 22:35
Wir sind durch mit dem Draft, und dabei zu dem Schluss gekommen, dass von den Spielern, die sowohl einen 1st rounder wert sind, als auch Uns weiterhelfen würden, mit hoher Wahrscheinlichkeit viele an Position 23 weg sein werden.
Folglich ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass Wir an 23. Stelle einen Spieler ziehen müssten, den Wir wahrscheinlich ein bisschen später auch noch bekommen werden. Evtl. geht es aber jemandem der vor Uns zieht ähnlich, und ein hochtraden würde wiederum Uns mit hinreichender Wahrscheinlichkeit einen Unserer Wunschspieler für Runde 1 bescheren.
In beiden Fällen bietet es sich an 1.23 abzugeben.
Solltet Ihr interessiert sein, bitten Wir um PN. Schließlich lesen hier noch zwei andere GMs mit...;)
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Logo_2038.jpg
16 Std: 09 Min (Sonntag 12:00 GMT)
bis der Draft beginnt
...und nebenher Fußball...
Fußball?
Fußcreme, Fußmassage, Fußtritt, Fußmatte, Fußpilz, Tischfuß, Pferdefuß, Hasenfuß, Druidenfuß... aber Fußball?
Fußball? So'n neumodisches, kurzlebiges Zeug von der letzten ISPO (http://munich.ispo.com/de/)?
Ich mach dann auch mal hier Werbung, ich überlege, meinen First Round Pick in diesem Jahr zu traden.
http://www.bradders.net/rdfl/forum/viewtopic.php?f=16&t=1108
Angebote bitte via PN.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Logo_2038.jpg
13 Std: 30 Min (Sonntag 12:00 GMT)
bis der Draft beginnt
Ich mach dann auch mal hier Werbung, ich überlege, meinen First Round Pick in diesem Jahr zu traden...
Nanu?
GM Koenigsmoerder (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466) hat plausible Gründe, aber Ihr?
Koenigsmoerder
20.08.17, 01:43
Tatsächlich hatten Wir dem werten Arzael dazu geraten zumindest mal die Angel auszuwerfen.
Er hatte ja weiter oben geschrieben, dass er nicht plant einen QB zu holen. Von daher kann man ja immer mal schauen, was sich so ergibt. Insbesondere da Denver und Seattle hinter ihm QB-needy sind, ihm also seinen Wunschspieler aller Wahrscheinlichkeit nach nicht wegnehmen werden. Man muss halt genau die Teams studieren und evtl. auch ein bisschen gamblen. Arizona und die Giants an #6 und #7 beispielsweise haben ihre QBs. Die sollten also nicht unbedingt auf derselben Position Bedarf haben, die man ursprünglich an #3 im Auge hatte, wenn man sich auch noch hinter sie setzen möchte, usw. etc. pp.
Am Ende ist's halt ein Testballon, man muss ja schließlich nicht traden. Ist ja bei Uns im Endeffekt nicht anders. Nur weil Wir prinzipiell bereit wären hoch oder runter zu traden, heißt das ja nicht, dass Wir jedes Angebot annehmen müssen. :-)
P.S.: Wisst Ihr, werter Templer, ob kurzfristige Draftpick Trades im Draft Tool möglich sind? Wenn es letzte Saison welche gab, haben Wir das Procedere nicht mitbekommen. Nachdem die Uhr ja tickt, kann man ja schlecht warten bis Dave evtl. online ist.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Logo_2038.jpg
4 Std: 36 Min (Sonntag 12:00 GMT)
bis der Draft beginnt
…P.S.: Wisst Ihr, werter Templer, ob kurzfristige Draftpick Trades im Draft Tool möglich sind? Wenn es letzte Saison welche gab, haben Wir das Procedere nicht mitbekommen. Nachdem die Uhr ja tickt, kann man ja schlecht warten bis Dave evtl. online ist.
Ja, kann man. Wir haben hier auch schon erlebt, dass Positionen mitten in der Draft kurzfristig über den Chat getradet wurden.
Im Draft Rom auf der Selektionsseite findet ihr hinter Euren Namen diesen “>> change team“ Link. Hierüber bestimmt Ihr an welche Mannschaft Ihr Euren Pick abgebt.
GM Azrael (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=8823) macht jetzt die Buccaneers sogar für Hard Knocks (https://de.wikipedia.org/wiki/Hard_Knocks_(Fernsehserie)) interessant.
https://www.youtube.com/watch?v=78i0UdqgXMI&t=376s
Niemand hat sich für uns interessiert, als wir letzte Saison die mittelmäßigen Raiders in die Playoffs gebracht haben. :motz:
Das ist ja noch von der alten Administration... vergeigt worden, da Hard Knocks, soweit ich es weiß, nicht zu Teams geschickt wird, die im Jahr (oder gar in den Jahren?) zuvor an den Playoffs teilgenommen haben.
Habe zumindest etwas in der Art gelesen, als ich mal fragte, warum Hard Knocks nicht bei den erfolgreicheren Teams wie etwa den Patriots bisher war.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Logo_2038.jpg
0 Std: 44 Min (Sonntag 12:00 GMT)
bis der Draft beginnt
Draft Day
Buccaneers 1-3 (3)
O-Rushing in der vergangenen Saison Platz 27.
Man muss zwar Prioritäten setzen, aber selbst wenn man viel Gewicht auf das Paßspiel legen will ist Position 27 im Rush am Ende zu wenig (meinen wir).
Es wäre aber auch zu prüfen wie Platz 27 hier zustandekam.
War das Playbook vieleicht stark Paßlastig? War die O-Line (https://de.m.wikipedia.org/wiki/Offensive_Line) zu schwach im Runblock, waren die RBs (https://de.m.wikipedia.org/wiki/Runningback) schlecht, der FB (https://en.m.wikipedia.org/wiki/Fullback_(gridiron_football)) im Runblock eine Niete oder war vieleicht die O-Line/RB-Kombi unvorteilhaft?
Wäre aber auch zu prüfen wer diese Saison die Mannschaft verlassen hat.
So gesehen:
With the 3rd pick in the first round of the 2038 RDFL draft, the Buccaneers select: Jameson Pappalardo, T, Illinois
Ran erklährt die NFL Draft (https://www.ran.de/us-sport/nfl/video/ran-erklaert-so-funktioniert-der-nfl-draft-clip)
Premiere
Wir verfolgen den Beginn der Draft im Biergarten mit dem iPad - Genial!
Leider funktioniert der Chat aus dem Draft Room so nicht. :(
Auf den 1-1 (1) von den Panthers sind wir noch gespannt.
Wenn ich mir meine Mannschaft ankucke, scheinen mir die dafür verantwortlichen Spieler nicht unbedingt allzuschlecht zu sein, jedenfalls nicht im Overall-Rating.
Nur der RB, der gerade Free Agent ist, ist jetzt nicht wirklich eine Granate.
Ich würde daher darauf tippen, dass es an anderen Faktoren liegt.
Sagt, sollte der Chat im Draftroom nicht eigentlich funktionieren?
Habe den geöffnet, aber da ist dann nur ein weißes Fenster und ein Link zu diesem Chatroomanbieter, dort wird man aber auch nicht fündig. Sieht für mich aus, als ob das einfach veraltet und nicht mehr wirklich in Betrieb ist.
Koenigsmoerder
20.08.17, 14:31
Wir waren vorhin drinnen, war aber niemand da. Habt Ihr Flash aktiviert?
Sowas hassen Wir übrigens, wenn der fucking no. 1 pick nicht auf auto ist. Das kann halt nicht sein, dass man da jetzt auf den GM warten muss.
P.S.: Mit RB Schwantz ist ein Top-Top-Top-Spieler (Pep Guardiola, anyone?) auf der Position auf dem Trading Block, solltet Ihr Bedarf haben...;)
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_Draft_Logo_2038.jpg
0 Std: 2 Min (Sonntag 12:00 GMT)
bis der Draft beginnt
Wenn ich mir meine Mannschaft ankucke, scheinen mir die dafür verantwortlichen Spieler nicht unbedingt allzuschlecht zu sein, jedenfalls nicht im Overall-Rating...
Wenn Ihr Zeit findet, geht nochmals im Tread zurück. Wir haben mal zum "Wert" des OVR geschrieben.
Das OVR dürft Ihr nur als grobe Orientierung nutzen.
Wir waren vorhin drinnen, war aber niemand da. Habt Ihr Flash aktiviert?
Sowas hassen Wir übrigens, wenn der fucking no. 1 pick nicht auf auto ist. Das kann halt nicht sein, dass man da jetzt auf den GM warten muss.
P.S.: Mit RB Schwantz ist ein Top-Top-Top-Spieler (Pep Guardiola, anyone?) auf der Position auf dem Trading Block, solltet Ihr Bedarf haben...;)
Flash! Das könnte bei uns daran liegen. iOS nutzt glaube ich kein Flash.
Tja, GM Steel machts eben spannend. Bestell ich mir halt noch 'ne Maß. ;)
Wir stimmen aber zu, gerade doch der #1 Overall. Was gibt's denn da noch zu grübel. Bischen unverschämt ist's vielleicht doch.
Koenigsmoerder
20.08.17, 14:54
Carolina ist seit 40 Minuten on the clock...;)
Carolina ist seit 40 Minuten on the clock...;)
Wie das?
Der Draft sollte 12:00 GMT starten?
(Ne,ne KM, ich seh' 2:12!) Ach jetzt realisier' ich's, das sind Std:Min!
Koenigsmoerder
20.08.17, 15:16
Ja, und im Vergleich zur Greenwich Mean Time sind wir hier in Deutschland +1. Folglich sollte der Draft eigentlich um 1300 unserer Zeit starten, aber Dave war ein Viertelstündchen zu spät dran. Somit ist Carolina seit mittlerweile einer guten Stunde am Zug. Der Counter oben links zählt ja runter, wie lange der GM noch Zeit für seinen Pick hat.
Oder reden wir jetzt aneinander vorbei? Wir hatten es jetzt so interpretiert, dass Ihr der Meinung seid, der Draft wäre noch gar nicht losgegangen, als Wir schon über Carolina maulten...:D
Ich weiß, dass der OVR nur eine grobe Orientierung ist. Aber auch, wenn ich mir die Spieler im Detail ankucke, finde ich nur den RB, der gerade noch Free Agent bei mir ist, etwas... ungenügend.
Wenn man für den Chatroom Flash braucht, ists kein Wunder, dass der bei mir nicht geht, Flash habe ich vor geraumer Zeit deinstalliert, braucht man heutzutage in der Regel ja auch nicht mehr.
Koenigsmoerder
20.08.17, 15:25
Ob man es zwingend braucht, wissen Wir nicht. Bei Uns ist es so eingestellt, dass Browser-Applikationen vorher fragen müssen, bevor es für sie aktiviert wird. Und beim Chatroom der RDFL ist das der Fall, dass Wir vorher zwecks Aktivierung gefragt werden.
GMT ist aktuell 12:25.
London time ist aktuell 13:25 - die sind grad in ihrer Sommerzeit (GMT +1).
Hat wohl Dave was durcheinader gebracht...
Bevor's verloren geht: Die Bills bieten 1.9 an.
Koenigsmoerder
20.08.17, 15:36
Mhm...also wenn man jetzt alle GMs befragen würde, würde es mich wundern, wenn allzu viele die Britische Sommerzeit auf dem Schirm hatten. Die ganz große Mehrheit hat sicherlich einfach standardmäßig mit ihrer Zeitzone gerechnet...:D
Nunja, es stand ja im Forum, GMT. Wenn ich jetzt nicht wüsste, was mit der Abkürzung GMT gemeint wäre, hätte ich es an der Stelle der werten unwissenden GM's (falls es diese überhaupt gibt) gegoogelt :D
Vielleicht ist das ja der Grund, warum Steel noch nicht gepicked hat, vielleicht weiß der nicht, dass der Draft jetzt schon angefangen hat?
2038 RDFL Draft
Buccaneers 1-3 (3)
Wir haben jetzt mal für die Bucs gegrübelt.
GM Azrael's Bucs brauchen nicht unbedingt einen QB.
Wenn aber Glenn Cash zum 3. Pick noch frei wäre, wäre das für die Zukunft der Bucs eventuell eine seriöse Option.
Cash (wieder so'n Name - allerdings altagstauglicher als der RB in Bosten) ist zwar noch nicht weit entwickelt, doch dafür hätte GM Azrael noch Jenkins.
Hierfür eine Entscheidung zun treffen ist GM Azrael wahrscheinlich noch zu sehr Rookie.
Wir haben jetzt hier im Biergarten auch auch keinen Zugriff auf die Buccaneers Franchise.
Jetzt wünschten wir uns eine Laptop mit Win und FOF auf der Platte...:smoke:
Koenigsmoerder
20.08.17, 16:07
Nachdem es ja scheinbar noch etwas dauert, haben Wir Uns doch mal angeschaut, was die ersten Teams so machen könnten.
Die Versuchung für Carolina scheint groß, sich mit DE Bernard auf Jahre hinaus die wahrscheinlich mit Abstand beste D-Line im Football zu basteln. Sinnvoller wäre allerdings QB Cash. Mit Robertson haben sie zwar einen auf dem Papier guten QB, auf dem Feld hat er aber zuletzt nicht funktioniert, und ist mit 34 auch eher schon im Herbst seiner Karriere. Entweder Cash noch ein Jahr hinter Robertson aufbauen, oder aber Robertson noch zu "Geld" machen. Freilich haben Wir Cash nicht interviewed, was Wir natürlich bei TOP10-Picks immer machen, und bei QBs sowieso. Insofern diese Einschätzung nur für den Fall, dass beim Interview keine Alarmglocken losgehen.
Nachdem er mit dem hier schon mehrfach erwähnten RB Manthey jetzt eigentlich drei ganz gute Backs hatte, würde aber natürlich auch die O-Line Sinn machen. Dann wäre T Pappalardo, den der werte Templer beim werten Azrael sieht, Sinn machen - denn einen Guard an #1 zu draften wäre Sünde. Das wäre zumindest noch eine halbwegs sinnvolle Variante aus dem sinnlosen Manthey-Vertrag.
Bei den Browns würden Wir ganz klar den genannten Cash holen, sollten die Panthers an #1 passen. Bei QB Conley müsste wirklich das Interview passen, bei allen anderen QBs wären Wir an #2 schon etwas skeptisch. Aber Wir haben jetzt auch mal nur grob durch die Kandidaten geklickt, sodass das nicht heißt, dass da nur noch Grütze dabei ist. Aber halt auch nichts, was einem jetzt sofort ins Auge springt um ganz oben gedraftet zu werden. Sollte Cash weg sein, und einem Conley nicht gefallen, ist das natürlich eine super Position um nach unten zu traden.
Ansonsten der genannte DE Bernard oder eben T Pappalardo. Wobei Wir es immer für sinnvoller halten, zuerst einen Franchise-QB zu haben, ehe man sich an die O-Line macht. Die Realität zeigt es ja, dass Teams u.U. Jahre brauchen, bis sie da mal den richtigen Griff tun. Gute O-Liner zu finden ist da einfacher, und da QBs gemeinhin länger spielen können als O-Liner, verschenkt man ja gemeinsame Jahre, wenn man zuerst O-Line und dann erst Franchise-QB holt.
So, und auf Unsere Einschätzung was der werte Azrael machen könnte, lassen Wir den geneigten Leser jetzt noch ein bisschen warte...:D
GM Steele können wir schlecht einschätzen.
DE Bernard sehen wir auch als grosse Versuchung. Wir haben Bernard nicht interviewed, könnte aber nach unseren Scouts ein Ausnahmetalent sein. Wahrscheinlich mit Abstand der talentierteste Spieler in der 2038 Draft.
Als nächstes kommen die QBs Cash und Conley.
Cash bestimmt die bessere Wahl, Conley etwas schlechtere Raitings, etwas kleiner, etwas leichter, dafür weiter entwickelt.
Bleibt für uns spannend. Sollte Cash nicht nicht an Position 1 und 2 gedrafted werden, steckt GM Azrael in einem Dilemma (die Hölle für GM Rookies!).
Eigentlich stecke ich in keiner Hölle, bin recht sorglos, ich habe ja schon meinen eigenen Mockdraft erstellt entsprechend dem, was ich als Bedürfnis meines Teams erachte, ich habe also keine Qual der Wahl ;)
Koenigsmoerder
20.08.17, 17:02
Bitte bei Youtube o.ä. Trommelwirbel einstellen, Unsere Einschätzung zu den Tampa Bay Bucaneers des werten GM Azrael.
Soweit oben im Draft hat man natürlich die Qual der Wahl. Man hat einerseits seine needs, andererseits will man natürlich bei so einem hohen Pick auch nichts verschwenden, needs hin oder her. Also kein Druck, werter Azrael! ;)
Grundsätzlich finden Wir, dass die Bucs eigentlich ein sehr brauchbares Team sind. Ihr schlechtes Abschneiden liegt Unserer Einschätzung nach nicht zuletzt darin begründet, dass Spieler teilweise völlig falsch eingesetzt wurden. Kommen Wir dann im Laufe des Textes noch drauf.
Wirklich zwingende Verstärkung ohne Wenn und Aber benötigt man aus Unserer Sicht lediglich auf der Position des CB und in der Front-7. Ansonsten sind viele solide bis gute Spieler auf dem Roster. Teilweise freilich schon in einem Alter, wo man sich ruhig auch schon in diesem Draft Gedanken um die Nachfolge machen darf.
Aber eines nach dem anderen: wie gesagt wird dringend ein Corner benötigt, aber das ist nichts, was man an #3 holt. Zumal auch dieses Jahr kein Überflieger dabei zu sein scheint, wohl der Ausgleich für die letztjährige draft class, die auf der Position loaded war. Bleibt die Front-7.
Hier könnte man eine wahrscheinliche eine Stunde schreiben, keine Ahnung was der Vorgänger bzw. die KI sich dabei gedacht hat. Tampa hat offensichtlich ein 3-4 gespielt, hat dafür aber gar nicht die passenden Leute. LDE Rodgers ist herausragend, aber ganz sicher kein 3-4 DE. Dafür fehlen ihm locker 30 Pounds. Sondern er ist ein 3-4 OLB. NT Eddins hingegen wäre ein 4-3 DE, befindet sich aber schon auf der Zielgeraden seiner Karriere. Die LDEs Hoying und van Guilder (wenn er vielleicht noch ein bisschen Gewicht aufbauen kann) sind brauchbare 3-4 DEs, nicht mehr, nicht weniger. Der Rest fällt eher unter die Kategorie Lückenbüßer.
Warum Wir Uns das so genau angeschaut haben? Mal abgesehen davon, dass man dort grundsätzlich aufräumen muss, indem man sich für ein Scheme entscheidet, und dann auch die Spieler auf die entsprechenden Positionen verschiebt: der erwähnte DE Bernard im Draft, und die Frage, ob er Sinn für die Bucs machen würde.
Das ist ein bisschen eine Zwickmühle, weil es schwer sein dürfte diesen und den Star-Verteidiger Rodgers im gleichen Scheme unter zu bringen, ohne dass einer von beiden nicht auf seiner Idealposition spielt. Bernard ist zu schwer für einen 3-4 OLB, aber zu leicht für einen 3-4 DE. Rodgers wiederum wäre in einem 4-3 als MOLB verschenkt, zumal ihm da auch ein bisschen die Coverage Skills fehlen. Am ehesten passen die beiden in einem 4-3 als DEs zusammen, zumal sich die verfügbaren Linebacker auch ganz gut dahinter gruppieren lassen.
Nachteil: es fehlt völlig an DTs, sodass man halbwegs hoch im Draft mindestens noch einen DT holen muss. Da Wir selbst 3-4 spielen, haben Wir nicht wirklich auf 4-3 DTs geachtet, aber was Wir gesehen haben, sollte die Draft Class das durchaus hergeben. Man müsste halt wahrscheinlich spätestens in der dritten Runde zuschlagen, und da definitiv noch ein brauchbarer CB geholt werden sollte, wären damit wohl drei der ersten vier Picks - denn danach ist zu viel Glück im Spiel - verplant.
Von daher: möchte man ein 4-3 spielen, würden Wir Bernard holen. Falls einem der Sinn nach 3-4 steht, wäre DE Wheatley eine gute Wahl, wenngleich er eigentlich kein TOP3-Pick ist.
Wir würden freilich auch QB Cash im Auge behalten. Das Szenario ist im Endeffekt ähnlich wie oben bei Carolina. Man muss nicht zwingend jetzt einen QB holen, allerdings wird es in naher Zukunft soweit sein. Wenn man die Chance auf einen Franchise-QB hat, sollte man zuschlagen. Wobei Wir wie geschrieben eigentlich nicht glauben, dass die Browns ihn durchlassen - immer vorausgesetzt, das Interview hat nichts auffälliges ergeben.
Der vom werten Templer ins Spiel gebrachte T Pappalardo ist sicherlich ein TOP3-Talent. Wir sehen da aber nicht den zwingenden Handlungsbedarf bei den Bucs. Es fehlt zwar in der O-Line noch die Breite, aber eigentlich sind das alles solide bis gute Spieler, mit einer super Altersstruktur. Von daher würden Wir definitiv auf Cash oder Bernard gehen - und Uns ziemlich ärgern, wenn tatsächlich gleich beide nicht mehr an #3 verfügbar wären. In dem Fall würden Wir wahrscheinlich 3-4 spielen, und Wheatley holen.
Koenigsmoerder
20.08.17, 17:12
Wir haben übrigens gerade die Information erhalten, dass wenn GM steel nicht in den nächsten Minuten zieht, sein Pick sich immer weiter nach hinten verschiebt. Sprich dann ziehen die Browns an #1, Bucs an #2 usw. bis steel auftaucht. Die Browns sind auf auto, daher gut möglich, dass Ihr gleich an #2 ziehen könnt, werter Azrael.
Koenigsmoerder
20.08.17, 17:14
Haha...was für ein Arsch! GM steel hat sehr wohl eine Liste erstellt, aber es so eingestellt, dass seine Zeit auf jeden Fall runterläuft, bevor automatisch gezogen wird.
#1 QB Cash
#2 QB Conley
#3 ?
Wau, die Panthers picken Cash.
Sagen wir ja, GM Steele unberechenbar.
Die Browns holen Conley. Blöd, wir können eben gerade die Roster und Daten nicht einsehen...
Übrigens, die Browns haben noch 1-11 (11) - hat wohl was mit Kevin Costner zu tun...
Next in line: GM Azrael
Koenigsmoerder
20.08.17, 17:27
GM Azrael macht es spannend...
Oh man, was für'ne Spannung, und meine Batterie ist gleich leer.
Heim fahren? Über's Handy verfolgen? Noch 'ne Maß trinken?
Ich hab nebenbei einfach Star Wars gekuckt, ich kuck da nicht dauernd in den Draftroom :D
In der Tat kommt der werte GM Koenigsmoerder meinen eigenen Gedankengängen bei der Erstellung meines Mockdraftes sehr nahe.
Wie ich im RDFL-Forum jetzt angekündigt habe, werde ich noch eine halbe Stunde warten, wegen meinem Tradeangebot dort.
Wenn bis dahin keine Angebote für den Pick eingegangen sind, verwende ich ihn selber definitiv.
PS: Auch der werte Templer hat ja schon auf den ehemaligen LDE Rodgers hingewiesen, ich habe ihn schon einer OLB-Position, genauer gesagt der eines Weak Side Linebackers, zugewiesen.
Koenigsmoerder
20.08.17, 17:51
Damit habt Ihr es jetzt immerhin dem werten Templer ein bisschen einfacher gemacht. :D
Der Commissioner tritt ans Rednerpult:
"With the third pick in the 2038 RDFL Draft, the Tampa Bay Buccaneers select... Rod Sawyer, Defensive Tackle, Western Carolina University."
Koenigsmoerder
20.08.17, 18:25
Mhm...diesen Pick hätten Wir so nicht gemacht. Sawyer ist sicherlich der beste DT im Draft, aber in Unseren Augen nicht die #3 wert. Sicher, Ihr habt versucht nach unten zu traden. Dennoch hätten Wir dann wohl eher Unsere Spielerwahl der Wertigkeit des Picks angepasst.
Ihr habt geschrieben, dass Ihr LDE Rodgers auf WLB stellt. Soll Sawyer also 3-4 DE spielen?
So ist das geplant, ja.
Er soll aber vorallem meinen bisherigen LDT Seth Summers ersetzen, der momentan noch Restricted Free Agent ist und der, so die Einschätzung meiner Scouts in allen Bereichen Rodgers unterlegen ist.
Daher will ich für Summers kein Geld aufwenden und ihn lieber ersetzen.
In meinen Augen besser, als Geld für einen Free Agent aufzuwenden an der Position oder Summers mit einem Vertrag auszustatten, obwohl er mir nicht zusagt.
Nun, wen wird der werte Templer draften? *Trommelwirbel*
Koenigsmoerder
21.08.17, 14:56
Scheinbar ist man sich in LA noch unsicher...
Mhm...also wenn man jetzt alle GMs befragen würde, würde es mich wundern, wenn allzu viele die Britische Sommerzeit auf dem Schirm hatten. Die ganz große Mehrheit hat sicherlich einfach standardmäßig mit ihrer Zeitzone gerechnet...:D
Der Patzer lag auf Dave’s Seite. Der Bills GM Ushikawa hat‘s im RDFL Forum angemerkt.
Ich hab nebenbei einfach Star Wars gekuckt, ich kuck da nicht dauernd in den Draftroom :D
In der Tat kommt der werte GM Koenigsmoerder meinen eigenen Gedankengängen bei der Erstellung meines Mockdraftes sehr nahe.
Wie ich im RDFL-Forum jetzt angekündigt habe, werde ich noch eine halbe Stunde warten, wegen meinem Tradeangebot dort.
Wenn bis dahin keine Angebote für den Pick eingegangen sind, verwende ich ihn selber definitiv.
PS: Auch der werte Templer hat ja schon auf den ehemaligen LDE Rodgers hingewiesen, ich habe ihn schon einer OLB-Position, genauer gesagt der eines Weak Side Linebackers, zugewiesen.
Ja, so sieht's es aus.
Die alte Garde kann nicht schlafen, kämpft mit dem Alkohol, vernachlässigt soziale Kontakte und kaut Fingernägel.
Die Frischlinge sehen sich Stars Wars an und machen nebenbei ihren Pick.
Mhm...diesen Pick hätten Wir so nicht gemacht. Sawyer ist sicherlich der beste DT im Draft, aber in Unseren Augen nicht die #3 wert. Sicher, Ihr habt versucht nach unten zu traden. Dennoch hätten Wir dann wohl eher Unsere Spielerwahl der Wertigkeit des Picks angepasst.
Ihr habt geschrieben, dass Ihr LDE Rodgers auf WLB stellt. Soll Sawyer also 3-4 DE spielen?
Wäre auch nicht unser Pick gewesen.
Nun, wen wird der werte Templer draften? *Trommelwirbel*
Scheinbar ist man sich in LA noch unsicher...
Hey ho!
With the 26th pick in the first round of the 2038 RDFL draft, the Raiders select: Bill McClure – DE – Minnesota.
Der Pick war wirklich nicht leicht für uns.
Wir haben, und zwar hart, 40-45 Minuten hin und her gezaudelt.
Die Alternative zu McClure war T Desmond Hudson.
Das Zünglei auf der Waage war dann für uns das McClure physisch näher an das Ideal heranreicht.
Doch es ist vollbracht, der meist schwierige erste Pick.
Und darauf etwas Themenmusik um den Kampfgeist weiter zu stärken:
https://www.youtube.com/watch?v=X3B7wLzcwSg
Koenigsmoerder
21.08.17, 18:21
Der Patzer lag auf Dave’s Seite. Der Bills GM Ushikawa hat‘s im RDFL Forum angemerkt.
Mhm...also das verwundert Uns doch sehr. Es ist doch organisatorisch eigentlich völlig klar, dass bei MP-Games, wo Spieler aus verschiedenen Zeitzonen zusammen kommen, man lediglich die Zeitzonen rauf und runter rechnet. Wir kämen niemals auf den Gedanken, uns vorab informieren zu müssen, ob irgendwo gerade Sommer-, Winter oder Faschingszeit ist...:D
Der Blick war wirklich nicht leicht für uns.
Wir haben, und zwar hart, 40-45 Minuten hin und her gezaudelt.
Die Alternative zu McClure war T Desmond Hudson.
Das Zünglei auf der Waage war dann für uns das McClure physisch näher an das Ideal heranreicht.
Wir haben langsam das Gefühl, dass Wir der der Einzige sind, der sich im Vorfeld ein Big Board anlegt. Das haben Wir jetzt schon mehrfach beobachtet - und sehen es gerade wieder bei den Jets - dass die Leute online sind, aber scheinbar noch mehr oder weniger lange abwägen.
T Hudson jedenfalls wäre sicherlich auch keine schlechte Wahl gewesen. Haben Wir auch auf dem Draft Board, und wäre Unsere Alternative zu "Mystery-Tackle" Burl Minor gewesen. Fast hätte es ja sogar zu dem hier eigentlich höher gehandelten T Pappalardo gereicht. :)
Ein Big Board wie in einem echten War Room eines NFL-Teams? Ihr nehmt das Spiel aber sehr ernst :D
Ich hab nur eine Open Office Datei, in der ich mir die Spieler, ihre Position und Pros und Cons sowie ihre Reihenfolge (der Picks sowie erste Wahl, zweite Wahl etc.) aufgeschrieben habe :D
Koenigsmoerder
21.08.17, 18:46
Keine Sorge, Unser "Big Board" ist natürlich auch lediglich ein Excel-Sheet. :D
Ein Big Board wie in einem echten War Room eines NFL-Teams...
Jetzt bringt Ihr uns aber auf eine Idee...
Was soll's den auch. Gestern hat im Biergarten schon der eine oder andere Gast gedacht ich hab einen an Klatsche als ich erklärte was den an/in meinem iPad so wichtig sei. :D
Der 1st Round Pick der Patriots
Burl Minor T aus Rutgers
Auch wir haben uns für Minor interessiert und ihn deshalb interviewt.
Hier sieht man was ein Interview bewirkt. Hauptsächlich werden die Balken der Fähigkeiten/Ratings schmaler. Wie schmal am Ende entscheidet die Qualität der eingesetzten Scouts.
Unser hauseigenes Scouting Department hatte am Ende des Interviews den Eindruck, dass Minor sehr überbewertet wird.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/2038_Draft_Patriots_1st_Pick.jpg
Bengals 1st Round Pick
Jaylen Hassler – LB – Maryland
Da wissen wir nicht recht was wir davon halten sollen.
Macht sich ganz OK auf den ersten Blick, wir meinen aber auch hier, der Spieler ist sehr überbewertet.
Koenigsmoerder
21.08.17, 20:46
Wir haben ihn selbstverständlich auch interviewed. Mal abgesehen davon, dass Unsere Scouts ihn lustigerweise für Very underrated halten, liegen seine Bars bei uns in den drei Blockingkategorien jeweils im Bereich 60-80, und seine Ausdauer im Bereich 80-100.
Hier kann man evtl. mal die Spielmechanismen beobachten, denn ein Blick auf den jeweiligen Scouting Staff offenbart, dass des werten Templers OC (wichtig fürs grundsätzliche Scouting) deutlich besser ist als Unserer, während umgekehrt Unser HC (und auch der Assistent, der ebenfalls ein bisschen rein spielt) in Sachen Interview (und auch Scouting) klar die Nase vorn hat.
Man darf also gespannt sein. Würde er in den Bereichen landen, wo ihn der Raiders Staff sieht, wäre das schon eine Enttäuschung.
Hochinteressant werter GM Koenigsmoerder!
Hochinteressant, denn einen solchen direkten 1by1-Vergleich der Resultate aus dem Scouting verschiedener Departments haben wir nämlich bis heute noch gar nie irgendwo gesehen.
Koenigsmoerder
21.08.17, 21:11
Verdammt, Denver hat CB Aikens geholt. Der war weit hinten bei den CBs versteckt, entsprechend hatten Wir ihn als steal im Auge.
Aikens hatten wir auch mal einen Blick drauf.
Die Raiders haben aber jetzt bereits für diese Saison eine attraktive Secondary auf den startenden Positionen.
T Desmond Hudson wurde jetzt erst gedrafted. Erst als 42 Overall!? hm, hm...
Hudson sehen wir demnächst in einer Browns Uniform.
In der gesamten Draft Class dieses Jahr sind übrigens nur ganze 2 Spieler aus South Carolina (http://www.gamecocksonline.com/sports/m-footbl/scar-m-footbl-body.html). :mad:
Zwei Spieler sind beim Draft schon über die Klinge gesprungen, die ich gerne gehabt hätte... Naja, waren auch relativ weit oben in ihrem Bereich und ich hab mir nicht umsonst von vorneherein Gedanken über Ersatz gemacht...
Koenigsmoerder
21.08.17, 23:21
Namen...;)
Rantanplan
21.08.17, 23:36
Wir wollten Uns mal für die Berichterstattung aller Beteiligten hier bedanken.
Macht Laune mitzulesen und richtig Lust auf das Spiel :top:
Den einen kann ich gefahrlos verraten, weil ich den Ersatzmann schon gedraftet hab: Trent Hitchcock hatte ich für meinen 2nd Round-Pick geplant, aber Jacksonville hat den abgekriegt.
Deshalb hat jetzt die zweite Wahl, Phil Norfleet, das Glück, für die Buccs zu spielen.
Ich sehe gerade, dass sogar 3 meiner Wunschspieler gedraftet wurden, einen hab ich übersehen.
PS: Gerne doch, werter Rantanplan, ist aber nicht nur so Berichterstattung, das ist hier grad quasi der Chatersatz, weil der Draftroom-Chat der RDFL auf Flash setzt :D
Koenigsmoerder
22.08.17, 00:06
Nachdem Ihr auf der einen, und der werte Templer und Wir auf der anderen Seite an ziemlich unterschiedlichen Positionen ziehen, dürfte die Gefahr recht gering sein, dass Ihr etwas verratet, was einem von uns nützt. Wir haben es jetzt gerade bei Uns gesehen, dass bis auf Positionen, die Wir gar nicht brauchen, zwischen Unserem 1st und 2nd tatsächlich ausschließlich Spieler gezogen werden, die Wir auch auf dem Board haben. Von der Vorstellung, dass man 32 Picks später noch einen Spieler kriegt, den man schon mit dem vorherigen Pick erwogen hatte, sollte man sich verabschieden. Wenn dieser Spieler dann noch da ist, sollte man sich eher fragen, ob man ihn wirklich richtig eingeschätzt hat, wenn man ihn ursprünglich bereits 32 Picks vorher erwogen hatte, und er dann immer noch da ist...:D
Abgesehen davon glaubt Ihr doch nicht, dass Uns mit Unserem Big-Board-Excel irgendein hidden gem durchgerutscht ist? ;)
Was nun Norfleet betrifft, hoffen Wir, dass Eure Scouts ihm mehr Ausdauer zubilligen als Unsere bzw. Ihr ihn interviewed habt, und der Balken eher am oberen Ende dessen rausgekommen ist, was Unsere Scouts sehen. Weil ansonsten sieht Uns das eher nach einem Spieler aus, der allenfalls die Hälfte aller Snaps spielen kann.
Weiß ich nicht mehr, ob ich ihn interviewed habe, da mein erster Fileexport vor ein paar Tagen ja irgendwie nicht angekommen ist.
Ich hab ihn jetzt nochmal interviewed, die Endurance ist nahezu vollständig im zweiten Viertel von links, also unterdurchschnittlich. Deshalb ist er ja nur zweite Wahl.
Bei solchen Sachen ist meine Hoffnung, dass dies über Training, Erfahrung etc. noch aufwärts geht, denn die wenigsten Draftees sind in allen nötigen Bereichen Spitze, das ist zumindest mein Eindruck.
Mein jetztiger Free Safety ist da übrigens noch schlechter.
Ich mach mir gerade auch deshalb Gedanken, da er Free Agent ist, ob ich ihm ne Vertragsverlängerung anbiete oder ob ich einen Free Agent finde, der ihn ersetzen könnte.
Koenigsmoerder
22.08.17, 00:38
Ob Ihr einen Spieler interviewed habt, seht Ihr daran, dass er im Draft Preview hernach blau markiert ist. Auch sollten die Balken genauer ausfallen als bei den anderen Rookies, siehe das Bild von T Burl Minor oben.
Dass Norfleet dahingehend noch besser wird, ist möglich, aber nicht über Training.
Nehmen Wir wieder Minor von oben: die Balken sind das, was er laut Raiders Scouts mal erreichen kann. Tatsächlich ist er aber erst bei 37% (Development). Der vergleichsweise schwache Ausdauerbalken bei Norfleet bedeutet also leider nicht, dass er da jetzt so gut ist, sondern, dass er aus Sicht Eurer Scouts maximal mal so gut werden kann. Also leider in der Hinsicht immer eine Flasche.
Die einzige Chance ist die Volatility. Die kann in beide Richtungen ausschlagen, sprich, Spieler können im Laufe ihrer Karrieren noch Sprünge machen, aber auch einbrechen. Je höher, desto extremer können diese Ausschläge sein.
Wobei zumindest Unserem Gefühl nach das Pendel bei hoher Volatilität zumeist negativ ausschlägt. Von daher würden Wir Uns da jetzt mal nicht allzu viel Hoffnung machen, dass aus Norfleet konditionsbedingt mal mehr als ein Rotationsspieler wird.
Wenn alle Stricke reißen, könnt Ihr aber SS Wells von Unserem Trade Block haben. Der weiß zwar nicht immer genau was er da gerade auf dem Feld macht, aber gegen den Lauf ist er hervorragend. Und Euer aktueller SS Nordbye gibt auch einen brauchbaren FS ab. ;)
Ich will ja schon explizit nen FS haben, aber danke für euer nettes Angebot.
Nordbye hab ich mal im Change Position Menu angekuckt, aber das lächelt mich nicht an, da sagt mir das nette Spielchen, dass er bei Höhe wie Gewicht unter dem Durchschnitt für die FS-Position wäre.
Die feineren, einzelnen Scout-Ratings scheinen zwar nen brauchbaren Unterstützer für nen Cornerback, sollte er da mal gebraucht werden als FS, abzugeben, aber dass er zu klein ist (und zwar so deutlich, dass das Spiel warnt, dass seine geringe Größe ein Hindernis für einen Erfolg auf der Position sein könnte), das bereitet mir da Kopfzerbrechen.
Koenigsmoerder
22.08.17, 01:23
Strong Safeties sind schwerer als Free Safeties. Wenn man Euch also sagt, dass S Nordeye zu leicht für einen FS ist, dann ist er erst recht zu leicht für einen SS. Von der Größe her schenken sich beide Positionen nichts, auf beiden ist er ein bisschen zu kurz geraten.
Norfleet wiederum ist momentan mit 211 amerikanischen Pfund ein bisschen zu schwer für beide Positionen. Insbesondere für die FS-Position kann er also hoffentlich noch ein bisschen abspecken. Wobei ihm für die Position leider ein bisschen Play Diagnosis abgehen könnte. Auch beim Bonus Interceptions ist zumindest laut Einschätzung Unserer Scouts nichts los. Insgesamt sprechen seine Bars eher für einen SS.
Gettysburg
22.08.17, 11:11
Gibt es eigentlich irgendwo eine übersichtliche Seite bzw. einen Foren-Thread, auf der halbwegs detailliert die Attributrelevanz im Hinblick auf Positionen, aber auch Spielsysteme (z.B. Westcoast oder True 34) dargestellt wird? Oder muss und kann man hier einfach nach seinem allgemeinen Footballwissen gehen? Ich hatte z.B. einmal einen QB mit hohen Skillwerten (also Pass, Timing, Accuracy usw.), dessen Draft ich mir teuer erkauft hatte, der dann aber bei einem Intelligenz-Wert von unter 10 und "Wants win" (oder so ähnlich) von nur knapp über 10 Sorgenfalten bei mir erzeugte, dürfte es sich dabei doch um wichtige Eigenschaften für einen QB handeln. Zum Karriereende war er trotzdem mein bester QB.
Ähnliches gilt für die Coaches. Ich hatte teilweise Staffs mit tollen Werten, die aber trotz eines starken Teams i.E. froh sein konnten, wenn die Saison 9-7 endete. Andere deutlich schwächere Zusammenstellungen haben regelmäßig 13-3, 12-4 etc. herausgeholt.
Worauf ich hinaus will: Mit ist manchmal nicht klar was wichtiger ist. Die Skills, die persönlichen Eigenschaften oder eine gelungene personelle Zusammensetzung im Hinblick auf die Spielweisen? Wenn mein HC ein West-Coaster ist, mein OC aber ein Smashmouther, habe ich dann ein (großes) Problem? Wäre ich z.B. in der Konstellation mit einem starken Smashmouther oder einem schwachen West-Coaster als OC besser dran?
Geht mir auch so.
Ich habe mal irgendwo beim selber Googlen einen Artikel gefunden, zumindest in Bezug auf das Attribut "Wants Winner" meine ich gelesen zu haben, dass die dem Wert entsprechend stark oder schwach unbedingt zu starken Teams gehen wollen. Das kann also Einfluss auf die Vertragsverhandlungen haben.
Oops, wie ist das passiert? :???:
Eigentlich wollten wir Schwartz in LA halten, doch der unterschreibt hinter unserem Rücken bei New England. :mad:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/2038_Patriots_wildern_in_LA.jpg
Und weil das nicht reicht um uns den Tag zu vermiesen, die Buccaneers schon wieder in den Medien:
https://youtu.be/ke8GJVU4duY
Gettysburg
22.08.17, 11:41
@Azrael
So kann man sich täuschen. Ich dachte, das Attribut sagt etwas über den Siegeswillen aus und hätte vielleicht Auswirkungen auf die Late Heroics. Vermutlich wimmelt es bei mir nur so von solchen Fehlvorstellungen. Deshalb wäre es auch schön zu wissen ob es so eine Art Wiki zu den Basics gibt. Die Ingame-Hilfe ist unterschiedlich hilfreich. Die Google-Suche hat mir noch nichts wirklich gutes geliefert.
Werter Templer, ja, so klein, wie die Anzeige "Other Offers" in der Vertragsverhandlung ist, kann das wohl schnell passieren, wäre es mir nicht bei meinem FA-Linebacker aufgefallen, hätten die Chiefs mir den wohl weggekauft, da die nur um 200.000$ mein altes Angebot überboten haben, diese Füchse!
werter Gettysburg, geht mir auch so, ich habe nämlich genau den selben Gedanken wie ihr gehabt, bevor ich erfahren habe, was es mit dem "Wants Winner" auf sich hat.
Player Fingerprint/Player Information: Wants Winner
Wenn sich da in den letzten FOF Versionen nichts geändert hat, zeigt „Wants Winner“ wie hoch die Möglichkeit des Spielers ist, die Prognose eines Erfolgs, das envent. erreichen der Playoffs, mit in seine Entscheidung bei einer eventuellen Vertragsunterzeichnung mit einzubeziehen.
In englischen Originaltext: Play for Winner - How willing a player is to factor a team's chance to reach the playoffs into a contract negotiation.
Deshalb ist es auch für uns so unverständlich warum Edgar Schwartz bei GM Koenigsmoerder’s (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466) Patriots unterschrieben hat.
Jetzt geht schon wieder los mit den Skandalen in der RDFL!
Und überhaupt, GM Azraels (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=8823) Buccanneers sind nicht das einzige Team für das sich die Medien interessieren.
Wenn‘s auch eigentlich niemand was angeht, hier ein kurzer Einblick in unsere Equipment Abteilung:
https://www.youtube.com/watch?v=eNS0-yxM0CY
Koenigsmoerder
22.08.17, 12:16
Genau, Wants Winner ist nicht der Siegeswillen o.ä., sondern da geht es darum, wo er als Free Agency hingeht. Sprich, ein starkes Team kann u.U. mit einem schlechteren Vertragsangebot aufwarten, wenn der Spieler unbedingt zu einem Siegerteam will. Zweiter wichtiger Punkt in der Hinsicht ist Loyalty. Hier hat das alte Team bei einem hohen Wert Vorteile bei Vertragsverhandlungen.
Der Style Eures HC ist egal, es ist lediglich der des OC bzw. DC relevant. Der ist beim HC lediglich hinterlegt, weil ja auch HCs mal in die Lage kommen, als OC oder DC anheuern zu müssen. Dann brauchen sie aber ja auch ihre Vorliebe. Gleiches gilt natürlich auch für den AC: egal, solange er nicht OC oder DC wird.
Was natürlich hilft, ist für das entsprechende Spielsystem die richtigen Spielertypen zu haben. Wir haben es ja oben geschrieben, schön, wenn die Buccs letzte Saison 3-4 gespielt haben - darauf hat man auch keinen Einfluss, das legt der DC-Style fest - aber die Spieler dann auf völlig falschen Positionen spielen.
In Sachen QB liest man übrigens immer wieder, dass ein niedriger Football-IQ bei FOF gar nicht schlecht ist. Widerspricht zwar der Logik, aber hohe Werte bei Solecismic führen häufig zu Interceptions. Wir haben das so in Erinnerung, dass es ja hidden bars gibt, beispielsweise wie sehr ein Spieler dazu neigt das Ei zu fumblen oder eben als QB INTs zu werfen. Hat er viele Punkte beim Intelligenztest, reichen die Gesamtpunkte nicht mehr um viel bei den versteckten Attributen zu haben. Oder so ähnlich. Vielleicht kann der in dieser Hinsicht erfahrenere GM Templer dazu nochmal was sagen.
Wobei unser QB Ricky "Mas" Maslowski dieses Jahr mit einem sehr hohen IQ-Test eine 22:6 TD:INT-Ratio hatte. Wobei Wir ihn in Sachen Passlängen auch eher an der kurzen Leine gehalten haben. Keine Ahnung. :)
Eine Übersicht über die Attributrelevanz für die einzelnen Positionen, geschweige denn Spielsysteme wäre Uns jetzt nicht bekannt.
Das würde wohl auch einen Schritt zu weit gehen, weil aus den Attributen ergibt sich der Spielertyp und aus den Spielertypen ergibt sich das Spielsystem. Ihr könnt ja auf derselben Position völlig unterschiedliche Spielertypen haben, von daher macht es wenig Sinn zu sagen, Position xyz braucht diese Attribute. Letztlich gibt Euch das Spiel ja dahingehend schon den Hinweis, dass nicht jede Position alle Attribute hat. Ein WR braucht keine Blocking-Attribute, weil er das im Normalfall nicht tun wird, etc.
Von daher können alle Attribute in unterschiedlicher Gewichtung relevant sein, je nachdem, welchen Spielertypus Ihr haben wollt. Die alles könnende eierlegende Wollmilchsau ist super, gibt Euch aber vor allem Flexibilität. Im richtigen System hingegen kann ein in seinen Stärken eher eindimensionaler Spieler genauso wichtig und gut sein.
Für eine West Coast Offense mit vielen schnellen Pässen in die Breite mit kurzen Raumgewinnen braucht man eher Posession Receiver, also durchsetzungsstarke (Größe & Gewicht, Courage), fangsichere (Avoid Drops) Leute, die gut ihre Passwege (Route Running) laufen und schlechte Würfe auf kurze Entfernungen ausgleichen können (Adjust to Ball). Sie müssen nicht besonderes schnell (Dash) oder zwingend viele YAC (Getting Down Field, Big Play Receiving) machen. Schaden tuts freilich nicht, aber das wäre halt dann die seltene eierlegende Wollmilchsau der WRs.
Umgekehrt geht Air Coryell deutlich mehr in die Tiefe. Hier ist also Geschwindigkeit wichtiger als Größe und Gewicht. Big Play Receiving wäre schön, damit er sich vom Gegenspieler auch lösen kann, womit dann Courage egal ist. Adjust to Ball ist wohl auch eher sekundär, weil wenn die Route nicht stimmt, oder der Pass schlecht geworfen ist, kann man ob der Länge wahrscheinlich nicht mehr viel ausgleichen.
Analog dazu die D. Bei einem 3-4 hat man nunmal einen Mann weniger an der Linie gegen die 5 O-Liner. Die drei D-Liner können noch so gute Attribute haben, wenn es ihnen an Masse mangelt, werden sie es nicht teilweise mit zwei O-Linern gleichzeitig aufnehmen können. Weil sie im Normalfall an der Line beschäftigt sind, sind logischerweise alle Cover-Attribute nebensächlich.
Oder nehmen Wir die CBs. Wenn Ihr gute Passrusher habt, müssen sie nicht so gut in Man und/oder Zone Coverage sein, sondern dann ist Bump and Run gefragt. Weil Eure Rusher normalerweise schnell beim QB sind, sodass es genügt die gegnerischen Receiver auf den ersten Metern ihrer Route zu stören.
Und das ließe sich wahrscheinlich jetzt noch Stunden so fortsetzen. Von daher bringt es in Unseren Augen wenig zu sagen, dass für die und die Position die und die Attribute wichtig sind. Klar gibt es Attribute, die immer wichtig sind. Jeder Passempfänger sollte gut bei Avoid Drops sein, ganz klar. Aber meistens kommt es eben drauf an, welches Spielsystem man spielt, und somit welche Spielertypen dafür gefragt sind.
P.S.: Da waren Wir wohl etwas langsam mit Unserem Text. :D Und werter Templer, dass Wir CB Schwartz abgegriffen haben, liegt wahrscheinlich daran, dass Ihr ihm Unserer Erinnerung nach gar kein Angebot gemacht habt. Darüber waren Wir freilich etwas verwundert, bei 8 INTs und einer saustarken Passverteidigungsquote von 86%. ;)
Was hat es denn mit der Blocking Strength auf sich?
Ich hab bei einigen Tackles gesehen, dass die Blocking Strenght z.B. teilweise sogar 0 haben.
Das ist bei einem Typen, der knapp 360 Pfund wiegt, aber irgendwie schwer vorstellbar.
Denn ich würde ja auf den ersten Blick mir im Kopf übersetzen, dass mir der Stat "Blocking Strength" angeben soll, wie stark der Spieler ist, wenn er mal blocken muss und ich kann mir irgendwie nur schwer vorstellen, dass einer, der knapp über 160 Kilo wiegt, einfach wie ein Streichholz umkippt, wenn er mal blocken muss :D
Gettysburg
22.08.17, 13:03
Vielen Dank, werter Koenigsmoerder, für Eure Mühe. Ein sehr hilfreicher Beitrag. Ich hätte nicht gedacht, dass das System des HC zumindest in dieser Position irrelevant ist, gehen die großen Systeme doch auf namhafte HC zurück.
Aber lasst Euch nicht aufhalten. Macht ruhig noch stundenlang so weiter. ;)
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