Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Rising Sun (Der Oberst und ich in Asien)
Auf(- und Untergang?) des japanischen Reiches.
Ich habe mir einen Gegner und einen Partner gesucht. Die Geschicke im Südost Pazifik wird der allseits geschätzte und bewährte Oberst Klink übernehmen. Ich darf mich mit dem Rest (vorallem der Wirtschaft) rumplagen.
Settings: Wir spielen ungemoddet das Szenario 2 mit historischem Start.
Regeln und Optionen:
FoW on
advanced Weather on
allied damage controll on
PDU on
hisorical First Turn on
Surprise On
Relialble torpedos off
Realistic R&D on
No Unit withdrawls Off
Reinforcment fix
Game options:
Combat Reports on
Auto sub OPS off
TF move radius on
plane move radius on
set all factories to expand at start off
automatic upgrade ships and air groups off
accept air and ground replacments on
HR:
4 E Bombers no Naval or Port attacks below 10.000 feet
Resize only for training (or for maximum at ships) so no resizing and using a big air group from land.
No strategical bombing in and from China.
full payment for restricted units if the move over borders (Kwantung Army in china, Chines in India/Burma)
Erwartet wird ein Sieg da wo Oberst Klink führt und dann weitere Herausforderungen für den Oberst, wenn ich Aktionen tätige :)
Wir wünschen angenehme Unterhaltung.
Jegliche Kommentare und Anregungen sind herzlich willkommen, zumal es mein erstes großes Abenteuer ist!
Inhaltsverzeichnis:
Seite 1: Der Start
Seite 1: Wirtschaft
Seite 1: Konvois
Angriff auf Pearl Habor:
Japanese aircraft
A6M2 Zero x 68
B5N2 Kate x 144
D3A1 Val x 126
Allied aircraft
no flights
Japanese aircraft losses
A6M2 Zero: 11 damaged
A6M2 Zero: 11 destroyed by flak
B5N2 Kate: 2 damaged
B5N2 Kate: 3 destroyed by flak
D3A1 Val: 11 damaged
D3A1 Val: 2 destroyed by flak
Allied aircraft losses
PBY-5 Catalina: 148 damaged
PBY-5 Catalina: 14 destroyed on ground
P-40B Warhawk: 61 damaged
P-40B Warhawk: 12 destroyed on ground
B-17D Fortress: 39 damaged
B-17D Fortress: 3 destroyed on ground
SBD-1 Dauntless: 19 damaged
SBD-1 Dauntless: 3 destroyed on ground
A-20A Havoc: 17 damaged
A-20A Havoc: 4 destroyed on ground
B-18A Bolo: 44 damaged
B-18A Bolo: 7 destroyed on ground
B-17E Fortress: 28 damaged
B-17E Fortress: 1 destroyed on ground
P-36A Mohawk: 33 damaged
P-36A Mohawk: 7 destroyed on ground
O-47A: 15 damaged
O-47A: 2 destroyed on ground
C-33: 2 damaged
C-33: 1 destroyed on ground
R3D-2: 2 damaged
F4F-3 Wildcat: 8 damaged
F4F-3 Wildcat: 2 destroyed on ground
OS2U-3 Kingfisher: 1 destroyed
Allied Ships
AV Curtiss, Bomb hits 1, on fire
BB Tennessee, Bomb hits 7, Torpedo hits 2, heavy fires, heavy damage
BB Arizona, Bomb hits 10, Torpedo hits 3, heavy fires, heavy damage
BB California, Bomb hits 6, Torpedo hits 3, on fire, heavy damage
BB West Virginia, Bomb hits 2, Torpedo hits 3, heavy fires, heavy damage
BB Pennsylvania, Bomb hits 7, Torpedo hits 3, on fire, heavy damage
CL Honolulu, Bomb hits 2, on fire
CL Helena, Bomb hits 3, Torpedo hits 1, heavy fires, heavy damage
BB Maryland, Bomb hits 4, Torpedo hits 2, on fire, heavy damage
BB Oklahoma, Bomb hits 4, Torpedo hits 2, heavy fires, heavy damage
BB Nevada, Bomb hits 9, Torpedo hits 5, and is sunk
AV Wright
CM Oglala, Bomb hits 1, on fire, heavy damage
DM Gamble
DM Tracy, Torpedo hits 1, and is sunk
CL St. Louis, Bomb hits 4, heavy fires, heavy damage
CA New Orleans, Bomb hits 1, Torpedo hits 1, on fire
DM Preble, Bomb hits 1, on fire
CA San Francisco, Bomb hits 4, heavy fires
DD Helm, Bomb hits 1, on fire
DMS Zane, Bomb hits 1, heavy fires, heavy damage
DD Reid, Bomb hits 1, on fire
DD Worden, Torpedo hits 1, heavy fires, heavy damage
PT-21, Torpedo hits 1, and is sunk
DM Sicard, Torpedo hits 1, on fire, heavy damage
CL Detroit, Bomb hits 1, on fire
ACM Buttress, Bomb hits 1, heavy fires, heavy damage
DD Cassin, Bomb hits 1, on fire
AS Pelias, Bomb hits 1, on fire
AO Ramapo, Bomb hits 1
DD MacDonough, Bomb hits 1, heavy fires, heavy damage
SS Narwhal, Bomb hits 1, Torpedo hits 1, and is sunk
AD Dobbin, Bomb hits 1, heavy fires
CL Raleigh, Bomb hits 1, on fire
AD Rigel, Bomb hits 1
DM Ramsay, Bomb hits 1, heavy fires
DD Ralph Talbot, Torpedo hits 1, and is sunk
SS Cachalot, Torpedo hits 1, and is sunk
CL Phoenix, Bomb hits 1, on fire
DD Shaw, Bomb hits 1, heavy fires
DD Allen, Bomb hits 1, on fire
Allied ground losses:
22 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 4 disabled
Engineers: 0 destroyed, 2 disabled
Repair Shipyard hits 1
Airbase hits 52
Airbase supply hits 1
Runway hits 85
Morning Air attack on TF, near Mersing at 52,82
Weather in hex: Clear sky
Raid detected at 38 NM, estimated altitude 24,000 feet.
Estimated time to target is 14 minutes
Japanese aircraft
G3M2 Nell x 18
Allied aircraft
Buffalo I x 2
Japanese aircraft losses
G3M2 Nell: 1 destroyed, 7 damaged
G3M2 Nell: 2 destroyed by flak
No Allied losses
Allied Ships
BC Repulse, Torpedo hits 2
BB Prince of Wales, Torpedo hits 3, on fire, heavy damage
Morning Air attack on Davao , at 79,91
Weather in hex: Clear sky
Raid spotted at 42 NM, estimated altitude 7,000 feet.
Estimated time to target is 18 minutes
Japanese aircraft
B5N1 Kate x 12
No Japanese losses
Allied Ships
xAKL Montanes, Bomb hits 1, heavy fires, heavy damage
AVD William B. Preston, Bomb hits 3, heavy fires, heavy damage
xAKL Mauban, Bomb hits 1, on fire
Port hits 1
Morning Air attack on Alor Star , at 49,73
Weather in hex: Clear sky
Raid spotted at 36 NM, estimated altitude 5,200 feet.
Estimated time to target is 10 minutes
Japanese aircraft
Ki-21-IIa Sally x 52
Allied aircraft
no flights
No Japanese losses
Allied aircraft losses
Blenheim I: 31 damaged
Blenheim I: 4 destroyed on ground
Allied ground losses:
5 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 1 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Airbase hits 14
Airbase supply hits 5
Runway hits 48
Morning Air attack on Rangoon , at 54,53
Weather in hex: Clear sky
Raid spotted at 38 NM, estimated altitude 10,000 feet.
Estimated time to target is 13 minutes
Japanese aircraft
G4M1 Betty x 18
Japanese aircraft losses
G4M1 Betty: 1 destroyed by flak
Allied Ships
xAKL Hermelin, Bomb hits 2, heavy fires
xAKL Agnes, Bomb hits 1, on fire
xAK Mundra, Bomb hits 2
xAK Indira, Bomb hits 1, on fire
Morning Air attack on TF, near Mersing at 52,82
Weather in hex: Clear sky
Raid detected at 101 NM, estimated altitude 18,000 feet.
Estimated time to target is 35 minutes
Japanese aircraft
G4M1 Betty x 27
Allied aircraft
Buffalo I x 8
Japanese aircraft losses
G4M1 Betty: 3 destroyed, 3 damaged
G4M1 Betty: 1 destroyed by flak
No Allied losses
Allied Ships
BB Prince of Wales, Torpedo hits 3, and is sunk
BC Repulse, Torpedo hits 2, and is sunk
DD Express
DD Electra, Torpedo hits 2, and is sunk
DD Tenedos
Naval bombardment of Midway Island at 158,91
Allied aircraft
no flights
Allied aircraft losses
PBY-4 Catalina: 2 damaged
Japanese Ships
DD Ushio
DD Sazanami
Allied Ships
xAKL Regulus, Shell hits 1, on fire
Airbase hits 3
Airbase supply hits 3
Runway hits 11
Port hits 3
Port supply hits 1
Gesamtverluste:
Luft: 63 zu 128 Maschinen
Schiffe:
Nur drei Schlachtschiffe wurden versenkt. Die Nevada, die Repulse und die Prince of Wales. Die letzten beiden haben den Vorteil, dass die britische Marine bei Singapor stark geschwächt ist.
Jerobeam II.
19.10.16, 13:16
Und gleich nochmal hinterher ... ;)
oberst_klink
19.10.16, 15:33
Hier eine Übersicht über meinen zugeteilten Befehls- und Kommandobereich. Ich werde in den meisten Fällen die aktuelle oder sich entwickelnde Lage direkt auf der Karte erörtern.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/56215959/AAR%204_6%20Flotte%20Setup.jpg
Klinkamoto, OB Southeast Area Fleet, Truk
Viel Erfolg! Geht ihr auch etwas auf die japanische Wirtschaft ein?
Ja, das werde ich.
Auch auf die Forschung.
H34DHUN73R
19.10.16, 23:41
Die Amis sind geschlagen, kein Zweifel - der Krieg ist bereits entschieden, nun gilt es nur noch, die Reste zusammen zu fegen :)
Allenthalben
19.10.16, 23:50
Wer ist (sind) denn der/(die) Ami(s)?
Ein gewisser szmike. Wie gut er ist, können wir leider nicht beurteilen.
Wirtschaft:
Kommen wir zur Wirtschaft.
Erst einmal ein paar Basics allgemein, dann zur Forschung und dann zur Flugzeug- bzw. Motorenproduktion.
Allgemein:
Ressource: 20 Rohstoffe am Tag
Öl Center: 10 Öl pro Tag
Manpower: 5 Manpower pro Tag
Raffinerie: 9 Treibstoff, 1 Nachschub Kosten: 10 Öl
leichte Industrie: 1 Nachschub Kosten: 15 Rohstoffe
Schwerindustrie: 2 Nachschub, 2 HI Kosten: 20 Rohstoffe, 2 Treibstoff
Flugzeugproduktion:
Motor: (Anzahl der Fabrik + random(1,30))/30 Kosten: 18 HI pro Motor
Flugzeugfabrik: (Anzahl der Fabrik + random(1,30))/30 Kosten: 18 HI pro Motor + Motoren
Dies bedeutet das die Anzahl der gebauten Flugzeuge im Monat die Größe der Fabrik ist. Hier ist optimal eine Größe von 30. Bei genauem Nachdenken sogar eine Größe von 29. Optimal heißt, ich bekomme dann ein Flugzeug (garantiert) pro Tag gebaut. Bei 30 habe ich die Chance auf ein Flugzeug mehr und bei 29 bekomme ich genau ein Flugzeug pro Tag.
Daher ist 29 schon die optimale Größe, auch wenn alle von 30 reden. Entweder haben sie etwas verändert, dass Random von 0 bis 30 geht oder aber alle stehen mehr auf die „glatte“ Zahl und sind deswegen von 30 überzeugt.
Ich mag auch die glatten Zahlen, gebe ich zu. Aber mal schauen.
Fahrzeug: 1 Fahrzeugpunkt Kosten: 6 HI (es wird voll produziert, ist nicht genug HI da, wird nichts produziert)
Waffenfabrik: 1 Waffenpunkt Kosten: 6 HI (es wird voll produziert, ist nicht genug HI da, wird nichts produziert)
Schiffspunkte: 1 Schiffspunkt Kosten: 3 HI (Marine und Handelsmarine)
Die Schiffspunkte landen in einem Pool, müssen also nicht sofort ausgegeben werden.
Schiffsbau:
Jedes Schiff wird jeden Tag kostenlos weitergebaut, wenn der „Delay“ (Fertigstellung) größer als 10*Durability ist. Dies bedeutet, alle Schiffe werden bis zu einem gewissen Punkt gebaut und ab da muss man dann seine Schiffspunkte einsetzen.
Ansonsten kostet es pro Tag Fertigstellung die Durability des Schiffes an Schiffspunkten. Beschleunigung ist das dreifache Zahlen für zwei Tage anstatt einen.
Beispiel: Der Träger „Junyo“ hat eine Durability von 84 und soll im 3.Mai 1942 fertiggestellt werden. Lasse ich ihn „normal“ laufen, wird er im 3. Mai fertigstellt und kostet mich 84 Naval Punkte pro Tag. Beschleunige ich die Produktion, kostet es mich 252 (3*84) Naval Points, dafür ist der Träger aber früher fertig.
Wandle ich eine Handelsmarinewerft in eine Marinewerft um, so ist die Werft beschädigt und ich muss sie reparieren.
Fabrikkonvertierung endet im Verlust von Fabrikpunkten und einer Beschädigung der verbliebenen Fabriken (Ausnahme automatische Konvertierung, wenn neue Flugzeuge verfügbar werden, Upgrade).
Ausbau von Fabriken:
Kostet 10 Manpower, 10 HI und 100 Nachschub pro Punkt (maximal 100 oder die vorherige Größe).
Jede neue Fabrik ist beschädigt und muss für 1.000 Nachschub repariert werden.
Flugzeugforschung:
Jedes gebaute Flugzeug bringt ein Entwicklungspunkt. 100 Punkte bringen einen Monat!
Bei der Flugzeugforschung ist das Problem, dass fast alle Startfabriken beschädigt sind und die Forschung erst beginnt, wenn alle Fabrikpunkte repariert sind. Dies bedeutet, man kann die Flugzeuge nicht in großen Mengen vorforschen. Es gibt nur einige Ausnahmen, wo dies geht und dies hängt damit zusammen, dass ich beim Upgraden entlang des Pfades keine Beschädigungen erleide! Dies bedeutet, ich suche mir die Pfade raus und lasse dann die fertigen Forschungsfabriken upgraden und erreiche so eine stärkere Forschung bzw. verkürze die Wartezeit auf neue Modelle erheblich.
Hier die langen Ketten:
Stukas:
D3A1 Val → D3A2 Val → D4Y5 Myojo (Ha-33)
D4Y1 Judy (Ha-60)→D4Y2 Judy (Ha-60) → D4Y3 Judy (Ha-33)→ D4Y4 Judy (Ha-33)
Ki-48-IIb Lily → Ki-48-IIc Lily
Jäger:
A6M2 (Ha-35) -> A6M2 Sen Baku (Ha-35) → A6M5b (Ha-35) –> A6M5c (Ha-35) –> A6M8 (Ha-33)
A6M3 (Ha-35) -> A6M3a (Ha-35)-> A6M5 (Ha-35) -> A6M5b (Ha-35) –> A6M5c (Ha-35) –> A6M8 (Ha-33)
A6M7 Zero (Ha-35) → A6M8 Zero (Ha-33)
A6M2-N Rufe (Ha-35) → A6M5 Zero (Ha-35) -> A6M5b (Ha-35) –> A6M5c (Ha-35) –> A6M8 (Ha-33)
J2M2 Jack → J2M3 Jack → J2M5 Jack (alle Ha-32)
Ki-43-Ic Oscar → Ki-43-IIa Oscar → Ki-43-IIb Oscar → Ki-43-IIIa Oscar → Ki-43-IV Oscar (alle Ha-35)
Ki-44 Tojo → Ki-44-IIa Tojo → Ki-44-IIb Tojo → Ki-44-IIc Tojo (alle Ha-35)
Ki-61-Ia Tony (Ha 60)→ Ki-61-Ib Tony (Ha 60)→ Ki-61-Id Tony (Ha 60)→ Ki-61-II Kai Tony (Ha 60)→ Ki-100-I Tony (Ha-33)→ Ki-100-II Tony (Ha 33)
Ki-84a Frank → Ki-84r Frank (Ha-45)
Ki-84b Frank → Ki-84r Frank (Ha-45)
N1K1-J George (Ha-45)→ N1K2-J George (Ha-45) → N1K5-J George (Ha-43)
Level Bomber
G3M2 Nell (Ha-33)→ G3M3 Nell (Ha-33)
G4M1 Betty (Ha-32) → G4M2 Betty (Ha-32) → G4M2a Betty (Ha-32) → G4M3a Betty (Ha-32)
Wichtig bei den Kette ist auch, ich kann die Produktionsfabriken ebenfalls ohne Zusatzkosten entlang der Ketten upgraden.
Ich sortiere mal nach den „frühen“ ersten Modellen.
A6M2-N Rufe ist im April 1942 dran. Die aktuelle Fabrik ist 9 groß. Ha-35.
A6M3 Zero Juni 1942. (10+24) Ha-35
Ki-44 Tojo und Tojo IIa Juni 1942. (5+8) Ha-35.
Ki-43-IIa Oscar August 1942 (keine Forschung). (Ha-35).
Ki-61-Ia Tony November 1942. 25 Fabriken (22+3). Ha-60
Wir kommen jetzt zu den Flugzeugmotoren. Dies ist wichtig, da 500 und mehr Motoren im Pool jeden Forschungspunkt verdoppeln. Man benötigt dann nur noch 50 Forschungspunkte um sich um einen Monat zu verbessern. Schlussfolgerung: 2 Monaten können zu einer Reduktion von 1 Monat führen.
Die nächsten Tests sollen die Kosten für das Fabrik umstellen (ohne Upgrade Pfade) testen.
These nach kurzen Tests:
typgleich wird 70% behalten (immer abgerundet) und alle Fabriken sind beschädigt.
Motorenfabrik umstellen führt dazu, dass alle beschädigt sind.
Ich investiere jetzt in die Serien, die schnell zu ersten Ergebnissen kommen.
A6M2-N Rufe hat 9, die repariert werden müssen. Das erhöhe ich auf 30. Die ziehe ich dann gleich auf die A6M5 Zero. Diese sollte normaler Weise April 1943 fertig werden. Habe ich also im April 1942 die 30 Fabriken fertig, so müsste der A6M5 vier Monate früher geforscht sein als geplant.
Der A6M3 Zero hat zwei Forschungsfabriken. Ich werde beide zu 30 ausbauen. Damit habe ich dann die Chance mit zwei vollen Forschungsfabriken den Zweig durch zu forschen. Einer geht dann gleich auf die A6M8 Zero, der andere dann auf die A6M3b Variante um dort schneller zu sein. Ich werde dann einige der alte Fabriken umstellen und diese dann durch den Upgrade Pfad führen um schneller und viel zu produzieren.
Die Ki-44-IIa Tojo wird von 8 auf 30 ausgebaut. Bei der Ki-61Ia-Tony wird ebenfalls auf 30 ausgebaut (von 22).
Ich habe eine D4Y2 Judy 1 Fabrik, die wechsle ich zur Oscar Serie und baue diese ebenfalls auf 30 aus.
Flugzeug-Motoren:
Motor (Anzahl der Fabriken/Pool)
Aktuelle Maschinen
Spätere Maschinen
Hitachi Early (40/332)
Ki-36 Ida, Ki-59 Theresa (TP)
Ki-9 Spruce, Ki- 53 b und c, Ki-55 Ida, Ki-76 Stella, Ki-79 Nate
Hitachi Amakaze (11/122)
E14Y1 Glen
Veraltete Maschinen ab 45;
Mitsubishi Ha-31 (45+5/245)
E7K2 Alf, F1M2 Pete,
Interessant ab 43;
Mitsubishi Ha-32 (60+5/45)
Betty-Serie
Jack Jäger Serie,
Mitsubishi Ha-33 (65+5/116)
Val Serie, Judy, Jake, Nell
A6M8 Zero, Tony, Randy Serie
Nakajima Ha-34 (10+5/3)
Helen LB Serie
Nakajima H-35 (180+5/166)
Zero Serie, Oskar Serie, Lily Serie,
Tojo Serie
Nakajima Ha-5 (5+7/101)
Sally, Ann, Topsy (TP)
Nakajima Kotobuki (25/254)
Claude, E8N2 Dave, Ki-27b Nate
Die Hitachi (early) Motoren werden für Flugzeuge benötigt, die ich abstellen soll (Ki-36 Ida, Ki-59 Theresa (TP)) und dann erst spät wieder für Flugzeuge eingesetzt werden, die Kamikaze Maschinen werden. Also benötige ich diese Motoren nicht. Da noch 332 Motoren im Pool sind, kann man später sicherlich einige Maschinen noch bauen. Also ist der Plan, die Hitachi (early) Motoren in sinnvolle Motoren umzustellen.
Die Mitsubishi Ha-31 Motoren sind ebenfalls für Flugzeuge, die ich nicht mehr benötige. Ab 43 werden diese wieder interessant, also kann ich hier ebenfalls überlegen, die 45 Fabrik umzuwandeln (natürlich in Ha-35).
Die Nakajima Kotobuki hat zwei Modelle, die nicht mehr gebaut werden (Claude, E8N2 Dave) und die Ki-27b Nate, deren Produktion ich einstellen soll. Damit ist klar, dass ich diese Motoren ebenfalls umstellen werden.
Maßnahmen:
Ich stelle die Hitachi (early) Motoren, die Mi Ha-31 und die Nakajima Kotobuki Motoren auf Ha-35 und Ha-33 um.
Flugzeug Fabriken:
Type
Ort
Größe (Reperatur)
Maßnahmen
D3A1 Vale (Stuka)
Nagoya
12(0)
Ausbauen auf 30.
A6M2 Zero (F)
Maebashi
56(0)
Ausbau auf 60
Ki-27b Nate (F)
Maebashi/Harbin
35(0)/10(0)
Produktion stoppen, dann umstellen auf A6M3 Zero
Ki-43-Ia Oscar (F)
Nagasaki/Harbin
5(0)/0(5)
In Harbin nicht repariere lassen. Aufheben für später
Ki-43-Ic Oscar (F)
Maebashi
32(0)
E13A1 Jake (FP)
Hiroshima
27
Ausbau auf 30
E14Y1 Glen (FP)
Nagoya
9
F1M2 Pete (FP)
Nagasaki
3
Produktion einstellen
G3M2 Nell (LB)
Maebashi
22
G4M1 Betty (LB)
Nagoya
25
Ki-21-Ic Sally (LB)
Nagasaki
0(5)
Nicht reparieren
Ki-21-IIa Sally (LB)
Nagoya
23
Ki-36-Ida (LB)
Gifu
32
Produktion ausschalten
Ki-48-Ib Lily (LB)
Nagasaki/Gifu
0(3)/34
Die Reparatur in Nagasaki ausschalten
Ki-51 Sonia (LB)
Tokyo/Harbin
30(0)/0(5)
Produktion und Reparatur ausschalten
H6K4 Mavis (PT)
Osaka
6
Ki-46-I Dinah (RC)
Harbin
0(5)
Reparieren und die letzten Ha-31 Motoren verbauen
Ki-46-II Dinah (RC)
Nagoya
11
Reparieren und die letzten Ha-31 Motoren verbauen
B5N1 Kate (TB)
Hiroshima
0(10)
Ki-56 Thalia (TR)
Gifu
2
Produktion einstellen
Ki-57-I Topsy (TR)
Hamamatsu
6
Produktion einstellen
https://abload.de/img/industrie1d3jl1.jpg
Hier ist ein Screenshot vom Tracker. Erschreckend sehe ich die 38155 HI die am Ende des Monats auf mich zu kommen (Pilotentraining).
Ich habe um die 52k auf Lager. Das ist am Ende des Monats einfach mal über die Hälfte. Ich muss also etwas übrig behalten, sonst wird es auf Dauer schwer.
https://abload.de/img/tracom91kn4.jpg
update:
Wir sehen hier teilweise die Piloten. Es gibt hier insgesamt drei Pools.
Der eine ist der sogenannte Replacement Pool (angezeigt durch „in Pool“ in diesem Screenshot). In diesem Pool sind die Piloten ohne Name und genaue Skills. Einfach nur Piloten, die gerade von den Flugschulen entlassen wurden. Wir sehen hier also 2194 Piloten für die Marine und 2802 Piloten für die Armee. Und diese haben eine Erfahrung von um die 50 (bzw. 40 für die Armee).
Der zweite Pool ist der Reservepiloten Pool. Dieser ist hier nicht zu sehen, aber ich habe 108 (94 Marine) Piloten in diesem Pool (unterteilt in Gruppenreserve und generelle Reserve). Diese haben Namen und individuelle Skills.
Der dritte ist der Tracom Pool. Hier kann man die Ausbildung der Piloten in den Flugschulen beeinflußen.
Replacement zeigt die Anzahl der monatlich in den Flugschulen neu einsteigenden Piloten an. In rot sehen wir den Tracom und wie viele Piloten in welchen Phasen rumhängen und welche durchschnittliche Erfahrung diese Piloten hätten, wenn ich sie jetzt ziehen würde.
Addiere ich die Zahlen im rote Kasten, so komme ich auf die 7.631 Piloten, die mich am Anfang des Monats jeweils 5 HI kosten. Die Ausbildung der Piloten kann man beschleunigen (=> früher fertig, weniger HI). Ich muss erfahrende Piloten (80+ Erfahrung) im Tracom einsetzen um die Ausbildung zu beschleunigen.
update Ende
Laut Forum funktioniert dies nicht. Das werde wir mal testen!
Dies kommt später. Ich möchte noch ergänzen, dass ich erst Mal nichts weiter ausbauen oder verändere. Vielleicht ergibt sich noch einiges, da muss ich einfach mal schauen.
Über Rückmeldungen würde ich mich sehr freuen, da ich wenig praktische Erfahrung habe.
Die folgenden Themen:
- Fliegerausbildung (on Map)
- Konvois, U-Boot Abwehr
- strategische Ideen/Konzepte
Wow, das ist ziemlich.....beeindruckend. :)
Jetzt sehe ich wirklich mal schwarz auf weiß, warum ich mich bisher von der japanischen Seite ferngehalten habe. Keine Ahnung ob man ein Mathegenie sein oder sonstwie studiert haben muss, aber ein Anfänger wird sowas auf jeden Fall nicht packen, etwas vernünftiges dabei herauszuholen.
Hier hilft nur probieren, scheitern und weiter probieren....
Zu meinem Leidwesen scheint der werte seille (die japanische Seite in meinem AAR) aber genau das alles verstanden zu haben, jedenfalls wäre er sicher ein kompetenter Gesprächspartner in dieser Angelegenheit.
Strategienordi
21.10.16, 15:44
Ein paar Fragen:
Hat der Allierte das auch so komplex?
Kann man die Ressourcenproduktion auch upgraden?
Kann man die Leicht- und Schwerindustrie sowie die Raffinerien auch ausbauen?
Der Alliierte hat es deutlich einfacher. Da die Alliierte die Masse ihrer Waffen und Männer nach Europa geworfen haben, hat man als Alliierter "feste" Zahlen was die Produktion angeht. Ähnlich die die Achse bei WitE.
Rohstoff und Öl kann ich nicht ausbauen. Ich kann (muss) die Rohstoffe einnehmen. Mein Öl reicht für 352 Tage und meine Rohstoffe für 730 Tage. Die holländischen und britischen Kolonien sind aber reich an Öl und Rohstoffen, so dass sich eine einnahme lohnt. Die anderen Industrien (Raffinierien, HI, leicht Industrie, Waffen- und Fahrzeugfabriken) kann ich für die oben genannten Preise ausbauen. Vermutlich sind die Nachschubkosten am Anfang problematisch, daher schaue ich mal, was ich so alles am zweiten Tag an Nachschub habe und baue dann vermutlich HI aus. Ich werde bei der Strategie auch betrachten, wo Industrie eingenommen werden kann.
Das System ist nach meinem Erfahrungsstand völlig okay. Die Alliierten sind im späteren Kriegsverlauf klar im Vorteil und ich entscheide mit meiner Wirtschaft nur, wie lange es später dauert. So habe ich es jedenfalls herausgelesen.
oberst_klink
21.10.16, 18:00
Es wird darauf hinauslaufen schon in den ersten Wochen nach einer hoffentlich schnellen und wenig verlustreichen Besetzung der Öl- und ressourcenreichen Gebieten das Rohmaterial für die Industrien auf dem besten und schnellste Wege nach Japan zu bringen. Nutzen kann oder sollte man hierfür auch die ausgebauten Schienennetze um halt Resources & Oil von Malaya oder via Korea an nahe Häfen zu den Home Islands transportieren zu lassen; ob und wie dieser Transport möglich sein wird, dazu mache ich mich noch einmal schlau.
Gefunden habe ich das hier dazu: http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2351481
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2218825&mpage=1&key=resources�
Klinkomoto, OB Southeastern Area Fleet
Die nördlichen Konvois
https://abload.de/img/hokkaido_konvoie0kmn.jpg
Die beiden roten Häfen sind für die Verbindung von Toyohara und Shikuka.
Shikuka hat eine Ölförderanlage (Stufe 30) und bring daher 300 Tonnen Öl pro Tag. Die Eisenbahnlinie wird hoffentlich dazu führen, dass dieses Öl nach Toyohara gelangt und von da wird es nach Wakkanai gebracht. Die Lager in Shikuka sind voll (22k NS, 30k Fuel, 20k Öl und 112k Rohstoffe). Ich werde in den nächsten Tagen verfolgen, wie sich das Lager verhält und ob die Rohstoffe nach Toyohara gebracht werden.
Toyohara hat 520 Rohstoffe und 40 leichte Industrie. Damit bleiben 9.800 Rohstoffe pro Tag Überschuss und es werden 40 Nachschub generiert. Toyohara hat 31k Rohstoffe auf Lager. Ich setze alles auf Stockpile und hoffe, dass die Rohstoffe dort gelagert werden. Der Hafen wird von Stufe 3 auf Stufe 4 ausgebaut. Außerdem sind die Rohstoffvorkommen dort größer und daher gibt es einen Bonus beim Beladen. In Wakkanai sind Schiffe (der Hafen muss ebenfalls ausgebaut werden).
Die beiden Konvois werden auf die gleiche Frachtgröße aufgeteilt, so dass diese parallel fahren und arbeiten. Aktuell ist nur ein PB im Einsatz. Da die Entfernungen nicht zu groß sind, werde ich die Nordroute durch weitere PB oder SC verstärken, so dass diese nicht ungeschützt reisen müssen.
Die gelben Kreise sind ebenfalls wichtig. Hier werden auch die Häfen ausgebaut. In Hakodate (der nördliche Hafen auf Hokkaido) sind viele Rohstoffe gespeichert (590k Öl und 740k Rohstoffe). Ich möchte wieder, dass alle Rohstoffe wieder auf diese Basis kommen. In Hakodate ist ein kleiner Tanker (1.200 Tonnen) und zwei Subchaser. Diese werden als Tankergruppe nach Norden geschickt und sollen die Rohstoffe im Norden abholen. Zwei weitere SC werden nach Norden geschickt.
Alle Schiffe auf Hokkaido werden nach Hakodate verlegt um dort die Rohstoffe auf die Hauptinsel zu bringen.
Eine Tankergruppe mit zwei PB und vier Tankern (Gesamtkapazität: 33k Tonnen) wird jetzt das Öl von Hakodate abholen.
Ich gehe jetzt die Heimatinsel durch und schicke alles nach Tokyo um mir dort einen Überblick zu verschaffen.
https://abload.de/img/gelbes_meer61kx3.jpg
Shanghai, Fusan und Fukoka sind die Häfen für den Transport aus Korea und China. Port Arthur hat ebenfalls noch Rohstoffe. Port Arthur hat 120 Raffinerien und muss daher auch mit Öl versorgt werden. Aktuell sind 300k auf Lager.
In China befinden sich Rohstoffe und was ich aus Korea rausholen, ist noch unklar. Ich mache mal zwei Konvois klar.
Ich habe fast alle Schiffe in Transport Tfs gesteckt und schicke sie nach Tokyo. Dann habe ich eine gute Übersicht und kann weitere Einheiten bereit machen.
In Nagasaki wird die 33. Infanteriedivision verladen.
Bevor wir uns mit den strategischen Problemen auseinander setzen, kommt jetzt erst Mal die On-Map Ausbildung von Piloten. Ich schaue mir die Staffeln in den Mandschureien an.
Wie wird ausgebildet:
Die Piloten werden ausgebildet bis Erfahrung 65-70. Alles was danach kommt, dauert ewig und ist durch Kämpfe besser zu erreichen.
Reichweite auf 0 setzen und Trainingsmissionen einstellen.
Ausbilden kann ich für die Armee mit den Staffeln der Kwantung Armee. Wichtig ist, dass die Piloten dann ausgetauscht werden, wenn weitere junge Piloten verfügbar werden. Dadurch werden in den Frontstaffeln die erfahrenden Piloten eingesetzt.
Die 2. Fliegerdivision an der sowjetischen Grenze trainiert.
Strategienordi
23.10.16, 02:52
Sind die Schiffsbauten vorgegeben oder kann man sich da frei auswählen bis die Schiffspunkte weg sind?
Und wie sieht das bei den Landeinheiten aus, werden vernichtete Verbände wieder aufgestellt?
Wirtschaft:
https://abload.de/img/tracom91kn4.jpg
In Pool ist die Anzahl an Reservepiloten in der Navy und in der Armee. Erfahrung reflektiert die Erfahrung der Piloten, wenn sie aus dem Tracom kommen. Replacement zeiht die Anzahl der monatlich neu einsteigenden Piloten an. In rot sehen wir den Tracom und wie viele Piloten in welchen Phasen rumhängen und welche durchschnittliche Erfahrung diese Piloten hätten, wenn ich sie jetzt ziehen würde.
Addiere ich die Zahlen im rote Kasten, so komme ich auf die 7.631 Piloten, die mich am Anfang des Monats jeweils 5 HI kosten. Die Ausbildung der Piloten kann man beschleunigen (=> früher fertig, weniger HI). Ich muss erfahrende Piloten (80+ Erfahrung) einsetzen um die Ausbildung zu beschleunigen.
Laut Forum funktioniert dies nicht. Das werde wir mal testen!
Dies kommt später. Ich möchte noch ergänzen, dass ich erst Mal nichts weiter ausbauen oder verändere. Vielleicht ergibt sich noch einiges, da muss ich einfach mal schauen.
Über Rückmeldungen würde ich mich sehr freuen, da ich wenig praktische Erfahrung habe.
werter VigaBrand
das sollte ihr noch mal überarbeiten
der Screenshot zeigt den Replacement pool und da gehen die Flugschüler rein ohne Namen und ohne individuellen skill nur wenn der pool leer ist zieht ihr aus den Klassen
der Reserve Pool ist zu erreichen rechts unten aus diesen Fenster Tracom Pool dann rechts oben
einsetzen um die Ausbildung zu beschleunigen.
Laut Forum funktioniert dies nicht. Das werde wir mal testen!
also bei mir gehst definitiv
die Rohstoffe/öl gehen den weg nach der Regel größter Hafen und bei Gleichheit nach Flughafen
Sind die Schiffsbauten vorgegeben oder kann man sich da frei auswählen bis die Schiffspunkte weg sind?
Und wie sieht das bei den Landeinheiten aus, werden vernichtete Verbände wieder aufgestellt?
Vernichtete Einheiten kann ich für PP zurückkaufen (wiederaufstellen). Die Schiffe sind leider vorgegeben, ich kann nur entscheiden, ob ich investiere bzw. die Fertigstellung beschleunige. Das Szenario 2 hat wohl den Vorteil, dass mehr Schiffe gebaut werden als normaler Weise.
Werter Elber,
ich verstehe nicht, wo der Widerspruch zu meinen Aussagen ist.
Könntest ihr uns vielleicht Tipps geben, wie viel und welche Piloten man in den Tracom geben muss um die Ausbildung zu beschleunigen? Dies erscheint uns aufgrund der HI Kosten nicht unwichtig.
Werter Elbe1,
ich verstehe nicht, wo der Widerspruch zu meinen Aussagen ist.
Könntest ihr uns vielleicht Tipps geben, wie viel und welche Piloten man in den Tracom geben muss um die Ausbildung zu beschleunigen? Dies erscheint uns aufgrund der HI Kosten nicht unwichtig.
Reservepiloten haben einen Namen und individuellen skill das müssen erst welche werden Reservepiloten sind ein Fenster weiter
Tracom Piloten finden
mit Tracker / unter airgroups/pilots unter pilots mach exp Sortieren >= 81 exp
dann mit WITPAE die airgroup finden unten auf Piloten klicken
mit Mauszeiger auf den Piloten Tool Tipp erscheint links klick ins Tracom
oder aus den Reservepiloten pool pilot Replacement Fenster unten rechts Reserve klicken
immer 10 Tracom Piloten ein exp in der Schule wenn ihr jetzt welche rein tut werdet ihr in Februar die erste Meldung erhalten
sehen könnt ihr sie airgroup Ersatz auf Tracom stellen get Veteran klicken
oder pilot Replacement Fenster unten rechts Reserve klicken und dann rechts oben Tracom klicken
ihr habt genug HI über macht euch keine sorgen Nachschub / Treibstoff sind kritisch
bei denn schiffen Handelsschiffe und Truppen Transporter eventuell stoppen Zerstörer beschleunigen
alle schiffe die auf der Karte sind verbrauchen Treibstoff
aber erst mal müsst ihr durchhalten solange :smoke:
oberst_klink
23.10.16, 15:53
Vernichtete Einheiten kann ich für PP zurückkaufen (wiederaufstellen). Die Schiffe sind leider vorgegeben, ich kann nur entscheiden, ob ich investiere bzw. die Fertigstellung beschleunige. Das Szenario 2 hat wohl den Vorteil, dass mehr Schiffe gebaut werden als normaler Weise.
Werter Elber,
ich verstehe nicht, wo der Widerspruch zu meinen Aussagen ist.
Könntest ihr uns vielleicht Tipps geben, wie viel und welche Piloten man in den Tracom geben muss um die Ausbildung zu beschleunigen? Dies erscheint uns aufgrund der HI Kosten nicht unwichtig.
Das hatte ich in meinem Tutorial AAR behandelt; ich kann es Euch aber während einer Lagebesprechung via japanischem Skype-Netz veranschaulichen.
Klinkomoto, OB Southeastern Area Fleet
Strategisch/taktische Entscheidungen:
Pearl Habor:
Die KB wurde getrennt und fährt als zwei Flotten nach Norden.
https://abload.de/img/pearljiu1s.jpg
Wir sehen hier den Zielort und in rot eine Tankergruppe und in gelb die Tanker/Zerstörergruppe von Midway. Hier ist der Sammelpunkt. Die feindlichen Träger sind ebenfalls in der Nähe.
Die Teilung findet daher statt, dass man maximal 200 Flieger sinnvoll (ohne Abzüge) koordinieren kann und daher habe ich statt einer 380 Gruppe jetzt zwei Gruppen mit knapp unter 200 Fliegern.
Pearl wird nicht nochmal angegriffen, da dort um die 100 Jäger einsatzbereit sind und ich die Träger an anderen Brennpunkten dringender benötige. Außerdem besteht das Risiko, dass die Alliierte Überwassereinheiten in einem All-In Angriff bei Nacht rausfahren und es zu einer Seeschlacht kommt. Es gibt AARs wo bei solchen Gefechten ein oder zwei japanische Träger draufgehen und damit gehen dann auch die Flugzeuge und die wertvollen Piloten drauf. Das Risiko ist mir deutlich zu groß und daher der Rückzug. Wenn es gut läuft, finde ich die Alliierten Träger und daher werden alle Floatplanes auf Suchen gestellt!
Die strategische Route ist über Wake Island nach Truk und dort Umverteilung der Träger.
https://abload.de/img/nordchinavlubd.jpg
Die strategischen Ziele in Nordchina sind hier zu sehen.
In grün sehen wir die Ölfelder und Raffinerien von China. Nehme ich diese ein, so arbeiten sie für mich und die chinesische Industrie wird irgendwann an Treibstoffmangel leiden und dadurch ihre HI nicht mehr nutzen können. In gelb sehen wir Stützpunkte, die ich nicht mehr benötige. Lila hat 100 Rohstoffe und wird daher gehalten. In Peiping sammle ich die 26. Infanteriedivision und vereinige diese.
Die Stützpunkte in gelb werden aufgegeben und ich ziehe diese Truppen auf das lila Feld zurück um die Rohstoffe zu schützen.
In Tienan sind ebenfalls zwei Infanteriedivisionen, wobei eine als Garnision gebraucht wird.
https://abload.de/img/zentralchina9wu5z.jpg
Das Ziel ist die Einnahme von Nanyang und dann das einsammeln aller chinesischen Truppen im Zentrum. Das Gelände ist ideal, da es alles Ebene ist. Natürlich führt das vom Startziel ab, aber die Flanken sind dann sicherer und man benötigt nur noch die Garnisionen und kann sich dann daran machen, tiefer vorzustoßen.
Von Norden kommt die 1. Armee, die dafür nur geringe Kräfte im Norden lässt.
Die 11. Armee kommt aus Süden.
Die anderen Kriegsschauplätze werden demnächst gezeigt.
Reservepiloten haben einen Namen und individuellen skill das müssen erst welche werden Reservepiloten sind ein Fenster weiter
Tracom Piloten finden
mit Tracker / unter airgroups/pilots unter pilots mach exp Sortieren >= 81 exp
dann mit WITPAE die airgroup finden unten auf Piloten klicken
mit Mauszeiger auf den Piloten Tool Tipp erscheint links klick ins Tracom
oder aus den Reservepiloten pool pilot Replacement Fenster unten rechts Reserve klicken
immer 10 Tracom Piloten ein exp in der Schule wenn ihr jetzt welche rein tut werdet ihr in Februar die erste Meldung erhalten
sehen könnt ihr sie airgroup Ersatz auf Tracom stellen get Veteran klicken
oder pilot Replacement Fenster unten rechts Reserve klicken und dann rechts oben Tracom klicken
ihr habt genug HI über macht euch keine sorgen Nachschub / Treibstoff sind kritisch
bei denn schiffen Handelsschiffe und Truppen Transporter eventuell stoppen Zerstörer beschleunigen
alle schiffe die auf der Karte sind verbrauchen Treibstoff
aber erst mal müsst ihr durchhalten solange :smoke:
Werter Elbe,
danke für die Informationen.
Ich habe den Text jetzt wie folgt geändert.
Wir sehen hier teilweise die Piloten. Es gibt hier insgesamt drei Pools.
Der eine ist der sogenannte Replacement Pool (angezeigt durch „in Pool“ in diesem Screenshot). In diesem Pool sind die Piloten ohne Name und genaue Skills. Einfach nur Piloten, die gerade von den Flugschulen entlassen wurden. Wir sehen hier also 2194 Piloten für die Marine und 2802 Piloten für die Armee. Und diese haben eine Erfahrung von um die 50 (bzw. 40 für die Armee).
Der zweite Pool ist der Reservepiloten Pool. Dieser ist hier nicht zu sehen, aber ich habe 108 (94 Marine) Piloten in diesem Pool (unterteilt in Gruppenreserve und generelle Reserve). Diese haben Namen und individuelle Skills.
Der dritte ist der Tracom Pool. Hier kann man die Ausbildung der Piloten in den Flugschulen beeinflußen.
Replacement zeigt die Anzahl der monatlich in den Flugschulen neu einsteigenden Piloten an. In rot sehen wir den Tracom und wie viele Piloten in welchen Phasen rumhängen und welche durchschnittliche Erfahrung diese Piloten hätten, wenn ich sie jetzt ziehen würde.
Addiere ich die Zahlen im rote Kasten, so komme ich auf die 7.631 Piloten, die mich am Anfang des Monats jeweils 5 HI kosten. Die Ausbildung der Piloten kann man beschleunigen (=> früher fertig, weniger HI). Ich muss erfahrende Piloten (80+ Erfahrung) im Tracom einsetzen um die Ausbildung zu beschleunigen.
Ist dies korrekt?
9. Dezember 1941
Ich bin im Forum darüber gestolpert, dass die Kates nicht gebaut werden. Dies sind die japanischen Torpedobomber. Also habe ich mal geschaut, was da los ist.
Tatsächlich gibt es eine Fabrik mit 1(9) (ein repariert und noch 9 beschädigt) mit B5N1 Kate TP.
Jetzt bin ich darüber gestolpert, dass mir aussuchen kann, ob B5N1 oder B5N2 Kate Bombern.
https://abload.de/img/kate_vergleichdfyn6.jpg
In rot sehen wir, was für die 1er Variante spricht und in gelb die Vorteile der 2er Variante.
Schlussfolgerung: Tauschen der Fabriken und dann auch Ausbau, damit man genug TB hat.
Als nächstes schauen wir mal, was an Flugzeugen gebaut und geforscht wird.
Ich habe dies zwar schon im 1. Zug gemacht, aber wieder viel gelernt und daher eine weitere Überprüfung. Die neue Struktur ist jetzt, Unterscheidung zwischen Marine- und Heeresluftwaffe.
Ich fange an mit der Marineluftwaffe.
Benötigt wird Jäger, Torpedobomber und Stukas (Ausstattung von Trägern).
Jäger: Standard ist aktuell der A6M2 Zero. Davon werden 56 im Monat produziert und das möchte ich zu 60 steigern.
Schauen wir uns die Forschung an.
die Zero Flugzeuge sind die einzigen Jäger die auf die Träger können. Damit muss ich diese Serie weiterforschen und bauen.
Dann gibt es noch zwei weitere interessante Reihen. Die George und die Jack. Schwerpunkt lege ich auf die Jack Jäger, da diese den Ha-32 (wie die Bettys) haben und dadurch die Motoren sich früher sammeln lassen (Forschungsbonus).
Ich ziehe beide Jack Forschungen auf den unteren Jack und baue beide zu 30 aus. (einer forscht dann weiter und einer produziert)
Der Zero A6M2 wird zu A6M2 Sen Baku upgegradet. Dann bin ich wieder in der normalen Baureihe. Da ich die Fabrik auf 60 erhöhe, habe ich irgendwann die Möglichkeit diese auf modernere Zeros umzustellen (42er Fabrik mit voller Beschädigung). Dies bedeutet, ich zahle 42k Nachschub um die Zero Fabrik wieder hinzubekommen. Stelle ich Forschung ein, bezahle ich ebenfalls 30k Nachschub (für maximale Forschung) und bekomme dann dieses Flugzeug nicht in 44/2, sondern vielleicht Ende 43. Bis dahin produziere ich dann aber immer die alten Modelle. Also sparen wir nicht und die Sen Baku Reihe wird nicht gefördert.
Ich habe 3 Forschung (nicht repariert) in A6M5 Zero, die ändere ich zu A6M3 und baue sie auf 30 aus.
Stukas:
Der D3A1 Val ist aktuell und hat eine 250kg Bombe. Die Fabrik ist bei 12(8).
Die D3A1 Serie wird upgedatet zu D3A2 (August 42) mit ebenfalls einer 250kg Bomber und dann wieder im November 1945 zu D5Y1 mit 800kg Bombe. Die Alternative ist die Judy, die deutlich schneller ist und eine 500kg Bombe hat. Die Judy Reihe endet mit Variante 4 ebenfalls im Jahre 45, allerdings schon im Februar und hat dann auch eine 800kg Bombe. Also setze ich alle Forschung in die Judy Reihe (die anderen Reihen kommen dann zum historischen Termin). Zwei Stuka Forschungen der Marine stelle ich um.
Torpedobomber:
Vergleich der Mabel mit der Kate (1). Ergebnis: Beide sind gleichwertig und ich brauch sie nicht gegeneinander auszutauschen.
Produktion wird auf Kate 2 umgestellt. Eine Kate 2 Fabrik der Größe 0 gab es, die habe ich ebenfalls ausgebaut. Aktuell sind beide bei 0(6), also kann ich in einer Woche nochmals schauen.
Jill ist die Forschung. Da schaue ich gleich mal, die Jill Reihe kommt März 1943 und ist nur schneller, bei gleicher Bewaffnung. Eine Jill Forschung kann ich runterziehen. Hier sollte man Mitte 1942 nochmal schauen, ob man die Forschung erhöht oder nicht.
Levelbomber:
Es gibt die Nells und die Betty-Serie. Die Betty-Serie wird erst Anfang 44 upgedatet, die Nell Serie bekommt noch ein Upgrade im Mai 1942. Dieses Upgrade beinhaltet ein Radargerät. Zur Vereinfachung der Produktion und der Motoren, würde ich eigentlich nur die Bettys produzieren, aber das Radar ab Mai 1942 überzeugt mich, beides zu produzieren.
Die Nell Farbik ist bei 22 und die Betty bei 25. Das ist okay. Kann man vielleicht mal hochziehen zu 30. Die Lorna Forschung habe ich noch als Reserve. Ansonsten sind alle Forschungen auf den Start der Reihe umgestellt worden.
Floatplanes:
Die Jake wird behalten, weil sie eine hohe Reichweite hat. Hauptaufgabe der Floatplanes ist die Aufklärung und später ASW.
Norm ist gut und hat eine größere Reichweite, kommt aber erst im August 1943.
Die A6M2-N Rufe kommt im April 1942. Die anderen benötigen wir nicht.
Hier war schon alles richtig eingestellt. Die Aufklärungsflieger der Marine haben einen eigenen Produktionszweig und da warte ich einfach auf die Forschung.
Kommen wir jetzt zur Heeresluftwaffe.
Schwerpunkt Jäger und Bomber.
Jäger:
Aktuell ist die Oscar Serie. Davon die Ic Version ist die besten und die wird auch upgegradet. Die Nate kann ich nur als Ausbildungsflugzeug verwenden.
Es gibt zwei Oscar Ia Fabriken, die ich zu Oscar Ic umstellen. Dann habe ich drei Fabriken in diesem Bereich. Die ich allerdings dann auch ausbauen muss. Nate gibt es zwei Fabriken, die ich erst Mal als Reserve behalte.
Die nächsten Jäger ist die Tojo-Serie. Die Tojo kommen im Juni 1942 (Oscar Update ist August). Im Vergleich zum Oscar hat die Tojo kürzere Reichweite, weniger Wendigkeit, dafür schneller und stärkere Bewaffnung. Motoren nutzen beide gleich.
Es gibt dann noch die Kai Dinah, die ist aber einfach schlechter als die Tojo. Ein Langstreckenjäger. Die wird erst Mal ignoriert.
Die Tony Serie ist ähnlich zur Tojo. Es existiert eine Panzerung, ansonsten sind die Werte deutlich schlechter. Ab Mitte 43 hat die Tony Serie zwei 20mm Kanonen und damit deutlich höhere Feuerkraft im Vergleich zur Tojo. Die Tojo hat die beste Steigrate aller japanischer Jagdmaschinen, die Frage ist halt nur, ist die Feuerkraft irgendwann zu gering? Die Tony-Serie bekommt zwei Forschungen. Eine zum Weiterforschen und die anderen zum Bauen.
Der Topjäger des Heeres ist der Frank. Leider kommt der Januar 44, also muss ich die Forschung stark erhöhen und Glück haben. Dieser Jäger hat fast 400 als max Speed und ist besser bewaffnet als die Tony-Reihe. Also der schnellste und am stärksten bewaffnete Jäger. Wichtig ist auch, dass man dann die Forschungsfabriken gleich zum Produzieren nutzen kann und dadurch wenig Verzögerung hat.
Bomber:
Stukas gibt es nur zwei. Also schauen wir uns mal die Levelbomber an.
Es gibt die Sally-Reihe, dann wird die Ki-36 Ida gebaut.
Die Sally-Reihe ist interessant mit 4x250kg Bomben. Motor ist Ha-32 und es gibt keine Panzerung.
Die Lily-Reihe hat die Ha-35, den ich bei vielen benötige. Hat leider nur 4x100kg Bomben, dafür aber Panzerung 1 (weniger Schäden durch FLAK).
Die Helen-Reihe ist eine gute Mischung aus Sally und Lily-Reihe. Panzerung 1 und die 4x250kg Bomben sind am Start. Verfügbar ab April 1942. Motor ist der Ha-34.
Schwere Entscheidung, aber aufgrund der Motoren entscheide ich mich für die Sally und die Lily Reihe und forciere diese erst Mal.
Damit ist jetzt erst Mal Ruhe in diesem Bereich.
Letzte wichtige Idee. Ich erweitere meine Fahrzeugproduktion auf 240. Ich habe 8 Fabriken und werde jede auf 30 ausbauen. Fahrzeuge habe ich scheinbar großen Bedarf, der Pool ist nämlich leer.
Kommen wir endlich zu den strategische und taktischen Operationen.
Berichte Luftkämpfe über Rangoon:
Rangoon war mehrmals Schauplatz von Luftkämpfen. Dabei wurden vernichtet:
japanische Flugzeuge:
Ki-21-IIa Sally: 2 destroyed, 1 damaged
G4M1 Betty: 1 destroyed, 2 damaged
alliierte Flugzeuge:
H81-A3: 3 destroyed
Bei Singapur haben die Briten insgesamt 118 Buffalo I Maschinen. Diese werden erst ab April 1942 produziert, d.h. es gibt kein Ersatz.
Es wurden insgesamt schon 6 vernichtet, also ist mit maximal 112 Jägern zu rechnen. Daher gibt es wieder Sweeps von den Jägern auf Rangoon um dort einen Abnutzungskampf mit den britischen Jägern zu beginnen.
Die 15. Armee (Imperiale Division und Teile der 55. Division) marschieren nach Rangoon.
https://abload.de/img/singapur3i5zd3.jpg
In rot sehen wir Kota Bharu. Hier haben wir einen Luftstützpunkt Stufe 4. Ziel ist es, diesen Stützpunkt einzunehmen. Dann kommt die 3. Luftdivision dort hin samt Flugzeugen und von da aus sind es 9 Felder bis Singapur und die Luftwaffe kann dort die englische Luftwaffe ausschalten. Bei Kota Bharu sind ein Kreuzerverband und ein Schlachtschiffverband. Ich bombardiere den Strand um weitere Verteidiger auszuschalten. (ca. 500 Briten wurden gestern dabei ausgeschaltet) Nachteil ist, dass der Flugplatz beschädigt wird und ich dann länger brauche um diesen zu reparieren. Die Briten strömen alle nach Singapur. Dort sind Torpedobomber und diese verhindern ein ungehindertes Durchfahren. Daher muss erst die Luftüberlegenheit gewonnen werden.
Philippinen
https://abload.de/img/phillipinen3uza98.jpg
In rot sehen wir die Schiffe aus Hong Kong, die sich auf den Weg machen. In grün haben wir US amerikanische Schiffe und gelb sind die Landestellen. Die Amerikaner haben auf Henderson Field laut Aufklärung 85 Jäger stationiert.
Die Landungsflotten werden von Kreuzern und Zerstörern begleitet. Alle Flieger bekommen Aufklärungs- bzw. Schiffangriffsbefehle.
Wichtig ist, dass die Luft Hqs Torpedos laden, damit die Flugzeuge Torpedoangriffe fliegen können.
Ich überprüfe auch noch mal die 5. Luftdivision, da diese mit vier Zero Gruppen einen Jägerangriff auf Henderson Field durchführt.
Gut das wir überprüft haben. Der alte Kommandeur hatte einen Luftskill von 39 und jetzt haben wir einen mit 70 drin.
Damit bin ich durch. Luftangriffe auf Henderson Field befohlen und die restlichen japanischen Schiffe finden sich aufm dem Weg nach Tokyo. Dort wird dann neu verteilt.
Am anderen Ende der Philippinen gelang es 12 Kate Torpedobombern den xAk Ravnaas zu versenken.
Drei Alliierte U-Boote sind auf Minen gelaufen und gesunken.
Werter Vigabrand, wir haben mit grossem Interesse eure letzten Beiträge gelesen und wünschen euren Japanern alles Gute.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
Die Zero-Reihe ist im späteren Verlauf des Krieges nicht mehr konkurrenzfähig genug, es gibt aber mit der A7M "Sam" ein offizielles (trägertaugliches) Nachfolgemodell, was ihr vielleicht so bald wie möglich erforschen solltet. Ab wann das genau machbar ist, kann ich leider nicht sagen; was ich aber sagen kann ist, das ich ihr schon in der zweiten Jahreshälfte 1944 im Einsatz begegnet bin (in der Realität war der bemannte Erstflug Oktober 1944).
Eine Beschleunigung der Forschung kann also erheblichen Nutzen für Trägerschlachten bringen.
10. Dezember 1941
Die Sam Forschung hatte ich übersehen. Ich habe dort jetzt Forschung auf 30 erhöht. Mal schauen, was das bringt.
Singapur:
Die Sweeps waren erfolgreich.
Japanische Verluste:
A6M2 Zero: 2 destroyed
britische Verluste:
H81-A3: 3 destroyed
Buffalo I: 1 destroyed
Vernichtete Buffalos 6 bis zu diesem Zeitpunkt und in der Summe sind es jetzt schon 7 (ich schaue auch nochmals nach, ob vielleicht welche durch anderen Auswirkungen zu schaden gekommen sind).
Buffalos: 111
Bei den Nachtangriffen auf Kota Bharu kam es zu folgenden Ergebnissen.
Japanese Ships
BB Haruna
BB Kongo
CA Atago
CA Takao
Allied ground losses:
31 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 4 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 1 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Port hits 1
BB Haruna firing at 8th Indian Brigade
BB Kongo firing at Kota Bharu
CA Atago firing at 8th Indian Brigade
CA Takao firing at Kota Bharu
--------------------------------------------------------------------------------
Night Naval bombardment of Kota Bharu at 51,75
Japanese Ships
CA Kumano
CA Suzuya
CA Mogami
Airbase hits 1
Runway hits 4
Port hits 1
Port supply hits 2
CA Kumano firing at Kota Bharu
CA Suzuya firing at Kota Bharu
CA Mogami firing at 8th Indian Brigade
Erfolge durch die U-Boote gab es einen.
Submarine attack near Iba at 78,73
Japanese Ships
SS I-123, hits 2
Allied Ships
xAKL Yat Shing, Shell hits 7, heavy fires, heavy damage
Ich stelle den Angriff in Kota Bharu ein (deliberatet attack).
Philippinen:
Die Sweeps waren erfolgreich. Die Amerikaner haben 13 Jäger verloren bei nur 5 eigenen Verlusten. Hier der Bericht.
Japanische Verluste:
A6M2 Zero: 5 destroyed
US Verluste:
P-35A: 3 destroyed
P-40B Warhawk: 2 destroyed
P-40E Warhawk: 8 destroyed
Die Landungen erfolgten mit Problemen.
https://abload.de/img/philippinen3g6ufl.jpg
Vigan und Aparri werden nächste Woche fallen und dann werden dort Flugzeuge hin verlegt und ich bekomme besseren Zugriff auf die amerikanischen Truppen.
Sub attack near Calayan at 82,71
Japanese Ships
xAK Tenzan Maru, Torpedo hits 2, on fire, heavy damage
PB Bisan Maru #3
xAK Pacific Maru
xAK Shinyubari Maru
xAK Hokuan Maru
xAK Tatukami Maru
PB Choun Maru #18
Allied Ships
SS S-40
Japanese ground losses:
Guns lost 1 (1 destroyed, 0 disabled)
Leider sank die xAK Tenzan Maru im Laufe des Tages.
Day Time Surface Combat, near Aparri at 82,73, Range 10,000 Yards
Japanese Ships
DMS W-15
DMS W-16
DMS W-19, Torpedo hits 1, and is sunk
PB Kamitsu Maru
PB Taiko Maru
SC Ch 1
SC Ch 2
SC Ch 3
SC Ch 13
SC Ch 14
SC Ch 15
xAK Arizona Maru
xAK Akiura Maru
xAK Kazuura Maru
xAK Keiyo Maru
xAK Matsukawa Maru
xAK Ohio Maru
xAK Yuzan Maru
xAK Anzan Maru #2
xAKL Kurama Maru
Allied Ships
PT Q-111
PT Q-112
PT Q-113
Die anderen Schiffen waren vor Ort, griffen aber leider nicht.
Die Stützpunkte müssen jetzt eingenommen werden und dann verlegt die Luftwaffe dort rauf.
Problem sind aktuell noch die vielen kleinen Boote der Alliierten, die dort rumfahren. Ich möchte keine Schiffe verlieren.
Werter Vigabrand, wir haben in unserer letzten Kampagne am 7.Dez. 41 mit der KB Manila angegriffen und fast alle U-Boote der S-Klasse dort ausgeschaltet sowie die meisten im Hafen liegenden Schiffe. Dadurch haben wir im Bereich der Philippinen kaum nennenswerte Probleme mit unseren Landungsflotten. Nur vereinzelt hatten wir Angriffe von MTBs gegen unsere Landungsflotten, aber mit unseren Cover TFs konnten wir zumeist das Schlimmste verhindern. Wir wollen aber hiermit keinerlei Kritik an euch üben. Wir wünschen euch aber weiterhin viel Glück und viele Erfolge bei eurem Feldzug.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top: *BANZAI*
Wir hatten einen historischen 1. Zug (also den voreingestellten).
Dadurch hatten wir diese Option nicht und ich hatte dies gewählt, weil dadurch mit großer Sicherheit die Prince of Walse und die Repuls versenkt werden und man dann keine Probleme mit der Task Force Z hat.
Wir müssen gestehen, dass wir unsere Kampagne etwas mehr als nötig zugunsten Japans editiert haben. Aber derzeit können wir diese eh nicht mehr spielen, da die Daten dazu noch auf unserer alten Festplatte liegen und wir diese Woche nicht mehr dazu kommen werden, die Daten zu schubsen, da wir eine üble Nachlassgeschichte am Hals haben und wr morgen zu unserem Anwalt müssen.
Wir wünschen euch aber viel Glück und viele Erfolge beim Kampf gegen die alliierten Gaijin...!! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top: *SEMPER FI*
Ich hatte auch überlegt, ob ich die Kampagne so starte, dass ich zu beginn entscheide wo die KB zuschlägt. Aber dann hätte ich wieder eine schwere Entscheidung treffen müssen (Pearl, Singarpur oder Manila, wie Ihr es beschrieben habt) und diese Entscheidung wollten wir nicht treffen.
Die Entscheidung für Manila nimmt die Mehrheit der S-Klasse U-Boote aus dem Spiel, was die akute Bedrohung auf die wenigen britischen und niederländischen U-Boote reduziert. Dies zusammen mit der Torpedokrise der US-Boote reduziert die Gefahren für die japanischen Konvois auf ein Minimum. Aber diese Entscheidung ist mir persönlich leicht gefallen, da ich mir frecherweise ein paar Träger zusätzlich hinzugeholt habe, wie die Shinano.
Aber wir müssen erst mal wieder mehr Zeit haben, um das editierte Kampagnenszenario nochmals zu checken.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top: *BANZAI!!!*
11. Dezember 1941
Singapur: Es gab keine Sweeps auf Rangoo. Vermutlich aufgrund des Wetters. Daher gab es keine weiteren Verluste an Buffalos.
Buffalos: 111
Kota Bharu wird von der 3. Fliegerdivision angegriffen. Die Inder verlieren um die 155 Mann.
155 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 8 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 19 disabled
Engineers: 0 destroyed, 1 disabled
Danach wird gestürmt!
Der Bericht zum Bodenkampf bei Kota Bharu.
Japanese Deliberate attack
Attacking force 5071 troops, 41 guns, 0 vehicles, Assault Value = 177
Defending force 3289 troops, 40 guns, 1 vehicles, Assault Value = 114
Japanese engineers reduce fortifications to 1
Japanese adjusted assault: 74
Allied adjusted defense: 12
Japanese assault odds: 6 to 1 (fort level 1)
Japanese forces CAPTURE Kota Bharu !!!
Combat modifiers
Defender: forts(+), leaders(-), disruption(-), preparation(-)
morale(-), experience(-)
Attacker: fatigue(-)
Japanese ground losses:
212 casualties reported
Squads: 1 destroyed, 18 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 2 disabled
Engineers: 0 destroyed, 2 disabled
Allied ground losses:
1715 casualties reported
Squads: 59 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 43 destroyed, 0 disabled
Engineers: 26 destroyed, 0 disabled
Guns lost 32 (32 destroyed, 0 disabled)
Vehicles lost 1 (1 destroyed, 0 disabled)
Units retreated 2
Units destroyed 1
Die Inder sind auf dem Rückzug.
In der Heimat werden der kleine Träger Zuiho und der Begleitträger Hosho mit Zeros bestückt. Insgesamt kommen 34 Zeros und 15 Bomber auf die beiden Träger. Diese Träger fahren in Richtung Singapur und sollen Landungstruppen Luftdeckung geben.
Eine Fallschirmjägereinheit wird ebenfalls bereitgestellt.
https://abload.de/img/singapur4jyk53.jpg
Der grüne Counter zeigt, dass es sich in Mersing (grüner Kreis) um Australier handelt. Die Australier sind neben einigen britischen Formationen, die stärksten Alliierten Verbände in Malaysia.
Mersing erscheint wichtig. Vermutlich wird er auf Zeit spielen und Singapur lange halten wollen. Mein Ziel ist es, Singapur als Flugplatz auszuschalten.
Im Norden ist Georgetown noch ein lohnendes Ziel. Das 1. Panzerregiment ist ausgeladen bei Singora und wird nach Georgetown marschieren.
Philippinen:
Kommen wir zu den Philippinen. Es gab wieder zwei Luftkämpfe über Henderson Field.
Japanische Verluste:
A6M2 Zero: 3 destroyed
US Verluste:
P-35A: 2 destroyed
P-40B Warhawk: 2 destroyed
P-40E Warhawk: 8 destroyed
Die Verluste sind in Ordnung. Die japanischen Piloten sammeln Erfahrung und Abschüsse. Appari und Vigan sind eingenommen worden und die 23. Luftgruppe wird nach Appari gebracht und soll von dort aus gegen Henderson Field agieren.
Kota Bharu in japanischer Hand...!! :top: Dasist schon mal gut. Jetzt muss nur noch der Flugplatz schnell wieder instandgesetzt werden. Ansonsten schaut es ja gut aus. Rangoon muss unbedingt niedergehalten werden durch die japanische Luftwaffe. Wir wünschen weiterhin viel Glück und viel Erfolg...!! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top: *BANZAI*
Berichte aus dem Südpazifik gibt es vom Oberst!
12. Dezember 1941
China
https://abload.de/img/china5vfuw8.jpg
Die 1. Armee hat sich bei Kaifeng versammelt und die 11. Armee bei Sinyang. Luftangriffe werden angeordnet und dann bilde ich hoffentlich einen Kessel und kann den zentralen Bereich in China säubern.
Ich schau mir dann die ganzen besetzten Gebiete in China an und finde in Shangai die 21. Infanteriedivision, welche zur „Southern Army“ gehört und demzufolge frei ist. Also schicke ich maximale Besatzungstruppen nach Shangai um die 21. Infanteriedivision abzuholen. Die Division kann abgelöst werden. Also besorge ich auf der Heimatinsel einen Konvoi für sie.
Meine Streitmacht ist mit 321 Geschützen in Hong Kong angekommen. Ich bombardiere jetzt erst Mal die Festung und lasse Luftangriffe von Taiwan aus auf Hong Kong fliegen. Dann schaue ich, ob ich am nächsten Tag angreifen kann!
Philippinen
Die normalen Jägergefechte.
Japan Verluste:
A6M2 Zero: 2 destroyed
US Verluste:
P-40B Warhawk: 1 destroyed
P-40E Warhawk: 2 destroyed
Diesmal waren die Angriffe nicht so günstig wie sonst. Aparri ist aber eingenommen und so wird die Strecke nach Henderson Field kleiner.
Auf Appari sind jetzt 40 Zero Jäger. Das Luftwaffen-HQ (23. Luftgruppe) wird per Schiffe ebenfalls nach Appari überführt. Die 14. Armee ist in Appari eingetroffen und marschiert jetzt mit den ersten Kontingenten vor.
Singapur
https://abload.de/img/borneo5y4unz.jpg
Miri wurde genommen. Die Rohstoffefabriken wurden zur Hälfte zerstört. Also sind nur noch 149 Ölquellen und Raffinerien einsatzfähig. Die anderen muss ich reparieren!
Wird mich 2.000 Nachschub jeden Tag kosten, wobei ich 150 dort auch jeden Tag produziere. Es müssen jetzt Pioniereinheiten nach Miri kommen. Das Flugfeld und der Hafen müssen ausgebaut werden (und damit indirekt auch die Lagerhallen).
Ich habe auch das 2. Marine HQ eingeladen, damit beim Entladen mehr Navalsupport vorhanden ist.
Es gab Verluste durch U-Boote (ein Transportschiff ging verloren) und daher habe ich jetzt ASW Einheiten eingestellt.
Ich hoffe, wir können etwas versenken in diesen Gewässern.
Werter Vigabrand, eigentlich solltet ihr das 2. Marine HQ eher nach Aparri schicken und nicht nach Miri. Da ihr noch etliche Truppen nach Aparri schicken müsst. Jedenfalls müssen die Verbände von den Pescadores erstmal nachgeholt werden. Zudem die wichtigsten Verbände von Taiwan. Die 14. Armee braucht nach Möglichkeit alle untergeordneten Verbände auf den Philippinen. Aber das dürftet ihr ja selbst bereits wissen.
Wir wünschen euch jedenfalls viel Glück und viele Erfolge...!! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top: *BANZAI*
Vielen Dank für den Hinweis. Auf Taiwan ist noch das 3. Flotten HQ, dies werde ich dann nach Appari bringen.
Kann mir jemand mal eine Zeichnung (Screenshot und dann einzeichnen) machen, auf dem klar erkennbar ist, was ich einnehmen muss um die Burma Straße zu schließen.
Aus dem Text im Handbuch werde ich nicht schlau, bzw. da müsste Rangoon reichen.
Hinweise für anderen Anfänger:
Ich habe in meinem Bereichen einige Fehler gemacht.
Die 15. Armee sollte per Bahn nach Bangkok gebracht werden, genauso sollten weitere Basiseinheiten mit Aviation Support nach Bangkok gebracht werden. Die Luftoffensive gegen Rangoon ist aus Versorgungsgründen eingestellt worden/pausiert gerade.
13. Dezember 1941
China
In China gab es erfolgreiche Luftangriffe auf sich bewegende chinesische Truppen.
Das 15. chinesische Korps wurde von der 35. Infanteriedivision angegriffen.
https://abload.de/img/china6qkkta.jpg
Combat modifiers
Defender: leaders(+), morale(-), experience(-)
Attacker: leaders(+)
Japanese ground losses:
73 casualties reported
Squads: 1 destroyed, 6 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 0 disabled
Engineers: 0 destroyed, 1 disabled
Allied ground losses:
714 casualties reported
Squads: 48 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 15 destroyed, 5 disabled
Engineers: 0 destroyed, 2 disabled
Guns lost 2 (1 destroyed, 1 disabled)
Units retreated 1
Defeated Allied Units Retreating!
Singapur
Die Sweeps über Rangoon wurden nach der Umstrukturierung in Bangkok wieder aufgenommen.
japanische Verluste:
A6M2 Zero: 1 destroyed
britische Verluste:
H81-A3: 2 destroyed
Buffalo I: 2 destroyed
Buffalos: 109
Es wird eine Truppe für Kuching vorbereitet. Dort will ich an Land gehen und die Luftstützpunkte einnehmen. So komme ich zu den holländischen Kolonien bevor Singapur fällt.
Philippinen
In der Luft blieb es ruhig, da die meisten Jägereinheiten umgruppiert wurden.
14. Dezember 1941
Ich habe eine Basiseinheit den Befehl gegeben nach Norden zu fahren. Dort möchte ich eine Gruppe Aufklärungsflugzeuge stationieren um US amerikanische Aktionen im Norden früher zu sehen.
https://abload.de/img/norde1j0j.jpg
Der Stützpunkt wird ausgebaut. Das Flugfeld wird erweitert und eine Staffel Flugboot (Jakes) wird dorthin verlegt und soll dort aufklären.
Singapur
In Kota Bharu wurden alle Schäden beseitigt und daher ist der Flugplatz jetzt voll nutzbar.
Werter Vigabrand, für Paramushiro-jima würden wir euch eher ne Staffel Mavis/Emilys empfehlen. Evtl. auch zusätzlich, denn dann könntet ihr vielleicht eine Staffel auf ASW stellen und die US-Boote frühzeitig abfangen.
Aber dies ist nur meine bescheidene Meinung...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI*
Naja, ich bin halt in der Anzahl begrenzt und wollte eine Jake Gruppe nutzen, die vorher vergrößert wurde.
Danke für die Idee, ich muss mal schauen. Weiß halt nicht, wie viele Mavis/Emily Gruppen ich habe.
Werter Vigabrand, die Mavis/Emilys solltet ihr zumeist für die Aufklärung verwenden, da diese m.W.n. bis in die Aleuten reinfliegen können. Die Jakes am besten zur ASW einsetzen. Zwar haben sie nur begrenzte Reichweite, aber gegen feindliche U-Boote müsste es reichen. Zudem stationiert ihr am Besten noch einen kleinen U-Jägerverband dort.
Ansonsten wünschen wir euch weiterhin viel Glück und viele Erfolge...!! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI*
14. Dezember 1941
China
In Hongkong ist die letzte Division eingetroffen und ich werde zum Angriff ansetzen.
Ground combat at Hong Kong (77,61)
Japanese Bombardment attack
Attacking force 19338 troops, 315 guns, 202 vehicles, Assault Value = 1064
Defending force 6596 troops, 126 guns, 80 vehicles, Assault Value = 226
Allied ground losses:
47 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 8 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 0 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Assaulting units:
19th Ind. Engineer Regiment
38th Division
66th Infantry Regiment
104th Division
20th Ind. Engineer Regiment
2nd RF Gun Battalion
5th RF Gun Battalion
2nd Ind.Hvy.Art. Battalion
2nd Mortar Battalion
10th Ind. Mountain Gun Regiment
1st Hvy.Artillery Regiment
23rd Army
3rd Ind.Hvy.Art. Battalion
20th Ind. Mtn Gun Battalion
Defending units:
Rifles of Canada Battalion
1st Middlesex Battalion
Winnipeg Grenadiers Battalion
Kowloon Brigade
102nd RN Base Force
Hong Kong Fortress
Jetzt beginnt eine vorbereiteter Angriff und ich schaue mal, was passiert!
Singapur
Die Luftangriffe auf Singapur hatten folgende Ergebnisse.
Japanische Verluste:
Ki-43-Ia Oscar: 3 destroyed
britische Verluste:
Blenheim IF: 2 destroyed
Buffalo I: 4 destroyed
In Rangoon sind keine britischen Flieger zum Luftkampf aufgestiegen.
Philippinen
Vormarsch keine Kämpfe
U-Boot Waffe
Sub attack near Tawi Tawi at 71,90
Japanese Ships
SS I-165
Allied Ships
xAKL Dos Hermanos, Shell hits 21, heavy fires, heavy damage
Ich reiche hier mal die Ergebnisse der japanischen U-Bootwaffe nach.
Beste U-Boote
U Boote
Erfolge
Schiffe
Datum
I-123
1
xAKL Yat Shing
09.12.1941
I-155
1
xAK Fatshan
10.12.1941
I-162
2
xAKL Sibolga
xAKL Siberoet
10.12.1941
10.12.1941
I-153
1
xAKL Sinabang
13.12.1941
I-165
1
xAKL Dos Hermanos
14.12.1941
Werter Vigabrand, da die feindlichen Truppen in Hongkong gut eingegraben sind, empfiehlt sich eine Deliberate Attack...!! Danach wieder ein Bombardement, aber Vorsicht: achtet auf eure Kampfpioniere, dass diese auch ausgeruht sind nach der ersten Attacke ehe es erneut losgehen soll. Erst mit der zweiten Attacke solltet ihr einen Schockangriff wagen, aber wiederum Vorsicht. Der Gegner ist in der Lage seine Schäden an den Befestigungen auch zu reparieren.
Wir wünschen euch viel Glück und Erfolg...!! :ph:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI* *LANG LEBE DER TENNO!!*
Danke für den Hinweis. Dann werde ich also den Flugplatz bombardieren und so die Erneuerung der Befestigung verringern.
Am Besten macht ihr mit einem Teil der Bomber Ground Attack, denn das behindert den Feind zusätzlich und ermüdet ihn...!! Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg...!! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI!!*
Bis jetzt habe ich immer Ground Attack gemacht, aber die Idee durch die Zerstörung des Flugfeldes seine Pioniere an der Errichtung neuer Befestigungen zu hindern (die reparieren nämlich zu erst die Schäden) ist verlockend.
Werter Vigabrand, prüft doch einmal, ob ihr mit Bettys von Taiwan aus Hongkong erreichen könnt, dann können diese das Flugfeld angreifen und den Hafen evtl. auch noch. Wir haben leider in unserer letzten Kampagne das Szenario editiert und einzelne Daten verändert, daher die Unsicherheit...*seufz* Währendessen können eure übrigen Flieger Ground Attack von Canton(?) aus fliegen. Wir lassen meist unsere etwas überlegene Ari sprechen für
etwa vier Tage, danach dann eine Shock Attack. Falls dies nicht zum Erfolg führt geht es mit Luftangriffen und Artilleriebombardements für etwa fünf Tage weiter, danach geht es mit einer Deliberate Attack wieder weiter. Da wir unsere Truppen noch etwas schonen wollen, geht es für etwa wieder mit Luftangriffen sowie Bombardements weiter. Dann eine hoffentlich letzte Schock Attacke und Hongkong ist unser.
Wir haben bloss derzeit wenig Lust unser völlig übereditiertes Kampagnenszenario nochmals zu spielen, da wir wg der ganzen vermurksten Editiererei vier Stunden Minimum für das Absolvieren einer Runde brauchen, vor allem wg der vielen Truppen in China...*seufz*
Es stimmt auf jeden Fall, dass die Pioniere der Alliierten erst einmal die Schäden reparieren, ehe sie neue Befestigungen bauen. Daher würde es sich ja auch anbieten, dass eine Staffel Bettys von Taiwan aus Hongkong anfliegt und das Flugfeld bombardiert, zusätzlich zu einer Air Attack von Canton aus. Dann kann etwa bei einer Wetterverschlechterung zumindest ein Angriff stattfinden.
Wir wünschen euch weiterhin viel Glück und viel Erfolg...!! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top: *BANZAI!!*
Das ist zwar nicht im Bericht drin, aber die Bettys von Taiwan bombardieren fleissig Hongkong.
Werter Vigabrand, wir setzen meist eine Staffel tagsüber sowie eine nachts ein, aber letztere mit einem guten Staffelführer. Wenn man die Verluste in Kauf nimmt und sich traut rollierende Luftangriffe zu fliegen, dann ermüden die Pioniere des Feindes relativ rasch und kommen nicht so gut voran.
Aber wir setzen in der Regel eh nur zwei Staffeln Bettys gegen Hongkong ein, maximal. Da der Rest gegen Clark Fields und Manila gebraucht wird.
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top: *LANG LEBE DER TENNÔ!!*
Auf den Philippinnen gehen wir recht langsam und methodisch vor, daher nutzen wir dort noch keine Bomber. Durch Sweeps wollte ich die Amerikaner in Luftkämpfe verwickeln und abnutzen. Ich hatte gelesen, dass die Jäger als Eskorte nicht so stark sind und daher der Plan, die feindliche Jagdwaffe erst Mal abzunutzen. Ähnlich in Singapur.
Werter Vigabrand, leider kommt trotz starker Eskorte oft genug die feindl. CAP durch. Aber keine Bomber gegen den Amerikaner einzusetzen, könnte sich rächen, da er dann seine Supply für den Festungsbau nutzen wird.
Aber es ist ja eure Entscheidung. Redet mal mit dem Oberst darüber, mal sehen, da wir uns auch irren können.
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI!!*
edit: danke für die Rep...
Ich glaube nicht, dass ihr falsch liegt. Ich denke nur, ihr habt einen anderen Ansatz als ich.
Ich will meine Bomberverbände schonen, vermutlich zu lasten der Infanterie (habe aber genug Manpower und Bewaffnungspunkte). Ihr setzt die Luftwaffe aggressiver ein um die Bodeneinheiten zu entlasten.
Es hat beides sein Vor- und Nachteile und ohne das ich weiß, was "objektiv richtig ist" habe ich mich für die anderen Alternative entschieden.
Allerdings bin ich auch unerfahrener als Ihr.
Werter Vigabrand, so erfahren bin ich halt auch ned, da ich die letzte Kampagne nur etwa ein Jahr ingame führte, davor mal rund zwei Jahre ingame, länger aber bislang nicht, leider...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI!!*
edit: man lernt auch viel, wenn man den früheren AARs von WITP seitens des hochedlen Hindenburg folgt...*freu*
15. Dezember 1941
China
Es gab einige Luftangriffe auf Hongkong mit minimalen britischen Verlusten. Der erste Angriff auf Hongkong zerstörte teilweise die britische Befestigung.
Ground combat at Hong Kong (77,61)
Japanese Deliberate attack
Attacking force 33990 troops, 425 guns, 260 vehicles, Assault Value = 1071
Defending force 6577 troops, 125 guns, 80 vehicles, Assault Value = 221
Japanese engineers reduce fortifications to 2
Japanese adjusted assault: 728
Allied adjusted defense: 313
Japanese assault odds: 2 to 1 (fort level 2)
Japanese Assault reduces fortifications to 2
Combat modifiers
Defender: terrain(+), experience(-)
Attacker:
Japanese ground losses:
436 casualties reported
Squads: 1 destroyed, 28 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 8 disabled
Engineers: 0 destroyed, 42 disabled
Allied ground losses:
567 casualties reported
Squads: 17 destroyed, 41 disabled
Non Combat: 1 destroyed, 13 disabled
Engineers: 0 destroyed, 1 disabled
Die Bomber werden jetzt auf Flugplatzangriff eingestellt, um die britischen Pioniere vom Bau weiterer Befestigungsanlagen abzulenken.
In China kam es zu einem kleinen Feuerduell zwischen der 32. Division und dem chinesischen 69. Korps.
Ground combat at Kweiteh (90,46)
Japanese Bombardment attack
Attacking force 11349 troops, 102 guns, 42 vehicles, Assault Value = 386
Defending force 1284 troops, 0 guns, 0 vehicles, Assault Value = 50
Assaulting units:
32nd Division
Defending units:
69th Chinese Corps
Nach dem Ergebnis ist klar, dass ich einen Angriff am nächsten Tag starten werde und die Chinese dort ordentlich treffe!
https://abload.de/img/china95gki4.jpg
In rot sehen wir das Artilleriegefecht zwischen der 32. Division und dem chinesischen Korps. Wenn die Bahnlinie frei ist, kann ich per Bahn weitere Kräfte verschieben. In grün sehen wir das Feld, welches morgen durch die 35. Division eingenommen wird.
Singapur
Die Sweeps gegen Singapur blieben erfolglos. Keine feindlichen Jäger stiegen auf.
Es kam zu Angriffen von veralteten feindlichen Torpedobombern auf die Deckungsflotte. Diese wurden von alten Armeejägern (Nate) abgefangen. Ohne eigene Verluste wurden durch FLAK und Jagdflugzeuge vier Vildebeest III zerstört und fünf beschädigt sowie drei Swordfish zerstört und vier beschädigt. Ein kleiner Trägerverband und die 33. Infanteriedivision werden überführt und sollen dann bei weiteren Landungen helfen.
Philippinen
Day Time Surface Combat, near Vigan at 80,73, Range 3,000 Yards
Japanese Ships
PB Akitsui Maru
PB Chohakusan Maru
xAK Tokusima Maru, Torpedo hits 2, and is sunk
xAK Tsuyama Maru
xAK Ueizuru Maru
xAK Yasuteru Maru
xAKL Kikuryu Maru
xAKL Misaki Maru, Shell hits 8
xAP Terukuni Maru
xAP Husimi Maru
xAP Kamo Maru
PB Yodozo Maru
PB Rokko Maru #2
Allied Ships
PT Q-112
PT Q-113
https://abload.de/img/pi9ulkjs.jpg
In gelb der Ort des Seegefechtes und in lila ist San Fernando. Dieser Ort wurde erobert und dabei konnten über 50.000 Tonnen Nachschub erobert werden. Ich marschiere auf Manila vor!
U-Boot Waffe
keine Vorkommnisse
Meinen Glückwunsch zu diesen Erfolgen. Wie es aussieht konntet ihr die britischen Stellungen bei Hongkong aufweichen...:ph: Nur weiter so!! :fecht:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI*
16. Dezember 1941
China
In Hongkong verhindere ich den Ausbau der Befestigungen durch Luftangriffe auf den Flugplatz. Hier die Ergebnisse aller Luftangriffe zusammengefasst.
Japanese aircraft losses
G3M2 Nell: 1 damaged
Ki-48-Ib Lily: 1 damaged
Ki-21-IIa Sally: 2 damaged
Airbase hits 16
Airbase supply hits 9
Runway hits 48
Der erneute Angriff auf Hongkong. Die Festung wird wieder um eins reduziert. Ich liege Zeitplan.
Ground combat at Hong Kong (77,61)
Japanese Deliberate attack
Attacking force 33609 troops, 425 guns, 260 vehicles, Assault Value = 1043
Defending force 6120 troops, 124 guns, 80 vehicles, Assault Value = 175
Japanese engineers reduce fortifications to 1
Japanese adjusted assault: 553
Allied adjusted defense: 345
Japanese assault odds: 1 to 1 (fort level 1)
Japanese Assault reduces fortifications to 1
Combat modifiers
Defender: terrain(+), experience(-)
Attacker:
Japanese ground losses:
638 casualties reported
Squads: 1 destroyed, 23 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 4 disabled
Engineers: 5 destroyed, 51 disabled
Allied ground losses:
807 casualties reported
Squads: 40 destroyed, 48 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 15 disabled
Engineers: 0 destroyed, 4 disabled
Guns lost 10 (3 destroyed, 7 disabled)
Die Pionierformationen leiden hier. Ich werde ihnen eine Pause können. Also wird nur bombardiert am nächsten Tag.
Gefechte in China
Ein chinesisches Korps mit Bautruppen probiert ins Innland zu entkommen. Glücklicher Weise war nur Artilleriegefecht eingestellt.
Ground combat at 84,55 (near Nanchang)
Japanese Bombardment attack
Attacking force 5497 troops, 38 guns, 0 vehicles, Assault Value = 185
Defending force 9920 troops, 38 guns, 0 vehicles, Assault Value = 359
Japanese ground losses:
5 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 1 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 0 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Allied ground losses:
16 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 1 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 1 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Assaulting units:
11th Ind.Mixed Brigade
Defending units:
70th Chinese Corps
16th Construction Regiment
Die 32. Division wirft ohne Verluste die Chinesen aus Kweiteh.
Ground combat at Kweiteh (90,46)
Japanese Deliberate attack
Attacking force 11376 troops, 102 guns, 42 vehicles, Assault Value = 389
Defending force 1291 troops, 0 guns, 0 vehicles, Assault Value = 51
Japanese engineers reduce fortifications to 0
Japanese adjusted assault: 196
Allied adjusted defense: 3
Japanese assault odds: 65 to 1 (fort level 0)
Japanese forces CAPTURE Kweiteh !!!
Combat modifiers
Defender: leaders(-), preparation(-), morale(-), experience(-)
Attacker: leaders(+), leaders(-)
Allied ground losses:
635 casualties reported
Squads: 31 destroyed, 8 disabled
Non Combat: 20 destroyed, 2 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Units retreated 1
Defeated Allied Units Retreating!
Assaulting units:
32nd Division
Defending units:
69th Chinese Corps
Singapur
Die Briten beseitigen mein Minenfeld. Sieht nach Evakuierung aus.
Also ist der Plan dort nächste Woche mal einen großen Hafenangriff zu machen. Zumal die Sweeps (Singapur und Rangoon) auf keine feindlichen Jäger trafen.
TF 511 encounters mine field at Singapore (50,84)
Allied Ships
AMc Smeroe
AMc Rindjani
AMc Merbabo
35 mines cleared
Afternoon Air attack on TF, near Singapore at 50,84
Weather in hex: Light cloud
Raid spotted at 19 NM, estimated altitude 8,000 feet.
Estimated time to target is 6 minutes
Japanese aircraft
G4M1 Betty x 5
No Japanese losses
Allied Ships
AMc Rindjani
AMc Merbabo
Aircraft Attacking:
5 x G4M1 Betty launching torpedoes at 200 feet
Naval Attack: 1 x 18in Type 91 Torpedo
Die fünf Bettys haben keinen Erfolg dies zu verhindern.
Planen die Engländer eine Evakuierung von Singapur? Möchten wir das?
In Kuantan ist das Flugfeld leer. Die Bomber trafen nur die leere Landebahn.
Japanese aircraft
Ki-48-Ib Lily x 39
No Japanese losses
Airbase hits 3
Airbase supply hits 1
Runway hits 24
Philippinen
Alles ruhig. Mich wundert nur, dass meine Jäger nicht Clark Field angreifen. Das Luftwaffenkommando (23. Air Flottilla) ist jetzt allerdings eingetroffen und ich hoffe, dass dies hilft. Es ist jetzt auch mehr Aviation Support verfügbar, so dass ich mehr Flugzeuge verlegen kann.
U-Boot Waffe
Submarine attack near Taytay at 75,83
Japanese Ships
SS I-154, hits 2
Allied Ships
xAKL Silindoeng, Shell hits 4, Torpedo hits 1, heavy fires, heavy damage
Aufklärungsergebnisse
H6K4 Mavis sighting report: 3 Allied ships at 94,93 near Yap, speed 19, Moving Southeast
E13A1 Jake sighting report: 5 Allied ships at 97,101 near Ulithi, speed 13, Moving East
G3M2 Nell reports periscope at 60, 73 near Saigon
E13A1 Jake sighting report: 4 Allied ships at 119,57 near Hachinohe, speed 17, Moving Southeast
F1M2 Pete sighting report: 3 Allied ships at 114,63 near Yokohama/Yokosuka, speed 15, Moving West
E13A1 Jake sighting report: Allied AMc at 50,84 near Singapore , Speed 9 , Moving Northeast
E13A1 Jake sighting report: 3 Allied ships at 67,91 near Tarakan , Speed unknown
Ki-21-IIa Sally sighting report: Allied SS at 55,74 near Kompong Trach , Speed 11 , Moving West
G4M1 Betty sighting report: 2 Allied ships at 60,73 near Saigon, speed 19, Moving Northwest
H6K4 Mavis sighting report: 6 Allied ships at 126,58 near Kushiro, speed 17, Moving East
E7K2 Alf reports periscope wake at 132, 116 near Kwajalein Island
E7K2 Alf reports object under water at 133, 114 near Roi-Namur
E13A1 Jake sighting report: 3 Allied ships at 50,84 near Singapore , Speed 3 , Moving Northeast
E13A1 Jake has spotted a Castle Trawler class AMc at 50,84
E7K2 Alf sighting report: 1 Allied ship at 80,63 near Swatow, speed 17, Moving East
Ki-15-II Babs sighting report: 2 Allied ships at 79,77 near Manila , Speed unknown
Ki-46-II Dinah sighting report: Allied SS at 83,66 near Takao , Speed 7 , Moving Southeast
Die in rot schaue ich mir mal genauer an.
Es war nichts zu sehen.
Zwei Divisionen werden verladen. Die 21. Division aus Shangai und die 4. Division von der Heimatinsel. Ziele sind noch unklar. Vermutlich geht es in Richtung Süden (Burma, Indien).
Es wurden drei Panzerregimenter der Kwantung Armee „freigekauft“ und nach Fusan beordert.
Welchen Plan habt ihr für China...?? Ansonsten ist es interessant, dass der Ally evtl. Singapur räumt. Ein Problem weniger.
Wir wünschen euch weiterhin viel Glück und viel Erfolg...!!
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI*
Ich wollte nach Sian, weil dort die Raffinierie ist. Ich hatte mal einen grob Plan zu beginn von Seite 2 geschrieben.
Weiß aber nicht, ob das sinnvoll ist oder nicht.
Der Hauptplan ist die Chineses zu isolieren indem ich in Indien vorrücke. Dann die Chinesen vernichten.
Ich wollte nach Sian, weil dort die Raffinierie ist. Ich hatte mal einen grob Plan zu beginn von Seite 2 geschrieben.
Weiß aber nicht, ob das sinnvoll ist oder nicht.
Der Hauptplan ist die Chineses zu isolieren indem ich in Indien vorrücke. Dann die Chinesen vernichten.
der Hauptplan gefällt mir mit Indien frage wo wollt ihr den schnitt ansetzen und was habt ihr an Kräften dabei
der Plan schnell Singapur zusammen mit der Burma Armee (15&25.Armee) zu-erobern und diese dann schnell in Indien zum Einsatz zubringen ist mein Favorit 6 Divisionen + 2 Reserve
ob man die Philippinen schnell erobern muss glaube ich nicht je mehr Truppen er zu versorgen hat um so besser 14.Armee
wichtig ist wohl nur Nordsumatra der Rest hat zeit 16.Armee
Gruß elbe1
Vielen lieben Dank für die Rückmeldung.
Ich habe noch keine Idee, wo der Schnitt gesetzt werden soll. Das liegt daran, dass momentan noch Zeit ist. Ich bekomme einen Teil der Träger und beginne schon damit Panzerkräfte aus Mandschuko "freizukaufen" und diese nach Süden zu bringen.
Werter Vigabrand, wir wünschen euch mit eurer Strategie viel Erfolg...!! Vergesst aber nicht die U-Boote der Briten, Niederländer sowie die amerikanischen S-Klasse mit U-Jägern zu bekämpfen.
Wenn ihr Singapur erobert habt, könnt ihr im Norden Sumatras landen und euch Palembalang widmen. Zusammen mit Miri dürfte dies eure grösste Ölversorgung liefern, aber achtet auf die U-Boote des Gegners.
Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg. Übrigens die Häfen von Hongkong, Singapur und Palembalang sind massiv vermint. :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI*
17. Dezember 1941
China
Ground combat at 84,55 (near Nanchang)
Japanese Bombardment attack
Attacking force 5502 troops, 38 guns, 0 vehicles, Assault Value = 185
Defending force 15839 troops, 76 guns, 0 vehicles, Assault Value = 521
Japanese ground losses:
24 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 2 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 0 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Assaulting units:
11th Ind.Mixed Brigade
Defending units:
28th Chinese Corps
70th Chinese Corps
Die Angriffe habe ich dann eingestellt und warte auf Verstärkung.
HongKong wird weiter attackiert und auch aus der Luft bombardiert, damit
Ground combat at Hong Kong (77,61)
Japanese Bombardment attack
Attacking force 2085 troops, 153 guns, 133 vehicles, Assault Value = 1020
Defending force 5597 troops, 121 guns, 79 vehicles, Assault Value = 124
Allied ground losses:
37 casualties reported
Squads: 1 destroyed, 3 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 0 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Am nächsten Tag wird HongKong wieder angegriffen.
Singapur
Luftkämpfe über Singapur mit Sweeps zu erst, Marineangriffe auf die Minenräumboote und Flughafenangriff.
Japanische Verluste:
Ki-43-Ib Oscar: 1 destroyed
G4M1 Betty: 1 destroyed
Ki-48-Ib Lily: 5 damaged
Ki-48-Ib Lily: 3 destroyed by flak
britische Verluste:
Buffalo I: 5 destroyed
AMc Rindjani, Torpedo hits 1, and is sunk
AMc Smeroe, Torpedo hits 1, and is sunk
xAP Hong Kheng, Bomb hits 1, on fire
Philippinen
U-Boot Waffe
Submarine attack near Busuanga at 76,81
Japanese Ships
SS I-154
Allied Ships
xAKL Benkalis, Shell hits 2, Torpedo hits 2, on fire, heavy damage
Submarine attack near Toboali at 50,95
Japanese Ships
SS I-162
Allied Ships
xAKL Siaoe, Torpedo hits 1, on fire, heavy damage
Submarine attack near Port Moresby at 98,133
Japanese Ships
SS I-20, hits 1
Allied Ships
xAKL Prusa, Shell hits 18, heavy fires, heavy damage
Das Palembang vermint ist, wußte ich gar nicht. Danke für den Hinweis.
Wenn Palembang vermint ist, womit ich fest rechne, dann liegt dies nicht unbedingt nur an der KI, sondern zeigt auch, ob euer Gegner strategisch planen kann. Jeder Tag, der mit Minenräumen draufgeht, gibt ihm Zeit seine U-Boote besser in Position zu bringen, damit er eure Tankerkonvois angreifen kann. Am Besten stellt ihr eure Tankerkonvois dann selbst zusammen, incl. Eskorten. Und gebt ihnen einen fähigen Kommandeur mit dazu.
Wir wünschen euch weiterhin viel Glück und viele Erfolge...!! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top::ritter: *BANZAI*
18. Dezember 1941:
Radio Tokyo gibt bekannt: HongKong ist gefallen!
China
Ground combat at Sinyang (86,48)
Japanese Deliberate attack
Attacking force 11982 troops, 102 guns, 32 vehicles, Assault Value = 914
Defending force 5852 troops, 28 guns, 0 vehicles, Assault Value = 164
Japanese adjusted assault: 380
Allied adjusted defense: 185
Japanese assault odds: 2 to 1
Combat modifiers
Defender: terrain(+), leaders(+), experience(-)
Attacker:
Japanese ground losses:
348 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 35 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 4 disabled
Engineers: 1 destroyed, 2 disabled
Allied ground losses:
2171 casualties reported
Squads: 107 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 38 destroyed, 0 disabled
Engineers: 1 destroyed, 0 disabled
Guns lost 4 (4 destroyed, 0 disabled)
Units retreated 1
Defeated Allied Units Retreating!
Assaulting units:
13th Tank Regiment
6th Division
3rd Division
9th Armored Car Co
8th Armored Car Co
52nd Road Const Co
11th Army
67th JAAF AF Coy
Defending units:
7th Chinese Corps
Das 7. chinesische Korps wurde geworfen.
Ground combat at Hong Kong (77,61)
Japanese Deliberate attack
Attacking force 33552 troops, 425 guns, 260 vehicles, Assault Value = 1041
Defending force 5614 troops, 121 guns, 79 vehicles, Assault Value = 128
Japanese engineers reduce fortifications to 0
Japanese adjusted assault: 939
Allied adjusted defense: 217
Japanese assault odds: 4 to 1 (fort level 0)
Japanese forces CAPTURE Hong Kong !!!
Combat modifiers
Defender: terrain(+), leaders(-), experience(-)
Attacker:
Japanese ground losses:
385 casualties reported
Squads: 4 destroyed, 32 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 8 disabled
Engineers: 1 destroyed, 5 disabled
Allied ground losses:
6590 casualties reported
Squads: 205 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 509 destroyed, 0 disabled
Engineers: 17 destroyed, 0 disabled
Guns lost 164 (164 destroyed, 0 disabled)
Vehicles lost 112 (112 destroyed, 0 disabled)
Units destroyed 6
Assaulting units:
66th Infantry Regiment
19th Ind. Engineer Regiment
38th Division
104th Division
20th Ind. Engineer Regiment
2nd RF Gun Battalion
1st Hvy.Artillery Regiment
10th Ind. Mountain Gun Regiment
5th RF Gun Battalion
23rd Army
3rd Ind.Hvy.Art. Battalion
2nd Ind.Hvy.Art. Battalion
2nd Mortar Battalion
20th Ind. Mtn Gun Battalion
Defending units:
Winnipeg Grenadiers Battalion
1st Middlesex Battalion
Rifles of Canada Battalion
Kowloon Brigade
102nd RN Base Force
Hong Kong Fortress
Die Briten wurden besiegt und alle britischen Einheiten kapitulierten. Ich werde in den nächsten Tagen das Minenfeld vor Hongkong räumen und in der Zeit können die Einheiten sich ausruhen. Danach geht es weiter nach Singapur!
Singapur
Luftkämpfe über Singapur.
Japanische Verluste:
Ki-43-Ib Oscar: 1 destroyed
Ki-48-Ib Lily: 10 damaged
Ki-48-Ib Lily: 1 destroyed by flak
britische Verluste:
Buffalo I: 3 destroyed
Der Hafen war leer, also werden die Lilys morgen den Flughafen bombardieren.
Philippinen
Alles ruhig. Es gibt auch keine Luftkämpfe über Henderson Field, obwohl ich meine Flugzeuge zum Sweep eingestellt habe. Das irritiert mich ein wenig.
U-Boot Waffe
Submarine attack near Port Moresby at 98,130
Japanese Ships
SS I-20
Allied Ships
xAKL Hamakua, Shell hits 5, on fire
Sub attack near Port Moresby at 97,131
Japanese Ships
SS I-20
Allied Ships
xAKL Hamakua, Torpedo hits 1, heavy fires, heavy damage
Werter Vigabrand, wir gratulieren euch herzlich zur erfolgreichen Eroberung von Hongkong. Wenn die Truppen dort ausgeruht sind, dann könnt ihr sie ja zum Angriff auf umliegende chinesische Basen einsetzen, aber achtet bitte darauf, dass die Chinesen gerne eure wenigen Küstenstädte östlich von Hongkong angreifen wollen, falls euer Gegner es aggressiv liebt. Die KI jedenfalls tut es gerne, was mich öfters ärgerte. Ansonsten wünschen wir euch weiterhin viel Glück und viele Erfolge...!! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI* *LANG LEBE DER TENNÔ*
20. Dezember 1941
China
Das Minenfeld bei Honkong wird beseitigt.
TF 65 encounters mine field at Hong Kong (77,61)
Japanese Ships
DMS W-18
DMS W-17
DMS W-12
DMS W-11
DMS W-10
DMS W-9
113 mines cleared
162 mines cleared
Singapur
Rangoon wird nicht aus der Luft geschützt.
Japanese aircraft
G3M2 Nell x 36
No Japanese losses
Airbase hits 21
Airbase supply hits 9
Runway hits 28
Und Singapur wird geschützt. Die Luftwaffe hat sich eine kleine Abfuhr geholt.
Japanese aircraft losses
Ki-21-IIa Sally: 4 destroyed, 7 damaged
Ki-21-IIa Sally: 1 destroyed by flak
Ki-43-Ib Oscar: 1 destroyed
Allied aircraft losses
Buffalo I: 1 destroyed
Runway hits 2
Auf der Halbinsel gab es Fortschritte. Victoria Point konnte ohne Verluste genommen werden.
Ground combat at Victoria Point (51,66)
Japanese Deliberate attack
Attacking force 1192 troops, 12 guns, 0 vehicles, Assault Value = 43
Defending force 344 troops, 4 guns, 0 vehicles, Assault Value = 8
Japanese adjusted assault: 38
Allied adjusted defense: 3
Japanese assault odds: 12 to 1 (fort level 1)
Japanese forces CAPTURE Victoria Point !!!
Combat modifiers
Defender: terrain(+), leaders(+), preparation(-), morale(-)
experience(-)
Attacker:
Allied ground losses:
173 casualties reported
Squads: 3 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 10 destroyed, 0 disabled
Engineers: 4 destroyed, 0 disabled
Guns lost 2 (1 destroyed, 1 disabled)
Units retreated 1
Defeated Allied Units Retreating!
Assaulting units:
I./143rd Infantry Battalion
Defending units:
108th/2 Base Force
Philippinen
Keine Vorkommnisse
U-Boot Waffe
leider keine Erfolge
Das mit Rangoon sollte nach Möglichkeit nicht die Regel sein. Vor allem Bomber immer mit Geleitschutz dorthin schicken. Wir haben in unserer letzten Japan-Kaampagne eine unangenehme Begnung mit der alliierten AVG(CHINA) in Rangoon gehabt, daher haben wir daraufhin zwei Zerostaffeln Fightersweeps über Rangoon fliegen lassen, was die AVG langssam ausbluten liess, auch weil wir der Zero noch Armor 1 verpasst haben per Editor.
Selbst mit normalen Zerostaffeln und guten Kommandeuren dürfte dies auch gelingen.
Bei Singapur sollte man nach Möglichkeit auch Zeros von Kota Bharu aus starten lassen zwecks Sweeps.
Ansonsten wünschen wir euch weiterhin viel Glück und viele Erfolge...!!:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI!!*
21. Dezember 1941
China
TF 65 encounters mine field at Hong Kong (77,61)
Japanese Ships
DMS W-18
DMS W-17
DMS W-12
DMS W-11
DMS W-10
DMS W-9
65 mines cleared
Das Minenfeld in Hongkong ist damit komplett geräumt. Die Truppen können abgeholt werden.
Singapur
Über Singapur gibt es wieder Luftkämpfe.
Morning Air attack on Singapore , at 50,84
Weather in hex: Moderate rain
Raid detected at 27 NM, estimated altitude 11,000 feet.
Estimated time to target is 9 minutes
Japanese aircraft
Ki-43-Ib Oscar x 30
Allied aircraft
Buffalo I x 8
No Japanese losses
Allied aircraft losses
Buffalo I: 2 destroyed
Laut Berichten haben die Briten schon 46 Buffalos I eingebüßt. Das ist gut ein Drittel ihres Bestandes.
https://abload.de/img/singapur15jfs0a.jpg
Die Briten werden verfolgt und nochmals geworfen (gelb). Das 56. Infanterieregiment marschiert bis zum roten Feld vor. Dann wird dort gestoppt und die Masse der Bodentruppen fährt per Bahn bis dorthin. Gleichzeitig folgt eine Landung bei Kuantan (lila). Hier soll der Flughafen besetzt werden um die Jäger näher an Singapur ranzubringen. Dies soll Verluste vermeiden. Eine der Jägerstaffeln hat auch nur noch 48 Moral. Uns ist nicht ganz klar, woran dies liegt, doch wir lassen die Staffel erst Mal ausruhen.
Ground combat at 51,76 (near Kota Bharu)
Japanese Deliberate attack
Attacking force 3667 troops, 38 guns, 0 vehicles, Assault Value = 123
Defending force 720 troops, 2 guns, 0 vehicles, Assault Value = 23
Japanese adjusted assault: 114
Allied adjusted defense: 4
Japanese assault odds: 28 to 1
Combat modifiers
Defender: terrain(+), leaders(+), morale(-), experience(-)
Attacker: leaders(+)
Allied ground losses:
236 casualties reported
Squads: 35 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 14 destroyed, 0 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Guns lost 2 (1 destroyed, 1 disabled)
Units retreated 1
Defeated Allied Units Retreating!
Assaulting units:
56th Infantry Regiment
Defending units:
FMSV Brigade
Borneo
Ein holländischer Verband aus einem leichten Kreuzer und drei Zerstörern probiert die Landung bei Kuching zu unterbinden. Es kommt zu einer kleinen Seeschlacht mit folgendem Ende:
Allied aircraft losses
C.XI-W: 1 destroyed
Japanese Ships
BB Ise, Shell hits 5
BB Hyuga, Shell hits 2
DD Mikazuki
DD Yakaze
Allied Ships
CL Tromp, Shell hits 11, and is sunk
DD Witte de With
DD Piet Hein
DD Van Ghent
In Kuching werden weitere Truppen angelandet. Es kommt zum erneuten Gefecht zwischen den Niederländern und mir.
Day Time Surface Combat, near Kuching at 57,87, Range 23,000 Yards
Japanese Ships
BB Ise, Shell hits 1
BB Hyuga, Shell hits 2
DD Mikazuki
DD Yakaze, Shell hits 1, heavy fires
Allied Ships
DD Witte de With
DD Piet Hein, Shell hits 2, heavy fires, heavy damage
DD Van Ghent, Shell hits 1, heavy fires
Die Landungstruppen in Kuching wurden von den Alliierten bombardiert.
Ground combat at Kuching (58,88)
Allied Bombardment attack
Attacking force 1083 troops, 5 guns, 4 vehicles, Assault Value = 50
Defending force 1527 troops, 7 guns, 0 vehicles, Assault Value = 61
Allied ground losses:
6 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 1 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 0 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Assaulting units:
Sarawak Force
2/15 Punjab Battalion
106th RN Base Force
Defending units:
II./124th Infantry Battalion
https://abload.de/img/borneo15pbszq.jpg
In grün die Landung bei Kuching sowie der Ort der Seeschlacht. Ein Zerstörer ist angeschlagen und wird zurückgeschickt zur Reparatur. Singkawang ist das nächste Ziel. Hier wird erst mal aufgeklärt, ob ein Minenfeld dort ist. Danach erfolgt die Landung. Die 33. Division wird per Seetransport herangebracht.
Philippinen
Die Alliierte Luftwaffe greift Appari an. Warum ist mir nicht klar.
Afternoon Air attack on Aparri , at 82,73
Weather in hex: Partial cloud
Raid spotted at 40 NM, estimated altitude 23,000 feet.
Estimated time to target is 14 minutes
Japanese aircraft
A6M2 Zero x 14
Allied aircraft
P-40B Warhawk x 15
Japanese aircraft losses
A6M2 Zero: 2 destroyed
Allied aircraft losses
P-40B Warhawk: 3 destroyed
U-Boot Waffe
Submarine attack near Ambon at 74,109
Japanese Ships
SS I-156
Allied Ships
xAKL Duijmar van Twist, Shell hits 5, heavy fires, heavy damage
Sub attack near Puerto Princesa at 74,84
Japanese Ships
SS I-153
Allied Ships
xAKL Sigli, Shell hits 8, heavy fires, heavy damage
Wir wünschen eurem Vormarsch weiterhin viel Glück und viele Erfolge...!! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI*
22.Dezember 1941
China
Bis auf einige Luftangriffe ist alles ruhig.
Borneo
Landung bei Kuching.
Invasion Support action off Kuching (58,88)
Defensive Guns engage approaching landing force
8 Coastal gun shots fired in defense.
Japanese Ships
AK Hirokawa Maru, Shell hits 2
DD Shirakumo
AK Kinka Maru, Shell hits 1
AK Tosan Maru
xAK India Maru, Shell hits 2
DD Hakaze
xAK Victoria Maru
xAP Argentina Maru
AMC Saigon Maru, Shell hits 1
Japanese ground losses:
26 casualties reported
Squads: 1 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 1 destroyed, 2 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Vehicles lost 2 (1 destroyed, 1 disabled)
Amphibious Assault at Kuching (58,88)
TF 124 troops unloading over beach at Kuching, 58,88
Japanese ground losses:
48 casualties reported
Squads: 2 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 2 destroyed, 0 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Der Landangriff auch Kuching
Ground combat at Kuching (58,88)
Japanese Deliberate attack
Attacking force 1532 troops, 7 guns, 0 vehicles, Assault Value = 210
Defending force 1487 troops, 9 guns, 4 vehicles, Assault Value = 50
Japanese adjusted assault: 26
Allied adjusted defense: 17
Japanese assault odds: 1 to 1 (fort level 1)
Japanese Assault reduces fortifications to 0
Combat modifiers
Defender: terrain(+), forts(+), leaders(-), preparation(-), morale(-)
experience(-)
Attacker:
Japanese ground losses:
98 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 10 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 1 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Allied ground losses:
153 casualties reported
Squads: 3 destroyed, 11 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 5 disabled
Engineers: 0 destroyed, 1 disabled
Assaulting units:
II./124th Infantry Battalion
I./4th Infantry Battalion
2nd Engineer Regiment
II./4th Infantry Battalion
2nd Recon Regiment
Defending units:
Sarawak Force
2/15 Punjab Battalion
106th RN Base Force
Nur die gestern gelandete Einheit hatte den Befehl Kuching anzugreifen. Ich werde heute alle stürmen lassen!
Singapur
Amphibious Assault at Kuantan (51,79)
TF 123 troops unloading over beach at Kuantan, 51,79
Japanese ground losses:
130 casualties reported
Squads: 7 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 5 destroyed, 0 disabled
Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Guns lost 1 (1 destroyed, 0 disabled)
Kuantan kann damit heute gestürmt werden. Dann muss Luftwaffe verlegt werden und ich bin dann näher an Singapur dran.
Philippinen
Morning Air attack on Aparri , at 82,73
Weather in hex: Clear sky
Raid spotted at 17 NM, estimated altitude 23,000 feet.
Estimated time to target is 6 minutes
Japanese aircraft
A6M2 Zero x 12
Allied aircraft
P-40B Warhawk x 9
Japanese aircraft losses
A6M2 Zero: 1 destroyed
Allied aircraft losses
P-40B Warhawk: 3 destroyed
Nach einigem Wundern stellte ich jetzt fest, dass man keine Sweeps von Luftbasen Stufe 1 fliegen kann. Daher auch die ruhigen Tage auf den Philippinen.
U-Boot Waffe
Submarine attack near Cooktown at 93,135
Japanese Ships
SS I-170
Allied Ships
xAKL Bidelia, Shell hits 29, heavy fires, heavy damage
Diskussionstoff
Morning Air attack on Babo , at 83,111
Weather in hex: Partial cloud
Raid spotted at 42 NM, estimated altitude 9,000 feet.
Estimated time to target is 13 minutes
Allied aircraft
Hudson I x 11
No Allied losses
Oil hits 16
Aircraft Attacking:
11 x Hudson I bombing from 6000 feet
City Attack: 4 x 250 lb GP Bomb
11 veraltete Hudson Bomber werfen 4 Bomben und zerstören damit 16 Öl. Ohje, wie fair.
Läuft soweit ja gut...:ph: Wir wünschen euch weiterhin viel Glück und viele Erfolge...!! :fecht:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI*
werter VigaBrand
bei welchen Datum seid ihr in Spiel
ist so ungewöhnlich 14 Züge in fast drei Monaten :smoke:
Bei dem aktuellen. Bin eher langsam, weil ich nicht so viel Zeit habe.
23.Dezember 1941
China
Das 7. neue chinesische Korps wird unter hohen chinesischen Verlusten geworfen!
Ground combat at 87,46 (near Sinyang)
Japanese Shock attack
Attacking force 11304 troops, 94 guns, 32 vehicles, Assault Value = 402
Defending force 1397 troops, 0 guns, 0 vehicles, Assault Value = 39
Japanese adjusted assault: 608
Allied adjusted defense: 4
Japanese assault odds: 152 to 1
Combat modifiers
Defender: morale(-), experience(-), supply(-)
Attacker: shock(+), leaders(+)
Japanese ground losses:
220 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 18 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 2 disabled
Engineers: 0 destroyed, 1 disabled
Allied ground losses:
1076 casualties reported
Squads: 60 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 23 destroyed, 2 disabled
Engineers: 0 destroyed, 1 disabled
Units retreated 1
Defeated Allied Units Retreating!
Assaulting units:
35th Division
Defending units:
7th New Chinese Corps
Die japanischen Verluste sind sehr gering und auch keine Totalverluste dabei. Die Chinesen verlieren fast 1.000 Mann an total Ausfällen.
Borneo
Die Landung bei Singkawang wird durch Schiffsartillerie vorbereitet.
Night Naval bombardment of Singkawang at 56,88
Japanese Ships
BB Yamashiro
BB Mutsu
CL Kitakami
Allied ground losses:
80 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 0 disabled
Non Combat: 2 destroyed, 4 disabled
Engineers: 3 destroyed, 0 disabled
Guns lost 5 (1 destroyed, 4 disabled)
Airbase hits 2
Airbase supply hits 1
Runway hits 17
Port hits 1
Kuching wird genommen!
Ground combat at Kuching (58,88)
Japanese Deliberate attack
Attacking force 5750 troops, 29 guns, 42 vehicles, Assault Value = 210
Defending force 1301 troops, 9 guns, 4 vehicles, Assault Value = 26
Japanese adjusted assault: 132
Allied adjusted defense: 7
Japanese assault odds: 18 to 1 (fort level 0)
Japanese forces CAPTURE Kuching !!!
Combat modifiers
Defender: terrain(+), leaders(-), preparation(-), fatigue(-)
experience(-)
Attacker:
Japanese ground losses:
67 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 5 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 0 disabled
Engineers: 0 destroyed, 1 disabled
Allied ground losses:
1195 casualties reported
Squads: 45 destroyed, 1 disabled
Non Combat: 48 destroyed, 6 disabled
Engineers: 7 destroyed, 0 disabled
Guns lost 11 (9 destroyed, 2 disabled)
Vehicles lost 4 (4 destroyed, 0 disabled)
Units retreated 2
Units destroyed 1
Defeated Allied Units Retreating!
Assaulting units:
II./4th Infantry Battalion
I./4th Infantry Battalion
II./124th Infantry Battalion
2nd Engineer Regiment
2nd Recon Regiment
Defending units:
2/15 Punjab Battalion
106th RN Base Force
Sarawak Force
Singapur
Kuantan wird eingenommen. Das heißt Verlegung von Bodenpersonal und Flugzeugen nach Kuantan um die Luftoffensive in Singapur anzukurbeln.
Philippinen
U-Boot Waffe
Wollt ihr mehr Bilder haben (Gefechtsanimationen) oder ist das ausreichend?
Werter Vigabrand, Bilder sind immer sehr willkommen, da sonst der AAR arg spartanisch bzw. minimalistisch wirkt...*grins*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI*
24. Dezember
China
keine Vorkommnisse
Borneo
Singkawang wird genommen!
Ground combat at Singkawang (56,88)
Japanese Deliberate attack
Attacking force 5199 troops, 42 guns, 2 vehicles, Assault Value = 173
Defending force 1263 troops, 16 guns, 4 vehicles, Assault Value = 38
Japanese adjusted assault: 100
Allied adjusted defense: 19
Japanese assault odds: 5 to 1 (fort level 1)
Japanese forces CAPTURE Singkawang !!!
Combat modifiers
Defender: terrain(+), disruption(-), preparation(-), fatigue(-)
morale(-), experience(-)
Attacker:
Japanese ground losses:
97 casualties reported
Squads: 0 destroyed, 8 disabled
Non Combat: 0 destroyed, 1 disabled
Engineers: 0 destroyed, 1 disabled
Allied ground losses:
864 casualties reported
Squads: 19 destroyed, 5 disabled
Non Combat: 41 destroyed, 0 disabled
Engineers: 5 destroyed, 0 disabled
Guns lost 11 (7 destroyed, 4 disabled)
Vehicles lost 4 (4 destroyed, 0 disabled)
Units retreated 2
Units destroyed 1
Defeated Allied Units Retreating!
Assaulting units:
I/81st Naval Guard Unit
Yokosuka 2nd SNLF
III./124th Infantry Battalion
III/81st Naval Guard Unit
23rd JAAF AF Bn
8th JAAF AF Coy
10th JAAF AF Coy
Defending units:
West Borneo KNIL Battalion
Singkawang Base Force
Sambas Base Force
Singapur
keine Vorkommnisse
Philippinen
keine Vorkommnisse
U-Boot Waffe
keine Vorkommnisse
Mal wieder Angriff auf meine Rohstoffe. Nervig.
Afternoon Air attack on Boela , at 80,110
Weather in hex: Moderate rain
Raid spotted at 42 NM, estimated altitude 10,000 feet.
Estimated time to target is 13 minutes
Allied aircraft
Hudson I x 9
No Allied losses
Oil hits 7
Aircraft Attacking:
9 x Hudson I bombing from 7000 feet
City Attack: 4 x 250 lb GP Bomb
Wir hoffen, dass ihr eure euch gesteckten Ziele bald erreicht. Singkawang ist nur ein Anfang. Leider kennt ein menschlicher Gegner die Schwächen Japans am Besten, daher werdet ihr auch in Zukunft mit Angriffen der Alliierten auf eure Rohstoffbasen rechnen müssen.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *BANZAI*
oberst_klink
25.01.17, 19:57
Mein Monatsbericht für Dezember kommt in Bälde... soweit ich es beurteilen kann läuft in meinem Sektor alles OK... u.Ust. zu schnell. Aber wir werden uns auch dem Problem der 'Ölfelder' annehmen... das war eigentlich eine böse Sache, das unser Gegner uns nicht darauf hingewiesen hatte das man doch keine strategischen Bombenangriffe vor 43 startet... das ist echt eine *zensiert*. Nichtsdestotrotz wird es darauf hinauslaufen das ich mein Bestes gebe um die Alliierten in meinem Bereich ein paar überraschende Nadelstiche versetze...
Klink, Oberst
Wir sind schon ganz gespannt darauf...*freu*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
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