Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : better terrain view
Da mache hier mal den Anfang, mit Modvorstellung.
better terrain view (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699686998&searchtext=)
Habe ein paar Farbanpassungen, mehr für mich gemacht. Habe Probleme die verschiedenen Terrain-Typen zu unterscheiden. Und jedes mal Provinz anklicken war mir zu viel. Vielleicht nützt es hier jemanden. Geändert ist nur die Helligkeit und Sättigung der Texturen. Habe mich bisschen an alte Hoi-Farben orientiert. Gebirge grau, Hügel braun, etc. Einzig was ich nicht gefunden hab, ist die Farbe für Dschungel, falls jemand ein Tipp hat immer gerne hier schreiben. Momentan sieht Wald und Dschungel gleich aus. Mod funktioniert nur mit Texturqualität hoch in den Videooptionen, niedrige Auflösungen habe ich nicht angepasst, bleiben original.
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/272846079108273507/3E8043C99BB37A3AB73A3378396AA19C0DEA9E26/
Komischer Kunde
09.06.16, 15:14
Guter Ansatz. Lässt sich dieser Mod auch in Multiplayerspielen verwenden, wo ein Gros der Teilnehmer ohne diesen Mod agiert?
Also ich hab mich mit der Checksum noch nicht richtig beschäftigt. Habe aber nicht gemerkt das sich was geändert hat, ist nur Grafikdateiaustausch. Wo findet man diese Checksum die für Ironmen und Multiplayer wichtig ist ? Ist es die 8899 in Klammern beim Start. Ich meine kannst du verwenden für Multiplayer, kenne mich da nicht aus, ob es schon als Hilfsmittel gilt.
Nachtrag, die Checksum wird nicht geändert, geht also für Multiplayer
So, hab mich noch einmal kundig gemacht, die checksum ändert sich nicht, geht also für Multiplayer.
AG_Wittmann
09.06.16, 21:30
Mit welchem Programm malt Ihr denn?
Ist mit Photoshop angepasst, abgespeichert mit dem DDS-Plugin von nvidia für Photoshop.
Gerade eben noch ein kleinen Zusatz in Steam geladen
No Fog of War (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=700611832)
Dieser Mod is ein kleiner Zusatz zu meinen Mod Better Terrain View. Er verändert nur die Transparenz des Fog of War, um besser das Terrain in nicht-alliertem Gebiet zu sehen. Hat nichts mit dem Consolen-Befehl debug_fow zu tun. Deckt keine Einheiten auf.
Ist Ironmen kompatibel, verändert nicht die checksum
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/272846079114168175/344505E76C47437DEEE29D1D39A2103A28C19719/
AG_Wittmann
10.06.16, 01:19
Ausgezeichnete Modifikation, übrigens, wißt Ihr zufällig, wie man mehr Symbole für die Armeen schaffen kann? Habe bisher nichts gefunden, wo die drei Symbole aufzufinden sind (Turm, Schild und Pik As). Hätte gern noch Herz, Karo und Kreuz.
Nein, im Moment nicht, bin noch nicht so tief im Spiel, wenn ich eine Armee erstelle, bekomme ich immer nur ein Symbol, das Schild. Wie bekommst du Turm etc. ?
AG_Wittmann
10.06.16, 10:53
Die Pfeiltasten über und unter dem Armeesymbol drücken, dann kommen Pik As und Turm, sieht man nur, wenn man die Farbauswahl aufmacht von der Armee.
Ah ok, hab es gefunden, was man alles so entdeckt. Hab bei Steam das hier gesehenhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699613445&searchtext=
AG_Wittmann
10.06.16, 13:07
Komisch, finde die Mod nicht im Workshop bei mir auf dem PC, würde gerne nachschauen, welche Dateien das sind.
die zip findest du wo deine savegames sind dokumente/paradox/hearts of Iron 4/workshop/content/nummer?/nummer?
AG_Wittmann
10.06.16, 14:37
Ah, danke. Jetzt muss i nur noch nen Programm besorgen, das diese .dds bearbeiten kann.
better political map (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=701720801)
noch ein Zusatz zu meiner Terrain-Änderung. Hat die politische Karte unruhig gemacht. Habe die Transparenz angepasst. Gefällt mir so besser.
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/272846079121637839/95F8787CD6EE6EF3487FB6B41C8D683F94A47F32/
AG_Wittmann
12.06.16, 11:14
Übrigens, wenn ihr bei der Version folgendes eingebt 1.0.* oder 1.*, dann nervt das Spiel nicht jedesmal mit der Warnung "Veraltete Modifikationen sind aktiv", wenn eine neue Version (z. B.: Betapatch) herauskommt. Würde aber eher 1.0.* bevorzugen, wer weiß, was Paradox bei großen Patches alles ändert, da muss man oft nochmal drüberschauen.
Aktuell hab ich das supported_version="1.0.*.*" hier eingebaut. Man weiss immer nicht an welchen Dateien Paradox rumfrimmeln. Hoffe man kann den Patch auch einzeln ziehen. Um zu schauen was gemacht wurde. Steam ist bequem, aber bei sowas dann nicht ganz so. Ich hab im Moment das Problem den politcal Mod nicht updaten zu können, sagt wird nicht gefunden, hab ihn schon zum zweiten mal hochgeladen, immer das selbe, im Steamforum schreibt aber auch keiner was zu. Warte mal bis Montag 18 Uhr, vielleicht hat es was mit den Arbeitszeiten bei Steam zu tun.
AG_Wittmann
12.06.16, 13:49
Hmm, dieses Expanded Theatre Icons sind zwar nett, aber sauhäßlich, könnt Ihr da bitte nicht etwas machen? Mir fehlen die technischen Möglichkeiten dazu und Adobe Photoshop hat ja horrende Kosten.
Mir würde ja schon gefallen, wenn man die Standard-Divisionsgrafiken hierfür einsetzen könnte, also Helm, Panzer, LKW, MP, Fallschirm, Gebirge etc., dann könnte man die Armeen gleich viel besser erkennen.
Ja daran hab ich auch gedacht, einfach mal warten, der Mod [URL="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=699735138"]hier] sieht schon gut aus. Da dauert es sicher nicht lang bis jemand das als Theater portiert. Habe auch mal geschaut, die Theatericons sind elende Fummelei, da der Auswahlrahmen grösser von den Pixel her ist. Einfach mal warten. Spiel ist noch jung.
AG_Wittmann
12.06.16, 21:37
Na, i hab nur die NATO-Symbole drauf. Als Theater-Symbole sind diese aber nicht so geeignet, weil dann ständig die Zahl über dem Symbol klebt.
Ich bin noch nicht so tief im Spiel, aber die Theater-Symbole stören mich jetzt langsam auch. Was bräuchte den man so alles. Aus ästhetischen Grund würde ich die 3 jetzt löschen. In der large division template findet man ja alle Symbole. Ich würde Inf. , Panzer, mech., mot., Fallies, Gebirgsjäger, Marine, recon und MP nehmen, fällt dir noch was ein was ins Theater passt, was passt zu Truppen die im Atlantikwall und so stehen Stützpunkt- und Wachtruppen?
AG_Wittmann
12.06.16, 22:03
Kavallerie wäre nicht verkehrt, manche Nationen haben sehr viel Kavallerie.
Weiß nicht, ob ein Luftabwehrgeschütz für Garnisionen sinnvoll wäre. Meine Garnisionen statte ich jedenfalls gern mit Flugabwehrgeschützen aus.
Ja Flak passt zu Garnisonen im Hinterland. Danke.
Hallo @AG_Wittman,
schau doch mal bitte und sag mir deine Meinung, Theater neu (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/272846079129096698/180122259829A0E8103F97DE1BF8A78593FC9AF0/), mir gefällt es so besser, werde die ersten 3 Symbole drin lassen, haben sich viele dran gewöhnt.
AG_Wittmann
13.06.16, 12:43
Du machst mich nass!
Huch, schon geantwortet, ging ja fix, melde mich wenn ich Ihn hochlade. Danke für deine bildhafte Meinung.
bin ganz zufrieden, Theater (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/272846079129481964/18D243C1A1C75163628F2A2D19E1A5903E5A6C90/) einzig die Mech. Inf gefällt mir nicht, gibt kaum Unterschied zu mot. und der Platz wird am wenigsten genutzt von allen Icons. Hab mal gegoogelt aber so recht find ich nichts passendes, soll ja nicht zu militärisch sein, Natosymbole mag ich nun nicht. Eine Idee ? Mech Icon ist etwas gezerrt, wenn man wieder die normale Höhe nimmt ist es sichtbar flacher als der Lkw.
AG_Wittmann
13.06.16, 15:01
Hmm, ich würde mich dran gewöhnen. Wenn du diese Modifikation hochlädst, werde ich wohl die drei Standardsymbole (Turm, Schild und Pik As) wohl einfach ignorieren.
Hast ja alle neuen Symbole im Paradox-Stil, jetzt extra noch was Neues für die Mechanisierte Infanterie basteln?
Wenn Ihr gar nicht anders könnt, vielleicht das kleinere Symbol für leichte Panzer mit dem Helm kombinieren, oben drauf oder sowas, was wenig Platz braucht. Hat dann was von Schützenpanzer wie Bradley und ähnliches.
Ja deine Richtung gefällt mir, denke ich mal drüber nach. Die Icons werden automatisch formatiert, das macht keine Arbeit, man braucht nur ein Vorlage, von daher.
So AG_Wittmann, auf Wunsch einer einzelne Person, nein natürlich nicht, hier der more theatre icon (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=703017353) mod.
Viel Spass damit. Ich jedenfalls bin zufrieden, ist gleich viel übersichtlicher.
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/272846079129871222/F1F66B6E3EF9D42391CA724CE3CB626E7EBA3252/
AG_Wittmann
13.06.16, 17:30
Dafür benenne ich einen Flugzeugträger nach Euch.
Ja die Graf Steffen, klingt gut,:)
genial, nie wieder neu aufgestellte Fallies aus versehn bei den Marines parken und diese dann ne Std. lang suchen...
Auch die Terainüberarbeitung ist echt ne Verbesserung
könnt sein das das Spiel doch langsam rund wird.
Die grafischen Mods machen das Spiel tatsächlich erheblich einfacher und schöner.
Danke.
AG_Wittmann
13.06.16, 22:59
So, bald kann ich die ersten modernen dt. Flugzeugträger auf Kiel legen, die Graf Steffen-Klasse wird bald auf dem Reißbrett fertiggezeichnet sein.
na drücke ich mal die Daumen das die Graf Steffen nicht zur Bismarck wird :)
Komischer Kunde
14.06.16, 14:40
Hervorragende Arbeit. Dafür sollte es grüne Kekse regnen! Prüfe ich gleich mal.
Wann soll diese Modifikation online gestellt werden? Heute Abend? Unter dem Namen "Better Terrain View"?
AG_Wittmann
14.06.16, 16:23
Die sind schon online, Steffen hat mehrere kleine Modifikationen gemacht, die miteinander kompatibel sind.
Sucht nach:
better terrain view
better political map
no fog of war
more theatre icons
Das dürften bisher alle von Steffen sein, er hat auch was für Cities Skyline gemacht, aber da stürzt mir das Spiel immer ab, wenn ich das versuche. Höhö, nein, passiert nichts.
Guten Morgen,
Ich bin neu im Forum, gerade angemeldet, lese aber schon eine Weile mit.
Meine Frage ist: Wie kann ich die Mods installieren? Bin auf Steam, habe die Mods dort markiert aber finde nichts zum Downloaden? Übersehe ich etwas?
Sobald die abonniert sind, werden diese automatisch heruntergeladen. Im Launcher vom Spiel müssen diese dann noch unter dem Punkt "Mods" aktiviert werden.
Danke, hat geklappt und es sieht jetzt viel besser aus mit den Mods.
Danke für euer Lob von euch allen, liest man gern.
Hab mal noch 3 Theatre Icons nachgereicht, sollte jetzt alles abdecken, was man so baut. Danke an @AG_Wittmann für die Idee Symbole kombinieren, manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht.
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/273972610467908522/B212CF977D52EA81BE1902AB83742E2332547A9F/
AG_Wittmann
15.06.16, 23:47
Huu, Totenschädel. Sind wir jetzt die Baddies?
Allenthalben
15.06.16, 23:59
Werter Steffele,
sieht gut aus, Mod ist abonniert. :D
Irgendwie kriegen wir es aber nicht gebacken, dass das Symbol der Armee vom Standardschild abweicht...
Was machen wir falsch?
Hatte Stern und Blitz probiert AG_Wittmann, bei diesen Pixelminis wirkt nur der Schädel, alles andere ist Pixelmatsch. Die Zahlen dann noch obendrauf, machen vieles unerkennbar
@Allenthalben, auch den Mod mit Häckchen angemacht vorm Spielstart ?
AG_Wittmann
16.06.16, 00:42
Ja, das habt ich mir bei den NATO-Counter auch gedacht, weil die wichtigen Informationen ja innerhalb der Counter zu finden sind. Daher habe ich mich an Euch gewendet, in der Hoffnung, eine gute Lösung zu finden und ich hatte Recht, habt ein goldenes Händchen dafür.
Schönes Update, denn ich hab beim Spielen gemerkt das die schon gemalten Icons net ausreichen. und wollte um Nachschub bitten.
Gestern Abend dann den Stern bemerkt, und konnte damit die nächsten Einheiten kennzeichnen.
Sehr Löblich.
Immer gern, ja bei der Vielfalt an möglichen Zusammenstellungen waren die Paradox-Icons schon dürftig. Denke aber das ist jetzt genug, sonst sucht man zu lang nach dem richtigen. Ich habe für mich selbst Panzer und Inf mit Stern versehen, da mir der Totenkopf nicht zu Frankreich passt. Wie ist eure Spielherfahrung, noch ein paar zu und dafür länger suchen ?
AG_Wittmann
16.06.16, 19:37
Stern und Panzer sowie Stern und Infanterie wäre nett, man will ja nicht ewig Achsenmächte spielen.
Update für allied und comintern Spielern ist online.
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/273972713569613960/2607477B07CEA38F41B16AE1E71D70B6F2C64193/
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.