Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : IL2 Sturmovik Battle of Stalingrad / Battle of Moscow
Seit vier Tagen sind wir täglich auf den Multiplayer-Servern zu IL2 Sturmovik Battle of Stalingrad / Battle of Moscow
(http://il2sturmovik.com/)
Wow! Der Hammer!
All das was man bei War Thunder vermisst findet ihr hier.
Glaubwürdiges Umfeld, Gruppendynamik, koordinierte Einsätze, Teamwork, „Luftkriegsflair“.
Letzten Montag war ich mit dem Sturzkampfgeschwader 2 "Immelmann" (http://www.stg2immelmann.de/) unterwegs.
17 Piloten die als Einheit koordiniert vorgegangen sind. Das ganze läuft ziemlich irre ab. Fast so wie ihr es aus den Hollywoodfilmen kennt (wart ihr schon mal Lockvogel für eine Yak-1 während euer Kamerad sich in Schussposition manövriert?).
Werter Hjalfnar,werter BigDuke66, werte Mitregenten, hier schießt ihr keine 8 Gegner pro Einsatz ab. Solltet ihr euch wirklich mal ansehen.
Funk über TS:
Hilferufe (wir sind östlich von xxx und werden angegriffen. Wo sind die Jäger!?... Jäger: Indianer in Sicht, Jägerstaffel, Pauke Pauke), Warnungen (xy, zwei Indianer auf sechs! Dreh über Lisa und tauchweg!), Richtungsangaben (Abflug Karuso 094), taktische Anweisungen (Staffelführer, siegfried zu mir auf Kirchturm 180; - Viktor, siegfried 180. Marktplatz, Ampulle. Halbzeit, zum Bahnhof!), meist im Luftwaffenvokabular.
Was zum einstimmen. Das und mehr ist möglich:
https://www.youtube.com/watch?v=rHIi0_2107E
spiegelfechter
25.05.16, 20:10
Macht schon Laune, aber erst mal müsste einen Joystick wiederher
Ich war früher recht aktiv in Il2. Wo groß ist denn den Community im Moment? Mit Cliffs of Dover ist das Ganze etwas eingeschlafen ... Findet man sich immernoch über die Hyperlobby?
Es gibt Schnellmissionen (ein Missionsbuilder), Kampagne, Missionen und Multiplayer.
Bei den Multiplayer-Servern bestimmt der Server ob, und welche Hilfsmittel ihr nutzen dürft.
Bei manchen Servern müsst ihr ohne GPS navigieren (Karte, Winkelmaß und Uhr) und bei manch anderen Server steht euch keine farbliche Kennzeichnung der Maschinen um euch herum zur Verfügung.
Das „historische“ navigieren fällt mit etwas Übung nicht mehr so schwer. Für das Plotten zum Marktplatz, und zurück zum Bahnhof Karusos gibt es ein 3rd Party Hilfsmittel (http://il2map.info/).
Ihr müsst aber auch im Flug zurechtkommen. Und das klappt auf Sommerkarten besser als wenn ihr im Winter unterwegs seid. Und in Russland gibt es „viel Winter“! :D Üben!
Flug und Luftkampf ohne Markierung ist auch Übungssache.
Man muss sich hier angewöhnen, auf Hin- und Rückflug ständig den Luftraum zu beobachten, denn schnell hat man einen Indianer an der sechs.
Wir benutzen inzwischen wieder GPS noch Flugzeugmarker. Wir finden es ohne viel aufregender, spannender und befriedigender.
Hier ein Film zum Luftkampf wie ihr ihn auch tatsächlich erleben würdet (allerdings ohne dramatische Helden-Hintergrundmusik, und beachtet die Winterkarte).
Ihr seht geübte Piloten bei der Arbeit.
Muss so sein, denn anders ist es nicht zu erklären, dass alle beteiligten Piloten ersichtlich mit ihren Maschinen umgehen können, die vier 109 (https://de.wikipedia.org/wiki/Messerschmitt_Bf_109)jedoch es nicht schaffen die einzelne Polikarpow I-16 (https://de.wikipedia.org/wiki/Polikarpow_I-16) vom Himmel zu holen.
https://www.youtube.com/watch?v=DjfYAYvEmC0
Koenigsmoerder
25.05.16, 22:35
Ihr seht geübte Piloten bei der Arbeit.
Muss so sein, denn anders ist es nicht zu erklären, dass alle beteiligten Piloten ersichtlich mit ihren Maschinen umgehen können, die vier 109 (https://de.wikipedia.org/wiki/Messerschmitt_Bf_109)jedoch es nicht schaffen die einzelne Polikarpow I-16 (https://de.wikipedia.org/wiki/Polikarpow_I-16) vom Himmel zu holen.
Ohne jetzt das fliegerische Können der Beteiligten in Frage stellen zu wollen, scheint uns der Ausgang allerdings eher eine Frage falscher Taktik zu sein. Viel zu viel Kurbelei, dafür, dass die Deutschen zu viert sind, und vor allem in überlegenen Maschinen sitzen.
Schade, dass Unsere technische Ausrüstung da auf Multiplayerebene nicht mithalten kann, da juckt es Uns doch ein wenig in den Fingern...:-)
Ja, ja, ja – besser machen! ;)
Unsere Ausrüstung ist ebenfalls schwach. Nur ein einfacher Joystick. Doch für IL2 Battle of Stalingrad werden jetzt aufrüsten.
Das Spiel bietet Sturzkampfbomben, Levelbombing, Einsätze mit der Me 110 (also sowohl bomben als auch Begleitschutz/Jagd) und die Jagd der Jäger, und wir wollen zur Jagd!
Können wir Euch hiermit überreden?
(Alle Videos sind übrigens "in Game". Das sind keine Trailer, keine Intros oder.... Das Spiel sieht wirklich so aus)
https://www.youtube.com/watch?v=IEhR-c9aZJ4
Koenigsmoerder
25.05.16, 22:55
Wenn es nur der fehlende Joystick wäre! Nicht nur sind Wir mit einem auch schon wieder mehr als fünf Jahre altem Notebook unterwegs, sondern vor allem ist Unsere Internetverbindung eher bescheiden.
Seinerzeit hatten Wir Uns vehement gewehrt, als die Immobiliengesellschaft im Haus herum gefragt hat, wie viele Parteien sich denn zu welchem Preis die Einführung von Internet per TV-Dose vorstellen könnten. Leider haben damals alle nur auf den vermeintlich günstigeren Preis geschaut, sodass heute alle hier hinter einer richtig schlechten Leitung sitzen. Und zumindest Wir persönlich sind dann doch zu geizig, Uns zusätzlich einen vollwertigen Internetzugang zuzulegen, wenn Wir monatlich schon einen über die Nebenkosten Unserer Butze bezahlen.
Entsprechend sind Wir tatsächlich leider in jedweder Hinsicht technisch zu limitiert für moderne Multiplayer-Games.
Schade, wirklich sehr schade. :(
Was kostet der Spaß?
Wir haben uns das hier geleistet: IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad (https://www.amazon.de/2-Sturmovik-Battle-Stalingrad-PC/dp/B00OTE1Z9I?ie=UTF8&*Version*=1&*entries*=0) und als Packungsinhalt fanden wir dabei eine gedruckte Karte vom Gebiet um Stalingrad und ein Tastaturlayout.
Später haben wir dann das hier entdeckt: IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad UK Import. (https://www.amazon.de/IL-2-Sturmovik-Battle-Stalingrad-DVD/dp/B00O9VUXVM/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1464206989&sr=1-2&keywords=IL-2+Sturmovik%3A+Battle+of+Stalingrad)
Ist günstiger. Import. Ob damit Probleme gibt weiß ich nicht.
Bei beiden Angeboten bekommt ihr allerdings nur die „Standard Edition“. In dieser fehlen zwei Maschinen: Die FW 190 A-3 und die La-5 (serie 8).
Wir sind so begeistert, dass uns beide Maschinen später nachgekauft haben und somit kam uns unsere Version von IL2 Sturmovik Battle of Stalingrad, kurz BOS, am Ende teurer als wenn Wir direkt von der Anbieterseite (http://il2sturmovik.com/)gekauft hätten.
Gelegentlich gibt es das Spiel, und auch die zusätzlichen Flugzeuge bei Steam im Sale.
Hier eine kurze Information des Anbieters zum Spiel: About: What is Battle of Stalingrad? (http://il2sturmovik.com/about/)
Und so sah es vor 60 Minuten auf den IL2 Servern aus:
(Das Joystick-Icon vor der Spielerzahl informiert darüber, dass dieser Server nur mit Joystick zu spielen ist)
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/IL2_Server12.jpg
Wir haben doch jetzt tatsächlich vor lauter Verständnislosigkeit unseren PC nochmals angeworfen und uns mit dem Szenario-Builder ein Duell mit unserer Gustav vs. eine I-16 geliefert.
Und?
Natascha muss heute sehr stark sein...Natascha wird heute sehr traurig sein.
Hier noch die Systemvoraussetzungen.
Wir haben einen Mittelklasse-Medion PC auf dem BOS mit den höchsten Grafikeinstellungen völlig ruckelfrei läuft.
System Requirements
• OS: 64-bit Windows®
• CPU: Intel® Core™ 2 Quad 2.6 GHz+ or Intel® Core™ i5/i7 2.6 GHz+
• GPU: 1024 Mb+, GeForce GTX 260+/Radeon HD5850+
• RAM: 4 Gb+
• Sound: DirectX 9.0c/11 compatible
• Free Hard Drive space: 10 Gb+
• Internet Connection Required for Registration, Campaign Mode, Multiplayer and Statistics Tracking. 256 Kb/s for single-player and 1 Mb/s for multiplayer
Boom & Zoom muss eigentlich die deutsche Taktik gegen I-16 sein. Dann ist das gar nicht so schwer ... Immer schön den Energiehaushalt beachten ...
Ich war früher recht aktiv in Il2. Wo groß ist denn den Community im Moment? Mit Cliffs of Dover ist das Ganze etwas eingeschlafen ... Findet man sich immernoch über die Hyperlobby?
Werter Vargr,
Eure Frage haben wir glatt übersehen.
Wir können nicht sagen wie groß aktuell die IL2 Community ist. Wir wissen nicht wo wir das ersehen könnten. Wir selbst sind auch neu in der IL2 Welt, so dass wir keine Vergleichsmöglichkeiten zu den Größen der „historischen“ und aktuellen IL2 Communitiy haben.
Ob man sich über die Hyperlobby findet?
Wer‘s sollte sich dort finden und was ist eine Hyperlobby?
Was spricht dagegen bei IL2 erneut aktiv zu werden?
Durch den Screenshot habt ihr mir unbewusst gezeigt, dass die Hyperlobby wohl nicht mehr nötig ist. Sie übernahm halt das Auflisten von Multiplayerservern und ermöglichte die Koordination von gemeinsamen Flügen.
Das mit dem Joystick hört sich aber sehr danach an, dass das Spiel zum Arcademodus verkommt. Früher war ein Joystick schon Vorraussetzung, um Online Spaß zu haben. Die Freaks haben sich sogar Cockpits gebaut.
Mich hindert meine Hardware an einem neuen Anlauf. Mittlerweile habe ich einen Mac und warte auch eher auf das nächste MacBook Pro, als das ich mir wieder nen Gamerrechner baue. Damit kann ich immernoch jede Menge Strategiespiele zocken ...
Zwei deutsche Jägerpiloten im Einsatz.
Einer stürzt, der andere sichert. Teamwork erhöht die Überlebenswahrscheinlichkeit:
https://www.youtube.com/watch?v=Zm-WG9CVrQU
Ja ... ist schon nen geiles Feeling mit Kameraden zu fliegen ....!!!! Viel Erfolg!
IL2 ist auch für uns der Inbegriff für WW2-Flugsims. Zu unserer "akltiven" Zeit - damals zu Sturmovik - gab es zwar einiges an Konkurrenz, aber nichts kam an diese Serie ran.
Battle of Dover hatte unglaubliche Performance-Probleme und war jahrelang nicht spielbar. Doch eine aktive (wenn auch kleine) Modder-Community hat einiges rausgeholt.
Dann kam "Stalingrad": Eine super Grafik, gute Performance und eine gutes Flugmodell. Haben wir uns natürlich geholt. Haben wir es gezockt? Immer mal wieder, aber nicht zu oft. Der Spirit war irgendwie raus. Es war auch allzu oft einfach zu wenig los auf den realistic Servern.
Hat sich das mit Moscow geändert? Keine Ahnung, wir haben es nicht. Aber die Hoffnung stirbt zuletzt.
Worauf wir uns freuen, ist das WW2-Modul von DCS. Mehr Hardcore, mehr Realismus, besseres Feeling. Aber die Entwicklung zieht sich wie Kaugummi. Einige Flugmodelle wurden schon released, aber die Umwelt und das Setting lassen noch auf sich warten....
Ja ... ist schon nen geiles Feeling mit Kameraden zu fliegen ....!!!!...
Oh ja, ist es! Absolut!
Kommenden Montag ist übrigens wieder Staffelabend.
Vielleicht findet der Eine oder Andere doch die Zeit und Lust einmal mit zu fliegen?
http://www.stg2immelmann.de/wp-content/uploads/2014/03/signatur_100.jpg
IL2 ist auch für uns der Inbegriff für WW2-Flugsims. Zu unserer "akltiven" Zeit - damals zu Sturmovik - gab es zwar einiges an Konkurrenz, aber nichts kam an diese Serie ran.
Nun ja, es gab noch Battle of Britain 2 (https://www.amazon.de/Battle-Britain-2-Wings-Victory/dp/B0006SF984), auch bekannt unter Wings of Victory. Uns hat es Spaß gemacht.
Interessantes dazu findet Ihr auch hier: A2A Simulations (http://www.a2asimulations.com/bob/)
Dann kam "Stalingrad": Eine super Grafik, gute Performance und eine gutes Flugmodell. Haben wir uns natürlich geholt. Haben wir es gezockt? Immer mal wieder, aber nicht zu oft. Der Spirit war irgendwie raus. Es war auch allzu oft einfach zu wenig los auf den realistic Servern...
Dann seht doch mal wieder vorbei. Einige Server sind gar nicht so schlecht besucht.
Ein War Thunder Rudelb..... findet Ihr allerdings nicht.
Der Geschwaderabend am vergangenen Montag war wieder große Klasse und leider ohne Beteiligung jeglicher SI Piloten :(.
Wir sind diesmal mit unserer BF 109 G2 in einer Jäger-Rotte Begleitschutz für die Bomber geflogen.
So richtig Formationsflug, möglichst ganz dicht am Rottenführer, dem Staffelführer der 4. Staffel, OLt BANJOKAZOOII (http://www.stg2immelmann.de/pilotenliste/4-staffel/) dran.
Als wir uns vor etwa zwei Wochen beim Geschwader vorgestellt haben, hatten wir erzählt, dass wir praktisch über War Thunder hierauf aufmerksam wurden.
Die Aussage zu War Thunder war unisono: „War Thunder ist Kinderk….!“.
Wir sind kein Freund solcher Wortwahl – aber diesmal – stimmt‘s.
Die ganze Sache hier schlägt War Thunder um Längen!
Diese Abende mit dem Geschwader sind aufregend, spannend, aber auch fordernd.
Könnt ihr euch vielleicht nicht vorstellen. Aber so ein Einsatz macht sich bei dir körperlich bemerkbar.
Ist keine Einbildung, haben mir Geschwaderpiloten bestätigt.
Wir sind diesmal auf dem eigenen Server der Sturzkampfgeschwader 2 "Immelmann" (http://www.stg2immelmann.de/) geflogen, dem „Fighting Legends (http://stats.stg2.de/de/)“.
Piloten die dort fliegen haben ihre eigene Pilotkarte.
Sieht nach unserem Einsatz aktuell so aus (und ja, man beachte, wir haben einen Abschuss!):
http://www.imgbox.de/users/Templer/IL2_Sturmovik/Fighting_Legend_Templer14.jpg
spiegelfechter
09.06.16, 11:20
Wir sind noch zwiegespalten
Wir sind noch zwiegespalten
Woran liegt es? Kann man helfen?
Gute Möglichkeit zu fragen.
Vorweg
Wer sich nicht mit den MP Gedanken anfreunden kann, der kann auf die Anschaffung verzichten.
IL2 Sturmovik Battle of Stalingrad/Moscow ist auch nicht „besser“ als andere Flugsimulation und der Single-Player-Modus wird irgendwann langweilig, wird vielleicht sogar frustrierend.
Dringend anzuraten ist die Anschaffung eines Headsets.
Gibt es schon für ein Taschengeld, und Team Speak (https://www.teamspeak.com/) ist ohnehin kostenlos. (StG2 Immelmann Team Speak) (http://www.stg2immelmann.de/teamspeak/)
Im Spiel gibt es die Möglichkeit zum Chat, ist aber wirklich nur eine Notlösung, auch gut um dem Gegner etwas mitzuteilen.
"Du hast eine 6! Eine MIG. Brech weg über Lisa, ich stürze“ gebt das mal auf der Tastatur ein während ihr im Luftkampf steckt.
Ihr müsst nicht Mitglied in einem Geschwader werden. Auch sogenannte „Freelancer“ sind willkommen.
Ihr braucht Geduld, schnelle Anfangserfolge ala War Thunder gibt es nicht.
Ihr müsst teamfähig sein! Die einsamen Wölfe sind die ersten die fallen.
Die technische Bedienung der Maschinen ist nicht zu anspruchsvoll. IL2 Sturmovik Battle of Stalingrad/Moscow verlangt kein herausforderndes Cockpit-Management.
Ein bisschen einarbeit ist schon nötig.
Ihr braucht Geduld, schnelle Anfangserfolge ala War Thunder gibt es nicht.
Ihr müsst teamfähig sein! Die einsamen Wölfe sind die ersten die fallen.
Klingt, als wäre da noch kein Garland vom Himmel gefallen :D
spiegelfechter
10.06.16, 12:14
Hauptsächlich fehlt uns die Zeit und ein Laptop, der das Spiel auch unterwegs stemmen kann. Zuhause sind wir nur am Wochenende
Templer's Arbeitsplatz
https://www.youtube.com/watch?v=29t0szcaTaE
Sieht schon schick aus.:top: Eigene Einsätze, wie Wir annehmen?
...Eigene Einsätze, wie Wir annehmen?
Nee, leider nicht.
Der Tod in Zeitlupe:
https://www.youtube.com/watch?v=FN9cCjCtdLk&feature=youtu.be
Viele kaufen sich eine Flugsimulation und fliegen dann alleine. Nach wenigen Tagen, vielleicht sogar Wochen, wird die Simulation dann ins Regal gestellt. Diese Solospieler wissen nicht was ihnen entgeht.
Teamwork im Rottenflug, in IL2 Battle of Stalingrad dramatisch und Hollywoodreif präsentiert:
https://www.youtube.com/watch?v=vEHSEaHwPTM
Werter Templer,
vielen Dank für Eure Berichterstattung. Wir haben es die Tage auch mal wieder "ausgekramt" und sind einige Runden MP geflogen (SP mögen wir hier gar nicht). Wann fliegt Ihr wieder und wie ist Euer Nick? Nutzt Ihr Teamspeak oder das Ingame-Tool (haben wir noch nicht getestet)? Habt Ihr die Moskau-Erweiterung und wenn ja, fliegt Ihr nur dort (Wir haben sie nicht)? Fragen über Fragen :)
Werter Krupinski,
jeden Montag um 20:00 Uhr beginnt der Geschwaderabend.
Wir fliegen dann im Schwarm einen Einsatz, manchmal auch zwei.
Zum Geschwaderabend des StG 2 sind auch Anfänger und sogenannte Freelancer (Freie Piloten die keinem Geschwader angehören) willkommen.
Das Kommunikationsmittel der Wahl ist Teamspeak.
Und Teamspeak ist unverzichtbar. Ihr werdet keine Zeit haben während des Einsatzes über Tastatur zu chatten.
Wir treffen uns montags vor 20:00 Uhr im Teamspeak des StG 2 „Immelmann“ (http://www.stg2immelmann.de/).
Verbindungsdaten:
• IP-Adresse: ts3.stg2.de
• Port: 9987
• Passwort: kv13
Die Teilnahme am Geschwaderabend verpflichtet euch zu nichts.
Krupinski und Interessenten,
wenn ihr wollt, würden wir nach vorheriger Absprache gerne Einführungsflüge mit euch durchführen.
Solche Flüge sind sinnvoll, da man damit ein Grundgerüst der Geschwaderfliegerei vermitteln kann.
Damit macht euch dann auch der Einsatz in einem Geschwader mehr Spaß.
In den vergangenen Tagen haben wir kaum IL2 Sturmovik Battle of Stalingrad, kurz BOS, gespielt sondern uns intensiver mit IL2 Sturmovik Cliffs of Dover (kurz COD) beschäftigt.
Das führende deutsche Geschwader mit Cliffs of Dover ist das Jagdgeschwader 4 (http://www.jagdgeschwader4.de/index.php/forum/index).
Wir stehen für Interessierte auch hier für Flüge zum Kennenlernen zur Verfügung.
Unser Geschwader Tag: Anw.StG2_Templer
Wir besitzen sowohl Stalingrad als auch Moskau (Moskau ist keine Erweiterung im eigentlichen Sinn, sondern ein eigenständiges Spiel).
IL2 Sturmovik Battle of Moskow (kurz BOM) muss man nicht unbedingt haben, muss man sich nicht unbedingt anschaffen.
Tatsache ist ja das BOS und BOM nicht unbedingt für ein Taschengeld zu haben sind, und BOM spielt sich auch nicht anders als BOS. Wir empfehlen erst mal ausgiebig BOS zu fliegen und wenn man sich dann sicher ist kann man sich, muss man aber nicht, BOM zulegen.
Hinweis:
COD hat mit BOS/BOM weniger gemein als der Laie erkennen mag.
Sollte sich jemand für die virtuelle Fliegerei interessieren und sich unsicher sein, welches Spiel er den kaufen möchte:
COD gewichtet mehr auf den Simulationsaspekt, BOS/BOM hat die Simulation entschärft und ist eher zwischen War Thunder und COD anzusiedeln.
Spaß machen beide, für den Anfänger würden wir vielleicht doch erst BOS empfehlen weil dort im Spiel diverse Feature (fliegt man über Kampfgebiete sieht man stark qualmende Gebäude, oder man sieht permanent Einschläge der Artillerie u. a.) eine nicht zu unterschätzende, atmosphärische Immersion mit sich bringen.
Und noch was zum scharf machen:
https://www.youtube.com/watch?v=YQaGcIgustU
Übrigens, bereits erwähnt, das solo-spielen wird den meisten wahrscheinlich bald langweilig.
Multiplayer ist auf Dauer die Wahl. Wobei man unterscheiden muss, auf eine Multiplayer-Server zu fliegen macht mehr Spaß als SP-Modus, ist aber, und das bei weitem, nicht zu vergleichen mit dem Flug innerhalb eines Geschwaders, oder zumindest mit einem Kaczmarek (https://de.m.wikipedia.org/wiki/Rotte_(Luftfahrt))!
Es war gestern wieder ein schöner Abend… aber weit und breit kein Krupinski am Himmel.
https://www.youtube.com/watch?v=HJ38SWP6KWo
:eek:
Frankenland
09.09.16, 23:24
AFRIKA!!!!! :feier: Da lohnt es sich ja fast das Spiel wieder mal auszubuddeln.
AFRIKA!!!!! :feier: Da lohnt es sich ja fast das Spiel wieder mal auszubuddeln.
Ja erstaunlich was aus da rausgeholt wird. Team Fusion Mod ist wohl zu 95% fertig und soll wohl noch vor Weihnachten erscheinen. Ich glaube es soll sogar begehbare Bomber geben.
Durch die fortgesetzte Produktpflege seit unserem letzten Post hier im Thread (10.09.16), ist das Spiel, inzwischen muss man wohl sagen, die Serie, erkennbar weitermarschiert.
Letztes Update vom 18.04.2018, v3.002 (https://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/?tab=comments#comment-584986).
Ist hier noch jemand dabei?
Ist hier noch jemand dabei?
Immer mal wieder. Vor allem die schöne Kuban-Map macht in VR einen riesen Spaß. IL2 ist DIE WW2-Simulation, da kommt DCS mit seinen Modellen und seiner (Normandie-)Karte noch nicht ran.
...die schöne Kuban-Map
Battle of Kuban (https://il2sturmovik.com/store/battle-of-kuban/) haben wir nicht.
Was macht den die Kuban-Map so "schön"?
Kann man das inzwischen nativ in VR Spielen ? Ging ja bis BOS nicht wenn ich mich nicht irre.
Was macht den die Kuban-Map so "schön"?
Uns gefallen vor allem die bergigen Abschnitte, aber ein Video sagt mehr als tausend Worte:
https://www.youtube.com/watch?v=B1Rh0cu_sfE
Kann man das inzwischen nativ in VR Spielen ? Ging ja bis BOS nicht wenn ich mich nicht irre.
Was meint Ihr mit nativ? Wir konnten schon immer IL in VR starten und beenden, ohne Probleme. Unserer Meinung nach ist IL2 mit das beste, was unter VR an Simulation zu haben ist. Besser als Elite Dangerous, Dirt Rally, Project Cars, DCS etc. etc.
Also wir besitzen Cliffs of Dover und da gibt es keine Möglichkeit das mit einer HTC Vive zu spielen ohne da irgendwelche manuellen Treiber Injections machen zu müssen.
Und auch wenn man das hingebastelt bekommt sind zum Beispiel die 2D Maps nicht lesbar usw.
Mit Nativ meine ich halt eine vom Developer Supportete Einstellung im Spielmenü so wie bei Elite Dangerous zum Beispiel.
EDIT: Ab BOS haben sie die Option drin, das besitzen wir nicht, daher auch die Frage. Na dann warte ich mal bis es eine Promo Aktion gibt und schlag dann eventuell mal zu.
Ist den ein Luftkampf unter VR Sinnvoll machbar ? Bei War Thunder hatten wir immer Große Probleme den Gegner auf Entferung überhaupt zu erkennen.
Also wir besitzen Cliffs of Dover und da gibt es keine Möglichkeit das mit einer HTC Vive zu spielen ohne da irgendwelche manuellen Treiber Injections machen zu müssen.
Und auch wenn man das hingebastelt bekommt sind zum Beispiel die 2D Maps nicht lesbar usw.
Mit Nativ meine ich halt eine vom Developer Supportete Einstellung im Spielmenü so wie bei Elite Dangerous zum Beispiel.
EDIT: Ab BOS haben sie die Option drin, das besitzen wir nicht, daher auch die Frage. Na dann warte ich mal bis es eine Promo Aktion gibt und schlag dann eventuell mal zu.
Ist den ein Luftkampf unter VR Sinnvoll machbar ? Bei War Thunder hatten wir immer Große Probleme den Gegner auf Entferung überhaupt zu erkennen.
Wir spielen mit einer Rift, daher nie Schwierigkeiten gehabt.
Zuvor hatten wir TracKIR5. Seit wir seit einem Jahr VR nutzen, gibt es keinen Weg zurück. Klar, das Erkennen von Gegnern ist mit einem Monitor nicht vergleichbar. Aber mit der Zeit klappt es ganz gut. Zum einen gibt es einen VR-Zoom-Knopf, zum anderen können wir von der Tragflächenform auf das Flugzeug schließen (klappt nicht immer). Für IL2 gibt es auch einen VR-Mod, mit dem einiges leichter sein soll. Aber den haben wir noch nicht ausprobiert.
Wir haben beinahe zwei Jahre BOX nicht mehr angerührt. Hat sich doch einiges verändert.
Wer jetzt zum Beispiel Schlimmeres für die Zukunft verhindern möchte, der setzt sich in eine alliierte Maschine und sucht sich dieses Ziel :D:
https://www.imgbox.de/users/Templer/IL2_Sturmovik/BOX_Fuehrermaschine.jpg
Für IL2 Sturmovik Battle of X, kurz BOX, ist ein Panzer-Add-on in Arbeit.
Panzer sind bereits im ersten Teil der BOX Franchise, Battle of Stalingrad, enthalten die sich tatsächlich, allerdings eher rudimentär, von Spielern steuern lassen.
Tank Crew Clash at Prokhorovka soll nun diverse deutsche und russische Panzer in die Franchise einbilden in der Art, dass der gleiche Server und die gleichen Schlachtfelder genutzt werden.
So soll es in Zukunft möglich sein, dass am Boden Panzerschlachten, und territoriale Vorstöße in gut recherchierten Panzern möglich sind, während die Luftwaffe, respektive die VVS (https://de.wikipedia.org/wiki/Russische_Luftstreitkr%C3%A4fte), die Lufthoheit sichern, oder versuchen die feindlichen Panzer zu aufzuhalten.
Piloten und Panzerfahrer werden dann simultan in den Einsätzen mit und gegeneinander kämpfen.
Das klingt für uns ziemlich interessant, wir sind sehr gespannt auf das Ergebnis.
Originaltext
"Tank Crew will be expanding upon our initial adventure into tank combat by including ten new tanks and armored vehicles and improving our two existing tanks. Tank Crew will create a ground combat component that can be integrated into single-player content and multiplayer servers. Our tanks will be multi-crew in multiplayer which most other leading tank games are not capable of. Our playable tanks will also be modeled both inside and out with realism in mind and improved damage modelling. The map will feature the southern portion of the Battle of Kursk with the village of Prokhorovka and town of Belgorod included. The map will also be built somewhat differently giving tank players a better ground environment then our current large maps. Further details about Tank Crew will be released as development ramps up."
https://www.imgbox.de/users/Templer/IL2_Sturmovik/Tank_Crew_Prokhorovka.jpg
Content (vorläufige Liste)
T-34-76 STZ
KV-1s
M4A2
SU-122
SU-152
GAZ-MM + 72K
PzKpfw III Ausf.L
PzKpfw IV Ausf.G
PzKpfw V Ausf.D
PzKpfw VI Ausf.H1
Sd. Kfz. 184
Sd. Kfz. 10 + Flak38
Prokhorovka - Belgorod Map {etwa 100x100 km.)
Pre-Orders für Tank Crew in der ersten Jahreshälfte 2018.
https://www.youtube.com/watch?v=q1WOJOQMHgQ
Erwähnen wollen wir, dass sich das StG 2 '"Immelmann" (http://www.stg2immelmann.de/geschwader/max-immelmann/) immer über Mitflieger freut.
http://www.stg2immelmann.de/wp-content/uploads/2014/03/signatur_100.jpg
Das Tod, Qual und Zerstörung so ..."ansehnlich" sein können.... :uhoh:
https://www.youtube.com/watch?v=4DS5Fj3vVP4&t=26s
Beethovens Mondscheinsonate mal anders untermalt:
https://youtu.be/DfOnyE-SWmQ
Tank Crew Clash at Prokhorovka
Wir würden uns schon sehr über eine neue, gelungene WWII Panzer-"Simulation" freuen.
Gerade auch den angekündigten Koop-Möglichkeiten sehen wir mit Spannung entgegen.
Das wär' schon was, dann auch Panzer zu knacken in denen jemand „drin sitzt“.
Mal abwarten, ob früher oder später, das eine oder andere virtuelle Geschwader (http://forum.stg2.de/forum/index.php?thread/2189-tank-crew-clash-at-prokhorovka/) eine Panzerdivision aufstellt. :D
Das erste Video zeigt was aktuell im Spiel möglich ist. Da müssen dann aber schon noch ein paar Schippen Tiefe, Immersion und Simulation 'draufgelegt werden, meinen wir.
Es bleibt dann auch die Frage, ob, und wenn, wie stark Tank Crew Clash at Prokhorovka mit dem "pay to win"- Titel Word of Tanks (https://worldoftanks.eu/de/) (Videotest im zweiten Video) kollidiert.
IL-2 Battle of Stalingrad Panzer
https://www.youtube.com/watch?v=3s5XkUD3_Dw
World of Tanks 1.0 im Test
https://www.youtube.com/watch?v=NDnHE_arUNk
Die deutsche Luftwaffe des 2. Weltkriegs verdient durch ihren Mut, ihre Tapferkeit und ihren Einsatz Anerkennung.
Der Kriegsverlauf brachte viele „Helden“ hervor.
Die deutsche Luftwaffe des 2. Weltkriegs verstand sich in großen Teilen als Ritter der Lüfte.
Und durch die oft gelebte und gezeigte Fairness, gerade auch den Gegnern gegenüber, wollen wir hier nicht nachstehen.
Auch bei den Kameraden mit der anderen Feldpostnummer gab es “Helden“.
Die Doku: Die fliegenden Helden des 2. Weltkriegs erzählt uns Geschichten über einige diese Gegner.
Wir haben hier beim StG2 den Link zu den Videos eingelegt (https://forum.stg2.de/forum/index.php?thread/2198-die-fliegenden-helden-des-2-weltkriegs-video-doku/).
Nettes und abwechslungsreiches Video, wie wir meinen:
https://www.youtube.com/watch?v=Lcg1bKxwC4M
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad auf Steam gerade 66% reduziert (https://store.steampowered.com/app/307960/IL2_Sturmovik_Battle_of_Stalingrad/)
Longstreet
22.08.20, 21:57
Was ist denn für ein Joystick anzuraten? Haben davon absolut keine Ahnung. btw, aktuell wieder sehr günstig aus STEAM
Joystick dürfte im Moment schwierig werden. Dank Microsoft ist der Markt da derzeit leergekauft. Sonst hält ein HOTAS. Schubregler und Joystick getrennt ist das Geld wert.
Frisiercreme
24.08.20, 16:21
Wir fliegen mit einem alten Saitek Cyborg EVO und der ist völlig in Ordnung, die Einschränkungen kommen weiter unten.
Wir haben auch gerade bei den Angeboten zugeschlagen und Bodenplatte gekauft. Wir freuen uns tierisch drauf, über unserer Heimat rumzufliegen.
Aber:
Wir fliegen mit dem Saitek und der ist sicherlich so gut wie jeder andere Joystick.
Was aber deutlich ist: Es fehlt uns jederzeit an Überblick ("situational awareness") und im Zielanflug vermissen wir schmerzlich eine verlässliche Feinsterung. Das ist kein Konstruktionsfehler des Sticks, der kann durch Kröpfung eigentlich das Seitenruder simulieren, aber es ist halt nicht wirklich präzise.
Wenn Ihr schon neu einsteigen wollt, dann macht Nägel mit Köpfen. Kriegsentscheidend sind nach meiner Auffassung Pedale für das Seitenruder. Und natürlich, wenn irgendwie leistbar, TrackIR.
https://www.youtube.com/watch?v=uaM5jFf5omo
Dieser Typ hier aus dem Schwesterspiel spricht ständig von "mindset", das einem erlaubt, ein guter Jäger zu sein. Und er hat Recht. Wenn ich ohne Track-IR in einen Luftkampf gehe, dann lähmt mich ständig der Gedanke, was mir alles entgeht, indem ich ohne diese Sichtsteurung spiele. Das geht dann bei mir so weit, dass ich immer nur Stuka fliege, wo es nicht so stark darauf ankommt.
Wir haben uns letztes Jahr den "THRUSTMASTER T.16000 M FCS Hotas Controller" zugelegt und sind ganz zufrieden damit - ein separater Schubregler macht schon einen großen Unterschied und bei uns hat der auch so kleine Pedale für Zeige/Mittelfinger für die Rudersteuerung.
Wie der werte Frisiercreme schon sagt macht das Mindset viel aus und wir sind ein grottenschlechter Jagdflieger, wir fliegen meist auch irgendwelche Jabos und Stukas. Ein bisschen Jäger-Fliegen gegen die KI macht aber schon Spaß und hier kämpft man trotz HOTAS schon stark mit der mangelnden Übersicht. In einem Moment der Schwäche haben wir uns dann ein günstiges Trackingset von "Trackhat" bestellt - hat zurzeit sehr lange Lieferzeiten und wir haben es noch nicht erhalten. Wenn wir es nicht vergessen posten wir hier dann mal ein Update wie es uns damit geht.
https://www.trackhat.org/product-page/trackhat-plus-head-tracking-kit
Was ist denn für ein Joystick anzuraten? Haben davon absolut keine Ahnung. btw, aktuell wieder sehr günstig aus STEAM
Joystick? Sicher meint Ihr Flightstick?! :)
Da haben wir in unserem Leben noch nicht viel ausprobiert, zwei oder drei vielleicht.
Hängen geblieben sind wir bei dem eher günstigen Saitek X52 Flight Control System (https://www.amazon.de/Saitek-Flight-Control-System-Joystick/dp/B00030GSJY/ref=sr_1_4?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=CP5CTGA4QC2U&dchild=1&keywords=saitek+x52&qid=1598344128&sprefix=Saitek+x52%2Caps%2C171&sr=8-4).
Wir haben diesen damals gebraucht bei eBay für unter 30 € erstanden und sind, auch bei dem netten Preis-Leistungs-Verhältnis, recht zufrieden damit.
Für einen Anfänger oder Gelegenheitsflieger wäre so ein gebrauchter Saitek X52 für Flugsimulationen nicht verkehrt meinen wir.
Für „professionelle“ Flightsticks kann man gerne knapp 500 € ausgeben (Thrustmaster Hotas Warthog (https://www.amazon.de/Thrustmaster-Hotas-Warthog-System-Software/dp/B00371R8P4)). Braucht's sich für den Anfänger nicht! ;)
Longstreet
25.08.20, 11:57
Ich glaube ich vertage das mal, bis sich der Hype um MS wieder gelegt hat... die Preise sind ja irre. Hätte mal vorher in eine Garage mit Flight Sticks investieren sollen :D
Ein geiles spiel,hab auch den x52,der reicht vollkommen,ansonsten ist der tankcrew bereich auch sehr geil gemacht, ich liebe den tiger1und das geht mit maus und tastatur, kann ich nur empfehlen!
Haben mittlerweile unser Headtracking-Set erhalten und ausprobiert:
https://www.trackhat.org/product-page/trackhat-plus-head-tracking-kit
Es macht einen gewaltigen Unterschied was die Übersicht angeht, erstmals konnten wir während des Fliegens die anderen Flugzeuge wirklich im Auge behalten. Wir sind noch dabei die Einstellungen für uns anzupassen aber könnten uns das Teil nicht mehr wegdenken. Ein besserer Jagdpilot sind wir dadurch aber nicht geworden...wir warten immer noch auf den ersten Luftsieg :cool:
Haben mittlerweile unser Headtracking-Set erhalten und ausprobiert:
https://www.trackhat.org/product-page/trackhat-plus-head-tracking-kit
Es macht einen gewaltigen Unterschied was die Übersicht angeht, erstmals konnten wir während des Fliegens die anderen Flugzeuge wirklich im Auge behalten. Wir sind noch dabei die Einstellungen für uns anzupassen aber könnten uns das Teil nicht mehr wegdenken. Ein besserer Jagdpilot sind wir dadurch aber nicht geworden...wir warten immer noch auf den ersten Luftsieg :cool:Headtracking? Ihr braucht eine Kamera, damit Ihr beim Spielen den Kopf nicht verliert? :eek:
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