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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Developer Diary Entwicklertagebuch 52: Modding



Silem
20.04.16, 09:47
Da Genosse Marvin im Urlaub zu sein scheint:

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hearts-of-iron-iv-development-diary-52-modding.920875/

Paradox hat ein neues Entwicklertagebuch veröffentlicht das sich mit Modding beschäftigt.

Vorgestellt haben sie folgende Dinge:

- Ein Tool um die Karte bzw Provinzen zu modifizieren
- Ein Tool um ein Mod-"Template" zu erstellen
- Die Möglichkeit Events live im Spiel zu debuggen
- Das erstellen von Triggern wie zum Beispiel "Ist_Nachbar_von_Deutschland_aber_nicht_in_der_Achse", welche einmal definiert werden können und dann in verschiedenen Events immer wieder aufgerufen werden können.

Zudem haben sie wohl die AI-Programmierung bzw Modifikation verändert. Lua wird nicht mehr verwendet. Weitere Infos dazu soll es wohl in einem separaten Tagebuch geben.

Komischer Kunde
20.04.16, 11:17
Awesome. Endlich können Noob's wie unsereins tiefer in das Moddinggeschehen eingreifen. Außer Core-Changes und einige Eventketten haben wir bislang nichts sinnvolles auf die Kette gekriegt. Endlich kann Notepad++ zur Ruhe gebettet werden... Nein *scherz* auf das Tool möchte ich niemals nie verzichten!

Mr_Rossi
21.04.16, 01:30
Sollte ich doch Licht im Schatten sehn?