Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : UnReal World – Leben in der finnischen Eisenzeit – Vorstellungs AAR 3.30
Francis Drake
10.03.16, 19:36
Seit einigen Jahren spielen Wir regelmäßig UnReal World, welches seit 1992 existiert und immer weiter entwickelt wurde. Hintergrund ist das Leben und Überleben in der Eisenzeit in Finnland. Nun, mit dem Release auf Steam sahen Wir uns gezwungen, einen AAR zu schreiben. Vielleicht gefällt dem einem oder anderen Regenten dieses Spiel.
https://www.youtube.com/watch?v=MY-_F5W9Usg
Uns fesselt nicht die grafische Aufmachung, sondern der Inhalt. Gespielt wird über die Tastatur mit Kürzeln. Aber auch hier müssen wir immer mal wieder schauen, weil mit Updates immer mal wieder Änderungen vorkommen.
Die Homepage:
http://www.unrealworld.fi/
wiki:
http://unrealworld.wikia.com/wiki/Unreal_World_Wiki
Der/die Entwickler Enormous Elk stellen die aktuelle Version auf deren Internetseite kostenlos zur Verfügung!
http://www.unrealworld.fi/urw_downloads.html
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Unser Name ist Drake vom OWL Stamm (da kann man als Ostwestfale keinen anderen nehmen). Wir werden im Frühling starten (es ist aber noch recht kalt zum Start).
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Der OWL Stamm gehört zu den nördlichen Stämmen.
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Unser Drake. Durch die Wahl eines Stammes bekommt man gewisse „Vorgaben“. Der OWL Stamm ist eher durch Jäger geprägt, schnell, klein und wendig. Wir haben durch Würfeln einen recht guten Startcharakter erhalten.
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Wir kennen zwei Rituale. Das erste „Gebet“ kann uns im Kampf mit Eisenwaffen helfen, mit dem zweiten erhofft man sich Schutz der Geister während des Schlafes.
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Die Ausgangswerte unseres Charakters. Die Punkte erklären sich wohl von selbst.
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Wir verändern einiges. Unser Charakter ist nun geprägt durch die Jagdstärken (Bogen, Speer, Schleichen) des OWL Stammes sowie das Fischen.
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Die UnReal World (Finnland) zur Eisenzeit. Unten links sieht man ein kleines Quadrat, welches unser Startpunkt sein wird.
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Unser Start ist im Bereich der Driik und Islander. Die Driik sind der am weit entwickelteste Stamm. Teilweise sind die Dörfer befestigt und man kann viele Werkzeuge und Waffen eintauschen.
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Der Start in einer höheren Auflösung. Östlich vom Charakter befinden sich zahlreiche Siedlungen. Im Norden schlängelt sich ein Fluß von Nordosten bis nach Westen ins Meer. Unser erstes Ziel der Wanderung. Wir wollen Stromschnellen finden, die auch im Winter nicht zufrieren und Fischfang möglich macht.
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Hier kann man eine von verschiedenen „Herkunftsgeschichten“ auswählen.
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Die Lebensgeschichte unseres Charakters in Kürze.
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Wir wählen „Living in the wild“. Ein Tutorial, um den „neuen“ Spieler den Einstieg zu erleichtern. Hier wird der werten Leserschaft einige Dinge ausführlich erklärt.
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Unsere Ankunft in der UnReal World! Ein Kästchen entspricht 100 Meter. In jedes Kästchen kann man „hinein“ schwenken. Dann entspricht ein Kästchen 2 Meter. Dort wird gejagt und alle kleinen und große Dinge erlebt. Aktuell liegt noch Schnee.
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Unsere erste Aufgabe. Wir sollen Wasser trinken. Dieses können wir aus einer natürlichen Quelle nehmen (Fluß, See, sogar Meer...) oder wir haben ein Behältnis gefüllt mit Wasser dabei (Lederschlauch, Holzschale etc.)
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Unser Inventar: Wir haben ein nordisches Messer, zwei Speere (beide besonders und selten!), eine Keule und einen langen Stock. Leider haben wir keine Axt, welche in der Wildnis sehr wichtig ist. Die gesamte Kleidung ist angezogen. Da wir als Fischer starten, haben wir noch eine Angel und zwei Netze. An Nahrung haben wir etwas Brot sowie getrocknetes und geräuchertes Fleisch. Als Wertgegenstand haben wir eine Halskette.
Wir tragen im Moment 52,6 Pfund, welche uns einen „Penalty“ von 11% einbringt. Unser Charakter ist eben klein und mager und kann daher nicht so viel tragen. Es werden jederzeit Hunger und Durst (Thirst) angezeit. Auch die „Kalorienversorgung“ (Nutrition), ob dem Charakter warm oder kalt ist sowie die Stimmung sind aufgeführt.
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Nachdem wir ca. 1-2 Kilometer nach Norden gewandert sind, sehen wir ein Dorf.
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Hinter dem Dorf ist ein kleiner Hügel/Berg. Von dort aus können wir die Gegend besser überblicken. Im Süden können wir einen Bären erkennen. Doch das ist noch lange kein Gegner für uns.
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In der Mittagszeit sehen wir von einem Hügel aus den zugefrorenen Fluß. Im Nordosten sind kleine Teile offen! Dort werden wir versuchen, zu fischen. Interessant ist auch die Insel in der Flußmitte. Es wird auch Zeit, das wir uns ein Feuer machen, um uns zu wärmen. Auch das Brot ist auf dem Wege inzwischen komplett aufgegessen worden.
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Wir sind da. Wir schalten dann in den „Nahbereich“ um.
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Der „Nahbereich“. Hier sieht man einzelne Bäume, Steine etc. Im Frühling und Sommer wird es auch noch Bunt und überall wachsen Kräuter, Beeren etc. Aktuell liegt noch Schnee.
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Wir gehen zum Wasser und genehmigen uns einen großen Schluck, um unseren Durst zu stillen. Damit ist die erste Aufgabe erfüllt. Nun sollen wir von der Karte auf den „Nahbereich“ umschalten. Dieses haben wir ja bereits auch erledigt.
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Nun müssen wir etwas aufheben oder nehmen.
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Wir werden den kleinen Stein aufheben.
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Wir sollen Feuer machen.
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Dazu gehen wir zu einem großen Nadelbaum und schneiden mit dem Messer einige Äste ab. In 10 Minuten haben wir 16 Äste (7 Pfund Gewicht) am Boden liegen.
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Wir haben Feuer gemacht!!! (Aber erst im dritten Versuch geklappt, insgesamt hat die Aktion 10-15 Minuten gedauert)
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Nun sollen wir kochen. Ich würde es umschreiben mit „Nahrung zubereiten“. Dazu bekommen wir einen frischen 7 Pfund schweren rohen Hecht. (Ist hier als Event geschaltet).
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Wir können unsere rohe Nahrung über dem Feuer grillen, kochen (benötigen noch einen Topf), können Brot backen, verschiedenste Rezepte (mit Fleisch, Fisch, vegetarisch, Porridge etc.) wählen oder auch nur rohes Fleisch/Fisch haltbar machen (entweder trocknen, salzen oder räuchern).
Wir werden den Hecht grillen. Die Zubereitung dauert nur ein paar Minuten. Der Fisch braucht aber mehrere Stunden, bis er komplett gar ist.
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Wir sollen nun einen Baum fällen. Da wir keine Axt haben, nehmen wir einen kleinen Baum/Bäumchen. Diesen können wir auch mit dem großen Messer zum Grund kriegen. Wir nehmen einen kleinen Nadelbaum. Es dauert 42 Minuten. Wir erhalten drei slender tree trunks (schlanke Baumstämme).
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Wir sollen etwas herstellen. Wir nehmen einen schlanken Baumstamm und machen daraus einen drei Fuß langen Stab. (Dauer über 3 Stunden)
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Nächste Aufgabe: Fischen. Doch das muß bis zum nächsten Tag warten.
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Wir essen noch bis auf eine Kleinigkeit das getrockne Fleisch auf und trinken aus dem Fluß. Anschließend machen wir noch ein Feuer und gehen schlafen.
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Doch vorher ein Gebet an Tapio, den Geist des Waldes.
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Wir werden nach kurzer Zeit wegen eines Geräusches wach. Doch wir schlafen einfach weiter.
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Früh am Morgen werden wir bei Schneefall wach. Uns ist kalt.
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Wir schneiden noch einige Zweige und Äste von Bäumen ab und entfachen beim Fluß ein Feuer. Wir nehmen ein kleines Frühstück ein (Hecht vom Vortag) und wärmen uns am Feuer. Nach der Stärkung fangen an zu angeln. Für unsere Netze ist es am Ufer zu flach.
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Nach zwei erfolglosen Stunden ohne Fang ist die Aufgabe aber erfüllt. Nun sollen wir uns ein kleines Obdach bauen. Dazu brauchen wir drei schlanke Baumstämme (haben wir noch) sowie einige Tannenzweige.
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Nach über 6 Stunden (plus Pause zum erholen) ist die Schutzbehausung fertig gestellt. Nachteilig waren die schlechten Baufertigkeiten sowie, das als Werkzeug nur das Messer zur Verfügung stand. Wir brauchen unbedingt bald eine Axt.
Die nächste Aufgabe erledigen wir heute Abend kurz vor dem Schlafen...
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Wir stehen neben dem „Shelter“. Wir legen nicht benötigte Dinge hinein. Bis zum Abend gehen wir fischen und hoffen auf Beute.
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Wir fangen einen Barsch (2 Pfund) und eine Plötze (0,3 Pfund). Wir machen ein Feuer und grillen die Plötze. Den Barsch bereiten wir am nächsten Tag zu, da wir total erschöpft sind und schlafen müssen.
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Aber vorher ein Gebet für die Nacht. Eine neue Aufgabe folgt. Aber da lassen wir uns erst mal Zeit. Wir müssen zuerst Fische fangen, um diese in einem Dorf gegen andere Dinge einzutauschen. Durch ein Event erhöht sich unser Tracking (Fährtensuche) Wert.
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Wir wachen vor dem Morgengrauen auf, sammeln ein wenig Zweige und Äste und machen am Fluß ein Feuer. So können wir uns während des Angeln wärmen. Auch den Barsch können wir grillen.
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Wir fangen an diesem Tag einen Hecht (7 Pfund), eine Brasse (Karpfen, 3 Pfund) und fünf Barsche (insgesamt 5 Pfund).
Am nächsten Tag gehen wir ca. 100 Meter nach Westen und sehen, das der Fluß dort zugefroren ist. Wir betreten das Eis bis zur Flußmitte und werfen die beiden Netze aus. Wir müssen mehr Fische fangen, um Tauschmaterial zu erlangen. Die Netze dürfen nicht ganz 2 Tage liegen bleiben, weil der Fang dann verenden würde.
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Während wir wieder am Angeln waren, flog eine Eule über den Fluss.
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Wir gehen zur vereisten Flußmitte und angeln dort. An diesem Tag können wir 26 Pfund Fisch fangen!
Am Folgetag versuchen wir dort wieder unser Glück und fangen 20 Pfund Fisch. Wir holen auch die Netze ein und dort sind drei fette große Fische drin (26 Pfund!). Zur Konservierung werden alle am Feuer gegrillt.
Nach einer weiterer Nacht starten wir nach einem ausgiebigen Frühstück (Fisch und Flußwasser) zu einer Wanderung Richtung Süden zu einer Siedlung, um unseren Fisch (69 Pfund) gegen andere Dinge einzutauschen.
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Teddy Suhren
10.03.16, 21:33
Sehr inteteressant. Wir werden Euren AAR, wie die anderen auch, aufmerksam verfolgen und haben Uns das Spiel nun auch zugelegt.
Francis Drake
11.03.16, 20:42
Nach knapp 3 Kilometer Wanderung Richtung Süden läuft uns ein Dachs über den Weg!
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Ca. 18 Meter nördlich unserer Position ist der Dachs! Wir lassen alles überflüssige liegen und versuchen uns anzuschleichen...
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Wir haben ihn aus den Augen verloren. Wir schauen uns mal die Spuren an. Damit haben wir die nächste Aufgabe abgeschlossen. Hier die nächste:
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Wir verfolgen die Spuren nicht sehr weit, da wir unsere Fische und sonstige Sachen nicht einfach liegen lassen wollen. Wir nehmen sie wieder auf und setzen unseren Weg nach Süden fort.
Kurz vor einem Gehöft.
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Es gibt drei Häuser. Eines davon ist ein Gemeinschaftsgebäude, wo ein kräftiges Feuer im Kamin brennt. Wir werden uns dorthin begeben, eine Kleinigkeit essen und uns mal mit den Bewohnern unterhalten.
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Wir erfahren, das etwa 10 Kilometer im Norden eine Höhle sei. Zum tauschen waren fast nur Getreide, Bohnen, allerlei Samen, ein Dreizack, Fische und ein Lederseil verfügbar.
Wir werden versuchen, das Lederseil zu bekommen. Für knapp 10 Pfund Fisch gehört es uns. Für ein zu bauendes Floß brauchen wir drei Seile. Damit können wir unsere Netze in die Flußmitte auslegen.
Wir werden weiter nach Süden wandern. Wir sind der rotbraune Punkt, bereits entdeckte Siedlungen sind gelb. Diese haben wir nach dem Start und bei der Wanderung zum Fluß gesichtet.
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Kurz vor einem weiteren Dorf können wir von einer Anhöhe einen Elch im Südwesten und einen Bären im Süden entdecken.
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Wir betreten das Dorf. Es besteht aus 6 festen Häusern. Für 8 Pfund Fisch kann ein Seil von einem Abenteurer ertauscht werden. Wir gehen weiter nach Süden.
Auf dem Weg läuft uns ein Fuchs über den Weg. Damit haben wir eine weitere Aufgabe gelöst.
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Wir haben nur eine Chance.... und werfen vorbei. Der Fuchs flüchtet. Wir können nicht folgen, da wir erschöpft und vollgepackt sind. Wir werden uns auf dem Weg ins nächste Dorf machen.
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Es gibt nur eine Gemeinschaftshütte. Dort gibt es nichts zu erwerben. Doch bei einem Bewohner können wir für 26 Pfund Fisch ein Messer und einen leeren Lederschlauch erwerben. Das Messer ist leicht und wir können es später weiter eintauschen. Wir werden hier übernachten und wieder Richtung des eigenen Unterstands aufbrechen. Insgesamt sind wir von der Handelsreise ein wenig enttäuscht, da es in den vorgefundenen Dörfern keine Äxte etc. zu ertauschen gibt. Wobei der eigene Fisch wohl auch nicht gereicht hätte. Aber so müssen wir weitere Dörfer finden. Wir haben 24 Pfund Fisch übrig.
Am nächsten Tag legen wir die Netze wieder aus und gehen angeln. Nach zwei Stunden sind 16 Pfund Fisch gefangen. Es läuft. Während die Fische am Feuer gegrillt werden, schauen wir uns in der Umgebung unserer „Lagers“ mal um. Wir finden einen umgestürzten Baum (500 Pfund schwer) und rollen diesen zum Unterstand. Auf dem Weg untersuchen wir merkwürdige Pilze.
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Nach einem längeren Mittagsschlaf brechen wir am frühen Abend auf, um die weitere Umgebung Richtung Südosten zu erkunden. Wir kehren ohne Erfolg in der Nacht zurück.
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Am nächsten Tag setzten wir die Suche nach weiteren Dörfern fort.
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Dabei begegnen wir einem arktischen Fuchs.
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Wir versuchen uns anzuschleichen, doch der Fuchs wittert uns und versucht Abstand zu gewinnen. Kurz verlieren wir den Kontakt und verfolgen die Spuren, als er wieder auftaucht. Wir nehmen den großen Kampfspeer (nicht ideal für kleine schnelle Tiere) und werfen auf 6 Meter Entfernung...
vorbei... Wir nehmen den Speer wieder auf und folgen den Spuren...
(Bild aus versehen gelöscht...)
Wir treffen nach einiger Zeit des Spurenverfolgens auf einen frisch erlegten Auerhahn. War das der von uns verfolgte Fuchs? Wir schneiden 5 Pfund Fleisch heraus, ein wenig Fett und können 5 große Federn einsammeln. Wir verfolgen anschließend die Spur weiter.
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Wir verlieren aber kurze Zeit später die Spur. Wir entschließen uns, das Fleisch zu grillen. Nachdem es fertig war, hören wir Geräusche in Nordwest. Wir wollen mal nachschauen. Es hörte sich nach einem Birkhuhn an. Leider können wir nichts finden.
Auf der weiteren Suche können wir weit entfernt einen Hirsch sehen!
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Wir können den Hirsch stellen!
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Leider nimmt er sofort Reißaus. Beim Verfolgen der Spuren setzt Regen ein, welches es sehr erschwert. Nach einiger Zeit verlieren wir die Fährte.
Beim weiter wandern läuft uns ein Wiesel über den Weg...
Der Regen macht uns wieder einen Strich durch die Rechnung.
Auf dem weiteren Weg sehen wir ein Eichhörnchen auf einem einzelnen Baum sitzen. Wir treffen diesen nach zig Versuchen mit einem Stein. Es fällt bewusstlos vom Baum.
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Mit einem gezielt Stich mit unserem Messer in den Kopf können wir es töten. Damit haben wir eine weitere Aufgabe erfüllt. Hier die neue:
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Wir häuten das Tier und haben neben dem Fell ein wenig Fleisch und Fett. Wir machen uns auf den Rückweg.
Dabei können wir einen weiteren Hirsch wegen Müdigkeit nicht folgen und verlieren ihn. Leider schaffen wir den Rückweg nicht mehr und schlafen unterwegs ein. Der Regen weckt uns kurze Zeit später und wir ziehen weiter. Zu „Hause“ angekommen, holen wir noch schnell die Netze ein mit 34 Pfund Fisch. Jetzt müssen wir aber schlafen.
Am nächsten Morgen legen wir die Netze wieder in der Flußmitte aus. Anschließend grillen wir den Fisch und das Eichhörnchenfleisch. Am Fluß reinigen wir das Eichhörnchenfell und bearbeiten es weiter und reiben es mit dem Eichhörnchenfett ein. Wir müssen warten, bis dieser Prozess in einigen Stunden abwartens abgeschlossen ist.
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Wir angeln ein paar Stunden und bearbeiten das Eichhörnchenfell weiter. Plötzlich nähert sich eine Eule von Süden. Wir nehmen ein paar Steine und laufen hinterher. Doch sie fliegt weg.
Wir gehen in der Nähe auf Jagt und können einen Elch entdecken!
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Leider flieht dieser wieder, ohne das wir eine Chance auf einen Wurf mit unserem Speer hätten. Wir nehmen die Verfolgung auf. Einige male können wir ihn hören und sehen, doch er verschwindet wieder mit Tempo. Nach langer Verfolgung sehen wir ihn auf einem zugefrorenen See schlafen. Wir schleichen uns näher...
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Leider wacht er auf und rennt weg. Vielleicht hat er sich nur ausgeruht. Wir haben Hoffnung, durch Ausdauer den Elch zu besiegen!
Nach langer langer Verfolgung liegt der Elch wieder erschöpft am Boden. Wir schleichen uns an.
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Wir können uns bereits bis auf 10 Metern nähern...
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Kurz vor dem Elch wacht dieser auf und flieht. Sofort werfen wir den Speer und dieser trifft diesen am Bauch! Der Elch bricht zusammen und blutet aus der Wunde!
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Der Elch flieht verwundet. Wir folgen den Spuren. Auch sehen wir Blut. Das dürfte den Elch durch die Flucht weiter schwächen.
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Wir holen den Elch ein. Er kann sich nicht mehr absetzen!
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Wir können mit einem gezielten Stich mit dem Messer in den Kopf den Elch zu Boden bringen. Ein weiterer Stich besiegelt sein Ende!!! Ein langer Kampf geht zu Ende!
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Sehr schön.
Wozu hätte der Dreizack getaugt?
Francis Drake
12.03.16, 10:15
Sehr schön.
Wozu hätte der Dreizack getaugt?
Danke!
Man kann damit wohl ganz gut Fische fangen. Natürlich kann man diesen auch beim Kampf einsetzen. Doch für uns erstmal nur ein "leichterer" Tauschgegenstand.
Es reichen auch drei Schnüre aus um ein Floß zu bauen. Die Schüre sind deutlich einfacher herzustellen. Zum Beispiel aus dem Fell welches ihr ja jetzt bekommen werdet, oder aus Kleidung welche Ihr am Leib tragt.
Francis Drake
12.03.16, 23:55
Es reichen auch drei Schnüre aus um ein Floß zu bauen. Die Schüre sind deutlich einfacher herzustellen. Zum Beispiel aus dem Fell welches ihr ja jetzt bekommen werdet, oder aus Kleidung welche Ihr am Leib tragt.
Aus der Kleidung habe ich noch nie etwas "rausgerissen". Fand ich immer unpassend. Seile oder "cords" sind, wenn in Dörfern vorgefunden, recht einfach und billig mit Fisch oder Fleisch etc. zu bekommen. Aber immer raus mit Tipps und Tricks.
Update gibts ihrgendwann morgen. :)
Francis Drake
13.03.16, 16:29
Das Häuten des erlegten Tieres dauert über zwei Stunden. Wir erhalten ein feines Fell. Nun wird noch das Fleisch zurecht geschnitten. Ein riesiger Haufen!!! Nachdem wir weitere 2 Stunden verbracht haben, um 149 Stück (je ein Pfund) zurecht zu schneiden, fallen wir fast aus Erschöpfung in den Schlaf...
Insgesamt können wir 214 Pfund Fleisch zum Lager zurück bringen. Wir grillen alles und verarbeiten auch das Fell. Nun haben wir viel Tauschmaterial, doch wir müssen noch ein paar Dörfer mit vernünftigen Angeboten finden.
Nachdem wir das Eichhörnchenfell zu Ende verarbeitet haben, bekommen wir eine neue Aufgabe.
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Nachdem wir das Elch Fell fertig verarbeitet haben sowie weiteren Fisch gefangen haben, brechen wir Richtung Südosten auf, um weitere Dörfer zu finden.
Wir finden nur ein einzelnes Familiengehöft. Wir tauschen unser mittlerweile nicht mehr so frisch und ansprechendes Fleisch und Fisch gegen ein Fuchsfell um. Wir kehren zum Lager zurück, um den Rest des Fleisches zu holen.
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Wir konnten den Rest der Nahrung gegen einen schlechten Dreizack und 11 Pfund dicke Bohnen tauschen. Wir gehen zum Lager zurück und gehen schlafen. Am nächsten Morgen stehen wir auf und hatten einen merkwürdigen Traum. Wir müssen einen alten weisen Mann danach Fragen und erklären lassen.
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Wir rüsten uns zur Erkundung aus und nehmen Nahrung und den Wasserschlauch sowie einen Speer und das Messer mit.
Im Südosten können wir eine Siedlung entdecken. Beim betreten bemerken wir, das es ein großes Dorf ist. Hier können wir unsere Fische oder sonstigen Dinge bestimmt gut eintauschen.
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Wir finden verschiedene Äxte, doch keine speziell zum Bäume fällen. Eine Schaufel und vieles mehr. Beim verlassen sehen wir im Südwesten ein weiteres Dorf...
Dort erklärt uns ein alter Mann diesen Traum. Wir können nun ein Gebet zum erfolgreicheren Jagen verwenden. Wir erwerben mit dem letzten Fleisch ein Lederseil. Nun geht es zurück zum Lager, Fische fangen.
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Zwei Tage später beladen wir uns mit den Fischen,Fellen sowie den Dreizack, eine Angel und das überflüssige Messer, um zu den großen Dörfern zu gehen. Wir wollen endlich eine Axt.
Wir wählen eine Carving Axt (Schnitzaxt?), eine Splitting Axt (Spaltaxt) und ein Broad Knife (gut für die Fellverarbeitung). Dafür geben wir allerdings fast alles her, was wir zum Tauschen mitgebracht haben.
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Danach tauschen wir noch unsere Angel sowie den restlichen Fisch gegen zwei Pfeile ein. Diese können wir als Währung benutzen, leicht und gut zu transportieren.
Nachdem wir die Netze wieder ausgelegt haben, werden wir den ersten großen Baum mit der Spaltaxt fällen.
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Knapp 2 Stunden später liegt der Stamm am Boden. Wir rollen diesen zum Lager. Nun brauchen wir noch einen, um ein Floß zu bauen. Wir machen nach der anstrengenden Arbeit einen langen Mittagsschlaf und wachen erst Spätabends auf.
Wir fällen noch einen Baum und rollen diesen mit den beiden anderen zum Fluß. Wir nehmen die drei Seile und wollen ein Floß bauen.
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Am nächsten Tag sammeln wir die Netze ein. Leider war noch kein Fisch gefangen. Doch wir wollen nicht riskieren, das das Eis eines Morgens geschmolzen und die Netze weg sind. (obwohl, die müssten ja eigentlich dort verbleiben, mit dem Floß könnte ich diese ja holen, ach egal)
Wir fällen uns noch einen großen Baum, um Bretter daraus herzustellen. Aus einem Brett machen wir dann ein Paddel für das Floß. Nach zwei Stunden harter Arbeit hier das Ergebnis. Wir sind einfach als Jäger und Fischer (noch) ungeübt in der Holzverarbeitung.
Und es regnet, ein Zeichen des Frühlings.
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Als nächstes wollen wir das Paddel herstellen. Es wird „inferior“...
Wir können es nicht besser, bzw. Material war schon schlecht vorbereitet. Wir nehmen das Paddel in die Hand uns lassen das Floß zu Wasser. Wir paddeln in die Flußmitte und legen die Netze aus.
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Und dann ab ins Bett. Am nächsten Tag gehen wir auf die Jagd. Wir hörten ja, das es im Westen eine Höhle geben soll. Dazu wollen wir den Fluß überqueren. Doch wir brechen ins Eis ein! Wir können uns wieder ans Land ziehen, sind durch das Eiskalte Wasser aber bitterlich am frieren! Wir machen ganz schnell ein Feuer und werfen weiter Äste und Zweige hinein. (Man sollte den Hinweis des Spieles beachten, wenn man nur in der Detailkarte einen zugefroren Fluß überqueren darf...)
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Auf unserer Wanderung Richtung Osten finden wir eine weitere Höhle. Wir schauen uns mal um.
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Sie ist leer. Wir haben kein Wild gefunden (im Nachhinein hätten wir ja das neue Gebet für die Jagd nutzen können...). Wir kehren zurück zum Lager. Hier nochmals die Karte mit den neuen Erkundungen.
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Duke of York
13.03.16, 17:41
Das ist ja wirklich spannend. Auch wenn eigentlich nicht wirklich was los ist. :D
Francis Drake
13.03.16, 18:45
Das ist ja wirklich spannend. Auch wenn eigentlich nicht wirklich was los ist. :D
Nichts los hier? Fast beim Einbruch ins Eis bei der Überquerung des Flusses ertrunken, noch ans Ufer geschleppt und fast erfroren. Hätte ich vielleicht ein wenig ausschmücken sollen. Kaum ein AAR angefangen, schon Tod. Ist mir so noch nicht passiert.
Aber Stress gibt es nicht in der Wildnis (solange genug zu Essen da ist bzw. die wilden Tiere wie Bären, Wolfsrudel oder böse Menschen sich fernhalten).
Wir fühlen uns gut unterhalten.
MrAugustus
14.03.16, 00:57
Wir fühlen uns gut unterhalten.
Und wir erst. Weiter so, werter Drake. :)
Mal eine allgemeine Frage: Muss man immer als Einsiedler leben oder kann man auch in ein Dorf ziehen, dort sesshaft und Teil der dortigen Gemeinschaft werden? Wäre ja im Bezug auf die Versorgung mit Gütern ja sicher etwas einfacher und geschützter wird man wohl ja auch eher vor Wildtieren und Sklavenhändlern sein, oder?
Alith Anar
14.03.16, 13:48
Gab es hier nicht schon mal einen entsprechenden AAR von euch?
EDITH:
Nein es war der werte Iche Bins, der das Spiel vorgestellt hat:
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=25726
Gab es hier nicht schon mal einen entsprechenden AAR von euch?
dumdidum (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=25760);)
Alith Anar
14.03.16, 14:09
Danke - Wusste doch das es da was gibt :)
Francis Drake
14.03.16, 22:28
Am sehr frühen Morgen sehen wir, das der Schnee geschmolzen ist. Überall ist Matsch.
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Bis zum Mittag können wir in der Flußmitte mit dem Floß fünf große Fische mit 43 Pfund Gewicht angeln!
Am nächsten Morgen müssen wir wieder über einen seltsamen Traum nachdenken.
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Den am Vortag gefällten Baum hacken wir in große „blocks“.
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In 8 Blöcke haben wir den Baum gehackt. Aus einem werden wir eine Holzschippe machen.
http://fs5.directupload.net/images/user/160314/ye7ksr6t.jpg (http://www.directupload.net)
Nach zig Stunden haben wir eine Holzschippe schlechter Qualität hergestellt. Anschließend machen wir eine längere Pause, um dann einen natürlichen „Kühlschrank“ zu bauen, einen Cellar. Ein tiefes Loch, verkleidet mit Steinen und Brettern, welches als Lagerraum die Haltbarkeit von Lebensmitteln verlängert. Gerade in den Sommermonaten verdirbt frisches Fleisch sehr schnell.
Vier Stunden später ist der Erdkeller fertig und wir verstauen unsere Fischvorräte darin.
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(Wir hatten gelesen, das viele Spieler Fallen auf kleinen Inseln anlegen, damit dort Tiere spawnen und so einfacher gefangen werden können. Wir werden es mal auf der im Fluß gelegenen Insel ausprobieren.)
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Auf der Insel angekommen!
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Nach sechs Stunden ist das riesige Loch fertig.
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Für die großen Erdlochfallen brauchen wir neben schlanken Baumstämmen noch Äste von Nadel und Laubbäumen. Letzere holen wir 100 Meter östlich am Fluß.
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Nebenbei noch zwei kleine Bäume gefällt und mit dem Floss alles zur Insel gebracht. Auf das Loch haben wir drei schlanke Baumstämme gelegt und mit Ästen und Blättern abgedeckt.
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Der Anfang der Fallensperre. Damit die Tiere auch in die Fallen laufen, werden wir Zäune aus Holzstangen erstellen. Aus einem schlanken Baumstamm kann man 8 Holzstangen machen. 6 Stangen braucht man für einen Zaun.
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Nachdem wir in Lager zurück gekommen waren, galt die Aufgabe des Fallenstellens als erledigt.
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Wir erweitern den „Fallenzaun“, fischen und sammeln die Netze ein. In den letzten Tagen waren die Fänge in den Netzen sehr schlecht. Nun brechen wir zur nächsten Tauschaktion auf.
Im großen Dorf können wir für den gesamten Fisch eine vernünftige Schippe erwerben. Wir erhoffen uns dadurch einen schnelleren Ausbau unserer Fallensperre.
Im Lager zurück gekommen gilt die Aufgabe des Überprüfen der Falle als erledigt.
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Durch die neue Schaufel sparen wir viel Zeit und Energie (100 Minuten jetzt für ein Loch).
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Aus Versehen haben wir bei einer kurzen Pause bei der Fallensperre verdorbenen Fisch gegessen. Nun ist uns übel und wir erbrechen mehrmals....
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Einige Tage später schauen wir bei der Fallensperre auf der Insel vorbei. Wir entdecken wachsende Blaubeerbüsche. Es wird Frühling! Und es regnet mal wieder.
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Das Eis auf dem Fluß verschwindet nun schneller. Rechts die Stromschnellen und links der gemächlich fließende Fluss.
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Wir stehen ausgeschlafen Nachts auf und nehmen die nächste Tauschwanderung auf uns. Diesmal dabei 146 Pfund Fisch! Hier sieht man schon sehr gut, das der Fluß großteils Eisfrei ist.
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Wir besuchen das bekannte Gehöft im Südosten. Damit haben wir die nächste Aufgabe gelöst.
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Wir finden doch etwas! Eine perfekte Schaufel! Bessere Qualität gibt es nicht. Wir müssen allerdings fast unsere kompletten Tauschmittel einsetzen, um diese zu erwerben.
Die neue Aufgabe: (+ ein Event bringt uns eine Handaxt!)
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Nach der Rückkehr zum Lager setzten wir mit dem Floß zur Insel über, um die Fallensperre weiter zu bauen. Damit wäre die nächste Aufgabe erfüllt.
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Die Fallensperre.
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Noch eine kleine Runde gefischt und einen 7 Pfund Hecht gefangen, gilt die Aufgabe als gelöst.
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Exotisches Setting. Sehr unterhaltsam. Waren Bären und Wölfe in der finnischen Eisenzeit generell so peacig, oder sind die noch im Winterschlaf? Wir fragen, da Euch noch niemand die Beute streitig gemacht hat.
Francis Drake
14.03.16, 23:33
Die Gegend ist schon recht weitläufig. Bären haben wir aus der Entfernung ja bereits gesehen. In meinen Partien sind mir bis jetzt erst ein mal Wölfe in der Nahansicht begegnet. Da hast du nur eine Chance! Schnellstens auf den nächsten Baum. Bei Bären eher schlecht. Doch nicht alle Tiere sind aggressiv, die greifen dich erst an, wenn du sie verletzt oder bedrohst. Wahrscheinlich wie in echt auch.
Wir haben mal aus reiner Neugierde abonniert und lesen interessiert mit...!!
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
(Wir hatten gelesen, das viele Spieler Fallen auf kleinen Inseln anlegen, damit dort Tiere spawnen und so einfacher gefangen werden können. Wir werden es mal auf der im Fluß gelegenen Insel ausprobieren.)
Das wurde in Version 3.20 geändert. Obwohl wir natürlich nicht ausschließen werden dass ihr da trotzdem was fangt.
One very important core element adjustment concerned the creation of animal populations. Animal populations were thoroughly overhauled and checked resulting in more varied and greater number of wildlife to exist in the world - with animals natural habitats having a much greater role than ever before.
Francis Drake
15.03.16, 18:57
Das wurde in Version 3.20 geändert. Obwohl wir natürlich nicht ausschließen werden dass ihr da trotzdem was fangt.
Mmmm, hab ja noch viel Arbeit mit der Fallensperre. Mal schauen. Danke!
Francis Drake
16.03.16, 19:47
Wir angeln weiter Fisch und bereiten diesen gleichzeitig zu.
Die Erträge aus den Netzen sind immer noch nicht besser geworden. Es reicht, um nicht zu verhungern, doch üppige Überschüsse werden nicht erzielt. Wir werden mal wieder auf Jagd gehen! Das nehmen wir mit.
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Wir wandern Richtung Osten. In der Ferne kommt ein einzelnes Gehöft in Sicht.
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Kurz vor dem Hof sehen wir in ca. 900 Meter Entfernung einen Elch! Leider regnet es in Strömen.
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Wir können den Elch stellen. Wir werden unseren Speer werfen! Entfernung 18 Meter!
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Leider vorbei... Wir nehmen den Speer und die Verfolgung auf!
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Es ist fast unmöglich, bei dem Regen Spuren zu finden. Mmmmm.....
Der Elch ist nicht mehr aufzufinden. Wir gehen weiter Richtung Osten. Dort sehen wir einen Hirsch!
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Leider können wir diesen nicht mehr finden. Weiter Richtung Osten kommen am Abend zwei Dörfer in Sicht. Wir werden dort nächtigen.
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Die Erkundungen Richtung Osten.
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Wir gehen im Gemeinschaftshaus neben dem lodernden Feuer schlafen.
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Ich verfolge den AAR gespannt mit und hab ihn jetzt auch abonniert :)
Auch ich bedanke mich für dieses Kleinod finischer (Über)Lebenskultur.
Einen Multiplayer Part gibt es ja hier nicht, oder ?
Und wir erst. Weiter so, werter Drake. :)
Mal eine allgemeine Frage: Muss man immer als Einsiedler leben oder kann man auch in ein Dorf ziehen, dort sesshaft und Teil der dortigen Gemeinschaft werden? Wäre ja im Bezug auf die Versorgung mit Gütern ja sicher etwas einfacher und geschützter wird man wohl ja auch eher vor Wildtieren und Sklavenhändlern sein, oder?
Soweit ich weiß, soll es mal gehen, selbst ein Dorf zu bauen und Leute einzuladen, sesshaft zu werden. Hab länger nicht gespielt und weiß nicht, ob das schon implementiert ist.
Auch ich bedanke mich für dieses Kleinod finischer (Über)Lebenskultur.
Einen Multiplayer Part gibt es ja hier nicht, oder ?
Soweit ich weiß, nein.
@Drake: Liegt's am Tutorial-Modus, dass Ihr soviel Großwild findet? Und sind Wölfe jetzt echt gefährlich? Bei mir liefen die immer davon, solange man sie nicht angriff. Und womit fischt Ihr? Ich geb NIE die Angel weg - mit Angel gibt's nie wieder Hunger :D
Francis Drake
17.03.16, 20:09
Auch ich bedanke mich für dieses Kleinod finischer (Über)Lebenskultur.
Einen Multiplayer Part gibt es ja hier nicht, oder ?
Nein, ist auch nicht geplant, da wohl zu schwierig, diesen einzubauen.
Soweit ich weiß, soll es mal gehen, selbst ein Dorf zu bauen und Leute einzuladen, sesshaft zu werden. Hab länger nicht gespielt und weiß nicht, ob das schon implementiert ist.
Soweit ich weiß, nein.
@Drake: Liegt's am Tutorial-Modus, dass Ihr soviel Großwild findet? Und sind Wölfe jetzt echt gefährlich? Bei mir liefen die immer davon, solange man sie nicht angriff. Und womit fischt Ihr? Ich geb NIE die Angel weg - mit Angel gibt's nie wieder Hunger :D
Im Moment ist man noch Einsiedler. Aber hier soll sich noch etwas in Zukunft ändern, evt. Ehefrau etc. Es sollen auch noch Quests eingebaut werden. Tests damit haben die Entwickler schon gemacht.
Da wir gute werte im Sehen haben, denken wir, das hier der Vorteil liegt.
Wölfe hatte ich in einer der vorherigen Versionen einmal, und die umringten mich, griffen aber nicht sofort an. Aber ich konnte auch nicht abhauen. Aus Sicherheitsgründen bin ich auf einen Baum geklettert.
Wir benutzen zwei Netze und eine Angel. Die Angel zusammen mit den guten Fishing Werten bringen genug Fisch zum überleben.
Francis Drake
17.03.16, 20:36
Guten Morgen! Die ganze Bande ist noch am Schlafen!
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Tier in Sicht! Wir können es nur nicht erkennen, welches es ist.
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Ein Vielfraß! Wir versuchen uns heranzuschleichen!
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Er entdeckt uns und versucht, Abstand zu gewinnen. Wir sprinten hinterher und kommen auf vernünftige Wurfweite (knapp 8 Meter) heran!
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Treffer! Der Vielfraß blutet!
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Wir verfolgen, können aber so gut wie keine Spuren erkennen. Doch das Blut weist uns den Weg!
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Keine weiteren Blutspuren mehr! Verdammt, und unser guter Speer steckt noch im Tier...
Wir suchen weiträumig das Gebiet ab, und finden den Vielfraß wieder! Der ist immer noch verdammt schnell, trotz laufen kommen wir nicht ran. Danach gehen wir wieder, um uns zu erholen. (Vielfraß ist am oberen Kartenrand, ca. 35-40 Meter entfernt)
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Wieder kommt er außer Sichtweite, dann sehen wir ihn wieder. Dann ist er wieder weg. Und dann steht er plötzlich direkt vor uns!!!
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Treffer mit der Handaxt! Der Vielfraß flieht!
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Weiterer Treffer! Wir bleiben dran!
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Nach ein paar stumpfen Treffern ist der Vielfraß bewusstlos. Wir setzten mit dem Messer zum Todesstoß an.
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Das Fell ist beschädigt, aber wir haben den Speer wieder!
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Wir erhalten ein Fell normaler Qualität. Wir müssen es nur noch weiter verarbeiten. Dazu können wir 11 Pfund Fleisch zurecht schneiden sowie ein wenig Fett gewinnen. Wir werden das Fleisch und Fett „grillen“.
Auf dem Rückweg zum Lager läuft uns ein Fuchs über den Weg!
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Leider treffen wir nicht mit dem Speer. Wir sehen auch keine Spuren und gehen zu dem Gehöft. Hier sehen wir ein Kota, ein aus Fellen gebautes großes Zelt. Zum Tauschen ist nichts im Angebot. Wir setzten unseren Heimweg fort.
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Am Abend treffen wir übermüdet beim Lager ein. Wir essen und trinken etwas, lagern das Fleisch, Fett und das unbearbeitete Fell in unseren Kellerraum. Anschließend ein Gebet zur Nacht!
Gut, dass es in der Eisenzeit noch keinen Tierschutz gab. :D
Duke of York
18.03.16, 09:50
Das war auch Unser erster Gedanke.
War die Aktion mit dem Vielfraß nun noch Nahrungssuche oder ist das schon sadistischer Sport? :D
Hach, da bekommt man doch glatt wieder Lust auf ein Spielchen... wenn nur der Häuserbau nicht dermaßen mühsam wäre...
Francis Drake
18.03.16, 21:32
Wir haben den Vielfraß nur so intensiv verfolgt, weil nach der ersten Begenung der nordische Speer noch in ihm saß. Es wäre ein sehr sehr großer Verlust gewesen. Sonst hätten wir die Jagd wohl abgebrochen. Nahrung ist bei diesem Tier nicht nur Nebensache mit 11 Pfund Fleisch. Aber das Fell nehmen wir sehr gerne.
Francis Drake
19.03.16, 22:28
Morgens frühstücken, Netze auslegen und anfangen, das Fell des Vielfraßes zu säubern.
Wir hören südwestlich von uns ein „röhren“. Wir schauen nach und entdecken direkt in der Nähe unseres Lagers frische Hirschspuren! Wir können keine direkte Spur ausmachen, da der Hirsch hier zahlreiche Abdrücke in alle möglichen Richtungen hinterlassen hatte. Wir denken, der treibt sich noch hier rum!
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Wir werden mal zur Insel herüberfahren, um nach der Fallensperre zu schauen.
Nachdem wir zurück fahren, entdecken wir bei unserem Lager weitere Hirschspuren! Das Tier war kürzlich da!
http://fs5.directupload.net/images/user/160319/4yaidfej.jpg (http://www.directupload.net)
Wir suchen das Gebiet großflächig ab, können aber nichts genaues Finden. Wir angeln am Fluß direkt beim Lager, vielleicht kommt der Hirsch wieder. Das Vielfraßfell verarbeiten wir auch weiter und am Abend ist es fertig. Es ist 3 Pfund schwer. Und nun ab Schlafen.
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Wir gehen auf die Jagd und verfolgen den Weg des Flusses Richtung Südwesten. Dort entdecken wir eine neue Siedlung. Auch viel Wasser ist zu sehen. Das Meer?
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Das Meer mit vorgelagerten Inseln und Halbinseln.
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Wir betreten die Siedlung der „Islander“ und können einen alten Mann nach unserem Traum fragen. Wir können nun ein Gebet sprechen, das uns vor den bösen Wassergeistern beim Schwimmen schützt.
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Auf dem Rückweg zum Lager sehen wir einen feindlichen Krieger!
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Beim umgehen des feindlichen Kriegers treffen wir aber auf Räuber...
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Drei Räuber sind zu sehen! Wir müssen hier schnellstens weg. Der uns nächststehende hat einen Bogen...
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Wir rennen so schnell wie es geht und können die Räuber abhängen. Im Lager zurück, holen wir die Netze ein und grillen den Fisch.
Die weiteren Entdeckungen:
http://fs5.directupload.net/images/user/160319/ba4689in.jpg (http://www.directupload.net)
Wie findet man eigntlich einen Companion...?? Und könnt ihr noch einen menschlichen Jagdgefährten bekommen...??
Wir lesen weiterhin fleissig mit.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Francis Drake
20.03.16, 10:46
Wie findet man eigntlich einen Companion...?? Und könnt ihr noch einen menschlichen Jagdgefährten bekommen...??
Wir lesen weiterhin fleissig mit.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Man kann in den Dörfern fragen, wer einen z.B. auf einer ausgedehnten Jagd begleiten oder als Arbeitskraft z.B. beim Bäumefällen helfen möchte. Dafür muß man aber Dinge als "Bezahlung" anbieten. Ich selber habe bisher noch nie einen Companion angeworben.
Ist euer werter Avatar schon erschlagen worden? Oder überwintert er gerade? Es ist so verdächtig still, werter Francis :D
Francis Drake
26.03.16, 14:56
Ist euer werter Avatar schon erschlagen worden? Oder überwintert er gerade? Es ist so verdächtig still, werter Francis :D
Hach, immer diese Ablenkungen durch andere Spiele, eigene Kinder, und das tolle Wetter heute. :)
Spätestens beim Konvent werden wir wieder spielen, vielleicht auch früher! ;)
hohe_Berge
28.03.16, 20:56
So. AAR durchgelesen und für sehr interessant für meiner einer befunden.
ABO getätigt.
Glück Auf
Duke of York
11.07.16, 16:24
Geht es hier noch weiter oder ist unser Protagonist einen einsamen und stillen Heldentod gestorben? :D
Francis Drake
11.07.16, 18:57
Hach, ich wollte die Tage mal wieder loslegen, doch das schöne Wetter... ;)
Headhunter
11.07.16, 19:08
Hach, ich wollte die Tage mal wieder loslegen, doch das schöne Wetter... ;)
Also mal ehrlich....bei dem bisher ziemlich besch.... Sommer klingt das nach einer ziemlich besch...... Ausrede! :motz: :P
;)
Francis Drake
11.07.16, 19:51
Also mal ehrlich....bei dem bisher ziemlich besch.... Sommer klingt das nach einer ziemlich besch...... Ausrede! :motz: :P
;)
Pöbel, schweige! ;)
Aber, aber, wer wird denn gleich in die Luft gehen...*grins*
herzliche grüsse
Hohenlohe, der auch wartet...:ritter::)
Francis Drake
13.07.16, 19:24
Vor dem Schlafen gehen noch kurz gebetet.
Am nächsten Tag planen wir einen ausgedehnten Erkundungstrip Richtung Südost. Wir wollen weitere Dörfer entdecken. Wir nehmen neben unseren Jagdutensilien auch noch unsere Angel mit, falls es mal mit der Nahrung knapp werden sollte. Gleichzeitig kommen 55 Pfund Fisch und 11 Pfund Fleisch des Vielfraßes zum Tauschen mit. Insgesamt tragen wir 107 Pfund!
http://fs5.directupload.net/images/user/160713/kawbrj9l.jpg (http://www.directupload.net)
In dem ersten bereits bekannten Gehöft ertauschen wir uns für 8 Pfund Fisch ein Messer. Dieses ist schön leicht und kann später weiter getauscht werden.
In dem nächsten Dorf ertauschen wir 7 Pfeile und geben fast unsere komplette Nahrung dafür her. Die Pfeile sind auch eine gute Tauschware und auch sehr leicht.
Vor dem Dorf können wir einen Elch entdecken. Die Jagd beginnt!
http://fs5.directupload.net/images/user/160713/p4m9m2pi.jpg (http://www.directupload.net)
Wir können den Elch stellen! Wir werfen den großen nordischen Speer...
http://fs5.directupload.net/images/user/160713/u7yfq5p9.jpg (http://www.directupload.net)
Der Speer streift die Hüfte des Elches. Der Elch stolpert zu Boden, aber steht sofort wieder und flüchtet! Der Speer liegt am Boden. Wir nehmen die Verfolgung auf!
Nach einiger Zeit verloren wir die Spur in einem dichten Waldgebiet auch des Regens wegen.
Am Nachmittag erreichten wir das Meer im Süden. Wir fischen ein wenig, da unsere Vorräte aufgebraucht sind. Wir können 8 Fische fangen. Diese werden zubereitet. Es regnet noch immer seit dem Aufbruch. Drei Dörfer konnten entdeckt werden.
http://fs5.directupload.net/images/user/160713/za7zxtua.jpg (http://www.directupload.net)
Trotz der Müdigkeit können wir wegen des Regens nicht schlafen. Wir bauen uns einen Unterstand aus kleinen Bäumen und Zweigen von Nadelbäumen. In der Nacht scheint uns der nächtliche Wald feindlich. Wir schlafen schlecht und träumen ewas von Fallen.
http://fs5.directupload.net/images/user/160713/ak64yvbz.jpg (http://www.directupload.net)
Am nächsten Tag regnet es immer noch in Strömen.
Wir fühlen uns in eurem AAR fast wie hier zuhause, da uns hierzulande der Regen auch stört...*grins*
Ansonsten lesen wir weiter mit.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::)
Duke of York
18.07.16, 23:23
Das mit dem Elche jagen müsst Ihr aber noch ein wenig üben, werter Drake. ;)
Ja, nervt, wenn so ein Tier mit 7 Speeren im Rücken, lahm und blutleer, mit Mach 2 durch die Wälder braust... :D
Wie dem auch sei, ich verstehe unseren Helden. Ich spiel's immer mal wieder - aber immer nur im Winter :)
Francis Drake
19.07.16, 18:51
Wir fühlen uns in eurem AAR fast wie hier zuhause, da uns hierzulande der Regen auch stört...*grins*
Ansonsten lesen wir weiter mit.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::)
Danke, der Regen nervt, da die Spuren nur schwer zu verfolgen sind.
Das mit dem Elche jagen müsst Ihr aber noch ein wenig üben, werter Drake. ;)
Warten wir mal ab. Das klappt schon noch! ;)
Ja, nervt, wenn so ein Tier mit 7 Speeren im Rücken, lahm und blutleer, mit Mach 2 durch die Wälder braust... :D
Wie dem auch sei, ich verstehe unseren Helden. Ich spiel's immer mal wieder - aber immer nur im Winter :)
Das schlimmste wäre, wenn der mit den kostbaren Speeren noch abhaut.
Francis Drake
19.07.16, 19:46
In einem neu entdeckten Dorf ertauschen wir für zwei Fische einen Pfeil ein Lederseil.
Ein weiser alter Mann erklärt uns unseren letzten Traum.
http://fs5.directupload.net/images/user/160719/jmppp9zg.jpg (http://www.directupload.net)
Wir übernachten in einem Dorf und sind Fischen gegangen, um Nahrung zu bekommen. Es regnet noch immer sehr viel. Hier unser bisheriger Weg:
http://fs5.directupload.net/images/user/160719/jvan6avn.jpg (http://www.directupload.net)
Nachdem wir unsere Wanderung fortgesetzt haben, entdecken wir endlich mal wieder ein Wildtier. Doch es ist ein Bär. Aktuell absolut kein Gegner für uns. Wir sind müde und werden im nördlich gelegenen Dorf schlafen gehen. Zuvor ertauschen wir uns von einem dort anwesenden Jäger ein Messer für einen großen Fisch.
http://fs5.directupload.net/images/user/160719/7dzpfvd2.jpg (http://www.directupload.net)
Auf dem Rückweg zum Lager entdecken wir doch doch ein weiteres Tier. Müsste ein Elch sein.
http://fs5.directupload.net/images/user/160719/r2cfe3xj.jpg (http://www.directupload.net)
Wir können den Elch stellen. Doch plötzlich taucht direkt vor uns ein Birkhuhn auf! Ein schneller Wurf mit dem Speer und wir haben es getroffen. Wir töten es mit einem Messer und nehmen sofort die Verfolgung des Elches auf!
http://fs5.directupload.net/images/user/160719/qj6nk6bw.jpg (http://www.directupload.net)
Wir versuchen uns anzuschleichen. Der Elch erscheint uns unruhig. Er wittert etwas.
http://fs5.directupload.net/images/user/160719/y3om46jw.jpg (http://www.directupload.net)
Der Elch entdeckt uns, wir werfen den Speer, doch dieser trifft nicht. Der Elch flüchtet. Wir holen den Speer und laufen hinterher.
Eine weitere Wurfchance!
http://fs5.directupload.net/images/user/160719/7grpf83u.jpg (http://www.directupload.net)
Doch leider vorbei. Und weiter geht die Jagt!
Nach langer Verfolgung und zeitweiser „Einkreisung“ (habe den Elch in Richtung eines Sees getrieben, er konnte nur noch hin und her rennen, ist aber dennoch an mir vorbei gekommen) konnten wir den Elch stellen. Dieser ist völlig erledigt. Wir nehmen unseren großen Kampfspeer.
http://fs5.directupload.net/images/user/160719/rtc4rygq.jpg (http://www.directupload.net)
Nach dem ersten Treffer im Genick geht der Elch bewusstlos zu Boden. Der zweite Stoß in den Kopf ist tödlich! Wir haben einen Elch erlegt!!!!!
http://fs5.directupload.net/images/user/160719/hfz3bryd.jpg (http://www.directupload.net)
Im Anschluss wird zuerst das Birkhuhn zerlegt und gegrillt, um den großen Hunger zu stillen. Danach bauen wir uns einen Unterschlupf, da es wieder zu regnen begonnen hat. Nach einem langen Schlaf Häuten wir den Elch und schneiden das Fleisch (214 Pfund!) zurecht. Leider ist das Fell beschädigt, aber trotz allem ein großer Erfolg!
Wir nehmen 137 Pfund gegrilltes Elchfleisch mit zu einer kürzlich im Südosten entdeckten Siedlung. Dort können wir von einem Jäger einen Jagdbogen sowie für 30 Pfund Fleisch 6 Pfeile ertauschen.
http://fs5.directupload.net/images/user/160719/9e7nsrsf.jpg (http://www.directupload.net)
Zurück zum Zwischenlager wird kurz gebetet und geschlafen. Am nächsten Tag packen wir alle Sachen zusammen und machen uns auf den Weg zum Lager. Wir müssen die Häute/Felle bearbeiten, bevor sie verrotten.
Hier liegen die gesäuberten und „eingefetteten“ Häute/Felle.
http://fs5.directupload.net/images/user/160719/ppyi6tsv.jpg (http://www.directupload.net)
Auffallende Rüstung, die Euer Geschäftspartner da trägt. Der finnische Goldfinger? Kann man sich nicht irgendwann mal in so ein Dorf einkaufen, für Frauen, Bier und Füße hoch? :D
Francis Drake
20.07.16, 23:17
Auffallende Rüstung, die Euer Geschäftspartner da trägt. Der finnische Goldfinger? Kann man sich nicht irgendwann mal in so ein Dorf einkaufen, für Frauen, Bier und Füße hoch? :D
Aktuell kann man kein Dorf übernehmen oder als "Häuptling" leiten. Es soll in der Zukunft aber möglich werden, sich eine Frau zu nehmen. Rüstungen können wir uns noch lange nicht leisten. Doch es gibt noch viel viel Arbeit für uns zu tun. :)
Kann man sich wenigstens ein Gehöft errichten...??
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::)
Francis Drake
21.07.16, 08:31
Kann man sich wenigstens ein Gehöft errichten...??
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::)
Natürlich. Ohne wird man den Winter wohl nicht überleben. Daher haben wir noch viel Arbeit vor uns. Wir müssen uns ein Haus bauen incl. Steinkamin/Ofen sowie Vorräte und Feuerholz sammeln.
Und das ist mein Problem mit dem Spiel. Das Bauen dauert so elends lang, dass es mich abschreckt, eine neue Partie zu starten... bzw. wenn ich mal im Spielen bin und eine Hütte fertig habe, traue ich mich kein Risiko einzugehen (Bärenjagd, Snjepez bekämpfen), weil's ja Roguelike ist und man im Falle des Todes neu anfangen - und eine neue Hütte bauen muss. Nur, wenn man solche Sache nicht macht, kann man eigentlich nicht viel tun im Spiel, wenn man mal die Aufbauphase hinter sich hat :D
Heisst das, dass es permanent death gibt, wenn man Pech hat...??
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::)
Jepp. Tot ist tot. Nix neu laden.
Dann gibt es wohl nur wenig Chancen eine schwere Verletzung oder Krankheit zu überleben...*seufz*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::)
Na ja, dann müsst Ihr halt Urlaub im finnischen Sommerhaus feat. Reiserücktrittsversicherung und nicht Finnische Eisenzeit spielen :D
Francis Drake
21.07.16, 19:46
Na ja, dann müsst Ihr halt Urlaub im finnischen Sommerhaus feat. Reiserücktrittsversicherung und nicht Finnische Eisenzeit spielen :D
Hehe... ;)
Francis Drake
28.07.16, 10:51
Als nächstes werfen wir die Netze wieder aus. Danach wollen wir die Fallen auf der Insel prüfen. Diese waren leider leer.
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Unsere nächste Aufgabe besteht ja darin, ein Gebäude (oder Gebäudeteil) zu bauen. Dazu fällen wir einen großen Baum und entfernen die Äste. Danach sind wir sehr erschöpft.
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Wir sind halt kein großer kräftiger Charakter, sondern klein und flink. Wir legen uns Mittags schlafen.
Nach dem Aufstehen am späten Abend essen wir eine Kleinigkeit vom Elchfleisch und bearbeiten die Haut des Birkhuhnes, um daraus Leder herzustellen. Dazu werden die Haare entfernt. Nun muß die Haut zwei Tage lang trocknen. Während wir das Elchfell mit viel Wasser von den Fettresten säubern, sehen wir auf einmal einen männlichen Elch!!! Wir unterbrechen sofort die Bearbeitung und haben bereits unseren Speer in der Hand. Wir schleichen...
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Doch nach 2 Metern wittert der Elch etwas und wird unruhig. Wir werfen den Speer...
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Der Speer streift die Hinterläufe des Elches. Dieser stürzt, steht aber sofort auf.
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Wir wollen unsere Handaxt werfen, doch der Elch macht sich aus dem Staub! Wir nehmen unseren Bogen sowie 5 Pfeile und unseren Kampfspeer zur Hand und beginnen die Verfolgung! Leider verlieren wir die Spur. Der Elch hat sich wohl die letzten Tage hier rumgetrieben. Um das Lager herum sind zahlreiche Spuren, die teilweise frisch bis zu zwei Tage alt sind. Schade...
Machen wir mit der Bearbeitung des Elchfells weiter. Anschließend fällen wir einen weiteren großen Baum. Da wir dabei bereits mitten in der Nacht sind, bekommen wir große Angst vor der Natur. Dabei kommen uns wieder Visionen. Auch das müssen wir uns von einem alten weisen Mann erklären lassen.
http://fs5.directupload.net/images/user/160728/hprse96f.jpg (http://www.directupload.net)
Wir werden mal versuchen, einen Helfer in einem Dorf zu rekrutieren, der für mich die Bäume fällt. Habe ich noch nicht gemacht. Wir entasten noch den Baumstamm und gehen dann schlafen. Am frühen Morgen stehen wir auf und packen das Elchfleisch sowie tauschbare Gegenstände ein. Auf geht es Richtung Süden auf Tauschtour.
Im ersten Gehöft findet sich der werte Ahti, der uns bei unseren Arbeiten helfen wird. (haben wir hier zum ersten mal ausprobiert, mal schauen wie es so klappt)
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Wir besuchen ein Dorf, welches Schafe hält. Mäh...
http://fs5.directupload.net/images/user/160728/hufmewyd.jpg (http://www.directupload.net)
Wir finden sogar einen weisen alten Mann, der uns unseren Traum erklärt. Wir können nun beten für einen guten Fischfang. Hört sich sehr nützlich an.
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Wir ertauschen von einem Jäger für drei Pfund Elchfleisch eine Schlinge zum fangen kleiner Tiere, wie z.B. Hasen oder Birkhühner.
Vom Dorf ertauschen wir einen feinen Metalltopf (zum kochen), eine feine Angel und ein Fischernetz. (es gibt 5 Qualitäten, fein ist die zweitbeste). Dafür geben wir unser Fell des Vielfraßes, ein Messer und 46 Pfund Elchfleisch. Es gibt hier noch weitere nützliche Dinge, aber eins nach dem anderen.
Nun geht ab zurück zum Lager.
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Kurz vor dem Lager sehen wir einen Elch! Ist es der von unserer letzten Begegnung?
http://fs5.directupload.net/images/user/160728/z9kdlzfo.jpg (http://www.directupload.net)
Montesquieu
28.07.16, 11:00
Diese Grafik ...
ist viel zu gut!
*dreht sich um und geht in seinen Zwergenfeste zurück*
Francis Drake
29.07.16, 10:08
Wir können den Elch stellen. Wir können uns nur ganz kurz anschleichen und werden entdeckt. Doch wir hatten den Bogen gespannt und schießen. Der Pfeil trifft den Elch an der Hüfte. Er fängt an zu bluten und stürzt zu Boden.
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Wir nehmen sofort den nächsten Pfeil und spannen den Bogen erneut. Der Elch steht wieder auf den Beinen und wir schießen sofort.
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Wir treffen wieder! Der Elch stürzt wieder zu Boden!
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Wir nehmen den nächsten Pfeil und nähern uns dem Elch, der immer noch am Boden. Er verliert Blut.
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Wir nehmen nun den Speer in die Hand, während der Elch schwer verletzt versucht, weg zu kriechen.
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Ein kräftiger Schlag mit der Stumpfen Seite des Speers auf den Kopf schickt den Elch in den Tod. Wir sammeln die beiden verschossenen Pfeile wieder ein und fangen an, den Elch zu Häuten. Knapp 3 Stunden später haben wir ein feines Elch Fell. Dieses muß aber noch weiter bearbeitet werden. Nun wollen wir das Fleisch noch zurecht schneiden. Wir müssen die Arbeit aber unterbrechen, da wir sehr erschöpft und müde sind. Wir legen uns neben der Beute schlafen.
Am nächsten Tag machen wir mit der Arbeit weiter. Insgesamt können wir 243 Pfund Fleisch als Beute verbuchen! Ein großer Erfolg! Wir werden alles zum Lager bringen und dort braten. Wir werden wohl zweimal gehen müssen.
Nachdem wir alles beim Lager haben, beginnen wir mit dem grillen des Fleisches. Unser Begleiter soll in der Zwischenzeit Bäume fällen. Doch er meint, er müsse erst mal vernünftige Ausrüstung dafür haben. Wir geben ihm die „Splitting Axt“. Hauptsache, die bekommen wir auch zurück. Wir haben da unsere Zweifel. Aber er fängt an. Wir kontrollieren die Netze und legen das neue dritte hinzu. Leider waren wir zu lange fort und der größte Teil des Fanges ist verdorben.
Wir braten den Fisch und gehen anschließend schlafen. Am nächsten Morgen machen wir uns an die Bearbeitung des neuen Elchfells. Leider können wir die Qualität Fein nicht halten und wir haben nun eine normale Qualität.
Ahti, mein Begleiter, möchte uns verlassen, um wieder nach Hause zu ziehen. Die Axt will er aber nicht zurück geben! Das geht so nicht!
Wir nehmen unseren großen Kampfspeer zur Hand und stoßen diesen Ahti zu seiner großen Überraschung in den Bauch. Er stürzt zu Boden und nach einem weiteren Stich ins Herz ist er Tod.
Wir wollten das alles nicht. Es war unser Fehler, da wir nicht darauf geachtet haben, ob unser Begleiter eine vernünftige Axt zum Bäume fällen hatte. Da wir ihm eine große Axt von uns gaben, war sie in den Besitz von Ahti über gegangen. Das war ein viel zu großer Lohn für die paar gefällten Bäume. Wir werden Ahti in einem großen Feuer dem Totenreich übergeben.
Das hatte Ahti als Besitz:
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Wir bereiten das Totenfeuer vor. Ein großer gefällter Baum sowie viele Äste werden die Fahrt ins Totenreich erleichtern.
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Ein gewaltiges Feuer!
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Die Strafe der Götter folgt sofort. Wir hatten ja vor Tagen einen Elch erlegt sowie ein Birkhuhn. Nun wollen wir die beiden Häute weiter verarbeiten. Doch wir stellen fest, das diese verrottet sind! Ein großer Verlust! Doch wir beklagen uns nicht, wir haben es nicht besser verdient. Wir werfen beide ins große Totenfeuer.
Wir entasten noch ein paar Stämme und rollen diese neben unserer Schlafstätte. Nun errichten wir in sehr mühsamer Arbeit eine Holzwand aus fünf großen Stämmen. Dies ist aber erst der Anfang einer Behausung.
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Damit haben wir eine Aufgabe geschafft und eine neue wird uns gestellt.
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Dafür bekommen wir eine Schaufel und verschiedene Samen.
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Doch vorher müssen wir unsere Netze kontrollieren. Drei große Fische werden gefangen und anschließend gebraten. Während der Zubereitung wird das neue Elchfell weiter bearbeitet.
Wir verteilen Stöcke und Zweige auf dieser Fläche, um für das Sähen den Boden durch Brandrodung vorzubereiten.
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Nun machen wir mal ein wenig Feuer!
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Wir lassen das Feuer ausbrennen und gehen schlafen (Gebet wird diesmal nicht vergessen), nachdem die Fische fertig sind. Am nächsten Tag können wir den Boden umgraben und zur Einsaat vorbereiten.
Der Boden ist nach dem Umgraben noch zu heiß zum einsäen. Daher bearbeiten wir das Elchfell zu Ende. Nach 6 Stunden anstrengender Arbeit ist das 22 Pfund schwere Fell fertig! Nun schlafen wir erneut.
Am nächsten Morgen ist der Boden immer noch zu heiß zum säen. Wir holen mal die Netze ein und fangen 42 Pfund Fisch! Auf zum Grillen.
Beim Feuer machen bekommen wir wieder so ein komisches Gefühl der Angst...
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Wir legen neben unserem Vorratslager im Erdloch eine Schlingfalle gegen Hasen oder Hühnersorten. Diese hatten wir uns in einen Dorf ertauscht. Mal ein Versuch.
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Wir legen ein zusätzliches Feld an.
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Wir bereiten uns auf eine weitere Tauschreise vor. Wir werden so viel gebratenes Elchfleisch wie möglich eintauschen, da dies nicht so lange haltbar ist.
In einer Siedlung der Islander können wir eine „Woodsman Axt“ für 117 Pfund Elchfleisch erwerben!
:eek: Das hätten Wir nicht übers Herz gebracht und die Axt verloren gegeben... Ihr seid ein harter Hund, fürwahr! :tongue:
Das sind zwar harte Zeiten, aber Mord ist trotzdem zu viel!
Alith Anar
29.07.16, 11:31
:eek: Das hätten Wir nicht übers Herz gebracht und die Axt verloren gegeben... Ihr seid ein harter Hund, fürwahr! :tongue:
Diese Aussage von euch, der uns immer wieder mit Endzeit und SurvivalAARs begeistert. ...Wir sind erstaunt.
Montesquieu
29.07.16, 11:52
Ahti!
Never Forget!
Er hat nur seinen Job gemacht!
Montesquieu
29.07.16, 13:50
6015
Outrageous!
Ich weiß nicht was für einen Bilderhoster ihr nutzt, oder welche Größe die hochgeladenen Bilder haben, aber bei Eurem AAR dauert das laden der Bilder immer ewig und klappt teilweise gar nicht.
Francis Drake
29.07.16, 15:56
:eek: Das hätten Wir nicht übers Herz gebracht und die Axt verloren gegeben... Ihr seid ein harter Hund, fürwahr! :tongue:
Im Nachhinein hätten wir ihm die Axt lassen können. Inzwischen haben wir uns eine große Holzfälleraxt ertauschen können.
Das sind zwar harte Zeiten, aber Mord ist trotzdem zu viel!
Ahti!
Never Forget!
Dazu ist alles gesagt worden...
Es fühlt(e)e sich nicht richtig an...
Ich weiß nicht was für einen Bilderhoster ihr nutzt, oder welche Größe die hochgeladenen Bilder haben, aber bei Eurem AAR dauert das laden der Bilder immer ewig und klappt teilweise gar nicht.
Haben andere Regenten auch diese Probleme? Bei uns läuft es immer recht flott. Bilder sind im JPG Format mit 600 kb.
Vorteil bei directupload.net ist, das es keine Zeitbeschränkung für die kostenlose Darstellung gibt. Auch geht das hochladen recht flott von der Hand.
Montesquieu
29.07.16, 16:05
Haben andere Regenten auch diese Probleme? Bei uns läuft es immer recht flott. Bilder sind im JPG Format mit 600 kb.
Vorteil bei directupload.net ist, das es keine Zeitbeschränkung für die kostenlose Darstellung gibt. Auch geht das hochladen recht flott von der Hand.
Jup, es zieht sich echt ziemlich lange.
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Francis Drake
29.07.16, 17:03
Sonst muß ich mal mit Spoiler arbeiten. Muss dann mal testen, wie das funktioniert.
Wir können die Bilder auf unserem alten PC sehr gut anschauen, aber das Laden dauert halt ein wenig lang, leider...
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
edit: übrigens ein sehr schöner, weil interessanter AAR...
R.I.P Ahti
Working Class Hero
R.I.P Ahti
Working Class Hero
Warum müssen die guten immer so jung sterben? Der Raubtier-Kapitalismus ist Schuld!
Das habt Ihr jetzt schön gesagt, werter Bassewitz.
Ein Birkenrequiem auf den Dahingegangenen.
Aber, Geschichte wird gemacht. Fahre er fort mit der Saga!
Francis Drake
30.07.16, 11:10
Wir können die Bilder auf unserem alten PC sehr gut anschauen, aber das Laden dauert halt ein wenig lang, leider...
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
edit: übrigens ein sehr schöner, weil interessanter AAR...
Danke
R.I.P Ahti
Working Class Hero
Warum müssen die guten immer so jung sterben? Der Raubtier-Kapitalismus ist Schuld!
Das habt Ihr jetzt schön gesagt, werter Bassewitz.
Ein Birkenrequiem auf den Dahingegangenen.
Aber, Geschichte wird gemacht. Fahre er fort mit der Saga!
Sehr interessant, das sich so viele Regenten plötzlich zu Wort melden, weil wir etwas ähh "außergewöhnliches" getan haben. :)
Francis Drake
30.07.16, 11:14
Bei der weiteren Wanderung sehen wir einen Elch!
http://fs5.directupload.net/images/user/160730/xycbm8nc.jpg (http://www.directupload.net)
Auf dem Weg zum Elch läuft uns ein Hermelin über den Weg. Wir können uns gut anschleichen, der zweite Schuß sitzt!
http://fs5.directupload.net/images/user/160730/bapyr4fy.jpg (http://www.directupload.net)
Wir erhalten ein feines Fell sowie 1 Pfund Fleisch sowie ein wenig Fett. Nun weiter Richtung Elch!
Wir treffen auf einen einzelnen Abenteurer. Dieser bekommt von uns 6 Pfund Elchfleisch, er gibt uns ein Eichhörnchenfell.
Der Elch ist nicht mehr aufzufinden. Doch ein Eichhörnchen läuft uns über den Weg und flüchtet auf einen Baum.
http://fs5.directupload.net/images/user/160730/3gnm3ck4.jpg (http://www.directupload.net)
Wir können mit einem Pfeil treffen und es fällt zu Boden. Ein Schlag mit dem Messer und es ist Tod. Es wird gehäutet und ein wenig Fleisch und Fett fallen an.
Während der Reise haben wir folgende Orte der Islander besucht:
http://fs5.directupload.net/images/user/160730/t649tft4.jpg (http://www.directupload.net)
Dort gibt es nicht viel zum eintauschen. Nur eine rough splitting axe und ein rough small trident (Dreizack) sind noch dort. Dazu gibt es nur 3 Säcke Bohnen, 3 Säcke Mehl und uns unbekannte Wurzeln.
Wir bearbeiten die Felle weiter, auch das zweite Feld wird zum Teil umgegraben. Nach einem guten Schlaf sähen wir die ersten Bohnen aus. Damit ist die nächste Aufgabe erledigt.
Hier die neue:
http://fs5.directupload.net/images/user/160730/oijfhzo6.jpg (http://www.directupload.net)
Beim weiteren Ackerbau ist der Hirsch wieder da! Und wir werfen unseren Speer erfolglos in die Richtung. Wir holen uns den Bogen und 7 Pfeile, sammeln den Speer ein und verfolgen die Spuren. Nach 200 Metern können wir den Hirsch sehen!
http://fs5.directupload.net/images/user/160730/qliagckz.jpg (http://www.directupload.net)
Der Hirsch kann nicht weiter Richtung Norden fliehen, da der große Flußlauf im Wege ist.
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Er kann doch nach Nordosten entwischen.
http://fs5.directupload.net/images/user/160730/rmjjaov3.jpg (http://www.directupload.net)
Nach einigen hin und her können wir den Hirsch wieder am Fluss stellen. Der abgeschossene Pfeil trifft das Tier am Knie.
http://fs5.directupload.net/images/user/160730/b77rj8el.jpg (http://www.directupload.net)
Ein weiterer Pfeil trifft und der Hirsch geht zu Boden!
http://fs5.directupload.net/images/user/160730/pvm7a57u.jpg (http://www.directupload.net)
Wir dachten, wir hätten ihn. Doch der nimmt wieder Reißaus!
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Wir rennen dem Hirsch hinterher und lassen ihm keine Pause mehr. Und er ist total erschöpft und erwartet sein Schicksal...
http://fs5.directupload.net/images/user/160730/gsolrj2j.jpg (http://www.directupload.net)
Zwei Schläge mit der stumpfen Seite auf den Kopf beendet die Jagt. Wir haben einen Hirsch erlegt! Nun häuten wir das Tier und wollen dann das Fleisch zum Lager bringen. 214 Pfund Fleisch sowie ein normales Fell ist die Beute.
Wir bringen ein wenig rohes Fleisch zum Lager, essen uns satt und trinken, da uns die Jagt schon sehr angestrengt hat. Gut das wir den Hirsch nur ca. 200 Meter entfernt erlegt haben. Als wir zum „großen Fleischberg“ zurück kehren, ist ein Arktischer Fuchs an der Beute und frisst! Wir können ihm mit dem Speer einen stumpfen kräftigen Schlag verpassen! (Das Programm hat uns beim rückspringen von der groben Ansicht in die Nahansicht direkt neben dem Fuchs starten lassen.) Der Fuchs flüchtet! Wir werfen den Speer hinterher, treffen aber nicht. Wir sind viel zu erschöpft für eine Verfolgung und tragen das Fleisch zum Lager.
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Bei der Rückkehr zum „Fleisch“ ist der Fuchs wieder da!
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Wir treffen mit einem Pfeil, doch er kann fliehen. Wir lassen ein paar Stücke Fleisch zurück und wollen es danach noch einmal probieren.
Doch er kommt nicht zurück. Wir müssen nun schlafen und am nächsten Tag die Felle bearbeiten und das Fleisch zubereiten.
Danke vielmals für den Spoiler. Hilft ungemein beim Ansehen des AARs. Wir lesen weiter mit.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
Francis Drake
31.07.16, 13:31
Danke vielmals für den Spoiler. Hilft ungemein beim Ansehen des AARs. Wir lesen weiter mit.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
Wir haben den Eindruck, das die Bilder im Spoiler trotzdem geladen werden.
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Wir planen eine weitere Tauschwanderung. Wir haben so viel Fleisch im Erdbunker, es wird nicht lange frisch bleiben. Wir gehen Richtung Südosten, wo zahlreiche Siedlungen sind. Es werden 91 Pfund Fleisch und 46 Pfund Fisch mitgenommen.
Im Dorf Nod Wild erwerben wir für 91 Pfund Fleisch sowie 7 kleine Fische ein Schaf. Dazu bekommen wir ein Lederseil, damit wir das Tier mitnehmen können. Wir nennen es Monti.
http://fs5.directupload.net/images/user/160731/e65u6alv.jpg (http://www.directupload.net)
Damit ist die nächste Aufgabe erfüllt. Nun die letzte Aufgabe. Wir müssen einen Begleiter anwerben. Das hatten wir ja bereits. Freiwillige vor!
http://fs5.directupload.net/images/user/160731/5a2dtpfw.jpg (http://www.directupload.net)
Wir ertauschen noch für zwei große Fische (17 Pfund) ein Eichhörnchenfell sowie ein Lederseil. Nun geht es zurück zum Lager. Es wird unterwegs Nacht und wir bekommen eine Vision.
http://fs5.directupload.net/images/user/160731/97k9h22h.jpg (http://www.directupload.net)
Kurz im Lager angekommen, rüsten wir zur nächsten Handelsreise. Monti kann 67 Pfund Fleisch transportieren, wir nehmen 14 Pfund Fleisch sowie 101 Pfund Fisch mit. Vorher wird aber kurz geschlafen.
In einem Dorf gibt es Hunde! Leider können wir uns keinen ertauschen, wir haben zu wenig zu bieten.
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Wir tauschen bei dieser Reise:
1 Fleisch für ein Cord
56 Pfund Fleisch sowie 10 große Fische für eine feine Sichel
2 große Fische, 3 Pfund Fleisch und 1 Pfund „fades“ Fleisch für ein Messer
18 Fleisch für 3 Pfeile
Nun geht es wieder zurück zum Lager. Diese Siedlungen haben wir besucht. Es gibt zahlreiche Dinge zu ertauschen.
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Auf dem Rückweg läuft uns ein Eichhörnchen über den Weg.
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Ein Schuß mit dem Bogen und das Tier fällt zu Boden. Das Messer erledigt den Rest. Wir erhalten ein feines Eichhörnchenfell, ein wenig Fett und Fleisch.
Auf dem weiteren Weg treffen wir plötzlich auf einen Njerpez Krieger!!! Diese Gestalten sind sehr gefährlich. Er steht mit dem Rücken zu uns. Wir schleichen und zielen mit dem Bogen...
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Wir treffen in den Rücken!
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Wir laden sofort nach! Der Njerpez nimmt ebenfalls einen Jagdbogen in die Hand...
Wir schießen und der Pfeil fliegt vorbei!
Wir laden nach, der Njerpez dreht sich zu uns um und entdeckt uns!
Der nächste Schuß trifft in die Schulter! Der Jagdbogen fällt ihm aus der Hand, sofort greift er zu seiner Handaxt!
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Wir laden nach und schießen! Wir treffen in die Brust!
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Der Gegner kommt immer näher. Wir laden nach und schießen aus 6 Meter Entfernung...
Treffer in den Unterarm des Gegners! Er lässt die Axt fallen und zieht sein Schwert!
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Wir bewegen uns schnell (run) zwei Meter zurück und laden den nächsten Pfeil. Der Gegner bewegt sich nicht näher, sondern nimmt die Axt vom Boden auf...
Wir schießen erneut!
Und der Schuß trifft!!! Bauchschuß!!! Der Njerpez stürzt bewußtlos zu Boden!
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Wir laden den nächsten Pfeil und nähern uns. Auf zwei Metern schießen wir dem Gegner in den Arm. Nun nehmen wir unseren Speer in die Hand...
Ein kräftiger Stoß in den Kopf, und der Gegner ist Tod!!!
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Tief durchatmen! Es hätte schnell ganz anders enden können.
Die Beute, dazu kommt noch der fallengelassene Jagdbogen.
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Erst jetzt erkennen wir mit Schrecken, das der Gegner ja ein Kettenhemd trug! Aber so natürlich eine sehr große Beute für uns. (in früheren Versionen des Spieles konnte man einen Toten noch Häuten, bez. das Fleisch raus schneiden, dieses habe wir immer unserem Hund als Futter gegeben)
Wir errichten dem Njerpez ein Totenfeuer, damit er gut ins Totenreich herüber kommt.
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Auch mit Spoiler rödelt jedenfalls Unser Tablet ziemlich beim Laden. Schade.
Es scheint ja zunehmend gefährlicher zu werden. Viel mit Verhandeln ist wohl nicht. :eek:
Ihr nennt Euer Schaf Monti? Ist das hier im Forum abgesprochen? :D
Werter Drake, wir gratulieren euch zum Sieg über den Njerpez-Krieger...!! :fecht: Jetzt habt ihr die Rüstung eines Kriegers und hoffentlich auch die Waffen. Jetzt benötigt ihr nur noch einen menschlichen Gefährten sowie einen Hund. Wir hoffen auf weitere Erfolge für euch...!! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
Ach Kettenhemd... kein Wunder, dass er Pfeile in Masse schlucken konnte. Ist natürlich ein guter Fang :) Und ein Gegner, für den Euch kein moralischer Tadel droht ;)
Montesquieu
01.08.16, 15:23
6021
Määääääh!
Francis Drake
01.08.16, 15:45
Auch mit Spoiler rödelt jedenfalls Unser Tablet ziemlich beim Laden. Schade.
Es scheint ja zunehmend gefährlicher zu werden. Viel mit Verhandeln ist wohl nicht. :eek:
Ihr nennt Euer Schaf Monti? Ist das hier im Forum abgesprochen? :D
Schade, das es mit dem Spoiler für euch nichts bringt. Im Forum sprechen wir schon mal gar nichts ab. Wer seit 2002 dabei ist und auch in der Gunst des Zaren steht, darf das. Außerdem ist Monti mir sehr sympatisch (in Real)! :)
Werter Drake, wir gratulieren euch zum Sieg über den Njerpez-Krieger...!! :fecht: Jetzt habt ihr die Rüstung eines Kriegers und hoffentlich auch die Waffen. Jetzt benötigt ihr nur noch einen menschlichen Gefährten sowie einen Hund. Wir hoffen auf weitere Erfolge für euch...!! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
Danke
Ach Kettenhemd... kein Wunder, dass er Pfeile in Masse schlucken konnte. Ist natürlich ein guter Fang :) Und ein Gegner, für den Euch kein moralischer Tadel droht ;)
Endlich mal nur Glückwünsche! ;)
6021
Määääääh!
Da habt ihr Monti aber gut getroffen... ;)
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Zurück im Lager schlafen wir erstmal tief und fest. Die Felle am Schlafplatz ermöglichen einen besseren Schlaf. Monti haben wir an einen Baum gebunden. Wir müssen noch ein Gehege bauen. Am morgen gehen wir mit den Floß aufs Wasser, um die Netze auszulegen. Zuvor beten wir für einen guten Fang.
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Danach bearbeiten wir das Eichhörnchenfell und braten das Fleisch. Das zweite Feld wir eingesät. Monti bauen wir ein Gehege, damit der Schlingel nicht abhaut. Beim Bau ist zweimal der Arktische Fuchs aufgetaucht. Der lauerte wohl auf Monti.
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Und da ist er wieder! Wir waren gerade dabei, eine Fuchsfalle zu bauen. Er ist immer noch verletzt durch unsere letzte Begegnung. Wir legen den Bogen an und schießen...
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Der Fuchs ist in die Ecke gedrängt. Der große Fluß verhindert die Flucht. Wir haben inzwischen alle Pfeile verschossen, wie man sieht. Wir laufen jetzt gleich und versuchen ihn in den Nahkampf zu bekommen.
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Leider sind wir erfolglos. Er ist zu gewandt und weicht den Angriffen aus und macht sich aus dem Staub.
Der Fuchs ist mehrmals von Westen aufgetaucht. Wir bauen hier mal eine Fuchsfalle auf und versehen diese mit einem Fleischköder.
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Wir bearbeiten ein paar große gefällte Stämme und entasten diese zwecks späterer Verwendung für eine Hütte. Immer wieder kommt der Fuchs vorbei. Auch hören wir von verschiedenen Richtungen Geräusche von Birkhühnern. Als wir uns ein wenig Umschauen, läuft uns ein Birkhuhn vor die Füße!
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Wir schießen vorbei! Es fliegt weg.
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Hauptsache euer Schaf ist vor dem Fuchs sicher in seinem Gehege. Ansonsten macht es Freude hier mitzulesen...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
Habt Ihr die Pfeile wieder eingesammelt?
Francis Drake
01.08.16, 18:39
Hauptsache euer Schaf ist vor dem Fuchs sicher in seinem Gehege. Ansonsten macht es Freude hier mitzulesen...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
Mit Monti passiert was viel schlimmeres, als das der Fuchs zuschlägt...
Habt Ihr die Pfeile wieder eingesammelt?
Wir versuchen immer alle Pfeile einzusammeln. Auch wenn es mal ein wenig dauert, Fehlschüsse zu finden. Diese können auch kaputt gehen, hatten wir hier aber noch nicht.
Francis Drake
01.08.16, 18:51
Eine weitere Handelswanderung steht bevor. Wir wollen uns einen Hund besorgen und weiter schauen, was die anderen Dörfer noch im Angebot haben. Monti kommt wieder voll bepackt mit.
Unterwegs läuft uns ein Eichhörnchen über den Weg. Mit Pfeil und Bogen kurzer Prozess. Wir säubern kurz das Fell mit Wasser aus unserem Wasserschlauch und braten das wenige Fleisch.
In der ersten Siedlung können wir direkt einen Hund ertauschen. Wir brauchen nur 3 Schaufeln zu geben. Wir nennen ihn Tom.
Wir ertauschen zusätzlich:
12 Fleisch für einen weiteren Wasserschlauch
13 Fleisch für zwei Lederseile
6 Fleisch ein Seil
60 Fleisch und den zweiten Jagdbogen gegen einen Kochtopf
6 Fleisch für zwei Blunt Arrows
18 Fleisch für drei Pfeile
Im Lager angekommen, ist der Fuchs wieder da! Wir schießen mal wieder...
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Daneben.
Beim vergrößern des Geheges ist uns irgendwie Monti, das Schaf, abhanden gekommen. Es ist weg. Können wir uns nicht erklären. Auch eine Suche war erfolglos.
Wir haben die Holzwand der Hütte abgebaut. Es wird ein Zeitraubendes Projekt werden. Doch spätestens im Winter brauchen wir eine stabile Hütte mit Ofen. Wir planen ca. so:
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Wir planen einen Jagdausflug Richtung Osten.
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Unser Ziel werden die beiden Siedlungen/Gehöfte sein.
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Wir entdecken ein Birkhuhn und können es erlegen.
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Wir entdecken einen Elch! Es ist früher Abend.
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Der Elch schläft!
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Der Elch konnte entkommen. Wir konnten trotz Regens und teilweisen schlechten Spuren die Verfolgung aufnehmen. Nun ist der kleine Elch wieder in Sicht. Wir lassen Tom los!
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Wir gehen immer Richtung des Bellens von Tom. Nach einiger Zeit steht er wieder bei mir, total erschöft. Wir haben schon lange keine Spuren mehr gesehen. Diesmal hat der Elch gewonnen.
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Wir übernachten in der Gemeinschaftshalle.
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Hier liegt die Siedlung:
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Wir betreten die erste befestigte Siedlung! Hier erklärt uns ein weiser alter Mann unsere letzte Vision.
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Wir haben einen Kandidaten entdeckt. Ein Schwert als Begleiter ist schon was feines.
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Wir fragen, ob er uns auf unserer Jagd begleiten würde. Er fragt nach Nahrung. Wir geben ihm 2 Pfund Fleisch und 8 Pfund Fisch. Er stimmt zu. Doch wir haben nun nichts mehr für uns selber, aber egal. Damit haben wir die letzte Aufgabe zum Einstieg in das Spiel geschafft!
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So sind jetzt unsere Grundsätzlichen Eigenschaften.
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Hier einmal die Eigenschaften zum Start:
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Man sieht auf jeden Fall einen Push! Unsere Grundeigenschaften sind schon sehr sehr stark.
Sehr schön, ihr könnt jetzt mit euren Gefährten zusammen jagen gehen...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
Ja, so nen Char habe ich noch nie geschafft :) Und so viele Dörfer auch noch nicht gesehen. Ev. mit dem Update gekommen... auch befestigte Lager sind mir neu, sieht cool aus. Sehr schön! Tragt Ihr das Kettenhemd immer? Noch was: Beim Verfolgen von verletzten Tieren könnt Ihr ruhig die meiste Zeit gehen, solange Ihr ne gute Spur habt. Dabei sinkt Eure Erschöpfung und Ihr könnt im entscheidenden Moment wieder laufen.
Francis Drake
02.08.16, 08:48
Ja, so nen Char habe ich noch nie geschafft :) Und so viele Dörfer auch noch nicht gesehen. Ev. mit dem Update gekommen... auch befestigte Lager sind mir neu, sieht cool aus. Sehr schön! Tragt Ihr das Kettenhemd immer? Noch was: Beim Verfolgen von verletzten Tieren könnt Ihr ruhig die meiste Zeit gehen, solange Ihr ne gute Spur habt. Dabei sinkt Eure Erschöpfung und Ihr könnt im entscheidenden Moment wieder laufen.
So einen Char hatten wir vorher auch noch nicht. Ist schon eine Granate!
Bei den Driik im Südwesten der Karte sind immer die meisten und größten Siedlungen. Auch das Angebot an Waren ist hier am Größten.
Das Kettenhemd tragen wir nicht. Mit 22 Pfund viel zu schwer zum Jagen.
Bei der Jagd gehen wir fast immer. Sind bei leichtem Gepäck auch 7 km/h schnell.
Francis Drake
05.08.16, 00:32
Kurz nach Verlassen der Siedlung sehen wir einen Hirsch am Horizont.
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Bei der Jagd fällt uns auf, das ein Arktischer Fuchs auftaucht. Wir dachten zuerst, unser Hund Tom kommt uns entgegen. Wir versuchen einen Schuß mit dem Bogen:
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Leider treffen wir den Fuchs nicht. Wir lassen ihn fliehen. Tom hat den Hirsch nicht entkommen lassen und wir konnten uns nähern. Wir nehmen den Speer und schlagen mehrfach mit der flachen Seite auf den Kopf und die Beine. Er stürzt und wir können mit einem finalen Schlag den Hirsch erlegen! Ohne Tom hätten wir den Hirsch nicht so schnell erledigen können.
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Wir häuten den Hirsch (beschädigtes Fell) und schneiden das Fleisch (183 Pfund) zurecht. Tom bekommt einige frische Fleischstücke zur Belohnung. Die hat er sich verdient. Unser Begleiter Tiera kümmert sich unterdessen um das Feuer. Wir braten das Fleisch, um es haltbarer zu machen.
Tom kann 67 Pfund Fleisch tragen, wir nehmen den Rest.
Wir gehen zurück zum Dorf Mistyfront und ertauschen für 145 Pfund Fleisch eine feine Holzfälleraxt. Wir werden zum Lager zurück kehren, um das Fell weiter zu verarbeiten.
Dabei läuft uns ein Rentier über den Weg...
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Nach langen hin und her der Verfolgung einer ganzen Gruppe Rentiere schauen wir kurz über eine kleine Anhöhe hinweg und ein Rentier steht wenige Meter vor uns! Wir geben einen Schuß ab, der den Hinterlauf trifft. Ein weiterer schneller Schuß trifft die Schulter. Das Tier stürzt und kann nur noch kriechen!
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Wir erledigen das Tier mit dem Speer. Eine weitere fette Beute! Wir erhalten ein beschädigtes Fell sowie 108 Pfund Fleisch. Dieses braten wir wieder. Tom bekommt ein Pfund gebratenes Fleisch und unser Begleiter Tiera bekommt 5 Pfund Fleisch als Verpflegung.
In der Siedlung Hiisis Climb ertauschen wir uns eine Masterwork Carving Axt. Dafür geben wir 5 Pfeile und 115 Rentierfleisch. Die Axt wird speziell benötigt zum Hausbau. Wir erhoffen uns dadurch eine effektivere Arbeit. Die „normale“ Carving Axt und die „normale“ Holzfäller Axt haben wir nun als wertvolle Tauschobjekte. Wir haben ja eine feine Holzfälleraxt bereits ertauscht. Nun geht es aber nach Hause. Wir haben die Herde zwar nochmals entdeckt, doch die Felle müssen bearbeitet werden, bevor sie verrotten. Wir ruhen in der Siedlung und ziehen ausgeschlafen schon bereits in der Nacht weiter.
Wir treffen keinen halben Kilometer nach Verlassen der Siedlung auf einen Auerhahn. Doch der Schuß mit dem Pfeil geht vorbei. Der Vogel verschwindet. Gut, das wir den Pfeil wieder finden. Es geht weiter Richtung Lager.
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Im Lager das übliche, Felle/Häute bearbeiten, Netze kontrollieren und Fische zubereiten. Wir bauen auch die Fuchsfalle ab und setzten diese ein bischen weiter südlicher mit frischen Köder aus.
Kurz bevor wir die Hütte ein wenig weiter bauen wollen, taucht ein Elch auf!
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Eure Region schwimmt ja in Jagdgut!
Montesquieu
05.08.16, 08:09
Ein majestätischer Elch!
Ritter Kunz
05.08.16, 10:31
Auch Wir lesen weiter interessiert mit. Die Kampf- bzw Jagdberichte erinnern uns stark an den Stil von Gnomoria, falls dies ein Begriff ist.
Waidmanns Heil!
Francis Drake
05.08.16, 11:58
Eure Region schwimmt ja in Jagdgut!
Im Moment können wir uns nicht beklagen. :)
Ein majestätischer Elch!
Tröstet ein wenig über den Verlust des Schafes hinweg... ;)
Auch Wir lesen weiter interessiert mit. Die Kampf- bzw Jagdberichte erinnern uns stark an den Stil von Gnomoria, falls dies ein Begriff ist.
Waidmanns Heil!
Vielen Dank. Gnomoria kennen wir nur vom Namen her.
Francis Drake
05.08.16, 21:44
Unseren Gefährten lassen wir das Tier verfolgen. Wir rennen zum Gehege und holen Tom heraus. Auf geht die Jagd!
Wie wir sehen, ist der Elch sogar noch vor Ort! Wir jagen Tom auf das Tier!
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In der Hitze des Gefechtes haben wir glatt vergessen, Tom von der Leine zu lassen. Doch mein Gefährte und meine Wenigkeit können den Elch schnell in die Ecke drängen. Wir lassen Tom jetzt los!
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Doch der Elch entkommt! Wir jagen hinterher. Nach einiger Zeit haben wir ihn gestellt. Der Elch ist völlig außer Atem. Wir nehmen den Speer...
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Zwei Schläge mit der Stumpfen Seite des Speers reichen aus, um den Elch zu erlegen! Im Moment haben wir eine Glückssträhne! Wir danken den Göttern für diesen Erfolg! Kurz danach haben wir eine Vision. Auch diese werden wir uns erklären lassen.
210 Pfund Fleisch sowie ein normales Elchfell.
Bei der Bearbeitung der Felle schlägt Tom Alarm. Wir beachten es nicht weiter. Doch dann taucht der Fuchs wieder auf. Wir schießen auf weite Entfernung, doch diesmal treffen wir!
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Wir können den Fuchs einholen. Er ist schwer verletzt. Nun ist es zu Ende.
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Wir erhalten ein schwer beschädigtes Fell. Kurze Zeit später möchte mein Gehilfe wieder nach Hause. Wir geben ihm noch 10 Pfund Fleisch mit.
Wir schauen wieder mal nach den Netzen, besorgen uns Rinde von „alder/rowan trees“, womit man die Häute statt mit Fett bearbeiten kann. In der Nacht werden wir durch Geräusche geweckt. Ein Fuchs! Wir schießen, doch leider vorbei. Wir nehmen keine Verfolgung auf.
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Eine neue Tauschreise steht bevor. Wir nehmen allerlei Fleisch sowie überzählige Gerätschaften mit.
In der Siedlung „Badfront“ ertauschen wir einen zweiten Hund. Wir nennen ihn Olli. Dafür geben wir eine Carving Axe, 17 Pfund Fisch und 53 Pfund Fleisch. Auf geht es zurück zum Lager.
Francis Drake
07.08.16, 10:07
Und auf die nächste Tauschwanderung. Wir treffen bereits kurz nach dem verlassen unseres Lagers auf einen Vagabunden. Wir wollen ihn ansprechen.
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Wir ertauschen von ihm ein Fuchs Fell, ein „Cord“ (Stoffstreifen) und 17 Pfeile. Wir geben eine Handaxt, 2 Blund Arrows und 72 Pfund Fleisch. Damit haben wir einen großen Teil des Fleisches eingetauscht. Wir können umkehren.
Zurück fällen wir mehrere Bäume auf der Insel und bringen sie zum Lager. Am folgenden Tag ebenso. Einige entasten wir. Nahrung haben wir vorerst genug, um den Bau der Hütte fortzusetzen. Dann fiel uns ein, mal nach der Fuchsfalle zu sehen. Die Tage haben wir den Köder gegen einen frischen ausgetauscht und für eine erfolgreiche Falle gebetet. Und nun dies!
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Wir freuen uns riesig! Zum ersten Mal ist es uns gelungen, ein Tier zu fangen! Wir versuchen, es schnell und für das Fell behutsam zu töten. Wir brauchen vier Schläge mit der stumpfen Seite des Speers. Wir nehmen das tote Tier mit, stellen die Falle aber wieder auf. Ein neues Gebet für eine erfolgreiche Falle wird gesprochen. Wir erhalten ein feines Fuchs Fell! Nun kommt noch die Weiterverarbeitung.
In den nächsten Tagen widmen wir uns dem Hausbau incl. Materialbesorgung.
In einer Pause, um uns ein wenig vom schweren Hausbau zu erholen, pflücken wir in der nahen Umgebung ein paar Beeren (Crowberry). 3 Pfund haben wir gepflückt.
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Der Ofen/Kamin steht!
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Wir fahren mit unserem Floß zur Flußinsel herüber. Wir hören ein Geräusch von der Insel. Beim Betreten läuft uns ein Hase vor die Füße!
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Vier Pfeile wurden abgeschossen, doch keiner traf. Der Hase ist zu klein und flink. Wir holen die Schnurfalle, die im Lager aufgestellt ist und legen diese hier auf der Insel aus.
Nordöstlich des Lagers wollen wir noch ein paar Beeren pflücken, als ein Rentier in unser Sichtfeld kommt!
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Der erste Schuß geht vorbei ins Wasser. Doch der zweite Schuß sitzt! Das Rentier ist im Schulterblatt getroffen und lahmt dadurch.
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Die nächsten Schüsse gehen vorbei, doch einer traf dann. Das Rentier geht zu Boden. Es ist ein Einzelgänger.
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Ein kräftiger Schlag mit der stumpfen Seite des Speers auf den Kopf des Tieres besiegelt sein Schicksal. Ein überraschender Erfolg! Ein Pfeil ist bei der Jagd zerbrochen. Die übliche Arbeit beginnt. Wir erhalten ein feines Rentier Fell sowie 105 Pfund Fleisch. Wenn unsere Hütte fertig wäre, könnten wir teile des Fleisches räuchern. Aber so braten wir es am Feuer.
Wir fahren zur Insel zwecks Überprüfung der Schlingfalle und stellen fest, das der Hase damit gefangen wurde!
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Auch dieser wird gehäutet. Wir erhalten ein normales Fell sowie 3 Pfund Fleisch.
Das Glück ist Euch wahrlich hold.
Auch von uns Glückwunsch zur erfolgreichen Jagd...!!
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
Francis Drake
07.08.16, 18:30
Wir bauen kräftig an unserer Hütte weiter. Hier einmal die Baustelle:
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Wir wollen eine Tauschwanderung durchführen. Wir benötigen unbedingt eine Broadaxe (Breitaxt?). Mit dieser fällt der Hausbau ein wenig einfacher. Wir nehmen die Hunde mit und nutzen diese als Lasttiere. Olli kann 72 Pfund tragen
Auf dem Weg passiert das....
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Der Krieger, ist den Göttern sei dank, nicht schwer bewaffnet!
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Wir lassen Tom und Olli los und jagen diese auf den Feind. Gleichzeitig schießen wir den ersten Pfeil, der trifft!
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Der zweite Schuß geht nebenher. Der Njerpez kommt mit der Holzfälleraxt auf uns zu! Die Hunde sind vollgepackt und bleiben bei mir. Wir schießen den nächsten Pfeil.
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Der Pfeil geht vorbei! Tom erreicht den Gegner!
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Der nächste Schuß geht in die Hüfte! Der Njerpez stürzt! Tom will den am Boden liegenden beißen, kommt aber nicht ran, da der Gegner sich aus dem Weg windet.
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Er schlägt mit der Axt um sich, trifft aber die Hunde nicht. Olli kann einen Biß in dessen Hüfte erzielen.
Doch dann kann er Tom einen flachen Schnitt am Hinterlauf verpassen! Der Gegner liegt immer noch am Boden.
Der nächste Schuß sitzt wieder in der Hüfte. Er kann wohl nicht mehr stehen, da er in unsere Richtung kriecht.
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Wir wollen den Speer nehmen und damit den Gegner im Nahkampf töten, doch die Hunde waren schneller. Dabei kann der Njerpez dem Tom aber eine schwere Verletzung zufügen. Der Kampf ist vorbei.
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Die Beute (bis auf die beiden Pfeile):
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Die Wunde von Tom hört relativ schnell auf zu bluten. Wir nehmen die gesamte von ihm getragene Last an uns. Wir hoffen, ihn dadurch erstmal zu entlasten. Nichts desto trotz geht die Wanderung weiter.
Bei diesem Kampf hat man sehr gut gesehen, das Hunde nicht nur zum jagen auf Tiere gut sind, sondern eine wichtige Lebensversicherung für einem selber sein können.
Gottseidank habt ihr gleich zwei Hunde...!! Könnt ihr euch evtl. noch einen dritten leisten...?? Wir haben zwar auch das Spiel, aber wir sind ein paar mal gescheitert, daher lassen wir es vorerst mal. Zumal wir auch ein anderes Spiel noch die nächsten Tage spielen wollen.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::top:
Montesquieu
08.08.16, 20:50
Sehr schön! :top:
Ihr entwickelt euch zum Rächer der finnischen Einöde!
Francis Drake
08.08.16, 21:31
Auf unserer Tauschwanderung erwerben wir folgende Dinge:
Drei Lederschläuche
zwei Cords
Breitaxt (zum Hausbau)
feine Splitting Axt
feine Handaxt
zwei Kochtöpfe
Masterwork Splitting Axt
Dafür geben wir:
92 Pfund fades Rentierfleisch
2 Pfund Hasenfleisch
Rentierfell
Fuchsfell
Angel
Njerpez Scimitar (Schwert)
1 großer Fisch
Handaxt
2 Holzfälleräxte
beschädigtes arktisches Fuchsfell
Hasenfell
Messer
Wir verbringen die folgende Nacht in einem Gemeinschaftshaus. Am nächsten Tag geht es zurück zum Lager. Auf dem Weg sehen wir einen Hirsch.
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Wir können den Hirsch stellen. Wir schleichen uns heran. Als der Hirsch fliehen will, können wir ihm einen Pfeil in die Hüfte schießen. Er blutet aus der Wunde. Wir jagen die Hunde hinterher!
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Der Hirsch kommt nicht weit. Die Hunde lassen ihn nicht entkommen!
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Aus vier Metern Entfernung schießen wir dem Hirsch einen zweiten Pfeil in den Nacken. Er bricht zusammen. Einen kräftigen Schlag mit der stumpfen Seite des Speeres besiegelt das Ende! Wir erhalten ein feines Hirsch Fell sowie 333 Pfund Fleisch! Da wir nicht weit vom Lager entfernt sind, bringen wir das frische Fleisch dorthin und bereiten es dort zu.
Nach dem Verstauen des frischen Fleisches in das Erdlager müssen wir schlafen. Am nächsten Morgen taucht ein Elch auf! Wir drängen ihn in die Ecke, die Hunde jage ich los. Ein erster schneller Wurf mit dem Speer ging daneben.
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Das ging nun ganz schnell. Zwei Pfeiltreffer und ein Schlag mit dem Speer besiegelt es ganz schnell. Die Hunde brauchten nicht mehr eingreifen. Jetzt haben wir aber sehr viel zu tun. Sehr sehr viel Fleisch! Und wir können es noch nicht räuchern.
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Montesquieu
08.08.16, 21:39
Jetzt langsam werdet ihr aber langsam zum Rockefeller. Macht aber nicht in Öl, sondern in Fleisch. :D
Francis Drake
08.08.16, 22:47
Jetzt langsam werdet ihr aber langsam zum Rockefeller. Macht aber nicht in Öl, sondern in Fleisch. :D
Wenn es so weiter geht, haben wir bald dieses:
https://de.wikipedia.org/wiki/Union_Stock_Yards
Francis Drake
23.12.17, 15:31
Während wir weiter Bäume fällen und unsere Hütte weiter bauen wird unser Elchfleisch im Erdbunker fade. Es dauert also nicht mehr lange, bis es verdirbt. Wir beladen unsere Hunde und uns selber damit und versuchen es einzutauschen. Auch 70 Pfund Hirsch Fleisch nehmen wir mit.
29 fades Elch Fleisch für ein feines Messer und eine große Holzschüssel
15 fades Elchfleisch für ein feines Messer
159 fades Elchfleisch + 15 Hirschfleisch für 13 Pfeile
48 Hirschfleisch für 8 Pfeile
Während der Wanderung starten wir die fortgeschrittenen Aufgaben.
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Die erste Aufgabe haben wir geschafft, indem wir etwas essen. Die nächste Aufgabe wartet.
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Für die nächste müssen wir in unbekanntes Gebiet vorstoßen und uns einen Unterstand bauen. Auch darf das Gebiet von keinem Stamm beherrscht sein.
Wir tauschen 203 Pfund fades Elchfleisch sowie 48 Pfund Hirschfleisch gegen zwei feine Messer, eine große Holzschüssel und 21 Pfeile.
Der Hausbau schreitet voran. Wir und die Hunde ernähren uns immer noch von dem Hirsch. Das Fleisch ist allerdings auch bereits Fade. Schon nach kurzer Zeit außerhalb des kühlen Erddepots verdirbt es.
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An einem Morgen während des Frühstücks erscheint ein Hirsch im Lager!
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Wir lassen das Werkzeug fallen. Der erste Schuß mit einem Pfeil sitzt! Wir laden nach.
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Der zweite Schuß trifft ebenfalls!
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Der Hirsch ist schwer getroffen.
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Der dritte Schuss geht vorbei. Der vierte trifft die Schulter. Der Hirsch verliert viel Blut. Er kann nicht entkommen. Wir gehen hinterher.
Wir nehmen den Speer in die Hand und sehen, wie der Hirsch bewusstlos zusammenbricht. Wir werden es nun beenden.
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Wir erhalten ein feines Hirschfell und 301 Pfund Hirschfleisch!! Aktuell haben wir nun noch 139 Pfund fades Hirschfleisch vom vorherigen Tier und nun noch einen riesigen Haufen! Nun gibt es wieder sehr viel zu tun. Leider sind wir immer noch nicht in der Lage, das Fleisch zu räuchern und so länger haltbar zu machen. Wir werden große Teile gegen andere Dinge eintauschen müssen. Der Sommer ist zu warm, es verdirbt sonst zu viel.
(Die oben geposteten Spielinfos sind noch vom letzten Jahr, ab nun wird in der Beta 3.50 beta 2 weiter gespielt, wir sind gespannt)
Das Fell ist nun fertig bearbeitet. Die Behausung hat eine Wand mehr bekommen. Wir müssen noch vier weitere bauen, dann ist die Hütte fertig. Dafür brauchen wir noch 24 Bäume. Viel viel Arbeit, doch ein Ende ist abzusehen. Nun noch einmal schlafen und eine neue Handelsreise steht an. Das viele Fleisch verdirbt zu schnell.
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Wir beladen die Hunde mit Fleisch und tragen selber eine Menge. Insgesamt nehmen wir 224 Pfund Fleisch mit. Wir hoffen, das das bereits fade gewordene Fleisch bis zum nächsten Dorf nicht verdirbt.
Auf dem Weg besteigen wir einen kleinen Hügel für eine bessere Sicht. Ein Skavenjäger in 500 Meter im Westen! So nahe an unserem Lager hatten wir noch keinen gesehen. Auch ein Fernhändler ist in der Nähe. Wir weichen nach Süden aus!
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In den Abendstunden erreichen wir das kleine Gehöft im Südosten. Wir werden von Lemetti dem Ältesten angesprochen. (wird wohl ein Quest sein, welche nun eingebaut wurden)
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Wir lehnen ab. Aktuell haben wir noch genug zu tun. Wir können hier schon mal 68 Pfund fades Fleisch gegen eine Holzschüssel, getrockneten/geräucherten Fisch/Geflügel eintauschen. Dieses ist erheblich leichter und hält viel länger. Noch haben wir 35 Pfund fades Fleisch bei uns. Es regnet zwar und ist bereits später Abend, doch wir sind nicht müde und ziehen weiter.
Im nächsten Dorf können wir das restliche fade Fleisch sowie noch 76 Pfund frisches gebratenes Hirschfleich für 8 Pfeile, eine Angel sowie 16 Pfund geräucherten Fisch eintauschen.
Wir werden nun zum Lager zurück kehren. Die Hunde werden das meiste tragen, damit wir leicht sind um gut gegen eine Begegnung mit einem Sklavenjäger gewappnet zu sein.
Auf dem Rückweg läuft uns knapp 800 Meter vor dem einzelnen Gehöft ein Dachs über den Weg.
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Wir werden einen Pfeil schießen! Der geht vorbei und der Dachs haut ab. Wir folgen der Spur.
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Er flüchtet Richtung Wald und dort verliert sich die Spur. Wir gehen weiter Richtung Gehöft und legen uns dort bis zum frühen Morgen schlafen.
Kurzes Frühstück und weiter geht es Richtung Lager. Dort angekommen alles verstaut und die Hunde versorgt. Wir werden uns nun weiter um die Fertigstellung unserer Hütte kümmern.
Francis Drake
24.12.17, 11:55
In der Zwischenzeit haben wir 15 Bäume gefällt und hierhin transportiert. Doch Entasten müssen wir diese noch. Wir braten gerade zwei frisch gefangene Fische und sitzen nach getaner Arbeit am Lagerfeuer.
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Wir werden nun unseren Unterstand abbauen, welcher uns lange als Schlaf statt gedient hatte. Hier werden wir mit Holzbrettern den Boden auslegen und darauf ein Bett zimmern.
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Der Boden der Hütte ist nun komplett fertig. Ein Bett ist gebaut und mit allen Fellen belegt worden. Wir beten noch einmal und schlafen zum ersten mal in einem Bett. Und das bei diesem Sauwetter. Die Felle lassen den Schlaf intensiver werden. Es fehlt nun nur noch die eine Wand.
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Wir bauen weiter fleißig weiter. Dabei müssen wir leider feststellen, das inzwischen 156 Pfund Fleisch innerhalb kürzester Zeit im Erdlager verdorben sind. Somit kommt die Arbeit ein wenig ins stocken, da wir nun zwischendurch Fisch fangen müssen.
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Wir haben nach langen Mühen es geschafft, eine Blockhütte zu errichten! Wir sind stolz auf uns! Nun können wir uns wieder mehr der Jagd und der Erkundung widmen. Die Hunde brauchen mal wieder Fleisch, der Fisch macht die nicht satt. Wir fangen neben dem bauen einfach nicht genug.
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Wir hacken erstmal Feuerholz für den Kamin und lagern es vor der Tür.
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Danach nochmals Fischen. Von Morgens bis Nachmittags können wir einen Lachs (9 Pfund) und drei große Forellen (24 Pfund gesamt) aus dem Wasser ziehen. Wir braten diese im Anschluss und räumen noch ein wenig das Bauholz etc. auf.
Danach nochmal die in der nähe platzierten Fuchsfalle und Schlingfalle geprüft. Und siehe da, ein Birkhuhn ist gefangen!
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Wir schneiden mit der Sichel Blüten der „Meadsweet“, welche nach unserem Wissen gekocht Übelkeit und Erbrechen reduziert. Soll wohl bei Verzehr von verdorbenen Lebensmitteln Erleichterung verschaffen.
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Wir untersuchen noch ein paar Pilze.
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Wir entdecken Schwalbenwurz (Milkweed). Hier erkennt man die unglaubliche Tiefe diese Spieles. Die Pflanzenwelt spielt auch eine wichtige Rolle beim Überleben.
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Nachdem die Fische fertig sind, werden diese im Erdlager verstaut und wir sprechen ein Gebet. Wir planen die nächste Erkundungsreise und schlafen danach in der Hütte friedlich ein.
Immer noch eine spannende Geschichte..., danke.
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Francis Drake
25.12.17, 12:25
Die Vorbereitungen für die Jagd sind abgeschlossen. Wir wollen uns diesmal im Westen ein wenig umschauen.
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Nachdem wir mit dem Floß den Fluss nach Westen überquert haben, beginnen wir die Wanderung. Nach einiger Zeit, es ist noch nicht hell, läuft uns ein Fuchs über den Weg. Wir verfolgen diesen, brauchen aber die Hunde noch nicht los zu lassen, da wir unser Gepäck auf die Hunde verteilt haben und deshalb ohne Mühen im Gehen folgen können.
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Wir verlieren in kurz durch eine kleine Erhebung aus den Augen. Wir schleichen und können den kleinen Fuchs in ca. 12 Metern Entfernung stellen. Wir versuchen es mit einem Pfeil.
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Vorbei! Wir verfolgen weiter.
Nach einiger Zeit verlieren wir ihn. Vielleicht hätten wir doch einen Hund drauf jagen sollen. Wir ziehen weiter.
Wir stoßen auf eine Höhle. Diese untersuchen wir, doch kein Bär ist drin. Liegt wohl an den Sommer, das hier keiner nächtigt. Müssen mal im Winter wieder kommen.
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Es regnet in Strömen. Bei Beginn des neuen Tages hört es auf und wir sehen in einiger Entfernung einen Elch. Wir essen und trinken schnell und nehmen die Verfolgung auf!
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Wir können einen kleinen männlichen Elch stellen. Wir werden als erstes schleichen und einen Pfeil abschießen, danach lassen wir die Hunde los! (Schleichen geht nicht, er hat uns bereits gesehen!)
Bild 316
Wir jagen den Tom hinterher. Beide verschwinden schnell aus dem Sichtfeld. Doch nun verlieren wir die Spur. Nichts mehr zu sehen! Wir kreisen im großem Abstand und schauen intensiv, doch wir finden nichts mehr! Auch hören wir keine Geräusche mehr. Wir suchen im Kilometerweiten Umfeld alles ab, doch keine Spuren. Wir gehen zum Ausgang der Jagd zurück und auf einmal hören wir lautes Gebell aus dem Süden! Wir hören Tom und gehen in diese Richtung. Tom kommt in Sicht, sind wir froh. Wir haben ihn schon fast aufgegeben und waren traurig über diesen Umstand. Doch da ist er wieder.
Doch oh Schreck! Er belauert sich mit einem großen Wolf!
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Wir jagen die Hunde auf den Wolf!
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Der Wolf knurrt uns böse an. Dann schießen wir einen Pfeil ab. Treffer im den Vorderläufen! Er blutet und flüchtet! Er scheint ein Einzelgänger zu sein, keine weiteren Tiere im Umkreis zu sehen.
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Wir laufen hinterher und schießen ein zweites Mal. Vorbei! Die Hunde lassen ihn nicht weit kommen und wir können einen dritten Schuß abgeben. Treffer im Gesicht! Er fällt bewusstlos zu Boden!
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Wir nähern uns schnell, doch er steht wieder auf. Wir nehmen einen weiteren Pfeil und treffen ihn an der Hüfte! Er lahmt bereits und blutet aus seinen Wunden!
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Wir schießen noch einen Pfeil, treffen aber nicht. Trotzdem können wir uns dem Wolf annähern. Wir nehmen den Speer in die Hand und schlagen mit der flachen Seite mehrmals auf den Kopf des Wolfes, bis dieser bewusstlos zusammen bricht. Ein weiterer kräftiger Stoß in den Kopf tötet den Wolf!
Wir haben einen großen, mächtigen Wolf getötet!!!
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Glückwunsch! Werter Drake, ihr hättet aber nicht euch mit einem Bären angelegt, wenn da einer in der Höhle gewesen wäre, oder etwa doch? :D
Francis Drake
25.12.17, 19:15
Glückwunsch! Werter Drake, ihr hättet aber nicht euch mit einem Bären angelegt, wenn da einer in der Höhle gewesen wäre, oder etwa doch? :D
Mmmh, wir haben auch nicht mit einem gerechnet. Doch wenn jetzt doch einer da gewesen wäre, hätte ich die Hunde drauf gejagt. Die hätten wohl übel was mitbekommen, doch unser eins hätte mit dem Bogen 20 Pfeile "versenken" können + zusätzlich mit dem Speer und einer Handaxt agieren können. Doch, wir hätten es wohl gewagt. ;)
Respekt...!! Ein Bärenfell wäre wohl eine ideale Trophäe...:)
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Francis Drake
28.12.17, 21:37
Bei dem Rausschneiden des Fleisches machen wir einen Fehler! Wir haben vergessen, zuerst die Haut mit dem Fell zu entfernen! Nun ist es zerstört. Verdammt. Es war zwar ein beschädigtes Fell, trotzdem ärgerlich. (Neu in dieser neuen Version ist es, das wir vier Wolfsknochen bekommen.)
Und was passiert dann? Der Elch taucht wieder auf!
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Doch er ist sehr schnell weg und wir sind ein wenig erschöpft. Wir wandern weiter. Es fängt an in Strömen zu regnen. Wir werden müde und bauen uns einen Unterschlupf. Kaum sind wir fertig, hört es auf...
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Mit dem Bau haben wir ein Quest beendet. Nun folgt ein neuer.
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Wir „reißen“ ein paar „Milkweed“ Pflanzen aus der Erde und haben diese Quest erledigt. Die neue ist ja lustig.
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Nun braten wir das Wolfsfleisch. Die Hunde bekommen ihren Teil und wir ruhen/schlafen.
In der Nacht wachen wir ausgeschlafen aus und setzen unsere Erkundung fort. Nach Stunden in endlosen Wäldern entdecken wir in ca. 500 Metern Entfernung ein oder mehrere Rentiere! Die Jagd beginnt!
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Eine Herde Rentiere!
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Heranschleichen klappt nicht. Wir jagen die Hunde los und schießen einen Pfeil ins Grüne. Die Herde sprengt in alle Richtungen auseinander, die Hunde wild hinterher. Und es kommt wieder, wie es kommen muß. Die Rentiere sind weg, die Hunde auch. Wieder finden wir sie auf der großen Übersichtskarte ohne Rentiere. Hier müssen wir etwas anders machen.
Wir kehren ohne weitere Ereignisse zum Lager zurück. Es konnte ein wenig Erkundet werden. Die Jagd stand diesmal unter einem schlechten Stern, obwohl wir doch einen großen Wolf besiegt haben.
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Nach einem ruhigen Schlaf überprüfen wir unsere beiden Fallen. Und siehe da, ein Haselhuhn ist drin. Doch was sehen wir, es ist tot und zerfleddert! Da hat entweder ein Raubtier zugeschlagen oder das Huhn hat sich im Todeskampf selbst so zugerichtet. Wir können aber die Haut,ein paar Federn sowie ein wenig Fleisch sichern. Wir legen die Falle wieder aus.
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Aus einem alten Wollumhang können wir acht „Cords“, Streifen schneiden. Diese werden für das Haltbarmachen (trocken, räuchern) gebraucht. Das Fleisch wird daran befestigt und aufgehängt. Es passen 19 Pfund Fleisch an einem Cord.
Wir wollen mal wieder ein wenig los. Diesmal gehen wir nach Osten.
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Keine 2 Kilometer unterwegs, sehen wir einen großen Elch in einiger Entfernung. Wir versuchen ihn zu erwischen!
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Nach einiger Suche können wir ihn stellen!
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Der Elch ist wohl mehrfach im Kreis gelaufen und die Spuren führen zu keiner klaren Richtung. Wir haben ihn verloren. Diesmal haben wir die Hunde nicht hinterher gejagt. Wäre vielleicht schlauer gewesen. Diesmal hat der Elch gewonnen.
Nach kurzer Wanderung weiter Richtung Westen sehen wir den Elch wieder. Es regnet in Strömen, was eine Jagd nicht einfach machen wird.
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Wir lassen die Hunde los und jagen sie auf den Elch! Wir laufen hinterher! Wir können vereinzelten Spuren folgen, hören aber dann auf zu laufen, da die Hunde und der Elch außer Sicht kommen. Wir gehen den Spuren nach und plötzlich kommt der Elch auf uns zugelaufen! Die Hunde treiben das erschöpfte Tier zu uns!
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Wir werfen den Speer, doch leider vorbei. Die Hunde treiben den Elch nach Süden. Wir heben den Speer auf und gehen hinterher.
Wir hören im Westen Gebell. Nach einiger Zeit sehen wir die Hunde und den erschöpften und Atemlosen Elch. Er hat eine flache Wunde an der Schulter.
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Wir können direkt an ihn heran, da er zu erschöpft ist. Ein Schlag mit der flachen Speerseite trifft die Vorderläufe. Der nächste Schlag triff den Kopf und er fällt zu Boden. Nach drei weiteren kräftigen Schlägen ist er tot!
Zwei Stunden dauert es, bis wir ein feines Elch Fell erhalten. Es regnet noch in Strömen. Nun schneiden wir das Fleisch heraus und erhalten 183 Pfund Fleisch, 4 Knochen (8 Pfund schwer) sowie drei Pfund Fett! Nun alles verstauen und ab nach Hause. Die Hunde müssen schwer tragen. Wir lassen ein wenig Fleisch zurück und danken den Göttern für unser Jagdglück! Wir ruhen uns noch ein wenig aus und starten den kurzen Rückweg.
Im Lager zurück entladen wir die Hunde und verstauen das frische Fleisch im Erdbunker, versorgen die Hunde und legen uns schlafen.
Wir stehen auf und legen 20 Holzscheite sowie ein wenig dünnes Gestrüpp in die Feuerstelle im Haus. Wir holen Teile des Elch Fleisches sowie die „Cords“ und machen Feuer.
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Nun verbinden wir jeweils 19 Fleischstücke (9,5 Kg) mit einer Cord und hängen diese zum Räuchern auf. Dies dauert 38 Minuten und ist in 16 Tagen fertig. Nun haben wir erstmal einiges zu tun.
Danach reinigen wir noch das feine Rentier Fell. Um Mitternacht sind wir mit dem anstrengenden Tageswerk fertig. Doch wir fürchten uns! Irgendwas ist uns nicht geheuer.
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Wir nehmen ein Nachtmahl ein, beten und legen uns schlafen.
Werter Drake, das war ja dieses Mal eine spannende Jagd, aber ihr hattet zum Schluss auch guten Erfolg, den Elch erjagt. Wir freuen uns schon auf mehr Abenteuer...:)
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Glückwunsch zum erlegten, stolzen Tier, wollt ihr das Elchfell als Handelsgut nutzen oder könnt ihr damit selber was anfangen?
Francis Drake
29.12.17, 08:33
Werter Drake, das war ja dieses Mal eine spannende Jagd, aber ihr hattet zum Schluss auch guten Erfolg, den Elch erjagt. Wir freuen uns schon auf mehr Abenteuer...:)
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Danke!
Glückwunsch zum erlegten, stolzen Tier, wollt ihr das Elchfell als Handelsgut nutzen oder könnt ihr damit selber was anfangen?
Aktuell haben wir schon einige Felle. Diese sammeln wir immer im Bett. Man schläft dann besser, wenn man sich "hineinkuschelt". Man kann entweder Kleidung daraus herstellen (wir brauchen ja noch dicke Winterkleidung) oder als Tauschobjekt nutzen. Besonders die Fernhändler wollen Felle und bieten seltene Metallwaren an.
Werter Drake, hoffentlich gelingt es euch noch ein paar Felle mehr zu bekommen nach erfolgreicher Jagd. Ansonsten wünschen wir euch weiterhin viel Glück und viele Erfolge...:top:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top: *GUTE JAGD!!*
Francis Drake
30.12.17, 19:00
Wir stehen auf und fetten das Elch Fell ein. Am Abend können wir es weiter bearbeiten. Auch die bereits enthaarte Haselhuhn Haut wird weiter bearbeitet. Diese soll zu Leder werden. Den ganzen Tag bin in die Abendstunden hacken wir Feuerholz. Danach geht es wieder ins Bett.
In den frühen Morgenstunden reinigen wir das Fell des Elches vom Fett und lassen es trocknen. Das dauert bis zum Nachmittag. Die Haselhuhn Haut wird noch durch uns bearbeitet und wir sind fertig. Wir haben 200 Gramm feines Leder.
Wir wollen einen kurzen Gang zu einer Siedlung im Süden machen und wie unsere aktuelle Aufgabe besagt eine Sauna benutzen. Wir nehmen noch einige Tauschobjekte mit und bewaffnen uns. Die Hunde kommen natürlich auch mit.
Wir treffen in einem Gehöft auf Nikke. Dieser erzählt uns etwas.
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Wir finden den verletzten Abenteurer ihn in der Sauna liegend vor.
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Wir stellen uns kurz gegenseitig vor. Wir fragen weiter.
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Wir haben unsere erste Quest angenommen. Mal schauen, ob wir den Unterstand und den Dreizack finden. Alle anderen Dinge dürfen wir behalten. Einen Schatzsuche würde folgen. Wir sind gespannt und machen erstmal einen Saunagang. Dazu entledigen wir uns unserer Kleider und beginnen einen Saunagang. Damit ist diese Aufgabe erfüllt. (Die Finnen lieben die Sauna, daher wahrscheinlich in diesem Spiel als so wichtig eingebaut.)
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Wir sollen einen Zaun zum Fallenstellen bauen.
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Auf der Suche nach dem Unterstand...
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Werter Meister Drake, wir wünschen euch für diese Begegnung viel Glück und viel Erfolg, falls der Njerpezit feindlich euch gegenüber sein sollte...:)
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Uh, eine laufende neue Lamellen Rüstung, wie fein :D
Uh, eine laufende neue Lamellen Rüstung, wie fein :D
Es wird nicht einfach werden die Rüstung dem Vorbesitzer abzunehmen...:D
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top: *grins*
Francis Drake
31.12.17, 07:57
Wir lassen die Hunde los und jagen beide auf den Sklavenjäger. Wir lassen den ersten Pfeil auf den Gegner los.
Der trifft die Hüfte des Gegners und er kann sich mit Mühe auf den Beinen halten. Er nimmt den Bogen in die Hand. Wir werden nachladen und einen weiteren Schuß versuchen...
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Wir schießen vorbei, der Gegner trifft einen Baum. Gut das wir hier in eine Art Deckung gestartet sind. Unsere Hunde sind nun beim Gegner. Wir schießen nochmal...
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Tom versucht den Sklavenjäger zu beißen, klappt aber nicht. Der Gegner wendet sich unserem Hund Tom zu. Der Pfeil schrammt am Unterleib vorbei. Er schreit vor Schmerz und nimmt den Pfeil auf. Tom beißt ihm zusätzlich in den Oberarm! Er kann nur mit Mühe den Bogen halten.
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Wir laden nach. Der Gegner lässt den Bogen los und zieht sein Kurzschwert. Tom will wieder zubeißen, der Gegner weicht aus und schlägt in der gleichen Bewegung mit dem Schwert, doch kann er nicht treffen. Trotzdem kann Tom in den Unterleib packen, kann die Rüstung aber nicht durchdringen. Wir schießen einen weiteren Pfeil...
vorbei!
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Der Zustand des Gegners:
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Wir laden nach und wollen uns ein wenig nähern, da die Hunde mit dem Gegner im Nahkampf sind und wir diese nicht mit einem Pfeil treffen wollen.
Der Sklavenjäger hat nun die Holzfäller Axt genommen und kann die Hunde bisher nicht treffen. Beide Hunde kommen nicht durch die Körperrüstung durch.
Wir nähern uns von 18 Meter auf 12 Meter an den Gegner und versuchen einen Schuß...
Wir treffen am Oberarm! Er nimmt den Bogen wieder in die Hand, während die Hunde ihn immer noch hart bedrängen.
Wir laden nach und er schlägt mit dem Schwert erfolglos auf Tom ein.
Ein weiterer Schuß trifft ihn in den Oberarm!
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Tom beißt den Sklavenjäger in die Wade und er fällt! Im Fallen kann er Tom verletzen!
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Der Zustand des Gegners. Bereits schwer verletzt.
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Wir wollen nun auch in den Nahkampf, die Hunde unterstützen, da diese nicht durch die Rüstung kommen. Wir packen den Bogen weg und nehmen den Speer in der Hand. In dem Moment springt Tom hoch und beißt den Sklavenjäger in die Kehle und tötet ihn damit!
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Unsere Beute!
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Ein heißer Kampf liegt hinter uns. Aber man hat ganz klar gesehen, das die Hunde eine wahre Lebensversicherung sind.
Wir rollen einen umgestürzten Baum heran und lassen damit den Sklavenjäger ins Totenreich übergehen.
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Wir gehen nach Hause, beten und fallen müde ins Bett.
Am nächsten Morgen versorgen wir unsere Hunde. Olli hat eine kleine Verletzung im linken Vorderbein. Diese beeinträchtigt ihn aber nicht. Tom wiederum hat einen flachen Schnitt sowie eine weitere kleine Verletzung an der linken Hüfte. Leider lahmt er nun. Doch beide haben uns selber vor schwersten Verletzungen oder sogar vor dem Tod gerettet!
Wir bearbeiten das Fell des Elches zu Ende und klopfen es weich. Dieses dauert über 6 anstrengende Stunden. Doch wir erhalten ein feines großes Elchtier Fell (22 Pfund schwer).
Wir wollen um unser Haus herum einen Zaun bauen, worin die Hunde gehalten werden. Damit erhoffen wir uns zusätzlichen Schutz in der Nacht. Damit wir das Zaunmaterial nicht herstellen müssen, fahren wir zu der Insel herüber, wo wir im Frühjahr die Fallenlinie bestehend aus Fallgruben und Zäunen gebaut haben. Hier wollen wir die bestehenden Zäune abbauen und bei unserem Haus wieder aufstellen. Beim ankommen auf der Insel haben wir die Aufgabe, eine große Fallenanlage zu bauen, erfüllt.
Hier die neue Aufgabe. Wir sollen einen Skill erhöhen.
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Unsere Fähigkeiten. Wir konnten im Laufe der letzten Monate einige bereits erhöhen.
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Wir sehen, das unser Hund Tom nicht mehr lahmt. Sehr schön! Nach dem Abbau des Zauns auf der Insel beginnen wir, um unser Haus einen neuen Zaun zu bauen.
Am nächsten Tag ist die „Umfriedung“ eingerichtet. Es wird in Zukunft noch eine zweite zu errichten sein mit Unterbrechungen für großen Fallen.
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Gegen Mittag wollen wir nun los den Unterstand des Abenteurers suchen. Wir nehmen die Hunde mit.
Nach erfolgloser Suche bemerken wir erst beim Betrachten unserer Karte eine Quest Makierung.
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Wir stoßen beim Suchen auf einen kleinen Dachs. Leider drücken wir aus versehen eine falsche Taste und die Zeit geht weiter. Stoppen können wir erst knapp 45 Minuten später. Da ist der Dachs über alle Berge. Die Hunde sind wieder bei uns.
Nach weiterer Erfolgloser Suche kehren wir erschöft in der Nacht zurück zur Blockhütte.
Am nächsten Tag erhöhen wir unseren Skill in Klettern. Da wir ja immer regelmäßig über unsere Zäune müssen, erfüllen wir unsere Aufgabe. Die neue Folgt sogleich:
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Wir ziehen wieder los, den Unterstand zu finden. Auf dem Weg läuft uns ein Eichhörnchen über den Weg. Ein gezielter Schuß holt es vom Baum. Mit dem Messer erledigen wir das Tier, Häuten es und nehmen ein wenig Fleisch und Fett an uns. Wir erhalten ein feines Fell. Wir ziehen weiter.
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Wir treffen auf ein Birkhuhn. Wir schleichen uns an und feuern einen Pfeil auf das Tier, als es uns bemerkte. Wieder ein erster Treffer!
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Wir erhalten eine feine Haut sowie etwas Fleisch, Fett und Federn. Und weiter geht die Suche.
Ein weiters Birkhuhn kann uns fliegend entkommen. Doch wir sehen etwas später einen Habicht.
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Leider schrecken wir ihn auf und er fliegt weg. Wir gehen ihm nach, sehen ihn auch ein paar mal, schleichen, aber er entwischt uns.
Wir suchen lange. Das ein zigste „Heide“ Feld innerhalb des Quest Bereiches liegt hier. Wir haben alles drumherum in der „Nahansicht“ abgesucht und nichts gefunden. Auch keine Bärenspuren sind zu finden. Wir brechen ab.
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Kurz vor unserer Hütte kommen wir an unserer Fuchsfalle vorbei. Und haben wohl eine Aufgabe gelöst. Hier die neue:
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Wir legen uns schlafen.
Am nächsten Tag wollen wir die Aufgabe erfüllen, ein Eisengegenstand einem Sumpf feierlich zu übergeben. Kaum auf der „großen“ Karte gelangt sehen wir auf der Flußinsel einen Fuchs! Wir wollen mit dem Floß übersetzen. Er kann ja eigentlich nicht entkommen.
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Beim Übersetzen sehen wir Ihn!
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Die Hunde erledigen den Fuchs nach etwas längerer Hatz. Wir geben dem Fuchs den Todesstoß mit dem Messer.
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Leider haben die Hunde das Fell zerstört. Wir geben das Fleisch des Fuchses den Hunden. Wir hätten unsere Fuchsfalle aufbauen sollen. Zu spät.
Auf der Suche nach dem Unterstand des Abenteurers können wir ein Haselhuhn erjagen. Die Haut war leider nicht zu gebrauchen. Wir suchen einen weiteren Tag nach dem Unterstand und finden ihn einfach nicht. Wir weichen nun nach Norden aus, um einen Sumpf zu suchen. Wir nächtigen in einem einzelnem Gehöft und ziehen in den frühesten Morgenstunden weiter. Nach knapp einem Kilometer sehen wir einen Elch!
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Wir können den Elch stellen. Und ein Kalb ist dabei! (Muss wohl neu ins Spiel implementiert worden sein, so noch nicht gesehen) Wir schicken die Hunde los!
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Wir können den Elch nach einiger Zeit einholen. Er ist atemlos. Auch das Kalb kam regelmäßig in Sichtweite, ist aber gerade nicht mehr bei der Mutter.
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Der Elch kann nicht mehr weglaufen, er ist total erschöpft. Wir nehmen unseren Speer in die Hand und schlagen mit der flachen Seite zu. Der erste Schlag bringt ihn zu Boden und der zweite tötet bereits! Mal schauen, ob das Kalb noch kommt.
Es kommt aber nicht mehr. Wir erhalten ein feines Fell. Wir schneiden das Fleisch heraus und beladen die Hunde damit. Auch wir tragen bis zur Belastungsgrenze. Trotzdem müssen die Knochen und 32 Pfund Fleisch zurück bleiben. Wir beten und danken der Natur für diese Gabe und lassen das Fleisch zurück. Nun auf nach Hause. Wir kommen am späten Abend total erschöpft an. Wir legen das Fleisch in den Erdbunker und müssen schlafen, wir fallen fast um.
(Vielleicht finden sich ja Regenten, die das Spiel besitzen und uns helfen wollen, den Unterstand zu finden. Gerne senden wir den Spielstand zu. Bitte Kontakt über PN. )
Wir freuen uns über eure bisherigen Erfolge in diesem Update und hoffen, dass ihr den Unterstand noch rechtzeitig finden werdet. Immerhin habt ihr ein weiteres Elchfell erjagt. Nach dessen´Bearbeitung könnt ihr es entweder als
Schlafdecke, Mantel oder als Tauschgut verwenden.
Wir wünschen euch weiterhin viel Glück und viele Erfolge...:)
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top: *GUTE JAGD!!*
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