Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Draft Day Sports: Pro Football - American Football Management Simulation
Am 23. Dezember 2015 wurde Draft Day Sports: Pro Football 2016 released (http://www.wolverinestudios.com/product-details/draft-day-sports-pro-football-2016/).
Draft Day Sports: Pro Football (DDSPF) ist der Nachfolger (der gleiche Entwickler: Brooks Piggott) der einigermaßen erfolgreichen Professional Football Simulation (PFS) (Http://www.barcodegames.com/).
Im Vergleich zum direkten, zum „großen“ Konkurrenten, Front Office Football, ist Draft Day Sports: Pro Football eine „light“ Version eines American Football Managers.
Wer also grundsätzlich die Idee eine Footballmannschaft zu managen mag, dem Front Office Football allerdings zu detailliert, zu umständlich, zu Zeit intensiv, am Ende eben zu arbeitsintensiv und anstrengend ist, der könnte mit Draft Day Sports: Pro Football sein Spiel finden.
Wenn auch Draft Day Sports: Pro Football nicht so detailliert wie Front Office Football daherkommt, so gibt es dennoch bei diesem Spiel Stärken, zu denen Front Office Football nicht gleichziehen kann.
So kann man bei Draft Day Sports: Pro Football seine Ligastruktur frei ändern, d.h. man ist nicht auf das NFL System (32 Mannschaften, zwei Konferenzen, acht Divisionen) begrenzt sondern kann mit einer großen Auswahl, auch andere Strukturen wählen.
So wäre zum Beispiel eine kleine Liga mit nur acht Mannschaften möglich.
Man kann im Spiel auch die Struktur nachhaltig ändern: Es kommen neue Manager dazu, also erweitere ich die Liga um diese Mannschaften, alles kein Problem.
Auch muss man keine NFL Team spielen (hängt uns zum Hals …), wenn ein Manager aus Entenhausen kommt, der darf auch für Entenhausen spielen. Oder man kann die GFL, oder Ligen aus anderen Ländern spielen.
Die Flexibilität von Draft Day Sports: Pro Football und die extrem leichte Mod-Fähigkeit demonstrieren einige MP-Ligen. Man beachte hier die Qualität der Helme und er Banner-> Continental Football Association Forum (http://cfa-football.com/forum/showthread.php?tid=2451).
Ein großer Pluspunkt, die große Stärke von Draft Day Sports: Pro Football ist allerdings der MP-Part. Auch hier kann Front Office Football nicht mithalten, dafür ist es viel zu fest gefahren, zu steif, zu plump.
MP-Spiel geht mit Draft Day Sports: Pro Football wesentlich leichter und entspannter von der Hand als mit Front Office Football.
Wenn die Regenten weiterhin die Idee haben, vielleicht eine SI-Liga mit rein deutscher Beteiligung (wohin zählen denn da die Österreicher?) zu eröffnen, dann sollten sich die Liga Commissioner von morgen einmal Draft Day Sports: Pro Football ansehen.
Es gibt eine kostenlose Demo die alle Feature, ausgenommen die Möglichkeit zum MP-Spiel, bietet.
Otto Weddingen
28.12.15, 22:50
schönen dank für den tipp, werde mal die demo ziehen
Großartiger Tipp.
Ich liebe Football, aber Front Office war mir dann doch etwas zu umständlich (bin dann lieber bei OOTP geblieben).
Das sieht deutlich besser aus für mich, der nur mal zwischendurch spielen möchte. Dafür ist es detailliert genug.
Und scheint realistisch zu sein :)
Habe die 49er (oder hier Miners), und erziele mit Gabbert bessere Ergebnisse als mit Kaepernick :D
Koenigsmoerder
29.12.15, 12:58
Scheint gerade down zu sein, aber Wir schauen es Uns die Tage nochmal an. Einstweilen besten Dank für den Tip!
Wobei Uns die Vorstellung Unserer Steelers am Sonntag gerade irgendwie ein bisschen die Laune verhagelt hat...
Wenn die Regenten weiterhin die Idee haben, vielleicht eine SI-Liga mit rein deutscher Beteiligung (wohin zählen denn da die Österreicher?) zu eröffnen, dann sollten sich die Liga Commissioner von morgen einmal Draft Day Sports: Pro Football ansehen.
Zumindest Unser Gedanke bei einer SI-MP-Liga war freilich weniger eine rein deutsche Zusammensetzung, denn ein Neustart, wo sowohl für alle Interessierten in der gleichen Liga Platz ist, als auch alle bei 0 anfangen. Dass man auf Deutsch kommunizieren kann, vor allem aber die meisten Beteiligten von hier schon mehr oder weniger gut kennt, wäre eher ein Bonus. Insofern sollte im Fall der Fälle die Staatsbürgerschaft ja kein Problem sein...:)
Im Gegensatz zum Klassenprimus, Front Office Football 7, ist Draft Day Sports: Pro Football nicht so detailliert und tiefschlürfend (trotzdem ist es auch aufregend und spannend).
So kann wirklich jeder Mitglied in einer Draft Day Sports: Pro Football MP Liga sein.
Selbst wenn man mal keine Lust, oder keine Zeit hat, dann logt man sich ein, aktiviert die Automatik der Depth Chart, anschließend die Automatik der Strategie und exportiert – das ganze Procedere dauert keine 2 Minuten!
Sollte sich tatsächlich eine SIFL (Strategycon Interactive Football League) oder eine GHFL (Gamers Hall Football League) etablieren, und wenn‘s nur acht Mitglieder sind, dann wären wir gerne dabei. ;)
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
A DDSPF19 Football Multiplayer League
News @ WWPF insider (https://twitter.com/WWPFInsider)
Großartiger Tipp.
Ich liebe Football, aber Front Office war mir dann doch etwas zu umständlich (bin dann lieber bei OOTP geblieben).
Das sieht deutlich besser aus für mich, der nur mal zwischendurch spielen möchte. Dafür ist es detailliert genug.
Und scheint realistisch zu sein :)
Habe die 49er (oder hier Miners), und erziele mit Gabbert bessere Ergebnisse als mit Kaepernick :D
Ja, das ist es schon auch.
Draft Day Sports: Pro Football ist einfach „kompakter“.
Front Office Football geht vielleicht oft zu weit. So unterscheidet es zum Beispiel rechten und linken Cornerback, auch Def Ends.
Wir waren uns nie sicher, ob das wirklich sein muss. Gibt es nicht mal bei dem Profis. Es finden sich keine Roster in denen rechte und Linke Spieler gelistet werden.
Meine Zweifel sind, ob so etwas wirklich den Spielspaß erhöht. Den Arbeitsaufwand ganz bestimmt, aber den Spielspaß?
Die Statistiken die mit Draft Day Sports: Pro Football Football erzeugt werden sorgen oft für Diskussionsstoff.
Aber das lässt sich leicht, wie viele andere Dinge auch, anpassen.
Lewis Armistead
30.12.15, 13:11
Ja, das ist es schon auch.
Draft Day Sports: Pro Football ist einfach „kompakter“.
Front Office Football geht vielleicht oft zu weit. So unterscheidet es zum Beispiel rechten und linken Cornerback, auch Def Ends.
Wir waren uns nie sicher, ob das wirklich sein muss. Gibt es nicht mal bei dem Profis. Es finden sich keine Roster in denen rechte und Linke Spieler gelistet werden.
Meine Zweifel sind, ob so etwas wirklich den Spielspaß erhöht. Den Arbeitsaufwand ganz bestimmt, aber den Spielspaß?
Die Statistiken die mit Draft Day Sports: Pro Football Football erzeugt werden sorgen oft für Diskussionsstoff.
Aber das lässt sich leicht, wie viele andere Dinge auch, anpassen.
Daran haben wir uns zum Beispiel garnicht so sehr gestört...
Unterscheidung zwischen RDE und LDE mag ja sogar noch Sinn machen, wenn man einen klaren Pass Rusher und einen klaren Runstopper hat. Entsprechend auch für LOLB oder ROLB...das hat für uns einen Reiz ausgemacht eben passendes Personal auszuwählen.
Uns war eher das ganze mit der Verwendung von Aufstellungen, Spieltaktik usw. bei weitem zu umständlich...
Wir hatten mal durch gutes Händchen im Draft zwei TE jenseits der 70-Wertung...Gronkowski und unseren Draftee...aber die Taktik so umzustellen das praktisch immer mit 2 TE gespielt wird und die auch Routen laufen und angespielt werden (unser QB war mit Andrew Luck in seinen besten Jahren wahrlich kein schlechter), das haben wir zwar probiert aber nicht so wirklich hinbekommen.
Hier hätten uns sicher vielfältige, aber klare Optionen weitergeholfen.
Auch dass man nicht so richtig weiß, was hinter den Werten steckt und nach dem Draft nie wieder eine Ahnung hat, welcher Spieler überhaupt gut zu Fuß ist und hoch springen kann und welcher zwar eine herorragende Technik im Pass Coverage hat aber trotzdem häufig geschlagen wird.
Die Spielverläufe sind eben auch teilweise so frustrierend unvorhersehbar dass es schon eine gewisse Frusttoleranz erfordert.
Koenigsmoerder
30.12.15, 14:04
Front Office Football geht vielleicht oft zu weit. So unterscheidet es zum Beispiel rechten und linken Cornerback, auch Def Ends.
Liegt womöglich daran, dass auf der Gegenseite die WRs ja auch in Flanker und Split End geteilt werden, was man im modernen Football ja auch nicht mehr allzu häufig hört. Der LCB spielt dabei nominell gegen den FL und der RCB auf dem Papier gegen den SE.
Unser Gedankengang dabei war immer, dass die meisten QBs ja Rechtshänder sind, und daher von der Körperhaltung nach dem Snap her schneller auf die rechte Seite (also gegen den LCB) werfen können, sodass dort öfters hingeworfen wird, während auf die linke Seite (also gegen den RCB) wegen der kleinen Verzögerung bis der QB richtig steht eher längere Routen gelaufen werden. Entsprechend haben Wir dann versucht Unsere CBs aufzustellen. Ob das wirklich sinnig war...keine Ahnung...:D
P.S.: Wir sind aber schon nicht der Einzige, bei dem die Seite immer noch down ist, oder...?
Allenthalben
30.12.15, 15:07
P.S.: Wir sind aber schon nicht der Einzige, bei dem die Seite immer noch down ist, oder...?
Wir können die Seite ganz normal öffnen.
Wir können die Seite ganz normal öffnen.
Auch wir sind dazu fähig.
Auch den richtigen Link?
-> http://www.wolverinestudios.com/product-details/draft-day-sports-pro-football-2016/
Koenigsmoerder
30.12.15, 15:32
Merkwürdig. Weder in Unserem Standardbrowser Firefox, noch mit dem Internet Explorer ist ein Aufrufen möglich...-.-
Das Mediencenter aus dem Spiel. Frisch aus der Presse. Für die, die immer alles wissen müssen.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/DDSPF_Mediencenter13.jpg
Lewis Armistead
30.12.15, 23:03
Sieht doch ganz nett aus :top:
Sieht doch ganz nett aus :top:
Wer findet das easter egg?
Wer findet das easter egg?
Wir!:D Unter dem Artikel "Game Recaps" und über den Atlanta Eagles steht etwas über das Forum. Bekommen wir jetzt ein virtuelles Ei? :tongue:
Introduction to Draft Day Sports: Pro Football
Hello! I’d like to introduce myself as the latest developer to join Wolverine Studios. I’ve spent several years as a developer working on various sims, including a football sim called PFS. WS approached me recently and we decided to join forces. With the successful sim engine I’ve created, combined with the outstanding UI and features that Wolverine Studios is known for, we expect to launch a very exciting new game.
Some of the main aspects of the game include:
Updated and easy to use UI
Single Player, Online Multiplayer, or Sandbox Simulation modes
Fast and accurate sim engine with dozens of detailed statistics and reports
2-d game engine to visualize in-game action
Dozens of settings for customization, allowing for many different league structures, financial settings, and statistical output
Highly integrated multiplayer makes it easy for both commissioner and players to participate online
Historically accurate rosters and teams
Please keep an eye on this blog and the site forum for more details. Over the coming days we will be releasing screenshots of the game as well as diving in to the details of features. Don’t forget to head over to the forums and discuss DDS:PF 2016 there as well.
I’m extremely happy to be a part of the Wolverine team, and we’re looking forward to working with the community to release Draft Day Sports: Pro Football 2016!
-Brooks
Wenn Euch Draft Day Sports: Pro Football Football gefällt, dann könnte dieser Mod etwas für Euch sein.
Dieser Mod war eigentlich ein privater Mod, doch haben mich jetzt schon mehrere Spieler gefragt, ob sie diesen Mod nicht haben könnten.
Gerne teile ich meinen Mod mit interessierten.
Für alle die gerne mit deutschen Mannschaften aus der GFL spielen wollen, sollte mein Mod eine Alternative sein, auch wenn es keine 1:1 Umsetzung der German Football League ist.
Leider bietet Draft Day Sports: Pro Football Football für die GFL nicht das passende Liga-Format.
Ich habe mich deshalb für das 32 Mannschaft, 16 Spiele Format entschieden.
Es kann auch sein, dass Mannschaften nicht die richtigen Trikotfarben haben. Ich habe mir hier Freiheiten erlaubt weil kaum zu glauben ist, wie viele Mannschaften als Grundfarbe Schwarz, Blau oder Rot haben.
Wem das nicht gefällt, der kann das sehr leicht ändern.
Es gibt keine 1. und keine 2. Liga, aber ich habe Mannschaften aus dem Norden Deutschlands in die NC und Mannschaften aus dem Süden Deutschlands in die SC platziert.
Die Logos und die Trainernamen, soweit vorhanden, sind authentisch und beinahe alle Mannschaften haben eigene Endzone Banner.
Die GFL Saison beginnt 1979.
Das Resultat meiner Arbeit ist nicht professionell, aber ich denke annehmbar.
Und ich hoffe, er macht euch Freude.
Neben der .bin Datei findet sich im Mod auch noch ein Ordner mit gebrauchsfertigen Logos und Banner.
Wer Zeit und Lust hat kann sich damit ganz einfach seine Liga nach Wunsch zusammenstellen.
Wer im Mod Fehler entdeckt mag mich bitte darauf hinweisen.
Und frohes Neujahr!
Danke Templer, für deine Nachricht. Aber ich stehe irgendwie auf dem Schlauch.
Ich würde mich dafür interessieren, blick es aber noch nicht!
Muß ich zuerst mal ein Spiel kaufen? Ist das richtig?
Wenn ich das dann habe melde ich mich nochmal und teile dir mit, welches Team ich nehmen würde? Oder kann ich sofort sagen, dass ich gerne die Schwäbisch Hall Unicorns nehmen würde, wenn diese noch frei sind?
Ich denke, du merkst, ich bin interessiert, doch irgendwie neben der Spur.
Vielen Dank für deine Rückmeldung!
Grüsse aus Bretzfeld
Kottan
Zur Einführung
Kottan ist ein Kollege aus der Red Zone Action (http://redzoneaction.org/football/index.php?id=100000670) Welt. Er führt dort erfolgreich die Bretzfeld Bandits (http://redzoneaction.org/football/index.php?page=yourteam&subpage=overview&teamid=3604).
Hallo Kottan,
danke für Dein Interesse.
Ja, Draft Day Sports: Pro Football muss gekauft werden. Aktueller Preis 34.95 $. Eine Demo ist verfügbar!
Ich habe mit Draft Day Sports: Pro Football nichts zu tun. Ich bekomme auch keine Provision oder so.
Ich bin jemand, der Football sehr mag und der Managerspiele sehr mag. Wie glücklich ist es, dass man seit einigen Jahren beide Vorlieben kombinieren kann.
Viele dieser American Football Manager sind gut und machen Spaß, aber jeder einzelne bietet Feature die die anderen nicht haben.
Ein großer Vorteil, großer Pluspunkt, von Draft Day Sports: Pro Football ist das der Spieler sein Spiel, u. a. die Struktur äußerst leicht ändern und auch modden kann.
Mir selber hängt es einfach zum Hals heraus, ständig NFL Teams zu spielen.
Und weil auch die generischen Mannschaften die in Draft Day Sports: Pro Football integriert sich für mich zu bekannt „anfühlen“, habe ich mich hingesetzt und 12-14 Stunden an einen Mod gearbeitet mit dem man mit und gegen Mannschaften der German Football League streiten kann.
Mein GFL-Mod ist nicht professionell, ich bekomme kein Geld dafür, und ich teile diesen völlig kostenlos.
Auch könnte er sicher qualitativ besser sein. Jeder Nutzer jedoch, dem die Qualität meines Mods nicht ausreicht, kann die Qualität durch eigene Arbeit auf ein für ihn akzeptables Niveau verbessern. Die Arbeiten sind leicht, nur vielleicht Zeit intensiv.
Mein GFL-Mod stellt nur die Basis für das Solospiel.
Auch führe ich keine Draft Day Sports: Pro Football Multiplayer Liga.
Wer in einer geschlossenen Liga (damit meine ich nur eine begrenzte, festgesetzte Anzahl von Mannschaften), und dennoch international spielen möchte dem lege ich die Bewerbung in der Continental Football Association (CFA) (http://cfa-football.com/league.html) nahe.
In der CFA spielt bereits in der Continental Conference, Atlantic Division, eine europäische Mannschaft, die London Bulldogs (http://cfa-football.com/league/Teams/18.html).
Ich bin seit einer Woche Mitglied dieser Liga und muss bis zum Ende der laufenden Saison noch die Baltimore Tritons (http://cfa-football.com/league/Teams/25.html) führen um ab der nächsten Saison Nürnberg mit den Templars zu vertreten.
Zu den Besonderheiten an der Continental Football Association zählt ohne Frage, das dort ein professioneller Designer spielt der in Zusammenarbeit mit euch individuelle, qualitativ hochwertige, ich meine atemberaubende, Helme und Banner designed.
Mit einem Blick auf die Homepage der Liga, die im Augenblick in Überarbeitung ist, kann man sich davon überzeugen.
Hier seht ihr, welches Meisterwerk diese Designer für meine Mannschaft designed hat. Schöner geht‘s kaum!
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/CFA_Templars_Design12.jpg
Mir persönlich macht es einfach mehr Spaß wenn ich international Spiele und dabei auch noch meine Heimatstadt vertreten darf.
Ob die Mannschaft die man sich wünscht genehmigt wird entscheidet der Commissioner der Liga.
Großstädte sind hierfür aussichtsreicher. Sollte ein Eigentümer eine Mannschaft aus, zum Beispiel, Ober-unter-links der Brücke am Euterweg Ammergau spielen wollen wird das, so glaube ich, wohl kaum genehmigt.
Auch dem Wunsch real existierende Mannschaften zu vertreten wird wohl nicht entsprochen.
Was ist denn etwa der Zeitaufwand für eine Online-Liga?
Interesse hätte ich schon, aber die Zeit ist da kritisch :)
Hallo Templer,
mittlerweile habe ich das DDS downgeloaded und auch das DDS: PF 2016 mit paypal geordert. Da ein Code erhalten. Wo muss dieser nun rein? Wie geht es weiter?
Danke dir
Kottan
Da warst du ber fix. Hoffentlich nicht zu fix.
Du hättest auch die Option gehabt, erst mal die Demo-Version ohne Einschränkung der Feature, zu testen.
Hast du inzwischen die Stelle gefunden indem du den Aktivierungscode eingeben musst?
Da warst du ber fix. Hoffentlich nicht zu fix.
Du hättest auch die Option gehabt, erst mal die Demo-Version ohne Einschränkung der Feature, zu testen.
Hast du inzwischen die Stelle gefunden indem du den Aktivierungscode eingeben musst?
Hallo Templer,
erstmal ein "Hallo" an Alle!
Dann, ja ich habe erfolgreich den Registrierungscode eingeben können. Beim Start kommt ein kleines Fenster. Wenn man da aber in das Feld klickt, indem der Code eingegeben werden soll, ist das Fenster wieder weg. >Unterhalb, mitten im Text ist ein zweites Eingabefensterchen, aber ohne Text. Da kann man den Code eingeben. Nun muss man noch das OK suchen. Das ist ein wenig rechts vom zweiten Fenster. Der Code habe ich mehrmals mit Drag&Drop eingegeben. Das hatte nicht gefunzt. Als ich es mühsam mit der Hand eingegeben hatte, hat es geklappt.
Jetzt muss ich wahrscheinlich mit File Open eine Datei öffnen. Muss jetzt erstmal suchen, wo ich da ein wenig reinschnuppern kann.
Danke sagt
Kottan
Werter Kottan,
erst mal, willkommen im Forum.
Und wenn Ihr in Eurer Freizeit später vielleicht auch mal das eine oder andere Strategiespiel spielen wollt und hierzu dann Hilfestellung braucht, oder das Bedürfnis habt euch darüber auszutauschen, auch dann seid Ihr genau richtig in diesem Forum hier.
Draft Day Sports: Pro Football Football
Wir konnten Euch bei Eurem Anliegen leider nicht unterstützen weil wir das Procedere der Aktivierungscode-Eingabe bereits am 23. Dezember, beim Erscheinen Draft Day Sports: Pro Football, hinter uns gebracht haben. Und jetzt konnten wir uns nicht mehr erinnern welche Ecke man durch welche Lasche ziehen muss.
Jetzt empfehlen wir Euch erst mal euch mit Draft Day Sports: Pro Football vertraut zu machen. Es hat einige Stärken und einige Schwächen.
Versichert euch noch das ihr mit der neuesten Version, V1.0.1 nutzt.
Wenn wir heute nicht zu spät nach Hause kommen suchen wir unser Werbeplakat zu unserem GFM Mod und stellen dieses hier ein.
Danach brauchen wir noch 1-2 Tage um die gröbsten Fehler zu korrigieren und dann müssen wir uns noch kundig machen, wie denn das mit dem OneDrive öffentlichen Download funktioniert.
Bei Fragen gerne hier posten.
Draft Day Sports: Pro Football Football kommt nämlich, im Gegensatz zum Vorgänger, Professional Football Simulation (PFS) (Http://www.barcodegames.com/), ganz ohne Handbuch bei uns an. :mad:
Da warst du ber fix. Hoffentlich nicht zu fix.
Du hättest auch die Option gehabt, erst mal die Demo-Version ohne Einschränkung der Feature, zu testen.
Hast du inzwischen die Stelle gefunden indem du den Aktivierungscode eingeben musst?
Hallo Templer,
Erstmal ein nettes "Hallo" an Alle !
Ja, ich habe es nun geschafft, der Aktivierungscode einzugeben. Es war schwierig, denn das Eingabefenster hatte ein paar Bugs. Im normalenFeld konnte man nichts eingeben, allerdings in einem zweiten Feld, und das mitten im Text und ohne den GO-Button ging es. Das hatt nun etwas gedauert, weil ich es erst herausfinden musste. Ich hatte auch zuest den kompletten Code mittels Drag&Drop eingegeben. Das hatt auch nicht geklappt. Erst als ich den langen Code eingetippt hatte, hat es funktioniert.
Aber nun muss ich nun mit File Open eine Datei öffnen und da reinschnuppern. Oder lieg ich da falsch?
Kottan
Hallo Templer,
Erstmal ein nettes "Hallo" an Alle !
Ja, ich habe es nun geschafft, der Aktivierungscode einzugeben. Es war schwierig, denn das Eingabefenster hatte ein paar Bugs. Im normalenFeld konnte man nichts eingeben, allerdings in einem zweiten Feld, und das mitten im Text und ohne den GO-Button ging es. Das hatt nun etwas gedauert, weil ich es erst herausfinden musste. Ich hatte auch zuest den kompletten Code mittels Drag&Drop eingegeben. Das hatt auch nicht geklappt. Erst als ich den langen Code eingetippt hatte, hat es funktioniert.
Aber nun muss ich nun mit File Open eine Datei öffnen und da reinschnuppern. Oder lieg ich da falsch?
Kottan
Da warst du ber fix. Hoffentlich nicht zu fix.
Du hättest auch die Option gehabt, erst mal die Demo-Version ohne Einschränkung der Feature, zu testen.
Hast du inzwischen die Stelle gefunden indem du den Aktivierungscode eingeben musst?
Hallo an Alle und Hallo an Templer,
Ja, ich habe es geschafft den Aktivierungscode einzugeben. War nicht ganz einfach, denn im Eingabefenster gab es ein paar Bugs.Das wirkliche Eingabefenster für den Code war nicht an der Stelle, die angezeigt wurde und auch der GO-Button war verschoben. Auch hatte bei mir das Drag&Drop des Codes nicht gefunkt. Erst als ich alles von Hand eingegeben hatte , war ich erfolgreich.
Jetzt muss ich wohl mit File Open irgendwo da mal reinschnuppern, oder?
Liebe Grüsse
Kottan
Um zu starten müsst Ihr zuerst unter File -> New; die Liga erschaffen, und so strukturieren wie Ihr Euch diese wünscht.
So könnt Ihr eine Liga mit nur 8 Mannschaften, oder auch eine Liga mit 72 Mannschaften aufstellen.
Draft Day Sports: Pro Football Football ist hier sehr flexibel – es ist ein bisschen so wie mit einem Baukasten.
Für den Anfang, um Euch einzuspielen, um Euch mit allem vertraut zu machen, solltet Ihr vielleicht im Ligaformat (League Format) NFL-32 Teams wählen.
Nürnberg grüßt den Rest der...Bretzfeld
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/DDSPF_SH_vs_Nuer_.jpg
Der werte Kottan ist ein Anhänger der Schwäbisch Hall Unicorns
Ja, das stimmt. Und der werte Templer wohl für die Nürnberg Rams , oder?
Welche Ligaform hast du gewählt, um die deutschen Clubs zu bekommen.
Ach: der Bericht ist gut. Nur am Ergebnis arbeiten wir noch :D
Hier jetzt die Vorschau auf den kommenden GFL-Mod.
Heute im Laufe der nächsten Stunden sollte dieser verfügbar sein.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/Templers_GFL_Start_1979_Mod_small.jpg
Lewis Armistead
03.01.16, 13:49
Dürfen wir um ein besonderes Gimmick für uns bitten? Wenn ihr es fertig erstellt habt, ein Screenshot von dem Character Sheet des Center der Adler Berlin Erik Seewald? Wäre uns eine besondere Freude ;) (wir sind ein paar Jahre gemeinsam zur Schule gegangen :top:)
Werter Armistead,
würde Ihr uns bitte Größe, Gewicht, Alter, Trikonummer und Schule übermitteln?
So, bitte sehr.
Auch gleich mit Saison Records und Entwicklung des jungen Preußen.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/DDSPF_Berlin_Adler_Erik_Seewald.jpg
Das hier ist tatsächlich eine Sonderanfertigung für den geschätzten Lewis Armistead (und dann auch gleich meine erste gute Tat im neuem Jahr).
In meinem Mod sind keine Roster der GFL Mannschaften enthalten.
Draft Day Sports: Pro Football Football ist, wie so oft erwähnt, ungemein flexibel.
Wer reale Roster der GFL Mannschaften will, kann sich die aktuellen Roster aus dem Internet abschreiben, diese dann in Draft Day Sports: Pro Football einfügen und im Spiel verwenden.
Diese Arbeit ist nicht schwer, kann jeder, nur, wie so oft, zeitintensiv.
Lewis Armistead
03.01.16, 19:16
Der Hammer :) Danke :prost: Rep folgt so bald wie möglich :top:
Eine Aktualisierung zum Status des GFL-Mod
Wir haben die Höhe der Gehälter um mindestens zwei Dezimalstellen gekürzt.
Es würde wohl niemand ernsthaft glauben, dass in der Amateurliga GFL Spieler 2 Millionen und mehr verdienen.
Jetzt aber sind dummerweise sind nach der Einführung-Draft jetzt beinahe sämtliche Mannschaften über der Cap.
Ich habe hierzu im Publisher Forum angefragt und hoffe bald auf Nachricht.
Eine Aktualisierung zum Status des GFL-Mod Wir haben die Höhe der Gehälter um mindestens zwei Dezimalstellen gekürzt. Es würde wohl niemand ernsthaft glauben, dass in der Amateurliga GFL Spieler 2 Millionen und mehr verdienen. Jetzt aber sind dummerweise sind nach der Einführung-Draft beinahe sämtliche Mannschaften über der Cap. Ich habe hierzu im Publisher Forum angefragt und hoffe bald auf Nachricht.
http://www.imgbox.de/users/Templer/Flyer/Nuremberg_Templars_Sigplate_CFA_2.png
Wegen vergangener Aktualität gelöscht.
Was ist denn etwa der Zeitaufwand für eine Online-Liga?
Interesse hätte ich schon, aber die Zeit ist da kritisch :)
Die kurze Antwort: es hängt von Euch ab.
Die längere Version
Die Teilnahme an einer MP Liga ist beinahe uneingeschränkt zu empfehlen.
Jeder Sportmanager den wir kennen, wird im Solomodus früher oder später langweilig.
Die Zeit dir investieren wollt hängt neben euren Ambitionen natürlich auch vom Spaß, vom Spielgefühl das euch die Liga und das zu Grunde liegende System/Spiel bietet.
Am bekanntesten sind drei verschiedene MP „Systeme“
• Red Zone Action (http://redzoneaction.org/football/index.php?id=100000670)
• Draft Day Sports: Pro Football
• Front Office Football Seven
Red Zone Action
Für jeden der sich nicht sicher ist, und erst mal hineinschnuppern will empfehlen wir Red Zone Action (http://redzoneaction.org/football/index.php?id=100000670).
Das Spiel, das System wird ständig verbessert und erweitert. Ist also eine ewige Baustelle. Ist aber absolut Spielbar.
Der werte Kottan führt in der RZA die Bretzfeld Bandits (http://redzoneaction.org/football/index.php?page=yourteam&subpage=overview&teamid=3604), wir die Nuremberg Fallen Templer (http://redzoneaction.org/football/index.php?page=yourteam&subpage=overview&teamid=4456)
Pro
• Kostenlos.
• Keine Warteliste.
• Freie Mannschaftswahl.
• Deutschsprachiges Unterforum.
• Engagierte Entwickler. Ist täglich im Forum.
• Hilfestellung und Rat durch Mentoren. Unser werter Kottan ist so ein Mentor der euch sicher gerne helfen und beistehen würde.
• Großes Universum. Aktuell über 670 Spieler.
• Dadurch eine gewisse Anonymität.
• Durch die große Anzahl der Mitglieder hoher Forums Traffic.
• Wenn man aussteigt, sich entschließt nicht mehr weiter zu machen, bereitet das keine oder zumindest weniger Gewissensbisse.
• Vertrautes „Fußballligasystem“ mit auf und Abstieg
• Viele Wettbewerbe.
• Man kann seine Mannschaft tatsächlich für die gesamte Saison auf einmal aufstellen und instruieren. Wenn wir keine Chance haben in die Play-offs zu kommen, oder einfach mal keine Lust haben, dann lassen wir unsere Mannschaft so schon mal für eine, auch schon mal zwei Wochen „durchlaufen“.
• Man kann seine Mannschaft auch außerhalb des Landes führen. Wir sind oft im Ausland und führen, verwalten, verfolgen, beobachten dann unsere Mannschaft über unser iPad. Geht ganz gut.
• Es bietet ein integriertes Informations- und Nachrichtensystem. Man muss zur Kontaktaufnahme nicht externe Programme (E-Mail, Chat) nutzen.
• Videolektionen.
• Spielertraining.
• Integriertes Wirtschaftssystem. Aber leider kein gutes. Eher langweilig.
• Nachwuchsförderung mit Jugendakademie
• Im Allgemeinen doch eine große Auswahl an Interaktionsmöglichkeiten/Feature.
• Motivierendes Ratingsystem.
Contra
• Wir vermissen individuelle Stars der Liga. Wir meinen wenn es eine kleine geschlossene Liga ist in der nur eine begrenzte Anzahl von Mannschaften spielen entwickeln sich über die Spielzeiten in der ganzen Liga bekannte Starspieler. Damit meine ich jetzt nicht die Eigentümer der Mannschaften sondern meinetwegen einen auffälligen, sensationellen RB über den die ganze Liga spricht und dessen Karriere man gerne verfolgt. Sowas gibt es nicht den Red Zone Action.
• Durch das kleinere Umfeld ist einem früher oder später jeder andere Eigentümer „bekannt und vertraut“. Es entstehen so schneller „Freundschaften“, Rivalitäten über viele Saisons hinweg. Ja sicher, darunter ist schon mal einer mit dem man sich nicht verträgt. Was einem durch die Wohnung tanzen lässt wenn man diesen schlägt. Was einem die Wohnung zerstören lässt wenn man gegen den verliert.
• Freie Wahl der Mannschaftsnamen. Das kann ein Nachteil sein. Letzte Woche hatten wir einen neuen Manager der nannte seine Mannschaft: „Motherfuxxxxs“. Auf sowas würde ich gerne verzichten.
• Eine relativ lange Einspielphase, vertraut machen mit dem System.
• Kein Trading.
• Am Spieltag keine Penaltys und keine Verletzungen.
• Die grafische Gesamtpräsentation. Alles ein bisschen klobig, ein bisschen groß. Erinnert uns an die übergroßen Legosteine.
• Teils, vom Gefühl her, etwas klobige Bedienung.
Neutral
• Facebook (auch die Möglichkeit zur Einbindung ins eigene Facebook Konto)
• Twitter
• Google+
Gimmick am Rande: Es existiert ein realer Fanshop (http://redzoneaction.spreadshirt.net/) – ja wirklich!
Footballspiel des Jahres: 2011, 2012, 2013, und 2014
Bestes Spiel des Jahres 2013
Zu Red Zone Action kann der werte Kottan sicher auch noch das eine oder andere pro und contra nennen.
Beitrag wird fortgesetzt…
Oder auch: To be continued
Und dann haben wir die „geschlossenen Systeme“.
MP Ligen die nur einer begrenzten Anzahl, meistens 32, Managern Platz und Mannschaften bieten.
Gespielt werden in diesen Ligen fast immer Draft Day Sports: Pro Football oder Front Office Football Seven.
In den meisten Fällen, besonders in Ligen die Front Office Football Seven spielen, werden NFL Mannschaften angeboten.
Die in dem ersten Beitrag, zu Red Zone Action, genannten Contras sind jetzt hier bei diesen Ligen als Pro zu werden.
Ligen mit Front Office Football Seven gibt es relativ viele. Draft Day Sports: Pro Football noch gar keine. Die Ligen wollen vor der Konvertierung erst ihre laufenden Saisons mit dem Vorgänger, Professional Football Simulator, zu Ende spielen.
Für Spieler die an der Teilnahme in einer MP Liga interessiert sind, aber erst mal nur zum kennen lernen beitreten wollen, denen sei von Front Office Seven abzuraten.
Auch keine gute Wahl für Klientel mit rudimentären Kenntnissen zum Footballsport.
Front Office Football ist sehr anspruchsvoll.
Das ist ein bisschen so wie damals in der zweiten Klasse. Wir haben gerade mal gelernt wie man die Grundrechenarten durchführt, aber alle wollten wir einen Taschenrechner mit Funktionen die es ermöglicht hätten Menschen auf dem Mond zu schießen.
Front Office Seven ist sehr detailliert, beansprucht auch einiges an nicht zu unterschätzender Zuwendung. Um in einer FOF Liga im Mittelfeld zu spielen müsste einiges an Zeit aufbringen.
Unser werter Allenthalben kann hierüber ein Lied singen.
Wir haben im Forum bereits einen recht dicken Thread zu Front Office Football Seven.
Front Office Football Seven vs. Draft Day Sports: Pro Football
Die persönlichen Vorlieben machen‘s hier.
Weil wir hier in einem Strategieforum sind ist vielleicht der Vergleich zwischen Barry Brigsbys War in the East und der Decisive Campaigns Serie statthaft.
War in the East simuliert jede Kugel, jeden Grashalm. Für den einen ist das ein Genuss, andere brauchen das nicht, finden es zu anstrengend und bevorzugen als Folge ein abstrakte Darstellungen wie in Decisive Campaigns.
Draft Day Sports: Pro Football ist frischer, kommt mit modernerer und benutzerfreundlicher UI, lässt vielmehr Anpassung an den persönlichen Spielgeschmack zu, ist Mod freundlicher, leichter zugänglich und mit Hinblick auf Multiplayer Ligen entwickelt.
In Draft Day Sports: Pro Football Ligen kann es sein, dass ihr gegen Mannschaften aus London, Trinidad, Costa Rica, Trafalgar, Vicksburg und andere exotische Städte spielt.
Uns macht das deutlich mehr Spaß als der überall präsente NFL-Einheitsmatsch.
Wir finden an allen drei Spielen in Multiplayer Ligen Freude.
Schwer zu sagen was unser Favorit ist. Wir konzentrieren uns in der Regel stärker auf die Ligen, an denen wir zur gegebenen Zeit mehr Spaß haben.
Eine Erfahrung sind alle drei MP Ligen wert.
Die kurze Antwort: es hängt von Euch ab.
Zu Red Zone Action kann der werte Kottan sicher auch noch das eine oder andere pro und contra nennen.
Bei Red Zone Action ist am Anfang auch ein kleines Aufbauspiel. Man startet nur mit einem kleinen Stadion. Hat auch keine Staff und auch keine Trainer. Auch die ersten Spieler sind zunächst ziemlich schwach und müssen erst trainiert werden.
Und wenn man am Anfang beim Aufbau des Teams die falschen Prioritäten setzt, so kann man schnell bankrott gehen. Um das zu verhindern, biete ich jedem an, sich im Game RZA(Red Zone Action) sich bei mir (Nickname: Kottan) zu melden.
Jetzt hab ich noch ne Frage an Templer: In dem German Football Mod V1.0 hab ich bei Start immer die Paderborn Dolphins. Wie kann ich eine andere Mannschaft steuern?
Beim ersten durchspielen der Paderborn Dolphins hat mir das schon gefallen. Ist aber alles nur ein "Single"-Game. Wenn ich das online spielen will, dann muss ich mich bei CFA anmelden, wie in einem Thread beschrieben ist. Richtig?
Um die Mannschaft zu wechseln
Configuration –> Change Team
Da habt Ihr jetzt aber Glück.
Bei mir ist es seltsam. Wenn ich mir mein eigenes File, German Football Mod V1.0, herunterlade, dann will Draft Day Sports: Pro Football dieses zum Laden nicht mehr finden? :???:
http://www.imgbox.de/users/Templer/Exponierte_Bilder/DDSPF_Error_loading_league_Could_not_find_file.jpg
Um MP zu spielen müsstet Ihr Euch erst mal im Forum der Liga die Euch interessiert melden.
Die im Netz bekanntesten Ligen für PFS/DDSPF sind:
• WWPF (http://www.wwpf.us/) - NFL Mannschaften - simuliert 3 Spiele in der Woche
• CFA - fiktive Mannschaften - simuliert 2 Spiele in der Woche
Daneben gibt es noch einige kleine Ligen die auf eine Homepage verzichten.
Die CFA ist im Augenblick voll, Ihr könntet euch auf die Warteliste setzen lassen. Würden wir bei Interesse auch empfehlen. Wenn Ihr später nicht mehr wollt könnt Ihr Euch ja immer noch euch von der Warteliste streichen lassen.
Allerdings ist die CFA, wie wir in unserem Bericht erwähnt haben, eine von den Ligen die, zumindest bis zum Saisonende, weiter mit dem Professional Football Simulator (PFS) (http://www.barcodegames.com/) arbeitet.
Der Professional Football Simulator ist der direkte Vorgänger von Draft Day Sports: Pro Football (DDSPF).
Solltet Ihr PFS für die sofortige/baldige Teilnahme an einer MP Liga benötigen, müsst Ihr Euch das Programm leider noch kaufen. Da Ihr jedoch vor kurzem erst DDSPF erworben habt, dürfte Euch der Entwickler hierzu einen Rabatt gewähren.
Persönlich würden wir uns sehr freuen, würden weitere Vertreter mit deutschen Mannschaften in der CFA auftauchen.
Ihr sollter auch vorher klären, wenn Euch das wichtig ist, ob Ihr Bretzfeld vertreten könnt, Schwäbisch Hall könnten wir uns dann schon eher vorstellen. Schwäbisch Hall Unicons, eine real existierende Team, könnte abgelehnt werden.
Wenn es Euch interessiert, wie den so die Liga innerhalb von DDSPF, oder auch PFS aussieht und sich anfühlt, dann führt dieses Procedere aus:
1. Laden der Liga Datei
Copy to following link: http://cfa-football.com/league/CFA.bin
2. PFS/DDSPF öffnen:
File -> Open -> and ‘Paste’ the link into the box under “Load Online League”
Finally, press the 'Load from URL' button
Jede Onlineliga hat so eine ".bin" Datei die sich die Manager nach einem simulierten Spieltag herunterladen (nicht schlimm, dauert keine 30 Sekunden). Nach dem herunterladen zuerst einmal sichern. Dann müsste nicht jedes Mal wenn Ihr Euer Spiel beendet die Datei erneut herunterladen sondern könnt die Liga über CFA (wenn Ihr Euch für die WWPF interessiert dann eben über WWPF) öffnen.
Das Ganze ist überhaupt nicht umständlich, da gewöhnt Ihr Euch sehr schnell daran.
So manche online Liga wird um ihre Mitglieder beneidet (es gibt tatsächlich auch Machtkämpfe und böses Blut unter den Commissionern).
Viele Mitglieder sind sehr engagiert und stellen regelmäßig sowas ein - Das OSN Game of the Week (in der NFL wäre das wohl Monday Night Football):
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/DDSPF_OSN_Game_of_the_Week.jpg
Meine Herren!
Die Chance auf ein Freispiel: Would you like a chance to win a copy of DDS: Pro Football 2016? (http://www.wolverinestudios.com/2016/01/04/ddspfcontest/)
Ja, das stimmt. Und der werte Templer wohl für die Nürnberg Rams , oder?
Welche Ligaform hast du gewählt, um die deutschen Clubs zu bekommen...
Rams?
Nein, überhaupt nicht.
Wir können mit deutschen Football überhaupt nichts anfangen.
Die Nürnberg Rams waren in den Achtzigern, bis Mitte der Achtziger, eine der besten Mannschaften in Deutschland.
Damals waren Spieler dabei wie Jordan, Taliaferro, Ford, Forman, die Gerlach Brüder.
1985, Viertelfinale in Berlin gegen die Berlin Adler. Mit 43:39 knapp und dramatisch verloren.
Hätte der Quarterback der Rams, Iceman Forman, damals nicht seinen schlechtesten Tag in der Saison gehabt, die Rams wären mindestens im Endspiel gewesen!
Nach 1985 ging es mit den Rams eigentlich nur noch bergab, Trauerspiel und Lachnummer.
Ligaform?
Custom - 32 Teams, 16 Spiele
Die Ligastruktur der GFL, am liebsten noch mit Auf- und Abstieg, bietet Draft Day Sports: Pro Football leider nicht zur Auswahl.
Rams?
Nein, überhaupt nicht.
Wir können mit deutschen Football überhaupt nichts anfangen.
Die Nürnberg Rams waren in den Achtzigern, bis Mitte der Achtziger, eine der besten Mannschaften in Deutschland.
Damals waren Spieler dabei wie Jordan, Taliaferro, Ford, Forman, die Gerlach Brüder.
1985, Viertelfinale in Berlin gegen die Berlin Adler. Mit 43:39 knapp und dramatisch verloren.
Hätte der Quarterback der Rams, Iceman Forman, damals nicht seinen schlechtesten Tag in der Saison gehabt, die Rams wären mindestens im Endspiel gewesen!
Nach 1985 ging es mit den Rams eigentlich nur noch bergab, Trauerspiel und Lachnummer.
Ligaform?
Custom - 32 Teams, 16 Spiele
Die Ligastruktur der GFL, am liebsten noch mit auf und Abstieg, bietet Draft Day Sports: Pro Football leider nicht zur Auswahl.
Werter Templer,
Eine Ligastruktur mit Auf-/Abstieg benötige ich nicht. Besser ist, wenn diese Liga Spaß macht. Und Spaß macht sie für mich, wenn in dieser Liga aktive Mitspieler sind.
Wichtig ist noch, wenn in der Liga Spannung ist:
- Wer erreicht die Playoffs?
- Wer ist im Finale?
- Gibt es noch zusätzliche Möglichkeiten, z.B. Freundschaftsspiele oder Friendly-Cups?
All das und natürlich ein Team zu führen bzw. zu leiten: (Spieler, Trainer zu verpflichten/entlassen); (Depth Chart aufstellen/ändern); (Spieltaktik festzulegen/korrigieren); (usw.)
Aus diesen Gründen fasziniert mich ein Online Football Manager Game. Und daher hatte ich zunächst mit Gridiron.org angefangen. In diesem Game ist man in einer Liga mit 10 Teams und der Erste steigt auf, die 3 letzten ab.
Dieses Spiel hat dazu noch einige Mängel, die der aktuelle RZA - Programmierer gerne beheben wollte. Er hatte den Tschechischen Entwicklern von Girdiron das angeboten. Doch die Tschechen haben das abgelehnt.
Aus diesem Grund hatte er (der RZA Entwickler) nun begonnen das Game RZA zu konstruieren. Das hatte ich mitbekommen und bin damit mit meinen Bretzfeld Bandits bei RZA seit der Saison 1 dabei. Aktuell sind wir da am Ende der Saison 19.
Weiter oben in diesem Thread habe ich von Templer gelesen, er ist nun neu bei CFA. Auch da habe ich nun hereingeschaut und das hat mich ebenfalls überzeugt. Damit meine ich auch das Ganze Drumherum , was alles mit dem Draft Day Sports - Programm möglich ist. Daher habe ich gestern Abend mit dem Commissioner von CFA Kontakt aufgenommen und bin seit gestern auf der Warteliste von CFA. Ich freue mich schon jetzt auf den Tag, andem ich da aktiiv eingreifen werde.
Sollte jemand noch Fragen oder Unklarheiten zu RZA bzw Gridiron haben oder auch zu anderen Themen, so lasst es mich wissen. Ich werde versuchen zu helfen.
Kottan
So, wir hoffen das war‘s jetzt.
Wir konnten infolge 5 Saisons ohne Probleme simulieren.
Knifflig war und ist die Finanzabteilung.
Der GFL Team Manager soll doch auch mit den Finanzen haushalten können, wenn es sein muss, dann muss der hochgelobte Superstar eben entlassen werden.
Die Einstellung der Finanzen im Solospiel ist eine Geduldsaufgabe mit try and error.
Erfahrungsgemäß kommt es im Laufe des Spiels und längerer Karrieren doch immer wieder zu Problemen mit und durch die AI was Finanzen/Kaderakquirierung angeht.
So was läßt sich aber nach unserer Erfahrung immer sehr leicht beheben.
Wenn was ist, bitte anfragen.
Für alle die, die lieber ein Passbild des Spielers anstelle des Platzhalters auf den Spielerkarten haben wollen gibt es hier einen Mod mit 5850 generischen Passbildern zum herunterladen.
Templer's DDSPF GFL Mod V1.1 (2,71 MB) -> http://1drv.ms/1JXNi9C
Spielerbilder (30,49 MB) -> http://1drv.ms/1mDoo9Y
Wir hoffen der Mod macht euch Spaß.
Wir haben jetzt allerdings erst mal die Nase voll vom Modden – wir wollen jetzt endlich selber spielen!
Beide Mods sollten auch mit der Demoversion von Draft Day Sports: Pro Football funktionieren.
Wir wollen noch darauf hinweisen, dass unsere Signatur zwei verlinkte Zeilen enthält.
Die erste Zeile (CFA Continental Football Association (http://cfa-football.com/league.html)) führt auf die offizielle Webseite der Continental Football Association.
Die dritte Zeile (NUREMBERG TEMPLARS in the News (http://cfa-football.com/league/Newspaper.html)) schlägt die Zeitung der CFA, die CFA Daily Gazette, mit aktuellen Geschehnissen und mit den Ergebnissen der Spieltage aus der Liga auf.
Nachdem der werte Kottan hoffentlich bald auch eine Arbeitsstelle in der CFA annimmt, könnten Tabellenstand und sonstige Sport Nachrichten aus der Zeitung für den einen oder anderen interessant sein.
Ihr verfolgt ja auch die Nachrichten aus der NFL! :D
Review: -> Review: Draft Day Sports: Pro Football 2016 (https://www.an8bitmind.com/index.php/2016/01/06/review-draft-day-sports-pro-football-2016/)
Der CFA Draft Pool 2021 wurde vorgestellt.
Hier die Top-Prospects der Quarterbacks:
1. Jon Curry, Georgia
He's not a very mobile Quarterback but he has the arm strength and intelligence to lead a team almost immediately. He'll need some help with accuracy, however. That will be easy with his high work ethic.
2. Aaron Smith, Miami (FL)
He's got the size, speed, arm strength and accuracy that makes up a great professional quarterback. He does not, however, have the intelligence. With his laziness, though, he'll have a hard time improving that part of his game.
3. Joshua Williams, Texas A&M
Unlike Curry, Williams doesn't lack accuracy. He is lacking in arm strength. Most quarterbacks can get by with an above average arm strength, though, and that's why I still think of him as a top tier talent. He doesn't, though, have the work ethic like Curry.
Honorable mentions:
4. Shawn Johnson, Wisconsin
5. Michael Cyr, Arizona State
Wir hoffen doch, der werte Kottan arbeitet sich ein.
Ja. Wir werden uns da betimmt noch einarbeiten, da sind wir auch ganz schön heiß drauf. Aber wie ist es dann? Du hast hast ja im Moment die Tritons und zu Saisonbeginn dann deine Templars. Übernimmst du zunächst die Spieler der Tritons? Würde bedeuten, das Team selbst bleibt, nur der Name ändert sich. Haben wir das richtig verstanden?
Wann sind eigentlich da die Spieltage? 2 Spiele pro Woche sollten es sein, stand in einem anderen Thread. Und was ist an den anderen Wochentagen?
Wie läuft bei CFA der Draft ab?
Euer Link zur CFA hatten wir mal angeklickt. Zunächst nur aus Neugier. Da alles sehr interessant und zufriedenstellend aussah, auch entschlossen, da mitzumischen. Nun stehen wir auf der Warteliste und sind damit momentan "unemployed" .
Wir würden uns aber riesig freuen, wenn wir nicht alleine auf der Warteliste stehen würden, sondern zusammen mit einem anderen Werten Neuling, wie wir, gemeinsam das Abenteuer CFA zu bestreiten. Denn, wie Ihr an unseren Fragen sehen könnt, gibt es zu jeder Zeit offene Fragen, die geklärt werden müssen. Aber genau das zu lösen, ist ja auch ein wichtiger Teil an solchen Online Games.
Es wird wohl so sein, dass wir zur Beginn der Saison 2021 mit den Spielern der Tritons, welche nach den Verhandlungen weiterhin dem Verein vertraglich verpflichtet sind, nach Nürnberg umziehen.
Die CFA spielt zweimal in der Woche:
Sonntag 12pm CST und Mittwoch 7pm CST
Dabei sind die Tage sind fix, an der Uhrzeit kann sich als Folge von persönlichen Umständen des Commissioners temporär mal was ändern.
Unsere Erfahrungen zur Wahl unserer Mannschaft.
Als wir in die CFA eingestiegen sind haben wir uns Nürnberg gewünscht.
Sollte dies nicht möglich sein, haben wir drauf hingewiesen, dass die nächst größere Stadt München wäre. Und wenn auch München nicht akzeptiert wird, dann doch bitte die Hauptstadt Deutschlands, Berlin.
Zu jeder dieser Städte haben wir in unserem Schreiben einen Wikipedia-Link in englischer Sprache angehängt.
Die Chance Bretzfeld ins Feld zu führen solltet Ihr nicht sofort ad acta legen.
Wir drücken Euch beide Daumen dafür, möglichst bald in die CFA aufgenommen zu werden.
Wir befürchten, wenn Ihr erst während einer laufenden Saison in die Liga einsteigt, müsst Ihr für den Rest der Saison mit der Mannschaft spielen die Euch eingestellt hat. Umzug in andere Städte und Namensänderungen sind wohl nur vor Saisonstart möglich.
Inzwischen gibt es eine Übersicht zu den aktuell verwendeten, und den außer Dienst gestellten Helmen der CFA.
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/CFA_Helmet_Collection.jpg
Hat jemand hier der werten Kollegen Probleme mit dem Mod erfahren?
Wir haben einen Interessenten der offenbar Probleme hat den Mod funktionstüchtig zu installieren.
Hat jemand hier der werten Kollegen Probleme mit dem Mod erfahren?
Wir haben einen Interessenten der offenbar Probleme hat den Mod funktionstüchtig zu installieren.
Hat sich erledigt. Wir haben den Fehler gefunden.
Bitte daran denken, dass der Speicherort in dem der Mod kopiert werden muss nicht identisch ist mit dem Ort, in dem die Installationsroutine DDSPF installiert!
Nein, funktioniert bei mir bisher einwandfrei. Gute Arbeit können wir hierzu nur sagen.
Wir hätten aber aktuell 3 Fragen. (Vielleicht kommen später noch weitere)
1) Irgendwie kommen wir nicht mit dem Free Agency zurecht. Die Spieler haben Agebote. Sagen die dann automatisch zu?
2) Das Training: Hier können wir max 25 verteilen. Diese Punkte gehen aber auf alle ausgewählten Spieler. Jetzt kann man die Spieler auch auswählen. Welchen Sinn macht es einem Spieler aus dem Training "auszuschließen", denn alle bekommen doch dann die 25 Punkte?
3) Wenn wir auf die Teamseite gehen, kommt immer eine Meldung, von einer ungelesenen Nachricht. Wo finde ich diese?
Danke vorab für die Beantwortung!
Im Life-Game steht unten der aktuelle Spielstand. Hier erscheint bei uns nur der Zehnerwert. Also z.B. eine 2, wenn es 21 steht.
Free Agency
Ja, wenn dem Spieler das Angebot gefällt, sagt er zu.
Das Training
Ein neues Feature in DDSPF. Von den Entwicklern und Designern abgesehen, weiß noch keiner wie das Training genau funktionieren soll.
Ungelesene Nachricht
Ungelesene Nachrichten sind in Media zu finden.
Und die müssen, zumindest im Augenblick noch, gelöscht werden damit nicht erneut darauf hingewiesen wird.
Der "Zehnerwert" im Spielstand ist uns bis jetzt noch nicht aufgefallen. Wir haben es aber bis jetzt auch noch nicht geschafft länger als 15 Minuten am Stück zu spielen.
Gibt‘s hierzu vielleicht eine Beweissicherung per Lichtbild?
Wenn das ein Bug ist, sollte dieser umgehend gemeldet werden.
Wie funktioniert da eigentlich die Draft? Muss man da zu einer bestimmten Zeit on sein?
Wir haben ein Lichtbild von eurem letzten Spiel, das sie 14:20 verloren hatten. Auf dem Bild ist aber nur 1 : 2 sichtbar. Wir haben es als .png. Wie stellen wir es hier ein?
Nutzt Ihr die aktuelle Version 1.0.1?
Bei uns wird der Spielstand korrekt angezeigt:
Ansbach Grizzlies 17 vs. Nürnberg Rams 10
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/DDSPF_Nbg_vs_Ans.jpg
Um hier im Forum Bilder einzustellen benötigt Ihr einen Bilderdienst der Euch nach Upload eines Bildes einen Link zu Verfügung stellt.
Ist übrigens auch für RZA nötig.
Viele dieser Dienste sind kostenlos.
Wir benutzen diesen: imgBox.de (http://www.imgbox.de/)
Wer Draft Day Sports: Pro Football besitzt und jetzt kurzfristig in eine MP Liga einsteigen will: die neu gegründete USFL, die erste Liga die mit DDSPF spielt, hat noch Mannschaften frei.
=========================================================================
New league forming and we have recruited 7 (including myself) long time, active and dedicate PFS coaches. We have decided to go with a small, 12 team, league and open it up for a few others to come in and fill the extra spaces. Some things of note...
• 12 teams...cities and nicknames will be chosen from USFL teams...east/west conferences...6 in each.
• There will be no expansion...UNLESS sometime down the road it gets integrated into the game then we MAY consider it.
• League site will be a Google+ community...we will use that and email to communicate.
• Sims will be twice a week...Tuesday and Friday with an interim sim as needed.
• Fictional players...starting year is 2000.
• 40 man roster, 10 for practice squad, salary cap
• NO practice squad claims...trying to keep things simple.
Ja, wir haben die Aktuelle Version 1.0.1
Bei uns sieht es so aus http://i64.tinypic.com/3022h3a.jpg
Hmm. Was haben wir falsch gemacht? Was läuft hier falsch?
Wer Draft Day Sports: Pro Football besitzt und jetzt kurzfristig in eine MP Liga einsteigen will: die neu gegründete USFL, die erste Liga die mit DDSPF spielt, hat noch Mannschaften frei.
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New league forming and we have recruited 7 (including myself) long time, active and dedicate PFS coaches. We have decided to go with a small, 12 team, league and open it up for a few others to come in and fill the extra spaces. Some things of note...
• 12 teams...cities and nicknames will be chosen from USFL teams...east/west conferences...6 in each.
• There will be no expansion...UNLESS sometime down the road it gets integrated into the game then we MAY consider it.
• League site will be a Google+ community...we will use that and email to communicate.
• Sims will be twice a week...Tuesday and Friday with an interim sim as needed.
• Fictional players...starting year is 2000.
• 40 man roster, 10 for practice squad, salary cap
• NO practice squad claims...trying to keep things simple.
So, wir haben uns da mal angemeldet. Hoffentlich werden wir da nicht zerrissen. Aber vielleicht bleiben wir ja da nicht die einzigen. Es wäre schön, wenn da noch jemand Interesse hätte. Also, Augen zu und durch.:):D:cool:
Das Universum kommt langsam in Bewegung. Hier die zweite DDPFS Liga Eröffnung:
Gentlemen,
Before I start, I just want to thank Gary for allowing me to post here and in helping me get set up. I have decided to start my own league using the new DDS: Pro Football 16 game. Currently my plan is to have the league start at the beginning of March in an effort for #1 my schedule to clear up and #2 give us enough time to populate the entire league with owners and #3 give DDS the ability to fix any bugs they may be experiencing. I am posting here first because the WWPF has a great group of owners, and I'd love to have any one of you run a team.
One major aspect I want to clarify here Custom Playbooks will not be allowed. All playbooks that are to be used are the default ones provided in game. I am also trying to limit the position changes, mainly because I do not want 200 pound CB's playing DE or LB (sorry Skelter) and small WR's playing TE. I'm trying to get as real a representation to the NFL statswise as its played today. I also don't want people exploiting the shortcomings of the game as that is not fun for anyone. The goal of this league is to create parrity so that any team can win on any given week and provide more of a General Manager experience. I'd like to run it soley as the commissioner, but I will run a team if we can't fill it up.
Features of the League:
32 team fictional league, 2 conferences, 8 divisions
Fictional Players
53 man Active Roster - 10 man Practice Squad
Restricted Free Agency
Franchise Tag
Hometown Discount Tag
Rookie Minicamps
Draft Gems and Busts
Practice Squad Claims and Eligibility Rules
Live Draft (If the majority of GM's want it, otherwise it will be done with either lists or via the forum)
10 seasons will be simmed prior to the start of the league so that everyone has a different situation starting out
League website (currently a work in progress) and forum
If you have interest in joining the league you can check us out over at the forum here: www.generalmanagerleague.american-forum.net/ and read up on the league rules and how things will work. Signing up works the same way there as it does here; all you have to do is create a username and password and you can PM me there or here if you'd like with the team you'd like to run. Here's a list of the teams below:
Pacific Conference:
Pacific North:
Dakota Bisons
Wisconsin Bulls - Palmolive44
Iowa Blaze
Minnesota Storm
Pacific South
Oklahoma Tuskers
Texas Warriors - Robmeister89
Arizona Rattlers
New Mexico Dragons
Pacific Central
Kansas Thunder
Arkansas Coyotes
Montana Timberwolves
Louisiana Voodoo - Skelter
Pacific West
Washington Grizzlies
Oregon Crush
California Redwoods - Doc
Nevada Wolfpack
Atlantic Conference
Atlantic North
Michigan Phantoms
Pennsylvania Prowlers
Ohio Reapers
Illinois Cyclones
Atlantic South
Florida Sharks
Mississippi Goliaths
Georgia Vipers
Alabama Predators
Atlantic East
Maryland Admirals - GBMoore
New York Hitmen
Maine Bulldogs
Massachusetts Marauders
Atlantic Central
Kentucky Jacks
Virginia Frenzy
Tennessee Pride
Carolina Hawks
Thats all I have for the moment ladies, so I'm looking forward to seeing you guys over at the new forums, and I'll be sure to post the league website once its up and running. Thanks again Gary for all the help.
Werter Kottan,
zu Eurer Problematik mit dem „beschnittenen“ Score.
Wir haben keine Ahnung...
Tritt dies bei jedem Spiel das Ihr ladet auf?
Bei uns zeigt sich dieses Phänomen nicht:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/DDSPF_Was_vs_Bal_.jpg
Auch nicht, wenn es mal „hoch“ her geht:
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/DDSPF_Nuer_vs_Ing_.jpg
Wie wird die jährliche Draft durchgeführt?
Bei verschiedenen Ligen haben sich verschiedene Prozeduren durchgesetzt.
Als wir noch in der WWPF Weekend Warriors Pro Football Liga (http://www.wwpf.us/) mit Professional Football Simulator (http://www.barcodegames.com/) spielten, wurde die erste und zweite Runde der jährlichen Draft live im Chatroom durchgeführt.
Das war eine tolle Sache. Viele Fachsimpelei zwischen den einzelnen Picks, und oft auch schon mal ein „grr, das war meiner!“.
Wer zu angesetzte Stunde keine Zeit hatte, der hat dem Commissioner eine PM oder eine E-Mail seiner Draft Picks zukommen lassen, die dann der Reihe nach vom Commissioner abgearbeitet wurden.
In der CFA Continental Football Association (http://cfa-football.com/league.html) ist es wohl so, dass man seine Draft Picks in einem dafür vorgesehenen Thread im Forum wählt.
Im Roster die Jersey Nummern prüfen.
Systembedingt kommt es immer wieder vor, dass Nummern doppelt vergeben werden.
Durch die Trikotnummern hat der Manager, der die Spiele in 2-D live verfolgt, den Vorteil sofort zu erkennen, welcher WR den Pass gefangen hat, welcher RB gerade rennt oder welche QB gerade auf dem Feld steht.
Verantwortungsvolle Manager werden sehr schnell die Nummern auf dem Spielfeld ihren Spielern zuordnen können.
Wer dieser Einstellung jedoch nicht mag sondern lieber die Positionen angezeigt bekommen möchte, kann die Ansicht in Configuration -> Player Bubble Text, ändern.
Werter Kottan,
zu Eurer Problematik mit dem „beschnittenen“ Score.
Wir haben keine Ahnung...
Tritt dies bei jedem Spiel das Ihr ladet auf?
Bei uns zeigt sich dieses Phänomen nicht:
Auch nicht, wenn es mal „hoch“ her geht:
Werter Templer,
Ja es tritt bei allen Spielen bei uns auf. Wir haben auch mit Eigenschaften / Kompatibilität die Einstellungen geändert. Das allerdings ohne Erfolg.
Werter Kottan,
das ist natürlich unangenehm.
Wir haben auch noch nicht Dritte darüber klagen hören.
Jetzt sind wir selbst auf diesem Gebiet ein Laie und können Euch leider nicht helfen, vielleicht alles deinstallieren und erneut installieren?
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/DDSPF_2020_CFA___OSN_Game_of_the_Week_15.jpg
Werter Kottan,
wie kommt Ihr inzwischen mit Draft Day Sports: Pro Football zurecht?
Wie gefällt es Euch.
Kritik?
Wir hätten da noch eine Frage:
In der Spielerauflistung sind die Spalten Pos Age OVL, und danach die einzelnen Skills. Ich nehme an 100 wäre absolutes Max.
Wie ist der Wert OVL zu deuten. OVL heißt doch Overall. Wenn das richtig ist, dann ist, wenn man schnell vergleichen will, der OVL Wert der Wichtige. Will mann es genau wissen, so sollte man dann schon auch nach Speed, Intelligence, usw. sehen.
Ist diese Annahme richtig?
Bis jetzt komme ich mit DDSPF16 gut zurecht und es gefällt mir auch. Es enthält viele Statistiken und Angaben, ob z.B. der Spieler ein Team-Player ist oder nicht. Ich bin da immer noch im Testmodus und probiere viele Dinge aus.
Ja, Ovr steht für Overall.
Dieser Overall dient zur ersten Orientierung.
Sicher ist ein Ovr 81 CB besser als ein Ovr 40 CB und man kann bedenkenlos, wenn sich nur diese zwei offerieren, den Ovr 81 wählen.
Rücken bei einem Vergleich die Ovr Raitings näher zusammen, muss man schon genauer hinschauen.
Großartig wenn mein Ovr 85 RB ein 78 Run Block Raiting mit sich bringt, doch was nutzt mir dieser Ovr 85 RB wenn er in seinem Agility Rating nicht über 15 hinaus kommt?
Beim Overoll Rating gibt es allerdings noch eine Besonderheit.
Bequemerweise bedienen wir uns hier aus dem Handbuch (ja, PFS bringt im Gegensatz zu DDSPF16 ein Handbuch mit sich).
Overall - In Relative mode if a player is the best of his position he'll be rated towards 100. If he's just in the middle he'll be 50. If he's among the worst he'll be at the bottom. In Absolute mode this rating is an overall rating regardless of their peers.
Das absolut-Rating, der absolut Mode, ist das System wie es bei Madden benutzt wird.
Ob Overall nun relativ oder absolut genutzt wird entscheidet in einer MP Liga der Commissioner, im SP Spiel die Einstellung unter Configuration -> League Settings -> Player Rating Method
Der werte Kottan hat eine neue Signatur?
Ist der jetzt im CFA Fanclub oder was?
Danke für die Antwort.
Nein, unsere Signatur war noch im "Rohbau". Jetzt sieht sie schon besser aus.
CFA 2020 Wild Card Round (http://cfa-football.com/league/PlayoffResults.html)
Die CFA Playoffs 2020 ohne deutsche Beteiligung. :(
Wir dachten, es wäre aktuell die Saison 2020.
Ich drücke da unserem Vorgängerteam Iowa Renegades die Daumen. Hoffentlich klappt das mit unserem Umzug.
Es wäre schön, wenn wir in der nächsten Saison dann ein deutschen Namen haben.
CFA 2020 Division Championship (http://cfa-football.com/league/PlayoffResults.html)
Die CFA Playoffs 2020 ohne deutsche Beteiligung. :(
Ist der werte Templer nun sicher in der anderen Liga angekommen?
Wir werden nun in CFA an den Start gehen. Wir haben mittlerweile auch guten Kontakt zu Matt (Former Owner der Iowa Renegades).
Wir hatten unter anderem ihm geschrieben, dass wir mit American Football Sims nicht unerfahren sind. Immerhin sind wir mit unseren Bretzfeld Bandits
in 19 gespielten Saisons 17mal in die Playoffs gekommen, davon 4mal in den Superbowl eingezogen und diesen dann auch 4mal gewonnen.
Das muss ihn irgendwie beeindruckt haben. Nun überlegt er es sich, RZA zumindest mal auszuprobieren.
Und das ist eigentlich ein wichtiges Stichwort: "Mal was neues ausprobieren!" - Und genau das machen wir ja nun in der CFA - Liga. Es ist schon irgendwie
ein besonderer Kitzel, finde ich, wenn man auf "neuen" Wegen geht, die einem unbekannt erscheinen, weil sie einfach neu sind. Und genau das kitzelt mich, reizt mich, interessiert mich.
Da fehlt uns einfach die richtigen Worte, aber wir sind da sicher, die werden wir schon finden.
Und weil das Ganze für uns so ist, animieren wir jeden von Euch allen, dies auch mal zu probieren und den Sprung in eine Multiplayer - Liga zu wagen.
Denn, wie heißt es so schön im Deutschen: "Wer nicht wagt, der nicht gewinnt!" oder in Englisch: "No risk, no fun!"
Kleiner Tippfehler korrigiert
Werter Templer,
wo findet man im DDSPF16 und im PFS die Option der Spielerverträge auszuhandeln bzw. zu verlängern? Oder haben wir bei der Erstellung der Liga schon ein Fehler gemacht?
Was bedeutet bei League Type: Carreer, Online und Sandbox?
Hat das was damit zu tun?
Danke!
Werter Templer,
wo findet man im DDSPF16 und im PFS die Option der Spielerverträge auszuhandeln bzw. zu verlängern? Oder haben wir bei der Erstellung der Liga schon ein Fehler gemacht?
Was bedeutet bei League Type: Carreer, Online und Sandbox?
Hat das was damit zu tun?
Danke!
Spielerverträge zu verlängern geschieht über die Spielerkarten.
Eine der Schwächen von PFS/DDSPF, "aushandeln" kann man nicht. Der Spieler macht Euch ein einziges Angebot das Ihr annehmen könnt, oder nicht.
League Type:
• Carreer ist der Karrieremodus im Solospiel. Ihr wählt eine Mannschaft und lebt und leidet mit ihr.
• Online ist die Wahl wenn Ihr als Commissioner eine MP Liga gründet.
• Sandbox bietet euch einen Gottmodus. Hier könnt Ihr zum Beispiel auch während der Saison die Attribute Eurer Spieler ändern.
Manche sind fasziniert davon wenn sie sich, sozusagen, als Spieler selbst erstellen, und dann ihre Karrieren verfolgen.
==================================================================================
Wir haben inzwischen die CFA verlassen und haben nun eine der regelmäßigen Einladungen des Commissioner angenommen und sind der WWPF (Weekend Warriors Pro Football) beigetreten.
Die WWPF ist die älteste und renommierteste PFS Liga da draußen.
Ein guter Commissioner, gute Mitglieder, und immer volles Haus zeichnen die WWPF aus.
Gespielt wird dreimal in der Woche (Dienstag, Donnerstag und Sonntag. Jeweils 7pm ET).
Wir waren früher bereits Mitglied in der WWPF und führten die WWPF New Orleans Saints.
Unsere aktuelle Mannschaft sind die WWPF Miami Dolphins (http://www.wwpf.us/league/Teams/4.html).
Das ist leider das einzige Manko der Liga, es gibt nur NFL Mannschaften.
Für unsere Fans
Hier geht‘s zu den Presseberichten der Liga und der WWPF Miami Dolphins (http://www.wwpf.us/index.html)
Dabei sind die meisten Buttons auf diser Seite interaktiv/verlinkt. Fahrt einfach mit der Maus darüber.
Werter Kottan,
bei Spielern ist es vorteilhaft, auch immer dem Link zur Spielerkarte mit anzugeben.
WWPF Dolphins QB Joe Lee: http://www.wwpf.us/league/Players/18505.html
„DE Price-86 und der Pick22 gegen meinen Pick2 oder Pick3?“
• Price ist noch jung.
• In der Saison 2019 hatte er nur zwei Einsätze. Wieso?
• San Francisco hat sich Price in Rd 4 geholt. Und Du überlegst Dir einen Rd 2, oder Rd 3 zu investieren?
• Wie ist seine Entwicklung (Raiting Progression in der Spielerakte)? Kannst Du daraus Trends bestimmen (Vorsicht hier! Kann, aber muss nicht eindeutig für die Zukunft zu prognostizieren sein)? Wie korreliert seine Progression mit seinen Statistiken aus seinen Spieleinsätzen?
• Brauchst Du den Spieler wirklich? Oder wäre er „nur“ ein guter Gewinn? Gibt es andere Löcher die Du abdecken musst?
• Sein Gehalt? Kannst Du ihn Dir leisten?
• Wie lange läuft sein Vertrag noch? Bei der kommenden Vertragsverlängerung wird er sehr wahrscheinlich teurer!
• Studiere die kommende Draft. Vielleicht findest dort eine Möglichkeit, einen ähnlich attraktiven Spieler ohne „Kosten“ zu engagieren.
• An welche Position stehst Du in der kommenden Draft?
• Studiere welche der angebotenen Spieler du noch für deine Mannschaft brauchen könntest. Vielleicht gibt den als Zusatz?
• Ist der Handelspartner ein direkter Konkurrent? Seid ihr in der gleichen Division?
• Sonstiges
San Francisco ist ein versierter und erfolgreicher Spieler. Der wird Dir nichts schenken sondern ausschließlich auf seinen Vorteil bedacht sein.
In solchen Ligen, hast Du keine Freunde!
Wenn Du interessiert bist, versuch sein Angebot zu drücken/zu erhöhen.
Du hast dieses Jahr in der ersten Runde Pick 2 und Pick 2 – Du hast damit eine mächtige Position inne.
Willst Du wirklich einen guten Spieler gegen zwei (potenziell) gute Spieler aus Deiner Draft eintauschen?
Ja, Du willst wettbewerbsfähig sein, aber Du darfst nichts über den Zaun brechen.
Die Spieler in PFS sind entscheidender „wichtiger“ als in RZA.
Werter Templer,
danke für deine Anwort.
Wir haben den Deal bisher nicht angenommen. Mittlerweile hat San Fransisco einen anderen Deal mit New York abgeschlossen.
"SF gibt DE Cole, QB Strickland und Round1Pick22 gegen NY Round1Pick1." Parallel hat er aber auch verkündet, dass er zu Saisonende aufhören will. Hier stimmt doch was nicht.
Damit ist das Thema für mich erledigt. Wie schon geschrieben, gibt es im Team viele "Baustellen" und ich will dann erstmal die FA-Runde und die Draft-Runde abwarten.
Dann kann ich sehen, welche "Löcher" gestopft sind. Anders gesagt, die NFL-Modalitäten (Handeln von Spielern und Picks) sind für mich neu. Daher ist es besser, erstmal vorsichtig zu
sein und das ganze Geschehen zu beobachten und daraus für die Zukunft zu lernen.
Nochmal eine ganz andere Frage:
Für das DDSPF16 hast du doch den Mod gemacht mit den ganzen GFL-Teams. Und damit wäre es ja möglich, analog wie die CFL oder WWPF, eine rein deutsche Online-Liga aufzustellen. Und wenn man die Einstellungen im DDS noch anpassen kann, könnte man ja auch am Anfang nur mit einer 10er Liga starten. Wisst ihr, ob das gehen würde und was man da noch dazu brauchen würde? Oder ist das eine ganz schlechte Idee?
Hier ein paar aktuelle Helm-Designs
http://i64.tinypic.com/2pzim81.png
...
Nochmal eine ganz andere Frage:
Für das DDSPF16 hast du doch den Mod gemacht mit den ganzen GFL-Teams. Und damit wäre es ja möglich, analog wie die CFL oder WWPF, eine rein deutsche Online-Liga aufzustellen. Und wenn man die Einstellungen im DDS noch anpassen kann, könnte man ja auch am Anfang nur mit einer 10er Liga starten. Wisst ihr, ob das gehen würde und was man da noch dazu brauchen würde? Oder ist das eine ganz schlechte Idee?
Nee, die Idee finden wir überhaupt nicht schlecht!
Die Fantasie ist ja nicht neu.
Wäre schon toll, würden wir eine kleine, dafür feine, deutsche Liga erstellen können.
Wir könnten uns vorstellen, hier im Forum ein, zwei, vielleicht drei Mitglieder für diese Liga zu gewinnen, dazu vielleicht ein, zwei, drei von der RZA?
Es bedarf aber eines zuverlässigen Commissioner - wer macht‘s?
Hier ein paar aktuelle Helm-Designs
http://i64.tinypic.com/2pzim81.png
Die Helme der CFA sind weiterhin konkurrenzlos.
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Wir fanden im Netz ein Review Video zu Draft Day Sports: Pro Football 16:
https://www.youtube.com/watch?v=XCkCoIWtqUc
Wir haben uns das so gedacht: Mein Sohn Frank hat mir geholfen die Liga, die ihr test halber ja auch laden konntet, zu erstellen. Er ist IT-Mensch und kennt sich mit diesen Sachen aus.
Dieser Server ist aber ein geschäftlicher Server. Da kann die "Liga" nicht bleiben. Daher haben wir, Frank und ich, einen neuen Server bestellt. Der muss die Tage kommen. Da kann dann die "Liga" laufen.
Ausserdem braucht man ja noch eine Homepage. Die ist auch nicht neu. Müsste man für diesen Zweck noch erstellen, ist aber auch kein Hexenwerk. Ich glaube, das könnte ich alles hinbekommen, denn ähnliche Funktionen hatte ich schon öfters zufriedenstellend erledigt. Das DDSPF ist für mich noch neu. Da könntest ihr mir ein wenig helfen, welche Einstellungen hier wichtig und richtig sind. Da bin ich noch unsicher.
Ich glaube aber, dass wir zwei beide das Kind hier schon schaukeln könnten. Mir würde es sehr viel Spass machen. Und wie ihr es richtig gesagt habt. "Eine kleine, aber feine Liga", das wäre schon richtig. Und mit dem DDSPF kann die Liga ja erweitert werden.
Bei den Einstellungen würden wir raten sich an den bereits existierenden Ligen zu orientieren.
Wenn man ein Forum braucht, werden Neuzugänge, soweit wir das verstanden haben, hier auf Sim Nation (http://simnation.net/) gerne gesehen.
Dort existieren bereits PFS/DDSPF Ligen im friedlichen Miteinander.
Würde sich dort noch eine GFL Liga etablieren, dürfte das Sim Nation (http://simnation.net/) schmeicheln.
Und Hilfe bekommt Ihr dort sicher auch durch den Commissioner der WWPF (http://www.wwpf.us/).
Wir glauben gelesen zu haben, dass der Commissioner seine Hilfe für Neugründungen von MP Ligen angeboten hat, siehe: What makes a MP league a good MP league? (http://www.wolverinestudios.com/board/viewtopic.php?f=214&t=20874) "By the way, I'm sure a new league would gather owners quickly. Someone just needs to take the plunge. Rob, myself and others with pfs experience would be willing to answer questions/give advice, I'm sure.".
Einfach mal auf Sim Nation (http://simnation.net/) Mitglied werden und dann über PM gbmoore anschreiben.
Bei den Einstellungen würden wir raten sich an den bereits existierenden Ligen zu orientieren.
Wenn man ein Forum braucht, werden Neuzugänge, soweit wir das verstanden haben, hier auf Sim Nation (http://simnation.net/) gerne gesehen.
Dort existieren bereits PFS/DDSPF Ligen im friedlichen Miteinander.
Würde sich dort noch eine GFL Liga etablieren, dürfte das Sim Nation (http://simnation.net/) schmeicheln.
Und Hilfe bekommt Ihr dort sicher auch durch den Commissioner der WWPF (http://www.wwpf.us/).
Wir glauben gelesen zu haben, dass der Commissioner seine Hilfe für Neugründungen von MP Ligen angeboten hat, siehe: What makes a MP league a good MP league? (http://www.wolverinestudios.com/board/viewtopic.php?f=214&t=20874) "By the way, I'm sure a new league would gather owners quickly. Someone just needs to take the plunge. Rob, myself and others with pfs experience would be willing to answer questions/give advice, I'm sure.".
Einfach mal auf Sim Nation (http://simnation.net/) Mitglied werden und dann über PM gbmoore anschreiben.
Im Sim Nation sind wir bereits registriert. Da werde ich noch den gbmoore anschreiben. Aber erstmal muss ich mich um den Server kümmern, dass der läuft. Ich denke, dass ist erstmal die wichtigere Tasks für mich.
Im Game heißt es gerade: Please tender up to three (3) Free Agents. Was bedeutet das konkret? Sind das Spieler, die normalerweise nicht mehr im Team sind, weil sie aktuell keinen gültigen Vertrag mehr haben. Und jetzt kann ich die auswählen, doch noch mit in die neue Saison zu nehmen? Ist das so? Oder wie ist es richtig?
Jetzt haben wir aber noch eine Frage oder Problem mit der Online-Liga.
Wir kommen da ziemlich durcheinander. Gibt es eine Anleitung, wo und was gemacht werden muss, damit die Eingaben auch auf dem Server landen.
Ich habe zuerst die Liga geladet. Da gibt es die Möglichkeit den Ordner zu laden und den Link http:...... .bin. Ich nehme an der Ordner ist der lokale Stand bei mir auf dem Rechner, die Variante mit dem bin.file scheint das richtigere zu sein.
Danach log ich mich in meinem team mit dem Passwort ein. Dann mache ich meine Aktionen, wie auch in der lokalen Variante. Aktuell Free Agent Bidding. Danach drücke ich auf Export, Links neben Free Agency. Zum Schluß auf File Exit/ Save and Exit.
War das richtig? Wenn ja, wie sehe ich, ob ich ein Spieler verpflichten konnte? Denn wenn ich die Liga erneut lade mit dem Ordner habe ich den gleichen Stand, wie beim abspeichen. Lade ich die Liga mit dem bin-file neu, dann sind alle meine Angaben in der Box Free Agent Bidding nicht mehr vorhanden. Und ich muss diese wieder erneut eingeben. Wie kann ich überprüfen oder sehen, ob meine Angaben auch auf dem Server angekommen sind und wie sehe ich den aktuellsten Stand des Servers bzw. der Liga?
Könnt ihr mir bitte hierzu behilflich sein?
Vielen Dank !
...
Im Game heißt es gerade: Please tender up to three (3) Free Agents. Was bedeutet das konkret? Sind das Spieler, die normalerweise nicht mehr im Team sind, weil sie aktuell keinen gültigen Vertrag mehr haben. Und jetzt kann ich die auswählen, doch noch mit in die neue Saison zu nehmen? Ist das so? Oder wie ist es richtig?
wir müssen euch im Regen stehen lassen.
Können uns nicht an eine solche Meldung erinnern.
Jetzt haben wir aber noch eine Frage oder Problem mit der Online-Liga.
Wir kommen da ziemlich durcheinander. Gibt es eine Anleitung, wo und was gemacht werden muss, damit die Eingaben auch auf dem Server landen.
Ich habe zuerst die Liga geladet. Da gibt es die Möglichkeit den Ordner zu laden und den Link http:...... .bin. Ich nehme an der Ordner ist der lokale Stand bei mir auf dem Rechner, die Variante mit dem bin.file scheint das richtigere zu sein.
Danach log ich mich in meinem team mit dem Passwort ein. Dann mache ich meine Aktionen, wie auch in der lokalen Variante. Aktuell Free Agent Bidding. Danach drücke ich auf Export, Links neben Free Agency. Zum Schluß auf File Exit/ Save and Exit.
War das richtig? Wenn ja, wie sehe ich, ob ich ein Spieler verpflichten konnte? Denn wenn ich die Liga erneut lade mit dem Ordner habe ich den gleichen Stand, wie beim abspeichen. Lade ich die Liga mit dem bin-file neu, dann sind alle meine Angaben in der Box Free Agent Bidding nicht mehr vorhanden. Und ich muss diese wieder erneut eingeben. Wie kann ich überprüfen oder sehen, ob meine Angaben auch auf dem Server angekommen sind und wie sehe ich den aktuellsten Stand des Servers bzw. der Liga?
Könnt ihr mir bitte hierzu behilflich sein?
Vielen Dank !
1. "bin" laden danach sofort sichern!
2. Nach dem Export erneut sichern!
Danach, bis nach der nächsten Sim, immer von der Sicherung laden.
wir müssen euch im Regen stehen lassen.
1. "bin" laden danach sofort sichern!
2. Nach dem Export erneut sichern!
Danach, bis nach der nächsten Sim, immer von der Sicherung laden.
Vielen Dank Templer!
Wir blicken immer mehr durch und kommen mit der CFA ganz gut zurecht. Habe jetzt nur die Befürchtung, nicht genügend FAs zu rekrutieren. Aber ich denke, das wird bestimmt kein Problem werden.
In vielen Posts vorher, habe ich immer gelesen, es ist viel Aufwand, dafür habe ich keine Zeit. So, oder ähnlich habe ich es in Erinnerung. Wenn ich es nun mit meiner bisherigen Erfahrung aus der CFA vergleiche, dann können wir diese Aussage überhaupt nicht verstehen. Die Liga läuft nun seit einigen Wochen. Da gab es eine Pre-Draft FA Periode, aktuell ist die Entry Draft. Die wird auch noch einige Wochen dauern. Danach kommt dann die Pre-Draft FA Periode, dann die Trainingscamps, Minicamps und dann die Pre-Season. Erst danach geht es dann eigentlich richtig los.
Uns bleibt festzuhalten, dass das Projekt CFA, wir nennen es mal so, überhaupt nicht zeit-intensiv ist. Im Gegenteil, wir finden sogar, dass es recht langsam abläuft und somit mehr als genügend Zeit ist, sein wenigen Eingaben, bzw. Anweisungen im Game zu entrichten.
Ja, wir sind aktuell dabei, den Server in Betrieb zu nehmen. Auf dem Server ist noch eine Homepage hierzu, die aber noch überarbeitet werden muss. Eventuell können wir ja auch die Sim Nation Homepage benutzen. Da diese aber englischsprachig ist, ist es fraglich, ob eine Ankündigung von einer deutschen Football-Liga dort sinnvoll sein wird. Ich weis es nicht.
Auch ein Team-Speak soll auf den Server aufgespielt werden. Somit wäre es möglich, Spieler und Draftpicks auszuhanden und sogar die Draft auf Team-Speak komplett durchzuführen. Ich habe nun immer "möglich" geschrieben und nicht "muss". Denn wir sind der Meinung, dass das ganze Vorgehen hierzu wir miteinander absprechen müssen, denn dies soll nicht meine Liga, sondern Eure Liga werden.
Mit gbmoore habe ich nich nicht geredet. Auch zu francua habe ich Kontakt. Er hat in seiner Liga die Einstellungen gepostet. Diese könnte man ja im ersten Schritt mal nehmen und dann gegebenenfalls abändern, wenn wir mit gbmoore und francua geredet, bzw geschrieben habe. Das werden wir dann machen, wenn hierzu genügend Interessenten vorhanden sind.
So, Wir denken nun, wir haben hier nun mal ganz grob dargestellt, was wir vor haben. Und weiterhin denken wir, dass das doch nicht uninteressant für alle sein kann und Jedem, der hier teilnehmen will, auch sehr viel Spass machen wird. Denn wir alle schaffen hier was Neues, das es bisher noch nicht gegeben hat. Eine deutsche online Footballliga mit dem DDSPF16
Sollte ich nun bei dem Einen oder Anderen das Interesse geweckt haben, so würde uns das sehr freuen. Vielen Dank !
Kottan
Alles sehr verheißungsvoll.
Aber lasst Euch Zeit, brecht nichts übers Knie.
Fuchst Euch erst mal in den Ligabetrieb ein.
Sobald Ihr Euch sicher fühlt, fein – wir sind gespannt.
Wird sich ohnehin erst mal um eine sehr kleine Liga handeln. Dabei hoffen wir weiterhin auf Unterstützung hier aus dem Forum. Namentlich hoffen wir auf die Herren Allenthalben und Koenigsmoerder.
Allenthalben
16.02.16, 19:26
Dabei hoffen wir weiterhin auf Unterstützung hier aus dem Forum. Namentlich hoffen wir auf die Herren Allenthalben und Koenigsmoerder.
Wir werden passen.
Unser Hauptaugenmerk gilt WiTP.
Koenigsmoerder
18.02.16, 21:20
Bei Uns wird die Seite leider immer noch blockiert - warum auch immer. Da ist auch keine Besserung in Sicht, weil Wir nicht bei einem klassischen Provider mit zumindest einer Karikatur von Kundensupport sind, sondern schon vor vielen Jahren bei Uns im Haus für alle Mieter ein Internetzugang als fester Bestandteil der Nebenkosten eingeführt wurde. Und das zuständige IT-System-Haus Anwenderanfragen nicht wirklich beantwortet.
Das Spiel wird ja leider nur über diese Seite angeboten, oder? Also kein Gamersgate, Steam, oder dergleichen...?
Werter Koenigsmoerder,
wir bieten Euch an, die Demo zu „zippen“ und anschließend an Euch zu versenden.
Koenigsmoerder
21.02.16, 13:22
-> PN (9Zeichen)
Koenigsmoerder
24.02.16, 17:42
Mhm...nach erstem drüberschauen - noch einmal Danke an den werten Templer fürs zur Verfügung stellen des Installers - sieht das vor allem nach einer optisch aufgebohrten Version des PFS aus. Dafür 35 Tacken auf den Tisch zu legen...puh...
Die eklatanteste Neuerung, die uns ins Auge gesprungen ist, ist die Möglichkeit der Trainingssteuerung. Gibt es dazu schon Tips und Erfahrungswerte? Wir haben ja leider keinen Zugriff auf die Foren.
Insbesondere würde uns interessieren, ob man die möglichen 25 Punkte ausschöpfen sollte - voreingestellt sind ja 20 - oder ob dann die Verletzungsanfälligkeit o.ä. steigt? Und was ist der Unterschied zwischen Athletic und Physical?
Athletic eher Speed, Agility und Physical eher Strengh und Endurance? Fällt Arm Strengh bei QBs in eines der beiden, oder gehört das zu Positional Drills?
Werter Koenigsmoerder,
ja, tatsächlich auf dem ersten Blick eine optisch aufgebohrte Version von PFS.
Auf dem zweiten Blick, ein „bisschen“ mehr.
Lassen wir dem Chefentwickler, Brooks Piggott, kurz selbst reden:
"Overall, that means great news for the community. By joining Wolverine Studios we'll have access to a much larger community. This means more feedback, more players for leagues, and more resources for the game development. We're tripling the size of the development team, and adding much needed UI and graphical support that I've been looking for since the game was launched several years ago.
The game will still be based on the PFS engine that I've been working on. Wolverine Studios (WS) will bring several new features in the future, but for now we're starting with a complete UI overhaul, along with several game and AI updates that have been requested.".
PFS der Vorgänger wird nicht mehr weiter betreut, wird nicht mehr "gefixt". So muss ein jeder der weiterhin mit diesem System in einer online Liga spielen möchte, über kurz oder lang, auf Draft Day Sports: Pro Football (DDSPF) umsteigen.
Ob das nun 35 $ wert ist muss jeder für sich entscheiden.
Keine Frage ist jedoch, dass PFS/Draft Day Sports: Pro Football, im Vergleich zum mächtigen Konkurrenten Front Office Football, sehr wohl auch punkten kann.
Das System hat was. Vielleicht tatsächlich weil es einfacher ist, entspannter zu spielen ist als Front Office Football.
Wir persönlich können keinen klaren Favoriten nennen.
Nachdem es nun mit unserer Mannschaft in unserer Front Office Football Liga schlecht läuft, vor drei Wochen erlitt unser Star Quarterback, Tom Brady, gleich in seinem ersten Jahr eine katastrophale Gehirnerschütterung (Repetitive Concussion Syndrome) und fällt für mindestens 142 Wochen aus (das war's dann wohl mit seiner Karriere).
Nachdem wir dazu aus beruflichen Gründen nicht an der Draft teilnehmen konnten, läuft es für uns schlecht, sehr schlecht.
Woche 10 und und dabei 2-8...:(. Da sind wir sehr froh, dass wir auch in einer PFS/Draft Day Sports: Pro Football Liga spielen. :)
Und dann hätten wir jetzt noch Eure angesprochenen „Möglichkeiten zur Trainingssteuerung“.
Wie funktioniert die? - Keine Ahnung!
Bis jetzt hat sich das Entwicklerteam noch nicht herabgelassen, uns hierzu eine Anleitung zur Verfügung zu stellen. :mad:
Nachdem jetzt Draft Day Sports: Pro Football erst bei wenigen, und seit kurzer Zeit im Onlineligabetrieb ist, finden sich auch noch keine Erfahrungswerte oder Ratschläge darüber.
Vielleicht referiert hierüber der werte GM Kottan in nächster Zeit. Wir glauben, der werte Kottan spielt inzwischen in einer Onlineliga die bereits Draft Day Sports: Pro Football als Basis nutzt.
Professional Football Simulator (PFS) - Highlight Reel Clip
https://www.youtube.com/watch?v=Ali1XXydN2I
Der eine oder andere hat es inzwischen mitbekommen, wir haben vor einigen Wochen die Liga gewechselt und spielen nun in der Weekend Warriors Professional Football League, der WWPF.
Wir waren dort früher aktiv und haben damals die New Orleans Saints geführt.
Jetzt waren die Cowboys frei, und da konnten wir nicht widerstehen.
Weekend Warriors Professional Football
A PFS Football League
WWPF Cowboys in the news (http://www.wwpf.us/) & WWPF Insider on Twitter (https://twitter.com/WWPFInsider?ref_src=twsrc%5Etfw)
Zu den Besonderheiten der WWPF zählt, dass sie die wohl älteste PFS Multiplayer online Football Liga im Netz ist und dass die Rookies für die jährliche Draft, und letztlich auch die free agents, nicht der Fantasie entspringen und generiert werden, sondern dass die WWPF mit der College Liga WWCF (http://www.wwcf.us/) zusammenarbeitet und deren jährliche Spielerabgänge übernimmt.
Für manchen ein Nachteil, in der WWPF ist man an die Mannschaften der NFL gebunden.
Die WWPF simmt dreimal in der Woche.
Wer selbst einmal eine PFS Mannschaft führen will, sei dazu eingeladen (sofern man den PFS, Professional Football Simulator (http://www.barcodegames.com/), besitzt) in die WWPF mit einzusteigen.
Die aktuelle WWPF Saison 2021 hat gerade erst begonnen. Wobei diese Saison die letzte Saison ist in der die WWPF zur Simulation den Professional Football Simulator (http://www.barcodegames.com/) nützt.
Nächste Saison wird die WWPF auf Draft Day Sports: Pro Football (http://www.wolverinestudios.com/product-details/draft-day-sports-pro-football-2016/) umsteigen.
Aktuell warten folgende Mannschaften auf neue Generalmanager:
• -> Houston Texans (http://www.wwpf.us/league/Teams/12.html)
• -> Miami Dolphins (http://www.wwpf.us/league/Teams/4.html)
• -> Philadelphia Eagles (http://www.wwpf.us/league/Teams/17.html)
• -> Washington Redskins (http://www.wwpf.us/league/Teams/20.html)
In unserer Signatur finden sich die Links zur Homepage (http://www.wwpf.us/)mit der Ligazeitung (http://www.wwpf.us/)(WWPF Newswire) und zum WWPF Twitter (https://twitter.com/WWPFInsider?ref_src=twsrc%5Etfw) Kurznachrichtendienst.
Koenigsmoerder
24.03.16, 19:34
Glückwunsch, und viel Erfolg!
Das Konzept die Abgänge einer College-Liga zu übernehmen, finden Wir eigentlich ziemlich cool. Gebt Uns Bescheid, sollten die Steelers mal frei werden...
Gute Wünsche können wir brauchen.
Wir haben zu Dienstbeginn nur eine halbe Mannschaft übernommen. Die Umkleideräume der Cowboys waren halb [sic] leer.
Also Neuaufbau und dafür im ersten Spiel der laufenden Saison gleich eine 24-0 Klatsche gegen die Cardinals.
Aha, die Steelers sind Euer Begehr?
Mal sehen, wir haben hier in Dallas einst einen Präsidenten verabschiedet, sowas müsste auch in Pittsburgh mit einem GM möglich sein. :D
Koenigsmoerder
24.03.16, 20:14
Tsts...:nono:
Wir haben PFS gerade gar nicht mehr installiert, daher können Wir es nicht nachprüfen: man konnte Unserer Erinnerung nach einstellen, ob die Overall-Stärke absolut oder relativ dargestellt wird, oder? Sprich, bei relativ, dass der beste Spieler auf der Position 100 hat, und sich alle anderen dann in Relation an diesem orientieren. Das ist dann wohl in der Liga die andere Einstellung, weil Wir können Uns nicht entsinnen, seinerzeit im SP so "starke" Roster gehabt zu haben...
Bis jetzt hat sich das Entwicklerteam noch nicht herabgelassen, uns hierzu eine Anleitung zur Verfügung zu stellen. :mad:
Nachdem jetzt Draft Day Sports: Pro Football erst bei wenigen, und seit kurzer Zeit im Onlineligabetrieb ist, finden sich auch noch keine Erfahrungswerte oder Ratschläge darüber.
Vielleicht referiert hierüber der werte GM Kottan in nächster Zeit. Wir glauben, der werte Kottan spielt inzwischen in einer Onlineliga die bereits Draft Day Sports: Pro Football als Basis nutzt.
Wir sind mittlerweile in 2 Ligen tätig:
1) der CFA (gespielt mit PFS): Hier mit den Tritons: hier müssen demnächst die beiden Pre-Saison-Games starten. Wenn es hierzu Ergebnisse gibt, werde ich gerne berichten.
2) der MLF (gespielt mit DDSPF16): Hier habe ich die Carolina Hawks: Hier ist die Draft abgeschlossen und es kommt nun zur Post Draft FA.
Was ist eigentlich mit den 4 Teams in der WWPF
-> Houston Texans
-> Miami Dolphins
-> Philadelphia Eagles
-> Washington Redskins
Bekommt man da auch nur eine halbe Mannschaft?
Wenn, dann sind die Eagles interessant. Die haben grün als Farbe, wie meine Unicorns in Schwäbisch Hall. Aber dann wäre ich ja in Eurer Division. Hmm, überlege!
Wir glauben, wir lassen es erstmal. Wir müssen uns zunächst auf die beiden Ligen konzentrieren. Wenn die dann laufen, können wir da gerne auch noch mitmischen.
Ich sehe die Cowboys haben das dritte Game gegen den Ex-Club gewonnen. Gratuliere! Erster Sieg!
Ach ja, ich habe mittlerweile FOF7 downgeloaded und ein wenig getestet. Reizen würde uns das schon, und schaffen würden wir das auch. Aber ob das Ganze dann auch sinnvoll ist, da es sehr, sehr zeitaufwendig ist.
Das stell wir ja schon in Frage. Aber, um das richtig beurteilen zu können, müsste man tatsächlich das mal richtig auf Herz und Nieren testen. Wir glauben, dass das noch ein wenig warten muss.
Zum Beginn der NFL Draft gibt es dieses Wochenende einen 25 % Preisnachlass für Draft Day Sports: Pro Football 2016.
Vielleicht will der eine oder andere Regent in diesen Hallen hier zugreifen.
Bei der Bestellung/beim Kauf einfach den Discount Code: DRAFTDAY angeben.
Originalnachricht:
Huge Draft Savings!
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For more details on the game or to download a free demo visit our official DDSPF 2016 homepage.
Discount Code: DRAFTDAY
Wolverine Studios feiert 10jährigen Geburtstag
Daher jetzt den Discount Code TENYEARS eingeben und 20% Preisnachlass bekommen.
Die Footballsaison hat, oder wird (eben je nachdem welche Liga man verfolgt) in Kürze beginnen.
In der CFA spielen in dieser Saison das erste Mal zwei deutschen Mannschaften
In der Federal Division (Continental Conference) findet man neben den Berlin Eagles (http://cfa-football.com/league/Teams/5.html), die Mannschaft unseres geschätzten GM Kottan, die Frankfurt Vampires (http://cfa-football.com/league/Teams/25.html).
Allerdings in der Saison 2022 mit 1-2 schlechter Start für Frankfurt.
Die Eagles aus Berlin führen im Augenblick mit 3-0 in der Division.
Dabei finden sich mit QB Garry Flaningen (http://cfa-football.com/league/Players/5050.html) (Passing TD) und RB David Harrington (http://cfa-football.com/league/Players/3265.html) (Rushing Yards) zwei der besten Spieler zum augenblicklichen Zeitpunkt (Woche 4) in der CFA.
Aus Frankfurt konnte sich bis jetzt kein Spieler auf die Liste der Führenden der Liga (http://cfa-football.com/league/LeagueLeaders.html) qualifizieren.
Es soll nicht verschwiegen werden, dass beim ersten Zusammentreffen der beiden deutschen Mannschaften, Berlin Frankfurt mit 34:3 (http://cfa-football.com/league/Boxscores/7938.html) ziemlich deutlich "abgewatscht" hat.
Wollen wir hoffen, dass Frankfurt sich bald erholt und anfängt Football zu spielen. ;)
Ansonsten werden wir nicht müde, darauf hinzuweisen, in welcher schönen, grafischen Qualität die Mannschaftshelme der CFA präsentiert werden.
Ein kurzes update.
WWPF Cowboys
In der WWPF sind wir aktuell in der 5. Runde der FA.
Wir waren in der Saison 2022 engagiert, mussten dann aber für zehn Tage unseren PC zur Reparatur geben und hatte dadurch keine Möglichkeit unsere Mannschaft zu führen.
Sieht man deutlich an den Ergebnissen – bis zum Verlust des PCs ungeschlagen, doch dann ging‘s nur noch bergab.
Ärgert uns ein kleines bisschen, denn wir hatten mindestens den Divisionstitel erwartet.
CFA Frankfurt Vampires
Wir verfolgen hier regelmäßig, was unser geschätzter GM Kottan mit seiner Mannschaft, den Frankfurt Vampires (http://cfa-football.com/league/Teams/25.html), so treibt.
Die letzten zwei Spiele gewonnen, gegen Franklin aber sehr knapp (http://cfa-football.com/league/Boxscores/7975.html).
Die Spielanalyse zum Spiel zeigt zum 2. Down beim Pass einen Durchschnitt von 1,1 yds.
Das ist vielleicht ein bisschen wenig?
College Football
Weil unsere Begeisterung für Profi Football in der Vergangenheit stark gesunken ist, sehenwir uns immer wieder mal im Bereich des College Football um.
Unsere Favoriten: South Carolina Gamecocks.
Die haben wir in unserer Jugend regelmäßig gesehen, den der amerikanische "Ast" unserer Familie lebt dort in Columbia.
• South Carolina Gamecocks (http://www.gamecocksonline.com/sports/m-footbl/scar-m-footbl-body.html)
• South Carolina Gamecocks Wiki (https://en.wikipedia.org/wiki/South_Carolina_Gamecocks_football)
Wolverine Studios bringt ja in absehbarer Zeit auch ein College Football Spiel auf den Markt. (http://www.wolverinestudios.com/blog/)
Dabei ist uns eingefallen, euch auf Bowl Bound College Football hinzuweisen.
Das Spiel schon recht alt (2006), ist von der UI und vom Spielgefühl den anderen Spielen die ihr kennt (inklusive RZA) voraus.
Schmerzhaft ist bei Bowl Bound College Football, dass es eine handvoll Bugs gibt, die das Spiel nicht ernsthaft beeinträchtigen, die aber, wie wir meinen, trotzdem hätten behoben werden sollen.
Nun, Gray Dog es ist eine kleine Firma mit beschränkten Ressourcen.
Sieh es euch mal an:
• Bowl Bound College Football von Gray Dog (http://www.greydogsoftware.com/bb/)
• Bowl Bound College Football auf Steam (http://store.steampowered.com/app/398640/)
• Bowl Bound College Football Review (http://www.operationsports.com/reviews/127/bowl-bound-college-football/)
Wen's interessiert:
Der Preis für Draft Day Sports: Pro Football 2016 wurde vor einiger Zeit auf $ 19,95 vergünstigt.
Wer sich die Anschaffung überlegt soll wissen, dass bald der Nachfolger, die Version 2017, erscheint.
Es wird eine Demo angeboten mit der eine komplette Saison unbeschnitten (also sämtliche Feature aktiv) gespielt werden kann.
-> Draft Day Sports: Pro Football 2016 by Wolverine Studios (http://www.wolverinestudios.com/product-details/draft-day-sports-pro-football-2016/)
http://www.imgbox.de/users/Templer/Flyer/Breaking_News.jpg
Der deutsche Pressedienst gibt bekannt, dass jetzt mit unserem Kottan, ein weiterer deutscher Generalmanager in der Weekend Warriors Professional Football League (http://www.wwpf.us/) arbeitet.
Kottan, der in der CFA auch die Frankfurt Vampires führt, hat seine Saison dort an dritter Stelle in der Division mit 7-9 abgeschlossen.
Nach lauem Anfang seiner Saison, schien es so als hätte sich Kottan zur Mitte der Saison gefangen, doch mit Week 12 kam der Einbruch, eine Pechsträhne, eine „losing streak“ von vier Spielen. Das konnte Frankfurt nicht mehr aufholen.
In der WWPF übernimmt GM Kottan jetzt die Verantwortung für die Chicago Bears (http://www.wwpf.us/league/Teams/22.html) die letzte Saison mit dem vierten Platz der NFC Nord und 4-12 beendeten. Dabei zählten die WWPF Bears (http://www.wwpf.us/league/Teams/22.html) zu den schlechtesten Teams in der Liga.
Bis jetzt auffälligster Spieler in Kottans Mannschaft ist T Patrick Donaldson, dessen Leistungen im Trainingscamp in der aktuellen Ausgabe der WWPF Newswire erwähnt werden.
Übrigens, in der WWPF sind noch Zimmer frei. ;)
steel_breath
27.10.16, 18:03
Hallo liebe Leser,
bin auf diesen Beitrag gestoßen worden. Habe mir gestern mal die Demo runtergeladen und ein wenig rein geschnuppert. Grafisch und die 2d Animation gefallen mir sehr gut und lockern das Spiel doch extrem auf im Gegensatz zu FOF7.
Daher möchte ich gerne ein paar Fragen stellen.
1. Ich finde nirgendwo Auskunft wie das Potenzial des Spielers ist ??
2. Man kann einen Spieler in einen Trade Block stecken aber wo kann mit anderen Mannschaften traden.
3. Im Spiel selber kann man da nicht mehr auf seine Mannschaft zu greifen um z.b. seinen Quaterback zu schonen in Freundschaftsspielen.
Liebe Grüße
steel
Hallo Steel-breath,
ja, die 2-D Animationen locken das Spiel etwas auf.
Dafür ist die Textbeschreibung der Geschehnisse auf dem Feld bei Front Office Football Seven ausführlicher, intensiver, und vor allem emotionaler.
Hat beides seine Vor- und Nachteile.
Manche Managerspiele nutzen einen Trainer, einen Scout oder sonst wen mit dem Auftrag Spieler zu scouten, zu analysieren.
So eine Personalstelle gibt es bei Draft Day Sports: Pro Football nicht. Du bist Dein eigener Trainer, Dein eigener Scout.
Aus dem Status quo der Spielerraitings in Verbindung mit ihrem Alter und den Persönlichkeitswerten kannst Du abschätzen wie sich ein Spieler entwickeln könnte.
Aber wie im Leben auch, kannst Du dabei völlig versagen. Es gibt im Spiel Busts und Creeper, die machen Dir immer wieder einen Strich durch Deine Analysen.
Sieh mal in der obersten Leiste unter „TASKS“ nach. Dort findest Du eine „Trade Console“.
Nein, während der Partie kann man nicht mehr auf seine Mannschaft zugreifen oder in deren Spiel eingreifen. Ist bei Front Office Football Seven nicht anders.
Du möchtest einen Quarterback schonen, dann versetze ihn in der Depth Chart nach hinten oder stelle ihn gar nicht erst auf.
Ich muss leider sagen, dass Du nach relativ kurzer Zeit, vom Singleplayer-Modus in Draft Day Sports: Pro Football, wahrscheinlich enttäuscht sein könntest.
Draft Day Sports: Pro Football hat seine Stärken im Multiplayerspiel.
Solltest Du Interesse daran haben in einer Multiplayer-Liga mitzuspielen, in der WWPF, der Weekend Warriors Pro Football League (http://www.wwpf.us/) sind wir mit dem Owner der WWPF Chicago Bears (http://www.wwpf.us/league/Teams/22.html), GM Kottan, bereits zwei deutsche Manager. ;)
Die Steelers sind allerdings nicht mehr frei.
Für Draft Day Sports: Pro Football gibt es einen GFL Mod: Templer's DDSPF GFL Mod V1.1 (http://www.wolverinestudios.com/board/viewtopic.php?f=217&t=20947)
steel_breath
27.10.16, 23:18
Hallo ehrenwerten Templer,
danke für die schnelle antworten.
Wie gesagt habe gestern nur kurz mich damit beschäftigt. Grafisch fand ich ihn ansprechender.
Noch eine Frage zur http://www.wwpf.us/ . Habe mich gestern mal da ein wenig umgeschaut und gesehen das die Roster doch nur mit Spielern über 75 Rating gefüllt sind. 4 Quaterbacks mit einem Rating von über 80. Kannst du mir das erklären ??
Liebe Grüße
steel
Hallo ehrenwerter Steel,
erstmal herzlich willkommen hier im Forum!
Der ehrenwerte Templer hat mich ja bereits erwähnt. In der WWPF habe ich seit kurzem die Bears. Da habe ich auch 4 QBs. Bei mir ist der älteste 31 Jahre und der Jüngste 23 Jahre. Den Jungen will ich für die Zukunft behalten und der Älteste wollte ich nicht feuern, da entstehen Cut Salaries. Außerdem kann es sein, dass sich 2 QBs verletzen, hatte ich auch schon gehabt, dann ist man wieder froh, wenn man einen noch als "Reserve" hat.
Ich bin auch noch in der CFA http://cfa-football.com/league.htmlaktiv, hier habe ich die Frankfurt Vampires. Das wäre auch eine Alternative. Eine dritte Möglichkeit wäre noch eine neue Liga zu erstellen. EIN Server und eine Homepage hierfür hätte ich bereits.
Das FOF7 hatte ich mal getestet, war mir aber zu komplex. Somit bin ich bei Draft Day Sports geblieben und zufrieden in meinen Online Ligen CFA und WWPF.
Auf alle Fälle gilt das was Templer schon gesagt hat. Draft Day Sports macht richtig Spaß online. Wenn man es zu Hause im stillen Kämmerlein zockt, wird man bald enttäuscht sein. Allerdings ist es ratsam es am Anfang aus Trainingszwecken erstmal zu Hause nur im Offline-Modus zu betreiben, bis eine gewisse Grundsicherheit mit dem Programm entstanden ist.
Viele Grüße
Kottan
http://www.imgbox.de/users/Templer/Flyer/Breaking_News.jpg
Der Deutsche Pressedienst (dpd) gibt bekannt
GM FootballAddict aus Hannover (https://de.wikipedia.org/wiki/Hannover)übernimmt die WWPF Cardinals (http://www.wwpf.us/league/Teams/30.html).
Damit arbeiten jetzt 3 Deutsche Manager in der WWPF.
Schon vor einigen Tagen haben die Wolverine Studios 'Draft Day Sports College Football 2017' (http://www.wolverinestudios.com/game/college-football-simulation/) veröffentlicht.
Im Prinzip handelt es sich dabei um einen Ableger der bereits bekannten am American Football Management Simulation 'Draft Day Sports: Pro Football 2016' (http://www.wolverinestudios.com/game/pro-football-simulation/).
Nun kann man bei Belieben eine College Football Mannschaft durch Höhen und Tiefen führen.
Der GM/Spieler RaginCajun hat nun auf YouTube einige Videos erstellt, mit denen sich Interessierte ein Bild zur neuen College Football Management Simulation machen können.
-> Draft Day Sports College Football 2017 auf YouTube (https://www.youtube.com/playlist?list=PLT4br4Wo65uZ8jj1JIRxbDKer4boB-AaE)
College Football? Na klar! Go Gamecocks! (http://www.gamecocksonline.com/sports/m-footbl/scar-m-footbl-body.html) :ph:
Hallo tackleberry154 und hallo steel_breath,
Mein Name ist Kottan und ich spiele in 2 Ligen mit dem DDSPF: In der CFA habe ich die Frankfurt Vampires. Hier
wird gerade das Mini Camp gestartet. Danach geht es dann in die Preseason Games und in die neue Saison.
Ich bin da gespannt, wie wir da abschneiden werden. Haben wir doch da ganz gut aufgerüstet.
Außerdem bin ich in der WWPF aktiv. Hier wurde ich in der nun abgelaufenen Saison mit den Chicago Bears ganz
schön zusammengedonnert. Hier muß ich mir noch was überlegen.
Auch mit FOF7 bin ich nun in der RDFL eingestiegen. Hier bedanke ich mich erstmal bei unseren werten Templer.
Denn, ohne seine Hilfe würde ich hier wohl nur schwer zurechtkommen. Und er wäre bestimmt auch bereit,
einem anderen aus diesem Forum unter die Arme zu greifen. Auch ich wäre später nicht abgeneigt, hier jemand
helfen.
Nun zum dritten Punkt, der auch schon angesprochen wurde: Ich habe einen Server und eine Homepage, die noch
veränderbar wäre. Hier steht mein Sohn bereit, der sich mit IT-Sachen auskennt. Ich würde gerne mit Interessierten
aus diesem Forum eine "deutsche" Liga starten. Dies würde dann mit DDSPF funktionieren, denn hier kann man
die Liga anpassen. Bedeutet, man muß nicht 32 Teams (=Manager) haben. Mit DDSPF würde auch eine kleine,
aber feine Liga funktionieren, in der nur z.B. 6 oder 8 Teams(=Manager) teilnehmen. Auch würde ich es gerne
sehen, wenn wir dort freundlich und auch hilfreich gegenseitig agieren würden. Hier wäre der werte Templer und
meine Wenigkeit dabei. Unterstützung wäre hier also garantiert. Nun fehlt nur noch eine Nachricht von Euch, und
schon könnten wir auch hier mit viel Spass starten. Wie wäre das?
Viele Grüße
Kottan
Dabei war, resp. ist, geplant, Mannschaften aus der GFL (http://www.gfl.info/).
Draft Day Sports: Pro Football
Die Football Management Simulation für Spieler die nicht so tief in die Materie vordringen wollen wie Front Office Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29054) Manager.
Die Serie ist weniger "tief", kann aber trotzdem Spaß machen und hat seine Existenzberechtigung.
Für kommenden Herbst wurde nun die 2018 Version angekündigt.
Viele der neuen Features sind unzweifelhaft von Front Office Football inspiriert.
DDSPF 2018 sports a ton of new and exciting changes. Here’s a quick rundown of some of the biggest improvements coming
Brand new user interface
Enhanced 2D mode allowing you to coach the games and call your own plays
Hire the right coaches for your team’s success
Updated play calling AI/playbook mechanisms based on coaches
Enhancements to player skills and ratings
Revamped free agency, draft logic and AI trading
Updated HTML generation for online leagues
-> DRAFT DAY SPORTS: PRO FOOTBALL 2018 COMING THIS FALL (http://www.wolverinestudios.com/2017/07/03/wolverine-studios-announces-draft-day-sports-pro-football-2018/)
Werter Templer, ich hätte eine Frage zu dem GFL Mod, kann man den noch irgendwo downloaden? Seit heute sind wir im Besitz der 2016er Version.
Nach unserem Urlaub steigen wir auch bei der RDFL ein, vorher macht es leider keinen Sinn da im Urlaub kein PC in Reichweite ist.
Werter Marty,
der GFL Mod wird von den Wolverine Studios weiterhin zum Download angeboten: Templer's DDSPF GFL Mod V1.1 (http://www.wolverinestudios.com/board/viewtopic.php?f=217&t=20947)
Das Modden, das Einrichten weiterer Ligen ist übrigens kinderleicht. Ihr lebt in Österreich, ihr könntet Euch sehr einfach auch die Mannschaften aus des AFBÖ - American Football Bund Österreich (http://football.at/) erstellen.
Wir bedauern Euch mitteilen zu müssen, dass Ihr mit der Anschaffung von Draft Day Sports: Pro Football 2016 vielleicht etwas vorschnell gehandelt habt. Denn in wenigen Tagen wird die Version 2018 veröffentlicht.
Info:
• DDS: Pro Football 2018 – First Look! (http://www.wolverinestudios.com/2017/08/14/dds-pro-football-2018-first-look/)
• DDS: Pro Football 2018 – 2nd Down! (http://www.wolverinestudios.com/2017/08/21/dds-pro-football-2018-2nd-down/)
Wir freuen uns über Eure Entscheidung, nach Eurem Urlaub der RDFL beizutreten.
Und wie's der Teufel so will, taucht heute ein Draft Day Sports: Pro Football 2018 Trailer auf YouTube auf:
https://www.youtube.com/watch?v=xExvbYgyzEo
Ich hätte eine Frage zu diesem Spiel: Kann man hier eine richtige Karriere als Manager eines NFL-Teams spielen? Also bekommt man auch Angebote von anderen Teams bzw. wird bei etwaigen Misserfolgen entlassen?
Werter Marty,
der GFL Mod wird von den Wolverine Studios weiterhin zum Download angeboten: Templer's DDSPF GFL Mod V1.1 (http://www.wolverinestudios.com/board/viewtopic.php?f=217&t=20947)
Das Modden, das Einrichten weiterer Ligen ist übrigens kinderleicht. Ihr lebt in Österreich, ihr könntet Euch sehr einfach auch die Mannschaften aus des AFBÖ - American Football Bund Österreich (http://football.at/) erstellen.
Wir bedauern Euch mitteilen zu müssen, dass Ihr mit der Anschaffung von Draft Day Sports: Pro Football 2016 vielleicht etwas vorschnell gehandelt habt. Denn in wenigen Tagen wird die Version 2018 veröffentlicht.
Info:
• DDS: Pro Football 2018 – First Look! (http://www.wolverinestudios.com/2017/08/14/dds-pro-football-2018-first-look/)
• DDS: Pro Football 2018 – 2nd Down! (http://www.wolverinestudios.com/2017/08/21/dds-pro-football-2018-2nd-down/)
Wir freuen uns über Eure Entscheidung, nach Eurem Urlaub der RDFL beizutreten.
Werter Templer,
wenn ich auf den Downloadlink klicke sehen wir leider immer eine Fehlermeldung "Der Link funktioniert nicht mehr". Wir sind total heiß in die GFL einzusteigen.
VG
Ich hätte eine Frage zu diesem Spiel: Kann man hier eine richtige Karriere als Manager eines NFL-Teams spielen? Also bekommt man auch Angebote von anderen Teams bzw. wird bei etwaigen Misserfolgen entlassen?
Wir können hier nur für Draft Day Sports: Pro Football 2016 antworten. Die in Kürze erscheinende Version 2018 soll als Weiterentwicklung Zusätzliches und Änderungen mitbringen. Wodurch die Version 2018 erweitert wurde, und welche Änderungen zu finden sind, ist im Detail noch nicht bekannt.
Ja, eine Karriere ist Teil des SP-Modus.
Im SP-Modus erhält man von anderen Teams keine Trade- Angebote.
Nein, bei Misserfolgen wird man nicht entlassen.
Werter Templer,
wenn ich auf den Downloadlink klicke sehen wir leider immer eine Fehlermeldung "Der Link funktioniert nicht mehr". Wir sind total heiß in die GFL einzusteigen.
VG
Bei uns funktioniert der Link ohne Probleme.
Wenn Ihr uns über PN Eure E-Mail-Adresse mitteilt, senden wir Euch den GFL-Mod.
http://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF2018_Banner.jpg
Am 5. September 2018 wurde, nach 2 Jahren Weiterentwicklung, Draft Day Sports: Pro Football 2018 released.
Wir zählen zu den 1. Käufern.
Viel Zeit zum spielen hatten wir leider nicht. Vorab müssen wir sagen, dass sich mit dem Spiel auch einige Bugs aus dem Haus geschlichen haben.
Der Entwickler Brooks Piggott (https://www.linkedin.com/in/brookspiggott) war jedoch in der Vergangenheit dafür bekannt, dass er gemeldete Bugs recht schnell in Angriff nimmt.
Wir sind im Spiel nicht weit fortgeschritten und können keine, durch Spielerfahrung gefestigte, Meinung dazu abgeben.
Vorläufig meinen wir, dass sich die Anschaffung der Version 2018 für alle die lohnt, die bereits die Vorgängerversionen, damit mein wir auch die Professional Football Simulator Vorgänger, mochten.
Für Spieler die in einer Onlineliga spielen ist der Kauf, sofern diese Spieler ihre Mannschaften weiterführen wollen, ohnehin obligatorisch.
Wenn man im Hinterkopf behält, dass das Spiel ein ein-mann Hobbyprojekt ist, dabei erst vor 2 Jahren 2 weitere engagierte Hobbyentwickler dazu gestoßen sind, hat die aktuelle Version im Vergleich zur Version aus dem Jahr 2016 einen merkbaren Schritt nach vorne gemacht.
Die Draft Day Sports: Pro Football (vormals: Professional Football Simulator) Serie hat ihre eigenen Vorzüge, an die Tiefe und den Umfang der Front Office Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29054) Serie kommt man allerdings noch lange nicht ran.
Zu Front Office Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29054) bietet Draft Day Sports: Pro Football eine Alternative, wenn auch eine unverkennbar abgespeckte.
• Draft Day Sports: Pro Football 2018 vom Publisher Wolverine Studios mit Demo (http://www.wolverinestudios.com/game/pro-football-simulation/)
• Draft Day Sports: Pro Football 2018 auf GM Games (http://gmgames.org/draft-day-sports-pro-football-2018/)
http://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF2018_alt_Logo.png
Der GFL Mod sieht auch in der neuen Version prima aus:
http://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF2018_GFL_UI.jpg
I. Wer die American Football Management Simulation in der neuen Version 18 noch gleich haben will bekommt für kurze Zeit mit dem Coupon Code: HIKE5 noch für kurze Zeit 10% Nachlass.
II. Heute ist der erste Patch raus.
Items updated in Version 2.0.1
1) AI teams will reject offers for players they put on the block
2) Update to correct manual
3) Crash when changing league format (expansion)
4) UI Glitch Coach Bio – stars overlap
5) HC overrides DC gameplan fix
6) Position targeting AI on creation draft
7) Pro-bowl crash when loading ’16 leagues
8) Filter exploit in draftcenter and warroom
9) Not getting enough scouting points
10) Pro bowl playing time distribution
11) Coach suggestions in Draft Display overall
12) Draftprojection on creationdraft - reverted to no fog of war during creation
13) Fog of war on creation draft - reverted to no fog of war during creation
14) Ability to export Local HTML
15) Number of draftees in a class Updated for first patch, only minimum number of extra players will be imported to fill all rounds
16) Ability to set AI to Call plays in single player while viewing game
DDSPF GFL Liga
Unser geschätztes Mitglied Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) würde weiterhin gerne eine GFL Liga mit DDSPF ins Leben rufen.
Gespielt werden damit GFL Mannschaften. Dabei muss die Liga gar nicht voll besetzt werden. Auch ein kleinerer Haufen Interessierter würde reichen. DDSPF ist hier zu wundervoll anpassungsfähig. Bei größerem Interesse könnte die Liga ohne Aufwand erweitert werden.
Version 2.0.3 Now Available
We have released a new version of Draft Day Sports Pro Football 2018. The update addresses these items.
1) Fixed issue with Draft Screens and War Room
2) Updated Play Game to allow 2 non-CPU teams
3) Added back in playing time option
50,3 MB - Ein bisschen umfangreicher hätten wir uns das 2. Update schon gewünscht. :(
Zwei aktuelle Infos zu Draft Day Sports: Pro Football 2018
Draft Day Sports: Pro Football 2018 liegt inzwischen in der Version 2.0.8 vor.
Ist seit heute auf Steam (http://store.steampowered.com/app/782510/Draft_Day_Sports_Pro_Football_2018/) und zum Einführungspreis bis zum 7. Februar 2018 für 28,79 € erhältlich.
Wir können nicht uneingeschränkt Draft Day Sports: Pro Football 2018 (kurz DDSPF18) für 28,79 € empfehlen.
Zugegeben, mit jeder neuen Version und jedem Patch/Update wird DDSPF18 besser. Inzwischen gibt es sogar Wetter.
Auch wenn es mit dem Spiel/der Simulation deutlich nach vorne geht reicht es noch lange nicht an Front Office Football Eight (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29054) heran.
Doch jedem das seine, denn die geringere Spieltiefe, die „linearere" Engine, die Möglichkeit seine Mannschaft während der Spiele in 2D zu verfolgen, die vielen Möglichkeiten zur Personalisierung von Mannschaften, Grafiken, Ligen, Regeln und das moderne optische Erscheinungsbild haben auch etwas für sich.
Muss man selbst probieren, muss man selbst entscheiden - zu DDSPF18 wird eine Demo-Version mit allen Featuren angeboten.
Hier noch die letzten change logs der Versionen:
Version 2.0.4
1) Fix for clicking players in pro bowl
2) Fix for clicking players in training screens
3) Removed negative rush yards and rush attempt when QB sacked (still won't see it affecting team passing yards, but at least it won't affect QB rushing yards)
4) Fix for invalid playcalling strategy
5) Fix for invalid playbooks
6) Added slider to affect watch game speed
7) Fix to reset filter when entering draft screen
Version 2.0.5
1) Updates to AI to sign better players for longer contracts and keep their own players more often
2) Added salary to grid
3) Misc fixes
Version 2.0.6
1) Added Weather
2) Improved import from DDSCF
3) Added Awards for imported collegiate players
4) Edit Coaches enabled
5) Misc fixes
Version 2.0.7
1) Fixing Height issue in html output
2) Fixing showing records before show score on
3) Adding draft picks to html output
4) Fix for FA bidding in sandbox mode (pick team from top menu to bid as that team)
Version 2.0.8
1) New league format
2) Fixes for html stats output
3) Fix for sandbox mode functions
4) Updated engine for more realistic fumbless
5) Update to Online Claim system
6) Misc fixes
https://youtu.be/xExvbYgyzEo
In den letzten Wochen sind kontinuierlich Updates für Draft Day Sports: Pro Football 2018 (http://www.wolverinestudios.com/game/pro-football-simulation/) veröffentlicht worden. Die aktuelle Version ist 2.0.11.
Die Football Management Simulation schreitet fort, und so langsam entwickelt sich diese zu einer akzeptablen, annehmbaren Management Simulation.
Wer Spiel hat und sich damit in einer MP-Liga versuchen will, dem möchten wir die Weekend Warriors Pro Football Liga (Http://www.wwpf.us/), kurz, die WWPF, eine der ältesten und profiliertesten MP-Ligen zu Draft Day Sports: Pro Football ans Herz legen.
Unser Forumsmitglied GM Kottan (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9418) führt dort bereits die Chicago Bears (http://www.wwpf.us/league/Teams/22.html), wir die Dallas Cowboys (http://www.wwpf.us/league/Teams/19.html).
Items updated in version 2.0.9
1) Fix to online logo uploading
2) Unlock LB for 3-4 to play on DL
3) Fix for turnovers on 2pt conversions
4) Added emailed scouting report for upcoming games
5) Increased effect of position skills
6) Minor tweaks
Items updated in version 2.0.10
1) Fix for player images in html
2) Various tweaks
Items updated in version 2.0.11
1) Fix for CPU trading old draftpicks
2) Updates to coachbidding decisions
3) Consolidate newspaper notice on coach stealings
4) Added philosophies/systems to edit coach
5) Compare Player now has tradeblock filter
6) Fix for spike after penalty
7) Add 'only realistic candidates' filter to sign staff public options
8) Improvements for 2 minute offense play calling, timeout/spike logic
9) Fixes for league contraction/change league format
10) Fix for signing FA during preseason
11) Fix for commish to sign FA
12) Improvements to increase # of FA signings
13) Fix for Primary WR and Backfield Bellcow/Committee logic
14) Fix for online league import/play claim issues
Zum Ende unserer GFL (http://www.gfl.info/) Saison 1991 (wir wurden Vizemeister) stehen Vertragsverlängerungen an.
Diese Vertragsverlängerungen sind in Draft Day Sports: Pro Football recht unspektakulär.
Man spricht den Spieler den den Mann weiterhin im Kader behalten möchte an, und wenn dieser dann an einer Vertragsverlängerung interessiert ist (muss nicht sein), übermittelt er uns (im Spiel gibt es keine Agenten) seine Forderungen zur Vertragslänge und der Gehaltsvorstellung. Das war's, der Manager hat keine Möglichkeit hier zu feilschen.
Unser Punter (https://de.wikipedia.org/wiki/Punter), Antoin McDonald aus North Carolina würde für 8500$ noch ein weiteres Jahr bei uns in Nürnberg bleiben. 8500$ Jahresgehalt? :think: Ey Leute, das hier ist die GFL, ein Amateurbetrieb. ;)
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF18_Contrakt_Extension.jpg
Wer interesse an einer Mannschaft in der WWPF hätte, findet hier Auskunft zu freien Arbeitsstellen für Manager: WWPF Owner List (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html)
Während der FA ist man nicht über Details zu den Angeboten der Konkurrenz informiert.
So ist in Front Office Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29054) ersichtlich, welche Beträge einher mit welcher Laufzeit dem Spieler angeboten werden. In Draft Day Sports: Pro Football 2018 (http://www.wolverinestudios.com/game/pro-football-simulation/) erfährt Ihr nur welches Jahresgehalt (Expected Salery) sich der Spieler in etwa vorstellt.
Hierzu ist man dann freier, eben auch unsicherer, welchen Vertrag man dem Spieler anbietet (gelb).
Man kann den Stand des Angebots im Vergleich zu Konkurrenz einsehen (grün) erfährt aber nichts zur Dauer und zur Höhe der Konkurrenzangebote.
Vom Spielgefühl her erzeugt das, gerade dann wenn einem der Spieler wichtig ist, etwas Paranoia. Und das auch dann, wenn man weiß, dass der Spieler zwar dazu tendiert bei uns zu unterschreiben, wir aber nicht wissen, ob die Konkurrenz ihre Angebote nochmals hinter verschlossenen Türen erhöht/verändert.
Kommt ganz prima, wenn man dann später in der League Transaction nachlesen darf, dass der Spieler wegen lausiger 20 $ bei der Konkurrenz unterschrieben hat.
Bild aus unserer SP-Partie
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF18_Free_Agent_Bidding.jpg
Nach Abgabe der Gebote lässt sich dann, nachdem die Stage gesimt wurde, in der „League Transaction“ nachlesen, wer welchen Spieler zu welchen Optionen in seine Mannschaft geholt hat.
Dort erhält man auch die Möglichkeit, unter „View FA Report“ (grün) einzusehen, ob, und wenn, welche, Mannschaften an einzelnen Spielern interessiert sind.
Solltet Ihr auf einen Spieler bieten und dieser Report zeigt Euch keine weitere Interessenten, könnt Ihr Euch nicht darauf verlassen. Möglicherweise, in der nächsten Stage, bietet Eure Konkurrenz eben auf diesen Spieler, und möglicherweise sogar mit einem besseren Angebot – Paranoia!
League Transaction. Bild aus unserem MP-Spiel in der WWPF (http://www.wwpf.us/). Aktuell laufende Saison 2028.
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF18_League_Transaction.jpg
Free Agent Report. Bild aus unserem MP-Spiel in der WWPF (http://www.wwpf.us/). Aktuell laufende Saison 2028.
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF18_Free_Agent_Report.jpg
WWPF (http://www.wwpf.us/) Saison 2028 - FA1 Runde 2
Dummerweise haben wir diese Saison die erste Runde der FA versäumt.
Es wurden teils wieder exorbitante Gehälter geboten. Und da wir mit unseren Cowboys (http://www.wwpf.us/league/Teams/19.html)gerade etwas knapp bei Kasse sind, hätten wir uns von den Spitzenspielern der Liga kaum einen leisten können. Aber auch so, in zivilen Preisklassen, sind viele der besten Spieler schon weg.
Nun in Runde 2 der FA1 konnten wir uns unter anderem mit dem erst 26 Jahre alten, ehemaligen Rams WR, Mike Elkins (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=32311) von California Golden Bear einen preislich akzeptablen Spieler holen.
Das Ziel der Verlinkung (Mike Elkins (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=32311)) zeigt übrigens, dass Draft Day Sports: Pro Football 2018 für die Allgemeinheit, für Manager und für Interessierte, die Situation, die Mannschaften, die Spieler, die News, die Informationen und die Fakten übersichtlich und ansprechend präsentiert.
Und nicht nur, dass Draft Day Sports: Pro Football 2018 (http://www.wolverinestudios.com/game/pro-football-simulation/) seine HTML Informationen ohne Schnörkel und Verzierungen, „straight“ vermittelt. In den auf diese Weise aufgemachten Informationen lässt es sich auch vorbildlich unterwegs über ein Tablett stöbern.
Der Punkt in Sachen HTML Präsentation, Ästhetik und Übersichtlichkeit, geht eindeutig an Draft Day Sports: Pro Football 2018.
Schon seit einigen Tagen ist Draft Day Sports: Pro Football 19 (kurz: DDSPF 19) (https://www.wolverinestudios.com/2018/10/23/draft-day-sports-pro-football-2019-release-news/) zu haben.
Wir haben es uns heute im Rahmen des Black Friday Sales 33,57 € für gekauft.
Wie in den vergangenen Jahren bietet auch diesmal Wolverine Studios (https://www.wolverinestudios.com/) eine Demoversion zum Download (https://www.wolverinestudios.com/draft-day-sports-pro-football-simulation/) an.
https://www.youtube.com/watch?v=_RtAeC2vNS0
Hier mal einer der neu gestalteten Screens mit unserem Top RB Maurice Winslow
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF19_w8_s1992_Nuernberg_Top_RB.jpg
Wer nicht nur bloß simmen will, sondern auch die Spiele "live" (oder auch die Highlights der Woche/Highlights des Jahres) verfolgen will, wird von den Entwicklern der Football Management Spiele/Simulationen nicht verwöhnt.
Nachdem diese Spiele in Nischen leben, abseits der Scheinwerfer, stehen den Entwickler nicht riesige Budgets an Entwicklungskosten zur Verfügung. So hat man Verständnis, dass man keine Grafik aller Madden (https://de.wikipedia.org/wiki/Madden_NFL) findet.
Front Office Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29054) präsentiert hierfür nur einen, wenn auch gut geschriebenen und spannenden, Textmodus, Draft Day Sports: Pro Football 19 (https://www.wolverinestudios.com/2018/10/23/draft-day-sports-pro-football-2019-release-news/) bietet neben einem Textmodus auch eine "bewegte" 2-D Ansicht.
Damit kann man, wir zumindest, ganz gut leben. So ein 85 Yards TD Pass wie hier im Spiel der Düsseldorf Panthers (https://www.duesseldorfpanther.de/) gegen die Hamburg Huskies (http://www.gohuskies.de/) macht sich dabei durchaus gut.
Gibt übrigens hier noch einen kleinen Bug. So spielt Düsseldorf mit zwei Bällen – Skandal! (Da kann jetzt aber Tom Brady (https://de.wikipedia.org/wiki/Tom_Brady) nichts dafür) :D
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF19_85_yds_TD.jpg
Ganz kurz und schnell mal der Link zur Weekend Warriors Pro Football Liga (kurz: WWPF) (http://www.wwpf.us/), einer Draft Day Sports: Pro Football MP-Liga.
-> Weekend Warriors Pro Football (http://www.wwpf.us/)
Und hier die Mannschaften auf Managersuche:
-> WWPF League Owners (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html)
Eines der neuen Feature in der Version 19.
Die Spieleranalyse
Hier die Analyse des Nürnberger Starting QB, Michael Herndon, bis Woche 3 der laufenden GFL Saison 1993:
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF19_QB_Analyse.jpg
Wer von euch Lust hat:
The 2030 WWPF (http://www.wwpf.us//) season starts this Sunday.
This 2030 season, is now the last season with DDSPF 2018 (https://store.steampowered.com/app/782510/Draft_Day_Sports_Pro_Football_2018/).
The WWPF has openings.
The WWPF is the longest running and one of the most prestigious online league using Wolverine Studios' Draft Day Sports: Pro Football by developer Brooks Piggott.
For information from and about the league action news check: WWPFinsider (https://twitter.com/WWPFInsider)
Open teams
• Detroit Lions (http://www.wwpf.us/league/Teams/23.html)
• Kansas City Chiefs (http://www.wwpf.us/league/Teams/14.html)
• New England Patriots (http://www.wwpf.us/league/Teams/2.html)
Teams on request
• Carolina Panthers
• Los Angeles Rams
• Minnesota Vikings
• New York Jets
• Tampa Bay Buccaneers
• Washington Redskins
Check the WWPF Owners List (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html) frequently.
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
A DDSPF18 Football Multiplayer League
News @ WWPFinsider (https://twitter.com/WWPFInsider)
Draft Day Sports: Pro Football entwickelt sich weiter.
Dadurch, auch wenn die KI immer noch nicht mit Rex mithalten kann, gibt es immer wieder, sogar immer öfters, kleine "Skandale".
So hat in Woche 2 der laufenden WWPF Saison 2030, die KI-geführte Mannschaft der Redskins (http://www.wwpf.us/league/Teams/20.html) die Mannschaft der Eagles (http://www.wwpf.us/league/Teams/17.html) unter dem erfahrenen GM gbmoore, der übrigens auch an der Entwicklung des Spiels mitwirkt, geschlagen.
Der gbmoore der, der kann sich jetzt was anhören. :D
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/WWPF_2030_wk2_Redskins_vs_Eagles_2.jpg
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
A DDSPF18 Football Multiplayer League
News @ WWPFinsider (https://twitter.com/WWPFInsider)
Der Start in die neue Saison läuft bei uns durch Verletzungspech in der Preseason recht holprig. Noch ist Zeit uns etwas einfallen zu lassen.
Nächste Woche auswärts gegen die Eagles (http://www.wwpf.us/league/Teams/17.html). Machbar, theoretisch. :rauch:
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/WWPF_2030_wk2_Cowboys_Office.jpg
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
A DDSPF18 Football Multiplayer League
News @ WWPFinsider (https://twitter.com/WWPFInsider)
Nachdem wir verletzungsbedingt auf unserem Spielmacher der RDFL Raiders für mindestens die halbe Saison verzichten müssen, präsentieren wir hier nun mal die Akte unseres Starting QB William Dunbar (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=42419) von den WWPF Cowboys (http://www.wwpf.us/league/Teams/19.html).
Wer übrigens zusätzlich Informationen und Nachrichten aus dem Spielbetrieb der WWPF (http://www.wwpf.us/) einsehen und verfolgen will, sieht neben der Ligazeitung (http://www.wwpf.us/league/Newspaper.html) in den WWPFinsider (https://twitter.com/WWPFInsider).
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/WWPF_2030_wk2_Cowboys_QB_William_Dunbar.jpg
WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
A DDSPF18 Football Multiplayer League
News @ WWPFinsider (https://twitter.com/WWPFInsider)
News Aktuell:
Die CFA hat noch Plätze frei !
Gespielt wird aktuell noch mit DDSPF18. Es soll aber, wenn das Programm sicher ist, auf OOTP FOF gewechselt werden. Wann, ist allerdings noch nicht klar.
Der interessante Vorteil ist, dass man Teams mit Fantasienamen spielen kann. Ich selbst habe dort die "Frankfurt Vampires".
Hier die aktuellen Teams http://cfa-football.com/league/LeagueOwners.html
Hier die Homepage, wo ihr Euch gerne, bei Interesse, anmelden könnt http://cfa-football.com/forum/index.php
Solltet Ihr noch Fragen haben, dann könnt ihr werte Football-Interessenten Euch gerne bei mir melden.
Kottan
CB Doc Whitney - Unser Superstar und folgerichtig auch Topverdiener in der Mannschaft. Rating 100!
Doch auch bei Draft Day Sports: Pro Football ist das Overall Rating nicht alles. Seine Fähigkeiten als Cornerback (https://de.wikipedia.org/wiki/Cornerback), gerade mal 74, und seine Game Logs der letzten 5 Spiele, jetzt mit Ausnahme der Preseason Woche 2 und seinen 7 Tackle, für seine Gehaltsklasse dann auch nicht so toll.
Interessant ist allerdings seine fortlaufende Entwicklung (Rating Progression). Das Tracking zeigt trotz Whitney‘s hohen Alters von 34 Jahren nur geringe Verluste und im Speed sogar Gewinne!
Nun, hier greift sein überragendes Persönlichkeitsprofil, vor allem seine Arbeitsethik.
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/WWPF_2030_wk3_Cowboys_CB_Doc_Whitney.jpg
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In der WWPF stehen am kommenden Mittwoch die Spiele des letzten Spieltages in der regulären Saison an.
Mit Templer's Cowboys (http://www.wwpf.us/league/Teams/19.html) lief die Saison mehr schlecht als recht.
Nachdem wir den Termin zum Scouting des Draftpools verpasst haben, mussten wir am Tag der Draft, mehr oder weniger, auf gut Glück unseren Nachwuchs rekrutieren.
Die Sache ging dann auch völlig schief.
Dazu haben uns wichtige Leistungsträger verlassen um ihr Glück bei der Konkurrenz zu suchen, oder gleich als Rentner ihre Karriere zu beenden.
Wenn überhaupt, kamen die Cowboys erst zur Mitte der Saison „ins Spiel“.
Wir kamen nicht mal in die Nähe der Playoffs.
Sollten wir nun unser letztes Spiel gegen die Rams gewinnen, beenden wir die Saison 2030 mit lauen 5-11.
Für Besitzer einer Draft Day Sports: Pro Football (https://store.steampowered.com/app/974530/Draft_Day_Sports_Pro_Football_2019/)-Version hier das League File falls Interesse zur Analyse besteht: http://www.wwpf.us/league/WWPF.bin
So ganz ohne Highlights verlief unserer Saison dann doch nicht.
Am 12 Spieltag der Saison "watschten" wir die Redskins (http://www.wwpf.us/league/Teams/20.html) gnadenlos ab und verdienten uns damit eine Erwähnung in der Ligazeitung. "Nur ein toter Indianer, ist ein guter Indianer" :D
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2030_wk13_WWPF_Newswire.jpg
Naja, das Matchup zu unserem letzten Spiel in der WWPF Saison 2030:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2030_wk17_Rams_vs_Cowboys_Matchup_.jpg
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Im WWPF Bowl 65 schlugen die Titans unter GM francua (http://www.wwpf.us/league/Teams/10.html), GM Chris Schultz's Packers (http://www.wwpf.us/league/Teams/21.html) mit 38:17 und sind damit in ihrer Vereinsgeschichte nach 2028 zum zweiten Mal WWPF Bowl Champions.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2030_Super_Bowl.jpg
Damit endet eine ereignisreiche WWPF Saison 2030.
Heute hat die Saison 2031, nun unter Draft Day Sports: Pro Football Version 2019 (https://store.steampowered.com/app/974530/Draft_Day_Sports_Pro_Football_2019/) (aktuell auf Steam bis zum 11. Februar 25% vergünstigt ;) ), begonnen und dafür sucht die WWPF (http://www.wwpf.us/index.html) weitere Footballmanager:
WWPF
Postby gbmoore » Sat Feb 09, 2019 1:22 am
The WWPF is transitioning to DDSPF 2019. The WWPF is a long running league with a full 32 team NFL format. If you would like to join, please give us a holler with a PM here on this forum or on our league forum at http://www.simnation.net/forums/forumdisplay.php?125-Weekend-Warriors-Pro-Football
Our feeder league is the SNCFL, a college league that runs through DDSCF. Their forum can be found at: http://www.simnation.net/forums/forumdi ... ?908-SNCFL , and they are always welcoming of newcomers as well.
We are flipping to the new year tonight, so it is a great time to join!
Postby Templer » Sat Feb 09, 2019 4:27 pm
Furthermore, the Weekend Warriors Pro Football League (WWPF) offers:
• experienced commissioner
• own main/website: Weekend Warriors Pro Football League (http://www.wwpf.us/)
• a Twitter account: WWPF insider (https://twitter.com/WWPFInsider)
• a Slack channel
And we 'house' a Skelter ;)
Have a great time in a great Draft Day Sports: Pro Football Football 2019 (https://www.wolverinestudios.com/draft-day-sports-pro-football-simulation/) league, with great people, in a great environment.
Manage your team to victory.
Do you have what it takes?
Join us
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Die 2031 Saison der WWPF (http://www.wwpf.us/) läuft schon einige Tage.
Nun zur Runde 1 der 2031 Free Agency gleich ein Knaller: die Chargers (http://www.wwpf.us/league/Teams/16.html) (Saison 2030 13-3) legen für gerade mal vier Spieler locker 47.290.000 $ auf den Tresen.
Chargers GM Doc zählt zu den erfahrenen Generalmanager – letzte Saison in den Playoffs. Wird interessant, was sich der noch so holt.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2031_FA_rd_1_Chargers_.jpg
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Unsere Staff für die Saison 2031:
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https://www.youtube.com/watch?v=_RtAeC2vNS0
Hier die wichtigsten Neuerungen, Änderungen und Erweiterungen der 2019 Version gegenüber dem Vorgänger:
• NEW depth charts and custom playbooks : new depth chart options give you the ability to create and name different packages so that you can fine tune your depth chart to perfection and then create your own custom playbooks with each play laid out in detail so you can put together exactly the playbook you want.
• NEW full play analysis : every play that is run by and against you is tracked so you can view which plays are working (and which aren’t) – use this information to make that playbook really unstoppable!
• NEW player responsiveness : players have even more depth now as they can provide details to you in the expanded contract offering section. Find out if a player would be happy to join your team or if he can’t wait to catch the next plane out of town when his contract ends.
• NEW contract improvements : promise roles to players, offer different types of bonuses and chose how you want to distribute the contract for the maximum use of your cap now and in the future!
• NEW totally redesigned UI : we’ve stripped the interface down and totally rebuilt it. Everything is just a click away and easy to navigate around!
• NEW game modes : create yourself as the general manager and play in two different modes offering you different levels of control – also try out the brand new increased AI difficulty option to really put your skills to the test!
For the utmost in control, create your own custom playbook. Each play is laid out in detail now and you’ll be able to quickly and easily put together a playbook that best suits your team.
What would all these strategy options be if you only had the final score to rely on? Take a look at the play analysis and see how every play you have run has stacked up against every defense your opponent has thrown at you. Don’t forget to check the flip side too to see how your defenses are holding up. Use this info along with the custom playbook option to build precisely the right strategy to lead your team to victory!
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Wir bedauern, dass wir hier nur Bahnhof verstehen, leider...:( Aber wir gratulieren euch zu eurem Engagement in Sachen Football Management Simulations…:top:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:)
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/WWPF_Draft_2031Werbung_f_SI_.png
In der WWPF (http://www.wwpf.us/) laufen die Vorbereitungen zum 2031 Draft.
Larry Moore’s und Jim Nox’s Mock Draft (https://de.wikipedia.org/wiki/Mock_Draft) 2031 wurde in der Ligazeitung (http://www.wwpf.us/) veröffentlich.
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/WWPF_Mock_Draft_2031.jpg
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Wir sind uns ziemlich sicher, die haben irgendetwas mit der UI-Technik gemacht. Ich spiele mit meinem GFL mod, und jetzt in DDSPF19, sind die kleinen Logos deutlich scharfer als in der Version 18.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/GFL_Logos_in_19.jpg
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Die erste spannende Runde in der 2031 Saison steht an und wir haben unsere Hausaufgaben gemacht.
Dieses Jahr stehen in der ersten Runde der WWPF (http://www.wwpf.us/) Draft, unter den Top 10 Prospekten, sieben QBs.
So bleiben für uns, die keinen Bedarf nach einem QB haben, gerade mal drei Collegeabgänger zur Auswahl.
Nach dem Scouting und unserer folgenden Analyse, sehen wir als Wunschkandidaten für uns in der ersten Runde, DE Earl Moreno aus Georgia oder DT Melvin Cross - South Carolina:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2031_Cowboys_1st_rd_choice_.jpg
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Zur Feier des 13. Jahrestags der Gründung des Publishers Wolverine gibt es sämtliche Angebote aus deren Webstore, 60% herabgesetzt, für 12,93 EUR (13 USD) (https://store5.esellerate.net/store/checkout/CustomLayout.aspx?s=STR2328971326&pc=&page=OnePageCatalog.htm).
Eben auch jetzt die Football-Management Simulation Draft Day Sports pro Football 2019.
Das Angebot gilt nur heute, für den 1. Mai 2019!
Mitteilung von Wolverine zum Nachlass: Celebrate #WolverineDay With Our Anniversary Party! (https://www.wolverinestudios.com/2019/05/01/celebrate-wolverineday-with-our-anniversary-party/?inf_contact_key=9f7a89c10296788d11688ea9b3ac434f680f8914173f9191b1c0223e68310bb1)
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Gfm. Wrangel
01.05.19, 20:21
Werter Templer!
Wir verstehen das noch nicht so ganz: kann man das Spiel auch gegen die AI spielen oder nur online gegen menschliche Gegner? Wie schwierig ist der Einstieg für einen Football-Noob?
Werter Templer!
Wir verstehen das noch nicht so ganz: kann man das Spiel auch gegen die AI spielen oder nur online gegen menschliche Gegner? Wie schwierig ist der Einstieg für einen Football-Noob?
Werter Gfm. Wrangel,
DDSPF:19 lässt sich gegen die AI spielen. Die ist dann kein Meisterschaftskandidat, doch für Anfänger mehr als ausreichend.
Wie schwierig der Einstieg ist?
Deutlich einfacher als bei Front Office Football Eight (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29054).
Ansonsten hängt es ja zum großen Teil von der Motivation des Spielers ab.
Davon abgesehen gibt es ja auch unser Forum hier. :;)
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Gfm. Wrangel
01.05.19, 21:36
Besten Dank!
Unser geschätzter Schattenwolf (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9708) hat sich inzwischen ja auch Draft Day Sports Pro Football 2019 angeschafft.
Wir hoffen weiterhin auf ein Feedback.
In den nächsten Tagen soll die Version 2020 erscheinen.
Als Folge raten wir Interessenten nun vom Kauf der 2019 Version, wenn nicht notwendig (Teilnahme in einer MP-Liga), eher ab. ;)
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Gestern wurde Draft Day Sports: Pro Football 2020 in der FirstAccess-Version freigegeben.
Eine kleine Liste der neuen Feature in der 2020 Version:
• Das benutzererstellte Playbook (Spielzüge) wurde überarbeitet, das Erstellen der eigenen Spielzüge erweitert (https://www.wolverinestudios.com/2019/07/19/featurefriday-building-plays-in-draft-day-sports-pro-football-2020/).
• Verbesserte Optionen für die KI-Spieleverwaltung. Verbesserte, teils neue Endgame-Logik.
• Spieler- und Trainergesichter.
• Neue und erweiterte Strategieoptionen.
-> Weitere Informationen zu Draft Day Sports: Pro Football 2020
(https://www.wolverinestudios.com/2019/07/17/draft-day-sports-pro-football-2020-prepares-for-kickoff/?inf_contact_key=9f58c3f895eb6d79b3b242b9de55f8b2680f8914173f9191b1c0223e68310bb1)
Es gibt die Möglichkeit der Vorbestellung (https://wolverinestudios.onfastspring.com/). Dafür erhalte ihr dann auch sofortigen Zugriff auf die aktuelle, voll funktionsfähige, FirstAccess-Version des Spiels.
Nach Veröffentlichung der finalen Version (angesetzter Release 5. August 2019) erhaltet ihr zusätzlich einen Steam Key.
Dabei:
15 % Rabatt
wenn ihr bis zum 5. August 2019 kauft/vorbestellt mit Rabattcode: PF20FIRST
20 % Rabatt
ich selbst bekam als Besitzer der Vorgängerversion(en) eine persönliche E-Mail mit dem Rabattcode: PF20LOYAL
Ich weiß jetzt nicht, ob der Code nun nach der ersten Nutzung bereits deaktiviert wird. Wenn ihr jedoch die 20 % Rabatt mitnehmen wollt, müsst ihr Draft Day Sports: Pro Football 2020 (https://wolverinestudios.onfastspring.com/) vor dem 23. Juli 2019 erweben!
Die FirstAccess Version läuft sehr stabil und ist vollumfänglich funktionsfähig.
Die Neuerungen, Verbesserungen, Erweiterungen mit und in der Version 2020 gelten als die größten und umfangreichsten seit Bestehen der Draft Day Sports: Pro Football Franchise.
Unsere persönliche Meinung, Draft Day Sports: Pro Football 2020 ist die beste DDS: PF Version bis jetzt.
https://www.youtube.com/watch?v=EmBFB2-6iko
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Zu den grafischen Neuerungen gehören u. a. die Spieler-Pop-ups mit Mannschaft Trikots wenn man über die Spielernamen hovert.
Das kennt bestimmt der eine oder andere aus Spielen von Out of the Park (https://www.ootpdevelopments.com/).
Dabei sind dann immer wieder manche Spielebilder auf dem ersten Blick so realistisch, dass man meint, man würde sich gerade eine professionelle US Sportschau-Präsentation im TV ansehen.
Hier haben wir unseren Nürnberger Starting QB Michael Herndon.
Haar-technisch muss der die 80‘ Dekade verschlafen haben. Wir könnten uns vorstellen, dass Herndon des Öfteren seine Receiver (https://de.wikipedia.org/wiki/Wide_Receiver) nicht findet - an seiner Größe von 6‘ 1‘ (1,86m) wird‘s kaum liegen. :rolleyes:
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF20_Popup_NRams.png
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Koenigsmoerder
20.07.19, 18:03
Haben sie denn endlich mal das Vertragswesen überarbeitet?
Also, dass man wirklich mit den Spielern über Vertragsjahre, Jahresgehalt, Boni etc. verhandeln kann?
Haben sie denn endlich mal das Vertragswesen überarbeitet?
Also, dass man wirklich mit den Spielern über Vertragsjahre, Jahresgehalt, Boni etc. verhandeln kann?
Bei den Vertragsverhandlungen hat sich viel getan.
Wir erinnern uns nicht mehr genau, aber denken, so ab Version 17/18 wurde an den Verhandlungen gearbeitet/überarbeitet.
• Vertragsjahre ✔
• Jahresgehalt ✔
• Boni ✔
• etc. ✔
alles drin.
Die, man muss schon sagen traurigen, „Vertragsverhandlungen“ der Vergangenheit, der Spieler nennt Dir seine Gehaltsvorstellungen und seine Vertragslaufzeit (wenn er denn bereit war, mit Dir einen Vertrag einzugehen/diesen zu verlängern), und Du das dann "spektakulär" entscheidest, ob Du seine Forderungen akzeptierst, oder eben nicht.
Nein, das Vertragswesen ist heute nicht wieder zu erkennen.
Tackle (https://de.wikipedia.org/wiki/Offensive_Line#Tackle) Rex Bermudez München Rangers (https://www.muenchen-rangers.de/)
Was nicht geht, das Gehalt kann man nicht auf den €/$ genau, Zahl für Zahl, manuell eingeben. Das erledigt in Draft Day Sports: Pro Football (https://www.wolverinestudios.com/2019/07/17/draft-day-sports-pro-football-2020-prepares-for-kickoff/) ein Dropdown-Menü (Salary) aus dem Du aus vielen Gehaltsangeboten eines auswählst.
Im Vertragspoker wird in Draft Day Sports: Pro Football inzwischen mehr geboten als bei seinem „Konkurrenten“ Front Office Football (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29054).
So kann man dem Spieler mit „FIXED“ versichern, dass er keinen Positionswechsel akzeptieren muss.
Kann man später dann doch machen, als Folge ist der Spieler dann vielleicht sauer, bringt schlechtere Leistung, neue Vertragsverlängerungen werden schwieriger.
Man kann dem Spieler verschiedene Rollen zusichern (grüne Markierung). Vertragslaufzeit im Angebot gibt‘s natürlich auch.
Und zuletzt kann man den Spieler mit vielen, mit seiner Position korrespondierende, Boni zu locken (Orange Markierung).
Günstig für Vertragszeichnungen wirkt sich auch eine hohe Fanbase (die Anzahl der Fans die Du hast), Fan Approval (wie zufrieden die Fans mit Deinen und den Leistungen Deines Teams sind) und ein hoher Wert beim Bandwagon (wie viele nicht Hardcore Fans, wie viele Freunde/Gönner, wie viele neue Fans Du hast) aus, wenn der Spieler (neben ein paar anderen Dingen) auffällige Werte bei Medienpräsenz Deiner Mannschaft und Marktgröße mitbringt.
Ein ähnliches System gibt es auch in Front Office Football.
Als letztes Bild haben wir noch mal, zur Demonstration des neuen Features Spieler Gesichter/Uniformen, das Pop-up unseres verletzten Defensive Tackle (https://de.wikipedia.org/wiki/Defensive_Line#Defensive_Tackle) James Warner angehängt.
Hier passt das Spielerbild wie die Faust aus xxxx. Ihr müsst zugeben, Warner sieht genauso aus wie man sich einen professionellen DT mit Hawaiianischer Abstammung vorstellt, und ihn so auch in der NFL antrifft. ;)
Draft Day Sports: Pro Football 2020 ist ein wirklich großer Schritt nach vorne.
Die Tiefe von Front Office Football erreicht es immer noch nicht, dafür verweist Draft Day Sports: Pro Football 2020, bei der Immersion, Front Office Football auf den letzten Platz.
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF20_Vertraegswesen_u_a___.jpg
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Aktuell haben wir bei uns die interessante Diskussion zu Grafik in Spielen (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=30112).
Die Grafikverbesserungen in Draft Day Sports: Pro Football 2020 hier sind ohne Einspruch als vorteilig für das Spiel zu werten.
Zum Vergleich hier unsere Staff der WWPF Dallas Cowboys (http://www.wwpf.us/league/Teams/19.html) vor, und nach dem Termin beim plastischen Chirurgen:
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF_19_vs_20_Staff_.jpg
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Das Ende unserer SP Karriere 1993 mit Draft Day Sports: Pro Football 2020.
Im Viertelfinale ausgeschieden gegen die Holzgerlingen Twisters (http://www.holzgerlingen-twister.de/).
Dafür aber gewann unser QB Michael Herndon den Offensivspieler des Jahres und den wertvollsten Spieler der Liga 1993. Mit diesen Auszeichnungen kann sich der Mann trotz seiner Frisur auf der Straße sehen lassen.
*** Verdienter GFL Champion 1993: Munich Cowboys (https://www.munich-cowboys.de/) ***
https://www.imgbox.de/users/Templer/DDSPF_SI_Games/DDSPF20_End_SP1993_SP.jpg
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Hier eine Gegenüberstellung mit den im Spiel integrierten „Quick Shot“-Vergleichstool.
Wir stellen Herndon Peters von den Ingolstadt Dukes gegenüber.
Beide wurden 1993 in die Süddeutsche Mannschaft für den Pro Bowl berufen.
Überraschend, dass jemand mit einem so bescheuertem Haarschnitt, eine so hohe Intelligenz mitbringt… :D
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/DDSPF20_1993_Sout_Pro_Bowl_QB_comp.jpg
Eine weitere Neuerung in der Version 2020 die kaum in die spielinterne Mechanik eingreift, dafür aber die Immersion in die Liga merkbar vertieft:
Die Magazine
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/DDSPF20_Magazine.jpg
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Hallo!
Wie ist denn der Offline-Modus des Spiels? Ich habe gesehen man kann einen Head Coach und einen GM einstellen. Was ist man dann selbst wenn dieses Positionen von der KI übernommen werden?
PS: Passt zwar nicht ganz hierher: Gibt es schon einen Termin für Front Office Football 9?
Hallo!
Wie ist denn der Offline-Modus des Spiels? Ich habe gesehen man kann einen Head Coach und einen GM einstellen. Was ist man dann selbst wenn dieses Positionen von der KI übernommen werden?
PS: Passt zwar nicht ganz hierher: Gibt es schon einen Termin für Front Office Football 9?
Hallo,
der Offline-Modus? Ihr meint das SP-Spiel?
Im allgemeinen geben Manager, Headcoach, Offense- und Defense Coordinator Boni die auf die Leistung der Spieler, und die Effektivität der Spielzüge einwirken.
In der Depth Chart (https://en.wikipedia.org/wiki/Depth_chart), am Playbook und im Gameplan könnt Ihr durch Dropdownmenüs bestimmen ob, und wenn, wer aus der Staff die Richtung vorgibt.
In der Draft (https://de.wikipedia.org/wiki/NFL_Draft) unterstützt Euch Eure Staff mit Ratschlägen, die je nachdem wie qualifiziert Eure Mitarbeiter sind, mehr oder weniger nützlich sind. Die Draft selbst führt Ihr selbst durch.
Auch das Personalwesen, das abschließen, verlängern und beenden von Verträgen, der Trainingsplan, Spieler-Trading und die Pressearbeit (wenn Ihr solche wünscht) obliegt Euch alleine.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/DDSPF20_AI_or_me12.jpg
Auch die Staff hat Attribute und Persönlichkeit
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/DDSPF20_Staff_Records.jpg
Front Office Football 9?
Wir prophezeien, nicht mehr in 2019.
Die Persönlichkeit des Entwicklers Jim Gindin wird oft als „speziell“ bezeichnet.
So würde es uns auch nicht wundern, wenn vor Veröffentlichung FOF 9 auch noch der Sommer 2020 vergeht.
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Vielen Dank für die ausführliche Antwort werter Templer! Und ja, ich meine den SP-Modus. Und da ich eher der SP-Spieler bin, würde mich noch Folgendes interessieren: Welches Spiel erachtet ihr für einen SP-Spieler als interessanter: FOF oder das Spiel in diesem Thread?
... Welches Spiel erachtet ihr für einen SP-Spieler als interessanter: FOF oder das Spiel in diesem Thread?
Das ist gar nicht zu beantworten.
Beide. Und keines der beiden Spiele.
Aus beiden Spielen ist früher oder später, erfahrungsgemäß früher, im SP-Modus die Luft raus.
Das ist leider so.
FOF ist das das tiefere Spiel. Ihr könnt dort tagelang im Datendschungel versinken.
Unzählige Informationen, großer Detailreichtum – aber am Ende werdet Ihr die meisten der Daten überhaupt nicht mehr ansehen.
FOF ist mit seiner Tiefe das „seriösere“ Spiel.
FOF ist nach all den Jahren auf dem Markt das „reifere“ Spiel. Die DDS: PF-Serie ist irgendwie weiterhin „Work in Progress“. Dabei aber spielbar, keine Angst hier.
FOF kauft Ihr Euch und hab dann in der Regel, über Jahre hinweg Ruhe. DDS: PF wurde in den letzten Jahren regelmäßig erweitert, verbessert. Will man diese Fortentwicklung nutzen, muss man erneut in die Tasche greifen.
Keines der Spiele ist perfekt, auch nicht annähernd. Wir können keines uneingeschränkt empfehlen. Uns machen beide Spaß, und so spielen wir auch beide.
Wie viel versteht Ihr von Football?
Wie tief wollt Ihr da versinken, und zwar auf Dauer, immer wieder, versinken?
Reicht Euch um Spaß zu haben ein großer Datensalat (FOF), oder ist für Euch auch Immersion wichtig? Mögt ihr ein lebendiges Umfeld? So mit Zeitungen, und Berichten (DDS: PF)?
Ist Euch möglichst große und detaillierte (teilweise auch schon "krankhafte") Einflussnahme und Steuerung Eurer Mannschaft wichtig (FOF)?
Oder lieber etwas entspannter Eure Mannschaft führen (DDS: PF)? Dabei hab die aber immer noch genug zu tun.
DDS: PF hat einen 2-D Modus, Spieler- und Trainerbilder, Ligazeitung/Neuigkeiten.
Das tiefere, reifere Spiel ist FOF.
Das neuere, modernere ist DDS: PF.
Das Spiel soll Spaß machen, und unter dieser Prämisse ist kein Spiel dem anderen überlegen.
Was auch immer, der SP-Modus wird Euch bald nichts mehr geben.
Beider Spiele kann man SP spielen, doch Spaß auf Dauer, denn findet man zuletzt doch nur im MP-Modus. Und der ist vielleicht für Spieler mit „alltäglichem“ Computer und Football-Wissen mit DDS: PF vorteilhafter, zugänglicher, auch komfortabler.
Wir können Euch keine Empfehlung geben.
Wir würden Euch gerne animieren, am Ende dann doch, den Sprung in eine MP-Liga zu wagen.
Seit Ihr ein Football-Nerd, dann FOF – Eher Anfänger, dabei gefällt Euch Football und Ihr hättet Interesse eine Franchise zu managen, dann vielleicht eher (Draft Day Sports: Pro Football).
Wenn Ihr Euch eines, oder beide Spiele, anschafft, dann werdet Ihr hier immer Unterstützung, Hilfe, Tipps finden. :)
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Blättern wir mal durch die Magazine.
Hier halten wir die Ausgabe zur bevorstehenden Draft in der Hand.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/DDSPF20_Draft_Article.jpg
Über das Select-Dropdown-Menü lassen sich die einzelnen Feldpositionen filtern.
Die Spieler sind anwählbar, darauf erscheint die Personalakte.
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Sunday Night Football
Und hier noch etwas für den werten Djugard (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9709) und für andere Interessenten.
Die Videos aus der Sunday Night Football Playlist (8 Videos) (https://www.youtube.com/playlist?list=PLNzjMKxLFohgKbKwqhy7iuZOVas0dR1Np) bieten einen Einblick in die 2019 Version, dennoch kann man eine Vorstellung davon gewinnen, wie sich in etwa das erweiterte und überarbeitete Draft Day Sports: Pro Football in der in der Version 2020 spielt.
https://www.youtube.com/watch?v=DqXPweLzj9A
Sunday Night Football Playlist - 8 Videos (https://www.youtube.com/playlist?list=PLNzjMKxLFohgKbKwqhy7iuZOVas0dR1Np)
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In der Bahn blättern wir mal so was es aktuell auf dem Free Agency (https://de.wikipedia.org/wiki/Free_Agent_(NFL)) Markt gibt:
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Es gibt jetzt einen Twitch-Stream (https://www.twitch.tv/videos/458678943) zum neuen Draft Day Sports: Pro Football 2020 (https://www.wolverinestudios.com/draft-day-sports-pro-football-simulation/) von maverick615 (aka frankua), vom GM der WWPF Titans (http://www.wwpf.us/league/Teams/10.html).
Wenn Maverick/francua DDS: PF 2020 vielleicht nicht knisternd-spannend vorstellt, so ist der Stream zumindest informativ.
Draft Day Sports: Pro Football 2020 (https://www.wolverinestudios.com/draft-day-sports-pro-football-simulation/) auf Twitch ansehen: maverick615 DDSPF20 Twitch-Stream (https://www.twitch.tv/videos/458678943)
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Unsere Jugend von heute macht ja in der Schule alles Mögliche, außer lernen natürlich...
In den Klassenzimmern unter den Bänken geht das Magazin mit den Fantasy Football (https://de.wikipedia.org/wiki/Fantasy_Football) Spielern um.
Interessant übrigens, unter den 50 Top Spielern ein deutscher QB. Zumindest hat der ausweislich in Lübeck studiert (https://www.uni-luebeck.de/universitaet/universitaet.html).
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Als Nachtlektüre stöbern wir nun ein bisschen im Magazin "Season Preview". Dem Magazin in dem Analysten ihre Voraussagen zum Saisonabschluss der einzelnen Mannschaften abgeben.
Hierfür wählen wir Daten aus unserer MP-Liga, der WWPF (http://www.wwpf.us/).
Als Kandidat die New England Patriots, die in der RDFL (http://www.fof-rdfl.com/) von dem uns bekannten Erlanger-Rucksack-Münchner (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466) geführt werden.
Persönlich spaßig an den Patriots ist, sowohl in der WWPF (http://www.wwpf.us/), als auch in der RDFL (http://www.fof-rdfl.com/), spielen wir nächste Woche gegen die Mannen aus Neuengland (https://de.wikipedia.org/wiki/Neuengland).
Wir rechnen uns aus, dass wir wenigstens in einer Liga den Patrioten die Hosen ausziehen werden.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/DDSPF20_Season_Preview.jpg
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Das Prinzip der Demo verstehen wir nicht. Wenn wir versuchen, die Demo zu ziehen landen wir immer im Shop beim Betsellmodus. Da wir us-amerikanischen websides nicht vertrauen, brechne wir dann immer ab. Muss man "echt" bestellen und nicht bezahlen?
Die Demo für die Version 2020 wird erst ab dem 5. August 2019, dem Tag des offiziellen Releases von Draft Day Sports: Pro Football 2020, freigegeben.
Bis zum offiziellen Release könnt Ihr nur die FristAccess Edition kaufen.
Die Frist Access Version übrigens, läuft erstaunlich stabil.
Bis dahin könnt Ihr Euch höchstens mit der Demo der Version 2019 (https://dx370-e8e45b.pages.infusionsoft.net/) beschäftigen.
Die ist allerdings nur „bedingt“ aussagekräftig, weil hier die neuen, und gelungenen, Features fehlen.
Vom „Spielgefühl“ jedoch dürftet Ihr damit aber ein bisschen „naschen“ können.
Zum Thema Vertrauen
Unsere Erfahrung mit dem Entwickler Brooks Piggott sind durchweg positiv.
In der Vergangenheit haben wir einst, aus Unkenntnis könnte man sagen, das Spiel ein zweites Mal erworben.
Als Folge einer kurzen E-Mail zu unserem Fauxpas wurde uns unsere Zahlung umgehend zurückerstattet.
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Jetzt in Woche 13 der 2032 Saison steht in der WWPF (http://www.wwpf.us/) die Partie Cowboys (http://www.wwpf.us/league/Teams/19.html) vs. Patriots (http://www.wwpf.us/league/Teams/2.html) an.
Wir sehen hier das Matchup.
Die Statistiken zeigen im Ergebnis einen deutlichen Vorteil für die Cowboys.
Aber zum einen haben wir die Statistik nicht selbst gefälscht*, zum anderen ist Football nun mal oft unvorhersehbar.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2032_wk13_Matchup_DAL_NE.jpg
*"Ich traue keiner Statistik, die ich nicht selbst gefälscht habe." Winston Churchill (angeblich)
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Dicke Klatsche für die WWPF Patriots. (http://www.wwpf.us/league/Teams/2.html)
Wir hätten auch noch gerne deren TD 58 Sekunden vor spielende vereitelt. :(
Der 70 yd Pass von Ervin auf Elkins hat es übrigens in die Highlight Reel der Woche geschafft (interessant für die, die die Möglichkeit haben, sich das Liga-File herunterzuladen).
Im kommenden Spiel gegen die RDFL Patriots (http://www.fof-rdfl.com/leaguehtml/16summary.html) wird die Sache anders aussehen. Letztlich weiß GM Koenigsmoerder (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466) was er tut.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2032_wk13_Boxscore_DAL_NE.jpg
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Draft Day Sports: Pro Football 2020 – "The best ever" - meint zumindest YouTuber RyanMoody21:
https://www.youtube.com/watch?v=OXDq6aARlsc
Unser Spiel in der RDFL (http://www.fof-rdfl.com/) gegen die GM Koenigsmoerder's (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466) Patriots haben wir übrigens mit einem Punkt verloren (http://www.fof-rdfl.com/leaguehtml/box2044081620.html).
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_FOF/RDFL_2044_wk4_NE_vs_LA.jpg
Nur durch minutiöse Spielvorbereitungen konnten wir überhaupt so gut mithalten. Dennoch, es ist keine Überraschung, dass wir verloren haben.
Wir haben an der Vorsaison, wegen unserer beruflichen Beanspruchung, kaum teilnehmen können.
So haben wir bereits die 2044 Saison in der RDFL (http://www.fof-rdfl.com/) für uns bereits abgeschlossen. In der WWPF (http://www.wwpf.us/) ist zumindest noch (theoretisch), ein Play-off (https://de.wikipedia.org/wiki/Play-off) Platz drin.
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Entschuldigt die späte Antwort werter Templer - der Alltagsstress hatte mich überholt. Ich möchte mich aber ganz herzlich bei euch für die detaillierten Erläuterungen bedanken!! Aufgrund eurer Beschreibungen würde mich eine Teilnahme an einer Online-Liga schon sehr reizen, allerdings sehe ich folgende "Probleme": Ich bin zwar sehr interessiert in Sachen Football, mein Wissen reicht aber in nahezu allen Bereichen nicht über die Oberfläche hinaus.
Eine Frage hätte ich auch noch zu Draft Day Sports: Pro Football 2020: Muss man alle Aufgaben, die anfallen selbst erledigen oder kann man auch Aufgaben an die KI delegieren?
Ich wünsche euch ein schönes Wochendende!
Grüße aus der Endzone ;-)
Hallo Djugard, Hallo Zardoz
Kein Grund für eine Entschuldigung. Wir sind sehr froh, wenn, und wann, immer sich ein interessierter meldet.
Dabei haben wir nun zum heutigen Tag (3.8.2019) mit unseren drei, ich hier auf Strategycon Interactive platzierten Football Management Simulationen, Front Office Football Seven (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=27853), Front Office Football Eight (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29054) und Draft Day Sports: Pro Football (https://www.wolverinestudios.com/draft-day-sports-pro-football-simulation/), mehr als 81.000 Klicks!
Da lesen also eine Menge Interessierte mit. Nur zu Wort melden mag sich selten einer, die Herausforderung annehmen eine Franchise zu führen noch seltener. :(
Wir wiederholen uns: wir finden es seltsam, dass sich unserem hauseigenen NFL Football-Thread (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=14615) so viele Mitglieder, sehr oft kompetent, zu Wort melden, sich aber nicht überwinden können, selbst einmal eine Franchise (https://de.wikipedia.org/wiki/Franchise_(Sport)) zu führen um es den Profis nachzumachen.
… Welches Spiel erachtet ihr für einen SP-Spieler als interessanter: FOF oder das Spiel in diesem Thread?
Nachdem ich nun wichtige Informationen von Djugard und Zardoz erhalten habe, beantworte ich die Frage ohne zu zögern:
Draft Day Sports: Pro Football 2020
Warum?
• Es gibt weiterhin keinen Termin, wann das neue Front Office Football released werden soll. Sicher nicht mehr in diesem Jahr, und ob dann im nächsten Jahr?...
• Front Office Football (http://www.solecismic.com/frontofficefootball.php) ist seit nun über 20 Jahren auf dem Markt (und es ist immer noch verdammt gut). Dabei wurde inzwischen bereits der eine oder andere Code „geknackt“. Das kann für den einen oder anderen eine kleine Spaßbremse sein.
• Der Einstieg fällt leichter.
• Die Version 2020 ist wirklich gelungen.
• Für Anfänger ist es angenehmer und vorteilhafter, wenn sie durch Grafik mehr visuellen Bezug finden.
• Es ist für den Anfänger leichter nachvollziehbar, welche Werte (Ratings) wichtig für die Spieler auf ihren Positionen sind, z.B.: was könnte wichtig für einen Receiver sein? Hände, Geschwindigkeit,…
In Front Office Football wird das anders, indirekter, komplexer, präsentiert.
• Die technische Umsetzung für die Teilnahme an MP-Ligen ist gegenüber Front Office Football deutlich komfortabler. Im Prinzip ist es so als wenn sein Fernsehgerät einschaltet – schon ist man in der Liga.
• Ein Vorteil, vielleicht? – Ihr könnt mit meinem GFL (http://www.gfl.info/) Mod spielen. Dabei könnt ihr kinderleicht einzelne Mannschaften mit anderen GFL Mannschaften austauschen. Die Draft Day Sports-pro Football Serie ist von Anfang an flexibler und modfreundlicher als Front Office Football (eigentlich ist es Front Office Football gar nicht).
Um die zwei Spiele, Front Office Football und Draft Day Sports: Pro Football für die hier dominierenden Strategiespieler zu veranschaulichen:
• Front Office Football = Gary Grigsby’s Eagle Day to Bombing the Reich (http://www.matrixgames.com/products/320/details/Gary.Grigsbys.Eagle.Day.to.Bombing.the.Reich)
• Draft Day Sports: Pro Football = Panzer Corps (http://www.slitherine.com/products/product.asp?gid=399&PlatformID=1)
Die Analogie passt, was optische Präsentation, Spieltiefe, Spielgefühl und Zugänglichkeit betrifft, recht gut.
Das Wissen nur an der Oberfläche, die Begrifflichkeiten fehlen?
Learning by doing!
Davon abgesehen, findet ihr hier zu Euren Fragen immer Hilfe. Die GM’s Koenigsmoerder (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=1466) und Schattenwolf (http://www.si-games.com/forum/member.php?u=9708) sehen auch hier im Thread regelmäßig vorbei. Ich kann mir vorstellen, beide werden Euch gerne unterstützen. Dafür ist das Forum und der Thread ja auch gedacht. Haben wir übrigens im Front Office Football Eight-Thread (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29054) auch so gemacht.
Geht nicht mit der Vorstellung in die Liga, ihr werdet spätestens in der zweiten Saison in den Play-offs stehen. Nee, so funktioniert das nicht.
Das erste, und auch das wichtigste, ist es am Anfang eine konkurrenzfähige Truppe in die Saison zu senden. Und dafür braucht ihr weniger Football-Kenntnis, sondern mehr wirtschaftliches Verständnis, Verhandlungsgeschick, und, ja, auch Glück.
Mit einer schlagfertigen Truppe werdet ihr auch ohne strategisches Mikromanagement eine Chance auf die Play-offs (https://de.wikipedia.org/wiki/Play-off) haben.
Eure strategische Genialität ist nutzlos, wenn ihr mit einer Gurkentruppe antretet.
Wenn ihr eine Franchise führt, müsst ihr Saison für Saison, die Gelegenheit nutzen Eure Mannschaft zu optimieren.
Vielleicht merkt ihr, dass in der laufenden Saison, oder Pass Defense sehr schlecht ist.
Dann analysiert ihr das Potenzial der Spieler in der Secondary (https://de.wikipedia.org/wiki/Defensive_Back), welche der Spieler Euch eventuell nächste Saison verlassen, welche ihr behalten wollt und als Ergebnis welchen Spieler mit welchen Qualitäten/Format ihr in die Secondary holen wollt.
Und mit den anderen Positionen und Positionsgruppen macht ihr es auch so.
Die WWPF (http://www.wwpf.us/) dürfte die erste der bekannten MP-Ligen sein die auf die Draft Day Sports-Pro Football 2020 Version (https://www.wolverinestudios.com/draft-day-sports-pro-football-simulation/) aufrüsten. Das dürfte etwa, nach Abschluss der laufenden Saison (noch mit der Version 2019) in etwa zehn Tagen sein.
Bis dahin könnt ihr noch etwas üben und euch einarbeiten.
Wer‘s noch nicht getan hat, der lädt sich die Demo der Version 2019 herunter. Oder erwartet bis zum 5. August 2019, dann soll auch die Demo der Version 2020 zur Verfügung stehen.
Mit beiden Versionen könnt ihr euch bereits jetzt das Liga File der WWPF: http://www.wwpf.us/league/WWPF.bin herunterladen.
Damit könnt ihr, wenn auch eingeschränkt, schon mal durch die Liga surfen.
...Eine Frage hätte ich auch noch zu Draft Day Sports: Pro Football 2020: Muss man alle Aufgaben, die anfallen selbst erledigen oder kann man auch Aufgaben an die KI delegieren?...
Man kann auch nur den Part des Managers übernehmen. Depht Chart und Strategie lässt man dann von den Trainern/Coordinator festlegen.
Wenn ich keine Lust habe, oder es schnell gehen muss, mache das auch so, und nehme dann kleine Veränderungen an den Vorschlägen meines Stabes vor.
Bis morgen (4.8.2019) gibt es noch den 15 % Rabatt auf die Pre Order (https://wolverinestudios.onfastspring.com/).
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Sensationsreporter enthüllen Geheimnis:
Der King of Pop ist nicht tot - er ist nur erschöpft!
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Einmal mehr meinen herzlichen Dank an euch Templer für die zahlreichen Infos zum Spiel in diesem Thread! Was mich (noch) daran hindert an einer Online-Liga teilzunehmen: Ich spiele nicht umsonst die meisten Spiel lieber offline. Dadurch entfaltet sich vielleicht oft nicht das volle Potential des jeweiligen Spiels, aber man hat auch keine Verpflichtungen. Das Leben ist schon stressig genug und eine Online-Liga verpflichtet auf unterschiedliche Art und Weise. Ich hoffe ihr versteht was ich meine.
Aja, eine Frage noch für mein bevorstehendes, erstes, Offline-Spiel bei Draft Day Sports: Pro Football 2020: Kann man auch nur als Coach fungieren und die Management-Aufgaben der KI überlassen?
Keine Ursache.
Das mit dem „Druck der Verpflichtungen“ können wir aus eigener Erfahrung gut nachvollziehen. Tatsächlich ist er in einer Onlineliga allerdings deutlich geringer als man im allgemeinen annimmt.
Nein, regulär kann man nicht ausschließlich als Trainer spielen.
Es gebe vielleicht ein Workaround:
Zur Anfang der jeweiligen Saison setzt man seine gesamte Mannschaft auf AI-Steuerung und lässt die Draft die zwei FA-Stages, und vielleicht noch die Preseason (https://de.wikipedia.org/wiki/Preseason), von der KI ausführen. Anschließend linkt man sich wieder in seine Mannschaft ein.
Dennoch wird man in der Saison genötigt sein, verletzungsbedingt Spieler aus der FA zu verpflichten.
Auch prüft man immer wieder, ob auf dem FA Markt talentiertere Spieler angeboten werden als man sie aktuell in der eigenen Mannschaft unter Vertrag hat.
Nein, empfehlenswert ist dieser Workaround nicht.
Heute (5.8.2019) wird die Demo zur Version 2020 (https://dx370-e8e45b.pages.infusionsoft.net/) freigeschaltet.
Wir empfehlen zuerst die Demo zu testen bevor man den Vollpreis für das Spiel investiert. In der Vergangenheit konnte man diese Demos immer mit vollem Funktionsumfang eine Saison spielen. Das reicht um zu prüfen, ob einem die Simulation zusagt.
Und in eine MP-Liga einzusteigen findet man später weiterhin Zeit und Gelegenheit. ;)
Draft Day Sports: Pro Football 2020 auf Steam
(https://store.steampowered.com/app/1124530/Draft_Day_Sports_Pro_Football_2020/)
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Entschuldigung, dass ich so viele Fragen stelle, aber eine Sache würde mich noch interessieren, da es für meine SP-Karriere wichtig ist: Wenn man bei einem Club entlassen wird, bekommt man dann Angebote von anderen Clubs um die Karriere fortsetzen zu können? Und wie ist das eigentlich in einem Online-Spiel: Kann man da aufgrund von Erfolgslosigkeit entlassen werden?
Entschuldigung, dass ich so viele Fragen stelle, aber eine Sache würde mich noch interessieren, da es für meine SP-Karriere wichtig ist: Wenn man bei einem Club entlassen wird, bekommt man dann Angebote von anderen Clubs um die Karriere fortsetzen zu können? Und wie ist das eigentlich in einem Online-Spiel: Kann man da aufgrund von Erfolgslosigkeit entlassen werden?
Entschuldigung?
Nix Entschuldigung! Fragt, fragt, fragt... :ph:
Manchmal, wie hier, können wir Euch nicht viel weiterhelfen.
Im SP-Modus wurden wir noch nie entlassen. :???:
Im online-Spiel könnt ihr nicht entlassen werden.
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Draft Day Sports: Pro Football 2020 offiziell released
https://youtu.be/EmBFB2-6iko
• Auf Steam gibt es bis zum 12. August die Simulation im Sonderangebot – 10 % off (https://store.steampowered.com/app/1124530/Draft_Day_Sports_Pro_Football_2020/)
-> Offizielles Draft Day Sports : Pro Football 2020 Forum (http://www.wolverinestudios.com/board/viewforum.php?f=301&sid=ffeba88865146f158ff50dd2e802bafb)
Templer‘s GFL Mod
Wer will, kann sich hier meinen GFL Mod v 1.2 herunterladen (23MB): https://1drv.ms/u/s!AsC2gNBLhn1BvByoqh88ok340YH1?e=7xpul3
Änderungen zur Version 1.1:
• Nur mit der Draft Day Sports: Pro Football 2020 Version kompatibel.
• Qualitative Überarbeitung einzelner Grafiken/Logos.
• Mod-Start: Ende Saison 94. Ihr startet also in die Liga die bereits 1979 ihren Spielbetrieb aufgenommen hat. Als Folge haben die Mannschaften bereits eine Historie.
Der Mod sollte in der Voll-, als auch in der Demoversion funktionieren.
Voreingestellt sind die Allgäu Comets (http://www.allgaeu-comets.de/).
Die Comets beenden die Saison 1994 mit 2-12 als schlechteste Mannschaft der Liga. Dabei erreichten sie ein Jahr zuvor noch die Play-offs.
Als erstes sollte der neue GM das Comets-Roster prüfen und versuchen, Spieler die er behalten will, erneut einen Vertrag vorzulegen.
Leider sind die Comets eine der Mannschaften, für die ich noch kein gutes Grafikset gefunden habe.
Wer als GM einer anderen Mannschaft in die GFL Saison 1995 starten will, kann seine Mannschaft unter: Optionen -> Change Team ändern.
Als kleines Schmankerl: Ihr werdet Michael Jackson wiedersehen. :D
http://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/Templers_GFL_Start_1979_Mod_small.jpg
Das hier gezeigte Vorschaubild stammt noch von meinem Mod in der Version 1.1, aus der Draft Day Sports: Pro Football 2016 Version.
Das Ul hat bis heute einige Änderungen erfahren und in der Mod-Version 1.2 zeigen sich die Spieler in FaceGen (https://en.wikipedia.org/wiki/FaceGen).
Ich wünsche den Nutzern meines Mods viel Spaß daran.
Lob, Kritik, Fragen – gerne…
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Ja, ich hätte da mal ein Problem.
Ich habe nun das DDSPF20 geordert und auch euer Mod downgeloaded. Auch entpackt. Nun heisst er "GFL End of '94.dat"
Wie geht es nun weiter? Muss diese Datei irgendwo hin kopiert werden und wie starte ich das DDSPF20, damit der Mod dann auch aktiv wird?
Vielen Dank werter Templer !
Hallo, vermisster Kottan,
wie schön, dass Ihr mal wieder hier vorbei seht.
Ja, Schande über uns. Wir hätten die Anleitung vielleicht auch hier hinterlegen sollen.
Installation des GFL-Mod
Erstellt einen Ordner im Ligaverzeichnis von DDS: PF20.
Bei uns ist das: Dokumente -> Wolverine Studios -> DDSPF 2020 - > Leagues
Benennt den Ordner dann wie das .bin File (" GFL End of '94 ") und legt das .bin File dort hinein. DDS: PF20 sollte den Mod dann finden.
Teilt der Community mit, wie Dir die Version 2020 gefällt.
Wird die CFA auf die Version 20 wechseln?
Wenn nicht, Du aber die Erweiterungen und Verbesserungen von DDS: PF20 in einer MP-Umgebung nutzen willst, weißt Du ja, dass sich in der WWPF (http://www.wwpf.us/) für Dich immer ein Platz finden wird. ;)
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Henry Kessler QB, Ohio State, gehörte zu den Top 10 Prospects in der 1995 GFL (http://www.gfl.info/) Draft.
Wir hatten kein Bedarf an einen QB, so haben ihn weder gescoutet noch interviewt.
Als Kessler dann in der 3. Runde immer noch im Pool war haben wir dann zugegriffen.
Nach dem Trainingslager zeigt sich warum die anderen Teams Kessler stehen gelassen haben – der Mann ist ein geldgeiles, faules und arrogantes Axxxxxxxx:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/DDSPF20_A_Kessler.jpg
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Vielen Dank werter Templer,
Wir haben nun euren GFL Mod starten können und sind nun bei den Allgäu Comets.
Ihr schreibt aber :" Wer als GM einer anderen Mannschaft in die GFL Saison 1995 starten will, kann seine Mannschaft unter: Optionen -> Change Team ändern."
Das haben wir versucht, klappt aber nicht. Mannschaft ausgewählt , dann mit SELECT bestätigt. Es bleiben weiterhin die Comets in der oberen Zeile stehen
Hallo werter Templer,
Teamwechsel funktioniert doch. >Mann muss nach Change Team noch save & exit machen und dann die Liga neu laden. Dann hat man ein anderes Team !
Eure anderen Fragen müssen wir erst noch abklären und dann später beantworten.
Aha, so funktioniert das also mit dem Mannschaftswechsel.
Ich gehe davon aus, Du wirst entweder bei Schwäbisch Hal (https://www.unicorns.de)l oder bei Frankfurt (https://www.frankfurt-universe.de) einsteigen?
Lass Dir Zeit mit Deiner Meinungsbildung. Sofort wirst Du aber bestätigen können, dass Draft Day Sports: Pro Football in seiner 2020 Version grafisch einen Riesenschritt gemacht hat. Er spielt sich dadurch anders – und Immersion ist ungleich stärker.
Wenn Du in Deiner GFL Liga eine andere Mannschaft brauchst/möchtest, das modden es kein Hexenwerk.
Wenn‘s gar nicht geht – Mitteilung genügt.
Hat unser Kottan eigentlich eine favorisierte NFL Mannschaft?
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Ihr habt richtig geraten !
Wir haben Schwäbisch Hall ausgewählt. Da wollen wir die ersten Schritte ausprobieren. Daher ist es nicht notwendig euren Mod zu modifizieren. Danke !
Lieblings NFL-Team? Uns imponiert das Duo Bellichik - Brady. Daher schaue ich gerne, was die Patriots machen. Aber auch mein Namensvetter (Dirk Koetter)
hat mich in der letzten Saison interessiert. Er war ja HC bei den Buccaneers und nun ist er OC bei den Falcons.
Spielt die WWPF aktuell mit der 20er Version? Wenn ja, könnten wir unter Umständen dort mit Tampa Bay dort wieder einsteigen. Wir haben gesehen, es ist momentan ein CPU - Team. Und ein Vorgänger hat da bei Head Coach bereits meinen Namen eingetragen. Aber das ist nur eine Idee, ist aktuell nur eine Überlegung.
Die neueste Hard Knocks Folge:
https://youtu.be/Pm3a6B26HFc
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... Spielt die WWPF aktuell mit der 20er Version? Wenn ja, könnten wir unter Umständen dort mit Tampa Bay dort wieder einsteigen. Wir haben gesehen, es ist momentan ein CPU - Team. Und ein Vorgänger hat da bei Head Coach bereits meinen Namen eingetragen. Aber das ist nur eine Idee, ist aktuell nur eine Überlegung.
Wir spielen morgen, Freitag, den 9. August 2019, Woche 17 in der 2032 WWPF (http://www.wwpf.us/) Saison.
Eine Menge Mannschaften haben diesmal, zumindest theoretisch, noch die Möglichkeit in die Play-offs zu kommen (darunter wir)
Nach dem Meisterschaftsspiel, in etwa zwei regulären Wochen, wird die WWPF (http://www.wwpf.us/) auf die Version 2020 von Draft Day Sports: Pro Football (https://www.wolverinestudios.com/draft-day-sports-pro-football-simulation-2/) umsteigen.
Die 2032 WWPF Tampa Bay Buccaneers (http://www.wwpf.us/league/Teams/26.html)
Interessante Mannschaft
Mehrfach in die Play-offs eingelaufen. Zuletzt in der Saison 2031 – und das als KI Mannschaft!
Auffälligster Spieler unter der Piratenflagge, RB Federico Webb (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=26849).
Ein 98! OVR – einer der talentiertesten RBs in der WWPF (und für seine 31 Jahre blitzschnell). Dabei mit knapp über 4 Millionen $ richtig günstig.
Webb hat sich in Woche 15 gegen die Titans (http://www.wwpf.us/league/Teams/10.html) verletzt und steht seitdem auf der Injured Reserve Liste (https://de.wikipedia.org/wiki/Injured_Reserve_List). Das dürfte den Bucs eine weitere Play-offs Teilnahme gekostet haben.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2032_wk17_TB_Team.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=JUyu-9THjnw
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Hallo!
Ganz kurz gefragt: Welche Kenntnisse sollte man mitbringen, um an einer Online-Liga teilnehmen zu können? Und: Mit wie viel Zeitaufwand muss man rechnen?
...Welche Kenntnisse sollte man mitbringen, um an einer Online-Liga teilnehmen zu können?
Wenn Ihr bereit seit zu lernen – wenig. Ihr versteht etwas nicht – fragen. Ist alles keine Hexerei. ;)
Mit wie viel Zeitaufwand muss man rechnen?
Gerade am Anfang, wenn alles neu und aufregend ist, werdet ihr schon Zeit mit der Simulation und der Onlineliga verbringen. Werdet Ihr gar nicht merken.
Habt ihr Euch „eingespielt“, nun dann, so viel, oder so wenig wie ihr wollt.
Manchmal habt Ihr einfach keine Lust, oder keine Zeit, Euch auf das nächste Spiel vorzubereiten – dann tut es einfach nicht. Eure Mannschaft wird dann in der Aufstellung und mit den taktisch/strategischen Vorgaben aus der letzten Woche spielen.
Dennoch sollte man immer wieder nach den Spielen sich 1 Minute Zeit nehmen um zu prüfen ob, und wenn, welcher Spieler verletzt ist, das kann man in der WWPF (http://www.wwpf.us/) bequem von unterwegs über Handy/Tablett machen.
Es wäre dann vorteilhaft, würde man die Depth Chart (https://en.wikipedia.org/wiki/Depth_chart) bei Bedarf umbauen. Sonst setzt Euch nämlich die KI irgend einen Spieler auf die Position.
Hatte ich mal, QB (https://de.wikipedia.org/wiki/Quarterback) durch Verletzung ausgefallen, keinen 2nd String bestimmt, dann hat eben mein Punter (https://de.wikipedia.org/wiki/Punter)die Mannschaft geführt und die Pässe geworfen (naja, geworfen…). Am Ende dann mehr Interceptions (https://de.wikipedia.org/wiki/Interception)als sonst in der ganzen Saison…
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WWPF (http://www.wwpf.us/) 2032 Woche 17
Heute die letzten Spiele in der regulären Saison.
Die Cowboys (http://www.wwpf.us/league/Teams/19.html) sind noch recht gut dabei, stehen aber weiterhin auf der Kippe. Gewinnen wir das heutige Spiel, sind wir mit großer Sicherheit wieder in den Play-offs (https://de.wikipedia.org/wiki/Play-offs_(NFL)):
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Doch wir müssen heute nach New York zum Divisionsgegner, den Giants (http://www.wwpf.us/league/Teams/18.html):
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Der GM mtgr81 macht seit seiner Verpflichtung bei den Giants vor einigen Saisons sehr gute Arbeit und hat auch diese Saison wieder mit Geduld und Geschick eine ernstzunehmende Mannschaft aufgestellt:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2032_wk17_Giants_Magazin.jpg
Mit den größten Anteil am Erfolg dürfte Giants QB Nate Keller haben, einer der besten QB in der WWPF (http://www.wwpf.us/):
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2032_wk17_QB_Keeler.jpg
Wir hingegen müssen seit Wochen, verletzungsbedingt, auf unseren Top Linebacker (https://de.wikipedia.org/wiki/Linebacker) Hugh Johnson verzichten:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2032_wk17_LB_Johnson_IR.jpg
Johnson in Woche 6, nach dem Spiel gegen die Dolphins (http://www.wwpf.us/league/Teams/4.html), im Training schwer verletzt.
Da fällt mir gerade ein, auch bei den RL Cowboys gibt es einen talentierten LB der fortgesetzt, immer wieder durch Verletzungen ausfällt (https://de.wikipedia.org/wiki/Sean_Lee).
Johnson wird heute nicht spielen, das wirft unsere Defense zurück, wir können es aber nicht ändern.
Mit etwas Glück wird Johnson, sofern wir in die 2032 Play-offs kommen, wieder einsatzbereit sein. Was er dann aber, als Folge seiner gesunkenen Moral auf dem Platz bringen wird,...
Diese Woche haben wir die Practice Squads (https://de.wikipedia.org/wiki/Practice_Squad) der Raiders (http://www.wwpf.us/league/Teams/15.html) und der Bears (http://www.wwpf.us/league/Teams/22.html) besucht und daraus Running Back (https://de.wikipedia.org/wiki/Runningback) Lamar Roderick von den Raiders:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2032_wk17_RB_Roderick.jpg
und Guard (https://de.wikipedia.org/wiki/Offensive_Line) Michael Kane von den Bears:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2032_wk17_G_Kane.jpg
mitgebracht.
Die Play-offs Teilnahme vorausgesetzt, hätten wir dann noch ein bisschen mehr auf dem Platz zu bieten.
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Rantanplan
10.08.19, 00:02
Wir haben Uns mal die Demo geholt und melden Uns nach einer gewissen Spielzeit wieder hier.
Den Draft haben Wir hinter uns, aber ab der 23. Runde an die KI übergeben. Wir wussten einfach nicht was wir jetzt noch am Besten draften sollten. Großes Problem war, dass Wir vor dem Draft nicht wußten an welcher Position Wir picken dürfen. Wo steht das denn? Auch war es nicht möglich Interviews zu führen. Ist das beim Spielstart normal?
Grüße
Werter Rantanplan,
schön das Euch die Demo einmal vorgenommen habt.
Ihr habt wohl die Demo mit der Creation Draft gestartet.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/DDSPF20_Game_Creation.jpg
Damit „kreiert“ Ihr im Wahlverfahren Eure Mannschaft zum Start Eurer neuen Franchise.
Das erklärt dann auch die 23. Runde, was uns beim Lesen erst mal völlig verstört hat.
Auch gibt es zur Creation Draft kein Scouting und keine Interviews.
In der Saison-Draft sind es gerade mal 7 Runden, und die Reihenfolge (Draft Order) wird vor der Scouting-Runde, den Interviews, und der Draft in der Zeitung bekannt gegeben:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/DDSPF20_Draft_Order_in_the_News.jpg
Versucht doch mal unseren GFL Mod zu laden. Sicher sind wir da jetzt nicht, aber vielleicht könnt Ihr damit eine Saison-Draft durchführen.
Haltet uns auf dem Laufenden… :)
Rantanplan
14.08.19, 12:58
Wir haben neu begonnen, allerdings ohne Mod. In der Free Agency haben Wir keinen Spieler geholt. Es war einfach nichts dabei, was gepasst hat.
Die Spiele sind ganz in Ordnung zum ansehen, allerdings lassen Wir alles die Coaches entscheiden. Wir haben die Bezeichnungen für die Spielzüge im Leben noch nicht gehört und bezweifeln das wirklich alles jemals lernen zu können. Was Wir bisher nicht gefunden haben ist eine Übersicht nach dem Spiel in der sich ablesen lässt, welcher Spieler wie viele Tackles gemacht hat, etc.
Unsere Coaches haben den Starting Quaterback in der Pre-Season spielen lassen. Nicht sehr oft, aber hin und wieder mal. Im letzten Spiel hat er sich den Fuß gebrochen und fällt jetzt 6-8 Wochen aus. Läuft...:D
Wir haben neu begonnen, allerdings ohne Mod. In der Free Agency haben Wir keinen Spieler geholt. Es war einfach nichts dabei, was gepasst hat.
Die Spiele sind ganz in Ordnung zum ansehen, allerdings lassen Wir alles die Coaches entscheiden. Wir haben die Bezeichnungen für die Spielzüge im Leben noch nicht gehört und bezweifeln das wirklich alles jemals lernen zu können. Was Wir bisher nicht gefunden haben ist eine Übersicht nach dem Spiel in der sich ablesen lässt, welcher Spieler wie viele Tackles gemacht hat, etc...
Regelmäßig das FA Angebot prüfen. Immer wieder entlassen Eure Konkurrenten Personal.
Macht Euch zu den Namen der Spielzüge nicht zu viele Gedanken, in der Realität finden die Mannschaften hier ihre eigenen Bezeichnungen.
Das wichtigste für Euch als Anfänger wäre zu wissen, ob es Lauf- oder Passspiel ist.
Habt Ihr inzwischen einige der Zugänge zu den Boxscores (Beispiel siehe unten) mit ihren Spieinformationen gefunden?
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2032_wk17_DAL_NYG_Boxscore.jpg
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Ich werde mir den neuesten Teil jetzt aller Wahrscheinlichkeit nach holen, hätte aber noch zwei Fragen: Gibt es die originale NFL-Liga im Spiel oder nur Fantasy-Teams? Und wie realistisch läuft der Offline-Karrieremodus im Vergleich zu Front Office Football ab? Letzteres Spiel habe ich schon offline gespielt und mit Cleveland in der ersten Saison nur einen einzigen Sieg landen können. Zum damaligen Zeitpunkt der Datenbank habe ich das als sehr realistisch eingeschätzt. Ist Draft Day Sports Football hier "einfacher"?
…Gibt es die originale NFL-Liga im Spiel oder nur Fantasy-Teams?...
„die originale NFL-Liga?“
Wenn Ihr hier jetzt die Original NFL-Teams meint, nein, zum Start des Spiels werden die NFL Mannschaften, weder mit Namen, Logos oder Maskottchen mitgeliefert.
Das alleine, soll NFL-Fans nicht abhalten sich die Simulation anzuschaffen.
Draft Day Sports: Pro Football ist leicht, und umfangreich zu modden.
Dabei gibt es inzwischen eine Auswahl von Mods, von NFL Spielern bis eben zur Grafik.
Wer NFL-Teams braucht, sucht, will, sollte hier mit diesem Mod zufriedenzustellen sein.
Übrigens hat ein Kollege aus der WWPF (http://www.wwpf.us/) (GM gbmoore, WWPF Eagles (http://www.wwpf.us/league/Teams/17.html)) zu diesem Mod seine NFL-Trikots mit beigesteuert:
► Real NFL Team Graphics and Real Names (http://www.wolverinestudios.com/board/viewtopic.php?f=285&t=30307)
damit bekommt ihr:
• Team Logos
• Small Logos
• Large Logos
• Midfield Logo
• Endzone Art
• Jersey Art
…Und wie realistisch läuft der Offline-Karrieremodus im Vergleich zu Front Office Football ab? Letzteres Spiel habe ich schon offline gespielt und mit Cleveland in der ersten Saison nur einen einzigen Sieg landen können. Zum damaligen Zeitpunkt der Datenbank habe ich das als sehr realistisch eingeschätzt. Ist Draft Day Sports Football hier "einfacher"?
Kurze Antwort hier: ja, Draft Day Sports: Pro Football ist „einfacher“.
Zu beiden Fragen wollen wir hier nochmals unsere Analogie aus Post 176 mit einfügen, und diese erweitern:
Um die zwei Spiele, Front Office Football und Draft Day Sports: Pro Football für die hier dominierenden Strategiespieler zu veranschaulichen:
• Front Office Football = Gary Grigsby’s Eagle Day to Bombing the Reich (http://www.matrixgames.com/products/320/details/Gary.Grigsbys.Eagle.Day.to.Bombing.the.Reich)
• Draft Day Sports: Pro Football = Panzer Corps (http://www.slitherine.com/products/product.asp?gid=399&PlatformID=1)
Die Analogie passt, was optische Präsentation, Spieltiefe, Spielgefühl und Zugänglichkeit betrifft, recht gut.
Als Erweiterung für die hier fachkundigen Strategie-Spieler erklären wir:
• Front Office Football = Gary Grigsby’s War in the East (https://www.matrixgames.com/game/gary-grigsbys-war-in-the-east-the-german-soviet-war-1941-1945)
• Draft Day Sports: Pro Football = The Operational Art of War (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Operational_Art_of_War)
So versucht Front Office Football klinisch steril und korrekt die NFL, und eben nur diese, detailliert bis zu den Schnürsenkel nachzustellen.
Front Office Football ist sehr unflexibel und nur mit einigen Aufwand von „Könnern“ zu modden. Die Resultate sind am Ende dann für Fans der Serie, akzeptabel.
Die Draft Day Sports: Pro Football Franchise ermöglicht mit wenig Aufwand umfangreiche Anpassungen zu Ligastruktur, Regeln, Mannschaften, Spielern, Grafik….
Ihr könnt Ligen mit nur einer Division und 40 Mannschaften, oder acht Divisionen mit je zwei Mannschaften erstellen (und viel mehr Struktur zwischendrin).
So wie The Operational Art of War es ermöglicht, jeden Konflikt in akzeptabler Weise darzustellen und wiederzugeben, lässt sich in Draft Day Sports: Pro Football beinahe alles den persönlichen Vorstellungen anpassen.
Die bemerkenswerte Tiefe und der akribische Detailgrad von Front Office Football wird dadurch aber nicht erreicht.
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Die WWPF Saison 2033 ist eröffnet,
kommenden Sonntag, 25.08.2019 ist die erste Sim:
TENTATIVE SCHEDULE
ALL SIMS at 6pm EASTERN.
• Sunday, August 25, 2019 - Staff Signing Week 1
• Monday, August 26, 2019 - Staff Signing Week 2
• Tuesday, August 27, 2019 - FA rd 1
• Wednesday, August 28, 2019 - FA rd 2
• Thursday, August 29, 2019 - FA rd 3
• Friday, August 30, 2019 - FA rd 4
• Saturday, August 31, 2019 - FA rd 5
• Wednesday, September 4, 2019- Scouting
• Saturday, September 7, 2019 - Live Draft
Es sind weiterhin Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
-> WWPF Mannschaften mit Jobangeboten (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html)
Die Buccaneers (http://www.wwpf.us/league/Teams/26.html) sind allerdings inzwischen vergeben:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2033_Bucs_gone.jpg
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WWPF Saison 2033
FA1
Die FA1 ist eröffnet.
Wir brauchen dringend einen Center.
Nun bieten uns überaschenderweise die Raiders (http://www.wwpf.us/league/Teams/15.html) Center Mitchell für unseren 2nd 2033 - was tun?
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2033_OAK_trade_offer_C_Mitchel.jpg
Es sind weiterhin Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
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Rantanplan
27.08.19, 22:56
was tun?
Meint Ihr die Frage ernst?
25 Jahre alt, hat kein Interesse an Geld, Arbeitstier und Leitwolf und dabei noch überragend auf seiner Position. Außerdem schon mit drei Jahren Erfahrung, dazu ein "need"...
Seid Ihr da mit nem 2nd Round Pick nicht sogar noch gut dran?
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WWPF Saison 2033
FA1 Round 1 & 2
Meint Ihr die Frage ernst?...
Ja, doch, schon ernst.
Wollten mal wieder sehen, wer hier so mitliest und was die werten mit Regenten so denken.
Einen sehr wohlwichtigem Punkt, oh werter Rantanplan, habt ihr zu erwähnen vergessen: das aktuelle vereinbarte Gehalt.
Spieler auf seiner Position mit seinen Qualifikationen bekommen in der Liga leicht das vierfache.
Wir stellen hier mal die Vertragsergebnisse der ersten und zweiten FA Runde ein.
Alle Mal wird es einem bei diesen Gehältern schwindlig:
FA1 Round 1
Free Agency 2033: (Rd 1) The Washington Redskins have signed Ryan McMillian - T for 1 year(s) at $10,330,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The Tennessee Titans have signed James Fletcher - QB for 2 year(s) at $10,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The Seattle Seahawks have signed Michael Rosenberg - CB for 2 year(s) at $9,300,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The Seattle Seahawks have signed Jake Mattson - CB for 3 year(s) at $11,980,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The Seattle Seahawks have signed Eddie McLean - LB for 3 year(s) at $3,150,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The Seattle Seahawks have signed John Noland - DE for 2 year(s) at $11,980,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The New York Giants have signed Julien Smith - LB for 1 year(s) at $10,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The New York Giants have signed Lindsay Bowen - WR for 2 year(s) at $8,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The New York Giants have signed D.J. Bryan - RB for 3 year(s) at $3,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The New Orleans Saints have signed Archie Lord - CB for 1 year(s) at $10,100,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The New Orleans Saints have signed Brian Woolfolk - DE for 1 year(s) at $9,820,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The New England Patriots have signed Cyril Clifton - LB for 2 year(s) at $5,500,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The New England Patriots have signed Rob Hernandez - LB for 2 year(s) at $4,500,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The Miami Dolphins have signed Braylon Perry - P for 2 year(s) at $2,100,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The Indianapolis Colts have signed Sammy Brown - TE for 1 year(s) at $3,440,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The Indianapolis Colts have signed Cody Helms - G for 1 year(s) at $9,380,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The Chicago Bears have signed Oliver Flores - DT for 2 year(s) at $2,350,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The Chicago Bears have signed Keith Thomason - RB for 2 year(s) at $5,350,000.
Free Agency 2033: (Rd 1) The Buffalo Bills have signed Frances Cockrell - C for 3 year(s) at $1,600,000.
FA1 Round 2
Free Agency 2033: (Rd 2) The Washington Redskins have signed Joshua Favors - WR for 1 year(s) at $2,020,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Tampa Bay Buccaneers have signed Floyd Avery - WR for 2 year(s) at $3,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Tampa Bay Buccaneers have signed Philip Brito - SS for 1 year(s) at $6,500,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Seattle Seahawks have signed Robert McKay - LB for 2 year(s) at $1,780,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Seattle Seahawks have signed Brandon Sloan - WR for 1 year(s) at $3,210,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The San Diego Chargers have signed Roy Broussard - QB for 1 year(s) at $2,220,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The New York Giants have signed Alfonso Hill - RB for 2 year(s) at $6,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Kansas City Chiefs have signed Albert Montoya - QB for 3 year(s) at $11,250,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Kansas City Chiefs have signed Brandon Black - FS for 2 year(s) at $4,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Kansas City Chiefs have signed James Bullocks - LB for 2 year(s) at $5,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Kansas City Chiefs have signed Lonny Berry - CB for 1 year(s) at $3,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Jacksonville Jaguars have signed Howard Johnson - FS for 1 year(s) at $1,960,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Indianapolis Colts have signed Caleb Phillips - T for 1 year(s) at $4,900,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Cincinnati Bengals have signed Steven Nation - TE for 4 year(s) at $2,350,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Chicago Bears have signed Damon Gossett - T for 3 year(s) at $6,660,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Baltimore Ravens have signed Hank Thomas - T for 3 year(s) at $9,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Baltimore Ravens have signed Kyle Ware - DE for 3 year(s) at $7,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Baltimore Ravens have signed Neill Wakefield - WR for 2 year(s) at $9,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Baltimore Ravens have signed Dakota Whisenhunt - C for 1 year(s) at $8,000,000.
Free Agency 2033: (Rd 2) The Baltimore Ravens have signed Clint Allen - K for 2 year(s) at $2,000,000.
In weiteren Verhandlungen mit den Raiders (http://www.wwpf.us/league/Teams/15.html) ist es uns dann auch gelungen FB Dominic Lucas (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=31013) für einen 4-Runden Pick in die Mannschaft zu holen.
Da haben wir leider nicht aufgepasst, Lucas ist ein konvertierter TE (https://de.wikipedia.org/wiki/Tight_End) und trotz 94 OVR auf der Position des FB (https://de.wikipedia.org/wiki/Runningback) nur 32 entwickelt. Auch hätten wir die Statistiken der vergangenen Saison studieren sollen.
Wir hoffen, er erfüllt in der kommenden Saison trotzdem unsere Erwartungen.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2033_DAL_FB_Lucas.jpg
Es sind weiterhin Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
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Rantanplan
06.09.19, 22:07
Na dann wollen Wir mal.
Der Beginn der ersten Saison der Gold League stand unter keinem guten Stern. Der Starting Quaterback hatte sich in der Pre-Season den Fuß gebrochen und mit dem Ersatzmann gingen die ersten drei Spiele sang und klanglos verloren. Als Manager mussten Wir handeln! Der dritte Quaterback sollte sein Glück versuchen und begann zu liefern!
Bei einem genaueren Blick zeigte sich, dass der zweite QB zwar im Overall besser war, aber allein bei den notwendigenSkills für den QB war der dritte Mann deutlich besser, da genauer. Er legte richtig los und gewann die nächsten sechs Spiele in Folge!
https://i.ibb.co/XVX2QN6/dd2.jpg (https://ibb.co/BwLzpdv)
Dann kam unser Starting Quaterback zurück und...das Spiel ging verloren! Es war zum Haare raufen. Trotzdem ließen Wir ihn weiter spielen, da seine Werte einfach traumhaft sind. Es folgte erneut eine kleine Siegesserie und nur die letzten beiden Spiele gingen noch verloren. Diese so deutlich, das Wir vermuteten das die Jungs sich gedanklich schon auf die nächste Phase der Saison eingestellt hatten.
https://i.ibb.co/vPTcvJz/dd3.jpg (https://ibb.co/WyMHpcK)
https://i.ibb.co/Wt4QpZb/dd1.jpg (https://ibb.co/C23qsgk)
Als Sieger der American East Division ging es für das Team in die erste Runde der Play Offs! Der Gegner sind die Tennessee Explorers aus der American South Division.
https://i.ibb.co/hVZPkMD/dd4.jpg (https://ibb.co/m4XLmB6)
Diese hatte man in der Regular Season mit dem Ersatzquaterback 44-14 geschlagen. Also alles in trockenen Tüchern?
https://i.ibb.co/3TNvwYx/dd5.jpg (https://imgbb.com/)
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_Logo_neu.png
WWPF Draft 2033
Schnell rein in den Live Draft!
Hello all. Don't forget to get those round 1 lists in for the draft if you can't make it live.
Draft picks and Chat will be on our SN Slack.
https://join.slack.com/t/sim-nation/shared_invite/enQtMzM1NjgyMDIxODExLWZjMTY4ZjFiZTY5Y2UyMmFiMzBkNjUyNjhjMzg4YTk1ZGYzMjAzM2NkNDJiNGJhZWJhNDVhYmI1MWNi ZmZmYWQ
This year, Frankie will be streaming the Draft on his Twitch at http://twitch.tv/maverick615
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WWPF Draft 2033
Hier kann man die heutige 1. Runde der 2033 WWPF Draft nochmals auf Twitch verfolgen. So eine Live-Draft ist eine echt coole Sache. Es kommt NFL-Flair auf.
Ich konnte leider aus zeitlichen Gründen nicht teilnehmen. :(
1. Draftrunde auf Twitch -> https://www.twitch.tv/videos/478190949
Es sind weiterhin Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
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So, unsere letzten beiden Posts waren aus dem Hotel mit iPad recht hastig ins Forum eingeworfen.
Wir hoffen das die 1. Draftrunde auf Twitch (https://www.twitch.tv/videos/478190949) unseren Mitgliedern gefallen hat.
Wir hatten das Ligageschehen zeitweise aus den Augen verloren und wurden mit der Liveübertragung auf Twitch selbst überrascht.
Die Aktion war große Klasse, dabei hoffen wir, dass es zur nächsten Saison noch besser, noch professioneller wird. Und wir hoffen auch, dass wir Zeit finden, daran selbst teilzunehmen.
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@Rantanplan
Schön, dass Ihr hier mit einstellt. :)
Hängt Euch nicht zu sehr am OVR fest. Das OVR dient nur zur schnellen Orientierung.
Für den QB sind Strange (Kraft - wie weit kann er werfen), Arm (Kraft und Genauigkeit), Accuracy (Präzision) und Intelligence (Interception (https://de.wikipedia.org/wiki/Interception)) am wichtigsten.
Agilität wäre noch nett, sodass man ihn nicht leicht zu fassen bekommt.
Und wenn er dann schon mal auf dem Weg ist, könnte er von Speed nutzen ziehen.
Es sei allerdings vermerkt, die exakten Prioritäten sind gar nicht bekannt. Und das ist gut so, denn so gehört die Einschätzung zu den spielspaßfördernden Herausforderungen im Spiel.
Ein erfahrener und erfolgreicher DDSPF Spieler, OK Bandit, aktuell GM der WWPF Seahawks (http://www.wwpf.us/league/Teams/32.html), setzt bei seinen QBs die Prioritäten so:
• Primary: Arm, Accuracy, Intelligence
• Seconday: Speed (for dropping back, or if you wanna run with your QB), Agility+Strength (countering sacks/tackles), Hands (avoiding fumbles)
Die Player Skills sagen aus, wie sehr der Spieler mit der jeweiligen Position umgehen kann, wie erfahren er ist, wie viel Fehler er macht, wie schnell er reagiert...
Seit einigen DDSPF-Versionen spielt auch die Größe und Gewicht eine Rolle. Allerdings nur eine sehr geringe.
• Apropos Versionen, was Ihr uns hier vorlegt ist aber nicht aus der Version 2020, oder?
• Und wie hat Euch denn der WWPF Livedraft (https://www.twitch.tv/videos/478190949) gefallen?
• Ihr wisst, dass Ihr Euch mit: http://www.wwpf.us/league/WWPF.bin die WWPF (http://www.wwpf.us/) Liga auf Euren Rechner holen könnt?
Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
-> WWPF Mannschaften mit unbesetzten Büros in den Chefetagen (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html)
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WWPF Saison 2033
Week 1
Heute ist der Auftakt zur Saison 2033.
Dabei treffen wir gleich auf einen unserer Erzrivalen, die Giants (http://www.wwpf.us/league/Teams/18.html) unter GM mgtr81.
Der Eigentümer/Manager hat die letzten Saisons wiederholt bewiesen, dass er weiß was er tut. So waren die Giants zum Saisonende immer unter den Topteams.
Ganz untätig waren wir in der Offsaison auch nicht. Wir haben unsere wenige Zeit genutzt, unsere Mannschaft personell deutlich zu verstärken.
Laut Mitteilung/Artikel in der Liga Zeitung (http://www.wwpf.us/league/Newspaper.html), sehen die Top 20 der WWPF Journalisten die Cowboys (http://www.wwpf.us/league/Teams/19.html) am Saisonende als Divisionssieger:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2033_Divisions_Predictions_by_journalyst.jpg
https://www.imgbox.de/users/Templer/WWPF/WWPF_Logo_2033_alt_sehrklein.png WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
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Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
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WWPF Saison 2033
Week 1
Die neue Saison startet für uns sehr gut.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2033_wk1_NYG.jpg
Das erste Spiel haben wir nicht nur gewonnen, sondern damit auch einem sehr starken Konkurrenten in der Division einen Sieg vereitelt.
Das Spiel haben wir uns „Live“ angesehen. An Spannung war es kaum zu überbieten.
Auf die Overtime (http://www.nfl-crush.com/football-erklaert/begriffe/overtime/) hätten wir gerne verzichtet, steigt doch so das Verletzungsrisiko. Doch am Ende: Sieg gegen Division-Gegner und am Ende ohne Verletzte – besser kann es kaum laufen.
Kritik gibt‘s dennoch, und die können wir nicht auf die leichte Schulter nehmen.
Mitte, und gegen Ende des 4. Q haben uns die Giants (http://www.wwpf.us/league/Teams/18.html) mit TD-Pässen, jeweils über 75 yd, gedemütigt.
Sieht man auf unsere Secondary (https://de.wikipedia.org/wiki/Defensive_Back), zeigt sich, dass wir hier in der Vergangenheit schon besser aufgestellt waren.
Nächste Woche empfangen wir die CPU-Cardinals (http://www.wwpf.us/league/Teams/30.html). Wir hoffen, dass die KI unsere anfällige Paßverteidigung nicht aufdeckt.
Unser QB John Erwin (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=40701) gewann zurecht die Offensive Player of the Week Auszeichnung.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2033_wk1_News.jpg
Die Auszeichnung zum Defensivspieler der Woche ging an den DE Dylan Miller (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=33133) der Bears (http://www.wwpf.us/league/Teams/22.html).
Und die Bears (http://www.wwpf.us/league/Teams/22.html) als verteidigen WWPF Meister zeigen gleich in Woche eins erneut herausragende Defensivleistung.
Es wird interessant zu verfolgen, ob GM vgorilla80 diese Saison erneut den Ton im Verteidigungspiel angibt.
GM vgorilla80, tatsächlich ein Bears Fan, hat letzte Saison in der WWPF (http://www.wwpf.us/) die Monsters of the Midway (https://en.wikipedia.org/wiki/Monsters_of_the_Midway) wiederbelebt. Seine Bears-Defense war in der Saison 2032 mit weniger als 11 Gegenpunkte kaum überwindbar.
https://www.youtube.com/watch?v=y3NeuBtw7Uc
Die WWPF Cowboys Staff
Unsere Staff für die Saison 2033
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2033_DAL_Staff.jpg
Side note:
Unser geschätzter Mitregent Allenthalben hat vor kurzem seinen Detroit Lions (2nd try) - Ein FOF8 AAR-Thread (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=29145) reaktiviert und schreibt wieder fleißig. Seht doch mal rein!
Dabei merken wir an, so jemanden könnten wir in der WWPF (http://www.wwpf.us/) für unsere Zeitung (http://www.wwpf.us/league/Newspaper.html) auch gut brauchen.
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A DDSPF20 Football Multiplayer League
News @ WWPF insider (https://twitter.com/WWPFInsider)
Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
-> WWPF Mannschaften mit unbesetzten Büros in den Chefetagen (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html)
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_Cowboys_TC_361x400.png
WWPF Cowboys Trainingscamp 2033
Hier im Nachhinein noch die Resultate aus unserem 2033 Trainingslager.
Außergewöhnliche Fortschritte, wie zum Beispiel bei Chargers C Tyler Empry (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=52473) (Gain 22) hat unser Trainingslager nicht gebracht,
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk2_League_Media_TC_Gains12.jpg
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_SD_Tyler_Embry_Gains.jpg
dafür sind die Resultate recht ausgeglichen und am Ende haben sich mehr Spieler verbessert als verschlechtert.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_DAL_TC12.jpg
Die -8 von TE Tim May (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=27134) und die -7 von WR Mike Elkins (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=32311) können wir so weit verschmerzen, als beide Spieler in einem, für ihre Leistung akzeptablen Vertrag verpflichtet sind.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_Logo_neu.png
WWPF Saison 2033
Week 2
Die Spielvorbereitungen für das heutige Match gegen die Cardinal (http://www.wwpf.us/league/Teams/30.html)s erweist sich als knifflig.
Gleich 3 unserer 4 Defensive Tackle (https://de.wikipedia.org/wiki/Defensive_Line) sind verletzt oder erschöpft.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk2_DAL_Injury_Roster12.jpg
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk2_DAL_Injury12.jpg
Mir fällt nichts Besseres ein als DT Albert Sample (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=38334) auf DT1 zu setzen
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk2_DAL_DC12.jpg
Sample wird also in jeder Formation mit 3 Lineman auf dem Platz stehen.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk2_DAL_DC_35Def12.jpg
Heikel das alles, ein Glücksspiel. Nach wenigen Spieltagen kann man die Gegner noch nicht fruchtbar analysieren.
Side note
Letzte Saison brach der GM der Steelers (http://www.wwpf.us/league/Teams/7.html), Darrenzen beinahe unter dem Druck seiner Verantwortung zusammen (https://twitter.com/WWPFInsider/status/1159831182172753923?s=20), dieses Jahr strauchelt bereits früh in der Saison (https://twitter.com/WWPFInsider/status/1178998730252570625?s=20) der Eagles (http://www.wwpf.us/league/Teams/17.html) GM, gbmoore.
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Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
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Es findet sich inzwischen semi-professionelle Reviews:
Draft Day Sports: Pro Football 2020 Reviews (http://www.wolverinestudios.com/board/viewtopic.php?f=303&t=30473)
• By Josh Houtz
"In the end, this is one of the most in-depth and immersive football video games on the market"
• By Chris Studley
"...but DDS can be quite fun for gamers who want to feel like managing their own team, and enjoy looking at sports from a different view"
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https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_Draft_2033Werbung_klein.jpg
Etwas spät jetzt. Der 2033 WWPF Draft ist bereits vorbei. Dennoch zur Information, der Nr. 1 Overall Pick, DT Logan Brownlee, Lousiana State und der erstrunden Pick der Cowboys, DT Roger Wright vom Boston College.
DT Logan Brownlee Lousiana
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_Draft_OVR_1_Brownlee.jpg
DT Roger Wright
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_Draft_DAL_1_Wright.jpg
Wright war nicht meine erste Wahl. Doch war ich zur Live Draft diesmal zu spät, so dass ersatzweise die KI für mich gewählt hat. Nun ist es Wright – hätte schlimmer kommen können.
Cardinals 24 vs. Cowboys 34
Routinespiel – wirklich kämpfen mussten wir hier nicht. Vom Verletzungspech wurden wir verschont so dass wir nächste Woche, vollständig, und beinah gesund, nach Philadelphia fahren können.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk2_ARI_result.jpg
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WWPF Saison 2033
Week 3
Philadelphia
Jetzt der „Kracher“ in Woche 3
„Spiel der Woche“
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk3_gotw.jpg
Das kommende Spiel gegen die Eagles (http://www.wwpf.us/league/Teams/17.html) wird nicht leicht. Der GM der Eagles (http://www.wwpf.us/league/Teams/17.html), gbmoore, ist ein langjähriger und erfahrener GM. Und auch seine Eagles (http://www.wwpf.us/league/Teams/17.html) stellen diese Saison erneut eine starke Mannschaft.
Zu unserem Vorteil vielleicht, dass wichtige Spieler der Eagles (http://www.wwpf.us/league/Teams/17.html) verletzt sind und vielleicht gar nicht auf dem Platz stehen werden.
Strategisch/taktisch Überlegungen
Im Schnitt stehen wir bis jetzt ganz gut da. Punkte pro Spiel, Yards pro Spiel, und Pass pro Spiel, überall auf Platz drei der Liga.
Von den Eagles ist hier nichts zu lesen. Da frage ich mich was Jeremy Piper an der Eagles Offense so gefällt? Idiot – wahrscheinlich bei ran Football gelernt.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk3_O_League_Leaders.jpg
Nur, seht Euch mal die Defensivstatistiken der Eagles an. Die führen in drei der vier hier gelisteten Kategorien.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk3_D_League_Leaders.jpg
Wie sich zeigt muss man sich auch Sorgen um den eigenen QB machen, sind die Eagles doch auch bei den Sacks im Gespräch.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk3_Team_sacks12.jpg
Die Offense Line der Eagles ist aber auch nichts zum Vorzeigen: 5 Sackes erlaubt, bei gerade mal 53 Pancakes.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk3_Team_sacks_allowed.jpg
Wenn ich mir dazu die voraussichtlichen Starter der Eagles ansehe.
Schwächen bei den Corner Backs, dazu zwei verletzt. Hinter den CB dann auch nur ein starker Safety (https://www.dummies.com/sports/football/defense/the-positions-in-a-football-secondary/) (FS Alexander).
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk3_PHI_Starters.jpg
Ich denke Passspiel wird die wichtigste Rolle in der Vorbereitung zum Match sein.
Durch das kleine Loch in der O-Line die Eagles am Pass hindern und selbst forciert Pässe auf mittlere Entfernung werfen.
Das Matchup
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_wk3_DAL_PHI_Matchup.jpg
Tatsächlich ist für uns das Spiel in der Woche 3 ein wichtiges Spiel.
Haben die Regenten vielleicht irgend welche Vorschläge? Ideen?
Und hier noch eine Hilfestellung zur oft gestellten Frage: „…für Anfänger - FOF oder DDSPF?
Eine Antwort des Entwicklers Brooks Piggott:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/DDSPF_even_novices_could.jpg
Quelle: Wolverinestudios Forum: More Defense (http://www.wolverinestudios.com/board/viewtopic.php?f=303&t=30393)
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Inzwischen wurden in der Liga auch die vBookie-Wettbüros wieder eröffnet (hatten wir schon mal).
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2033/WWPF_2033_vBookie_DAL_PHI.jpg
Na ja, mein Ding ist es nicht.
Wem's Spaß macht: WWPF vBookie (https://www.simnation.net/forums/forumdisplay.php?907-WWPF-vBookie)
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Die Spannung steigt ins unermessliche – das Knistern ist deutlich zu spüren.
Von Dominierung ist zu lesen, von Ideologien...
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Quelle: WWPF insider (https://twitter.com/WWPFInsider)
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Allenthalben
04.10.19, 22:53
Wir sind gespannt auf das Resultat.
https://www.imgbox.de/users/Templer/Flyer/Breaking_News.jpg
https://www.imgbox.de/users/Templer/Flyer/Confidential_image.jpg
Es gibt interessante Neuigkeiten aus dem Strategy Interactive Forum.
Ein geschätzter Kollege hat nun für uns völlig überraschend im Steam Sale (https://steamcommunity.com/app/1124530?l=german) zugegriffen und spielt ernsthaft mit dem Gedanken, in Zukunft der WWPF (http://www.wwpf.us/) beizutreten.
Der Name des GM unterliegt vorläufig noch der Pressesperre.
Wir haben für diesen Thread so manchen interessierten Leser, und sollte sich „X“ entschließen in die WWPF (http://www.wwpf.us/) einzutreten, dann wird dieser Thread bestimmt von seinem Engagement und seinen Fähigkeiten profitieren.
Persönlich freuen wir uns sehr.
Es kamen Fragen auf:
Hab ein bisschen rumgeklickt, und es ist schon sehr anders als FOF.
Wie beurteilt man denn Spielerpotential? Sehe da auf meinem Roster gerade nichts, was mir sagt, ob ein Spieler noch Luft nach oben hat...
In der Draft Day Sports Football-Serie gibt es, im Gegensatz zu Front Office Football, keine Coaches die einem beim konkreten abschätzen des Potenzials unterstützen. Selbst ist hier der Manager.
Und im Gegensatz zu Front Office Football, ist es den Managern noch nicht gelungen, die meisten der Mechaniken die hinter Draft Day Sports arbeiten zu dechiffrieren.
Als gesichert gilt:
• Junge Spieler entwickeln sich in den meisten Fällen.
• Das Training spielt eine Rolle.
• WORC ETHIC ist relevant. (Arbeitsmoral - Wie hart der Spieler in der Offseason arbeitet, um sich zu verbessern.)
• Junge Spieler die trotz idealem Trainingsplan, mit hoher WORC ETHIC, aber mit geringem OVERALL ihre Karriere starten werden wohl kaum zu Topspielern.
Man erhält allerdings auch E-Mails von seiner Staff zu potentiellen Prospects.
Spekuliert wird u. a. ob nicht auch für die Spielerentwicklung ins Gewicht fallen:
• COMPETIVENESS (Wettbewerbsfähigkeit - Wie hart der Spieler sich während des Spiels einsetzt. Beeinflusst die Moral beim Gewinnen oder Verlieren).
• MORAL (Moral - Beeinflusst das Temperament und die Leistung des Spielers. Das Gewinnen von Spielen und der Erhalt von Auszeichnungen steigert die Moral. Verlieren oder Verletzungen können die Moral beeinträchtigen. Wenn die Moral niedrig genug ist, beeinflusst der Spieler die Moral seiner Mitspieler möglicherweise negativ).
Dabei kann man hier trotzdem keine 100-prozentigen Prognosen erstellen, denn auch bei Draft Day Sports gibt es Busts und Sleeper
Wie ist denn der Rhythmus in der WWPF? Auch zwei Spiele pro Woche? Drei Spiele/Sims in der Kalenderwoche. In der Offsaison kann das aber variieren.
Legende
Spieler Ratings
• Strength - Key attribute for making tackles, breaking tackles, holding blocks and breaking through blocks
• Agility - Key attribute for avoiding other players whether you're chasing them or running from them
• Arm - QB key Attribute for getting a ball to a receiver. Higher Arm means more completions.
• Intelligence - Key attribute for ball awareness. QB's need high INT to avoid interceptions. DB's need high INT to make interceptions.
• Accuracy - QB accuracy with his throws. Increases completion % and lowers interception rate.
• Tackling - Defensive attribute for bringing down a ball carrier.
• Speed - Key attribute for ALL players. Most important attribute for gaining yards and for chasing down ball carriers.
• Hands - Key attribute for making catches, making blocks, and making interceptions.
• Pass Blocking - Attribute to make successful pass blocks.
• Run Blocking - Attribute to make successful run blocks.
• Endurance - Key attribute for all players. Higher endurance players can stay on the field longer.
• Kick Distance - For kickers this affects FG % at longer distances. For Punters this affects punt distance.
• Kick Accuracy - For kickers this affects FG %. For Punters this affects killing the ball inside the 20.
• Overall – Overall rating
Spieler Persönlichkei
• Leadership – Allows player to improve the team’s morale. Motivates players to play better.
• Work Ethic – How hard the player works in the offseason to improve.
• Competitiveness – How hard the player plays during the game. Affects morale when winning or losing.
• Team Player – Plays to win and less for accolades.
• Sportsmanship – Players attitude towards the other team. Affects penalties.
• Disposition – Temperament of the player, good locker room influencer, also affects penalties.
• Values Market Size – How much the player values larger market sizes.
• Values Security – How much the player values security of the program.
• Values Loyalty – How much the player values their current team.
• Values Winning – How much the player values a winning atmosphere.
• Values Playing Time – How much the player values more playing time.
• Values Close to Home – How much the player values being close to their home town.
• Values Money – How much the player values money.
• Morale – Affects player temperament and performance. Winning games, winning awards all improve morale. Losing or getting injured can detract from morale. If morale gets low enough the player is more likely to affect the locker room negatively.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_2032_wk17_RB_Roderick.jpg
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Wer Zeit und Lust findet, der 2034 WWPF (http://www.wwpf.us/) Live Draft heute (Sa. 07.12.19 - 1pm EST = 19:00 Uhr Deutsche Zeit) auf Twitch: https://www.twitch.tv/maverick615
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Rantanplan
04.04.20, 02:06
So edler Templer,
Wir haben es gekauft. Ihr dürft euch auf die Schulter klopfen ;)
Kennt Ihr einen guten NFL Mod?
Wir haben diesen hier runtergeladen: https://www.wolverinestudios.com/board/viewtopic.php?f=285&t=31281
Teams sind drin, genauso wie die Bilder. Allerdings fehlen die richtigen Namen und die Bilder sind dadurch nicht richtig zugeordnet :D
Grüße
Edit: Hab es hinbekommen. Morgen fangen Wir an uns reinzufuchsen :)
@Geschätzter Rand am Planantanplan,
freuen würden wir uns, wenn Ihr an Draft Day Sports: Pro Football gefallen findet würdet. Wenn auch nicht so tief, so umfangreich, so etabliert und nicht so "realistisch" wie Front Office Football (http://www.solecismic.com/) findet man damit dennoch Kurzweil.
Dabei erwähnen wir Pflichtschuldig, dass Draft Day Sports: Pro Football erst im MP-Modus brilliert. Die KI ist kein ernstzunehmender Konkurrent.
Ihr könnt Euch übrigens auch hiermit: http://www.wwpf.us/league/WWPF.bin die WWPF (http://www.wwpf.us/) "ins Haus" holen. ;)
Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
-> WWPF Team Front Offices mit unbesetzten Chefsesseln (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html) finden
Koenigsmoerder
05.04.20, 18:42
Hm...die Patriots sind frei. Vielleicht sollten Wir die Zeit doch mal nutzen um uns rein zu fuchsen...:uhoh:
Hm...die Patriots sind frei. Vielleicht sollten Wir die Zeit doch mal nutzen um uns rein zu fuchsen...:uhoh:
Traut Euch!
Ach nee, Ihr seit ja feige... :tongue:
Königsmörder?
Ihr habt Euch bestimmt von hinten an den durch Gott eingesetzten Regenten geschlichen und gemeuchelt... :D
Koenigsmoerder
05.04.20, 18:52
Der werte Templer eröffnet offensichtlich bereits die mind games...:D
Rantanplan
06.04.20, 13:53
Hm...die Patriots sind frei. Vielleicht sollten Wir die Zeit doch mal nutzen um uns rein zu fuchsen...:uhoh:
Nope, die Patriots nehmen Wir. MIND GAMES!! :D;)
Sind die Verträge in diesem Spiel wirklich so unkomplex? Da ist ja bei Madden mehr möglich...:eek:
Man bietet eine Summe und das war es? Man sieht nirgends welche Summe garantiert ist und welche nicht?
Wir müssen uns irren, oder?
Nope, die Patriots nehmen Wir. MIND GAMES!! :D;)
Was? Tatsächlich?
Rantanplan (https://www.si-games.com/forum/member.php?u=6021) wird GM (https://en.wikipedia.org/wiki/General_manager_(American_football)) in der WWPF (http://www.wwpf.us/)?
Sind die Verträge in diesem Spiel wirklich so unkomplex? Da ist ja bei Madden mehr möglich...:eek:
Man bietet eine Summe und das war es? Man sieht nirgends welche Summe garantiert ist und welche nicht?
Wir müssen uns irren, oder?
Verstehen wir nicht.
Man kann in den Vertragsverhandlungen doch so einiges anbieten:
Position
Fix
Rolle
Gehalt
Distribution
Laufzeit
Diverse Boni
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2035/WWPF_2035_wk8_Contract_sample.jpg
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Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
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Rantanplan
06.04.20, 22:50
Sicherlich kann man einiges anbieten edler Templer. Aber wo stellen Wir denn jetzt ein, welchen Teil der Gesamtsumme der Spieler garantiert erhält?
Koenigsmoerder
07.04.20, 15:19
Vielleicht haben Wir den Part nicht gefunden, aber tatsächlich ist das auch eines der größten Mankos, das Wir hier sehen: dass es kein dead money gibt. Die Boni sind ein nettes Gimmick, aber die eigentliche Herausforderung beim Managen des Salary Caps mit dann auch Auswirkungen auf etwaige Trades ist der dead cap. Ohne den - und den gibt es eben nur über guarantees - fehlt ein ganz wesentlicher Aspekt.
Rantanplan
07.04.20, 23:33
Vielleicht haben Wir den Part nicht gefunden, aber tatsächlich ist das auch eines der größten Mankos, das Wir hier sehen: dass es kein dead money gibt. Die Boni sind ein nettes Gimmick, aber die eigentliche Herausforderung beim Managen des Salary Caps mit dann auch Auswirkungen auf etwaige Trades ist der dead cap. Ohne den - und den gibt es eben nur über guarantees - fehlt ein ganz wesentlicher Aspekt.
Sehen Wir auch so. Vielleicht kann der edle Templer uns nochmals erleuchten :)
Der werte Templer eröffnet offensichtlich bereits die mind games...:D
Was heißt hier 'Mind Games'?
Trashtalk (https://de.wikipedia.org/wiki/Trash-talk)gehört zum Football dazu!
Zumindest zu meiner Zeit war das so. Heute? Keine Ahnung, man darf die Ballerinas auf dem Feld ja auch kaum noch angehen... :rolleyes:
https://www.youtube.com/watch?v=s3vEe-HYsuw
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Rantanplan
09.04.20, 21:49
Edler Templer,
könnt Ihr nochmal was zur aufgeworfenen Frage "garantiertes Geld" in Verträgen sagen?
Gruß und Dank :)
Edler Templer,
könnt Ihr nochmal was zur aufgeworfenen Frage "garantiertes Geld" in Verträgen sagen?...
Allright folks!
Die kurze Antwort: gibt es in Draft Day Sports: Pro Football 2020 (noch) nicht. :(
Wir wollten aber etwas mehr dazu schreiben, mussten hierfür selbst etwas recherchieren.
Garantiertes Geld gibt es nicht. Wird ein Spieler getradet entlässt das den abgebenden Manager von der Verpflichtung der Gehaltszahlungen und der neue Manager/Franchise übernimmt diese.
Entlässt man einen Spieler wird ein vorher in der Liga festgesetzter prozentualer Penalty vom Mannschaftsbudget abgezogen.
Das Vertragsmanagement wie man es heute in der Version 2020 findet war vor der aktuellen Version noch viel schlanker.
Draft Day Sports: Pro Football entwickelt sich von Version zu Version weiter, nicht wenige Spieler wünschen sich ein tieferes Gehaltsmanagement.
Wir den Designer der Draft Day Sports Franchise, Brooks Piggott (https://www.linkedin.com/in/brookspiggott?challengeId=AQGq0kvRIdEx9wAAAXFkcEOJr1Ch-kVq_s8PpEEZHRX6fkzbF9RD2RvxD1QEFnIL_0jt9Pe2p2t5Q8yu1koho9E57vQUZa68ng&submissionId=c8cbc8e8-d17a-0416-525d-b4476acb272c) zum aktuellen Stand wieder:
...
Some background: The game was never really built to model a true NFL financial system... it was built for 2 main reasons. First, historical players/teams scenario building (Can you re-create the dynasty of the Cowboys, or can you win a SB with the 85 Bears and so on). Secondly it was built as a multiplayer online sim engine for people (me) to run leagues with. At the time I cringed at the thought of having to manage the modern NFL salary cap both in code and as a team owner. That's why it's so simplified... it was meant more to make online leagues competitive and give enough controls to commissioners to manage player movement, but it was never intended to try and replicate current salary, bonus, guaranteed money, restricted, unrestricted, cap casualty, and so on...
Quelle: Wolverine Draft Day Sports pro Football 2020 Forum. Thread: League settings to model the modern NFL (http://www.wolverinestudios.com/board/viewtopic.php?f=303&t=30845&p=213586&hilit=Salary#p213586)
Persönlich würden wir uns auch ein erweitertes Finanzsystem wünschen – mal sehen was in der Zukunft noch kommt. Die Draft Day Sports: Pro Football Franchise ist noch lange nicht ausgereizt.
https://www.imgbox.de/users/Templer/WWPF/WWPF_Logo_2033_alt_sehrklein.png WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
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Rantanplan
10.04.20, 17:27
Vielen Dank edler Templer,
dann fuchsen Wir Uns mal in das Spiel rein.
Koenigsmoerder
10.04.20, 17:41
Was Uns halt bei der Franchise - Brooks macht das Ganze als PFS ja schon ein paar Jahre länger - etwas übel aufstößt, ist, dass es jedes Jahr (oder?) eine neue Version gibt. In diesem Lichte finden Wir dann die zitierte Begründung schon ein bisschen schwach.
Sowas akzeptieren Wir bei Jim, der nur alle paar Jahre mal eine neue Version des FOF rausbringt, dass die Zahl der Neuerungen überschaubar ist und er als Ein-Mann-Team halt seine Schwerpunkte setzt. Aber wer bei Uns jedes Jahr eine Version zum vollen Preis anbringen möchte, der kann nicht signifikante Teile unter den Teppich fallen lassen und das dann damit begründen, dass das ja nie das Ziel war.
Wer jedes Jahr ein Vollpreisversion verkaufen möchte, sollte da in Unseren Augen andere Ansprüche haben...:nono:
Die aktuellsten Reviews zu Draft Day Sports: Pro Football 2020
Fozzie Reviews: Draft Day Sports Pro Football 2020 by Sirfozzie (https://www.an8bitmind.com/index.php/2019/11/27/fozzie-reviews-draft-day-sports-pro-football-2020/)
'Wolverine Studios lays out a challenge to the other football games on the market, and says “You’d better bring your A-Game and a lunch pail if you’re going to beat us”. They’ve done the Revolutionary work. Now it’s time for the Evolutionary upgrades. 82/100'
Sports Gamers Online Draft Day Sports Pro Football 2020 Review by Chris Studley (http://www.sportsgamersonline.com/draft-day-sports-pro-football-2020-review/)
'Thanks to its plentiful customization options, as well as doing a good job of capturing the realism of a pro football GM, DDS: Pro Football 2020 can be an interesting sleeper option for players looking for an football experience outside of Madden. If sim-style games are interesting to you, this game might be worth a look.
Sim-style games aren’t for everyone, but DDS can be quite fun for gamers who want to feel like managing their own team, and enjoy looking at sports from a different view. There’s also lots of potential thanks to a slew of customization options.'.
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A DDSPF20 Football Multiplayer League
News @ WWPF insider (https://twitter.com/WWPFInsider)
Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
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Rantanplan
16.04.20, 02:07
Wir müssen jetzt dringend ins Bett, haben aber die letzten Stunden mit der Free Agency verbracht.
Gestartet mit den Bills und einem Cap Space von 20 Millionen haben Wir erstmal alte aber gute Spieler für zukünftige Picks getauscht. Cap Space war durch das Wegfallen von Dead Cap dann bei 34 Millionen. Jetzt nur noch knapp über 1,4 Millionen übrig und ein paar richtige Brocken zu den Bills gelotst.
Beispiel gefällig?
Unser Quaterback wirft seine Bälle zukünftig zu Antonio Brown und Dez Bryant. Welcher Quaterback? Colin Kapernick...ach PC Spiele. Einfach herrlich :D
Allenthalben
16.04.20, 07:48
Da lehnt Ihr euch aber weit aus dem Fenster, edler Rantanplan.
Wehe wenn der Trump das erfährt... ;)
Rantanplan
16.04.20, 14:52
Da lehnt Ihr euch aber weit aus dem Fenster, edler Rantanplan.
Wehe wenn der Trump das erfährt... ;)
Das wird (leider?) in diesem Spiel nicht simuliert :D
Josh Allen hat im Training Camp ordentlich gepunktet. Vielleicht bleibt Kapernick nur die Bank.
Die Preseason Games werden es zeigen :top:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF/WWPF_Logo_neu.png
WWPF Saison 2035
Week 12
https://www.imgbox.de/users/Templer/Verletzungen_Banner/Injury_Update.jpg
Cowboys Star schwer verletzt
Durch berufliche Verpflichtung haben wir wieder mal die Saison 2035 völlig „verwachst“.
Schlechte Vorbereitung für den Draft und fehlendes Engagement in der Free Agency.
Die beiden Stationen sind für den Erfolg in der Saison maßgeblich.
Mit 3-8 stehen wir in Woche 12 wieder mal im Keller.
Selbst unsere kleine Freude in der Saison, Linebacker (https://de.wikipedia.org/wiki/Linebacker) Broderick Mitchel (http://www.wwpf.us/league/Players/Player.html?id=34212), aktuell mit 94 soliden Tackel auf Platz vier der Liga, hat sich nun 1:50 min vor Ende des Spiels gegen den traditionellen Rivalen Redskins übel verletzt (Bandscheibenvorfall) und verbringt den Rest der Saison im Krankenhaus im Streckbett.
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Neues Reviews zu Draft Day Sports: Pro Football 2020
GM GAMES - Draft Day Sports Pro Football 2020 Review by GM Grant (https://gmgames.org/draft-day-sports-pro-football-2020/review/)
"It is realistic, it is fun, and best of all, it makes you feel like you are part of an NFL organization."
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Aktuell gibt es bis zum 26.4.2020 Draft Day Sports: Pro Football 2020 als Draft Day Sale über 50% (https://www.wolverinestudios.com/draft-day-sports-pro-football-simulation-2/) vergünstigt.
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WWPF 2035
Woche 16
WWPF insider (https://twitter.com/WWPFInsider) berichtet über Panthers Tight End (https://de.wikipedia.org/wiki/Tight_End) Lionel Archibald.
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2035/WWPF_Pahnters_TE_Archibald.png
Archibald könnte diese Saison am Ende als TE die 1000 yds Receiving-Marke überschreiten.
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Werter Rantanplan,
1. wie sieht es denn aus aus mit Eurer angefangenen Spiel?
2. ihr wisst, dass wir für DDSPF einen GFL-Mod zur Verfügung stellen?
3. schon Gedanken über eine Karriere in der WWPF (http://www.wwpf.us/) gemacht?
Uns fehlt schon ein deutschsprachiger GM in der Liga mit dem man sich austauschen könnte... :(
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Koenigsmoerder
26.04.20, 13:13
3. schon Gedanken über eine Karriere in der WWPF (http://www.wwpf.us/) gemacht?
Wie? Der werte Rantanplan hatte die freien Patriots für sich beansprucht. Dann aber mal hurtig angemeldet, der Herr!
Hallo!
Ich hätte zwei Fragen zu der Steam-Version:
1. Bei den Rezensionen wird immer wieder von Abstürzen berichtet. Hat hier jemand die Steam-Version und kann diesen "Vorwurf" bestätigen oder entkräften?
2. Gibt es irgendwo einen Mod (vielleicht im Steam-Workshop), der die NFL 1:1 wiedergibt? Also ich meine in Sachen Teams, Regeln usw.
Edit: Und falls es so etwas gibt, könnte mir jemand erklären wie ich es installiere - ich bin leider ein geistiges Nackerpatzl was solche Dinge betrifft.
1. Bei den Rezensionen wird immer wieder von Abstürzen berichtet. Hat hier jemand die Steam-Version und kann diesen "Vorwurf" bestätigen oder entkräften?
Hallo Djugard,
wir waren uns sicher, der werte Koenigsmoerder hätte hierzu eine Aussage tätigen können. Soviel wir wissen nutzt Koenigsmoerder die Steam Version. Vielleicht ist auch dem werten Rantanplan die Steam Version vertraut.
Bei uns in der Liga gibt es hierzu keine Klagen.
2. Gibt es irgendwo einen Mod (vielleicht im Steam-Workshop), der die NFL 1:1 wiedergibt? Also ich meine in Sachen Teams, Regeln usw.
Edit: Und falls es so etwas gibt, könnte mir jemand erklären wie ich es installiere - ich bin leider ein geistiges Nackerpatzl was solche Dinge betrifft.
NFL 1:1?
Nein, das bietet Draft Day Sports: Pro Football 2020 nicht. Aber vielleicht NFL 1:0,8.
Draft Day Sports: Pro Football ist einigermaßen umfangreich in seinen Einstellungen. Deutlich umfangreicher, und als Folge auch deutlich flexibler, als Front Office Football.
Soll heißen Ihr könnt vor Spielbeginn vieles festlegen wie Ihr es gerne hättet
Erst bestimmt Ihr ob Ihr:
Karriere
Multiplayer
Sandkasten
Modus spielen wollt, anschließend gibt es die Möglichkeit das Spiel nach Euren Bedürfnissen oder Eurem Geschmack anzunähern:
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games_DDSPF_Season_2035/DDSPF_Einstellungen.jpg
NFL Finanzen und Verträge
Nein, das nicht. Auch wenn das Feature Finanzen in dieser Version deutlich aufgebohrt wurde, gehört es weiterhin zu den Schwächen des Spiels.
Versteht Draft Day Sports: Pro Football als großen Sandkasten indem Ihr die Regeln bestimmt.
Es ist nicht in ein Korsett gezwängt das nur eine "Welt", wie zum Beispiel die nur die NFL, wiedergibt.
NFL Logos, NFL Uniformen und zum Teil auch user made NFL Roster findet ihr im Modbereich.
Die Installation ist dann auch keine große Aktion. Auch nicht für Österreicher :D
Dabei wissen wir gar nicht, ob nicht ein historisches Roster beiliegt.
Die Draft Day Sports: Pro Football Franchise ist kein präzises Skalpell das eine Sachlage 1:1 wiedergibt, sondern ein Schweizer Taschenmesser mit dem man vieles kann, nur sich nicht wirklich spezialisieren.
Also eher "The Operational Art of War" anstatt "War in the East".
https://www.imgbox.de/users/Templer/WWPF/WWPF_Logo_2033_alt_sehrklein.png WWPF WEEKEND WARRIORS PRO FOOTBALL (http://www.wwpf.us/)
A DDSPF20 Football Multiplayer League
News @ WWPF insider (https://twitter.com/WWPFInsider)
Es sind immer Mannschaften auf der Suche nach Generalmanager.
-> WWPF Team Front Offices mit unbesetzten Chefsesseln (http://www.wwpf.us/league/LeagueOwners.html)
Hallo Templer!
Vielen Dank für die ausführliche Antwort!
Drei Dinge würden mich noch interessieren:
1. Was meint Ihr mit "historischem Roster"?
2. Woran habt Ihr gemerkt, dass ich aus der Alpenrepublik komme? :P
3. Was mir besonders gut gefällt im Vergleich zu Front Office Football: Dass es hier eine 2D-Simulation der Spiele gibt. Kann die auch etwas?
Rantanplan
27.04.20, 01:08
Werter Rantanplan,
1. wie sieht es denn aus aus mit Eurer angefangenen Spiel?
2. ihr wisst, dass wir für DDSPF einen GFL-Mod zur Verfügung stellen?
3. schon Gedanken über eine Karriere in der WWPF (http://www.wwpf.us/) gemacht?
Uns fehlt schon ein deutschsprachiger GM in der Liga mit dem man sich austauschen könnte... :(
Zu erstens. Tja, wie sieht es aus mit den Bills? Vor der Saison trotz der namenhaften Zugänge bestenfalls als mittelklasse Team abgestempelt, hat man zunächst eine fehlerfreie Preseason hingelegt. Experten sahen trotztdem die Patriots mit weitem Abstand als Favoriten in der Division. Danach kamen die Jets!
Nach Woche 10 sieht es aber bisher nach einer ziemlichen Überraschung aus :cool:
https://i.ibb.co/QY97gVQ/1.jpg (https://ibb.co/dkBsTvM)
Einen großen Anteil hat daran der leider mittlerweile verletzte Antonio Brown. Der kerl liefert ab, wie eine Maschine :eek:
https://i.ibb.co/4Ytn8Pv/3.jpg (https://ibb.co/9VgkbsK)
Josh Allen (der irgendwie ein falsches Bild bekommen hat) spielt dazu eine ordentliche Saison. Einzig seine hohe Quote an Fumbles stört Uns etwas. Deshalb durfte Kapernick sich im letzten Spiel versuchen. Auftrag ordentlich erledigt und das ohne Antonio Brown.
https://i.ibb.co/nk5C7G6/4.jpg (https://ibb.co/kcW1475)
Wie sieht die Zukunft aus? Vor der Saison haben Wir einige gute Spieler, für die die Bills allerdings Alternativen auf dem Roster hatten, für Picks getradet.
Beim nächsten Draft dürfen Wir in den ersten drei Runden 8 (!) mal ran. Eventuell müssten dafür dann Dez Bryant und Antonio Brown den Club wieder verlassen. Schließlich verschlingen die beiden zusammen knapp 16 Millionen an Cap Space.
https://i.ibb.co/qjtYXhp/2.jpg (https://imgbb.com/)
https://i.ibb.co/18wQYG4/5.jpg (https://imgbb.com/)
Was die Gedanken zu einer Karriere in der WWPF betrifft.
Prinzipiell gerne, aber noch bestehen bei dem Spiel für Uns zu viele Fragezeichen. Lasst Uns mal noch etwas Zeit :)
Wie? Der werte Rantanplan hatte die freien Patriots für sich beansprucht. Dann aber mal hurtig angemeldet, der Herr!
Macht mal, Wir versohlen Euch dann mit einem anderen Team den Hintern ;)
@Rantanplan
Spielt Ihr das Spiel im SP-Modus? Falls ja, wie schätzt Ihr den Schwierigkeitsgrad ein?
Und ich sehe anhand eurer Screenshots, dass Ihr scheinbar einen NFL-Mod nutzt. Habt Ihr da vielleicht einen Link für mich?
Rantanplan
27.04.20, 15:00
@Rantanplan
Spielt Ihr das Spiel im SP-Modus? Falls ja, wie schätzt Ihr den Schwierigkeitsgrad ein?
Und ich sehe anhand eurer Screenshots, dass Ihr scheinbar einen NFL-Mod nutzt. Habt Ihr da vielleicht einen Link für mich?
Bitte schön :)
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Schwierigkeit würde ich aus Sicht eines Managers auf 4 von 10 festlegen. Zehn ist dabei der höchste Schwierigkeitsgrad. Durch die sehr einfache Gehaltsregelung sind Verträge fast schon ein No-Brainer. Das Spiel entfaltet sich dann eher im coaching Bereich und den verstehen Wir noch überhaupt nicht.
Hallo Templer!
Vielen Dank für die ausführliche Antwort!
Drei Dinge würden mich noch interessieren:
1. Was meint Ihr mit "historischem Roster"?
2. Woran habt Ihr gemerkt, dass ich aus der Alpenrepublik komme? :P
3. Was mir besonders gut gefällt im Vergleich zu Front Office Football: Dass es hier eine 2D-Simulation der Spiele gibt. Kann die auch etwas?
1. so mancher spielt gerne mit den Helden seiner Vergangenheit. So werden eben historische Roster angeboten. Vielleicht will jemand mit der Bears Mannschaft von 1985 spielen?
2. Wiener würden wir raten -> Nackerpatzl
3. zweckmäßig würden wir sagen. Kein großes Highlight. Früher oder später verfolgen eigentlich alle Manager dann die Spiele doch im Textmodus. Der ist bei Draft Day Sports: Pro Football dann auch „nur“ zweckmäßig, hier ist Front Office Football mit seinen spannenden Textmodus unterhaltsamer.
Probiert es selbst aus. Hier könnt Ihr Euch eine für eine Saison voll spielbaren Demo herunterladen: Draft Day Sports: Pro Football 2020 Free Demo (https://mcvolkuf.pages.infusionsoft.net/)
@Rantanplan
Spielt Ihr das Spiel im SP-Modus? Falls ja, wie schätzt Ihr den Schwierigkeitsgrad ein?
Und ich sehe anhand eurer Screenshots, dass Ihr scheinbar einen NFL-Mod nutzt. Habt Ihr da vielleicht einen Link für mich?
Nun, Schwierigkeitsgrad. Was macht ein Spiel schwierig? Wenn man von Football nichts bis wenig versteht kann es schon etwas anstrengend werden. Doch alles Wissenswerte eignet man sich während seiner Spielzeit an. Mit der Zeit entdeckt man dann so einiges an Feinheiten.
Porträtfotos der NFL Spieler als installierbarer Mod. Wir glauben da gibt es noch 2-3… weitere.
Ist uns nie aufgefallen, weil wir dafür kein Interesse haben „suum cuique“. :)
Wir spielen lieber fiktional und würden am liebsten auch nur Fantasiemannschaften betreuen.
Wir können aber gut vorstellen, dass solche NFL-Mods so manchen animiert, sich Draft Day Sports: Pro Football anzuschaffen.
Bei den Mod-Möglichkeiten lässt Draft Day Sports: Pro Football Front Office Football weit hinter sich.
Eben ein Vorteil des „offenen“ Systems - "The Operational Art of War" anstatt "War in the East"!
...
Was die Gedanken zu einer Karriere in der WWPF betrifft.
Prinzipiell gerne, aber noch bestehen bei dem Spiel für Uns zu viele Fragezeichen. Lasst Uns mal noch etwas Zeit :)
Traut Euch!
...
Bei den Rezensionen wird immer wieder von Abstürzen berichtet. Hat hier jemand die Steam-Version und kann diesen "Vorwurf" bestätigen oder entkräften?
Wir haben die Frage im Chat an den Chefentwickler Brooks gestellt - Antwort: „As we identify crashes we put out updates. I’m not aware of anything widespread at the moment.“.
Draft Day Sports: Pro Football sollte man als ein Spiel, als ein System Work in Progress verstehen. Jedes Update bringt das Spiel ein Stück voran, jede neue Revision des Spiels bringt neue Feature und/oder vertieft die bekannten Feature.
Dieser Work in Progress Status bringt mit sich, dass man sich im Chat mit den Entwicklern des Spiels austauschen kann.
Wer mitmachen will, vielleicht Fragen hat: Wolverine Studios Draft Day Sports: Pro Football Chat (https://join.slack.com/t/wolverinestudios/shared_invite/zt-68zqo3o0-0uiBN9n11_y3kfcoivpXXg)
Neue Version 4.0.10 (4/27/20) zum download! (https://twitter.com/WWPFInsider/status/1254797140343357440?s=20)
Changelog
4.0.10 contains a fix for crashes related to serpentine starts
Ich habe mir jetzt mal die Demo geholt. Was ich nicht verstehe: Was muss ich denn bei der Game Creation alles einstellen, um eine NFL-ähnliche Liga zusammen zu bekommen? Gibt es da so etwas wie automatische Vorlagen oder muss ich alles selbst festlegen?
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