Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Seven Years War
Erscheint heute auf Steam, Preis 19,99€. So wie wir es verstehen ist das die Entwicklung eines einzelnen Entwicklers. Grafik haut einen nicht um. Das Spiel hat aber einige interessante Ansätze z.B. kann man auch in Übersee kämpfen.
Hört sich alles sehr gut an. Für eine One Man Show beachtlich.
http://store.steampowered.com/app/400470/
Features:
• Play 20 realtime campaigns ranging from the year 1750 to 1762, each with individual goals
• Coverage of the complete European and North american theatre with more than 110 cities and provinces including 13 nations
• Build up a huge economy with complex product chains to supply your people, armies and fleets
• Develop your cities and provinces to gain wealth and recruits and manage economic factors like jobless rates and people's wealth
• Establish trade on more than 20 goods with local markets, foreign nations and fight for control of narrow map resources
• Use a wide range of diplomatic measures like prisoner exchanges or joint military actions
• Build up your armies from a single named regiment to a complex division hierarchy and allocate a huge set of weapons
• Trade with natives like Huron or Irokese nations and take influence to gain valuable allies or native units
• Manage your officer corps with individual expertise depending on the type of arms and battle experience
• Set 10 different politics to change the direction of your economy ranging from trade liberalisation to food rations
• Research more than 90 technologies to increase your production efficiency or gain access to new buildings and units
• Take control of naval routes to gain access to luxory goods or cut supply to your enemy's colonies
• Play city or fort sieges by digging trenches and artillery fortifications
• Issue war loans or order coin debasements to improve your financials
• Lead your armies to epic real time battles with thousands of soldiers and more than 100 individual unit types
• Use the advantages of terrains like increased fire range on hills or reduced cavalry charge in woods
• Conquer strategic goals like hills, bridges, cities and buildings to gain victory points
• Take the place of the famous generals in huge historic battles like the Battle of Kolin or Leuthen
Ich bin mal auf die Kritiken gespannt.
Wir sind jetzt mal ins kalte Wasser gesprungen und haben es uns auf "Verdacht" gleich gekauft. Zu groß ist Unsere Interesse an Preussen und seinem Friedrich. Was mich nur erstaunt, der DL ist 2,4 GB. An der Grafik kanns nicht liegen. Wir hoffen da geht einiges unter der Haube ab.
Headhunter
30.10.15, 20:09
Hmm...das sieht auf den ersten Blick gar nicht so schlecht aus....wir warten sehnsüchtig auf euren Bericht! :D
Wir auch, dann würden wir uns sogar breitschlagen lassen es auch zu kaufen. Das 2. Spiel ist uns doch zu teuer :-)
Also her mit dem Bericht und den ersten Bildern. Hat es irgendjemand schon rezensiert auf der Welt?
Bei Steam gibt es folgenden Beitrag: Nutzerreviews: Negativ (1 Reviews)
Den können wir uns leider nicht ansehen. Aber das sagt ja schon alles ;) Nein, nicht ernst gemeint.
Dem Review zufolge scheint es nicht ganz userfriendly zu sein.
ALso, man weiß nicht wohin man klicken muß und was man als nächstes machen soll? Wo sind die Befehle auf dem Bildschirm zu finden? In der Art?
Aber das kann doch der werte Seydlitz sicher genauer sagen.
EDIT: Oh, wir sehen gerade, er ist Offline. Ein gutes Zeichen, dass er gerade am Spielen ist.
1. Es fehlt wohl ein Tutorial. Trial & error ist angesagt ...
2. Man muss sich durch x Menüs klicken um z.B. Forschung einstellen zu können = die Benutzerführung scheint nicht sehr durchdacht.
Wir haben das Spiel nicht. Wir sind nur der Sprache des britannischen Erzfeindes kundig und waren so in der für uns vorteilhaften Lage, das bisher einzige Review zu lesen und sogar verstehen zu können :cool:
Uns wurde es in Steam noch nicht einmal gezeigt :eek:
Aber gibt es keine Anleitung für das Spiel? Auf seiner Seite sind doch Hilfen. Reichen die wohl nicht aus.
1. Es fehlt wohl ein Tutorial. Trial & error ist angesagt ...
2. Man muss sich durch x Menüs klicken um z.B. Forschung einstellen zu können = die Benutzerführung scheint nicht sehr durchdacht.
Wir haben das Spiel nicht. Wir sind nur der Sprache des britannischen Erzfeindes kundig und waren so in der für uns vorteilhaften Lage, das bisher einzige Review zu lesen und sogar verstehen zu können :cool:
Also ein Tutorial gibt es hier: http://thesevenyearswar.com/tutorials.htm
Nachdem ich nun mit der Schlacht von Kunersdorf experimentiert habe erlauben Wir uns erste Eindrücke der geneigten Leserschaft kundzutun:
UI ist sehr gewöhnungsbedürftig aber Wir denken man kommt klar damit.
Das ganze ist sehr Detail verliebt, z.B. heißt Vorrücken "Avancieren". Das sind so kleine Details die wir lieben. Man kann auch z.B. seinen Regimentern bei Avancieren befehlen Marschmusik zu spielen.
Die Einheiten haben mehrere Formationen wie Doppellinie, Linie, Kolonne, Marschkolonne, Plänkeln, Karree. Noch ein Detail: Wir glauben die Uniformen sind historisch Korrekt.
Bei der Grafik musste ich zuerst weinen. Das ganze könnte wohl auch von einem 486er Anfang der 90iger Jahre stammen. Das ganze Spiel wirkt wie im Hobbykeller auf Pappis Heimwerkerbank zusammengeklöppelt.
Sound, nun mal ist er da mal issers nicht.
Ein sehr schöner Moment war aber als ich mit Zietens Hussaren Aufklärung nach vorne betrieb und das Regiment durch eine Mulde ritt und unvermittelt vor einem Infanterieregiment stand und zusammengeschossen wurde. Ei der Daus da war die Überraschung groß auf Preussischer Seite.
Wie gesagt dass sind nur erste Eindrücke. Ich denke man muss sich für diese Epoche sehr interessieren um das Spiel zu mögen. Man sollte auch sehr viel Geduld mitbringen. Wir denken für "Jimmy Joystick" oder Total War Spieler ist es nichts.
Für Hardcore Strategie Spieler dürfte es interessant sein.
Das klingt doch alles sehr charmant. Auch dieser Lederstrumpf-Aspekt, Huronen und Kunersdorf zusammen in einem Spiel, Globalisierung rocks. :)
Mittlerweile ist das Spiel auf Steam nun öfters bewertet worden und hat nun insgesamt eine "Größtenteils Positiv" Einstufung.
Worauf warten die Kerls hier im Forum noch? Ihr könnt, wenn Ihr das Spiel nicht länger als 2 Std. gespielt habt, einen Refund beantragen und Ihr bekommt das Geld zurück. Haben Wir schon öfters gemacht und Unsere Taler immer zurückbekommen.
Jörg von Frundsberg
31.10.15, 10:55
Ich sag jetzt nix aber ich habs...... aber die Auflösung tut meinen Augen weh .... hoffe da passiert noch was ^^
Startbildschirm
http://up.picr.de/23559007ld.jpg
Schlachtauswahl
http://up.picr.de/23559010ql.jpg
http://up.picr.de/23559018vo.jpg
http://up.picr.de/23559018vo.jpg
Kampagne
http://up.picr.de/23559008hl.jpg
Schlachtfeld Kolin. Schön der Nebel der über den Auen hängt morgens um 05:00 Uhr
http://up.picr.de/23559006vm.jpg
http://up.picr.de/23559009uw.jpg
Der rechte Flügel unter Braunschweig-Bevern. Jedes Regiment hat individuelle Werte und sogar unterschiedliche Musketen.
http://up.picr.de/23559011dx.jpg
http://up.picr.de/23559012jk.jpg
http://up.picr.de/23559013mu.jpg
Auch schön: Die Linie rückt vor um dann mit einem Rechtsschwenk wieder in Linie zu fallen um den Platz in der Schlachtlinie einzunehmen
http://up.picr.de/23559015ux.jpg
http://up.picr.de/23559016xd.jpg
http://up.picr.de/23559017kl.jpg
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Ich sag jetzt nix aber ich habs...... aber die Auflösung tut meinen Augen weh .... hoffe da passiert noch was ^^
J a daran wird gearbeitet. Es gab auch schon 2 Patche seit gestern.
Jörg von Frundsberg
31.10.15, 11:56
Schön zu wissen ^^ und lustig da bekommen wir innerhalb einer Woche 2 Hammerspiele gezeigt die uns sicher durch 2016 tragen werden :D das hatten wir schon lange nicht mehr das wir so überrascht wurden ^^
Ok, Ok, wir würden es als Rezensionsexemplar kaufen, WENN, ja WENN die Grafik durch die Patchs besser wird. Im Alter sind wir dann doch zu verwöhnt und wir essen, äh spielen nicht alles. Also, WENN die Grafik ein wenig hübscher geworden ist, bitte melden. Dann kaufen und berichten wir davon ;-)
Schöne Zusammenfassung:
http://kriegsimulation.blogspot.de/2015/11/the-seven-years-war.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+RealAndSimulatedWars+(Real+and+Simulated+Wars)
Hm ... eigentlich wollte ich ja gar kein Spiel mehr kaufen ... aber jemanden, der Rule the waves sopielt, stört die Grafik nicht wirklich *g*
Ja verglichen mit RtW hat SYW geradezu opulente Grafik.
Jörg von Frundsberg
01.03.16, 11:55
Wollte mal wieder an das Spiel erinnern !! hat sich einiges getan , auch kommen fast wöchentliches Patches . Also wen das wirklich nur ein Mann ist RESPEKT !!!! Da müssen sich Paradox und Total War und wie sie alle heißen langsam schämen :eek:
https://www.youtube.com/watch?v=jjMGdZaeIR0&list=PLbPafvWljII1U6CrAVk4YoX_kRcZsw9RQ
Sind die Animationen denn ansehnlich oder eher grobmotorisch? ALso Stöckelig?
Jörg von Frundsberg
01.03.16, 15:23
Sind die Animationen denn ansehnlich oder eher grobmotorisch? ALso Stöckelig?
Naja nicht sooo der bringer ..........aber es kommt schon Atmosphäre einer Schlacht rüber :D
https://www.youtube.com/watch?v=e89BChx-c14
Ruprecht I.
01.03.16, 17:54
aber es kommt schon Atmosphäre einer Schlacht rüber
Es stinkt, macht eine Menge Sauerei, und man hat die Hosen voll vor Angst?
Kommt Uns nicht ins Haus!
Jerobeam II.
01.03.16, 18:20
Es stinkt, macht eine Menge Sauerei, und man hat die Hosen voll vor Angst?
Kommt Uns nicht ins Haus!
Ich habe hier drei Kinder im Haus ... und sie bleiben!
Also könnten wir zuschlagen und uns das Spiel holen? Die KI ist auch ok und es macht Spaß zu spielen?
Also könnten wir zuschlagen und uns das Spiel holen? Die KI ist auch ok und es macht Spaß zu spielen?
Vielleicht gibt das etwas Einblick:
https://www.youtube.com/watch?v=04AUwbNAiBg
Da macht mir die KI nicht so einen guten Eindruck.
Für eine Rezension wollte ich mir nun dies hier kaufen oder Pike and Shot : Campaigns? Welches würdet ihr mir vorschlagen?
nUn haben wir uns für das Friedrich Spiel entschieden und eben gekauft, war ein wenig billiger geworden. Nun hoffe ich auf Eure Hilfe, denn das Spiel ist sehr unübersichtlich.
Was fällt uns asl erstes auf.
Die Haupt-Karte kann ich nicht zoomen
Wenn ich mich auf der Hauptkarte mit der Maus bewege, dann schwingt die Kartenbewegung noch nach. 1-3 Sekunden warten und erst dann kann ich wieder was machen.
das anklicken der ICONS ist schwierig
das erkennen der ICONS auch
Die Karte ist nicht schön--
Wir sind nun Frankreich, worauf muß man am Anfang achten?
Soll ich immer eine Garnison in den Städten lassen? Wieviele?
Was soll ich an Betrieben bauen?
Soll ich in den Städten gleich den Arzt und die Kirchen bauen?
Und die wichtigste Frage, wo ist denn wieder der Frundsberg, wenn man ihn braucht? :D
http://www.braunweissedel.de/wp-content/Bilder43235dfgE/si-Forum-Bilder/friedrich/Friedrich.jpg
Was bedeuten die 3 grünen Balken überall?
Haaaaallooooooooooooo.. Sagt nicht, wir sind die einzigen, die das Spiel besitzen und spielen? Woher bekommen wir denn nun die deutsche Hilfe, wenn nicht hier?
Longstreet
18.05.16, 11:08
Das Spiel ist gerade auf um 20% reduziert bei Steam.
Eigentlich 15 %, oder?
Also kaufen Marsch, Marsch. Der Kiwi braucht Hilfe, *dennerwillredendaerkeinefreundehat*
Jörg von Frundsberg
18.05.16, 21:02
Also wir haben es ja aber noch nie eigentlich angezockt ^^ aber werden es versuchen !!
Super ist das, und wie gefällt Euch das Spiel? Ach, noch nicht angefangen ;-)))
Das Beladen, s. oben, hat nur nicht funktioniert, weil wir zuwenig Schiffe hatten. Ladekapazität war 10.000 und wir hatten wohl 12 - 15.000.
Aber nun sind wir bei der Wirtschaft angekommen. Da sind nun neue Fragen aufgekommen, die man uns hier ja nicht beantworten kann ;-))))))
Soderle - Dampfausverkauf sei Dank haben auch Wir dieses nette Produkt erworben. Es scheint, Wir würden es mögen, kommen aber noch nicht so recht "rein", insbesondere in die wirtschaftliche Seite (nach je zwei bis drei Testmonaten als UK sowie Preußen). Spielts noch jemand der werten Regenten?
Kann es sein, daß zu Beginn der Hauptengpaß die Anzahl der verfügbaren Trader ist (sollten Wir nun als erstes "bessere Märkte" oder "schnellere Trader" erforschen? Und/oder den Handel liberalisieren, so daß es auch private Händler gibt?)? Wie ist das mit dem Außenhandel und der Rohstoffversorgung - wird nur weiterverarbeitet, was in Unserem Reich produziert wird (also kein Brot ohne Mühle, keine Uniformen ohne Stoffe und kein Eisen ohne eigene Minen)? Hülft an der Stelle das eine oder andere Handelsabkommen mit den Nachbarn?
Dann haben Wir nicht gefunden, wie Wir Garnisonseinheiten in eine bestehende Division verfrachten können - wann ist so eine Division endlich nah genug an/in der Stadt, daß ein Austausch möglich ist?
Schönes Spiel, erfreulich einfache Graphik, ein nettes Spielprinzip. Aber ganz leicht eingängig ist es nicht, zumal das Tutorial die Dinge nur überschaubar - über die absoluten Basisbegriffe hinaus - erläutert und auch das Handbuch nicht wirklich umfassend zu nennen ist.
Jörg von Frundsberg
08.07.16, 14:52
Soderle - Dampfausverkauf sei Dank haben auch Wir dieses nette Produkt erworben. Es scheint, Wir würden es mögen, kommen aber noch nicht so recht "rein", insbesondere in die wirtschaftliche Seite (nach je zwei bis drei Testmonaten als UK sowie Preußen). Spielts noch jemand der werten Regenten?
Kann es sein, daß zu Beginn der Hauptengpaß die Anzahl der verfügbaren Trader ist (sollten Wir nun als erstes "bessere Märkte" oder "schnellere Trader" erforschen? Und/oder den Handel liberalisieren, so daß es auch private Händler gibt?)? Wie ist das mit dem Außenhandel und der Rohstoffversorgung - wird nur weiterverarbeitet, was in Unserem Reich produziert wird (also kein Brot ohne Mühle, keine Uniformen ohne Stoffe und kein Eisen ohne eigene Minen)? Hülft an der Stelle das eine oder andere Handelsabkommen mit den Nachbarn?
Dann haben Wir nicht gefunden, wie Wir Garnisonseinheiten in eine bestehende Division verfrachten können - wann ist so eine Division endlich nah genug an/in der Stadt, daß ein Austausch möglich ist?
Schönes Spiel, erfreulich einfache Graphik, ein nettes Spielprinzip. Aber ganz leicht eingängig ist es nicht, zumal das Tutorial die Dinge nur überschaubar - über die absoluten Basisbegriffe hinaus - erläutert und auch das Handbuch nicht wirklich umfassend zu nennen ist.
Genau das ist auch unser Problem ...... wir kommen absolut nicht rein .... gerade der wirtschaftliche Teil bringt uns zur Verzweiflung ..... auch das alles so klein ist , die Karte tut unseren Augen weh aber wir glauben trotzdem daran das das Spiel eine Perle ist Wir geben nicht auf !!
Das ist aber mal schön für uns. Endlich können wir mal etwas dem Forum zurückgegeben :D *HEUSCHEL*
Es stimmt, es ist alles klein und unübersichtlich auf der Karte, aber das man die jetzt scrollen könnt, habt ihr uns zu verdanken.
Aber auch die Grafik bei der Schlacht ist, nicht schön. Das tut weh. Aber das Spiel macht schon Spaß.
Und nun meine Hilfe an Euch:
Ausgangssituation:
Ich habe in einer Provinz eine Mühle gebaut, die bekommt leider zu wenig Weizen. Nun habe ich leider nicht in deren Provinz, sondern in der Nachbar-Provinz 3 Bauernhöfe gebaut.
Nun zu meiner Frage:
Wird der Weizen dann auch in die Nachbarprovinz mit der Mühle geliefert oder kann ich nur in der selben Provinz mit der Mühle Bauernhöfe bauen und sollte dies auch machen?
Wo stelle ich ein, dass ich Rohstoffe nicht verkaufen will, sondern das die eigenen Rohstoffe in die Verarbeitung fliessen?
Antwort:
Haendler stellen Vorwaren nur in der eigenen Provinz zu, allerdings sollte ueber die Zeit auch ein Handel zwischen den benachbarten Provinzen stattfinden.
Beispiel: der Bedarf der Muehle fuehrt in Provinz A zu 0 Bestand und hohen Weizenpreisen. Dies fuehrt dazu dass Haendler aus benachbarter Provinz B (wo hohe Weizenbestaende wg Farmen liegen) einen Profit sehen und anfangen Weizen zwischen den beiden Maerkten zu handeln. Dies verstaerkt sich wenn die Marktgebaeude ausgebaut werden (=hoehere Anzahl Haendler)
wenn ein Rohstoff eingelagert werden soll die Balken neben dem Bestand nutzen (Mindestbestand)
Frage:
Also, ist es besser die Vorwaren in der gleichen Provinz anzubauen, in der auch die Endverarbeitung stattfindet, Was aber mit dem Franzosen und dem Eisen, Waffen und Munition nicht so einfach ist, da deren Vorwaren überall im Land verstreut sind.
Zum Einlagern dann die nächste Frage, werden die so eingelagerten Rohstoffe dann nur zum Bauen oder für die weitere Verarbeitung in der EIGENEN Provinz genutzt? Ich weiß nicht was der Vorteil beim Einlagern besteht.
Antwort:
ja genau. die vorraete werden fuer beides verwendet wobei die prioritaeten ueber die provinzversorgungsprioritaeten (stadtmenue) bzw jedem einzelnen bauplatz definiert werden koennen
Frage:
Und natürlich noch eine Frage.
In der Schlacht nehmen meine Plänkler vor der Linie Aufstellung. Können meine Einheiten, Kanonen oder die Linie durch sie hindurch schießen?
2. Frage:
Wenn meine Kavallerie im Nahkampf mit dem Feind ist und der Feind in diesem Nahkampf von meiner Inf oder Art beschossen wird, entstehen dann extra Verluste bei meiner Kavallerie oder wird dies in Deinem Spiel nicht berücksichtigt?
Antwort:
dahinterliegende einheiten feuern grundsaetzlich nicht durch einheiten davor, allerdings darueber wenn die hintere einheit hoeher steht oder ein hoher feuerwinkel vorliegt (ari).
in nahkampf wird nur geschossen wenn der feind groeber hervorragt damit keine eigenen einheiten getroffen werden.
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Und wenn ihr Euch fragt, warum ich das alles weiß. Ich bin im Kontakt mit dem Entwickler Keppelmueller :-)
Wenn ihr weitere Fragen habt, dann nimmt doch bitte unseren Thread bei Steam:
http://steamcommunity.com/app/400470/discussions/0/364042063117680632/?tscn=1468088341
Die grünen und weißen runden Punkte bei den Waren oder bei den Betrieben oder bei den Städten sind sehr wichtig bei der Verteilung der Ressourcen und Waren.
Dann haben Wir nicht gefunden, wie Wir Garnisonseinheiten in eine bestehende Division verfrachten können - wann ist so eine Division endlich nah genug an/in der Stadt, daß ein Austausch möglich ist?
Einfach dicht an die Stadt, fast schon drauf marschieren und dann kann man die Einheiten hin und her bewegen. Das macht ihr dann im Stadtmenü oder Armeebildschirm
(sollten Wir nun als erstes "bessere Märkte" oder "schnellere Trader" erforschen?
bessere Märkte würden wir als erstes erforschen, da man dann mehr Karren hat.
wird nur weiterverarbeitet, was in Unserem Reich produziert wird (also kein Brot ohne Mühle, keine Uniformen ohne Stoffe und kein Eisen ohne eigene Minen)? Hülft an der Stelle das eine oder andere Handelsabkommen mit den Nachbarn?
So denken wir das auch, ihr müßt alles selber produzieren und die Handelsabkommen bringen nur Geld, aber das ist nur vages Wissen von uns.
Aber ich sehe, ich muß wohl ein paar Bilder "posten", um unsere Antworten besser zu erklären.
Habt Dank, werter Kiwi. Einen Teil der Dinge hatten Wir bereits durch trial and error ermittelt, aber fein, die so gefaßte Vermutung bestätigt zu lesen. In einem Versuchslauf haben Wir es zumindest geschafft, die Wirtschaft des UK ans Laufen zu bringen - und ins deutliche "plus"; mit den preussischen Einnahmen scheint es da schwerer, diese ins die Balance zu bringen. Wißt Ihr, was die Anzahl der Werften an den Häfen bewirkt? Ausschließlich Bauplätze für mehr Schiffe, oder haben die auch eine Auswirkung auf die Insgesamtnutzbarkeit des Hafens?
@den werten von Frundsberg: Das Spiel bietet Chancen für gewaltige Zangenbewegungen und Niederlagen... :D
Wißt Ihr, was die Anzahl der Werften an den Häfen bewirkt? Ausschließlich Bauplätze für mehr Schiffe, oder haben die auch eine Auswirkung auf die Insgesamtnutzbarkeit des Hafens?
Wir denken, nur mehr Bauplätze. Ob auch mehr Händler-Schiffe fahren konnten wir noch nicht sagen und sonst auch keine positiven Auswirkungen. Aber wir bauen auch kaum neue Schiffe, sondern gewinnen an Land ;-)
Auch müssen wir gestehen, wir schaffen es auch nur, weil wir subversive verträge mit anderen Staaten abschließen und somit immer genug Geld haben....
Mit solchen Verträgen haben Wir bei einem Testlauf die Finanzen Preussens auch wieder aus dem Minus geholt - es solte aber doch möglich sein, einen halbwegs ausgeglichenen Haushalt zu erzielen (mit dem UK schien es, wenn sogar Wir es geschafft haben, kein durchgreifendes Problem zu sein). Dabei hatten wir noch nicht einmal angefangen, die Armee auszubauen; es gibt bereits im Januar 1750 ein Event, welches den Preußen rund 70T wegnimmt.
Ohne Krieg hatten wir es mit Frankreich auch geschafft im Plus zu bleiben. Aber nachdem wir ordentlich in die Wirtschaft investiert hatten, kamen die Schulden und damit der Trick mit den Verträgen. Auch als es dann zum Krieg in Europa kam, schossen die Kosten dermaßen in die Höhe, dass wir Schulden hatten und da ohne diese Verträge es nicht geschafft hatten. Und wir haben noch nicht einmal neue Soldaten ausgehoben.
EIn weiteres Problem, was uns auch betrifft:
Low FPS
Only 17 fps in battle? WTF.
12 GB ram
amd Phenom 955 x4
radeon 7950
Antwort:
hi boremski, may be due to the high amount of units. try to reduce unit update cycle in options menu or run the game in fullscreen.
Frage:
Performance
Best way to improve it? unit size adn what else?
Antwort:
sorry for not being accurate enough:
in English: battle unit updates
in German: Einheitenupdates Schlacht
performance should usually be better in fullscreen mode. relevant is especially unit size (down) and unit updates (down) which can be both set in options menu.
do not matter if fps are coming back a bit if scrolling, as soon as the environment is calculated the fps normalises.
You can also reduce the unit update cycle in the options menu. This should help especially with large battles.
Kann dies einer von Euch bitte einmal übersetzen?
Wir können es versuchen:
Die Performance ist in Fullscreen besser. Und - bestimmt in Optionen, bei der Grafik - man kann zum einen das "update" (Erneuerung/Wiederholung, werde #mal schauen, was da in den Optionen steht) heruntersetzen und die Einheitengröße auch; das soll zu besserer Darstellung hinsichtlich der FPS führen.
Werter Kiwi: Wir haben gestern Abend einmal im Programme geschaut: Unter Optionen könnt Ihr die "updates" der Einheiten bezüglich der Grafik herauf- und heruntersetzen. Ganz nach links sollte die niedrigste Einstellung sein.
Ah danke. Wir schauen mal. Aber wollen wir die Einheiten noch häßlicher haben ;-)
Jörg von Frundsberg
15.07.16, 11:26
Werter Kiwi wir versuchen einen neue Start mit England :eek: wie geht ihr vor am Anfang ?? was sollte man bauen ?Wie geht ihr in den ersten Schritten vor ?? Kann man seine Truppen aus England nach Amerika befördern oder nutzt das der Franzose und greift er dann direkt die Insel an ?? gibt es eigentlich Seeschlachten ??
Als erstes baue ich Sägewerke und Lehmhütten und so einfaches Zeug. Aber nie viele, da ich sonst schnell pleite bin. Das Geld wird ja nicht sofort abgezogen, sondern über die Bauphase verteilt. Und immer dort wo die Arbeitslosigkeit ist. Bekommt man immer oben rechts im Ereignisfenster zu sehen. Dann den Karren anweisen, immer die wichtigsten Ressourcen zu transportieren und den Markt erforschen = mehr Karren für die Wirtschaft
Die Anweisung macht ihr in den Betrieben mit den grünen Punkten und dann noch im Provinbildschirm auch noch einmal.
Der Krieg fing bei uns erst 4 Jahre später an, bis dahin konnten wir ruhig bauen. Und dann kam es auch nicht zu historischen Verbündeten. Aber Eure Flotte würde ich dann vor dem Hafen der ranzosen parken. Ihr seid stärker und er dafür in Amerika stärker, er hat meist die Indianer unter sich.
Seeschlachten gibt es, aber nur im Fenster und nicht auf einem taktischen Schirm. Aber da hatten wir als Franzose keine Chance gegen die Engländer.
Als UK ist es verhältnismäßig leicght, da man a) eigentlich genug Geld hat und b) über zahlreiche Ressourcenvorkommen verfügt. Den Aufbau gestaltet man am besten, indem man zunächst die Versorgung mit "Grundgütern" (Holz, Ziegel, Eisen) sicherstellt und dann langsam ausbaut - der Engpaß dürfte dan irgendwann das Potential an Arbeitskräften sein, denken Wir. In einem UK-Spiel, welches Wir bis zum Kriegsanfang gezogen haben, stellten Wir dann fest, daß man zu dieser Zeit zumindest eine anständige Munitionsversorgung haben sollte.
Seeschlachten im eigentlich Sinne - also als gesondert auszuspielen - gibts nicht, aber als Aufpopfenster doch.
Der Aufbau der Versorgung und Wirtschaft mit Preussen ist, erst wegen Geldmangels, vor allem aber wegen sehr begernzter Ressourcenfelder, nach Unserer Auffassung schwieriger. Wir versuchens gerade mit Frankreich, das geht ganz gut.
Und nun versucht sich der Spiel Designer an ein neues Spiel:
THE CIVIL WAR (1861-1865) A REAL TIME CIVIL WAR STRATEGY GAME (http://www.grandtactician.com/thecivilwar/index.html#photographs)
Die Grafik mag uns schon nicht zu überzeugen und somit lassen wir das Spiel.
Hat sich denn bei The Seven Years War in letzter Zeit etwas getan? Es ist ja auch auf unserer Wunschliste aber bis jetzt konnten wir uns noch nicht so wirklich durchringen.
Was dieser neue Titel angeht, ich denke wenn man Ultimate hat, so tut es nicht Not sich einen Titel aus der gleichen Sparte zuzulegen. Es sei denn er ist vom Aufbau der Armee und der Corps ein wenig anspruchsvoller als Ultimate. Da wäre sicherlich noch ein klein wenig mehr gegangen.
Das Spiel ist schon viel komplexer, alleine für die Wirtschaft muß mann sich einarbeiten. Die Städte können erweitert werden und und und Die Divisionen kann man selber gestalten mit den verschiedenen Waffentechniken. Offiziere dafür aussuchen... Aber die Grafik... Manche stört es nicht, uns schon. Wenn die nicht wäre, dann wären die Schlachten sehr gut. Auch die Hauptkarte könnte es vertragen. Das Spiel ist super, nicht zu einfach, Wirtschaft und Schiffe. Aber die Grafik ist schon arg schlecht. Wenn es euch nicht stört, dann ist das Spiel sehr gut. Mit Einarbeitung. Die Schlachten machen schon Spaß. Ihr könnt auch Forschen und Diplomatie betreiben... Und noch vieles mehr.
Hört sich schon interssant an. Allerdings wie ihr schon sagtet werter KIWI, ist die Grafik schon recht mau. Mal sehen, wenn es mal wieder einen Sale für das Spiel gibt, dann schlagen wir eventuell zu, wenn nicht zuvor ein anderes Spiel interessanter ist. Und da unsere Wunschliste doch recht voll ist...
Aber habt dank für eure Einschätzung! Grüße
Wer Information zum Siebenjährigen Krieg (https://de.wikipedia.org/wiki/Siebenj%C3%A4hriger_Krieg) sucht könnte hier, in dieser kostenlosen E-Book-Bibliothek (http://www.kronoskaf.com/syw/index.php?title=EBooks), fündig werden.
Wir zögern weiterhin mit der Anschaffung des Spiels.
Dabei bremst uns nicht die wiederholte Kritik an der Grafik (https://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=30112&p=1190070#post1190070). Wir setzen andere Prioritäten. Adäquat muss die Grafik sein, dann können wir gut damit leben.
Spielt noch jemand das Spiel?
https://youtu.be/jBIs__4O9F8
Wir zögern weiterhin mit der Anschaffung des Spiels.
Wir würden es nicht noch einmal kaufen. Wobei die Grafik nicht der Grund ist, die ist zwar schlecht, aber in Ordnung.
Uns störte nachher das nicht vorran kommen, bei EUIV z.B. ist es auch in Echtzeit, aber da passiert immer was. Hier hatten wir nachher das Gefühl, es geht nicht weiter. Was man alles machen kann ist super, man konnte alles selber entscheiden, aber trotzdem langweilten wir uns. Und es gibt eben bessere Spiele und diese spielten wir dann lieber.
Tja, geschätzter KIWI, vielen Dank für Eure Stellungnahme.
Die Featureliste verspricht so viel, und doch sind wir jetzt recht enttäuscht, gar traurig... :(
https://www.imgbox.de/users/Templer/SI_Games/TSYW_Feature_List.jpg
Quelle: The Seven Years War com (http://thesevenyearswar.com/tutorials_de.htm#xl_DE_Tutorials):(
:rolleyes: Genau deswegen hatten wir es uns ja auch gekauft. Das Spiel konnte ALLES.... Die Belagerung war schon super gemacht. Aber im Endeffekt zoooooog sich das Spiel und auch wußte man nicht, was wann wo durch was passierte. Und die Auswirkungen waren dann erst viel später zu sehen.... Ne, noch einmal schauen wir uns das Spiel nicht an.
Das Spiel Erinnerte uns an unsere 5 Brettspiel Abende mit Clash of Monarchs. Wir hatten gerade einmal 2 Jahre im Spiel verbracht, dass Brettspiel hatte potenzial, man sah was es kann. Machte fast alles richtig und dann kamen die Regeln. So schlecht geschrieben, wir mußten immer wieder nachlesen... Es zooooog sich. Wenn wir das Spiel viermal komplett durchgespielt hätten, dann hätten wir ein Juwel in den Händen gehalten und die Regeln draufgehabt... Aber so lange hätten wir nicht durchgehalten....
Mal etwas in-game footage:
https://www.youtube.com/watch?v=9xvBlTQLg-4
https://www.youtube.com/watch?v=LB7KM18AG_E
Hat es das Spiel schon mal im Steam-Sale gegeben?
Wir glauben ja. Aber es lohnt sich nicht ;-))
EDIT: Wobei für kleines Geld kann man sich das natürlich anschauen. Es ist ja nicht schlecht...
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