Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mit Irokesenschnitt und Maske! Ein Blood Bowl AAR mit den Elfen.
Seid gegrüßt werte Regenten. In diesem Thread soll in Bälde unser Blood Bowl AAR niedergeschrieben werden. Um die Leser mit einzubeziehen wollen wir unsere Spieler, welche übrigens Elfen sein werden, nach den werten Regenten benennen. Zudem sollen Teamname, Wappen und Motto von den Regenten bestimmt werden. Die verfügbaren Wappen :
1.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20mijnv.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20mijnv.jpg)
2.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20ykj91.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20ykj91.jpg)
3.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20ubklv.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20ubklv.jpg)
4.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_205qjo5.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_205qjo5.jpg)
5.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20bqk0v.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20bqk0v.jpg)
6.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20bgjec.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20bgjec.jpg)
7.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20i8j02.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20i8j02.jpg)
8. http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20spjwi.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20spjwi.jpg)
9.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20y6j1u.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20y6j1u.jpg)
10.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20vhkhk.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20vhkhk.jpg)
11.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20zrkcu.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20zrkcu.jpg)
Unser Kader wird aus folgenden Spielern bestehen:
5 Feldspieler(Können nichts besonderes):
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20lfjpk.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20lfjpk.jpg)
2 Fänger(Machen die Touchdowns):
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_202djeg.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_202djeg.jpg)
2 Werfer(Selbsterklärend):
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20cpjhf.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20cpjhf.jpg)
2 Blitzer(Unsere besten Prügler):
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20pzjyt.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20pzjyt.jpg)
Für die Regenten, die es nicht wissen: Blood Bowl ist ein Spiel in welchem die Figuren aus Warhammer Fantasy eine Art American Football spielen. Es probieren also z.B. Orks Oger umzunieten, um besser Touchdowns zu erzielen. Falls ein Regent Interesse hat in unserem Team mitzuspielen, möge er bitte den gewünschten Namen sowie den gewünschten Spielertypen schreiben. Es gilt: Wer zuerst mahlt, kommt zuerst!
Für uns kommt nur ein Blitz in Frage. ;)
Bassewitz der Name.
Für uns kommt nur ein Blitz in Frage. ;)
Bassewitz der Name.
Verräter! Als echter Zwerg kommt es für Uns nicht in Frage, in einem Elfenteam anzutreten! :ditsch:
Alith Anar
22.08.15, 19:48
logo Nr 2
spielt ihr nur Elfen oder HE / DE / WE?
Als Hochelf werde ich Werfer, solange keine DE auf dem Platz stehen :)
Wir spielen die gewöhnlichen Elfen ohne irgendwelche Zusätze :)
Ruprecht I.
22.08.15, 20:44
Spitze Ohren sind genug (schlimmer) Zusatz :^^:
Verräter! Als echter Zwerg kommt es für Uns nicht in Frage, in einem Elfenteam anzutreten! :ditsch:Dito! Niemals werden Wir Spitzohren verzeihen! Nur ein toter Elf ist ein guter Elf! :schrei:
Aber Ihr dürft Uns gerne als Erzrivalen oder ähnliches der stärksten Zwergenmanschaft einführen. Hjalfnar Feuerwolf wäre dann der Name.
Ich spüre eine aggressive Grundstimmung gegen Elfen... Sollten die Regenten es wünschen, können wir aber natürlich auch die Zwerge spielen :prost:
Dann bestände unser Kader aus:
1 Todesrolle (Mega-Mörder Viech des Todes)
1 Trollslayer (Gut gegen starke Viecher)
2 Blitzer (Ziemlich schnell und kämpfen gut)
2 Läufer (Schneller als die Blitzer, dafür schlechter im Kampf)
5 Blocker (Gute Kämpfer)
Auch hier sind Teamnamen und Mottos erwünscht!
@Alith Anar: Habt ihr so eine schlechte Meinung von uns,dass ihr uns zutraut Hochelfen zu spielen:eek:
Alith Anar
22.08.15, 21:21
Mir scheint euch ist mein Name nicht bekannt ...
http://whfb-de.lexicanum.com/wiki/Alith_Anar
Das war er in der Tat nicht. So spiele ich zwar selbst Warhammer, aber nicht die Hochelfen, sondern die mächtigen und erhabenen Gruftkönige! Zudem spiele ich erst seit der achten Edition, während euer Namensvetter seine Zeit in der 7. hatte, wie es scheint.
Und, seid Ihr vom Untergang des WHF-Universums genau so geschockt wie Wir?
Al. I. Cuza
22.08.15, 22:02
Wenn mit Elfen, dann will ich Läufer werden, Name: Cuza Gonzales "Der schnellste Elf in Mexiko"
Wenn Zwerge, einfacher Blocker, Name: Cuza "Der Zerstörer" Steinkopf
In der Tat. Wir haben erst ein Jahr gespielt und dachten eigentlich, dass End Times nur dazu da ist noch einmal ordentlich Kohle zu scheffeln und neue Spieler anzulocken, um dann die nächste Edition rauszuhauen und was kommt dann? Ein Spiel, das anstatt über 160 Seiten Regelwerk aus 4 PDF Seiten besteht, über kein richtiges Schadenssystem/Initiativesystem verfügt und so ernstgemeint scheint, wie der Postillon. Z.B. wird das
http://images.dakkadakka.com/gallery/2009/6/29/40305_md-Checker%2520Pattern,%2520Goblins,%2520Night%2520Goblins,%2520Warhammer%2520Fantasy.jpg
genau so gut verwundet, wie das:
http://bootchim.cafe24.com/web/product/Images/m1740240a_99120217007_Warsphynx03_445x319.jpg
Außerdem hat es nicht einmal ein Punktesystem!
@Cuza und Bassewitz: Willkommen im Team!
Teddy Suhren
23.08.15, 11:43
Auch wenn Wir die Orcs als Prügelteam bevorzugen, weil uns das Passspiel der Elfen zu nervenaufreibend ist, würden Wir gerne einen Werfer als Paten nehmen: Teddy "aus der Tiefe des Raumes" Suhren (Teddy Suhren)
@Teddy: Auch an euch ein herzliches Willkommen im Team.
@Alith Anar: Würdet ihr auch bei den normalen Elfen spielen, oder nur bei den Hochelfen?
@All: Wir warten im Übrigen noch auf Namensvorschläge, da uns einfach kein griffiger Name einfallen will!
Alith Anar
23.08.15, 14:14
Ich spiele auch bei normalen Elfen mit. Nur bei Zwergen bin ich außen vor ;)
Unser Kader wird aus folgenden Spielern bestehen:
[Elfen](Können nichts ...)
Ihr sagt es doch schon selbst. ;)
@Alith Anar: Freut uns euch im Team zu haben. Damit fehlen uns jetzt nur noch 5 Feldspieler, 1 Blitzer, 1 Fänger und ein Name.
@Suo: Dafür passen Elfen viel besser als Zwerge :frech:
ES GIBT NUR ZWERGE, VERDAMMT! :prost:
Was dürfen wir aus dieser Aussage schließen, werter Bassewitz? Dass ihr wollt, dass wir Zwerge spielen?
Spielt endlich eure Elfen und lasst uns Zwergenfans hämisch feiern, wenn ein Zwergenteam euren Stürmer in zwei Hälften reißt. :ditsch: Und jetzt legt endlich los mit dem AAR. :D
Werter Hjalfnar, so gerne wir auch mit dem AAR beginnen würden, scheint es uns schwierig dies mit 4 Spielern zu tun. Eigentlich brauchen wir nämlich 11. Da laut eurer Aussage nur ein toter Elf ein guter Elf ist, könntet ihr ja doch mitmachen und dabei den spielen, der Tacklezonen um die fetten Gegnermonster aufbaut und dabei verprügelt wird :^^:
Na, rührt die Werbetrommel! REGENTEN, HIER WERDEN NOCH 7 FELDSPIELER GEBRAUCHT! HOPP HOPP ZUR ANMELDUNG!!!
Bevor Wir freiwillig einem Elfen Unseren namen überlassen, müsst Ihr schon hier vorbeikommen und Uns den Bart (mit heftigster Gegenwehr, wohlgemerkt!) abrasieren. :D
Ihr könntet dem Elfen ja den Namen eures ärgsten Feindes geben :^^:
Ok, dann dürft Ihr für mich einen der Feldspieler benennen: Kannix.
Ein paar flotte Werbejingels:
Werde auch du beim Spitzohr zum Schlitzohr!
Unser Passspiel passt!
Mehr fällt uns grad nicht ein aber, wen diese Sprüche nicht überzeugt haben, wird sicher von diesen Chearleadern überzeugt!
https://www.youtube.com/watch?v=8PgmAXknl7E
Ist das ernst gemeint, werter Suo? Im Internet ist Ironie schwierig zu bemerken.
Headhunter
27.08.15, 10:11
Gibt es bei den zarten Geschöpfen irgendwas Tank-mäßiges?
Da würden wir einsteigen :D
Wer braucht schon Taktik, wenn Gewalt es auch tut! :^^:
Das Tank-Mäßigste, das Elfen zu bieten haben, sind für den Moment Blitzer, auf lange Sicht aber Fänger, da die durch ihre Touchdowns so viel Erfahrung bekommen und ich ihnen immer Ausweichen und Blocken gebe. So hat der Gegner nur noch eine 1/6 Chance ihn umzuhauen :ritter:
Ihr glaubt, ein Fänger überlebt gegen ein Zwergenteam lange genug, um Erfahrung zu sammeln? :^^:
Pff... So ein Fänger hat Bewegung acht! Wie soll ein Zwerg mit seinen kurzen Stummelbeinen den erwischen? :ditsch: Außerdem hat die Zwergen KI sowieso keine Chance: Man läuft mit einem Fänger durch, der davor den Ball bekommen Hat und blockiert dann alle Zwerge, die rankommen können!
Vielleicht sollten wir die SI-Liga reanimieren. Bekomme langsam Lust, wieder ein paar Elfen zu verdreschen. :D
Bei einer Liga wäre ich dabei und auch wenn wir davor noch nie gegen einen Menschen gespielt haben, würden wir die Herausforderung annehmen! :fecht:
Al. I. Cuza
28.08.15, 01:45
Wann soll denn Bloodbowl 2 rauskommen? Nächsten Monat, oder?
Ja, aber mich schreckt der Preis noch ab und es gibt keine Chaoszwerge. Habe auch nichts entdeckt, dass es großartig vom Vorgänger abheben würde.
Uns reizt Blood Bowl 2 auch nicht. 8 Völker erscheinen mir ein bisschen wenig und 41 Euro sind unserer Meinung nach viel zu viel!
Falls ihr noch einen Regenten sucht der seinen Namen zur Verfügung stellt.
Mit uns habt ihr hiermit einen gefunden!
wir wären ebenfalls dabei als Namensträger! Elfen Elfen Elfen!!!
Leute, die sich zur Verfügung stellen, sind immer gesucht! Aber bevor wir euch erstellen können, müssen wir noch wissen, welche Klasse ihr spielen wollt!
Al. I. Cuza
28.08.15, 17:27
Ich plädiere dafür, dass man für die Leute, die keine Klasse angeben einfach den Würfel entscheiden lässt. Das passt doch perfekt zum Spiel :D
Rantanplan
28.08.15, 19:27
Rantanplan meldet sich zum Dienst!
Als passionierter Echsenmenschen- oder Ogerspieler sind Wir nicht wirklich mit den Elfen vertraut.
Sind aber gerne ein unfähiger Feldspieler namens Rantanplan...das passt wenigstens :D
Teamname: Can´t touch this!
Symbol: Was Euch am besten gefällt!
@Cuza: Gute Idee! Nach sorgsamer Beratung mit unserem Würfel sind wir zu dem Schluss gekommen, dass Ruppich Feldspieler wird und McMacki Blitzer! Da Rantanplan ja auch mitmischt fehlen jetzt noch 1 Fänger und 3 Feldspieler!
@Rantanplan: Willkommen im Team!
Rantanplan
29.08.15, 17:58
Fangt doch einfach mal an. Als Elfenspieler werdet Ihr bestimmt bald Ersatz brauchen, der dann von Silern übernommen werden kann :)
Sind gespannt wie Ihr den AAR gestaltet :prost:
Seid gegrüßt werte Regenten und Mitstreiter!
Obwohl das Team noch nicht vollständig ist, haben wir beschlossen bereits zu beginnen. Dies soll aber natürlich kein Stopp der Aufnahme weiterer Regenten sein, da es immerhin noch 4 Spieler gibt, die einen Namen brauchen!
Zum Einstieg erst mal ein kleines 3D-Bild unseres Kaders, das zwar leider ein bisschen verschwommen ist, aber trotzdem ausreicht, um zu zeigen, dass dort wahre Siegertypen stehen.
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Unser Spielplan besteht aus jeweils einem Spiel gegen Orks, Dunkelelfen und Zwerge! Letztgenannte heißen offiziell zwar Bugmans Best, werden inoffiziell aber aufgrund ihres diabolischen Trainers auch Hjalfnars fiese Wadenhacker genannt! Ihr Teammotto lautet: Klein und gemein! Unser erster Gegner sind aber die Orks, die zwar größer als die Zwerge aber genau so gemein sind.
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Da wir 300.000 Gold weniger wert sind als unsere Gegenspieler, können wir uns zwei Wiederholungswürfe und einen Sani holen. Hoffentlich brauchen wir ihn nicht.
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Die Fans jubeln, als die Spieler das Feld betreten. Doch bevor das Gemetzel beginnt will der Goblinschiri wissen ob wir Kopf oder Zahl wählen. Wir wählen Kopf, da wir glauben, dass eben jene rollen werden! Wir werden aber enttäuscht und müssen deswegen anstoßen. Zuversichtlich befehlen wir Teddy den Ball relativ in die Mitte zu schlagen, doch in einem Akt fiesester Befehlsverweigerung kickt er den Ball direkt in die Arme eines Schwarzorks, der direkt an der Line of Scrimmage steht!
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Runde 1 Orks:
Die Orks beginnen mit dem, was sie am besten können: Prügeln! Das erste Opfer ist der werte Ruppich: Der Schwarzork holt aus und schlägt zu! Voll auf die Nase! Benommen taumelt Ruppich zurück, das hat weh getan! KO geht er zu Boden, bei der nächsten Spielunterbrechung darf er probieren aufzustehen. Fängt gut an…
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Runde 1 SI:
In unserem Zug zeigen wir, dass auch wir der Gewalt nicht abgeneigt sind und so gelingt es Bassewitz mit einiger Unterstützung den gegnerischen Ballträger umzunieten!
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Blitzschnell erkennt Teddy die Gelegenheit, nimmt den Ball und passt ihn zu Cuza. Der erste SSP ist gesammelt. (Der Ork vor Cuza ist erst in seiner Rund aufgestanden.)
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Runde 2 Orks:
Leider hält die Freude nicht lange an: Cuza wird sofort von ein paar Orks niedergestreckt. Diese fangen den Ball auch zugleich und errichten eine kleine „Mauer“.
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Runde 2 SI:
Trotzdem gelingt es uns nicht nur den Ork umzuhauen, sondern sogar den Ball aufzuheben und mit Teddy und Ball Richtung Touchdownzone zu verduften…
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Runde 3 Orks:
…wo wir gleich umgehauen werden! Sehr komisches Spiel: Ball wechselt jede Runde den Besitzer.
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Runde 3 SI:
In unserer Runde stellen wir uns so auf, dass der Gegner kaum Handlungsspielraum hat, versuchen aber trotzdem mit dem am Boden liegenden Teddy den Ballträger umzuhauen. „Teddy stand auf und schüttelte benommen den Kopf. Er wusste, dass es von enormer Wichtigkeit war jetzt den Zweikampf zu gewinnen. Entschlossen, alles zu geben holte er mit der Faust aus und schlägt sie mit voller Wucht gegen die Rüstung des Orks, wo sie aber nur abprallte. Und noch während der tapfere Elb sich mit schmerzverzerrtem Gesicht die Hand hielt, griff der fiese Ork ihn am Kopf und verpasste ihm eine Kopfnuss! Das letzte, was Teddy vor der Ohnmacht dachte sah war das lachende Publikum, das sich darüber amüsierte, dass er nach 10 Sekunden auf den Beinen schon wieder auf dem Boden lag!“
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Runde 4 Orks:
Die Orks machen nichts besonderes, außer ein bisschen ohne Erfolg prügeln.
Runde 4 SI:
Um einem Feldspieler den Weg zum Ballträger frei zu räumen, soll McMacki den Schwarzork umhauen, versagt dabei aber katastrophal: 1. Wurf: Angreifer fällt. 2.Wurf: Siehe 1.Wurf! :facepalm:
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Runde 5 Orks:
Wieder scheint die KI nicht fähig sich zu bewegen.
Runde 5 SI:
Durch die Unfähigkeit der KI erhält Teddy eine zweite Chance. Erneut misslingt es ihm aber den Gegner auf die Bretter zu schicken! Im Hintergrund sieht man, wie Cuza sich bereits freigelaufen hat, aber bitter enttäuscht wurde!
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Runde 6 Orks:
Wieder gruppiert die KI sich beim Ball nur neu, beginnt sich hinter unserem Rücken aber freizulaufen. Wollen die Orks etwa passen!? :eek:
Runde 6 SI:
Wieder wollen wir den Ballträger KO schlagen. Diesmal gewähren wir aber nicht mehr Teddy diese Ehre, sondern McMacki! Diese Entscheidung war auch goldrichtig, da unser Wurf „Beide Fallen“ anzeigt. Doch während Teddy jetzt am Boden läge steht McMacki nicht nur, sondern hat auch noch den Gegner schwer verletzt! Zwar keine langfristige Auswirkung, aber dennoch kann der Betroffene für den Rest des Spiels nicht mehr spielen. 2 schöne SSP für den Blitzer! Leider ist der Nutzen engeschränkt: Ein anderer Ork fängt den Ball.
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Runde 7 Orks:
Der Ork mit Ball tut etwas total ungewöhnliches: Er outet sich als jemand, der den Ball spielt! :eek:
Als der Gegner einen genauen Pass spielt, bekamen wir schon Panik und als unser Abfangversuch scheiterte, setzten bereits Schnappatmungen ein (böser Alith Anar)! Diese verschwanden erst wieder als der Ball vom Ork abprallte. Wahrscheinlich hatte er probiert ihn zu essen, dann aber ausgespuckt als er die Stacheln bemerkt hat. Gott wäre das peinlich gewesen, wenn wir einen Touchdown wegen eines passenden Orks bekommen hätten! (Der markierte Ork hat den Pass geworfen!)
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Runde 7 SI:
Unserem noch unbenanntem Fänger befehlen wir den gegnerischen Ork beim Ball auszuschalten, aber wie es scheint gilt: „Kein Name keine Ehre“! In einem Anfall von Ruhmsucht probiert er den Ball aufzuheben, scheitert aber kläglich! So hat er nicht nur unseren Blitz verbraten, sondern auch noch einen Turnover herbeigeführt!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20ljuu5.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20ljuu5.jpg)
Runde 8 Orks:
Jetzt wird es noch einmal richtig spannend: Der Ork könnte probieren uns mit dem Blitz umzuhauen und, weil er sich danach noch einmal bewegen darf, könnte er den Ball aufheben und seinem Kumpel übergeben, welcher dann den Touchdown macht! Stattdessen entscheidet er sich dafür den Ball direkt aufzuheben, was aber kläglich scheitert!
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Runde 8 SI:
In unserer letzten Runde vor der Halbzeit wollen wir nochmal ein bisschen prügeln, werden dieser Möglichkeit aber schnell durch die Unfähigkeit eines anderen Namenlosens beraubt!
Die werten Regenten sehen also, dass sie sich dringend melden sollten, da das Team sonst richtig versagt!
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Und so geht die erste Halbzeit touchdownlos zu Ende. Die zweite folgt bald! Im Übrigen bitten wir um Rückmeldung ob des Schreibstils und der Screenshotmenge! Außerdem wollen wir uns beim werten Rantanplan entschuldigen, dass wir vergessen haben den von ihm vorgeschlagenen Namen vergessen haben reinzueditieren!
Geht doch! Nur ein paar Nahaufnahmen von Toten und Verletzten sind immer gut. WIR WOLLEN ACTION!!!
P.S.: Hjalfnars fiese Wadenhacker klingt super. :D
Bin auch immer Zwergentrainer gewesen. Oder halt Orks, wenn ich etwas passen und laufen wollte (Goblins werden unterschätzt).
Allzuviele Verletzte gabs, bis jetzt, zum Glück ja nicht! Wird in der zweiten Hälfte noch um einiges ereignisreicher!
Al. I. Cuza
30.08.15, 00:18
Bei Orks sollte man nicht so von Wurfspiel beeindruckt sein. Das können sie relativ gut.
(Goblins werden unterschätzt).
Hobgoblins erst recht. ;)
Rantanplan
30.08.15, 01:22
Schöner AAR!
Nur eines fehlt...ruhmreiche Taten von Rantanplan...er könnte zumindest sterben, oder so!
:D
Ich bin sicher euer Namensvetter hat schon einiges geleistet, werter Rantanplan, bloß waren das halt eher unauffällige Dinge, wie beim Kampf unterstützen! Ist zwar wichtig findet aber keine Erwähnung.
Rantanplan
30.08.15, 03:22
Ja der unermüdliche Arbeiter zum Wohle der Elfheit. Nicht der Held den das Team verdient hat, aber der Held den es gerade braucht.
Rantanplan!!
http://www.ue-ei-portal-sammlerkatalog.de/data/thumbnails/4277/d91_Rantanplan_01.jpg (http://www.ue-ei-portal-sammlerkatalog.de/details.php?image_id=35754)
Werter Osulf, ihr könnt uns, Hohenlohee, ebenfalls einsetzen, egal mit wem...:) *grins*
Wir abonnieren glich mal den thread...:D
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::D
Ich kenn das Spiel nicht so gut, daher nutzt mich einfach wie Ihr es braucht :)
@Rantanplan: Wir freuen uns darüber einen Mitspieler zu haben, der so bescheiden ist und stets auf dem Boden der Tatsachen bleibt, werter Rantanplan! :D
@Hohenlohe: Willkommen im Team! Der Würfel hat gesagt, dass ihr von nun an ein Fänger seid. Leider seid ihr in der zweiten Halbzeit noch nicht dabei, da diese schon gespielt ist. :(
Werter Osulf, wir danken euch und rutschen unruhig auf der Reservebank umher...*grins*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Headhunter
31.08.15, 10:04
Gibt es bei den zarten Geschöpfen irgendwas Tank-mäßiges?
Da würden wir einsteigen :D
Wer braucht schon Taktik, wenn Gewalt es auch tut! :^^:
Unser Angebot steht noch!
Setzt uns einfach ein, wie es euch passt :D
Wir sind gespannt, wie es weitergeht...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
@Headhunter: Ach so. Wir dachten, die Elfen seien euch nicht tank-mäßig genug und haben euch deswegen nicht mit einbezogen, aber wenn wir euch einsetzen dürfen, wie es passt, seid ihr von nun an ein Feldspieler!
Runde 9 SI:
Endlich ist der Zeitpunkt gekommen, wo wir von Anfang den Ball haben! Wir wollen versuchen das mit dieser offensiven Stellung auszunutzen. Gegen die Schwarzorks soll lokal Überlegenheit geschaffen werden. Es sei übrigens angemerkt, dass Ruppich sich wieder aufgerappelt hat. Möge es ihm nicht zum Nachteil gereichen!
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Unser Plan sieht vor, früh mit Cuza den Ball in Besitz zu nehmen und hinter die feindlichen Reihen vorzustoßen, wo wir dann hoffen, dass er nicht umgeknüppelt wird! Das mit der Besitznahme funktioniert danke eines grandiosen Passes von Teddy auch! Und um das reibungslose Vordringen zu gewährleisten soll Bassewitz einen im Weg stehenden Ork umhauen. Dieser geht dabei sogar KO!
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Leider hat sich der andere Fänger von dem Ork motivieren lassen und geht auch KO! Bei dieser „Leistung“ braucht er sich nicht zu wundern, dass er bald durch Hohenlohe ersetzt wird!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20ceoqy.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20ceoqy.jpg)
Runde 9 Orks:
Wieder einmal zeigt sich die KI von ihrer schlechtesten Seite: Anstatt Cuza umzublitzen werden Tacklezonen aufgebaut. Beim Errichten dieser kommt dann auch noch ein Turnover, als den Orks das Ausweichen misslingt!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_201cude.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_201cude.jpg)
Runde 10 SI:
Tja, Pech für die Orks, dass sie gegen Bassewitz spielen! Dieser haut den nervigen Ork diesmal nicht nur KO, sondern gleich den Kiefer zu Brei! Letzteres kann der Ork von nun an essen! 2SSP für Bassewitz und ein Spiel Pause für den Gegner.
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Nun ganz freistehend macht Cuza Gonzales seinem Titel als „Schnellster Elf von Mexico“ alle Ehre und verwandelt den Ball! Natürlich nicht ohne Posen durch unnötige Laufwege.
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Runde 10 Orks:
Wir behalten die Aufstellung von eben bei. Ziel muss es sein, den Ball schnell zu erobern und den Vorsprung auszubauen! Dabei sehr nützlich ist das Kickoff-Ereignis: Wütende Fans stürmen den Platz und verprügeln Spieler. Betroffene sind dann für zwei Runden handlungsunfähig. Bei uns trifft es zum Glück nur eines, bei den Gegnern gleich vier Opfer!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20eqlz0.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20eqlz0.jpg)
Runde 11 SI:
Unser Plan geht auf: Ruppich kann mit einem Würfel den gegnerischen Ballträger blitzen: Als er losrennt, hält das ganze Publikum den Atem an: Ruppich muss immerhin zwei Spurtwürfe und einen Ausweichwurf bestehen, keine leichte Aufgabe! Er meistert sie jedoch mit Bravour und steht vor dem gegnerischen Ballträger. Der Würfel beginnt zu rollen, gebannt richten sich alle Augen au Ruppich, als der Würfel stehen bleibt: Doch was für eine Enttäuschung, nur en mageres Schieben wir erzielt!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20m6j8a.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20m6j8a.jpg)
Noch viel enttäuschender ist aber Teddy, der einen Wiederholungswurf verbraucht, als er beim Sprinten fast aufs Gesicht hinfliegt!
Runde 11 Orks:
Die Orks bauen eine dichte Abwehrmauer um den Ballträger auf, die kaum zu durchdringen ist, als sie plötzlich den Ball werfen, beim Fangen kolossal scheitern und einen Turnover erleiden! Daraus ergibt sich die folgende Situation: http://abload.de/img/bloodbowllegendary_2096kry.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_2096kry.jpg)
Runde 12 SI:
Blitzschnell erkennen unsere Spieler die Chance, die sich bietet: Während Cuza sich schon einmal in die Touchdownzone stellt, muss Teddy erst einmal ausweichen, den Ball aufheben und dann noch einen Pass spielen, der danach von Cuza gefangen werde muss!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20t8jhc.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20t8jhc.jpg)
Und tatsächlich: Sich des Ernstes der Situation bewusst führt Teddy die Aktion makellos aus, nichts geht schief und der geworfene Musterpass wird mit Leichtigkeit gefangen. TOUCHDOWN!
Orks: Null! SI: Zwei! Und das ist auch gut so!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20eusdm.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20eusdm.jpg)
Cuza, wie er in Siegerpose die Faust reckt!
Runde 12 Orks:
Die Orks nehmen den Ball auf und bunkern sich ein.
Runde 13 SI:
Bestrebt den Sieg in trockene Tücher zu holen, positionieren wir Spieler als Blocker in der Nähe. Wir halten uns aber mit Bassewitz und Cuza bereit, den Feind von hinten anzugreifen.
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McMacki kommt durch Nachrücken direkt vor den Ballträger.
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Außerdem schickt Ruppich einen Schwarzork auf den Boden!
Runde 13 Orks:
Unsere Gegner wagen es nicht sich zu bewegen.
Runde 14 SI:
Der namenslose Fänger schafft es den feindlichen Ballträger umzuhauen, wodurch der Ball jetzt freiliegt!
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Leider kann Cuza diesmal, anders als sonst, nicht überzeugen und scheitert beim Ball aufheben! Zum Glück springt der Ball zu Bassewitz ab, der ihn mit den Reflexen einer Raubkatze auffängt!
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Runde 14 Orks:
Wie sich zeigt, war es gut, dass Cuza den Ball nicht hat: Er wird nämlich auf brutalste Weise umgehauen und fällt für den Rest des Spiels aus. Zum Glück können die Orks aus der jetzigen Alleinstellung Bassewitzes keinen Vorteil ziehen!
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Runde 15 SI:
Wir verlieren irgendwie den Ball, wissen aber nicht mehr wie und komischerweise steht Bassewitz weit weg vom Ball! Wurde er vielleicht doch umgehauen? :???:
Runde 15 Orks:
Auch den Orks gelingt es nicht den Ball aufzuheben, wodurch wir an gleicher Stelle wie davor sind!
Runde 16 SI:
Letzte Runde! Wenn wir noch einen Touchdown wollen, und den wollen wir, müssen wir eine ähnliche Aktion, wie beim zweiten Touchdown abziehen. Wieder ist Teddy Ballaufheber und Werfer , während diesmal Bassewitz den Part des Fängers übernimmt!
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Wieder gelingt es Teddy den Ball aufzuheben, doch beim Passen unterläuft ihm ein fataler Fehler! Nur seiner Fähigkeit „Ballsicher“ ist es zu verdanken, dass er den verkorksten Pass in einen genauen umwandeln kann! Und diesen fängt Bassewitz dann auch. Ganz frei macht er den Touchdown natürlich ohne Mühe und verwandelt zum Endstand 3:0!
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Runde 16 Orks:
In der letzten Runde ziehen wir alle weit in unsere Hälfte, bis auf drei „Freiwillige“, die vorne bleiben müssen! Leider bezahlt Ruppich seine Tapferkeit mit seinem Kiefer! Der Sani erkennt sofort, dass ein Heilungsversuch es nur noch schlimmer machen würde!
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So endet das Spiel mit einem klaren 3:0 Sieg! Auch die Statistiken sprechen klar für uns. Nur mit dem Geld sind wir ziemlich unglücklich: 1.Wurf:1 Wir wiederholen natürlich. 2.Wurf:2 !
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Dabei wäre Geld so wichtig gewesen, um einen neuen Spieler zu kaufen, da Ruppich nächste Runde ausfällt!
Wir bekommen ein Levelup für Cuza, der sich gleich Ausweichen schnappt!
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Das ging ja gerade nochmals gut aus, aber leider habt ihr nicht genügend Gold gemacht. Gegen wen geht es in der nächsten Runde...??
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
In der nächsten Runde müssen wir gegen die Lightning Hydras ran, ein Team unserer diabolischen Verwandten, der Dunkelelfen!
Das könnte hart werden, Elfen gegen Dunkelelfen...!! :ph: Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg...!! :top:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Rantanplan
31.08.15, 22:30
Ein lockerer Sieg und ein paar Verletzte.
Wunderbar...:prost:
Was wir übrigen vergessen haben zu sagen: Ruppich wurde MVP! Eine schöne Ehrung für sein Opfer!
Rantanplan
01.09.15, 00:01
Was wir übrigen vergessen haben zu sagen: Ruppich wurde MwP! Eine schöne Ehrung für sein Opfer!
Most Wounded Player?
:^^::facepalm:
Most Wounded Player?
:^^::facepalm:
Wahrscheinlich, daher fallt ihr ja auch aus...*grins*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Klar das unser Alter Ego gleich voll abkackt. mit -av wird das ja noch spaßig wenn wir mal wieder auflaufen.
Aber über Glück und pech bei Blood Bowl reden wir schon lange nicht mehr. So viele Jungfrauen wie man da opfern muss hat doch niemand zur Hand.
Denkt euch nichts dabei, Ruppich, das kann jedem unserer Spieler passieren. Man kann nur hoffen, dass die Mannschaft das nächste Spiel wieder gewinnt...*seufz*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Man kann nur hoffen, dass die Mannschaft das nächste Spiel wieder gewinnt...*seufz* Was interessiert uns die Mannschaft?? Es zählt NUR unser Marktwert.
Wir sind ja so eine Art Lineman (oder?) ?
Was schwebt euch vor an Skills für uns DEN MVP DER MANNSCHAFT zu wählen?
Mir scheint ihr habt etwas falsch verstanden, werter Ruppich! Wir hatten nämlich die Auswahl, ob wir euch den gebrochenen Kiefer oder den zertrümmerten Schädel geben. Natürlich haben wir euch den gebrochenen Kiefer gegeben, so dass nach der nächsten Partie wieder alles gut ist! Und um euch eine Fertigkeit zu geben reicht einmal MVP nicht aus. Dadurch bekommt ihr nur 5/6 SSP!
Teddy Suhren
02.09.15, 08:46
Spielen mit den Elfen ist Uns aus den bei Euch gezeigten Gründen zu aufreibend. Da gibt es immer auf die Kauleiste. Aber ein schöner Sieg! :D
Mir scheint ihr habt etwas falsch verstanden, werter Ruppich! Wir hatten nämlich die Auswahl, ob wir euch den gebrochenen Kiefer oder den zertrümmerten Schädel geben. Natürlich haben wir euch den gebrochenen Kiefer gegeben, so dass nach der nächsten Partie wieder alles gut ist! Gut, wir zweifelten schon fast an eurer Trainer Kompetenz!
Und um euch eine Fertigkeit zu geben reicht einmal MVP nicht aus. Dadurch bekommt ihr nur 5/6 SSP! Bitte achtet darauf den bereits einmal als wichtigsten Spieler ausgezeichnet Spieler weiterhin zu großen Ruhme zu führen. Ihr dürft trotzdem darüber philosophieren was euch als Skill vorschwebt. Oder dürfen wir selbst wählen :=) Falls ja hätten wir gerne dodge, beim double guard und beim stat increase natürlich strength.
@Teddy: So schlimm war das mit dem verprügelt werden dieses Spiel gar nicht! In einem Spiel gegen die Oger hatten wir mal 7 Verletzte! 2 Davon mit bleibenden Schäden, beide durch Snotlinge! Haben trotzdem 5:1 gewonnen. :D
@Ruppich: Ausweichen hätten wir euch auch gegeben, oder Block. Was Guard ist, wissen wir nicht und wenn Stärke kommt kriegt ihr es natürlich!
Was Guard ist, wissen wir nicht und wenn Stärke kommt kriegt ihr es natürlich!
Link Tipp: http://bbtactics.com/
z.B. Guard erklärt http://bbtactics.com/guard/
Uns hätte eigentlich der deutsche Name gereicht, aber trotzdem danke für die Links! Und wir würden doch niemals einen MVP zum bloßen Unterstützer machen!:D
Zuerst einmal gibt es schlechte Nachrichten: Wie es scheint ist es nicht möglich, ins laufende Spiel hinein zu editieren, was dazu führt, dass Hohenlohe und Headhunter noch auf ihren Einsatz warten müssen und dass wir für den Rest des Spiels den glorreichen Namen „Wird noch gesucht“ tragen! Die einzige Möglichkeit dies zu ändern sehen wir darin, dass jemand der es sich zutraut den Save bearbeitet.
Nun aber zum Spiel!
Spiel 2: The Lightning Hydras gegen die Vorbilder aller Elfen, die glühenden Gestirne, die ewig leuchten am Firmament der jugendlichen Träume, die bescheidenen Helden des Alltags: Die Jungs
von „Wird noch gesucht“ (Das gesuchte ist der Gegner, der ihrer würdig ist!)
Das gegnerische Team hat den höheren Teamwert, was ihre Schmach umso größer machen wird! (hoffen wir zumindest.) Außerdem ermöglicht es uns, zwei Söldner anzuwerben, was uns sehr hilft. Gekauft werden auch zwei Wiederholungswürfe und ein Sani.
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Während des Spiels herrscht eine enorme Hitze:
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Unsere Startaufstellung:
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Die Gegner dürfen empfangen, weshalb wir anstoßen. Beim Anstoßereignis bekommen beide einen Würfel:
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Runde 1 DE:
Die Gegner schnappen sich den Ball und errichten eine Mauer der Bosheit um den Träger herum:
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Außerdem wird Rantanplan für zwei Runden außer Gefecht gesetzt.
Runde 1 SI:
Wir beginnen damit den Dunkelelfen zu zeigen, wie man wirklich böse ist, indem Bassewitz einen Gegner gleich mal verletzt und sich so ein Levelup sichert!
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Die Aufstellung bleibt gleich, wie auf dem Foto, da der unfähige Söldner einen Turnover kassiert! :facepalm:
Runde 2 DE:
Der Ballblob bewegt sich ein bisschen nach vorne.
Runde 2 SI:
Wir beschließen uns mit Bassewitz den Weg zum Ballträger durchzuprügeln! Unterstützt wird er dabei von Cuza. Er hat Erfolg und kann nächste Runde wahrscheinlich zuschlagen.
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Runde 3 DE:
Doch Pustekuchen! Bassewitz wird einfach umgenietet, Cuza einfach umgangen (3x) und der Ballträger steht jetzt hinter unseren Reihen! Wenigstens erleiden sie einen Turnover beim Spurten.
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Runde 3 SI:
Doch ein Gegenplan ist schnell gefasst: Rantanplan stellt sich zum Gegner, um Würfel zu generieren, verbratet einen Wiederholungswurf beim Spurten und ermöglicht es Teddy so mit zwei Würfeln zu zuschlagen! Die Würfel rollen…
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Und Teddy kann den Gegner schieben. Mist! Wenigstens ist der Gegner zugestellt.
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Runde 4 DE:
Der Gegner macht nichts.
Runde 4 SI:
Durch geschicktes Stellungsspiel erhält McMacki die gleiche Chance, welche Teddy davor vergeben hat: Mit zwei Würfeln auf den Ballträger einprügeln!
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Leider nutzt er sie auch so: Gar nicht! Wenigstens ist der Gegner jetzt noch mehr zugebaut.
Runde 5 DE:
Zumindest war er es in unserer Runde. Die Gegner legen eine Glückssträhne schummlerischen Außmaßes hin! Obwohl es nur eine 1/3 Chance ist, zeigen über 2/3 der Würfel Verteidiger stolpert bzw. fällt! So wurde aus dem,
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Das:
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Runde 5 SI:
Aber noch besteht Hoffnung: Wenn Cuza einen Gegner umhaut, kann ein Feldspieler mit einem Würfel angreifen! Also schreitet Gonzales zur Tat: Erster Wurf zeigt zwei mal „Beide Fallen“ an. Das wär ein Turnover, also opfern wir schweren Herzens unseren letzten Würfel! Zweiter Wurf zeigt an: Zweimal „Beide fallen“! So ein Mist :rot: :doh: Turnover und der Gegner ist so gut wie durch!
Runde 6 DE:
Der Ballträger läuft nach vorne, steht dort aber ziemlich allein, da die Gegner alles verprügeln, was zwei Beine hat. Deswegen kann niemand mit.
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Runde 6 SI:
Dieser Fehler unseres Gegners schenkt uns neue Hoffnung: Wenn wir jetzt mit dem freistehenden Feldspieler hinlaufen, einen Ausweichwurf mit dem namenslosen Fänger schaffen und bei den zwei Würfeln einer zum Umholzen dabei ist, können wir den Touchdown verhindern! Der Ausweichwurf gelingt, der Block kommt zu Stande und die Würfel werden geworfen. Der erste Würfel zeigt einen roten Totenkopf, Angreifer fällt. Hoffnungsvoll richten wir unseren Blick auf den Zweiten. Und Tatsächlich: Ein sympathisches Gelb rettet uns, der Gegner fliegt hin!
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Außerdem gelingt es uns auch noch den Ball aufzuheben. Danach hauen wir noch einen Gegner KO.
Runde 7 DE:
Die Dunkelelfen greifen unseren Ballträger an! Aufgrund unserer Überlegenheit werden zwei Würfel geworfen und wir dürfen wählen.
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Natürlich wählen wir Schieben. Die DE erleiden einen Turnover, als jemand das Ausweichen nicht schafft.
Runde 7 SI:
In uns keimen Hoffnungen auf einen Touchdown von uns auf: Wenn wir jetzt einen langen Pass zu Cuza spielen und dieser zweimal durchrennt haben wir es geschafft! Doch zuerst müssen wir jemanden weghauen, der abfangen könnte. Da dies aber ein Namenslo(o)ser macht, bekmmen wir einen Turnover.
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Jetzt wird es noch einmal richtig spannend, da die Dunkelelfen wegen unseren dummen Fehlers noch einmal eine große Chance auf den Touchdown haben. Das wäre bitter!
Runde 8 DE:
Die Dunkelelfen greifen wieder den Ballträger an und prügeln ihn KO, doch zum Glück fliegt der Ball ins Aus und wird jetzt zufällig irgendwo hin geworfen! http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20yxu4m.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20yxu4m.jpg)
Zu unserer Erlichterung sind die Elfen zu doof das auszunutzen und spielen einen total sinnbefreiten Pass nach hinten( Schwarzer Pfeil)!
Runde 8 SI:
Was für eine Erleichterung: Keinen Touchdown kassiert und nächste Rund empfangen wir.
In unserer letzten Runde hauen wir einen Gegner ins Aus, erleiden aber einen Turnover, als das Ballaufheben fehlschlägt.
Und wieder geht die erste Halbzeit torlos zu Ende!
Unsere Aufstellung:
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Es soll mit Cuza und McMacki über links gegangen werden! Übrigens schlägt das Hitze-Event zu: Bei uns erwischt es zum Glück nur unsere Wenigkeit, währen gleich drei Dunkelelfen dahingerafft werden!
Runde 9 SI:
Das Anstoßereignis ist äußerst günstig für uns: Ein gegnerischer Spieler wird von einem Stein niedergestreckt und für den Rest des Spiels ausgeschaltet!
Teddy schnappt sich den vorne liegenden Ball und spielt ihn zu Cuza, der ihn mit Leichtigkeit auffängt!
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Direkt danach hauen wir die Hexenkriegerin um, was dazu führt, dass KEIN Dunkelelf Cuza erreichen kann. Wenn wir jetzt nichts vermasseln, ist das ein sicherer Touchdown!
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Runde 9 DE:
Die Dunkelelfen nehmen einen Namenslosen in die Mangel und zertrümmern ihm die Hüfte! Kümmert uns aber nicht: Wenn wir nach dem Spiel keine doppelte 1 würfeln kaufen wir uns einen neuen Spieler. Beim Verprügeln erleiden sie einen Turnover!
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Runde 10 SI:
Während ein normaler Spieler jetzt einfach den Touchdown gemacht hätte, wissen wir, dass das Publikum nach Sensationen giert! Also bieten wir ihnen welche. Wir nieten einen Feldspieler um und es waffelt ihn voll aufs Gesicht! Und was machen wir? Natürlich ein Foul! Wir gingen leider davon aus, dass der Schiri es nicht sieht, doch haben wir uns geirrt und kassieren Platzverweis für einen Namenslosen, sowie den Turnover. Und der gegnerische Spieler bricht sich nicht mal was!
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Runde 10 DE:
Die Dunkelelfen stellen ein paar Spieler zu Cuza!
Runde 11 SI:
Die paar Spieler sind kein Problem für Cuza: Zwei mal einen wiederholbaren Wurf auf die drei und das Ding ist drin! Zumindest hypothetisch. Praktisch zeigen wir einmal mehr unsere Dummheit und führen aus purer Gewalttätigkeit einen sinnlosen Block aus, der darin endet, dass ein“ beide fallen“heraus kommt und wir den Turnover bekommen! :doh: Warum sind wir nur so dämlich!? :heul:
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Runde 11 DE:
Es kommt, was kommen musste! Cuza wird umgehauen, der Ball landet im Aus und ein Dunkelelf hebt ihn auf!
Runde 12 SI:
Doch uns gelingt das gleiche: Bassewitz hat den Gegner mitsamt Ball um, wobei letzteres wieder ins Aus fliegt und von dort aus direkt vor Teddys Füße! Der hebt ihn auf und passt einen Traumpass zu McMacki, der uns nächste Runde hoffentlich in Führung bringt!
Runde 12 DE:
Die Feinde wollen McMacki blockieren, gehen aber derart stümperhaft vor, dass er nur einmal ausweichen muss!
Runde 13 SI:
So sieht der Plan aus: McMacki lässt den Gegner stehen, schafft einen Sprintwurf und sichert uns einen Touchdown!
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Und es gelingt tatsächlich! 1:0 für die Regenten von SI! Regenten des Forums und Regenten des Spielfelds!
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Zu sehen ist McMacki in erhabener Siegerpose und der Goblin-Schiri, der neidisch seinen perfekt trainierten Körper bewundert!
Unsere Aufstellung bleibt die gleiche. (Im Nachhinein ziemlich blöd, da wir sowieso keine Chance auf den Touchdown haben. Tief gestaffelt wäre besser gewesen!)
Das Anstoßereignis gibt den „Hydras“ einen Wiederholungswurf und die sengende Hitze haut uns in Unterzahl .
Runde 13 DE:
Die Dunkelelfen nehmen sich den Ball und bauen wieder eine Mauer drum herum!
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Runde 14 SI:
Wir probieren erneut uns zum Ballträger durch zu schlagen, doch ein Angriffsversuch McMackis haut nur ihn um.
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Runde 14 DE:
De Dunkelelfen nutzen unsere schwache Defensive aus und begeben sich hinter unsere Reihen.
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Runde 15 SI:
Bassewitz schafft es mit einem Würfel den Gegner mit Ball zu blocken! Doch ihn ereilt das gleiche Schicksal wie McMacki: Angreifer fällt!
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Runde 15 DE:
Die Dunkelelfen bringen ihren Träger in Stellung.
Runde 16 SI:
Doch es gelingt uns den Gegner mit zwei Würfeln zu blocken! Aber was macht Teddy? Er erwürfelt ein jämmerliches Schieben! Noch ist aber nicht alles verloren! Wenn Teddy jetzt ein Feld nach unten läuft, muss der Gegner drei mal ausweichen, wenn er den Touchdown machen will. Da es das beste ist, was wir tun können geben wir den Befehl! Teddy schafft das Ausweichen und als wir schon erleichtert aufatmen wollen, bleibt unser Herz fast stehen! Was war passiert? Unser Werfer hatte beim Sprintwurf auf die 2+ kläglich versagt! :doh:
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Runde 16 DE:
Natürlich schafft der Gegner das popelige, einfache Ausweichen. Touchdown! Ausgleich in der letzten Runde!
Endstand 1:1
Die letzten drei Runden waren echt die Würfelhölle: In 5 Blockwürfen kein einziges Verteidige stolpert/fällt! Aber natürlich war es auch nicht gut gespielt von uns, keine Frage!
Doch nachdem wir im Spiel von Fortuna so schlecht behandelt wurden, gibt sie uns beim Geld wenigstens eine sechs und somit 70000 Gold!
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Das reicht um mit Hohenlohe einen neuen Fänger zu verpflichten!
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MVP dieser Runde wurde McMacki!
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Nun zu den Level-Ups:
Teddy bekommt Zielsicher!
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Bassewitz bekommt Tackle:
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McMacki sahnt mit Ausweichen einen guten Devensifskill ab, der ihm weiter Touchdownerqualitäten verleiht!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_207is7b.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_207is7b.jpg)
Eventuell kann Euch dieser Thread beim Savegame-Problem helfen: http://forum.bloodbowl-game.com/viewtopic.php?p=32298#p32298
Endlich sind wir drin und hoffentlich bewähren wir uns im nächsten Spiel...:)
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Al. I. Cuza
03.09.15, 11:28
Ihr habt mich um einen Touchdown betrogen :eek: Das wird noch Haue geben :ditsch:
Wooooohooooo! Ich zeige gerne meinen durchtrainierten Körper und beim nächsten Spiel gibts dann noch mehr Touchdowns von uns!!!
Rantanplan
03.09.15, 12:29
Ja die Würfel können einen manchmal zur Verzweiflung bringen.
Gestern Abend mit drei Würfeln versucht nen Goblin umzuhauen. Drei Mal der rote Schädel, da er der Ballträger war nen Wiederholungswurf eingesetzt und drei Mal Schieben bekommen...:wirr:
Aber schlußendlich macht das ja auch den Reiz (und den Haarausfall) von Blood Bowl aus.
Ganz nett das Ihr nicht gewonnen habt, so bleibt es spannend ;)
Ein Sieg wäre mal schön, aber das Spiel hat ja erst so richtig begonnen...:ph: Wir hoffen auf mehr Geld, dass man auch wichtiges Personal kaufen kann...:top: Nur weiter so...!! :D
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
@Cuza: Ihr hättet euch ja nicht von den Elfen umhauen lassen müssen. :^^:
@Rantanplan: Uns ist es mal passiert, dass wir von einem Snotling attackiert wurden: Drei Würfel und wir durften wählen. Drei mal Verteidiger fällt und unser Spieler bekam dauerhäfte Schäden ab!
@Hohenlohe: Wir brauchen bezüglich des Personals nur noch einen Feldspieler, dann reicht das.
Die anderen Spiele waren übrigens erst eine 0:2 Niederlage der Zwerge gegen die Dunkelelfen und jetzt ein 2:0 Sieg. Hier die Tabelle:
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20cnuef.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20cnuef.jpg)
Wie wäre es mit einem Teamnamen, denn der fehlt ja noch...!? Mein Vorschlag wäre "The Blitzing Cobras"...
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::D
Es gibt schlechte Nachrichten zu verkünden, werte Regenten! Wir haben das Save insofern bearbeitet, dass wir überall, wo der alte Name stand den Neuen eingefügt haben. ALs wir dann auf Speichern gedrückt hatten, hat das irgendwie dazu geführt, dass Blood Bowl den Save nicht mehr anzeigt. Folglich müssen wir die Kampagne und den AAR neustarten.:( Das ist zwar sehr schade, aber leider notwendig! Damit wir das gleiche Problem nicht nochmal haben, bitten wir alle Regenten sich für einen Namen auszusprechen!
High Runners ;)
Ich würde dann beim neuen Anlauf auch gerne in eurem Team mitwirken, abonniert habe ich schon, das Spiel wirkt interessant, ich denke, ich werde mir den Nachfolger holen ^^
Willkommen im Team, Azrael! Wir wissen ehrlich gesagt nicht, ob wir euch dazu raten würden den zweiten Teil zu holen, da er 41€ kostet und nur acht Rassen bietet, wohingegen der erste Teil auf Kinguin für unter 7€ zu haben ist (Legendary Edition) und 17 Rassen beinhaltet! AUßerdem könnt ihr so herausfinden, ob ihr das Spielprinzip mögt.
Liste der Namensvorschläge und Stimmen:
High Runners- I
The Blitzing Cobras- I
Can´t touch this- II
Des Kaisers Blutelfen- I
Rantanplan
03.09.15, 20:43
Macht nichts, dann eben ein Neustart mit richtigem Teamnamen.
Sind gerne wieder als Rantanplan dabei. Sucht Euch die Position aus.
Wir outen Uns mal als Blood Bowl II Vorbesteller.
Was Wir gesehen haben gefällt Uns. Punkt.
Ja es sind "nur" acht Rassen, aber Wir wollten den Hersteller einfach Unterstützen. Es ist ja nicht so das hier ein unfertiges Spiel angeboten wird. Acht Rassen sind in Ordnung.
Und sollten dann bald acht weitere in einem DLC erscheinen, dann ist dieses sein Geld wenigstens wert...nicht wie so manche Total War Erweiterung...;)
Nur mal so Unsere Gedanke dazu.
Spieler FNT aka Fast nie Treffsicher aka Fast nicht Tod meldet sich zum Dienst. Position egal.
Meine Stimme beim Temanamen geht an Can´t touch this.
@Rantanplan: Alle, die im "alten" Team waren (und Headhunter) sind automatisch im Neuen, sollten wir nichts anderes hören! Und wegen Blood Bowl 2 haben wir uns halt gedacht, dass es für Azrael besser wäre erst einmal für 6€ irgendwas, zu gucken,wie ihm die Mechanik gefällt.
@FNT: Ok mit euch ist die Anfangself jetzt voll!
Kader:
5xFeldspieler: Ruppich,Rantanplan,Headhunter,Azrael,FNT
2xWerfer: Alith Anar,Teddy Suhren
2xBlitzer: McMacki,Bassewitz
2xFänger: Cuza,Hohenlohe
Sollten wir jemanden vergessen haben bzw. auf die falsche Position gesetzt haben, möge er sich bitte melden!
Schade, dass mein TD jetzt nicht zählt. Werden wir halt bei den nächsten Spielen welche machen. :)
Morgen soll es los gehen, da wir bis dahin weg sind. Bis dahin ist auch Stimmenannahme! Wir selbst schlagen übrigens "Des Kaisers Blutelfen" vor!
Longstreet
04.09.15, 12:54
Hey, Wir sind dabei! "Longstreet" und bitte kein popliger Feldspieler....also wenn irgendetwas andres nachgekauft wird, dann sind wir dort Pate. :D
Wir sind schon sehr gespannt, wie es weiter geht...:)
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Haben das erste Spiel jetzt fertig gespielt. Was für ein Gemetzel! Will jemand Wetten abschließen, wie viele und welche Spieler am Ende von uns noch standen?
@Longstreet: Wenn ihr keinen Feldspieler wollt, müsst ihr noch ein bisschen warten, da Fänger 100.000 Gold kosten!
Rantanplan
05.09.15, 19:18
Wir wollen nicht raten!
gebt Uns die harten Fakten in Form von Bildern :D
Seid gegrüßt werte Spieler, alte sowie neue! Ab hier soll der neue AAR starten, nachdem der Alte leider abgebrochen werden musste. Unsere Spiele in diesem Pokal werden gegen die „Aukrug Eruptors“(Nurgle), die „Southstorm Squig Chasers“ (Goblins) und die „Tlanxla Javelins“(Amazonen).
Der hohe Teamwert des Gegners erlaubt es uns einen zusätzlichen Sanitäter zu holen, sowie zwei Wiederholungswürfel.
Die Nurglediener dürfen empfangen, trotzdem stellen wir uns recht weit vorne auf, um früh in Führung zu gehen. Links operieren das eingespielte Team Cuza/Bassewitz, während rechts Hohenlohe und McMacki erst eine gemeinsame Basis finden müssen! Zudem laufen wir diesmal in stylischem Schwarz auf, anstatt in gammligem Gelb!
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Runde 1 AE:
Die erste Runde unseres Gegenspielers ist bitter für uns: Als erstes hebt er denn Ball auf, doch kommen wir zu den erwähnenswerteren Dingen: Unsere mittlere „Frontlinie“ wird total verprügelt! Zwei der Feldspieler werden für zwei Runden ausgeschaltet, während FNT ein „starkes“ Debüt hinlegt und das restliche Spiel über den ausfällt! :facepalm:
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Runde 1 SI:
Wir zeigen, dass wir auch nicht wehrlos sind, indem wir gleich mal den Ballträger mit zwei Würfeln blitzen!
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Der „Vollstrecker“ McMacki hat nicht nur Erfolg und stößt ihn um, sondern wendet auch gleich, frei nach der Bibel, die alte Regel „FNT um Pestigor“ an und verletzt den Ballträger! Hohenlohe positioniert sich beim Ball, um das Aufheben für den Gegner schwieriger zu machen!
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Runde 2 AE:
Die Eruptors setzen ihr mörderisches Werk fort, indem die Schleimbestie den 2 Felder unter Hohenlohe stehenden Cuza betäubt. Doch zu unserem Glück unterläuft dem Rotter der den Ball aufheben wollte ein Fehler und der Ball springt weg! Turnover!
Runde 2 SI:
Blitzschnell fassen wir einen Plan: Rantanplan soll den Gegner weghauen und Teddy sich den Ball schnappen! Nachdem dies geschafft ist, muss er den Ball nur noch kurz zu Hohenloh schmeißen und dieser punktet!
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Frohen Mutes rennt Rantanplan also los und schafft das ausweichen nach einem Wiederholungwurf mühelos! Aber plötzlich fällt er hin! Scheinbar hatten wir einen Spurtwurf auf die 2+übersehen! Und um das ganze endgültig zur Katastrophe zu machen, geht Rantanplan auch noch KO! Nach 2 Runden schon einen Verletzten und ein KO kassiert. Das ist hart!
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Runde 3 AE:
Und das Elend geht weiter: Diesmal trifft es den armen Cuza! In feinster A.lochmanier wird der am Boden liegende Fänger gefoult! Und zusätzlich dazu, dass der inkompetente Schiedsrichter sein hässliches Gesicht gerade in eine andere Richtung gedreht hat, verletzt sich Cuza auch noch die Hand! Er fällt also dieses Spiel und das nächste aus! Wenigstens heben die Gegner den Ball nicht auf!
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Runde 3 SI:
War Ruppich letztes Mal noch eher unauffällig, zeigt er diesmal eine wahre Meisterleistung:
Locker weicht er einmal aus, schnappt sich den Ball, der in der Tacklezone von zwei Leuten liegt, schiebt einen Gegner weg, weicht nochmal aus und schafft zwei Sprintwürfe!
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Sollte er den Ball behalten, ist ein Touchdown nächste Runde sehr wahrscheinlich!
Runde 4 AE:
Doch leider sollte es nicht so sein und Ruppich wird für eine Runde außer Gefecht gesetzt! Wenigstens können auch die Gegner den Ball nicht aufheben, da sie direkt danch einen TO erleiden, als das Ausweichen misslingt!
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Runde 4 SI:
Hohenlohe steht in unserer Runde auf und läuft trotz Ausweichprobe und zwei Spurtwürfen in die Touchdownzone, wo er auf einen Pass von Alith Anar wartet.
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Diesem gelingt es auch den Ball aufzuheben, doch wie zu erwarten war, vermasselt er den Pass und bringt uns den TO! Das liegt daran, dass in der Nähe drei Leute mit der Fertigkeit „Störendes Wesen“ waren, was zu einem saftigen Malus von -3 führte!
Runde 5 AE:
TO wegen vermasselter Ballaufnahme!
Runde 5 SI:
Bassewitz verletzt einen Gegner, wenn auch ohne Langzeitwirkung! Um den Gegner das Aufheben schwer zu machen, soll sich Hohenlohe zum Ball stellen, führt aber beim Ausweichen einen TO herbei!
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Runde 6 AE:
Unsere Gegner heben den Ball auf, laufen en bissel nach vorne, kassieren beim Sprinten aber einen TO!
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Runde 6 SI:
Teddy kann den Ballträger mit einem Würfel blocken, erreicht aber nur ein Schieben!
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Außerdem wird Ruppich bei einem „Beide Fallen“ Block verletzt.
Runde 7 AE:
Die Gegner erleiden sofort einen TO, als ein Block fehlschlägt!
Runde 7 SI:
Wir hauen mit zwei Würfeln den Ballträger um und laufen mit Hohenlohe in die Touchdownzone, wir völlig frei stehen! In dieser Situation läuft Teddy zum entscheidenden Pass:
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Blöderweise funkt uns wieder störendes Wesen dazwischen. Was für eine nervige Fähigkeit! :rot: Der Pass wird wieder vermasselt!
Runde 8 AE:
McMacki wird ohne lange Auswirkung verletzt!
Runde 8 SI:
Nachdem es uns gelungen ist den gegnerischen Ballträger umzublitzen, entwickeln wir einen waghalsigen Plan, welcher uns doch noch in Führung bringen soll! GO, Teddy, GO!
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Doch, obwohl der Plan so einfach auszuführen war scheitert Teddy! Und das schon beim ersten Ausweichen. Peinlich!
Also mal wieder eine torlose erste Halbzeit. Wenigstens können uns unsere Chearleader wegen den ganzen Verletzungen ein bisschen Trost spenden! :D
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Zweite Halbzeit kommt dann ein anderes mal.
Das mit den Verletzungen schaut ja echt übel aus und meinereineer bekommt es auch noch mit Nurglemagie zu tun, auweia. Hoffentlich wird die zweite Halbzeit wesentlich besser...?! :ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Go, Nurgle, go! :D
Verräter...!! Hooligan des Chaos...:( :rot:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Al. I. Cuza
06.09.15, 12:19
Nein, mein Arm :(
@Hohenlohe: Wir starten halt mit einer massiven Unterzahl in die zweite Halbzeit, was es nicht gerade einfacher macht!
@Cuza: Das mit eurer zertrümmerten Hand ist wirklich übel, da Fänger die Eckpfeiler unserer Strategie sind!
Rantanplan
06.09.15, 14:39
Ihr habt bei Rantanplan kein Spurtfeld übersehen. Wir haben einfach eine grauenvolle Kondition und brauchten dringend ein Schläfchen...:D;)
Was keine bleibenden Schäden bei mir? Was für ein unfähiges Gegnerteam. ;)
Was keine bleibenden Schäden bei mir? Was für ein unfähiges Gegnerteam. ;)
Das kann ja noch kommen...*seufz*
Wir machen uns schon Sorgen wg dem nächsten Spiel, ob dann auch alle wieder fit sind...:(
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Wir starten zu siebt in die zweite Halbzeit, da 4 Leute verletzt darniederliegen!
Unserer Unterzahl entsprechend stellen wir uns auch sehr kompakt auf. Alles nach links!
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Das Anstoßereignis schenkt beiden Teams einen Wiederholungswürfel.
Runde 9 SI:
Wir starten damit den Ball aufzuheben, was so abläuft, dass Teddy den Ball zu Alith Anar wirft, welcher den Ball dann an Hohenlohe übergibt.
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Als der stachelbewährte Gegenstand sicher bei letztgenanntem liegt, begehen wir weiter den Weg, welcher uns den schnellen Touchdown bringen soll! Dies klappt insofern, dass Bassewitz einen Pestigor umstoßen kann und Hohenlohe völlig unbehelligt tief in den Raum vordringt! Durch die Tatsache, dass Rantanplan entgegen der Erwartungen aller den Sprintwurf schafft (:tongue: ), ergibt sich folgende Situation:
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Zusätzlich kloppt Azrael noch einen Chaoskrieger um!
Runde 9 AE:
Zu unserer großen Freude gelingt es den Gegnern nicht Ballträger Hohenlohe umzuhauen, wodurch ein Touchdown in greifbare Nähe rückt!
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Runde 10 SI:
Und so soll der Punkt erzielt werden:
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Einmal lässig ausweichen, mit AG 4 und Wiederholungswurf ein Klacks, dazu ein bisschen rumposen und es ist geschafft! Hier wäre es wahrscheinlich klüger unsere hohe Bewegung zu nutzen und auf ein für den Gegner unerreichbares Feld zu laufen, um den Touchdown herauszuzögern. Hätten wir aber auch als ein bisschen gamey empfunden. Wie stehen die werten Regenten dazu?
Aber auf jeden Fall sind wir klug genug, um den Fehler aus dem Spiel gegen die Dunkelelfen zu vermeiden und prügeln diesmal nicht sinnlos herum! So ist auch niemand verwundert, als Hohenlohe zufrieden die Faust in Höhe reckt!
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Auch unsere Chearleader freuts!
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Unsere Aufstellung ist natürlich eher defensiv! Blöd nur, dass die „Line of Scrimmage- Regel“ fast die Hälfte unserer Männer braucht!
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Runde 10 AE:
Natürlich wird unsere „HKL“ wieder völlig auseinandergenommen! Und so ist es auch eine logische Konsequenz, dass uns sofort die nächste Verletzung ereilt! Diesmal trifft es den werten Azrael! Laut Sanitätermeinung haben wir die Wahl zwischen Genickbruch und Rückenverletzung. Beides ziemlich bescheiden! Dennoch entscheiden wir uns für die Rückenverletzung.
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Wenigstens steht der gegnerische Ballträger dank eines vorzüglichen Anstoßes direkt vor seiner Touchdownzone!
Runde 11 SI:
Das Elend geht weiter! Diesmal trifft es den Mann, der uns in Führung gebracht hat: Hohenlohe! Als er einen Rotter blockte, erschien ein doppeltes „Beide Fallen“! Wenigstens geht er nur KO.
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Runde 11 AE:
Unsere Gegner gehen ein bisschen mit dem Ball nach vorne spazieren. Nächste Runde ist er wahrscheinlich in unserer Hälfte! Wenigstens erleidet einer das gleiche Schicksal wie Hohenlohe. Bloß ohne das KO. (Wir nehmen übrigens gerne Lobhuldigungen für unser künstlerisches Genie entgegen!) :D
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Runde 12 SI:
Wir bringen uns in Stellung für einen potenziellen Block nächste Runde.
Runde 12 AE:
Die Gegner machen das gleiche wie letzte Runde: Nach vorne laufen und früh TO kassieren!
Runde 13 SI:
Und tatsächlich erfüllen sich unsere Hoffnungen: Bassewitz kann zu einem Ein-Würfelblock ansetzen und muss nur einmal ausweichen!
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Entschlossen uns den Sieg zu sichern, rennt Bassewitz also los, doch als er schon fast über den schlecht platzierten Hieb der Nurglebestie gesprungen ist, ergreift ihn plötzlich ein schleimiger Tentakel! Die Kreatur hat ihre Fähigkeit „Tentakel“ eingesetzt, wobei folgende Formel zum Tragen kommt: 2w6+Stärke(Gegner)-Stärke(Bestie)=X Sollte X dabei nicht höher sein als 5, bleibt der Betroffene einfach stehen, wie hier geschehen! In unserer Runde können wir dann auch nichts mehr machen, weshalb der Gegner einfach durchmarschieren kann!
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Runde 13 AE:
Der Gegner rückt, unsere zahlenmäßige Unterlegenheit schamlos ausnutzend, weiter vor!
Runde 14 SI:
Doch noch ist nicht alles verloren! Einer unserer beiden Werfer kann den Ballträger blitzen. Alles was wir brauchen ist ein Wurf bei dem der Gegner fällt, auch wenn wir mitfallen! Bloß kein „AF“ oder ein „Schieben“ !
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Und es passiert genau das, womit wir gerechnet haben: Angreifer fällt! Einmal Glück wäre echt schön gewesen! War immerhin ne 4/6 Chance, dass der Gegner fällt! :rot:
Runde 14 AE:
Ohne irgendein Hindernis kassieren wir den Touchdown!
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Ab hier passiert nichts mehr erwähnenswertes, außer, dass wir einen sinnlosen Pass spielen, um SSP zu generieren!
Doch, was uns im Spiel nicht vergönnt war, erreichen wir danach! Gute Würfe! So bekommen wir nicht nur einen Fanfaktor, sondern auch genügend Gold, um einen neuen Feldspieler zu erhalten! Falls also ein Regent will… Wenn nicht wärs auch nicht schlimm, da wir dann einfach mit Söldnern auffüllen und auf einen Fänger (Longstreet) sparen!
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Ein Levelup erreicht leider niemand, da FNT zum MVP gekürt wurde! Scheinbar honoriert das Spiel frühe Ausfälle! :D
Im Übrigen müssen wir nächste Runde ohne Azrael und Cuza auskommen!
Immerhin ein Touchdown durch uns, wenn es auch ein Unentschieden war, schaut es ja noch halbwegs gut für uns aus, da nur zwei Ausfälle, wenn es auch gute Leute sind, die da nicht dabei sein können. Ich freue mich schon auf das nächste Spiel. Wer wird denn dieses Mal unser Gegner, werter Meistertrainer Osulf...??
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Genickbruch... Nur ein bisschen weniger Beweglichkeit!?
Die Elfen sind härter im Nehmen, als ich annahm :D
Die Sanitäter sind magisch begabt, soweit Wir wissen.^^
Edit: Nebenbei, Zwerge wären da gründlicher. :teufel:
Longstreet
07.09.15, 09:13
Wir nehmen auch den Feldspieler :D
@Hohenlohe: Nächstes Mal spielen wir gegen die "Southstorm Squig Chasers". Ein Team aus Goblins, weshalb wir uns sicher sind dort zu siegen!
@Azrael: Vielleicht hätte der Sanitäter euch ja wiederbelebt und zum Zombie gemacht, welche ja bekanntlich ungeschickt sind! :D
@Hjalfnar: Wir hätten uns auch über Zwerge gefreut... Die sind viel langsamer und nach dem ersten Touchdown haben sie nur noch Stärke 3 Leute! Außerdem sind die so langsam, dass immer nur 1 oder 2 auf unseren Fänger prügeln können!
@Longstreet: Wenn ihr den Feldspieler wollt, könnt ihr in natürlich haben. Ihr könnt euch aber auch noch ein Spiel gedulden, bis wir genügen Geld haben für einen Fänger! Mit Söldnern auffrischen müssen wir sowieso.
Hm, in irgend einer Blood-Bowl-Edition gab es doch "Schmutzige Tricks" oder sowas...dachte, Wir hätten mal jemanden eine Armbrust im Spiel nutzen gesehen. xD
Kennt einer von euch etwa die Blood Bowl Legendary Edition...?? Wir nennen sie unser und kommen mit dem Spielsystem nicht klar, anscheinend sind wir zu dämlich dafür...*seufz*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Das in diesem AAR gezeigt Spiel ist die Legendary Edition! Was ist denn euer Problem? Vielleicht können wir ja helfen.
Wir sind mal so unverschämt und geben zu, dass wir cheaten wollten und zwar Kohle, aber dazu habe ich nichts zur LE gefunden. Ansonsten spiele ich mit den Orks und weiss nicht so recht, was ich mit den billigen Goblinz in meiner Truppe anfangen soll. Soll ich sie tatsächlich mithilfe meines Trolls sozusagen wegwerfen, wenn sie den Ball haben...?? Ansonsten ist uns das Spielsystem fremd, denn mit Fussball können wir mehr anfangen als mit Football.
Wir verfolgen eur Spiel sehr interessiert und hoffen auch davon zu profitieren...Seid mir nicht böse wg meines Cheatwunsches. Ich habe das mit dem EA Fussballmanager auch gemacht und mir den BVB gekauft und wühle mich nun durch die erste Saison, wobei meine Mannschaft noch Probleme hat, da sie auch im DFB-Pokal sowie im CL mitspielt.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Werter Hohenlohe, wie man cheatet wissen wir auch nicht, da es meistens gar nicht nötig ist! Von Orks wissen wir nichts, da sind andere Regenten sicher der bessere Ansprechpartner!
Wir haben trotzdem mal reingeguckt und konnten mit dem Startgeld folgenden Kader aufstellen:
1 Troll
4 Schwarzorks
3 Blitzer
2 Feldspieler
2 Werfer
So hat man einen Ersatzspieler und noch genügend Gold für einen Wiederholungswurf!
Und das Spielsystem ist eigentlich recht simpel. Wir haben auch keinerlei Ahnung von Football! Ihr solltet euch aber merken, dass ihr nur eine Blitzaktion pro Zug habt.
Einen schönen Report macht Ihr hier Coach. Ich allerdings hätte mit den Elfen hinten gecampt und gegen die Nurgle den TD in der letzten Runde gemacht. Ist einfach gesünder als Elfenspieler.
Ich möchte den Thread mal kurz kidnappen und für den Novemberkonvent anregen Eure Bloodbowlminiaturen mitzunehmen. Wir sind jederzeit für eine Partie auf einem Tisch zu haben. ^^
BB-Feld, Schablonen und Würfel nehme ich mit.
Privat hätte man diese Strategie sicherlich gut machen können, aber so, wie wir unsere werten Leser einschätzen steht diesen der Sinn eher nach Blut und Gemetzel! :D Bezüglich des Novemberkonvents müssen wir zugeben, dass wir keine Blood Bowlfiguren haben, sondern nur das normale Warhammer besitzen!
Selbst dafür würde ich zur Verfügung stehen ^^ Aber nun weiter, die Regenten wollen Blut sehen.
Wir warten geduldig auf das kommende Spiel...*unruhigmitdenFüssenscharrend*
Wir wollen vor allem das Blut des Gegners sehen...*grins*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Privat hätte man diese Strategie sicherlich gut machen können, aber so, wie wir unsere werten Leser einschätzen steht diesen der Sinn eher nach Blut und Gemetzel! :D
Wenn Ihr diesen Wunsch bedienen wollt, sind Elfen ein denkbar schlechtes Team. Wollt Ihr nicht ein drittes Mal beginnen und endlich Zwerge nehmen? :D
Wir finden das mit den Elfen gar nicht schlecht, da sie schneller sind als die Zwerge, aber genauso könnte der edle Osulf ein Nurgle Team nehmen oder die Orks...:D Alles hat nun mal Vor- und Nachteile, auch die Zwerge...:)
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Blood Bowl! Da werden Erinnerungen wach :rolleyes: Vielen Dank an den verehrten Trainer für diesen unterhaltsamen Bericht!
Werter Hohenlohe, unser Trainer hier will die Elfen aber offensichtlich zur Belustigung der Menge als Schlägertruppe spielen - und dafür sind sie nicht gerade geeignet. ;)
Werter suo, dafür sieht man auch das entsprechende Resultat...*grins* Wenn der edle Osulf eine reine Prügeltruppe wollte, dann hätte er die Orkze nehmen sollen...eigentlich auch meine Wahl, aber was solls, wir geniessen erst mal diesen AAR und hoffen das Beste...:top:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Als wir sagten, dass die Menge Blut und Gemetzel sehen will, haben wir nicht nur gegnerisches Blut gemeint! Wir gehen davon aus, dass den meisten hier elfisches Blut genau so gut gefällt! ;)
Wir wären eher dafür weniger elfisches Blut zu sehen, damit wir noch lange dabei sein können...*grins*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::D *GOELFENGO*
Seid gegrüßt werte Regenten! In das zweite Spiel starten wir mit einem Grundkader von 9 Leuten, der mit Söldnern aufgefüllt werden soll. Cuza und Azrael können leider nur zuschauen! Das Spiel geht gegen die Southstorm Squig Chasers (Goblins), so dass ein leichter Sieg und wenige Verletzte, auf unserer Seite, erwartet werden!
Mit dem Geld, welches wir durch den niedrigen Teamwert bekommen, kaufen wir 2 Feldspieler, 1 Fänger und 2 Wiederholungswürfel.
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Unsere übliche Aufstellung:
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Runde 1 SSC:
Die Goblins empfangen und haben folglich den ersten Zug. Diesen nutzen sie dazu, den Ball aufzuheben und zu behüten. Ihre Prügelversuche enden ohne Ergebnis!
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Runde 1 SI:
Wir nutzen unsere Runde dazu in Richtung Ball zu laufen, erleiden danach aber einen Turnover, als Ruppich sich mit einem Troll maß!
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Runde 2 SSC:
Die Goblins betäuben Rantanplan und ziehen ein paar Spieler zu unseren Leuten. Sie können sich aber nicht dazu durchringen ihren Ballträger zu bewegen!
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Runde 2 SI:
Wir könnten in unserer Runde den Ballträger mit einem Würfel und McMacki blitzen, halten dies aber für zu riskant, weshalb wir dem Söldnergesocks befehlen ein Feld nach oben zu laufen, wobei aber kläglich auf die Nase fliegt und uns einen TO beschert!
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Runde 3 SSC:
Den Goblins geht es zum Glück auch nicht besser und so erleiden sie einen Turnover als einer ihrer Leute, trotz Ausweichen, eben jenes nicht schafft!
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Runde 3 SI:
Das nutzen wir natürlich prompt aus und so kann Bassewitz den Ballträger, ein Goblin mit Kettensäge, für zwei Runden ausschalten!
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Den Ball aufheben wollen wir aber noch nicht, positionieren aber schon einmal ein paar Leut in der Nähe.
Runde 4 SSC:
In dieser Runde widerfährt McMacki eine unglaublich Schmach: Er wird von einem Goblin mit Pogostick KO gehauen! Und das als Blitzer!
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Sonst gelingt den Goblins glücklicherweise aber nichts, weshalb sie beim Ball aufheben scheitern und er direkt vor unsere Füße abspringt!
Runde 4 SI:
Der Ball wird von Bassewitz aufgehoben und lockerlässig zu Hohenlohe geworfen! Erstgenannter braucht jetzt nur noch einen Touchdown und er hat ein Levelup.
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Bevor wir den Touchdown machen prügeln wir noch ein bisschen und wider Erwarten geht diesmal nichts schief, so dass der Söldnerfänger und FNT beide einen Goblin verletzen (ohne Langzeitwirkung) und jeweils 2 SSP einheimsen. Beim werten FNT reicht es sogar zum Level-UP!
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Folglich macht Hohenlohe ganz locker den Touchdown!
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Unsere beiden Simulanten, auch bekannt als Ruppich und McMacki, stehen beide nicht auf! Außerdem behalten wir die Aufstellug größtenteils bei. Zudem müssen drei Goblins vom Feld, da sie eine Kettensäge, einen überdimensionalen Morgenstern, sowie eine Bombe bei sich trugen, weshalb sie als Träger einer „versteckten Waffe“ gelten. Wie man sowas verstecken kann verstehen wir aber irgendwie nicht! Liegt wahrscheinlich daran, dass der Schiri auch ein Goblin ist… ;)
Runde 5 SSC:
Da Teddy den Ball voll verzieht und ins Aus kickt, dürfen die Gegner den Ball irgendeinem Spieler geben und aus Gründen, die wir nicht nachvollziehen können geben sie den Ball einem Gobiln und keinem Troll! Und um dem Fass unserer Unverständlichkeit di e Krone aufzusetzen wird der arme Goblin auch noch geworfen! Zum Glück schlägt es fehl, der Goblin ist für zwei Runden weg und wir sind dran!
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Runde 5 SI:
Um unsere Führung auszubauen und Bassewitz zu leveln, blitzt dieser den Pogogoblin und steht jetzt weit vorne, wo er den Ball vom Söldnerfänger zugeworfen bekommen soll.
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Leider erhalten wir danach einen Turnover als Rantanplan „beide Fallen“ bekommt.
Runde 6 SSC:
Der Feind macht nichts wichtiges.
Runde 6 SI:
Nachdem Cuza den Pogospringer von Bassewitz weggeschoben hat, macht Bassewitz mühelos den Touchdown! http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20k7r8i.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20k7r8i.jpg)
Die beiden Faulpelze bleiben liegen!
Runde 7 SSC:
Es passiert das gleiche wie zuvor:
Schlechter Anstoß, Touchback, Ball zu Goblin, Goblin wird geworfen, Turnover! Diesmal geht der Goblin sogar KO! Der gegnerische Trainer muss echt verzweifelt sein!
Runde 7 SI:
Wir benutzen eine ähnliche Strategie wie zuvor, nur, dass dieses mal Hohenlohe den Touchdown machen soll!
Da sich unser Bildhoster gerade weigert, irgendwas hochzulade die restliche Halbzeit im Schnelldurchlauf:
Hohenlohe bekommt den Ball vom Söldnerfänger, die Gegner schicken einen zu ihm, er muss nur einmal ausweichen, um den Touchdown zu machen, scheitert aber auf peinlichste Weise! Der Rest kommt dann wann anders! Wir hoffen den Regenten einige Freude bereitet zu haben!
Was habe ich denn jetzt wieder in Runde 7 SI angestellt...?? Aber wir scheinen ja nicht gerade zu glänzen, wir hoffen mal, dass das nicht an vorhergehenden Nacht mit der süssen Cheerleaderin lag, mit der wir uns vergnügt hatten...*grins* Wir sind mal gespannt, ob uns dieses Mal der Sieg gehört...?? :top:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
In "unserem Bild" (wo Ruppich down geht), habt ihr Angreifer fällt gewälhlt. Oder war das die KI die einen Würfel aussuchen durfte aufgrund der STR Unterschiedes? Die Aktion erscheint uns etwas planlos :) Nicht das planlos nicht manchmal gut sein kann bzw. unterhaltsam aber bitte solche Aktionen nicht mit uns ;)
Es durfte die KI aussuchen, werter Ruppich. Wir würden doch niemals einen ehemaligen MVP dermaßen blöd benutzen! ;)
Wir würden doch niemals einen ehemaligen MVP dermaßen blöd benutzen! ;)Den Block stellen wir dann aber sehr in Frage. Spieler töten kann man auch leichter :)
Wir haben vor dem Block einen anderen durchgeführt, der einen Goblin so hingeschoben hat, dass jemand, der bei eurem Block unterstützt hätte blockiert wurde! Sonst wäre es ein Würfel gewesen. Außerdem könnt ihr doch sicher so einen popeligen Troll umhauen, oder? :^^:
Wir haben vor dem Block einen anderen durchgeführt, der einen Goblin so hingeschoben hat, dass jemand, der bei eurem Block unterstützt hätte blockiert wurde! Sonst wäre es ein Würfel gewesen. Außerdem könnt ihr doch sicher so einen popeligen Troll umhauen, oder? :^^:
Einen Troll umhauen, das kann auch gewaltig ins Auge gehen...*grins*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Rantanplan
15.09.15, 01:47
Sehr schön Osulf, macht sie alle fertig! :prost:
Wir hatten gerade Unser erstes Blood Bowl 2 (Beta) Match mit dem Zwergenteam "Cartoon & Comic Nerds". Wir spielten gegen ein anderes Zwergenteam und es war recht langweilig. Lag weniger am Spiel als eben an der Tatsache das hier zwei gleiche Rassen aufeinander getroffen sind.
Das Spiel selbst sieht super aus und macht auch sonst etwas her.
Wir freuen uns schon darauf mit den anderen Rassen etwas rumzuprobieren.
Ach ja, natürlich haben Wir haushoch mit 1:0 gewonnen ;)
Aber genug gespamed, Ihr seit am zug werter Osulf! :)
Es gibt schlechte Nachrichten zu verkünden, werte Regenten! Wir haben das Save insofern bearbeitet, dass wir überall, wo der alte Name stand den Neuen eingefügt haben. ALs wir dann auf Speichern gedrückt hatten, hat das irgendwie dazu geführt, dass Blood Bowl den Save nicht mehr anzeigt. Folglich müssen wir die Kampagne und den AAR neustarten.:( Das ist zwar sehr schade, aber leider notwendig! Damit wir das gleiche Problem nicht nochmal haben, bitten wir alle Regenten sich für einen Namen auszusprechen!
Keine Sicherungskopie gemacht? :(
Wir freuen uns schon darauf mit den anderen Rassen etwas rumzuprobieren.
Wer mit Zwergen spielen darf, braucht keine anderen Rassen. :P
Werter Osulf, ich nehme an ihr meint den Teamnamen. Da sind wir für den neuen Namen...:ph:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Wer mit Zwergen spielen darf, braucht keine anderen Rassen. :P
:prost:
Naja außer diejenigen, die diesem Volk nicht würdig sind oder nicht das nötige Talent mitbringen. Solche Leute können ja Spaß Teams wie Goblins oder gar Elfen spielen. :D
Werter Osulf, könnt ihr mir bitte einen Link zum Blood Bowl-Forum nennen, wenn es geht auf deutsch...:D
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Al. I. Cuza
15.09.15, 18:54
Ich bekomme wirklich Lust darauf wieder BB zu spielen. :)
In diesem Beitrag soll, nach einiger Zeit, die zweite Halbzeit des Spiels gegen die „Southstorm Squig Chasers“! Da wir mit einem souveränen 2:0 Vorsprung in die Halbzeit gegangen sind, blicken wir zuversichtlich voraus und wählen folgende Aufstellung:
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Wie aber auch zu sehen ist, hat einer der Feldspieler an der Frontlinie den Ball. Das liegt daran, dass wir einen Touchback hatten, die Zeit aber abgelaufen war, ehe wir den Ball vergeben hatten. Ein neuerlicher Beweis für unsere enorme Kompetenz! ;)
Runde 9 SI:
Doch zum Glück ist Ruppich so talentiert, dass Teddy gleich den Ball bekommt.
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Doch nicht nur Ruppich bekommt eine Chance sein Talent unter Beweis zu stellen, nein auch McMacki gelingt dies! So schnappt er sich nicht nur den Ball von Teddy, sondern boxt (einhändig!) auch noch einen Goblin KO.
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Bedauerlicherweise haben wir auch ein paar Drückeberger in der Mannschaft! Ich will zwar keine Namen nennen *hust* Hohenlohe *hust*, aber ebenjener Faulpelz hat sich beim Ausweichen fallen lassen und sich „verletzt“! Wahrscheinlich akuter Befall von Arbeitsallergie :tongue: Schon wieder beim Ausweichen versagt. VERDÄCHTIG!
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Runde 9 SSC:
Und auch bei McMacki müssen wir unser Lob leider revidieren, hat er sich doch einfach von nem Goblin umknüppeln lassen! Skandalös.
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Noch schlimmer ist allerdings Headhunter, der auch noch KO geht!
Runde 10 SI:
Und es wird nicht besser: Der Söldnerfänger versäumt die Gelegenheit, den gegnerischen Ballträger umzuhauen!
http://abload.de/img/
bloodbowllegendary_20l5a4d.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20l5a4d.jpg)
Kurz darauf beschließt auch noch Teddy, dass wir viel zu viele Leute auf dem Feld haben und lässt sich KO vom Feld tragen! Die Tätigkeit war wieder das Ausweichen! Ist da etwa eine Verschwörung im Gange? :eek: Wurden da gar Bestechungsgelder vom Feind entgegengenommen? Vor allem Hohenlohe machte durch defätistische Äußerungen aufmerksam.
Das kann aber auch gewaltig ins Auge gehen.
Bei uns geht gar nichts ins Auge und das hat der Spieler gefälligst zu verstehen! :schrei:
Runde 10 SSC:
Die Goblins laufen weiter nach vorne, lassen aber eine Lücke offen…
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Runde 11 SI:
… die Alith Anar geschickt nutzt: Es gelingt ihm den Gegner umzustoßen und den Ball beim Nachrücken aufzuheben. Zusätzlich wird der Gegner auch noch verletzt! Je niederträchtiger die einen sind, destso mehr Leistung bringen die anderen.
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Runde 11 SSC:
Die Gegner können Alith Anar zwar für Runden ausschalten, scheitern aber daran den Ball aufzuheben.
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Runde 12 SI:
Wir nutzen dies aus, indem wir den Gegner beim Ball umhauen, letzteren aufheben und einen weiten Pass zu McMacki spielen!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20skklj.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20skklj.jpg)
Wir könnten den Touchdown jetzt sofort machen, positionieren uns aber, arrogant, wie wir sind, so, dass uns keiner mehr angreifen kann! Das soll es uns ermöglichen noch eine Runde unsere Überlegenheit gegenüber den Goblins auszukosten!
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Runde 12 SSC:
Und tatsächlich geht der Plan auf: Der Gegner verletzt sich beim Ausweichen. Scheint echt gefährlich zu sein…
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Runde 13 SI:
Nun tut sich aber ein großes Problem vor uns auf: McMacki hat erst 2SSP, ein Touchdown bringt nur 3 und er braucht noch 6! Deswegen fassen wir folgenden Plan:
McMacki soll in die Touchdownzone laufen, von dort den Ball zum Söldner werfen (1SSP), der dann zu ihm läuft, ihm den Ball übergibt und McMacki so den Touchdown machen lässt!
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Und tatsächlich gelingt es! McMacki macht den Touchdown!
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Runde 13 SSC:
Der Gegner holt sich den Ball, rennt damit nach vorne und erleidet bei einem völlig unsinnigen Block einen Turnover!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20qns57.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20qns57.jpg)
Runde 14 SI:
Mit Leichtigkeit gelingt es uns den Gegner mit Ball umzunieten und den Ball aufzuheben!
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Da aber Alith Anar einen Pass versemmelt, können wir kein Kapital daraus schlagen!
Runde 14 SSC:
Die Goblins können den Ball aufheben, aber noch nicht über die Mittellinie vordringen!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_206jsvk.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_206jsvk.jpg)
Runde 15 SI:
Souverän wird wieder Goblin mitsamt Ball umgehauen und wir fassen einen tollkühnen Plan:
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20b6u5f.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20b6u5f.jpg)
Zur Überraschung niemandes schlägt er fehl!
Runde 15 SSC:
Die Goblins erreichen gar nichts!
Runde 16 SI:
Durch gewieftes Blocken und Werfen steht Teddy frei direkt vor der Touchdownzone! http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20q5u5v.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20q5u5v.jpg)
Anders als sonst verbocken wir es diesmal nicht, weshalb Teddy den Touchdown macht und sich so das Levelup holt!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20ilupr.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20ilupr.jpg)
Runde 16 SSC:
Nichts!
Beim Geld erleben wir eine bittere Überraschung: Zuerst würfeln wir eine 2 und dann beim Wiederholen eine 1 :doh:
Jetzt haben wir nur 80000 Gold, obwohl wir 100000 bräuchten! Damit könnten wir jetzt Longstreet verpflichten!
@Bassewitz:
Nein leider nicht! :(
@Hohenlohe: Wir wissen nicht, welches ihr meint!
Levelups kommen morgen!
Werter Osulf, wir meinten ein deutsches Forum zur Legendary Edition...:D
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
edit:wir sind nicht faul, nur nicht immer fit...*grins*
tooooooouchdown!!! http://img.pr0gramm.com/2014/07/08/bcf6813f4f6508db.jpg
Hier die versprochenen Levelups:
Hohenlohe erhält "Ausweichen".
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20axjlu.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20axjlu.jpg)
Teddy Suhren wird mit "Zielsicher" verbessert.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20nrkzn.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20nrkzn.jpg)
Bassewitz hingegen schnappt sich Tackle!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_202xk3q.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_202xk3q.jpg)
Während McMacki Ausweichen kriegt.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20jakio.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20jakio.jpg)
Zu guter Letzt erhält FNT Blocken.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20ylkzy.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20ylkzy.jpg)
PS: Wir haben uns leider verguckt: Der letzte Touchdown war gar nicht von Alith Anar, sondern von Teddy! Tut uns wirklich sehr leid! :(
@Hohenlohe: Da wir nie auf einem Bloodbowlforum waren können wir euch leider keins empfehlen! Außerdem haben wir nie behauptet, dass ihr faul seid! Nur bestochen! :^^:
Aber, aber, edler Osulf, wer wird uns gleich der Bestechung bezichtigen, ihr seid aber dann ein schlechter Trainer...:^^: *grins*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::D
Klasse, wir fallen nicht mehr um, bevor wir zu Brei geschlagen werden. :top:
Werter Osulf, gegen welches Team wird als Nächstes gespielt...?? Und wann kommt das sehnsüchtig erwartete Update...??
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Werter Hohenlohe das nächste Spiel geht gegen Amazonen. Ein Team, das wie in diesem Spiel gezeigt wird, unfassbares Glück hat. Das Update kommt zwischen heute und morgen Abend.
Wir freuen uns schon aufs Update...!! :^^:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Spiel 3 gegen die Tlanxa Javelins (Amazonen). Amazonen sind zwar nervige Gegner, sollten aber zu besiegen sein!
Unsere Tageskasse gibt uns 1 Feldspielersöldner, sowie zwei Wiederholungswürfe.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20o2uuf.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20o2uuf.jpg)
Unsere Aufstellung ist recht offensiv, da schnell der Ball erobert werden soll! Wir brauchen viele Touchdowns für viele SSP.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20gvrf6.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20gvrf6.jpg)
Runde 0 SI:
Das Schicksal meint es gut mit uns: Wir bekommen einen Bonuszug, den wir dafür nutzen einen Gegner umzublitzen und Cuza unter dem Ball zu positionieren! So kann es ruhig weitergehen.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_207vr62.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_207vr62.jpg)
Runde 1 TJ:
Dummerweise lässt sich Cuza umhauen, war wohl grad mit anderen Körperteilen, als der Faust beschäftigt. :^^: Da der Ball auch noch aufgehoben wird ergibt sich folgende Situation:
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_2078ud0.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_2078ud0.jpg)
Runde 1 SI:
Leider schlägt der Blitz gegen die Ballträgerin fehl, diese kann aber umringt werden.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20szo74.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20szo74.jpg)
Runde 2 TJ:
An dieser Stelle schlägt das bereits erwähnte Glück der Amazonen zu und sie verletzten den armen Alith Anar! Dabei wollten wir den eigentlich Erfahrung sammeln lassen, nicht geben…
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Ein anderer Beweis für das Frauenglück ist folgendes:
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20c2uv5.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20c2uv5.jpg)
Runde 2 SI:
Aber auch Glück nützt gegen uns nichts:
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Cuza blitzt eine Dame weg, weicht einer anderen elegant aus, schnappt sich den Ball und bringt uns souverän in Führung!
Unsere Aufstellung bleibt unverändert.
Runde 3 TJ:
Das Anstoßereignis gibt uns eine kostenlose Bestechung.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20phssj.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20phssj.jpg)
Die gegnerische Runde wird dazu benutzt den Ball aufzuheben und einen Kasten drumherum zu machen.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20y4q9v.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20y4q9v.jpg)
Runde 3 SI:
Locker nehmen wir den Kasten auseinander und hauen die Trägerin um. Scahde, dass niemand mehr zum Aufheben übrig ist.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20yasm5.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20yasm5.jpg)
Runde 4 TJ:
Die Gegner kassieren fast sofort einen Turnover…
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20n6uh5.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20n6uh5.jpg)
Runde 4 SI:
…wir aber auch!
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Runde 5 TJ:
Die Gegner nehmen den Ball und laufen Richtung eigene Touchdownzone! Auf dem Weg dorthin hauen sie aber noch den armen Azrael KO!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20hashv.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20hashv.jpg)
Runde 5 SI:
In unserer Runde holt sich Hohenlohe unter Anwendung von Gewalt den Ball und steht jetzt dort, wo davor die Amazone mit Ball stand.
Runde 6 TJ:
Wie es scheint klappern die Amazonen das Alphabet ab: Zuerst Alith, dann Azrael und jetzt Bassewitz.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20wnbbd.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20wnbbd.jpg)
Runde 6 SI:
Doch zum Glück steht McMacki noch! Entschlossen schiebt er eine Amazone von Hohenlohe weg. Dieser macht routiniert und ohne Komplikationen den zweiten Touchdown!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_205js26.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_205js26.jpg)
Runde 7 TJ:
Ruppich wird von einem Stein niedergestreckt und ist KO.
Runde 7 SI:
McMacki nimmt aber Rache und schlägt eine Amazone KO.
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_206kb94.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_206kb94.jpg)
Runde 8 TJ:
Erzürnt stürmen die Amazonen auf den als Sexisten ausgemachten Rantanplan zu! Er hat Ball anstatt Bällin gesagt! Das schreit nach Rächin, weshalb er die Händin zertrümmert bekommt und nächstes Spiel ausfällt!
http://abload.de/img/bloodbowllegendary_20fmu6y.jpg (http://abload.de/image.php?img=bloodbowllegendary_20fmu6y.jpg)
Runde 8 SI:
Und noch einmal straft Gott uns auf übelste Weise: Bassewitz scheitert am 3+ Ausweichwurf, sticht sich das Auge aus und fehlt diese und nächste Runde. :facepalm:
https://www.youtube.com/watch?v=9fUQidjcj8A
Ach diese Weiber, ist ja mal wieder Zeit im... *schreiend vor Amazonen wegrenn und duck*
Azrael, du bist mir einer...*grins* Du sollst docch den Ball dir schnappen und einen TD machen oder passen...*seufz*
Unser erster Touchdown und der war wohl nicht so einfach fürs Team...*freu* Aber ich freu mich darüber und Hoffe auf eine zweite Chance dazu...:top:
herzliche grüssse
Hohenlohe...:smoke::)
Rantanplan
29.09.15, 18:42
Bällin....Wie konnte das passieren? Wir sagen immer Bällin...*heul* ;)
Werter Rantanplan, da hilft nur ein Einzeltraining in Tackle...*grins*
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Wann geht es denn weiter...?? *grins* :D
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
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