Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SH III - Kuriositäten und Sonstiges
Der Winterstein AAR ist beendet, aber die Fahrten gehen weiter. Das Wizigste daraus kommt hier herein:
Britischer Zerstörer der uns angegriffen hatte. Nachdem einer unserer Torpedos mit Magnetzünder unter seinem Hintern hochgegangen ist, wendete er rasend schnell um 180° und rauscht so schnell er kann davon:
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Zum Dank spendieren Wir ihm eine mit dem Deckgeschütz:
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Das erste Mal, dass Wir die einen Aufklärer der Luftwaffe sehen:
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Ob das der Grund war, dass der C3 und der C2 in diesem Bild gestoppt haben wissen wir nicht. Die beiden Dampfer hatten auch zuvor immer mal gestoppt. Für den C3 hatten wir noch Granaten mit dem 10,5er. Für den C2 haben die nicht mehr gereicht. Dafür haben Wir die an Deck befindliche Ladung mit der 3,7er Flak zerballert:
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Übermüttige Hurricans auf dem Weg nach Gibraltar:
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Hier beim Absaufen:
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Zerstörer in der Straße von Gibraltar. Die wollten Uns mit Wabos eindecken, fahren sich aber fast selbst über den Haufen und bleiben dann ne ganze Weile wie angewurtzelt stehen:
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Mit Zick-Zack-Fahren haben es die Tommys nicht so. Das ist einer vor vier Zerstörern, die bei Gibraltar dran glauben mussten:
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Kein Wunder das Voetmann dort so wenig Probleme hatte - die Zerstörer haben Wir vorher alle auf den Meeresgrund gejagt, die Bomber abgeschossen - waren schlicht keine Wachboote mehr dort, als er eintraff :rolleyes: !
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Schon was los dort unten! In der Spitze hatten Wir 9 oder 10 Kriegsschiffe in der Ortung:
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Das Neuste vom Neusten der Royal Navy - Torpedoboote Typ "Self-Exploder". Ohne Fremdeinwirkung zu brennen angefangen. Insgesamt haben Wir bei Gibraltar drei Stück von diesen "Facklen" gesehen. So wussten Wir wenigstens immer wo die genau sind!!!
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Spaniens Küste:
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Gibraltar!!!!!!
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Ganz schön was los in der Bucht! Zwei Zerstörer und zwei Torpedoboote (mal nicht brennend), die uns kurzzeitig über Wasser gesehen haben. Wir mussten dringend versuchen die Batterien aufzuladen, also bei jeder Gelegenheit aufgetaucht - Scheiß gefährlich!!! - aber sonst wären Wir irgendwann liegen geblieben! - Wir waren Jung und brauchten den Strom ;) - nach dem Ende dieser Fahrt waren bessere Batterien verfügbar - toll!!! :rot: )
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Dieser T3-Tanker lag weit hinten in der Bucht. Tiefer sinkt der nicht mehr, der liegt schon auf Grund :D :
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Ein T2-Tanker an der Pier:
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Ein mutiger C3-Kapitän ist in die Bucht einglaufen, obwohl dort ein feindliches U-Boot herumfuhr - selbst Schuld an seiner Versenkung!
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Wir wollten mal wieder die Akkus Laden - Ein Glück, dass die Teile weder Sonar noch Wabos haben :D:
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Völlig entmutigt, dass schon wieder ein Hafen exponiert wurde, setzen die Tommys ihre Schiffe auf den Strand (Die drei grauen Symbole) - keine Ahnung was die KI da treibt? Es war bestes Wetter - die gesamte Fahrt über - hatten Wir vorher noch nie. Auf dem ganzen Weg hin und zurück Null Wellengang. Jederzeit konnten Wir die Flak und das Geschütz benutzen - was Wir auch gemacht haben...:
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Noch Ein Zerstörer, der auf die Küste zu rast:
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Das ist eine fiese Sau - direkt unter Land - würde der jetzt noch den Motor abstellen, keine Chance den zu sehen. Steht dort rum und rast los, sobald er was sieht - Natürlich Uns beim Akkus aufladen...:
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Die Straße von Girbraltar nach unserem Höflichkeitsbesuch:
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Joa mei... was treiben die denn da?! :lach:
Das einzig Kuriose bei uns war beim ersten Angriff auf Scapa Flow... ein Zerstörer, der mit aufgerichtetem Bug und abgesoffenem Heck mitten im Hafenbecken stand. :D War auch ein geiles Bild. ^^
Also Gibraltar ist das Übelste was Wir bislang bei SH III gesehen haben. Vielleicht auch deshalb, weil Wir sehr viel Risikoreicher spielen als bislang - hätten Wir den Winterstein doch fortsetzen sollen oder was? Nö hätte nicht zur Story gespasst, ein Selbstmörder ist er ja nun nicht gewesen.
Würde es jetzt noch - zumindest an speziellen Stellen wie Gibraltar, oder Scapa Flow - reale Strömungsverhältnisse geben, Gibraltar wäre nicht zu schaffen. Die ganze Zeit über haben Wir den Ladestand der Akkus geprüft - immer wieder für zwei/drei Minuten Auftauchen und Aufladen, sonst wäre Uns der Saft spätestens auf der Heimfahrt kurz nach Verlassen der engsten Stelle ausgegangen. Dann wäre Sense gewesen! Über Wasser sind sofort zwei oder drei Torpedoboote zur Stelle und kurz danach mindestens zwei Zerstörer, auch mal drei oder vier. Aber mit realer Strömung müsste man Auftauchen -> Keine Chance, da wieder in den Atlantik zu kommen...
Wir haben es geschafft, werter Bigfish! :top::frech:
Naja gut... vielleicht haben wir auch einen guten Tag bzw. eine gute Nacht erwischt... denn immerhin haben wir 100% Realismus drin. :D
Alith Anar
23.02.15, 18:24
Wird den Strömung überhaupt simuliert in SH 3?
Das mit Gibraltar ist mir aber auch schon in Loch Ewe (Ende 39 liegt dort ein BB und die Sicherungseinheiten hatten sich schon aufs Land verfrachtet ... ) passiert, bzw in diversen Hafenbecken habe ich dies auch schon beobachtet.
Ja die KI ist nie ganz helle, im Op Monsun Mod habe ich im Sturm mit kaum Sicht einen Konvoi vor Norwegen erhorcht und versucht anzugreifen, habe die aber nicht gesehen.
20 Minuten später laute graue Versenkungssymbole auf der Karte.
Selbst als ich mal kurz SH5 spielte, als es relativ frisch draußen war, brennende KI Schiffe in Feindhäfen oder KI's, die gegen Kaimauern rasten.
Klar gibt es Strömungen - wobei ich jetzt nicht genau weiß, ob es die auch in SH 3 mit irgend´nem Mod gibt. Wir haben keine. :(
Wenns einen Mod dafür gibt dann immer her damit. ^^
Werter Voetmann,
nein es gibt KEINE Strömungen in SH III. Gäbe es die, dann hättet auch Ihr niemals den Weg aus Gibraltar zurück in den Atlantik geschafft. Oder schafft der Mod den Ihr benutzt die ganzen Sicherungseinheiten bei Gibraltar ab? Dann ist es natürlich einfach... - Man kann dort kaum fünf Minuten über Wasser fahren ohne entdeckt zu werden (nachts wohlgemerkt!). Gäbe es Strömungen, müsste man aber über Wasser fahren, weil unter Wasser die Geschwindigkeit nicht ausreichen würde, oder aber die E-Maschiene auf AK tuckern müsste und somit die Akkus innerhalb von Minuten leergesaugt sind...
Werter Azrael,
ja bei Sturm, haben Wir das schon öfter gesehen. Insbesondere kleine Schlepper sinken dann. Aber bei bestem Wetter gegen die Küste gedonnert? - au weia...
Hm... wir wissen auch nicht, warum wir gerade auf dem Rückweg nichts hatten im Kanal (von den zwei Zerstörern mal abgesehen). Im Hafen selber waren ja fünf Zerstörer, die allerdings auch nichts gemacht haben. Das einzige Gute war vor dem Kanal,als wir die vier Zerstörer getroffen haben. Wäre die Sache mit dem Torpedo nicht gewesen hätten wir da wahrscheinlich gute Gegner gehabt.
Von Gibraltar waren wir maßlos enttäuscht, wie wir zugeben müssen. Das kann man auch nicht damit erklären, dass die Briten gerade drei Großkampfschiffe verloren hatten.
Werter Votemann,
schaut auch doch einfach mal mit dem Editor die Wachboote eures Mods an! Bei uns wimmelt es da vor Kriegsschiffen!
Hier die Zeit von Juni 1941 bis Dezember 1941:
Gesamtüberblick über die Gibraltar-Standard-Wachboote:
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Der Kanal und der Hafen im Detail:
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Und nochmal etwas näher gezoomt:
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Küstengeschütze, Scheinwerfer, etc.:
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Und zum Schluß die zufälligen Einheiten im Bereich des Hafens:
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Für euren Mod, könnt ihr das auch ansehen, dann wisst Ihr ob da bei euch weniger los ist. Das hier ist SH III Standard ohne Mods. Zwar kann hier überall mit Zufall des Auftretens gearbeitet werden, aber so wie wir das sehen sind die Wachboote alle auf 100% Auftretens-Wahrscheinlichkeit gestellt.
Und ja, Wir haben uns in den letzten Wochen den SH III-Editor angesehen. Sehr witzig was man da alles machen kann :D
Wir müssen das anscheinend auch mal machen. das ging bei uns ja gar nicht. :eek:
Danke für den Tipp! :top:
Und sollten wir das umstellen können, werden wir das machen. :top:
Wir werden die Tage mal testen, was passiert wenn man die Bismark und die KGV zwei Kilometer entfernt postiert. Wenn die dann Anfangen aufeinander los zu gehen, wäre das echt witzig. Außerdem könnte man so vielleicht den Geleitschutz einbauen, den die deutschen Boote wegen der englischen Flieger in der Biskaya hatten.
Der erste Liberty-Frachter des Krieges:
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Schwer Bewaffnet (2 Geschütze, 8 Flaks):
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Nach einem Torpedo:
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Nach dem dritten Torpedo - und drei Stunden bevor "Total Amerika" ausgerufen wurde :D :
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+ + +
Endlich keine "grünen" Ziele mehr - besonders die fetten Tanker und C3 sind endlich zum Abschuss freigegeben:
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T2 da geht er hoch:
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Die schippern Kreuz und Quer wie die Idioten:
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Blöder C2 - hat voll auf Uns eingedreht, als ob er wusste wo Wir waren - wie das? Hat doch kein Sonar der Frachter:
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T2 - da säuft er ab! Das Blöde dabei: Wir haben auf einen T2 gezielt, der gut 1000 Meter weiter vorne fuhr. T2 verfehlt, einen Küstenfrachter verfehlt, einen C3 verfehlt und voll den weit hinten fahrenden T2-Tanker gesprengt :rolleyes:
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Die Schonfrist für den verfehlten T2 war nur kurz:
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+ + +
Bis auf einen C3 sind alle fetten Dampfer des Konvois versenkt (einige Symbole fehlen, weil Wir da voll getaucht waren ohne ausgefahrenes Sehrohr):
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+ + +
Unser aktueller "Kontostand" - über eine Millionen Bruttoregistertonnen im Dezember 1941:
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Mal unsrere (ohne Screens)
1. Zerstörer, der einen auf Uboot machen wollte bei unserem ersten Einbruch in Scapa Flow -> Bug abgesoffen, Heck aufgerichtet
2. Frachter rammt einen T2-Tanker (wenn wir uns richtig erinnern) in einer Geleitzug-Schlacht -> wir waren da nicht ganz unschuldig dran, da wir zu diesem Zeitpunkt vier Aale gefächert in den Konvoi geschossen haben (Gastorpedos).
3. Dover: Drei Zerstörer (!) rasen auf die Küste zu und setzen sich auf´s Land (nachdem uns einer versenkt hatte).
4. Unser legendärer Frachter-Abschuss: auf den Trawler gezielt, einmal unseren IWO rangelassen und ein Schiff was hunderte Meter weiter vorne fuhr getroffen.
5. generelle Feindfahrt -> zwei Zerstörer in der Nordsee getroffen, getaucht und durch das Sehrohr beobachtet, wie sich die beiden gegenseitig beschossen.
In Zukunft werden wir wohl auch die "Outtakes" in Screenspacken, wenn wir dazu kommen. Da waren echt geniale Bilder dabei.:D
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Fast perfekte Punktlandung. Zwei Küstenfrachter in weniger als 50 Meter Entfernung voneinander versenkt!
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T3-Tanker. Vier Torpedos - Ein Fehlschuß, drei Treffer - schlägt brav auf Grund auf. Erst mit dem A.... - dann komplett!
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30. Januar 1942, Irische See, Sonnenschein, kein Wellengang, Perfekte Sicht.
High Noon - Lieutenant Commander P. H. Bradford Kapitän des C-Class Zerstörers HMCS Ottawa hat sich gerade sein Mittagssandwich servieren lassen, das er auf der Brücke zu sich zu nehmen pflegt. Plötzlich spritzt seitlich vor dem Zerstörer nur 10 Meter entfernt eine Wassersäule hoch. Was war das? Bradford steht von seinem Stuhl auf, kratzt sich am Kopf - Halluzination? - Im selben Moment knallt es im Heck des Zerstörers und eine Explosion am achteren Geschütz gibt allen Rätsel auf...
Was ist hier los? Alle zucken mit den Schultern. 40 Sekunden später knallt es auf dem Vorschiff. Weiterhin Rätselraten - An Bord eines unbekannten U-Bootes der deutschen Kriegsmarine - das eine merkwürdige Ähnlichkeit mit U-123 ausfweist - greift der Kommandant zum Funksprechgerät: „Hey du Blödmann - uns gehen gleich die Eier aus - soll ich dann mal ein paar Leuchtkugeln rüber knallen - oder fährst du auch dann weiterhin stur geradeaus?“
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Lieutenant Commander P. H. Bradford nimmt sei Fernglas und sucht den Horizont ab. In etwa 6500 Metern Entfernung sieht er ein unförmiges Gebilde und gibt Befehl darauf zuzufahren. Er verständigt die Air Force und alle in der Nähe befindlichen Einheiten.
Nichts - eigentlich hätte es doch hier sein müssen. Bradford befiehlt Suchkreise zu fahren, als der Ausguck zu schreien anfängt: „Torpedo - rasst direkt auf uns zu!.“ - Die HMCS Ottawa dreht hart nach Steuerbord ab.
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Endlich! Das Sonar schlägt an, Lieutenant Commander P. H. Bradford freut sich endlich ein U-Boot bekämpfen zu können. Es war sein letzter Gedankengang...
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Ein U-Boot der deutschen Kriegsmarine - das eine merkwürdige Ähnlichkeit mit U-123 aufweist - zieht still seine Bahn in der irischen See, 1942, bei bestem Wetter. Sonnenschein - es ist jetzt fünfzehn Minuten nach Zwölf, der Kommandant pfeift durch die Zähne „Die spinnen die Tommys“...
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Dieser (ehemalige) Zerstörer ist der Hinweis darauf, dass es ab jetzt ernst wird! Schlagen da doch um uns herum Garanten ein, obwohl nichts in Sicht ist. Die Tommys haben jetzt Radar! Genutzt hat es ihnen aber noch nichts :D
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Hoppla was ist das? Wir sind fast leer geschossen - noch drei Torpedos im Bug und einen im Heck haben Wir und dann hören Wir das hier!!!!:
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Sieben Geleitschiffe für einen Konvoi - DAS(!) hatten Wir noch nie. Muss wohl etwas wirklich wichtiges sein, was da eskortiert wird :rolleyes:
Oha - diese Jungs haben so komische schwarze Antennen dabei:
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Ah ja - das ist der Grund für den starken Geleitschutz, dabei sind die Dinger auch selbst schwer bewaffnet: Truppentransporter!
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In diesem Geleit sind davon fünf Stück dabei, dazu ein T3, ein T2, einige C2, sowie kleine Küstenfrachter an den Aussenseiten. Und Wir haben praktisch keine Torpedos mehr :mad:
Wir rasen mit AK am Konvoi vorbei - der fährt nach Norden - da kommen Wir gerade her und standen nun südlich dieser Schiffe, als Wir die Ortung hatten. Also mit Abstand daran vorbei und nördlich des Geleits direkt in dessen Kurs gesetzt. Unsere Ausgangsposition ist so optimal wie noch niemals zuvor bei einem Geleit - und Wir haben praktisch keine Torpedos mehr :rot:.
Der führende Zerstörer schleicht an uns vorbei - Radar funktioniert halt unter Wasser nicht und der Alberich, den wir seit Oktober oder so haben, scheint bissel was zu nutzen... - Hätten Wir genug Torpedos, wäre dieser Zerstörer jetzt tot!
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Fast direkt über uns drüber der führende Zerstörer und nichts gemerkt - :fecht:
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Da explodiert ein Truppentransporter nach einem Blattschuss:
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Das ist der fette T3-Tanker:
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Leute Wir sind *innerhalb* des Konvois! Da draussen könnt ihr suchen bis ihr schwarz werdet:
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Und wieder der T3:
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Die Zerstörer benehmen sich wie Übungsziele, aber die Frachter - junge die Frachter - die sind gefährlich:
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Und da zerlegt der Dritte und letzte an Bord gewesene Torpedo endlich den T3. Wir sind blank - ham noch ein paar Granaten, aber das Wetter ist zu schlecht. Der T2 und die restlichen Truppentransporter ziehen in genialen Positionen an Uns vorbei und Wir können nichts tun :motz:
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Schlachtfeld:
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Zum Dank für den ersten versenkten Truppentransporter dürfen Wir Unser Boot aufrüsten. Wir nehmen:
- Einen neuen Turm, macht eine zusätzliche Flak
- Einen Bold - für was auch immer der gut ist? - Torpedos wirken viel besser gegen Zerstörer :rolleyes:
- Ein FuMO-29 - das halten Wir für nützlich, denn als nächstes sind Wir nach New York befohlen. Da fahren Wir vermutlich nicht hin, aber egal...
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+ + +
Die Tommys haben was Neues: Short Sunderland-Rettungsflugzeug!
Die erste Begegnung verlief noch passabel - Unsere Flaks waren besetzt, es gab minimale Schäden am Vordeck und die Tommys landen im Bach!
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+ + +
Da kommt der Zweite dieser Truppe. Raue See - keine Flaks - Alarmtauchen...
Ging nochmal gut...
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+ + +
Der Dritte - Alarmtauchen und weg. Trotzdem leichte Schäden am Vordeck und den Flaks.
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+ + +
Auf Position weiter draussen - die guten Jagdgebiete sind jetzt wirklich gefährlich. Wir befinden Uns hier nicht ganz an der Grenze der englischen Bomber-Reichweite von 1943 und klar außerhalb der 1941er Reichweite. Bislang keine weiteren Flieger. Wenn in 1942 zwischen den Reichweiten gemittelt wird, sollte das auch so bleiben...
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+ + +
Auch weit draussen macht es Bumm! Das erste in Reichweite befindliche Ziel dieser Fahrt: Ein C2 mit Kurs Amerika weniger.
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+ + +
Hallo!
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Ganz schön Betrieb hier draussen:
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Gute Ausgangslage:
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Je zwei Torpedos auf auf zwei C3. Zwei Torpedoversager - die häufen sich bei Uns in den letzten 4-5 Monaten - tatsächlich erst jetzt seit Ende 1941. Aber egal, beiden C3 langt jeweils ein Torpedo und die Dinger explodieren in heftigen Explosionen. Jetzt schiebt sich ein fetter T3-Tanker in Schussposition
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Der T3 zwei Torpedotreffer später - Wir müssen Nachladen.
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+ + +
Der dritte Torpedo erledigt den Rest am T3-Tanker:
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Wir manövrieren, nutzen die Dunkelheit um alle Torpedos von außenbords nach innen umzuladen und wieder vor den Konvoi zu kommen. Da nähert sich ein Zerstörer, der sich deutlich vom Konvoi abgesetzt hat - Radar?
Egal er greift Uns nicht an, obwohl er letztlich nur 4800 Meter entfernt war und Wir über Wasser fuhren.
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Alles an Bord, Akkus voll - Wir können wieder!
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Der führende Zerstörer nervt - weg damit!
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Der südliche Zerstörer stört ebenfalls - weg damit!
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+ + +
Diese Flagge nutzt dir nichts (mehr!):
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Noch ein C3:
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Und noch ein C3 - außerdem kommt der nördliche Zerstörer angedampft:
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Sagten wir nicht, das der nördliche Zerstörer nervt? Weg damit!
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+ + +
Nachdem alle Zerstörer nicht mehr nerven, wenden Wir uns dem bereits beschädigten C3 zu:
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Der Konvoi hat Federn gelassen:
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Wir bringen Uns erneut in bessere Position - langsam wird es hell da draussen!
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Ein C2:
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Drei Torpedos hatten Wir noch - zwei davon stecken jetzt in dem C2 und der macht keinerlei Anstallten unterzugehen. Also was hilft es - ab in bessere Position. Was ist das? Verdammter Short Sunderland Bomber - scheint Uns aber nicht gesehen zu haben. Aber doch so weit draussen? Soweit zur angenommenen Reichweite der Tommy-Bomber in 1942!
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Jetzt aber!
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Schönes Gefecht über 80 Kilometer Distanz und einer ganzen Nacht!
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Keine Torpedos mehr - die müssen Wir ziehen lassen :rot:
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Und was passiert auf dem Heimweg - immer noch nördlich des Konvois?
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Und der Nächste!
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Mitten im Atlantik haben Wir plötzlich ruhige See, Nacht und ein Ziel für die Kanone!
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Die Fahrt endet wie sie begonnen hatte - Wir schmeißen einen Bomber in den Bach!
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Und wieder daheim:
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HmZ... habt Ihr bei Konvoi-Angriffen echt immer darauf geachtet, dass Ihr keine Neutralen wegpustet? Wir haben das Motto: Wenn er in einem feindlichen Geleitzug mitfährt, hat er Pech gehabt! :rot::top::D
Na sicher doch - Neutrale zu versenken gibt Punktabzug - U-47 und U-123 haben ne Scharfschützenausbildung durchlaufen...
Also einige Dinge bei SH III sind ja ganz nett, manch andere dagegen nicht:
Kurz nach dem Auslaufen aus Lorient nehmen uns drei Short Sunderland aufs Korn. Eine landet im Bach, eine zieht schwer beschädigt Leine und die Dritte fliegt leicht beschädigt nach Abwurf aller Bomben in unserer Nähe ihre Kreise. Schön brav außerhalb der Reichweite unserer Flaks.
Na da wollten Wir mal sehen passiert!
20 Minuten später tauchen drei Hurricans auf! Landen alle im Bach.
Wieder 20 Minuten später, die nächsten drei Hurricans. Landen auch im Bach.
Die ganze Zeit über sind wir sicherlich in Reichweite der Luftwaffe, aber nix. Keine eigene Luftabwehr, die zur Hilfe eilt. Also so dicht unter Land, sollte man meinen, das da mal einige BF109 oder FW190 auftauchen und die Tommys bedrängen... - aber nö :rot:
Das reichte dann also abgetaucht und weg...
Das ist nichts, in SH 4 im Pazifik hatte ich eine Mission, in einem Gebiet bei den Solomons zu patrouillieren und verbündete Piloten zu retten, die dort nach Abschuss durch einen Luftkampf schwammen.
Ich habe gesehen, wie verbündete und feindliche Maschinen einfach aneinander vorbeiflogen, als ob sie die besten Freunde wären.
Ne Kampf-KI für die Flieger? Egal, der Spieler sieht doch eh nie riesige Luftkämpfe, gute Arbeit Ubisoft! :facepalm:
So langsam geht es rund:
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Aber noch sind unsere beiden Elite Flak-Schützen der Situation gewachsen!
Aber die Tommys haben beim Abgang irgendetwas japanisches an sich:
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Der Typ hat keine Munition mehr und dreht in sicherem Abstand Kreise - wenig später taucht Verstärlkung auf... - und landet im Bach :D
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Mittlerweile dürften Wir einen Ruf als Flugzeug-Killer haben! Der Mut der Tommys ist also bewundernswert...
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Und noch einer:
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Dem hamwer noch die Haare rasiert....
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Bäh - Dusche - erstmal abtauchen und Klamotten wechseln...
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Und Tschüss!
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Eigentlich sind Wir ja schon ein gutes Stück draussen im Atlantik auf dem Weg nach Halifax...
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Leichen pflasterten seinen Weg:
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Das erste mal, dass unser Radar-Gerät ein Schiff entdeckt:
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nix zu sehen :tongue:
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Da iss ja der Radar-Kontakt - und druff:
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Das was der Tiefenmesser hier vor Neufundland anzeigt gefällt Uns gar nicht :rot:
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Jammy - kaum angekommen in der Gegend gibt es gleich was für den großen Hunger!
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Einer:
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Zwei:
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Ärger:
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Lecker...
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... aber nur drunter durch:
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Zweikommaneun (weil nicht versenkt):
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Liegt lahm - also Drei :cool:
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Den Rest lassen Wir fahren, weil das Flachwasser-Gebiet nahe kommt :rolleyes:
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Sandbank!
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Husch husch ins Körbchen - ist schon Dunkel draussen!
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Bei Mondschein ist gut...
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Kirschen - ähhhh - Schiffe versenken!
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Die ersten Spuren vor Amerika:
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Auftrag abgeschlossen - ab nach Hause!
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Mitten im Atlantik:
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Feuergefecht mit einem Liberty und einem Küstenschiff:
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Naja...
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War nett vor Amerika, aber der Weg doch etwas weit...
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Zu Hause gibt es dann neues Spielzeug:
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Es geht wieder los...
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Wir sollen wieder nach Amerika - da erzählt Uns einer etwas über Schlachtschiffe! - In Unserer Gegend? :lach:
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Wir sollen nach Amerika - aber diese Beiden haben etwas dagegen - nur wissen Wir das zu diesem Zeitpunkt noch nicht...
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Denn als Wir da sind, sehen Wir das:
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Eine ganze Reihe Truppentransporter im Konvoi :eek:
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Bissel manövrieren und.... BUMMM!!!
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Truppentransporter? - Da kam keiner lebend raus :o
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Wir verstecken Uns in der Nähe des Schraubengeräusches eines Dampfers
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T3-Tanker:
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+ + +
Mammamia - will der Uns treffen oder den zweiten T3 im Konvoi?
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Wieder einer hin:
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Versteckspiel:
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Der Torpedo ging daneben - obwohl???
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Als alles vorbei ist erstreckt sich das Schlachtfeld über 200 Kilometer und fast 20 Stunden Gefecht - Wir haben keine Torpedos mehr und fahren heim. Dachte Wir sollten nach Amerika? Waren ja kaum aus der Biskaya heraus...
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Und zum Schluß dieser Fahrt landet noch ein Flieger im Bach:
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+ + +
Nächste Fahrt. Kaum sind Wir aus Lorient draussen, labbert schon wieder einer was von Schlachtschiffen - dat schauen Wir uns jetzt mal an - Amerika kann warten!
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+ + +
Auf dem Hinweg gab es schonmal was zu tun - gute Jagdgründe! :rolleyes:
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Mitten in der irischen See:
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Da sind Wir - da ist die Einsatzgruppe - jetzt werden Wir ja sehen wer das ist?
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Ein banaler Konvoi!
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Immerhin Feuerwerk - Truppentransporter und Tanker!
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+ + +
Glatt über uns rüber gefahren und nichts(!) kappiert....
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Irische See - Wir müssen Uns wieder vor den Konvoi setzen - also auftauchen...
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Was macht denn der Tanker da?
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Auftakt zum Finish:
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Ende:
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Jetzt dürfen die erstmal Aufräumen vor der Haustür :D
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Hey - da wollen die doch wirklich nochmal was Wissen - Kommt aber schnell das Putzkommando!
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Nur was will der Frachter da?
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Ordentlich! - Aber es bringt Uns auf eine Idee :teufel: :^^: :rauch: :burns: :amen: :hunger:
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Nicht zu fassen - bei dem Wetter:
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Daheim - und neues Spielzeug!
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Nun mal weiter - während Wir an unserer Idee herumüberlegen geht es wieder auf See.
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Hach ja - die Royal Air Force bittet Uns wieder um Hilfe bei der Verschrottung älterer Flugzeuge :D
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Noch ein paar...
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Windstille und Sonnenschein - muss man nutzen:
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Aber die haben was dagegen :rot:
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Jetzt wird es Kurios! - Man bachte welches Symbol dieser Jäger auf der Karte hat!
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Und jetzt wie das Symbol aussieht, nachdem Wir den Vogel vom Himmel geholt haben :eek:
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+ + +
Naja das kennen Wir ja jetzt - also davon künftig weniger...
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Müssen wohl "Flugzeugträger" sein:
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Waren "Flugzeugträger" gewesen:
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+ + +
Für den Anfang ganz nett (sind ein oder zwei Flugzeuge darunter ;) ) :
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+ + +
Das wird selbst Uns zu viel - Alle Mann unter Deck!
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+ + +
Ach da sind ja die "Schlachtschiffe" wieder...
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+ + +
In der Ecke ist halt was los - Jahresende und perfektes Wetter - Sturm wäre ggf. besser, aber hey Flugzeuge bringen auch Ansehenspunkte :teufel:
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+ + +
Von der einen Sekunde...
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zur Nächsten...
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+ + +
Ganz schön weit draussen der Junge - diesmal ein echter Flugzeugträger in der Nähe?
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+ + +
Der Zerstörer fuhr ins direkt in den Weg eines Übungstorpedos - ehrlich - Wir haben nichts gemacht :rolleyes:
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+ + +
Ne Menge Schiffe - aber kein Flugzeugträger zu finden - trotz der ganzen Flüglelahmen Swordfish Doppeldecker...
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+ + +
Was kommt denn da?
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Wieder einer...
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+ + +
Ab Mitte 1942 steigt die Anzahl der Eskorten deutlich an - besser sind die deswegen aber nicht unbedingt...
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+ + +
Eins:
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Zwei:
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Truppentransporter:
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Abstand nehmen - nachladen - wieder ran fahren - Drei und Vier:
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Mehr Torpedos haben Wir nicht - also ab nach Hause - die Karibik muss warten :eek:
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+ + +
Keine Torpedos mehr und schon wieder eine "Einsatzgruppe" - Wir bedauern es, das SH3 keine "Milchkühe" kennt...
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Trümmerhaufen:
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Kriegsschiff - die Meldung hatten Wir auch noch nicht!
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Guten Tag Herr Admiral - U-123 meldet sich von der Feindfahrt in die "Karibik" zurück.
Herr Kapitänleutnant Win... - ähm - X - waren Sie etwa schon wieder in der irischen See?
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Es gibt was "Neues" :fecht:
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Hehe, zwei oder drei davon einfach blind in den Fahrweg eines Konvois schießen und da ist die Hölle los, wenn die alle rummanövrieren um auszuweichen :D
Herrlich zu lesen. Bitte mehr! :D
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Habt Dank werter Zero,
so möge es sein!
+ - + - +
Also der Entschluß ist gefasst. Angeregt durch Voetmann und die Erfahrungen in der irischen See lautet das Ziel: Versenkung von 200.000 BRT.
Das kann erreicht werden wenn man nur T2- und T3-Tanker oder größere Schiffe mit lediglich einem Torpedo versenkt. Bzw. da ein T3-Tanker 11.000 BRT mitbringt kann man für zwei T3 auch einen Frachter mit 8000 BRT versenken und kommt mit drei Torpedos trotzdem auf 30.000 BRT.
Möglich ist das dann, wenn man mit Hilfe der Trefferzonen in SH3 eine Zone anvisiert, wo ein Torpedo für die Versenkung ausreicht - Bei Tankern und Frachtern sind das die Treibstoffbunker. Warum trotzem Frachter in Erwägung ziehen? Weil Truppentransporter über 8.000 BRT haben und massig Ansehenspunkte erzeugen. Die sind halt auch wichtig...
+ + +
Die Fahrt beginnt am 29. Oktober 1942:
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+ + +
Und wie gehabt - Royal Air Force und keine Luftwaffe! (Irgendwas muss die Luftwaffe aber wohl dorch treiben - dazu später mehr...)
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Wir schmeißen hier direkt mal zwischen 9:39 Uhr und 17:10 Uhr insgesamt zwölf Short Sunderland-Rettungsflugzeuge und einen Hurricane MkII-Jagdbomber in den Bach - Fast eine ganze Staffel zum Teufel :D
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Es wurde mehrmals das Vordeck sowie die Flaks beschädigt - aber immer reparabel - und keine Verletzten!
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Mitten in der Nacht dann das:
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Ein Elco-Schnellboot! Bestes Wetter - für was haben wir Flak-Geschüze und eine Deckkanone? Gibt immerhin Extra-Tonnage und Ansehenspunkte - die nehmen Wir mit!
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Einen ganzen Haufen Frachter Typ C2 und C3 lassen wir links liegen, aber der Kerl hier ist interessant - das Wetter spielt nicht mehr mit - also nix mit Flak-Geschützen! Aber man soll die Dinger doch auch durch Rammen versenken können?
Wir sagen es schon Mal vorneweg: Diese Fahrt dient auch dem Experimentieren - also ja, Wir haben auch mal nachgeladen - die 200.000 BRT sind also nicht durchgängig erreicht worden, weil wir tatsächlich zu Beginn erstmal eine "Gefühl" für die Trefferzonen bekommen wollten und mussten.
Warum? Weil Uns hierbei etwas Merkwürdiges aufgefallen ist:
T2- und T3-Tanker in einem Konvoi haben Wir tatsächlich zu 90% mit einem Torpedo versenken können
Aber einzeln fahrende T2- und T3-Tanker konnten Wir nur zu 50% mit einem Torpedo versenken.
Weil Uns das komisch vorgekommen ist, haben Wir in solchen Situationen nachgeladen und es nochmal probiert. Und es ist tatsächlich so: Einzelfahrende Tanker erwischt man nicht so häufig mit einem Torpedo wie Tanker die in Konvois fahren - und das trotz Wir anhand der Explosion gesehen haben - dass Wir immer den Treibstoffbunker getroffen haben.
Das fanden Wir komisch und haben noch mehr probiert. Was passiert, wenn man ganz normal zielt? Also ohne Trefferzonen? Auch hier gilt: Tanker in Konvois kann man auch mit einem Mitte-Rumpf-Schuß mit einem Torpedo versenken. Unabhängig davon, ob man Aufschlagzünder in 3-5 Meter Tiefe nimmt oder Magnetzünder unter dem Kiel. Macht man das aber bei Einzelfahrern, reicht auch hierbei ein Torpedo häufig nicht für eine Einzelschußversenkung.
Warum das so ist? Wir haben noch nicht im Editor nachgesehen, ob Einzelfahrer anders konfiguriert sind als Tanker in Konvois, aber das ist für Uns die derzeit plausibelste Erklärung...
Aber Wir scheifen ab - hier der Typ den Wir rammen wollen. Wir tauchen nicht auf, wegen der Flieger - bei dem Wetter haben Wir keine Flaks - so entkommt er mit seinen 7 Knoten, weil Wir nicht auf AK unsere Akkus leeren wollen... :rot:
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Da kommt was - es geht los!
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Eins: Ein T3 - 1 Torpedo
Zwei: Ein T2 - 1 Torpedo
Drei: Ein T3 - 1 Torpedo
Hier Nummer Vier - Ein Truppentransporter - 1 Torpedo
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Jetzt kommt etwas Witziges - Wir sind dort wo Wir hier stehen - man beachte, was ganz hinten fast am Horizont passiert :D
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Das waren nicht etwa die Zerstörer die man da hinten sieht, sondern diese Jungs hier:
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Die jetzt heim fliegen, weil sie keine Bomben mehr haben :cool: - Immerhin finden Wir es gut, dass fast immer wenn Wir ein Schiff tagsüber angreifen, wenige Minuten später ganze Rudel von Bombern und Jabos am Himmel auftauchen. Das passiert zwar auch ohne Angriff, aber spürbar seltener...
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Fünf: Ein T2 - 2 Torpedos !!!
Sechs: Ein Truppentransporter - 2 Torpedos !!! - Wir fangen das experimentieren an ;)
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Im ersten Konvoi ist nichts mehr interessantes zu holen - Wir lassen in ziehen und geniessen die Nacht!
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+ + +
+ + +
Wir bummlen weiter im Norden rum, während der Konvoi fast Liverpool erreicht:
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Sieben - Ein Einzelfahrer T3-Tanker:
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+ + +
Funkspruch "Einsatzgruppe", aber nur kleines Symbol. Vermuten einige Zerstörer:
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+ + +
Neuer großer Konvoi:
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Auf dem Weg dahin hübsch was los:
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Acht - weiterer Einzelfahrer T3 - keine Screenshots :rolleyes:
+ + +
Konvoi-Spitze - ein Fletcher-Zerstörer:
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Hübsch - die fetten Brocken in der Mitte sind Tanker - also gibt es etwas zu tun :D
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Neun und Zehn - Jeweils T3-Tanker:
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Mahnmal:
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Wir bringen Uns wieder in bessere Position, ist aber kein Tanker mehr dabei, also lassen Wir den Rest ziehen:
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+ + +
Elf - Wieder ein Einzelfahrer T3-Tanker:
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Und knapp dahinter ein T2-Tanker (Zwölf):
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Man sieht schön, dass es den Treibstoffbunker erwischt hat, aber absaufen tut er nicht. Für den Kameraden waren zwei Torpedos nötig :mad:
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+ + +
C3 - den wollen Wir nicht - hat Glück der Bursche :cool:
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+ + +
Die Lage am 8. November - wieder ein großer Konvoi, aber Wir sind mittlerweile auf dem Weg nach Merthyr!
Grund: Nur mit Tankern können Wir die 200.000 BRT nicht mehr erreichen, dafür haben zu viele Tanker/Truppentransporter zwei Torpedos benötigt. Wir wissen aber das im Hafen von Merthyr ein Linienschiff liegt. Wenn Wir das mit einem Torpedo versenken können sind Wir fast wieder im Rennen. Perfekt wäre es ein zweites Linienschiff zu erwischen! Von Liverpool und Bristol fahren normalerweiße Linienschiffe ab. Vielleicht haben Wir Glück?
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Englands Küste - Wir nähern Uns dem Hafen:
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Den fettesten Brocken sichten Wir auf größte Distanz - das Lachen soll Uns aber gleich vergehen - und zwar Richtig heftig!!!
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+ + +
SCHEI... Was ist DAS DENN???? - Da liegt ein T2-Tanker wie ein Torpedonetz vor dem Linienschiff :eek: :eek: :eek:
Ist das Absicht? Sind die Tommys - also die KI - so gut? Wir wissen, dass der Tanker dort so nicht liegen dürfte - Aber Wir stellen gleich noch eine Ungereimtheit fest...
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+ + +
Die Gesamtlage im Hafen:
Ein Linienschiff, geschützt von einem T2-Tanker. Vor dem Hafen fährt ein bewaffneter Trawler Kreise und ein Schlepper. Östlich liegt ein C3 auf Rede. Wir überlegen wie Wir das Linienschiff knacken sollen? Der Tanker liegt im Weg und eines klar: Der Tanker darf nicht zuerst sinken. Außerdem muss der Trawler weg - müssen Wir dafür einen Torpedo opfern? Dann wäre alles Umsonst - aber der Wettergott ist auf unserer Seite - Wir können das Geschütz benutzen!!!
Das Geschütz - das Deckgeschütz :???: - Kann man ein Linienschiff mit dem Deckgeschütz versenken? Wir überlegen...
Dann steht das Ergebnis fest: Das Linienschiff erwischen Wir nur dann mit einem Torpedo, wenn Wir es seitlich Treffen - dazu müssen Wir direkt reinfahren in den Hafen. Bevor Wir das aber tun, werden Wir experimentieren :D
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Ah, sehr schön! :top:
Ein Hafenangriff... da werden wir ja direkt einmal neidisch... :D
Mal schauen, ob und wann wir bei uns mal wieder einen einbringen können... hm... vielleicht mal in Kanada oder später in Amerika, wenn wir dahin geschickt werden. :top:
+ + +
Also die Experimente waren Interessant, aber Unsere erste Vermutung erwieß sich als die Vernünftgigste, diese haben Wir für die weitere Fahrt dann auch genommen.
Aber was wollten Wir heraus finden: Können Wir das Linienschiff mit dem Geschütz versenken? - Mit der Einschränkung um Torpedos zu sparen? Die Antwort lautet nein. Was Wir von schon länger wissen: Ab einer bestimmten Distanz schießt der Gegner nicht zurück und zwar etwa 4500-5000 Meter plus.
Egal was Wir tun - als erstes muss der Trawler weg - einige Granaten und Flak-Granaten und der Kahn ist abgesoffen :D
Dann haben Wir Uns in etwa 4700 Meter Entfernung vom T2-Tanker und auch etwa 4700 Meter vom C3 entfernt hingestellt und begonnen das Linienschiff zu beschießen Von etwa 45 HE und etwa 25 AP Granaten, haben Wir gut 55-60 ins Ziel gebracht - aber außer Decksbränden kein Zeichen einer Versenkung. Das haben Wir erwartet, weil Wir für eine Versenkung die Wasserlinie treffen müssen. Aus unserer Position heraus geht das nicht. Optimal wäre der Standort genau dort wo der C3 liegt. Der macht Uns aber platt, wenn Wir ihn nicht vorher versenken. Natürlich nicht mit einem Torpedo, sonst hätten Wir nichts gewonnen - also mit dem Geschütz. Dabei benötigen Wir aber soviele Eier, dass es dann nicht mehr für das Linienschiff reicht. Außerdem liegen Wir dort im Bereich der Küstenbunker.
Wir haben es mehrfach probiert, hat nicht geklappt. Manchmal war es ggf. knapp, ändert aber nichts.
Dann haben Wir aus Interesse geprüft, was passiert wenn Wir einen Magnetzünder unter dem Tanker durch auf das Linienschiff loslassen? - das wäre nämlich am realistischsten. Denn ehrlich direkt in den Hafen rein und nur gut 400 Meter entfernt vom Linienschiff einen Torpedo abfeurern und dann auch noch hin- und her manövrieren um wieder raus zu kommen? Dat ist schon komisch - aber tatsächlich der einzig praktikable Weg um den Pott mit einem Torpedo zu versenken. Der Durchschuss klappt zwar, aber dann braucht es zwei bis drei Torpedos um den Pott zu versenken - genau das wollen Wir ja nicht!
Hier sieht man ein großes Manko von SH3 - Wir sind also letztlich wirklich in den Hafen rein, etwa 350 Meter vom Lininenschiff entfernt haben Wir einen Torpedo auf den Treibstoffbunker gefeuert - Bumm - Treffer - versenkt. Sind aufgetaucht in einer Bar einen heben gegangen - zurück ins Boot - Stück raus aus dem Hafen - nächster Torpedo auf den Tanker - Bumm - Treffer - versenkt - und weiter...
Bissel unrealistisch oder nicht? Ok einen Heben gegangen sind Wir nicht, aber der Rest stimmt.
Beim Rausfahren aus dem Hafen kam übrigens ein weiterer Trawler angefahren und hat Uns unter Feuer genommen. Der muss von irgendetwas getriggert werden, denn wenn Wir nicht in den Hafen sind, kam der auch nicht - oder er sah dann dafür keinen Grund nachzusehen was da los ist :D
Ein paar Worte zu dem T2-Tanker: Der sollte da so nicht liegen! Laut dem Geheimdienst müsste er im Hafenbecken nebenan sein. Also wie kommt der dahin? Wir wissen es nicht! Aber Wir haben einen Vedacht! Denn in dem Hafen müsste auch noch ein US Victory-Frachter vorhanden sein - ist er aber nicht! - Bzw. ist er schon - allerdings sieht er so aus:
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Und noch ein weiterer Frachter, der da gar nicht vorhanden sein sollte:
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Was zum Henker ist da los? Wir waren das nicht - ehrlich! - Auch keine Fehlschüsse von den Tommys selbst - zumindest soweit Wir erkennen konnten. Und dann dämmert Uns etwas....
....da wird doch nicht etwa die Luftwaffe vor Uns zu Besuch gewesen sein?
Wir wissen es nicht, aber es ist die plausibelste Erklärung!
+ + +
Aber nun der weitere Ablauf der Fahrt:
Wir zerballern den Trawler mit dem Geschütz und fahren in den Hafen:
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Bewundern den Anblick...
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... und versenken den Kahn:
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+ + +
Jetzt der T2-Tanker:
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(Im Hintergrund der Victory und der zweite - unbekannte - Frachter!)
+ + +
Das Linienschiff und der Tanker waren die dicken Pötte Nummer Dreizehn und Vierzehn...
Jetzt raus aus dem Hafen:
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+ + +
Wir legen Uns mit dem Trawler an, denn Wir haben hier noch etwas anderes vor...
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...Wir wollen die Gelegenheit nutzen für etwas extra Tonnage! - Der C3 muss doch dran glauben, aber per Deckgeschütz :D - Nummer Fünfzehn :rolleyes:
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Und außerdem fährt da noch ein Schlepper rum - das können Wir auch nicht tolerieren :cool:
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Nix mehr da zum Versenken - Wir verlassen den Hafen:
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Schöne ruhige Nacht:
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Aber sobald es Hell wird:
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Und dann plötzlich :eek:
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Also nix wie nach unten!!!
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Dann haut er ab:
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+ + +
Und dann gibt es spitzen Extrapunkte und Tonnage mit dem Deckgeschütz.
Der Zerstörer ist dabei gerade mal gut 10.000-12.000 Meter weit weg und es wird dabei gleich noch ein Jabo runtergeholt (Flugzeug 15 auf dieser Fahrt!).
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Der hat keinen Heiligenschein - sondern Wir mussten sogar Leuchtkugeln benutzen um den Kasten zu versenken - Torpedo wäre zu Schade gewesen. Ist zwar ein Tanker, aber eben nur ein kleiner - 4.301 Bruttogegistertonnen.
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+ + +
+ + +
Jupp - Wir sind wieder im Rennen um die 200.000 Bruttoregistertonnen. Der C3 und der leichte Tanker mit dem Deckgeschütz haben über 12.000 BRT eingebracht. Uns fehlen jetzt noch knapp über 10.000 BRT und Wir haben noch 3 Torpedos - Ein weiterer T3-Tanker müsste also ausreichen.
Diesen T3 wollen Wir uns nach den bisherigen Erfahrungen am besten in einem Konvoi holen - und die kommen im Norden an - also ab nach Norden!
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+ + +
Da kommt schon einer :D
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+ + +
Aber vorher gibt es noch einen unbewaffneten Trawler - mit Leuchtkugeln und Flak - so leergeschossen waren Wir noch niemals zuvor ;)
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+ + +
Was lassen eine Eskorte passieren...
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...und schauen Uns an was da kommt?
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Uns klappt dabei die Kinnlade runter - Wir zählen drei T3-Tanker, fünf T2-Tanker und drei Truppentransporter - Wir haben noch drei Torpedos!!! :rot:
Und da oben passt Jemand auf!
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Kommt zu Papa...
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Nummer Siebzehn - ein T3 - ein Torpedo:
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Nummer Achtzehn - T3 - ein Torpedo - damit sind die 200.000 Bruttoregistertonnen jetzt garantiert erreicht :D:
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Der dritte T3 ist in unserem Heck - wenden und ranfahren um im richtigen Winkel den Treibstoffbunker zu treffen klappt nicht mehr - Ein Truppentransporter fährt zu dicht an Unserem Bug vorbei - klappt also auch nicht. Also wenden Wir doch und nehmen uns einen T2-Tanker vor, der optimal reinkommt (Nummr Neunzehn - ein Torpedo :D ) :
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Eigentlich alles wunderbar - doch dann erklären Uns Yankee-Zerstörer, dass sie etwas besser sind als die Tommys :eek: :eek: :eek: :
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Das reicht Uns - auf dem Heimweg hätten Wir zwar noch das ein oder andere Schiff mit der Flak beharken können - aber das ist zu gefährlich geworden - Wir fahren heim!
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Das Trümmerfeld ist auch so groß genug! Churchill lässt die irische See schließen und die größte Ölpest seit Menschengedenken landet in den Geschichtsbüchern!
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Zu Hause haben Wir dann endlich Zeit das Logbuch zu schreiben:
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Glückwunsch, da habt ihr ja ordentlich gewildert ^^
In SH 5 hättet ihr das nicht so ausnutzen können mit den KI Patzern, die ist da ein wenig besser, hab noch Ende 39 vor der Ostküste Schottlands mit dem Deckgeschütz nachts nen Konvoi gejagt, der ohne Eskorte unterwegs war, unbewaffnete Frachter und unerfahrene Tommies halt und nach ner halben Stunde oder so kam ein Zerstörer wohl extra von ner Flottenbasis oder so an und hat angefangen, Granaten regnen zu lassen.
Bin dann natürlich abgetaucht ;)
Ja werter Azrael,
die Leistungen der Royal Air Force und der Royal Navy/US Navy sind enttäuschend. Aber es ist ja bald 1943 - das eigentliche Wendejahr im U-Boot-Krieg - vielleicht wird ja dann alles besser bei SH3. Es ist ja schon eine deutliche Steigerung feststellbar, aber einfach für 1942 nicht genug - bzw. die Leistungen der beiden Elite-Flak-Schützen ist doch etwas übertrieben...
die Leistungen der beiden Elite-Flak-Schützen ist doch etwas übertrieben...
In meinem Spiel damals hab ich auch immer die Flak kämpfen lassen, statt Alarm zu tauchen. Mit ähnlichem Resultat wie bei Euch.
Allerdings spawnen die Flieger nahezu unendlich und irgendwann will man auch mal Ruhe haben, dann muss man wohl Tauchen.
Werter Zero,
Allerdings spawnen die Flieger nahezu unendlich und irgendwann will man auch mal Ruhe haben, dann muss man wohl Tauchen.
Genau! - Machen Wir auch so, aber das "unendliche spawnen" hat einen Grund, wie Wir nachgelesen haben: Ursprünglich kamen bei SH3 - wegen der Zeitbeschleunigung - fast nie Flieger, weil die durchs Raster gefallen sind. Deshalb wurde mit einem Patch das Spiel dahingehend geändert, dass immer 10 Flieger in eine Kette mit geringem Abstand fliegen. Trifft man dann auf einen Flieger, sind meistens 3-4 weitere in Gefechtsreichweite und greifen zusätzlich an. In der Nähe einer Air Base - und wir waren ja richtig dicht dran - laufen natürlich ale "Fluglinien" zusammen. Dann wird man also gleich von 2-3 Fliegern gesichtet, was in Summe 6-12 Flieger ergibt, die dann angreifen...
Ihr missversteht mich, ich sehne nicht den Untergang für euch bei, ich sehne nur realistisches Verhalten herbei, als Zerstörerkapitän schippert man doch schließlich net seelenruhig vor sich hin, wenn man vor ner halben Stunde ein U-Boot jagte und genau das selbe U-Boot jetzt 10 Kilometer entfernt nen Frachter attackiert, das ist dumm und von der damaligen Technologie unabhängig.
Von nem Zerstörer wird man doch wohl schließlich erwarten dürfen, dass er bei der Abwehr hilft und ne Herausforderung darstellt, egal ob 1939 oder 1945, sonst wird das Spiel doch langweilig ;)
Von nem Zerstörer wird man doch wohl schließlich erwarten dürfen, dass er bei der Abwehr hilft und ne Herausforderung darstellt, egal ob 1939 oder 1945, sonst wird das Spiel doch langweilig ;)
Das ist wohl korrekt. Jedoch muss man beachten, dass der gemeine Uboot Kommandant nicht über das seemännische Können des werten Bigfish verfügt.
Und die KI Intelligenz kann man soweit Wir wissen nicht anpassen.
Ja werter Azrael,
das macht auch SH3 so! - Genau - siehe oben - wie bei den Fliegern. Der Zerstörer "muss" in Gefechtsreichweite sein, dann kommt er zur Hilfe. Er muss sich also innerhalb eines bestimmten Radius um das U-Boot befinden. Ist er das nicht, kommt er auch nicht. Das funktioniert im Einzefall auch tatsächlich. Es funktioniert nur nicht "global". Bei unserer letzten Tour hätten real Horden von U-Jägern die irische See durchgepflügt und die Konvois wären ausgesetzt/umgeleitet worden. Das kann SH3 nicht. In der Einzelsituationen richtige Ansätze, aber die Gesamtlage ist nicht modeliert.
Da habt ihr Recht, vielleicht ging das damals in der Entwicklung auch nicht umzusetzen, weil man noch nicht die Mittel hatte, wer weiß, in SH 5 ist wohl zumindest diese "Aggro"-Reichweite von Zerstörern erhöht, wenn ein Zerstörer nach ner halben Stunde erst auftaucht um einem einzuheizen, muss er schließlich von weit weg gekommen sein ^^
Vielleicht, sollten wir jemals mit einem SH 6 "gesegnet" werden, werden dann auch so Sachen wie Konvoiaussetzung/umleitung eingebaut, das wäre eine schöne Herausforderung :)
Werter Zero,
Wir könnten die Leistungen der KI schon anpassen: Im Editor alle Feindeinheiten auf Erfahrung "Elite" stellen. Das sind sie nämlich erst ab Ende 1943. In den Jahren zuvor sind sie nämlich erst Schlecht, dann Anfänger, dann Erfahren und dann Veteranen. Von einigen Ausnahmen abgesehen...
Also Wir denken bislang haben Wir es noch nicht mit Elite-KI-Einheiten zu tun gehabt sondern maximal Verteranen wenn überhaupt. Ab Mitte 1943 dürfte sich das langsam ändern - dann sehen Wir weiter ;)
Werter Bigfish,
Sind da irgendwelche Verhaltensweisen oder Radien als Unterschied zwischen den Erfahrungsstufen angegeben und wie lauten diese, das wäre echt interessant zu erfahren so als Laie ^^
Werter Azrael,
sicherlich ist es so, aber nach diesen Details haben Wir noch nicht gesucht. Zumindest für Flugzeuge findet man dazu einiges recht schnell in der "AirStrike.cfg". Steht nämlich sonst nichts anderes drinnen :cool:
[AirStrikeSettings]
; AirStrike Creation Parameters
; Airstrike Session:
; 1. Compute airbases in range according to their aircraft maximum ranges
; 2. Compute air coverage factors on allies/axis/neutral on the target zone
; 3. Compute airstrike probability from each base
; 3.1 check number of aircraft that can strike at that range and conditions, and compute a coverage factor based on the range of each aircraft type
; and detection area around submarine ( 10 km radius )
; 3.2 multiply coverage factor for the target area with :
; - current airstrike probability againt that side
; - nigft factor ( if necessary )
; - airbase competence
; - close to airbase factor
; 3.3 check probability for airstrike
; 3.4 add more aircraft probabilistically for a large target
Maximum Aircraft Range=2500 ;[>0] in kilometers
Poor Airbase Modifier=0.2 ;[>0] Modifier for poor airbase (carrier) rating
Novice Airbase Modifier=0.35 ;[>0] Modifier for novice airbase (carrier) rating
Competent Airbase Modifier=0.50 ;[>0] Modifier for competent airbase (carrier) rating
Veteran Airbase Modifier=0.70 ;[>0] Modifier for veteran airbase (carrier) rating
Elite Airbase Modifier=1 ;[>0] Modifier for elite airbase (carrier) rating
Night Modifier=0.5 ;[>0] Modifier on strike probability at night
Default Air Strike Probability=10 ;[>0] Default probability to send an airstrike from a airbase (carrier)
Enemy Air Strike Probability Increase on Radio Messages Sent=30 ;[>0] Increase over the default probability on a radio message sent
Friendly Air Strike Probability Increase on Contact Report Sent=80 ;[>0] Increase over the default probability on a contact message sent
Enemy Air Strike Probability Increase on Player Detection=50 ;[>0] Increase over the default probability on player detection
Atenuation Factor=10 ;[>0] decrease from an increased probability to default one on each air session
Logic Steps Between Air Sessions=10 ;[>0] steps between air fighting sessions, 10*Logic Interval(90sec)
Man merkt aber schon, dass z.B. die Geschützmanschaften der Zerstörer und Frachter mittlerweile eine deutlich höhere Feuerrate haben und auch viel präziser schießen. Wir probieren mittlerweile sehr viel bei Unseren Fahrten um herauszufinden wo die Grenzen sind. Daher zum Beispiel folgendes: Wenn Ihr bei guter Sicht innerhalb von 2000-3000 Meter Distanz von einem Frachter auftaucht und euch im Schußbereich seines Geschützes befindet, dann seit ihr Tod - und zwar verdammt schnell :D
+ + +
Hossa - Dezember 1942 - Nur ein Monat nach der 200.000 BRT-Fahrt und die Situation ist wie ausgewechselt. Die irische See wurde tatsächlich für Frachter gesperrt. In den ersten Tagen hier treffen Wir nur auf Kriegsschiffe und Massen von Fliegern - für die Jahreszeit ist das Wetter perfekt - ruhige See - Sonnenschein.
Und die Zerstörer sind besser geworden - hören Uns auf Distanz und kommen auf...
Auführlicher Bericht kommt nicht, ist halt das übliche passiert. Aber es ist schwerer geworden. Zwei oder gar drei Anläufe auf einen Konvoi ohne sich vorher Stundenlang in der Tiefe zu verstecken geht nur noch selten.
Aber jetzt die wesentlichen Ereignisse:
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Abschuss in einer Reihe:
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+ + +
Zweite Serie :D :
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Wir möchten Anmerken es ist NACHT(!) :eek::eek::eek::eek: :
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Kommt aus dem Nichts:
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Ballert rum:
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Und Unser Boot sieht danach so aus :eek: :rot: :
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Kann man aber alles wieder Heile machen ;)
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...dann fällt Uns ein - da war doch noch was :???: :
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Wird ihm eine Lehre sein :D - Miller war es übrigens nicht, der bekommt aber sehr bald seinen Auftritt :cool:
+ + +
Wir wollten doch nur einen Frachter versenken - was soll der ganze Wirbel?
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Ständige Angriffe - ganze Weile nix los, dann eine Reihe Einzelfahrer. Bei dem Frust - knallen Wir schon Trawler mit Torpedos aus dem Wasser - Bislang kein Konvoi :mad:
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+ + +
ENDLICH(!):
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Es geht los!
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Das hat gesessen!
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Man beachte wie hübsch die beiden T3-Tanker da in der See liegen - das soll noch wichtig werden ;) :
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Die Zerstörer rücken näher...
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Hier ist es nicht sehr tief - Wir müssen was tun! - Doch hey... was ist das?
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Achja die beiden T3-Tanker - sieht aus, als ob das nützlich sein könnte!
Wir fahren da mal hin:
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Gerade rechtzeitig:
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Die Tommys sind ebenso wagemutig wie Wir:
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Nur leichte Schäden - zum Glück!
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Endlich da rein:
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Hier bleiben Wir - und dann kommt Miller :eek: :eek: :eek: :eek:
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Und dann dürfen Wir Millers neustes Kunststück bewundern - Live und in Farbe :D :D :D :D :
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Sein wievielter Zerstörer war das?
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+ + +
Nix da Miller... :rot:
Das war ein Anfänger... :D :dumm:
Sah aber genial aus. :lach:
Da fällt uns ein... wir müssten auch mal weiterschreibseln... mal schauen, ob wir nächste Woche dazu kommen... :uhoh:
Nunja - für einen Anfänger saßen aber die Wasserbomben die es vorher gab sehr gut. Und auch die Aktion in Längsrichtung über Uns drüber zu fahren war perfekt - Wir wollten das Anfangs gar nicht glauben bis es geschah.
Nur das mit der Querrichtung - das war - nun ja - habt Ihr ja gesehen - wollten Wir Anfangs auch nicht glauben bis es geschah.
Im ersten Moment fürchteten Wir noch, dass uns der Zerstörer beim Sinken auf das Dach semmelt - ist aber zum Glück nicht passiert. Glauben mittlerweile, dass der Kommandant kurz zuvor ein Buch über Eisberge und Passagierschiffe gelesen haben muss :tongue:
Ursprünglich dachten Wir ja, die kommen nicht näher heran, weil ihnen die Gefahr druch die Wracks bewusst ist...
Nun offensichtlich war es denen nicht bewusst :D
Ich hatte das im Standard SH4 mal, als ich mich in den Hafen von Rabaul reinschleichen wollte. Ein japanischer Zerstörer ortete mich, da es sehr flach war war ich nur minimal getaucht, sogar etwas über der Periskoptiefe aber der Turm kuckte noch nicht aus dem Wasser raus.
Da rast der Zerstörer auf mich zu, um seine Wasserbomben zu schmeißen und fährt voll auf meinen Turm auf.
Mein Turm war leicht beschädigt aber der Zerstörer war hinüber und ist in zwei Teile zerbrochen, als es ihn aus dem Wasser hob, wahrscheinlich, weil das Geschehen wohl einem Genickbruch durch Magnetzünder ähnelt.
+ + +
Da ziehen Sie von Dannen die Tommys:
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+ + +
So da müssen Wir wohl irgendwie hinterher:
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Doch was ist das?
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Cool - da kommt ein Konvoi entgegen - direkt in das vorherige Kampfgebiet!
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Wir müssen also nichts weiter tun als zu warten - ok bissel nach Norden fahren - aber gut...
+ + +
Aufklärer vorne weg - immerhin...
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+ + +
Sieht gut aus:
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+ + +
Hübsch brav in Sichtweite der gerad erst versenkten Tanker :rolleyes:
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+ + +
Los gehts!
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Das war schon mal gar nicht so schlecht ;)
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Jetzt sind die Tommys aufgeschreckt!
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Also sorgen wir für etwas mehr Handlungsspielraum :D
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Und jetzt weiter:
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Diese Zerstörer!
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Der wird doch nicht? :rolleyes:
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Doch er wird! :eek: :eek: :eek:
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Da hat er aber Dussel gehabt! :D
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Jooaarrr - da geht nicht mehr viel!
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+ + +
Hat sich aber gelohnt, obwohl es so schlecht anfing!
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Aber einer geht ja noch!
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Och ja - da lief doch ein kleiner Frachter in den Weg des Torpedos - na gut passiert :D
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Und jetzt nach Hause...
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Bumm bumm ;)
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Wir haben noch Leuchtmun...
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Die schon wieder! - Diesmal tauchen Wir!
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Kurz vor Lorient :rot:
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Immer drauf!
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Nich mehr viel da:
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Daheim!
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