DerStudti
20.02.15, 11:15
Hallo zusammen!
Wir vom Entwicklerteam der TRP-Mod für Darkest Hour wollen demnächst in eine neue Partie auf Basis der zeitgleich erscheinenden Mod-Version 1.02 (für Darkest Hour 1.04) starten. Hierfür suchen wir noch nach zuverlässigen Mitspielern.
Spieltag wäre immer Donnerstag, 20 bis 24 Uhr, aber wir passen uns flexibel der Freizeitlage der Mitspieler an.
Eigenes Forum und TS-Kanal sind vorhanden.
Die drei großen Länder der beiden Bündnisse (GER, JAP, ITA, USA, ENG, SOV) sind bereits verteilt. In erster Linie suchen wir noch nach Spielern für Minors oder Koops. Allerdings lassen wir auch hier natürlich noch mit uns reden. :)
Neben dem eigentlichen Spaß am Spiel stehen Test und Balancing der Mod als Ziele im Vordergrund. Interessierte sollten außerdem mit einem im Zweifelsfall lange andauernden Spiel rechnen: Unsere letzte Partie endete im Spieljahr 1944 und dauerte in Realzeit über zwei Jahre.
Entsprechend stehen nicht schnelle "Alles oder nichts"-Aktionen im Vordergrund. Auch gilt die Maßgabe, dass nicht alles gemacht werden sollte, was die Engine erlaubt. Stattdessen sollte auf Abstimmung mit den Mitspielern (auch auf der Gegenseite) geachtet werden.
Bei Interesse oder Rückfragen bitte einfach hier melden! Danke!
Wir vom Entwicklerteam der TRP-Mod für Darkest Hour wollen demnächst in eine neue Partie auf Basis der zeitgleich erscheinenden Mod-Version 1.02 (für Darkest Hour 1.04) starten. Hierfür suchen wir noch nach zuverlässigen Mitspielern.
Spieltag wäre immer Donnerstag, 20 bis 24 Uhr, aber wir passen uns flexibel der Freizeitlage der Mitspieler an.
Eigenes Forum und TS-Kanal sind vorhanden.
Die drei großen Länder der beiden Bündnisse (GER, JAP, ITA, USA, ENG, SOV) sind bereits verteilt. In erster Linie suchen wir noch nach Spielern für Minors oder Koops. Allerdings lassen wir auch hier natürlich noch mit uns reden. :)
Neben dem eigentlichen Spaß am Spiel stehen Test und Balancing der Mod als Ziele im Vordergrund. Interessierte sollten außerdem mit einem im Zweifelsfall lange andauernden Spiel rechnen: Unsere letzte Partie endete im Spieljahr 1944 und dauerte in Realzeit über zwei Jahre.
Entsprechend stehen nicht schnelle "Alles oder nichts"-Aktionen im Vordergrund. Auch gilt die Maßgabe, dass nicht alles gemacht werden sollte, was die Engine erlaubt. Stattdessen sollte auf Abstimmung mit den Mitspielern (auch auf der Gegenseite) geachtet werden.
Bei Interesse oder Rückfragen bitte einfach hier melden! Danke!