PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Germany´s last gamble



Monty
20.12.14, 15:19
http://coding.gamershall.de/pbem6/west.jpg
Dezember 1944

Die Wehrmacht hat sich erholt. Nach dem Sieg bei Arnheim, ist die Front im Westen zum Stehen gekommen. Den Alliierten ist entgangen, dass die Wehrmacht, eine strategische Reserve, die 6. SS Panzerarmee unter Sepp Dietrich, bei Köln aufgefrischt hat.
Diese und andere Truppenteile rollen nun zur neuen Offensive des Westheeres in ihre Ausgangsstellungen. Schwere Königstiger, Werferregimenter, neue Volksgrenadierdivisonen und modernste Panzerbrigaden, die letzten Reserven de Reiches liegen getarnt in den Wäldern der Ardennen. Die Landser in den Gräben trauen ihren Augen nicht. Soll es wirklich nochmal nach vorne gehen, in einer letzten Anstrengung ? Die jungen Panzerleute rufen den alten Kämpfern zu, "die Zeit des Laufens ist vorbei..."
Der Plan liegt vor. Die Uhren zeigen 5:00. Dann beginnt hinter der deutschen Front ein Rollen und Fauchen. Schwere Werfer beginnen mit dem Trommelfeuer. Dann sind hoch am Himmel die Vergeltungswaffen zu sehen. Und dann setzt ein Brummen ein. Ganze Geschwader von Jägern, Bombern und sogar die neuen Düsenjäger überqueren die Frontlinie. Wo kommt all das Material nur her ? Es scheint so, das Blatt scheint sich zu wenden. Dann springen die Motoren der Tiger an.... Es geht los...



http://coding.gamershall.de/pbem6/plan.jpg

Krupinski
20.12.14, 15:40
Und dann setzt ein Brummen ein. Ganze Geschwader von Jägern, Bombern und sogar die neuen Düsenjäger überqueren die Frontlinie.

Viel Erfolg, werter Monty! Wir sind gespannt. Auch ob die eigene Flak einen nicht unerheblichen Anteil der eigenen Schlachtflieger und Jäger vom Himmel holt (was ja leider der Fall war). Ob "friendly fire" auch simuliert ist? -wäre ja der Hammer!

Monty
20.12.14, 18:10
Unternehmen Bodenplatte wurde ausgelöst. Unsere Jäger und Bomber sollten einen ersten Schlag führen, um die Fliegerkräfte des Feindes am Boden zu halten. Es wurden aber nur Teilerfolge erzielt, da obwohl anders lautender Meldungen, die Flugplätze sehr stark
mit Flak bestückt waren. Daher wird für die zweite Kampfwoche, der Schwerpunkt auf Bodenunterstützung liegen.


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug1/air1.jpg

http://coding.gamershall.de/pbem6/zug1/air2.jpg

Thomasius
20.12.14, 19:21
Viel Erfolg werter Monty, wenn das Szenario historisch korrekt ist und die KI nicht dümmer als die KI-Polizei erlaubt spielt, dann wird es ein Untergangs-AAR.

Werth
20.12.14, 21:20
Unsererseits ebenfalls alle guten Wünsche, werter Monty.
Mal schauen, wie weit die Panzer rollen.

HvS
20.12.14, 21:54
Auch wir drücken die Daumen. Viel Spaß und noch mehr Erfolg!

Zakalwe
21.12.14, 00:04
Sehr schön! Endlich kann ich mir ein Bild über WitW machen. Ich bin schon gespannt. Die Verluste der Luftwaffe sehen horrend aus...

Monty
21.12.14, 11:50
Da die Versorgungslage der Front in diesen Tagen mehr als kritisch ist, müssen wir gewissen Frontabschnitten Vorrang geben. daher erhöhen wir die Priorität einzelner HQ´s.



http://coding.gamershall.de/pbem6/zug1/erd.jpg

In Abänderung des ursprünglichen Planes werden von anderen Fronten, gepanzerte Einheiten zum geplanten Durchbruchsraum herangezogen. Tag für Tag rollen daher über unsere Bahnhöfe Panzertransporte. In der nächsten (Spiel) Woche werden diese ausgeladen und zum Einsatz gebracht.


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug1/erd1.jpg


Dann beginnt ein Inferno für die völlig überraschten und schlafenden US Truppen. Ein Trommelfeuer geht auf die GI´s nieder. Tarnungen werden abgeworfen. Waffen SS Grenadiere und Volksgrenadiere gehen auf gepanzerten Schützenpanzerwagen vor.
Ganz vorne rollen unsere Tiger und Panther. Dahinter sorgt Ari auf Lafette für Nahunterstützung. Gegenangriffe von Sherman Panzern zerplatzen im Feuer der 8/8 Kanonen. Es geht voran, rufen die Grenadiere des Reiches, ihren Kommandeuren zu.
Die Front der Amerikaner ist angeschlagen. Die zweite deutsche Welle schliesst ihre Vorbereitungen ab, zum Stoss in die Tiefe.


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug1//erd2.jpg

Die Front steht vor Luxemburg und Bastogne. Nehmen diese Ziele, müssen die Alliierten ihre strategischen Reserven einsetzen. Das wird unsere Gesamtfront entlasten.


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug1/erd3.jpg

Die Verluste sind schwer. Aber der Erfolg gibt uns recht.


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug1/erd4.jpg

Krupinski
21.12.14, 12:05
Die Spannung steigt! Hoffentlich kommt der Durchbrucht nicht zum stehen...



Wo sind die Königstiger in der Verluste/Siege-Liste?
Und wo ist die Kampfgruppe Peiper?
Und sind die US-Flieger nach am Boden gebunden?

George Pickett
21.12.14, 12:47
Ein sehr interessantes Szenario habt ihr da gewählt, werter Monty. Möge die Maas nicht das Ende eurer Reise sein... :)

Esslingen
22.12.14, 12:30
Bin gespannt wie es weiter geht :D

Longstreet
22.12.14, 12:36
Auf jeden Fall ist dieser Einbruch deutlich näher an der Historie als der Minivorstoß in einem AAR im Matrixforum..... :D

Verehrter Monty, Ihr habt damit auf jeden Fall gezeigt, wozu ein fähiger Stratege in der Lage ist! Alles was jetzt kommt, ist Kür :)

Monty
22.12.14, 12:44
Wo sind die Königstiger in der Verluste/Siege-Liste? Hatte dort keine Verluste.



Und wo ist die Kampfgruppe Peiper? Peiper hat sich als Flasche erwiesen. Hat nix gerissen

Und sind die US-Flieger nach am Boden gebunden?

Es gibt keine Flugtätigkeit der Amis.

Noch einige persönliche Anmerkungen. Der neuste Hotfix ist auf unserem Mist gewachsen.


Your save helped me find the crash bug that led us to put out the 1.00.08 hotfix, so thanks for that. What I saw was that you had your AD set to fly with a minimum of 25 bombers and 25 escorts, and I think that was preventing the missions from flying as you didn’t have many aircraft available. I set these advanced settings in the AD to 0 minimum and AUTO requested for bombers and escorts and some ground attack missions were flown. It was when they started bombing some empty airfields in my test that the game crashed, so we were able to see and fix that bug. Try to use auto settings and 0 minimum since you don’t really have many aircraft in this scenario.
Joel Billings
Also machen wir mal wieder Betatest nach Release. :). Das Spiel ist halt sehr komplex. Die Anleitung sehr groß. Zum richtigen Beherrschen werde wohl noch einige Wochen vergehen, daher bitten wir um Nachsicht, wenn wir da noch einige Bedienungsfehler machen.
Aber den Amerikanern weh tun, das schaffen wir. Auch wenn das Risiko eines Durchbruchs gering ist, dazu reichen unsere Kräfte nicht aus.

elbe1
22.12.14, 13:30
ich glaub das Szenario hat auch noch andere Fehler da werden zwei Divisionen 711/712 am Rhein zurückgezogen was ein Riesen Loch in der Front produziert
vielleicht hat die Natur damals die Verteidigung übernommen?
auch war am 16.12 kein Flieger Wetter 10/10 geschlossen Wolkendecke
Bodenplatte Luftschlag der Luftwaffe starte am 1.1.1945
jedes Luft hq hat mehrere direktiven hängt von Kommandeur ab

so und nun weiter werter monty :smoke:

Monty
22.12.14, 15:29
Weihnachten ist vorbei.Aber unser Vormarsch nicht. Wenden wir aber unseren Blick auf eine kleine Überraschung für die Alliierten. Wir setzen unsere Raketenjäger zur Luftraumbeherrschung ein. Leider sind immer noch keine US oder britischen Jäger
im Luftraum zu sehen. Schade wir hätten gerne einige abgeschossen.


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug2/air.jpg

Ein kleiner Überblick



http://coding.gamershall.de/pbem6/zug2/air1.jpg

Wie erwartet antwortet Patton und Co mit wütenden Gegenangriffen. Einzelne Frontabschnitte mussten zurückgenommen werden.




http://coding.gamershall.de/pbem6/zug2/erd.jpg


Die Reichsführung teilt uns kurz und lapidar mit: Die 6. SS Panzerarmee ist zum Abmarsch nach Ungarn, aus der Front zu ziehen.
Wir verzögern die Nachricht an die Fronttruppen und lassen noch alles wie es ist.





http://coding.gamershall.de/pbem6/zug2/erd1.jpg


Der Erfolg gibt uns recht. Metz und Thionville mit seinen grossen Depots fallen uns in die Hände. Die AI reagiert immer panischer. Es gelingt nicht mehr genug Truppen zur Abriegelung abzustellen.





http://coding.gamershall.de/pbem6/zug2/erd2.jpg

2000 gepanzerte Fahrzeuge der Westmächte sind vernichtet. Und die Offensive ist noch nicht zu Ende...



http://coding.gamershall.de/pbem6/zug2/erd3.jpg

Longstreet
22.12.14, 15:46
Da fehlen Uns die Worte :D Nur weiter!

Zakalwe
22.12.14, 23:18
Ging ja ziemlich schnell mit dem Fall Bastognes....

Krupinski
22.12.14, 23:35
Ging ja ziemlich schnell mit dem Fall Bastognes....

Wie? Ist das schon gefallen? Auf der Karte erkennen wir die Städtenamen so schlecht...

Thomasius
22.12.14, 23:47
Wie? Ist das schon gefallen? Auf der Karte erkennen wir die Städtenamen so schlecht...

Ihr solltet an eurer Lesekompetenz arbeiten.;) Monty hat geschrieben das Bastogne gefallen ist(weißes Textfeld in einem Screenshot).


An Monty

Steht der Abzug der SS-Panzerarmee zum Start des Szenarios fest oder ist er an Bedingungen geknüpft?

Monty
23.12.14, 08:42
In diesem Szenario steht der Abzug fest. Im Feldzugspiel ist die Möglichkeit gegeben, Einfluss auf Ostdivisionen zu nehmen bzw. sie an die Westfront zu werfen. Man kann sogar den historischen Verlauf ändern.

Thomasius
23.12.14, 08:56
In diesem Szenario steht der Abzug fest. Im Feldzugspiel ist die Möglichkeit gegeben, Einfluss auf Ostdivisionen zu nehmen bzw. sie an die Westfront zu werfen. Man kann sogar den historischen Verlauf ändern.

Das ist aber schlecht designt. Historisch wurde die SS-Panzerarmee wegen der Aussichtslosigkeit der Offensive abgezogen. Deshalb sollte die SS-Panzerarmee bei vielversprechenden Anfangserfolgen nicht abgezogen werden. Also z.B.: wenn Bastogne bis Tag X erobert wird

Monty
23.12.14, 15:10
Da wir nach dem angekündigten Rückzug der 6. SS Panzerarmee verzweifelt Truppen suchen, schicken wir General Walter von Unruh los. Und tatsächlich stöbert er im Hinterland Drückeberger auf. Sie erhalten Marschbefehle zur 5. Panzerarmee.


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug3/pzj.jpg

Konzentrierte Panzerangriffe drängen die US Truppen weiter ab. In Reims wird man panisch. Es werden fast alle Angriffe in Holland ausgesetzt. Selbst bei Aachen verlassen Truppenteile des Feindes ihre Frontabschnitte. Das wollen und werden wir nutzen.

Der Westen des Reiches soll soll komplett feindfrei werden.

http://coding.gamershall.de/pbem6/zug3/erd.jpg


Da erreicht die Truppen der 5. Panzerarmee eine Nachricht, die LMAA Division steht nach kühnen Vorstoss am Stadtrand von Aachen. das gibt Auftrieb. Schade, dass die Waffen SS Truppen nach Ungarn verlegt werden. Hier haben sie grosses geleistet.

http://coding.gamershall.de/pbem6/zug3/erd1.jpg

Monty
24.12.14, 11:02
Ein Blick auf eine Einheit der Nachtjäger. Hier gibt es diverse Einstellungsmöglichkeiten, die es auch Nachtjägern gestatten, am Tage einzugreifen. Diese Funktionen sind aber mehr für Feldzüge interessant, wenn es darum geht die Industrie des Reiches zu schützen


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug4/flug.jpg


Ein gut vorbereiteter Angriff wirft die US Armee aus Aachen hinaus. Bald können wir das Reich feindfrei melden. Das Ritterkreuz wird uns gewiß sein. :) Aber es beginnt auf zu klaren, das Flugwetter bessert sich. Und Tag für Tag gehen Transporte nach Osten ab. Über 1000 Panzer sind bereits aus der Front gezogen worden. Wir werden immer schwächer.

http://coding.gamershall.de/pbem6/zug4/erd.jpg


Gehlen meldet uns, dass die Westmächte nun 10.000 Panzer gegen uns zum Einsatz bringen. Wir sind verloren.


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug4/panzer.jpg



Logistik, ein Schwachpunkt in WITE. das Versorgungssystem wurde komplett überarbeitet :



http://coding.gamershall.de/pbem6/zug4/log.jpg

Monty
26.12.14, 08:59
Da es den Leser sicher langweilen würde, jede Woche vom Stillstand der Front zu hören, haben wir einige Wochen übersprungen, um besseres Flugwetter zu haben. Wir wollen die neuen Düsenjäger im Einsatz sehen. Daher schliessen wir diesem Zuge unsere Vorbereitungen ab.



http://coding.gamershall.de/pbem6/zug5/air.jpg


An der gesamten Front bleibt es ruhig. Nur einzelne Sondierungsangriffe erfolgen. Die können wir fast alle abschlagen. Aber ein neuer Offensivstoß ist in Planung

http://coding.gamershall.de/pbem6/zug5/erd1.jpg


Ansonsten im Westen nichts Neues. Nur die Flugtätigkeit der Alliierten nimmt zu.

http://coding.gamershall.de/pbem6/zug5/erd.jpg

Frankenland
26.12.14, 12:05
Je grösser das Depot um so besser die Versorgung? Lesen gespannt mit.

Monty
26.12.14, 12:39
So ist es. Interessant wird es, wenn gegnerische Kräfte ein Depot erreichen, dass nicht aufgelöst wurde. Dann fließen die Vorräte dem Feind zu. Die Alliierten können nach ihrer Landung in Frankreich, die Invasionsflotten als kleinen Hafen nutzen(quasi als Depot) und zusätzlich zwei Mulberry Häfen (A Mulberry creates a level 4 port)installieren. Dann sollte aber schnell ein natürlicher Hafen erobert werden. Schlechtes Wetter kann einen Mulberry Hafen zerstören.

Arminius
26.12.14, 12:44
Vielen Dank für den AAR. Können Euch leider momentan nicht "bewerten". :)

Monty
26.12.14, 13:24
Da ich zur Zeit das Review für WITW schreibe, möchten wir mit diesem AAR schon ein kleines Fazit ziehen. Leider gibt der AAR nur einen Bruchteil der Möglichkeiten wieder, was das Spiel kann. Wer ein Spiel sucht, wo es um taktische Siege geht, lässt besser die Finger von WITW. Das Konzept ist im Gegensatz zu WITE höher angesiedelt. Es geht in den Feldzügen darum, erst mal militärisch die Rüstung des Reiches zu beschränken und die Wehrmacht zu schwächen. Das heisst, den Krieg aus der Luft in das Reich zu tragen, die Wehrmacht im Süden zu beschäftigen und dann den entscheidenden Schlag zu setzen, wobei die Invasionsziele frei wählbar sind. Große Kesselschlachten sind hier nicht zu sehen, es gilt die Wehrmacht abzunützen, die Versorgung sicherzustellen und die Luftstreitkräfte der dt. Luftwaffe zu zerschlagen.

Monty
26.12.14, 18:28
Die Wochen ziehen daher. Eine Feldzugentscheidung steht nicht bevor. Aber es wird wärmer, verstärkte Truppenbewegungen der Amerikaner sind im Gange. Scheinbar erfolgt ein Grossangriff.
Die Zeit bis dahin nutzen wir um die eine Stadt mit Rüstungswerkstätten vorzustellen:


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug6/stadt.jpg

Die Flakstellungen der Städte


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug6/flak.jpg


Die Frontlage ist noch entspannt. Aber wir im nächsten Zug sehen wir schwerste Angriffe der Alliierten, es wird ernst. Einige Rückschläge werden dann zu sehen sein.


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug6/air.jpg

Templer
26.12.14, 18:44
... möchten wir mit diesem AAR schon ein kleines Fazit ziehen. Leider gibt der AAR nur einen Bruchteil der Möglichkeiten wieder, was das Spiel kann. Wer ein Spiel sucht, wo es um taktische Siege geht, lässt besser die Finger von WITW. Das Konzept ist im Gegensatz zu WITE höher angesiedelt. Es geht in den Feldzügen darum, erst mal darum militärisch die Rüstung des Reiches zu beschränken und die Wehrmacht zu schwächen. Das heisst, den Krieg aus der Luft in das Reich zu tragen, die Wehrmacht im Süden zu beschäftigen und dann den entscheidenden Schlag zu setzen, wobei die Invasionsziele frei wählbar sind. Große Kesselschlachten sind hier nicht zu sehen, es gilt die Wehrmacht abzunützen, die Versorgung sicherzustellen und die Luftstreitkräfte der dt. Luftwaffe zu zerschlagen.
Interessantes Fazit - aufschlussreich.

So haben wir WITW noch gar nicht gesehen.

Longstreet
26.12.14, 20:09
Es ist natürlich optisch WitE - aber die Kriegführung im Westen hat sich sehr von der im Osten unterschieden. Dem wird WitW in jedem Fall gerecht - darum haben Wir auch nicht gezögert, sondern direkt zugeschlagen :D

Frisiercreme
26.12.14, 20:50
Deutsches Mittelgebirge zwischen Euskirchen und Bitburg: Pfalz.
Was ist so schwierig daran, eine fehlerfreie Karte Mitteleuropas als Spielgrundlage zu nehmen?

Monty
27.12.14, 13:30
Wer will schon die Pfalz einnehmen ? Saarbrücken wird von unseren Jagdtigern verteidigt und hält heldenhaft. :)

Monty
27.12.14, 14:17
Bestes Flugwetter bringt die alliierte Luftwaffe hoch. Pausenlos hängen Schwärme von feindlichen Jagdbombern wie Kletten an unseren Nachschubeinheiten. Alles wird bombardiert. Sogar Kühe wurden von einer Wallis Bombe getroffen.


http://coding.gamershall.de/pbem6/zug7/air.jpg

Die Lage an der Front ist hart. Schwere Verluste für unsere Seite.

http://coding.gamershall.de/pbem6/zug7/erd.jpg

Und dann auch noch der Fall von Aachen. Ohne Vorbereitung griffen überraschend 2000 US Tanks unsere Stellungen an. Verluste spielten auf alliierter Seite keine Rolle. Unsere Truppen mussten weichen.

http://coding.gamershall.de/pbem6/zug7/erd2.jpg

Aber wir konnten sie wieder sammeln. Mit unserer Speerspitze der 17. SS PzGrDiv. machten wir einen verzweifelten Gegenangriff und schlugen wiederum die Amis in die Flucht. Aber unsere Kräfte versiegen..

http://coding.gamershall.de/pbem6/zug7/erd1.jpg

Longstreet
27.12.14, 14:57
Deutsches Mittelgebirge zwischen Euskirchen und Bitburg: Pfalz.
Was ist so schwierig daran, eine fehlerfreie Karte Mitteleuropas als Spielgrundlage zu nehmen?

Voran: Entschuldigung für's Hijacking: Ja das mit der Karte ist so eine Sache. Es haben in der Beta viele dazu beigetragen, dass die Flüsse richtig sind. Leider ist Uns die Pfalz tatsächlich durchgerutscht. Immerhin konnten Wir die Umbenennung des Stettiner Haffs in "Bodengewässer" verhindern :D

Erdkundelehrer! ERDKUNDELEHRER! ;)

Templer
27.12.14, 18:07
Ein Hex ist rd. 16 km.
Auf dem Screenshot in Post #34 sind sehr viele Luftangriffe zu sehen.
Sind diese Luftangriffe in ihrer Zahl historisch haltbar?
Es sind ja über 600 km betroffen!

Monty
27.12.14, 18:33
Im Morgengrauen flogen schwere und mittlere Bomber der Royal Air Force und der U. S. Army Air Forces erste Angriffe auf die deutschen Stellungen. Mehr als 14 000-mal überquerten Maschinen des Typs "Fliegende Festung" oder "Befreier" im Laufe dieses 6. Juni den Kanal und verwandelten die Küste in ein Inferno.
Quelle http://www.spiegel.de/spiegel/print/d-31031435.html
Ihr müsst auch bedenken, ein Spielturn bildet eine Woche ab. Im Spiel gehen der Bodenphase 7 Tage Luftkrieg voraus. Jeder einzelne Tag kann als Angriffstag benutzt werden. Das Spiel lässt das zu.

Monty
28.12.14, 10:57
So, wie nicht anders zu erwarten war, die gerechte Seite hat das Szenario gewonnen. Unter unserer Führung wurde ein glanzvoller Sieg erzielt und dem Feind das Eindringen ins das Reich verwehrt.

http://coding.gamershall.de/pbem6/zug8/victory.jpg

Eine letzte Übersicht über die Verluste beider Seiten.

http://coding.gamershall.de/pbem6/zug8/victory1.jpg

Wir hoffen etwas zur Vorstellung des Spieles beigetragen zu haben, streichen nun die Werbetantiemen von Slitherine ein und verabschieden uns an die Invasionsfront. Dort gibt es einen Monty zu schlagen. :D

Werth
28.12.14, 13:09
Gratulation zum Sieg werter Monty.
Danke für Eure Eindrücke.

elbe1
28.12.14, 14:58
Glückwunsch zum Sieg
bei den gepanzerten Fahrzeugen habe die Alliierten ca. 4mal so viele verlorenen nicht schlecht oder lag es an der ki

danke für eure mühe
Gruß elbe1

Zakalwe
28.12.14, 15:30
Danke für den Einblick in WitW, ich denke das Spiel kommt auf meine Liste. Ich gehe davon aus das einige Dinge mit Patches oder Addons sicher noch verändert werden.

Vargr
29.12.14, 01:06
Voran: Entschuldigung für's Hijacking: Ja das mit der Karte ist so eine Sache. Es haben in der Beta viele dazu beigetragen, dass die Flüsse richtig sind. Leider ist Uns die Pfalz tatsächlich durchgerutscht. Immerhin konnten Wir die Umbenennung des Stettiner Haffs in "Bodengewässer" verhindern :D

Erdkundelehrer! ERDKUNDELEHRER! ;)

Also Hagen ist auch auf der falschen Ruhrseite gelandet. Hagen ist direkt westlich von Iserlohn.

Longstreet
29.12.14, 09:20
Falls der Eindruck aufkam, Wir wären im offiziellen Kartenteam gewesen, müssen Wir dementieren. Es ist "Uns" lediglich nicht aufgefallen, sodass Wir im Beta-Forum nicht darauf hinweisen konnten.

Wir wollen Uns keinesfalls mit fremden Federn schmücken :D

Monty
29.12.14, 17:53
Für ein PBEM scheint uns die Zeit noch zu früh. Wir haben noch nicht alles durchgetestet. Aber eines ist klar. Viel vergessen darf man da nicht. Fehler werden sehr schnell bestraft, schnell ist die Versorgung zusammengebrochen oder die Flieger fliegen das falsche Ziel
an. Kleinere PBEM´s sind okay. Aber für ein Feldzug sind mir da noch zu viele Bugs drin, die wir noch gesehen haben.

Vargr
29.12.14, 23:29
Keine Sorge ... ich war eher überrascht, dass ich Iserlohn und Hagen überhaupt auf so einer Karte entdecke.