Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WitE 1.08
Dominic und ich arbeiten gerade an Version 1.08, diese wird viele Verbesserungen und Bugfixes mitbringen.
Die Szenarios und Kampagnen werden auch gerade auf Fehler geprüft, in großen Szenarien/Kampagnen werden die Fabriken, soweit möglich, zu historischen Standorten verschoben.
Es gibt auch ein paar neue Bodenelemente und neue Flugzeuge, diverse Änderunge bei der Produktion (mehr Pz IIIj-m, weniger IVf2/g dafür mehr IVg'43'-j, geänderte Fabriken bei T-34, Separation von Ju 88A/188E sowie He 111/177).
Wo wir Hilfe brauchen können sind Meldungen über Fehler bei Szenarios und Kampagnen. Dies wäre falsche Daten bei Ankunft und Rückzug von Einheiten, falsche Ausrüstung/Flugzeuge, Namen, usw.
Fehlende Einheiten können ebenfalls eingebaut werden sofern diese verifizierbar sind, sowohl was Einsatz als auch Aufstellung betrifft.
Ich bin bestimmt noch bis Mitte August bei den generischen Daten und den Szenarios. Vielleicht bekommen wir zum Ende des Monats eine einsatzfähige frühe Beta hin; die wird wohl auch als deutsche Version verfügbar sein aber die Übersetzung wird (viele?) Lücken haben.
Anregungen, Bemerkungen, Fehlerberichte bitte hier anfügen oder im WitE-Forum von Matrix Games.
Gibt es einen groben Zeitrahmen, zu dem die Version erscheinen soll?
Dir größten Änderungen sind fertig aber mögliche Änderungen bei der Spielbalance müssen noch ausgiebig getestet werden. Ein Teil davon ist intern schon erledigt aber weitere Beobachtungen sind in öffentlichen Betas erforderlich. Meine Vorstellung von Ende August war leider nicht möglich aber ich rechne fest mit diesem Monat für die erste Beta. Die deutsche Übersetzung wird auch noch eine Zeit dauern.
WitE 1.08 Beta ist fertig aber die Veröffentlichung wird noch einige Tage dauern. Es dauert ein wenig bis Matrix die aufbereiteten Dateien von 2by3 erhält und ein Installationsprogramm daraus baut.
Um die Zeit des Wartens zu verkürzen hat Dominik schon mal das Changelog veröffentlicht:
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3717730
Das ist ja der Wahnsinn!
Was für eine Arbeit!! :burns:
Viele Dinge, gerade vom Anfang der Liste mit Nachschub und TPE kann ich noch gar nicht auf ihren Einfluß aufs Spiel beurteilen oder gar einschaätzen.
Das wird man dann vermutlich in den AARs der Experten sehen können.
Mit gefällt jedenfalls schon einmal direkt die Verbesserung der Upgrade Pfade bei den Flugzeugen.
Da kann man dann doch wieder APs einsparen.
Als "Russen" Spieler gefallen mir natürlich auch diese Punkte:
89. Shock and Guards armies will have 21 CP, in the period when regular armies have 18 CP. Guards
Tank Armies will have 16 CP.
106. Soviet support units of brigade size will now cost 3 AP to form. Soviet support units of regiment
size will now cost 2 AP to form.
:D:prost:
Also wie gesagt super Sache - habt Dank dafür!
oberst_klink
05.11.14, 13:58
Das Beta ist mittlerweile im 'Member' Bereich zum Heruinterladen. Ist bei mir schon installiert und soweit keine Probleme. Mal gespannt wie sich die Neuheiten und vielen Fixes auf den Spielverlauf auswirken.
http://www.matrixgames.com/forums/fb.asp?m=3735312
Klink, Oberst
Eine Warnung von mir: Diese Version funktioniert nicht richtig mit der deutschen Version, die Beschreibungen der Szenarios sind dann alle in englisch. Die deutsche .exe und die Übersetzungsdatei sollten aber ordnungsgemäß installiert werden.
EDIT: Ist doch die zweite Version des Installers bei dem nur vier Szenariodateien englisch bleiben oder werden. Dateien zur Korrektur sind im dortigen WitE 1.08 Thread verlinkt.
Entweder sind wir zu blöde das Update zu verstehen oder dieses Update ist eine Riesenenttäuschung. Wir können nicht erkennen, welches Feature genutzt werden kann, um manuell irgendwas zu modifizieren(nur im Editor?). Die meisten Änderungen spielen sich im Hintergrund ab, ohne großen Einfluss des Spielers. Wahrscheinlich doch zu blöde.
Was wolltet Ihr denn manuell modifizieren? Die Änderungen der nationalen Moral nach Jahr geht nur im Editor und ist Szenario-spezifisch (nicht vergessen das unter einem neuen Namen zu Speichern).
Wir dachten, es gäbe nun direkte Einflussmöglichkeiten der Ersatzzuführung. Darauf hatten wir gehofft. Wir halten die gemachten Änderungen nur für Spielkosmetik. Aber gut, jedem das seine.
Das Changelog ist im Matrixforum nicht mehr verfügbar. Könnte es jemand hier hochladen?
Die gibt es immer noch mittels Auffrischen-Modus. Zudem funktioniert das Aufrüsten und insbesondere der Austausch von Landeinheiten (Ausrüstung der Divisionen etc.) endlich in einem vernünftigen Rahmen. In 1.07 war es ja teilweise so das sich die Rekruten im Pool sammelten anstatt mit besserer Ausrüstung zu den Divisionen geschickt zu werden.
Changelog ist in der Ankündigung verlinkt und Download funktioniert: http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3735443
Das ist aber ein anderes Changelog als oben verlinkt ist.
Danke.
teufelchen
14.12.14, 00:42
Wie lange wird die Version 1.08 noch im Beta-Status verharren?
Neben der gerade erschienenen .01 wird es noch mindestens eine Version .02 geben.
Erst müssen wir sicherstellen, das in den neuen Spielmechaniken keine Fehler mehr lauern und das die Spielbalance gerade auch in späteren Jahren noch stimmt.
Eine großen Plan für eine finale Version gibt es noch nicht, .02 ist geplant für frühestens Januar.
Taktikfuchs
29.12.14, 15:57
Zunächst gebührt dem Team tiefste Dankbarkeit für den weitergehenden Support.
Das ist wirklich bemerkenswert.
Großartig, mein höchsten Respekt für die Arbeitsleistung.
Das sind wirklich viele Verbesserungen dabei. Entsprechend lang ist eben auch das changelog.
Mir ist allerdings aufgefallen, dass die Versorgungslage an Nachschub bei den Russen in den Keller geht.
Zufall oder Anlehnung an historische Begebenheiten?
Wir haben mittendrin im Blizzard das Update gemacht.
Viele Grüße
Die Versorgung war durchaus problematisch in der Zeit, es gibt momentan aber noch ein Problem bei der Verteilung vom Nachschub wenn die Produktion mit dem Bedarf nicht Schritt hält. Dies wird sich mit 1.08.02 bessern, hilft aber nicht wirklich wenn man die alten 'Tips' für 1.07 befolgt und die Schwerindustrie nicht in den Ural verlagert hat.
In 1.07 war es leider üblich, einen Großteil der Schwerindustrie westlich von Moskau nur bei freier Bahnkapazität zu verlagern; dies wirkt sich unter 1.08 negativ aus. Es war auch ein Ziel von 1.08, die Wichtigkeit der Schwerindustrie an die damalige Realität anzupassen und somit die Verlagerung zu 'fördern'.
Taktikfuchs
29.12.14, 18:14
Ah vielen Dank für die fixe Information. Das finde ich sehr sinnvoll.
Seltsam ist nur, dass der Nachschub an sich da ist, nur kommt er nicht zu den Divisionen nach vorn.
Ich habe mal nachgeschaut, es sind wahnsinnig viele Werte zwischen 35 und 45% Nachschub dabei.
Vorher hatte ich wesentlich bessere Werte.
Beispielhaft ist eine Schützendivision in Moskau.
Vor dem Update 97% danach 40%.
Das erklärt sich mir nicht unbedingt.
(kann sehr gerne Material liefern falls es gewünscht ist und es 1.8.02 weiterbringt)
Version 1.08.02 Beta ist verfügbar. Hat ein wenig länger gedauert als geplant.
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3800017
http://www.matrixgames.com/members/privateDL.asp?gid=372
Taktikfuchs
11.02.15, 17:46
Wunderbar. Das wird gleich installiert.
Toll, dass an dem Spiel noch immer gearbeitet wird.
Vielen Dank für die ganze Arbeit.
Es findet sich halt immer noch einiges das nicht ganz so funktioniert wie geplant oder ein paar Feinabstimmungen sind nötig.
Bitte Testen was das Zeug hält und Auffälligkeiten hier oder bei Matrixgames berichten. 1.08 soll irgendwann mal final werden, bis dahin sollten durch die freiwilligen Betatester die größten Probleme (inklusive Balance) abgearbeitet und berichtigt sein.
Longstreet
12.02.15, 10:18
Hallo Denniss, eine Aufstellung der veränderten Fabrikstandorte wäre gut. Es gibt ja einige, die Walloc explizit zur Evakuierung empfohlen hatte (die es anscheinend so nicht mehr gibt). Oder sind die bewusst "generalisiert" worden. Momentan fällt teilweise die Identifikation etwas schwer.
Da wurde so viel geändert das ein komplette Liste sehr lange dauert. Dehalb gebe ich erstmal nur Hinweise
1) Eine beschädigte Fabrik wird nur repariert wenn der zu produzierende Gegenstand aktiv ist. Also T-50 Fabrik komplett zurückziehen und nicht nur 1 Punkt.
2) Wenn im fac evac guide leave/dalassen steht dann die gelisteten Fsabriken untersuchen, ind der Regel ist das dalassen kontraproduktiv.
Die LaGG-Fabrik in Taganrog wird umgestellt auf höhere LaGG-Modelle und schlußendlich Yak-3.
MiG-3 wird umgestellt auf Il-2 - sollte bei Gefahr also nicht in Moskau bleiben
La-5-Fabriken gibt es keine mehr, die kommen alle aus der normalen LaGG-3-Produktion, ist die futsch ist auch die La-5 hinüber
BA-20 wird umgestellt auf BA-64 also bei Gefahr zurückziehen
ZiS-30 ist zwar nicht in Gefahr, stellt aber auf T-70 um
Yak-3 hat keine Fabriken mehr, kommen alle von Yak-1 und Taganrog LaGG-Produktion
Yak-9 hat diverse Fabriken weniger, zu beachten ist hier der Pfas von Yak-7A über -7B zur -9M
Schwerindustrie - einfach dalassen/ignorieren wird später zum Bumerang.
Longstreet
12.02.15, 14:14
Danke :) Sehr gut!
1.08.03 ist jetzt als offizielle Aktualisierung verfügbar.
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3855429
1.08.04 Hotfix als Beta verfügbar
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3868798
Behebt ein paar Abstürze und Fehler, benotigt eine installierte Version 1.08.03 da momentan nur die .exe verfügbar sind.
Sollten keine weiteren Fehler auftreten ist für nächsten Monat ein komplettes Installerpaket als offizielles Update geplant.
1.08.05 ist als Public Beta verfügbar
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3947874
Bei Steam ebenfalls verfügbar, dazu müssen Beta-Updates in den Eigenschaften des Spiels aktiviert werden.
Das wir jetzt einfach auf die deutsche Version umswitchen können, finden wir gut.:)
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3954038
Hotfix version 1.08.06 um einen größeren und ein paar kleinere Fehler zu beheben. Komplettes Installationspaket ist für nächste Woche avisiert, momentan is das nur die ausführbare Datei des Spiels zum Ersatz der gleichnamingen Datei.
Longstreet
12.02.16, 09:10
Hat es eigentlich Änderungen in den Scripts der KI gegeben?
Wir haben gestern Abend in der 14 oder 15 Runde der 41-45 Kampagne eine deutsche Panzerdivision abgeschnitten und vernichtet - die ist nicht mal entsetzt worden. Insgesamt kommt Uns der Vormarsch deutlich zäher vor. Wir haben Unsere Heimatverteidiger darauf vorbereitet, sich gründlich verdreschen zu lassen. Der Minskkessel war keiner (Wir haben ihn dreimal aufbrechen können und so wichtige Einheiten retten können.) und im Süden haben die Deutschen Mitte Oktober knapp die Randgebiete Kiews erreicht. Zudem stehen sie knapp auf der Linie Kiew-Odessa. Unsere Leningradverteidigung ist so stabil, wie sie noch in keinem anderen Spiel war - und in Finnland halten Wir ganz im Norden die Landenge (haben die Koordinaten nicht im Kopf, die Linie mit drei Hexfeldern und dem See). Einzig im Mittelabschnitt mahlen sich die Panzer langsam durch die Front und stehen kurz vor Wjasma.
Da Wir nun beileibe kein Pro sind und auch häufig mit einem Ohr ins Haus hören müssen, haben Wir "Normal" eingestellt - beim letzten Mal sind Wir damit ganz gut gefahren, haben allerdings die Umkehr in die Vorwärtsbewegung nicht so geschafft wie gewollt.
Wenn Ihr bereits ein kampferfahrener WitE-Spieler seid, solltet Ihr der KI auch ein wenig mehr Dampf gönnen. Die KI der Achse hatte immer Probleme auch nur irgendwie in die Nähe des historischen Geländegewinns zu kommen, ganz zu schweigen von den Verlusten die den Sowjets beigebracht wurden. Die KI auf Normal ist eher zum Lernen, danach sollte man sie mindestens auf 110 stellen (geht auch nachträglich).
Zudem scheint die KI am Anfang des Spiels einen Schwerpunkt zu setzen und behalt diesen dann bei. So kann schon mal mehr Richtung Moskau vorgestoßen werden während die anderen Abschnitte eher unterversorgt sind.
BTW 1.08.07 ist als finale Version verfügbar, 1.08.08 Beta steht kurz bevor.
Longstreet
12.02.16, 11:31
Wir danken Euch für die Hinweise! :)
Euer Engagement für WitE/WitW ist wirklich bewunderungswürdig!
Version 1.09.00 ist nun offiziell verfügbar:
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4181835
Version 1.09.01 ist nun offiziell als Beta verfügbar:
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=4188015
Aha, die Verlustraten der Achsentruppen werden erhöht. Ein weiser Schritt.
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