Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Operation Merkur....Von Blücher´s Grüne Teufel
https://www.youtube.com/watch?v=bJ03LJjKPQs
Werte Regentschaft werte Hobby Generale,nach einigem Für und wieder haben wir uns dazu entschieden ein weiteres Spielchen zu starten.
Dabei handelt es sich um das Szenario Crete Operation Merkur 1941 für TOAW 3.4.....
Vielleicht werden jetzt einige sagen war da nicht schonmal was.......ja da war schonmal was,dieses Szenario wozu es im übrigen auch einen AAR
gab hatten wir vor einiger Zeit als Deutscher gegen die KI gespielt und die Insel erobert.Nun aber gilt es die Grünen Teufel des werten G.L von Blücher
davon abzuhalten ihre Ziele zu erreichen und sie im besten Fall ins Meer zu werfen.
Hier noch kurz die Eckdaten: 1 Hex entspricht einem Kilometer
1 Zug beträgt den Zeitraum von 6 Stunden
und die Länge sind 48 Runden.
Den Kampfraum werden wir in drei Hauptzonen einteilen und diese im AAR auch so abhandeln.
In der ersten Runde machen wir nur die nötigsten Bewegungen um wichtige Punkte zu besetzen.
Es bleibt erstmal abzuwarten wo die Deutschen Fallschirmjäger landen werden....und dann können wir reagieren.
Zone 1
Hier wird sicher der Hauptteil der Kämpfe stattfinden.
Wir haben sogar einen König dabei,kämpfen wir dieser freilich kaum,diesen gilt es zu schützen und zu
verhindern das er gefangen genommen wird was uns Siegpunkte kosten würde.
Ebenso ist es nicht gerade Vorteilhaft wenn wir größere HQ´s verlieren wodurch ebenfalls Siegpunkte abgezogen werden.
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Zone 2
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Zone 3
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Runde 3
20.05.1941
Nun als war es soweit...Transportmaschinen soweit das Auge reichte waren im Anflug auf Kreta.
Es zeichnet sich bereits jetzt ab das die ersten schweren Kämpfe im Raum Maleme stattfinden werden.
Hier sind bereits zahlreiche Deutsche Fallschirmjäger gelandet und schicken sich an die Stadt einzunehmen.
Desweiteren sind im Westen bei Kastelli ebenfalls Deutsche gesichtet wurden,allerdings können wir dort nur abwarten.
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Auch in Zone 2 bei Rethymno sprangen Deutsche Einsatzkräfte ab.
Insgesamt hat der Deutsche Spieler natürlich den Vorteil vor der Historie zu wissen wo man ungehindert abspringen kann.
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Sollen sie nur kommen,wir erwarten sie.
Wir schicken unsere Truppen in die Verteitigungsstellungen und warten auf die unvermeidlichen Angriffe der Deutschen,
es soll sich aber keineswegs auf eine Verteitigung beschränkt werden,bei passender Gelegenheit werden wir auch mal angreifen.
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Runde 4
Die Deutschen Fallschirmjäger stehen an den Toren Malemes,doch einnehmen werden sie es nie....hoffentlich.
Kastelli dagegen können wir wohl schon nächste Runde von unserer Liste streichen,dort gibt es keine Hoffnung mehr.
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Der Feind ist nun ebenfalls Östlich von Chania gelandet,hier gilt es nun eine ordentliche Verteitigung aufzubauen.
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Bei Rethymno hat Blücher weitere Truppen im Rücken unserer Front abspringen lassen und schickt sich an die Stadt zu nehmen.
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Sogar im Süden bei Sphakia ist er gelandet,zu erkennen ist das allerdings nur an der Siegpunktfahne,die Stärke des Feindes ist
völlig unbekannt und wir hoffen das die beiden Bataillone die wir dort hinschicken ausreichen werden um den Gegner zu schlagen
oder zumindest dort fest zu nageln.
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Wir greifen an.
Die ersten Schiffe sind in Stellung gegangen und unterstützen die Infanterie im Angriff.
Wir stürmen an beiden Flanken des Feindes vor und können die Grünen Teufel aus ihren Stellungen werfen,
hierbei werden 4 oder 5 Kompanien vollkommen zerschlagen.
Man muß einmal kurz festhalten das wir denken der werte Blücher hat seine Jäger wohl zu weit verstreut landen lassen.
Wenn wir an unser Spiel als Deutscher gegen die KI denken wie schwer es zu Beginn war richtig Fuß zu fassen weis ich nicht ob das eine gute Entscheidung war....
und wir waren damals nur an 2 Stellen gelandet.
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Auch bei Chania sind unsere Schiffe einsatzbereit und es ist sogar eine dreigliedrige HKL aufgebaut worden,
sollen die Deutschen sich ruhig die Zähne ausbeißen.
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Bei Rethymno haben wir den größten Kampfverband unserer Flotte zusammen gezogen,die schweren Schiffsgeschütze werden dem Feind sicher einheizen.
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Die Luftwaffe wird Eure Flotte bald stutzen - nutzt sie, solange Ihr sie habt :) Interessant, dass Ihr bei Maleme sogar Panzer habt! Könnt Ihr mal eine solche Einheit herzeigen? Viel Glück und Rule, Britannia! :)
Ja wir werden wohl einige Schiffe verlieren und die Italienische Flotte kommt ja auch noch.
Den Panzercounter zeigen wir beim nächsten Update.
Während wir auf den Zug des werten Blücher´s warten(hoffentlich ist er nicht noch vom letzten Zug geschockt)hier wie versprochen der/die Panzercounter.
Natürlich sind das jetzt nicht gerade soooo die riesigen Panzerarmeen,aber als Infanterist ist es bestimmt
nicht gerade erhebend wenn solche Stahlkästen auf einen zurollen.
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Ammann AAR > wird verfolgt.
Viel Glück!
Danke :) wenn man sich die vielen allierten Counter ansieht, fragt man sich, wie die Deutschen Fallis das damals eigentlich geschafft haben. Das müssen ziemlich unangenehme Stunden gewesen sein... Viel Erfolg beim Abwehrkampf!
Wir haben die KI von damals böse in Errinnerung,diese war sehr agressiv und versuchte uns als Deutschen Spieler ins Meer zu werfen.
Aber hier haben wir Glück das der werte Blücher an mehreren Stellen abgesprungen ist und seine Kräfte zu Beginn verzettelt hat,das macht es uns um einiges leichter die Stellungen
zu halten und zu Gegenangriffen überzugehen.
Runde 5
Trotz Knappheit an Munition und Nahrungsmitteln hält das erste Griechische Regiment weiterhin Kastelli.
In Heldenhaftem Abwehrkampf haben unsere Männer sich bisher behaupten können und die Angriffe des 4th Sturmbataillons abwehrt.
Aber leider ist es nur noch eine Frage der Zeit wann sie vor den Überlegenen Waffen und der Kampfkraft der Fallschirmjäger weichen müssen,
sie wissen das sie auf verlorenem Posten stehen und keine Entsatzkräfte zu erwarten sind die sie hier herausholen könnten.
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Lage bei Maleme zu Beginn der Runde.
Noch immer haben wir genügend Spielraum bis Maleme,aber damit geben wir uns natürlich nicht zufrieden und geben die Order die Schiffsartillerie bereit zu machen.
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Lage zum Ende der Runde.
Noch in den Nachtstunden wird der Himmel durchzuckt vom Feuer der Schiffsgeschütze,dies soll ein vernichtender Schlag für die Deutschen werden.
Sobald die Geschütze ihr Feuer einstellen stürmen unsere Infanteristen die feindlichen Stellungen und können weite Landstriche erobern
Sollte Blücher hier nicht weitere Truppen anlanden könnte es eng für seine Jäger werden.
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Östlich von Chania konnten die Deutschen einige vorgeschobene Stellungen nehmen,dass ist allerdings kein größeres Drama denn er hat
nocht nicht einmal die Hauptverteitigungslinie erreicht an der er sich die Zähne ausbeißen wird.
Das heißt falls er diese überhaupt erreicht....auch hier greifen unsere Kriegsschiffe erfolgreich in die Kämpfe ein und können den Fallschirmjägern
Verluste von Teils bis zu 60% bebringen,dass mögen herbe Schläge sein für den Angriff auf Chania wenn er seine Mannschaftsstärke dahinschmelzen sieht.
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Unsere Truppen haben das Umfeld von Sphakia erreicht und schließen den Ort ein,darin können aber nur ein HQ und ein Zug Jäger aufgeklärt werden,
da das unmöglich alles sein kann mit dem Blücher hier gelandet ist werden wir nach der Erstürmung des Nachschubpunktes die Umgebung absuchen müssen.
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Lage bei Pervolia/Rethymno zu Beginn der Runde.
Der Feind verhält sich weitgehends ruhig was für uns natürlich sehr gut ist.
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Lage zum Ende der Runde.
Auch hier setzen wir mit der Hilfe unserer Kriegsschiffe zu Gegenstößen an.
Alles läuft nach Plan und wir können die Deutschen ordentlich in den Hintern treten,jetzt sind wir gespannt was diese Unternehmen.
Desweiteren sind unsere Truppen im Rücken der Deutschen nur noch einen Halben Tagesmarsch(2 Runden) entfernt und dann können wir sie in die Zange nehmen.
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Da muss der Deutsche ja schwere Verluste verbuchen... Bekommt er denn später Verstärkung?
Autsch. Ich setze 10 Euro auf die Briten :D Wobei die Schiffe ja mal wieder mMn unrealistisch hohe Verluste verursachen. Plankalkül hat sie ja ein bisschen abgemildert im Anzio-Szenario nach unserer Partie, ich nehme an, hier kooperieren sie voll? ABer auch ohne Schiffe: Ihr habt hier eine sehr starke Verteidigung aufgebaut, bin gespannt, ob der Deutsche da wirklich einen Fuß auf den Boden bringt :)
Der Deutsche hat freilich die Gelegenheit weitere Truppen anzulanden,nur eben gerade jetzt nicht...und das nutzen wir sogut es geht aus.
Na wir werden sehen wer die 10 Euro bekommt,im Moment sieht es noch ganz gut aus für uns.
Ja die Schiffsgeschütze hauen richtig rein...sehr gut...Kooperationsebene ist Streitmacht,also mit allen.
Aber nochmal,wir glauben immernoch das er seine Truppen zu weit verstreut gelandet hat.
Aber nochmal,wir glauben immernoch das er seine Truppen zu weit verstreut gelandet hat.
Mein Post war nicht als Widerspruch gemeint ;) Eben weil er zu verstreut gelandet ist, kann er sich die Schiffs-Ari-Verluste noch weniger leisten. Muss schlimm sein für die Fallschirmjäger, wenn sie diese Menge an Feinde sehen :D Ich denke auch, dass Ihr sehr gut da steht. Vielleicht bekommt Ihr als Nächstes ja die Verteidigung von Singapur übertragen? :D
Das war von mir ebenso nicht gemeint,wir wollten es nur nochmal festhalten.
Verteitigung von Singapur....???Gibt es da nichts was ich angreifen kann???
Naja, von Singapur ist es nicht sooo weit bis zu den Japanischen Hauptinseln. Britische Truppen stürmen Tokio - das hätte doch was :D Naja, aber erstmal Kreta. :)
Runde 6
Lage zu Beginn.
In der gegnerischen Runde gab es kaum Bewegungen..so auch hier.
Deshalb befehlen wir eine Reihe von Angriffen auf die schwach befestigten Stellungen der Deutschen.
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Lage zum Ende
Das Ergebnis ist ziemlich eindeutig zu unseren Gunsten ausgefallen,überall können die Fallschirmjäger geworfen werden und wir drängen weiter nach.
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Lage zu Beginn.
Die mit völlig unzureichenden Kräften gelandeten Deutschen rücken sehr zögerlich auf unsere HKL auf.
Es wird entschieden auch hier Offensiv zu werden,dazu werden die ersten beiden Linien zum Angriff geschickt.
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Lage zum Ende.
Ein toller Erfolg gelang uns in diesem Abschnitt,fast die gesamte feindliche Kampfgruppe wurde zerschlagen.
Insgesamt wurden hier 7 komplette Kompanien und das Hauptquartier von einem Major Schultz vernichtet.
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Lage zu Beginn.
Auch hier das gleiche Bild der untätigen Deutschen,kaum Bewegungen,keine Angriffe.
Also wird auch in diesem Abschnitt zum Angriff geblasen.
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Lage zum Ende
Was ist nur mit den Deutschen los???Zwar wehren sie sich recht verzweifelt,aber im Feuer unserer Schiffsgeschütze werden sie zerschlagen.
In kombinierten Attacken werden auch hier 7 feindliche Kompanien vernichtet,wobei die etwas westlich die größten Verluste hinnehmen mußte.
Schön zu sehen ist auch das unsere Entsatzstreitmacht fast da ist und wir jetzt in der Lage sein werden einen Kessel zu bilden.
Die Tollkühne Landung auf Kreta entwickelt sich im Moment zu einem wahren Desaster der Fallschirmjäger.
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Schön wenn der Berg zum Proheten kommt und uns das suchen erspart.
Der Gegner will sicher seine Truppen heraushauen...wird es ihm gelingen???
Auf alle Fälle gelingt es uns diese Runde noch nich den Hafen zu nehmen.
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Da habt Ihr aber ordentlich aufgeräumt, werter Ammann! :burns:
In der Tat werter dimovski,jetzt sind wir gespannt was der Gegner unternehmen wird und wie er reagiert,er müsste wieder überall Truppen anlanden
um die Einheiten die jetzt schon auf der Insel sind zu retten und würde damit wieder nicht konzentriert zuschlagen können.
Wäre es für ihn nicht besser aus seinen Fehlern zu lernen, und nun Truppen konzentriert anzulanden, oder haben die noch vorhandenen Einheiten wirklich einen großen Wert für ihn?
Im Moment ist es schwierig zu beurteilen was für ihn wichtig ist,landet er konzentriert zb bei Maleme verliert er wahrscheinlich alle anderen Verbände.
Etliche seiner Einheiten wurden ja schon vernichtet und ich glaube nicht das er es sich leisten konnte eben diese zu verlieren um die Ziele zu erreichen einen Sieg einzufahren,aber wer weis....
Runde 7
Kastelli ist in diesen Tagen wie eine Duracell,sie hält und hält und hält,aber mit der vollständigen Einschließung ist stündlich zu rechnen.
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Daher wurden einige Kriegsschiffe unsere Flotte in die Gewässer vor der Stadt in Marsch gesetzt um die Verteitiger zu unterstützen.
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Die Deutschen landen weitere Truppen im Raum Maleme,aber ansonsten verhalten sie sich eher zurückhaltend.
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Wir drücken nur an der Südlichen HKL etwas nach und können dabei noch einige Hexfelder nehmen.
Auch wird weitere Verstärkung an diesen Kampfabschnitt verlegt um den Druck aufrecht erhalten zu können.
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Auf der Halbinsel vor Chania landen die Deutschen ebenfalls weitere Fallschirmjäger,dass sind die Grau/Grünen Counter.
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Doch das stört uns erstmal nicht weiter,versuchen wir doch weiterhin unsere Zahlenmäßige Überlegenheit auszuspielen und
was nicht zu vergessen ist unsere Marine ist auch noch da und schlägt alles kurz und klein was die Nase nicht rechtzeitig im Dreck hat.
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Leider konnten wir den Hafen und die Stadt Spakia noch nicht wieder in unseren Besitz bringen,aber wir arbeiten daran,
unsere Verstärkungstruppen haben den Schauplatz bald erreicht und dann sollte dies möglich werden.
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Hier gab es beim Feind kaum Bewegungen oder Angriffe,bzw weitere Landungen....wir denken das er sie abgeschrieben hat.
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Wo man ihm natürlich vollkommen Recht geben muß wenn man die aktuelle Lage betrachtet.
Westlich ist ein kleiner Kessel entstanden und die Östliche Front ist ebenfalls fast komplett umschlossen.
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Wir sehen da teilweise Schiffe mit 97er Angriffwerten?
Mit was schießen die Dinger? Atombomben?
Sind die Angriffe damit wirklich so verherend wie wir denken oder ist die Darstellung stark irre führend?
Wir sehen da teilweise Schiffe mit 97er Angriffwerten?
Mit was schießen die Dinger? Atombomben?
Sind die Angriffe damit wirklich so verherend wie wir denken oder ist die Darstellung stark irre führend?
Atombomben sind keine an Bord.
Hier einmal eine dieser extrem schlagkräftigen Einheiten mit einem Counterwert von 85 und 67.
Aber wir fragen uns gerade wo die Italienischen Schiffe bleiben,als ich das Szenario gegen die KI gespielt habe hatte ich glaube Optionen dafür.
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Runde 8
Kastelli ist nun vollständig eingeschlossen...die tapferen Verteitiger machen sich bereit....
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An der Malemefront kaum Aktivitäten der Deutschen.
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Eine Elitetruppe stirbt,hier ist wohl alle Hoffnung der Fallschirmjäger verloren.
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Unsere Einkreisung Sphakia´s wurde durchbrochen,aber es sind keine ernsthaften Verluste eingetreten.
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Jawoll es sind wie erhofft alle Feindeinheiten noch da,ein Ausbruch ist nicht gelungen.
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In der feindlichen Runde macht sich zum ersten mal und das spürbar die Deutsche Luftwaffe bemerkbar.
Eine ganze Reihe unserer Kriegsschiffe wurde versenkt,allerdings kamen diese Angriffe viel zu spät und außerdem ist es uns das Wert gewesen,
haben wir doch bis zu diesem Zeitpunkt ganz erhebliche Verluste verursacht bei den Deutschen.
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Unsere Männer bei Kastelli können die Lage aus eigener Kraft klären und den Kessel sprengen,dabei erleiden die Deutschen beträchtliche Verluste.
Im Kampfraum Maleme drängen wir weiter gegen den Feind...die Parole lautet Angriff,alles andere wäre Wahnsinn.
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Auf der Chania Halbinsel treiben wir den Feind weiter vor uns her....die Deutschen ergeben sich inzwischen Reihenweise.
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Wie schnell sich doch die Lage umkehren kann.Es gelang im Handstreich die Hafenstadt zu nehmen,auch sind weitere Truppen eingetroffen.
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Auch hier geht es mit großen Schritten dem bitteren Ende entgegen.Der kleinere Kessel konnte inzwischen schon aufgelöst werden,während im
anderen die Deutschen wie die Heringe sitzen und auf den letzten Kampf warten.
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AUS AUS AUS.....Die Schlacht ist aus!!!!!
Kreta bleibt weiterhin in Britisch/Alliierter Hand,nachdem der Feind an zu vielen Stellen gleichzeitig gelandet war
ist nur noch die Front vor Maleme einigermaßen stabil,alles andere ist so ziemlich zerschlagen worden.
Innerhalb von nur 8 Runden gelang es den vereinten Alliierten Streitkräften beträchtliche Deutsche Luftlandeverbände zu vernichten
und dem Gegner nahezu jede Chance zu rauben noch irgendwo erfolgreich zu sein.
Auf unsere Frage bzw Feststellung
Deine Luftwaffe war ja mal richtig in Aktion letzte Runde,allerdings viel zu spät.
Gab wieder was auf die Mütze diese Runde für deine Jungs.
Achso nur für den Fall der Fälle das du dich nicht bis zu Schluß durchquälen möchtest können wir jederzeit aufhören,
ich glaube schon jetzt nicht mehr daran das du noch viel erreichen wirst,dazu hast du schon zu viele Einheiten verloren....
es geht hier schließlich in der Hauptsache um den Spaß am Spiel.
kam folgendes als Antwort
Ich habe es denke ich überreizt.
Weniger Landezonen und mehr Massierung der Truppen hätte eher den Erfolg gebracht.
Aber gut, das weiß ich dann für die nächste Partie in dem Szenario.
Um ehrlich zu sein, ein Reset, oder aber ein anderes Szenario würde für mich nicht den Weltuntergang bedeuten.
Das Hopfen und Malz für mich verloren sind ist wohl unabwendbar.
Ja, beenden wir es. Ich kann eh nurnoch kleine Nadelstiche setzen bevor du mich gänzlich aufgerieben hast.
Damit geht also die Heldenhafte Abwehrschlacht der Insel in die ewige AAR Geschichte ein.
Man gratuliert sehr herzlich. :) Mr. Winston C. wird gemütlich eine Zigarre schmauchen, wenn er das hört ;) Sehr gut gespielt, die Navy gut eingesetzt. Glückwunsch zum verdienten Erfolg!
George Pickett
10.06.14, 23:26
Auch von uns die gebührenden Glückwünsche, obwohl wir uns gewünscht hätten, dass dieses interessante PBEM noch länger gedauert hätte. :)
G.L.vonBlücher
13.06.14, 12:35
Wir danken dem werten Ammann für diese Partie und haben neuerlich unsere Lehren gezogen.
In einer neuerlichen Partie in diesem Szenario würde uns selbiges sicherlich nicht wieder passieren.
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