Marvin
18.03.14, 17:42
Patchnotes:
Größere Änderungen
-Kartenüberarbeitung und erweiterung in Ostafrika, Armenien, Zentralasien, Sibirien und Indien
-Steam Matchmaking für MP
-Steam Workshop
-Neues Feature: Dipl. Reichweite um dipl. Interaktion und Ratsaktionen zwischen weit entfernten Charakteren zu verhindern
-Fraktionen treten nun als vereintes "Reich" gegen den Lehnsherrn an, der Fraktionsführer ist temporärer Lehnsherr über die anderen Rebellionsteilnehmer
-Zermürbung für Einheiten die zu lange außerhalb der Versorgungsreichweite sind [siehe auch 1. Post]
-Neuer Modus Borderless Window
-Neues flexibeles System für Einheitentypen wie Kriegselefanten, Kamelreiter und ber. Bogenschützen
-Halten sämtlicher Titel im Reich (Überschreiten des Domänenlimits) führt nun zu starken Mali auf Einkommen und Aufgebotsgröße
-Spielstände werden nun standardmässig komprimiert (kann deaktiviert werden)
-Mehrere Speicher- und Leistungsverbesserungen
Kleinere Änderungen
-Bez.Malus fürs Gefangenhalten eines Charakters hinzugefügt
-Bez.Malus für ehemalige Geliebte
-Charaktere können nun bis zu fünf Geliebte haben
-Viele Events und Entscheidunegn verbessert
-Geskriptete Bürgerkriege sollten nun funktionieren
-Man kann nun Ehrentitel entziehen, wird bei pos. Beziehungsmodifikator zu Bez.Malus führen
-Schwängern von Geliebten nun per Code verwaltet [?]
-Alle Events nutzen nun das neue Freunde, Rivalen und Geliebtensystems
-Kein Verheiratet Bez.Bonus mehr
-F.b. bei dem Vasallen nicht in Kriege gerufen werden konnten
-Kriegsgründe die andere Vasallen in Revolten rufen rufen nun automatisch alle in den Krieg wenn er beginnt
-Söhne die nach einem Titel fragen, können bei Ablehnung zu Abenteuerr werden, v.a. bei Muslimen (event 37000)
-Timuriden und Seljuken erscheinen nun in neuer Weise und müssen erst überleben, bevor sie ihren großen Aufmarsch beginnen können.
-Kinder können nicht mehr Religion oder Kultur des Ausbilders annehmen
-Nestorianer sind nicht mehr Häresie nud haben eigenen hlg. Orden (Orden des St. Addai)
-Messalia Häresie für Nestorianer hinzugefügt
-Paulician sind nun orthodoxe Häresie
-Man kann nicht mehr den einzigen Haupttitel eines Charakters mit anderer Religion entziehen, wenn er noch Besitzungen davon hält
-Keine Bez.Bonus ggü. Vasallen fürs Verteidigen gg. Rebellen, Abenteurer und ähnliches
-Entscheidung Händler zu engagieren, wenn man Überseeprovinzen hält
-Pietät aus Schlachten verringert
-Erhöhte Pietätskosten für Muslimische Invasion
-Ob Charakter sich über Hinrichtungen ärgern hängt nun von ihren Titeln, Ansprüchen oder Titeln naher Verwandter ab
-Kinder, unfähige Charaktere und Gefangene können nicht mehr Fraktionen beitreten
-Man kann wieder Bastarde ordentlich anerkennen
-Charakter verlieren die Heiratsambition wenn sie Eunuch oder Homosexuell werden
-Katharische Frauen haben nun dieselbe Ambitionen wie Männer
-Kann Orthodoxie nicht mehr reformieren, aber das Ökumenische Patriarch wiederherstellen
-Events können Techpunkte nicht mehr ins negative bringen
-Seltene Abstürze beim Laden von Savegames behoben
-Katharische Vasallen haben nicht länger einen Bez.malus ggü. Frauen als Lehnsherrn
-Das Vertreiben heiliger Orden deaktiviert weitere Entscheidungen ihnen ggü.
-Heilige Orden können nicht mehr nach Burgbauberechtigung in Ländern von Vasallen oder aus denen sie vertrieben worden sind fragen
-Ist ein hl. Orden Vasall wenn er vertrieben wird, wird er unabhängig
-Fehlende Entscheidung zur Vertreibung des Bektashi Orden hinzugefügt
-Man kann nicht mehr hlg. Orden anheuern, die man vertrieben hat
-Nach einer erfolgreichen Dekadenzrevolte erhält der Herrscher nur schwache Ansprüche ggü. Vasallen die die Unabhängigkeit gewhält haben
-Doppeltes Prestige durch Dynastie bei Geburt
-Fehlende De-Jure Hauptstädte für Anatolien, Spolete und Latium hinzugefügt
-Neuer Kamelreiter für arabische Gefolge
-Stärkere Abenteuerer
-Terrain in vielen Provinzen verbessert
-Plünderbalken erholt sich langsamer
-Juden können nun Abyssinische und Nubische Söldner anheuern
-Spez. Entscheidung zur Gründung des HRRs
-Events werden nun abgespeichert und aus Speicherständen geladen
-Komprimierte Speicherstände nun mit Metadaten zum schnelleren Laden
Interface
-Familienübersicht hat nun breitere Geschwisterspalte wenn Religion keine sekundären Frauen oder Konkurbinen erlaubt
-Bedrohungstab im Intrigenmenü hat nun die richtigen Charaktere
-Abenteurerbedrohung hinzugefügt
-Neuer Tab in der Dynastieübersicht fgür Freunde, Rivalen, Angeheirate Verwandte und Geliebte
-Religion/Kultur Filter filtert nun wirklich nach Religion/Kultur nicht nach jeweiliger Gruppe
-Ist ein Attentäter bekannt springt ein Klick auf den Totenschädel zum Mörder
-Hoftab zeigt nun auch Ratsmitglieder
-Viele Titel- und Kulturenfarben verbessert
-Bez.modifikatoren im Fähigkeitstooltip
-Verbesserter Tooltip für has_guardian und has_regent Trigger
-Charakteransicht zeigt nun das korrekte Pietätsicon für den jeweiligen Charakter
KI
-Intrigiert seltener/formt seltener Fraktionen gg. Charakter, die sie mögen
-Vormundsauswahl verbessert
-Höhere Priorität auf das Konvertieren eigener Provinzen
-Weniger bereit junge Männer mit alten Frauen zu verheiraten
-Wird nun Einheiten aufteilen, wenn starke Zermürbung
-Berechnet nun auch Terrain und Einheitenqualität wenn es entscheidet ob es wegläuft oder nicht [und vorher nicht?^^]
-Intelligenter beim Erstürmen von Burgen wenn feindl. Armeen nahe sind
-Besser im Koordinieren mit Verbündeten und welche Einheiten es im Krieg einsetzt
-Wird nicht mehr chancenlose Versuche mit zu kleinen Fraktionen auf Unabhängigkeit starten
-Besser im Anheuern von Söldnern im Krieg
-Weniger bereit sich Unabhängigkeits-, Thronanspruchs und Gegenkönigsrebellionen zu unterwerfen
-Wird sich nicht mehr schwachen Fraktionen unterwerfen
-Wird mehr Intrigen stoppen
-Die Horden werden nun eher in die "richtige" Richtung expandieren
-Wird nun Dynastie-Entscheidungen nutzen
-Besser im Nutzen des Titelentzugs
-Wird keine Anspruchsfraktionen für alte Frauen oder Eltern des aktuellen Titelträgers starten
-Fremde Herrscher sind nun eher bereit Geißen anzunehmen
MINOR
- Added a prisoner age check to event 50010
- Added updated flags for titles within the Arabian, Mali and Byzantine de jure empires
- Fixed a couple of location triggers in Christian monastery events.
- Fixed bug in bookmarks reading of files
- Fixed duchies names not showing properly in de-jure duchy map mode
- Fixed crash bug when units die of attrition
- Tweaked max attrition just so slightly
- Improved the Sons of Abraham version of the heresy appearance event (SoA.4000)
- The king of Jerusalem is no longer allowed to vassalize the Knights Templar or the Knights of St John if they are too powerful already
- Tweaked the cultural conversion events a bit, mainly to improve the special Mongol conversion factor
- Fixed a bug where saves where primary title was dynamic didn't have CoA
- Fixed a bug that if the primary title was dynamic the character was not auto selected after loading
- Fixed a bug where kicking someone out of the lobby would make that character unselectable
- Fixed a bug where selecting a player in the outliner would sometimes navigate to an incorrect province
- Fixed a bug where map borders were not correctly loaded when going into multiplayer
- Fixed a bug where map names were not correctly loaded when going into multiplayer
- Cash, Prestige, and piety commands can now be used with values smaller than 1
- Text field cursor position fixed in multiple cases
- Fixed a bug where children would lose their guardian upon reload
- Fixed a bug where only a single opposite trait would be removed
- Famagusta is no longer an Abbasid vassal in 867
- Fixed an issue where event flags would sometimes not clear properly after tournaments, feasts and similar events
- Fixed the triggers for a number of minor events where people could get the event even if they didn't have the correct religion
- Fixed broken trigger for the Decadent Warrior achievement
- Cut "succession wars" and all (mostly obsolete) mechanics to do with vassal revolt risk
- Fixed a nasty bug where whole Patrician families could be genocided on succession
- Added events for the rise of the Ghaznavids
- Added a negative opinion modifier for vassal kings vs their emperor liege
- Improved or fixed religion triggers in many events
- Improved localization for a number of older events
- Minor tweaks to effects for many events
- Localisation of other languages now defaults to English
- Flags now appear and disappear when you're the correct height above the ground
- Saving the game with a dynamic title now saves the correct COA and automatically reselects the character you played upon loading
- Some minor changes to the save games format to improve backward compatibility
- Save games list now show if the save is unsupported
- Added equal-opportunity tumbling of courtiers for women and homosexuals.
MODDING
- Added support for multiple lovers.
- Can now block minor titles from being revokable.
- The faction power level at which you get a warning alert is now scriptable.
- Now possible to script vassal_opinion, liege_opinion and sex_appeal_opinion into modifiers.
- Now possible to mod whether character interactions require a character to have their cost in prestige/piety on hand to use the interaction.
- Now possible to mod out character interactions entirely through defines.
- Added new define NOT_SPOUSE_FERTILITY_MULT that governs impregnation chance between non-married lovers.
- Added new define MARRIED_LOVERS_FERTILITY_MULT that governs impregnation chance between married lovers.
- Added triggers num_of_lovers, num_of_spouses, num_of_consorts, is_lover.
- Added scopes random_consort, random_lover, any_lover.
- Friends and rivals can now be added and removed with add_friend, add_rival, remove_friend and remove_rival.
- is_friend and is_rival now check correctly against rival/friend rather than high/low opinion.
- pacifist in religion groups is now called ai_peaceful.
- pacifist=yes in religions now denotes religions with decreased aggression and stable realms. Only works on Jain religion if player does not own Rajas of India.
- pacifist=yes in script now checks if character belongs to a pacifist religion.
- Can now script AI conversion behaviour for religions & religion groups.
- Added MAX_JOINED_FACTIONS to defines, sets how factions a character can be a part of (including led ones).
- Added scriptable static modifiers for characters of different ages(0-15, 16-19, 20-29, 30-49, 50-69 and 70+).
- Added allow_join to factions, this restricts whether characters can join factions.
- Added peace_piety_gain for religions
- Added designated heir functionality
- Added flag 'feminist = yes' to religion scripts (defines that a religion is not prejudiced against female rulers).
- Added trigger 'is_lowborn'
- Added trigger 'num_of_dynasty_members'
- Added the ability to change the name of piety for religions.
- Added real_tier, lower_real_tier_than, higher_real_tier_than triggers. These work like a regular tier check except that they ignore temporary titles.
- Added peace_piety_gain for religions
- Added designated heir functionality
- Mercenaries have now been moved to their own script file
- Implemented scriptable troop types.
- Fixed portage crash bug.
- Support for ocean to ocean rivers.
- Added a 'character_modifier' to religions
- Added a 'character_modifier' to cultures
- Fixed feminist flag that can be used in religions to make em not care if ruler/heir is female.
- Added character_modifier for religions
- Can now define ranges of sea zones to make life easier.
- Can now define seperate oceans to help the pathfinding.
- Added trigger 'has_overseas_holdings'
- Added 'Player' text promotion
- Added trigger 'is_within_diplo_range'
- Added 'de_jure_counties' console command (shows a map mode)
- Added a 'manifest_destiny_invasion' CB for various special cases
- Fixed some issues with marriage texts, the 'on_marriage' action and modding
- Added effect 'copy_random_personality_trait'
- Added 'reincarnated' trigger
- Added effect 'set_reincarnation'
- Added event target 'reincarnation'
- History action 'add_matrilineal_spouse' now has been fixed
- Added error logs for incorrectly scripted birth and death dates
- Added handling and error logs of incorrectly scripted mothers and fathers (fixes certain crashes)
- Added 'secondary_event_pictures' to religions and culture
- Added trigger 'can_copy_personality_trait_from'
CONVERTER
- Color table for converter is now in 0-255 range instead of 0-1
- Color table for converter can now script per CK2 title tag as well
- Key provinces of Europe is now scriptable
- Border provinces of Europe is now scriptable
Hier gibt es ein großes Q&A zu Patch und DLC:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?762894-Crusader-Kings-II-Rajas-of-India-Patchnotes-and-Ask-us-anything
Größere Änderungen
-Kartenüberarbeitung und erweiterung in Ostafrika, Armenien, Zentralasien, Sibirien und Indien
-Steam Matchmaking für MP
-Steam Workshop
-Neues Feature: Dipl. Reichweite um dipl. Interaktion und Ratsaktionen zwischen weit entfernten Charakteren zu verhindern
-Fraktionen treten nun als vereintes "Reich" gegen den Lehnsherrn an, der Fraktionsführer ist temporärer Lehnsherr über die anderen Rebellionsteilnehmer
-Zermürbung für Einheiten die zu lange außerhalb der Versorgungsreichweite sind [siehe auch 1. Post]
-Neuer Modus Borderless Window
-Neues flexibeles System für Einheitentypen wie Kriegselefanten, Kamelreiter und ber. Bogenschützen
-Halten sämtlicher Titel im Reich (Überschreiten des Domänenlimits) führt nun zu starken Mali auf Einkommen und Aufgebotsgröße
-Spielstände werden nun standardmässig komprimiert (kann deaktiviert werden)
-Mehrere Speicher- und Leistungsverbesserungen
Kleinere Änderungen
-Bez.Malus fürs Gefangenhalten eines Charakters hinzugefügt
-Bez.Malus für ehemalige Geliebte
-Charaktere können nun bis zu fünf Geliebte haben
-Viele Events und Entscheidunegn verbessert
-Geskriptete Bürgerkriege sollten nun funktionieren
-Man kann nun Ehrentitel entziehen, wird bei pos. Beziehungsmodifikator zu Bez.Malus führen
-Schwängern von Geliebten nun per Code verwaltet [?]
-Alle Events nutzen nun das neue Freunde, Rivalen und Geliebtensystems
-Kein Verheiratet Bez.Bonus mehr
-F.b. bei dem Vasallen nicht in Kriege gerufen werden konnten
-Kriegsgründe die andere Vasallen in Revolten rufen rufen nun automatisch alle in den Krieg wenn er beginnt
-Söhne die nach einem Titel fragen, können bei Ablehnung zu Abenteuerr werden, v.a. bei Muslimen (event 37000)
-Timuriden und Seljuken erscheinen nun in neuer Weise und müssen erst überleben, bevor sie ihren großen Aufmarsch beginnen können.
-Kinder können nicht mehr Religion oder Kultur des Ausbilders annehmen
-Nestorianer sind nicht mehr Häresie nud haben eigenen hlg. Orden (Orden des St. Addai)
-Messalia Häresie für Nestorianer hinzugefügt
-Paulician sind nun orthodoxe Häresie
-Man kann nicht mehr den einzigen Haupttitel eines Charakters mit anderer Religion entziehen, wenn er noch Besitzungen davon hält
-Keine Bez.Bonus ggü. Vasallen fürs Verteidigen gg. Rebellen, Abenteurer und ähnliches
-Entscheidung Händler zu engagieren, wenn man Überseeprovinzen hält
-Pietät aus Schlachten verringert
-Erhöhte Pietätskosten für Muslimische Invasion
-Ob Charakter sich über Hinrichtungen ärgern hängt nun von ihren Titeln, Ansprüchen oder Titeln naher Verwandter ab
-Kinder, unfähige Charaktere und Gefangene können nicht mehr Fraktionen beitreten
-Man kann wieder Bastarde ordentlich anerkennen
-Charakter verlieren die Heiratsambition wenn sie Eunuch oder Homosexuell werden
-Katharische Frauen haben nun dieselbe Ambitionen wie Männer
-Kann Orthodoxie nicht mehr reformieren, aber das Ökumenische Patriarch wiederherstellen
-Events können Techpunkte nicht mehr ins negative bringen
-Seltene Abstürze beim Laden von Savegames behoben
-Katharische Vasallen haben nicht länger einen Bez.malus ggü. Frauen als Lehnsherrn
-Das Vertreiben heiliger Orden deaktiviert weitere Entscheidungen ihnen ggü.
-Heilige Orden können nicht mehr nach Burgbauberechtigung in Ländern von Vasallen oder aus denen sie vertrieben worden sind fragen
-Ist ein hl. Orden Vasall wenn er vertrieben wird, wird er unabhängig
-Fehlende Entscheidung zur Vertreibung des Bektashi Orden hinzugefügt
-Man kann nicht mehr hlg. Orden anheuern, die man vertrieben hat
-Nach einer erfolgreichen Dekadenzrevolte erhält der Herrscher nur schwache Ansprüche ggü. Vasallen die die Unabhängigkeit gewhält haben
-Doppeltes Prestige durch Dynastie bei Geburt
-Fehlende De-Jure Hauptstädte für Anatolien, Spolete und Latium hinzugefügt
-Neuer Kamelreiter für arabische Gefolge
-Stärkere Abenteuerer
-Terrain in vielen Provinzen verbessert
-Plünderbalken erholt sich langsamer
-Juden können nun Abyssinische und Nubische Söldner anheuern
-Spez. Entscheidung zur Gründung des HRRs
-Events werden nun abgespeichert und aus Speicherständen geladen
-Komprimierte Speicherstände nun mit Metadaten zum schnelleren Laden
Interface
-Familienübersicht hat nun breitere Geschwisterspalte wenn Religion keine sekundären Frauen oder Konkurbinen erlaubt
-Bedrohungstab im Intrigenmenü hat nun die richtigen Charaktere
-Abenteurerbedrohung hinzugefügt
-Neuer Tab in der Dynastieübersicht fgür Freunde, Rivalen, Angeheirate Verwandte und Geliebte
-Religion/Kultur Filter filtert nun wirklich nach Religion/Kultur nicht nach jeweiliger Gruppe
-Ist ein Attentäter bekannt springt ein Klick auf den Totenschädel zum Mörder
-Hoftab zeigt nun auch Ratsmitglieder
-Viele Titel- und Kulturenfarben verbessert
-Bez.modifikatoren im Fähigkeitstooltip
-Verbesserter Tooltip für has_guardian und has_regent Trigger
-Charakteransicht zeigt nun das korrekte Pietätsicon für den jeweiligen Charakter
KI
-Intrigiert seltener/formt seltener Fraktionen gg. Charakter, die sie mögen
-Vormundsauswahl verbessert
-Höhere Priorität auf das Konvertieren eigener Provinzen
-Weniger bereit junge Männer mit alten Frauen zu verheiraten
-Wird nun Einheiten aufteilen, wenn starke Zermürbung
-Berechnet nun auch Terrain und Einheitenqualität wenn es entscheidet ob es wegläuft oder nicht [und vorher nicht?^^]
-Intelligenter beim Erstürmen von Burgen wenn feindl. Armeen nahe sind
-Besser im Koordinieren mit Verbündeten und welche Einheiten es im Krieg einsetzt
-Wird nicht mehr chancenlose Versuche mit zu kleinen Fraktionen auf Unabhängigkeit starten
-Besser im Anheuern von Söldnern im Krieg
-Weniger bereit sich Unabhängigkeits-, Thronanspruchs und Gegenkönigsrebellionen zu unterwerfen
-Wird sich nicht mehr schwachen Fraktionen unterwerfen
-Wird mehr Intrigen stoppen
-Die Horden werden nun eher in die "richtige" Richtung expandieren
-Wird nun Dynastie-Entscheidungen nutzen
-Besser im Nutzen des Titelentzugs
-Wird keine Anspruchsfraktionen für alte Frauen oder Eltern des aktuellen Titelträgers starten
-Fremde Herrscher sind nun eher bereit Geißen anzunehmen
MINOR
- Added a prisoner age check to event 50010
- Added updated flags for titles within the Arabian, Mali and Byzantine de jure empires
- Fixed a couple of location triggers in Christian monastery events.
- Fixed bug in bookmarks reading of files
- Fixed duchies names not showing properly in de-jure duchy map mode
- Fixed crash bug when units die of attrition
- Tweaked max attrition just so slightly
- Improved the Sons of Abraham version of the heresy appearance event (SoA.4000)
- The king of Jerusalem is no longer allowed to vassalize the Knights Templar or the Knights of St John if they are too powerful already
- Tweaked the cultural conversion events a bit, mainly to improve the special Mongol conversion factor
- Fixed a bug where saves where primary title was dynamic didn't have CoA
- Fixed a bug that if the primary title was dynamic the character was not auto selected after loading
- Fixed a bug where kicking someone out of the lobby would make that character unselectable
- Fixed a bug where selecting a player in the outliner would sometimes navigate to an incorrect province
- Fixed a bug where map borders were not correctly loaded when going into multiplayer
- Fixed a bug where map names were not correctly loaded when going into multiplayer
- Cash, Prestige, and piety commands can now be used with values smaller than 1
- Text field cursor position fixed in multiple cases
- Fixed a bug where children would lose their guardian upon reload
- Fixed a bug where only a single opposite trait would be removed
- Famagusta is no longer an Abbasid vassal in 867
- Fixed an issue where event flags would sometimes not clear properly after tournaments, feasts and similar events
- Fixed the triggers for a number of minor events where people could get the event even if they didn't have the correct religion
- Fixed broken trigger for the Decadent Warrior achievement
- Cut "succession wars" and all (mostly obsolete) mechanics to do with vassal revolt risk
- Fixed a nasty bug where whole Patrician families could be genocided on succession
- Added events for the rise of the Ghaznavids
- Added a negative opinion modifier for vassal kings vs their emperor liege
- Improved or fixed religion triggers in many events
- Improved localization for a number of older events
- Minor tweaks to effects for many events
- Localisation of other languages now defaults to English
- Flags now appear and disappear when you're the correct height above the ground
- Saving the game with a dynamic title now saves the correct COA and automatically reselects the character you played upon loading
- Some minor changes to the save games format to improve backward compatibility
- Save games list now show if the save is unsupported
- Added equal-opportunity tumbling of courtiers for women and homosexuals.
MODDING
- Added support for multiple lovers.
- Can now block minor titles from being revokable.
- The faction power level at which you get a warning alert is now scriptable.
- Now possible to script vassal_opinion, liege_opinion and sex_appeal_opinion into modifiers.
- Now possible to mod whether character interactions require a character to have their cost in prestige/piety on hand to use the interaction.
- Now possible to mod out character interactions entirely through defines.
- Added new define NOT_SPOUSE_FERTILITY_MULT that governs impregnation chance between non-married lovers.
- Added new define MARRIED_LOVERS_FERTILITY_MULT that governs impregnation chance between married lovers.
- Added triggers num_of_lovers, num_of_spouses, num_of_consorts, is_lover.
- Added scopes random_consort, random_lover, any_lover.
- Friends and rivals can now be added and removed with add_friend, add_rival, remove_friend and remove_rival.
- is_friend and is_rival now check correctly against rival/friend rather than high/low opinion.
- pacifist in religion groups is now called ai_peaceful.
- pacifist=yes in religions now denotes religions with decreased aggression and stable realms. Only works on Jain religion if player does not own Rajas of India.
- pacifist=yes in script now checks if character belongs to a pacifist religion.
- Can now script AI conversion behaviour for religions & religion groups.
- Added MAX_JOINED_FACTIONS to defines, sets how factions a character can be a part of (including led ones).
- Added scriptable static modifiers for characters of different ages(0-15, 16-19, 20-29, 30-49, 50-69 and 70+).
- Added allow_join to factions, this restricts whether characters can join factions.
- Added peace_piety_gain for religions
- Added designated heir functionality
- Added flag 'feminist = yes' to religion scripts (defines that a religion is not prejudiced against female rulers).
- Added trigger 'is_lowborn'
- Added trigger 'num_of_dynasty_members'
- Added the ability to change the name of piety for religions.
- Added real_tier, lower_real_tier_than, higher_real_tier_than triggers. These work like a regular tier check except that they ignore temporary titles.
- Added peace_piety_gain for religions
- Added designated heir functionality
- Mercenaries have now been moved to their own script file
- Implemented scriptable troop types.
- Fixed portage crash bug.
- Support for ocean to ocean rivers.
- Added a 'character_modifier' to religions
- Added a 'character_modifier' to cultures
- Fixed feminist flag that can be used in religions to make em not care if ruler/heir is female.
- Added character_modifier for religions
- Can now define ranges of sea zones to make life easier.
- Can now define seperate oceans to help the pathfinding.
- Added trigger 'has_overseas_holdings'
- Added 'Player' text promotion
- Added trigger 'is_within_diplo_range'
- Added 'de_jure_counties' console command (shows a map mode)
- Added a 'manifest_destiny_invasion' CB for various special cases
- Fixed some issues with marriage texts, the 'on_marriage' action and modding
- Added effect 'copy_random_personality_trait'
- Added 'reincarnated' trigger
- Added effect 'set_reincarnation'
- Added event target 'reincarnation'
- History action 'add_matrilineal_spouse' now has been fixed
- Added error logs for incorrectly scripted birth and death dates
- Added handling and error logs of incorrectly scripted mothers and fathers (fixes certain crashes)
- Added 'secondary_event_pictures' to religions and culture
- Added trigger 'can_copy_personality_trait_from'
CONVERTER
- Color table for converter is now in 0-255 range instead of 0-1
- Color table for converter can now script per CK2 title tag as well
- Key provinces of Europe is now scriptable
- Border provinces of Europe is now scriptable
Hier gibt es ein großes Q&A zu Patch und DLC:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?762894-Crusader-Kings-II-Rajas-of-India-Patchnotes-and-Ask-us-anything