Marvin
03.12.13, 09:45
Da hier traditionell für jedes Entwicklertagebuch ein neuer Thread erstellt wird, hier auch zur Zusammenfassung der bisher bekannten Informationen ein neuer Thread, wird regelmäßig aktualisiert!
Auch Patch ohne DLC:
-Neue Kartenmodi
-Neue spielbare Nationen (20 Neue Indianer)
-Kolonienationen
DLC-Addon:
-Möglichkeit die Neue Welt (Amerika inkl. Grönland, ohne Azoren) zufällig generieren zu lassen um einen neuen Kontinent zu entdecken
-Größere Kolonieverbünde werden nun Staaten mit begrenzter Unabhängigkeit , können z.b. selbst kolonialisieren
-Möglich als neue Kolonie weiterzuspielen
-Auch Minimap muss aufgedeckt werden
-Neue Möglichkeiten für Eingeborene:
-Einheimische Fortschritte (ähnlich Tech, aber billiger)
-Eigene (billige) Gebäude
-Entwicklung vom Nomadenstamm über sesshafte Gemeinschaft zur modernen Gesellschaft
-Können nun auch Handeln (auch Patch)
-Ein-Provinz-Staaten können zu anderen Provinzen wandern, solange sie Nomadenstämme sind, gibt Machtpunkte
-Eingeborene können sich in Föderationen zusammenschließen (Defensivbündnis nach außen)
Kolonialstaaten (wahrscheinlich auch Patch):
-Entstehen automatisch wenn mehr als fünf Provinzen einer Kolonialregion
-Zahlen Zölle und stellen halbe Handelsmacht zur Verfügung
-Können Eingeborenen und andere Kolonien angreifen
-Krieg mit anderen Kolonien kann sich zu Krieg zw. Kolonialherren entwickeln
-Haben Freiheitsbegehren (abhängig von div. Faktoren, v.a. Zoll), bei 50%+ Unabhängigkeitskrieg möglich
-Können andere Nationen für Unabhängigkeitskrieg zu Hilfe rufen
Videozusammenfassung
https://www.youtube.com/watch?v=I5bDlQ5gf-w&hd=1
Auch Patch ohne DLC:
-Neue Kartenmodi
-Neue spielbare Nationen (20 Neue Indianer)
-Kolonienationen
DLC-Addon:
-Möglichkeit die Neue Welt (Amerika inkl. Grönland, ohne Azoren) zufällig generieren zu lassen um einen neuen Kontinent zu entdecken
-Größere Kolonieverbünde werden nun Staaten mit begrenzter Unabhängigkeit , können z.b. selbst kolonialisieren
-Möglich als neue Kolonie weiterzuspielen
-Auch Minimap muss aufgedeckt werden
-Neue Möglichkeiten für Eingeborene:
-Einheimische Fortschritte (ähnlich Tech, aber billiger)
-Eigene (billige) Gebäude
-Entwicklung vom Nomadenstamm über sesshafte Gemeinschaft zur modernen Gesellschaft
-Können nun auch Handeln (auch Patch)
-Ein-Provinz-Staaten können zu anderen Provinzen wandern, solange sie Nomadenstämme sind, gibt Machtpunkte
-Eingeborene können sich in Föderationen zusammenschließen (Defensivbündnis nach außen)
Kolonialstaaten (wahrscheinlich auch Patch):
-Entstehen automatisch wenn mehr als fünf Provinzen einer Kolonialregion
-Zahlen Zölle und stellen halbe Handelsmacht zur Verfügung
-Können Eingeborenen und andere Kolonien angreifen
-Krieg mit anderen Kolonien kann sich zu Krieg zw. Kolonialherren entwickeln
-Haben Freiheitsbegehren (abhängig von div. Faktoren, v.a. Zoll), bei 50%+ Unabhängigkeitskrieg möglich
-Können andere Nationen für Unabhängigkeitskrieg zu Hilfe rufen
Videozusammenfassung
https://www.youtube.com/watch?v=I5bDlQ5gf-w&hd=1