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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : The Mandate



Iche_Bins
26.11.13, 20:05
Wir haben uns gerade verliebt. Das passiert nicht oft, aber wenn dann richtig:

http://www.kickstarter.com/projects/1964463742/the-mandate

Ein Science Fiction RPG von dem man eigentlich nur träumen kann. Ein interaktives, veränderliches Universum. Modifizierbaren Raumstationen und Schiffe, auf denen Crews dienen die mit wachsender Erfahrung besser werden und die man als Captain wirklich pflegen sollte. Einzelne Crewmitglieder, keine stumpfen Zahlen. Kämpfe die man rausgezoomt auf Schiffsebene steuern kann oder als reingezoomen und als Charakter. Enteraktionen und (wenn das Geld reicht) Außenmissionen. Außerdem Plündern und Verwerten von Schiffswracks.

Was kann man mehr wollen?


http://www.youtube.com/watch?v=cbOCXEEJf30

http://www.youtube.com/watch?v=F90Zu3LfrUU

Iche_Bins
01.12.13, 00:35
30 Stunden vor Ablauf der Kickstarter Frist wurde das erste Stretchgoal erreicht. Außenmissionen auf Planeten werden mit eingebaut- Noch 80.000 Fehlen für Außenmissionen auf Enteraktionen auf Sternenbasen.

clone
01.12.13, 02:50
Nach all den Weltraumflops in diesem und letzten Jahr, bin ich erstmal nur skeptisch. Die Zeichnungen und die großen, ja riesengroßen Pläne sehen/hören sich für mich erstmal nur nach "Legends of Pegasus".
All das Versprochene mit irgendwas um 700k bis 1M ( je nach Kampangenerfolg ) zu erzeugen, halte ich für kaum möglich.

Klingt arg pessimistisch? Nach den letzten Weltraumflops ( X:Rebirth, Legens of Pegasus u.A. ) ist es aber auch nicht mehr verwunderlich.. und bei Kickstarter zahlt man dann auch noch, bevor man nur irgendwie weiß, ob das was wird. Wir drücken ihnen die Daumen und lassen uns dann mal 2015 überraschen.

smokey
01.12.13, 03:45
All das Versprochene mit irgendwas um 700k bis 1M ( je nach Kampangenerfolg ) zu erzeugen, halte ich für kaum möglich.

Schwer einzuschätzen. Es muss keine eigene Engine entwickelt werden (es wird Unity3D verwendet, wo unter anderem auch schon ein Welt-Editor usw. vorhanden ist und zudem auf Plug-Ins zurückgegriffen werden kann) und es anscheinend auch schon einen Prototype gibt.
Ob das ganze dann natürlich ansprechend umgesetzt ist, ist wieder ne andere Frage. Ich warte da auch lieber ab, auch wenn das ganze interessant klingt. Zum Glück ist das Ziel ja schon erreicht.

Iche_Bins
19.01.15, 17:13
Die Entwickler haben während der ersten Entwicklungsphase realisiert dass sowohl zeitplan als auch Finanzrahmen sehr eng gesteckt waren und nicht zu erreichen sind inzwischen sollte nach den ersten Planungen z.B. schon die beta draußen sein.

Anders als andere Entwickler sind sie aber nicht den Weg gegangen das Spiel als early access zu verkaufen und ewig dran rum zu entwickeln. Stattdessen haben sie sich mit der Eurovideo Medien GmbH einen zusätzlichen, professionellen Finanzier gefunden.

Dank denen werden sie jetzt mit nem größeren team arbeiten können und haben einen neuen Plan aufgestellt:



Feature Alpha: Q3 2015 (early)
Feature Beta: Q3 2015 (late)
Content Beta: Q4 2015
Launch: Q1 2016

Auch wird es das Spiel jetzt auf jeden Fall in Englisch und Deutsch sein.

Indos:
https://www.kickstarter.com/projects/1964463742/the-mandate/posts/1090966

Silkow
20.01.15, 22:11
Gab auch schon ein Developer-Update zu den diversen Schiffsräumen, die schon gebaut wurden:

https://www.youtube.com/watch?v=5OxFbVpZXLM