Marvin
04.11.13, 23:40
Europa Universalis IV: Die Eroberung des Paradies Erweiterung - Entwicklertagebuch 1 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?733017-Europa-Universalis-IV-Conquest-of-Paradise-expansion%96-Developer-diary-1&p=16387728#post16387728)
Es ist an der Zeit das erste EU IV Addon bekannt zu geben. Wie ihr wisst, kann man jedes Spiel der Land spielen, doch der Hauptfokus lag schon immer in Europa und jetzt wollen wir unseren Fokus ein wenig über den Atlantik verschieben. Es ist Zeit das Paradies zu erobern.
Das Paradies finden
Seid ihr bereit neue Welten zu entdecken? Einer der wichtigsten Elemente von EU IV ist das erste X aus "4X" (Ein Begriff für Globalstrategiespiele für „Erkunden, Expandieren, Ausbeuten, Auslöschen“) das Erkunden. Spielt man in Europa nahe am Meer wird man einen Entdecker nach Amerika senden oder gar eine Indienroute zu finden. Allerdings hat man als Spieler einen kleinen Vorteil, denn man weiß bereits wo Amerika liegt. Deswegen gibt es in "Die Eroberung des Paradieses" eine neue Option, die Neue Welt zufällig zu gestalten um wirklich einen neuen Kontinent zu entdecken. Also kann Columbus nur ein paar Inseln auf dem Weg nach Asien finden oder gar etwas ganz anderes ...
Die Einwohner des Paradieses werden ebenfalls neue interessante Optionen haben. Da es bis jetzt immer ein wenig langwierig war eingeborene Nationen auf Grund ihrer Mali zu spielen haben wir zur Überbrückung der Wartezeit viele neue und interessante Dinge eingebaut. Wir wollen das Spiel zwischen den Stämmen spannender machen und um sich selbst in eine bessere Situation zu bringen, kann es hilfreich sein, die weißhäutigen Barbaren übersetzen zu lassen. Man hat nun die Möglichkeit ein frühes amerikanisches Reich zu errichten. Es gibt viele neue Spielmechaniken, neue Stämme, die Möglichkeiten Föderationen zu gründen, neue Events, Ideen und Gebäude. DOch dazu gibt es später mehr.
Das Paradies erobern
Das Verwaltung von Kolonien Übersee wird interessanter werden, schickt man viele Menschen auf die Weite Reise kann es schwer sein sie auf Dauer zu kontrollieren. Größere Kolonieverbünde werden nun eigene Staaten, die Dir als Kolonien dienen. Sie haben eine begrenzte Unabhängigkeit und man kann von ihnen Geld und Handelsmacht erhalten, während sie jedoch ihr eigenes Leben leben, selbst kolonialisieren, Eingeborenene bekämpfen oder es sogar wagen zu rebellieren, außerdem ist es möglich als Kolonie zu spielen.
DLCs und kostenfreier Content
Paradox wird das Modell aus CK II weiterführen, daher wird es zusätzlich zum DLC diverse kostenfreie Featuers geben die wir in Form eines Patchs inkl. Bugfixes mit dem neuen DLC releasen werden.
Auch ohne Erweiterunge erhält man neue Kartenmodi, neue spielbarre Nationen, Kolonienationen und vieles mehr. Außerdem muss im MP wie auch in CK II lediglich der Host die DLCs besitzen um sie für die Partie freizuschalten.
Weitere Informationen gibt es wöchentlich bis zum Release am 11. Dezember!
Es ist an der Zeit das erste EU IV Addon bekannt zu geben. Wie ihr wisst, kann man jedes Spiel der Land spielen, doch der Hauptfokus lag schon immer in Europa und jetzt wollen wir unseren Fokus ein wenig über den Atlantik verschieben. Es ist Zeit das Paradies zu erobern.
Das Paradies finden
Seid ihr bereit neue Welten zu entdecken? Einer der wichtigsten Elemente von EU IV ist das erste X aus "4X" (Ein Begriff für Globalstrategiespiele für „Erkunden, Expandieren, Ausbeuten, Auslöschen“) das Erkunden. Spielt man in Europa nahe am Meer wird man einen Entdecker nach Amerika senden oder gar eine Indienroute zu finden. Allerdings hat man als Spieler einen kleinen Vorteil, denn man weiß bereits wo Amerika liegt. Deswegen gibt es in "Die Eroberung des Paradieses" eine neue Option, die Neue Welt zufällig zu gestalten um wirklich einen neuen Kontinent zu entdecken. Also kann Columbus nur ein paar Inseln auf dem Weg nach Asien finden oder gar etwas ganz anderes ...
Die Einwohner des Paradieses werden ebenfalls neue interessante Optionen haben. Da es bis jetzt immer ein wenig langwierig war eingeborene Nationen auf Grund ihrer Mali zu spielen haben wir zur Überbrückung der Wartezeit viele neue und interessante Dinge eingebaut. Wir wollen das Spiel zwischen den Stämmen spannender machen und um sich selbst in eine bessere Situation zu bringen, kann es hilfreich sein, die weißhäutigen Barbaren übersetzen zu lassen. Man hat nun die Möglichkeit ein frühes amerikanisches Reich zu errichten. Es gibt viele neue Spielmechaniken, neue Stämme, die Möglichkeiten Föderationen zu gründen, neue Events, Ideen und Gebäude. DOch dazu gibt es später mehr.
Das Paradies erobern
Das Verwaltung von Kolonien Übersee wird interessanter werden, schickt man viele Menschen auf die Weite Reise kann es schwer sein sie auf Dauer zu kontrollieren. Größere Kolonieverbünde werden nun eigene Staaten, die Dir als Kolonien dienen. Sie haben eine begrenzte Unabhängigkeit und man kann von ihnen Geld und Handelsmacht erhalten, während sie jedoch ihr eigenes Leben leben, selbst kolonialisieren, Eingeborenene bekämpfen oder es sogar wagen zu rebellieren, außerdem ist es möglich als Kolonie zu spielen.
DLCs und kostenfreier Content
Paradox wird das Modell aus CK II weiterführen, daher wird es zusätzlich zum DLC diverse kostenfreie Featuers geben die wir in Form eines Patchs inkl. Bugfixes mit dem neuen DLC releasen werden.
Auch ohne Erweiterunge erhält man neue Kartenmodi, neue spielbarre Nationen, Kolonienationen und vieles mehr. Außerdem muss im MP wie auch in CK II lediglich der Host die DLCs besitzen um sie für die Partie freizuschalten.
Weitere Informationen gibt es wöchentlich bis zum Release am 11. Dezember!