Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Commander Europe at War| Grand Strategy Mod 3.0 | PBEM AAR Allies
Werte Regenten!
nach dem rühmlich / unrühmlichen Ende des Achse-AARs erlauben wir uns nun hier und heute einen neuen AAR zu starten. Diesmal werden wir den Regenten die andere Seite vorstellen und mit den Allierten Truppen und der Roten Armee gegen das Böse in den Krieg ziehen!
Unser Gegner ist diesmal ein Gentleman von der Insel, eine Wiederholung der unrühmlichen Ereignisse, die zum Ende des letzten AARs führten, sind also unmöglich!
PRE-TURN: Los geht es wie so oft am 1. September 1939 ...
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Die vom Führer geblendeten Deutschen überfallen Polen, und wie jeder aus dem Geschichtsunterricht weiß...
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auch Dänemark... (hier nur etwas früher, wir lieben es, wenn unsere Gegner die Geschichte ändern!)
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Die dazugehörigen Karten zeigen einen raschen Vorstoß der deutschen Truppen in Richtung Warschau. Kopenhagen und damit Dänemark sind bereits in den ersten 2 Kriegswochen gefallen!
POST-TURN
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Zum Start auch kurz die allierte Kriegsleistung im Moment... kurz zusammengefasst: Franzosen und Briten haben nicht an den Krieg geglaubt, die Russen sind mit sich selbst beschäfftigt und die Amis produzieren Jeans auf Hochtouren. Die Kriegsanstrengungen sind minimal.
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Trotzdem entscheidet sich das allierte Oberkommando für einen Militärschlag gegen Belgien... die unbefestigten Gebiete nordlich der Maginotlinie müssen durch verbündete Truppen gehalten werden! Die Ereignisse von 1914, mit dem Beinahezusammenbruch der nördlichen Front, sollen sich nicht wiederholen!
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Die Belgier sind schockiert... damit hatten sie nicht gerechnet!
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Aber auch die Allierten bezahlen teuer für diese Variante!
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Belgien vor...
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und nach dem Angriff... Brüssel wurde im Sturm und fast ohne Verluste genommen!
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In Polen versuchen die Verteidiger das unausweichliche durch den Aufbau einer durchgehenden Frontlinie herauszuzögern...
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und die ersten Opfer hat auch dieser Krieg bereits gefordert!
Wie immer Spielen wir übrigens mit dem werten DAN zusammen. DAN hat in diesem Spiel die beratende Rolle, wir führen aus. Wie immer freuen wir uns aber auch über Ratschläge und Fragen der Regentschaft. Das Spiel ist aktuell bis Turn 15 gespielt, wir werden aber versuchen den AAR schnell "heran" zu aktualisieren, so dass die Herren "live" dabei sind!
PRE-TURN
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Das Wetter hält für die Angreifer!
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Diese zeigen gleich Ihre bösen Absichten und greifen das neutrale Holland an.
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Außerdem kommen geheime Verträge zwischen Nazis und Kommis ans Licht!
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Warschau fällt leider bereits in diesem Turn... das ist bedauerlich, hatten wir doch auf etwas Verzögerung hier gehofft...
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... da der Gegner doch schon sehr starke Verbände im ersten Turn nach Westen verlegt hatte! Diese vernichten nun die erste französische Einheit im Spiel, nunja, es werden weitere folgen!
POST TURN
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Und unsere Antwort: ein Paukenschlag! Den französischen mechanisierten Einheiten gelingt die Zerstörung einer kompletten feindlichen Panzerdivision!! Mit den restlichen Verbänden versuchen wir eine geschlossene Linie einzunehmen und hoffen auf einen frühen Wintereinbruch!
In den Kanalhäfen gehen die ersten BEF-truppen an Land.
Dan Slayer
14.10.13, 02:09
Nach einer wohlverdienten Kampfpause melden wir uns im Hauptquartier zurück! :ph:
Hü, ein Tip um Arbeit zu sparen: wenn Du nur Fenster knipsen willst (wie z.B. die Ereignisfenster), dann mach doch einfach Alt+Druck anstatt Strg+Druck - so wird nur das aktive Fenster abgelichtet (ohne "Hintergrund"), so dass anschliessendes Herausschneiden sich erübrigt... ;)
Whoa, wenn wir eins gelernt haben beim stöbern in den AARs dieses Spiels dann sind Verluste von Panzerdivisionen für Deutschland bei der Invasion in Frankreich gaanz schlecht.
Toll ein ahistorischer AAR! Wir sind mehr als gespannt wie es weitergeht.
Was passiert jetzt eigentlich wenn deutschlad Belgien "befreit"? Ist Belgien dann ein Achsenminor oder ists einfach normal besetzt?
Dan Slayer
14.10.13, 11:40
Seid gegrüßt, werte Herren!
@Iche_Bins: YO! da habt Ihr sicher recht. Wir freuten uns enorm über die gelungene Vernichtung. Zum Einen ist das Panzerkorps an sich recht teuer und zum Anderen nimmt das natürlich die offensive Kraft raus, die nicht so schnell ersetzt werden kann. Es gibt nichts stärkeres als Panzerangriff im offenen Gelände. Und in dem v3.0-Mod wurden so einige an Hex(en) (was ist plural von Hex?) "eingeebnet" und panzerfreudig gemacht. Nun ein Optimist würde als Achse-Spieler meinen, so spare er zumindest Sprit! :D
@Ratnik: Werter Großadmiral, Ihr wollt doch nicht etwa in diesem Spiel die Verantwortung über die RN und US Fleet übernehmen?! :teufel: :prost: Aber Spaß bei Seite. Zu Eurer Frage: Wie Ihr Euch richtig ausgedrückt habt, wird Belgien in diesem Falle von der imerialistischen Besatzung BEFREIT - anstatt "wenn" wäre jedoch "alsbald" angemessener! ;) Das bedeutet, Belgien stellt sich nach der allierten Kriegserklärung auf die Seite der Achse. Wärend der Besatzung liefert es nur die Hälfte der PP an die Allierte. Nach der Befreiung durch das Reich liefert es volle Industrieleistung an Deutschland. Somit erhält Dtl. im Schnitt ca. (6/2) x 1,20 = 3,6 PP/turn mehr, als im normalen Fall. Langfristig gesehen ein zusätzliches enormes Malus für den Dule-Plan (allierter Angriff auf Belgien), denn es sind ja im Jahr knapp 70 PP, also 2 InfCorps oder fast ein PzCorps. Weitere Gegenüberlegungen sind:
1. Allierte werden keinen kostenlosen Zerstörer bekommen (sorry Herr Großadmiral) -55PP
2. Amerikanische Kriegsanstrengung wird um 6 reduziert (was etwas weniger Einkommen bei Amis bedeutet) bis USA im Krieg ist (Dezember 41)
3. Die Konvois sind um 25% schwächer bis zum Krieseintritt von USA
4. Die kanadischen Truppen (FTR + Mech + Inf) kommen erst in T11, und nicht sofort nach dem Fall Belgiens.
Summa summarum sprach man von Einbüßen auf der allierten Seite von ca. 150-200 PP... Sowie ca. 5 Jahre Belgien-"Eingliederung" = 5x70=350 PP Gewinn beim Reich. Also ca. 500 PP Differenz dafür, dass Seelöwe 1940 verhindert/stark behindert wird, da dem Gegner mehr Widerstand geboten wird, die Truppen keinen Eff-Verlust erleiden und somit die Achse wertvolle Turns verliert (und höhere Verluste einfährt), um noch rechtzeitig den Seelöwen zu starten... Mann solle es sich jedoch genau überlegen, ob man es tut. In diesem Falle war die Entscheidung ... Hier würde ich dem werten Hü das Wort übergeben! ;)
Wenn ihr schon Belgien zwecks Frontverkrüzung angegriffen habt, wie wäre es mit einer Ähnlichen Aktion in Norwegen? Es wäre sehr zum Schaden der Achse wenn Norwegen mit seinen Stützpunkten in der Hand der RAF und der RN wäre.
Wenn ihr schon Belgien zwecks Frontverkrüzung angegriffen habt, wie wäre es mit einer Ähnlichen Aktion in Norwegen? Es wäre sehr zum Schaden der Achse wenn Norwegen mit seinen Stützpunkten in der Hand der RAF und der RN wäre.
Das ist in der Tat ein interisanter Vorschlag!
Bekommt Belgien nach der "Befreiung" von den Allierten dann auch Truppen zugeteilt, bzw. werden dann wie bei den anderen Minors eine Einheit pro Jahr gratis aufgestellt?
Dan Slayer
14.10.13, 13:15
Seid gegrüßt, werter Zakalwe!
Danke der Nachfrage! Nun, diese Option ist in der Tat recht interessant. Wir haben uns diese schon in den letzteren Spielen der v2.10 INTENSIVST durch den Kopf gehen lassen... Und leider verworfen. Aus folgenden Gründen:
1. Nach der Eroberung Dänemarks sind Norweger gewarnt, dass die auch eine Kriegsbeute werden können. Daher erhalten sie im Falle einer Kriegserklärung nicht die "Überraschung" und sind ohne Eff-Abzüge und auf voller Stärke.
2. Um Norwegen zu kassieren, muss man Oslo einnehmen. Somit wäre eine Landung in der Skaggerak vom Nöten, die sicherlich nicht unbemerkt sein wird. Die Verlegung der dt. Stukas+FTR kann beim sichten der Transporterflotte sehr rasch erfolgen. Sind die Invasionskräfte gelandet, kriegen die erstmal nen Zunder von den Stukas und müssen dann dezimiert und demoralisiert sich bis nach Oslo durchkämpfen - da Norweger keine Eff verlieren, können die sofort nach der Kriegserklärung die Gars aus anderen Städten Richtung Oslo verlegen. Sollte man diese "Sperre" irgendwie beseitigt haben, so wartet dann auch noch die in der Stadt mitunter verschanzte Gar auf die Invasoren. In dieser Zeit machen die Stukas Kleinholz sowohl aus den Landungstruppen als auch aus den versorgenden Schiffen... Das würde sicherlich die LW-Unterstützung aus anderen Regionen entziehen, aber das wäre auf jeden Fall Wert, so dass die Allierten mit diesem massierten LW-Einsatz auf jeden Fall rechnen müssen.
3. Eine solche Landung bedürfe eine vernünftige Luftunterstützung. Da aber bis nach Oslo kein TAC und natürlich auch kein FTR von Engeland fliegen kann, lege die Anelegenheit in der Hand der RN. Diese besitzt aber nur EINEN einzigen CV, der Bau vom zweiten kostet (abgesehen von 110 PP) auch noch leider 15 Runden Zeit! In anbetracht der massiven LW müssten aber schon 3-4 CVs auffahren, um hier vernünftig zu wirken.
4. Der Weg über Westküste würde zwar eine entspantere Landung bedeuten (die wir dann tatsächlich wählen würden), mann müsse sich aber dann bis nach Oslo über Land vorkämpfen, was der Achse die Gelegenheit gebe, Kampfverbände dahin zu verlegen und aktiv gegen die Invasoren, mit Hilfe der LW vorzugehen. Sicherlich eine entspantere Möglichkeit, aber dennoch recht teuer.
5. Solange Norwegen nicht "im Spiel" ist, gibt es auch viele andere, interessantere Gebiete, wo die Allierten sich, aber vor allem auch die Achse beschäftigen können.
FAZIT: viel zu teuer, es gibt einfach bessere Beschäftigungsfelder.
Anders ist jedoch die Situation, wenn Achse Norwegen schon kassiert hat. Dann würde man Norwegen befreien, also dem Gegner schon mal was wegnehmen. Die Rückerroberten Städte würden mehr "abwerfen" und der Gegner würde auch was verlieren. Man müsse auch nicht gegen die Norweger kämpfen, sondern gegen die Achse-Einheiten - also auch nicht "umsonst". Daher ist die Landung in deutsch-besetztem Norwegen eher eine vernünftige Operation. Diese würden wir auch bevorzugt ausführen wollen, bietet es doch wundervolle Flugplätze für die StraBs, die dann das ganze Reich in Schutt und Asche legen... Aber selbst solch eine Landung bedarf mindestens 2 CVs, im weiteren Verlauf ca. 4 FTR und 4 TACs sowie einen schlagkräftigen Landungskorps - hier hätte ich auch ca. 3 Mechs und 3 Infs als Minimum angesetzt. Somit wäre hier nicht vor Sommer 41 was zu planen, eher Frühjahr 42 (weil dann auch der AMI-CV rangezogen werden könnte, ohne einen neuen mit den Briten bauen zu müssen).
WICHTIGER HINWEIS an dieser Stelle: Wir sind für weitere Fragen und Ratschläge Euch dankbar, werte Regentschaft! HER DAMIT!!! :)
@Ratnik: soweit ich weiß, gilt Belgien als "ins Reich eingegliedert" also liefert vollen dt. PP-Ausstoß. Ist aber keine Minor-Nation (welche zwar weniger Industrieleistung hervorbringen würde, aber auch eigene Truppen stellen würde). Ich weiß nicht, ob die dt. Manpower sich dadurch erhöht - das müsste man rausfinden... Vlt. heute Abend in HOTSEAT... GUTE FRAGE! ;)
Anders ist, wenn die Allierten es nicht schaffen würden, Belgien zu annektieren (Einnahme von Brüssel) - dann wären deren Truppen erhalten und Belgien würde voll als Minor der Achse fungieren.
Willkommen im Generalsstab werte Herren.
Kurz zu Belgien: Mit der Kriegserklärung einer Seite wird es zum Minor der anderen Seite und hätte dort dann auch alle Funktionen inkl. kostenloser Einheiten und eigenem Manpowerpool, durch die Eroberung von Brüssel scheidet das Land dann aber aus dem Spiel aus. Allein die Städte bringen dann noch 1/2 PP für den Agressor bzw. 1/1 PP für den Verbündeten, je nach Besitzer versteht sich!
Norwegen: hier ist es so, wie der werte Dan sagt: das bringt nur etwas wenn man das Land befreit, es selbst zu erobern ist von allierter Seite aus erst spät im Spiel machbar.
Nun zum Turn:
PRE-TURN:
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Der Wettergott ist immernoch auf Seiten der Achse.
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Dementsprechend einfach haben es die überlegenen feindlichen Verbände unsere nicht eingegrabenen Einheiten zu zerfahren. Wir verlieren zwei GARs und die zweite französische MECH und sind damit praktisch aller Möglichkeiten zu einem Gegenangriff beraubt. Das ist schade... aber wir hatten ja wenigstens einen feinen Gegenangriff... :smoke:
POST-TURN:
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Dennoch: wir kämpfen für die richtige Sache und das Glück ist uns weiter hold: Die Holstein (deutscher DD) wurde durch ein Aufklärungsuboot vor der deutschen Nordseeküste ausgemacht. Sofort wurde der Befehl zum Auslaufen und Angreifen für die drei in Reichweite befindlichen Schlachtschiffe der Homefleet gegeben, die Holstein hatte keine Chance und ist nun schon der zweite Totalverlust für den Gegner. (Im übrigen waren SUB und DD (weiter im Norden) auf Spähfahrt unterwegs, da wir nicht einem Kommandounternehmen, wie in unserem eigenen Achse-AAR (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=25842&p=874341#post874341) gelungen, zum Opfer fallen wollten.)
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Zum Abschluß die Ostfront ... wir machen praktisch nicht viel, außer uns fein in 2er Reihe aufzustellen und um schlechtes Wetter zu beten (Die ersten BEF-Truppen erreichen die Front und helfen den Katholiken beim Beten). Im Kanal noch eine Überraschung: Unser DD welcher Richtung Dover-Street unterwegs war rauscht in ein feindliches SUB. CV & strategischer Bomber versuchen diesem weitere Verluste beizubringen, aber das SUB taucht jedesmal ab.
Juhu, ein neues ARR von euch beiden… das freut mich aber :)
Hoffentlich wird es genauso spannend wie das letzte (vom feigen Ende mal abgesehen).
Ich drücke euch jedenfalls die Daumen!!!
Wunderschön. Schon das letzte AAR haben wir begeistert, wenn auch Still verflolgt. Wenn ihr einen Befehlshaber für die, zukünftige, sowjetischen Fronten benötigt oder einen Genossen zur Reorganisation der Panzertruppen der glorreichen Union melden wir uns freiwillig.
Dan Slayer
16.10.13, 10:12
Da Hü kurzzeitig verreist ist, sehe ich es als meine Pflicht stellvertretend die werten Herren in diesen Hallen zu begrüßen! Sinngemäß wird der nächste AAR-update erst in ein Paar Tagen kommen. Bitte um Geduld!
In der Zwischenzeit können wir aber gern die Kommando-Strukturen festigen. Nun, die Stelle des Oberkommandierenden der allierten Seestreikkräfte ist ja bereits an den werten Herrn Großadmiral Ratnik vergeben - hier kann nicht mehr gerüttelt werden. ;) Aber so wie ich das sehe, sind folgende Posten noch offen:
1. Oberbefehlshaber der Commonwealthtruppen (Homeguard, 8th Army, später Invasionstruppen in Italien und Frankreich - und vlt. auch woanders?)
2. STAVKA-Führung (hier kommt Ihr ins Spiel, werter Silem - von mir sicher ein "OK") - eine Trennung der Panzertruppen von den restlichen glorreichen Verbänden der Roten Armee halten wir für nicht zweckmäßig, da wir überzeugte Vertreter der kombinierten Waffengattungen sind! :^^:
3. Bomber Command (wer möchte als Butcher-Harris in die Geschichte eingehen?) - dabei würden wir unter dieser Führung alle StraBs und deckende Jäger der Westallierten vereinen - sicherlich ein relativ ruhiger Posten im Vergleich zur STAVKA! ;)
4. US Army Command - ob dieser Posten gesondert betrachtet soll oder mit OBCW zusammengelegt wird, hängt von der Anzahl der Bewerber sowie von der Kreigsentwicklung ab. Ggf. können die Aufgaben nach den geografischen Aspekten geteilt werden (z.B. Trennung zw. Landetruppen in Italien und Frankreich)
An dieser Stelle möchte ich schon mal vorankündigen, dass auch meine Wenigkeit einen separaten Allierten-AAR starten wird, wo wieder wir beide gegen einen anderen (Elite-)Gegner antreten, jedoch in verdrehten Positionen: ich als Ausführer, Hü als Generalstab. Sobald dieser beginnt (und das sehr bald) werde ich hier den entsprechenden Link beifügen. - Bitte schimpft nicht gleich mit uns, warum denn wir nicht gleich auch mal die Achse gewählt haben, es hat zwei Gründe:
1. wir wollten auch mal die Allierten spielen
2. um ein vernünftiges Achse-Spiel abzuliefern wollten wir die Schwächen der Allierten in dem neuen v3.0-Mod auf eigenem Leibe "erspüren". :rolleyes: :think:
Aber eins kann ich Euch versprechen, bereits nach den ersten Turns sieht man schon eine andere (wenn auch nicht radikal andere) Spielentwicklung, so dass aus unserer Sicht nicht von Langeweile gesprochen werden kann. Wir beide sind bei beiden Spielen begeistert dabei und zittern gerade an allen Fronten... ;)
Hervorragend, wir melden uns als Großadmiral selbstverständlich sofort zum Dienst.
Endlich haben wir auch die zahlenmäßige Überlegenheit. Trotzdem schlagen wir vor die französische Flotte besonders offensiv einzusetzen. So lange wir noch einen nutzen aus den schönen Schiffen ziehen können.
PRE-TURN
Der zweite Kriegsmonat geht zu Ende, doch selbst jetzt, Ende Oktober ist der Wetter der Achse des Bösen treu ...
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Matsch in Russland, im Rest Europas scheint weiterhin die Sonne...
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... und bereitet unseren tapfer kämpfenden Franzosen damit einige Probleme! Weitere zwei GARs gehen verloren, die Front bekommt erste unschöne Risse und Löcher.
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Da wir nicht allzuviel Bewegungsspielraum haben, hier das erfreulichste Bild des Turns... die Kanadier sind im Anmarsch!
POST-TURN
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... und wieder die Kanadier ... wir haben ja einige Angst vor feindlichen U-Booten, aber dieser Transport ist auch ohne Sicherung durchgeschlüpft!
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Und zum Abschluss die Front ... wir stopfen was das Zeug hält. Immerhin stehen wir wieder in der bewährten 2er-Reihe... so langsam sollte dann mal das berühmte nordfranzösiche Wetter einsetzen!!
STAVKA? Habe ich STAVKA und unbesetzt gehört?
Natürlich würde ich mich demütig zur Verfügung stellen um in Zukunft die glorreiche Rote Armee in den Sieg zu führen und die europäischen Hauptstädte allesamt vom Kapitalismus zu befreien! Wo sind meine Panzer? Der Angriff auf die Deutschen kann nicht früh genug stattfinden :D
Da hat der werte Großadmiral einen großen Erfolg zu feiern und erinnert uns nichtmal daran das auch zu posten! :P
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Wir hatten in Turn 4 auch noch die Verfolgung des SUBs aufgenommen, dass unserem DD im letzten Turn aufgelauert hatte... Wie stilvoll durch die Propagandaabteilung demonstriert, zählten wir dazu die Schritte die das SUB machen kann ab... im feindlichen ZOC eines Schiffes: 2 Bewegungspunkte, danach auf offener See 1 Bewegungspunkt!
Natürlich gingen wir von einem Kurs in Richtung unserer armen wehrlosen Kanadier aus...
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... die beiden Bilder im übrigen sind nachgestellt, da wir vor lauter Schreck, dass da wirklich etwas war, vergaßen ein Bild zu schießen... jedenfalls: da war das SUB tatsächlich! Und wir erwischten es richtig kalt mit einem 5:0 ... das SUB blieb also mit 2 Steps da stehen.
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
STAVKA? Habe ich STAVKA und unbesetzt gehört?
Natürlich würde ich mich demütig zur Verfügung stellen um in Zukunft die glorreiche Rote Armee in den Sieg zu führen und die europäischen Hauptstädte allesamt vom Kapitalismus zu befreien! Wo sind meine Panzer? Der Angriff auf die Deutschen kann nicht früh genug stattfinden :D
Sehr schön... gerade in '41/'42 kann Genosse Stalin garnicht genug Freiwillige für dieses Amt haben! :P
PRE-Turn
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Endlich Schlamm bei den Schti's (und im Rest von Mitteleuropa) ...
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Die Front leidet trotzdem weiter... besondere Sorgen macht uns der nördlich in Belgien stehende Flügel!
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Hier nochmal der ruhmreiche Zerstörer aus Turn 4... und oben links im Bild ein weiteres deutsches Uboot, welches gerade erfolgreich einen Konvoi versenkte.
POST-TURN
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Wir geben Belgien praktisch auf. Dennoch werden die Verteidiger Brüssels nocheinmal gewechselt. Im Kanal steht ab diesem Turn die Homefleet bereit, der CV soll den Luftkampf etwas zu unseren Gunsten verschieben.
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Im Atlantik suchen wir etwas unsystematisch nach dem 2er SUB ... leider finden wir es nicht. Dafür erreicht der zweite kanadische Transporter einen sicheren Hafen.
Toll dass ihr einen weiteren AAR schreibt, den letzten haben wir als Lurker sehr genossen :). Möge es ein schöner Krieg werden, der Anfang ist bereits spannend.
Dan Slayer
18.10.13, 00:05
@Boron: freut uns, dass es Euch gefällt! :)
Endlich Schlamm bei den Schti's (und im Rest von Mitteleuropa) ...
hehe... der Film war einfach Klasse! hab ich gelacht! :)
Werte Regentschaft, ich muss hier leider meinen letzten Post etwas revidieren: es wird vorerst keinen zweiten "Parallel-AAR" geben. Gestern Nacht empfingen wir die Nachricht von der Kapitulation unseres Gegners! Und das gerade mal im 9ten Turn! Nein, natürlich wurde Deutschland von den Allierten nicht geschlagen - auch nicht von Polen! :D Aber die Entwicklung schien unserem Kontrahenten so sehr "mäßig" gewesen zu sein (auch auf Grund des unglücklichen Wetters, aber auch durch unsere hervorragende Abwehr), dass er in Frankreich stecken bleibend die Lust auf das Spiel verlor. Zu unserem Bedauern... :facepalm: Ich denke, ein AAR aus 9 Turns wird nicht gerade die Euphorie der Regentschaft auslösen... Sollte ich mich irren, so bitte ich um Benachrichtigung. Die Bilder sind geschossen, und ein Paar Züge schon vorbereitet - leider umsonst... :heul: :motz: :uhoh:
Zum letzten Turn ein Kommentar: uns schien die Rücknahme des nördlichen Flügels bei Brüssel als richtige taktische Entscheidung. Es fehlte einfach an Truppen, eine solange zweier Linie zu besetzen. Diese ist jedoch enorm wichitg, wenn es um Standhaftigkeit der Front geht! Auf Grund vom schlechten Wetter war das Überflügeln der linken Flanke auch bei der Einnahme Brüssels einfach nicht möglich, so dass wir Zeit gewannen, auch hier eine Linie zu bilden (Lille-Calais). Soweit unsere Überlegungen. Die Zeit wird zeigen, ob diese richtig waren.
Dan Slayer
18.10.13, 00:18
Hervorragend, wir melden uns als Großadmiral selbstverständlich sofort zum Dienst.
Endlich haben wir auch die zahlenmäßige Überlegenheit. Trotzdem schlagen wir vor die französische Flotte besonders offensiv einzusetzen. So lange wir noch einen nutzen aus den schönen Schiffen ziehen können.
ah ja, da iss er wieder! :)
Werter Großadmiral, Ihr habt sicherlich Recht. Sobald es solche Möglichkeit sich ergibt, werden die Kanonnen der Französischen Flotte gegen den Feind gerichtet. Bis jetzt erfüllte die Atlantikflotte nur notgedrungene Sicherungsfunktionen. Auf Grund des fehlenden Gegners liegt die Mittelmeerflotte vor Anker. Diese können wir in dem Atlantik leider nicht einsetzen, da bei einer zu niedrigen Präsenz der französischen Marine im Mittelmeer Italien uns den Krieg erklärt. Wie Ihr sicher versteht, wollen wir dies jedoch so weit es geht hinauszögern! Ist Italien datumsbedingt im Krieg (und Frankreich noch am Leben) wird die fr. Mittelmeerflotte sich mit der britischen vereinen und entschlossen gegen den Feind vorgehen - natürlich nur, wenn Ihr damit einverstanden seid! ;)
*Nachricht*
Wir wollen eure geniale Abwehr sehen
Duke of York
18.10.13, 09:21
*Nachricht*
Wir wollen eure geniale Abwehr sehen
Dafür! (10 Zeichen)
PRE-TURN
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Das Wetter mittlerweile winterlich...
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Der erste lächerlich kleine, aber Kleinvieh macht ja auch Mist, Konvoi läuft ein.
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Die Situation auf See,
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und die Front: Wie erwartet nimmt der Feind Brüssel ein und vernichtet fast die gesamte französiche Präsenz in Belgien. Die Belgier feiern die Befreier... ;)
Auch in der Mitte der Front greift der Feind an, hier halten die Reihen aber noch. Wir verlegen als Reaktion die englische und die kanadische GAR in die Region Lille-Callais. Die angschlagene französische GAR vor der Front wird in die Maginotlinie verlegt um dort gegen eine volle GAR getauscht zu werden.
Der letzte Turn in diesem ersten Kriegsjahr...
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Das Wetter weiter stabil winterlich...
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Dem Feind gelingt die Vernichtung einer GAR, weitere zwei sind angeschlagen. Schön zu sehen, wie der Feind Hexfelder vor der Front frei (also in unserer Hand) lässt. Dies ist eine gute Taktik um geschlossene zweier-Frontreihen langsam aufzulösen: Wird eine Einheit in der Front von einer starken feindlichen Einheit angegriffen, besteht die Möglichkeit, dass die Einheit in der Front die Flucht ergreift. Sind nach hinten aber alle Felder besetzt, flüchtet die Einheit nach vorne in das freie Hex. Hier kann der Gegner diese nicht eingegrabene und uneffektive Einheit leicht vernichten.
Noch im Bild: in Holland konnten wir in der letzten Runde die GAR zwischen Den Haag und Arnheim Richtung Hafen railen. Der Gegner hatte die "Bewacher" abgezogen.
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Die feindlichen Uboote werden immer frecher und greifen nun schon Konvois mit Zerstörerdeckung an. Wir werden sehen ob wir adequat antworten können!
POST-TURN
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Wir schließen alle Lücken in der Front... ebenso entschließen wir uns dazu die offenen HEX-felder vor der Front auch zu besetzten: diese GARs sind nun zwar eine leichte Beute für den Gegner, wir hoffen aber, dass ihr Opfer den Einheiten in der eigentlichen Frontlinie etwas Ruhe und Zeit zum Eingraben verschafft.
Was ist noch passiert? Die Holländer fahren wagemutig durch den Kanal nach Le Havre. Sie werden Teil der französischen Ostfront! Und unser Zerstörer trifft das Uboot mit 4:0 Steps. (Dies ist als Glück zu bezeichnen, da SUBs seit der Version 3.0 mit 60% Wahrscheinlichkeit abtauchen können).
Wie lange hofft ihr den Feind in Frankreich noch aufzuhalten?
Wie viele Zerstörer sind eigentlich auf U-bootjagd?
Haben wir schon weitere Schiffe neben der Schleswig Hollstein versenkt?
Wir hoffen auf Juni / Juli, schon alleine um einen Seelöwen unwahrscheinlich zu machen... realistisch ist aber eher April / Mai, so wie es läuft!
Zerstörer: 2 englische, 1 kanadischer und 1 französischer!
Nein! Der Feind hat aber bereits 20 Steps an UBooten verloren!
Ihr müsst es ja nur schaffen die U-Boote lange genug von den deutschen Häfen fernzuhalten. So dürften sie doch nicht reparieren und fallen auf kurz oder lang den Zerstörern zum Opfer.
PRE-TURN:
Das neue Kriegsjahr ist da ...
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der Winter bleibt noch mindestens diesen Monat.
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Die Deutschen drücken weiter... trotz des Wetters verlieren wir 3 GARs (eine weitere ist auf 1 runter) und haben einen fiesen Einbruch in unsere Front! Puh, was für ein Turn!
POST-TURN
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Da widmen wir uns doch lieber der Seekriegsführung... unsere DDs hier bei der Arbeit einen Konvoi zu decken...
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aber was ist das ... wir fahren schon wieder auf ein feindliches SUB auf (das aus dem letzten Turn)!
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das Ende vom Lied: ein 3:0 ... die feindliche Ubootwaffe hat in diesem Spiel noch keine scharfen Zähne.
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Zur Front müssen wir wohl oder übel ja auch noch kommen, aber es ist wohl sowieso das letzte Mal für ein paar Jahre, dass wir in Frankreich so etwas wie eine durchgehende Front haben... Helfen kann uns jetzt nur noch der Wettergott mit Schlamm im Februar!
teufelchen
20.10.13, 23:21
Werter Hü, werter Dan Slayer,
meine Wenigkeit nimmt mit großer Freude Notiz von Euren neuen Großtaten. Wir lesen ab sofort eifrig mit.
Im Nachhinein, wie bewertet ihr euren Husarenstreich der Kriegserklärung gegen Belgien?
Im vorigen AAR hat uns eure Verluststatistik immer sehr interessiert. Wir würden dafür plädieren, diese an jeden Post anzuhängen.
Dan Slayer
21.10.13, 03:30
*Nachricht*
Wir wollen eure geniale Abwehr sehen
Dafür! (10 Zeichen)
hehe... na von genial habe ich nicht gesprochen! :wirr: Wir gaben unser bestes, das Wetter half mit! :cool:
aber nicht lachen... ist mein erster... :fiedel:
Commander Europe at War - Grand Strategy v3.0 - PBEM AAR Allies - Supermax-Dan Slayer (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26591&p=911377#post911377)
Dan Slayer
21.10.13, 03:55
Werter Hü, werter Dan Slayer,
meine Wenigkeit nimmt mit großer Freude Notiz von Euren neuen Großtaten. Wir lesen ab sofort eifrig mit.
Im Nachhinein, wie bewertet ihr euren Husarenstreich der Kriegserklärung gegen Belgien?
Erstmal Danke und weiterhin viel Spaß! :)
Zum Thema Bewertung von dem Dyle-Plan würde ich vorschlagen, dass wir damit noch ein wenig warten. Wir würden ungern aus dem Spiel die Spannung nehmen, in dem wir hier vlt. doch zufällig irgendwas verraten, was noch nicht gesagt werden sollte... :cool: :fiesemoep:
Im vorigen AAR hat uns eure Verluststatistik immer sehr interessiert. Wir würden dafür plädieren, diese an jeden Post anzuhängen.
Hier müsste der werte Hü dafür sorgen, in "meinem" AAR werde ich Eurem Ersuchen folge leisten. :top: :ja:
PRE-TURN:
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Zum Vergleich mit dem ersten Turn mal wieder die Kriegsbereitschaft der Allierten und potentieller zukünftiger Gegner des DR. GB und F legen langsam zu... bei SU und US tut sich noch nicht viel.
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Das Wetter... im Februar gibt es bereits 25% auf sonniges Wetter... wir sind also dankbar für den bestehenden Winter!
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Dennoch: unser Gegner scheint immer leichter mit den französischen Truppen fertig zu werden... trotz des Wetters und trotz Verschanzung im Wald werden 2 weitere GARs komplett vernichtet! Dazu noch die Hiobsbotschaft: die Maginotlinie ist im Süden durchbrochen.
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Das Ganze nochmal im Überblick... unser SUB soll in dieser Position übrigens das Auslaufen der Bismarck in einen der belgischen Häfen verhindern!
POST-TURN:
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Dank der Holländer schaffen wir es doch noch einmal die Front 2-gliedrig aufzustellen. Die im letzten Turn neu aufgestellte holländische GAR wird nach Cherbourg verschifft... wer weiß ob sie Frankreich noch groß helfen wird.
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Ein Überblick auf See. In Turn 11 werden in Kanada Verstärkungen aufgestellt (INF+MECH+FTR). Wir überlegen die DDs bereits so in Stellung zu bringen, dass diese in den Transportern ordentlich bewacht werden können!
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Die englischen LABs zur Information.
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Die gewünschten Verluste... es sieht ziemlich böse für die Achse aus. Panzerwaffe, Flieger und Marine. Alle haben für dieses frühe Spiel schon ungewöhnlich viel einstecken müssen. (@teufelchen: Wir haben die Verlusttabelle nicht jeden Turn fotografiert, wir werden diese durchgängig erst ab Turn 18 zeigen können).
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Den Rundenabschluß machen die ersten Partisanen! Ganz im Osten des von Deutschland besetzten Polen sind diese entstanden!
nochmal @teufelchen: die Bewertung des Dyle-Plan werden wir mit dem Fall von Paris durchführen! Bitte geduldet Euch noch ein wenig!
Warum sollte die Bismark denn nach belgien segeln?
Da Paris alsbald fallen wird, könnte der Gegner einen Seelöwen planen. Dafür muss die Bismarck weiter nach Westen (um den Landunstruppen Versorgung zu geben)... und das soll verhindert werden!
Warum habt ihr denn die niederländische Garnision nach Frankreich verlegt? Wenn die Niederländer kapitulieren sind die doch auch futsch.
Was bekommen die Franzosen eigentlich noch an Verstärkungen oder ist die Produktion dafür nicht ausreichend?
Ansonsten: Glückwunsch zur erfolgriechen U-Bootjagd. Wenn ihr es schafft das ein oder andere U-Boot zu versenken und nicht nur schwer zu beschädigen, wäre eure Seeüberlegenheit auf die nächsten Jahre unangreifbar.
Da habt Ihr natürlich Recht. Wir gehen aber davon aus, dass die Niederländer länger durchhalten werden als die Franzosen... daher können sie in Frankreich noch nützlich sein! In Holland hingegen helfen sie so oder so nicht viel: dort werden sie einfach auf offenem Feld zusammengeschoben, wenn der Deutsche mit den Franzosen fertig ist!
In Frankreich reicht die Produktion nichteinmal für die Reparatur der beschädigten Einheiten. Da wird nichts mehr kommen, zumal demnächst dann auch erste PP-Lieferanten (vor allem Elsass) verloren gehen werden.
Dan Slayer
22.10.13, 03:47
Ihr müsst es ja nur schaffen die U-Boote lange genug von den deutschen Häfen fernzuhalten. So dürften sie doch nicht reparieren und fallen auf kurz oder lang den Zerstörern zum Opfer.
Ansonsten: Glückwunsch zur erfolgriechen U-Bootjagd. Wenn ihr es schafft das ein oder andere U-Boot zu versenken und nicht nur schwer zu beschädigen, wäre eure Seeüberlegenheit auf die nächsten Jahre unangreifbar.
Werter Großadmiral, eine Frage blieb dennoch seit ein Paar Tagen unbeantwortet. Die komplette Vernichtung eines U-Boots ist bei einer vernünftigen Spielweise des Gegners recht schwierig. Da sobald ein U-Boot stark beschädigt ist, steuert er Richtung befreundeter Hafen oder versteckt sich irgendwo, wo man einfach nicht auf die Idee kommt nachzuschauen, und leckt dort die Wunden. Im neuen Mod ist das noch einfacher, da das U-Boot gesleept werden kann, so dass man ihn selbst beim drüberfahren einfach nicht findet. Daher ist eine komplette Vernichtung des U-Boots eigentlich ausgeschlossen, es sei denn, der Gegner lässt es zu - da ist er aber janz schön doof oda es ist anders z.b. irgendwas anderes wichtiges nicht zu decken!
Das angesprochene "Fernhalten" der Subs von den Häfen erlaubt die Spielengine nicht - die U-Boote können auch unter den maritimen Einheiten "durchtauchen", so dass die, wenn sie wollen, immer ein Hafen erreichen werden! ;)
PRE-TURN
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Feinstes Sonnenwetter im Februar... ARRG! Unser wichtigster Verbündeter lässt uns im Stich...
http://s1.directupload.net/images/user/131022/vqspqt5o.png
... und dementsprechend finden wir auch die Front vor: Durchbrüche an mehreren Stellen vier vernichtete GARs, dazu englische und französische Luftwaffe kurz vor der Auslöschung. Letztere wurde von deutschen Fallschirmjägern angegriffen die nun auch noch ein geordnetes Zurückfallen der verbliebenen Einheiten verhindern. Zu allem Übel sind auch noch die Überreste der Maginotlinie so gut wie abgeschnitten.
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Die Katastrophe in der Nahaufnahme.
POST-TURN
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Und der Versuch zu reagieren, wir lassen das meiste in der zerstückelten Front stehen, das hält die schnellen deutschen Einheiten vielleicht noch eine Runde auf, drei Einheiten werden Richtung Paris zurückgezogen und bilden die letzte Verteidigungslinie der französischen Repubik!
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Auf See: der französische Zerstörer läuft in Halifax ein, so kann er den nächste Runde losfahrenden Transportern (es werden in der nächsten Runde die kanadischen Reseven aufgestellt) die Fahrrinne duch Vorrausfahrt sichern. Die beiden englischen Zerstörer sind in Reichweite des Bewegungsspielraums der Transporter und können dann auch mit sichern.
Hättet hr eine Chance gehabt die Deutsche Infantrie zu vernichten wenn ihr statt mit den Zerstörern mit einem weiteren Schlachtschiff auf die Infanterie geschossen hättet?
Dan Slayer
23.10.13, 11:29
hmm... Sagen wir so, werter Iche_Bins, wir hätten bei sehr guten Würfeln auch so die Chance die Inf zu vernichten, wenn auch nur eine sehr geringfügige... Womöglich wäre die Erfolgswahrscheinlichkeit beim BB-Angriff etwas höher. Aber nicht deutlich, weil das Schlachtschiff ja bereits angeschlagen, der Zerstörer dagegen ganz war...
Egal wie rum, die Inf hatte 6 Steps. Sie wurde 2 Mal aus der Luft angegriffen, danach 2 Mal von der Küste bombardiert. Dass hier 3 Steps weg waren, ist schon ok. 4 wären perfekt, aber kaum vorstellbar. 5 wären Superglück und am Rande des unmöglichen. Der anschließende Gar-Angriff kann 0-2 Steps bedeuten... Somit ist das Gesamtergebnis von 4 Steps recht ok, 6 wären bei ein wenig mehr Glück möglich. Aber sicher hab Ihr Recht, ein Schlachtschiff hat auf jetziger Techstufe Küstenbeschuss 2, ein DD dagegen nur 1... ;)
Naja so lange die Offensivkapazität der Feine adurch geschmälert wird, hats sich gelohnt. Mit ausgebrannten Einheiten kann ja auch nur sehr bedingt angegriffen werden.
Dan Slayer
23.10.13, 13:33
Sicher habt Ihr recht, werter Ratnik. Dennoch war das eher ein Verzweiflungsakt, um dem Feind noch ein wenig Verluste beizubringen. Es wird jedoch nichts an der Tatsache ändern, dass unsere Abwehrreihe nächste Runde komplett zerfahren wird und schon bald zum finalen Angriff auf Paris übergegangen wird. Das einzige, was ihn davon noch ein wenig abhalten kann, ist zu 25% möglicher Mud im März... Die Hoffnung bleibt also, wenn auch sehr geringe...
Allgemein jedoch kann jetzt schon festgestellt werden, dass feindliche Verluste recht hoch sind. Vorallem das teuere Kriegsgerät wie LW, Mech und Panzer sind recht stark in Mitleidenschaft gezogen! Und obwohl wir es zusätzlich schafften, den feindlichen Zerstörer zu vernichten und auch starke Verluste der U-Boot-Waffe beizufügen, dürfen wir die Gefahr des möglichen Seelöwen im Jahre 1940 nicht außer Acht lassen - wie es aussieht, wird der Feind recht früh mit den Franzosen fertig... :opa:
Wäre es nicht eine Option den Feind eine Falle zu stellen. Man könnte ihn ja Truppen in England anlanden lassen, diese aber mit starken reserven zerschlagen. So lange die deutschen London nicht erobert haben, ist deren Versorgung ja recht schlecht. So könnte man die ein oder andere Eliteeinheit aufreiben ohne selber ein zu großes Risiko einzugehen.
Dan Slayer
23.10.13, 15:48
Werter Ratnik, die Idee ist im Grunde genommen nicht verkehrt. Und sicherlich würden wir unsere Offensivkräfte auf der Insel nicht an die Küste stellen, damit der Gegner diese sieht und schön mit Stukas beackern kann. Das Problem ist nur: momentan haben wir keine Offensivkräfte! ...oder die von Euch besungene "starke Reserven"... Wir haben in England GAR KEINE RESERVEN! :uhoh: :nein: Aber wir werden sobald es die finanzielle und MP-Lage zulässt, welche aufstellen, um nicht überrannt zu werden.
Dennoch ist die Situation so: schafft der Feind anzulanden und hat noch genügend Gut-Wetter-Züge, so können wir ihm nicht viel entgegensetzen. Zudem er dann die Lufthochheit besitzen wird und, wenn er schon Seelöwen plant, dann auch sicherlich für eine Bodenkampfunterstützung aus der Luft - kurz ein Paar zusätzliche Stukas - sorgen wird! Wir können von ein Paar TACs momentan ja nur träumen... :heul:
Im Jahre 41 wäre das eine ganz andere Sache. Da kann man tatsächlich starke Kräfte auf der Insel horten und diese vom Feind verstecken... Aber ob da der Seelöwe kommt, ist eher fraglich... °°
Unser Gegner schickt uns den Save mit den Worten: Eure Gebete wurden erhört...
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... und hier der Grund: Matsch im März! Chancen hierfür: 25% ... aber uns schenkt das mindestens einen, eher zwei Züge! Zeit die dem Gegner für den Seelöwen schmerzlich fehlen wird!
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In Kanada werden die angeforderten Reserven endlich aufgestellt. Nun ist die Frage: Wohin mit Ihnen und vor allem: wie!
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Die Front nach dem Achse-Turn. Wieder schiebt er unsere Truppen umher, wieder werden einige vernichtet... aber was solls: Zeit ist gewonnen!
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Die Situation im Atlantik, vor der Ausfahrt der Kanadier (bei Halifax im Bild).
POST-TURN:
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Hier machen wir praktisch nichts, außer eine GAR aufzustellen... und ein bischen zu reparieren. An der Kanalküste bombardieren wir weiter die inzwischen vom Feind reparierte INF. Diesmal treffen zwei BBs und der CV genau NULL steps!
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... und die Situation auf See. Wir entschließen uns für eine südliche Route. Noch sind wir uns unsicher ob die Verstärkungen auf die Insel oder nach Ägypten gehen... nächste Runde müssen wir das entscheiden. Im übrigen wird sich der geneigte Regent fragen, warum der Konvoi von Norden her nicht gedeckt ist: Wir haben uns schändlich verklickt!! Der kanadische (rote) DD sollte diesen Part übernehmen aber wir haben es per danebenklicken geschafft diesen genau ein HEX zu bewegen. Hoffen wir, dass keine feindlichen SUBs in der Nähe sind die dies ausnutzen werden!
Noch eine Mitteilung in eigener Sache: das allierte Oberkomando zieht sich auf Grund der schlechten militärischen Lage in Europa und der besonderen Gefährdung Englands nach Südindien zurück! Nächste Meldungen und Auswertungen von der Front werden daher verzögert hier eintreffen. (Wir landen am Sonntag in Indien und arbeiten dann dort für ein paar Monate. Updates gibt es sobald die Internetverbindung steht. ;))
Wir würden es bevorzugen die Kanadischen verstärkungen nach Ägypten zu schicken um den Italienern direkt einen harten Schlag zu verpassen.
Off-topic: Tja, hat doch etwas länger als erwartet gedauert mit dem Einleben hier. Nun nach 3,5 Wochen sehen wir uns langsam in der Lage den AAR fortzuführen. Das Spiel selber ist nun schon ein Stück weiter (Turn 31) ... wir werden versuchen aufzuholen!
Pre-Turn
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Zur Abwechslung beginnen wir heute mit dem Rundenstartbildschirm (Was ein Wort). Sehr erfreulich ist die Meldung, dass wir große Fortschritte beim Luftzweikampf gemacht haben, das ist unseres Erachtens nach die wichtigste TECH für den Briten zu Beginn des Spiels!
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Nachdem der Matsch wieder getrocknet ist drücken die Deutschen mit aller Macht auf Paris. Es gibt kein halten mehr, dies ist wohl der letzte Turn mit französischer Beteiligung.
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Kurz noch ein Blick auf die französische Mittelmeerflotte... leider wird sie wohl ohne Kampf aus dem Spiel scheiden (da die Italiener ja noch nicht dabei sind.).
Pre-Turn
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Einige französische Einheiten und die in Lille eingeschlossenen Briten führen Verzweiflungsangriffe durch... die INF in Lille wird sich leider mit dem Fall von Paris auflösen, nur britische Einheiten die auf einem HEX am Meer stehen werden in der Operation Dynamo gerettet.
http://s1.directupload.net/images/user/131119/9zy5xgiz.jpg (http://www.directupload.net)
Und die kanadischen Verstärkungen für Afrika im Bild.
Yay es geht weiter :)
Hättet ihr die Englische Inf nicht näher am Meer positionieren können? Und warum habt Ihr nicht versucht die Gar aus Calais auszuschiffen? ist da kein Hafen?
Edit: Oh, die Inf steht ja schon länger in Lille
Seid ihr mit dem Abschneiden der Franzosen zufrieden oder hätten Sie noch länger aushalten müssen?
Wann wird denn die große Offensive gegen italienisch Libyen gestartet?
@Iche: Ja, die INF steht da schon länger. Ursprünglich hatten wir gehofft, dass der Gegner sich an ihr abarbeitet. Er ist sie leider umgangen. Wir haben seitdem immermal geschaut ob wir sie nicht Richtung Küste bewegen können, aber es ergab sich keine gute Möglichkeit... nunja, wir holen die Jungs aus den Gefangenenlagern bis Weihnachten wieder raus!! (In welchem Jahr müssen wir noch abwarten).
GAR: die wird automatisch durch Operation Dynamo ausgeschifft werden!
@Ratnik: Lybien: Sobald die 8. Armee im Spiel ist!! (dazu müssen erst Ägypten und Irak dem Krieg beitreten und das dauert noch ~3 Turns). Franzosen: Ehrlich gesagt hatten wir uns mehr gewonnene Zeit erwartet vom Dyleplan... immerhin, die Verluste des Gegners sind relativ hoch, herausstechend sind dabei meines Erachtens nach jedoch nur der gekillte Pz und die hohen Verluste auf See.
Pre-Turn:
http://s14.directupload.net/images/user/131119/qghpawfc.jpg (http://www.directupload.net)
Wie erwartet marschieren die Deutschen in Paris ein, die Franzosen geben den Krieg daraufhin verloren:
http://s1.directupload.net/images/user/131119/jkews4ac.jpg (http://www.directupload.net)
und die Italiener schöpfen Mut und steigen in die Achse des Bösen ein:
http://s7.directupload.net/images/user/131119/ga4mwyaz.jpg (http://www.directupload.net)
Weitere Ereignisse in diesem Turn waren, dass Syrien entstanden ist und das die Engländer einen 5-Punkte Moralmalus erhalten haben, da nicht genügend Homeguard-Einheiten auf der Insel sind.
Post-Turn
http://s1.directupload.net/images/user/131119/pkipj5bo.jpg (http://www.directupload.net)
Denoch: den Engländern bleibt das Kriegsglück hold! Auf dem Rückmarsch vom Konvoischutz findet ein DD ein feindliches U-Boot und greift erfolgreich an!
In Southampton geht die in Operation Dynamo gerette GAR an Land, damit sind auch wieder genügen Homeguards da.
http://s7.directupload.net/images/user/131119/dl9gltrg.jpg (http://www.directupload.net)
In der selben Zeit erreichen die Kanadier als sicher eingestufte Gewässer, der begleitende DD wird im Mittelmeer gegen die Italiener zum Einsatz kommen.
Glück im Unglück würden wir sagen. Meint ihr euer Gegner wagt noch einen Seelöwen?
Pre-Turn
http://s14.directupload.net/images/user/131119/o7ug4uxh.jpg (http://www.directupload.net)
Der wichtigste Kriegsschauplatz in diesem Turn ist Holland: die Deutschen drängen massiv auf Haque, nächste Runde ist hier wohl auch Schluss.
http://s7.directupload.net/images/user/131119/36ii8mov.jpg (http://www.directupload.net)
Vor Irland wird ein Konvoi angegriffen
http://s7.directupload.net/images/user/131119/axwnhxar.jpg (http://www.directupload.net)
und im Mittelmeer führt der Feind offensichtlich Verstärkungen heran!
Post-Turn
http://s7.directupload.net/images/user/131119/l9m9f4oa.jpg (http://www.directupload.net)
Wir reparieren nocheinmal die INF in Haque. Ein wichtiger Erfolg ist übrigens die Platzierung des FTRs an der Kanalküste. Auf dessen Reparatur hatten wir sparen müssen und nun kann er wieder als Späher an der Küste überleben. Feindbewegungen die auf einen Seelöwen hindeuten sind damit für uns sichtbar! (Die GAR hinter dem FTR soll übrigens Fallschirmjäger davon abhalten im Rücken des Jägers zu landen.)
http://s14.directupload.net/images/user/131119/tyej7ij3.jpg (http://www.directupload.net)
Die Situation im Atlantik, wir entschließen uns weitere Verstärkungen ins Mittelmeer zu bringen. Die Flotte vor der französischen Atlantikküste dreht daher wieder um und fährt mit Volldampf nach Süden. Zwei DDs laufen Richtung Kanada um der dort wartenden INF Geleitschutz zu geben.
@Ratnik: Das war zu diesem Zeitpunkt schwer zu sagen. Wir rechneten nicht mehr damit (auf Grund der bisherigen Spielweise des Gegners) ... wären wir aber an seiner Stelle gewesen, hätten wir es versucht!
Die Tatsache das euer Gegner ja vichyfrankreich kreiert hat, gibt euch doch einen guten Ressourcenvorteil. Keine südfranzösischen und nordafrikanischen Städte und vor allem kein Spanien.
Bei der Ablehung von Vichy bekommt der Deutsche ja keine dieser Ländereien automatisch. Er müsste ja erstmal hinfahren und sie sich holen. Daher wäre das zuerst mal ein Vorteil für die Allierten. Und Spanien zu holen ist nicht einfach, wenn man Casablanca ganz normal erobern muss...
Wie viele Züge ist der AAR eigentlich im Hintertreffen?
Wie viele Züge ist der AAR eigentlich im Hintertreffen?
Das Spiel selber ist nun schon ein Stück weiter (Turn 31) ... wir werden versuchen aufzuholen!
Go Go Hü Go Go! *anfeuer* :D
Ihr könnt ja auch ein paar Züge zusammenfassen. Für den Leser ist es natürlich immer Spannender wenn die Ereignisse "live" berichtet werden.
Wie ist das Spiel denn ausgegangen? ;)
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